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J. Andrs Naranjo y Laura Bez Arquitectura Critica Esttica. Profesora: Arq.

Marcela Cabrera

Pontificia Universidad Javeriana 7 de mayo de 2013

Ensayo Lecturas: Cibermundo, Politica de lo Peor Paul Virilio Fisica del Futuro Michio Kaku Compilacin de Conceptos A lo largo del semestre hemos podido observar algunos proyectos cientficos y artsticos que toman herramientas innovadoras y tcnicas recientes para mostrar una nueva perspectiva hacia el desarrollo de la vida humana. Algunos de estos como Eduardo Kac, Julia Carmona, Jess Carrillo, Paul Virilio y Michio Kaku entre otros. Cada uno de estos artistas, cientficos y autores, tiene una visin diferente acerca de las nuevas tecnologas y como estas pueden traer buenas o malas consecuencias para el ser humano, tanto la experimentacin cientfico-artstica, como la evolucin humana no por medio de seleccin natural sino la forzada por medio de la tecnologa, la creacin de universos virtuales, el desarrollo de maquinas carne y de mtodos de facilitacin de las dinmicas comunes en la actualidad; todo lo anterior puede verse desde un punto optimista siempre viendo el desarrollo y el mejoramiento de la calidad de vida, o desde un punto de vista completamente negativo que propone el fin de la raza humana como se conoce, para convertirse en un grupo de seres esclavos de maquinas. A continuacin se expondrn algunos de los puntos clave que defienden y rechazan estas visiones y algunos ejemplos tiles de la implementacin de estas en Colombia. El desarrollo de las tecnologas en estos ltimos 100 aos han permitido el mejoramiento de la calidad de vida de los seres humanos. Gracias a estas es posible determinar enfermedades y curarlas, tener acceso a todo tipo de informacin en cuestin de segundos, atravesar el mundo en menos de 12 horas etc. La tecnologa sigue avanzando a gran velocidad, esto es posible verlo con el surgimiento de nuevos dispositivos electrnicos que de cierta forma compiten en el mercado actual. Uniendo las ideas planteadas por Julia Carmona y Michio Kaku podramos decir que la evolucin del hombre se ha acelerado gracias a la tecnologa, los descubrimientos cientficos y algunas de las previsiones hechas por Kaku muestran como el ser humana llegara a convertirse en una ser modificable al gusto. No solo por el desarrollo de prtesis y de rganos artificiales que permiten un mayor rango de longevidad sino la posibilidad de integrarse con la Nube. La idea de detener el proceso degenerativo de los seres humanos parece ser una idea bastante atractiva ya que seria posible dejar de lado muchas de las enfermedades que la edad conlleva, adems del aspecto esttico un poco narcisista y superficial de querer verse joven por siempre; sin embargo esto podra acarrear algunos problemas a nivel de sobre poblacin, porcentajes de

desempleo, la disponibilidad de recursos y la produccin de desechos entre muchas otras. Estas problemticas existen en el mundo actual donde tenemos tasas de mortalidad y natalidad de cierta forma estables, pero esto cambiara cuando el rango de edad laboral se elimina dada la inmortalidad de las personas. Por otro lado Kaku postula la vida en otros planetas lo cual mitigara algunos de los efectos negativos de la evolucin; pero es necesario determinar de antemano la viabilidad de ese futuro tan perfecto que se plantea, teniendo en cuenta que estos nuevos mtodos y tecnologas no obligaran a las personas a utilizarlos por consecuencia aun habran personas que busquen envejecer de forma natural. Agrupando las ideas de Virilio, de Carrillo y de Iliana Hernndez se puede observar un modelo de vida que nos ayuda a poner los pies en la tierra. Explican como el concepto de virtualizacin de las actividades comunes del hombre y de la creacin de interfaces que permiten la creacin de nuevos mundos por medio de la red producen rupturas a nivel social en los seres humanos. Al momento de desarrollar actividades virtuales se esta reemplazando la actividad o la accin fsica igual. Cuando se tiene una vida virtual exitosa, la posibilidad de recorrer el mundo por medio de un click, de obtener cientos de canciones, pelculas y libros a bajo precio sin necesidad de caminar un almacn, se comienza a dejar de lado estas mismas acciones en el mundo fsico. (Cabe resaltar que no es posible decir el mundo real, ya que en la actualidad estas acciones se convierten en la cotidianidad humana por lo tanto una realidad.) Esta falta de contacto fsico que se comienza a desarrollar producir paulatinamente la muerte de la sociedad, de la familia y de las ciudades. La posibilidad de mantener una conversacin con personas en lugares apartados, de acceder a clases virtuales y a teleconferencias, en cualquier momento y en cualquier lugar vuelve la necesidad de transportarse de un lugar a otro completamente obsoleta. Kaku muestra que esto no es del todo cierto, mostrando como ejemplo las empresas, las universidades etc. Pero la posibilidad de que esto suceda esta latente. Explica que el instinto humano de contacto fsico con otras personas o con cosas ayudara a que la sociedad no muera sin embargo cuando vemos el cambio social a causa de la tecnologa y de las dinmicas sociales en estas ultimas 2 dcadas, comenzamos a ver esto como una posibilidad. Antiguamente la relacin entre hijos y padres era mas estrecha ya que en muchos casos las madres permanecan en casa cuidando de ellos, ahora vemos como los nios son criados por personas contratadas como nieras o empleadas de servicio, lo cual ha producido parte de ese distanciamiento. Hace 20 aos la presencia de aparatos celulares, juegos de video, as como otros aparatos electrnicos era casi nula sin embargo actualmente son objetos indispensables para la vida del hombre; estos dispositivos han ayudado a ese distanciamiento. Los hijos y los padres permanecen conectados a dispositivos mviles como forma de distraccin, reemplazando las relaciones. Al ver el aumento del uso de aparatos electrnicos por los jvenes cabe la duda de que las nuevas generaciones sern educadas de la misma forma, lo que llevara a que la necesidad de contacto fsico de vuelva casi innecesaria.

De cierta forma este punto de vista podra estar directamente relacionado con el concepto de Distopa 1 planteado por Carlos Garca Vzquez en el libro Ciudad Hojaldre, el cual explica la fobia por parte de urbanistas y planificadores hacia la ciber-ciudad un modelo en el que se propone el colapso de todos los sistemas funcionales a causa de su futuro desuso, a razn de que las dinmicas que procuraban la vinculacin del habitante con el espacio urbano sea suprimida por las dinmicas a distancia. Se tomaron algunos ejemplos de proyectos relacionables con los conceptos aqu expuestos. Tv-MANA, Una Reflexin Esquizofrnica2 por el colombiano Leonardo Castellanos es una representacin visual que refleja como los medios y la tecnologa, especficamente la televisin pueden consumir a sus usuarios atrapndolos y convirtindolos en seres inhumanos, impermeables a la realidad que pueden comerse a si mismos y entre si, sin ningn remordimiento.

(http://www.elniuton.com/sereshibridos/descargas/LeonardoCastellanos.mp4)

Este proyecto puede ser asociado con lo expuesto por Virilio cuando afirma que el dispositivo tecnolgico nos hace perder indefinidamente la relacin con el cuerpo y como las pantallas comienzan a reemplazar el exterior. La necesidad del hombre de permanecer conectado no solo por gusto sino por necesidad es un acto fundamental y de cierta forma escalofriante, ya que la realidad lo demanda. Desde hace varios aos todo el mundo comenz a adquirir cuentas de correo electrnico ya que era una manera fcil y rpida de comunicarse con cualquier otra persona alrededor del mundo. Desafortunadamente el uso del correo electrnico se ha convertido en una herramienta indispensable para el desarrollo de la gran mayora de las actividades comerciales, financieras, educativas y de ocio. Actualmente es necesario estar al tanto de los mensajes que se reciben y se envan, y ya no es posible confiarse de que al observar el correo electrnico una vez al da, se estar al tanto. Ahora el hombre se ve obligado a ver su cuenta de correo mnimo 3 veces al da ya que los cambios en las actividades y la velocidad en la que se mueve el mundo lo requiere. Es por esto que todos los telfonos mviles producidos en la ultima dcada poseen la capacidad de hacerlo; y se vuelve obsoleto uno que no provea este servicio.

Garcia Vzques, Carlos Ciudad Hojaldre, Visiones urbanas del siglo XXI, Editorial Gustavo Gili, Espaa, 2004. Capitulo 4, pg. 181 -188 2 Elniuton.com edicin especial, seres hbridos. 2004 Sebastin Prez, Leonardo Castellanos. elniuton.com/argentina/sereshibridos.swf
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Un articulo de la revista El niuton.com habla de la necesidad de analgizar absolutamente todo, definiendo la analogizacin como el camino de vuelta tras el proceso de virtualizacin digital. El reencuentro con la realidad tangible. 3 Explica que la necesidad de esto es retomar la esencia de la tcnica, en el arte, en la ciencia, en la arquitectura etc. Siendo la esencia la practica de lo tangible, el acto de convertir la teora virtual en realidad fsica vinculada con su creador y con las personas que son afectadas por ella. Da como ejemplo la arquitectura sostenible del futuro que al no estar analogizada esta completamente dislocada a las necesidades de sus habitantes, una teora genrica que puede aplicarse en cualquier tipo de contexto pero que no permitir el vinculo del usuario con el espacio. Otro ejemplo tomado fue el del proyecto Campus Party 4 desarrollado por la Alcalda Mayor de Bogot en Corferias, fundada en Mlaga, Espaa. Especficamente se tom la visita documentada en la edicin de 2009 de la revista El niuton.com en la que se explican los enfoques y objetivos de este proyecto. Se tomo este proyecto porque por medio de este se pueden ver los beneficios de una cultura en pro de la educacin hacia la tecnologa y todo lo relacionado con el mundo ciberntico. Recalcando el proceso educativo a personas de la tercera edad, nios pequeos y personas de bajos recursos. Nos llam la atencin este proyecto porque muestra el animo de los gobiernos de compartir el conocimiento. Nuestra sociedad consumista se ha desarrollado en torno a las clases sociales capaces de adquirir los nuevos dispositivos convirtiendo la tecnologa en un objeto de segregacin. Este proyecto permite que todo el conocimiento que se tiene sobre la ciberntica, las nuevas tecnologas y las nuevas y futuras tendencias sean compartidas al publico. De esta forma es posible observar como a pesar de que existe la posibilidad de que la tecnologa rompa lazos sociales, hay formas de que ella misma sea la promotora
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Elniuton.com, Agalogizar es la Clave columna de opinin por el Colectivo CIBERGOLEM 2009. elniuton.com/analogizar/index.html pg. 23-24 4 Elniuton.com, Campus Party Colombia, inclusin digital, 2009. elniuton.com/ecotech/ pg. 169 -172

para que se creen unos nuevos. La congregacin de miles de personas con el fin de compartir el conocimiento tecnolgico en un paso que desarma las teoras catastrofistas de Virilio y de Leonardo Castellanos en su proyecto, tomando la idea de la analogizacin en un contexto diferente, en el que el conocimiento de lo virtual se vuelve fsico por medio de los lazos entre personas. A pesar de lo positivo que se puede retomar de este proyecto es necesario ver el otro lado. En el que se muestra el exceso al que se llega. Nunca era suficiente para ver todo, hacer todo y entender todo lo que estaba pasando. Las prioridades se vean afectadas y las necesidades humanas pasaban a un segundo plano Esta frase podra resumir las ideas de Virilio en cuanto a la perdida de la humanidad por parte del hombre a causa de la inundacin y apropiacin de la tecnologa.

Bibliografa: 1. VIRILIO Paul, El Cibermundo, la poltica de lo peor, Entrevista con Philippe Petit 2. KAKU Michio, La fsica del futuro, Traduccin de Mercedes Garca 3. GARCA VSQUEZ, Carlos Ciudad Hojaldre, Visiones urbanas del siglo XXI, Editorial Gustavo Gili, Espaa, 2004. 4. elniuton.com/analogizar/index.html pg. 23-24 5. elniuton.com/ecotech/ pg. 169 -172 6. elniuton.com/argentina/sereshibridos.swf 7. http://www.elniuton.com/sereshibridos/descargas/LeonardoCastellanos.mp4 8. http://www.eltiempo.com/vida-de-hoy/ciencia/ARTICULO-WEBNEW_NOTA_INTERIOR-9339464.html 9. http://www.revistas.unal.edu.co/index.php/biotecnologia/article/view/37418