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L a L u z
1.1 Introduccin
La luz es aquella parte de las ondas electromagnticas que permite estimular los receptores de la retina produciendo sensacin visual. El Universo est formado por materia y energa. La energa que procede del sol se denomina energa radiante y est formado por un conjunto de radiaciones. Estas radiaciones se transmiten por un movimiento ondulatorio. Este movimiento se caracteriza por unos parmetros fsicos: longitud de onda () y/o frecuencia ().
todo un ciclo (Figura 1) e identifica el tipo de radiacin. Nos determinar si es nociva, si dar percepcin de algn color,... etc. La longitud de onda de la energa radiante se expresa frecuentemente en nanmetros, equivalentes a 10-9 metros (0,0000000001 metros). Se puede observar que hablamos de una longitud muy pequea. La frecuencia es otro parmetro para clasificar las radiaciones. sta se mide en ciclos por segundo. El producto de la frecuencia por la longitud de onda nos expresar la velocidad de propagacin. Velocidad = X
La longitud de onda (), es un parmetro muy caracterstico. Define la distancia en que se produce
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ranjado y rojo, adems de todos los colores compuestos por ellos. Este fenmeno se pone de manifiesto cuando la luz blanca (suma de todos los colores visibles) se descompone, por ejemplo, al atravesar un prisma o cuando incide con determinada inclinacin en las gotas del vapor de agua observndose el arco Iris. Como veremos ms adelante la luz al cambiar de medio cambia la velocidad de propagacin, por lo que se manifiesta visiblemente la dispersin de la luz en funcin de su longitud de onda. En la Figura 3 podemos observar la distribucin de los colores dentro de la luz visible.
La mayora de estas radiaciones son producidas por el sol, algunas de ellas tienen efectos letales. Gracias a la atmsfera, en la superficie terrestre slo se reciben radiaciones csmicas, ultravioletas, infrarrojas, y visibles, comprendidas entre 290 nm y 20000 nm, siendo absorbidas las peligrosas (inferiores a 290 nm). El espectro de energa radiante queda dividido de la siguiente manera:
380
400
450
480
550
600
630
760 nm
Dentro del espectro de radiaciones electromagnticas, las ms prximas al visible, UV e IR son de especial importancia por sus efectos nocivos, al igual que los rayos X que producen estmulos inadecuados sobre el rgano de la visin. Por esta razn es preciso pensar en protecciones adecuadas cuando se trabaja con estas fuentes de energa. Actualmente la proteccin de las radiaciones UV es muy importante, porque la capa de ozono, que filtra mayoritariamente dichas radiaciones, se est deteriorando. Todos hemos odo hablar de los efectos que la polucin est produciendo sobre la capa de ozono en la estratosfera, disminuyendo su espesor e incluso se habla del " agujero de ozono". Es por ello que debemos extremar las precauciones. Este tema ser tratado con ms amplitud en el captulo 8.
1. La Luz
Las radiaciones tienen energas diferentes, por ejemplo, si a la luz visible tiene una energa relativa de 100, la energa del ultravioleta ser de 180. En cambio la energa de la radiacin infrarroja es mucho menor.
El ojo humano es capaz de distinguir y clasificar las fuentes de luz segn la intensidad luminosa que emiten.
W F
S A
Ultravioleta B "U V B" Absorcin en cornea Ultravioleta A "U V A" Absorcin en cornea y cristalino Visible Infrarrojo A Llega a retina Slo los IR cortos llegan a retina. La penetracin depende de la Infrarrojo B longitud de onda Absorcin en cornea y parte frontal
1.4.1.1 Flujo Energtico o Flujo Luminoso Las fuentes no emiten un rayo nico sino un cono de energa (w), vase Figura 4, la energa que llena ese cono se denomina Flujo energtico o flujo luminoso y su unidad es el lumen. El lumen (Lm) es igual al flujo que emite, por unidad de ngulo slido (un estereoradian) una fuente puntual con intensidad de una candela.
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1.4.2 Iluminacin
El flujo por unidad de superficie es lo que se denomina "iluminacin", o sea, es la cantidad de energa que llega a una superficie, por unidad superficie. La unidad es el lux y es equivalente a la iluminacin de una superficie que recibe un lumen/m2. Para su medicin se utiliza el luxmetro.
1.4.3 Luminancia
La luminancia es un trmino fotomtrico que caracteriza el modo en que una superficie emite o refleja luz en una direccin dada. La luminancia tiene en cuenta, no slo la iluminacin, sin las prdidas de energa producida por los medios existentes entre la fuente y el ojo. Debemos tener en cuenta que al hablar de iluminacin no tenemos en consideracin la sensacin
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que produce en el ojo. La unidad de la luminancia es el nit. Por ejemplo, supongamos que en el plano de la mesa tenemos una iluminacin de 500 lux. Si la mitad de la mesa es blanca y la otra negra, la parte blanca, an teniendo la misma iluminacin, nos dar ms sensacin luminosa. Vemos pus que hay un factor con gran influencia: la reflectancia de la superficie (definida posteriormente). Para medir la luminancia precisamos de un instrumento con una sensibilidad standard que se denomina Nitmetro. Se trata de un luxmetro (instrumento de medida de la iluminacin) con filtros correctores para que su sensibilidad sea la misma que la del ojo patrn.
1.8 Deslumbramiento
Cuando sobre la retina incide la luz procedente de una fuente intensa con respecto a la iluminacin general, el observador puede sentir molestias, inhibicin o disminucin en su capacidad visual. El deslumbramiento se produce por una falta de adaptacin del sistema visual a un cambio brusco de iluminacin.
La agudeza visual es la capacidad del sistema visual para resolver distintamente los detalles de un objeto y,
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por tanto, determina la capacidad de visin. Se representa cuantitativamente como el recproco del mnimo ngulo de resolucin. Cuando pticamente una persona ve correctamente se le asigna el valor de 1.00 (100% de visin), en cambio, si una persona tiene un 80% de visin se le asignar un valor 0.8 de agudeza visual. La agudeza visual vara con la luminancia de tal manera que esta variacin es muy distinta segn a los niveles que nos situemos, pudiendo decir que se estabiliza a partir de los 1000 nits en que prcticamente se alcanza su valor mximo pero concretamente entre los valores de luminancia de 0.01 nits hasta los 1000 nits, la agudeza visual pasa de 0.2 a los valores superiores a la unidad (Ver Figura 6).
Figura ramsmitancia a de del l cristalino cristalino: entr re 20 y 30 Figura 7. Tramsmitanci (a) ent : (a) aos os, (b) alr os, (c) los 50 aos los 70 aos. , (b , (c rededor ededor de los ) al ) a los
segundas, la primordial es la iluminacin deficiente, tanto cuantitativamente como cualitativamente. La fatiga visual no puede eliminarse totalmente pero si disminuir o retrasar su aparicin mediante la correccin de los defectos visuales y con la ayuda de una iluminacin adecuada en el trabajo a realizar. La manifestacin de la fatiga visual suele ser: astenopa o dolor de cabeza, problemas de fusin (definida ms adelante), lagrimeo, incremento del parpadeo, el reflejo pupilar suele ser mayor, diminuye el campo visual y la amplitud de acomodacin.
Figura 6. Agudeza visual en funcin de la Luminancia (Knig nig-Hech)