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C e nt ro de Inv e st ig aci n Ci be r nt i ca MEJORANDO SU VIS TA CUANDO SE TRATA de su compu tador a, lo qu ve es lo que tiene.

. que comnme nte tien e es un dolor de cabeza.

Y si lo que ve es una imag en

borros a, parpadea nte o un corto de video que par ece como una pr ese ntacin de diapo sitivas, lo La mayora de las comp utadoras ms viejas y hasta muchas nuevas no estn equipa das par a cumplir las dema ndas del software de ho y. He aqu una gua par a sacar el mximo de su monitor y de su tarjeta grfica. LA CLAVE ES TA EN LAS TARJE TAS COMO EN LOS televisores, los monit or es ofr ec en var ios ajustes par a contr olar la calidad de la image n. Pero es su tarjeta de grfico s la que r en e todos los datos que van a la pantalla y las enva al monit or. (Ajuste s). La resoluci n de pantalla es el nmer o de puntos individuales, o pixeles, que constituyen la image n en la pant alla. Los ajustes ms comunes son 640 hor izontales por 480 ver tical es y 800 por 600. Aun que algunas personas usan 1024 por 768 cmoda mente en un monitor de 17 pulga das. Mientras ms pixeles se muestr e n, ms detallada es la imagen. La mayor a de las aplicaci ones se ajustan automtic amente a la r esol ucin existente, per o algun as, incluy endo ciertos juegos y ttulos de multime dios, pue den tr abajar sola mente con un valor. La profun didad de color es el nmero total de color es dispo nibles par a cada pixel. A menudo se deno ta por los bits asig nados al pixel: el color de 8 bits tien e 256 ( 28) color es, el de 16 bits. 65,5 36 (216) colores, y el color de 24 bits, 16,777, 216 ( 16.8 millones o 224) color es. Com nmente debe rearrancar la computa dor a par a que el cambio sur ta efect o. Si selecci ona el color de 8 bits pued e aume ntar se notableme nte el r endimiento de las gr ficas. Los dos ajust es claves se cambian fcilme nte en Win 95: Vaya al Panel de Control , d un doble pulso sobre el icono Display ( Monit or ) y puls e sobr e el mar cador Settin g

REFRSQUE SE EL INDICE DE REGENERACION vertical es el nmer o de vece s por segundo que la tar jeta de grfico s dibuja (refresca) la imagen en la pantalla . un tiempo. IMAGE N Los ndices de men os de 75 pantallas por segu ndo (75Hz) produce n un parpadeo en la pantalla que puede causar fatiga visual despus de

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LA RESOL UCION Y LA PROFUNDIDAD DE COLOR DE LA PAN TALLA DETERMINAN LA CANTIDAD DE MEM ORIA DE VIDE O QUE USTED NECE SITA. Para reajus tar este ndice, corra el softwar e de ser vicio que viene con su tar jeta de gr ficos. Algun as tarjetas puede n ajustarse hasta 120 Hz. carga innecesari a al proc esador. Si tanto su monitor com o su tarjet a de gr ficos apo yan las especificaci ones de Canal de Muestr a de Datos (DDC) de Plug and Play (Conectar y Usar ) , ent onces pude que no teng a que r eajustar este ndic e. La especifi cacin DDC le per mite a la tar jeta y al monit or que hablen uno con otr o y auto mticame nte ajust a el ndic e de regener acin a la configur acin mxima posible. Pero tenga cuidado: Si Windows 95 no puede encontr ar el ar chivo .inf. del monitor, fijar el ndice a unos mod estos 60Hz. Para ver ificar lo, busq ue en el ser vicio de ajuste de su monitor una nota del ndic e present e. MANEJADOR ES ASEG RESE DE QUE corre manej ador de modo protegido. Abra el Panel de Control , d un dobl e pulso sobr e el icono System Pr oper ties ( Pr opieda des de sistem a) y pulse sobre el marcador Per for man ce ( Rendi miento) par a una lista de manejador es prese ntes de modo real y otras condicione s que no son ptimas. An cuando est usa ndo un manejad or de modo pr ote gido, no hay gar a ntas de que tienen el mejor. Su mejor opcin es descar gar los ltimos man ejador es desde el sitio en la Red del fabrica nte de su tarjeta, e instalarlos usted mismo. Hasta si tiene una nue va tar jeta de gr ficos con manejador es en disco flexible o CD- ROM, vayan al sitio en la Red; los maneja dor es de videos se actualizan muy frecue ntement e. TNGALO EN MEMORIA UNO DE LOS MAYORES cuellos de botella par a llevar la infor ma cin de alta r esolucin a la pant alla es la mem oria de vdeo. Par a medir cunta memor i a necesita par a una pr ofu ndidad de color y resolucin particular, simplem ente multiplique la r esolucin ( en pixel es) por la pr ofundid ad el mejor manejador de softw ar e disponible . Si se pas a Win 95 pued e que todava tenga un lento manejador de mod o r eal en vez de un - ms eficiente Per o a menos que est constante mente trabaj ando con grficas muy det alladas, los ndices mayor es que 80Hz , simplem ente agr egan una

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de color (en bytes), y agregu e un 30 por cient o par a la sobr ecar ga ( over he ad) . O simple mente d un vistazo a la cifra anteri or. Si no est seguro de cunta memoria tiene su tar jeta de vdeo, abr a el Pan el de Contr ol y d un doble pulso sobre el icono Display ( Monitor ) par a ver si el manejador de la tar jeta apoy a un marca dor de informacin que muestra la cantidad de memor i a de vdeo actualmen te instalada. Algun as tarjetas zcalos para mejoras de memor ia. tipos de memori a de vdeo. PERIF ERICOS PROBAN DO UN MONITOR Como pas ar incontable horas mirando a un monitor, es impor ta nte que obteng a uno bueno cuan do compre un sistema nuev o o actu alice uno antiguo . probar la unida d espec fica que piensa compr ar. Pero cmo probar un monitor en la tiend a antes de llevr sel o a la casa? Natural mente, los servicios de diag nstico que pr odu cen var ias imgen es le pue den decir mucho sobre la calidad de un monitor. Sin embar go, como los vendedor es de computad or as a veces no le per mi ten ejecutar sus progra mas en las mqui nas de demostr aci n, ser mejor que no llegu e a la tienda car gado de progra mas de diagnstic o. Afortu nadame nte, puede apre nder casi todo lo que necesita sab er sobr e la calidad de un monitor ejecut ando una prueb a simple que utiliza dos pr ogr am as de Windows estnd ar es. Como Windows pued e producir imgen es a varias r esoluciones, pue de pr obar el monitor en modos de alta resoluci n si lo desea. (Sin embar go, r ecuer de que la mayor a de las tiendas de compu tador as no cambi an la configuracin de Wind ows del modo pr efijado de VGA , por lo tanto puede ser difcil enco ntrar los discos de manejador es adecuad os par a los modos de alta r esolucin que no est n instala dos en el sistema). Comie nce por invocar el programa Paint br ush de Windows ( nor m almente est en el gr upo de Acces orios) y maximizar el programa par a que llene la pantalla. Manten ga el color de dibuj o negro . Selecci one la herramienta de Fill ( el r odillo de pintur a) y pulse sobr e el esp acio de tr abajo para llenarlo de negro. Ahora seleccione la bar r a de r odaje ver tical y muvala hasta abajo. Esto descu brir un rea blanc a, que tambin debe llenar de negr o. Mueva la bar r a de r odaje horizo ntal hasta la derecha y llene el blanco de negr o otr a vez. Por ltimo, mueva la bar r a de Hasta los monitor es el mismo fabrica nte y modelos a veces varan signific ativament e en la calida d de imagen, por lo tanto debe Si la suya no tiene , necesita una nueva . Cuan do ordene memori a para una mejor a, usa su tar jeta - DRAM, VRAM, o uno de los nuevos

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rodaje hasta arriba. Esto revelar un pedazo de pant alla en blanco que tambi n debe llenar de negro . Devuelt a la barra de rodaj e ver tical a la posici n de abajo. Ahora cambie el color de dibujo a blanco pulsando en el cuadr o blanco en la paleta al fondo de la pant alla. Sele ccione el ancho de lnea de un pixel de gr osor. Sele ccione la her r amien ta de dibujo de rectn gulos en la columna izquierd a, no la her r a mienta de r ectn gulo de r elleno en la columna de la derecha y dibuje un rectn gulo que llene casi por completo el r ea de tr abajo. Mueva las barras de rodaj e hacia la posicin super ior izquier da y dibuj e otr a caja que llene el r ea descu bierta. Luego apriete Ctrl-P para ver la imagen en una pan talla com pleta. Debe ver dos rectngulo s blancos que se cr uzan en una pantalla negr a. ( Segn el manejador de Windo ws, tambi n pued e ver bandas blancas ar r iba y abajo) . sobre la calidad del moni tor. Primero , observe cuidado samente par a ver si las lneas son blanca s r ealmente. casas, ver lneas separ adas, tales como una lne a r oja junto a una cian. algun as reas probable mente proble mas sever os de alineacin harn las imgene s bor r osas . Verifiq ue que las lneas se vean rectas, especi almente en los bor des . imge nes que varan desde molestas a imposibles de usar. Verifiq ue que las lneas verticales y hor izont ales ten gan el mismo gr oso r. VGA y las r esol uciones ms altas prod ucen pixeles aproxi madame nte cuadr ado s, por lo tant o las lne as deben tener el mismo ancho. En algu nos monit ores, las lneas ver ticales son notable mente ms delga das y esto tambi n reduc e la calida d de imagen. Si es posible, repita esta prueba de Paint br ush en todas las r esolucio nes de pantalla que plan ea usar. El rendimi ento del monitor puede var iar a r esoluciones difer entes , con algunas unidades mostra ndo en peor rendimie nto a resoluciones baja s y otr as a r esolucio nes altas. Sin embar go, note que para cambiar resolucion es uno debe cambiar gen er alment e el man ejador de Windows Setu p en el grupo Main Program Manag er o el pr ogr am a DOS SETUP en el dir ector io de Wind ows. Esto frecu entemen te requiere el uso de discos de manejad or es par a el adaptad or gr fico los discos originales de Wind ows, o ambos. Para estar ms seguro, consulte con un vendedor par a ver si es posibl e cambiar la config ur acin de Windows y para estar seguro de que los discos estn disponibles. Si un monitor no satisfac e sus expectativas , pr uebe otr a unidad del mismo modelo, ya que los proble mas pue den atribuirse a variaciones de unida des indivi duales. El pincushio ning ( una curvat ura en los bordes de la imagen) y for mas de distor sin similar es pueden r esultar en Si el moni tor tiene problema s de convergencia , ver bor des de color a lo lar go de las lneas. En el peor de los Un tenue tinte en no degr adar la calida d de imagen apr eciabl emente, per o los Los r ectngulos le dirn mucho

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Tambi n pued e verificar la anchur a de banda de monitor, es decir la habilidad de man ejar toda la inform acin que su tarjet a de video le enviar . Par a pr obar lo , ejecute a Windo ws Notep ad usan do la resoluci n ms alta que planea usar. Maximic e la aplic acin y luego llene la pr imer a lnea con emes may sculas. Copie esta lnea a la tablilla de r ecor tes y luego pguel a r epetidame nte hasta que toda la pantalla de emes. Afortunad amente, puede aprender casi t odo lo que necesit a saber sobre la calidad de un monitor ejecutand o una prueba senci lla que ut iliza dos programas de Win dows. Ahora observe detenid amente el espacio entr e los tr azos ver ticales de las letr as. Si el monitor tiene sufici ente anchura de ban da para la seal, ver lneas negr as separ adas por r eas blanc as. Sin embar go, si el monit or no puede manten er esa r esolucin, el r ea entr e las letr as se ver gris, especi almente cuan do se compr a con las bandas de blanc o slido entr e las lneas. fallo de diseo y no una diferen cia individ ual de una unida d. PROBL EMAS DE IMAGEN CONSULTA Teng o una tarjeta grfic a VL- Bus con 1MB de memor ia y un monitor SVGA de 14 . Cuando tr abajo en Window s, la pan talla est bien centr ad a, per o cuando me salgo y r egr eso a DOS, la imagen se carga. Si el monit or falla esta prueb a, proba blemente debe buscar otr o modelo, ya que este pr oblema es un

SOLUC ION Es posible que el adap tador grfico y el monitor estn bien aunque el pr oble ma sea cambiar el monit or. A pesar de no menci onarlo, pienso que est tr abajando su pr ogr ama de Windows a una resoluci n ms alta que la que tiene un monitor estn dar VGA de 640 por 480. Las seales de resoluci ones diferentes y de ndic e de r efr esco difer e ntes, tienen patr ones de tiempo difer ente y el monitor deb e sincroniz arse con estas seales par a despleg ar la imag en. Las pequ eas diferenci as en la se ales de tiempo afectar n el tamao y la posici n de la imagen. La mayor parte de los monitores que hay en el mer cado estn ajust ados de fbr ica par a tr abaj ar con seales de tiempo especfic as a difer entes r esoluciones. Su monitor quiz tenga controles anlog os ( opues tos a los digitales) y, por tanto, pueden estar limitad os para almacenar grupos de difer en tes seal es de r esolucin. Un monit or con contr oles

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digital es pued e almace nar tama o de imagen y gr upos de posicin par a difer entes r esoluciones , as que usted puede establec er los contr oles par a cada r esolucin que use. Una solucin sera cambi ar el monit or, per o tambin puede haber otr a solucin . Su tarjeta grfic a, presu miblement e, tiene una utilidad de configur aci n que le per mite fijar la tarjeta para un monitor especfico . Si el modelo de su monitor es distinto al de los monitor es que aqu se listan, puede escog er uno con caract ersticas similares. Le sugier o que obt enga un monitor distint o y vea lo que ocur r e; la tarjeta puede usar una seal de tiempo difer ente par a distintos monitor es. Si esto no funcion a intent e cambiar el ndice de refresco par a la r esoluci n de su pr ogr ama Windows. La r educci n de dicho ndic e puede ocasion ar que el tiem po de seal sea ms cer cano al que tiene ajusta do de fbrica su monit or. CONFUNDIDO POR E L BUS CONSULTA Incide ntalment e la esp ecificacin VL- Bus est dise ada par a tr abajar con tabl er os de matr iz ISA, EISA y de microcan al. Esto quiere decir que las tar jetas de adapta dor de micr ocanal IBM PS/2 cabe n en una tarjeta madre VL (bus local) , o que las tar jetas VL pueden caber en uno de microca nal para PS/2, o no cabe n en ninguno?

SOLUC ION Por desgracia, el VL-Bus no es un traduct or milagr os o que le per mita poner tar jetas de micr ocanal dentr o de las ranuras ISA o viceversa. La especifi cacin del Bus local VESA ( VL- Bus) abar ca var ios detalle s que incluyen la colocacin del conect or VL-Bus sobre una tarjeta madr e. La inten cin or iginal er a cr ear un diseo flexibl e que pudiera estar incorp orado a cualquier diseo de tar jeta madr e. expa nsin usados en ocasi ones en PC compatible s. Como r esultado, las especi ficaciones fueron creadas para descr i bir la posici n del conector par a los tr es buses de En la pr ctica, la r anur as del VL- Bus se encu entran ms en las tarjetas madr e con r anur as de expa nsin ISA, per o en teor a tambin pued en agregarse a placas madre con EISA o slots de micr ocanal. He escuch ado de numer os as tarjeta s madre de EISA VL-BUS de mar ca Amer ican Megatr e nds o de NEC, per o no estoy enter ado de ninguna VL-Bus de microcan al.

C e nt ro de Inv e st ig aci n Ci be r nt i ca At urdido por SCSI CONSULTA

Cul es la difer encia entre SCSI y SCSI2 y entr e Fast SCSI y Wide SCSI ? Adem s, pue de poner dos tarjetas SCSI en un sistema?

SOLUC ION Estn cambian do los estndares y llevar tiempo par a que lo entien da la gente. Para empezar, SCSI significa interf az de computad or as de pequeo s sistemas . Es una inter faz paralel a que usa mltipl es lneas de seal a la vez ( como un cable par alelo de impresor a) en lugar de un solo par de lnea de datos en un cable ser ial. La r uta de dato s de 8 bits tiene un rendimi ento mximo de 5MB por segundo , lo cual es un ar ma poder ossima al considerar que un disco duro de 60MB era un valios o tesor o. Sin embar go, como los sistemas de las comp utador as creciero n en tamao y velocidad, la especifi cacin or iginal de la SCSI se convir ti en un cuello de botella r especto a su desempe o. rpido , amplio y rpido/a mplio. El SCSI-2 rpido respaldo ndice de tr ansfer encia de datos a velocida des super i or es a los 10MB por segun do (el doble de rpido que el or iginal) . El SCSI- 2 amplio tambin r espalda una r uta Por ltimo, la especificaci n pr ove e a los amplia de dat os de 16 a 32 bits significa que se pueden manejar cuatr o veces ms datos que el SCSI original, o se pued e tener 20MB por segund o. de 40MB por segundo . Est muy bien preocupar se de las emision es de los monit ore s. Pero le hara mucho bien disposi tivos que son rpidos y amplios; pr od uce ter ic amente un ndic e de tr ansfer encia mximo En r espue sta a esto, existen tr es ver siones de SCSI- 2;

escog er un monitor no entre lazado con una alt a razn de ref resco. Los PC Labs examina n siete monitores de Super VGA para calif icar su calida d de imag en, rendi mient o y comodidad. Cuan do apar eciero n por primera vez las pantallas de Super VGA en 198 8, par a cambiar se al modo de 800 por 600 se tenan que cambiar var ios contr oles par a volver a centr ar la imagen en pant alla. El problema era que cada fabr ic ante de adapta dor gr fic o Super VGA usaba sus pr opios esqu emas de sincronizaci n para la seal de video, y estos causaba n que la imagen apar ecier a en una posici n diferen te en la pantalla del monit or.

C e nt ro de Inv e st ig aci n Ci be r nt i ca LOS PRIMEROS AOS: SINCRO NIZACION EXCLUSI VA

Los fabrica ntes de los adaptad ores gr ficos poda n usar una sincr onizaci n ar bitr ar ia con impuni dad porque no hab a patrones. Y ya que la image n tor cida apar eca en el monitor, los consu midores culpaban de ello a los monit or es y no a los adaptador es gr ficos . Como puede imaginarse , los fabric antes de monitor es no estaban muy confor mes con la situaci n y uno de ellos decidi hacer algo al respec to. En 198 8, NEC Technol ogies, fabr ican te de la lne a MultiSy nc, y que le dio seried ad al Super VGA, r euni a los fabr icantes ms importantes de adap tadores grfic os y de monit ores par a cr ear la VESA, Asociaci n par a Estndar es de Electr nicas de Vide o. A los tres aos de cr eada, la VESA compr end a a todo s los fabr ic antes de adaptador es grfico s, la mayora de los fabr ica ntes de monitor es y hasta gr andes compa as de computad oras, com o IBM y Compaq. SUPER VGA: LA PRUEBA DE FUEGO El primer desaf o que enfrent la recin sur gida or ganizacin fue r ectific ar la tor cid a situaci n del Super VGA. Pero, el proble ma era algo ms que la sincr onizacin . Cada fabr ic ante de adap tadores grficos creaba su propio modo de Super VGA de for ma que la tar jeta pudier a trabaj ar con el software. Para el modo de 800 por 600, cada adap tador de video Super VG A tena su propio BIOS y nombr e (nmero de mod o) . Y tam bin par a cada tar jeta, los fabr icante s tenan que escribir man ejadores en softw are individuales . El Super VGA no le ser va de nada sin los manej adores apropi ados, y muy pocas casas de softwar e estaban dispue stas a escr ibir manej adores separados para una docen a de tar jetas distin tas. La VESA super este problema creando un mod o fantas ma , nm er o 6 A, que se r econoc er a univers almente com o el mod o Super VGA. An cuando cada tar jet a de gr ficos tuvier a su pr opia mqui na a bordo, el modo 6 A es la llave univer s al que las ar r anca. Cuando se llama este modo, se activa el modo 800 por 600 de cada ada ptador que cumpl a con el est ndar. manej adores todav a son universales, puede que eventu almente lo sean, implem entacin requiere slo cam bios men or es al BIOS de video de la tar jeta. El problem a original de la sincroniz acin de seales er a algo ms difcil por q ue los miembr os de VES A tena n objetivo s contradi ctorios . Los fabr ica ntes de adapta dor es quer an una r azn de refresc o alta porque minimizara el par pade o. Los fabr icantes de monit or es quer an un estndar que se parecier a ms a los de los monitor e s de multibar r ido que exista n, con una r azn de refresc o ms baja. El resultado fue no un estndar sino tr es: un est ndar oficial de har dwar e y dos guas de fabricaci n. Aunque los ya que la

C e nt ro de Inv e st ig aci n Ci be r nt i ca El estndar oficial fija la razn de refr esco ver tical par a 800 por 600 a 72Hz.

Esta alta razn asegura la elimina cin del par pade o, un gr ado de compatibilid ad con cualquier estn dar europeo que pueda surgir y la comp atibilidad con los monit or es de 1.024 por 768 que usen una razn de refresco vertic al de 60Hz. ( Tanto el 800 por 600 a 72Hz como el 1.024 por 768 a 60Hz operan con una frecuen cia de bar r ido hor iz ontal de 48Hz.) Para la compati bilidad con los monitor e s ms viejos, la VESA ha emitido dos guas de fabr ica cin, con 56 y 60Hz para las razones de refr esco ver tical a la r esoluci n de 800 por 600. La pr imer a es comp atible con los monit ores ms antiguos de dobl e fr ecue ncia y los de multib ar r ido y ancho de band a limitado que se haban disead o par a la fr ecuenci a de bar r ido hor izo ntal de 35,5- KHz de 8514 /A (Como las unidades Multisync 2A y 3D de NEC estn es esta clase , no es difcil imagi nar quin secund ms la mocin!) La gua de 60Hz es un compr o miso que per mite tener cir cuit os ms baratos (y una raz n de refresco r azon able ( mejor que 56Hz) . Estas gu as no son superfluas y tienen un pr opsi to til. Como definen la sincr oniz acin exacta de todas las caract ersticas de la seal de video, las imgen es que pr oduce un adapt ador que las siga. Aparecer siempre en el mismo lugar en la pantalla, eliminando el pr oblem a de los mrge nes que se muev en.

HACIA NUEVOS TERRI TORIO S Despu s de terminar la estandariz acin del Super VGA, VES A ha pasado a nuevos ter r itor io s. Ahora est desarrolland o un estndar de har dw ar e par a los adaptador es 8514/A par a suplir la noble omisin de inform acin tcnica que dej IBM. Y la VES A est discutiend o la XGA , la nuev a especi ficacin de resoluci n grfica de alto nivel de IBM par a conver tir la en un nuev o estndar, algo que ant es slo IBM haca. De hecho VES A se ha convertido en una socied ad de discusin de video. Sus var ios comit s prove en la oportunidad para que varios ingenier os inter cambi en ideas de infor macin. Mediante la coop eracin que VES A ha logrado, la industr ia ha hecho posible que no haya que pr eocup ar se ms de la compatibili dad y que en cambio se concentr e en la calidad . En el futur o deber a haber una seleccin ms gran de de productos de video de mejor calidad. ENTEND IENDO SU MONITOR : Una gua par a los tr minos de video AUTODI MENSION . La auto dimensi n r eal ocur r e cuand o un monitor pue de mant ener un tamao de imge nes cons tante para todos los mod os de video. Much os fabr ica ntes usan la det eccin de

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modo y los ajustes prepr ogramad os de fbr ica par a logr ar el mismo efec to entr e var ios estndar es de video tales como VGA y Sup er VGA. Algunos fabr icant es tambi n pr ovee n ajustes deter minados por el usuario. EFECTO DE CONV EXIDAD . La distorsi n de bar r il es el r ever so del efecto cur vo en los bor des . En lugar de curvarse hacia adentro, la imagen en la pantall a se dobl a hacia afuer a, par eci endo un barril. IMAGE N CONVE RGENCIA . Terica mente , los tr es haces electr nicos deben conver ger a distancia apropi ada entre ellos. Cuan do los haces excitan igualm ente los tr es puntos de color y la distancia entre los haces es perfe cta, el color r esulta nte es pur o blanc o. Si exist en desvia ciones ser ias de este espaciami ento preciso, se le da el nombr e de conver g encia pobr e. Pued e causar que los pixeles blancos muestr en algo de color y puede r educir tambi n la pr ecisin y la resolucin de la imag en.

IMAGE N

DISTANCIA ENTRE PUNTOS . La distan cia entr e puntos descr ibe la distancia que existe entr e los huec os en la mscara de sombra . Indirec tamente describe la distancia que hay entr e los punt os en la pant alla. Mientr as ms pequ ea sea la distan cia entre punto, ms fino ser el gr ano de la imagen. Algun os monitores de color como el Sony Tr initr on, usan una mscar a de r anur a o r ejilla de apert ura, en lugar de una mscara de sombr a . Un moni tor Super VGA de 14 pulgad as debe tener una dista ncia entre puntos de no ms de 0,31m m, unos 80 puntos por pulga da ( los monitor es mono cromticos no usa n una mscar a de sombr a y por consi guiente no tiene n distanci a entr e punt os). CORRIM IENTO . Vea efecto de swim. FRECUE NCIA DE BARRIDO HORIZ ONTAL . Tambin llamada sincr onizaci n hor izont al, esta frecue ncia describe cun a menu do el monitor dibuja una lnea de bar r ido de la imagen. La

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frecue ncia de barrido horizontal se mide en kHz, lo que signific a que se dibujan miles de lneas por segundo. La frecu encia de barrido hor izontal de la VG A est fijada a 31,5- kHz y de 35 a 48kHz para la Sup er VGA, dependi endo de la r azn de r efr esc o ver tical del adap tador. IMAGE N BARRIDO ENTRELAZADO Y NO ENTRELAZAD O . Hay dos tcnicas par a pintar una imagen en la pant alla : entrelazada y no entrelazada. El bar r ido entr elaz ado dibuj a la imag en en dos pases , pinta ndo en el primero una lnea s y la otr a no, y pintand o en el segu ndo pase las que hizo en el primero . EL barrido no entr elazado pinta todas las lneas en un pase y despu s pinta una imag en compl etament e nueva. EL barrido no entr el azado, aunque ms car o, es pr efer i ble por q ue r educ e el parpadeo de la imag en. JITER. Vea Swim EFECTO DE COCAVI DAD . El efecto de conc avidad alter a la for ma de las imgen es en pantalla, haci ndolas parecer cncavas. Por ejemplo , los lado s de un r ect ngulo que exhib a el efect o de conca vidad se doblan hacia adentro, como si alguien estuvi er a empujan do a las img enes desde los lados de la pantalla. El efect o opuest o, cuan do la imagen se dobla hacia afuer a , es llama do distorsi n de barril o conv exidad. PEQU EO PERO POPULAR De acuerdo con el ms reciente estudio publicado por Stanf or d Resor c es ( una fir ma de investi gacin industrial basada en San Jose, Califor ni a, E.U.A. ;) , los monitor es de mltiple frecue ncia (que incluye a los de multibar r ido y los de mltiples fr ecuencias fijas) com ponen ms de la tercera parte de todas las pant allas de computa dor a per sonal que se vend en al pr esente. La enorm e mayor a de estos monitor es tiene n pantall as que son menor es de 15 pulgad as. Por ejempl o los productos de NEC Tech nologies , que vende ms monitor es de multibar r id o que cualq uier otr a compaa , con 84% de los que se vendi er on en el cuar to tr imestr e de 1990, tenan pant alla de 14 pulgad as. Sola mente el 16% estaba equi pado con pantall as de 16 pulgad as o ms. La razn fund amental para la popul aridad de los monitor es Super VGA de pantalla peq uea es su costo. Por ejem plo la lnea de NEC, un salto de dos pulgad as par a llevar lo del Multisync 3DS de 14 pulgadas al Multisync 4D de 16 pulga das le costar casi la ter cer a par te de lo que cuesta el Multisy nc 3DS.

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Pero la pantall a grande le aad e un valor consider able. El salto de una pan talla de 14 pulga das a una de 16 pulga das aade un rea de un 30 por ciento. Pasar de una pan talla de 14 pulgadas a una de 17 le da un 50 por ciento de ms de r ea. Este incr ement o de r ea visual es impor tante especi almente para las altas resol uciones, que dem andan al menos una pantalla de 17 pulg adas. Ciertam ente, hay una tendencia de ir a los monitor es mayor e s. Los fabr icantes ya estn cambi ando sus esfuerzo s para concentr ar s e en las var ied ades de 16 y 17 pulgadas en lugar de las pantall as pequeas , y las primeras pr om eten conver tir s e en la pant alla ms popular en su escritori o.

AL MISMO TIEMPO Mientr as abundan las discusi ones tecnol gicas en la ar ena de 16 pulgadas o mayor, los dise os de pantall a pequea de Sup er VGA se han hecho excepcio nalment e estables, gr acias en gr an parte a la Asociacin de Estnd ar es par a la Electr nica de Video ( VESA) . Esta es una organi zacin compuesta de fabric antes de adapt ador es gr ficos y de monitor es. La VESA ha establ ecido estndares para las seales Super VGA. VES A ha tenido xito en ayud ar a ase gur ar la compatibilid ad de las tar jetas gr ficas tanto con el softwar e como para los monitores a resolucio nes de 800 por 600 pixel es y ha contr ibuido a logr ar una razn de refres co vertical de 72Hz que ayuda a la visin. La estandar i zacin de Super VGA lograd a por VESA tam bin prom ete una nueva entr ada al nivel bsico. Deb e estar a punto de crearse un moni tor de bajo costo que pueda sincr o nizar se con las seales de Sup er VGA a una razn de refresc o de 72Hz estn dar de VESA, y a la r esoluci n de 1.024 por 768 que ser la ms corrient e. Tales equipos de mltipl es frecue ncias fijas tendr n un pr ecio que estar entr e los monit or es de multib arrido y la VGA ordinaria de frecuencia fija. Una vez que se fabr iq uen en canti dades ser n la principal altern ativa para los monitor es de multi bar r ido de r ango medio de la actuali dad. Sin embar go, por ahora la eleccin todava debe hacer se entr e el video Super VGA de pantalla pequ ea popular y los nuevos competid or es de 16 pulga das. PIXE L. Un pixel es un bloque de infor maci n ms peque o de una imagen de la pantalla. En una pant alla de monitor de color cada pixel se compon e de una o ms tr ad as. La r esolucin se expres a en trminos del nmero de pixeles que compr ende n el anch o y el alto de una imagen compl eta en la pantalla . En VGA la resol ucin es 640 por 480 pixel es, en Super VG A es 800 por 600 pixeles.

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EFECTO DE TRENZ ADO. Este descr i be una distor sin de la imagen que hace que las lneas rectas slidas tengan una aparie ncia helic oidal o tor cida. Este problema es causa do por la conver g encia pobr e. MASCARA DE SOMB RA. Est justo detr s de la pan talla. Est llena de peque os huecos y cada uno de ellos correspond e a una trada. La mscar a de sombr a ayu da a guiar a los haces electr nicos de tal maner a que cada haz ilumine solamente en punt o de la sustancia fosfr ica en la trada. MASCARA DE RANURA o rejilla de aper tur a. Tiene la misma funcin en el tubo de pantall a Sony Trinitron que tiene la mscar a de sombr a en un tubo de pantalla conv encional. La msc ar a de ranura est compuesta de alam bres ver tical es estir ad os situad os detr s de la pantalla. El espaci amiento de estos alambres (o las r anur as entr e ellos) , deter mi na el detalle ms fino que pued e mostrar el monitor horizont almente. La dista ncia entr e puntos par a los monitor es Tr initr on mide el espacio que existe entre estas r anur as. IMAGE N SWIM . Una imag en deb e ser firme como una r oca en la pant alla. Tanto el efecto de swim como las caract ersticas similares de oscilacin y cor r imient o, es una medida de cu nto se mueve en la pant alla una imagen en un tiempo det er minado. El dispositivo de medida Microvisin Super sp ot 100 de los PC Magazin e Labs, mide el Swim en pero dos de 30 segun dos. La oscilacin es la medida de la var iacin en un cor to tiem po.) cada 15 seg.) y el corrimie nto es la medida de la var iacin a lar go plazo ( un per io do de ms de 1 min.) TRIADA. Una trad a contien e tres puntos llenos de sustancia fosfr ica, uno r ojo, uno ver de y uno azul, que est n colocados en forma tr ian gular. Cada uno de los tr es caone s electr nicos se dedic a auno de estos colores (por ejemplo , el ca n r ojo excita solam ente al punto de sustanci a fosfric a roja de la trada) . A medida que el ca n apunt a a distint as r eas de la pantalla cada trada activa produce un slo color que depe nde de la combinacin de los punt os de color que se haya n excitad o, y del nivel de activacin de cada punto. RAZON DE REFRES CAMIENTO VERTICAL O RAZOBN DE BARRIDO VERTICAL. La r azn de refresc o vertical, describe cun a menu do el monitor ter minar de dibujar una pantalla. Las

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frecue ncias verticales se miden en Hz. Las fr ecuencias ver ticales ms altas conlleva n un menor parpa deo. La VGA tiene una frecuenci a ver tical de 60 70Hz, y la r azn de r efr esco ver tical de la VGA vara desde las guas de VESA de 56Hz y 60Hz, hasta el estndar oficial de 72Hz. ANCHO DE BANDA DEL VIDEO. El ancho de band a del video r epr esenta la fr ecue ncia de entr ada mayor que pueda manejar un monit or ; as deter mina las r esolucio nes que puede mostr ar un monit or. El ancho de banda de video se mide en MHz.

DONDE EL PRECIO SEA CORRECTO Este viaje hacia el futuro no sola mente es una bsqueda de calida d. Tambin es una for ma de mant enerse delante de la comp etencia. En el extr emo bajo del mer cado, donde el pr ecio es ms import ante que cualqui er otra consider aci n de compr a, los monitor es de slo VGA y una sola frecue ncia fija son los reyes absolutos. De acuer do con Stanfor d Reso ur ces, dos ter cios de todos los monitores que se venden caen en la clase bsica y esto incluye los monitor es digitale s, que se adquier en a estndares de video anticuados : el ada ptador de video mono cr omtico ( MDA) , el adap tador de para grficos de color ( CGA) , el adapt ador gr fic o monocr omtico de Her cule s (MGA), y el ada ptador grfico mejor ado ( EGA) . Esta parte del merc ado est repleta de pr oductos . Per o los pr ecios aqu ya no bajar n as. Ahor a se puede encontrar monitor es de color de VGA por menos de US$250. No se esper a n ms reducci ones de precio en este sector. Al encontr arse con una frontera de precio por capa , los giga ntes de la fabr icacin est n poniendo su atenci n en el merca do de monitor es VGA/ Super VGA de multib ar r ido de tamao peq ueo. Los lderes del merc ado para esta categor a de pr oduc to hoy en da son IBM y NEC, que tienen en 43 por ciento del mercado. Packard Bell tiene casi un 10% del mer cado, con Tatung Co. Of Amr ica (7%) y Goldstar Technology (6%) sigui ndolos muy de cer ca. Pan asonic Commu nications and Syste m Co., Samsung Informatio n Systems Amr ica, y Samtr o n son tambin competidor es que tiene un 5% del mercad o cada uno. Con la entrada en esta categor a de algunos de los fabr ic antes gr andes de electr nic a, los precios para los vide os de multibarrido de pantall a pequea, segur o que caer n, aun que no por debaj o del precio de un monitor VGA. La mayor a de los fabr icantes de monit or es dedi can su atenci n a lo que ellos ven com o el r ea pr incipal de cr ecimie nto : las pantallas de 16 pulgadas y mayor es. Si compra un video de multibar r ido de pan talla peq uea, tal como los que se evalan aqu pue de conseguir una ganga. Tam bin pudier a cons eguir una ganga an mejor ms adelante,

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pero si quiere que los avanc es tecnolgico s, estos se estn aplicand o en su mayor a a las pant allas de 16 pulga das o mayores. Dele un vistazo a la lnea de pr oductos de esta evaluaci n y ver much o ms caras familiares. Los fabr ica ntes tienen pocas ganas y menos deseos par a mejorar estos productos; por ejem plo Sony pr esent su CPD- 1304 Multis can HG hace dos aos y el Multisync 2A de NEC entr en el mer cad o hace casi tr es aos.

ASUN TOS DE SEGURIDAD Todav a enco ntrar unas pocas nuevas ideas y cambios en los monit or es que aqu se evalan , aunq ue las innovacion es pueden que no apar e zcan en la pantalla. El cambio ms signific ativo es algo que se ha quitad o en lugar de haber se aadido : las emisio nes. Con la creciente preocupaci n sobre los campos elctr icos y magn ticos de baja fr ecuenci a, los fabrica ntes estn reduci endo la intensida d de los campos que sus pr oductos emiten. Por ejempl o, la lnea actual de NEC presenta al Multisync 3DS, que par a los efectos pr cticos es el clsico Multisy nc 3D al que se han reduci do las emisiones par a cumplir con los estr icto s estndar es de Sueci a. La mejor noticia es que Multisync 3DS cuest a lo mismo que el Multisy nc 3D. De los monit ores Super VGA dispo nibles en el mer cado disponi bles en el mer cado, tr es se pr esenta n como unid ades de baja emisin : el Hitac hi/NSA 14MV X/LMF, el Iiyama Idek MF- 5015, y el NEC Multisy nc 3DS.

LA MASCARA DE RANURA VS LA MASCA RA DE SOMBR A La otra tende ncia que se aprecia en los monitor es del r ang o medio es una que r ealment e s se pued e ver : los nuevos estilos de tubo de pantall a. El tubo de pantalla de r anura, al que usual mente se conoce com o el Sony Tr initr on est ganan do popular ida d. Cuatr o de los monitor es dispo nibles en el mercado usan el tubo de Sony Tr initr on : el SeikoCM14 50, el SonyCPD- 1304 Multisc anHG, el Taxan MultiVisin- 795, y el ViewSonic 5. Como los pate ntes or iginales de Son y sobre la tecnol oga Trinitron expir aron al pr incipio de este ao, otr os fabr ica ntes puede n ahor a enfre ntar la tarea de construir tubos y monitor es con mscar a de r anur a, per o hasta ahor a ningu no lo ha hecho. Sin embar go, la llegada de los Trinitrons no r educir los pr ecio s de los pr od uctos de mscar a de sombr a convencion al. Los tubos Trinitr on son de por s ms difciles de constr uir que los tubo s de

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mscar a de sombra. El Trinitron usa unas r ejillas de aber t ur as en la mscar a de sombr a con huec os en forma de puntos que usan los tubos de pant allas conv encional es. Un solo can electr nico (en lugar de los tres que se encuentr an en los tubos conv encional es) dispar a electro nes haci a la pant alla, que est cubier ta con tir as ver tic ales de color fosfor ecente, en lugar de los grupos de tres puntos de colores que se encuentr a n en otr os monitor es. Ya que las r anur as permit en que pasen ms electro nes a tr avs de la pantalla que los que per mi ten los pequeo s huec os de la mscara de sombra , un tubo de Tr initr on puede cr ear una imagen ms br illante. Adem s, el can nic o de Trinitron signifi ca que menos cosas pue den fallar. La imagen que el mismo crea deb e ser ms fcil de contr olar, y deben minimizar s e los pr obl emas de alineami ento. Pero, dura nte las pruebas la imagen de Tr initr on fue de calidad mediocr e , y tubo pr obl emas de conver gencia similares a los de los monitor es convenci onales. Y cuando ajustamo s sus seales para igual ar los nivel es, su brillantez no fue mejor que la del tubo convenci onal del NEC Multisy nc 3DS. Algun os fabrica ntes de monitores le dan mr ito a la tecnolo ga de Tr initr on y estn esper ando por un nuevo tubo Trinitro n de 17 pulgada s que Sony est pr epar an do. Estos fabricant es espera n poder constr uir nuevos monitor es basados en el nuevo tubo en uno s pocos meses. Pero otros dicen que a los usuar ios no les gusta el tubo Tr initr o n por su ms marca do defec to de imagen : una delg ada lnea hor izon tal negr a ( dos en los tubos mayor es) que corre por la mitad de la pantalla, caus ada por los alambr es tensor es que unen los compone ntes de rejilla de abertura . Esta delgada lnea se nota ms sobr e una pantalla blanca , como el color prefija do de un program a para el cual la mayor a de las per s onas quier en los monitor es Super VGA : Window s 3.0. En lugar de usar Trinitro n, algun os fabr ica ntes est n esper a ndo a que se pr oduzcan mejor as en los tubos ms conv encionale s. Entre ellas se encuentr a n las msc ar as de sombr a hecha s de Invar (una alineacin metlica que se expande a un mnimo cuando se calienta) . Las nuev as mscar as prome ten aum entar la brillantez de la imag en al ayudar a mantener el foco cuando se tienen altas intensi dades del haz. Otra innovacin que se espera es el tubo de pan talla plan o cuadr a do. Aunque no son ni r ealmente plano s ni cuadr ados, estos nuev os tubos tendr n esquinas ms cuadr a das y car as ms planas con menor reflexin.

C e nt ro de Inv e st ig aci n Ci be r nt i ca LO QUE DEBE BUSCAR

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Apart e de las bajas emisiones y una msc ar a de r anur a, hay un nm er o de car acter stic as estn dares que cualqui era que est compr ando un monit or debe consider ar. Los siete monitor es del Super VG A que se evalan aqu tienen algunas car acter sticas comunes : 15. Cuan do busq ue un monitor de pantalla peque a Super VGA quer r tener en men te cier tas caract ersticas para ayud arlo a determinar si el pr oduct o ser compatible y til. Su primera y ms importa nte consi deracin es el r ang o de fr ecuencia de bar r ido. Este se expres a normalment e como dos nmer os : la r azn de r efr esc o ver tical, a veces llamada frecue ncia de barrido vertical, se expr es a en kHz, y deter mi na con la fr ecuencia que el monitor refresc a la pant alla; y la frecuencia de bar r id o hor izon tal, medi da en kHz, indica la r azn con la que el monitor dibuja las lneas de bar r ido individual es que compone n la imag en. Estos rang os de frecuencia son impor t antes, por qu e ellos deter minan con que estndar es de video pue de trabajar el monitor, el CGA de IBM r equier e una fr ecuencia hor izo ntal de 15,75- kHz, el MDA 18-kHz; el EGA 22kHz y la VGA31,5- kHz. A la r esoluci n Super VGA, las fr ecuencia s de barrido horizontal depen den de la razn de r efr esco que se use. A una r azn de r efr esco ver tical de 56Hz, 35kHz es adec uado, pero el estnd ar VESA oficial de 72Hz necesit ar una r azn de 48kHz. La razn de refresc o de pantalla ms baja que nor mal mente se r equer ir a son los 50Hz que usan las seales MDA. La VGA y la mayor a de los otr os est ndar es de video usan r azo nes ver tical entre 60 y 70HZ. El 851 4/A entrelazado de IBM r equier e que un monitor maneja una r azn de refresc o vertical de unos 88Hz. Adem s de determinar la compati bilidad entr e su monitor y su adapta dor gr fic o, la r az n de refresc o vertical es importa nte por r azones de er gono ma. Las r azones de r efr esc o ver tical mayor es resulta n en un menor esfuerzo visual. Cuan do compr e un monitor o un adapt ador gr fic o, trate de tener 70Hz en VGA y 72Hz en Super VGA. El autodim ensiona do hace que el monitor mante nga un tamao de image n constante, sin impor t ar que seal de vide o le est recibi endo. Si todo se mantien e constante, una imagen Super VGA con 600 lnea s ser un 50 por cient o ms alta que una seal de modo texto VGA con 400 lneas. Sin auto dimension ado, la imagen de texto llenar a solamente una pequea band a estr echa en el medio de la pantall a, mientras que los gr ficos de Sup er VGA se pasar an de la par te super ior e inferior del recua dro del monitor. cada uno tiene clasifica cin clase B de FCC y viene con una bas e inclinable y con un cable adaptad or mini DB-

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Los fabricantes de moni tores pueden logr ar la aut odimensi n de var ias for mas . La autodimensi n real trabaja sin importar cul es a seal que va al monitor y escala la imagen par a que corresp onda al nmero de lneas del vide o. La autodimensi n dependi ente del modo tr abaja deter minando el modo del video que se usa par a una imagen usando la fr ecue ncia de la seal. Lueg o cambia el tamao a un estndar pr efijad o par a hacer lo cor r espo nder al nmer o de lneas de la seal. Tpicam ente, los contr oles digitales le per mite n ajustar indepen dienteme nte el tama o de imagen para cada mod o que el moni tor puede detect ar. La autodime nsin de VGA est limitad a a los tres modos VGA con distinto nmer o de lneas y tr abaja detecta ndo un patr n codific ado de seales de sincroniz acin. Los monitor es a menudo combin an VGA con la auto dimensin depen diente del modo. La calidad de la image n es clave cuando se esco ge un monitor, aunque la calidad var a de unidad a unidad. Hemos descrit o la calida d de la imagen que exhib en nues tr as unid ades de pr ueba en las evalu aciones. Los result ados se usan par a confir mar lo que el ojo humano per cibe. El tipo de sustancia fosfrica describe los compu estos fosfr ico s con los que se cubr e el inter ior de la parte frontal de un tubo de pant alla. Estas sustanci as br illan y cr ean la imagen al ser golpe adas por los hace s electrni cos del tubo. El 8514/ A entr elaz ado de IBM r equier e que un monitor maneje una r azn de r efr esco ver tical de unos 88Hz. La persistencia es la caracterstica ms impor t ante de las susta ncias fosfr icas. De la pantall a. Su valor indica por qu tiempo continan br illando las sustan cias fosfr i cas desp us que el haz electr nico las ha golpeado. Las sustancias de alta per siste ncia minimizan el par pad eo en las imge nes entrelaza das. Pero estas susta ncias fosfr icas pr es entan r etr aso , el efecto bor r oso que se ve cuando se mueve la pantalla, y por consiguient e cada vez que el monitor renueva la pant alla, dejan imgen es fantasmas por var ios segundos. Los monit or es con sustancia s fosfr icas de corta o media persist encia cambian r pidamente entr e imgenes , per o esto pued e que sea molest o para sus ojos con las imgenes entr ela zadas como las que pr odu cen los sistemas de video 8514/A y XGA de IBM.

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La capacidad de TTL es neces aria par a cualquier monitor que vaya a usar se con un adaptad or de video interior a los de VGA. Los patr ones VDA, CGA y el EG A usan seales digitales, alas que avece s llama TTL porqu e tienen el mismo nivel que la familia lgica tr ansistor - tr ansi stor. El apoyo para el color es casi un punto invlido con la VGA y la Super VGA, por qu la entr ada anlo ga de estos monitores acepta un r ango de color es pr ctic amente infinit o, un r ango mucho mayor que el que cualq uier adaptad or de video puede cr ear, Sin embar go, cuando de usa un monit or de multibarrido que prese nte un estndar de video digital ms antigu o, el apo yo par a el color s es import ante. Para poder ser compatibl e con CGA, un monitor tiene que poder manejar una entr ada digital de 16 colores a veces llama da RBGI para logr ar las cuatr o seale s ( r ojo, ver de, azul e intensidad) de que est com puesta. La compatibilid ad con EGA requi ere la capacidad de r epr od ucir 64 color es. El tratamie nto antirreflexi n reduc e los r eflej os que su entor no de tr abajo pue de inducir en la pant alla de su monitor. Estas reflexio nes pueden aho gar la imagen y hacer la ilegible o inter fer ir suficie ntement e con la legibili dad como par a for zar la vista y causar dolor de cabeza. Normal mente las pantalla s estn cubier tas con un comp uesto de silicio, o textur izada s. Si bien tratami ento difund e y aten a las reflexiones, afect a el contr aste y la defi nicin de la imagen. En gener al, sin embargo, la mayora de las per son as pr efier en el tr atamie nto antir r eflexi n a tener pant allas brillant es. Control es de tamao y posicin; estos le dan contr ol sobr e la cantidad de pantalla que llenar la image n en el monit or. Con controles de r ango completo, se puede exp andir la imagen par a que llene la pantall a de esquina a esquina o r educir la a un tamao menor, minimizan do as la inevita ble distorsi n geo mtrica que ocur r e cer ca de los bor des del tub o. Un juego compl eto de control es incluye uno para cada una de las siguien tes funciones : posici n vertical, tamao horizontal (ancho) y tamao ver tical ( altur a) . Es mejor tener un rango de contr ol ancho que uno estr ech o. Algu nos monit or es elimin an uno o dos controles y limitan el tamao de la imagen que se pue de logr ar en la pantalla. Algo peor, algun as veces un fabric ante de monitor no tama o o el factor de forma de la image n. Sera ptimo que estos controles estuvier a n en el panel fr ontal, don de se pudier a ajustar lo y ver la imagen al mismo tiemp o. Estos controles de imag en viene n en dos tipos : analgico s y digital es. incluy e uno de los contr oles. Por ejemplo el NEC Multisy nc 2A no tiene un control de tama o hor izo ntal. Como r esulta do no se puede ajustar el posicin hor izon tal ( fase) ,

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Los controles analgicos son como los botones que se vean en los televisor es viejos : gir e el control hacia un lado y la imagen crece, gr elo hacia el otr o y encoge . Los contr oles analgi cos tiene n una virtud : solo de admir ar al contr ol sabe dnde est si en un extr emo o en el otr o. El propio control es un simple sistema de memor ia y queda don de se coloca. Per o los contr oles anal gicos tambin se ensu cian y se gast an con el tiempo. Nor malme nte slo le dejan ajustar un valor por cada botn, un valor que debe cubr ir todos los modos de oper acin del moni tor. Los control es digitales le dan control sobr e los par m etr os de la imagen apr eta ndo botones . Apriet e un botn y la image n crece o se muev e a la izquier d a. Apr iete otr o y compr ens e en la direcci n opuesta. Usual mente los contr oles digitales se unen a un micr opr ocesa dor y a cir cuitos de memori a y de detecci n de modo, de for ma que se pueda fijar difer e ntes altur as y anchos de la image n para cada est ndar de video que su monitor pue de mostr a r. Los controles digitales no se ens ucian con el tiemp o, y son ms confi ables. Per o nunca se sabe cun do est llegando lmite de su oper a cin. La mayor a oper a con dos velocidades : djelos apret ados moment neame nte y ellos hacen peque os cambios; siga apr et ando el botn y aumenta la velocidad de los cambi os. Pero si no sabe cund o cambia la velocid ad, se pasar del ajuste dese ado y tendr que gastar unos seg undos extr as r egr es ando al ajuste exacto.

CRITERI OS DE SELECCION Para esta eval uacin, cada moni tor tena que cumplir con cier tos cr iter io s objetivo s. El tamao diagonal de pantalla tena que estar entr e 13 y 15 pulgadas. Los monit or es tenan que trabaj ar con el estndar VGA, as como con la Sup er VGA ( 800 por 600 no entr elaza do al estndar Super VGA VESA de 72Hz o a las recom endacio nes de fabr icante de 56 o 60Hz) . Tambi n tenan que ser compa tible con nuestra mq uina de pr ueba; una Com paq Deskpr o 386/ 25e equipad a con una tarjet a VGA Wond erPlus de ATI Technologi es ( un adaptador Super VGA que puede progra marse para operaci n a 56, 60 o 70Hz a una r esoluci n de 800 por 600) . Evaluamo s todos los monitores a la razn de refresc o ver tical ms alta que pod an apoy ar. Estos siete son una buena representaci n del mer cado de yo en da. AS T RESEA RCH INC. AS T Super VGA El AST Super VGA es tpico de los monitor es en esta clase. Tiene una pantall a de 13 pulg adas diago nales, trabaja con resolucio nes de 800 por 600 no entr elazad a y 1.02 4 por 768 entr ela zada,

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pero debi do a su pobr e ejecucin, una r azn de r efr es co ver tical lenta y a un dise o un poco anticu ado, el monitor termina con muy poco que lo lleve a la cabeza de la competenci a. Una de las deficiencias ms severa s del monitor en su incapaci dad de manipular frecuenci as vertical es de barrido rpid as en el modo de 800 por 600. Su pantall a es ilegibl e a una fr ecuenci a de refresco vertical de 72Hz y a 60Hz la imag en que se pr odu ce est encogida y fuer a de centr o . Slo cuan do baja a 56Hz se obtiene una image n de tamao apr opia do. A esta baja fr ecuenci a de refresc o el parp adeo est entre discer nible y ver dad er amente molesto, especial mente cuando se llena la pantall a con un fondo blanco. Un r epr ese ntante de AS T confir m que necesita oper ar este monit or a 56Hz para la resolucin de 800 por 600. IMAGE N Es AST Super VGA de US$ 695 sufr e de par p adeo en el mod o de Super VGA y un diseo anticu ado. El AST Super VGA tampoco se distin gui en pr uebas de ejecuci n. Las lneas hor izon tales er an claram ente ms anchas que alas ver ticales, lo que es cuando menos una distr accin. Las imge nes que se produca n en el modo 800 por 600 mostr ar on menos estabilidad que casi cualq uier otr o monitor evalua do en este gr upo. Slo las medidas de efec to de concavidad en el borde (pincushionin g) fueron slidas cuand o se le comp ar ar on con la compete ncia. La conver gencia del monitor fue bastante buena, aunque el haz r ojo estaba algo bajo en las esquinas inferior es y algo alto y hacia a la der echa en la esq uina sup er ior der ec ha. La imagen en s er a clara aunque no muy ntida. Los controles del AS T Super VGA no son tan conveni entes como pudier an ser. Usted puede alcanzar fcilmente el inter r up tor de encendido y los dos contr oles r otator ios de brillant es y contr aste que estn enfre nte del gabinete. Los otr os tr es contr oles par a la posicin horizo ntal y vertical y el tamao vertical no slo estn en la par te tr aser a del gabi nete sino que necesi ta un destornillad or o herra mienta de alinear par a pod er comple tar los ajustes. El monitor AS T Sup er VGA no aporta nada nuevo a este gr up o de monitor es. Si va a oper ar en modo s de 800 por 600 hara mejor en compr ar un monitor que pue da manejar las nuevas frecue ncias de barrido vertical de 72Hz o mayor es. El AST Super VGA no ofr ece sufici entes incenti vos en trminos de precio, ejecucin o car acter sticas par a hacer lo un valor atr activo en el merca do de hoy.

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