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PROYECTO Centro Comercial

JHON ALEXANDER GARZON AMEZQUITA GERSON JAVIER BARBOSA ROMERO

PRESENTADO A: OSWALDO LOZANO

REDES

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA INGENIERIA DE SISTEMAS

DISEO DE LA RED
Las necesidades crecientes de las empresas han llevado a los proveedores de Tecnologa y Servicio a establecer sistemas de cableado que soporten diferentes servicios y protocolos a travs de un mismo medio. El cableado estructurado es una tecnologa que permite, mediante un sistema integrado de cables y elementos de conexin, satisfacer todas las necesidades de comunicacin en un edificio. Basa su diseo en estndares internacionales, permitiendo a las variadas aplicaciones de Telefona, Redes de Computacin, Sistemas de Climatizacin, Control de Iluminacin y Acceso, Vdeo de Seguridad, Distribucin de CATV, etc., usar la misma plataforma fsica. Su alta capacidad para transmitir seales permite incorporar nuevos sistemas con demandas de velocidad y ancho de banda cada vez mayores. Da una gran flexibilidad para la incorporacin de nuevos usuarios y el traslado o reubicacin de los ya existentes. Se estima que en un lapso de cinco aos en un edificio tpico todos los ocupantes cambian de posicin su puestos de trabajo. El bajo costo de mantenimiento comparado con un sistema de cableado tradicional, sumado a la facilidad para incorporar nuevas y variadas tecnologas, hacen de un Sistema de Cableado Estructurado la plataforma ideal sobre la que se montan los denominados edificios inteligentes. El Sistema de Cableado Estructurado utiliza una topologa en estrella, la cual facilita las expansiones al permitir que se agreguen nuevas estaciones desde un nodo central. Los reordenamientos y cambios afectan slo a aquellos enlaces que estn siendo alterados, ya que cada enlace al nodo es independiente de los dems.

Estandarizacin y normalizacin
Los estndares son necesarios para:

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Un ambiente de cmputo y comunicacin es un medio en constante cambio Las plataformas cambian cada 6 a 9 meses Un estndar reduce el problema de incompatibilidad Los mismos

son regulados por: ANSI: American National Standards Institute EIA: Electronic Industries Association TIA: Telecommunication Industry Association CSA: Canadian Standards Association US TAG: US Technical Advisory Group (responsable de las polticas de USA ante la ISO) % ISO: International Organization for Standardization

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Ventajas del Cableado Estructurado


Un sistema de cableado estructurado se define por oposicin a los problemas del cableado no estructurado, no estndar o cerrado, o propietario de un determinado fabricante. Un sistema de cableado abierto por otro lado, es un sistema de cableado estructurado que est diseado para ser independiente del proveedor y de la aplicacin a la vez. Las caractersticas claves de un sistema de cableado abierto son que todos las outlets (salidas para conexin) del rea de trabajo son idnticamente conectados en estrella a algn punto de distribucin central, usando una combinacin de medio y hardware que puede aceptar cualquier necesidad de aplicacin que pueda ocurrir a lo largo de la vida del cableado, la que se estima en alrededor de diez aos. Estas caractersticas del sistema de cableado abierto ofrecen tres ventajas principales al dueo o usuario: a) Debido a que el sistema de cableado es independiente de la aplicacin y del proveedor, los cambios en la red y en el equipamiento pueden realizarse por los mismos cables existentes. b) Debido a que los outlets estn cableados de igual forma, los movimientos de personal pueden hacerse sin modificar la base de cableado. c) La localizacin de los hubs y concentradores de la red en un punto central de distribucin, en general un closet de telecomunicaciones, permite que los problemas de cableado o de red sean detectados y aislados fcilmente sin tener que parar el resto de la red.

Consideraciones del diseo de redes


En todos los ambientes de trabajo conviven diferentes sistemas y servicios, inimaginables en aos pasados. Los cambios tecnolgicos son constantes. Las empresas deben mirar al futuro y predecir sus necesidades durante los prximos cinco, diez y hasta quince aos, de manera de establecer las estrategias de desarrollo. Si bien el cambio tecnolgico puede ser ms rpido de lo que podemos planear, esto no debiera causar trastornos. En cualquier edificio, todos los sistemas de comunicaciones basan su funcionamiento en la red de cableado del edificio, que pasa a integrar la infraestructura de ste. Se debe entender que el cableado que se instala en un edificio no es tan slo un mal menor que no se puede evitar, sino que, por el contrario, es parte fundamental de su infraestructura, que permitir mejorar los resultados del negocio y el ambiente de trabajo. Primero, la posibilidad de reducir costos en dos reas del proyecto de un edificio, como son la construccin del edificio y los costos operacionales; y segundo,

reglas bsicas sobre como proteger la inversin de sistemas y servicios. En la etapa de diseo de un edificio no siempre es posible tener claridad total respecto de la ubicacin de los distintos servicios, adems, es necesario tener la capacidad de responder en forma dinmica y eficaz al cambio en la provisin de los mismos. Esto hace necesario que la plataforma fsica de comunicaciones del edificio sea un Sistema de Cableado Estructurado. Algunos de los tpicos servicios que se entregan en un edificio son:

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Telefona Redes de Area Local Aparatos de deteccin de incendio Control de acceso Sensores de automatizacin de aire acondicionado Control de iluminacin Distribucin de vdeo

El mayor beneficio de la integracin de los sistemas es el poder garantizar bajo un nico sistema de cableado la operacin de todos los servicios, con la consecuente reduccin en materiales, mano de obra y tiempos de prueba de las instalaciones.

Integracin Inteligente
Los factores que tienen gran incidencia en el grado de integracin inteligente deben ser evaluados en las primeras etapas de un proyecto. Estos factores son los siguientes:

% % %

Menores costos de operacin vs. mayor inversin inicial Gran flexibilidad vs. seguridad en la administracin Enfoque unificado de sistemas vs. sistemas tradicionalmente separados

Incremento de las velocidades de transmisin


Los requerimientos de ancho de banda para redes de rea local se van incrementando constantemente. Hace una dcada, velocidades de transmisin de 1200 bits por segundo se consideraban suficientes para conectar ordenadores con aparatos perifricos. Actualmente es comn tener velocidades de transmisin de 10 16 Mbps, y se esperan velocidades sobre 100 Mbps en el futuro cercano como un estndar comercial. El cableado de un edificio se puede enfocar de dos maneras: uniforme (o estructurado) y no uniforme. Los sistemas no estructurados utilizan esquemas de cableado diferentes para cada uno de los sistemas y servicios del edificio. Los sistemas de telecomunicaciones, procesamiento de datos, control de energa, seguridad, control de incendio y otros sistemas se conectan sobre esquemas diferentes. Esto se conoce como el enfoque tradicional.

Ejemplo de un Sistema de Cableado Estructurado Tpico

1. 2. 3. 4. 5.

1. Ensambles para ConexionesProvisionales de Cables 2. Salidas de informacin 3. Cable Horizontal 4. Productos para Interconexin 5. Cable Principal

Cableado Horizontal
Se define desde el rea de trabajo hasta el distribuidor de piso (hub o switch). La distancia mxima es de 90 m, y se prevn 10 m ms para interconexin (100 m en total)

El cableado horizontal incorpora el sistema de cableado que se extiende desde la salida de rea de trabajo de telecomunicaciones (Work Area Outlet, WAO) hasta el cuarto de telecomunicaciones. El cableado horizontal consiste de dos elementos bsicos:

Cable Horizontal y Hardware de Conexin (tambin llamado "cableado horizontal"). Proporcionan los medios para transportar seales de telecomunicaciones entre el rea de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estos componentes son los "contenidos" de las rutas y espacios horizontales. % Rutas y Espacios Horizontales (tambin llamados "sistemas de distribucin horizontal"). Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del rea de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son los "contenedores" del cableado horizontal. El cableado horizontal incluye:

Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el rea de trabajo. En ingls: Work Area Outlets (WAO). % Cables y conectores de transicin instalados entre las salidas del rea de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. % Paneles de empate (patch) y cables de empate utilizados para configurar las conexiones de cableado horizontal en el cuarto de telecomunicaciones.

Cables utilizados en el Cableado Horizontal % % %


Par Trenzado UTP 100 Ohmios sin blindaje Par Trenzado STP 150 Ohmios con blindaje Fibra ptica Multimodo 62.5/125mm

Distancias

Esquemas de Cableado Horizontal

Cableado Vertical - Columna Vertebral (Backbone)


El propsito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexin vertical entre pisos en edificios de varios pisos, los medios de transmisin (cables), puntos principales e intermedios de conexin cruzada y terminaciones mecnicas.

1.

La funcin del cableado vertical es la interconexin de los diferentes armarios de comunicaciones.

2.

El cableado vertical es tpicamente menos costoso de instalar y debe poder ser modificado con ms flexibilidad. El cableado vertical provee la interconexin de telecomunicaciones, salas de equipo e instalaciones de entrada. Consiste en los cables centrales, interconexiones intermedias y principales, terminaciones mecnicas y cables de parcheo o puentes, utilizados para interconexiones de central a central. Esto incluye:

% %
del edificio

Conexin vertical entre pisos (conductores verticales "riser") Cables entre la sala de equipo y las instalaciones de entrada del cableado Cableado entre edificios

Cables Reconocidos % % % % %
Cable UTP de 100 . Multipar Cable STP de 150 . Multipar Cable de mltiples Fibras Opticas 62.5/125 mm. Cable de mltiples Fibras Opticas Monomodo (9/125 mm). Combinaciones

Distancias a cubrir
Dentro del Edificio Entre Edificios:

% %

Cobre: 90mts Cobre: 800 mts Fibra Optica: 500 mts Fibra Optica Multimodo: 2Km Fibra Optica Monomodo: 3Km

Las distancias centrales estn sujetas a la aplicacin. Las distancias mximas especificadas arriba estn basadas en transmisin de voz para UTP y transmisin de datos para STP y fibra. La distancia de 90 metros para STP corresponde a aplicaciones con un ancho de banda espectral de 20 a 300 Mhz. Una distancia de 90 metros tambin se aplica a UTP a anchos de banda de 5 a 16 MHz para CAT 3, 10 a 20 MHz para CAT 4 y 20 a 100 MHz para CAT 5.

Backbone concentrado
Con la llegada de los hubs de tercera generacin, la fibra ptica y la gran evolucin experimentada por los routers, se lleg a una arquitectura de interconexin mucho ms flexible: el backbone concentrado. El backbone concentrado consiste bsicamente en un conjunto de segmentos de red interconectados mediante un router de altas prestaciones que, adems, se encarga de las conexiones externas. Gracias a la flexibilidad del cableado estructurado, los hubs de tercera generacin y las conexiones de fibra, evitaremos utilizar mltiples routers. La figura del backbone es sustituida por el backplane del router.

Las principales ventajas del backbone concentrado son:

% %
total.

Backplane del router de alto rendimiento: de 300/600 Mbps a 1 Gbps. Menor coste: slo tenemos un router, tenemos menos interfaces de red en Administracin y control centralizados.

Las subredes se conectan al router a travs de fibra. sto hace que las distancias entre las subredes y el router puedan ser muy grandes.

Esquemas de Cableado Vertical

Medios de transmisin
El propsito fundamental de la estructura fsica de la red consiste en transportar, como flujo de bits, la informacin de una mquina a otra. Para realizar esta funcin se van a utilizar diversos medios de transmisin. Estos se pueden evaluar atendiendo a los siguientes factores:

% % % % % % %

Tipo de conductor utilizado. Velocidades mximas que pueden proporcionar (ancho de banda). Distancias mximas que pueden ofrecer. Inmunidad frente a interferencias electromagnticas. Facilidad de instalacin. Coste. Capacidad de soportar diferentes tecnologa de nivel de enlace.

Principales medios de transmisin usados en redes de rea local


Los principales soportes fsicos de la transmisin para redes de rea local son cables de los siguientes tipos: par trenzado blindado y sin blindar, cable coaxil y fibra ptica. Vamos a dar una pequea descripcin de cada uno de ellos.

Lneas areas
Se trata del medio ms sencillo y antiguo, que consiste en la utilizacin de hilos de cobre o aluminio recubierto de cobre mediante los cuales se configuran

circuitos compuestos por un par de cables. Se han heredado las lneas ya existentes en telegrafa y telefona aunque en la actualidad slo se utilizan en algunas zonas rurales donde no existe ningn otro tipo de lneas.

Par trenzado sin blindar (UTP)


Es el soporte fsico ms utilizado en las redes de rea local, pues es barato y su instalacin es barata y sencilla. Por l se pueden efectuar transmisiones digitales (datos) o analgicas (voz). Consiste en un mazo de conductores de cobre (protegidos cada conductor por un dielctrico), que estn trenzados de dos en dos para evitar al mximo la diafona. Un cable de pares trenzados puede tener pocos o muchos pares; en aplicaciones de datos lo normal es que tengan 4 pares. Uno de sus inconvenientes es la alta sensibilidad que presenta ante las interferencias electromagnticas.

La categorizacin de estos cables fue dada por la EIA (Electronic Industries Association), organismo que public el documento TBS-36, titulado Boletn de sistemas tcnicos Especificaciones adicionales para cables de par trenzado sin blindaje. En dicho documento se dan las diferentes especificaciones divididas por categora de cable UTP (Unshielded Twisted Pair). Tambin se describen las tcnicas empleadas para medir dichas especificaciones. Por ejemplo, se definen la categora 3 hasta 1 MHz, la categora 4 hasta 20 MHz, y la categora 5 hasta 100 MHz. Los cables de categora 1 y 2 se utilizan para voz y transmisin de datos de baja capacidad (hasta 4 Mbps). Este tipo de cable es el idneo para comunicaciones telefnicas, pero las velocidades requeridas hoy en da por las redes necesitan mejor calidad. Los cables de categora 3 (tambin conocidos como voice Grade, Cable para voz) han sido diseados para velocidades de hasta 10 Mbps. Se suelle usar en redes IEEE 802.3 10 BASE-T y ATM a 25Mbps.. Los cables de categora 4 pueden proporcionar velocidades de hasta 20 Mbps. Se usan para redes IEEE 802.5 Token Ring y Ethernet 10 BASE-T para largas distancias.

Los cables de categora 5 son los UTP con ms prestaciones de los que se dispone hoy en da. Soporta transmisiones de datos hasta 100 Mbps para aplicaciones como TPDDI (FDDI sobre par trenzados) y desarrollan 155 Mbps en redes ATM. Cada nivel sucesivo maximiza el traspaso de datos y minimiza las cuatro limitaciones de las comunicaciones de datos: atenuacin, crosstalk, capacidad y desajustes de impedancia. La diferencia entre un cable de categora 5 y uno de Categora 3 radica en el plstico aislante utilizado y en un nmero de trenzados por metro ms constante. Con esto se logra disminuir la capacidad distribuida del cable, aumentando la frecuencia de transmisin. Otra aclaracin importante es que la frecuencia mxima de transmisin es por par; de esta forma, las tcnologas como 100VG-AnyLan pueden enviar 100 Mbps en cables de categora 3 utilizando 4 pares.

Par trenzado blindado (STP)


Suele denominarse STP (Shielded Twisted Pair) y tiene en IBM a su principal promotor. Como inconveniente tiene que es ms caro que el UTP, pero tiene la ventaja de que puede llegar a superar la velocidad de transmisin de 100 Mbps. Se diferencia el UTP en que los pares trenzados van recubiertos por una malla, adems del aislante exterior que poseen tanto los cables STP como los UTP. Los conectores que suelen usar los cables de par trenzado son RJ-45 o RJ-11.

Clasificacin % %
Tipo I. Es un cable de cuatro pares blindados entre s. Tipo II. Es un cable similar al Tipo I, pero agrega 2 pares UTP sin blindar para telefona. % Tipo III. Es un cable UTP comn de Categora 3. Los conectores para los cables de los tipos I y tipo II son especiales y se los conoce como Data Connector. Son muy voluminosos. El tipo III utiliza conectores RJ-45.

Cable Coaxil
Los primeros sistemas informticos utilizaron cable coaxil para conectar terminales bobas que utilizaban los usuarios con las unidades centrales de proceso. El cable coaxil, tambin utilizado para las antenas y sistemas de cable de televisin, est compuesto por un conducto central, un aislante rodendolo y una malla. Un cable coaxil se especifica principalmente por su impedancia caracterstica, la cual se mide en Ohms. Por ejemplo, las terminales de mainframe utilizan un cable coaxil de 93 Ohms; las redes Ethernet 10Base2, uno de 50 Ohms; y las antenas de TV, cable de 75 Ohms. La mayor ventaja que brinda el cable coaxil es que ofrece un gran ancho de banda e inmunidad al ruido a muy bajo costo. Esta fue la razn por la que fue adoptado en muchos sistemas (mainframes, redes LANs) como la primera alternativa de medio fsico. Entre los sistemas que utilizan cable coaxil como medio fsico de transmisin en forma nativa se encuantran :

Mainframes IBM: Utilizan cable coaxil de 93 Ohms entre las terminales de ususario y los controladores de terminal.

Equipos Midrange IBM, como el AS/400, utiliza un cable coaxil especial con dos conductores en lugar de uno llamado TWINAX. Las terminales de estos equipos se conectan una detrs de otra (esto se denomina daisy chain, hasta un nmero de siete por cada segmento coaxil). % Otros equipos midrange como los WANG utilizaban dos cables coaxiles independientes por terminal. % Para redes LAN Ethernet existen dos tipos, ambos de 50 Ohms. Uno es ms grueso y rgido, por lo tanto ms dificil de instalar, llamado Thick Ethernet o Ethernet grueso. El otro, ms delgado y flexible, se denomin Thin Ethernet, Thinnet o Ethernet fino.

Existen distintos tipos de cables coaxiales, entre los que destacan los siguientes:

Cable estndar Ethernet, de tipo especial conforme a las normas IEEE 802.3 10Base5. Se denomina tambin cable coaxial grueso, y tiene una impedancia de 50 Ohmios. El conector que utiliza es del tipo N. % Coaxial Ethernet delgado, denominado tambin RG58, con una impedancia de 50 Ohmios. El conector utilizado es del tipo BNC. % Cable coaxial del tipo RG 62, con una impedancia de 93 Ohmios. Es el cable estndar utilizado en la gama de equipos 3270 de IBM, y tambin en la red ARCNET. Usa un conector BNC. % Cable coaxial del tipo RG59, con una impedancia de 75 Ohmios. Este tipo de cable lo utiliza, en versin doble, la red WANGNET, y dispone de conectores DNC y TNC.

Fibra ptica
Se est utilizando cada vez ms en los ltimos aos como soporte fsico en las redes locales y pblicas. De todas formas, su coste an sigue siendo demasiado elevado para que se utilice de forma generalizada. En la actualidad se lo usa principalmente para conexiones entre edificios. La fibra ptica est compuesta por un hilo de vidrio envuelto por una capa de algodn y un revestimiento de plstico. Es necesaria la existencia de un dispositivo activo que convierta las seales elctricas en luz y viceversa. Las ventajas de la fibra ptica residen en la resistencia total que ofrece a interferencias electromagnticas, en ser un soporte fsico muy ligero y, sobre todo, a que ofrecen distancias ms largas de transmisin que los anteriores soportes. Sus inconvenientes se encuentran en el coste (sobre todo en los acopladores) y en que los conectores son muy complejos. Existen tres tipos de fibra ptica:

Fibra ptica multimodo con salto de ndice. La fibra ptica est compuesta por dos estructuras que tienen ndice de refraccin distintas. La seal de longitud de onda no visible por el ojo humano se propaga por reflexin. As se consigue un ancho de banda de 100 Mhz. % Fibra ptica multimodo con ndice gradual. El ndice de refraccin aumenta proporcionalmente a la distancia radial respecto al eje de la fibra ptica. Es la fibra ms utilizada y proporciona un ancho de banda de 1 GHz. % Fibra ptica monomodo. Slo se propagan los rayos paralelos al eje de fibra ptica, consiguiendo el rendimiento mximo (concretamente un ancho de banda de 50 Ghz).

Hardware de Redes
NICs (Network Interface Cards)

Estas son las placas (compuestas por una serie de chips especiales) que se conectan sobre los slots de expansin de las computadoras, y son las responsables de la transmisin y recepcin de los frames desde el medio de conduccin. Se conectan al medio de tres formas distintas:

DB-15: Con el cual se conectaban las primeras placas.

BNC (coaxil), el cual permite la conexin al cable por medio de conectores T y terminadores. % RJ-45 : surgen del desarrollo de los cables de par trenzado

Puede suceder que se encuentren en el mercado NICs con dos o an los tres conectores posibles los cuales, dependiendo de la instalacin fsica que se disponga, brindarn alguno de los distintos servicios Existen asimismo una diversidad de modelos de placas de red, con precios y caractersticas que varan dependiendo de las distintas caractersticas requeridas, como ser: la norma que implemente (Ethernet, Token-Ring); la velocidad de acceso (10 Mbps, 100Mbps, 1000Mbps); el medio de transmisin de la seal (coaxil, trenzado, aire); o la tecnologa que implemente (placas para PCs, notebooks, etc.) Adems, se pueden encontrar en este nivel otros tipos de dispositivos especiales, como por ejemplo los Print Servers, dando la posibilidad de conectar una impresora directamente a la red.

Repetidores
Otro de los componentes que se hallan al nivel de capa fsica son los repetidores. Estos son dispositivos que permiten la interconexin de distintos segmentos de la red, mejorando las caractersticas de la seal.

La funcin bsica del repetidor es la de recibir, amplificar y retransmitir la seal que se encuentra viajando por el medio, as como tambin la de restaurar la simetra y posicin de cada seal.

En sntesis, las operaciones de un repetidor son transparentes para los datos y simplemente se limita a regenerar las seales.

Durante la implementacin de una red de trabajo de gran envergadura en la que es recomendable el uso de repetidores pueden surgir inconvenientes producidos por el retardo consecuente de la regeneracin de la seal. Esto limita el numero de segmentos que se pueden interconectar. Como resultado de ello surge la regla del "5-4-3". En sta se especifica que el numero mximo de segmentos que pueden ser interconectados es de cinco ("5"), con cuatro repetidores ("4"), y donde tres denota el nmero de nodos.

Los tipos de repetidores varan segn el medio. Se pueden ubicar los repetidores elctricos, los cuales reciben la seal elctrica e inmediatamente regeneran la seal. Otro tipo sera el de los dispositivos electro-pticos (por ejemplo los FIORL). Este ltimo tipo de repetidores convierten las seales elctricas en seales pticas para la transmisin. La ventaja de estos repetidores est dada por la distancia que puede recorrer la seal, y por la necesidad mnima de instalacin de cableado. Los precios, al igual que la mayora de los productos, varan segn las caractersticas, como por ejemplo la cantidad de ports y calidad de componentes (marca).

Bridges
Son los dispositivos que permiten la interconexin de redes LAN (similares o distintas). Se puede observar en el modelo de referencia OSI la operatoria del bridge a nivel de capa 2 (Capa de Enlace). Cuando comienza la operacin, el bridge toma el frame transmitido sobre las LAN, al nivel de DLL. Una vez extrado el frame, se lee la direccin MAC del emisor. Esto se realiza para generar en memoria una tabla de direcciones locales. Adems, lee la direccin de destino contenida en el frame. Si sta direccin no est contenida en la tabla local, el bridge asume que esa direccin pertenece a otra red (u otro segmento). En caso de contener la direccin, el bridge simplemente retransmite el frame sin alterar su ruta.

En el momento de la implementacin es importante considerar dos factores que definen la performance de los bridges:

Tasa de filtracin. Por filtracin se entiende como el proceso de obtencin de las direcciones contenidas en el frame, la bsqueda en la tabla, y reenvo de frame. Esta se encuentra directamente relacionada con la performance, debido a que si la tasa de filtracin es demasiado alta puede transformarse en un cuello de botella para el pasaje de tramas entre las redes o segmentos. % Tasa de retransmisin. Es la segunda medida relacionada con la performance de los bridges. La retransmisin es expresada en frames por segundo y denota la capacidad mxima de trafico de una red hacia otra.

Nuevas Caractersticas
La funcionalidad de los puentes se caracteriza por una serie de incorporaciones en los ltimos aos:

Tasa de filtrado y de retransmisin. Definen la performance de bridge, son indicadores de la capacidad del bridge para la aceptacin, examinacin y regeneracin de los frames que corre sobre una red (filtrado) y transferencia del frame hacia otra red diferente (retransmisin). % Retransmisin selectiva. Algunos bridges poseen la capacidad de la retransmisin selectiva. Al bridge con esta caractersticas se lo puede configurar para la retransmisin de frame selectivamente, sobre la base de direcciones emisora y de destino predefinida. Tambin se pueden desarrollar caminos predefinidos de los frames. Y adems, se puede habilitar o deshabilitar la transmisin de informacin entre estaciones. % Soporte de mltiples puertos. La capacidad del soporte de mltiples puertos, permitiendo la interconexin de 3 o ms redes locales. % Frame Translation. Para interconectar diferentes tipos de redes locales, el puente debe actuar de "traductor" entre redes.

En general se hallan dos tipos de bridges, diferenciados por el tipo de servicio que realizan:

Transparent Bridges. Son aquellos que proveen conexin a dos redes locales pero con la misma capa DLL. El servicio de Transparent Bridge posee una alta performance para las redes 1 pequeas de pocas estaciones. Este nivel de performance decrece mientras se incrementa el nmero de interconexiones. La razn de esta baja en la performance se da por el mtodo utilizado por el bridge para la retransmisin selectiva. % Translating Bridges. Este servicio posee la habilidad de conectar dos redes con distintos protocolos en la DLL. Usualmente las redes que usan diferente tipos de DLL tienen distintos medios fsicos de comunicacin, y consecuentemente los bridges se vern obligados a poseer distintos tipos de conexiones para los ports. La performance de estos tipos de bridges se ve afectada por una serie de operaciones que incluyen la obtencin, conversin y generacin de frames.

Operatoria de transformacin de frames


Uno de los inconvenientes de la interconexin de dos redes distintas es la conversin de frames, lo que afecta directamente a la performance. La conversin desde 802.3 hacia 802.5 puede ser realizada descartando ciertas porciones del frame 802.3 que no se aplican a los frames token ring, copiando el 802.2 LLC Protocol Data Unit (PDU) de un frame a otro, e insertando campos aplicables en los frames de Token-Ring. En sntesis, la conversin se realiza insertando campos, copiando y descartando datos, pero este proceso de conversin no siempre es posible.

Operatoria del Bridge


Se examina a nivel MAC la informacin contenida en el frame, cargndola en una memoria interna y generando una tabla local de direcciones (con la direccin MAC y el puerto). La tabla generada en la memoria, adems del puerto y la direccin MAC, se complementa con un dato del tipo estadstico, como por ejemplo el tiempo de ocurrencias (o del ltimo acceso a esa direccin MAC). Este dato es de vital importancia dado que se utilizan para purgar las viejas direcciones, ya que estas ocupan espacio fsico y tiempo de bsqueda.

El problema de la formacin de loops en un bridge


Un problema tpico que se puede presentar en un bridge es la formacin de loops, como se ve en la figura:

Este inconveniente fue solucionado por IEEE con el standard 802.1D con un algoritmo inteligente conocido como Spanning Tree Protocol (STP), que se basa en la teora de grafos para convertir los loops en un rbol por deshabilitacin de vinculos. Por parte de los bridges, la obtencin de informacin de la topologa la obtiene por el uso de unas tramas denominadas Bridge Protocol Data Unit (BPDU). El bridge principal es el responsable del envo de un frame especial (denominado HELLO) en intervalos entre 1 y 10 segundos. En BPDU se define un llamado a la direccin MAC 800143000000, que es reconocido por todos lo bridges. En consecuencia, si un nuevo bridge entra a la red, dependiendo de su estado (posicin en la red) se determina su papel, es decir que dependiendo de las caractersticas en donde est el nuevo bridge se determina si va a ser un root bridge o un bridge normal. En forma similar, cuando un bridge es removido de la red, se dispara otro proceso de reconfiguracin con los bridges restantes.

Configuraciones de bridge
Se pueden ver distintas configuraciones de los bridges. Las primeras configuraciones dieron origen al bridge, como ser la configuracin en serie o las Cascaded Bridging. La primera no incorpora casi nada a la funcionalidad de los repetidores (salvo el direccionamiento selectivo). En cambio, la segunda es una visin ms bien administrativa (o departamental), donde se aprecia una mejora cuando el trfico entre segmentos, que definen la red, es mnimo.

Una configuracin mucho mas interesante es la de paralelo (o Puentes en Paralelo), en la que un bridge acta de respaldo del otro. Esta configuracin provee de un nivel de redundancia para vincular las dos redes e incrementa significativamente la disponibilidad de una red con respecto de la otra. Por ejemplo, supongamos que la disponibilidad de cada bridge usado en serie es del 90%. Si se usa en cascada con dos niveles seria del 81% (0.9*0.9). En cambio mediante la utilizacin de los bridges en paralelo es del 1(0.1*0.1) que es del 99 porciento.

Ruteadores
Es un dispositivo capaz de tomar decisiones inteligentes concernientes al flujo de informacin en la red. Para complementar esto, los ruteadores realizan una variedad de funciones que son significativamente diferentes a las que realizan los puentes. Los ruteadores operan en el nivel de Capa de Red (capa 3 del modelo OSI). Los ruteadores son direccionables. Examinan frames que son directamente enviados a ellos, observando las direcciones de red entre cada frame para decidir su destino. Los niveles superiores de los equipos conectados deben ser equivalentes para que se puedan comunicar. La Capa de Red recibe los datos y los procesa. En esta capa el paquete de datos es desensamblado a la direccin de la red destinataria. Esta direccin sera equivalente al cdigo postal en una carta: en la realidad, cada cdigo postal se corresponde con una oficina de correo que luego distribuye las cartas, teniendo en cuenta las calles para determinar el punto final de entrega. Entonces, la direccin que encontramos en las cartas, en nuestro ejemplo es llamada direccin MAC. Por lo tanto la direccin de red es equivalente al cdigo postal, mientras que la direccin fsica direccin MAC del paquete es equivalente a la direccin de la calle que se encuentran en las cartas. El protocolo ms popular soportado por los ruteadores es IP(Intenet Protocol). Cuando una terminal tiene un paquete que transmitir, primero determinar si el destinatario pertenece a la red local o a una red distante, lo que requiere los servicios del ruteador. Para complementar esto, la terminal utilizar la mscara de subred de bits en su configuracin para determinar si el destinatario se encuentra en la red local. Si se comprueba que el destinatario se encuentra en una red distante, entonces requerir el uso del ruteador parra hacer posible la transmisin de los datos.

Operaciones bsicas de un ruteador


Para poder evaluar las operaciones de los ruteadores, consideremos una estructura conformada por tres ruteadores llamados R1, R2 y R3, tal como se aprecia la figura A del siguiente grfico, donde vemos la interconexin de tres redes Ethernet a travs de los ruteadores.

La figura B nos muestra la construccin inicial de tres tablas de ruteo. La mayora de los ruteadores son inicialmente configurados, y las tablas de ruteo son establecidas en el momento en que se instala el equipo. Examinando la Figura B, se puede notar que la tabla de ruteo para el ruteador 1 (R1) indica qu rutas debe emplear para comunicarse y acceder a cada red Ethernet interconectada. R1 se podra comunicar con el ruteador R2 para alcanzar la red 2, mientras que si se comunica con el ruteador R3 podra alcanzar la red 3. La Figura C indica la composicin de un paquete originado por la estacin S2 perteneciente a la red 1 que va a ser transmitido a la estacin 12 (S12) perteneciente a la red 2. El ruteador 1 (R1) primero examina la direccin de la red destinataria y se da cuenta de que se trata de otra red. El ruteador busca su tabla de ruteo (ver Figura B) y encuentra que el paquete puede ser transmitido al ruteador 2 (R2) para alcanzar la red 2. Por lo tanto, R1 enva la trama a R2, y luego ste coloca la trama en la red 2 para la entrega a la estacin S12 perteneciente a esa red.

Clasificacin de ruteadores
Se puede establecer una clasificacin de los ruteadores de acuerdo a partir de los protocolos de transmisin que utilizan. As, podemos obtener la siguiente divisin:

Ruteadores dependientes del protocolo. El ruteador debe conocer cul es el mejor camino para que llegue el mensaje. Por lo tanto, los ruteadores pertenecientes a cada red deben soportar los protocolos pertenecientes al resto de las redes, ya que de otro modo no es posible la comunicacin

Ruteadores independientes del protocolo. El ruteador direcciona el problema de los protocolos de la red que no tienen direcciones de red. Este protocolo asigna identificadores de red a cada red cuyo sistema operativo no incluya direcciones de red en su Protocolo de Red. Esto posibilita que los distintos ruteadores pertenecientes a las distintas redes intercambien sus direcciones y que se genere un mapa de las redes que se hallan interconectadas.

Protocolos de ruteo
Es el mtodo utilizado por los ruteadores para intercambiar el ruteo de los datos. Por lo tanto es fundamental para obtener la mayor eficiencia posible. El protocolo de ruteo es la llave elemental para transferir informacin a travs de la red de manera ordenada. El protocolo es el responsable de encontrar los caminos entre los ruteadores, utilizando un mecanismo predefinido.

Tipos de protocolos de ruteo


Existen dos tipos de protocolos de ruteo:

Protocolos de ruteo de dominio interior. Son utilizados para controlar el flujo de informacin entre una serie de redes separadas que estn interconectadas para conformar una red mayor. Los protocolos crean tablas de ruteo para cada sistema autnomo, utilizando mtricas -tales como tiempo de demorapara encontrar rutas entre las diferentes redes % Protocolos de ruteo de dominio exterior. Son utilizados para conectar dominios separados. Especifica el mtodo por el cual los ruteadores intercambian informacin y determinan a que red se puede acceder a travs de los distintos dominios

Ejemplo en el ruteo de datos


Un ruteador puede seleccionar el ruteo en un determinado instante, teniendo en cuenta el trfico de la red, siempre seleccionando la manera ms eficiente. Como ejemplo vale mencionar el caso de la siguiente figura:

En este caso, la estacin 1 (E1) transmite a una estacin ubicada en TR3. Dependiendo de las estadsticas y el trfico en la red, los paquetes podran ser ruteados va L1 y utilizando TR2 para proveer un mecanismo de transporte a R4, desde el cual los paquetes son entregados a TR3. Como otra alternativa, los vnculos L2 y L4 podran ser utilizados para proveer un camino desde R1 a R4. Adems la disponibilidad de vnculos y de trfico usualmente determinan la ruta.

Alternativas en el ruteo de paquetes


La manera que tiene el ruteador de determinar el mejor camino para un destino en particular, se basa en el anlisis de ciertas variables que se mencionan a continuacin:

Hop Count. Indica el nmero de ruteadores a travs de los cuales un paquete debe pasar para llegar a destino % Ticks. Es una medida del tiempo requerido por un paquete para llegar a destino. Cada tick es equivalente aproximadamente a 55 milisegundos. % Bandwidth. Ancho de banda % Delay. Tiempo requerido para movilizar un paquete desde el emisor hasta el destinatario % Load. Es una medida del monto de actividad en los enlaces de red

Diferencias entre ruteadores y puentes


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Un ruteador puede soportar las transmisiones de datos de mltiples caminos, mientras que un puente puede tomar decisiones inteligentes de ruteo, pero slo dentro del mbito del rea local. % Un ruteador es capaz de adquirir informacin acerca de las estadsticas de un gran nmero de caminos y seleccionar un camino final consistente de una serie de

vnculos.

La mayora de los ruteadores pueden fragmentar y reensamblar los datos. Esto permite a los paquetes viajar a travs de diferentes caminos y ser reensamblados cuando llegan a su destino final. Con esta capacidad, un ruteador puede enrutar cada paquete al destino a travs de la mejor posibilidad, la ms eficiente, en un momento determinado y modificar el camino dinmicamente. En la figura anterior se puede observar que una ruta alternativa para acceder a la red 3, sera entrar primero en la red 2 y luego a travs de sta, acceder a S3. Por lo tanto, un ruteador puede seleccionar el ruteo en un determinado instante, teniendo en cuenta el trfico de la red, siempre seleccionando la manera ms eficiente. % La reconfiguracin de los puentes luego de un cambio de topologa es ms lenta que en los ruteadores. % Los puentes se hallan limitados al nmero de nodos que pueden estar interconectados. % Los puentes pueden perder paquetes que son demasiados largos para transmitir. % La instalacin de un puente es mucho ms sencilla que la de un ruteador.

Pasarelas
Originalmente el trmino pasarela fue aplicado para referir a un dispositivo que provea un camino de comunicaciones entre dos redes de rea local o entre una red LAN y un mainframe, desde la Capa Fsica hasta la Capa de Aplicacin. Es difcil diferenciarlo del ruteador.

Definicin de pasarela
Es un producto que realiza conversiones de protocolos a travs de las siete capas del Modelo OSI. Por lo tanto una pasarela realiza todas las funciones de un ruteador, y tambin conversiones de protocolos requeridas desde la Capa de Aplicacin del Modelo OSI. Uno de los ms comunes tipos de pasarelas es el e-mail gateway, que convierte el documento e-mail a otro. Por ejemplo una cierta parte de la empresa trabaja con cierto tipo de programa para comunicarse a travs de mails de manera interna. Si se require conectividad con el resto de las redes pertenecientes a la empresa, que utiliza otro tipo de programas, la pasarela debe convertir este tipo de mail, desde una red hacia la otra en cuestin.

Hubs
Un hub es un equipo electrnico activo que sirve de concentrador y sincronizador de los datos que transitan entre las distintas placas de red de los puertos de trabajo y el backbone. Siempre se conectan a energa (220/110 V) y tienen entradas con RJ-45. Generalmente el nmero de puertos vara entre 8 y 24. Son necesarios en una instalacin con cableado estructurado para establecer la conectividad entre todas las mquinas. El hub fsicamente es una estrella, pero lgicamente es un bus.

Hubs inteligentes
Los hubs inteligentes surgen de incorporar un microprocesador a un hub convencional, lo cual no slo brinda capacidades para administrar la red, sino que adems posibilita la interconexin de diferentes redes integrando el uso de bridges y routers. Entre otras funciones que pueden desarrollar los hubs inteligentes, destacamos las siguientes :

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Activar o desactivar los puertos. Segmentar la red para obtener mejor trfico e incrementar la performance Realizar un mantenimiento de las operaciones Facilitar el testeo de la red.

El proceso por el cual se conecta un hub a otro formando una estructura de bus, se conoce comnmente con el nombre de cascadeo. El crecimiento de la red puede provocar que un slo hub no sea suficiente, con lo que se hace necesario realizar el proceso de cascadeo.

Hub Hub

Hub

Cascadeo de hubs La instalacin de dos o ms hubs en un rack requieren de un cableado de un hub a otro, para facilitar esta instalacin, los proveedores desarrollaron un dispositivo denominado concentrador. El concentrador es un tipo especial de hub que tiene una construccin interna que elimina la necesidad de cascadear con el crecimiento de la red. Los ms comunes soportan ms de 100 conexiones Ethernet 10BaseT, y poseen 2 conexiones especiales, una de las cuales est reservada para conectar una terminal en la cual se corra el software de administracin de la red, mientras que la segunda est reservada para el equipamiento de testeo de la red.

Segmentacin de la red
En los hubs tradicionales, las estaciones compiten por una franja del ancho de banda, generando colisiones cuando dos o ms estaciones intentan transmitir al mismo tiempo. Para solucionar el problema que presentan las colisiones se usan diferentes mtodos de segmentacin de red. Uno de los mtodos usados para aliviar las congestiones consiste en usar un servidor con capacidades internas de puenteo. Se divide la red en dos segmentos por medio de la instalacin de dos placas de red dentro del servidor. Esta construccin reduce el trfico en cada uno de ellos, as como tambin permite que un usuario de uno de los segmentos transmita y reciba informacin de un usuario del otro, y que adems ambos usuarios mantengan un acceso simultneo al servidor. Este tipo de construccin presenta algunos problemas, por ejemplo, el servidor, adems de desempear sus funciones tpicas, debe realizar funciones de puenteo, con lo que cae notoriamente su performance.

Otros mtodos consisten en segmentar usando bridges y routers.

Switching Hubs
La incorporacin de un microprocesador dentro de los hubs puede considerarse como el primer paso del desarrollo de los switching hubs. Los mismos cuentan adems con una programacin adicional dentro del microprocesador, que le permite examinar la direccin destino de cada frame. Los switching hubs, gracias a su diseo interno, son capaces de leer la direccin de un frame y realizar una operacin de switcheo basada sobre datos almacenados en la memoria del hub. Hay 2 tipos de switching hubs :

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Switching hubs de capa 2 , que podran ser comparados con los bridges Switching hubs de capa 3, que podran ser comparados con los routers. La diferencia entre los tipos anteriores reside en que realizan la operacin de switcheo en capas diferentes. Los primeros buscan dentro del frame la direccin destino MAC, mientras que los segundos hacen una bsqueda ms profunda, para determinar la direccin destino de red. Los switches capa 2 pueden ser considerados como representantes ms sofisticados de los bridges , porque permiten la transmisin mltiple.

Switches de capa 2
Un switch que opera en la capa DLL es un puente multipuerto que lee las direcciones destino y las usa para determinar el criterio de switcheo de cada frame. Presenta dos ventajas sobre los hubs convencionales:

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No necesariamente transmite a todos los puertos Puede soportar ms de una comunicacin simultnea

Existen distintos tipos de tcnicas de switcheo entre las cuales podemos mencionar dos: Crosspoint y Store and Forward

Crosspoint
Un switch crosspoint examina la direccin destino de cada paquete entrante a un puerto. Esta direccin es buscada en una tabla predefinida de direcciones asociadas a puertos, obteniendo de esta manera la direccin del puerto destino. Una vez que la direccin del puerto es encontrada, el switch comienza la transmisin entre el puerto destino y el fuente. Si la direccin del puerto coincide con la direccin del puerto del cual fue recibido el

frame, entonces no se necesita ninguna operacin de switcheo, y el switch descarta el frame . Si la direccin de destino reside en un puerto diferente, el switch obtiene el puerto destino correcto e inicia la conexin. Si la direccin destino no es encontrada en la tabla, entonces el switch inunda el frame por todo el bus interno. Esta inundacin inhibe al switch a realizar conexiones simultneas. Con esta tcnica slo se requiere almacenar una pequea porcin del frame, hasta que sea posible leer su destino (a travs de la bsqueda en la tabla antes mencionada) e iniciar el switcheo a un puerto apropiado, con lo que se reduce notoriamente la latencia y se minimiza el retardo asociado a la transmisin. Como dijimos que solamente es almacenada una parte del frame, notaremos que no es examinado el paquete en su totalidad, por lo tanto esta tcnica puede no realizar el chequeo de errores del paquete. Esto provocar que el paquete sea transmitido de todas formas, lo que causar un desperdicio innecesario de la red.

Store and Forward


Los switches que utilizan esta tcnica almacenan todo el paquete entrante en un buffer. Esto le permite al switch realizar un chequeo del CRC, para determinar si los frames del paquete estn libres de errores. En el caso de que as sea, se transmite el paquete de la misma manera que en la tcnica anterior, en caso contrario se comienza un proceso de filtrado ( que depender de la arquitectura usada ) por el cual se van descartando del paquete los frames que contengan errores.

server 1 server n

Esta tcnica, en comparacin con la anterior, aumenta la latencia, ya que se necesita almacenar todo el paquete. Los switches tambin pueden clasificarse conforme a si soportan direcciones simples o mltiples. Los switches que soportan direcciones simples se conocen como switches basados en puertos, los cuales asocian cada puerto con una direccin simple (en el caso de switches

capa 2, cada puerto estara asociado a una nica direccin MAC). Como caracterstica, estos switches tienen un tiempo de bsqueda muy corto, pero restringen el switcheo a un dispositivo por puerto. Los switches que soportan mltiples direcciones son conocidos como switches orientados a segmentos, los cuales permiten switchear la conectividad entre mltiples segmentos de LANs (ya que pueden soportar mltiples direcciones por cada puerto).

Arquitectura del switch


La mayora de los switches consisten en un chasis en el cual se insertan diferentes mdulos. Entre los mdulos antes mencionados podemos nombrar los siguientes:

Mdulo de CPU. Es el que comnmente maneja al switch, identifica los tipos de LANs que tiene unidas a sus puertos, y realiza el testeo del switch. % Mdulo Lgico. Es el responsable de comparar las direcciones destino de los frames contra la tabla de direcciones, y del mantenimiento de la misma. Luego de esto da instrucciones al mdulo de matriz para que inicie el switcheo crossbar. % Mdulo de Matriz. Es el representante del cruce de lineas de cableado desde cada puerto a los dems. Cuando recibe una instruccin desde el mdulo lgico, el mdulo de matriz inicia el cruce de conexin entre el puerto fuente y el puerto destino, para la duracin del frame. Este mdulo determina la clave de la operacin del switch.

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