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AJEDREZ EN EL AULA 1
AJEDREZ EN EL AULA 1
Juan Anguix
Hilda Ballester
Pablo Bueno
Jos Andrs Gase
EVA] EbREZ
P edicin: Octubre 2.000
Edita :
Evajedrez, S. L.
CI Humanista Honorato Juan, 18 - 2
46007 Valencia
Telfono: 963820051
Fax : 963847475
http: // www.evajedrez.tv
Juan Anguix, Hilda Ballester, Pablo Bueno y Jos Andrs Gasc.
Evaj edrez, S.L.
Reservados todos los derechos.
Coleccin Ajedrez en el Aula
I SBN Obra Completa : 84-931734- 0- 1
I SBN Volumen 1: 84-931734-1- X
Depsito Legal: M-41504-2000
Impresin: Gerografic, S.L. Madrid
Di seo portada : Diseo Grfico Imagine
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conocido o por conocer. comprendidos la repografla, el rraramiento informtico. y la distribucin de ejemplares
de ella mediante alquiler o prstamo pblico.
,
Indice
1. a TABlERO ......................................................................................... ................................. 9
1.1 Las Casillas .. .. ......................................... ............................................................................... 12
1.2 Las Columnas ....................................................................................................................... 15
1.3 Las Filas ................................................................................................................................. 19
1.4 Las Diagonales ........ ....................................... ..................................................................... 23
2. LAS PIEZAS ......................................................................................................................... 27
2.1 La posicin inicial de las piezas ................................. ................................. ................ 33
3. LA TORRE .............................................................................................................. ......... .. .. .... 37
4. a ALFIL ............. ....................................................................................... ..... ........................ 45
5. LA DAMA ................................................................................................... ......... .................... 53
6. a REY .............. ......... ............................................................................... ... ............................. 61
7. a PEt'J .................................................................................................................................. 69
8. a CABAlLO .............................. .......................... .. .. ........................... ................................... 77
EL TABLERO
~ u vas a aprender
en esta unidad?
W Qu es un tablero.
W Qu es una casi lla.
e; Qu es una columna.
e; Qu e! una fila.
e; Qu es una diagonal.
e; Cuntas casil las forma una
f il a, columna y diagonal.

,
Objetivos
/' Ident ifi car el tablero de ajedrez.
/' Descubr ir e identificar las
diferentes partes de un tablero.
/' Conocer el concepte de casilla,
columna, f il a y diagonal.
/' Relcionar el concepto de
cuadrado con la forma del tablero
/' Reconocer y contar cas ill as.
r.-,,=
1
- - ~ -
1. EL TABLERO
,
Hola!
Soy el Tablero de
Ajedrez
o
o
Como ves , el tablero de ajedrez tiene forma de cuadrado.
10 Evajedrez
EL TABLERO-------------
Ejercicio;),s _______________ _
A) Dibuja un tablero de ajedrez.
B) Pinta de azul todos los cuadrados que encuentres.
C) Contina las series.
DoDo
ooDo
Ajedrez en el Aula
o
1
11
1
- - ~
1.1. Las Casillas
El Tablero de Ajedrez t iene dibujado muchos cuadrados pequeos de color
negro y de color blanco llamados CASILLAS.
,...---- Casilla Negra
Casilla Blanca
Ejercicios ____________________________ ___
A) Pinta de negro las cas ill as segn corresponda.
///',
'0,
,
12
,
'q;?/
...
/,./-.
Evajedrez
EL TABLERO------- - - ----
1
B) Escribe en cada casill a el nmero que corresponda.
11] I
1
C) Escribe una palabra de ocho letras utilizando una casilia para cada letra.
11 1 1 1 1
D) Cuenta las casillas que hay en cada caso y completa.
Hay ............ ... cas ill as
negras.
1 1
El t ablero de
ajedrez t iene
casillas en total.
1
Ajedrez en el Aula 13
1 - - ~ - -
E) Coloca cada pieza en su lugar mediante flechas.
F) Pinta las casi llas por donde debe pasar la ambulancia hasta llegar al hospital
segn corresponda.
(.';.\J


















~ t a
..

14 Evajedrez
EL TABLERO--------------
1
1 .2. Las Columnas
En un Tablero de Ajedrez hay Columnas, Filas y Diagonales.
Las casillas con estrellas
forman una COLUMNA.
Un Tablero de Aj edrez t iene 8 Columnas. Cada Columna est formada por 8 Casillas.
8
7
6
5
4
3
2
1
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Ajedrez en el Aula
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Cada Columna recibe el
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6
nombre de una letra.
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2
1
h
15
1 - - ~ -
Ejercicios _______________ _
A) Coloca estrell as en las columnas a, b, c y d; Y crculos en las columnas e, f , g
y h sigui endo el ejemplo.
a
8*
7
6
5
3
2
1
a bcd e f 9 h
M5i> Cuntas columnas tiene un tablero de aj edrez?
Un tablero de ajedrez t iene ......... ....... ........... columnas.
B) Completa las siguientes palabras.
T B o
e L N
e s A
A z
16 Evajedrez
EL TABLERO-------------
1
C) Observa un tablero de ajedrez y rodea con un crculo rojo a los tableros que
dicen la verdad.
o
o
Una columna
tiene 5 casillas
negras.
o
o
Una columna
tiene 4 casi lIas
blancas.
o
O
Cada columna
ti ene
8 casillas.
o
o
Un tablero de
ajedrez ti ene 6
columnas.
D) Para recordar el nombre de las columnas escribe una palabra con cada una de
el las. Despus haz un dibujo para cada palabra.
I
J
J
J
CQlumna a de Angelito. Columna b de ................. .
Columna e de ... ............. . .
J J
J
Columna d de ... .... .. ........ . Columna e de ................. .
Columna f de ............... .. .
J
I
J
Columna 9 de ................. . Columna h de Hi popt amo.
Ajedrez en el Aula 17
1 - - ~ - -
E) Dibuja cosas que tengan forma de columna.
F) Colorea segn se indica en cada caso.
a
8
" EH> 4 casillas de la columna a.
" EH> 6 primeras casi ll as de la columna 9.
"EH'> 2 ltimas casill as de la columna d,
" EH> 8 casillas de la columna f.
8
7
6
5
4
3
2
1
18 Evajedrez
EL TABLERO' -------------
1
1 .3. Las Filas
Un Tablero de Ajedrez tiene 8 Filas. Cada Fila est formada por 8 Casillas.
8
7
6
S S
Las casillas con estrellas
4 4
forman una FILA.
3 3
2 2
1 1
a b e d e f h
8 8
7 7
Cada Fila recibe el
6 6
nombre de un nmero.
S S
4 4
3 3
2 2
1 1
Ajedrez en el Aula 19
1 ---g-
Ejercicios ______________________________ __
A) Colorea de rojo las f ilas 1, 3, 5, Y 7; y de verde las filas 2,4,6 Y 8.
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
B) Rodea con un crculo todas las f iguras que tengan la misma forma que una
columna.
20 Evajedrez
EL TABLERO- --------- - --
1
C) Copia ordenadas las frases.
[ f ilas Las t ienen 8 cas ill as )
El t iene tablero 8 f ilas
D) Sigue la serie.
1 2 8
A B
E) Invntat e un tabl ero de ajedrez.
Aj edrez en el Aul a 21
1
11
1
F) Une cada letra con su columna y cada nmero con su fila.
El
O
[2J[!)
[!J
a b e d e f h
8 8
0
0
7 7
6 6
0
5 5
(})
4 4
0
3 3
Ca)
2 2
1 1
G) Completa los dibujos sigui entes.
/
/
1'"
'-
22 Evojedrez
EL TABLERO-------------
1
1 .4. Las Diagonales
En un Tablero de Ajedrez tambin hay diagonales.
8
7 7
6 6
.
Las casillas con estr ellas
5 5
forman una DIAGONAL.
4 4
Una Diagonal est formada
3 3
por casillas que son del
mismo color.
2 2
1 1
En un tablero hay diferentes diagonales: hay diagonales cortas (formadas por
pocas casil las) o diagonales largas (formadas por muchas casillas). Observa:
La diagonal con corazones est formada por 8 casillas
La diagonal con estrellas est formada por 7 casillas
La diagonal con crculos est formada por 6 casillas
La diagonal con cruces est formada por 5 casillas
La diagonal con rombos est formada por 4 casillas
La diagonal con lunas est formada por 3 casillas
La diagonal con t r ingulos est formada por 2 casillas
Ajedrez en el Aula
7
6
5
4
3
2
1
a b e d e f
a e e
h
9
8
7
6
5
4
3
2
1
23
1
~ n el tablero de ajedrez hay dos diagonales largas.
8 8
7 7
El punto negro en el que se
6 6
cruzan es el centro del
tablero.
S S
4
3 3
2 2
1 1
Ejercicios _______________ _
A) Rodea con un crculo rojo el tablero donde est representado una diagonal ,
con un crculo amar ill o donde est una columna y con n crculo azul donde est
una fi la.
'"'
. ,
24 Evajedrez
EL TABLERO-------------
1
B) De estas diagonales de crculos. Cual es la ms larga? Rodala con un crculo
y completa.
Est diagonal est formada
por 3 casillas negras.
Est diagonal est formada
por .. .... ... casillas negras.
Est diagonal est formada
por ........ . casillas negras.
Est diagonal est formada
por .. .. ..... casill as negras.
C) Ordena las f iguras de mayor a menor y descubr irs una palabra.
Ajedrez en el Aula
25
1
D) Elige la palabra correcta y completa.
[
Diagonal Fila Columna
1
Esto es una
Esto es una
I ,
Esto es una
E) Colorea el dibujo.
26 Evajedrez
LAS PIEZAS
~ vas a aprender
en esta unidad?
Q El nombre de las piezas de
ajedrez.
W La representacin de las
piezas.en el diagrama.
Q La colocacin correcta de
las piezas en el tablero.
W El nmero de piezas que
cada bando t iene.
Objetivos
/ Ident if icar las piezas del aj edrez.
/ Reconocer la representacin de las
diferentes piezas.
/ Colocar las piezas en el tablero de
forma correcta.
/ Conocer el nmero de piezas que
ha de tener cada jugador.
/ Conocer el nmero de piezas de
cada t ipo.
2. LAS PIEZAS
A I empezar la partida cada jugador ha ' de tener 16 piezas, unas son de color
blanco y las otras de color negro. En total se colocan sobre el tablero 32 piezas.
Las piezas son:
28
Hay 1 rey para
cada bando
Hay 1 dama para
cada bando
.1
Hay 2 torres para
cada bando
Evajedrez
LAS PIEZAS - - ---------- 2
Aj edr ez en el Aula
'2J1.il
Hay 2 caball os
. para cada bando
Hay 2 alfiles
para cada bando
Hay 8 peones
para cada bando
29
2 - - - - l i f i ~ M - -
Ejercicios _______________ _
A) A cont inuacin puedes ver todas las piezas necesarias para empezar una
partida. Colorea las piezas de negro o djalas blancas segn corresponda.
B) Une el nombre de cada pieza con su inicial.
30
P
A
D
e
R
T
Alfil
Torre
Pen
Evaj edrez
LAS PIEZAS---------------------------
2
C) Elige y completa las frases.
[ ~ ____ 1_6 __ 3_2 __ 16 ___ 2 __ 1_8 ____ _Jl
8' >
Las piezas de ajedrez son ..... ....... ...................... .
"
b El bando blanco t iene .. ... ......... .. ... .. .............. piezas.
. ' .>
El bando negro t iene ... .. .................... .. .. ...... piezas .
8'
..
Cada bando tiene ........... .. .......... ... ...... .. . caballos.
'1
> Cada bando tiene ..................... .... .. ........ peones.
4 ' -,..
Cada bando t iene .. .. ............ ... .............. .. rey.
D) Dibuj a la pieza que ms te gust e.
Aj edrez en el Aula 31
2----littM-
E) Encuentra y rodea las palabras relacionadas con el ajedrez.
Alfil
Ventana
Tablero
Pen
Rueda
Columna
Fila
Lmpara Silla
Ajedrez
Reloj
Casa Piezas
Dama
o
!)
"-
. . ~ ~ ____ --s;i;
Torre
Rey
Lpiz
,
Arbol
Telfono
Luna
Coche
Diagonal
Alfiler
Colegio
F) Colorea del mismo color cada pieza y su nombre.
Dama
Alfil
Rey
Torre
32 Evajedrez
LASPIEZAS---------------------------
2
2.1. La posicin inicial de las Piezas
Cada pieza tiene una casilla reservada en el tablero.. Es impo.rtante que recuerdes
cmo. se co.lo.can las piezas para poder empezar una partida de ajedrez. Observa
con atencin:
8
7
6
5
4
3
2
1
E ; ~ : : - / /
8
7
6
5
4
3
2
1
Ejercicios: ______________ _
A) Colo.ca cada pieza en su casilla inicial.
a b e d e f 9 h
Ajedrez en el Aula 33
B) Busco los diferencias o errores entre estos dos tableros.
a bcd e f 9 h a bcd e f 9 h
8 8
7 :;;if " , 'i , 7
8 8
7 7
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6
5 ;/. ;
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4
3
a bcd e f
",
6
. , ,
6
lo.,
;.
-0-', '
C) Adivino-Adivinanza! Tocho lo respuesto corree a.
C1r=-n> Me coloco entre e l rey y el alfi l.
Soy lo .. ................................ .
.,Eti ,> Me coloco entre e l caball o y el rey.
Soy el ................................. ..
' ,cz-,> Me coloco delante de odas las piezas.
Soy el .... .............. ....... .. ....... .
",e-e,> Me coloco ollado del caballo y en lo esquina
del tablero. Soy la .................................. .
34
-:.;
,
/ ,
"
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/ .. ,., 6
"
5
( doma - caba llo J
( alf il - pen J
( rey - pen J
( dama - torre J
Evajedrez
LAS PIEZAS ---------------------------
2
D) Rodea con un crculo la respuesta correcta.
a bcd e
f 9 h
f@55> El alfil negro est
colocado en la columna
C.
flE55> La dama blanca est
colocada en la columna
A.
fl > El rey blanco est
colocado en la fila 1.
Cjf!5i::!> Los peones blancos
estn colocados en la
fila 7.
E) Marca el camino mas corto que ha de hacer el crculo blanco para llegar al
crculo negro s in pasar por encima de ninguna estrella.
a bcd e f 9 h
8
7
4
Ajedrez en el Aula 35
F) Colorea las casill as que se indican.
a b e d e f
9
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a b e d e f
9
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Pinta de rojo las casillas ini ciales de las torres blancas.
4'Et5>
Pinta de verde las casill as ini ciales de los alf il es negros.
"?ti>
Pinta de amarill o la casilla ini cial del rey blanco.
4\FSS>
Pinta las casillas ini ciales de los caballos negros.
G) Une con f lechas cada nombre con su nmero correspondiente.
Caballos blancos
Peones negros
Rey blanco
Alfiles negros
36 Evajedrez
LA TORRE
~ u vas a aprender
en esta unidad?
Q Las casillas iniciales de la
torre blanca y negra.
bd Las caracterst icas de las
torres.
Q El movimiento de la torre.
Objetivos
/' Ident if icar a las torres y sus
cas ill as iniciales.
/ Re lac ionar los conceptos de
adelante, derecha e izquierda con
el movimiento de la torre.
/' Conseguir entender y mover
correctamente las torres.
3---i--
3. LA TORRE
Hola!
Soy la Torre!
La Torre es la "fortaleza
real". Cuando no hay nadie
en medio se mueve con gran
rapidez.
Recuerda que las torres estn s ituadas en las esquinas del tablero. Observa:
a
8 8
7


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7

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1 1
a b e d e f
9
h
38 Evajedrez
LA TORRE
----3
La Torre puede mover a todas las casillas de su fila o de su columna, hacia delante
y hacia atrs, hacia la derecha y hacia la izquierda. Los crculos sealan las casillas
a las que la torre puede mover desde esta posicin.
Hacia delante
8 8
7 7
6 6
Hacia la izquierda 5 5 Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1
Hacia atrs
Ejercicios ______________ _
A) Repasa y colorea el nombre de la torre.
. .. ........
Ajedrez en el Aula
"" ..........
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... .. o " .. .. ... . "
39
3---i--
B) Colorea la torre y dibuja a la derecha a un nio yo la izquierda un rbol.
izquierda derecha
C) Coloca un crculo rojo en las casill as ini ciales de las torres blancas y un
cuadrado verde en las casill as ini cial es de las torres negras.
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2


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1
40
Evajedrez
LA TORRE
3
D) Pinto las casillas donde puede mover la torre en esta posicin.
E) Completo el dibujo de la torre.
Aj edrez en el Aula
41
3---1--
F) Dictado de ajedrez. Pinta las casill as por las que puede mover la torre hasta
ll egar a la estrella.
8 8
f 'r=::;a>
a. Mueve la torre 2
casillas a su izquierda.
7 7
41=-=, >
b. Mueve la
6 6
torre 2
cas illas hacia delante. 5 5
f 'F5\>
Mueve la torre 4
4 4
c .
cas illas hacia izquierda.
3 3
4'F5>
d. Mueve la torre 5
2 2
casillas hacia delant e. -
1 1
G) Tacha las casillas a donde 1lQ puede mover la t orre en est e caso.
a b e d e f
9
h
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
42 Evaj edrez
LA TORRE
3
H) Colorea las palabras que aparecen en la frase siguiente.
4'===: > La torre es la fortaleza real .
I fortaleza I
real
es
La
la
pieza I
columna
aj edrez
tablero I L ___ -,
. _ fila
I) Rodea con un crculo r ojo las torres blancas , con un crculo azul las torres
negras y cuntalas .
Hay ............... torres blancas. Hay ............... torres negras.
Ajedrez en el Aula 43
3 i--
:J) Haz un dibujo para este t tulo.
































Nuestra amiga Torre en el cole
































K) Eli ge y completa.
caballo fortaleza torres cast illo
" Fi> La t orr e es la ... ................ ... .. .. ... .. ... .. .... real.
e' 1> La torre se coloca al lado del ................ ... .... .... ...... .
tablero
e'EEi> Hay dos ....... ... ..... ..... blancas y dos .... .. .. ... .... ........ negras.
e'EEi> La torre t iene forma de .. ....... .... .. .. ........ .... .... .
e'EEi> Las torres se colocan en las esquinas de l ..... ........... .... ....... .
44 Evajedrez
EL ALFIL
~ u vas a aprender en
esta unidad?
m Las casillas inici ales del alf il
blanco y negro.
Q Las caracterst icas de los
alf il es.
W El movimiento del alf il.
Objetivos
,/ Identif icar los alfil es y sus
casillas ini ciales.
,/ Relacionar el concepto de diagonal
con el movimLento de la torre.
,/ Conseguir entender y mover
correctamente los alf il es.
4---1.--
4. EL ALFIL
Hola!
Soy el Alf il!
El Alfil es la
"escolta real".
Recuerda donde estn situados los lfiles. Observa:
a b e d e f
9
h
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a b e d e f
9
h
46 Evajedrez
EL ALFIL ---------------4
El Alf il puede mover a todas las casillas de las diagonales sobre las que est
situado. Siempre por las casillas del mismo color, hacia delante y hacia atrs. Los
crculos sealan las casill as a las que el alf il puede mover desde esta posicin.
Po," las diagonales
8
7


4
3
2
1
Por las diagonales
/M'..,,,,,.

Por las diagonales
8
7
6
5
4
3
2
1
Por las diagonales
Ejercicios ______________ _
A) Escribe el nombre del alf il.

------------------------------
Ajedrez en el Aula 47
4---t!--
B) Une cada alfil con su casilla inicial correspondiente.
a h
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5 0
ff
") 5

4 4
3 3

2 2
1 1
a e e
9
h
C) Ordena las f iguras de mayor a menor.


. I
,

48 Evaj edrez
EL ALFIL--------------- 4
D) Coloca una cruz roja a todas las casillas donde puede mover el alf il blanco en
este caso.
a
8
7
6
5
4
3
2
1
E) Pinta el camino ms corto que el alfil ha de escoger para ll egar al coche.
a b e
8
7


6
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Ajedrez en el Aula
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8
7
6
5
4
3
2
1
49
4 - - - ~ - -
F) Rodea con un crculo lo lfiles que dicen la verdad.
A mi lado se
coloca el caballo
G) Completa el dibujo.
Soy la escolta
real
Me llaman Pen
o
o
Mi casilla est
en la f ila 3
o
o
50 Evaj edrez
EL ALFIL----------------4
H) Rodea con un crculo las palabras que se repiten ms de 1 vez.
Casilla Alfil
Columna Columna
Ajedrez Tablero
Alfil Alfil
Fila Fila
Torre Diagonal
Columna Piezas
I) Agrupa a todas las piezas blancas en un grupo y en otro a todas las piezas
~ .t
Aj edrez en el Aula 51
4 ---j--
J) Pon la seal de Prohibido en las casillas donde el alf il blanco no pueda moverse
desde esta posicin.
a b e d e f
9
h
8


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1
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a b e d e f
9
h
K) Escr ibe el nombre de cada figura.
Esto es una ............... .... .... .
Esto es un ............................................... .
Esto es na ....................... .
Esto es un ..... .. .......... .... ... ....................... .
52 Evajedrez
LA DAMA
~ u vas a aprender
en esta unidad?
e:;) Las casill as iniciales de la
dama blanca y negra.
e:;) Las caractersticas de las
damas.
ro El movimiento de la dama.
Objetivos
./ Identif icar a las damas y sus
casillas iniciafes.
./ Rel ac i onar l os co nceptos de
adelante, derecha, i zqui er da y
diagonal con el movi miento de la
dama.
./ Conseguir entender y mover
correctamente las damas. f---
5---/l--
5. LA DAMA
Hola!
Soy la Dama!
La Dama es la esposa del rey.
Se mueve con ms facilidad
que las dems piezas.
Recuerda donde estn situados las damos. Observa:
a bcd e f
9
h
54 Evaj edrez
LA DAMA--------------- 5
La Dama se puede mover como una torre o como un alf il. Hacia delante y hacia
atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. Los crculos sealan las
casillas a las que la dama puede mover desde esta posicin.
Por las diagonales Hacia delante Por las diagonales
a b e d e f h
8 8
7 7
6 6
Hacia la izquierda
5 5
Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1
a h
Por las diagonales Hacia atrs Por las diagonales
Ejercicios _______________ _
A) Copia el nombre de la dama.
DAMA
Ajedrez en el Aula
55
5---A--
B) Pinta de rojo las casillas iniciales de las torres, de azul las casi llas iniciales
de los lf il es y de amarill o las casi llas de las damas.
a bc d e f
9 h
6
5 '
4
/,
,
4
o/
3

h
,,; '"
2
1
v.y

a
C) Traza con fl echas la direccin que la dama ha de seguir has a ll egar a la
estrella salvando los obstculos. (Recuerda cul es el movimiento de la dama).
a b e d e f
9
h
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a b e d e
9
h
56 Evajedrez
LA DAMA--------------- 5
D) Rodea con un crculo verde a todas las damas que encuentres.
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M
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A
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..
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'"
M
~
II
" >He encontrado .......... ... ... ... ..... damas.
E) Lee las pistas y escribe en el cuadro el nombre de cada pieza, la columna y
f il a donde est situada su casill a.
fIE .... __ S> Soy la muj er del rey y mi piel es muy
blanca. Mi columna preferida es la d y
siempre me coloco en la primera f il a.
"s=-n Tenemos forma de cast ill o y una piel muy
oscura. Nos gusta co l ocarnos en l a
primera f ila y en la columna a y h.
(
Pieza
y
Columna y Fil a
l 1 A
Ajedrez en el Aula
1
I
I
)
57
5---e --
F) Coloca crculos verdes a todas las casill as donde podra mover la dama desde
esta posicin.
G) Cont ina la cadena.
8
7
6
5
4
3
2
1
a bcd e f 9 h
Dama leche loco
noche mano cole chelo
Da ma
ma
8
7
5
3
58 Evaj edrez
LA DAMA=---------------- 5
H) Indica con f lechas los movimientos de la dama.
Por las diagonales
Hacia adelante Por las diagonales
Hacia la izquierda Hacia la derecha
1
Por las diagonales Hacia atrs Por las diagonales
I) Colorea la dama del color correspondiente.
f 'r=::!.> De color rosa la cara y las manos .
"F55>
De color rojo el vestido y el sombrero.
De color verde el bols ito y los zapatos.
f'FE5> De color lila la capa.
Aj edrez en el Aula 59
5 ----Jj --
3') Escribe el nombre de cada f igura.
dama
I
,-_a_lf_il_ ... 1 .... 1 _to_r_re_ ... 1


K) Cont ina la serie.
L) Colorea en cada caso el nmero ayor.
11121 [412 1 13111
16171 15181
60 Evajedrez
EL REY
G{u vas a aprender en esta
unidad?
Q Las casi llas iniciales del rey
blanco y negro.
Q Las caracterst icas de los
reyes.
Q El movimiento del rey.
Objetivos
/' Ident ificar a los reyes y sus
casill as iniciales.
/' Re l ac i onar l os conceptos de
adelante, derecha, i zq ierda y
diagonal con el movimiento del r ey.
/' Conseguir entender y mover
correctamente los reyes.
6----/J--
6. EL REY
Hola!
Soy el Rey!
El Reyes la pieza ms
importante de la partida.
Recuerda donde estn situados los reyes, Observa:
a b e d e f
9
h

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1
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1


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a b e d e f
9
h
62 Evajedrez
ELREY------------------------------
6
El Rey puede mover a todas las casillas vecinas a la suya, en todas las direcciones.
Hacia delante y hacia atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. El
Rey slo puede mover a una casilla por jugada. Los crculos sealan las casillas
a las que el rey puede mover desde esta posicin.
Por las diagonales Hacia delante Por las diagonales
8 8
7 7
6 6
Hacia la izquierda
5 5
Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1
Por las diagonales Hacia atrs Por las diagonales
Ejercicios ______________ __
A) Repasa el nombre.
Ajedrez en el Aula
. ... .. ........ .
. .....
. > .)
.. '
......... .
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".
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" , . .... ......... :
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....... ....... : "
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63
6 - - - ~ - -
B) Haz los siguientes dibujos.
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>
f'F""*"S>
4 ,
>
4 '
>
f 'Et5i>
Dibuja un rbol a la derecha del rey .
Dibuja una casa a la izquierda del rey.
Dibuja un libro arriba del rey.
Dibuja una flor debajo del rey.
Dibuja un sol en una de las diagonales.
C) Escribe el nombre de tu pieza preferida.
64 Evaj edrez
EL REY-------------------------------
6
D) Traza el camino ms corto que el rey ha de seguir para ll egar a la estrella.
Recuerda que slo puede moverse de casilla en casill a.
f 'r==-t>
8
7
6
5
4
3
2
1
a bcd e f h
a bcd e f 9 h
Cuntas casillas ha necesitado? ..................... .
8
7
6
5
4
3
2
1
E) Rodea los dibujos que puedes encontrar en un li bro que trate sobre ajedrez.
Ajedrez en el Aula
65

F) Marca con cruces rojas el camino que ha de seguir el rey para llegar al crculo
en 3 jugadas y para llegar al cuadrado en 3 jugadas.
8
7
6
5
a
8
7
6
5
4 4
3 3
2 2
1 1
G) Colorea las cas illas donde puede mover el rey en este caso.
66
"'
8
7
6
5
4

Y 51
2
1
a bcd e f
9 h
8
7
6
5
4
3
2
1
Evcrjedrez
E L R E Y - - - - - - ~ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6
H) Pinta este dibujo.
I) El ige y completa.
dama
direcciones rey e
f! > El .......................... es la pieza ms poderosa.
a!r=== n La .. ........ ................ es la mujer del rey.
a,ES> El rey negro se coloca en la columna que
t iene la letra ............................ ..
h5> El rey se ueve en todas las .. .. .................... .. ..
Ajedrez en el Aula 67
6 --_ .. -. _____ .'''''- __ '0-_. .-..
J) Escribe el nombre de cada pieza.
~
M
[
)
(
)
'l!U ~
(
)
(
)
K) Busca 5 palabras que tengan la letra a y que tengan relacin con el ajedrez. '
68 Evajedrez
,
EL PEON
Qu vas a aprender en
esta unidad?
Q Las casill as iniciales de los
peones blancos y negros.
Q Las caracterst icas de los
peones.
Q El movimiento de los peones.
Objetivos
./ Ident if icar a los peones y sus
casill as ini ciales.
./ Re l ac i onar l os conceptos de
adelante y atrs con el movimiento
del pen.
./ Conseguir entender y mover
correctamente los peones.
r--,,---o
7----m--
7. EL PEN
Hola!
Soy el Pen!
El Pen forma parte de la
infantera.
Recuerda donde estn situados los peones. Observa:
a
8
7
,
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1

1
a bcd e f 9 h
70 Evaj edrez
EL PEN ---------------7
Los peones avanzan siempre hacia delante, en su columna, una casilla cada jugada.
No retroceden nunca, nunca van hacia atrs. El crculo marca la casill a a donde
puede mover el Pen Blanco y el cuadrado marca la casill a a donde puede mover el
Pen negro.
Hacia delante
a bcd e t 9 h
8
7
5
a bcd e f 9 h
Hacia delante
Ejercicios ______________ _
A) Copia el nombre en el rectngulo.
I
Ajedrez en el Aula
71

B) Pinta las casillas donde puede mover el pen neoro.
a b e d e f
9 h
C) Coloca cruces rojas en las casillas iniciales de los peones blancos y cruces
verdes en las casillas iniciales de los peones negros.
a b e d e f
9
h
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8

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7
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a b e d e
9
h
72 Evajedrez
EL PEN ---------------7
D) Rodea con un crculo los errores.
Cada bando tiene
4 peones
o
o
Los peones son la
infantera real
0
0
Los peones son
todos de co lor
blanco
o
o
Los peones mueven
hacia atrs
- - - ~ o
o
Los peones nunca
van hacia atrs
o
o
~ ..
E) Lee las pistas y adivina el nombre de la pieza que buscamos.
t !FfH>
f 'Ftiti>
tItES>
Aj edrez en el Aula
A su lado izquierdo no
tiene a nadi e.
A su lado derecho t iene
una pi eza muy valiosa.
No est en la f il a del
alfil.
No ll eva sombrero.
En su mano derecha
ll eva una lanza.
73
7 - - - - ~ - -
F) Cuenta cuntas casillas t iene que recorrer el pen negro y el pen blanco
para ll egar a la estrella.
a!c=:=,>
El pen negro ha de recorrer ....... ..... .... .
cas ill as.
t lEt5>
El pen blanco ha de recorrer .. ......... .. ... .
casill as.
G) Colorea el dibujo con punt itos ; rayitas y estrellitas de colores.
74 Evajedrez
EL PEN -' - '. _a ... ' '-'- "''-"_M ----------7
H) Completa to?a la tabla con 3 piezas ms. Fjate en el ejemplo.
Nombre
Dibujo de la
N de Piezas
Pie:za
Torre
M
2 blancas
2 negras
I) Describe la siguiente pieza. Rodea la respuesta correcto.
Aj edrez en el Aula
( olto- bajo) gor do-flaco
(
con sombrero-sin sombrer o
con pelo - sin pelo
con algo en las manos
sin nada en las manos
)
75
7----m--
J) Forma 5 palabras relacionadas con el ajedrez y escrbelas.
pe
al rre
f il ba
K) Resuelve el crucigrama.
76
1 - Caballo 2 - Dama
4 -Torre 5 - Rey
I I
I I
- ,
LJ
I :
- '
3 - Alfil
6 - Pen
Evaj edrez
-

EL CABALLO
~ u vas a aprender
en esta unidad?
rn Las casillas iniciales del
caball o blanco y del negro.
e; Las caracterst icas de los
cabal/os.
Q El movimiento del cabal/o.
Objetivos
/' Identif icar a los cabal/os y sus
casill as iniciales.
/' Re l ac i onar l os concep t os de
adelante, derecha e izquierda con
el movimiento del caball o.
/ Conseguir entender y mover
correctamente los caballos.
8 - - - - - - - - - - - ~ - - - - -
8. EL CABALLO
Hola!
Soy el Caball o!
El cabal lo es la nica pieza
capaz de saltar por encima de
las dems piezas.
Recuerda donde estn situados los caball os. Observa:
a bcd e f 9 h
78
Evaj edrez
EL CABALLO --------------
8
El Caballo se mueve hacia delante, hacia atrs, hacia la derecha o izquierda siempre
de la misma forma: dos casillas en lnea recta y la siguiente hacia un lado o hacia
el otro. Los crculos marcan las casillas a donde puede mover el caballo.
Hacia delante
a b e d e f h
8 8
7 7
6 6
Hacia la izquierda
5 5
Hacia la derecha
4
3 3
2 2
1 1
a e e
9
Hacia atrs
Ejercicio:>.s _______________ _
A) Invntate un nombre para nuestro caball o.
Ajedrez en el Aula 79
----j}--
B) Indica con una flecha el movimiento que el caballo tiene que hacer para
coger la bicicleta.
C) Sigue el movimiento del caballo y encontrars el nombre de una pieza.
80
8 8
7
6
5
4
3
2
1
Vh>.",,,,,
7
6
5
4
3
2
1
Evajedrez
EL CABALLO -------------- 8
D) Une con flechas cada pieza con su casilla inicial.
.,
ttJ
8
ttJ
7
6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a e e
9
E) Ordena el dibujo:
/
' ~
~
;
<9
( ]
Aj edrez en el Aula 8 1
8---j;}--
F) Sigue los pasos y rodea la respuesta correcta.
a bcd e f 9 h
8
6
4
@J-.>
82
5
3
1
Si mueves el caballo dos casillas hacia adelante y luego una casilla
hacia la i zquierda. Qu es lo qu te encuentras?
I una oreja I I un autobs I
Si mueves el caballo dos casillas hacia la derecha y luego una casilla
hacia delante Qu es lo qu te encuentras?
un avin I I un autobs
Si mueves el caball o dos casill as hacia atrs y luego na casill a hacia la
i zquierda Qu es lo qu te encuen r as?
I un crculo lino estrell a I
Si mueves el caball o dos casill as hacia la izquierda y luego una casilla
hacia atrs Qu es lo qu e encuen as?
I una es rell a I I un crcul o
Evaj edrez
EL CABALLO -------------- 8
G) Coloca crculos rojos a las casillas donde puede mover el caballo blanco en
este caso.
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
,
1 1
~
. ' .
I
" ~ ..
-.:::;;:: ~ --o...c--
4"
)
H) Traza el camino que ha de seguir el caball o para ll egar a coger la estrella.
1
Ajedrez en el Aula
8
7
6
5
4
3
2
1
83
8---J--
I) Lee y dibuj a.
El caball o puede saltar por encima de las dems piezas.


























:1) Completa las siguientes palabras.
e o
E E N
(
M
R A
----
84 Evaj edrez

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