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Autoevaluacin del proyecto

Al terminar su proyecto realice una autoevaluacin, utilizando este documento y envelo desde el mismo sitio. Este es un requerimiento indispensable para su certificacin ante El Conocer.

INDICADORES DE LA NORMA PARA LA EVALUACIN DE PROYECTOS DE APRENDIZAJE

PRODUCTO 1 Proyecto: En el pedir est el dar.


1. La propuesta elaborada de Ubicacin Curricular del proyecto de aprendizaje: (Dirigida a otros docentes, asesores, coordinadores acadmicos o directores)
a) Indica la asignatura y temas que se cubren en el proyecto de aprendizaje. b) Indica la poblacin a quien va dirigido el proyecto de aprendizaje. c) Indica el nmero de sesiones que se requieren para llevar a cabo el proyecto de aprendizaje de acuerdo con los lineamientos establecidos por la institucin / organismo / organizacin / poltica pblica.
Espaol, primer grado. 4 Bloque mbito: Participacin ciudadana. Prctica social del lenguaje: Escribir cartas formales que contribuyan a solucionar un problema de la comunidad. Planes y programas de la RIEB.(20011) Alumnos de primer grado de secundaria.

Cumple

Una semana. Cinco sesiones de 45 minutos cada una.

Sala de cmputo. Una computadora porttil por cada dos personas. Descripcin: Marca: Hewlett Packard Modelo: HP 500 Arquitectura: Porttil. Procesador: Intel Celeron M 360 (1.40 GHz, 1MB L2 cache). Velocidad de bus del sistema: 400 MHz. Pantalla: TFT/WXGA de 14.1 pulgadas y resolucin de 1280 x 800 pxeles. Disco duro: 60 GB (5400 revoluciones por minuto). Memoria RAM: 512 MB (1 x 512); expandible a 1 GB (1 x 1024 MB). Velocidad de memoria: DDR II 533 MHz. DVD Read Write: Unidades pticas de 12,7 mm: DVD+/RW SuperMulti de doble capa. Fax Modem: 56K de alta velocidad. Red: 10/100 y mdulo wireless 802.11b/g Grficos de video: Intel Graphics Media Accelerator 900, hasta 128 MB de memoria del sistema compartida para 1 Certificacin HDT

d) Indica el equipo requerido / modelo de equipamiento

Autoevaluacin del proyecto video. Audio: Conexant CX20468, conector para auriculares, conector para micrfono. Teclado: Integrado de tamao completo. Descripcin del mouse: Dispositivo Apuntador Touchpad. Total de ranuras para tarjeta PCMCIA: 1 ranura PCMCIA para tarjetas de PC Tipo I/II que soporta CardBus de 32 bits y tarjetas de 16 bits. Batera: Lithium-ion de 4 clulas. Total de puertos externos: 2 USB 2.0, VGA, RJ-45, RJ-11, y puertos para micrfono y audfonos. Sistema Operativo: Windows XP Home Edition. Software incluido: Software de Productividad: HP Backup and Recovery Manager (Administrador de copia de seguridad y recuperacin de HP), Sonic Digital Media Plus, Intervideo WinDVD. Antivirus. Dimensiones: Ancho: 32.5 cm, fondo: 26.3 cm, alto: 3.30 cm. Conexin a Internet. Navegador: Google Chrome.

2. La propuesta elaborada de la Ficha Tcnica del proyecto de aprendizaje: (Dirigida a otros docentes, asesores, coordinadores acadmicos o directores)
a) Indica el nombre de autor del proyecto de aprendizaje.
Amelia Teresa Campos Garca Microsoft Office Word, Excel, Power Point. Ordenador, pantalla, proyector, mouse, teclado, acceso a internet. (mnimo) Documentos indicadores del proyecto:

Cumple

b) Especifica el recurso tecnolgico utilizado para la elaboracin del presente proyecto de aprendizaje

Documentos en PDF: Programa de estudios 2011 de secundaria. Segn la RIEB. Libro del alumno de primer grado de secundaria.

c) Enlista todas las herramientas tecnolgicas que se requieren para implementar el proyecto de
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Ordenador (con tarjetas RAM, tarjetas de video, disco duro con capacidad normal, procesador superior al PENTIUM I, y conexiones para USB ), Certificacin HDT

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aprendizaje, incluye al menos dos herramientas de escritorio y una de colaboracin.

pantalla, bocinas, proyector, mouse, teclado, y conexin a internet. Software necesario: Microsoft Office: -Word -Excel -PowerPoint -Navegador: Google Chrome

d) Especifica equipo de cmputo y perifricos a utilizar (hardware).

Complementos web: Acceso a una Wiki, un correo electrnico y un blog. Computadora porttil. Dimensiones: Ancho: 32.5 cm, fondo: 26.3 cm, alto: 3.30 cm. Fuente de alimentacin, teclado, puertos USB, unidad de disco duro, bocinas, audfonos, mouse, proyector, impresora

e) Seala las herramientas de colaboracin y comunicacin requeridas para recibir retroalimentacin de parte de otros docentes sobre el presente proyecto de aprendizaje: cuenta de correo electrnico / direccin de un blog / direccin de una wiki / pgina web / seccin de comentarios / encuesta de evaluacin / formato de evaluacin /documentos en sitios virtuales.

Correo electrnico: primeroespanol12@gmail.com Red social: Facebook. Espaol Primer Grado.

http://www.aplicaciones.info/ortogra/ortogra.htm http://www.contenidoweb.info/otros/carta_formal.htm

f)

Incluye al menos una referencia a un documento / gua / tutorial / manual / direccin de un curso en lnea / libro, que refuerce los contenidos del proyecto de aprendizaje y apoye el desarrollo profesional de otros formadores. Indicando la finalidad de la misma.

http://www.monografias.com/trabajos-pdf/manualcombinar-correspondencia/manual-combinarcorrespondencia.pdf Cursos de informtica gratuitos. http://www.aulaclic.es/index.htm Excel PowerPoint Word

g) Indica la bibliografa, referencias de Internet y derechos de autor de


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Aviso legal: Los materiales contenidos en esta presentacin Certificacin HDT

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cada uno de los recursos y materiales utilizados en la implementacin del proyecto.

se facilitan exclusivamente con fines acadmicos. La visualizacin, impresin y uso total o parcial del contenido est permitido, nica y exclusivamente con fines acadmicos. Se prohbe expresamente el uso comercial, la transformacin o modificacin de sus contenidos. Todos los logotipos y marcas utilizados en este documento son marcas registradas propiedad de sus respectivos dueos y se utilizan slo con fines ilustrativos. Todos los materiales estn debidamente registrados ante el Instituto Nacional del Derecho de Autor en Mxico

Bibliografa:

A partir de esta seccin, la planeacin se dirige a los alumnos y puede estar en otro documento diferente.

Gua para el alumno


3. La propuesta elaborada de la Introduccin del proyecto de aprendizaje: (Dirigida al alumno para motivar o despertar su inters al resolver un problema social)
a) Describe una situacin de aprendizaje en la que se plantea un problema de la vida real que tiene ms de una solucin correcta posible.
Competencias que se favorecen: Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones.

Cumple

El objetivo de este elemento es involucrar al alumno en una situacin real en la que pueda aplicar los contenidos del proyecto para dar solucin a un problema. Es importante resaltar que esta situacin de aprendizaje puede encontrarse al inicio de su plan curricular, como introduccin a las actividades, como justificacin del proyecto, como contexto del plan curricular para abordar una materia. Puede darse a travs de un video o con la lectura de un texto. Lo importante es que indique de qu manera se lograr enganchar a los alumnos en el tema a travs de una situacin real. Puede estar dirigida a los alumnos o a otros docentes. b) Incluye una pregunta / un modelo / Qu podemos hacer desde nuestra posicin en la una simulacin donde se integre el sociedad para tratar de dar solucin a los problemas de nuestra comunidad?

problema y se invite al participante a proponer una solucin.

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c) Especifica el producto final que se debe elaborar para presentar la solucin al problema que el docente plante.

d) Especifica que el producto final debe elaborarse con al menos dos herramientas de escritorio y una de colaboracin.

e) Define las caractersticas de entrega del producto final.

f)

Muestra coherencia con la situacin de aprendizaje, la pregunta / modelo / simulacin y el producto final que debe elaborarse.

Debe indicarse el producto final que el alumno va a desarrollar que responda a la pregunta generadora y proponga una solucin al problema planteado. Sin embargo, si el producto final del proyecto se integra con todas las actividades propuestas, puede ser que esto no se especifique, ya que es parte de la metodologa misma, por lo que debe considerarse como producto final, cada uno de los subproductos de las actividades. Lo nico que debe verificarse es que con el conjunto de estas actividades se resuelva la pregunta planteada o exista relacin directa con la situacin de aprendizaje. Por Norma debe solicitarse un producto final que est formado con al menos tres recursos especificados. Los archivos o recursos del producto final deben estar vinculados para que desde uno de ellos se abran los dems. Puede ser que el producto final sea el portafolio de todas las actividades y que el uso de las herramientas tecnolgicas se d en una o en varias de ellas. Indicar las caractersticas de contenido que aseguren la calidad del trabajo final y que deben estar relacionadas con los aprendizajes esperados as como las caractersticas tecnolgicas del mismo. Estas caractersticas pueden estar descritas en cada una de las actividades en el caso de que el producto final sea un portafolio de actividades. La coherencia se identifica cuando dentro de la situacin de aprendizaje se deriva la pregunta y el producto final permite dar respuesta o solucin. En el caso de que el producto final sea el portafolio de actividades es necesario analizar si cada actividad est vinculada y se considera para ser parte del proyecto o la solucin.

4.

La propuesta elaborada de las Actividades del proyecto de aprendizaje:

Cumple

a) Indican las acciones que deben En cada actividad planteada se define lo que el alumno llevarse a cabo para la elaboracin va a hacer. de un sub producto. b) Especifican claramente las Se define cmo va a realizar el subproducto propuesto instrucciones requeridas para su en cada actividad. desarrollo. c) Incluyen una pregunta gua en cada La respuesta a la pregunta gua se obtendr como actividad para justificar el trabajo resultado de la actividad. El desarrollo secuencial de las actividades, lograr los aprendizajes necesarios para que se va realizar.

elaborar el producto final. Estas preguntas pueden ser preguntas de contenido y estar ubicadas al inicio de la planeacin curricular. d) Sealan si se trabaja de manera En cada actividad se indica la forma de trabajo, si no se especifica, se considerar trabajo individual.

individual / por parejas / por equipo

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/ grupal. e) Indican las herramientas y recursos Aunque se citaron de manera general en la ficha tecnolgicos a utilizarse en cada tcnica, en cada actividad se deben indicar los recursos y herramientas necesarias para llevarla a cabo ya que los actividad.

f)

alumnos deben estar enterados de los recursos necesarios para realizar las actividades y por lo general la ficha tcnica es de uso exclusivo del docente. Proponen el uso de un procesador Solicitar que los alumnos elaboren una parte del de textos para realizar actividades producto final con esta herramienta. Considerar que en el producto final debe incluir todos que incluyan la elaboracin de al los indicadores del producto 2 para la seccin 7.

menos un documento.

g) Sealan el uso de una hoja de clculo para realizar actividades que incluyan el procesamiento de datos con frmulas / funciones / grficas / estadsticas / ordenamiento / filtrado de informacin. h) Implican el uso de un software para crear presentaciones que incluyan diapositivas con texto / imgenes / audio / video / animaciones / transiciones. i)

Solicitar que los alumnos elaboren una parte del producto final con esta herramienta. Considerar que en el producto final debe incluir todos los indicadores del producto 2 para la seccin 8.

Solicitar que los alumnos elaboren una parte del producto final con esta herramienta. Considerar que en el producto final debe incluir todos los indicadores del producto 2 para la seccin 9.

Sugieren el uso de herramientas de Especificar alguna herramienta de investigacin como investigacin para buscar, Google, Bing, Yahoo, etc. seleccionar y evaluar informacin. Indican el uso de herramientas de Especificar alguna herramienta de comunicacin como comunicacin en lnea para correo electrnico, Wiki, blog, etc. En la que se comparta informacin. compartir informacin con otros.

j)

k) Sealan el uso de herramientas de colaboracin para retroalimentar y trabajar con otros.

l)

Proponen actividades donde los participantes utilizan la tecnologa para crear otros recursos relacionados con el producto final.

Es importante definir las reglas que debern seguir los alumnos como el nmero de participaciones solicitadas, el uso de la tica, legalidad y respeto para enviar o compartir informacin. Especificar alguna herramienta de colaboracin como correo electrnico, Wiki, blog, etc., en la que se retroalimente el trabajo elaborado por sus compaeros. Es importante definir las reglas que debern seguir los alumnos como el nmero de participaciones solicitadas, el uso de la tica, legalidad, respeto y que fundamenten los comentarios o la retroalimentacin proporcionada al trabajar con sus compaeros a distancia. Considerar que en el producto final debe incluir todos los indicadores del producto 2 para la seccin 10. Solicitar a sus alumnos que utilicen al menos un recurso o herramienta diferente a las dos de escritorio y a la de colaboracin solicitadas, para elaborar parte del producto final.

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Autoevaluacin del proyecto Utilizar algn recurso o software educativo relacionado con el tema. Pueden utilizarse las OdA de HDT, sitios con ejercicios de matemticas o de ortografa, simuladores de ciencias, actividades del programa Clic o de jClic como crucigramas, sopas de letras, etc. n) Muestran coherencia con el Las actividades o tareas deben conducir, de forma producto final que se debe entregar. secuenciada, a elaborar el producto final. Cada actividad debe aportar algn conocimiento relacionado con el tema, que ayude al alumno a presentar la solucin al problema con su producto final.

m) Sugieren el uso de un Objeto de Aprendizaje / software educativo para introducir / practicar algn tema o contenido del proyecto de aprendizaje.

5.

La propuesta elaborada de la Evaluacin del proyecto de aprendizaje:

a) Incluye en una herramienta tecnolgica los criterios de desempeo para evaluar cada una Especificar para cada subproducto elaborado en las de las actividades que el tareas y actividades propuestas, las caractersticas de participante debe realizar mediante evaluacin. rbricas / listas de cotejo / portafolio de evidencias. b) Incluye en una herramienta tecnolgica los criterios de calidad / Especificar cul es el producto final que deben elaborar y caractersticas de entrega para las caractersticas de evaluacin con relacin a los evaluar el producto final como objetivos de aprendizaje establecidos. rbricas / listas de cotejo / portafolio de evidencias. c) Propone recursos tecnolgicos para realizar una actividad de coevaluacin / autoevaluacin utilizando los criterios propuestos.
Es necesario estipular en alguna de las actividades que los alumnos deben realizar la autoevaluacin de su trabajo o la coevaluacin de los trabajos de sus compaeros. Puede ser utilizando la misma rbrica / lista de cotejo o la participacin en una Wiki o Blog. Lo importante es fomentar la colaboracin en el alumno.

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PRODUCTO 2 Ejemplo del producto final que debe elaborar el alumno


6. La presentacin del producto elaborado: CUMPLE

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a) Inicia con una pregunta / un modelo / una simulacin donde se integre un problema y se invite al participante a proponer la solucin de acuerdo con lo definido en la introduccin del proyecto de aprendizaje y un hipervnculo a cada elemento del producto.

Se inicia con la pregunta generadora propuesta por el docente para mostrar con su trabajo final, la respuesta al problema planteado. Puede ser un lanzador hecho con otra herramienta diferente, que integre o vincule los archivos o recursos de su producto final (2 de escritorio y uno de colaboracin).

b) Integra un ndice / tabla de contenido / Este ndice puede ser parte del lanzador de men principal con el que se vincula el inicio y estar relacionado con los temas a contenido del producto final. tratar en el producto o con los archivos que integra el producto final. c) Integra las caractersticas solicitadas en el proyecto de aprendizaje, originalidad y coherencia entre el problema y la solucin propuesta. Fomentar la creatividad, buscar que los trabajos de los alumnos sean diferentes entre ellos y que responda claramente el problema planteado en la situacin de aprendizaje.

d) Indica la bibliografa, referencias de Incluir las referencias que utiliz el alumno Internet y derechos de autor de cada uno en las actividades de investigacin, de los recursos y materiales utilizados. recursos y herramientas a lo largo de su proyecto.

7. Los contenidos elaborados del producto con el procesador de textos: (Es necesario cumplir con todos los requerimientos tcnicos indicados) a) Presentan: Formato de texto como tipo de letra / color de letra / tamao de letra / estilo de texto; Formato de prrafo como interlineado / espaciado / alineacin / sangras; Una tabla con bordes / sombreado / estilo / celdas combinadas. b) Contienen Encabezado / pie de pgina; Listas numeradas / con vietas; Pginas numeradas; Imgenes prediseadas / de archivo. Pedir al alumno que aplique estas caractersticas para que mejore en el dominio de la aplicacin. Debe integrar al menos una caracterstica de cada uno de los tres puntos presentados.

CUMPLE

Pedir al alumno que aplique estas caractersticas para que mejore en el dominio de la aplicacin. Debe integrar al menos una caracterstica de cada uno de los cuatro puntos presentados.

c) Incluyen elementos de colaboracin para Asegurar que el alumno trabaje de forma recibir / dar retroalimentacin como colaborativa con sus compaeros. Puede control de cambios / comentarios. utilizarse como parte de la coevaluacin.
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Es importante guardar una versin en la que se visualicen los cambios y enviarla antes de haberlos aceptado. Esta versin puede ser en formato de texto o .pdf. d) Tienen formato de texto protegidos La versin final entregada debe estar contra cambios. protegida contra cambios. e) Estn guardados con un formato de Presentar el documento final en dos archivo diferente con el que se cre, por formatos, uno de texto y otro como .pdf. ejemplo, como .pdf.

8. Los contenidos elaborados del producto con una herramienta de hoja de clculo: (Es necesario cumplir con todos los requerimientos tcnicos indicados) a) Presentan el contenido ajustando las Visualizar el contenido completo en cada celdas celda. b) Tienen celdas combinadas y centradas. Puede ser en alguna parte de la hoja, por ejemplo en el ttulo.

CUMPLE

c) Contienen nmeros con diferentes Pedir al alumno que aplique estas formatos como moneda / decimales / caractersticas para que mejore en el fecha y hora / porcentaje. dominio de la aplicacin. d) Presentan Pedir al alumno que aplique estas Datos ordenados en forma caractersticas para que mejore en el ascendente / descendente; dominio de la aplicacin. Autofiltros; Debe integrar al menos una caracterstica Frmulas / funciones con valores de cada uno de los tres puntos absolutos y relativos. presentados. e) Incluyen Grficos e Imagen Pedir al alumno que aplique estas caractersticas para que mejore en el dominio de la aplicacin y presente conclusiones sobre los datos mostrados en la grfica.

f)

Presentan el contenido aplicando un Aplicar autoformato o estilo predefinido estilo de formato de tabla. de tabla. Es decir, no es suficiente con aplicar formato de colores a las celdas, debe aplicarse formato de estilo a la tabla.

g) Muestran ttulos en la etiqueta de cada El nombre de la etiqueta de la hoja debe hoja del libro. estar relacionado con el contenido mismo.

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9. Los contenidos elaborados con un software de presentaciones: (Es necesario cumplir con todos los requerimientos tcnicos indicados) a) Incluyen una tabla. b) Contienen hipervnculos internos. Insertar una tabla en alguna diapositiva. Como botones de navegacin o un ndice interno que le permita navegar sin tener que visualizar las diapositivas de forma secuencial.

CUMPLE

c) Contienen hipervnculos a documentos / Vincula otros archivos o sitios web desde aplicaciones externas. la presentacin. d) Muestran la apariencia de las diapositivas Pedir al alumno que aplique estas con un tema prediseado de la caractersticas para que mejore en el aplicacin. dominio de la aplicacin. e) incluyen elementos multimedia como Al menos debe incluir uno. imgenes / audio / video. f) Muestran efectos como animaciones / Recomendar que haya uniformidad en las transiciones. animaciones y que no se abuse de ellas. Las animaciones deben servir para enfatizar un tema, no para cansar a la audiencia. imgenes alineacin organizadas Pedir al alumno que aplique estas / giro / caractersticas para que mejore en el dominio de la aplicacin.

g) Tienen las presentando agrupacin.

h) Estn guardados como pgina Web Guardar el trabajo a entregar en formato incluyendo la carpeta con todos los de pgina Web. Puede incluirse tambin archivos correspondientes para como formato de presentacin. visualizarlo.

10. Las instrucciones presentadas para utilizar alguna herramienta de comunicacin y colaboracin: a) Indican las reglas de participacin relacionadas con la retroalimentacin, cuidando las reglas de etiqueta digital. Los alumnos deben cumplir con las reglas indicadas por el docente y en caso de que ellos propongan a otros que utilicen una herramienta de colaboracin elaborada por ellos mismos, deben sugerir las reglas de participacin. Cumplen con las estrategias establecidas por el moderador. Deben incluir las referencias en las que se basaron para hacer su aportacin. Es importante fomentar el respeto y el

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b) Especifican las estrategias a seguir para asegurar la veracidad y actualidad de la informacin as como la aportacin fundamentada.

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derecho de autor por los recursos utilizados. c) Promueven la participacin / evaluacin / retroalimentacin / colaboracin / actualizacin continua del producto final. Utilizar estas herramientas para la coevaluacin entre los mismos alumnos. Esto debe indicarse en alguna de las actividades planteadas.

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