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TALLER DE ALFABETIZACIN DIGITAL AGENDA PARA NIOS DURACIN: 4 HORAS

Objetivo General del Taller: Generar en los usuarios de la Red de Bibliotecas competencias propias de un ciudadano digital y especficamente las competencias de gestin y bsqueda de la informacin, mediante el uso y apropiacin del Portal de la Red de Bibliotecas: www.reddebibliotecas.org.co. Objetivo Especficos del Taller: Identificar las opciones y posibilidades que tienen los usuarios para acceder a la informacin que ofrece el portal de la Red de Bibliotecas. Conocer qu es un ciudadano digital Identificar y explorar las diferentes herramientas, servicios y contenidos que tiene el portal de la Red de Bibliotecas. Sensibilizar a los usuarios sobre los recursos a los que pueden acceder en el portal y las diferentes formas de utilizarlo. Socializar la cartilla de recursos con que cuenta el proyecto BiblioTICando. Metodologa del Taller: Talleres presenciales (terico-prcticos), orientados por tutores de la UPB previamente sensibilizados y formados en los temas propios del proyecto; en los que se adelantan actividades de exploracin y reconocimiento de las herramientas que ofrece el portal. Perfil de los Participantes: Usuarios de las bibliotecas, que no tienen conocimientos en el uso y apropiacin de Tecnologas de Informacin y Comunicacin. Distribucin de la Agenda de Formacin: La agenda de divide en cinco momentos: 1. Nos Conocemos. 2. Nos Informamos.

3. Exploramos.

4. Practicamos.

5. Evaluamos.

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Momento 1: Nos Conocemos Tiemp Actividades o

Metodologa los del Dinmica de presentacin dirigida por el Facilitador

Recursos Dinmica de presentacin, ir a carpeta de recursos y ver dinmicas Presentacin en PPT de la estrategia BiblioTICando. Ir a carpeta de recursos. Presentacin en PPT. Ir a carpeta de recursos y buscar presentacin de temas.

Productos 1. Asistencia fsica firmada por todos los asistentes.

1. Presentacin
participantes Facilitador. 20 min

de y

2. Presentacin de la Red de
Bibliotecas y del programa BiblioTICando.

Presentacin en power point dirigida por el Facilitador Presentacin en Word de los temas del taller.

N/A.

3. Presentacin

de los contenidos de la agenda.

N/A.

Momento 2: Nos Informamos Tiemp Actividades o

Metodologa

Recursos Ciudadano digital para nios y adolescentes. Normas y seguridad en internet. http://www.youtube.co m/watch? v=wOZwi5f_Qv4 Aplicacin de las TIC N/A.

Productos

4. Reflexin inicial sobre el


60 min papel de los ciudadanos en la sociedad del conocimiento y el proceso de inclusin en el mundo tecnolgico. Presentacin de un video y conversatorio liderado por el Facilitador

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en nuestra vida. (Ciudadano digital adultos y jvenes. http://www.youtube.co m/watch? v=r_oXwt5RH4Q Video familia digital para adultos y jvenes. http://www.youtube.co m/watch? v=pbx2ZkFhnYc En esta actividad se propone que cada nio y nia cree su avatar para comenzar a jugar y participar del taller. El Facilitador puede crear un mosaico con los avatares de los nios y publicarlo en la Bitcora de sistematizacin. En el caso de no tener conectividad para crear el avatar pueden utilizar el software Paint o en tux paint principales comportamientos digitales de los ciudadanos. Sitios para crear avatar: FaceYour Manga: http://www.faceyourm anga.com/ DoppelMe : http://www.doppelme. com/create/ Software Tux Paint Software Paint En la carpeta de recursos encontrar el archivo titulado N/A. Avatar realizados por los nios

5. Creacin de un avatar

6. Comportamientos digitales Trabajo en grupo sobre los


y derechos de autor.

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actividad grupal comportamientos digitales.

7. Recorrido y presentacin Presentacin


del portal www.reddebibliotecas.org. co

inicial y generalizada sobre el portal y los servicios que ofrece. Navegacin portal. dirigida en el

8. Registro en el portal.

http://www.youtub e.com/watch? v=mskXPOpReA&rel=0 Internet. En caso de no tener conectividad, ir a carpeta de recursos y buscar presentacin del portal de la red de bibliotecas (temas).

N/A. 2. Nombre de usuario de cada participante en el portal.

Momento 3: Exploramos Tiemp Actividades o

Metodologa En esta actividad se busca que los nios y nias participantes creen su animal fantstico y narren una pequea historia sobre la procedencia de este, van utilizar el aplicativo en lnea Switcheroo Zoo. Plan B: En caso de no tener conectividad pero cuenta con una cmara fotogrfica puede realizar con los nios y nias

Recursos

Productos

70 min

9. Y

de dnde animal

sali

el

Tutorial de: Switcheroo Zoo http://www.switche roozoo.com/ Paint Software Tux Paint

3. Animal Fantstico

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varias tomas e intervenirlas en Paint. Momento 4: Participamos Tiemp Actividades o

Metodologa Exploracin guiada por parejas y con preguntas especficas sobre los servicios/ recursos a explorar. Posteriormente se socializa. Al final se da un tiempo de exploracin libre para que las personas ingresen a los servicios que ms les gustaron. Cada participante debe: i) escoger la herramienta/ servicio que ms le gust, ii) justificar las razones de su escogencia y, iii) explicar los usos le puede dar en su quehacer diario.

Recursos

Productos

10.

Revisin y reconocimiento de los siguientes servicios/ recursos del portal: Megabuscador, Catlogo pblico, Ebooks- Libros Digitales, Archivo fotogrfico, Enciclopedia virtual de conocimiento Ocano Digital, Diverzona, Exhibiciones virtuales, Multimedias, Micrositios y Comunidades virtuales.

60 min

Tutorial algunos recursos sitio.

con del

Momento 5: Evaluamos. Tiemp Actividades o

Metodologa

Recursos

Productos

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Diligenciamiento por participante de un formulario en Google docs, para validar los conocimientos y competencias adquiridos por los participantes en torno al uso y manejo del portal. En caso de no contar con conectividad utilice el formato en Excel que est ubicado en la carpeta de recursos. Se hace un cierre informal de la actividad formativa, en el cual se hace una reflexin final sobre la experiencia vivida en el taller y los principales aprendizajes adquiridos. Posteriormente se hace la entrega de certificados a aquellas personas que cumplan con los criterios de certificacin. Se hace la presentacin de la cartilla de recursos web a cada participante. Se les mencionan algunos de los recursos y contenidos que tiene este material y el uso que podran darle en su diario quehacer.

11.

Encuesta final.

https://docs.goo gle.com/forms/d/ 1f3cPd0nCbWEI DIN1cqQYxI8KG 7TQkI7KnV5Ps_n XQ6I/viewform

4. Resultados encuesta diagnstica.

40 min

12.

Entrega de certificados.

Certificados. Mirar instructivo de fotografas y evidencias.

5. Formato de planilla de entrega de certificados. 6. Registro fotogrfico.

13.

Socializacin cartilla de la cartilla de recursos.

Cartilla.

N/A.

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