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L a L u z

1.1 Introduccin
La luz es aquella parte de las ondas electromagnticas que permite estimular los receptores de la retina produciendo sensacin visual. El Universo est formado por materia y energa. La energa que procede del sol se denomina energa radiante y est formado por un conjunto de radiaciones. Estas radiaciones se transmiten por un movimiento ondulatorio. Este movimiento se caracteriza por unos parmetros fsicos: longitud de onda () y/o frecuencia ().

todo un ciclo (Figura 1) e identifica el tipo de radiacin. Nos determinar si es nociva, si dar percepcin de algn color,... etc. La longitud de onda de la energa radiante se expresa frecuentemente en nanmetros, equivalentes a 10-9 metros (0,0000000001 metros). Se puede observar que hablamos de una longitud muy pequea. La frecuencia es otro parmetro para clasificar las radiaciones. sta se mide en ciclos por segundo. El producto de la frecuencia por la longitud de onda nos expresar la velocidad de propagacin. Velocidad = X

1.2 Espectro de la Energa Radiante


El conjunto de energa procedente del sol se denomina espectro de energa radiante. Llamaremos espectro a la separacin espacial de las distintas radiaciones que componen una radiacin ms compleja. Se trata de un espectro continuo y cada radiacin se caracteriza por su frecuencia o por su longitud de onda en vaco. En funcin de la radiacin podemos agruparla en Rayos Csmicos, Rayos Gamma, Rayos X, Ultravioleta, Visible, Infrarojo, Radar, FM, Televisin, Onda Corta.

Figura 1. Movimiento ondulatorio.

La longitud de onda (), es un parmetro muy caracterstico. Define la distancia en que se produce

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ranjado y rojo, adems de todos los colores compuestos por ellos. Este fenmeno se pone de manifiesto cuando la luz blanca (suma de todos los colores visibles) se descompone, por ejemplo, al atravesar un prisma o cuando incide con determinada inclinacin en las gotas del vapor de agua observndose el arco Iris. Como veremos ms adelante la luz al cambiar de medio cambia la velocidad de propagacin, por lo que se manifiesta visiblemente la dispersin de la luz en funcin de su longitud de onda. En la Figura 3 podemos observar la distribucin de los colores dentro de la luz visible.

1.2.2 Radiaciones Nocivas


Espectr electr ro elect romagntico. Figura 2. Espect

La mayora de estas radiaciones son producidas por el sol, algunas de ellas tienen efectos letales. Gracias a la atmsfera, en la superficie terrestre slo se reciben radiaciones csmicas, ultravioletas, infrarrojas, y visibles, comprendidas entre 290 nm y 20000 nm, siendo absorbidas las peligrosas (inferiores a 290 nm). El espectro de energa radiante queda dividido de la siguiente manera:

380

400

450

480

550

600

630

760 nm

Figura 3. Espect Espectr ro de la luz visible.

1.2.1 Radiaciones Visibles


Las radiaciones visible estn comprendidas en la banda de longitud de onda entre 380 y 760 nm. Esta banda se denomina Espectro Visible. Se caracterizan por producir sensacin visual. Los extremos de estas bandas no son precisos pero en cualquier caso fuera de estos lmites, la eficacia luminosa de cualquier longitud de onda es nfima. En el caso de las personas mayores el borde inferior de espectro se acerca ms a 420 nm que a 380 nm, ya que se pierde sensibilidad con la edad. Estas radiaciones permiten observar colores. En funcin de la longitud de onda de las mismas apreciaremos el color: violeta, ail, azul, verde, amarillo, ana-

Dentro del espectro de radiaciones electromagnticas, las ms prximas al visible, UV e IR son de especial importancia por sus efectos nocivos, al igual que los rayos X que producen estmulos inadecuados sobre el rgano de la visin. Por esta razn es preciso pensar en protecciones adecuadas cuando se trabaja con estas fuentes de energa. Actualmente la proteccin de las radiaciones UV es muy importante, porque la capa de ozono, que filtra mayoritariamente dichas radiaciones, se est deteriorando. Todos hemos odo hablar de los efectos que la polucin est produciendo sobre la capa de ozono en la estratosfera, disminuyendo su espesor e incluso se habla del " agujero de ozono". Es por ello que debemos extremar las precauciones. Este tema ser tratado con ms amplitud en el captulo 8.

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Las radiaciones tienen energas diferentes, por ejemplo, si a la luz visible tiene una energa relativa de 100, la energa del ultravioleta ser de 180. En cambio la energa de la radiacin infrarroja es mucho menor.

El ojo humano es capaz de distinguir y clasificar las fuentes de luz segn la intensidad luminosa que emiten.

W F

S A

1.3 Transmisin del Ojo Humano


Tipo de radiacin Penetracin Penetracin en el ojo Energa relativa E550nm = 100 180 156 100

Figura 4.Fuente luminosa.

Ultravioleta B "U V B" Absorcin en cornea Ultravioleta A "U V A" Absorcin en cornea y cristalino Visible Infrarrojo A Llega a retina Slo los IR cortos llegan a retina. La penetracin depende de la Infrarrojo B longitud de onda Absorcin en cornea y parte frontal

1.4.1.1 Flujo Energtico o Flujo Luminoso Las fuentes no emiten un rayo nico sino un cono de energa (w), vase Figura 4, la energa que llena ese cono se denomina Flujo energtico o flujo luminoso y su unidad es el lumen. El lumen (Lm) es igual al flujo que emite, por unidad de ngulo slido (un estereoradian) una fuente puntual con intensidad de una candela.

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Tabla 1.Transmisin del ojo humano.

1.4. Conceptos de Fotometra


La medida de cantidades y caractersticas asociadas a la luz se denomina fotometra. A continuacin se definirn los conceptos ms utilizados.

1.4.2 Iluminacin
El flujo por unidad de superficie es lo que se denomina "iluminacin", o sea, es la cantidad de energa que llega a una superficie, por unidad superficie. La unidad es el lux y es equivalente a la iluminacin de una superficie que recibe un lumen/m2. Para su medicin se utiliza el luxmetro.

1.4.1. Intensidad Luminosa


Es la cantidad de energa que emite una fuente luminosa por unidad de superficie. La unidad es la candela y se trata de un valor patrn establecido tomando como referencia la emisin de una superficie de platino a la temperatura de solidificacin. (En esas condiciones la emisin es de 60 candelas/cm2 ). Podemos determinar entre dos fuentes luminosas cual es la de mayor intensidad. Para calcular la intensidad tendremos en cuenta una fuente luminosa puntual F que emite luz (Figura 4) y un cono de emisin (w).

1.4.3 Luminancia
La luminancia es un trmino fotomtrico que caracteriza el modo en que una superficie emite o refleja luz en una direccin dada. La luminancia tiene en cuenta, no slo la iluminacin, sin las prdidas de energa producida por los medios existentes entre la fuente y el ojo. Debemos tener en cuenta que al hablar de iluminacin no tenemos en consideracin la sensacin

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que produce en el ojo. La unidad de la luminancia es el nit. Por ejemplo, supongamos que en el plano de la mesa tenemos una iluminacin de 500 lux. Si la mitad de la mesa es blanca y la otra negra, la parte blanca, an teniendo la misma iluminacin, nos dar ms sensacin luminosa. Vemos pus que hay un factor con gran influencia: la reflectancia de la superficie (definida posteriormente). Para medir la luminancia precisamos de un instrumento con una sensibilidad standard que se denomina Nitmetro. Se trata de un luxmetro (instrumento de medida de la iluminacin) con filtros correctores para que su sensibilidad sea la misma que la del ojo patrn.

1.6 Fuentes Luminosas


Las fuentes luminosas se pueden clasificar en: Fuentes Naturales: Sol, estrellas, fuego... Fuentes Artificiales: incandescentes, fluorescentes, lmparas de descarga de mercurio, lmparas de xenn, lmparas de yodo cuarzo, etc... Tambin las podemos considerar primarias si emiten luz por si mismas (Ej: el Sol) o secundarias ( ej. La luna,...) si la luz que emiten no es propia.

1.7 Calidad de Luz


Cuando hablamos de iluminacin nos referimos a la cantidad de lux que hay, pero si valoramos la calidad debemos considerar si esta es directa o indirecta, si deslumbra o no, si su distribucin es o no uniforme, si es difusa o no lo es. La calidad est relacionada con lo que queremos iluminar y el efecto que queremos obtener, por ejemplo. Iluminar la mesa de un despacho o un aparador.

1.5 Reflectancia y Transmitancia


Cuando la luz incide sobre un cuerpo, parte es absorbida por l (energa que se transforma en calor), parte es transmitida y parte es reflejada. Ver Figura 5. El porcentaje de luz transmitida se denomina transmitancia. sta se aplica a los cuerpos transparentes, tal es el caso de los filtros ( gafa solar, gafa de proteccin, de soldadura, etc.). La transmitancia puede variar en funcin de las longitudes de onda, siendo su expresin grfica la curva de transmitancia espectral. Anlogamente a la tansmitancia, la reflectancia se refiere a la parte de la energa, en tanto por cien, reflejada con relacin a la incidente.

1.8 Deslumbramiento
Cuando sobre la retina incide la luz procedente de una fuente intensa con respecto a la iluminacin general, el observador puede sentir molestias, inhibicin o disminucin en su capacidad visual. El deslumbramiento se produce por una falta de adaptacin del sistema visual a un cambio brusco de iluminacin.

1.9 Variacin de la Agudeza Visual con la Luminancia


obr re una supe super Figura 5. Incidencia de la luz sob rficie

La agudeza visual es la capacidad del sistema visual para resolver distintamente los detalles de un objeto y,

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por tanto, determina la capacidad de visin. Se representa cuantitativamente como el recproco del mnimo ngulo de resolucin. Cuando pticamente una persona ve correctamente se le asigna el valor de 1.00 (100% de visin), en cambio, si una persona tiene un 80% de visin se le asignar un valor 0.8 de agudeza visual. La agudeza visual vara con la luminancia de tal manera que esta variacin es muy distinta segn a los niveles que nos situemos, pudiendo decir que se estabiliza a partir de los 1000 nits en que prcticamente se alcanza su valor mximo pero concretamente entre los valores de luminancia de 0.01 nits hasta los 1000 nits, la agudeza visual pasa de 0.2 a los valores superiores a la unidad (Ver Figura 6).

Figura ramsmitancia a de del l cristalino cristalino: entr re 20 y 30 Figura 7. Tramsmitanci (a) ent : (a) aos os, (b) alr os, (c) los 50 aos los 70 aos. , (b , (c rededor ededor de los ) al ) a los

segundas, la primordial es la iluminacin deficiente, tanto cuantitativamente como cualitativamente. La fatiga visual no puede eliminarse totalmente pero si disminuir o retrasar su aparicin mediante la correccin de los defectos visuales y con la ayuda de una iluminacin adecuada en el trabajo a realizar. La manifestacin de la fatiga visual suele ser: astenopa o dolor de cabeza, problemas de fusin (definida ms adelante), lagrimeo, incremento del parpadeo, el reflejo pupilar suele ser mayor, diminuye el campo visual y la amplitud de acomodacin.
Figura 6. Agudeza visual en funcin de la Luminancia (Knig nig-Hech)

1.12 Niveles Luminosos Recomendados


Hay manuales de iluminacin que determinan los niveles mnimos recomendados en funcin de la tarea que se realiza. A modo representativo veamos algunos datos al respecto. Ver Tabla 2.

1.10 La Iluminacin y la Edad


La transparencia de los medios refringentes del ojo en los nios y jvenes es mxima, sta se pierde paulatinamente con la edad, debido al envejecimiento de los medios que amarillean y dispersan la luz, sobre todo el cristalino.(Ver Figura 7).

Aulas Aulas para personas con visin deficiente

200 lux 400 lux 3.000 lux 1.000 lux

1.11 Fatiga Visual


Las causas de la fatiga visual pueden ser orgnicas o externas. Entre las primeras situaremos los defectos visuales, ametropas, forias, etc. En cuanto a las

Salas de operaciones Talleres de montaje de precisin

Tabla 2. Mnimos recomendados para difer diferentes lugalugares de trabajo.

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