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Fuerza y movimiento 1 - 20 de 22 artculos Orientaciones N 4: Eje Fuerza y Movimiento III El siguiente nuevo set de artculos referidos al eje "Fuerza

a y Movimiento III" del rea de la Fsica en Ciencias Naturales, tiene la misin de desarrollar aprendizajes relacionados con la resolucin de problemas prcticos para la comprensin de los contenidos referidos a la fuerza y el movimiento. Cuarto bsico: Cmo debo investigar sobre las magnitudes de las fuerzas sobre los objetos flexibles y elsticos? Hoy, en la clase de ciencias la Profesora Nancy nos envi una tarea de investigacin. Se trata acerca de las magnitudes de las fuerzas sobre algunos objetos flexibles y elsticos. Tercero bsico: Movimientos de Rotacin y Traslacin Te has preguntado por qu se originan la noche y el da? O las estaciones del ao? Para responder estas preguntas, te invitamos a realizar la siguiente experiencia... Segundo bsico: Causas y consecuencias de las fuerzas que actan sobre objetos Una fuerza es el producto de la interaccin entre dos cuerpos y puede provocar que un objeto se mueva, se detenga o se deforme.

Primero bsico: Aplicaciones prcticas sobre trayectoria y rapidez

Para poner en prctica los conocimientos aprendidos sobre trayectoria y rapidez, te invitamos a reconocer la trayectoria de un cuerpo y su rapidez. Cuarto bsico: Fuerzas Magnticas y Gravitatoria Una fuerza es una interaccin o relacin entre dos cuerpos. Existen fuerzas de contacto directo y fuerzas ejercidas a distancia. Por ejemplo: El nio debe tomar la pelota y ejercer una fuerza para lanzarla. Esta es una fuerza de contacto. El imn es capaz de mover los alfileres sin tocarlos. Esta es una fuerza a distancia. Tercero bsico: Trayectoria, Desplazamiento y Distancia

Segundo bsico: Fuerza: causante de cambios en el movimiento

Te has preguntado qu hace que se pueda mover una bolita sobre una mesa? Qu hace que un avin de papel pueda volar al ser lanzado? Qu hace que puedas mantener en la mano un libro? Qu hace que puedas abrir una puerta? Primero bsico: Trayectoria y Rapidez

Cuarto bsico: Comparacin demostrativa entre fuerzas magnticas y gravitatorias

Te invitamos a realizar estas experiencias en tu casa o escuela: Tercero bsico: Reconociendo movimiento rectilneo uniforme en tablas Muchas veces utilizamos la palabra velocidad cuando queremos expresar el tiempo que empleamos en recorrer una distancia determinada y rapidez para decir quin lleg en memos tiempo a un lugar determinado. En conclusin, empleamos dos palabras con significados diferentes para referirnos a lo mismo. Te invito a aclarar el tema. Segundo bsico: Situaciones cotidianas en que se requiere fuerza muscular Al aplicar una fuerza a un objeto o cuerpo que est en movimiento logras que se detenga o deforme, es decir, cambie de forma. Veamos unos ejemplos: Primero bsico: Ejemplos de trayectoria y rapidez Ya aprendimos qu es trayectoria y rapidez, pero recordmoslo a travs de ejemplos: Fabrica tu electroimn Con este experimento transformaremos un clavo en un imn. Energa calrica Tambin llamada energa trmica, es la energa liberada en forma de calor. Tambin llamada energa trmica, es la energa liberada en forma de calor. Diariamente, la energa calrica es utilizada para cocinar, calefaccionar la casa, tener agua caliente, soldar, etctera. Fuerza de gravedad Es la fuerza con que todos los cuerpos son atrados hacia el centro de la Tierra. Es la fuerza que mantiene todas las cosas pegadas al suelo. Las mareas Las mareas son los ascensos y descensos peridicos de todas las aguas ocenicas, incluyendo las del mar abierto, los golfos y las bahas, la cual resulta de la atraccin gravitatoria de la Luna y del Sol sobre el agua y la propia Tierra. Las fuerzas Aunque no nos demos cuenta en todas las acciones que realizamos usamos la fuerza. Hay varios tipos de fuerza: la elctrica, mecnica y la magntica. Historia de la Ciencia Una de las cualidades que ha caracterizado al ser humano desde siempre ha sido lacuriosidad. Esta es uno de los principales mviles que lo ha llevado a observar los fenmenos naturales y a buscar respuestas a las preguntas que estos le plantean. Es tambin la base de la ciencia, como una forma de dar respuesta a lo que vemos.

Electricidad y magnetismo

Los fenmenos elctricos y magnticos comenzaron a estudiarse a finales del siglo XVIII.

Biomecnica Biomecnica La biomecnica es un rea de conocimiento interdisciplinaria que estudia los modelos, fenmenos y leyes que sean relevantes en el movimiento y al equilibrio (incluyendo el esttico) de los seres vivos. Es una disciplina cientfica que tiene por objeto el estudio de las estructuras de carcter mecnico que existen en los seres vivos, fundamentalmente del cuerpo humano. Este rea de conocimiento se apoya en diversas ciencias biomdicas, utilizando los conocimientos de la mecnica, la ingeniera, la anatoma, la fisiologa y otras disciplinas, para estudiar el comportamiento del cuerpo humano y resolver los problemas derivados de las diversas condiciones a las que puede verse sometido.1 La biomecnica est ntimamente ligada a la binica y usa algunos de sus principios, ha tenido un gran desarrollo en relacin con las aplicaciones de la ingeniera a la medicina, la bioqumica y el medio ambiente, tanto a travs de modelos matemticos para el conocimiento de los sistemas biolgicos como en lo que respecta a la realizacin de partes u rganos del cuerpo humano y tambin en la utilizacin de nuevos mtodos diagnsticos. Una gran variedad de aplicaciones incorporadas a la prctica mdica; desde la clsica pata de palo, a las sofisticadas ortopedias con mando mioelctrico y de las vlvulas cardiacas a los modernos marcapasos existe toda una tradicin e implantacin de prtesis. Hoy en da es posible aplicar con xito, en los procesos que intervienen en la regulacin de los sistemas modelos matemticos que permiten simular fenmenos muy complejos en potentes ordenadores, con el control de un gran nmero de parmetros o con la repeticin de su comportamiento. ndice

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1 Historia y desarrollo
o o o o

1.1 Circulacin sangunea 1.2 Huesos 1.3 Tejido muscular 1.4 Tejidos blandos

2 Subdisciplinas 3 Subcampos 4 Metodologa


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4.1 Cambios en la tensin 4.2 Cambios en la forma 4.3 Biomecnica computacional 4.4 Fotogrametra 5.1 rganos artificiales 5.2 Prtesis 5.3 Implantes 5.4 Sensores 5.5 Estimuladores

5 Relacin entre tecnologa y biomecnica


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6 Referencias 7 Enlaces externos Historia y desarrollo[editar editar fuente] La biomecnica se estableci como disciplina reconocida y como rea de investigacin autnoma en la segunda mitad del siglo XX en gran parte gracias a los trabajos de Y. C. Fung cuyas investigaciones a lo largo de cuatro dcadas marcaron en gran parte los temas de inters en cada momento de esta disciplina.2 Circulacin sangunea[editar editar fuente] Histricamente uno de los primeros problemas abordados por el enfoque biomecnico moderno, result de intento de aplicar las ecuaciones de NavierStokes a la comprensin del riego sanguneo.3 Aunque usualmente se considera a la sangre como un fluido newtoniano incompresible, esta modelizacin falla cuando se considera el flujo sanguneo en las arteriolas o capilares. A la escala de

esas conducciones, los efectos del tamao finito de las clulas sanguneas o eritrocitos individuales son significativos, y la sangre no puede ser modelada como un medio continuo. Ms concretamente, cuando el dimetro del vaso sanguneo es ligeramente mayor que el dimetro del erotrocito, entonces aparece el efecto FahraeusLindquist y existe una disminucin en la tensin tangente al vaso. As a medida que el dimetro del vaso sanguneo disminuye, los glbulos rojos tienen que aplastarse a lo largo del vaso y frecuentemente slo pueden pasar de uno en uno. En este caso, se da un efecto FahraeusLindquist inverso y la tensin tangencial del vaso se incrementa. Huesos[editar editar fuente] Otro desarrollo importante de la biomecnica fue la bsqueda de ecuaciones constitutivas que modelaran adecuadamente las propiedades mecnicas de los huesos. Mecnicamente los huesos son estructuras mecnicas anisotropas, ms exactamente tienen propiedades diferentes en las direcciones longitudinales y transversales. Aunque s son transversalmente istropos, no son globalmente istropos. Las relaciones de tensin-deformacin en los huesos pueden ser modeladas usando una generalizacin de la ley de Hooke, paramateriales ortotrpicos:

Donde , existiendo slo cinco constantes independientes que son funcin de: , los mdulos de Young en direccin longitudinal y transversal. , los dos coeficientes de Poisson. , el mdulo de elasticidad transversal. Tejido muscular[editar editar fuente] Existen tres tipos de msculo:

Msculo liso (no estriado): El estmago, el sistema vascular, y la mayor parte del tracto digestivo estn formados por msculo liso. Este tipo de msculo se mueve involuntariamente.

Msculo miocardaco (estriado): Los cardiomiocitos son un tipo altamente especializado de clula. Estas clulas se contraen

involuntariamente y estn situadas en la pared del corazn, actan conjuntamente para producir latido sincronizados.

Msculo esqueltico (estriado): Es un msculo que desarrolla un esfuerzo sostenido y generalmente voluntario. Un modelo ampliamente usado para este tipo de msculo, es la ecuacin deHill que puede simular adecudamente el ttanos:

Donde: , es la tensin o cargas del msculo. , la velocidad de contraccin. , es la mxima carga o tensin que se puede producir en el msculo. , son dos constantes que caracterizan el msculo. Esta ecuacin puede describirse en trminos de la tensin y la velocidad de deformacin como:

Tejidos blandos[editar editar fuente] Durante la dcada de 1970, varios investigadores que trabajaban en biomecnica iniciaron un programa de caracterizacin de las propiedades mecnicas de los tejidos blandos, buscandoecuaciones constitutivas fenomenolgicas para su comportamiento mecnico. Los primeros trabajos se concentraron en tejidos blandos como los tendones, los ligamentos y el cartlago son combinaciones de una matriz de protenas y un fluido. En cada uno de estos tejidos el principal elemento importante es el colgeno, aunque la cantidad y la calidad del colgeno vara de acuerdo con la funcin que cada tejido realiza:

La funcin de los tendones es conectar el msculo con el hueso y est sujeto a cargas de traccin. Los tendones deben ser fuertes para facilitar el

movimiento del cuerpo, pero al mismo tiempo ser flexibles para prevenir el dao a los tejidos musculares.

Los ligamentos conectan los huesos entre s, y por tanto son ms rgidos que los tendones. El cartlago, por otro lado, est solicitado primariamente con compresin y acta como almohadillado en las articulaciones para distribuir las cargas entre los huesos. La capacidad resistente del cartlago en compresin se deriva principalmente del colgeno, como en tendones y ligamentos, aunque en este tejido el colgeno tiene una configuracin anudada, soportada por uniones de cruce de glucosaminoglicanos que tambin permiten alojar agua para crear un tejido prcticamente incompresible capaz de soportar esfuerzos de compresin adecudadamente.

Ms recientemente, se han desarrollado modelos biomecnicos para otros tejidos blandos como la piel y los rganos internos. Este inters ha sido promovido por la necesidad de realismo en la simulaciones de inters mdico. Subdisciplinas[editar editar fuente] La Biomecnica est presente en diversos mbitos, aunque cuatro de ellos son los ms destacados en la actualidad:

La biomecnica mdica, evala las patologas que aquejan al hombre para generar soluciones capaces de evaluarlas, repararlas o paliarlas.

La biomecnica fisioteraputica, evala las disfunciones del sistema musculoesqueltico en el ser humano, para poder observar, evaluar, tratar o disminuir dichas disfunciones.Cinesioterapia

La biomecnica deportiva, analiza la prctica deportiva para mejorar su rendimiento, desarrollar tcnicas de entrenamiento y disear complementos, materiales y equipamiento de altas prestaciones. El objetivo general de la investigacin biomecnica deportiva es desarrollar una comprensin detallada de los deportes mecnicos especficos y sus variables de desempeo para mejorar el rendimiento y reducir la incidencia de lesiones. Esto se traduce en la investigacin de las tcnicas especficas del deporte, disear mejor el equipo deportivo, vestuario, y de identificar las prcticas que predisponen a una lesin. Dada la creciente complejidad de la formacin y el desempeo en todos los niveles del deporte de competencia, no es de extraar que los atletas y entrenadores estn recurriendo en la literatura de investigacin sobre la biomecnica aspectos de su deporte para una ventaja competitiva.

La biomecnica ocupacional, estudia la interaccin del cuerpo humano con los elementos con que se relaciona en diversos mbitos (en el trabajo, en casa, en la conduccin de automviles, en el manejo de herramientas, etc) para adaptarlos a sus necesidades y capacidades. En este mbito se relaciona con otra disciplina como es la ergonoma. ltimamente se ha hecho popular y se ha adoptado la Biomecnica ocupacional que proporciona las bases y las herramientas para reunir y evaluar los procesos biomecnicos en lo que se refiera a la actual evolucin de las industrias, con nfasis en la mejora de la eficiencia general de trabajo y la prevencin de lesiones relacionadas con el trabajo, esta est ntimamente relacionada con la ingeniera mdica y de informacin de diversas fuentes y ofrece un tratamiento coherente de los principios que subyacen a la biomecnica bien diseada y ergonoma de

trabajo que es ciencia que se encarga de adaptar el cuerpo humano a las tareas y las herramientas de trabajo. Subcampos[editar editar fuente] 1. Kinesiologa. El trmino Kinesiologa viene de la palabra griega Kinein, que significa movimiento. La Kinesiologa, conocida tambin como la cintica humana, es el estudio cientfico del movimiento humano. Aborda los mecanismos fisiolgicos, mecnicos y psiolgicos. La aplicaciones de la kinesiologa de la salud humana incluyen la biomecnica y ortopedia; fuerza y acondicionamiento; la psicologa del deporte; los mtodos de rehabilitacin, como son la terapia fsica y ocupacional; y el deporte y el ejercicio. El trabajo de las personas especializadas en Kinesiologa puede abarcar varios campos, como son, la investigacin, la industria de la aptitud, ajustes clnicos y el entorno industrial. Esta ciencia, no debe confundirse con la Kinesiologa aplicada, que es un mtodo de diagnstico quiroprctico.

2. Rehabilitacin. La rehabilitacin de la funcin motora y cognitiva suele implicar mtodos de entrenamiento de vas neuronales ya existentes o formacin de nuevas conexiones neuronales para recuperar o mejorar el funcionamiento neurocognitivo que se haya visto disminuido por alguna patologa o traumatismo. Tres de los problemas neuropsicolgicos con los que ms frecuencia se aplica rehabilitacin son el dficit de atencin/hiperactividad (TDAH), conmocin cerebral y lesiones de la mdula espinal. Fisioterapeutas, logopedas y terapeutas ocupacionales utilizan distintos mtodos y ejercicios para funciones cerebrales especficas, por ejemplo, los ejercicios de coordinacin ojo-mano pueden rehabilitar ciertos dficits motores, o ejercicios de planificacin y organizacin, capaces de

rehabilitar las funciones ejecutivas tras un golpe traumtico en la cabeza o mdula. Tcnicas neurocognitivas, como la terapia de rehabilitacin cognitiva, proporcionan la evaluacin y tratamiento de trastornos cognitivos de una gran variedad de enfermedades cerebrales y otros daos que causan incapacidad persistente para muchos individuos. La rehabilitacin se dirige a las funciones cognitivas como la atencin, la memoria y la funcin ejecutiva. 3. Ergonoma. La bsqueda de factores humanos y de ergonoma es un campo multidisciplinario, con aportaciones de la psicologa, la ingeniera, la biomecnica, diseo industrial, diseo grfico, estadsticas, investigacin y operaciones de la antropometra. Consiste en disear equipos y dispositivos que se ajusten al cuerpo humano y a sus capacidades cognitivas. Los trminos "factores humanos" y "ergonoma" son sinnimos. La definicin que da la Asociacin Internacional de Ergonoma sobre la ergonoma o los factores humanos es: La ergonoma (o factores humanos) es la disciplina cientfica que estudia las interacciones entre los seres humanos y otros elementos de un sistema. Utiliza teora, principios, datos y mtodos con el fin de disear, y obtener as un bienestar general y un buen rendimiento humano. Su objetivo es conseguir un buen estado de salud, seguridad y productividad. Es relevante en el diseo de muebles, mquinas y equipos. El diseo ergonmico es necesario para prevenir lesiones por esfuerzos repetitivos y problemas musculoesquelticos, los cuales se pueden desarrollar con el tiempo y pueden alcanzar la discapacidad a largo plazo.

Los factores humanos o la ergonoma tiene que ver con la adaptacin entre el usuario, el equipo y su entorno. Tiene en cuenta las capacidades y las limitaciones del usuario, con el fin de que pueda realizar las tareas o funciones. Para evaluar la adaptacin entre la persona y la tecnologa utilizada, los especialistas en ergonoma o factores humanos tienen en cuenta el trabajo o actividad que se est llevando a cabo, las demandas de los usuarios, el equipo utilizado (su tamao, forma, y lo apropiado que es para la tarea), y la informacin utilizada (la forma en que se presenta, accede y cambia). La ergonoma se basa en muchas disciplinas que estudian a los seres humanos y a su medio ambiente, incluyendo la antropometra, biomecnica, ingeniera mecnica, ingeniera industrial, diseo industrial, diseo de la informacin, kinesiologa, fisiologa y psicologa. Metodologa[editar editar fuente] Muchos de los conocimientos generados por la biomecnica se basan en lo que se conoce como modelos biomecnicos. Estos modelos permiten realizar predicciones sobre el comportamiento, resistencia, fatiga y otros aspectos de diferentes partes del cuerpo cuando estn sometidos a unas condiciones determinadas. Los estudios biomecnicos se sirven de distintas tcnicas para lograr sus objetivos. Algunas de las ms usuales son:

Anlisis de fotogrametra. Anlisis de movimientos en 3D basado en tecnologa de vdeo digital. Una vez procesadas las imgenes capturadas, la aplicacin proporciona informacin acerca del movimiento tridimensional de las personas o de los objetos en el espacio.

Anlisis de comportamiento tensin-deformacin directo. Este tipo de anlisis se ocupa de determinar la "resistencia" de un material biolgico ante la ejecucin de una fuerza que acta sobre este. Estas fuerzas, en sentido general, pueden ser de tipo compresivo o bien de tipo traccin y generarn en la estuctura dos cambios fundamentales. Biomecnica computacional. Se refiere a las simulaciones computerizadas de sistemas biomecnicos, tanto para poner a prueba modelos tericos y refinarlos, como para las aplicaciones tcnicas.

Cambios en la tensin[editar editar fuente] Nos referimos como tensin mecnica a al esfuerzo interno por unidad de rea que experimenta el material frente a la aplicacin de la fuerza, cualquiera sea sta y que corresponde a los fenmenos descritos por la Tercera Ley de Newton (Accin y Reaccin). De acuerdo con este principio, la aplicacin de un nivel determinado de deformacin sobre un material flexible generar una tensin ms pequea que en otro material ms rgido, que bajo la misma deformacin experimentar una mayor tensin. La relacin entre el esfuerzo aplicado y las deformaciones experimentadas, recibe el nombre de rigidez, y depende del tipo de esfuerzo que sea (de compresin, de flexin, torsional, etc.). Cambios en la forma[editar editar fuente] Cuando se somete a un objeto cualquiera a la aplicacin de una fuerza, en algn momento experimentar una deformacin observable. Para los objetos ms bien elsticos, dicha deformacin se alcanza con aplicaciones de fuerza de baja magnitud, mientras que los materiales rgidos requieren de aplicacin de magnitudes de fuerza de mayor consideracin. La grfica asociada al estudio de este fenmeno se conoce con el nombre de Curva

Tensin Deformacin de cuyo estudio es posible inferir el comportamiento del material. Un punto aparte en esta consideracin lo representan los materiales viscoelsticos. Dichos materiales se caracterizan por presentar un comportamiento diferente en el tiempo a pesar de que las condiciones de carga o deformacin a las que se les somete permanezcan constantes. Esto quiere decir, por ejemplo, que si el material es sometido a una carga constante, la deformacin del material inicialmente ocurre a una cierta velocidad y que con el paso del tiempo de carga mantenida, dicha deformacin tiende a ser constante (no experimentar variaciones). Un ejemplo clsico de material viscoelstico lo constituye el cartlago articular que cubre las superficies seas. Biomecnica computacional[editar editar fuente] La biomecnica computacional se refiere a la simulacin mediante ordenadores de sistemas biomecnicos complejos. Usualmente se usan tanto modelos de slidos para simular comportamientos cinemticos, como modelos de elementos finitos para simular propiedades de deformacin y resistencia de los tejidos y elementos biolgicos. El tipo de anlisis requerido en general es en rgimen de grandes deformaciones, por lo que en general los modelos materiales usan relaciones nolineales entre tensiones y deformaciones. Los tejidos blandos presentan comportamientos viscoelsticos: gran capacidad disipacin de energa, histresis, relajacin de tensiones, precondicionado y "creep". Por lo que generalmente lasecuaciones constitutivas adecuadas para modelarlos son de tipo viscoelstico e involucran tanto a tensiones y deformaciones, como a velocidades de deformacin. Algunos tejidos blandos incluso pueden ser precondicionados sometindolos a cargas cclicas, hasta

el punto que las curvas de tensin-deformacin para los tramos de carga y descarga puden llegar a prcticamente solaparse. El modelo ms comnmente usado para modelar la viscoelasticidad de los tejidos blandos es la teora de la viscoelasticidad cuasilineal (QLV). Fotogrametra[editar editar fuente] Los estudios biomecnicos se sirven de distintas tcnicas para lograr sus objetivos. Algunas de las ms usuales son:

Fotogrametra:

Relacin entre tecnologa y biomecnica[editar editar fuente] La tecnologa biomecnica se refiere tanto a dispositivos artificiales fabricados a partir de los resultados encontrados a partir de la investigacin biomecnica, como a los instrumentos y tcnicas usados en la investigacin y adquisicin de nuevos conocimientos en el mbito de la biomecnica. rganos artificiales[editar editar fuente] Artculo principal: rgano artificial. Son dispositivos y tejidos creados para sustituir partes del organismo daadas o que funcionan de forma incorrecta. El anlisis de un rgano artificial, debe considerarse en la construccin de estos aspectos tales como materiales que requieren unas particulares caractersticas para poder ser implantados e incorporados al organismo vivo. Adems de las caractersticas fsicas y qumicas de resistencia mecnica, se necesita fiabilidad, duracin y compatibilidad en un ambiente biolgico que siempre tiene una elevada agresividad.

El mayor problema que se plantea la construccin de una prtesis se refiere a la relacin entre el biomaterial y el tejido vital en el que se inserta ya que es muy importante el control de las reacciones qumicas de superficie y microestructura, el tejido crece y tiende a incorporar incluso a nivel de los poros de la rugosidad superficial, el material implantado. Prtesis[editar editar fuente] La sustitucin de rganos por otros artificiales, constituye la frontera avanzada de la ingeniera binica. Dejando aparte las prtesis ortopdicas cuyo empleo ha tenido un enorme desarrollo gracias a la aplicacin de nuevos materiales y tcnicas de clculo, as como a los avances en las tcnicas de implantacin por lo que cada da es ms amplia la gama de posibilidades de sustitucin de rganos conocidos y menos conocido, lo cual resulta de gran ayuda para pacientes y mdicos un ejemplo de esto es la fabricacin de bombas de insulina para emplear en personas diabticas.

Electromiografa: anlisis de la actividad elctrica de los msculos. Plantillas instrumentadas: registro de las presiones ejercidas por el pie durante la marcha. Baropodometro electrnico: Pasillo instrumentado con sensores de presin que registran las presiones plantares durante diferentes gestos de locomocin (marcha, trote, carrera, etc.). Plataformas de fuerza: plataformas dinamomtricas diseadas para registrar y analizar las fuerzas de accin-reaccin y momentos realizados por una persona durante la realizacin de una actividad determinada.

Estudia las propiedades mecnicas, cinticas y cinemticas de los organismos, tomando en cuenta sus caractersticas morfo-funcionales. Implantes[editar editar fuente] Un implante es un dispositivo mdico fabricado para reemplazar una estructura biolgica daada o mejorar una estructura biolgica existente. Los implantes mdicos son fabricados por el hombre, en contraste con un trasplante. La superficie de estos, que contacta con el cuerpo es de un material biomdico, tal como el titanio, silicona o apatita. En algunos casos, los implantes pueden ser electrnicos, por ejemplo, un marcapasos artificial y los implantes cocleares. Otros pueden ser bioactivos, como son los dispositivos de administracin de frmacos por va subcutnea. Sensores[editar editar fuente] Para intervenir sobre cualquier rgano, se requiere el control y la medicin continua de la intensidad del fenmeno. Los sensores que constituyen el primer elemento del sistema, son dispositivos que permiten detectar los fenmenos fsicos y qumicos, ofreciendo seriales de salida proporcionales a la intensidad de las entradas. Las seales de entrada de muy diversos tipos y convertidas en la mayora de los casos en magnitudes elctricas (ejemplo, variaciones de presin y variaciones de resistencia elctrica ) corresponden a variaciones de temperatura, de deformacin muscular en los esfuerzos, de presin venosa o arterial, etc. Los sensores pueden ser electrodos directos capaces de captar las seales procedentes de actividades celulares,

o pueden consistir en detectores de concentraciones de sustancias qumicas. Estimuladores[editar editar fuente] Los estimuladores artificiales son utilizados para activar ciertos rganos o funciones que, aun estando sanos no funcionan como es debido a causa de lesiones del sistema nervioso central; segn Claude Ville: Una funcin extremadamente delicada ,es la que se lleva a cabo para estimular el msculo cardaco a travs de un aparato marca pasos, que permite regular los latidos cardacos al proporcionar desde el exterior impulsos de corriente y que resulta vital en algunos casos de arritmias cardacas. El marca pasos consta de una batera, un generador y un modulador de impulsos elctricos y un electrodo que transmite los impulsos al tejido cardaco. Existen muy diversos tipos de marca pasos (en la actualidad se cuenta con ms de 200 tipos diferentes) Los impulsos elctricos generados por el aparato pueden ser se frecuencia fija, es decir producidos a una frecuencia predeterminada, sin ninguna relacin con la actividad del corazn, pero en la actualidad se emplean mas los marcapasos a demanda, o sea, mediante impulsos desencadenados cuando el propio aparato reconoce un fallo en el ritmo cardaco normal.

Centros de gravedad Centro de gravedad

El centro de gravedad es el punto de aplicacin de la resultante de todas las fuerzas de gravedad q ue actan sobre las distintas porciones materiales de un cuerpo, de tal forma que el momento respecto a cualquier punto de esta resultante aplicada en el

Paso 1: Considerar una figura 2D arbitraria.

Paso 2: Suspndase la figura desde un punto cercano a una arista. Marcar la lnea vertical con una plomada. Paso 3: Suspndase la figura de otro punto no demasiado cercano al primero. Marcar otra lnea vertical con la plomada. La interseccin de las dos lneas es el centro de gravedad.

centro de gravedad es el mismo que el producido por los pesos de todas las masas materiales que constituyen dicho cuerpo

En otras palabras, el centro de gravedad de un cuerpo es el punto respecto al cual las fuerzas que la gravedad ejerce sobre los diferentes puntos materiales que constituyen el cuerpo producen un momento resultante nulo. El c.g. de un cuerpo no corresponde necesariamente a un punto material del cuerpo. As, el c.g. de una esfera hueca est situado en el centro de la esfera que, obviamente, no pertenece al cuerpo. ndice [ocultar]

1 Conceptos relacionados 2 Propiedades del centro de gravedad 3 Clculo del centro de gravedad 4 Vase tambin 5 Referencias
o

5.1 Bibliografa

6 Enlaces externos Conceptos relacionados[editar editar fuente]

En fsica, adems del centro de gravedad aparecen los conceptos de centro de masa y de centro geomtrico o centroide que, aunque pueden coincidir con el centro de gravedad, son conceptualmente diferentes. El centroide es un concepto puramente geomtrico que depende de la forma del sistema; el centro de masas depende de la distribucin de materia, mientras que el centro de gravedad depende tambin del campo gravitatorio. Centro de masa y centro de gravedad El centro de masa coincide con el centro de gravedad cuando el cuerpo est en un campo gravitatorio uniforme. Es decir, cuando el campo gravitatorio es de magnitud y direccin constante en toda la extensin del cuerpo. A los efectos prcticos esta coincidencia se cumple con precisin aceptable para casi todos los cuerpos que estn sobre la superficie terrestre, incluso para una locomotora o un gran edificio, puesto que la disminucin de la intensidad gravitatoria es muy pequea en toda la extensin de estos cuerpos. Centro geomtrico y centro de masa El centro geomtrico de un cuerpo material coincide con el centro de masa si el objeto es homogneo (densidad uniforme) o cuando la distribucin de materia en el sistema tiene ciertas propiedades, tales como simetra. Propiedades del centro de gravedad[editar editar fuente] La resultante de todas las fuerzas gravitatorias que actan sobre las partculas que constituyen un cuerpo pueden reemplazarse por una fuerza nica, , esto es, el propio peso del cuerpo, aplicada en el centro de gravedad del cuerpo. Esto equivale a decir que los efectos de todas las fuerzas gravitatorias individuales (sobre las partculas) pueden contrarrestarse por una sola fuerza, , con tal de que sea aplicada en el centro de gravedad del cuerpo, como se indica en la figura. Un objeto apoyado sobre una base plana estar en equilibrio estable si la vertical que pasa por el centro de gravedad corta a la base de apoyo. Lo expresamos diciendo que el c.g. se proyecta verticalmente (cae) dentro de la base de apoyo. Adems, si el cuerpo se aleja ligeramente de la posicin de equilibrio, aparecer un momento restaurador y recuperar la posicin de equilibrio inicial. No obstante, si se aleja ms de la posicin de equilibrio, el centro de gravedad puede caer fuera de la base de apoyo y, en estas condiciones, no habr un momento restaurador y

el cuerpo abandona definitivamente la posicin de equilibrio inicial mediante una rotacin que le llevar a una nueva posicin de equilibrio. Clculo del centro de gravedad[editar editar fuente]

Centro de gravedad. El centro de gravedad de un cuerpo viene dado por el nico vector que cumple que:

En un campo gravitatorio uniforme, es decir, uno en que el vector de campo gravitatorio es el mismo en todos los puntos, la definicin anterior se reduce a la definicin del centro de masas:

En el campo gravitatorio creado por un cuerpo material cuya distancia al objeto considerado sea muy grande comparado con las dimensiones del cuerpo y del propio objeto, el centro de gravedad del objeto viene dado por:

Ejemplo. Dada una barra homognea de longitud L, orientada hacia un planeta lejano, y cuyo centro de masa dista una distancia Dc.m.,del centro

del planeta, el centro de gravedad de la barra est situado a una distancia del centro del planeta dado por:

La diferencia entre centro de masas y el centro de gravedad se debe en este caso a que el extremo de la barra ms cercano al planeta es atrado gravitatoriamente con mayor intensidad que el extremo ms alejado.

Introduccin La fsica, la materia que estudia las caractersticas y comportamientos fsicos de unobjeto, entre estos entran varios captulos pero en sntesis el presente trabajo serefiere a 3 de esas muchas caractersticas que tienen los cuerpos, estas son porconsiguiente el centro de masa (CM), el centro de gravedad (CG), y el centroide.Estos 3 temas son estudiados para que pueda resolver ejercicios que tengan ungrado de complicacin que sirva para demostrar que los conocimientos adquiridosde este trabajo son correctos. Centro de masa Enla fsica, el centro de masa o baricentro es laponderadapromedio delaubicacinde toda lamasade un cuerpo o grupo de masas. Varios clculosimportantes en mecnica simplificada cuando quedan cantidades se refieren alcentro de masa, o cuando toda la masa de un cuerpo es tratado como si seconcentra en el centro de masa.En el caso de uncuerpo rgido, el centro de masa se fija en relacin con el cuerpo,y que no coincide necesariamente con elcentro geomtrico. Tampoco el centro demasa coincide necesariamente con cualquier punto en el cuerpo, como esfrecuentemente el caso dehuecosobjetos o abiertos en forma de, comounaherradura. En el caso de una distribucin de partculas sueltas u organismos,tales como losplanetasdelsistema solar, el centro de masas de todo el grupopueden no corresponder a la posicin de cualquier miembro individual.El centro de masa a menudo obedece a simplesecuaciones de movimiento, y es unpunto de referencia conveniente para muchos otros clculos enla mecnica, comoelmomento angulary momento . En muchas aplicaciones, tales comomecnicaorbital, los objetos pueden ser remplazados pormasas de puntossituados en suscentros de masa a los efectos de varios tipos de anlisis. Elcentro de masasesunsistema inercialen el que el centro de masa de un sistema est en reposo en elorigen del sistema de coordenadas

Centro de gravedad LA fuerza ms corriente que acta sobre un cuerpo es su propio peso. En todocuerpo por irregular que sea, existe un punto tal en el que puedo considerarse en lconcentrado todo su peso, este punto es considerado el centro de gravedad.El centro de gravedad puede ser un punto exterior o interior del cuerpo que seconsidere.El conocimiento de la posicin de los centros de gravedad, es de suma importanciaen la resolucin de problemas de equilibrio, porque son los puntos de aplicacin delos vectores representativos de los respectivos pesos.El centro de gravedad de una lnea est en el punto de aplicacin de un sistema defuerzas paralelas aplicadas a cada uno de los fragmentos elementales en que sepuede considerar descompuesta la misma y proporcionales respectivamente a laslongitudes de estos elementos de lnea. Si se trata de un elemento rectilneo, elcentro de gravedad se haya en su punto medio. El de un arco de circunferenciapuede calcularse mediante recursos de clculo referencial, y se encuentra situadosobre el radio medio, a una distancia del centro.En conclusin el centro de gravedad es el punto en el que se encuentran aplicadaslas fuerzas gravitatorias de un objeto, o es decir es el punto. En el que acta elpeso. Siempre que la aceleracin de la gravedad sea constante, el centro degravedad se encuentra en el mismo punto que el centro de masa. CENTROIDE Enfsica, el centroide palabra significa el centro geomtrico de la forma del objeto,como anteriormente, pero tambin puede significar baricentro su fsicocentro de lamasao elcentro de gravedad, dependiendo del contexto. Informalmente, el centrode masa (y centro de gravedad en un campo gravitatorio uniforme) es la media detodos los puntos, ponderado por el local dela densidadopeso especfico. Si unobjeto fsico tiene uniformedensidad, entonces sucentro de masaes el mismo queel centroide de su forma.Propiedades:El centroide geomtrico de unconvexoobjeto siempre se encuentra en elobjeto. Un objeto no convexo podra tener un centroide que est fuera de la mismafigura. El centroide de unanilloo unrecipiente, por ejemplo, se encuentra en vacocentral del objeto.Si el centroide se define, es unpunto fijo de todas las isometrasen sugrupo desimetra. En particular, el centroide geomtrico de un objeto se encuentra en lainterseccin de todos sushiperplanosdesimetra. El centro de gravedad demuchas figuras (polgono regular,poliedro

regular,cilindros,rectngulo,rombo,crculo,esfera,laelipse,elipsoide,superelipse,supe relipsoide, etc.) puede ser determinada poreste principio solo.En particular, el centroide de unparalelogramoes el punto de encuentro de susdosdiagonales. Esto no es cierto para otroscuadrilteros.Por la misma razn, el centroide de un objeto consimetra de traslacinesindefinido (o se encuentra fuera del espacio que encierra), debido a una traduccinno tiene un punto fijo. Localizacin del centroide: Mtodo de Lnea de la plomadaEl centroide de un uniforme de dos dimensiones lmina, tales como (a) acontinuacin, se puede determinar experimentalmente, mediante el uso deunaplomaday un pasador para encontrar el centro de masa de un cuerpo delgadode densidad uniforme que tiene la misma forma. El cuerpo se lleva a cabo por elpasador insertado en un punto cerca del permetro del cuerpo, de tal manera quepuede girar libremente alrededor del pasador, y la plomada se deja caer desde elpasador (b). La posicin de la plomada se traza sobre el cuerpo. El experimento serepiti con el pasador insertado en un punto diferente del objeto. La interseccin delas dos lneas es el centroide de la figura (c).(a) (b) (c)Este mtodo se puede ampliar (en teora) a cncava formas donde el centroide seencuentra fuera de la forma, y los slidos (de densidad uniforme), pero las

PermetroEl centro de gravedad es el centro del crculo inscrito en el tringulo ABC (puntosmedios de los lados del tringulo).La distancia d se puede calcular comod = h (b + c) / 2 (a + b + c) (1)TringuloEl centro de gravedad de un Triangulo est en la interseccin de las lneas EB yEA. La distancia uno puede calcularse comoA = H / 3 (2)

ParalelogramoEl centro de gravedad de un paralelogramo est en la interseccin de lasdiagonales.TrapecioEl centro de gravedad de un trapezoide se puede calcular dividiendo el trapecio endos tringulos. El centro de gravedad estar en la interseccin entre la CD de lalnea media y la lnea entre los centros de los tringulos de la gravedad.

Anexo: F i g u r a 1 . 5 . L a l n e a d e g r a v e d a d y c e n t r o d e g r a v e d a d n o c r u z a n l a b a s e de apoyo, lo que es difcil guardarse en una posicin estable.

F d d b

igura1.6. La interrelacin ideal e la lnea de gravedad, el centro egravedad ylabase de apoyo, cuando uena mecnica corporal sePractica.

una

Centro de Gravedad deFiguras Planas


E l c e nt ro de g r av e da d d e u n c u er p o es u n p u nt o. E n l os po l go no s r eg ul a re s , c om o es el c a s o de l c u a dr a do , d el re c t ng ul o, del rom b o y d el pa r al el og r am o coincide con el centro geomtrico. As que bastar con trazar las diagonales yel corte de las mismas te indicar su posicin. El centro de gravedad de un triangulo Las tres medianas de un tringulo se cortan en u n p u n t o l l a m a d o b a r i c e n t r o o c e n t r o d e g r a v e d a d d e l t ri n g ul o. D i b uj am os un t ri ng ul o
ABC

, s e a l am os l os puntos medios de los lados y trazamos las medianas. Sir e c o rt am o s el t ri n g ul o y l o a p o y am o s s o b re u n l pi z , d e m o d o q u e e l b a r i c e n t r o c o i n c i d a c o n l a p u n t a d e l l p i z , p o d e m o s c o m p r o b a r q u e e l t r i n g u l o q u e d a e n equilibrio. Esto ocurre porque el baricentro es el centrod e g r a v e d a d d e l t r i n g u l o , e s d e c i r , e l p u n t o d e aplicacin de su peso. E l c e n t r o d e g r a v e d a d d e f i g u r a s complicadas Los centros de gravedad de figuras complicadas comol a F i g u r a 1 p u e d e n c a l c u l a r s e a n a l t i c a m e n t e , p e r o t a m b i n g r f i c a m e n t e . A d e m s , t a m b i n p u e d e n calcularse al ojo: dependiendo de su sensibilidad, esteltimo mtodo puede ser razonablemente exacto, peroal comprobarlo ver cuanto error ha cometido.DescomposicinE n es t e ej e m pl o ha y p oc as d u da s q ue d e e l c en t ro d e gravedad esta en la vertical de C, lo que no se sabe aqu altura.C o m o e n e l p r o c e d i m i e n t o a n a l t i c o , l o p r i m e r o e s de s c om p o n er l a f i g u r a c om pl i c a d a en f i g u ra s d e l as q ue s a bem os c al c ul a r r e a y p os i c i n d el c e nt ro de gravedad mediante formulas simples, vase la FIGURA2 y el CUADRO 1Con losdatos del CUADRO 1, puede realizarse el clculoanaltico, segn la frmula de la media ponderada: CUADRO 1P
2

)A
i

y
g

(cm)y
gi

(Area ).( y
g

)A
i

.y
gi

D + M A 1 5 D 7 2

E 3 E 2 1 6 2 3 2 T

N A 2 N 1 8 , , o

B 6 M , B 6 0 t C

a 6

l ,

2 0

1 2

Y
g

A
i

.y
gi

A
i

, esto es Y
g

= 46,02 / 21 = 2,19 cmSobre el propio dibujo se mide su altura sobre la base del pentgono, 2,19 cm.Maestrista. Juan Jos Crdova Agurto.

Practiquemos lo Aprendido
FIGURA N 01FIGURA N 02 FIGURA N 03FIGURA N 04

Dadas las siguientes figuras planas, determina el centro de gravedad(punto G).

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