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El rap se aprende practicando, en la calle, en la plaza con una radio haciendo freestyle con tus amigos o con tu crew,

en tu casa, en una jam o donde sea. Escribiendo letras para despus ver como suenan recitadas sobre un ritmo, pero lo nico que lleva a ser un buen MC o una buena MC, es la prctica continua, constante y persistente... Pero ac tens una pequea gua, a tener en cuenta. -------------------------------------------------------------------------------Para lograr un buen rap son importantes varios factores: La rima: Sin dudas, el elemento ms importante (ver rima ms abajo). La cadencia: es el balance general entre las rimas y el pulso, la velocidad y los cambios de velocidad, tambin se conoce cmo "leer el beat". Definicin de cadencia: Serie de movimientos que se suceden de manera regular. Grata distribucin de los acentos en la prosa y verso. Medida del sonido que rige al que baila. Distribucin de sonidos y acentos en un texto literario. La prosodia: consiste en desarrollar un buen flow (ver flow ms abajo). Definicin de prosodia: Capacidad de producir los sonidos que respetan la fluidez y la meloda natural de la palabra, o de lo hablado. Anuncio: un buen rapero/a tiene que saber anunciar o tener sentido del anuncio, tiene que hablar claro, a un volumen alto y con nfasis. Estilo, actitud, voz, tonalidad y alma, son trminos difciles de explicar, pero un buen rapero/a debe ser consistente de tal manera que el oyente puede or y sentir lo que se dice. Un rapero con alma se preocupa por lo que dice, y manifiesta con sentimientos profundos sus pensamientos. La voz, la tonalidad y el estilo son importantes tambin, pero la actitud es considerada la esencia del hip hop y del rap. Desarrollar un estilo personal y diferente es importante. Los cambiasen la intensidad, nfasis, y la tonalidad ayudad a que el rap no suene montono. Para percibir la tonalidad de una base instrumental hay que prestar atencin al bajo, luego a las notas relativas, que puedan estar en la armona. Velocidad, para algunos la velocidad con la que un rapero/a diga las palabras es un ejemplo de habilidad, y un o una MC que puede golpear o "escupir" silabas coherentemente y rpido, puede ser considerado experto. Pero no necesariamente ir despacio sea ser menos hbil, y no por ir ms rpido se logra mejor calidad. Siempre es importante que se entienda, si la velocidad hace incomprensible lo que se dice, se pierde calidad. Los cambios de velocidad cada tanto, son importantes, hacen que sea menos cuadrado y montono. Las slabas ms acelerables son las que empiezan con consonantes de mucho ataque, seguidas de una vocal, por ejemplo "ba","te","pi",etc...Slabas que empiezan por vocales, o consonantes como la"s","f","j" o la ele, son ms difciles de acelerar. Es muy importante no irse de tiempo al acelerar, las aceleraciones fuera de tiempo, pierden calidad. Juego de palabras: doble sentido; usar frases con doble sentido, que se puedan interpretar de 2 maneras diferentes; aliteracin, que consiste en hacer juegos de frases, empezando las palabras siempre con la misma consonante (ej.: caja cuadrada con cortas canciones) o con el mismo sonido (una unin nica y universal); establecer relaciones por consonancia en juegos de frases (ej.: es suerte, es muerte, es trgico y mgico / es noble el roble, y rpido el ltigo). El mensaje, es lo ms importante, un rapero/a con gran destreza pero que no dice nada, no puede mostrar un mensaje, es algo vaco, no perdurable. Lo que se diga puede ser de la vida personal, de plitica, de filosofa, de chicas o chicos, pero tiene que tener un significado. Se puede contar una historia o reflejar imgenes que ocurren en la vida de los raperos da a da. Pero un MC Real debe tener mensaje.

Silencio y Respiracin, Suele suceder que por decir muchas palabras seguidas el o la MC se queda sin aire, es importante que donde corresponda, dejar un espacio o tomarse el tiempo suficiente para respirar. Al empezar cada frase o juego de frases, hay que respirar y tomar la mayor cantidad de aire posible. Las palabras no deben sonar respiradas, salvo que se quiera hacer un efecto tipo beat box. Pero lo ideal es no decir slabas tomando aire. Hay que mantener la respiracin con un cierto balance y cadencia tambin, no hacer largas frases o juegos de frases de tal manera que lleguemos al final sin aire. Sin aire no se pueden decir las palabras correctamente. Los espacios que generan las respiraciones, pueden ser aprovechadas para cambiar de velocidad, intensidad o altura. -------------------------------------------------------------------------------Flow: (en espaol: flujo) Es lo que se llama prosodia en poesa, es una cadencia (o una mtrica) con la que fluyen las palabras, acentos y sonidos naturales del rap. El flow se da por cmo se acentan las slabas y palabras (prosodia) y por cmo se las ubica (mtrica y cadencia). Esto cambia, si los acentos se hacen en los tiempos fuertes o en los dbiles. No es algo en lo que se piense mucho, pero el secreto est eni nconscientemente lograr un buen flow. Un buen flow es una mtrica que no se arrastra a lo largo, sino que hace entrar al oyente en las palabras. Si la cadencia suena natural y espontanea, se suele decir del artista que "tiene buen flow". No debe sonar trabada o forzada, sino como un "flujo" natural de palabras o sonidos. Es importante mantener la acentuacin original de las palabras porque sino ests cambiando la meloda natural de la palabra, salvo raras excepciones donde se requiera lo contrario (ej: diferencia, se acenta en la 3era slaba, no hay que acentuarla en otra slaba). Esto hace que el flujo no suene forzado (cambiar la acentuacin suena a que forzaste algo para que cierre la rima), caso contrario puede perder significado la palabra. Fijarnos la diferencia entre que, el acento de las palabras caigan en los tiempos dbiles, o en los fuertes. Por lo general si los acentos caen en los tiempos dbiles o al aire, se logra un mayor "groove" o"swing". Otra cosa importante es, que las palabras que van a hacer la consonancia (o sea que van a rimar), los acentos caigan de la misma manera, ejemplo: la palabra "diferencia", la podemos hacer rimar con "transparencia", ahora si en la 1era frase el acento de la palabra "diferencia" cay al aire, en la 2da es conveniente hacer lo mismo. Simtricamente ubicamos la palabra en el mismo lugar del comps, mejor an. Hacer esto cada tanto ayuda a mantener el balance, y tendremos buen flow como resultado del balance de los acentos, la mtrica, la cadencia y la prosodia. Se considera que Big Boi tiene un buen flow, y suele usar una forma "pentamtrica iambica". Un pentmetro es un verso que consiste en cinco pies mtricos, la forma imbica consiste en intercalar slabas cortas y dbiles (inacentuadas), seguido de una larga y acentuada. En poesa, el pie es la unidad mtrica de un verso, en un ritmo. El pi es un cierto nmero de silabas, que forman parte de la lnea de un verso. El pi se describe por el carcter y el numero de slabas que contiene. Se los llama por las slabas acentuadas e inacentuadas y se dividen en bislabos, trislabos y tetraslabos. El uso de un pi por ejemplo al inicio de las frases en un juego de frases, da como resultado que cada cierto tiempo, tenemos siempre la misma forma rtmica. Es un detalle que suele entusiasmar al oyente. -------------------------------------------------------------------------------La Lrica: Lo 1ero es ordenar las ideas en tu cabeza, y aclarar sobre que queres escribir. Luego pasar a un papel las temticas los puntos principales. Pods escribir lo que quieras opiniones ptos de vista, poltica, de tu vida, del hh, de sexo, de drogas, de violencia, pods inventar una historia, etc... pero tens que tener un mensaje, para tener un mensaje, hay que saber lo que se quiere decir. Despus ves como relats lo que quers decir, pero trat de hacerlo consentimientos profundos, y escribiendo lo que te sale del corazn.

Por ejemplo, elegiste que queres escribir de lo que hacs de tu vida, bueno hacs un recuento de lo que haces...sals a grafitear con tus amigos o amigas? estas siempre con tu crew, freestaliando?..ok lo

pones en un papel, te gusta andar con chicas o chicos? trabajas?estudias? vagas? robas?..estas con tu familia?te sents oprimido?, que no tenes futuro? o te recabe lo que haces y estas a full? Pon todo en un papel, punto por punto. El mensaje, cul va a ser el mensaje? En este caso, el mensaje nacer de tu estado de nimo, ests conforme con tu vida?...no! mi vida es un asco, me siento oprimido, que no tengo futuro...ok entonces ese ser el mensaje general, "que estas disconforme con tu vida o con la sociedad, que te ofrece poco por que vivir y tener esperanza". O si es al revs, estoy a full con mi crew, la queremos romper y vamos a difundir el hip hop por donde sea y en donde sea, mis rimas se escucharan mas all de nuestras fronteras y mi estilo de vida vale la pena ser vivido, y quiero que todos lo sepan....entonces el mensaje ser "que queres difundir la cultura, y que todos se ceben con tu estilo de vida, porque les va a aportar algo copado". Luego puede haber muchos mensajes internos en una letra, pero tiene que haber uno principal. Luego empez punto por punto a ver como lo relats, representate en tu cabeza todo lo que haces en cada una de esas situaciones (c/u de los puntos que escribiste en el papel), y luego lo vas traspasando al papel. Metforas y simbolismos: Practic comparando 2 cosas que no tengan nada que ver, sin usar las palabras como, tal o cal, ejemplo: Comparacin entre, lobo/a y una oveja. Ella es una loba con piel de oveja Practic relacionando cosas que no tengan nada que ver (una nube con un tenedor o un caballo con una marioneta, etc)

Usa simbolismos, simboliz con situaciones, objetos o personas, para sugerir o apoyar ideas ms abstractas. Su vida estaba sujetada con alfileres sus pensamientos con alambre Us 2 objetos, alambre y alfiler, implcitamente a una persona, una situacin que son la vida y los pensamientos, y reflej un estado de incertidumbre en la 1er frase y de alienacin en la 2da. Establec comparaciones o metforas por consonancias, ejemplo: Me sent una araa en la inmensidad de esa montaa Ac us un simbolismo, para reflejar un sentimiento frente a una situacin Narracin, metforas, consonancia e intercambio de rol: Inesperadamente, cant un gallo un triste recuerdo se fu a caballo Un vuelo caprichoso fu el de esa rosa Tan sutil el perfume de la mariposa

En la 1er frase narr un hecho, en la 2da tambin pero usando una metfora y las hice rimar en "allo", en la 3era y la 4ta usando metforas, establec relaciones invirtiendo los roles del perfume de la rosa con el vuelo de la mariposa, y las hice rimar en "osa". En todo el verso puedo estar hablando del recuerdo que ya no est de una chica un poco caprichosa, que huele a rosas y tiene la gracia de una mariposa, y que se fu temprano, antes de lo esperado (eso lo evoco con el canto del gallo). Uso de pis: Si vas a escribir una letra y no tenes un grabador a mano o una base rtmica, podes tener e cuenta los siguientes detalles. Lo 1ero es escribir en verso y no en prosa. Te conviene escribir una frase por cada lnea o rengln de tu hoja, y no todo de corrido (una frase trs otra). El uso de "pies", es til porque simplifica el traspaso de lo escrito en papel, al recitado rtmico. Ejemplo: Inesperadamente, cant un gallo un triste recuerdo se fu a caballo Un vuelo caprichoso es el de esa rosa sutl como el perfume de la mariposa

En este caso us un pi de 7 silabas, ubicados en la 1era y 3erafrase (i-nes-pe-ra-da-men-te / un-vue-loca-pri-cho-so), acentuado en la 2da y en la penltima slaba (aunque el carcter de las slabas no sea igual, la cantidad y las acentuaciones, si). El pi lo podes usaren algunos juegos de frases, pero no repetir el mismo durante toda la cancin, para que no suene montono y repetitivo. Ahora cuando montes eso sobre una rtmica, vas a percibir que a cada "pi" lo vas a poder rapear (o cantar) con la misma mtrica, la misma tonalidad y nfasis. sea que, ahora adems de establecer las relaciones de consonancia en "allo, y luego en "osa", vas a encontrar un patrn rtmico, que se va a relacionar con otro patrn de similares caractersticas. Aclaracin: El pi es un conjunto de slabas, y no una palabra, para que funcione como tal la cantidad de slabas tiene que ser la misma, y las acentuaciones se tienen que dar en los mismos lugares. Por ejemplo: Una chica preciosa (u-na-chi-ca-pre-cio-sa) son 7slabas pero el 1er acento cae en la 3era slaba, y no en la 2da como en inesperadamente, por lo tanto no nos servir como pi en este caso. Record lo que mencion en "juego de palabras", ac estn las definiciones del diccionario de aliteracin: Es una figura retrica que consiste en la repeticin de los sonidos en una misma frase o verso para producir un efecto de musicalidad y sonoridad. Es la repeticin intencional de una palabra. ejemplo: chafa, gacha, racha. Es un recurso potico, consiste en la repeticin de un sonido, consonante o slaba. Son palabras prximas para producir un efecto literario (ej: caja cuadrada con cortas canciones) o con el mismo sonido (una unin nica y universal). Hac juegos de palabras y de frases (ej: es suerte, es muerte, es trgico y mgico / es noble el roble, y rpido el ltigo).

Practic todo esto escribiendo entre 4 u 8 frases, trat de reflejar sentimientos y emociones profundas, y de aplicar lo descripto. -------------------------------------------------------------------------------Mtrica: En poesa, la mtrica es un patrn regular de sonidos que se dan en los versos, es la formacin rtmica de un poema. El orden en que se disponen las silabas o los sonidos rapeados y el orden de sus consonancias.

Como dije antes, una buena mtrica no se arrastra, ni se apura, enlo posible tiene que respetar la meloda natural de las palabras. Ejemplo la palabra "inesperadamente", es una palabra grave (se acenta en la anteltima slaba), pero tiene un 1er acento natural en la 2daslaba tambin. Los que hablamos el idioma espaol, cuando insertamos palabras sobre un ritmo, tenemos una tendencia natural a acentuar sobre los tiempos fuertes. Ejemplo: un comps en hip hop tiene 4 pulsos, si empezamos el comps con esta palabra, tenderamos a hacer caer el 1er acento "nes", en el 1er pulso, y el 2do acento "men" (6ta slaba) en el 2do pulso(las silabas pe-ra-da quedan entre los 2 pulsos, la "i" inicial antes del 1er pulso). Esto respeta la meloda natural de la palabra y la duracin de sus slabas. Hay muchas combinaciones para insertar una palabra en un ritmo, y nadie dice "iiiiiiiiiiiiiinesperadamente" o "ineeeeeeeesperadamente", etc, cuando habla (salvo que tenga un problema en el habla). Pero es bastante comn escuchar MC's, que usan este recurso para que cierre una mtrica, y todos los recursos son vlidos, pero es bueno saber, cuando un recurso debe ser usado lo menos posible (alargar slabas o vocales, es un recurso propio del canto y no de un recitado rtmico). Ahora si queremos tener ms "groove" o "swing" en el recitado se puede acentuar al aire, desplazando la mtrica sobre el comps, el equivalente en msica a una corchea (en msica, una negra es la distancia que hay entre un pulso y otro, una corchea es exactamente la mitad de una negra), entonces en lugar de caer el 1er acento "nes", sobre el 1er pulso, dejamos el 1er pulso libre, y enseguida empezamos el flujo con la letra "i", la slaba "nes" queda totalmente al aire (en la mitad exacta entre el 1er pulso y el 2do), la slaba "pe" nos queda justo antes del 2do pulso, la slaba "ra" cae justo sobre el 2do pulso, "da" justo despus del 2do, "men" al aire (en la mitad exacta del 2do y3er pulso), y finalmente "te" justo antes del 3er pulso. La gracia de esto, es que musicalmente estamos haciendo lo que se llama sncopa, estamos llevando los acentos en contra del tiempo (del pulso). Lograrlo es ms difcil, pero con prctica siempre se llega. Ten presente que la mtrica va a influir en forma directa sobre tu flow. Llev las frases en lo posible de a nmeros pares: Inesperadamente, cant un gallo un triste recuerdo se fu a caballo Un vuelo caprichoso fu el de esa rosa Tan sutil el perfume de la mariposa

Las partes que no sean rimadas tambin, esto ayuda al traspasarlo al recitado rtmico, ya que las vueltas en msica el 99% de las veces, estn compuestas por un nmero par de compases. Es conveniente mantener un equilibrio entre las frases y los compases o las vueltas musicales y aunque las frases se pueden ir desfasando en relacin a las vueltas musicales, siempre cada un cierto numero de compases o vueltas, conviene que se sincronicen. Para practicar se puede empezar armando una frase por comps, luego de 8 o 16 compases, tendriamos 8 o 16 frases. Esto puede sonar muy lineal o cuadrado, o vieja escuela ya que fu un recurso muy utilizado por cypress hill. Pero ayuda a comprender, como se lleva una mtrica sobre los compases y luego se pueden ir desfasando las frases, para siempre cada un cierto numero de compases o vueltas volver (pueden ser4 u 8 compases, ms sera como estar flotando en el beat, sera una sucesin de frases que nunca coinciden con el inicio de una vuelta). Ejemplo: Bueno para ejemplificar todo esto, mtrica, rimas, balance y flow, copio a continuacin un prrafo de la cancin Deshogo de Vico-C. Las slabas resaltadas en negro es donde caen los tiempos fuertes (los pulsos del comps o "beat", el parntesis (X), es un tiempo fuerte que no contiene sonido rapeado y la cifra indica el numero de pulso en el comps. 1) - (1) Esta cancin no es pa' pegarme ms (4) 2) - lo necesario es necesario lo que no hace falta, est dems 3) - (1) me desahogo porque el mundo me provoca 4) - me sale por los poros si me tapan esta boca 5) - y empiezo con los que me preguntaron (4) 6) - Vico C y ahora que vas a sacar que te tiraron 7) - si hasta de tu vida personal hablaron (4) 8) - tu nombre usaron, filsofo contigo se pasaron 9) - (1) yo les contesto que si llevo 15 aos 10) - cantandoles en contra de las cosas que hacen dao 11) - (1) como pretenden que por una guerra tonta 12) - de tanto buen mensaje que he grabao me vaya en contra 13) - (1) tu crees que yo no tengo suficiente lrica 14) -para defenderme y a cualquiera darle clnica 15) - (1) pero mis letras no se tratan de eso 16) - mi misin con la gente tiene mucho mas de peso.

Esto corresponde a 16 compases de la cancin y es una frase porcada comps, son 4 tiempos por comps y por frase. La rima consonante hecha de a 2 o 4 frases (nmeros pares). 1) Hay que destacar que en ningn momento Vico C cambia las acentuaciones naturales de las palabras, y alterna acentuaciones de las plabras, en los tiempos fuertes y en los dbiles, y su flow siempre suena natural. 2) Tom nota tambin, el acento al aire de la rima "ms" en la 1er y 2da frase. 3) De como acenta la palabra "so" en la frase 15, justo antes del4to tiempo o pulso, dejando la slaba debil "so" sobre el tiempo fuerte. 4) Fijte que no arrastra la mtrica, por el contrario, como la 2dafrase "lo necesario es necesario", que los acentos tienden a caer un poquito antes del tiempo fuerte, o en la 1er frase en "cancin" la slaba es "cin" pero cae bien sobre la letra "o", hay una pequea tendencia a ir antes del "beat" pero sin apurarse. 5) Tambin de la ubicacin de la rima acentuada al aire de la frase5, con la frase 7 (preguntaron y hablaron), y de la frase 6 y la 8(tiraron y pasaron), acentuadas sobre el tiempo fuerte, consiguiendo un balance perfecto en esta 4 frases, que riman todas entre s. Baj el extracto del tema Desahogo -------------------------------------------------------------------------------Rima: Es el elemento ms importante del rap. Se denomina rima a la repeticin de una secuencia de fonemas o sonidos al final del verso. La rima que ms se usa en hip hop es la rima consonante. "Todo necio /confunde valor y precio", es una rima consonante, los fonemas coinciden en "ecio". Tambin se suelen establecer relaciones por los sonidos delas palabras (suerte, muerte: trgico, mgico). En algunas formas poticas, las rimas que pasan por muchas silabas son consideradas caprichosas. En el rap, la capacidad de construir largos juegos de palabras y de slabas, es considerada un signo de inteligencia y logro. Por eso se la suele llamar "poesa callejera" o "rima callejera". Mientras ms complicadas sean tus rimas, ms abstracta ser tu cancin. Algunas veces en las batallas de freestyle, se suelen dar tcnicas complejas de rima simple, ya que al pasar de MC en MC, las temticas van pasando por una enorme serie de metforas, evocando imgenes del momento, etc. -------------------------------------------------------------------------------Para hacer una buena cancin: No hay ninguna regla ni nada, que pueda definir porque una cancin tiene xito y otras no. Una cancin puede estar muy bien hecha y tener calidad en su creacin e interpretacin, pero sin embargo puede no ser exitosa o no gustarle al pblico, y otras pueden estar hechas con mas ingenuidad, y menos calidad y ser exitosas. Pero hacer las cosas con calidad te asegura reconocimiento, al menos de quienes entienden del tema, y al creador dela obra le da mayor placer, un trabajo bien realizado que uno mediocremente realizado. El pblico siempre busca partes memorables, puede ser una frase, un sonido, una meloda , un coro, un estribillo, una base que lo entusiasma o combinaciones de esto, pero en general en las canciones exitosas hay partes memorables, partes que se pueden reconocer fcilmente.

Si es posible es mejor, empezar con una o dos frases que sern la parte central de tu cancin, por ejemplo: Todo necio / confunde valor y precio