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AutoCAD Civil 3D 2013

3.3 CREACION DE PUNTOS


Veremos algunas formas de crear puntos como: manualmente, indicando el norte, este y por ultimo interpolando. 1. MANUALMENTE a) Ubicado en la ficha Home Create Ground Data Points create points Miscellaneous Manual.

b) Picar en la pantalla donde se desea crear el punto, luego en la lnea de comandos se nos pedir que indiquemos la descripcin y elevacin.

c)

Lugo hacer enter.

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2. NORTHING/EASTING a) Ubicado en la ficha Home Create Ground Data Points create points Miscellaneous Northing/Easting.

b) En la lnea de comandos indicar el Norte (8667490.8376 m), el Este (323526.5792 m), Descripcin (TN), la Elevacin (43.45 m.s.n.m).

c)

Lugo hacer enter.

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3. BEARING (RUMBOS)
a) Ubicado en la ficha Home Create Ground Data Points create points Miscellaneous Bearing.

b) En la lnea de comandos indicar un punto de coordenadas conocidas y hacer clic en el, luego indicar el Cuadrante, el Rumbo (ngulo) y por ultimo la Distancia.

c) Luego hacer enter.

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4. INTERPOLATE (INTERPOLAR)
a) Ubicado en la ficha Home Create Ground Data Points create points Interpolate Interpolate.

b)

En la lnea de comando nos pedir seleccionar el primer y Segundo punto dentro del cual vamos a interpolar, luego nos pide el numero de puntos a crear por interpolacin que estarn dentro de esos dos puntos referenciales (2), el offset (desplazamiento) con respecto a una lnea imaginaria entre esos dos puntos (0) y por ultimo nos pedir la Descripcin del primer y segundo punto respectivamente (CANAL Y TN) y la Elevacin como en casos anteriores.

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c)

Luego hacer enter.

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3.4 CONFIGURACION DE VISUALIZACION DE PUNTOS


1) En Toolpace (espacio de herramientas),

ubicados en la ficha Prospector, baya a points Gruops, luego haciendo anti clic en _All Points al nombre del grupo de puntos que se haya creado, seleccione Properties

2)

En la casilla de Information nos presenta dos estilos por defecto: points style y Point label style, primero veremos la configuracin del estilo de punto.

2.1 Points style: viene hacer en pocas palabras la marca o el bloque que se le va a asignar a cada punto importado o creado. a) Toolspace Prospector points Groups properties Informacin Points style, hacemos clic en la barra de contenido y a continuacin nos muestra una variedad de estilos existentes elija el estilo de punto que desee configurar, por ejemplo seleccione Basic.

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b) Haciendo clic en el icono mostrado al costado derecho de point style selection elegimos Edit Current

c)

En la casilla Marker se muestran tres formas de colocar marca o bloque los puntos

Use AutoCAD POINT for marker: Nos permite utilizar un punto de AutoCAD como estilo de marca o bloque. Use custom marker: utiliza un estilo de marcador personalizado como: Punto, cruz, circulo, etc. o la combinacin de ambas. Use AutoCAD BLOCK symbol marker: Esta opcin nos brinda una variedad de bloques de arboles, vlvulas, bancos de nivel, etc. la cual se puede utilizar como marca.

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2.2 Point label style: Aqu se crea o configura los componentes (numero de punto, descripcin, cota, etc) en cuanto a color y formato que acompaaran ala marca o bloque del objeto punto. a) ToolspaceProspector points Groups properties Informacion Point label style, selecciona el estilo de etiqueta que se desee configurar o de lo contrario crear una nueva, en nuestro caso crearemos una nueva base de ejemplo. b) Haciendo click en el icono mostrado al costado derecho de Point label style elegimos Creat New

c)

En Informacion Name, escribimos el nombre de la etiqueta que estamos creando referencial a los componentes si se desea.

d)

En misma observamos

ventana anterior en la casilla tres componentes por

Layout componenents Name, aqu defecto como se muestra las cuales se pueden editar tanto en formato como colores. Nota: si se dese eliminar un componente utilice o para crear

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e)

crear un nuevo componente hacer clic en

. Y selecciones Text

f)

Estando en la casilla Layout nos dirigimos la parte inferior y en general name (all colocamos un nombre), luego en Text hacemos clic al costado derecho en label text seleccionar un componente. para

g) En el cuadro de dialogo de edicin de texto en la ficha properties componente seleccionamos que el deseamos, Selecciona y borrar con la tecla espaciadora antes de elegir el componente

previamente haber eliminado el texto de la venta de edicin.; una cuadro ves seleccionado de el componente nos aparecer una dialogopara para agregar.

configurar unidades y precisin, luego hacemos clic en h) Clic en Ok (aceptar)

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3.5 CREACION DE CLAVES DESCRIPTIVAS (Descriptions Key Sets)

1.

En la barra Toolspace Settings Descriptions Key Sets expanda la coleccin haciendo clic sobre ella.

2.

Clic derecho del ratn sobre Descriptions Key Sets existentes .Haga clic en new

3.

Nos aparacese esta ventana la cual colocaremos un nombre el que deseemos (CONFIGURACION PAZ).Haga clic en aceptar y se creara el conjunto de claves descriptivas.

4.

Retornando a Descriptions Key Sets, ubicamos lo creado (CONFIGURACION PAZ) y haciendo clic derecho del ratn ubicamos Edit Keyshacer clic sobre en ella.

5.

En la ventana panorama nos muestra tres fichas importantes que debemos tener en cuenta.

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Nota: la ficha format contiene la entrada $*, que especifica que las descripciones originales de los puntos se copian sin cambio y se utilizan en la descripcin completa este es un parmetro aceptable para los puntos. Code: Aqu colocar la descripcin del punto tal cual esta importado o creado. Style: Se debe seleccionar el cuadro en cuestin y luego hacer doble clic para seleccionar el estilo (marca o bloque) que se desee Points label style: Hacer doble clic sobre <default> y elegir el estilo de etiqueta de punto Style Points label style

6. Luego hacer clic en

(ubicado en la parte superior derecha)

7. En la barra Toolspace Prospector points Groups seleccione el grupo de puntos en cuestin, haciendo clic derecho del raton y ubicado en Apply Description Keys.Hacer clic.

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IV.ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES

CREACION DE UN MDT
Los MDT (Modelo Digital de Terreno),en civil se conoce como superficies. La Superficie es un objeto central de AutoCAD Civil 3D,al que pueden hacer referencia lineaciones,parcelas y otros objetos del proceso de diseo. Se puede importar informacin de superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y DEM (modelo de elevacin digital), as como utilizar puntos, archivos de puntos, datos DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, lneas de rotura y ontornos para crear superficies.

SUPERFICIE TIN
Una superficie TIN se compone de los tringulos que forman una red iregular triangular. Las lneas TIN forman los tringulos que constituyen la triangulacion de la superfice.Para crear lneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que estan mas cerca unos de otros. La elevacin de un punto de la superficie se difine mediante la interpolacin de las elevaciones de los vrtices de los tringulos en los que se encuentra dicho punto.

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Las superficies TIN resultan tiles sobre todo: Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo distribuidos de forma irregular para representar la influencia de lineas de escorrentia, carreteras y lagos. Para examinar reas concretas (mapas a gran escala).

DATOS DE CURVAS DE NIVEL Las curvas de nivel son ilustraciones grficas de cambios en la elevacin de la superficie. Puede crear una superficie a partir de las curvas de nivel dibujadas como polilneas 3D simples, que disponen de datos de las coordenadas X, Y y Z. COMPONENTES VINCULADOS AUNA SUPERFICIE GRUPO DE PUNTOS Los grupos de puntos constituyen un mtodo manejable y cmodo para agrupar e identificar puntos que comparten caractersticas comunes o que se utilizan para realizar una tarea,como la creacin de una superficie. Puede crear grupos de puntos que contengan determinados puntos, por ejemplo, todos los puntos del terreno existente. De este modo, resulta ms fcil gestionar los puntos de la superficie. CONTORNOS Los contornos son polilneas cerradas que afectan a la visibilidad de los tringulos dentro o fuera de las polilneas. Un contorno exterior define la extensin de la superficie. Todos los tringulos situados dentro del contorno son visibles y todos los tringulos situados fuera son invisibles. Las reas ocultas por los contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer clculos como, por ejemplo, el rea total y el volumen.

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Los contornos de superficie se definen seleccionando los polgonos existentes en el dibujo. La definicin de superficie muestra el ID numrico y una lista de los vrtices de cada contorno.

LINEAS DE ROTURA (BREAKLINES) Las lneas de rotura definen elementos de superficies lineales, como muros de retencin, bordillos, cumbres y lneas de escorrenta. Las lneas de rotura hacen que la triangulacin de la superficie se produzca por la lnea de rotura; los tringulos no cruzan las lneas de rotura. Las lneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie preciso, ya que es la interpolacin de los datos, no slo los propios datos, lo que determina la forma del modelo. Las lneas de rotura pueden crearse con lneas 3D o polilneas 3D. Cada vrtice en la polilnea se convierte en un punto TIN con las mismas coordenadas XYZ .Si utiliza lneas 3D, cada lnea que seleccione se define como una lnea de rotura de dos puntos. NOTA: Slo se pueden aadir lneas de rotura a las superficies TIN. Efectos de lneas de rotura:

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Para una superficie TIN se pueden definir lneas de rotura estndar, de proximidad, de muro y no destructivas. Estndar. Se define mediante la designacin de lneas 3D, lneas caractersticas de explanacin y polilneas 3D. Proximidad. Se define mediante el dibujo o la designacin de una lnea caracterstica de explanacin o un objeto de polilnea en el dibujo, dentro de la extensin del contorno de la superficie. Las coordenadas XYZ de los vrtices de la lnea de rotura de proximidad se determinan a partir de los puntos TIN de la superficie ms prximos a los vrtices correspondientes de la entidad o los puntos de definicin. NOTA: Para especificar lneas de rotura a partir de puntos, es necesario convertir primero los puntos en 3D o en polilneas 3D mediante el comando PN. Muro. Se define mediante lneas caractersticas de explanacin, lneas 3D o polilneas 3D, o bien precisando puntos. Una lnea de rotura de muro se almacena como una estndar, aunque se define de forma diferente: se proporciona un lado de desfase para toda la lnea de rotura y una diferencia de elevacin para cada vrtice o para la lnea de rotura completa. No destructiva. Se define mediante lneas caractersticas de explanacin y objetos de AutoCAD abiertos o cerrados. Una lnea de rotura no destructiva mantiene la integridad de la superficie original.

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Este cuadro de dilogo se utiliza para aadir lneas de rotura a una superficie:

Descripcin: Permite especificar la descripcin de las lneas de rotura que se van a crear. Tipo: Permite precisar el tipo de lnea de rotura que se aadir:
Estndar: crea lneas de rotura estndar. Proximidad: crea lneas de rotura de proximidad. Muro: crea lneas de rotura de muro. Desde archivo: permite importar lneas de rotura desde un archivo con formato FLT (.flt). No destructiva: crea lneas de rotura no destructivas. Opciones de vnculo de archivo: Permite especificar la opcin de vnculo de archivo que se utilizar al importar lneas de rotura desde un archivo: Romper vnculo al archivo: copia las lneas de rotura en la definicin de superficie. No se conservar la referencia al archivo. Mantener vnculo al archivo: mantiene una referencia al archivo de lneas de rotura. Este archivo se utiliza al regenerar la superficie.

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Factores de filtro de lnea: Disponible si se selecciona Estndar o Muro como tipo de lnea de rotura. Distancia: Permite especificar la distancia de filtro de lnea. Introduzca un valor o haga clic en la distancia de mediatriz en el rea de dibujo. ngulo: Permite especificar el ngulo de filtro de lnea. Introduzca un valor o haga clic en ngulo de la flecha del arco en el rea de dibujo. CREACION DE UNA SUPERFICIE TIN 1. En la barra Toolspace Prospector points Groups Ample la coleccin Surfaces clic derecho del ratn seleccionar Create Surface para indicar el para indicar

2. En la tabla de propiedades Informacion elegir los siguietes parametros: Name: TERRENO Style: Contours 1m and 5m (Design). Esto depende de cuanto en si es accidentado el terreno.

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NOTA: Para seleccionar el estilo, haga clic en la celda Valor y, a continuacin, en para mostrar el cuadro de

dilogo Seleccionar estilo de superficie. 3. Luego hacer OK

4. En la barra Toolspace Prospector Surfaces desplegar TERRENO Definition seleccionar Points groups clic derecho del ratn seleccionar Add 5. Seleccionar el grupo all points(todos los puntos) o el grupo que se haya creado. 6. Luego ok.

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La superficie cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object viewer, con el men contextual del objeto. Haciendo clic derecho sobre la superficie en cuestion y elegimos object viewer

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ADICION DE DATOS DE SUPERFICIE El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientacin de dos de las caras de los tringulos de la superficie a fin de crear un modelo de superficie ms exacto. Por ejemplo, las aristas se pueden intercambiar para hacer coincidir las aristas de los tringulos con cumbres o con laderas de un cerro. SUPRESION DE LINEAS TIN A veces es necesario suprimir las lneas TIN, como, por ejemplo, cuando la superficie tiene tringulos TIN largos y estrechos en el permetro. En este caso, es posible que los tringulos no sean precisos para la superficie y deban suprimirse. Las lneas TIN o de rejilla de la superficie situadas dentro de un embalse tambin pueden suprimirse para crear, por ejemplo, un rea vaca. Al suprimir estas lneas, se evita la presencia de curvas de nivel en dichas reas. Al eliminar una arista, se crea un borde interior que sigue las lneas adyacentes o se modifica el borde exterior para que siga las lneas nuevas.

En la En la barra Toolspace Prospector Surfaces desplegar TERRENO Definition seleccionar Edits Delete line.

CONTORNOS DE OCULTACIN Los contornos de ocultacin ocultan reas de la superficie de forma que la triangulacin,y por tanto las curvas de nivel, no estn visibles en dicha rea. Utilice los contornos de ocultacin para hacer orificios en una superficie, por ejemplo, para marcar una huella de construccin. Esto lo veremos en la opcin boundaries. Nota: Al utilizar un contorno de ocultacin, la superficie no se elimina. La totalidad de la superficie permanece intacta. Si en la superficie hay lneas TIN que desea suprimir de forma permanente, utilice el comando Suprimir lnea.

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SUAVIZADO DE SUPERFICIES El suavizado de superficies es una operacin que aade puntos en elevaciones determinadas por el sistema utilizando los mtodos Interpolacin de Vecinos Naturales. El resultado son curvas de nivel suavizadas, sin solapamiento. En la En la barra Toolspace Prospector Surfaces clic derecho Edit Surface Style contours seleccionar Edits Delete line. En la ventana Properties seleccionar true desplegar countour Smoothing Smooth contours al costado derecho

El suavizado es una operacin de edicin que se aplica a la superficie. Puede especificar las propiedades de suavizado y despus activarlas o desactivarlas. Cuando el suavizado est desactivado, la superficie recupera su estado original. Sin embargo, la operacin de suavizado permanece en la lista de operaciones de superficie, y se puede volver a activar.

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ANALISIS DESUPERFICIE Se pueden realizar muchos tipos de anlisis relacionados con las superficies, incluyendo curvas de nivel, orientaciones, elevaciones, taludes, flechas de talud, cuencas de captacin y rutas de gota de agua. En la En la barra Toolspace Prospector Surfaces clic derecho Surface Properties Analysis En la ventana ranges number ranges by (8) haciendo clic en para agregar

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ENTRE LOS TIPOS DE ANLISIS DE SUPERFICIE SE INCLUYEN LOS SIGUIENTES: ORIENTACIONES. Se utiliza para el anlisis de orientacin. Permite modelizar los tringulos de superficie de diferente forma de acuerdo con la orientacin hacia la que se orientan.

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ELEVACIONES. Se utiliza para el anlisis de guitarras de elevacin. Permite modelizar los tringulos de superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevacin.

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TALUDES. Permite modelizar los tringulos de superficie de forma diferente de acuerdo con el intervalo de talud en el que se encuentran.

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FLECHAS DE TALUD. Se utiliza para el anlisis de orientacin de talud. Permite colocar una flecha direccional de talud en cada centroide de tringulo. El color de la flecha se basa en el color asignado a un intervalo de taludes, de modo similar al anlisis de taludes.

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CUENCAS DE CAPTACIN. Permite modelizar las cuencas de captacin de forma diferente de acuerdo con su tipo.

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CREACION DE UNA SUPERFICIE A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL DE AutoCAD
1. En la ficha Insert grupo Block Insert

2. En el cuadro de dialogo Insert hacer clic en Browse(examinar) seleccionar el archivo de dibujo 3. En el cuadro de dialogo Insertv seleccionar los siguientes parametros:

Insertion

point:

Desactive

Specify On-screen.

Scale: Active Uniform Scale.

Rotation: Desactive Specify Onscreen (Precisar en pantalla).

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4. Active Explode y OK Z+E enter.

5. En la ficha Home grupo Create cround Data surfaces clic en Create Surfaces.

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6. Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style Y hacemos clic e ok

7. Hacer clic en OK. 8. En la barra Toolspace Prospector Surfaces desplegar seleccionar superficie de terreno Definition Contours clic derecho del ratn

seleccionar Add

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9. En el cuadro de dialogo especifique los siguientes parmetros: Description: Le colocamos un nombre (CONTORNOS) Weeding factors: Indicamos la distancia y el angulo Supplementing factors: Indicamos la distancia y el mediano de la ordenada distancia (establece la cantidad de teselacion cuando un contorno o lnea de rotura se une a una superficie. Nota: fisuras teselacion o huecos se refiere hasta al

acoplamiento de figuras entre si sin cubrir completamente el plano. Minimize flat areas by (minimizar reas planas): estas opciones lo dejaremos por defecto.

10. Seleccionamos los contornos en cuestion enter .Hacer clic en OK.

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ADICION DE LINEAS DE ROTURA A UNA SUPERFICIE
Las lneas de rotura se utilizan para definir elementos de superficie y para forzar la triangularcin a lo largo de la lnea de rotura. Las superficies no se triangula a travs de lneas de rotura, dando como resultado modelos de superficie TIN ms precisos.

CREACIN DE LNEAS DE ROTURA A PARTIR DE POLILNEAS

1. En la barra Toolspace Prospector Surfaces desplegar superficie de terreno Definition seleccionar Contours clic derecho del ratn seleccionar Add

2. En el cuadro de dialogo de breacklines (lineas de corte) Description por defecto. Escribir un nombre (SUPERFICIE POR LINEAS DE CORTE).En los dems campos, utilice valores

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3. Hacer clic en OK 4. Seleccionar las polilneas en 3d Pulse enter.

NOTA: La triangulacin de la superficie se modifica. Se aplican las lneas de rotura y la superficie TIN (red irregular triangular) se ajusta a lo largo de los bordes de lnea de rotura, lo que modifica la triangulacin de la superficie.

ADICION DE CURVAS DE NIVEL AUNA SUPERFICIE

1. En la barra Toolspace Prospector Surfaces desplegar superficie de terreno Definition seleccionar Boundaries seleccionar Add clic derecho del ratn

2. En el cuadro de dialogo Add Boundaries especifique los parmetros siguiente: Name: EG - Outer Type: outer (Exterior) Non-Destrutive Breackline (Lnea de rotura no destructiva): desactivado Mid -Ordinate distance (Longitud de la mediatriz): 1.00

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3. Hacer clic en Ok. 4. Sellecione la polilinea.

El contorno se aade a la definicin de superficie y la visualizacin de la superficie en el dibujo queda delimitada al rea definida por el nuevo contorno exterior.

CONFIGURACION Y VISUALIZACION DE LA SUPERFICIE


La utilizacin de los estilos es una forma eficaz de controlar la visualizacin de la superficie. En lugar de responder solicitudes para numerosas variables cada vez que crea una nueva superficie, puede hacer referencia a un estilo predefinido que define todas las variables segn sea necesario. Los estilos de superficie se gestionan del mismo modo que todos los estilos de objeto en AutoCAD Civil 3D, es decir, utilizando el rbol Configuracin del Espacio de herramientas. Todos los objetos tienen una agrupacin de estilo de objeto estndar en el rbol Configuracin, denominada coleccin de estilo de objeto. Puede crear, editar, copiar y eliminar los estilos de un objeto. Los estilos de superficie definen la visualizacin de los componentes de la superficie en el dibujo. Si desea cambiar el aspecto de un componente, utilice otro estilo o edite el estilo. Los estilos de superficie contienen los siguientes parmetros de componente y parmetros de visualizacin de componente para crear los objetos de datos de superficie:

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1. En la barra Toolspace Prospector Surfaces clic derecho Surface Properties

a) En el cuadro de dialogo Surface Properties ficha Informacion Surfaces style podemos cambiar al estilo de superficie que se desee, los dems datos por defecto.

2. En la barra Toolspace Prospector Surfaces clic derecho Edit style Surface en la ficha Display podemos cambiar los colores,apagar y prender capas,etc.

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a) En el cuadro de dialogo Surface Style en la ficha Display Surfaces style podemos cambiar al estilo de superficie que se desee, los dems datos por defecto.

ETIQUETADO DE SUPERFICIE
1. En la ficha Annotate en el grupo Label Tables Add Labels Surface Add Surface Labels

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2. En el cuadro de dialogo Add labels , defina Feature como y label type como Contour - Multiple por defecto 3. En el cuadro de dialogo Add labels , defina los siguiente parametros: Major Contours Label Style: Existing Major Labels Minor Contours Label Style: <None> User Contours Label Style: Existing Major Labels manteniendo los demas valores

4. Hacer clic en Add 5. En el la linea de comandos escriba o para indicar que seleccionara un objeto (polilnea) que se utilizara como gua para el etiquetado. Nota: Antes de realizar todos estos pasos se debe pasar con una polilinea sobre la superficie donde se desea etiquetar.

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