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1. INTRODUCCIN los avances tecnolgicos y cientficos que se producen da a da en todos los campos del saber, a revolucionan los hbitos y costumbres del ser humano. la escritura, imprenta, los ordenadores, y otras muchas cosas (guerras .. ), estuvieron en el origen de las grandes transformaciones sufridas por la sociedad en su momento. Hoy en da asistimos a una nueva revolucin: la revolucin en el tratamiento de la informacin, la forma en la cual se transmite, se distribuye y se accede a dicha informacin. 1.1. las autopistas de la informacin Hace pocos aos, era impensable que desde un ordenador se pudiesen contemplar las mejores obras de arte de un museo situado a cientos o miles de kilmetros, que se pudiesen escuchar los ltimos xitos del cantante de turno o presenciar e incluso participar en una conferencia dirigida a un colectivo situado en cualquier confn del globo. Resulta increble observar como hoy es posible cartearse electrnicamente con otra persona que vive en una ciudad alejada, con las consiguientes ventajas econmicas y de tiempo que lleva consigo. Todo esto y mucho ms, es 10 que nos ofrecen las llamadas "Autopistas de la informacin", un mundo virtual de informacin que rompe con las barreras fsicas entre los distintos pases y nos permite recorrer, sin abandonar nuestro asiento, las ms fascinantes obras de arte descubiertas, ideas y pensamientos que cualquier persona del mundo pueda desarrollar. 1.2. Qu es Internet? Internet, tambin conocida como Net (la red), es la red de ordenadores ms grande del mundo, que proporciona acceso a grandes cantidades de informacin almacenada por toda la geografa mundial. Internet constituye una fuente de recursos de informacin y conocimientos compartidos a escala mundial. Internet est basada en el concepto de Autopista de la Informacin, pero dicho concepto es ms amplio, conjugando los accesos a distintas redes, entre ellas Internet. Cuando alguien se conecta a Internet, realmente se est aadiendo a ella, ya que todos los ordenadores conectados a Internet, realmente lo que hacen es expandir dicha red.
Es una red de mbito pblico: permite la conexin de cualquier tipo de usuario. Utiliza principalmente como canal o medio de conexin entre los equipos, las lneas RTB. (red de telefona bsica) o RTC (red de telefona conmutada), aunque tambin podemos conectarnos a Internet por medio de una lnea ROSI (red digital de servicios integrados) o una lnea AOSL (lnea digital asimtrica de abonado). Utiliza el protocolo TCP/lP. Internet es una coleccin de servicios. Servicio E-mail Grupos de debate Gopher Ftp Telnet Archie 2. Historia de Internet El embrin de Internet fue la red ARPAnet, establecida desde '969 por la agencia estadounidense OARPA (Oefense Advanced Research Projects Agency) como un medio de asegurar un sistema de comunicaciones que funcionase en caso de un ataque de tropas o misiles enemigos. La primera red ARPAnet estaba constituida por cuatro ordenadores y se dise para mostrar que era factible la construccin de redes de ordenadores separados a mucha distancia. ARPAnet era quien soportaba la prdida de conexin. Para proporcionar el grado de fiabilidad requerido, los investigadores militares idearon un esquema que alternaba las rutas entre los ordenadores conectados, para que estos pudiesen enviar informacin a travs de cualquier ruta disponible y no a travs de una ruta prefijada. En el ao 1972, 50 universidades estaban conectadas a la red. ARPAnet slo manejaba informacin sobre proyectos de investigacin. Por causa de esto, el gobierno americano decidi crear una segunda red, MILnet, usada exclusivamente para comunicaciones militares. Descripcin Correo electrnico. Grupos de debate que tratan numerosos temas. Acceso a la informacin a travs de mens. Transferencia de ficheros entre ordenadores. Acceso remoto a aplicaciones en otros ordenadores. Buscar informacin, ficheros y directorios.
Algunos dominios principales nacionales Dominio ar at au be bg br ca ch el de dk es fi Pafs Argentina Austria Australia Blgica Bulgaria Brasil Canad Suiza Chile Alemania Dinamarca Espaa Finlandia Dominio fo fr uk gr hu ie in it jp ki mx nI se Pafs Islas Feroe Francia Gran Grecia Hungra Irlanda India Italia Japn Kiribati Mxico Holanda Suecia
Otros dominios Tipo de organizacin Educacin. Recursos de red. militar. otras organizaciones no gobierno (no militar). Comercial. organismos de carcter internacional
3.5. Alternativas de conexin a Internet Existen dos posibles alternativas de conexin a Internet: Conexin permanente: el ordenador que se conecta a Internet forma parte habitualmente de una red de rea local (lAN). La tAN est conectada a un Proveedor de Servicios de Internet (PSI). El PSI proporciona la comunicacin con Internet, emplendose TCP/IP como protocolo de comunicaciones. Hoy en da tambin disponemos de conexiones permanentes con ordenadores individuales (ADSL, CABLE, ... ) Conexin no permanente: el ordenador que se conecta a Internet no forma parte de una red local, sino que va mdem y usando RTC se conectar al servidor del PSI. El PSlle proporcionar el acceso a Internet. Se usa el protocolo PPP (Protocol Point to Point) Protocolo Punto a Punto, un protocolo de comunicaciones que funciona bajo TCPj1P. 3.6. Proveedores de servicios Internet Lo mismo que para realizar llamadas telefnicas es necesario contactar con una compaa telefnica, para acceder a los servicios Internet es necesario contactar con un Proveedor de Servicios Internet (PSI). Tambin conocidos como Centros Proveedores de Informacin (CPI).
Ventana del Navegador INTERNET EXPLORER Cuando se accede a un servidor usando uno de estos programas exploradores, 10 que nos aparece en la pantalla inicialmente, es una pgina o documento de hipertexto, que es una combinacin de texto, imgenes y enlaces. Normalmente en el texto, aparecen determinadas palabras o frases resaltadas en otro color o subrayadas (Hipervnculos), que constituyen enlaces para otros documentos que pueden estar en el mismo o en otro servidor en cualquier parte del mundo. 5.1.2. Caractersticas de la WWW Las caractersticas que mejor definen WWW son: Navegar: acceder a las diferentes pginas de este servidor o saltar a otras pginas de otros servidores, de forma tan fcil como hacer un c1ic sobre alguno de los enlaces (1inks) que van apareciendo. Hipertexto e hiperenlaces: los documentos que contienen informacin estn estructurados mediante hipertexto, 10 que permite utilizar de forma muy sencilla los distintos recursos disponibles y navegar intuitivamente usando los hiperenlaces o hipervnculos para movemos de una pgina a otra. Banner: publicidad incluida en una pgina web. Frame: subventana dentro de una pgina web.
5.3. Transferencia de ficheros (ITP) FrP es el acrnimo de File Transfer Protocol; es decir es el protocolo que nos permite en Internet realizar la transferencia de ficheros entre ordenadores; es decir, permite que un usuario copie en su ordenador los ficheros residentes en otro, o bien transferir sus propios ficheros a un ordenador remoto. Los ficheros que se pueden transferir son de todo tipo: documentos, imgenes, textos, programas, sonido, vdeo, etc. Cuando se ejecuta el comando FrP en el ordenador local, esta aplicacin es un programa cliente que se pondr en contacto con el programa servidor FrP del ordenador remoto. Para establecer la comunicacin se usa el comando: FrP Nombre_ord_remoto FrP Nmero_ip_ord_remoto
La transferencia de uno o varios ficheros puede ser en ambas direcciones: del ordenador local al remoto o a la inversa. Hoy en da existe una posibilidad mucho ms amena y agradable al usuario de poder conectar su ordenador al ordenador remoto y acceder a l para realizar la transferencia de archivos. Hay multitud de aplicaciones de entorno grfico que obvian la necesidad de tener que aprenderse y conocer la sintaxis de los distintos comandos FrP. Mencionaremos dos de los ms utilizados: CuteFPT y WS_FrP 5.4. Localizacin de recursos (GOPHER) Es un sistema de entrega de informacin distribuido que hoy se ha dejado de utilizar. Utilizando gopher era posible acceder a informacin local o bien a servidores de informacin gopher de todo el mundo. Permita establecer una jerarqua de documentos, y bsquedas en ellos por palabras o frases clave. Su nombre se debe a la mascota -un topo- de la Universidad de Minessotta, donde fue creado, aunque otros autores
Principales funciones: Archivo: Archivo, Nuevo, Ventana (ctrl. + U): abre una nueva ventana. Archivo, Guardar como ... : permite guardar la pgina actual en formato htm o de texto. Archivo, Configurar pgina: permite seleccionar tipo de papel, mrgenes, crear encabezados y pies de pgina. Archivo, Vista preliminar: permite obtener una visualizacin previa de la pgina actual, permitindonos saber el nQ total de hojas que nos va a ocupar, encabezados, pies de pgina ... Ver: Ver, Actualizar (FS): recarga la pgina actual. Ver, Tamao de texto (Mayor, Grande, Mediana, Pequea, Menor): permite cambiar el tamao de letra de la pgina. Ver, Cdigo fuente: permite obtener una vista del cdigo html de la pgina actual. Ver, Pantalla completa (Fll): vista a pantalla completa ocultando las barras de mens, herramientas ... Herramientas: Herramientas, Windows Update: conecta con la pgina de Microsoft http://windowsupdate.microsoft.com/para comprobar si existe alguna actualizacin del Explorador. Herramientas, Windows Messenger: abre el Windows Messenger. Herramientas, Consola de Sun Java: permite obtener la versin de Java disponible para este usuario.
7. Programacin Web 7.1. lenguaje HTMl Empecemos. Cmo se crea una pgina Web? Cuando los diseadores se hicieron esta pregunta, decidieron que se deban cumplir las siguientes caractersticas: El Web tiene que ser distribuido: la informacin deber estar repartida en pginas no muy grandes enlazadas entre s. El Web tiene que ser hipertexto y debe ser fcil navegar por l. Tiene que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PC's, Macintosh, estaciones de trabajo ... ) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX ... ). Debe ser dinmico: El proceso de cambiar y actualizar la informacin deba ser gil y rpido. Estas caractersticas son las que marcaron el diseo de todos los elementos del WWW incluida ]a programacin de pginas Web. Como respuesta a todos estos requisitos, se cre el lenguaje HTMl (Hiper Text Markup language), cuyas siglas significan Lenguaje HiperTexto de Marcas. Una de las caractersticas de este lenguaje ms importante para e] programador es que no es necesario ningn programa especial para crear una pgina Web. De esta forma se consigue, de una manera muy fcil, que se puedan crear pginas con cualquier ordenador y sistema operativo. Lo nico necesario es un editor de texto como e] block de notas. Ejemplo de pgina web en cdigo HTML. 7.2. Ms programacin Web Adems del lenguaje de programacin HTML (citado en e] punto anterior), hoy en da pueden utilizarse otros lenguajes de programacin para web's como )AVA, )AVASCRIPT, ASp, ... Tambin disponemos de programas de apoyo para ]a creacin de www como WORD, FRONTPAGE, DREAMWEAVER o FLASH.