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Taller de Creacin de Nmeros- Esquema

Mi InstrumentoCalentamiento funcional El Cuerpo y lo que Expresa El Movimiento- cambios de ritmos y direcciones

QUE HAGO? Hallando Ideas (Juegos de investigacin)


Habilidades con el objeto Usos del objeto Problemas con objetos Contextos del objeto- una cuerda barco, horca, vaquero Personificaciones- papel, pelota, cuerda, Juegos de Relacin- yo quiero lo que tu tienes

QUIEN SOY? Buscando tu Personaje


Quien es, como se mueve Encontrando Actitudes- relacin de un personaje con una idea o una situacin o con otros personajes Cambios de Emocin (como reacciono ante circunstancias) La relacin entre el hombre y el objeto

Trabajo Artesanal de la Idea


Mis Perlas- eligiendo Elaborando la idea- el guin, la gramtica Identificar los Cambios de actitud/energia para darles claridad Encajando las tcnicas, hallazgos que tengan sentido Buscando el Giro donde esta lo interesante en el cuento (a veces, dentro de la dramaturgia, a veces con detalles intranscendentales (tengo que mear, tengo las mangas de mi chaqueta demasiada largas).

Punctuacin- Trabajo Artesanal de la Puesta en Escena


La Relojera- precisin mecnica subyacente punctuacin- clicks y pausas. empezar y acabar acciones Movimiento- como utilizar el movimiento para dar claridad a estas acciones cambios de ritmo, direccin, cambios de emocin. el personaje: movimiento de payaso, movimiento natural Acabado- acciones de arranque, acciones finales.

El GAG y otras estructuras funcionales que conviene conocer

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