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Gua Archicad 14

Curso de Diseo Arquitectnico Asistido por Computadora ArchiCAD 14


Archicad es un software desarrollado exclusivamente para la construccin, arquitectura y diseo, el cual no slo se limita a dibujar lneas, sino a trabajar con herramientas de construccin ampliamente conocidas por los profesionales del sector; con la ventaja de estar traducido en su totalidad en nuestro idioma. Abarca todas las etapas de la construccin, desde el diseo y la documentacin hasta la comunicacin y trabajo en equipo. Con Archicad no es necesario convertirse en un experto de CAD. Desde el primer da Archicad ha sido diseado para arquitectos y diseadores. Posee una nica base de datos integrada, que permite disear simultneamente en dos y tres dimensiones, generando automticamente cortes, secciones en 3D, elevaciones, perspectivas, renderings fotorrealsticos, metrados, presupuestos, animaciones, panoramas VR, etc; generando as el EDIFICIO VIRTUAL, la visualizacin instantnea y la documentacin automtica; as mismo la actualizacin en tiempo real de la base de datos integrada (2D y 3D). Todo esto sin necesidad de softwares adicionales. Objetivo Capacitar al Participante en los conocimientos necesarios en la utilizacin de las herramientas de Archicad 14 para el desarrollo de sus proyectos profesionales 2D y 3D, para as llegar a dominar el concepto del Edificio Virtual y generar la documentacin tcnica (planos) y el modelado arquitectnico 3D.

Perfil del Estudiante Dirigido a Arquitectos, Ingenieros, Diseadores, Bachilleres y Estudiantes del rea del Diseo, que deseen aplicar las nuevas herramientas tecnolgicas para el desarrollo de sus proyectos profesionales. Usuarios de versiones anteriores de Archicad. Desarrollo Duracin : 06 semanas Horas : 36 horas

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CLASE 1 Entorno Archicad 13 Herramienta Lnea-Crculo-Curvas Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Dibujar con dimensiones Comandos de edicin Arrastrar Arrastrar una copia Girar Girar una copia Simetra Copia simtrica CLASE 2 Comandos de edicin Multiplicar Alargar Escalar Trim Dividir Ajustar Redondear Intersectar CLASE 3 Herramienta Muro Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Edicin de Muros(crear nodos, mover nodos...) Lneas Guas Apoyos de dibujo (de Paleta de control) Paralelo, perpendicular, bisectriz, offset simple, offset mltiple CLASE 4 Herramienta Losa Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado CLASE 5 Red de Trabajo Plumas y Colores Capas. CLASE 6 Herramienta Columna Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Herramienta Viga Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Menu Edicin Agrupar Explotar... CLASE 7 Herramienta Trama Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Creacin de Tramas Creacin de Lineas CLASE 8 Herramienta Ventana / Puerta Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Herramienta Librera Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Administrador de Biblioteca CLASE 9 Herramienta Texto Concepto Cuadro de Dilogo Herramienta Etiqueta Concepto Cuadro de Dilogo Herramienta Cotas CLASE 10 PRIMER EXAMEN DIBUJO DE UN PLANO COMPLETO CON COTAS, TEXTOS, NIVELES, TRAMAS, AMOBLADO CLASE 11 Herramienta Plano Inclinado Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Cubierta-Bveda-Techo Curvo CLASE 12 Herramienta Terreno Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado CLASE 13 Creacin de Objetos CLASE 14 Pisos Concepto Cuadro de Dilogo Herramienta Trazo de Proyeccin Herramienta Escalera Concepto Cuadro de Dilogo CLASE 15 Herramienta Cortes Herramienta Alzado Concepto Cuadro de Dilogo Impresin y Ploteo PDF CLASE 16 Ventana 3D Menu Ver CLASE 17 Herramienta Cmara Concepto Cuadro de Dilogo Introduccin ARCHICAD AVANZADO CLASE 18 EXAMEN FINAL CONCLUSIN Y ENTREGA DE PROYECTO EN CD Y PLOTEADO.

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CLASE 1
Entorno Archicad 13 Herramienta Lnea-Crculo-Curvas Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Dibujar con dimensiones Comandos de edicin Arrastrar Arrastrar una copia Girar Girar una copia Simetra Copia simtrica

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Notas: CLASE 1 - ArchiCAD 14

INICIO Cuando arranca Archicad desde el men de archivos de programa o si hace doble clic en el icono del programa, aparece el cuadro de dilogo Iniciar Archicad en donde puede decidir qu hacer a continuacin. Tiene varias opciones: Crear un Nuevo Proyecto Abrir un Proyecto Conectarse a un Proyecto de Equipo Despus de seleccionar una de estas tres opciones, el cuadro de dilogo cambiar ofrecindole opciones adicionales. Nota: Si no desea ver el cuadro de dilogo de inicio de Archicad cada vez que inicia el programa, puede deshabilitarlo marcando la casilla en la parte inferior izquierda: No visualizar este dilogo la prxima vez. Para activar de nuevo el dilogo, vaya a Opciones/Preferencias/Miscelneas. CREAR UN NUEVO PROYECTO Si elige Crear un Nuevo Proyecto en el cuadro de dilogo de inicio, ste cambiar para darle tres opciones ms: Si elige usar una plantilla, tendr la opcion de seleccionar la plantilla por defecto o usar una plantilla personalizada, en este caso, lo que realmente estar haciendo es abrir una copia del archivo plantilla "Sin Ttulo." El archivo plantilla puede contener elementos de construccin o de dibujo. Estos archivos se identifican con la extensin ".tpl". Si elige Utilizar la ltimas Definiciones de Proyecto, continuar trabajando con todas las especificaciones y unas pocas preferencias generales que se utilizaron la ltima vez que sali de Archicad. Esta es una solucin perfecta si siempre trabaja con las mismas definiciones estndar.

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Notas: CLASE 1 - ArchiCAD 14

ABRIR UN PROYECTO Si elige abrir un proyecto el cuadro de dilogo de inicio cambiar y nos dar dos opciones ms. Si elige Buscar un Proyecto , se tiene que presionar el botn de buscar de la parte inferior de nuestro cuadro que nos llevar a buscar cuadro de dilogo de directorio que lista los proyectos disponibles en su propio ordenador o en los volmenes montados en la red. en las diferentes unidades de nuestro ordenador. Si elige seleccionar un proyecto reciente, podemos abrir uno de los proyectos que se encuentran en las lista de proyectos recientes. CONECTARSE AL PROYECTO COMPARTIDO Si elige Conectarse al proyecto compartido le da acceso a un cuadro de dilogo de directorio que lista los proyectos compartidos disponibles en su propio ordenador o en los volmenes montados en la red. DEFINIR ENTORNO DE TRABAJO Cuando se inicia Archicad, el dilogo de arranque incluye la opcin Ajustar Entorno de Trabajo, donde puede elegir el perfil a utilizar. En esta etapa, es conveniente aplicar un perfil con esquemas y definiciones, pero se es libre de cambiar de perfil en cualquier momento. Archicad viene con varios Perfiles preconfigurados: Estndar, Principiante y Experto.

Perfil de visualizacin: Carga el entorno, paletas, y los comandos, adecuados para la visualizacin de un proyecto ya realizado o en proceso. Perfil Estndar: Carga el entorno, paletas, y comandos preparados para la creacin del dibujo en Archicad. Perfil para layouts: Carga el entorno, paletas, y comandos utilizados para la edicin en el proceso de armado de los layouts para la impresin.

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Notas: CLASE 1 - ArchiCAD 14

REA DE TRABAJO En este captulo se exponen los elementos visibles del entorno de trabajo de Archicad. Esto le ayudar a encontrar una configuracin a su espacio de trabajo que le sea eficiente al trabajar con Archicad y a comprender el papel que juega cada componente. La imagen de abajo, le expone los principales tipos de elementos de la interface del usuario en Archicad 13. Las ventanas de Archicad son donde se crea, modifica y visualiza la construccin virtual. Las paletas de Archicad son donde se localizan las herramientas de Archicad, sus definiciones y diferentes modos geomtricos de construccin. Los mens de Archicad son el conjunto primario de los comandos de Archicad. Podr adems encontrar las representaciones grficas de varias herramientas y comandos en las barras de herramientas de Archicad. VENTANAS ARCHICAD Archicad utiliza varias ventanas para acceder a su Edificio Virtual. En cada ventana visualiza una diferente vista de su edificio virtual y proporciona importantes opciones de edicin. Para modificar el modelo, utilice la ventana 2D del piso, las diferentes ventanas 3D y las ventanas de Secciones y Alzados. Para tener una visin cuantitativa del edificio virtual, utilice el listado de todas las ventanas en la Paleta del Navegador. Las imgenes renderizadas (Imgenes de Modelos) de su edificio son visibles en la ventana Fotorrendering. Muchas de las ventanas auxiliares contienen informacin adicional, grfica e informacin textual acerca del proyecto. Se puede ajustar el tamao de todos los tipos de ventana. La mayora de las ventanas incluyen un nmero de iconos situadas en su barra inferior. Representan comandos de atajo que sern descritos ms tarde en este captulo. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center

PALETAS ARCHICAD Las Paletas de Archicad le ayudan a construir, modificar y ubicar elementos. Cada paleta se puede mostrar u ocultar independientemente usando el men jerrquico Visualizar Paletas en el men Ventanas. Las cinco paletas principales (Paleta de Herramientas, Cuadro Info, Navegador, Previsualizacin. Navegador y Paleta de Navegacin 3D) pueden ser activadas en un solo paso, utilizando el comando Mostrar solo Paleta Principal. Nota: La Paleta de Navegacin 3D estar disponible solamente si la ventana 3D est activa.

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La Paleta de Herramientas La Paleta de Herramientas muestra diversas herramientas de seleccin, construccin 3D, dibujos 2D y visualizacin. Nota: Adems de los conjuntos estndar de herramientas, pueden aparecer herramientas adicionales en la Paleta de Herramientas dependiendo de la instalacin y de la disponibilidad de Extensiones. Por omisin, la Paleta de Herramientas Personalizada aparecer en la pantalla. La Paleta de Herramientas Personalizada divide las herramientas de Archicad en Grupos de Herramientas, cada uno en un panel separado. Podr seleccionar a travs del panel la herramienta que necesite. Si lo desea, puede personalizar el contenido y nombres de los paneles de Grupos de Herramientas y definir que paneles elige dejar permanentemente abiertos y cuales abrir o cerrar como el espacio lo permita. El Cuadro Info El Cuadro Info est disponible cuando trabaja en la ventana de Planta, las Ventanas de Secciones/ Alzados, las Ventanas de Detalle y la Ventana 3D. El Cuadro Info: Muestra tanto los parmetros por defecto de la herramienta activa como aquellos referidos al elemento seleccionado. Proporciona una vista condensada del cuadro de dilogo de ajustes de la herramienta con acceso directo a los atributos y parmetros visualizados. Muestra las opciones de definicin o los Mtodos Geomtricos especficos de cada herramienta. Muchos de ellos no estn disponibles en el cuadro de dilogo de ajustes de la herramienta correspondiente. Puede utilizar un ratn con rueda "scroll" para navegar a travs del contenido en el Cuadro Info.

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Paleta del Navegador Visualizacin de la Paleta del Navegador La paleta del Navegador aparece en el borde izquierdo de la pantalla. La visualizacin de la paleta del Navegador puede tambin controlarse con el botn Mostrar/Ocultar Navegador en la barra inferior de las ventanas de Planta, 3D y Listados. La paleta del Navegador esta permanentemente visible en la pantalla por omisin mientras trabaja (con el icono Chincheta activado). Haga clic sobre este icono y desactive el Navegador, este desaparecer de la pantalla cuando realice una accin sobre su rea de trabajo. Para mantener permanentemente el Navegador visible en la pantalla, active el icono chincheta de nuevo.

Configuracin de unidades de trabajo en Archicad Para configurar, modificar o variar las unidades de trabajo nos vamos a Opciones/Preferencias/Unidades de Trabajo y Niveles, en esta uno define las unidades lineales y angulares.

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LOS ELEMENTOS TIPOS DE LNEAS Los Elementos Lineales son estrictamente bidimensionales; entre ellos Lneas y Curvas, estos pueden crearse en Archicad utilizando sus variedades en sus mtodos geomtricosy alternativas en su representacion 2D, asignandole un tipo de linea y una pluma. Mtodos Geomtricos de la herramienta Lnea Segmentos de lneas rectas Sencillas, una serie en Cadena de segmentos de lneas rectas y Curvas, lneas formando Rectngulos y Rectngulos girados utilizando los cuatro Mtodos Geomtricos de la herramienta Lnea. Arcos Circulares y Crculos totales utilizando los tres Mtodos Geomtricos de la herramienta Crculo/Arco. Arcos y Elipses completas con otros tres Mtodos Geomtricos de la herramienta Crculo/Arco. Elementos sencillos de Dibujo Rectos, Curvos, Rectangulares y Rectangulares girados utilizando los tres Mtodos Geomtricos de la herramienta Polilnea. Lneas Splines Naturales, curvas Bezier y curvas a Mano alzada utilizando los tres Mtodos Geomtricos de la herramienta Spline. Los Elementos de Dibujo tienen varios usos: Detalles que no desea modelar totalmente con las herramientas constructivas. Ayudas de Posicionamiento y Dibujo de los elementos constructivos. Sus contornos pueden utilizarse para generar formas complejas en 3D utilizando la Herramienta Varita Mgica. Propsitos de decoracin o elaboracin de detalles, especialmente en las ventanas de Seccin/Alzado o Dibujos de Detalle.

La creacin, visualizacin y comportamiento de los elementos obedecen a reglas comunes, pero las especificaciones de cada uno se tratarn en las secciones dedicadas a cada elemento. Puede cambiar los ajustes de atributos de los elementos haciendo clic en los controles desplegables de los paneles apropiados en los cuadros de dilogo de los elementos y arrastrar el cursor sobre su nueva eleccin. En los Atributos se incluye el Color de la Pluma y el Tipo de Lnea. Mtodos de Construccin Dibujar un Segmento de Lnea Recto Para dibujar un segmento de lnea recta simple seleccione la Herramienta Lnea de la Paleta de Herramientas y el mtodo geomtrico de Lnea simple del Cuadro Info. El segmento de Lnea se define por sus dos puntos extremos.

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Dibujar Polilneas y Lneas en Cadena Combinando las caractersticas de varias herramientas tipos de lnea, puede crear una serie de segmentos de lneas rectas y curvas en cadena utilizando la herramienta de Polilnea o el mtodo geomtrico de Cadena de la herramienta Lnea. La diferencia entre las dos opciones se ve en el resultado. Las Polilneas son elementos senci l los dibujados con la Herramienta Polilnea. Lneas en Cadena son un conjunto de segmentos de lneas conectados dibujados con la Herramienta Lnea. Cada segmento de lnea es un elemento independiente, aunque pueden agruparse antes o despus de ser creados. Para dibujar una Lnea en Cadena, seleccione un mtodo geomtrico para la herramienta Lnea: Mtodo Cadena, Mtodo Rectangular, Mtodo Rectngulo girado. Para dibujar una Polilnea, seleccione el mtodo geomtrico para la herramienta Polilnea: Mtodo Polilnea, Mtodo Rectangular o Mtodo Rectngulo girado. Con los dos mtodos (Polilnea o Lnea en Cadena) produce una serie de segmentos de lneas rectas y curvas unidas por sus puntos finales. En cuanto empiece a dibujar el primer Muro, aparecer una paleta flotante, ofrecindole opciones geomtricas para dibujar un segmento recto o curvo.

Las opciones son: Un Segmento de Lnea Recto; Un segmento curvo tangente al anterior (no se puede usar para el primer segmento de Lnea ); Un segmento curvo tangencial a la lnea que defina antes de dibujar realmente el segmento; Un segmento curvo que pasa por dos puntos; Un segmento curvo definido por su centro, radio y longitud.

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Dibujar Arcos Circulares y Circunferencias Completas Para dibujar un arco Circular o una circunferencia completa seleccione la Herramienta Crculo/Arco de la Paleta de Herrade la paleta de herramientas y uno de los Mtodos Geomtricos ofrecidos por el primer icono del Cuadro Info (Punto Central, Tres Puntos o Punto Tangente). La primera opcin define Punto Central y el radio. Su primer clic define el centro. Un contorno difuminado del Crculo seguir el cursor hasta que haga clic por segunda vez para definir el radio. Despus, se muestra solamente el espectro de un segmento curvo parcial, hasta que haga clic por tercera vez para definir la longitud de la circunferencia del arco. Si necesita un circulo completo, haga doble clic al definir su radio.

La tercera opcin solamente define formas circulares completas basadas en tres lados tangenciales o puntos. En este proceso, seleccione tres puntos iniciales: pueden ser un eje de tangencia (indicado con el cursor Mercedes), un nodo (indicado por el cursor en forma de Marcador), o un punto libre (indicado por un cursor en Cruz). Un extremo no puede definirse como un borde tangente al usar este mtodo, slo se permiten un mximo de dos extremos. Si se seleccionan ms de dos, el proceso revertir al segundo mtodo descrito anteriormente. Slo est permitida la tangencia lineal: Todos los puntos tangentes deben estar sobre bordes rectos de Forjados, Lneas, Muros, etc. Si hace clic sobre un borde de arco con el Cursor Mercedes, el Crculo resultante pasar por dicho punto en lugar de ser tangente a la curva. El prximo paso depende de la situacin geomtrica.

La segunda opcin define el Arco de una circunferencia con tres puntos. Los dos primeros clics definen dos puntos que probablemente localizar en puntos que conectan otros elementos, intersecciones de la red de trabajo o puntos de atraccin especiales. Despus, un crculo difuminado seguir al cursor hasta que haga clic una tercera vez para definir el tercer punto. Se necesitar un cuarto clic para definir la longitud del segmento de arco. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center

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Dibujar Arcos Elpticos y Elipses completas Para dibujar un arco elptico o una elipse completa, seleccione la Herramienta Crculo/Arco de la Paleta de Herramientas y uno de los Mtodos Geomtricos ofrecidos por el segundo icono de la Paleta de Informacin (Elipses Diagonales, Elipses Semi-Diagonales, Radio de Elipse). El Mtodo de Elipse por Diagonal crea una Elipse inscrita en un rectngulo. El mtodo define la elipse interior de un rectngulo invisible definido por los dos puntos de su diagonal. 1. Haga clic para definir el punto inicial del rectngulo imaginario. 2. Arrastrando la diagonal imaginaria, obtendr elipses de distintos tamaos dentro del rectngulo invisible. 3. Con el segundo clic escoger la elipse del tamao adecuado.

El Mtodo de Elipse Semi-Diagonal funciona de la misma manera que el mtodo Diagonal, pero se define el rectngulo imaginario por su centro y el extremo de su semi-diagonal. El Mtodo de Elipse por Radios define un arco elptico mediante el mayor y otro radio de una elipse y el ngulo del arco. 1. Haga clic en el centro de la elipse. 2. Escoja la orientacin del radio mayor haciendo clic de nuevo. 3. Obtendr la lnea elstica del segundo radio que puede alargar a diferentes tamaos y ngulos. Hacindolo, puede observar la elipse acompaante que coincide con la longitud de los dos radios. Si arrastra el radio menor demasiado lejos o en lnea con el radio mayor, no podr dibujar la elipse. 4. En la fase final, ArchiCAD mantiene la elipse mientras define el lado y ngulo del arco. Primero se define con una lnea elstica el lado en que empieza el ngulo. Luego se define un lado distinto que cierra el ngulo, mientras Archicad sigue el ngulo con el Arco Elptico. Ninguno de los lados del ngulo ser visible al terminar de dibujar el arco.

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Dibujar Splines Para dibujar una Spline o una curva Bezier, seleccione la Herramienta Spline de la Paleta de Herramientas y el primer o segundo icono de Mtodos Geomtricos del Cuadro Info. Las Splines Naturales pueden definirse colocando nodos, que el programa conecta de forma automtica, generando una curva propia de tipo suavizado. El ngulo de la tangente y la forma de la Spline generada queda afectada por los nodos definidos posteriormente. Puede concluir esta operacin haciendo doble clic sobre el ltimo nodo, o haciendo clic en el botn OK de la Paleta de Control. Hacer clic en OK siempre cierra la spline. Las Splines Bezier son algo ms complicadas, pero permiten reproducir formas propias ms especficas. Las splines Bezier se definen mediante nodos, igual que las naturales, pero disponen adems de manejadores tangenciales a cada lado de esos puntos. La forma de la curva Bezier est afectada por la direccin de la tangente y por la longitud de cada tangente manipulable. Cuando defina curvas Bezier, haga clic una vez para colocar un nodo, y mantenga el botn pulsado. Movindose desde el nodo en cualquier direccin, est definiendo la primera tangente y la longitud del tirador que define la curvatura.

Si suelta el botn del ratn, Archicad asumir que desea saltar a la definicin del prximo nodo con el siguiente clic. Mantenga el botn del ratn presionado y vuelva a definir la tangente y nodo. Puede concluir esta operacin haciendo doble clic sobre el ltimo nodo, o haciendo clic en el botn OK de la Paleta de Control. Hacer clic en OK siempre cierra la spline. Tcnicas de Trazado La parte superior del panel Definiciones Generales, define el tipo de lnea y el color de la pluma de la lnea.

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Slo para las Splines hay dos controles adicionales ms en esta seccin. Es dnde decide si dibujar una Spline o una Bezier y en la parte inferior del cuadro de dilogo de definiciones puede seleccionar si visualizar Flechas en los segmentos de lnea que no tienen un recorrido cerrado. Estos dos mtodos de construccin estn tambin disponibles en el Cuadro Info. Puede incluso definir aqu el tamao y un Color de Pluma diferente para las Flechas.

Nota: La paleta informador puede activarse o desactivarse presionando en la barra de herramientas el icono respectivo.

Debajo de los Mtodos de Construccin, un control desplegable contiene lo estilos de Flecha disponibles para las herramientas de lnea. Herramienta Medir Esta nueva aplicacin permite medir con facilidad, su icono se encuentra en la barra de herramientas y se puede activar tambin directamente presionando la tecla m. Dibujando con medidas lineales en Archicad El modo de dibujar en Archicad 13 es mas sencillo que en anteriores versiones, para esto se cuenta con la paleta informador, en la que se encuentra la distancia y el ngulo; el dato de distancia se inserta directamente, es decir, tabulando el valor deseado, mientras que el valor del ngulo se puede modificar presionando la letra "a" e ingresando el valor respectivo. Esta versin cuenta con lneas guas que facilitar la accin de dibujar, el captulo de lineas gua se tratar mas adelante. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 15

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COMANDOS DE EDICIN Arrastrar Para arrastrar un elemento: Con Seleccin Rpida: Haga clic en la superficie del elemento y arrstrelo hasta la nueva posicin. De otro modo; Seleccione el Elemento; seleccione el comando Arrastrar desde el men Edicin/mover , y dibuje un vector temporal en la ventana activa: el elemento ser arrastrado a la nueva posicin de acuerdo con la longitud y direccin del vector. Seleccione el elemento, seleccione el icono Arrastrar en la paleta flotante, luego arrastre el elemento.

Nota: Tambin puede Arrastrar con una medida utilizando la paleta informador. Se selecciona el objeto que se desea arrastrar, para luego ingresar los datos en la paleta informador, ya sea la distancia y/o el ngulo.

Todos los elementos seleccionados sern arrastrados a la nueva posicin. Los elementos simples van acompaados por un contorno o lmite mientras lo mueve. Las selecciones que contienen varios elementos se mostrarn como un rectngulo envolvente mientras son arrastrados. Esta funcin trabajar tambin con varios elementos seleccionados simultneamente. Todos los elementos seleccionados sern arrastrados a lo largo de dicho vector.

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Girar Para girar un elemento: Seleccione el elemento. Seleccione el comando Girar desde el men de Edicin. Alternativamente, haga clic nuevamente en un nodo o borde de los elementos seleccionados para que aparezca la paleta flotante, entonces elija el comando Girar . Haga clic para definir el punto de rotacin de los elementos seleccionados. Haga clic para definir el punto de inicio de la rotacin y su radio. Mueva el cursor y haga clic para completar la rotacin. Puede girar elementos seleccionados en la Planta o en la Ventana 3D, y slo elementos aadidos en la Ventana de Seccin/Alzado y en Dibujo de Detalle. La rotacin se efecta siempre sobre un plano horizontal, incluso en la Ventana 3D.

Simetra El comando Simetra crea una imagen simtrica de los elementos seleccionados en Planta o en la Ventana 3D. Simetra a un elemento: Seleccione el elemento. Seleccione el comando de Simetra desde el men de Edicin, el men de contexto, o la paleta flotante. Determine el eje de simetra haciendo dos clics, como si dibujara una lnea. Se puede hacer la simetra de cualquier nmero de Puertas y de Ventanas al mismo tiempo.No se pueden hacer simetras de Textos, Lneas con flecha ni Acotaciones, nicamente restringido a su recuadro. La simetra de Bloques de Texto, Etiquetas, Acotaciones y Polgonos de Zona siempre son legibles de abajo hacia arriba y de izquierda a derecha en el dibujo. No puede hacer Simetra de los sellos de Zona.

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Arrastrar, Girar, Simtrica con Copia Puede crear duplicados exactos de un elemento dentro del mismo proyecto arrastrando una o varias copias del elemento seleccionado. La seleccin se puede hacer tanto con la Flecha como con la herramienta de Marco de Seleccin. Para Arrastrar, Girar, o Copia Simtrica de un elemento, seleccione el elemento, escoja el comando deseado desde el men de Edicin o la paleta flotante, entonces presione la tecla Ctrl (Windows) o Alt/ Opt (MacOS). (Aparecer una seal en forma de + junto al cursor). Una copia del elemento seleccionado ser arrastrada, girada o se har simetra de el. Haga clic para ubicar la copia, que estar seleccionada en vez del elemento original.

Si escoge el comando Arrastrar o Girar en el men de Edicin o en la paleta flotante, presione las teclas Ctrl-Alt (o Alt/Opt-Cmd en MacOS) para mover varias copias del elemento seleccionado. (Esto agregar el signo ++ al cursor.) Haga clic para situar copias simples y doble clic para situar la ltima copia. Esta funcin no est disponible para Simetra.

Este comando est disponible tanto en la Planta como en la ventana 3D. En la ventana de Seccin/Alzado esta funcin trabaja tanto para elementos de dibujo adicionales como para Puertas y Ventanas (slo arrastrando). En los Dibujos de Detalles, puede usarla para cualquier elemento de Dibujo.

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CLASE 2
Comandos de edicin Multiplicar Alargar Escalar Trim Dividir Ajustar Redondear Intersectar

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Multiplicar Si necesita crear un nmero de elementos idnticos dentro del mismo proyecto siguiendo un patrn, por ejemplo a distancias iguales entre ellos, use la funcin de Multiplicar del men Edicin. Este comando est disponible tanto en la Planta como en la ventana 3D. En la ventana de Seccin/Alzado, esta caracterstica funciona tanto en elementos de dibujo adicionales como en Puertas y Ventanas. En los Dibujos de Detalles, puede usarla para cualquier elemento de Dibujo. Multiplicar crea cualquier nmero de copias exactas de los elementos seleccionados en el piso actual usando los siguientes mtodos y opciones. Arrastrar las copias a lo largo de una trayectoria recta mediante una Lnea de Referencia. Girar las copias usando un ngulo definido por un Arco de Referencia. Elevar (apilar) las copias con un desplazamiento vertical. Crear una matriz de copias a lo largo de dos lneas de referencia definidas por pasos. Elevar y arrastrar o girar (escalonar) las copias, usando al mismo tiempo un desplazamiento vertical y una Lnea o Arco de Referencia. Esto es til para condiciones tales como escaleras lineales o circulares o para contornos de curvas de nivel (forjados escalonados). Se pueden combinar con: Incremento separa las copias mediante una distancia de incremento igual a la longitud de la Lnea de Referencia o Arco de Referencia. Distribuir distribuye un nmero de copias regularmente entre los puntos inicial y final de la Lnea o Arco de Referencia. Distribuir-1tambin distribuye un nmero de copias regularmente entre el punto inicial y final de la Lnea o Arco de Referencia, pero la distancia queda dividida por el Nmero de copias + 1y ninguna copia se coloca en el extremo final. Extender colocar las copias del elemento multiplicado a una distancia igual entre ellas sobre la Lnea o Arco de Referencia hasta que la referencia est dibujada. En este caso, en lugar de definir el nmero de copias, deber definir el espaciado en longitud o ngulo entre dos copias vecinas. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 20

Notas: CLASE 2 - ArchiCAD 14

Alargar Puede alargar polgonos mltiples o elementos lineales a lo largo de un vector particular, usando la opcion de alargar en Edicin / alargar, Dibuje un Marco de manera que los nodos o puntos finales que desee alargar, estn dentro del Marco. Los nodos que desee mantener fijos deben estar fuera del Marco. Defina un vector de alargamiento: con la herramienta Marco de Seleccin activa, haga clic en un nodo o punto final dentro del rea del Marco, entonces haga clic sobre un segundo punto. Como alternativa, escoja el comando Alargar, y defina el vector de alargamiento haciendo clic en dos puntos diferentes. La forma de todos elementos lineales, o elementos poligonales que tengan uno de sus puntos finales dentro del rea del Marco, ser alargada a lo largo de este vector.

Escalar (Agrandar o Reducir) Elementos El comando Edicin /Reformar/Escalar le permite ampliar o reducir el tamao de lo elementos seleccionados, numrica o grficamente. Esta opcin es disponible en Planta y para las ventanas de Seccin/ Alzado y Dibujos de Detalle, nicamente en elementos dibujados en ellas. El cuadro de dilogo Escalar ofrece opciones adicionales para escalar el espesor de Muros/Pilares, Objetos GDL, elementos de texto, puntas de flecha y marcas.

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Notas: CLASE 2 - ArchiCAD 14

Recortar Elementos a Puntos de Interseccin Tambin puede recortar un elemento quitando simplemente la parte que se extiende ms all del punto de interseccin con otro elemento, o incluso eliminar la parte del elemento situado entre dos puntos de interseccin. Los elementos que pueden ser recortados son: Muros, Vigas, Lneas, Crculos, Arcos y Splines. CTRL+clic

Dividir Elementos Este comando permite dividir elementos a lo largo de un segmento de lnea o arco o un lado de polgono. Puede dividir varios elementos seleccionados (Muros, Vigas, Lneas, Forjados, Cubiertas, Mallas, Zonas y Tramas Polgonos, Lneas, Arcos, Polilneas y Splines) a lo largo de un segmento de lnea, arco o lado de un polgono.

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Ajustar Elementos Use el comando Ajustar para extender o recortar los puntos finales de los elementos seleccionados de Muros, Vigas, Arcos y Lneas a Lnea, segmentos de Arco o bordes de elementos. El comando Ajustar est disponible en Planta y en la Ventana 3D y slo para elementos de dibujo en Ventanas de Seccin/Alzado y Dibujo de Detalle. En la Vista 3D, puede ajustar el Muro o Viga seleccionado a un plano vertical.

Intersectar Este comando de la barra de herramientas crea una interseccin de dos elementos lineales seleccionados.

Redondeo/chaflan Este comando abre un cuadro de dialogo, que le permite redondear o crear un chaflan en la interseccion de dos segmentos en linea recta.

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CLASE 3
Herramienta Muro Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Edicin de Muros(crear nodos, mover nodos......) Lneas Guias Apoyos de dibujo (desarrollo de la paleta de control) Paralelo, perpendicular, bisectriz, offset simple, offset mltiple.

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HERRAMIENTA MURO El cuadro de dilogo definiciones de la herramienta Muro contiene cuatro paneles: Geometra y Posicionamiento, Planta y Seccin, Modelo y Listar y Etiquetar. En la parte inferior del cuadro de dilogo. El panel de Geometra y Posicionamiento de las Definiciones de los Muros. En el panel de Geometra y Posicionamiento puede introducir: la altura total del Muro el valor de elevacin del Muro desde el nivel actual del piso 0 el valor de elevacin del Muro desde el nivel de referencia definido en Opciones > Preferencias > Unidades de Trabajo & Niveles la posicin y desplazamiento de la lnea de referencia del Muro Metodo geomtrico del Muro (simple, trapezoidal, poligonal) Complejidad del muro (recto, inclinado, inclinado doble y complejo) el espesor total del Muro Cuadro de ngulo de inclinacin (si es que se activa el modo complejidad de muro inclinado)

Pueden usarse Muros con un desplazamiento del eje para que al trazar el permetro de un forjado coincida con uno de los contornos internos de las capas de un muro compuesto. Un desplazamiento tambin puede ayudar a mantener la lnea de referencia en el centro o en el borde de una cara de una estructura de muros. Mientras se dibuja un Muro axial, es decir, cuando el eje est justo en el centro del cuerpo del muro, el valor de desplazamiento aparecen en gris. Como la lnea de referencia es siempre paralela a uno de los lados del muro, el mtodo de muros axiales no est disponible para muros trapezoidales. Si ha elegido una estructura compuesta para el muro en el panel de Planta y Seccin, no podr editar el espesor de los muros sencillos, ya que el valor del espesor depende de la sumatoria de las capas individuales como se ha definido en Opciones > atributos de elementos > Compuestos.

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Panel de Planta y Seccin de las Definiciones de Muros El segundo panel controla los atributos de Planta y Seccin del Muro, dentro de esta tenemos la configuracin de: Estructura. Seleccin de la trama de corte. Superficies de corte. Color y fondo de la trama de corte, tipo de linea y pluma de esta. Contornos. en esta se configura la pluma de la lnea no cortada, el tipo de lnea de proyeccin y la pluma de la lnea de proyeccin, asi tambin la visualizacin de las lineas de extremo de muro.

Panel de Modelo de las Definiciones de Muros El tercer panel se llama Modelo y controla la visualizacin 3D del Muro. El control ms importante de este panel concierne a las superficies de las dos caras del muro y a sus cuatro lados de canto. Haciendo clic en el comando Cadena, unificar el ltimo material seleccionado para todas las caras. Deseleccionando el icono de la cadena restaurar los materiales que defini originalmente para cada superficie del muro.

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Dibujo de Muros Los muros se dibujan y comportan como las herramientas lineales tratadas anteriormente lo que si describiremos son los Mtodos geomtricos y Complejidad del muro. Mtodo Geomtrico Tenemos: Muros recto. Simple, Encadenado, Rectangular y Rectangular inclinado. Muro curvo. Punto central y radio, Circunferencia, Tangencial. Muro Trapezoidal. Muro Poligonal.

Complejidad del Muro Tenemos: Muro recto Muro inclinado Muro inclinado doble Muro complejo.

Nota: Lo mas importante para una buena representacin en planta son los empalmes entre los muros, lograndose esto con el encuentro de la lnea de referencia. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 27

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Dibujar un Muro de Troncos de Madera Puede dibujar muros rectos construidos por troncos de madera. Los detalles de troncos aparecern en las ventanas de Secciones/ Alzados y 3D. Haciendo clic en el botn Detalles Madera en la seccin de atributos del Modelo del cuadro de dilogo. Definicin de Muros se abrir un dilogo con opciones de geometra y texturas. Altura del Tronco: En este campo editable, puede introducir la altura de un tronco. Si el valor es 0, no se visualizar ningn tronco. Comenzar con medio tronco: Si esta casilla est activa, el muro empezar con un tronco de media altura en la base. Forma de Tronco: Se puede escoger entre cuatro formas haciendo clic en los botones. Radio de Tronco: Se puede escoger entre dos opciones haciendo clic en los botones - el muro se construye con troncos redondos, o con troncos ligeramente achaflanados. Material de los Cantos Horizontales: Se pueden escoger tres opciones haciendo clic en los botones. Alinear Textura a los Cantos de los Muros: Activando esta casilla, el mapeado de textura del Muro se alinear con el muro para evitar una textura de troncos fragmentada. Nota: La construccin de Muros de madera slo est disponible para muros rectos simples. Al determinar la altura de tronco, recuerde que si introduce un valor mayor que la anchura del muro, los troncos no descansarn uno sobre otro. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center

Extremo de Muro La Herramienta de Extremo de Muro le permite crear un correcto remate del perfil de un muro con un sencillo clic. Los Extremos de Muro pueden situarse en ambos extremos de un muro. Los Extremos de Muro son objetos GDL paramtricos, similares a los objetos puertas y ventanas. Los parmetros de Extremo de Muro (tales como ancho y alto) pueden ser personalizados usando el cuadro de dilogo Definiciones de Extremo de Muro. Los Extremos de Muro se contabilizan como objetos en los listados. Dependiendo de su tipo, un extremo de muro puede reducir la superficie o el volumen pero no aadirlo. Durante la operacin de Cortar con Cubierta, los Extremos de Muro son gestionados como parte del muro, igual que las ventanas. El Extremo de Muro tambin permanece en su sitio si se ejecuta un comando de Alargar, Arrastrar o Dividir.

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EDICIN DE MUROS Alargar Muros, Vigas y Lneas Para alargar/acortar elementos con el comando de men: 1.Seleccione un elemento. 2.Escoja el comando Alargar en el men Edicin o en la paleta flotante. 3.Haga clic en un punto final del elemento seleccionado (lnea de referencia, punto final para un muro o viga) y muvalo.

Nota: La seleccin mltiple de Muros, Lneas y Arcos con puntos solapados permite alargarlos al mismo tiempo. Cuando utilizar la Paleta Flotante: 1.Seleccione un elemento. 2.Haga clic en el punto final del elemento. Aparecer la paleta contextual. Escoja apropiadamente el icono de alargar: en 2D en 3D 3. Haga clic para definir un nuevo punto final. Modificar Altura Muros y Inclinar Muro (ventana 3D) Haga clic en un punto final de la parte superior del muro, se activara una paleta flotante. En la parte superior, tendremos para activar modificar altura y inclinar muro.

4.Haga clic de nuevo para marcar el nuevo punto final como extensin (o reduccin) del tamao anterior o defina por completo una nueva ubicacin. El elemento se ha alargado o acortado y, si es necesario, ha girado para ajustarse al nuevo punto final. El otro extremo mantiene su posicin original. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 29

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Reformar Polgonos Mover Nodos de un Polgono Para mover un nodo de un polgono seleccionado, haga clic en el nodo y use la opcin de la paleta flotante Mover Nodo. Desplazamiento Lateral de Polgonos Para aplicar un desplazamiento completo desde un lado de un polgono seleccionado, haga clic sobre un borde y use la opcin en la paleta flotante de Desplazamiento. Esto alargar los lados adyacentes. La opcin de desplazamiento se encuentra disponible tambin para los elementos encadenados. Los elementos seleccionados se comportarn temporalmente como un polgono, y se reformarn con las opciones disponibles en la paleta flotante.

Crear un Redondeo o Chafln Utilic el comando Edicin > Redondeo/Chafln para redondear o hacer chafln de la interseccin de dos lneas rectas o muros. Para abrir el cuadro de dilogo de Redondeo/Chafln Seleccione las dos lineas. Escoja el comando Edicin > Redondeo/Chafln, o Escoja el icono de Redondeo/Chafln de la paleta flotante. Seleccione Redondeo o Chafln. Nota: Los comandos Redondeo, Chafln e Interseccin no son efectivos en elementos agrupados. Las lneas se alargan o acortan con estos comandos segn si tienen o no interseccin; si no la tienen, se determina una nueva longitud para hacer una interseccin o encontrar el redondeo o chafln.

Desplazamiento Poligonal nicamente para polgonos y elementos encadenados, existe una opcin de desplazamiento disponible en la paleta flotante. Seleccione el polgono, y haga clic sobre un nodo (o punto final de una lnea de referencia). Escoja la opcin desplazamiento en la paleta flotante. Un contorno fantasma aumenta o reduce proporcionalmente los polgonos siguiendo los movimientos del cursor. Haga clic para confirmar el nuevo tamao del polgono. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 30

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Aadir Nodos a Elementos Puede aadir nuevos nodos a los elementos utilizando la paleta flotante. Aada un nodo a un elemento lineal recto, creando un elemento adicional. Aadir un nodo a un elemento de tipo poligonal, incrementa el nmero de lados (bordes). En la Ventana 3D, solamente puede aadir nodos a elementos poligonales. Para aadir nodos a un elemento: 1.Seleccione el elemento. 2.Haga clic sobre un lado del elemento para mostrar la Paleta Flotante. 3. Escoja el icono Insertar un nuevo nodo . 4. Haga clic para definir la ubicacin del nuevo nodo.

Curvar Bordes de Elementos Con la funcin de la paleta flotante Borde curvo , puede curvar un segmento arrastrando el lado o lnea de referencia. El arco resultante cruzar los dos extremos del lado seleccionado y el punto arrastrado. Nota: Si el segmento curvo intersecta con otro de los nodos del polgono, Archicad regularizar la forma del polgono, lo que puede significar el corte del polgono en varias partes.

Editar Muros Poligonales Para editar muros poligonales, haga clic en los nodos y lados del Muro seleccionado y utilice la paleta flotante. En los puntos finales o en el recorrido del lado de referencia, la paleta flotante contiene un icono especial que le permite redefinir este recorrido moviendo los puntos finales hacia otros nodos del muro poligonal.

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Configuracin de Muro para Representacin en Planos

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APOYOSDE DIBUJO Lneas Gua Las lneas guas es un aporte de Archicad 14, para facilitarnosen el momento del dibujo.Esta opcin se puede activar o desactivar presionando su iconoque se encuentra el la barra de herramientas, esta se divide entres variantes y son: Lneas Gua con Direccin Principal Lneas Gua con Direccin relativa ngulos Incrementales Tambin podemos crear segmentos de Lnea Gua Temporal.

Los apoyos que desarrollaremos a continuacin se encuentran en la Paleta de Control, que tendremos que activar en Ventanas/Paletas. Paralelo /Perpendicular Los dos primeros mtodos son Paralelo y Perpendicular. 1.Asegrese de tener inactiva la opcin Vincular a Red. 2.Escoja el cono de Perpendicular o Paralelo y haga clic sobre l para activarlo (pulsar). 3.Seleccione una lnea o el lado de un elemento como referencia haciendo clic sobre l, o dibuje una linea de referencia temporal usando el cursor. 4. Dibuje el nuevo elemento. El nuevo elemento que dibuje se orientar perpendicular o paralelamente a la lnea de referencia (dependiendo del mtodo seleccionado). Nota: Es posible tambin seleccionar el mtodo de Perpendicular o Paralelo despus de haber empezado a dibujar un elemento. En este caso, la operacin de dibujo se mantiene hasta que dibuje o seleccione una lnea de referencia. coacciones perpendicular y paralela. Pulsando la tecla P activa la ltima coaccin usada, pulsndolo otra vez cambia de nuevo.

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Bisectriz de ngulo Usando el mtodo de coaccin de Bisectriz del ngulo , puede dibujar elementos en la bisectriz de un ngulo formado entre dos elementos o de un vector de referencia temporal. Puede comenzar a dibujar un nuevo elemento antes de activar el mtodo de bisectriz de ngulo y definir despus del vector referencia u otro mtodo. Antes de usar Coaccin Bisectriz de ngulo, asegrese de desactivar Vincular a Red. Active el icono de Bisectriz de ngulo, marque los vectores de referencia haciendo clic sobre los lados de dos elementos o lneas existentes, o dibuje dos lneas temporales. El ratn se bloquea en la bisectriz del ngulo entre las dos lneas de referencia. Antes de confirmar el dibujo del elemento, el cursor se mantiene bloqueado, y aparecen pequeos puntos negros a lo largo de la lnea que dibujara ese ngulo.

Desplazamiento Repetitivo (Offset) Los mtodos de Desplazamiento y Desplazamiento Repetitivo le ayudan a crear polilneas con un desplazamiento dado desde un polgono dibujado. Estos mtodos no pueden activarse durante el proceso de entrada del elemento y no son efectivos sobre elementos definidos con un slo clic. Ambos mtodos de coaccin relativos pueden ser activados desde la

Para dibujar un elemento poligonal desplazado: 1.Escoja o active el mtodo de Desplazamiento . (La herramienta activa debe permitir formas poligonales.). 2.Dibuje una polilnea abierta o cerrada. 3.La polilnea de base puede completarse con un doble clic. Cuando est completa, aparecer un contorno elstico, empezando desde el final de la polilnea y perpendicular al ltimo segmento introducido. 4. Haga clic una vez para colocar el elemento. Cuando use el mtodo de Desplazamiento Repetitivo , utilice los mismos pasos, excepto que el proceso no se completa al colocar el elemento con un clic. Puede continuar colocando copias desplazadas hasta que haya terminado. Con un doble clic, puede terminar la introduccin dibujando un ltimo elemento desplazado. Al apretar el botn Cancelar en la Paleta de Control, se termina la entrada omitiendo el ltimo elemento desplazado.

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Puntos de Atraccin Especial Los Puntos de Atraccin Especial estn localizados en la mitad de la Paleta de Control. Activando este mtodo aparecern nodos temporales que marcan los puntos de divisin definidos en los parmetros de Puntos de Atraccin Especial. Los nodos temporales se comportan como Puntos Calientes. El cursor cambiar y sealar con una marca cuando se coloque sobre uno de ellos. Los puntos especiales slo aparecen temporalmente y desaparecern despus de 5 segundos. Puede dibujar nuevos elementos desde estos puntos o usarlos para editar otros elementos en relacin a ellos.

Desactivado: Cuando el primer icono est activo, los Puntos de Atraccin Especial estn desactivados. A lo largo de un lado completo: Activando el segundo icono generar puntos especiales sobre el lado del elemento completo (Muro, Viga, Lnea, Arco, Spline o Polgono). Entre Puntos de Interseccin: Si escoge el tercer icono los puntos especiales nicamente aparecern entre dos puntos de interseccin sobre la parte del lado en donde coloque el cursor. Nota: Visualizacin de Puntos de Atraccin sobre un Vector Temporal. Adems, puede visualizar los Puntos de Atraccin Especial usando un vector temporal mientras dibuja elementos. El mtodo se activar con el icono de Atraccin Especial, entre los iconos de construccin relativa en la Paleta de Control. Coaccin de Elementos Esta aplicacin es nueva y nos ayudar en el proceso de dibujo, en las aplicaciones de arrastrar y copiar. Esta se encuentra en la barra de herramientas, para activarla o desactivarla.

Hay cuatro opciones disponibles en el men desplegable: Mitad: Divide un lado en dos partes iguales. Divisin: Divide el lado de un elemento en un determinado nmero de segmentos. (Entre: 3-20) Porcentaje: Divide el lado de un elemento de acuerdo a un porcentaje definido (0% siempre es el extremo del elemento ms prximo a la posicin del cursor). Los tres iconos que estn junto al desplegable para escoger los Puntos de Atraccin Especial, le permiten perfeccionar su eleccin.

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CLASE 4
Herramienta Forjado (losa) Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado

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Notas: CLASE 4 - ArchiCAD 14

HERRAMIENTA FORJADO Haga doble clic en la herramienta de Forjado para abrir el cuadro de dilogo Definiciones de Forjado, el cual contiene los siguientes paneles: Geometra y Posicionamiento, Planta, Seccin, Modelo y Listar y Etiquetar. En la parte inferior del cuadro de dilogo, para todas las herramientas, puede seleccionar la capa dentro de un men desplegable. Panel de Geometra y Posicionamiento Definiciones de Forjado El panel de Geometra y Posicionamiento contiene los valores de espesor y elevacin del Forjado y las opciones para visualizar el contorno y la trama en los diferentes pisos. La elevacin se mide desde la superficie superior del Forjado. Por omisin, este valor coincide con el nivel cero del piso (o proyecto). Esto significa que la altura de la cara inferior del forjado se obtiene restando el espesor al valor mostrado en el campo de la altura de la elevacin. Panel de Planta y Seccin El segundo panel controla los atributos de Planta y Seccin, dentro de esta tenemos la configuracin de: Estructura. Seleccin de la trama de corte. Superficies de corte. Color y fondo de la trama de corte, tipo de lnea y pluma de sta. Contornos. en esta se configura la pluma de la linea de descorte y la pluma de la linea sin cortar. Tramas Envolvente. Tipo de la trama, color, fondo y orientacin de trama. Panel de Modelo de las Definiciones del Forjado Los controles del panel de Modelo definen los Materiales usados para las distintas superficies del Forjado en la vista 3D. Puede usar tres materiales diferentes para las superficies del Forjado o hacer clic en el icono de cadena, aplicando la ltima seleccin de material a todas las superficies. Si deselecciona el icono de cadena los materiales volvern a ser los que originalmente estaban asignados a cada superficie. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 37

Notas: CLASE 4 - ArchiCAD 14

Dibujar Forjados Cuando est satisfecho con las modificaciones del cuadro de dilogo Definicin de Forjados puede empezar a dibujar los Forjados a travs de uno de los mtodos geomtricos de la Paleta de Informacin. Se pueden crear nuevos Forjados tanto en la Planta como en la Ventana 3D. Geometra del Forjado Existen tres Mtodos Geomtricos para Forjados en el Cuadro Info. Con el primer icono de la izquierda puede crear un Forjado Poligonal. Al igual que en los Muros, aparece una paleta que le permite dibujar segmentos curvos y rectos para el contorno exterior del Forjado.

Aadir y Sustraer Formas a los Polgonos Puede usar la paleta flotante para aadir formas, o sustraer polgonos de un elemento poligonal. Para aadir un nuevo polgono a uno existente: Seleccione un polgono y haga clic sobre un lado o nodo. Seleccione el icono con el signo + de la paleta flotante. Dibuje la forma del nuevo polgono. El nuevo polgono debe tener interseccin con el seleccionado o al menos un lado comn.

Colocar Huecos en Forjados Necesitar hacer huecos en forjados para acomodar objetos como escaleras, o para un patio de luces, por ejemplo. Seleccione un Forjado y active la Herramienta Forjado, luego dibuje un nuevo contorno dentro de los lmites del Forjado. El nuevo contorno ser interpretado como un hueco en el Forjado.

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Notas: CLASE 4 - ArchiCAD 14

Configuracin de Forjado para Representacin en Planos

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CLASE 5
Men Archivo Red de Trabajo Plumas y Colores Capas

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MEN ARCHIVO Nuevo El comando Nuevo abre el dilogo Nuevo Proyecto en el cual puede elegir entre mantener las ltimas definiciones utilizadas, usar una plantilla o volver a los parmetros por defecto de ArchiCAD. Si mantiene pulsada la tecla ALT mientras selecciona el comando Nuevo, su nombre cambia a Nuevo y Reiniciar Todo y ArchiCAD utilizar automticamente los parmetros por defecto. Abrir El comando Abrir le permite abrir documentos existentes de los tipos reconocidos por ArchiCAD. Cerrar El comando Cerrar cierra la ventana activa. Si cierra la ventana de Planta, cerrar el proyecto completo. Se le pedir que guarde los cambios recientes si fuera necesario. Guardar El efecto del comando Guardar depende de la ventana activa actual. Si se selecciona Guardar cuando est activa la ventana de Planta o una ventana de Seccin/Alzado, se guarda el proyecto. Si el proyecto est todava sin ttulo, se le pedir que le d un nombre. Si selecciona Guardar cuando est activa una ventana de Rendering, se le pedir un nombre para el archivo de imagen que va a guardar; la operacin no afecta al proyecto. Si selecciona Guardar cuando est activa una ventana de Objeto GDL, se guardar el objeto; la operacin no afecta al proyecto. El comando Guardar est desactivado cuando se visualiza la Ventana 3D o una ventana de tipo Lista.

Guardar Como El comando Guardar como le permite guardar el proyecto con un nuevo nombre, archivarlo, o exportar el contenido de la ventana actual a una gran variedad de formatos de archivo, entre los principales tenemos el formato .Pln, que es formato por defecto de Archicad, el .Pla , que guarda el archivo incluyendo la biblioteca usada, el formato .Pmk, que es la extensin para el Plot Maker y el formato .Dwg que es el formato AutoCAD. Bibliotecas y Objetos Contiene todas las aplicaciones de administracin y creacin de objetos de bibliotecas en sus diferentes modalidades. Definir pgina.../Imprimir... Con estos comandos puede definir el tamao de pgina, la orientacin y otras caractersticas de los documentos impresos, establecer los parmetros de impresin y comenzar la impresin de su proyecto. Documentos Recientes Este elemento del men lista los ltimos documentos abiertos para facilitar el acceso. Salir Al escoger el comando Salir se cierran todas las ventanas de ArchiCAD y se sale del programa. El comando puede seleccionarse desde cualquier modo de visualizacin. Aparecer un mensaje de alerta instndole a guardar los cambios antes de salir.

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RED Y FONDO Dentro del menu desplegable Ver / opciones de Red, se encuentra: Red y Fondo. Al presionar tendremos el cuadro donde podremos personalizar la modulacin de: Red visible as como la red auxiliar. Red invisible. As mismo el giro de la red visible. La activacin del giro de la red. Suspender la visualizacin de la red principal. as mismo la configuracin de los colores del Fondo y la red.

Nota: la opcin de activar y desactivar la red la podemos realizar tambin en el menu desplegable Ver.

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PLUMAS Y COLORES La configuracin de plumas y colores es la parte ms importante de la representacin 2D (plantas, seccin, elevacin). En la versin de Archicad 13, se cuenta con grabaciones de conjuntos de plumas para las escalas ms usuales como 1/100, 1/50, etc, que vienen por defecto. Este conjunto de plumas ya esta configurado y asignado a las diferentes herramientas de dibujo. As mismo uno puede crear su propia configuracin de plumas, alterando los que vienen por defecto o creando nuevos colores. Con esta forma de trabajo el usuario puede utilizar diferentes conjuntos de plumas para crear mltiples representaciones grficas de una misma vista. Nota: Se sugiere utilizar los conjuntos de plumas que vienen por defecto, porque estos ya estn configurados y asignados a las diferentes herramientas de dibujo.

Grosor Real Para activar el grosor real de los elementos dibujados se tiene que presionar el botn derecho del ratn y en la paleta flotante encontraremos esta aplicacin.

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CAPAS Mientras que las plantas se dibujan en Pisos, cada elemento de planta se coloca en una Capa en particular. Las capas son globales, lo que significa que estn disponibles en todos los pisos y en todas las ventanas de trabajo. Las Capas son como transparencias en el dibujo y proporcionan una separacin "lgica" de los elementos. Grupos de elementos relacionados, como las cotas, elementos constructivos (muros, pilares, forjados),el mobiliario, smbolos elctricos etc., se colocan en Capas comunes. Dado que cada Herramienta mantiene una asignacin de capa por defecto, los elementos se colocan automticamente en Capas separadas usando la Herramienta. Tambin puede mostrar o esconder cada Capa en funcin de lo que quiere ver, guardar en un archivo, imprimir o proyectar en 3D. Slo en 3D, elementos de ciertas capas pueden parecer en modo almbrico. Tambin es posible bloquear Capas para prevenir que ciertos elementos se seleccionen y se modifiquen. Para automatizar el proceso de mostrar, ocultar y bloquear capas, se pueden guardar varios ajustes en Combinaciones de Capas y luego escoger cualquiera por su nombre utilizando el comando del submen en Opciones > Combinaciones de Capas. Las Combinaciones de Capas actualmente definidas se visualizan en la parte inferior del submen. La Combinacin de Capas actual se indica mediante una marca en la lista. Definicin de Capas Elija el comando en Documento/capas > Definiciones de capas para visualizar este cuadro de dilogo. Nota: Las Capas y las Combinaciones de Capas son administradas por ArchiCAD como atributos. La lista del panel de la izquierda muestra las Combinaciones de Capas existentes. El de la derecha lista todas las Capas definidas en el proyecto. El cuadro de dilogo utiliza unos iconos para indicar los diferentes estados de las Capas. Al abrir o cerrar el icono Bloquear, indica que la Capa ha sido protegida o no para evitar modificaciones accidentales de sus contenidos. Si una Capa est bloqueada, los elementos no pueden ser editados ni borrados y no se pueden situar en ella nuevos elementos. Al abrir o cerrar el icono del ojo indica que la capa (y los elementos asignados a ella) est actualmente visible o invisible respectivamente. Los iconos del modelo slido o almbrico indican que los elementos situados en dicha capa son completamente visibles en las vistas 3D o slo su contorno, independientemente del modo ajustado para la vista 3D en el men Modelo 3D. Esto puede ser til, por ejemplo, para almacenar los elementos de Operaciones Slidas en capas almbricas y el resto de elementos en capas slidas. Gua Archicad 14 44

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CLASE 6
Herramienta Pilar (Columna) Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Herramienta Viga Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Menu Edicin Agrupar Explotar...

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HERRAMIENTA PILAR (COLUMNA) Haga doble clic en la herramienta Pilar para abrir el cuadro de dilogo Definir Pilar, el cual contiene cuatro paneles: Geometra y Posicionamiento, Planta y Seccin, Modelo y Listar y Etiquetar. En la parte inferior del cuadro de dilogo, para todas las herramientas, puede seleccionar la capa dentro de un men desplegable. El Panel de Geometra y Posicionamiento de las Definiciones de Pilares En el lado izquierdo del panel, define la altura y elevacin del pilar, el ngulo de rotacin sobre el eje x y la ubicacin del Punto de Insercin del ncleo. Tambin encontramos los tres mtodos geomtricos que tiene la columna rectangular, circular y perfil. Puede activar la opcin de envoltura, el Espesor del Revestimiento es uniforme alrededor del ncleo. Se puede seleccionar las columnas verticales e inclinadas esta ltima activando una celda para la insercin del ngulo de inclinacin. El Punto de Insercin define el punto del pilar que ubica con el cursor cuando hace clic para colocar un pilar. Nota: En la columna rectangular se puede asignar diferentes dimensiones en su seccin pero si se activa la cadena estas se homogenizan. Panel de Planta y Seccin El segundo panel controla los atributos de Planta y Seccin del pilar, dentro de esta tenemos la configuracin de: Estructura. Seleccin de la trama de corte. Superficies de corte. Color y fondo de la trama de corte, tipo de lnea de ncleo y pluma de esta. Contornos. en esta se configura la pluma de la linea no cortada, el tipo de linea de proyeccin y la pluma de la linea de proyeccin.

Parmetros de la Cruz. en esta se define el tipo de cruz, distancia desde el centro, longitud fuera del pilar y la pluma de la lnea de ejes del pilar.

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El Panel del Modelo de las Definiciones del Pilar El tercer panel se llama Modelo y controla la visualizacin 3D, asignandole el material del pilar. Mtodos de Insercin del Pilar Existen tres Mtodos Geomtricos disponibles para colocar Pilares. Pueden activarse seleccionando la opcin apropiada en la Paleta de Informacin antes de situarlos. Estos son: Insercin simple Insercin girada Insercin enroscada

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HERRAMIENTA VIGA El cuadro de dilogo Definir la Herramienta Viga contiene cinco paneles: Geometra y Posicionamiento, Planta, Seccin, Modelo, Huecos y Listar y Etiquetar. En la parte inferior del cuadro de dilogo, para todas las herramientas, puede seleccionar la capa dentro de un men desplegable. El Panel de Geometra y Posicionamiento de Definicin de Vigas Los controles de Geometra y Posicionamiento, incluyen la altura, la elevacin, el espesor, desplazamiento opcional para el eje de referencias, la selecin de la viga horizontal o inclinada y la opcin de mostrar la Viga en su propio piso, en todos los pisos o en los pisos de arriba y abajo. Por defecto el eje de referencia aparece en el medio de la cara superior de la Viga. Sin embargo, puede definir un desplazamiento para propsitos especficos y puede colocarlo an por fuera del contorno de la Viga. Panel de Planta de las Definiciones de Viga El panel de Planta incluye los controles para la visualizacin en la ventana de Planta. Se pueden escoger diferentes tipos de lnea y colores (espesor de pluma) para el eje y contorno de las Viga, preferentemente plumas finas. Las mismas opciones se utilizarn para indicar la localizacin y el eje de los Huecos opcionales. El desplegable de Lneas de Extremo de Viga le proporciona cuatro alternativas para visualizar los bordes extremos en la ventana de Planta, permitindole mostrar u ocultar una o varias de las lneas extremas de las vigas. (La lnea final es la lnea de contorno perpendicular al eje longitudinal del muro.) Adicionalmente, la casilla Mostrar lnea central, le permite mostrar u ocultar la lnea de eje central de la viga. El Panel de Seccin de las Definiciones de Viga El segundo panel controla los atributos de Planta y Seccin de la viga, dentro de esta tenemos la configuracin de: Estructura. Seleccin de la trama de corte. Superficies de corte. Color y fondo de la trama de corte, tipo de linea y pluma de esta.

Contornos. en esta se configura la pluma de la linea no cortada, el tipo de linea de proyeccin y la pluma de la linea de proyeccin. Smbolos. Se configura la visualizacin de las lneas de extremo de viga, as como la activacin y desactivacin de la lnea central, como tambin el tipo de lnea y pluma de la lnea central. Panel Modelo de las Definiciones de Vigas Los Atributos del Modelo aparecen en el cuarto panel. Adems de las elecciones disponibles de Material para las cinco superficies de la Viga, est tambin disponible la definicin de prioridad de interseccin.

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Notas: CLASE 6 - ArchiCAD 14

Dibujar Vigas Cuando est satisfecho con los ajustes realizados en el cuadro de dilogo de Definiciones de Viga ya puede comenzar a dibujar sus Vigas. Las Vigas puede crearlas tanto en la Ventana de Planta como en la Ventana 3D. Geometra de las Vigas Existen cuatro Mtodos Geomtricos disponibles a la hora de dibujar Vigas. Pueden activarse seleccionando la opcin apropiada en la Paleta de Informacin antes de iniciar la creacin de las vigas. El mtodo de Viga Simple genera un elemento viga nico con dos clics en el espacio de trabajo, uno en el punto de inicio y otro en el final. El mtodo de PoliViga genera una secuencia de elementos viga conectados con ejes coincidentes en los extremos. El proceso para dibujar Vigas encadenadas es el mismo que para los Muros. Exceptuando los Muros, desde que slo se pueden dibujar manualmente segmentos rectos, la paleta flotante no aparecer mientras se dibujan cadenas de Vigas. Cuando hace clic en el punto final para definir la primera Viga, automticamente comienza a dibujar la segunda, hasta que hace doble clic para terminar de dibujar vigas encadenadas. El mtodo de Viga Rectangular, genera cuatro elementos de viga con nodos coincidentes, lados paralelos y coincidentes con las direcciones de los ejes x e y, respectivamente. Defina el rectngulo haciendo clic en los puntos inicial y final de una de sus diagonales. El mtodo Viga Rectangular Girada genera cuatro elementos viga con nodos coincidentes, el primer lado del rectngulo definido por los dos primeros clics de ratn y el lado perpendicular definido por el tercer clic. Fjese que aunque slo puede crear vigas rectas directamente, puede trazar un contorno circular y con la Varita Mgica transformarlo en pequeos segmentos de Vigas.

Definir Huecos en Vigas Puede definir Huecos slo despus de que dibuj la Viga. Seleccione la Viga deseada y asegrese de que el icono de Viga est destacado en la Paleta de Herramientas. En la Planta, los huecos pueden crearse haciendo clic sobre el Eje de Referencia de las Vigas. Aparece una paleta con las opciones posibles de edicin. Haga clic en el icono Hueco. El cuadro de dilogo de Definiciones de Hueco de Viga aparece, permitindole definir los parmetros del hueco. Haga clic en OK para aplicar las definiciones del hueco de viga; el Hueco aparecer inmediatamente en la Viga. En la ventana 3D, puede crearlos accediendo a la paleta flotante haciendo clic en el borde superior de una viga seleccionada con el cursor de Mercedes.

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Notas: CLASE 6 - ArchiCAD 14

Configuracin de Vigas para Representacin en Planos

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Notas: CLASE 6 - ArchiCAD 14

MEN EDICIN Agrupar Elementos Los grupos son creados por un conjunto de elementos seleccionados y usando el comando Edicin/agrupacin > Grupo. Los elementos Agrupados pueden ser seleccionados y modificados como grupo, a menos que suspenda temporalmente el grupo que permite la edicin individual de los elementos. Los elementos Agrupados se distinguen por una gran cantidad de nodos. Si selecciona simultneamente varios grupos, en cada seleccin los nodos tendrn un color diferente. Varios grupos pueden ser agrupados dentro de un grupo de nivel superior. Se pueden efectuar simultneamente las siguientes operaciones sobre todos los elementos que constituyen el grupo: Seleccin Algunas de las funciones del men de Edicin (p.e., Arrastrar, Girar, Espejo, Multiplicar) Asignacin de Atributos (p.e., Capa) Otras operaciones (como Unificar y Redondeo/Chafln) pueden ser ejecutadas solamente en elementos individuales, despus de haber suspendido los grupos. Los siguientes tipos de elementos no pueden agruparse: alguno de los tipos de Acotacin, Zonas, Etiquetas, lneas de Seccin/Alzado, Cmaras. Las Puertas y Ventanas slo pueden agruparse como parte del muro en que estn insertadas. Solamente pueden agruparse elementos que se encuentren en un mismo Piso. Los elementos pertenecientes a otros Pisos, aunque sus proyecciones se muestren sobre el Piso Actual, no pueden formar parte de un grupo en el Piso actual. Las opciones de agrupar y desagrupar no estn disponible en la Ventana 3D, nicamente puede Suspender Grupos. Explotar Al escoger este comando los elementos seleccionados del Piso actual o de la Ventana de Seccin actual se convertirn en elementos bsicos (lneas sin puntas de flecha, crculos, arcos, arcos elpticos, splines, tramas sin contorno, textos monolnea). Luego de activar el comando Explotar se visualizara una paleta flotante que nos dar dos opciones, la primera convertira al elemtnento en sus formas bsicas,la segunda opcin mantendra el elemento original realizando una copia explotada.

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CLASE 7
Herramienta Trama Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Creacin de Tramas Creacin de Lineas

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Notas: CLASE 7 - ArchiCAD 14

TRAMA Lnea de Contorno de la Trama El primer ajuste se refiere al contorno de la Trama. . Presione el botn si quiere que la Trama tenga una lnea de contorno. . Seleccione un Tipo de Lnea y un color para el contorno desde los mens desplegables de Tipo y Color de Lnea (espesor de lnea), se sugiere una pluma fina para esto.

Patrn de Trama 1. Seleccione el patrn de la trama que utilizar para visualizar la Trama. Las Tramas estn disponibles aqu estn todos los tipos de Tramas Simples y se agregaron las tramas difuminadas (las estructuras compuestas no estn disponibles); y Todas estn dentro de la categora de Tramas de Dibujo. (Para definir mire en Opciones > Atributos de los elementos > Tipos de Trama). 2. Seleccione un color para el patrn de la Trama. 3. Seleccione un color para el fondo de la Trama. Para el fondo de la trama, puede seleccionar la opcin de transparente (ubicada al final de la paleta de Color de Pluma). Nota: El color del fondo de la trama que sea definido aqu ser el que se muestre (u oculte) dependiendo de las definiciones hechas en el men desplegable de Color del Fondo de Tramas en las Opciones de Visualizacin. Mostrar Texto de rea Esta casilla le permite mostrar un texto de rea asociativo con la Trama. Si esta casilla est activada, est colocando (como parte del proceso de dibujo de la trama) un elemento de texto con las dimensiones del rea de la Trama en el dibujo. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Vincular Patrn Vectorial Haga clic en uno de los tres botones de seleccin para ajustar la orientacin de la trama vectorial. 1. Si escogi vincular al Origen del Proyecto, el patrn tiene su punto inicial en el Origen y slo la seccin que se encuentre entre los lmites de la Trama ser visible. 2. Si escogi vincular al Origen de la Trama, debe primero definir en el proceso de dibujo la orientacin de la trama despus de haber colocado el polgono de la trama. 3. Si escogi vincular a trama distorsionada, debe primero definir en el proceso de dibujo y dar las dos orientaciones. Gua Archicad 14 53

Notas: CLASE 7 - ArchiCAD 14

Dibujar una Trama de Dibujo Geometra de la Trama Active la herramienta Trama en la Paleta de Herramientas y escoja uno de los tres primeros Mtodos Geomtricos del Cuadro Info. Dibujar Tramas con los mtodos Poligonal, Rectangular y Rectangular Girado, es un proceso similar al de otras herramientas.

Seleccione Smbolo como su tipo de lnea en el dilogo y edite el nombre que desea para esta lnea. Presione el botn inferior debajo de la seccin de edicin grfica llamado Pegar Componentes. Los elementos previamente capturados aparecern en la ventana grfica de edicin. Puede editar la escala de los dos componentes de la lnea (el de la lnea y el del hueco).

Tipos de Lnea Puede asignar diferentes tipos de lneas a cada uno de los elementos de construccin de Archicad desde el cuadro dilogo de Definicin de Herramienta segn los diferentes tipos existentes. Puede modificar los tipos de lneas estndar (slido, puntos, rayas, etc.) y definir diferentes tipos de lneas desde el cuadro dilogo Tipos de Lnea, con el comando Opciones > Atributos de Elementos > Tipos de Lnea. Puede crear nuevos tipos de lnea haciendo clic en el botn Nuevo. En el siguiente cuadro de dilogo, puede escoger entre crear lneas de trazos o lneas simblicas. Tambin puede duplicar simplemente la lnea actual y modificar la copia. Las lneas de Smbolos se crean dibujando primero una plantilla en Planta, utilizando Lneas, Arcos y Puntos Calientes. Cuando haya finalizado el dibujo de la plantilla, seleccione todos sus componentes con la herramienta Flecha y escoja Copiar en el men Edicin. Ahora seleccione Tipos de Lnea en el men Opciones/ Definiciones de Atributosy haga clic en el botn Nuevo. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 54

Notas: CLASE 7 - ArchiCAD 14

Tipos de Trama Los controles en la parte superior del cuadro de dilogo Tipos de Tramas le permiten seleccionar, crear, renombrar o borrar los Tipos de Tramas. Haga clic en el desplegable Tipo de Trama para ver los nombres de los tipos de tramas disponibles (en orden alfabtico). Crear un Nuevo Tipo de Trama Para crear un patrn de trama personalizado que se base en una trama existente: Haga clic sobre el botn Nuevo. Aparecer el cuadro de dilogo de Aadir Nueva Trama. Haga clic en el botn de seleccin Duplicar: para crear una copia del tipo de trama seleccionada. Despus, utilice los dems controles en el cuadro de dilogo Tipos de Trama, para modificar esta copia como la necesite.

Asignar una Categora de Trama En el panel de Disponibilidad y Bitmap, habilite una o ms de las casillas en Disponibilidad: Tramas de Dibujo: Las Tramas que se encuentran en esta categora estarn disponibles para tramas de dibujo 2D, smbolos grficos, marcos y clculo de superficie. Tramas Envolventes: las Tramas en esta categora estn disponibles para los elementos de Forjados, Cubiertas, Mallas, Zonas y Objetos en la vista en Planta y para las Tramas Vectoriales en las Definiciones de Materiales. Tramas de Corte: Las Tramas en esta categora estn disponibles para los elementos de Forjados, Cubiertas, Mallas y Zonas en la vista de Seccin y para los Muros y Columnas en las vistas de Planta y Seccin. Crear un Tipo de Trama Personalizado para crear un tipo de trama propio, dibuje el tipo de trama que necesite utilizando las herramientas de lnea, arcos, puntos en la ventana de planta, haga que la figura se adapte dentro de un rectngulo, debe asegurarse que los cuatro lados del patron se puedan conectar correctamente al ser repetidos, es preferible crear este mdulo en escala real. Copiar el mdulo con el comado que se encuentra en el men edicin, este ser pegado en el cuadro de editar patrn vectorial.

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CLASE 8
Herramienta Ventana / Puerta Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Herramienta Librera Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Administrador de Biblioteca Gua Archicad 14 Grupo

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Notas: CLASE 8 - ArchiCAD 14

PUERTAS Y VENTANAS El comportamiento y la gestin de Puertas y Ventanas es bastante similar por lo que sern descritas juntas. En ArchiCAD, Puertas y Ventanas simulan la apariencia y el comportamiento de las ventanas y puertas de la vida real. Las puertas y ventanas abren huecos transparentes en el muro, para obtener visualizaciones 3D precisas y realistas. Esta transparencia puede desactivarse (para la mayora de las de ventanas y puertas suministradas) permitiendo aberturas opacas para alzados bsicos. El material de cristal permite que la luz penetre y que usted pueda mirar a travs de las Ventanas y las Puertas de cristal en vistas Fotorrendering. En Planta, las Puertas y Ventanas se representan como smbolos estndar. Dependiendo del script del elemento de Biblioteca (ver los parmetros de Opciones), diferentes niveles de detalle pueden ser visualizados dependiendo de la escala.

Geometra de Ventanas y Puertas La geometra de la Puerta o la Ventana se define por la Informacin incluida en el tem de Biblioteca. Mientras que algunos elementos genricos le ofrecen una gran libertad para modificar el tamao y la forma de la Puerta o Ventana antes de situarla en el proyecto, otros diseos ms especficos que se corresponden con elementos de catlogos de fabricantes reales slo pueden situarse como define el fabricante y tienen muchas posibilidades de variacin restringidas. Panel de Previsualizacin y Situacin de las Definiciones de Puerta/ Ventana El panel de Previsualizacin y Situacin incluye adems de la previsualizacin de la Ventana o Puerta que vaya a situar, controles de navegacin simple que le permiten ir al siguiente y al anterior elemento en el grupo de biblioteca activa sin tener que usar el rea de navegacin y los controles necesarios para situar la Ventana o la Puerta en el Muro. A la derecha del dilogo, el rea de Previsualizacin muestra el Smbolo 2D, el alzado o la axonomtrica de lneas ocultas, la axonomtrica 3D coloreada, la predefinida o las notas de Informacin de la Puerta o Ventana seleccionada. Use los botones junto al rea de Previsualizacin para escoger una vista.

Herramienta Puerta y Ventana y sus Definiciones Las Herramientas de Puertas y Ventanas tienen caractersticas y definiciones similares. Como se ve en la seccin anterior, sus dilogos de definicin comprenden un rea de navegacin y un nmero de paneles desplegables. Esta seccin slo trata los paneles desplegables. (Para ver tambin el rea de navegacin, haga clic en la flecha en el borde del cuadro de dilogo.) Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 57

Notas: CLASE 8 - ArchiCAD 14

Al mover el cursor dentro del rea de Previsualizacin y el cursor cambia a una flecha "girada", permitindole (en el Smbolo 2D o vista 3D) visualizar todas las vistas del elemento de Biblioteca. Haciendo clic en el icono de Vano puede limpiar el actual Elemento de Biblioteca y crear una simple abertura en el Muro. Tanto los ajustes de Punto de Insercin como los Mtodos de Emplazamiento juegan un papel especial a la hora de situar los Elementos de Biblioteca de Ventanas y Puertas. El ajuste en el Punto de Insercin, decide como y donde coloca la Ventana o la Puerta, si es en el centro o uno de sus extremos, mientras que los Mtodos de Emplazamiento incluyen la Esquina, el Antepecho y el Exterior. La Profundidad de Insercin especifica un desplazamiento de la abertura desde la cara del muro en la direccin definida por el clic con el cursor de Ojo. (No tiene efecto si escoge el Mtodo de Construccin en Esquina.) El recuadro Girar est activo solamente cuando se modifica el lado de la abertura de una Puerta o Ventana colocada mientras se deja el marco en el sitio. Panel de Parmetros de las Definiciones de Puertas / Ventanas El segundo Panel es el de Parmetros. Contiene las dimensiones nominales de la abertura as como el conjunto de parmetros definidos en el Elemento de Biblioteca. Las dimensiones de la abertura estn definidas en cuatro campos editables a la derecha. Los dos primeros definen la altura y el ancho de la abertura y del antepecho.

Los parmetros listados a la izquierda afectan tanto a la representacin del tem de Biblioteca en Planta como en 3D. Ventanas y Puertas diferentes pueden tener diferentes parmetros. Tambin se puede configurar la asociacin que tendr el vano con el muro inclinado Panel de Definiciones de Puertas/Ventanas En este panel Usted puede personalizar muchos de los parmetros de los componentes de puertas/ventanas, es decir, dimesiones de su estructura, materiales, estilos y accesorios adicionales que se pueden agregar para caracterizarlos de mejor manera en 2D y 3D.

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Notas: CLASE 8 - ArchiCAD 14

Panel de Planta y Seccin de las Definiciones de Puertas y Ventanas El panel de Planta y seccin contiene dos ttulos, el primero Simbolo y Contorno los ajustes para la lnea de simbolo de la Puerta o de la Ventana. El color de Pluma que tiene un espesor definido, tambin la lnea de proyeccin y la pluma respectiva. El segundo ttulo es el de superficies de corte, en este se configura el tipo de lnea de corte, su pluma y tambvien se asgina la trama, la pluma y el fondo de la trama de corte. Estos datos asignados tambien ser usado en los Alzados y en las vistas 3D para las lneas del elemento. Las opciones Usar Color de Smbolo y Usar Lnea de Smbolo le permiten, si las ha marcado, usar las mismas plumas y tipos de lnea para las aberturas que se usaron al crear el smbolo 2D. Cuando est desactivado, puede usar una nica pluma y tipo de lnea para el smbolo 2D. Colocar Puertas o Ventanas Cuando haya terminado de definir la Ventana o la Puerta en el cuadro de dilogo de Definiciones de Ventanas o Puertas, ya puede empezar a situarlas. Ventanas y Puertas pueden solo ser insertadas dentro de Muros (a excepcin de los muros poligonales); no pueden ser colocadas independientemente en el proyecto. En la Planta, es posible insertar una Ventana o una Puerta en cualquier posicin del cursor Mercedes o Marcador sobre la Lnea de Referencia o cara de un muro.

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Notas: CLASE 8 - ArchiCAD 14

Arrastrar una Ventana o Puerta Si quiere arrastrar una Puerta o Ventana dentro del muro que la contiene, sin mover el muro, seleccione nicamente la abertura. No puede arrastrar una abertura completamente fuera del muro. Girar una Ventana o Puerta Para girar Ventanas y Puertas, seleccione la abertura y haga clic en el comando Girar (desde el men de Edicin o la paleta flotante).La abertura seleccionada girara 180 Grados con respecto a su centro (no es necesario dibujar ningn vector). Es posible girar a la vez cualquier nmero de aberturas. Alargar Puertas y Ventanas Cuando alargue Puertas y Ventanas, puede usar puntos de referencia fuera del muro donde estn insertadas. El extremo del vector de alargamiento ser proyectado perpendicularmente al muro para definir el nuevo lado de la abertura. Esto le permite posicionar una Puerta o Ventana con respecto a un elemento en la habitacin, o en otra, como se muestra a continuacin. Las Puertas y Ventanas slo pueden ser alargadas dentro del Muro que las contiene. Si un muro se acorta de modo que sobrepase ambos extremos de una abertura, sta se borrar. Si slo un extremo est afectado, la abertura mantendr su integridad. Simetra a una Ventana o Puerta Cuando se hace la simetra de una Puerta o Ventana, hacer clic fuera del muro que las contiene ejecuta una simetra sobre el eje central de la abertura Su direccin cambiar lateralmente, mientras permanece encarada al mismo lado del muro, como se muestra en la figura siguiente. Si hace clic sobre la cara de un Muro, el eje de simetra se define como la lnea perpendicular al Muro desde el punto en que haga clic. (En el caso de muros trapezoidales, el eje de simetra es perpendicular al eje de referencia.) La simetra no tiene efecto si la posicin final de la abertura queda ms all del final del muro. Nota: Alargar Puertas y Ventanas afectar siempre el tamao general, que puede ser diferente del tamao nominal.

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Notas: CLASE 8 - ArchiCAD 14

Colocar Ventanas de esquina Archicad tiene una herramienta individual para la Ventana de Esquina. El cuadro de Dilogo de Definiciones de Ventana de Esquina es similar a los cuadros de dilogo de Definiciones de Puertas y de Ventanas. No existe un tipo de objeto independiente asociado con la herramienta; la mayora de las ventanas en la biblioteca estndar pueden ser colocadas utilizando la herramienta de Ventana de Esquina. OBJETOS Y LMPARAS Los Objetos estn predefinidos como elementos paramtricos complejos que pueden ser situados libremente en el proyecto. Las Lmparas son Objetos especiales que se utilizan como fuentes de luz para el proyecto. La Biblioteca Archicad incluye un amplio nmero de Objetos predefinidos desde formas geomtricas simples a complejas piezas de mobiliario. Las bibliotecas manufacturadas representan productos de la vida real que tambin estn disponibles en CD-ROMs y desde Internet. En la Planta, los Objetos y las Lmparas se representan con un Smbolo 2D mientras que su vista 3D se genera a partir del script 3D que tiene en cuenta los parmetros definidos por el usuario. Algunos objetos slo 2D tienen smbolos 2D especialmente diseados para su uso en la ventana de Seccin/Alzado.

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Herramienta Objeto y Lmpara y sus Definiciones Los cuadros de dilogo de las definiciones de Objetos y Lmparas son semejantes. El comprende un rea del navegador a la izquierda y los paneles de las definiciones a la derecha. Panel de Previsualizacin y Situacin de las Definiciones de Objetos y Lmparas El panel de Previsualizacin y Situacin incluye adems de la previsualizacin del Objeto o la Lmpara, unos controles de navegacin que le permiten pasar al elemento anterior y siguiente en el conjunto de biblioteca activa sin tener que usar el rea de navegacin. Puede tambin definir la elevacin del Objeto o de la Lmpara como en el resto de elementos constructivos y decidir si quiere visualizarlo tambin en otros pisos. A la derecha del dilogo, el rea de Previsualizacin muestra el Smbolo 2D, el alzado o la axonomtrica de lneas ocultas, la axonomtrica 3D coloreada, la imagen predefinida o las notas de Informacin del Objeto o Lmpara seleccionado. Use los botones junto al rea de Previsualizacin para escoger una vista. Si mueve el cursor dentro del rea de previsualizacin, ste cambiar a una flecha, permitindole girar el Smbolo 2D o la Vista 3D del Elemento de Biblioteca (con sucesivos clics). Los Objetos se pueden situar mediante sus puntos calientes, definidos en el smbolo 2D del tem de Biblioteca. Uno de los puntos calientes est definido inicialmente como punto caliente primario. Este Punto Caliente est marcado con un rectngulo destacado. Actuar como punto de insercin por omisin del objeto. Los otros puntos calientes aparecen en forma de X. Haga clic sobre cualquiera de ellos para usarlo como un punto de insercin. Esto le permite escoger el punto ms apropiado a sus necesidades y facilita la colocacin rpida y precisa del objeto.

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Aplicar Parmetros Usted puede personalizar muchos de los parmetros de Objetos GDL en el Dilogo de Definicin de Herramienta antes de colocarlos en el Proyecto. Los objetos ya situados tambin pueden seleccionarse y modificar sus parmetros. Los parmetros bsicos de cualquier objeto son las dimensiones de Longitud y Espesor as como tambin el ngulo de giro en planta. Al lado izquierdo se encuentra el cuadro de parmetros donde se puede configurar propiedades ms especificas de estos objetos. Paleta de Definiciones de Objeto Esta paleta se activa en los objetos de librera si estas cuentan con mas variables editables.

Panel de Planta y Seccin de Objetos y Lamparas Este panel tiene dos ttulos: Smbolo.- en este se configura el tipo de lnea de smbolo y su figura. Superficie de corte.- en este se configura la trama de corte, la pluma de la linea de corte y la pluma y el fondo de la trama de corte. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14

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Deformar Objetos Los Objetos y Lmparas pueden alargarse por sus puntos calientes, siempre que se hayan definido correctamente los nodos y lados del Smbolo 2D. Otros puntos calientes pueden ser usados para alargar/ acortar. Para comprobar esto, seleccione un objeto para visualizar sus puntos calientes. Tambin puede utilizar el comando Alargar o el icono apropiado desde la paleta flotante para alargar/acortar el objeto por un nodo o un borde. Tenga en cuenta que alarga los parmetros A y B del Smbolo y no su caja de contorno. Utilizando scripts 2D paramtricos, puede crear fcilmente objetos cuyo tamao no coincida con los parmetros A y B. Si hace un smbolo de este tipo, asegrese de que define puntos calientes en las esquinas del rectngulo A*B. Esto le permitir alargar ese smbolo.

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ADMINISTRADOR DE BIBLIOTECAS Bibliotecas de Archicad Las Bibliotecas contienen archivos externos usados o consultados por Archicad para construir elementos. Algunos de los tipos de archivos de biblioteca contienen datos geomtricos que le permiten colocar mltiples instancias de un elemento dado dentro del Proyecto de Archicad, mientras otros contienen slo informacin grfica o de texto que puede asignarse a otros tems de Biblioteca o al Proyecto en su totalidad. El Cuadro dilogo del Administrador de Bibliotecas Normalmente, los objetos de biblioteca se ordenan jerrquicamente en la carpeta/directorio principal de Biblioteca. Se pueden usar bibliotecas especializadas para distintas aplicaciones (p.e. proyectos residenciales, diseo de edificios industriales, etc.) para evitar la necesidad de usar bibliotecas demasiado extensas. Tambin hay bibliotecas que corresponden a distintos estndares nacionales.

El comando Administrador de Bibliotecas, ubicado en el men Archivo/ Bibliotecas y Objetos, le permite acceder tanto a las Bibliotecas completas y objetos de biblioteca independientes como a volmenes locales (discos duros) o a travs de una red. Al iniciar, Archicad automticamente carga la ltima biblioteca utilizada. En el transcurso de su trabajo, podr necesitar tems de biblioteca adicionales o configurar sus propias bibliotecas de usuario. Generalmente, cada proyecto usar una biblioteca especfica que contendr todos los documentos externos (objetos, puertas, ventanas, lmparas, texturas, datos de propiedades, etc.). El cuadro de dilogo del Administrador de Bibliotecas contiene cuatro fichas: La ficha Local/LAN le permite administrar Bibliotecas enteras e tems de Biblioteca individuales guardados en discos locales o en volmenes conectados a su ordenador por una red local. Usando la ficha Sitios FTP puede aadir Bibliotecas y objetos de biblioteca guardados en servidores FTP. La ficha Historial, muestra todas las Bibliotecas y los elementos que se han cargado mientras utiliza Archicad. La ficha de Objetos Web le permite descargar objetos GDL desde pginas web y aadirlos a sus Bibliotecas Locales.

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CLASE 9
Herramienta Texto Concepto Cuadro de Dilogo Herramienta Etiqueta Concepto Cuadro de Dilogo Herramienta Cotas Concepto Cuadro de Dilogo

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Notas: CLASE 9 - ArchiCAD 14

HERRAMIENTA TEXTO Con la Herramienta Texto puede crear textos multilnea con opciones de fuente escaladas, estilos mltiples y justificacin en cualquier direccin. Los Bloques de Texto pueden crearse en la Planta y en las ventanas de Secciones/Alzados y de Dibujo de Detalle. Puede editar el contenido de los bloques de texto como una unidad (utilizando las Definiciones de Herramienta o el Cuadro Info) y tambin puede editar individualmente los caracteres en los bloques de textos (utilizando el Editor de Texto). Los Bloques de Texto son legibles de izquierda a derecha, an despus de realizar una operacin de simetra. Las Definiciones en el cuadro de dilogo Definiciones de Texto y en el Cuadro Info se aplican a los Bloques de Texto en general.

Haga doble-clic en la herramienta de Texto para abrir el cuadro de dilogo de Definiciones de Textos, que tiene dos paneles: El panel de definiciones Estilo de Texto se refiere a la apariencia de los caracteres de texto. El panel de Formato de Bloque de Texto define la forma y la apariencia del bloque de texto. Panel Estilo de Texto de las Definiciones de Texto El panel de Estilo de Texto del cuadro de dilogo contiene los siguientes controles: Fuente: Tamao Texto: Utilice las casillas de Negrita, Cursiva, Subrayada y Tachado Alineacin: El Espaciado (o Espacio entre Lneas) Factor de Ancho. Factor de Espaciado. Panel de Formato de Bloque de Texto de las Definiciones de Texto El panel de Formato de Bloque de Texto contiene los siguientes controles: ngulo del Bloque de Texto.: ngulo Fijo. Envoltura de Texto. Opaco. Marco . Escalabilidad. Ajusta el tamao del texto ya sea A escala o Fijo Si selecciona la opcin A escala, el tamao del texto se ajustar automticamente si cambia la escala del dibujo. En este caso, el tamao del texto se da en unidades de modelo, al igual que los otros elementos de modelo en el proyecto. Elija Fijo, para que el tamao del texto permanezca constante a pesar de los cambios que realice en la escala del dibujo. En este caso, el tamao del texto se da en unidades de papel.

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Notas: CLASE 9 - ArchiCAD 14

Paleta de Formato Utilice la paleta de Formato para aplicar ajustes a los caracteres o prrafos seleccionados en el editor de texto, o para insertar smbolos de texto. Si selecciona y cambia el formato de diferentes segmentos de los bloques de texto, puede tener un formato multiestilo en un solo bloque de texto. La Paleta de Formato aparece, cuando est escribiendo un texto dentro del Editor de Texto, con un doble-clic adentro de un bloque de texto existente con la herramienta Flecha en el modo de Seleccin Rpida.

Alargar Bloques de Texto Utilice el botn Insertar Smbolo para acceder al Mapa de Caracteres y seleccionar e insertar un smbolo. Utilice los botones de Alineacin (izquierda, centrada, derecha, justificada) para ajustar alineaciones particulares a los prrafos seleccionados en el bloque de texto. Puede cambiar un bloque de texto por cualquiera de sus nodos (ubicados en las esquinas). El bloque de texto se estirar segn mueva el nodo y el texto se actualizar automticamente segn el nuevo contorno.

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Notas: CLASE 9 - ArchiCAD 14

Escala Los conceptos tradicionales de escala arquitectnica (por ejemplo 1:1000, o 1/4" =1') no son aplicables en ArchiCAD, debido a que usted est construyendo un edificio a tamao real. Slo cambia el tamao relativo de los elementos fijos como texto o tramas vectoriales, en comparacin con los elementos de construccin, que han sido definidos en coordenadas reales. Despus de definir una escala, lo que ver ser un vista previa del proyecto si se imprime o traza a esta escala. Para ver una previsualizacin real no ampliada o reducida - escoja Visualizacin/Tamao Actual despus de definir la escala. Puede hacer clic alternativamente sobre el botn que visualiza el nivel de zoom actual y que est prximo al que muestra la escala actual en la parte inferior izquierda de su hoja de trabajo. El Tamao Actual es equivalente al valor 100%. Para definir el factor de escala del Proyecto, seleccione el comando de Escala de Planta (Opciones Men) o haga clic en el botn de la parte inferior izquierda de la ventana. Puede seleccionar una escala estndar del men desplegable o introducir una escala especial, no estndar en el campo de texto.

HERRAMIENTA ETIQUETA Haga Doble-clic en la herramienta de Etiquetas para abrir el cuadro de dilogo de Definicines de Etiquetas con los siguientes paneles: Contenido y Previsualizacin, Estilo de Texto, Puntero, Etiqueta de Smbolo, Definiciones a Medida y Etiqueta de Texto. Dependiendo del tipo de Etiqueta seleccionado, algunos de esos paneles estarn inactivos. Las Etiquetas son bloques de texto o smbolos que opcionalmente se vinculan a los elementos constructivos y a tramas 2D. Las Etiquetas permiten identificar o comentar elementos o partes del diseo. Las etiquetas pueden estar o no enmarcadas, con lneas testigo y flecha. Pueden contener tanto especificaciones personalizadas de texto, como un nico ID interno de Elemento o un smbolo. Puede usar Etiquetas de dos maneras: Las Etiquetas Independientes se colocan manualmente en la planta o en la ventana Secciones/ Alzados usando la Herramienta Etiqueta. Las Etiquetas Asociativas pueden asignarse automticamente antes de la creacin de un elemento o aadirse posteriormente.

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Notas: CLASE 9 - ArchiCAD 14

Panel de Contenido y Previsualizacin de Definiciones de Etiquetas El panel de Contenido y Previsualizacin define las opciones de etiqueta para las clases de elementos y muestra una previsualizacin del smbolo de etiqueta seleccionado. Panel del Puntero de las Definiciones de Etiquetas El tercer panel concierne al Puntero de la Etiqueta. Puede definir el Tipo de Lnea y Color de Pluma para una la lnea del puntero recta o curva y escoger tres opciones diferentes de la posicin del puntero. El tamao de la Flecha puede ser definida en puntos o mm. Fjese que las Etiquetas de Smbolo pueden reemplazar el color y los ajustes de Flecha. Opaco: Marque la casilla si necesita un color de fondo. Colocar Etiquetas Colocar Etiquetas Independientes Las Etiquetas Independientes (seleccionadas en el panel de Contenido y Previsualizacin) slo pueden colocarse manualmente. Haga clic en cualquier punto del espacio de trabajo con el cursor para empezar a dibujar una etiqueta independiente. Dos clics adicionales con el ratn definen el puntero.

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Notas: CLASE 9 - ArchiCAD 14

HERRAMIENTA COTA Archicad le ofrece una amplia variedad de herramientas de acotacin y opciones para distintos usos y situaciones. Las cotas son completamente asociativas y pueden usar varias unidades de medida y estndares. Las cotas lineales estn relacionadas con los nodos y bordes de los elementos de proyecto. Las cotas se pueden situar en la Planta y en las ventanas de Seccin/ Alzado y de Dibujo de Detalle. Los tipos de herramientas disponibles de Acotacin son las herramientas de Acotacin Lineal , Acotacin Radial , Cota de Nivel y Cota de ngulo. Un caso especial de la herramienta de Cota lineal es el mtodo constructivo de la Acotacin en Alzado. Le permite colocar un marcador de altura en las ventanas de Seccin/Alzado. Tambin puede usarse sobre la Planta, pero slo mide la distancia a lo largo del eje Y del plano desde el Origen de Usuario actual. Cotas de Nivel son marcas de puntos de nivel comunes en Arquitectura y en los planos de situacin. Miden la altura vertical de los elementos a lo largo del eje Z .

Las Cotas de Nivel Asociadas permanecen vinculadas a los elementos sobre los que se colocaron, incluso si ya no estn dentro del contorno de estos elementos. Para poner una cota de nivel en el proyecto, seleccione la herramienta de Cotas de Nivel en la Paleta de Herramientas, luego se seleccionar el icono de gravedad de la barra de herramientas, este nos da tres opciones (forjado, cubierta y mallas), seleccionar uno dependiendo de lo que se desea acotar. Nota: Es recomendable que tanto la linea testigo como la auxiliar esten configuradas con una pluma fina. La opcin de gravedad tambin esta habilitada para usara con muro, pilar, vigas, objetos y lmparas.

Unidades de salida en el acotado En Archicad se puede definir las unidades de salida del acotado, esto lo realizamos en Opciones / Preferencias del Proyecto / Acotacin.

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CLASE 10
EXAMEN 1 DIBUJO DE UN PLANO COMPLETO CON COTAS, TEXTOS, NIVELES, TRAMAS, AMOBLADO INICIO DEL DIBUJO PARA EL PROYECTO FINAL

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CLASE 11
Herramienta Plano Inclinado Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado Cubierta-Bveda-Techo Curvo

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Notas: CLASE 11 - ArchiCAD 14

HERRAMIENTA PLANO INCLINADO (CUBIERTAS) Las Cubiertas de Archicad tienen caractersticas muy flexibles. Pueden usarse para crear formas abstractas 3D resolviendo una amplia variedad de necesidades. En la vista en Planta, el contorno de las Cubiertas se muestra junto con las lneas pivote. Este elemento horizontal no imprimible es parte de la cara inferior de la cubierta. La pendiente, como se muestra en el Cuadro Info., es el ngulo formado entre la horizontal de la lnea de pivote y la base de la cubierta. La altura de la lnea de pivote se ajusta en el dilogo de Definiciones de la Cubierta como la elevacin de la cubierta. Nota: La elevacin de la cubierta, como se muestra en el Cuadro Info., refleja la elevacin desde el nivel cero del proyecto a la base de la cubierta solo si la lnea de pivote corresponde con el borde inferior de la cubierta. En la vista 3D, las Cubiertas se visualizan como cuerpos slidos. En Secciones/Alzados las superficies cortadas se visualizan con sus patrones de trama internos. Los planos de Cubiertas que no estn cortados se visualizan slo con la lnea de contorno. Herramienta Cubierta Haga doble-clic en la herramienta Cubierta para abrir el cuadro de dilogo de Definiciones de Cubierta que contiene los siguientes paneles: Geometra y Posicionamiento, Planta, Seccin, Modelo y Listar y Etiquetar. En la parte inferior del cuadro de dilogo, para todas las herramientas, puede seleccionar la capa dentro de un men desplegable. Panel de Geometra y Posicionamiento de Definiciones de Cubierta El panel de Geometra y Posicionamiento contiene el espesor de Cubierta, la pendiente y la altura de la lnea de pivote, as como la opcin de visualizar la Cubierta en mltiples pisos. Panel de Planta y Seccin El segundo panel controla los atributos de Planta y Seccin, dentro de esta tenemos la configuracin de:

Estructura. Seleccin de la trama de corte Superficies de corte. Color y fondo de la trama de corte, tipo de linea y pluma de esta. Contornos. en esta se configura la pluma de la linea de descorte y la pluma de la linea sin cortar. Tramas Envolvente. Tipo de la trama, color, fondo y orientacin de trama. Panel Modelo Los controles ms importantes del panel de Modelo definen los Materiales empleados para visualizar las diferentes superficies de las Cubiertas en la vista 3D. Puede tambin definir los ngulos de los bordes de la Cubierta aqu.

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Notas: CLASE 11 - ArchiCAD 14

Dibujar Cubiertas Cuando haya terminado de definir la Cubierta en el cuadro de dilogo de Definiciones de Cubiertas, puede empezar a dibujar Cubiertas. Se pueden crear nuevas Cubiertas tanto en la Planta como en la Ventana 3D, aunque algunas opciones cambian o estn restringidas. Geometra de la Cubierta La Cubierta tiene seis mtodos geomtricos en el Cuadro de Info., que le permiten crear formas simples y complejas de cubiertas. Las opciones son: Poligonal, Rectangular, Rectngulo girado, Cubierta Poligonal, Cpula y Bveda de. Fjese que slo cuatro opciones estn visibles al mismo tiempo. La opcin restante se encuentra sosteniendo el botn para desplegar el icono adicional.

Cubiertas y Otros Elementos de Construccin Las cubiertas tienen la capacidad de recortar ya sea la base o la parte superior de Muros, Vigas, Pilares, Forjados, Puertas, Ventanas y Objetos para adaptarlos a la superficie de las cubiertas. Este corte no se hace automticamente: utilice el comando Cortar con cubierta del men Editar para determinar qu elementos sern afectados. Para que el comando est disponible, al menos una cubierta o un elemento de los tipos mencionados deben estar seleccionado. Si los Muros, Vigas, Pilares, Forjados o Elementos de Biblioteca estn seleccionados, sern recortados segn las cubiertas que los crucen. Edicin de cubierta Las modificaciones de alargamiento de nodos, creacin de nuevos nodos, curvar los bordes, aadir/sustraer formas a los poligonos etc., son comunes a todas las herramientas de Archicad desarrolladas anteriormente con la herramienta muro, forjado.

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Notas: CLASE 11 - ArchiCAD 14

Configuracin de Cubierta para Representacin en Planos

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CLASE 12
Herramienta Terreno Concepto Mtodos de Construccin Tcnicas de Trazado

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Notas: CLASE 12 - ArchiCAD 14

HERRAMIENTA MALLA (TERRENO) Las Mallas son superficies de cualquier forma creadas definiendo la altura de sus puntos caractersticos e interpolando entre ellos. En la ventana de Planta, son visibles solo las lneas del contorno y las lneas de los cambios de nivel de las Mallas. En 3D, dependiendo del mtodo de construccin elegido en la Paleta de Informacin y en el cuadro de dilogo de Definiciones de Malla, usted obtendr mallas creadas como superficies, mallas creadas con lados verticales (Faldn) y mallas creadas como cuerpos slidos. Una malla se genera en la base del Plano de Referencia y en las Aristas de la Malla. Haciendo doble-clic en la Herramienta Malla abre el cuadro de dilogo, que contiene paneles: Geometra y Posicionamiento, Planta, Seccin, Modelo y Listar y Etiquetar. En la parte inferior del cuadro de dilogo, para todas las herramientas, puede seleccionar la capa dentro de un men desplegable. Panel de Geometra y Posicionamiento de Definicin de Mallas En el panel de Geometra y Posicionamiento, puede definir la profundidad (si es necesario) para que la malla tenga un espesor que se extienda debajo del plano de referencia. (El valor de la "Base" resultante (b) de la malla es visible en el Cuadro Info.) Tambin puede ajustar la altura con respecto al Plano de Referencia de la Malla, medida ya sea desde el piso activo o desde otro nivel de referencia que puede definir. (El valor de "Elevacin" resultante (t) de la malla es visible en el Cuadro Info.) Utilice los botones de seleccin pera elegir si quiere construir una superficie sencilla, una superficie con faldones o un cuerpo slido. Panel de Planta y Seccin El segundo panel controla los atributos de Planta y Seccin, dentro de esta tenemos la configuracin de: Superficies de corte. Se selecciona el tipo de trama, color y fondo de la trama de corte, tipo de linea y pluma de esta y tambien se asiga el color para las lneas Arista. Contornos. en esta se configura la pluma de la linea de descorte y la pluma de la linea sin cortar, como tambien la acticacion y desactivacin. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center

Tramas Envolvente. Tipo de la trama, color, fondo y orientacin de trama. Panel de Modelo de las Definiciones del Forjado Los controles del panel de Modelo definen los Materiales usados para las distintas superficies del Forjado en la vista 3D. Puede usar tres materiales diferentes para las superficies del Forjado o hacer clic en el icono de cadena, aplicando la ltima seleccin de material a todas las superficies. Si deselecciona el icono de cadena los materiales volvern a ser los que originalmente estaban asignados a cada superficie. Gua Archicad 14 78

Notas: CLASE 12 - ArchiCAD 14

Mtodos Geomtricos de las Mallas Las Mallas tienen cuatro mtodos geomtricos en el Cuadro Info. Puede crear Mallas con formas Poligonal, Rectangular y Rectangular Girada o Malla de pendiente regular.

Los mtodos funcionan igual que para las otras herramientas de construccin, por ejemplo Muros o Forjados. Aadir nuevos puntos o Huecos a la Malla Con la herramienta Malla activa, seleccione la Malla que desea editar aadiendo nuevos puntos. Luego puede dibujar una lnea abierta o un polgono cerrado haciendo clic dos veces en el ltimo nodo o haciendo clic en el botn de OK en la Paleta de Control. Aparecer el cuadro de dilogo Nuevos Nodos de Malla. Puede definir aqu los nuevos nodos como puntos de un hueco o como una adicin a las superficies. Al aadir puntos a la malla seleccionada, aparecer el cuadro de dilogo de Nuevos Nodos de Malla, permitindole escoger entre aadir nuevos puntos y crear un hueco. Situado debajo de los dos botones, el men desplegable contiene tres elecciones que producen distintos resultados. Edicin de malla: Las modificaciones de alargamiento de nodos, creacin de nuevos nodos, curvar los bordes, aadir/sustraer formas a los polgonos etc., son comunes a todas las herramientas de Archicad desarrolladas anteriormente.

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Notas: CLASE 12 - ArchiCAD 14

Configuracin de Terreno para Representacin en Planos

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CLASE 13
Creacin de Objetos

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Notas: CLASE 13 - ArchiCAD 14

CREACIN DE OBJETOS Si no encuentra el elemento de biblioteca que necesita, puede crear nuevos objetos que cumplan con sus necesidades. Para esto se tienen diferentes mtodos, los que veremos a continuacin. Guardar tems de Biblioteca desde el archivo de Planta Los dibujos 2D y modelos 3D hechos en el archivo de los planos con las herramientas de ArchiCAD pueden ser guardados como elementos de Biblioteca. Los usuarios de ArchiCAD no necesitan tener ningn conocimiento acerca del lenguaje de programacin de GDL para realizar este tipo de elementos. Los Objetos generados con este mtodo pueden ser almacenados en formatos "Script GDL Editable" o en "Datos binarios 3D no editables". Los usuarios pueden modificar el script de los objetos editables y pueden an aadir nuevas funciones y parmetros por medio del lenguaje GDL. Cada herramienta de ArchiCAD tiene un equivalente comando GDL que puede utilizarse en los lenguajes scripts 2D y 3D de los objetos generados. Los archivos de planta pueden ser guardados como objetos, puertas y ventanas. Consecuentemente los elementos de biblioteca generados estarn disponibles en los cuadros de dilogos de Objetos, Puertas y Ventanas. Guardar Smbolos 2D como Elementos de Biblioteca Dibuje el Smbolo 2D que desea en la planta del dibujo utilizando las herramientas 2D (Lnea, Texto, Trama etc.). Intente dibujar tan cerca al origen del sistema de coordenadas como sea posible. Coloque Puntos Calientes en cada punto donde quiera que el cursor encuentre el objeto. Seleccione los elementos de dibujo deseados. Guardar el objeto con el comando Archivo > Bibliotecas y Objetos > Guardar seleccin como. Tiene que especificar el nombre y ruta para el elemento de biblioteca generado. Para colocarlo utilice la herramienta de Objeto. Fjese que el objeto generado es ajustable, pero se distorsiona despus de cambiar su tamao si no ha utilizado parmetros de script. Si quiere hacer futuras modificaciones al objeto, seleccinelo y bralo con el comando Archivo > Bibliotecas y Objetos > Abrir Objeto.

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Notas: CLASE 13 - ArchiCAD 14

Guardar Modelo 3D como Objetos Dibuje el modelo 3D deseado en el archivo del proyecto de ArchicadD utilizando las herramientas 3D de Archicad (forjado, muro, malla, cubierta etc.). Por ejemplo, puede crear una mesa en donde la superficie superior est hecha con un forjado y las patas estn hechas con la herramienta pilar. Intente dibujarla tan cerca al origen del sistema de coordenadas como sea posible. Seleccione los elementos del modelo deseado y abra la ventana 3D. En el menu desplegable Vista /Modelo vista 3D > Tipo de Proyeccin ajuste la vista 3D para que vea el elemento de biblioteca generado en una vista de planta. Archicad automticamente gira el elemento de biblioteca de acuerdo con sus definiciones. Si el modelo est ubicado de pie en la ventana de planta (como en la ilustracin), utilice las siguientes definiciones: vista superior, azimut=270. Si el modelo esta acostado en uno de sus lados (ver la ilustracin del objeto silla) ajuste las siguientes: vista lateral, azimut=90. Si no desea mostrar todas las lneas del modelo en el smbolo 2D, seleccione el mtodo de representacin opaco o colores propios. Guarde el objeto con el comando Archivo > Bibliotecas y Objetos > Guardar Proyecto Como. Tiene que especificar un nombre y ruta para el elemento de biblioteca generado. En el dilogo de Guardar como Item de Biblioteca que aparece, defina la opcin del formato a ser guardado. Seleccione la opcin Guardar como Objeto. Si no quiere incluir lneas redundantes en el smbolo 2D, seleccione la opcin Borrar Lneas Solapadas desde el smbolo. Si quiere realizar futuras modificaciones en el elemento de biblioteca, elija el formato Script GDL Editable. Coloque el elemento de biblioteca con la Herramienta Objeto. Tenga en cuenta que el objeto es ajustable, pero se puede deformar al modificar su tamao si no tiene parmetros en script. Si desea realizar futuras modificaciones en el objeto, seleccinelo y bralo con el comando Archivo > Bibliotecas y Objetos > Abrir Objeto.

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Notas: CLASE 13 - ArchiCAD 14

Guardar Puertas y Ventanas Rectangulares desde el Archivo del Proyecto Dibuje el modelo 3D deseado de puerta o ventana en el archivo del proyecto utilizando las herramientas 3D de ArchiCAD (forjado, muro, malla, cubierta etc.). El modelo debe acostarse (estar tumbado) en la ventana de planta en el nivel cero. La superficie base de ella ser el lado del exterior de la ventana o puerta. ArchiCAD automticamente gira el objeto generado a 90 y crea una abertura rectangular en concordancia con el elemento en el muro. Seleccione los elementos deseados y abra la Ventana 3D. Puede utilizar cualquier tipo de proyeccin 3D. Guarde el objeto con el comando Archivo > Objetos GDL > Guardar Proyecto Como. Tiene que especificar un nombre y ruta para el nuevo elemento de biblioteca generado.

En el cuadro de dilogo Guardar como Item de Biblioteca que aparece puede definir varias opciones de guardado. Seleccin la opcin Guardar Como Ventana o Guardar Como Puerta. Si no quiere incluir lneas redundantes en el smbolo 2D active la opcin Borrar Lneas Solapadas de smbolo. Si quiere realizar futuras modificaciones en el elemento de bibliotecas seleccione el formato Script GDL Editable. Para colocarla utilice la herramienta de Ventana o Puerta. Tenga presente que los objetos generados pueden ajustar su tamao, pero se distorsiona si no tiene unos parmetros en el script. Si quiere hacer futuras modificaciones en el objeto, seleccinelo y bralo con el comando Archivo > Objetos GDL > Abrir Objeto.

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CLASE 14
Pisos Concepto Cuadro de Dilogo Trazado Virtual Herramienta Escalera Concepto Cuadro de Dilogo

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Notas: CLASE 14 - ArchiCAD 14

PISOS Los Pisos proporcionan una separacin fsica de los elementos en funcin del nivel vertical al que pertenecen. Cada piso tiene una nica ventana de Planta en la que se colocan elementos. Los pisos se usan habitualmente para dibujar por separado cada planta en estructuras de mltiples pisos. Tambin pueden usarse para planos de situacin, de cubiertas y otros que tengan relaciones verticales 3D. Solo se muestra la vista de Planta del Piso actual para editar, imprimir o guardar un archivo de formato externo. En la Vista 3D, se proyectan por defecto todos los Pisos, pero puede limitar la proyeccin con el comando Elementos a mostrar en 3D (men Modelo 3D). En las vistas de Seccin/Alzado, puede definir un rango vertical que incluya los Pisos completos o slo partes de los mismos. Definir Pisos El comando Diseo > Definiciones de Pisos abre el cuadro de dilogo de Definicin de Pisos. Aqu es dnde usted define la estructura vertical de su Proyecto. La seccin superior del dilogo ofrece una lista de los pisos de su diseo. Cuando inicia un nuevo proyecto, cuenta con tres pisos, pero si parte de una plantilla, este archivo puede contener ya una estructura de pisos predefinida. Esta nueva versin ademas cuenta con con unas casillas al lado derecho de los pisos con los cuales se pueden activar lineas de niveles en las secciones/alzados.

Atajos para la gestin de Pisos La barra de Herramientas de Pisos predefinida, contiene varios atajos para la gestin de Pisos: El comando Ir a Piso Superior activa el Piso que est encima del piso actual. Ir a Piso Inferior lo lleva al Piso debajo del actual. Trazado Virtual Utilice los Mens de Contexto del listado de los pisos en el Navegador como mtodo rpido para acceder a los comandos mas prcticos. En ArchiCAD 14, puede elegir visualizar dos tipos de vistas diferentes en cualquier ventana de modelo o de Plano: Cualquier perspectiva, vista o Plano puede servir de referencia debajo de la ventana activa de Modelo o Plano: Normalmente, en la ventana modelo se usar como elementos de referencia a otra planta, cortes y alzados, pero estas a su vez pueden tenerse de referencia entre ellas. el Contenido Activo - el modelo o dibujo actual en el que est trabajando ("Activo") la Referencia de Trazado ("Referencia"), opcionalmente colocada de costado, situada encima de o debajo de el contenido Activo. Esto acta como una especie de base, permitindole comparar mltiples vistas/dibujos en la misma pantalla. Planta, Seccin, Alzado, Detalle, Etc.

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Notas: CLASE 14 - ArchiCAD 14

Acceso a los Comandos de Referencia de Trazado Los comandos vinculados a la referencia son fcilmente accesibles desde diversos puntos de la interfaz. La Barra de Herramientas Estndar contiene el icono Trazado, adems de una lista emergente de comandos vinculados. Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier elemento del Navegador y elija Mostrar como Referencia de Trazado para mostrar ese elemento como Referencia en la ventana actual. (p. ej. perspectiva, vista, Dibujo o Plano)

En la parte inferior se cuenta con las aplicaciones: Retirar la Referencia Temporalmente Invertir el Orden de Visualizacin de Referencia y Activo Barra de Corte para "Pasar Pgina" Tramas y Zonas Transparentes

Opciones del tazado de Proyeccin Activando la Paleta Trazado & Referencia Contaremos con la configuracin del color de la referencia de proyeccin: Alternar Referencia con Activo Mover la referencia. Girar la referencia. Reataurar la referencia. Actualizar la referencia.

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Notas: CLASE 14 - ArchiCAD 14

ESCALERAS Las escaleras son un subtipo especial de Objetos. Las escaleras de Archicad son creadas por StairMaker, una Extensin integrada en Archicad. StairMaker le permitir construir y disear fcilmente todo tipo de escaleras para sus proyectos Archicad seleccionando entre geometras predefinidas o dibujando su contorno en la planta y editando parmetros numricos. Las Escaleras se comportan en muchos casos de manera similar a los Objetos pero slo pueden ser creadas y editadas con la herramienta Escalera y la aplicacin StairMaker. En la Planta, las Escaleras se visualizan como Smbolos 2D usando las convenciones estndar de Arquitectura. Las Escaleras pueden ser visibles en mltiples pisos y mostrar una cantidad de detalles y una escalara determinada. Los controles que gestionan la visualizacin del Smbolo 2D estn en el panel de Previsualizacin y Situacin del cuadro de dilogo de Definiciones de Escalera. Nota: Las rampas tambin pueden generarse en Archicad. Tambin pertenecen al Subtipo de Objetos de Escalera y comparten muchas de las opciones disponibles para las escaleras. Creando y Editando Escaleras Utilizando StairMaker Puede construir escaleras de dos maneras: - Los tipos Estndar pueden generarse seleccionando una plantilla predefinida y personalizndola. - Con la herramienta Crear Escalera usando seleccin (men Herramientas), puede crear escaleras personalizadas desde un contorno definido y una lnea de desarrollo, diseados con las herramientas de dibujo 2D de Archicad. Nota:La escalera se comporta como un objeto en la configuracin de la representacin de Planta y Seccin. En las lneas de contornos y las plumas.

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CLASE 15
Herramienta Cortes Herramienta Alzado Concepto Cuadro de Dialogo Impresin y Ploteo PDF

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Notas: CLASE 15 - ArchiCAD 14

Copiar Elementos entre Pisos Cuando crea un Piso nuevo, puede que quiera copiar elementos en l que ya existan en otro Piso. Adicionalmente a los comandos estndar de Cortar, Copiar y Pegar del men Edicin, puede mover todos los elementos pertenecientes a un tipo de una sola vez con una funcin especial dentro del cuadro de dilogo de Definiciones de Pisos. tambin se pueden utilizar las opciones de copiar-pegar. La seleccin se puede hacer tanto con la Flecha como con la herramienta de Marco de Seleccin. Cuando pega elementos en la ventana de Planta, mantienen sus posiciones x-y originales. Si los elementos pegados no aparecen en la vista en el nivel de zoom actual, se abre un cuadro de dilogo en el que se puede escoger si pegar los elementos en su posicin original o en la vista actual y si hacer zoom sobre los elementos pegados.

SECCIONES Y ALZADOS En Archicad, las Secciones constan de dos elementos: una Lnea de la Seccin o Alzado (creado en la Planta) y la ventana Seccin (que muestra el modelo correspondiente). La Lnea de la Seccin o Alzado se define en el cuadro de dilogo de definiciones de la Herramienta. La lnea incluye smbolos estndar para la Planta incluyendo puntos de corte opcionales. Los smbolos pueden aparecer en todos los pisos del Proyecto o slo en una serie de pisos. En el momento en el que la Lnea de Seccin o Alzado se dibujan en planta, se genera un tem correspondiente en el Mapa de Proyecto en la paleta del Navegador y. Si hace doble clic en la vista del Navegador o selecciona el nombre de la vista en el cuadro de dilogo se abrir la ventana correspondiente de Seccin. Dependiendo del tipo de Seccin o Alzado que se crea (Modelo o Dibujo), los contenidos de la ventana Seccin sern elementos constructivos editables enlazados y actualizados con sus contrapartes existentes en la Planta, o por el contrario tendremos elementos de dibujo no enlazados a la Planta y que no reflejan los cambios.

El Marco de Seleccin Tiene dos mtodos de definicin disponibles en el Cuadro Info. Con el contorno de la lnea discontinua fina que representa el mtodo de Piso nico , puede seleccionar elementos en el Piso Actual y estos poder visualizar en la ventana 3D. Con el contorno de la lnea discontinua gruesa que representa el mtodo de Todos los Pisos , puede seleccionar elementos en todos los Pisos del Proyecto y estos poder visualizar en la ventana 3D. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 90

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Definiciones de Herramienta Seccin Haciendo doble-clic en la herramienta Seccin abre el dilogo de las Definiciones de Seccin, que contiene los siguientes paneles: General, Planta, Marca, Definciones a medida del marcador, Cortar Elementos, Efectos del Modelo y Opciones de rea Distante Niveles de piso en la seccin, Definiciones a medida del marcador de contenedores de pisos. Algunas definiciones de los paneles se refieren a la apariencia de la Lnea de la Seccin en Planta. Panel General de Definiciones de Seccin El primer panel muestra las opciones en General. Contiene la identificacin de la ventana Seccin, configuracion de referencia de Marcador, el estado de reconstruccin de la vista, la visualizacin de la Lnea de Seccin en diferentes pisos, el rango horizontal y vertical, y tambien la configuracin de la visualizacin de las lineas de nivel de piso. Panel Marca El segundo panel muestra las opciones de Marcador, en su visualizacinde la lnea de Seccin en planta. Contiene la fuente y los ajustes de tamao del texto de marca as como la previsualizacin y los parmetros de las marcas de tipo Objeto GDL. Panel de Cabeza de Marcador En este panel nos muestra varios tipos de marca que podemos utilizar en nuestra representacin en planta. cada una se comporta de diferente forma cuando trabaja con la aplicacin de referencia de marcador.

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Notas: CLASE 15 - ArchiCAD 14

Visualizacin Modelo En este panel se configura la visual que tendremos en la ventana de Seccin, asi como los grosores de plumas y la apariencia del modelo con sus colores propios, pedir la opcin de transparencia, etc. Niveles de Pisos Toda seccin al ser visualizada en su ventana, nos muestra las lineas de nivel de piso informandonos su cota y el nombre del piso, estos se pueden configurar en este panel, editando su apariencia, la activacion y desactivacion de su visualizacin y su impresin.

Edicin de Lnea de Seccin en Planta La Lnea de seccin se puede editar, y generar quiebres en su recorrido, este modo de editar se aplica de igual forma a la Herramienta alzados.

Definiciones de Herramienta Alzado El Alzado cuenta con la misma configuracion que la Herramienta Seccin y la diferencia se da en algunos puntos como en la representacin en Planta con respecto a la Marca y el mas importante que es la activacin en el papel de Visualizacin Modelo de Sol y Sombra, configurando en este ultimo las caracteristicas que tendra la sombra.

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Notas: CLASE 15 - ArchiCAD 14

rea Distante Marcada El panel Opciones se encuentra dentro del panel de Visualizacin Modelo, habilitado para secciones y alzados, aunque su uso sea ms aplicado en alzados. Al activar esta opcin se despliega su panel de configuracion para definir su color y si tendra el efecto de sombra en respuesta a la limitacion realizada en la planta. Esta aplicacion nos ayuda en la representacin del dibujo resaltando el primer plano del alzado.

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IMPRIMIR EN ARCHICAD Para esta versin Archicad ha fusionado el editor de ploteado PlotMaker como parte de su entorno de trabajo, manteniendo todas sus caractersticas propias de PlotMaker. Entorno de trabajo en el proceso de composicin para la impresin / Ploteado El entorno de trabajo cuenta la paleta de herramientas pero solo activas las herramientas lneales, como tambien tenemos la paleta del Navegador en donde tenemos los elementos administradores de nuestra composicin de Lminas y Master, que luego desarrollaremos y tambin nuestra area de trabajo que es el formato de papel en pantalla que nos indica el rea neta de impresin con un marco de color Azul.

Papel

Lmite se rea de impresin

rea de trabajo

Paleta de Herramientas

Paleta de Navegador

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Configuracin de Libro de Planos Conociendo el entorno empezaremos a configurar y definir los Layouts Master que se encuentran en la paleta del navegador, El Layout Mster es una plantilla en donde se define el tamao del Papel (formato de papel) que luego se selccionaran como plantilla por las Laminas. Definiciones de Layout Mster Para acceder al Layout Mster, seleccinelo en la Carpeta Msters en la vista de rbol del Navegador y haga doble clic sobre l. Como alternativa, puede elegir el comando Ir al Layout Mster en el men Libro. Puede crear nuevos Layout Msters eligiendo el comando Nuevo Layout Mster desde el men Libro, en el men desplegable del Navegador o desde el men contextual de cualquiera de los Layout Msters listados en el Navegador. Al crear o alterar un Layout Master uno puede asignarle uin formato de papel y esto se realiza ingresando presionando el boton que tiene el titulo Definiciones que se encuentra en la parte inferior de la papleta de Navegador. Al ingresar en este paleta uno asigano un formato de papel. Luego de asiganrle el formato de papel uno retorna al Layauts Master en donde uno puede insetar su rotulo personalizado, este dibujado en Archicad, el modo de insertar lo trataremos en un capitulo posterior. Nota: los Layout master que vienen por defecto tienen un rtulo incorporado, al crear un nuevo Layout master este no viene con este rtulo y nos da opcion a insertar un rtulo base que tengamos. Grupo 3DP - GTV Per - Archicad BIM Center Gua Archicad 14 95

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Configuracin Lminas / Plano Despus de tener ya configurado nuestro Mster Layout, seleccionaremos una Lamina o Plano, de la paleta del navegador dndole doble clic, a este Lamina o Plano, se le asignar una plantilla que son los Layout Master ya estn por defecto o los que se crearon : Arrastre y suelte cualquier Layout Mster en el Layout seleccionado. Arrastre y suelte un Layout en cualquier Layout Mster.

Otra forma de asignar un Layout Mster es mediante la paleta de navegador, en la parte inferior en el botn que nos indica con que master estamos trabajando. Tambin podemos crear nuevas laminas o Plano presionando en la parte inferior de la paleta de navegador, donde luego nos pedir el nombre y con que master trabajaremos.

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Insertar dibujos Para insertar los dibujos de las ventanas de trabajo, seccin/alzado, detalles ventana 3D se tiene que realizar lo siguiente: 1- Enfocar lo que se desea insertar. 2- presionar Alt+F7 o presionar el botn derecho del ratn y seleccionar de la paleta flotante Guardar Vista y colocar en plano. 3- dar clic para que se instale en el Plano o Master. Importar Dibujos Con esta opcin podemos insertar otro tipo de formatos como imagenes, dwg, pmk, pdf, Etc. para activarlo realizaremos lo siguiente: 1- Ubicarnos en el rea de trabajo de Plano o Lamina o estar en el Mster. 2- Presionar el botn derecho del ratn y seleccionar Colocar Dibujo.

3- tendremos una paleta flotante con dos alternativas un origen externo y una vista interna, este ultimo nos muetra el mapa de Vistas, pero el que necesitamos es la primera alternativa origen externo que al ser seleccionado se activar en la parte inferior de esta paleta flotante el botn de Explorar, que nos conducir al las diferentes unidades de almacenamiento del ordenador. Otra ubicacin del comando Insertar dibujo se encuentra en la paleta de herramientas.

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Notas: CLASE 15 - ArchiCAD 14

Trabajando en la ventana de Plano Cuando se inserta un dibujo en el rea de trabajo este tiene algunas opciones como las siguientes: 1.- Viene con un ttulo. 2.- Al dar clic en el punto final del dibujo insertado aparecer una paleta flotante donde encontraremos las operaciones de edicin de las herramientas de Archicad. 3.- Al seleccionar el dibujo y presionar botn derecho del ratn, tendremos una paleta flotante donde seleccionaremos definiciones de seleccin de dibujo, el cual nos conducir al cuadro de definiciones de seleccin de dibujo donde podremos controlar las opciones del ttulo, marco, dimensin del dibujo y la desvinculacin del dibujo original creado en el rea de trabajo de Archicad. Imprimir Habiendo armado los planos, continua la fase de mandar a impresin, para esto tendremos que seleccionar el plano en el navegador dando doble clic sobre este. Luego abriremos el men Archivo/ imprimir, aparecer entonces el cuadro de imprimir plano en el que tendremos las opciones de salida de impresin, en la parte superior derecha, encontraremos el botn ajustar pgina en el cual podremos seleccionar la impresora deseada y reafirmar el formato de papel, luego pulsaremos aceptar retornaremos al cuadro principal, desde donde se mandara a imprimir. CREANDO SALIDA PDF El proceso para exportar en formato pdf es el mismo que en el de imprimir, solo que en vez de seleccionar una impresora se elegir la opcin amyumi pdf converter de esta manera se creara un archivo con el plano en formato pdf. Nota: Podr tambin guardar o enviar archivos en formato PDF directamente desde el cuadro de dilogo del Publicador.

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CLASE 16
Ventana 3D Menu Vista

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Notas: CLASE 16 - ArchiCAD 14

VENTANA 3D La Ventana 3D le muestra al instante las operaciones de construccin ejecutadas en otras vistas, al tiempo que le permite editar directamente su modelo, ya sea en vista perspectiva o axonomtrica. Tambin se pueden crear nuevos elementos en esta ventana. La ventana 3D est directamente enlazada a las ventanas de Planta y Seccin/Alzado: cualquier cambio realizado en la ventana de Planta o en cualquiera de las ventanas de Seccin/Alzado ser visible en la ventana 3D y viceversa. En la ventana 3D se puede visualizar tanto el proyecto completo como slo las partes que usted haya seleccionado. En todos los tipos de perspectivas o axonometras estn disponibles las visualizaciones en bloque, almbricas, de lneas ocultas o colores propios.

Motores 3D Por omisin, se tienen disponibles dos motores en el desplegable dentro de Vista/Modo de vista 3D: el Motor 3D Interno y el Motor OpenGL, tambin se encuentran estos dentro del cuadro Definir ventana 3D. El motor 3D interno es el ms practico para trabajar en la ventana 3D: muestra los patrones vectoriales, puede ser ampliado y es muy fcil de imprimir. El producto es una vista 3D sin texturas, sencilla, limpia y muy fcil de navegar. El motor Open GL nos muestra los elementos con sus texturas correspondientes pero, se recomienda el uso de este motor si dispone de una tarjeta grfica Open GL de alto rendimiento. Observe, sin embargo, que algunos efectos, por ejemplo, sombras solares, tramas 3D vectoriales, y la opcin de guardar los contenidos de la ventana 3D como un dibujo 2D vectorial no estn disponibles con el motor Open GL.

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Notas: CLASE 16 - ArchiCAD 14

MODO VISTA Cuando utiliza el motor 3D interno de Archicad, estn disponibles tres modos de visualizacin. Estos pueden ser seleccionados desde el men Ver/Modo Vista 3D. Filtrar Elementos en 3D Con este comando puede seleccionar qu Pisos y tipos de elementos de construccin deben aparecer en la Ventana 3D. Observe que la seleccin explcita en Planta sobreescribe las definiciones del dilogo que abre este comando. Esta opcin se encuentra en el men Ver/Elementos en la vista 3D.

Planos de Seccin 3D Con este comando podr realizar secciones normales o especiales para visualizar el Proyecto de diferentes formas. Esta opcin se encuentra en el men Ver/elementos en la vista 3D. Nota: Mientras que la herramienta de Seccin/Alzado est ms indicada para dibujo de secciones, la Seccin 3D puede ser til para visualizaciones especiales permitiendo penetrar en los espacios interiores del edificio. El comando Planos de Corte 3D... est disponible si la ventana 3D est abierta y contiene elementos. El cuadro de dilogo tiene opciones para controlar todos los aspectos del proceso de secciones en 3D.

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Notas: CLASE 16 - ArchiCAD 14

Seccin 3D El comando Seccin 3D es un modo de visualizacin de Archicad. Si est activado, provoca el corte del modelo, como se define en el cuadro de dilogo de Planos de Seccin, y este corte estar activo cada vez que reconstruya la vista 3D Para activar la Seccin 3D, elija el comando dentro del men Ver / Elementos en la vista 3D. El icono de tijeras en frente del comando, est habilitado para indicar que la funcin esta activa. Para desactivar la Seccin 3D, seleccione el comando de nuevo. (En el sistema MacOS, el icono del comando corresponde a una casilla). Nota: La Ventana 3D debe estar abierta para que este comando est disponible. Una vez creado el modelo 3D seccionado, se puede guardar en diversos formatos para trabajos adicionales.

Definiciones de la Ventana 3D Al seleccionar el comando Definir Ventana 3D se accede al cuadro de dilogo que le permite especificar las caractersticas de la imagen en la Ventana 3D. En esta ventana se puede configurar en el modo alambrico, el modo opaco o modo colores propios dependiendo del motor activo; en el modo colores propios se podr realizar tambin la modificacin de sus contornos. Tambin configuraremos el tamao de la ventana 3D as como el grosor de linea para la ventana 3D, para el fondo tendremos 2opciones, color simple, o asumir el fondo del Fotorendering. En la configuracin de efectos tendremos la activacin de las tramas 3D vectorial, la transparencia en colores y la activacin de las sombras arrojadas, esta ltima teniendo tres variantes que son: sin contornos, con contornos o desactivado. Esta opcin esta ubicada en el men Ver/Modo vista 3D.

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CLASE 17
Herramienta Cmara Concepto Cuadro de Dilogo Introduccin ARCHICAD AVANZADO

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Notas: CLASE 17 - ArchiCAD 14

CMARA - TIPOS DE PROYECCIN En esta opcin tendremos los cuadro de configuracin de las vistas axonomtricas y vistas de perspectiva. Para activar el tipo de proyeccin se debe ingresar a Ver / Modo de Vista 3D / tipo de proyeccin.

Modos de visualizacin 3D Los modos de visualizacin (axonometra y perspectiva), se pueden activar desde el men Ver/Modo 3D; tambin podemos activarlo mediante el navegador. Al acceder a las respectivas ventanas 3D, se contar con aplicaciones para la navegacin en el modelo, en el modo axonomtrico tendremos la aplicacin Orbitar, mientras que en el modo perspectiva contaremos con las aplicaciones Orbitar y Explorar.

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Notas: CLASE 17 - ArchiCAD 14

INTRODUCCIN A ARCHICAD AVANZADO Edicin y creacin de materiales Ejemplos de renderizados Operaciones entre elementos slidos (Boleanas) Creacin de objetos II

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CLASE 18
EXAMEN FINAL DIRIGIDO CONCLUSIN Y ENTREGA DE PROYECTO EN CD Y PLOTTEADO.

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