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4.2.2 macro (UEN) micro.................................................................................................................22 4.2.3 Segmentacin de productos de mercados................................................................................22 4.3 PROCESO DE LA SEGMENTACIN: 3 PASOS.........................................................................................22 4.3.1 Identificacin de los segmentos (pasos).....................................................................................22 4.3.2 Seleccin del mercado meta (2 pasos)........................................................................................22 4.3.3 Posicionamiento en el mercado..................................................................................................23 4.4 CONDICIONES EXIGIDAS DEL MDO Y DE LA EMPRESA........................................................................23 4.4.1 5 Condiciones exigidas a los criterios de segmentos .................................................................23 4.4.2 4 Condiciones exigidas a las empresas.......................................................................................23 4.5 MTODOS Y TCNICAS.......................................................................................................................24 4.5.1 Criterios de Segmentacin: 4 constelaciones (+/-).....................................................................24 4.5.2 2 Tcnicas estatsticas de Segmentacin ....................................................................................25 4.6 3 ESTRATEGIAS DE SEGMENTACIN: KOTLER Y AMSTRONG.............................................................25 4.6.1 Estrategia indiferenciada: Mix Mdo......................................................................................25 4.6.2 Estrategia diferenciada................................................................................................................25 4.6.3 Estrategia concentrada................................................................................................................25 4.7 ESTRATEGIAS DE POSICIONAMIENTO..................................................................................................26 4.7.1 Definicin: Posicionamiento.......................................................................................................26 4.7.2 4 Pasos en la Metodologa del posicionamiento.........................................................................26 4.7.3 6 Estrategias del Posicionamiento (diferentes bases).................................................................26
5 ANLISIS DE LA COMPETENCIA...................................27
5.1 OBJETIVO DE LA IDENTIFICACIN DE LA COMPETENCIA...................................................................27 5.2 5 FUERZAS COMPETITIVAS DE PORTER...............................................................................................27 5.2.1 Grupo de rivalidad .....................................................................................................................27 5.2.2 Riesgo de Entrada de competidores potenciales.........................................................................28 5.2.3 Productos Sustitutivos.................................................................................................................28 5.2.4 Poder de negociacin de proveedores y clientes, .......................................................................28 5.3 SITUACIONES COMPETITIVAS..............................................................................................................29 5.4 GRUPOS ESTRATGICOS......................................................................................................................30 5.4.1 Definicin segn Porter..............................................................................................................30 5.4.2 Variables de la Estrategia............................................................................................................30 5.4.3 Ejemplo: Anlisis Bancos Cajas............................................................................................30 5.5 ANLISIS DE LA ESTRATEGIAS COMPETITIVA....................................................................................30 5.5.1 Caractersticas cualitativas..........................................................................................................30 5.5.2 Valoracin de apsectos cuantitativos: 7 Aspectos......................................................................31 5.5.3 Benchmarking : 7 pasos..............................................................................................................31 5.5.4 4 perfiles de los competidores (ofensiva defensiva)................................................................31 5.6 SISTEMA DE INTELIGENCIA ................................................................................................................32
6.5.4 Estrategias para cada fase ..........................................................................................................41 6.5.5 Alargar el CVP............................................................................................................................41 6.6 LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS: ETAPAS DE PROCESO DE DISEO Y DESARROLLO...........42 6.6.1 Definicin Lanzamiento (1) y Nuevo Producto (2).............................................................42 6.6.2 Nuevo Producto para la empresa (5 tipos)..................................................................................42 6.6.3 4 Organizaciones de para lanzar nuevos productos....................................................................42 6.6.4 Proceso de Planificacin del lanzamiento (7 pasos): cuadro......................................................43 6.6.5 Proceso de Adopcin (5 Fases)...................................................................................................44 6.6.6 Proceso de Difusin....................................................................................................................44 6.7 MODIFICACIN Y ELIMINACIN DE LOS PRODUCTOS EXISTENTES ...................................................45 6.7.1 4 Fases en el anlisis de la eliminacin de productos.................................................................45
1.1.2.2 PRODUCTOS (otras entidades de valor) := fsico (bien) o intangible (servicio), incluso ideas, personajes (cantante) o lugares (turismo)
1.1.2.3 UTILIDAD Y SATISFACCIN Def := capacidad de un producto para satisfacer una necesidad. Se buscar la mxima en funcin de su presupuesto. Al maximizar la utilidad se busca maximizar la satisfaccin
1.1.2.4 PROCESO DE INTERCAMBIO Def.: la relacin entre el oferente y el demandante 4 condiciones 1. existen 2 partes 2. cada parte posea algo, que la otra parte valor 3. Capacidad de comunicacin y entrega 4. Voluntariedad, hay plena libertad para realizar el intercambio Ad.: No es necesaria la entrega del producto para que haya intercambio. Al producirse la entrega, adems de intercambio se produce una transaccin
Normativo
del Mktin-mix: + Producto + Distribucin
No lucrativo Positivo
+ Comportamiento
Normativo
del + MK-Mix en el sector no
+ Comportamiento de la + Precio
Macro
+ Comunicacin + Modelos de consumo + Publicidad socialmente + Modelo institucional de + Polticos y Marketing agregado + Aspectos legales ticos + Desarrollo econmico deseable deseable + Soberana del consumidor bienes pblicos Influencia de publicidad social + Estimulo de la demanda la de bienes pblicos y + Estimulo de la demanda +
Normativo:
1.2.2 2 ORIENTACIONES
INTENSA)
A LA
olvidar satisfacer las necesidades de los consumidores estimula 1. buscaran puntos de venta eficaces 2. fuerza de venta agresiva
1.2.3 2 ORIENTACIONES
INTENSA)
AL MERCADO
(OFERTA >
DEMANDA,
COMPETENCIA
Actuar en funcin del mercado 1.2.3.1 AL CONSUMIDOR oportunidad de negocio necesidades del mercado
1.3.1 ORGANIZACIN
PRODUCTO
TRANSFORMACIN
DEL
3 FORMAS A TRAVS LA DISTRIBUCIN DE TRANSFORMACIONES AL PRODUCTO 1. Transformacin de tipo material (utilidad del producto) surtido: en el punto de venta puedes comprar dif. alternativas y precios lotes: adecuamos tamao 2. Transformacin espaciales Producto disponible all, donde se demanda o donde se quiere que se demande 3. Transformacin temporales Disminuir fases entre demanda y soporte, evitar saturaciones de stock o desabastecimientos
a quien se satisface, en qu les satisface, tecnologa empleada para hacerlo Definicin de la misin y el campo de actividad b) Segmentacin de mercados: valorar los segmentos c) Anlisis de la competencia: presente y futura, anlisis de matice d) Megamarketing Poder y relaciones pblicas e) Alianzas estratgicas obtencin de ventaja competitiva en el largo plazo f) Sensibilidad al entorno
1.4.1.2 ANLISIS INTERNO a) Recursos tangibles e intangibles b) Capacidad distintiva y rutina organizativa
Planificacin estratgica
2.2
PLAN ESTRATGICO
1. Anlisis del mercado: necesidades, oportunidades 2. Generacin de nuevas ideas y conceptos 3. Evaluacin de oportunidades comerciales de nuevos productos 4. Desarrollo e implantacin del plan de Marketing
UEN1
UEN2
UEN3
Estrategia de negocio
Est.fun. Produccin
Est.func. Marketing
Est.func. finanzas
definicin segn:
amplia la visin de la empresa: soluciones La misin viene determinada por la historia de la empresa, los directivos y los recursos
2.3.1.2 IDENTIFICAR DE LAS UEN Definicin UEN: Negocio, que se puede identificar separado del resto de la empresa, con sus propios competidores y direccin, hay tres parmetros: + Necesidad que se pretende satisfacer + Grupo de clientes + Tecnologa utilizada
2.3.1.3 ANLISIS Y EVALUACIN DE RENDIMIENTOS DE LAS UEN (BCG) Matriz crecimiento - participantes de la BCG Crecimiento del mdo Alto 10 % Bajo Participacin en el mdo Vacas lecheras Participacin alta 1<1 Pesos muertos Participacin baja Prod. Estrellas Prod. Dilema
Participacin = Ventas nuestro / Ventas principal competidor En empresas con muchas UEN, se trata de repartir cada una de ellas en funcin de ambos variables, para ver de forma conjunta la situacin de la empresa. Las ventas de cada producto se representan con crculos, cuyo tamao ser proporcional al volumen de ventas 1. Estrellas: de mayor rentabilidad, con expectativos de crecimiento, requieren grandes inversiones para no perder
2. Vacas lecheras: Posicin de dominio en mdo. estable: Generadores de recursos (Cash Flow) 3. Producto Dilema: Dilema: invertir y posicionar en una cuota mayor del mdo. o salir del mdo. 4. Pesos muertos Recursos usados que no produce mucha rentabilidad. Si el peso es grande lo mejor es abandonar
2.3.1.4 ESTRATEGIA DE CRECIMIENTO (PROD. - MDO. DE ANSOFF) Explotar las actividades actuales Estrategia crecimiento intensivo (1,2,3) (4)
Desarrollar nuevas actividades Estrategia de diversificacin Hay 5 estrategias posibles: Producto - Mercado de Ansoff: Pto. actual 1. Est. Penetracin de Mdo. 3. Est. Extensin de Mdo.
1. Penetracin:
vender ms a nuestros clientes atraer clientes de la competencia actuar sobre clientes potenciales 2. Extensin de Mdo.: Mismos productos en nuevos mdos., tanto geogrficos como a nuevos grupos de consumidores 3. Desarrollo producto: nuevos productos en mismos mercados con relacin con las actividades anteriores nada que ver con lo anterior
2. Anlisis externo oportunidades y amenazas del entorno 3. Anlisis interno fortalezas y debilidades
4. Definicin de objetivos: Principio de jerarqua: pto. de referencia son los objetivos a nivel corporativo y son gua de los de los reas funcionales Cuantificados Realistas Coherentes
5. Formulacin de la estrategia: Matriz de Porter: Ventaja competitiva Ventaja competitiva Carcter nico del producto Ventaja en costes Diferenciacin Liderazgo en costes Concentracin
Oportunidades, Amenazas
rentabilidad Estrategias Polticas en MK-Mix Producto, Precio, Distribucin, Comunciacin Evaluacin y Presupuesto Ejecucin Control: Anlisis de las desviaciones
Qu se compra?
Cunto?
Con qu se frecuencia?
b) Freud: la personalidad determina su comportamiento, tres niveles I. II. II: id yo (subconsciencia) (consciente)
super yo
3.3.1.2 MOTIVACIN (MASLOW) la fuerza que impulsa a la accin provocada por un estado de tensin debido a una necesidad insatisfecha
Tensin
Procesos Cognotivos
Impulso Comportamiento
Aprendizaje
3.3.1.3 PERCEPCIN SELECTIVA Def.: Proceso por lo cual un individua selecciona, organiza e interpreta los estmulos que recibe de su mundo exterior: Proceso de percepcin selectiva Exposicin: una revista
3.3.1.4 APRENDIZAJE (claves, o estmulos, respuestas, refuerzo) Def.: Cambio o mantenimiento en el comportamiento como consecuencia de la experiencia
3.3.1.5 ACTITUDES Def.: Predisposicin aprendida para responder de forma favorable o desfavorable a un estmulo u objeto Modelo tricomponente: a) componentes cognoscitivos: b) componentes afectivo: c) componentes de accin: conocimientos sobre el objeto formado por emociones o sentimientos tendencia a actuar en un sentido o otro
Los actitudes se pueden medir segn 3 escalas fundamentales de Likert Actitud mediante una escala (Acuerdo Desacuerdo)
Otra forma: diferenciacin de semntico (producto bueno malo) Escalar de Rango se pide al consumidor que orden varias marcas
3.3.2.2 CLASE SOCIAL I. II. III. Divisin de la sociedad en grupos relativamente homogneos y estables En el cual individuos con valores, actitudes, comportamiento similares clasificacin mediante entrevista (3 partes) : alta - baja Apreciacin subjetiva : Mediacin reputacional: Objetiva: indicadores objetivos nivel de estudio, ocupacin, tipo vivienda, barrio, equipamiento, petenencias valoracin propia
3.3.2.3 GRUPO SOCIAL Clasificacin segn 3 criterios: I) Grupos de pertenencia Intensidad relacin Primarios Secundarios II) Grupos de no pertenencia a) Aspiracin: no se pertenecer pero se aspira a pertenecer o se identifica b) Disociativos: no se desea pertenecer Reacio Grupos de referencia: + los que se toman en cuenta para tomar decisiones + lderes de opinin, que influye el comportamiento del grupo Grado Formalidad Informal Amigos, Familia (frecuente e intensa) Club social Grupos deportivos Formal Grupos de trabajo Federaciones, Sindicados, ONG
Grupo de Pertenencia
3.3.2.4 FAMILIA (2 TIPOS) de orientacin: en la que se nace, transmite los valores y su influencia es muy fuerte y duradera, incluso de forma inconsciente de procreacin:
1. no reaccin 2. Reaccin a) Accin pblica Reclamacin Denuncia a asociacin de consumidores Denuncia judicial b) Accin privada Abano de la marca Boca - odo desfavorables
A POSTERIORI
A PRIORI
seleccionar criterios de segmentos sin investigar el mdo. clasifican el mdo. segn el criterios se conoce antes de segmentar el #grupos que vamos a obtener
A POSTERIORI
Investigacin del mdo. clasificacin segn similitudes Definicin de los perfiles de cada segmento y el #segmentos
MACRO
4.2.2
(UEN) MICRO
Generales Objetivos
Estado Civil, Clase Familia, Social, Ocupacin, Ingreso) y
Especficos
compra, Situacin de uso. fidelidad a la marca / producto
A) Criterios demogrficos ( Sexo, Edad, B) Crit. obj. del producto: Grado de uso / Educacin,
geogrficos (Estado, Regiones, Municipio) + ms usado, sencillo a aplicar - no explica totalmente el comportamiento
Subjetivos
demogrficos clientes C) Crit. psicogrficos: Personalidad, Estilo D) Crit. de vida + eficaces investigacin
personales:
Sensibilidad
las
+ econmico Competencia
- calidad PREZUSA
+calidad
- econmico
2. Conocer la posicin de los competidores en funcin de los atributos identificados 3. Decidir nuestro posicionamiento segn nuestras ventajas competitivas 4. Comunicar nuestro posicionamiento al mdo. Publicidad del atributos
Anlisis de la Competencia
e) Productos no muy diferenciados f) Existen barreas de salida g) Ausencia de reglas del juego no acuerdos entre competidores
nico oferente elevado poder en el mdo. no es necesario de diferenciar el producto ni ofrecer servicios adicionales Razones: legislacin pblico o patentes Producto igual, distintos oferentes Fuerte grado de interdependencia precios iguales por acuerdos en el sector
Oligopolio:
Insentivos ampliar servicios Precios distintos por productos diferenciados (diseo, envase) Muchos oferentes y productos altos sustitutivos. no influencia en el precio, determinado por S-D Situacin a traves MK estratgico Cada empresa puede obtener una posicionamiento diferenciado Intenta mantener la ventaja competitiva
- calidad
Recoger informacin
Recopilacin de datos de campo Fuerza de venta Personal tcnico Canales de distribucin Proveedores, Clientes Asesoras Asociaciones patronales Agencias publicitarias
Recopilacin de datos pblicos Artculos Estadsticas oficiales Discursos de direccin Registro de patentes Solicitudes de empleo
Comunicacin de la informacin Directores, Boletn interno Anlisis del competidor Perfiles, puntos fuertes-debiles, Estrategias pasadas y presentes
Anlisis del valor del cliente importancia relativa desarrollo de las valoraciones
Envase, Calidad Funcion bsica Servicio que proporciona, Necesida que satisface Componente, estil, diseno Garanta Marca Reputacin Financiacin Imagen
2. Frecuencia de compra de conveniencia : compra habitual, productos corriente, compra por impulso, compra de emergencia compra espordica especialidad
marca nica mltiple, segundas marcas Marcas de distribuidor o blancas Eleccin Proteccin legal Comunicacin
6.3.1.2 3 ESTRATEGIAS DE MARCA 1. Comercializar los productos: sin marca: ahorrar costes, Mdos industriales
2. Decidir marca nica mltiples Ventajas Marca nica Fidelidad Marca nica Lanzamiento Inconvenientes Marca nica Perjudicar imagen empresa de Productos incompatibles (BIC)
Para el Fabricante
Diferenciacin Desarrollar fidelidad Segmentar Aprovechar
Para el Distribuidor
Atraccin de establecim. No promocionar sus
marcas capacidad del costes Productos ms baratos Fidelidad al establecim. Cambio de proveedor
6.3.2 ENVASE
6.3.2.1 DEFINICIN ENVASE Forma de proteger fsicamente el producto y presentarlo, pero de todas formas en actualidad un envase es algo ms que proteccin.
6.3.2.2 5 FUNCIONES 1. Proteger el producto 2. Ayudar a vender el producto 3. Cumplir su funcin con economa 4. Facilitar el uso del producto 5. Apoyar el programa de Marketing
6.3.2.3 DECISIONES ESTRATEGIAS SOBRE EL ENVASE Cambio para alcanzar otros mercados Reaccionar a la competencia Conjunto de productos en mismo envase (relacionadas)
80% Beneficios por productos estrellas mantener ventaja competitiva C: Potencial aumentar la venta
60
55
50
40
30
26
Reihe1
20 11 8 10
6.4.3.4 LONGITUD DE LA GAMA determinar optimo, lneas alargar haca: abajo: arriba: Prod. nivel inferio arriesgado, menos comn despus de entrar en el mercado, se diversifcarse
en ambos sentidos,
6.5.1.2 CRECIMIENTO Ventas crecen rapidamente Beneficios alcanzan punto mximo Segmentacin Empieza a entra empresas competidoras
6.5.1.3 TURBULENCIA COMPETITIVA #Max de competidores se llega al #competidores potenciales por los ventas de repiticin mdo potencial competencia adaptan actitudes agresivas carrebatan cuota del mdo. fomentan compras de repiticin #consumidores potenciales Empresas lideres precios 2 opciones para la competencia: Empresas sin ventaja competitiva tienen que salir del mercado
Estancamiento #consumidores tasa compra N# de empresas que entran y salen del mercado
Las empresas tratan de mantener fidelidad a la marca y buscan nuevos usos para el producto
Moda
Fracaso
4. El Modelo se puede aplicar para varios niveles de agregacin de las ventas: Industria (Auto: CVP ms largo)
Declive
Explotar la posicin
Mejora
la
estrecha de producto
en la lnea Intensiva y reduccin Selectiva de mrgenes Reduccin mrgenes Bsqueda fidelidad Conseguir % de la Disminuir
optimizacin de Mantener o disminuir Reducir sin perder, en algunos casos aumentar Reducir al mnimo de recuerdo
Comunicacin
26%
10%
0,07 10%
5%
Bajo Medio
Mundo
Alto
Medio
Bajo
Oligacin de invocain
Costes
7 6 1 2 3 4 5
Fases
6.6.4.2 FILTRAJE DE IDEAS Check-List sistemtico Evalucacin de Ideas Recursos Objetivos Ponder Ideas + recursos, objetivos
6.6.4.3 DESARROLLO DEL CONCEPTO A LA IDEA dar una forma a la idea sus caractersticas, envase, diseo papel , escrito, dibujo
6.6.4.4 ANLISIS ECONMICO Estimar ingresos / costes y potenciales del Producto Se transforman en productos tangibles Minimizar el riesgo de fracaso
6.6.4.5 DESARROLLO DEL PRODUCTO Prototipo Fabricacin a pequeas escalas Pruebas (tcnica , consumidor) Resistencia , rendimieno, laboratoria
6.6.4.6 TEST DE MERCADO Simular situacin real de compra A mayor novedad, mayor tiempo y dinero invertido a) Mercado de Prueba (zumoland) b) Mercado de la Laboratorio (con nuncios, supermercado) 6.6.4.7 LANZAMIENTO ( COSTES) Fases anteriores satisfactorias xito depende de la decisinm del consumidor : Probar el prod., repetor la compra
7.3.2 VOLUMEN
objetivos orientados al volumen ventas
participacin en el mercado
7.3.3 COMPETENCIA
objetivos orientados a la competencia estabilizacin alineamiento (Ausrichtung) mismo nivel de precio, productos homogenes
7.3.4 IMAGEN
objetivos orientados hacia imagen
PRECIO MNIMO
7.5.2
7.5.3
PRECIO OBJETIVO
Pobj:
r = B/K
, Beneficio / Capital
Son tiles como puntos de referencia para fijar los precios, teniendo en cuento los efectos externos
Pventa = Pventa =
Indice V.P = V.Pmarca / Medio(V.P) % el precio segn el valor percibido, multiplicar el precio demio del mdo. por el indice del V.P. 1.500.000 (Precio Medio) x VP
cuando: Competencia intensa Costes difciles de medir Difcil precisin respuestas consumo
7.7.1.1 PRECIOS DE DESNATACIN precio alto que luego se ir bajando explotar el segmento insensible del mdo. tiempo de mantener precio alto depende del consumidor
7.7.1.2 PRECIOS DE PENETRACIN Precios bajos para lograr cuota del mdo. Obtener eco. de escala
Las de la diagonal pueden existir siempre que no hay tipos de consumidor diferentes 2 3 6 Ataque a la diagonal Misma calidad , precios menores Cuando? Ventajas en costes Ataque puntual del consumidor
7.7.4.2 REDUCIR EL PRECIO Estimular la demanda donde sea expansible para arrebatar cuota de mdo.
7.7.4.3 INCREMENTAR EL PRECIO Elevar la calidad Prepararse para una guerra de precios Por un de costes Poder de mdo. en la parte que se opera
8.1.2 4 CARACTERSTICAS
como variable del M-MIX variable imprescindible (unumgnglich) para la venta influencia a largo plazo variable con menor control
MAYORISTA
MINORISTA
CONSUMIDOR
3. fabricante mayoristas minoristas consumidor nivel 2 caracterstico de productos de compra frequente, con precios bajos
4. fabricante agente mayoristas minoristas consumidor nivel 3 cuando el fabricante esta muy lejos de los mayoristas o no lo conoce bien (exportaciones) agente trabaja a comision a cuenta del fabricante
8.2.5.2 PARA BIENES INDUSTRIALES (4 CADENAS) 1. fabricante cliente industrial frecuente en ventas de grandes equipos materiales primas principales
3. fabricante agente cliente industrial cuando hay muchos pequeos fabricantes agente reune las ofertas de estos y pone en contacto con el cliente (aceite, verduras)
8.3 INTERMEDIADORES
Estructura/sistema comercial de un pais = conjunto de intermediarios Espaa esto genera 12% del PIB, emplea 11,5%
disminucin de la cuota del mercado del comercio tradicional en Europa las grandes almacenes van declive introduccin y expansin de los centros comerciales fuera de ciudades
8.3.2.2 FUNCIN MINORISTA compra y vende en pequeas cantidades al consumidor final crea surtido (Sortiment) servicios adicionales
8.3.3 CLASIFICACIN
INTEGRACIN
DE
LOS
INTERMEDIARIOS:
GRADO
FORMA
DE
inte- - gra
cin +
8.3.3.1 INDEPENDIENTE muy poco poder compra compra al contado ?? mala formacin del propietario (Eigentmer) - gestor (Geschfhrer) pocas inversiones en el local
8.3.3.2 ASOCIADO colaboracin de varios intermediarios para lograr (erreichen) mayor poder dentro del canal sigen conservar la propiedad juridica de los establecimientos y cierta autonoma en la gestin (Fhrung)
niveles / tipos:
centrales de compra: solo se reunen para mayor poder de compra cooperativas de detallistas: algo ms que lo anterior, se crea una entidad juridica nueva. Hacen juntos compra, almacenamiento, transporte, publicidad, finaciacin, .. cadenas voluntarias: agrupacin por una o ms mayoristas. Se unen bajo una ensea / nombre comun y bajo un contrato (SPAR, IFA, VIVO) franquicias: contrato entre franquiciador y franquiciado, elementos contrato: 1. marca 2. pagos: - canon de entrada royalties, pagos peridicos (%) contribucin a gastos pblicos
3. servicios suministrados (infos, asesoramiento) 4. control 5. el plazo 6. Exclusividad territorial centros comerciales: union especial Definicin: un conjunto de establecimientos comerciales independientes, planificado y desarollado por una o varias entidades, con criterio de unidad, cuyo tamao, mezcla comercial, servicios comunes y actividades complementarias estn relacionadas con su entorno y que dispone permanentemente de una imagen y gestin unitaria.
GESTIN
PROMOTOR
DETALLISTAS
Ventajas para el detallista: sinergas competitivas, debido a la seleccin racional de los establecimientos (promotor) servicios comunes: aparcamiento, actividades, .. ahorro de costes: vigilancia, limpieza, .. acciones comerciales conjuntos: promocin, publicidad sistema de alquiler: renta variable = parte fijo y % de las ventas
8.3.3.3 INTEGRADO cadenas de sucursalistas ?? tiendas de descuento hipermercados (1963 en Francia, 1973 en Espaa crecimiento y intenso fin 80 y principios 90: a) 3 tipos de productos: alimentacin uso (limpieza, cocina, ..) textiles b) ubicacin alrededores de ncleos urbanos aparcamiento c) venta autoservicio d) horario e) intenta precios bajos gran cantidad vendido
8.5.1
PODER
(2 TIPOS)
8.5.1.1 PODER FABRICANTE existen pocas empresas en el mercado no competicin el producto es importante para el consumidor final ??
8.5.1.2 PODER MINORISTA costes transferencia ?? marca baja existe mucho competencia entre fabricantes escaso nivel de competicin entre distribudores el consumidor tiene poco informacin del mercado
9.1.5 2 OBJETIVOS
9.1.5.1 INFORMATIVO dar conocimientos del producto dar informacin para reducir el riesgo de la compra
9.1.5.2 PERSUASIVO imagen del producto inducir a la prueba del producto mantener fidelidad
Paso Funcin Detalles 1. Establecer de Objetivos Cumpla los requisitos de Medibles buen objetivo 2. Determinacin del 2 tipos de Pblico objetivo Realistas Contribuyen al Mix
target 3. Comunicacin
Estrategia 2 tipos (o mixtas) PUSH Presin sobre la demanda Tirn de la demanda PULL Qu instrumentos en qu Diseo basado en
4. Mix de comunicacin
proporcin y dirigidos a a) eficacia 5. Presupuesto y Reparto quien Determinado de... en b) eficiencia (coste) funcin % vtas pasadas 6. Implantacin y control Pta en marcha, detectar desviaciones y corregirlas % vtas previstas cantidad fija x vendedores Paridad competitiva Objetivos Arbitrario
9.3 PUBLICIDAD
9.3.1 DEFINICIN PUBLICIDAD
Subpoltica de MK que supone un proceso de comunicacin entre la empresa y su mercado de tal forma que, utilizando distintos medios se hace llegar al pblico considerando mensajes sobre productos, servicios o ideas con el objetivo de influir en su compra o aceptacin.
9.3.4.1 DEFINICIONES MEDIOS Y SOPORTE Medios := formatos posibles para utilizar Soporte := distintas opciones de cada uno de los medios (Mirar distribucin de gastos en cada medio)
9.3.4.2 2 DECISIONES SOBRE LOS MEDIOS Escoger medios ms adecuados Elaborar calendario temporal de las inserciones pub en las distintas soportes
9.3.4.3 DEFINICIN AUDIENCIA BRUTA #personas que podran recibir un determinado mensaje publicitario en un soporte concreto.
9.3.5.2 DUPLICACIN DE AUDIENCIA: #personas que son audiencia de ms de uno de los soportes utilizados
9.3.5.3 COBERTURA NETA: #personas distintas que son alcanzadas por un conjunto de soportes
9.3.5.4 COSTE POR CONTACTO: costes monetario de alcanzar a una persona de la P.O.
9.3.6.1 3 FASES DEL PLAN 1. Eleccin eje psicolgico: identificar la direccin del mensaje 2. Creacin del concepto de comunicacin: representar el mensaje visual y verbalmente 3. Concepcin del manifiesto publicitario: dar formato final al anuncio
Actitud Comportamiento
Pero: Publicidad quiere crer una predisposicin favorable haca el producto Promocin de ventas quiere obtener una respuesta immediata de compra Empresas (USA): gastos Publicidad promocin ventas
9.5.6.1 FABRICANTES A FUERZA DE VENTAS Convencinoes Programa de formacin Medios (monetario o no) para estimular las ventas Medios materiales para que la presentacin sean ms atractivos
9.5.6.3 FABRICANTES A CONSUMIDORES Muestras Cupons Descuentos Ms cantidad por igual precio Regalos
Son interpendientes de las que hace el fabricante al consumidor. lo que puede llevar a conflicto
PR
Conjunto de actividades que realiza la empresa dedicadas a mantener su imagen. Normalmente son actividades relacionadas con la prensa dedicadas a mejora la imagen corporativa y de los productos comercializados.
2. Segn objetivos difusin de informacin externa y interna patrocinio, acciones de imagen mejora la calidad de servicio mejora la clima laboral acciones de servicio pblico colaboracin en campaas captacin de fondos para campaas
9.8.2 3 CARACTERSTICAS
1. Flexibilidad 2. Costes elevado 3. Cierra la venta
9.8.3.2 ORGANIZACIN DEL EQUPO DE VENTAS (3 CRIT.) Por zonas Por clientes Por prouctos o lineas
9.8.3.3 DIRECCIN (5 ASPECTOS) 1. Seleccin tests o entrevistas buscando facilidad palabra, simptica, apariencia, atn de superacin
3. Remuneracin
10.1.22 ACTIVIDADES
Organizacin de actividades de Marketing Ejecucin de actividades
10.2.1POSICIN DE MK EN LA EMPRESA
Importancia Concepto Marketing 1 2 3 + 4
O tra s d e p a rta m e n to s
D ir e c c i n d e V e n t a s
V e n d e d o re s
O t r a s fu n . M a r k e t in g
O tra s d e p a rta m e n to s
D ir e c c i n d e V e n t a s
V e n d e d o re s
D ir e c c i n d e M a r k e t in g d e p e n d e d e D ir . V e n t a s
10.2.4DEPARTAMENTO DE MK INDEPENDIENTE
D ir e c c i n g e n e r a l
O tra s d e p a rta m e n to s
D ir e c c i n d e V e n t a s
D e p a r t a m e n to d e M a r k e t in g in d e p e n d ie n t e
I n v e s t ig a c i n d e M d o
D ir e c c i n M K
O t r a s D ir e c c i n e s
O tra s d e p a rta m e n to s
D ir e c c i n d e V e n t a s y M a r k e t in g
V e n ta s
M a r k e t in g
Organizacin geogrfica Organizacin por producto Organizacin por mercados Organizacin por productos / mercados
10.3.1.1
ORGANIZACIN FUNCIONAL
entorno simple pocos productos / mercados estructura segn funciones ms orientadas de MK.
D ir e c c i n d e M a r k e t in g
P la n ific a c i n y C o n t r o l P la n d e M K R e n d im ie n t o d e la s E s t r a t e g ia s
C o m u n ic a c i n
E s t u d io s y I n v e s t ig a c i n
V e n ta s
10.3.1.2
ORGANIZACIN GEOGRFICA
D ir e c t o r r e g io n a l A
D ir e c t o r r e g io n a l B
D ir e c t o r r e g io n a l C
10.3.1.3
Procutmanager
D ir e c c i n g e n e r a ld e M a r k e t in g
E s t u d io s
C o m u n ic a c i n
V e n ta s
P ro d u c tm a n a g e r
J e fe P r o d u c t A
J e fe P ro d u c t B
J e fe P r o d u c t C
10.3.1.4
E s t u d io
C o m u n ic a c i n
V e n ta s
D ir e c t o s m d o A .
D ir e c t o r m d o . B
10.3.1.5
D ir e c t o r P r o d A D ir e c t o r P r o d B
C o m u n ic a c i n
E s t u d io s
D ir e c t o r m d o . A D ir e c t o r m d o . B
Director Prod.: ventas de prod. Director Mdo.: necesidades para cada tipo de clientes
2. Motivar a las personas responsables 3. Conseguir una comunicacin entre las personas responsables
MARKETING
b) trminos de eficiencia dimensin de costes c) combinacin 2. Medida de desempeo actual: SIM (Sistema de informacin MK) 3. deteccin de las desviaciones son significativas intervales de tolerancia ndice respecto a un valor medio
10.4.2.2
Estudiar ingresos y gastos para la rentabilidad productos territorios tipos de clientes vendedores CONTROL DE LA PRODUCTIVIDAD
10.4.2.3
1. Control estratgico Compatibilidad de los estrategias de MK con el entorno emprasarial Instr: MK-Audit, Condiciones sistemtico, global, independiente, peridico