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13/07/13

Ayuda con Raices | Comunidad de las calculadorasHP

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1 respuesta [ltimo envo]

The_troyan.X
Calc: HP50

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Ayuda con Raices


Jue, 02/02/2012 - 20:36

Hola amigos hpadictos tengo una pregunta estoy empezando a programar en debug 4x y por ahora todo va bin Pero ahora me urge saber como hallar la raiz de una ecuacin numrica pero no se como creo que se utiliza el comando NUMSOLVE pero no se cuales son los parmetros que debe tener ejemplo: X^2+58=Ln(X) o alguna otra funcin en la que no es posible despejar la variable. me pueden ayudar en como poner en la pila esta ecuacion y que parmetros ms necesito para resolverlo Gracias Espero su respuesta espero que me puedan ayudar Saludos.
Esta es la solucin para cambiar de idioma para la hp 50g RPLMAN en Espaol (PDF)

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CesarV HP50
Calc: HP50 | ROM:2.15

Integr: 30/01/2011 Envos: 45 MonedasHP: 436

Mar, 28/02/2012 - 09:13

#1

Hola.

www.adictoshp.org/archivo/node/2789

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13/07/13
La ecuacin X^2+58=Ln(X) no tiene races reales. *********************************

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El comando NUMSOLVE es explicado en el manual de System RPL: http://cesarv.jimdo.com/manual-system-rpl-con-debug-4x/ El diagrama de pila del comando NUMSOLVE es el siguiente: flag symb/prog id/lam aprox raiz/extr #mens T flag symb/prog id/lam aprox #mens F 1. En el nivel 4 de la pila coloca un flag. Si flag es FALSE se muestra el avance en la parte superior de la pantalla. 2. En el nivel 3 de la pila coloca la ecuacin o funcin. 3. En el nivel 2 de la pila coloca la incgnita a hallar como nombre global o local. 4. En el nivel 1 debes colocar la aproximacin inicial. El comando NUMSOLVE retorna: En el nivel 3, la raz o el extremo relativo. En el nivel 2, un bint que indica detalles acerca del valor retornado en el nivel 3. En el nivel 1, retorna TRUE. Si ninguna raz ni extremo es encontrado, slo retorna un bint (que indica detalles de la bsqueda) y FALSE. A continuacin presento informacin exclusiva del manual que est en el enlace: Cita:
Descripcin del comando NUMSOLVE . ( flag symb/prog id/lam aprox raiz/extr #mens T ) ( flag symb/prog id/lam aprox #mens F ) . Halla una solucin a la ecuacin para la variable id o lam. Si la ecuacin es un programa, ste debe ser uno que retorne un objeto algebraico. . Si la variable a hallar es un lam, sta debe de existir. . Si la aproximacin inicial es una mala estimacin o hay operaciones imposibles (divisin entre cero, logaritmo de negativos, suma de unidades incompatibles, etc), retorna #A01 (Lackint#_) y FALSE. . Si la ecuacin es constante, retorna #A02 (Constant#_) y FALSE. . Si al estar ocupada la mquina, el usuario presiona ON, retorna una lista con tres elementos (avance), #A03 (Attn#) y TRUE. Adems si el flag es TRUE, retorna antes symb simplificado y el id/lam. . Si en la raz encontrada, la funcin se hace cero, retorna la raz, #A04 (Zero#_) y TRUE. . Si en las inmediaciones de la raz encontrada, la funcin cambia de signo, retorna la raz, #A05 (RevSgn#_) y TRUE. . Si no pudo hallar una raz y en su lugar hall un extremo, retorna dicho extremo, #A06 (Extremum#_) y TRUE. . Si una tecla diferente de ON es presionada mientras la maquina est ocupada, y: - Si flag es TRUE, no se muestra el avance y al final se realiza la accin de la tecla presionada. - Si flag es FALSE, se muestra el avance y la tecla presionada se quita de FLUSHKEYS. . Es llamado por los comandos ROOT y MROOT de User RPL y por el entorno SOLVE EQUATION.

Por ejemplo, para hallar una raz de la ecuacin 'X^2-4=LN(X)' puedes escribir en el editor de Debug 4x: F A L S E S Y M B O LI DXZ 2 _x ^Z 4 _x -I DXx L Nx =; 'I DX %1 . 5 N U M S O L V E Lo cual retorna tres objetos en la pila: 2.18688810319 # A05 TRUE Donde # A05 (RevSgn#_) nos indica que la funcin cambia de signo alrededor del valor hallado (2.18688810319). ________ Saludos.

www.adictoshp.org/archivo/node/2789

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13/07/13
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Sitio web: http://cesarv.jimdo.com

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