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Captulo 1: Elementos de una red: - Reglas, medios, mensajes y dispositivos.

Dispositivos: Los que originan el mensaje: laptops, pcs, telfonos ip. Los que dirigen y administran el mensaje: - switch: dispositivo para interconectar redes locales. - firewall: proporciona seguridad a las redes - router: ayuda a dirigir los mensajes cuando viajan. - router inalmbrico: un tipo especfico de router. - nube: se usa para resumir un grupo de dispositivos de networking. - enlace serial: una forma de interconexin wan. Servicios: World wide web Redes convergentes: Servicios y redes mltiples: Se ejecutan servicios mltiples en redes mltiples. Redes convergentes: Transportan servicios mltiples en una sola red. Red que permite que voz, video y datos utilicen la misma direccin ip. CAPITULO 2 Comunicacin de mensajes. Al enviar un mensaje se enva como un stream de bits, estos stream producen retrasos importantes. Segmentacion: Dividir los datos en partes mas pequeas y saludables para enviarlas por la red. Multiplexacion: Proceso que se usa para intercalar las piezas de conversaciones separadas en la red. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso similar para asegurar que llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido del mensaje original, esto se llama rotulado. Varias piezas se rotulan para su mejor direccin y reensamblaje. El rotulado permite ordenar y agrupar las piezas cuando llegan. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Las redes usan dispositivos, medios y servicios. Los dispositivos finales son los que usan ms la gente como las computadoras, cmaras de seguridad, telfonos ip, etc. Los dispositivos finales tambin son conocidos como host, un host es un dispositivo que comunica en la red. En los dipositivos modernos los hosts pueden actuar como servidores, los servidores son hosts con un software instalado que les permite proporcionar informacin y servicios.

Tambien los hosts pueden actuar como clientes, son hosts que tienen un software que les permiten solicitar informacin al servidor y mostrar la informacin obtenida. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Dispositivos intermediarios y su funcin: Son los que garantizan y dirigen que los datos fluyan a travs de la red. Dispositivos intermediarios: - Dispositivos de acceso a la red: hubs, switches. - Dispositivos de internetwork: routers - Servidores y medios de comunicacin. - Dispositivos de seguridad: firewall. Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes funciones: - Volver a generar y transmitir las seales de datos - Conservar informacin acerca de las rutas que existen a travs de la red y de internetwork - Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin - Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace - Clasificar y dirigir mensajes de acuerdo a las prioridades de QoS - Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo a los parmetros de seguridad -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Medios de Red: En las redes modernas se usan MEDIOS DE COBRE, FIBRA OPTICA Y INALAMBRICOS. En los medios de cobre los datos se codifican dentro de impulsos elctricos. En fibra optica los datos se codifican dentro de pulsos de luz. En el medio inalmbrico se codificam con ondas electromagnticas.

Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios. No todos los medios de red tienen las mismas caractersticas ni son adecuados para el mismo fin. Los criterios para elegir un medio de red son: - La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal. - El ambiente en el cual se instalar el medio. - La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir. - El costo del medio y de la instalacin ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LAN: Red de rea local. Una red que abastece un hogar, un edificio o un campus. WAN: Red de rea extensa. Una red que abarca una rea mas extensa que una rea LAN sobre redes de comunicaciones publicas. Para unir dos redes LAN se deven utilizar proveedores de servicios de telecomunicaciones (TSP) ya que estos tranportan la comunicacin de voz y de datos en redes separadas. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Reglas que rigen las comunicaciones: Toda comunicacin esta regida por reglas que se denominan protocolos. Los protocolos estn en cada host y dispositivo de red. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Protocolos de red: Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes: - El formato o la estructura del mensaje - El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre las rutas - con otras redes - Cmo y cundo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos - La configuracin y la terminacin de sesiones de transferencia de datos Interaccin de los protocolos: Protocolo de aplicacin (El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)): - es un mtodo utilizado para transferir o transmitir informacin en la World Wide Web. - Es un protocolo comn que rige la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web. Protocolo de transporte (Protocolo de control de transmisin (TCP)): - es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. - Es el protocolo utilizado como base de la mayora de los servicios de internet. Protocolo de internetwork: - El mas comn de este protocolo es el Protocolo de internet (IP) - es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignar las direcciones apropiadas y seleccionar la mejor ruta al host de destino. Protocolos de acceso a la red: - Son los que administran los enlaces de datos y la transminision fsica de datos en los medios. STACK DE PROTOCOLOS (ORDEN) El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) Protocolo de control de transmisin (TCP) Protocolo de internet (IP) Ethernet

Modelos de protocolo y referencia. Modelo de protocolo: El modelo TCP/IP es un protocolo modelo por que describe las funciones que ocurren en cada capa de protocolos dentro de una suite TCP/IP. - Aplicacin: Representa datos para el usuario ms el control de codificacin y de dialogo. - Transporte: Admite la comunicacin entre distintos dispositivos de distintas redes. - Internet Determina la mejor ruta a travs de la red. - Acceso a la red. Controla los dispositivos del hardware y los medios que forman la red.

Modelo de referencia: El Modelo OSI es un modelo de referencia que se usa para diseo de redes de datos, espesificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas. - Aplicacin - Presentacion - Sesion - Transporte - Red - Enlace de datos - Fisica

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Proceso de comunicacin: Proceso de comunicacin en el Modelo TCP/IP Un proceso de comunicacin completo incluye estos pasos: - En el dispositivo final de origen se crean datos en la capa de aplicacin. - Se segmentan y se encapsulan los datos. - Se generan datos en los medios de la capa de acceso a la red. - Transporte de datos a travs de internetwork - El dispositivo final recibe los datos a travs de la capa de acceso a la red. - Se desencapsulan y reensamblan los datos en la capa de transporte. - Transmision de los datos a la capa de aplicacin del destino final.

Unidad de datos del protocolo y la encapsulacin: Encapsulacion: Es el proceso por la cual se envuelven datos en un encabezado de protocolos en particular. PDU: Es la forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa. - Segmento: PDU de la capa transporte. - Paquete: PDU de la capa de internetwork. - Trama: PDU de la capa de acceso de red. - PDU que se utiliza cuando se transmiten datos fisicamentes por el medio. Modelo OSI: 7 Aplicacin: Es la que proporciona servicios de red a procesos de aplicacin. 6 Presentacion: Es la representacin de los datos. 5 Sesion: Comunicacin entre los dispositivos de la red. 4 Transporte: Conexin extremo a extremo y fiabilidad de los datos. 3 Red: Determinacion de ruta e IP (Direccionamiento logico) 2 Enlace de datos: Direccionamiento fsico. 1 Fisico: Seal y transmisin binaria. Direccionamiento de red.

CAPITULO 3 Modelo OSI y Modelo TCP/IP El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lgicas, cada una tiene una funcin nica a la cual se le asignan protocolos y servicios. - En el modelo OSI la informacion comienza en la capa de aplicacin. Capa de Aplicacin: - Los protocolos de capa de aplicacin de usan para intercambiar los datos entre los programas. - Existen muchos protocolos de capa de aplicacin y siempre se desarrollan nuevos. Capa de presentacin: - Codifican y convierten los datos de la capa de aplicacin. - Comprimen los datos de forma que los pueda descomprimir el dispositivo de destino. - Resguardo de los datos para transmitir y resguardar de los mismos cuando lleguen a su destino. Capa de sesin: - Crean y mantienen dilogos entre las aplicaciones de origen y destino.

Protocolos de TCP/IP: - El protocolo servicio de nombres de dominio (DNS) se utiliza para resolver de nombres de internet para direcciones ip. - El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) se utiliza para transferir archivos que forman las paginas web. - El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la ttransferencia de mensajes de correo y adjuntos. - Telnet, se usa para dar acceso remoto a servidores y a dispositivos de red. - El protocolo de transferencia de archivos (FTP) permite subir y descargar archivos entre un cliente y un servidor.

Software de la capa de aplicacin. Proceso: Cuando un programa ejecutable se carga a un dispositivo. Existen 2 formas. Aplicaciones reconocidas por la red: Son los programas que usa la gente para comunicarse a travs de la red. Servicios de capa de aplicacin: Son los programas que se cumunican con la red y preparan los datos para la transferencia.

Funciones del protocolo de la capa de aplicacin. - Define los procesos en cada uno de los extremos de la comunicacin. - Define los tipos de mensajes. - Define la sintaxis de los mensajes. - Define el significado de los campos de informacion.

El modelo cliente servidor. Es un modelo de aplicacin distribuida es cuando un cliente realiza peticiones a un programa, el servidor, quien da la respuesta. Servidores. Los servidores son depsitos de informacion. Redes y aplicaciones punto a punto. Redes punto a punto: Una red punto a punto son dos o mas computadoras que estn conectadas por medio de una red y pueden compartir recursos sin tener un servidor dedicado. Protocolo y servicios de DNS. Consta se servicios que son: - Algunos de estos servicios son: o Sistema de nombres de dominios (DNS) - TCP/UDP puerto 53 o Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) - TCP puerto 80 o Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) - TCP puerto 25 o Protocolo de oficina de correos (POP) - TCP puerto 110 o Telnet - TCP puerto 23 o Protocolo de configuracin dinmica de host - UDP puertos 67 y 68 o Protocolo de transferencia de archivos (FTP) - TCP puertos 20 y 21 Servicio WWW y HTTP: 3 tipos de mensajes comunes son GET, POST y PUT. GET: o Es una solicitud de datos por parte del cliente. POST y PUST: o Se utilizan para enviar mensajes que cargan datos en el servidor web. PUT: o Carga los recursos o el contenido en el servidor web.

Servicios de correo electrnico y protocolos SMTP/POP. Agente de usuario de correo (MUA): Es un cliente de correo, es el que enva los mensajes. Agente de transferencia de correo (MTA):Se usa para enviar el correo electrnico. Agente de entrega de correo (MDA): es el servidor que entrega al destinatario. SMTP: Se utiliza para reenviar correo electrnico. POP: Se utiliza para entregar el correo.

FTP (Protocolo de transferencia de archivos). - Se desarrollo para permitir las transferencias de archivos entre un cliente y un servidor. - Un cliente FTP es una aplicacin que se ejecuta en una computadora. - Un FTP necesita dos conexiones entre el cliente y el servidor. o Conexin de control TCP puerto 21. Se usa para controlar el trafico. o Conexin de datos TCP puerto 20. Se usa para la transferencia real de archivos.

DHCP (Protocolo de configuacion dinmica de host) Es el protocolo utilizado para solicitar y asignar direccin IP, default Gateway y direccin de servidor dns a un host de red. Descubrimiento de DHCP Oferta de DHCP Solicitud de DHCP Confirmacion DHCP

Cliente DHCP

Servidor DHCP

Protocolo SMB y servicios para compartir archivos. - El protocolo de mensajes del servidor (SMB) Es un protocolo que se aplica principalmente al acceso compartido a archivos, impresoras, puertos seriales y comunicaciones entre nodos de red. Protocolo Gnutella y servicios P2P. Es un protocolo donde se puede compartir archivos colocndolo en sus discos rigidos para que otros los descarguen. El protocolo Gnutella define cinco tipos de paquetes diferentes: - Ping: para el descubrimiento del dispositivo. - Pong: como respuesta a un ping - Query: para encontrar un archivos - Query hit: como respuesta a una consulta. - Push: como una solicitud de descarga. Protocolo y servicios Telnet. Acceso remoto a servidores y dispositivos finales. Consta con algunos comandos. Are You There (AYT): Permite al usuario solictar que apareza algo en la pantalla de la terminal para indiciar que la sesin VTY esta activa. Erase Line (EL): Elimina todo el texto de la lnea actual. Interrupt Process (IP): suspende, interrumpe, aborta o termina el proceso al cual se contecto la terminal virtual.