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RESUMEN DE TECNOLOGIA II ZACHIN Proceso de Pre-impresin: La fase de pre-impresin, consiste en optimizar el trabajo.

. Esta tarea se realiza mediante el escaneado, filmacin, las pruebas de color, etc. Primero debemos obtener los textos a imprimir y que tengan las caractersticas de estilo, tamao, tipo, etc. adecuados y que ocupen el lugar previsto. Luego recogeremos las imgenes aportadas por el cliente, optimizndolas para el trabajo al que van destinadas, modificando sus medidas, formato y contenido, obteniendo las imgenes finales sobre el soporte adecuado. En el siguiente proceso, se ensamblan los textos y las imgenes en pginas completas, y estas en pliegos para adaptar el conjunto a la forma impresora. Finalmente se obtienen los fotolitos con las imgenes y los textos ensamblados, y obtencin de las formas impresoras (planchas, pantallas, clichs,). Proceso de generacin de archivos: Consiste en: Fotomecnica: es la tcnica para obtener transparencias negativas o positivas de dibujos, fotografas y textos. Que servirn en primer lugar para hacer una copia exacta en la plancha, estando en pleno contacto con ella. Las transparencias que se denominan fotolitos, son elementos indispensables para la impresin en talleres grficos, utilizando diferentes tcnicas: offset, huecograbado, serigrafa Con la nueva tecnologa CTP llamada tambin directo a plancha aplicado al offset, elimina los fotolitos en los pasos de produccin de prensa, aseguran un mejor registro en los trabajos. Proceso de RIP: La rasterizacin es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato grfico vectorial se convierte en un conjunto de pxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrnica o una imagen de mapa de bits (bitmap). Proceso de tramado de imgenes: Amplitud Modulada (autotipa) Frecuencia Modulada (estocstica) Hbridas Proceso de Color: CMYK Tipos de color: planos o especiales Gestin de Color: Tipo de Impreso: Hay impresos que son de aplicacin. A estos se les puede aplicar: grisados, grisados de tono continuo, calados o plumas. Pluma: es la aplicacin plana de tinta que cubre la superficie sin degradacin. Mantiene un lmite preciso. Medio tono: es un valor claroscuro de luminosidad. Es un intermedio entre la presencia total y la ausencia total de color. Los puntos de la trama se van distanciando y dan la sensacin de un valor de claridad distinto. Sistema de aplicacin de grisado: en la trama los puntos estn soportados por su centro en el entrecruzamiento de ejes perpendiculares de un tramado virtual. Cuando representan un tono los puntos siempre inciden igual. Tienen un lmite preciso. Tono continuo: es la sucesin de medio tono sin lmite aparente de continuidad entre si. Se funde. Grisado de tono contino: los puntos de la trama se hacen ms chicos o ms grandes, segn el valor de claridad o de oscuridad. En una aplicacin con lmite siguen un patrn preestablecido.

Calado: es una imagen carente de tinta en una pluma o en un tono continuo. Tiene un lmite preciso que debe estar dentro de la aplicacin. Hay imgenes que vienen de un original, que son de proceso, es decir que requieren una transformacin para poder continuar con el proceso de impresin. Se transforman, se traman las imgenes. Los tipos de trama son: Tramado de Amplitud Modulada o Autotipa: es la transformacin de tono continuo de una imagen original en un sistema de puntos u otro mdulo. En una trama octogonal, los puntos, soportados por su centro en el entrecruzamiento de ejes perpendiculares de una trama virtual, cuyo mayor o menor tamao representa a la vista tonos mas oscuros o mas claros en funcin de cmo se presentan en el original. El valor tonal se representa en funcin al tamao de los puntos y no en funcin a la mayor cercana o frecuencia de puntos por rea. Se acercan por distancia, no por su centro. La distancia entre los centros es invariante. Lineatura: Es la cantidad de puntos de trama por unidad de medida lineal que hay en una imagen discontinua. sta se expresa en puntos o lneas por centmetro o puntos o lneas por pulgada. A mayor cantidad de lneas por pulgada la lineatura es ms cerrada (mayor fidelidad, mayor posibilidad de empaste) A menor cantidad de lneas por pulgada, la lineatura es ms abierta (menor fidelidad de imagen, menor posibilidad de empaste). Ganancia de puntos: Diferencia de porcentaje de punto que existe entre un fotolito impreso y su reproduccin. Leve crecimiento de la imagen en el impreso con respecto al rea que ocupaba en el elemento impresor. Mire: Resonancia ptica que aparece como un efecto visual desagradable en la superposicin de imgenes discontinuas (tramadas). Puede ser causa de angulaturas de trama demasiado cercanas para los distintos colores, por la digitalizacin de originales ya tramados o incluso de una falta de registro en la impresin. Tramado de Frecuencia Modulada o Estocstica: trama en la cual los puntos siempre tienen el mismo tamao variando slo la cantidad (frecuencia) de estos puntos para lograr as la modulacin de los tonos. Tienen una trama logartmica compleja que define el valor tonal. Como no tienen trama octogonal, no presentan Mire. Produce empaste en los valores ms oscuros. Usa puntos chicos y no tiene lineatura. La mayor o menor fidelidad depende del tamao de los puntos: punto grande menor fidelidad, punto chico mayor fidelidad. Modulacin Cruzada XM o Hbrida: a travs de un RIP (raster image process) La rasterizacin es la interpretacin de la informacin de una pgina a travs del PostScript obteniendo como resultado un mapa de bits. El PostScript es un lenguaje de descripcin de pgina. PostScript codifica la maquetacin de la pgina, la composicin tipogrfica y las ilustraciones (hechas con sus propios programas de dibujo) para salir por impresora, filmadora y otros equipos de salida. PostScript es independiente de la salida y saca la mxima resolucin del dispositivo de impresin. El RIP manda la informacin a CTF CTP CTP. CTF: (Computer to film, del ordenador a la pelcula). Sistema que enva informacin digital de todas las pginas de una cara del pliego a una filmadora de gran formato, consiguiendo una pelcula lista para obtener la forma impresora. CTP: (Computer to plate, del ordenador a la plancha). Utiliza la informacin digital, similar a la anterior, pero directamente a plancha. CT Paper: (Del ordenador al papel). Sistema en el que se enva informacin al equipo de impresin digital obteniendo las copias impresas por el sistema, eliminando el proceso de impresin convencional. DPI: es una resolucin de salida, es el punto de tinta impreso. PPI o Pxel: es una resolucin de entrada, una unidad de medida virtual. La salida grfica por filmadora:

Filmadora: Es un equipo perifrico del sistema de reproduccin digital que genera la imagen sobre un soporte fotosensible. Dispone de diferentes resoluciones; las bajas se utilizan para la filmacin de pginas de texto a gran velocidad y las ms elevadas para la obtencin de imgenes grficas de calidad. La filmadora y la fotocomponedora operan a partir de mdulos cuyo can lser modula cada modulo produciendo con ese can un punto. La resolucin de salida se determina gracias al rango dinmico, teniendo en cuenta la lineatura con la resolucin de salida que de 100 grises o ms. Papel: Proceso para obtener papel: 1. 2. 3. Obtener troncos Descortezar Obtencin de la pasta (reducir los troncos a fibra) El proceso puede ser mecnico, qumico o termomecnico. a) Mecnico: la reduccin del tronco se hace con maquinas. Se colocan los troncos con agua y se desgasta por friccin. Luego pasa a unos piletones para ser purificada. Esto genera una pasta amarilla y barata.


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b) Qumica: primero hay un proceso mecnico. Luego se usa soda custica que come toda la materia orgnica. Se separa el producto que ha actuado y se escurre la fibra. Se la pasa a unos piletones para lavarlos y sacarles el qumico. c) Termomecnica: en lugar de procesar troncos, se procesan chips amoldados y calentados previamente. Formulacin: en grandes piletones se hace la formula de la pasta mas aditivos mas cargas, por las diferentes caractersticas de cada tipo de papel. Luego se hace el blanqueado de la pasta.

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Proceso contino de formulacin: se bombea la pasta hasta la terminacin de produccin en lnea y se clasifica por gramaje. Proceso de acabado: gofrado, texturado. Tratamientos superficiales: qumicos: encapado COATED y mecnicos satinado. Encapado: sustancia blanqueante que cubre el papel generando una capa lisa con aire, nivela y blanquea.

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Comercializacin: Formato del papel (IRAM): Formato de mercado estandarizado IRAM del que sale la publicacin A para Argentina. 6595 74110 6550 formato ms utilizado para argentina (16 Pg. A4). Revistas. formato Oficio. papel adhesivo.

76 u 86112 cartulina en base DUPLEX TRIPLEX. 86118 71 o 72102 formato de forrado de cartn para que deje margen de refilado. 10070 formato de cartn.

El papel en la mquina de impresin entra por el lado mas ancho. La fibra tiene que estar paralela a la direccin de impresin por la resistencia mecnica a la traccin. Los lomos deben estar paralelos, aunque se desprendan las fibras, porque se les pone goma y se hace un tratamiento de lomo. Gramaje: peso del papel gxm2. En el cartn se mide el peso por la cantidad de hojas que llegan a pesar 100kg. 1 hoja de cartn n10 = 1kg 1 hoja de cartn n20 = Kg. El espesor del cartn se mide en milmetros y el del papel en micrones.

Opacidad: permite o no el paso de la luz. Translcido: Permite el paso de la luz. Grado de blanco: se mide en TaPi. El parmetro de comparacin de la blancura del papel es con un bloque compacto de oxido de titanio. Si el papel se pone amarillo, esto se puede relacionar con la humedad y por la capilaridad o capacidad de absorcin de lquido que tiene el papel. El espacio areo regula la capilaridad del papel. La hidroscopia es cuando la fibra toma o sede agua segn la presin. La fibra tiene forma de huso. Hincha o dilata el papel. Devolucin de luz: brillo o mate. Cohesin superficial: que no se despeguen las fibras de la superficie del papel. Se mide en un sistema de sellos Dennison que simulan la pegajosidad. Picking de la tinta: capacidad de adhesin de la tinta al soporte. La tinta penetra en el papel y se lleva las fibras desprendindolas. Para evitar esto, el papel debe tener una alta cohesin superficial. Entintado superficial: Teido: papel comercial color. Para papel de alta calidad. A la pulpa se le agrega anilina. Impreso: en Offset. Pintado: con rodillo. Comercializacin del papel Liviano:

Papel de arroz o cigarrillo (derivado del lino): es de pasta qumica para el consumo. Posee 0% encolante y mucha capilaridad. Es alisado. Se imprime con flexografa de polmero delgado para mayor fidelidad. Es caro y pesa 7gm2. Papel Biblia: (Biblia o diccionario) pesa 14,20gm2. Puede contener texto en grandes cantidades. Presenta mucho encolante. Presenta cierto nivel de transparencia. Es muy caro. Se puede imprimir en cualquier sistema. Va area o Manifold: (cartn montado) Medida 71 o 72102. Pesa 25gm2. Tiene mucho encolante y presenta fibras entrecruzadas. Papel Tis: (rollo de cocina, barrilete, frutero, tis) Absorbe liquido tiene mucha capilaridad. Esta hecho con lintes de algodn. Se encuentra poco prensado y casi no contiene encolante. Peso: tis 18-20gm2 cocina: 35-40gm2 Papel comercial color: esta hecho con pasta mecnica y esta teido y es de baja calidad. Pesa 50gm2. Papel Obra: es blanco y de alta calidad. De semi a muy qumico. Es alisado con una cara satinada. Posee resistencia mecnica. Pesa 45-50gm2. La cartulina obra extra pesada pesa 250gm2 es base para hacer papel encapado, ilustracin, COATED. Papel afiche: es de pasta mecnica, pintado en una de sus caras. Monolcido engomado. Pesa 60-802gm2. Papel especial: Calco: papel apergaminado. Es la fibra con degradacin de cido sulfrico. Pierde pigmentacin. Es cido y se alcaliniza. El gramaje es de 40-80-90-120gm2. El calco mas pesado es de 200gm2 (tarjeta espaola) Papel Craft y Cartulina: es de fibra fuerte, resistente con mucho encolante. Presenta ruido latoso. Viene: encapado, natural, laqueado (cartulina americana o papel escenogrfico craft monocido -) 60-65-90-100 gm2. El pesado 300gm2. Craft bolsero es fuerte se usa para bolsas de cemento.

Cartulina base: craft con tratamiento de encapado de 1 o de ambos lados. DUPLEX (de un lado) TRIPLEX (craft blanco de 1 lado y forrado del otro o encapado o los 2). Archivos de impresin: Programas de base vectorial deben ser compatibles con el lenguaje PostCript para poder imprimir. Programas paginadores: Page maker Quark Indesing (base vectorial o bezier).

Archivo madre PS-PSD x nivel pixelar, no es compatible con PostScript. Se debe pasar a un archivo de impresin PDF. PICT x 256 colores GIF x no sirve para salida grafica. JPEG / sistema de compresin con perdida 10-60%. Es rpido. Achata el color de las imgenes y es compatible con postscript. La compresin puede ser LOSSY con prdida o LOSSLESS sin perdida. TIFF // es un archivo visual y un archivo de datos. SEITEX CT para tono contino. SEITEX LW trabajo de lnea ambos / compatibles con postscript EPS // encapsulated postscript es seguro. Podes sacar el visualizador para q pese menos y q no te lo altere nadie. Sirve para todo tipo de archivos. DCS separacin de colores en archivos (no se usa mucho por si se pierde algn archivo) es para revistas de alta calidad. Escanea la foto. DCS 2 separa colores especiales. Packaging. PDF es de buena calidad. No es seguro. Puede modificarse y no mantiene la consistencia del color. La tipografa usa postscript. Hay que mandar toda la familia en un CD. Un archivo para mirar y otro para imprimir. Si la tipografa se convierte a curva a la filmadora sale ms cara porque tarda ms. El color debe estar en CMYK porque en RGB el negro se forma mal porque tiene que sacar 4 canales de donde hay 3. Controles de impresin en Offset:

Densidad de capa: es el menos trascendente de todos los valores. Densidad de la tinta que se va a depositar en la plancha. Modifica cobertura de tinta y trapping. Ganancia de punto: ganancia ptica: de pelcula a plancha, depende de la pelcula. Cuando es negativa no hay ganancia de punto. Cuando es positiva hay prdida de punto. La ganancia fsica produce empaste. Trapping de impresin: Es la superposicin de colores adyacentes que impiden que en la zona de contacto de dos elementos de tonos diferentes, aparezca una fina lnea blanca. Cobertura de tinta: Diferencia entre la acumulacin aportada por el porcentaje de trama y el valor mximo posible (100%). Balance de gris: UCR: Siglas de Under Colour Removal, equivalente a la sustitucin de reas negras formadas por color. Constituye un sistema que permite la reduccin de tintas de color y sustituirlas por tinta negra en las zonas correspondientes. GCR: Siglas de la expresin inglesa que equivale a sustitucin del componente gris. Se trata de una tcnica para la sustitucin del componente neutro del color. El GCR remueve el gris y disminuye la cobertura de tinta, el problema es que el cyan desaparece es por eso que al GCR se le agrega UCA que restituye M Y C y restituye el negro. Gestin de color: En los sistemas de imgenes digitales, la gestin de color es la conversin de la representacin de color de distintos aparatos, como cmaras digitales, scanner, monitores, pantallas de TV, etc. El objetivo principal de la gestin de color es ser implementada en los sistemas operativos, y en los equipos. Lo que se usa es un sistema el ICC. Para describir el comportamiento de algunos equipos, estos deben ser comparados (medidos) en relacin a un espacio de color estndar. Hay un paso denominado linearization que deshace el efecto de la correccin gamma que se hizo para lograr colores 8-BIT. La transformacin del a informacin de medicin a una forma mas regular y til para la aplicacion es la de nombrar todos los colores.

ICC mantiene la consistencia del color, un color se mantiene igual de un dispositivo a otro. Modelos: Los colores que salen por cada modelo se llaman gama de color. Se muestran dentro de un espacio de color. Es la representacin de todos los colores de una gama. RGB es un modelo que opera sobre la emisin de luz CMYK es un modelo matemtico semejante al anterior y tiene un espacio bio dimensional y trabaja con pigmentos. HiFi color es matemtico y tambin trabaja con pigmentos HSV es perceptual, amplia la gama de color NCS es perceptual y opera sobre pigmento Pantone es perceptual es un sistema de codificacin CIExyz es e base perceptual, es matemtico, es un modelo independiente de dispositivo. Opera sobre el espacio esferoidal y esta determinado por coordenadas matemticas. Explica con arreglo a 3 valores: ojo humano (TRISTIBULUS) es un promedio de cmo ve un color un grupo de personas, iluminante, superficie. Se mide en longitud de onda. ICC determina normas para obtener nomenclatura y consistencia de color, de empresa a empresa. Norma: coincide en el modelo independiente de dispositivo CIElab, datos de cada dispositivo, perfiles de color, programas que tenia el perfil de dispositivo para que el color sea el mismo. Perfilador: SEITEX Profile maker pro Heidenberg AGFA Carta de color cielab it8 Delta E diferencia en el espacio

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