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Ejercicios. Bibliografa
Seal Digital
Cmara digital
Seal Analgica
Cmara analgica
Seal Digital
Cuando trabajemos con cmaras de vdeo analgica necesitaremos utilizar una tarjeta digitalizadora de vides, su funcin ser la de convertir la seal de vdeo analgica en video digital para poder ser tratado en el ordenador. Los requisitos de equipo informtica necesario para trabajar con video digital se relacionan directamente con la calidad que trabajemos, el formato con el que trabajemos y el tamao del proyecto de edicin. Para conseguir el mximo rendimiento hay que disponer de un sistema potente y elevada velocidad. Para la manipulacin de vdeo en entornos domsticos el equipo mnimo bsico deber basarse en un Pentium III a 890 MHz con un mnimo de 256 MB de Memoria RAM.
En cualquier caso los mejores resultados se obtienen a partir de un Pentium 4 a partir de 3GHz y con 1 Gbyte de Memoria RAM. Otra de los recursos importantes a tener en cuenta es el disco duro, debemos de tener claro que trabajando con calidad DV ( que es la calidad que ofrecen las cmaras digitales convencionales ) para cada 5 minutos de vdeo se necesita 1 Gbyte de almacenamiento. Tambin la deseable es tener al menos dos discos duros y tener uno de ellos solo para los ficheros de vdeo, as el programa trabajar ms rpido y no habr interferencias de lectura entro lectura de datos de programa y la lectura de archivos de vdeo. El Bus Firewire, es el bus empleado normalmente para conectar la cmara de vdeo digital al ordenador. Es una conexin serie de alta velocidad que mejora considerablemente la conectividad de dispositivos externos como videocmaras, dispositivos de almacenamiento y perifricos.
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A la hora de hablar de formatos de vdea digital lo ms importante es tener clara la diferencia entre Formato de Video y Cdec de Video. Un Formato de Video digital es la manera en que se guardan los datos en el fichero, mientras que el Cdec de Vdeo es la compresin algortmica a la que se ha visto sometido el contenido del formato de video digital debido sobre todo a la gran cantidad de informacin que manejamos. Puestos con metforas, imagnate el armario de tu habitacin, esa sera el formato, mientras que la manera en que coloques la ropa dentro de l sera el Cdec.
Lo ideal es determinar el Cdec que mejor se adapte al proyecto y que ofrezca la mejor calidad con el archivo de menor tamao.
Formatos ms conocidos
AVI
El formato AVI (Audio Video Interleave) es el formato estndar de video digital. Su funcionamiento es muy simple pues almacena la informacin por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio. Cuando capturamos video hacia nuestra computadora llega en formato AVI.
Real Video
Real en los pasados aos ha sido muy utilizado para streaming de audio en diversos medios. Tambin tiene una propuesta para video llamada Real Video. Requiere de su propia player que es el Real Player y para hacer streaming requiere del Real Server. En el sitio de Real tambin hay informacin para convertir archivos .avi a este formato. Real siempre tiene una versin simple y limitada de sus productos y una profesional que debe ser comprada.
Apple QuickTime
Apple tambin tiene una interesante opcin nativa de los sistemas Mac. Sus archivos .mov requieren de un player especial que es el QuickTime player para visualizarlos. Este player tiene una versin sencilla gratuita y una versin profesional que entre otros permite realizar videos en dicho formato y editar algunas cualidades de los mismos.
Codecs ms conocidos
DV
Si tienes una cmara MiniDV y capturas video mediante el firewire, vers que debes hacerlo con su propio cdec que es el DV, una vez terminada la captura ya puedes comprimirlo como quieras. Dos horas de video DV con calidad similar a la del DVD, ronda cerca de los 15 Gbytes, destacar que este cdec solo comprime el video, el audio lo trata sin comprimir.
MPEG
El formato MPEG ( Moving Picture Experts Group ) es un estndar para compresin de video y de audio. Al ser creado se establecieron 4 tipos de MPEGS, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4. Cada una de estas segn su calidad. De aqu nace el popular formato MP3 para audio y tambin se habla de que el MPEG-4, que es el de mayor compresin, le da vida al DivX explicado a continuacin.
DivX
En estos das todo trata de compresin y el DivX es una gran alternativa para esta tarea. Con mucha gente trabajando en sus diferentes codecs el DivX se ha vuelto muy popular y est bastante relacionado con los DVDs y su piratera, ya que con dicha formato mucha gente se ha dado a la tarea de pasar sus DVDs a CDs con una calidad aceptable de video.
A travs de la primera ventana podremos crear un proyecto nuevo o abrir un proyecto existente que hayamos creado previamente. Cuando seleccionemos crear un nuevo proyecto aparecer la siguiente ventana en la que podremos configurar las caractersticas de nuestro proyecto.
A travs de esta ventana (cargar ajustes preestablecidos) podremos configurar las siguientes caractersticas de nuestro proyecto: El Destino, es decir el sitio donde lo almacenaremos dentro del disco duro. El nombre que le vamos a asignar. Si el proyecto tiene formato NTCS o formato PAL, en Europa se utiliza el formato PAL. El formato de tamao que va a tener nuestro proyecto, es decir formato 4:3 o formato panormico 16:9.
A travs de esta ventana Ajustes personalizados Generales podremos configurar las siguientes caractersticas de nuestro proyecto: Modo de edicin Formato de vdeo de nuestro proyecto. Tamao de fotograma: es el alta y ancha de los fotogramas. Proporcin Pixel: es el alto y ancho de la pantalla (cuadro) en pixeles. reas Seguras: Mrgenes de seguridad para los ttulos y acciones. En la ventana Monitor se podrn visualizar dichos mrgenes. Hay que tener en cuenta que dependiendo del medio utilizado para la reproduccin hay partes de la imagen (sobre todo los bordes) que en unas televisiones se visualizan y en otras no, o pueden quedar recortadas en los extremos. Opciones de Audio: Calidad y opciones de visualizacin en la ventana Monitor.
A travs de esta ventana (Ajustes personalizados Procesamiento de video) seleccionamos el tipo de Cdec aplicado a nuestro formato de vdeo.
A travs de esta ventana (Ajustes personalizados Secuencia por defecto) seleccionamos el nmero de pistas de audio y de video que va a tener nuestro proyecto. Se podrn aumentar o disminuir en cualquier momento.
Como podemos observar esta ventana nos proporciona informacin muy diversa y detallada de cada una de los elementos importados y otros campos que podr rellenar el usuario.
Nosotros no utilizaremos todas estas opciones por lo que el tamao de nuestra ventana podemos hacerlo ms pequeo, para ello nos situamos en un lateral con el ratn y con el botn izquierdo pulsado acortamos o alargamos la ventana, para ms detalles seleccionar: Ayuda Espacio de trabajo Personalizacin del espacio de trabajo Cambiar el tamao del grupo de paneles. Observaremos cuando arranquemos la aplicacin que esta ventana est vaca y que solo contiene una secuencia, esta secuencia es sobre la que empezaremos a crear nuestra vdeo y siempre tiene que existir. Esta ventana de Proyecto dispone de una mini-pantalla para poder reproducir los vdeos, imgenes o sonidos importados as como una zona al lado de la mini-pantalla que nos muestra una informacin del elemento multimedia seleccionado.
EPS Filmstrip (FLM) GIF Archivo de icono (ICO) (slo Windows) JPEG y secuencia de JPEG (JPE, JPG, JFIF) PCX y secuencia de PCX (PCX) (slo Windows) PICT y secuencia de PICT (PIC, PCT) Grficos de red porttiles (.png) PSQ PTL, PRTL (Adobe Title Designer) Targa y secuencia de Targa (TGA, ICB, VDA, VST) TIFF y secuencia de TIFF (TIF)
Nota: Se pueden importar como secuencias archivos con capas procedentes de Illustrator y Photoshop.
Tambin disponemos de la posibilidad a travs de la ventana de proyecto de importar otra serie de elementos. El procedimiento ser situar el cursor del ratn encima de la ventana de proyecto y pulsar el botn derecho del mismo.
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Aqu podemos seleccionar los dos monitores: Monitor de origen podremos ver el archivo seleccionado en la ventana proyecto. En monitor de Programa veremos la secuencia1.
En el monitor de la izquierda se visualizar el elemento multimedia que tengamos seleccionado en la ventana de proyecto y nos servir para visualizar dicho elemento y para seleccionar los trazas que nos interesen. Para insertar en la secuencia (la secuencia es el vdeo que estamos creando) un trozo del elemento multimedia seleccionado procederemos de la siguiente forma: indicaremos el inicio y el final del trozo que nos interese con los siguientes botones para ello tendremos que desplazarnos al principia del trazo que nos interese marcar, y luego posicionarnos sobre el final del trozo que nos interese y marcar. Una vez tengamos seleccionado el trozo que nos interesa tendremos que insertarla en la secuencia con el botn insertar El monitor de la derecha sirve para visualizar nuestra secuencia y ver cmo est quedando. Para la correcto visualizacin de la secuencia hace falta un ordenador potente y una cantidad de memoria aceptable (entorno a 1 GB).
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Disponemos en los mens asociados a cada pista de una serie de botones para poder configurar la visualizacin de la pista de formas distintas. Una de las acciones que realizaremos muy a menudo ser, dentro del trazo de vdeo seleccionado que hayamos insertado en la lnea de tiempo, separar el audio del video para tratarla de forma independiente. Procederemos de la siguiente forma: situaremos el cursor encima del trozo de video seleccionado y pulsaremos el botn derecha del ratn y seleccionaremos la opcin Desenlazar Audio y Vdeo del men que aparece
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La herramienta cuchilla sirve para dividir un clip por donde se desee pulsando encima del clip, se crearn as dos clips totalmente independientes. Esta herramienta permite aadir distintos puntos de control en la lnea de tiempo, tanto en vdeo como en audio. Para ella solo hay que mantener pulsada la tecla Control y hacer clic en el punto donde se desea aadir un punto de control. La herramienta mano se utiliza para desplazarse de forma ms rpida por la zona de construccin en la lnea de tiempo sin necesidad de tener que utilizar las barras de desplazamiento. La herramienta lupa nos permite aumentar el nivel de detalle de la zona de construccin en la lnea de tiempo.
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travs del puerto FieWire, de esta forma no necesitaremos ningn driver. Si no disponemos de ese tipo de puerta podremos realizar la conexin a travs del puerto USB, pero a travs de este tipo de puerto si necesitaremos instalar el driver de la cmara de vdeo. A travs de esta ventana podremos realizar las siguientes acciones: Especificar el punto inicial y punto final de la captura digital utilizando los botones del panel de control. . Tambin podremos empezar a realizar la captura de vdeo sin indicar el punto inicial
y el punto final. Simplemente pulsando el botn se iniciar el proceso de captura a partir del punto donde est situada la cinta. Indicar si queremos capturar solo el audio, solo el vdeo o el audio y el vdeo. Indicar si la captura de vdeo se almacenar en las carpetas temporales que utiliza el programa para tal fin o en una ubicacin que le indicaremos al programa a travs de la ventana de captura en la ventana ajustes. Podremos manejar la cmara de video a nuestro antojo a travs del panel de control que incorpora el programa Adobe Premiere (avance rpido y lento, rebobinado rpido y lento, visualizar fotograma a fotograma, etc. A travs del botn Entrada/Salida podremos empezar a realizar la captura del vdeo. Una vez terminada la captura, en la ventana de Proyecto aparecern los vdeos capturados. Tambin podemos indicarle al programa que auto detecte el cambio de escena, con la cual generar un archivo numerado para cada escena.
5. Creacin de Titulos.
5.1 La Ventana de Ttulos
Para visualizar la Ventana de Ttulos pulsaremos el botn nuevo elemento en la ventana de proyecto y seleccionamos la opcin Ttulo, de esta forma aparecer la ventana de ttulos, o tambin con el botn de la figura. En el cuadro de dialogo Titulo nuevo ponemos el nombre correspondiente y aceptamos.
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A travs de esta ventana podremos realizar las siguientes acciones: En dicha ventana aparecen las marcas de zonas seguras que hemos comentado anteriormente, en estas zonas es conveniente no escribir nada. El fondo del ttulo podr tener un color de fondo, ser transparente, utilizar una imagen de fondo o utilizar una imagen de la galera de imgenes.
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Para utilizar una imagen de fondo que no sea de la galera, tendremos que posicionar el puntero del ratn sobre la pantalla y pulsar el botn derecho del ratn. Aparecer un cuadro donde seleccionaremos la opcin Insertar Logo:
Podremos modificar cualquier caracterstica del texto a travs de la ventana de propiedades del texto Podremos dar movimiento al texto a travs de las opciones y configurar el movimiento del texto pulsando el botn , y seleccionando los tems oportunos del cuadro de dialogo siguiente:
Una vez terminado el ttulo lo guardaremos en la carpeta del proyecto pulsando la opcin Guardar como del Men Archivo. Aparecer en la ventana de Proyecto como un elemento multimedia ms.
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estamos utilizando en nuestro proyecto y otra carpeta denominada efectos que es donde estn todas las transiciones de audio, vdeo y efectos Cuando deseemos insertar una transicin en nuestro proyecto deberemos de seleccionarla en la ventana de efectos pinchando encima de dicha transicin y sin soltar la arrastraremos a la lnea de tiempo de nuestro proyecto.
Una vez que tengamos la transicin en la lnea de tiempo podremos configurarla de la siguiente forma, tenemos que observar que en la Ventana Monitor tambin hay dos carpetas, una de ellas se denomina Control de efectos, a travs de esta carpeta y pulsando dos veces sobre la transicin podremos configurar varios parmetros.
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Con los efectos se trabaja de una forma similar, en la carpeta control de efectos podremos modificar y configurar los parmetros asociados a cada efecto
Una vez que tengamos todo configurado, el nombre y el lugar para guardar, a travs de esta ventana podemos crear nuestra pelcula en formato .avi.
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EJERCICIOS:
Ejercicio 1:
Video: El Coche Nuevo Tipo Proyecto: Estndar 48KHz (4:3) Realizar 4 cortes de aproximadamente 5 segundos.
Ejercicio 2:
Video: El Coche Nuevo Utilizar el Fichero de Adobe Prerniere del ejercicio 1 Insertar Transiciones de Vdeo. Configurar las transiciones para que sean limpias
Ejercicio 3:
Video: Lmparas y Pajaritos Tipo Proyecto: WideScreen 48KHz (16:9) Realizar 4 cortes de aproximadamente 5 segundos. Insertar Transiciones de Vdeo. Configurar las transiciones para que sean limpias
Ejercicio 4:
Video: El Coche Nuevo. Utilizar el Fichero de Adobe Premiere del ejercicio 2. Insertar escenas en negro intercaladas con las transiciones Ajustar las transiciones. Ajustar el volumen de sonido al inicio y al final de cada escena
Ejercicio 5:
Video: El Coche Nuevo Sonido: Cancin 2 Utilizar el Fichero de Adobe Premiere del ejercicio 4. insertar una cancin de fondo eliminando el sonido del video.
Ejercicio 7:
Video: Lmparas y Pajaritos Sonido: Cancin 4 Utilizar el Fichero de Adobe Premiere del ejercicio 3 Insertar Ttulos en la pelcula al Principio y al Final Poner sonido solo en la seccin de los ttulos.
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Ejercicio 8:
Video: Lmparas - Pajaritos - La Canguro - Ajedrez Sonido: Canciones 4 - 6 - 7 z (16:9) Tipo Proyecto: Widescreen 48KH Realizar un corte de cada una de las pelculas de 20 segundos de duracin Insertar para cada corte una cancin diferente 0insertar transiciones de Vdeo y de Audio
Ejercicio 9:
Realizar una presentacin de fotografas utilizando las fotos de la carpeta. Utilizar la cancin de fondo de la carpeta. Aadir cosas. Idea libre.
Ejercicio 10:
Realizar un montaje de vdeo libre. Con la condicin siguiente: No pueden aparecer personas reconocibles.
Bibliografa utilizada:
Apuntes de D. Jorge Juan Lpez Navarro. El programa Adobe Premiere Pro CS3
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