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El deporte es toda aquella actividad fsica que involucra una serie de reglas o normas a desempear dentro de un espacio o rea

determinada (campo de juego, cancha, tablero, mesa, etc) a menudo asociada a la competitividad deportiva. Por lo general debe estar institucionalizado (federaciones, clubes), requiere competicin con uno mismo o con los dems. Como trmino solitario, el deporte se refiere normalmente a actividades en las cuales la capacidad fsica pulmonar del competidor es la forma primordial para determinar el resultado (ganar o perder); sin embargo, tambin se reconocen como deportes actividades competitivas que combinen tanto fsico como intelecto, y no slo una de ellas. Tambin hay colectivos practicantes de determinadas actividades, donde slo se usa el fsico, o bien slo el intelecto, que reclaman su actividad como deporte, incluso, de carcter olmpico 1. El futbol= 2.el 3.el 4.patinaje 5.natacion 6.baseball 7.gimnasia 8.hockey 9.atletismo 10.cualkiera el mas popular y es el mas practicado tennis basket

El ftbol (del ingls britnico football), tambin conocido por ftbol asociacin y llamado futbol, balompi o soccer, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y cuatro rbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues participan en l unos 270 millones de personas.1 El terreno de juego es rectangular de csped natural o artificial, con unaportera a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar con cualquier parte del cuerpo que no sea los brazos o las manos, y mayoritariamente con los pies (de ah su nombre), una pelota a travs del campo para intentar introducirla dentro de la portera contraria, accin que se denomina marcar un gol. El equipo que logre ms goles al cabo del partido, de una duracin de 90 minutos, es el que resulta ganador del encuentro. El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formacin de la Football Association, cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del ftbol es la Fdration Internationale de Football Association , ms conocida por su acrnimo FIFA. La competicin internacional de ftbol ms prestigiosa es la Copa Mundial de Ftbol, organizada cada cuatro aos por dicho organismo. Este evento es el ms famoso y con mayor cantidad de espectadores del mundo, doblando la audiencia de los Juegos Olmpicos.2

Orgenes
Artculos principales: Soule, Ftbol de carnaval y Calcio florentino.

Una representacin del calcio florentinodurante el siglo XVII.

A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas Britnicas y zonas aledaas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conoca como cdigos de ftbol. Estos cdigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del ftbol, las cuales dieron origen al ftbol de rugby, al ftbol americano, al ftbol australiano, etc. y al deporte que hoy se conoce en gran parte del mundo como ftbol a secas. En otras zonas del mundo tambin se practicaban juegos en los que una pelota era impulsada con los pies. Entre ellas pueden mencionarse las Reducciones Jesuticas de la zona guaran, ms especficamente en la de San Ignacio Min en el siglo XVII, en la regin que ahora se conoce como Misiones. El jesuita espaol Jos Manuel Perams escribi en su libro De vita et moribus tredecim virorum paraguaycorum: Solan tambin jugar con un baln, que, an siendo de goma llena, era tan ligero y rpido que, cada vez que lo golpeaban, segua rebotando algn tiempo, sin pararse, impulsado por su propio peso. No lanzaban la pelota con la mano, como nosotros, sino con la parte superior del pie desnudo, pasndola y recibindola con gran agilidad y precisin. Los primeros cdigos britnicos se caracterizaban por tener pocas reglas y por su extrema violencia.8 Uno de los ms populares fue elftbol de carnaval. Por dicha razn el ftbol de carnaval fue prohibido en Inglaterra por decreto del rey Eduardo III y permaneci prohibido durante 500 aos.9 El ftbol de carnaval no fue el nico cdigo de la poca; de hecho existieron otros cdigos ms organizados, menos violentos e incluso que se desarrollaron fuera de las Islas Britnicas. Uno de los juegos ms conocidos fue elcalcio florentino, originario de la ciudad de Florencia, Italia. Este deporte influenci en varios aspectos al ftbol actual, no slo por sus reglas, sino tambin por el ambiente de fiesta en que se jugaban estos encuentros. 10

Unificaciones del siglo XIX


Los colegios britnicos se dividieron frente al cdigo Rugby, y mientras varios decidieron seguirlo, otros decidieron rechazarlo, debido a que en stos la prctica era no tocar el baln con la mano. Entre stos ltimos se encontraban los colegios de Eton, Harrow,Winchester, Charterhouse y Westminster.11 A mediados del siglo XIX se dieron los primeros pasos para unificar todos los cdigos del ftbol en uno. El primer intento fue en 1848, cuando en la Universidad de Cambridge, Henry de Winton y John Charles Thring hicieron un llamado a miembros de otras escuelas para reglamentar un nuevo cdigo, el Cdigo Cambridge, tambin conocido como las Reglas de Cambridge. 12 Las reglas presentaban un importante parecido a las reglas del ftbol actual. Quizs el ms importante de todos fue la limitacin de las manos para tocar la pelota, pasando la responsabilidad de trasladar la misma a los pies. El objetivo del juego era hacer pasar una pelota entre dos postes verticales y por debajo de una cinta que los una, y el equipo que marcaba ms goles era el ganador. Incluso se cre una regla de fuera de juego similar a la actual.13 Los documentos originales de 1848 se perdieron, pero se conserva una copia de las reglas del ao 1856.14
Escocia 0 - Inglaterra 0, primer partido oficial entre selecciones (30 de noviembre de 1872).

Entre 1857 y 1878 se utiliz un cdigo del ftbol que tambin aportara caractersticas al ftbol moderno: el Cdigo Sheffield, tambin conocido como las reglas de Sheffield. El cdigo, creado por Nathaniel Creswick y William Prest, adopt reglas que se ven reflejadas en el ftbol actual, como el uso de un travesao (poste horizontal) de material rgido, en lugar de la cinta que se usaba hasta el momento. Tambin se adopt la utilizacin de tiros libres, saques de esquina ysaques de banda como mtodos de reanudacin del juego.15 Si bien con estas unificaciones del ftbol se lograron varios avances para la creacin del ftbol moderno, el 26 de octubre de 1863 es considerado por muchos como el da del nacimiento del ftbol moderno. Ese da, Ebenezer Cobb Morley inici una serie de 6 reuniones entre 12 clubes de distintas escuelas londinenses en la Taberna Freemason's, con el objetivo de crear un cdigo de ftbol universal y definitivo, que tuviera la aceptacin de la mayora. Finalizadas las reuniones, el 8 de diciembre, 11 de los 12 clubes lograron el consenso para establecer 14 reglas del nuevo cdigo, el cual recibira el nombre de ftbol asociacin (association football en ingls), para diferenciarlo de otros cdigos del ftbol de la poca. Slo el club Blackheath se neg a la creacin de estas reglas, que ms tarde se convertira en uno de los creadores de otro famoso deporte, elrugby.16 El reglamento utilizado como base para el ftbol fue el Cdigo Cambridge, excepto por dos puntos del mismo, los cuales eran considerados de mucha importancia para los cdigos actuales: el uso de las manos para trasladar el baln y el uso de los tackles(contacto fsico

brusco para quitarle la pelota al rival) contra los adversarios. ste fue el motivo del abandono del club Blackheath. Junto a la creacin del nuevo cdigo se cre la Football Association, rgano que rige hasta la actualidad el ftbol en Inglaterra. En esos momentos, los estudiantes de las escuelas inglesas desarrollaron las abreviaturas "rugger" y "soccer" (derivado de "as sociation"), para designar a ambos deportes: el rugby y el ftbol, respectivamente. Con este ltimo trmino es mayoritariamente conocido el ftbol en los Estados Unidos.17

ECONIMIA
Segn estimaciones de la FIFA, durante el perodo 2003-2006 dicho organismo tuvo ingresos por 3.238 millones de francos suizos (CHF)32 y gastos por 2.422 millones de CHF, lo cual da un supervit de 816 millones de CHF. El 92% (2.986 millones de CHF) de los ingresos estn relacionados con las competiciones internacionales, particularmente la retransmisin por televisin de la Copa Mundial de Ftbol de 2006, que comprende 1.660 millones de CHF de ese valor. El resto de los ingresos se dividen en partes iguales entre ingresos financieros y otros ingresos de explotacin. Del total de los ingresos, 714 millones de CHF se consiguen por concepto de derechos de merchandising. Muchos de estos ingresos se dan en puntos de venta en los alrededores de los estadios de la Copa Mundial de Ftbol.33 En cuanto a los gastos, el 69% (1.682 millones de CHF) de los mismos estn dedicados a la organizacin de campeonatos y al desarrollo del deporte: un 46% de los gastos totales (1.125 millones de CHF) y un 23% (557 millones de CHF) respectivamente. El 26% (622 millones de CHF) se dedic a gastos operativos, como lo son el transporte, alquileres, gastos jurdicos, comunicaciones, entre otros. El otro 5% (118 millones de CHF) corre por efectos del cambio de divisas e intereses. 31 Los presupuestos de los clubes de ftbol se pueden encontrar en diferentes valores dependiendo de la zona del mundo donde se encuentren. Los mayores presupuestos se pueden encontrar en Europa, particularmente en las principales ligas de Alemania, Espaa,Italia e Inglaterra.34 En gran parte de Amrica del Sur los mayores ingresos se deben a la transferencia de jugadores a las ligas europeas, los fondos aportados por las transmisiones de la televisin y la publicidad en las camisetas. 35 36 Por el lado de los europeos, los derechos televisivos, la publicidad, la venta de entradas y el merchandising cubren gran parte del presupuesto.37 38 El ftbol tambin cumple un rol solidario. Uno de los principales aportes de la FIFA al desarrollo del deporte en reas donde esto se hace difcil por falta de materiales y tcnicas de desarrollo es el Programa Goal. Por otro lado, la FIFA trabaja con UNICEF desde 1999, brindando material de trabajo relacionado con el ftbol para que ste sea repartido por esta organizacin de las Naciones Unidas.39Regularmente se realizan en todo el mundo encuentros amistosos con propsitos benficos, cuyos promovedores suelen ser estrellas del ftbol mundial. 40 41 42 Se entiende por fichaje o pase, a la transferencia de un futbolista de un club a otro a cambio de una suma econmica que paga el club que recibe al jugador al que lo entrega. Algunos de estos fichajes pueden alcanzar precios muy altos. A continuacin se destacan los doce fichajes ms caros de la historia del ftbol:43 Baloncesto es un deporte de equipo , con el objetivo de rodar una bola a travs de una cesta colocada horizontalmente para anotar puntos, mientras que despus de una serie de reglas . Por lo general, dos equipos de cinco jugadores juegan en una rectangular marcado corte con una cesta en cada extremo ancho. El baloncesto es uno de los deportes ms populares y extensamente vistos del mundo. [ 1 ] Un aro de baloncesto regulacin consiste en un borde 18 pulgadas (46 cm) de dimetro y 10 pies (3.0 m) de alto montado a un tablero trasero . Un equipo puede anotar un tiro de campo tirando la bola a travs de la cesta durante juego regular. Un tiro de campo anota dos puntos para el equipo del tiroteo si un jugador est tocando o ms cercano a la cesta que la lnea de tres puntos y tres puntos (conocidos comnmente como 3 indicador o tres) si el jugador est detrs de la lnea de tres puntos . El equipo con ms puntos al final del juego gana, pero el tiempo adicional (horas extras) puede ser publicado cuando el juego termina con un empate. La bola se puede avanzar en la cancha por el rebote que al caminar o correr ( goteo ) o lanzando ( paso ) a un compaero de equipo. Es una violacin a moverse sin el goteo de la bola ( el viajar ), para llevar a ella, o para sostener la bola con ambas manos despus reanude el gotear ( doble drible ). Numerosos violacines se llaman los "fouls". Contacto fsico perturbador (un falta personal) ha tocado, y un tiro libre se concede generalmente a un jugador ofensivo si lo ensucian mientras que tira la bola. Un foul tcnico se puede tambin publicar cuando ocurren ciertas infracciones, lo ms comnmente por conducta antideportiva por parte de un jugador o entrenador . Una

falta tcnica le da al equipo contrario un tiro libre, y el equipo contrario tambin conserva la posesin del baln. El baloncesto ha desarrollado muchas tcnicas de uso general del tiroteo, paso, goteo, y los rebotes, as como especializadas posiciones de los jugadores y las estructuras ofensivas y defensivas (reproductor de posicionamiento) y las tcnicas. Por lo general, los miembros ms altos de un equipo jugarn el " centro "," pvot "o" Alero "posiciones, mientras que jugadores ms cortos o los que posean las mejores habilidades de manejo de pelota y juego de velocidad" armador "o" escolta ". Mientras que el baloncesto competitivo se regula cuidadosamente, numerosas variaciones de baloncesto se han convertido para el juego casual. Baloncesto competitivo es sobre todo un deporte interior jugado en una cuidadosamente marcada y mantenida cancha de baloncesto , pero menos variaciones reguladas se juega a menudo al aire libre en centro urbano y reas remotas.

CREACIN
A principios de diciembre de 1891, americano canadiense Dr. James Naismith , [ 2 ] un profesor de educacin fsica e instructor en la Escuela de Formacin de la Asociacin Cristiana de Jvenes internacionales [ 3 ] (YMCA) (hoy en da, Springfield College ) en Springfield , Massachusetts, EE.UU.), estaba tratando de mantener la clase de gimnasia activa en un da lluvioso. Busc un juego interior fuerte para mantener a sus estudiantes ocupados y en los niveles adecuados de aptitud durante los largos de Nueva Inglaterra inviernos. Despus de rechazar otras ideas como sea demasiado rugosa o con pocos recursos para amurallado engimnasios , escribi las bsicas reglas y clav un melocotn canasta en un 10 pies (3,05 m) va elevada. En contraste con las redes de baloncesto modernos, esta cesta melocotn conservado su parte inferior, y las bolas tenido que recuperarse manualmente despus de cada "cesta" o punto marcados; esto result ineficaz, sin embargo, por lo que se retir el fondo de la cesta, [ 4 ] que permite la bolas que se asomaban con una larga espiga cada vez. El baloncesto fue jugado originalmente con un baln de ftbol . Las primeras bolas hechas especficamente para el baloncesto eran de color marrn, y fue slo a finales de 1950 que , Tony Hinkle , en busca de una pelota que sera ms visible a los jugadores y espectadores por igual, introdujo la pelota naranja, que ahora es de uso comn. Regate no era parte del juego original, excepto para el "pase picado" a sus compaeros. Pasar la pelota era el principal medio de circulacin de baln. Regate fue finalmente introducida pero limitado por la forma asimtrica de las primeras bolas. Regate slo se convirti en una parte importante del juego de la dcada de 1950, como la fabricacin mejorado la forma de la bola. Las cestas de melocotn se utilizaron hasta 1906, cuando finalmente fueron sustituidos por los aros de metal con tableros. Otro cambio fue rpidamente hecho, para que la pelota simplemente pasa a travs. Siempre que una persona tiene la pelota en la canasta, su equipo ganara un punto. El equipo que tiene ms puntos gan el juego. [ 5 ] Las canastas fueron clavadas originalmente al balcn del terreno de juego, pero esto no result prctico cuando los espectadores en el balcn comenzaron a interferir con tomas. El escudo fue introducido para evitar esta interferencia, sino que tuvo el efecto adicional de permitir tiros de rebote. [ 6 ] los diarios escritos a mano de Naismith, descubiertas por su nieta a principios de 2006, indican que l estaba nervioso por el nuevo juego que haba inventado, qu normas incorporadas de un juego de nios llamado " Pato en una roca ", como muchos haban fracasado antes. Naismith pidi al nuevo juego "Basket Ball". [ 7 ] El primer partido oficial se jug en el gimnasio de YMCA en Albany, Nueva York el 20 de enero 1892 con nueve jugadores. El partido termin en 1-0, el disparo se hizo desde 25 pies (7,6 m), en un campo de slo la mitad del tamao de una actual Streetball o Asociacin Nacional de Baloncesto (NBA) de tenis. Por 1897-1898 equipos de cinco se convirtieron en estndar.

Baloncesto de la universidad
El 1899 la Universidad del equipo de baloncesto de Kansas, con James Naismith en la parte posterior, a la derecha.

Primeros seguidores de baloncesto fueron enviados a las YMCA de los Estados Unidos, y se extendi rpidamente a travs de los EE.UU. y Canad. En 1895, estaba bien establecida en las escuelas secundarias de varias mujeres. Mientras que la YMCA fue responsable de un principio desarrollar y difundir el juego, dentro de una dcada que desalentaba el nuevo deporte, como juego brusco y las multitudes escandalosas comenz a restar valor a la misin principal del YMCA. Sin embargo, otros aficionados clubes deportivos, colegios y clubes profesionales rpidamente llenaron el vaco. En los aos previos a la Primera Guerra Mundial ,

la Unin Atltica Amateur y la Asociacin Atltica Intercolegial de los Estados Unidos (precursor de la NCAA ) competan por el control de las reglas de juego. La primera liga profesional, la Liga Nacional de Baloncesto se form en 1898 para proteger a los jugadores de la explotacin y de promover un juego menos duro.Esta liga slo dur cinco aos. El , vleibol, vlibol, balonvolea o simplemente vley (del ingls:volleyball1 ), es un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el baln por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompaado. Cada equipo dispone de un nmero limitado de toques para devolver el baln hacia el campo contrario. Habitualmente el baln se golpea con manos y brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las caractersticas ms peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos. Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se juega en pista de interior, pero tambin es muy popular elvley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la prctica delcachibol est extendida en las comunidades de mayores. La comunidadecuatoriana repartida por el mundo practica la variante local, el ecuavley. La comunidad china de Norteamrica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carcter ms informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en verano, en playas y zonas tursticas, como elfutvley, el water vley o el bossaball. El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y pblico que sigue a los equipos.

voleibol

Historia
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores. El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin del set. La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949(masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996. Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario. En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente slo se acepta, en la revisin aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubi, la incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los lberos una nica vez en el transcurso del partido. En 2010 se revisa2 la regla del toque de red, y se cambia: solo ser falta de toque de red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. Tambin se flexibiliza el juego con dos lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero actuante por el segundo lbero a lo largo del partido

Tiempo de juego

Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en espaol). Los partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que en tenis, la denominacin anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habra que esperar al 26-24 y as sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no consiga los dos puntos de ventaja). De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero tambin con dos de ventaja. Este set tiene as una duracin ms reducida, pero de todas formas, la duracin de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse desde alrededor de una hora hasta incluso ms de dos horas y media. Los campos se sortean antes del partido, as como el saque inicial. En cada set se produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y adems se realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.

eglas bsicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas o infracciones: Si el baln toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el ltimo toque corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario. Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al jugador y al equipo que toc el baln por ltima vez, y se anota punto el contrario. Se considera fuera el contacto con el techo, pblico o cualquier elemento del pabelln, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es tambin fuera. Si se supera el nmero de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario, o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el baln. Como excepcin, en caso de toque del bloqueo, ese primer toque no se contabiliza para la falta de los cuatro toques de equipo ni para el doble individual. Si en el momento del saque los jugadores estn situados de forma incorrecta, o sea, que no est ajustada a la rotacincorrespondiente. Si el toque del baln es incorrecto y hay retencin o acompaamiento (dobles en este caso). Si un jugador zaguero ataca ms all de la lnea de ataque. El lbero no puede participar de ningn modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como ya se ha visto. Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red interfiriendo con el juego del contrario, o si un pie traspasa completamente la lnea central. Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se toca la banda superior o la parte superior de las varillas al jugar el baln. Est permitido el contacto con la red siempre que no interfiera con el juego. Se realiza una recepcin con los dedos en falta (dobles en el contacto). El o handball (ambos trminos procedentes del alemn Handball) es undeporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de siete jugadores (seis jugadores y un portero), pudiendo el equipo contar con otros siete jugadores reservas que pueden intercambiarse en cualquier momento con sus compaeros. Se juega en un campo rectangular, con una portera a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a travs del campo, valindose fundamentalmente de las manos, para intentar introducirla dentro de la meta contraria, accin que se denomina gol. El equipo que marque ms goles al concluir el partido, que consta de dos partes de treinta minutos, es el que resulta ganador, pudiendo darse tambin el empate. Han sido numerosos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la historia; no obstante, el balonmano moderno es relativamente reciente, pues sus primeras reglamentaciones se remontan a los ltimos aos del siglo XIX y la estandarizacin definitiva de las mismas no lleg hasta 1926, ao en que se uniformizaron las reglas para el juego entre equipos de once jugadores y al aire libre. 1Dicha modalidad lleg a participar en los Juegos Olmpicos de Berln 1936, pero con el paso de los aos, el balonmano comenz a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el nmero de jugadores se redujera a siete. Pese a que

balonmano

durante un tiempo convivieron el balonmano a once y a siete, solo este ltimo pervivi, debutando comodeporte olmpico en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972.

ORIGENES
Para establecer los orgenes del balonmano los investigadores tratan de buscar similitudes y puntos de contacto con juegos propios de los griegos y los romanos. Parece lgico pensar que la agilidad del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas a utilizarlas para sus juegos. Sin embargo, el balonmano, tal y como se entiende ahora, es un deporte realmente muy joven, del primer cuarto del siglo XX. En cualquier caso, tambin es cierto que en la antigua Grecia existi el juego de urania, en el que se usaba un baln de medidas parecida a una manzana que deba ser sostenido en el aire. En uno de los libros fundamentales de la literatura clsica, La Odisea, Homerohabla de este juego y explica cmo dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en direccin a las nubes y la cogan saltando, antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de diversin fueron halladas en la muralla de Atenasen 1926. Posteriormente, tambin entre los romanos el mdico Claudio Galeno haba aconsejado a sus enfermos la prctica del harpastum, una modalidad que se realizaba con una pelota y con las manos. Aquello aconteci alrededor de los aos 150 a. de C. Mucho ms adelante, ya en la Edad Media, el trovador Walter Von der Vogelwide describi asimismo el juego de la pelota, que consista en atrapar el baln en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan ahora los jugadores de balonmano. Era practicado principalmente en la Corte y los trovadores lo bautizaron como el primer juego de verano. De todos modos, era una prctica deportiva no estructurada, sin ningn tipo de reglamento ni de normas. 5

Actualidad
El balonmano se desarroll a partir de una serie de juegos similares, que estuvieron en vigor al comienzo del siglo XX, practicados en el centro y norte de Europa. En 1926 se estableci el Reglamento Internacional de Balonmano; en 1928 se fund la Federacin Internacional Amateur de Balonmano por once pases durante los IX Juegos Olmpicos de Verano. Este organismo ms tarde se convirti en la actual Federacin Internacional de Balonmano (IHF). En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra once, que se practicaba al aire libre en campos de ftbol y, de hecho, esta versin del juego sigue siendo practicada por personas en pases como Austria y Alemania. A medida que la popularidad del balonmano comienza a aumentar en toda Europa, empiezan a estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima ms fro. La necesidad de practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior, este deporte se transform en un juego ms rpido y vistoso, que ayud a que el resto de Europa empezara a practicarlo. En 1954 la IHF organiza el primer Campeonato del Mundo Masculino, convirtindose Suecia en campeona. Tres aos ms tardeChecoslovaquia gan el primer Mundial de Balonmano Femenino. Los pases escandinavos, junto con Alemania y la antigua Unin Sovitica, fueron las potencias en el mundo del balonmano. Esto ha ido cambiando durante las ltimas dcadas, debido a que la popularidad de este deporte ha aumentado en el resto de pases europeos (con las excepciones de Italia y el Reino Unido), as como en el Norte de frica, principalmente por la influencia francesa. El balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad hasta finales de la dcada de 1960. En 1965 el Comit Olmpico Internacional aprob la modalidad de interior para que se practicara en los Juegos Olmpicos y con el nombre de 'balonmano', el cual ahora se refiere exclusivamente al balonmano a siete. Siendo su primera participacin en categora masculina en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 y en categora femenina en los Juegos Olmpicos de Montreal 1976. El balonmano es amplaamente practicado en Europa, pero an no ha conseguido ganar popularidad en el resto del mundo: an cuenta como un deporte minoritario y de escasa relevancia en los pases de habla inglesa, en Amrica (donde ltimamente pases como Brasil y Argentina han mejorado su nivel competitivo), frica y Asia (continentes donde solamente es practicado profesionalmente en algunos pases rabes, y en el caso del balonmano femenino por Corea del Sur y Angola). Los equipos de estos pases compiten regularmente en los campeonatos mundiales y en los torneos Olmpicos, pero sin entrar en el ranking de las mejores naciones del mundo.1

Resumen
El baln estar fabricado de piel o material sinttico. Tiene que ser esfrico. La superficie no debe ser brillante ni resbaladiza (17:3). 3:2 El tamao del baln, es decir, su circunferencia y peso, segn las diferentes categoras de los equipos, son: 58- 60 cm y 425-475 g (tamao 3 de la IHF) para hombres (de ms de 16 aos); 54-56 cm y 325-375 g (tamao 2 de la IHF) para mujeres (de ms de 14 aos) y chicos (12 a 16 aos); 50-52 cm y 290-330 g (tamao 1 de la IHF) para nias (8 a 14 aos) y nios (8 a 12 aos)

Inicio del juego


Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la plantilla de jugadores, declarando as estar en condiciones legales de poder jugar el partido. Se hace una entrada al unsono, desde mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un costado de la lnea central. Se saludan los jugadores, a los rbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente consiste en elegir al azar una mano del rbitro donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre sacar de mitad de cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo. Los jugadores se posicionan, el rbitro hace una sea a la mesa de control para centrar la atencin y as se puede dar la orden de iniciar el juego.

El equipo
Un equipo est compuesto hasta 14 jugadores. Debern estar presentes en el terreno de juego, simultneamente, un mximo de 7 jugadores. El resto de los jugadores son reservas.

Duracin y resultado
La duracin del partido es de 60 min, divididos en 2 periodos de 30 min cada uno. El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jvenes entre 12 y 16 aos es de dos tiempos de 25 min, y para la edad comprendida entre los 8 y los 12 aos de dos tiempos 20 min; en ambos casos el descanso ser de 10 min . Si el partido est empatado al final de la duracin normal del encuentro, se juega una prrroga tras 5 min de descanso paara determinar un ganador. El periodo de prrroga consiste en dos tiempos de 5 minutos cada uno con un minuto de descanso entre ambos. Si tras el primer periodo de la prrroga contina el empate se disputa un segundo periodo de prrroga despus de 5 minutos de descanso. sta segunda prrroga tambin consiste en dos tiempos de 5 minutos con un minuto de descanso. Si aun as el partido contina empatado, el ganador se determinar segn las reglas de esa competicin en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 metros, se disputara al mejor de 5 lanzamientos de 7 metros; de persistir el empate se seguira lanzando hasta proclamar al ganador.

Sanciones
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin, exclusin y descalificacin.

Amonestacin
La amonestacin solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3 por equipo) y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo. La forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el pblico.

Exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2 min y su puesto quedar libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificacin inmediata. El rbitro la usar en caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el baln en el suelo cuando se pita una falta en contra de su equipo.

La forma correcta de excluir es mostrar el puo cerrado con el dedo ndice y corazn levantados.

Descalificacin
El jugador deber abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. Tambin puede ser descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador cumplindose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es descalificado cuando comete una infraccin muy grave contra el rival, su actitud antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algn tipo de agresin o entra en el terreno de juego sin tener que estar en l. La descalificacin es mostrada por el rbitro ensendole la tarjeta roja al jugador. Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el ltimo minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y debe ser acciones que eviten una ltima posibilidad de gol o que eviten que se ejecute un saque o lanzamiento en los ltimos instantes. En estos casos tambin se sancionar con descalificacin directa.6 7 El es un deporte de conjunto conocido por mezclar complejas estrategias y un juego fsico muy intenso. Naci hace ms de 100 aos en Estados Unidos como una evolucin del rugby ingls. Es uno de los deportes de contacto ms competitivos de Estados Unidos, Canad y en menor medida Argentina, Mxico y Japn, y que se practica actualmente en ms de 60 pases. 2 Este deporte requiere de una gran disciplina, entrenamiento fsico y preparacin mental. La mayor manifestacin competitiva y meditica de este deporte se da en la National Football League (NFL), la liga de ftbol americano profesional de Estados Unidos. BREVE HISTORIA La historia del ftbol americano puede ser rastreada hasta las versiones ms primitivas del rugby y del ftbol, ya que ambos deportes tienen su origen en algunasvariedades de ftbol jugadas en el Reino Unido a mediados del siglo XIX, en las cuales una pelota es pateada hacia una portera. Al igual que en el ftbol, el ftbol americano tiene 22 jugadores en el campo de juego. Incluso, algunas referencias de posiciones del ftbol son usadas en el ftbol americano, como los trminos "halfback" y "fullback".3 El ftbol americano es el resultado de divergencias del rugby, principalmente por los cambios en las reglas instituidos por Walter Camp, quien es considerado el "padre del ftbol americano". Entre los cambios ms importantes estn la introduccin de la lnea de scrimmage y losdowns. A finales del siglo XIX y principios del siglo XX, el mtodo de juego desarrollado por entrenadores universitarios como Eddie Cochems, Amos Alonzo Stagg, Knute Rockne y Glenn "Pop" Warner ayudaron a aprovechar la nueva regla del pase adelantado (anteriormente slo se pasaba hacia atrs, como en rugby). La popularidad del ftbol universitario creci hasta convertirse en la versin dominante de este deporte en la primera mitad del siglo XX. Los tazones (bowls), una tradicin del ftbol practicado en los colegios universitarios, atrajeron una audiencia nacional en los Estados Unidos para los equipos colegiales. Reforzado por feroces rivalidades, el ftbol colegial an mantiene un atractivo general muy notable dentro de Estados Unidos. 4 5 Debemos remontarnos hasta 1892 para dar con el origen del ftbol americano profesional, fecha del contrato de 500 dlares firmado por William "Pudge" Heffelfinger para jugar en un partido de laAllegheny Athletic Association contra el Pittsburgh Athletic Club. En 1920 se constituye la American Professional Football Association . El primer partido tuvo lugar en Dayton, Ohio, el da 3 de octubrede 1920 con el equipo local, los Dayton Triangles venciendo a los Columbus Panhandles por 14-0. La liga cambi despus su nombre por el actual, la National Football League, dos aos despus, para convertirse en la liga profesional de ms influencia en el ftbol americano y ser considerada la liga deportiva ms lucrativa del mundo.6 Despus de haber comenzado en las ciudades industriales del Medio Oeste de Estados Unidos, el ftbol americano se ha convertido en un fenmeno meditico no solo en los Estados Unidos. La creciente popularidad del deporte puede ser rastreada generalmente hasta el Juego de Campeonato de 1958 de la NFL.

ftbol americano

La liga rival de la NFL, la American Football League (AFL), se comenz a jugar en 1960. La competencia que representaba esta nueva competicin llev a una fusin entre ambas ligas en 1970 y al surgimiento de un campeonato unificado, en el que las antiguas ligas separadas pasaban a ser sendas Conferencias (Nacional y Americana respectivamente) de la nueva NFL, y cuyos campeones se enfrentan en una final llamada Super Bowl, la cual se ha convertido en el evento deportivo ms visto en los Estados Unidos, con cifras que aumentan de ao en ao.

OBJETIVO GENERAL
El ftbol americano es jugado por dos equipos, de forma que 11 jugadores ofensivos de uno de los equipos juegan contra 11 defensivos del otro equipo. El equipo atacante intenta llevar el baln bien mediante la carrera o mediante el pase, hacia la zona de anotacin rival y as anotar puntos. La defensa tiene que evitar que esto ocurra y tratar de impedir el avance del equipo rival hacia la anotacin. El juego consiste en que la escuadra ofensiva logre un touchdown (con valor de 6 puntos, ms 1 de transformacin si se realiza mediante chut entre palos, o 2 puntos si se realiza mediante jugada) como objetivo principal, o un field goal (con valor de 3 puntos) en su defecto. Para hacerlo deben avanzar al menos diez yardas (9,144 metros) en un mximo de cuatro oportunidades o downs. As, por cada diez yardas recorridas como mnimo, se tiene derecho a otras cuatro oportunidades para buscar el mismo objetivo de diez yardas, y as sucesivamente hasta llevar o acercar el ovoide a la zona final del campo del equipo rival y lograr la anotacin. [editar]Inicio de un partido Para decidir qu equipo comienza atacando y cul defendiendo se realiza un sorteo mediante un volado, un lanzamiento de moneda, con la presencia de uno o varios jugadores de cada equipo (normalmente los capitanes). El equipo ganador del volado podr elegir para el inicio del partido o para el inicio de la segunda mitad (declinando su eleccin): Designar el equipo que realizar el kickoff. Designar qu lado del campo defender su equipo. El equipo perdedor del volado realizar su eleccin en la mitad que el ganador no haya seleccionado. El inicio de un partido viene marcado siempre por el kickoff y su retorno, una jugada de equipos especiales en la que un jugador del equipo atacante (el retornador de kickoff) recibe el baln, pateado antes por el rival lo ms lejos posible. El retornador intenta acarrearlo de regreso buscando avanzar la mayor cantidad de yardas que pueda mediante la carrera. Si se le presenta la oportunidad tratar de llegar a la zona de anotacin en el otro extremo para lograr un touchdown, pero comnmente es derribado antes de que pueda conseguirlo. El equipo que recibe el baln inicia su ataque en el punto donde el retornador haya sido derribado. El es un deporte de precisin cuyo objetivo es introducir una bola en los hoyos que estn distribuidos en el campo con el menor nmero de golpes, utilizando para cada tipo de golpe uno de entre un conjunto de palos ligeramente diferentes entre s. Al que practica el golf de manera profesional se le denomina golfista. HISTORIA El golf tiene sus orgenes en el siglo XV en Escocia; all los pastores se entretenan golpeando con palos cantos rodados hasta llegar a una meta. Ms adelante fueron redactadas las reglas. El golf es el nico deporte que se ha practicado en la superficie lunar. En 1971 el astronauta Alan Bartlett Shepard jug al golf con su compaero Edgar Mitchelldurante la misin Apolo 14.[cita requerida] Los romanos practicaban un juego con un palo curvado y una bola hecha de plumas que podra ser el antecedente del juego de golf. Algunos historiadores sostienen que se habra originado en los Pases Bajos y que el trmino proviene de la palabra holandesa kolf, que significa palo. Las primeras noticias sobre este deporte provienen del siglo XV en Escocia, donde cuenta la leyenda que el golf tiene 18 hoyos porque el whisky tiene 18 medidas. En seguida tuvo gran aceptacin, por lo que el Rey James II lo prohibi para que sus sbditos no abandonaran las artes de la defensa para la guerra. Hacia 1500 esa proscripcin fue levantada por la popularidad que igualmente haba alcanzado, y se ignoraba dicha ley.

golf

En sus comienzos, el golf logr que compitieran de igual a igual sus jugadores. El primer partido del que se tienen datos, es el que jugaron el Prncipe de Gales con John Paterson (zapatero muy hbil en el juego) en 1682. En 1744 se fund la primera asociacin de jugadores en Escocia, y en 1745, tambin en el Reino Unido se cre la primera reglamentacin del golf. Las primeras asociaciones de golf se organizaron en el siglo XVIII: la Honourable Company of Edinburgh Golfers (1744), la St. Andrews Society of Golfers (1754).

Salidas
Para comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie pequea, horizontal y con la hierba muy corta denominada lugar de salida (en ingls: tee o tee box), desde donde se da el primer golpe de cada hoyo o incluso se podra dar el segundo en caso de que se haya mandado la bola fuera de lmites y se tenga que repetir el segundo golpe desde el tee de salida. En l estn colocadas cuatro parejas de barras, que delimitan la distancia hasta la cual se puede colocar la bola para comenzar a jugar el hoyo. En orden decreciente de distancia hasta el hoyo, hay un par de barras blancas, otras amarillas, otras azules y otras rojas. Salen de barras rojas las seoras y los nios, y de las amarillas los caballeros. Las azules son ordinariamente la salida de seoras profesionales, y las blancas, de caballeros profesionales. En cada campo, se puede decidir variar estos criterios puntualmente por motivos diversos. El tee de salida recibe ese nombre en alusin al pequeo soporte llamado tee en ingls (pronnciese ti) que se clava en la tierra y sobre el cual se pone la bola, utilizado exclusivamente para este primer golpe de cada hoyo. La bola colocada encima del tee se halla, por tanto, a cierta distancia del suelo, 1 lo cual facilita el dar un buen golpe y alcanzar mayores distancias, siendo menos probable que el palo roce la hierba. La altura del csped aqu suele ser de 5 a 10 mm. Los greenkeepers se encargan de cambiar peridicamente la posicin de las barras para que la superficie de salida no se estropee siempre en el mismo lugar. Esto implica que la distancia entre la salida y el hoyo puede variar en algunos metros.

Reglas del golf


Artculo principal: Reglas del golf.

Regla 1-1: El juego del golf consiste en jugar una bola desde el lugar de salida hasta el interior del agujero mediante un golpe o sucesivos golpes conforme a las reglas. Versin de la Federacin Espaola de Golf aprobada por R & A Limited y la USGA. 3
Monumento al golf en San Roque(Espaa).

Existen en total 34 reglas distribuidas en once secciones: 1.- El juego (tres reglas) 2.- Los palos y la bola (dos reglas) 3.- Responsabilidades del jugador (cuatro reglas) 4.- Orden de juego (una regla) 5.- El lugar de salida (una regla) 6.- Jugando la bola (cuatro reglas) 7.- El green (dos reglas) 8.- Bola movida, desviada o detenida (dos reglas) 9.- Situaciones y procedimientos de alivio (nueve reglas) 10.- Otras modalidades de juego (cuatro reglas) 11.- Administracin (dos reglas) A estas reglas se suman la etiqueta (conducta del jugador en el campo), las definiciones (vocabulario del golf) y los apndices (concernientes a las reglas locales, el diseo de los palos y la bola). Para jugar un recorrido de golf, habr que completar 18 hoyos en un orden establecido. El primer golpe es siempre fuerte para acercarse todo lo posible al hoyo. Para el golpe de salida se puede colocar la bola sobre un soporte de madera o plstico, llamado tee, con el fin de facilitar el impacto. Los golpes siguientes se efectuarn con la bola tal como repose. Una vez en el green, el jugador ya no golpea la bola fuertemente para que vuele a cierta distancia, sino que la golpea suavemente con un palo especial - putter - para que vaya rodando y se introduzca en el hoyo.

El , tambin llamado beisbol o pelota base1 (del ingls baseball), es un deporte de conjunto jugado entre dos equipos de 9 jugadores cada uno. Es considerado uno de los deportes ms populares en Estados Unidos,Japn, Canad (actual campen panamericano),2 Corea del Sur (actual campen olmpico), Taiwn, Cuba, Australia, Mxico (actual campen de laSerie del Caribe y de la Serie Latinoamericana), Nicaragua, Panam, Puerto Rico, Sudfrica, Holanda, Repblica Dominicana (actual campen delClsico Mundial de Bisbol), Italia (actual campen europeo), Colombia (en la Regin Caribe) y Venezuela. Los pases considerados potencias de este deporte se encuentran concentrados en Amrica (Norte, Central, Caribe) y en Asia, siendo los continentes europeo y africano los ms rezagados. Sin embargo Europa cuenta con dos buenos exponentes (Holanda e Italia); y enfrica slo cabe destacar a la seleccin de Sudfrica, que cuenta con algunos buenos talentos. Se juega en un extenso campo cubierto completamente por csped natural oartificial, con excepcin de la zona llamada lnea del corredor, donde los jugadores de la ofensiva corren para alcanzar las bases (ubicadas en los vrtices del rea cuadrangular llamada diamante) y anotar, as como el rea del lanzador (donde el terreno es una loma de tierra). El objetivo del juego es golpear una pelota con un bate (batear),desplazndola a travs del campo y correr por el campo interno de tierra ( infield) buscando alcanzar la mayor cantidad de bases posibles hasta dar la vuelta a la base desde donde se bate ( home) y lograr anotar el tanto conocido como carrera, mientras los jugadores defensivos buscan la pelota bateada para eliminar al jugador que bate la pelota o a otros corredores, antes que stos lleguen primero a alguna de las bases o consigan anotar la carrera (vase Reglas para ms detalles del juego). El equipo que anote ms carreras al cabo de los nueve (9) episodios, llamados innings (o entradas) que dura el encuentro, es el que resulta ganador. Si al trmino de los nueve innings regulares persiste un marcador igualado en carreras, el encuentro se extiende cuanto sea necesario para que haya un ganador, segn las reglas bsicas del juego no existe el empate, permitido slo en ligas amateurs e infantiles para limitar el desgaste de los jugadores.
Escena tpica de bisbol.

bisbol

A diferencia de otros deportes que se juegan con pelota, tales como el ftbol, al que tambin se le conoce como balompi, o el baloncesto conocido tambin comobsquetbol; a pesar de que "bisbol" podra traducirse al espaol, la costumbre del uso de su forma de raz inglesa, podra dar la sensacin de un nombre fonticamente extrao: la traduccin tendra que ser pelotabase o bolabase, aunque en algunos pases de habla hispana se le acostumbra denominar coloquialmente como el juego de pelota o sencillamente pelota. Por otro lado, una de las caractersticas que diferencian al bisbol de otros deportes de conjunto, es que en ste la defensa es la que tiene la pelota. HISTORIA Est claro que el bisbol moderno se desarroll en Estados Unidos, aunque el origen exacto del juego es difcil de determinar. La mayora de los estudios creen que el bisbol evolucion desde una variedad de juegos similares. Una leyenda popular cuenta que Abner Doubleday, quin lleg a ser oficial del Ejrcito de la Unin durante la Guerra Civil estadounidense(18611865), invent el bisbol en Cooperstown (Nueva York) en 1839. Aunque no existe en la actualidad ningn apoyo para este mito; el Saln de la Fama y Museo Nacional de Bisbol se encuentran ubicados en Cooperstown.

Orgenes
Existen evidencias de que se han practicado juegos con un palo y una bola desde los primeros albores de la civilizacin. Culturas antiguas, en Persia, Egipto y Grecia, practicaron juegos con un palo y una bola para divertirse y como parte de ciertas ceremonias. Juegos de este tipo se extendieron durante la Edad Media por toda Europa y se hicieron populares en variadas formas. Los europeos introdujeron juegos similares en sus colonias de Amricahacia el siglo XVI. Existen, a pesar de la versin popular del origen del bisbol creado por Doubleday, numerosas referencias a los trminos "baseball" y "bat-and-ball" en documentos de los primeros aos del siglo XVIII.3 El origen del bisbol en realidad debera ser definido como la evolucin del bisbol, pues con base en lo que los historiadores del juego han venido encontrando, es una derivacin del juego stool ball que data desde la Edad Media y, a su vez, el stool ball proviene de juegos rituales practicados en el mundo antiguo. La primera referencia del trmino

base ball se da en 1744 poco menos de 100 aos antes de que Abner Doubleday supuestamente lo inventara en Cooperstown, Nueva York en 1839. En 1744 surge en Inglaterra la primera evidencia impresa del juego 'Base Ball' que fue publicada en un libro de pasatiempos infantiles. Entre ese ao y 1796 surgen varias referencias ms sobre baseball en Europa dando cuenta de un juego de pequeas dimensiones jugado por nios y nias. En 1796 se publican en Alemania las primeras reglas de "base ball" lo que da cuenta de que, probablemente, en ese pas ya se practicaba el juego. El juego emigra de Europa a Amrica entre mediados y finales del siglo XVIII llevado por los colonos ingleses que se establecan en el Nuevo Mundo. La primera referencia de base ball jugndose en Estados Unidos data de abril de 1778 registrada en su diario por el soldado George Ewing: hice ejercicio por la tarde y en los intervalos jugu base. En 1786, el estudiante de Princeton, John Rhea Smith, menciona en su diario que Un buen da, jugu `baste ball`(sic) en el campus pero fui batido porque fall catcheando y golpeando la bola. Posteriormente, en 1791, se emite una prohibicin en el pueblo de Pittsfield Massachussetts para preservar las ventanas de la nueva Casa de Juntas ... ninguna persona, ser permitida de practicar los juegos llamados Wicket, Cricket, Base Ball, Football, Cat, Fives o cualquier otro juego de pelota, dentro de una distancia de 80 yardas de la referida Casa de Juntas. De cualquier forma, es a partir de la lista de reglas publicadas por Alexander Cartwright en 1845, conocidas como las Knickerbocker Rules por ser las aplicadas por el equipo Knickerbockers, que se estableci y evolucion la forma moderna del juego. 4

El bisbol en el mundo
Aparte de Estados Unidos, Mxico y Canad, el bisbol se juega actualmente en el Caribe: Cuba, Repblica Dominicana, Puerto Rico y Curazao, tambin en Centroamrica: Nicaragua, Panam y Guatemala, y en Sudamrica: Argentina, Brasil, Chile, Colombia,Ecuador y Venezuela; y en Asia (Japn, Corea del Sur, China y Taiwn). En Europa despierta escaso inters, destacando Holanda(campeona en 20 de los 30 campeonatos europeos disputados, y 7 veces subcampeona), Italia (8 y 15) y Espaa (1, 1 y 12 bronces). Los equipos campeones de cada liga nacional invernal en Mxico, Venezuela, Puerto Rico y Repblica Dominicana participan anualmente en la Serie del Caribe. Desde 1949, Repblica Dominicana ha sido el pas con ms equipos triunfadores, con diecinueve ttulos, luego le siguen los equipos de Puerto Rico con catorce, y Mxico junto con Venezuela con siete cada uno. Adems a partir de 2013 se disputa la Serie Latinoamericana, una competencia que rene anualmente a los equipos ganadores de las ligas invernales profesionales de los pases que integran la Asociacin Latinoamericana de Bisbol Profesional (ALBP): Colombia,Mxico, Nicaragua y Panam. En el caso de Mxico, el representante es el campen de la Liga Invernal Veracruzana.11 12 La nacin que ms logros ha cosechado a nivel de selecciones nacionales ha sido Cuba, ganadora en mltiples eventos oficiales organizados por la Federacin Internacional de Bisbol.13 14 Con la celebracin en el 2006 del primer Clsico Mundial de Bisbol, Cuba logr reivindicar su calidad como indiscutible potencia beisbolera. Japn fue el campen de este torneo organizado por la MLB, organizacin rectora del Bisbol de Grandes Ligas, y en el que participaron grandes estrellas de Grandes Ligas como miembros de muchas selecciones. Curiosamente, el equipo japons solamente contaba con dos jugadores de Grandes Ligas. En la Final de este evento, vencieron en un dramtico juego (10-6) a los jugadores de Cuba, el otro finalista del torneo, sin profesionales de Grandes Ligas en sus filas. REGLAS Las reglas bsicas del juego son relativamente sencillas, si bien hay algunas especficas para situaciones concretas. Bsicamente se trata de golpear la bola o pelota de bisbol lo ms fuerte y colocada posible, aunque algunas jugadas importantes como el "toque de sacrificio", en zonas de espaol meridional "toquecito" (golpe suave a la bola que hace que apenas avance). Y que tiene como objetivo hacer que los corredores que estn en base se coloquen ms cerca de anotar una carrera, pueden producir jugadas muy positivas de ataque para el equipo atacante. Si el "toque de sacrificio" o "toquecito" sale de la zona de juego cuando la cuenta del bateador lleva dos strikes este ser tomado como un out por regla. El lanzador dispone de cuatro posibles lanzamientos errneos, que permitiran al bateador avanzar a primera base, mientras que el bateador (del otro equipo) dispone de tres fallos al

batear antes de ser eliminado. Si el lanzador lanza mal la cuarta vez, el bateador consigue una base, sin necesidad de batear la bola. Mientras que si el bateador falla por tercera vez una bola buena o intento de bateo, queda eliminado ("ponchado"). Ese recuento de lanzamientos y bateos malos se denomina "cuenta". Si el bateador falla el tercer strike y el receptor pierde la bola y se le aleja, el bateador puede correr hacia la primera base, y si llega primero que el tiro del receptor, cuenta el ponche, pero no el out (esto es siempre y cuando la primera base est desocupada).. El es un deporte que se practica en un terreno llano, rectangular, dividido por una red intermedia, al que se le llama cancha. 2 Se disputa entre dos jugadores (individuales) o entre dos parejas (dobles) jugando con raquetas y pelotas y consiste en golpear la pelota con la raqueta para que vaya de un lado al otro del campo pasando por encima de la red. 3 La palabra tenis proviene del ingls, tennis que a su vez tiene su origen en el vocablo tenez del idioma francs,4 expresin que proviene del grito del jugador de tenis (llamado tenista), quien al lanzar la pelota.5

tenis

Historia
Artculo principal: Historia del tenis.

Las culturas egipcia, romana, griega y azteca ya jugaban a juegos parecidos al tenis. Las primeras referencias del tenis tienen lugar en Francia, nombrado Jeu de paume dado que al principio se golpeaba la pelota con la mano. Ms tarde se empezaron a utilizar raquetas. El tenis original se jugaba en pistas de hierba natural. Se origin en Europa a finales del siglo XVIII[cita requerida] y se expandi en un principio por los pases angloparlantes, especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el tenis se ha universalizado, y es jugado en casi todos los pases del mundo. Desde 1926, con la creacin del primer tour, es un deporteprofesional. Es adems un deporte olmpico desde los Juegos Olmpicos de Atenas 1896.

Reglas de juego
Un partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores, que debe golpear la bola de tal forma que rebote dentro del cuadro diagonal al del lado del que saca; es decir, si un jugador saca desde su derecha, la bola deber rebotar en el cuadro de la izquierda del otro lado de la red. Para cada punto el jugador que saca tiene dos oportunidades; si falla la primera, tiene otra ms. Despus del saque ambos jugadores debern pasar alternativamente la bola de un campo al otro en busca de que su rival no pueda devolverla antes de que bote dos veces; si sucede esto se conseguir un punto. Ganando 4 puntos se consigue un juego, y ganando 6 juegos se consigue un set. El match o partido se divide en 2 sets (mximo de 3) en los torneos del ATP World Tour, y en 3, mximo de 5 en los torneos de Grand Slam. MEDIDAS DE LA PISTA El tenis se juega en una pista rectangular. Sus medidas exactas estn definidas en unidades del sistema anglosajn y varan dependiendo de la modalidad en que se juegue (individuales o dobles). Para individuales mide 78 pies (23,78 metros) de largo y 27 pies (8,23 metros) de ancho. Para dobles, el largo es el mismo y el ancho es de 36 pies (10,97 metros). Estos lmites estn marcados por lneas, las cuales son consideradas parte de la pista. Una malla con forma de red divide la pista en dos mitades que corresponden a los oponentes. La altura de la red en los postes es de 3 pies 6 pulgadas (1,06 metros), y en el centro de 3 pies (0,914 metros). De cada lado de la red hay dos rectngulos, que miden 21 pies (6,40 metros) de largo y 13,5 pies (4,11 metros) de ancho, los cuales sirven nicamente para determinar si un saque es vlido o no. [editar]Puntuacin Un partido de tenis est compuesto por parciales (sets en ingls). El primero en ganar un nmero determinado de parciales es el ganador. Cada parcial est integrado por juegos. En cada juego hay un jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez, los juegos estn compuestos de puntos. El primero en ganar 4 puntos con una diferencia mnima de 2 puntos con respecto a su rival es el ganador de un juego; en caso de que ninguno de los dos jugadores o equipos tenga una ventaja de dos puntos al llegar a cuatro, gana el juego el primero que logre una diferencia de 2 puntos. La cuenta de los puntos es bastante particular: cuando un jugador gana su primer punto, su tanteador es 15, cuando gana 2 puntos, 30, y cuando gana 3 puntos, 40. Por ejemplo, si el sacador de ese juego lleva ganados 3 puntos y el receptor 1 punto, el marcador es de 4015. Siempre se nombra en primer lugar la puntuacin del sacador. Cuando ambos jugadores empatan a 40 se dice que hay deuce o iguales. El primer jugador o equipo que gane un

punto despus del deuce logra una ventaja, y, en caso de ganar el siguiente punto, se lleva el juego, de lo contrario se vuelve a estar en deuce hasta que se logre la diferencia de dos puntos. El jugador que se lleva el parcial es el que consigue hacer 6 juegos, con una diferencia de dos. En caso de que un jugador llegue a 6 juegos, pero con diferencia de 1 (6-5) habr que seguir hasta que alguno consiga la diferencia apropiada. Si el reglamento del torneo establece un tope de juego, habr que jugar un juego especial denominado tie-break o muerte sbita, en el que el resultado se decide mediante puntos correlativos (uno-cero, dos-cero, tres-cero, etc.), hasta que alguien consiga llegar a 7 tantos, con diferencia de 2. Si se llega a 7 puntos sin diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), habr que esperar a que uno de los dos jugadores obtenga una diferencia de 2 puntos, siendo ste el que consiga la victoria en el tie-break y en el parcial por 7-6. El jugador que comienza sacando en un tie-break slo dispone de un turno de saque (con primer y segundo servicio desde el lado de la derecha) y a partir de ah, se alternarn 2 turnos de saque por jugador hasta la finalizacin del mismo.

Tcnica
El tenis es un deporte que requiere que los jugadores dominen tcnicas como son: golpes, empuaduras, efectos, posiciones corporales y desplazamientos, adems de necesitarse resistencia fsica para aguantar peloteos largos. [editar]Golpes Durante el partido se utilizan muchos tipos de golpes, cada uno con sus respectivas tcnicas; los golpes son: el saque, la derecha, el revs, el globo, la volea, la dejada y el remate. [editar]Saque El saque es el golpe ms importante del tenis, ya que este da comienzo al punto, y su correcta aplicacin puede permitir a la persona que saca quedar en una posicin de ventaja tras la devolucin o bien lograr un saque ganador o ace (punto ganado sin que el rival impacte la pelota), o que tras el impacto del adversario la pelota no llegue a pasar la red o sta se vaya fuera de los lmites de los flejes (en cuyo caso no se denomina ace, sino punto de saque). Al tener buen saque, el tenista aprende a acabar mejor los golpes efectuados sin que la bola toque suelo y pudiendo dificultarle al contrincante marcarle un punto despus de que le hagan una cortada. El segundo saque suele realizarse buscando mayor seguridad en el resultado. Para ello suelen hacerse saques liftados,cortados o con kick para provocar la mayor dificultad al rival, ya que esos saques suelen ser peligrosos al cambiar la direccin de la bola o la rapidez despus del bote. Uno de los cambios de como se hace cada saque es que el cortado intenta hacer que la bola corra por las cuerdas de un lado al otro de la raqueta en posicin vertical, y el liftado es igual pero en forma horizontal. Entre los mejores sacadores de todos los tiempos se encuentran los croatas Goran Ivanicevic e Ivo Karlovic, los estadounidensesPete Sampras, Andy Roddick y John Isner,el suizo Roger Federer y el holands Richard Krajicek. [editar]Drive (derecha)
Preparacin para el drive (zurdo).

El drive o derecha es el golpe bsico. Consiste en golpear la pelota despus del bote, de forma directa, del mismo lado del brazo hbil del jugador. Para la mayora de los jugadores es el arma fundamental para ganar un punto y el de mayor control. Para realizar un correcto drive, se debe estar perfilado a la pelota; en el caso de un diestro, el golpe empieza en el lado derecho del cuerpo, continuando a travs del mismo hasta impactar la pelota y terminando en la parte izquierda del cuerpo. El impacto debe darse en la zona comprendida entre hombro y cadera, y el movimiento se realiza de abajo hacia arriba. Una vez que la pelota impacta en la raqueta, el tenista pasa el brazo derecho hacia adelante cerrando el golpe. En el momento que llega la pelota en altura, el tenista toma la decisin de dar un golpe potente o cruzarla a algn lado. Es el golpe ms fcil de aprender, al ser tambin el ms natural. [editar]Revs
Revs a una mano.

El revs es el golpe al lado opuesto al drive. A pesar de ser un golpe de mecnica natural, suele ser uno de los que ms cuesta llegar a dominar cuando se empieza en el tenis. Es muy importante la posicin del cuerpo, que debe ser colocado de perfil, utilizndose como tcnica para ello, bajar el hombro para apuntarlo en direccin a la red, mientras el brazo derecho en los diestros e izquierdo en los zurdos, pasa sin ser flexionado por debajo del mentn, para ubicarse atrs antes de retornar para impactar la pelota, siempre delante del cuerpo. Es importante, al igual que el drive, que el peso del cuerpo se traslade de atrs hacia adelante en el momento de impactar la pelota Dcadas atrs, el golpe de revs se enseaba a impactarlo tomando la raqueta con una sola mano (unos grandes exponentes de esta tcnica fueron Ivan Lendl, Gustavo Kuerten, Ken Rosewall, Guillermo Vilas, Gaston Gaudio, Stefan Edberg, Pete Sampras y Boris Becker. En la actualidad lo son Roger Federer,Richard Gasquet, Fernando Gonzlez). Hoy en da el revs a dos manos est ganando cada vez ms terreno, jugadores como David Nalbandian, Rafael Nadal, Juan Martn Del Potro, Novak Djokovic y los ya retirados Marcelo Ros y Andre Agassi hacen uso de este golpe. Valdra la pena recordar a Jimmy Connors y Bjrn Borg cuyos golpes de rves a dos manos inspiraron la popularizacin que actualmente tiene esta forma de golpeo. [editar]Volea La volea o golpe de aire es el golpe que se realiza antes que la pelota rebote en el suelo. Es ejecutado normalmente cerca de la red para definir un punto. Debido a la mayor cercana del jugador al contrincante, es un golpe que requiere ser realizado con gran velocidad y reflejo. La raqueta debe encontrarse en todo momento al frente y alto. El golpe se realiza llevando adelante el pie opuesto al lado donde se va a impactar la pelota, simultneamente con el perfilado del cuerpo, de modo que la raqueta pueda hacer un breve movimiento hacia atrs para impactar la pelota adelante y de arriba hacia abajo, aprovechando la fuerza que la propia pelota trae, en lo posible sin aplicar energa extra y sin flexionar la mueca. El golpe que se utiliza para llegar a la red en una jugada se denomina approach [editar]Dejada La dejada o drop shot (del ingls drop, dejar caer) es un golpe en el que se le resta potencia a la pelota con la intencin de que caiga lo ms cerca posible de la red, del lado contrario. Se realiza habitualmente de drive, aunque es posible hacerlo tambin de revs. La preparacin del golpe es similar a la preparacin del drive (o revs), debiendo realizarse en el ltimo momento, para sorprender al contrincante, que espera un tiro al fondo. Al momento del impacto, en lugar de realizarse el swing amplio, la raqueta debe caer de manera perpendicular a la pelota, con un giro de mueca, para producir el efecto de goteo que har a la pelota caer y pasar bien la red. Se utiliza generalmente cuando el tenista rival se encuentra muy por detrs del fleje del fondo de la pista, y no es un golpe que se deba utilizar con mucha regularidad, ya que el objetivo es sorprender al rival. Resulta vital que el golpe sea bajo y corto, para as evitar que el contrincante llegue a la pelota antes del segundo bote, porque de lo contrario le quedar un fcil golpe cerca de la red. Simultneamente el jugador puede acercarse a la red para prevenir una contra dejada. [editar]Contradejada La contra dejada suele ser la respuesta adecuada a una dejada, a la que el jugador llega poco antes del segundo bote. Como habitualmente la pelota se encuentra muy baja y cerca de la red, no es posible recurrir a un golpe potente, por lo cual, el jugador slo tiene la opcin de realizar un golpe suave sobre el fondo, es decir, una nueva dejada de respuesta, esta vez realizada desde cerca de la red. Contradejada es una sola palabra; no, dos. [editar]Remate o smash Artculo principal: Smash. El smash o remate es un golpe que es realizado sobre la cabeza con un movimiento similar al saque. Generalmente se puede golpear con gran fuerza de manera relativamente segura y es a menudo un tiro definitorio. La mayora son realizados cerca de la red o a mitad de la pista antes del pique de la pelota. Suele ser la respuesta a un globo realizado por el oponente que no tuvo la suficiente altura. Tambin puede realizarse desde la lnea de base tras el pique, aunque es menos definitorio. Es un golpe alto, realizado de arriba hacia abajo, antes de que la pelota bote, o despus de que lo haga, pero nicamente en caso de que este lleve una parbola ms vertical que horizontal. Para que sea efectivo, es indispensable que sea muy potente y que no d oportunidad de respuesta al contrario, ya que se trata siempre de un golpe de definicin. Se realiza cuando la pelota viene muy alta, a la altura del brazo extendido del jugador.

El golpe se prepara perfilando el cuerpo, llevando la raqueta hacia atrs y colocndola detrs de la nuca, mientras la mano libre apunta a lo alto, hacia la pelota. En el momento del impacto, el pie trasero pasa hacia adelante, al mismo tiempo que la raqueta sale de atrs el cuerpo en un movimiento similar al del saque. Al momento de impactar la pelota, la mueca debe flexionarse hacia abajo, terminando el golpe de manera similar al saque. La pelota tiene que rebotar antes de que el contrario la devuelva. collote panda negra Artculo principal: Gran Willy. Es un golpe inusual, habitualmente en situacin desesperada, cuando la pelota ha pasado al jugador, que consiste en impactarla entre las piernas de espalda a la red. Lleva ese nombre porque fue inventado por el tenista argentino Guillermo Vilas.