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TEMA 20

Aparatos de tecnologa audiovisual: Manejo bsico y puesta en funcionamiento de equipos de sonido ( compact disc y equipos HI-FI), de proyeccin esttica ( proyectores de transparencias, diapositivas y videoproyectores), de visionado electrnico (receptores de TV y formatos de video domstico)

1.

MANEJO BSICO Y PUESTA EN FUNCIONAMIENTO DE EQUIPOS DE SONIDOS (COMPACT DISC Y EQUIPOS HI-FI)

Un equipo de sonido de alta fidelidad puede estar compuesto por un plato giradiscos, reproductor de CD, ecualizador, amplificador, reproductor de cintas de audio y dos pantallas acsticas como En este apartado analizaremos algunos componentes y el funcionamiento de cada uno de los aparatos. Otros equipos de sonido disponibles en las viviendas son los porteros electrnicos, consistentes en un sistema de telefona por cable. 7.1 PLATO GIRADISCOS El plato giradiscos debe ser considerado como una de las piezas fundamentales en las cadenas de audio. La finalidad de este componente es hacer girar los discos con la mayor precisin y sin alteraciones de la velocidad, y de esta forma conseguir que el desplazamiento de la aguja de la cpsula en el surco del disco sea correcta y no se produzcan alteraciones o distorsiones en la reproduccin. A grandes rasgos podemos decir que el giradiscos est constituido por un motor elctrico y un sistema de acoplamiento o de traccin que es el que hace girar el plato a la velocidad correcta. El giradiscos posee tambin un brazo con la cpsula fonocaptora y la aguja que se desliza por el surco de los discos. a) Motores utilizados en giradiscos Se utilizan diferentes tipos de motores elctricos para el giro del plato. Los motores empleados son: o o o Motor asincrono o de induccin. Motor sncrono. Motor de corriente continua.

El motor asncrono se utiliza en platos econmicos; el motor sncrono, en giradiscos de traccin por correa, y el motor de corriente continua para giradiscos de traccin directa o traccin por correa. Los sistemas de transmisin utilizados en aparatos giradiscos son cuatro: o o o o b) Traccin directa. Transmisin por polea. Transmisin por correa. Transmisin mixta por correa y polea. Control de velocidad del giradiscos

Un control muy importante de los giradiscos es el de velocidad, Para ajustar !a velocidad del giradiscos, ste est dotado de un dispositivo de ajuste fino de velocidad, consistente en una polea de seccin variable. Haciendo subir o bajar la polea, podemos variar la velocidad del plato un 6%. Para efectuar el ajuste correcto de la velocidad se recurre a un disco estroboscpico. Sobre el plato giradiscos se dispone un crculo estroboscpico formado por sectores blancos y negros alternados. El crculo es iluminado por una lmpara conectada a la red de 50 Hz1.

Debido a que nuestros ojos captan solamente la imagen que aparece en el instante del destello y debido a que aparece la misma visin a cada destello, resulta que, a nuestros ojos, parece como si el crculo estuviese parado. Si la velocidad del plato es distinta de la nominal, sucede que apreciamos un movimiento de los sectores hacia adelante o hacia atrs. Cuando los sectores se mueven en el sentido de las saetas de un reloj, es decir, hacia adelante, significa que el plato gira demasiado aprisa. Si los sectores se mueven en sentido contrario, es que la velocidad del plato es demasiado lenta. El nmero de sectores negros necesarios para cada velocidad puede hallarse por clculo. As, si llamarmos n a la velocidad de giro del plato en revoluciones por minuto, el nmero de sectores negros Z viene dado por la expresin:

El efecto estroboscopio se mejora si, en lugar de una lmpara incandescente, se utiliza una lmpara de nen, ya que sta acusa mejor el paso por cero de la onda de la corriente alterna. Esta lmpara ya viene incorporada en los platos con estroboscopio propio. En giradiscos con regulacin electrnica de la velocidad, el ajuste fino se realiza accionando un potencimetro, y en modelos de gran lujo incluso se visualiza, mediante dgitos, la velocidad del plato. El plato del giradiscos se disea con un dimetro de unos 300 mm, e incluso ms, y con un peso elevado a fin de mejorar su inercia. El material utilizado en platos giradiscos de precio medio es la chapa embutida de un metal no magntico, para que no influya sobre la cpsula. En otras ocasiones se utiliza el Zamak, que es una aleacin de zinc rectificada. Tambin se fabrican con plstico moldeado en tocadiscos de bajo precio. El peso del plato no debe ser inferior, en modelos de cierta calidad, a 2,5 kilogramos, ya que, a mayor peso, mejor ser la inercia del mismo. El plato se equilibra dinmicamente mediante pequeos pesos en aquellos lugares del plato que lo necesitan. c) Los fonocaptores Las cpsulas fonocaptoras son dispositivos transductores capaces de transformar el movimiento mecnico de una aguja en impulsos elctricos, es decir, se trata de un dispositivo electromecnico de funcionamiento inverso al de las cabezas de corte, para la grabacin de discos, en las que los impulsos elctricos son transformados en movimientos mecnicos. Para que la cpsula fonocaptora cumpla a la perfeccin la misin a la que est encomendada, es preciso que la velocidad instantnea de su sistema mvil sea proporcional a la amplitud de las ondulaciones grabadas en el surco del disco, y que no introduzca ninguna seal ms que aqullas que dieron lugar a las grabadas en el disco. Las cpsulas fonocaptoras se clasifican, segn su principio de funcionamiento, en tres grupos: Cpsulas fonocaptoras piezoelctricas. Cpsulas fonocaptoras magnticas. Cpsulas fonocaptoras de capacidad. Las cpsulas fonocaptoras de cristal piezoelctrco son las de construccin ms sencilla y de coste ms reducido.
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El principio de funcionamiento se basa en las propiedades piezoelctricas de algunos cristales, en virtud de las cuales, al ser stos deformados por la accin de una compresin, traccin o doblamiento, generan, entre sus superficies, una tensin elctrica. Si este cristal es comprimido, por ejemplo, entre dos placas metlicas, en la placa superior aparece un exceso de cargas negativas, y en la inferior un exceso de cargas positivas, es decir, aparece una tensin o diferencia de potencial elctrico entre ambas caras. Si en lugar de comprimir se tensa el cristal, como es lgico, se produce entre las placas una tensin de polaridad opuesta. Siguiendo el ritmo de las oscilaciones de presin, aparece entre los terminales de las placas unas oscilaciones de tensin3. En las cpsulas fonocaptoras las tensiones se generan por la deformacin que el movimiento de una aguja, al seguir el surco grabado de un disco, transmite al cristal. Como desventajas de las cpsulas fonocaptoras piezoelctricas caben sealarse su fragilidad, poca resistencia a la humedad y a las altas temperaturas (se deteriora a partir de los 54 C). Otro tipo de cpsulas son las cpsulas magnticas, utilizadas por equipos de mayor calidad. Bsicamente existen tres tipos fundamentales, de los cuales explicaremos brevemente el funcionamiento del primero de ellos: o o o Cpsula magntica de bobina mvil. Cpsula magntica de imn mvil. Cpsula magntica de imn inducido.

El sistema de bobina mvil o sistema electrodinmico est constituido por una pequea bobina situada dentro de un campo magntico creado por un imn fijo. Solidarlo a la bobina se encuentra el tubo porta-aguja, el cual arrastra a la bobina en sus movimientos de seguimiento del surco del disco. Al moverse la bobina dentro del campo magntico, corta a las lneas de flujo magntico de ste y, como consecuencia, se crea en ella una tensin inducida de valor proporcional al desplazamiento de la aguja. El sistema de bobina mvil tiene como principales ventajas la de poseer una masa mvil muy pequea, poca inercia, buena dinmica, poca distorsin, buena respuesta a los transitorios y una curva de respuesta regular y extendida. Como principal desventaja cabe citar su baja impedancia de salida, inferior a la de los otros dos sistemas magnticos, lo que se traduce en una baja tensin de salida, precisndose un transformador de adaptacin al previo o un previo especial. Sin embargo es muy apreciada, ya que se distingue por la mayor calidad de reproduccin. Una cpsula electrodinmica estereofnica consta esencialmente de dos bobinas mviles, formando los ejes de las mismas un ngulo de 90 entre s y 45 con respecto a la horizontal, situadas dentro de un campo magntico creado por un imn fijo. El extremo inferior de cada bobina est conectado mecnicamente a una varilla porta-aguja. La varilla o tubo porta-aguja no est sujeta a torsin ni flexin. El circuito magntico est constituido por dos piezas polares: un polo central y un imn permanente. Cada una de las bobinas mviles van situadas en los extremos de la pieza polar central, en el entrehierro formado por las piezas centrales y laterales. 1.2. AMPLIFICADORES

Los transductores electroacsticos utilizados en sonido proporcionan un nivel de salida generalmente bajo, del orden de unos pocos milivoltios. Estos niveles resultan insuficientes para excitar un altavoz, resultando imprescindible aumentar dicho valor mediante amplificadores.
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Los amplificadores constan de dos partes o etapas: el preamplificador y el amplificador de potencia. Los preamplificadores son los encargados de corregir, controlar y amplificar las seales provenientes de los transductores electroacsticos para hacerlas llegar al amplificador de potencia. Es un amplificador de tensin que eleva la seal de entrada para que pueda ser tratada por la etapa de potencia. Se disean con transistores o con circuitos integrados (amplificadores operacionales). Un preamplificador consta de varias partes: Selector de entradas: sistema de conmutacin para seleccionar la entrada de micro, cinta, radio, cd, cabeza magntica, etc. Preamplificador corrector: prepara las distintas seales de entrada a las caractersticas del amplificador de potencia. Control de tono: acta sobre los componentes graves, medios y agudos de la seal. Filtros: Se encarga de eliminar las muy bajas o muy altas frecuencias. Elimina los ruidos que porta la seal de entrada.

La tensin proporcionada por un preamplificador no es suficiente para activar adecuadamente las pantallas acsticas. Por esta razn, entre preamplificador y pantallas acsticas se dispone de un amplificador de potencia, el cual amplifica cientos de veces la seal proporcionada por el preampllficador. Los amplificadores de potencia utilizados en alta fidelidad pueden ser de los tipos A, B y AB. Las etapas de potencia utilizan transistores de potencia, es decir, transistores capaces de disipar potencias elevadas, por lo que deber prestrsele especial atencin a la temperatura normal de funcionamiento, ya que el calor desarrollado en ellos es muy elevado en comparacin con su tamao, por ello van provistos de unos radiadores que evitan el sobrecalentamiento. Otra particularidad de las etapas finales consiste en el montaje de los transistores, ya que pueden ser etapas de potencia simples o montajes en push-pul! o contra fase. En las etapas finales se busca siempre obtener la mxima potencia de salida, es decir, en el colector, por lo que se disean de forma que el punto de trabajo del transistor est muy apurado, limitado por la mxima disipacin trmica del colector y por la mxima tensin V.
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Dado que en el circuito de colector de una etapa final simple se conecta como carga, el devanado de un altavoz o de un transformador adaptador de impedancias, la tensin de la fuente de alimentacin deber ser aproximadamente igual a la mitad de la tensin mxima de colector dada por el fabricante, ya que la inductancia de dichos devanados produce una tensin del mismo sentido que la de la fuente de alimentacin cuando la corriente de colector disminuye bruscamente.

1.3. ALTAVOCES. PANTALLAS ACSTICAS El elemento encargado de transmitir el sonido recibe el nombre de pantalla acstica. Y es el conjunto del recinto acstico y altavoz o altavoces contenidos en l y que constituyen el elemento final de toda etapa amplificadora de alta fidelidad. La pantalla acstica es la parte ms importante de toda cadena de alta fidelidad, por lo que debe prestrsele la mxima atencin si se desean obtener resultados satisfactorios. Las pantallas acsticas poseen tres partes principales: el altavoz, los divisores de frecuencia y la caja acstica.
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El altavoz es un transductor electroacstico, ya que su misin es transformar la energa elctrica en energa acstica. En un principio, y dada la baja calidad de reproduccin de los equipos amplificadores de audio, no se le exiga mucho al altavoz, pero, hoy en da, la tcnica de la alta fidelidad, con su banda pasante ms amplia, ha exigido un estudio profundo de todos los elementos constituyentes del equipo y, como es lgico, se ha prestado una especial atencin a las cajas acsticas y altavoces, ya que de poco servira un sofisticado equipo estereofnico de alta fidelidad si las seales elctricas proporcionadas por el mismo no pudiesen ser transformadas en ondas sonoras que abarquen toda la gama audible (16 20 Hz a 20 kHz). a) Constitucin de los altavoces. La transformacin de energa elctrica en ondas sonoras no se lleva a cabo directamente, sino que en realidad los altavoces transforman la energa elctrica en mecnica y, en un segundo paso, la energa mecnica en energa acstica. En un anlisis detenido de un altavoz distinguimos las siguientes partes: Parte electromagntica: Constituida por el imn y la bobina mvil. En esta parte la energa elctrica llega a la bobina mvil situada dentro del campo magntico del imn, y por tanto se produce el movimiento de la bobina mvil. Parte mecnica: Constituida por el cono y su suspensin. Sobre el cono est montada la bobina mvil, la cual, al moverse, arrastra al primero hacindolo vibrar. Parte acstica: Es la que transmite al recinto de audicin la energa sonora desarrollada por el cono. Los altavoces se pueden clasificar atendiendo a los diferentes elementos constitutivos esenciales y a la gama de frecuencias que reproducen.

b)

Altavoz dinmico.

De todos los tipos de altavoces relacionados en el prrafo anterior, el dinmico es el ms utilizado en alta fidelidad, ya que rene unas caractersticas generales muy superiores a los dems tipos.
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c)

Tipos de altavoces segn el tono del sonido que generan. Altavoces para tonos graves (Woofer). Poseen una frecuencia de resonancia muy baja, de forma que puedan reproducir las notas ms graves de audo. En un prrafo anterior, al estudiar el concepto de frecuencia de resonancia, se dijo que esta frecuencia disminuye al aumentar las dimensiones del diafragma del altavoz. Los altavoces para tonos graves sern, pues, los que posean mayores dimensiones. Cuando a un altavoz para tonos graves se le aplica una seal de frecuencia muy baja, todo el diafragma se desplaza, proporcionando un rendimiento excelente para dichas notas. Sin embargo, al aplicarle una seal de frecuencia elevada, slo una pequea parte del diafragma, perifrica a la bobina mvil, radia energa acstica. El resto del diafragma se mueve de forma independiente o no se mueve. Los altavoces para tonos graves proporcionan un bajo rendimiento para las notas de frecuencia elevada (agudos). La curva de respuesta de un altavoz para tonos graves debe presentar el mximo hacia 20 Hz. (lmite inferior de las frecuencias de audio), existiendo altavoces en el comercio cuya frecuencia de resonancia es an ms pequea. La parte recta de la curva de respuesta idealizada no debe extenderse ms all de 3000 Hz, para presentar una frecuencia de corte de 4000 Hz. En unidades compuestas por ms de dos altavoces, la banda pasante del altavoz de graves slo alcanza los 1 000 Hz. Con el fin de obtener en estos altavoces las respuestas citadas, deben montarse en cajas acsticas o baffles. El dimetro de los altavoces para graves debe ser, como mnimo de 12" (30 cm), aunque existen unidades con dimensiones inferiores que proporcionan excelentes resultados. El diafragma de un altavoz para graves debe ser rgido, pero de suspensin suave, razn por la cual estos altavoces poseen unas corrugaciones muy delgadas y flexibles en el extremo superior del diafragma. Altavoces para tonos medios (Squawker). Estos altavoces poseen una respuesta de frecuencia comprendida entre una frecuencia de resonancia no superior a los 200 Hz y una frecuencia de corte comprendida entre los 6 y 8 kHz. Puede emplearse como altavoz para medios cualquier altavoz de alta fidelidad cuyo dimetro est comprendido entre 5 y 10 pulgadas (13 a 25 cm).
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Altavoces para tonos agudos (Tweeter). Cuanto menor sea el dimetro del diafragma mejor ser la reproduccin de los agudos (notas de frecuencia elevada). La frecuencia de resonancia de estos altavoces est situada entre los 1000 y los 4000 Hz, con una frecuencia de corte situada en ocasiones por encima de los 20 kHz (lmite superior de las frecuencias audibles). Los altavoces especialmente diseados para la reproduccin de las altas frecuencias de audio, son del tipo trompeta. Estos altavoces consisten en una unidad de excitacin y la trompeta. La unidad de excitacin est constituida por el circuito magntico o imn permanente, la bobina mvil, de dimensiones relativamente grandes y el diafragma, de dimensiones muy reducidas. La trompeta est constituida por la cmara sonora y la boca. d) Cajas acsticas. Un altavoz desnudo, es decir, sin recinto o pantalla acstica, posee un rendimiento acstico muy pobre. La razn de este pobre rendimiento se comprende fcilmente si se tiene en cuenta que todo altavoz radia energa sonora no slo por la parte anterior del diafragma, sino tambin por la posterior. Esta forma de radiar la energa acstica, en lugar de mejorar los resultados y aumentar el volumen sonoro, como en un principio podra parecer, es contraproducente, ya que las dos ondas sonoras generadas estn en oposicin de fases, y, por tanto, sus efectos se anulan parcialmente.

Para evitar lo expuesto debe proveerse al altavoz de una caja o pantalla acstica que impida la accin de una onda sobre la otra, es decir, que aisl la masa de aire situada en la parte anterior del diafragma de la masa de aire situada en la parte posterior. El efecto que produce la pantalla acstica, es decir, el impedir la interaccin perjudicial entre las ondas generadas en la parte anterior y posterior del altavoz, se conoce con el nombre ingls de baffle (deflector), y con dicho nombre se bautiza normalmente a las pantallas acsticas. La solucin ms prctica consiste en montar el altavoz o altavoces en una caja completamente cerrada, de forma que la radiacin posterior no pueda salir del Interior de la capa. Sin embargo, ello se logra a costa de empeorar las condiciones de trabajo del altavoz. Efectivamente, si se elige una caja de dimensiones reducidas, la masa de aire contenida en sta estar sometida a depresiones y presiones mucho mayores que las de la masa de aire de la habitacin. El efecto es como si las suspensiones elsticas del altavoz se hubiesen hecho ms rgidas y, como consecuencia, se eleva la frecuencia de resonancia del altavoz. As pues, cuanto menor sea el volumen de aire de la caja, mayor ser la frecuencia de resonancia del altavoz y, por tanto, menor ser la respuesta en el extremo de graves. En este tipo de baffle es de suma importancia recubrir la parte interna con una capa de 25 mm, como mnimo, de lana de vidrio o material absorbente del sonido, con la finalidad de evitar las indeseables reflexiones de las ondas, especialmente las de alta frecuencia, en el interior del recinto5.
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1.4.

ECUALIZADORES Y MEZCLADORES

Con el ecualizador podemos modificar la linealidad de una cadena de sonido, adecundolo a las necesidades del usuario, aunque se corre el riesgo de que los resultados no sean muy correctos, pues nos podemos alejar de la curva de ecualizacin ideal. Con el mezclador podemos mezclar dos o ms seales procedentes de distintas fuentes, por ejemplo, para superponer el dilogo captado por un micrfono a una msica registrada en una cinta magntica. a) Ecualizadores. Los ecualizadores reciben diferentes nombres segn la funcin a que se destinan, la banda de frecuencia en la que actan y su forma de actuacin sobre el ancho de banda tratado. Los ecualizadores pueden ser, adems de otras clasificaciones, de dos tipos: ecualizadores pasivos y ecualizadores activos. Se entiende por ecualizador pasivo aquel en el que no interviene ningn componente que amplifique la seal, tales como transistores o circuitos amplificadores operacionales integrados. En este tipo de ecualizador el tratamiento de la seal se efecta mediante resistencias, condensadores y bobinas. Dado que estos componentes provocan una atenuacin de la seal, en los ecualizadores pasivos se hace necesario aadir una etapa amplificadora, la cual restituye el nivel de entrada del circuito, aunque naturalmente con la modificacin introducida por el ecualizador. En los ecualizadores activos la ecualizacin es controlada por elementos que comportan amplificacin, aunque tambin intervienen resistencias, condensadores y bobinas. Por la zona de frecuencia tratada, los ecualizadores se dividen en baja, media y alta frecuencia. El punto de frecuencia nominal y que clasifica al ecualizador viene dado por el mximo refuerzo-atenuacin que producen sobre una frecuencia dada. As, si las caractersticas de un ecualizador nos indican 12 dB a 63 Hz, podemos interpretar que, a dicha frecuencia, el mximo refuerzo - atenuacin es de 16 dB. b) Mezcladores. Existen dos formas de realizar una mezcla de seales: mediante un sistema potenciomtrico y la otra mediante la combinacin de un amplificador y de un adaptador de impedancia por canal. El sistema potenciomtrico aade un preamplificador entre la fuente de seal y el mezclador. Este tipo de mezclador aumenta considerablemente la relacin seal ruido proporcionalmente a la ganancia del preamplificador. El mezclador transistorizado o mediante circuitos integrados, poseen ganancia 1, para no alterar los controles del amplificador, y una alta impedancia de entrada. 1.5. MICRFONOS Bsicamente un micrfono est constituido por una membrana, que se mueve por efecto de las variaciones de presin acstica y que acta sobre un convertidor elctrico. Luego el micrfono es un transductor electroacstico, es decir, un dispositivo capaz de transformar en energa elctrica la energa acstica que recibe. a) Clasificacin de los micrfonos. Desde el punto de vista de ias caractersticas operativas de la membrana y de la transformacin, los micrfonos pueden clasificarse en dos grandes grupos: o o Micrfonos de presin. Micrfonos de velocidad.
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En los micrfonos de presin la membrana o diafragma cierra una cavidad rgida. El desplazamiento del diafragma es proporcional a la presin Instantnea de la onda sonora que incide sobre l. En los micrfonos de velocidad la membrana est libre por los dos lados y, como consecuencia, se desplaza de delante hacia atrs siguiendo las vibraciones acsticas. Los micrfonos activados por presin son los siguientes: o o o o o b) Micrfonos de carbn. Micrfonos de cristal. Micrfonos dinmicos. Micrfonos de condensador. Micrfonos electret. Los micrfonos de cinta pertenecen al grupo de los micrfonos activados por velocidad. Caractersticas tcnicas de los micrfonos. Las caractersticas tcnicas de los micrfonos son: s0nsibilidad, fidelidad, directividad, impedancia interna, tensin de ruido, dinmica, factor de sensibilidad a los campos magnticos y polaridad. c) Micrfono de carbn. El micrfono de carbn es el ms antiguo y robusto de los micrfonos. Su principio de funcionamiento est basado en la variacin de resistencia que se origina en el conjunto de unos grnulos de carbn al ser ms o menos presionados. En la siguiente figura se muestra un dibujo esquematizado sobre la constitucin de este micrfono. La membrana es un disco de aluminio, latn o carbn prensado, que cierra una cpsula de material aislante que se llena con grnulos de carbn. Dicha cpsula no ha de estar completamente llena, a fin de permitir la movilidad de los grnulos de carbn. En el fondo de la cpsula se coloca otro disco metlico, de forma que entre ste y la membrana queden situados los grnulos de carbn.

Tanto la membrana como la pared metlica del fondo de la cpsula se conectan a sendos hilos conductores, en los cuales aparecer la seal elctrica proporcionada por el micrfono. El micrfono se conecta en serie con una batera y el arrollamiento primario de un transformador. Debido a que los grnulos de carbn tienen una cierta resistencia, que oscila entre 30 Q y 3 KQ, por el circuito circula permanentemente una corriente continua. Dicha corriente continua, al circular por el primario del transformador crea en el ncleo de ste un flujo magntico uniforme incapaz de inducir tensin alguna en el devanado secundarlo.
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Si en esta circunstancia una onda acstica alcanza la membrana del micrfono, los grnulos de carbn resultan prensados y mejora as el contacto fsico entre ellos, con lo que disminuye la resistencia elctrica entre la pared metlica y la membrana y, como consecuencia, aumenta la intensidad de corriente por el circuito. El aumento de corriente a travs del devanado primario del transformador crea a su vez un aumento del flujo magntico en el ncleo, con lo que en el secundario se induce una tensin cuyo valor nominal estar relacionado con el valor de la presin acstica ejercida sobre la membrana. Al dejar de presionar sobre la membrana, los grnulos vuelven a quedar sueltos, con lo que la resistencia aumenta y la corriente en el circuito disminuye. La disminucin de corriente provoca una disminucin del flujo magntico en el ncleo y como consecuencia, una tensin inducida en el secundario de sentido opuesto a la anterior. Las presiones y depresiones sobre la membrana del micrfono se traducen, pues, en unas variaciones de tensin en el secundario del transformador, cuya amplitud guardar estrecha relacin con dichas presiones. La tensin de la batera para el funcionamiento de estos micrfonos oscila entre 3 y 8 V. La respuesta de frecuencia de los micrfonos de carbn es deficiente, pero presentan la ventaja de tener una gran sensibilidad, que es del orden de 80 mV/ bar. Por todos estos motivos su aplicacin queda limitada a la transmisin del lenguaje. Otras ventajas de este tipo de micrfono consisten por un lado en el hecho de que los grnulos de carbn se aglomeran con cierta facilidad, siendo preciso efectuar una enrgica sacudida para devolverles la necesaria movilidad, y, por otro, el elevado ruido de fondo que generan, motivado por los contactos imperfectos del granulado. Por todos los motivos apuntados en los prrafos precedentes, los micrfonos de carbn limitan su campo de aplicacin a aparatos telefnicos, porteros electrnicos y en telfonos de juguete. 1.6. AURICULARES Los auriculares son elementos transductores que, al igual que los altavoces, transforman la energa elctrica en energa acstica. La principal diferencia entre un auricular y un altavoz estriba en que mientras en este ltimo la energa acstica proporcionada es elevada y, como consecuencia, puede orse a una cierta distancia, en los auriculares la energa acstica por ellos proporcionada es muy pequea y han de ponerse, en consecuencia, en contacto directo con el pabelln auditivo. El auricular presenta unas condiciones de funcionamiento muy interesantes con respecto a las pantallas acsticas. En primer lugar citaremos la posibilidad de una total inmersin del usuario en la msica, aislndole del posible ruido ambiente existente en el local donde se encuentre. El auricular ofrece adems la posibilidad de escucha a cualquier volumen sonoro, incluso el original de grabacin, sin molestar a otras personas. El acoplo acstico directo entre el auricular y odo permite grandes presiones sonoras sin distorsin, aunque el volumen sea muy alto. Desde el punto de vista de su funcionamiento, los auriculares se clasifican en: dinmicos, piezoelctricos y electrostticos. Desde el punto de vista de su acoplamiento con el pabelln auditivo, los auriculares se clasifican en: abiertos, cerrados y semiabiertos.
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Veamos los auriculares dinmicos, que son una miniatura de los altavoces del mismo nombre y por tanto el principio de funcionamiento es el mismo. En la figura siguiente se representa un esquema constitutivo de este tipo de auriculares.

En este tipo de auriculares la mxima sensibilidad se obtiene cuando la corriente elctrica circula por las bobinas en un determinado sentido, el cual suele estar indicado por los fabricantes con un signo ms. 1.7. CABEZAS MAGNTICAS Las cabezas magnticas son dispositivos transductores capaces de transformar el campo magntico contenido en una cinta con base de papel o plstico revestida con una emulsin magntica, en una seal elctrica o viceversa. Las cabezas magnticas se utilizan, pues, para la grabacin o reproduccin de seales sobre cinta magntica. Las cabezas magnticas pueden clasificarse en tres grandes grupos: o Cabezas grabadoras. Su misin es convertir las seales elctricas que recibe en variaciones magnticas que pueden transmitirse a un medio magnetizable, es decir a una cinta magntica. Cabezas reproductoras. Convierte las variaciones magnticas en variaciones elctricas proporcionales a la seal original. Cabezas de borrado. Borra la informacin contenida en la cinta. Constitucin de una cabeza magntica. De una forma simplificada las cabezas magnticas estn constituidas por un ncleo anular o toroidal de chapa de hierro, para reducir las prdidas producidas por corrientes de Foucault, y una o dos bobinas que lo envuelven. El conjunto est recubierto de una materia plstica que lo protege y una pantalla contra campos magnticos parsitos. Una cabeza de grabacin o reproduccin es una bobina devanada sobre un ncleo que' tiene la forma de dos letras C enfrentadas, formando un anillo con los entrehierros diametralmente opuestos conocidos como entrehierro frontal y entrehierro posterior.

o o a)

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El entrehierro se rellena de material no magntico que separa ambos polos. La disposicin de dos bobinas sobre dos semi-ncleos viene motivado por el hecho de que esta forma constructiva reduce la sensibilidad de la cabeza a los campos magnticos exteriores. b) Cabeza grabadora. La bobina de la cabeza recibe variaciones de corriente elctrica cuya amplitud y frecuencia depende de la seal de audio. Dichas variaciones de corriente producen un campo magntico en el entrehierro, campo que vara igualmente en intensidad y polaridad de acuerdo con los cambios de dicha seal. Si en esta circunstancia hacemos desplazar por delante del entrehierro una cinta en la que se han depositado uniformemente finsimas partculas de material magntico, dichas partculas irn adquiriendo un estado de magnetizacin impuesto por las lneas de flujo segn sea la imanacin del ncleo en cada instante. El resultado de todo ello es una variacin magntica, impresa en 13 cinta en movimiento, y que corresponde a los cambios de la seal de audio. Es muy importante que el campo magntico alcance el valor mximo en el centro del entrehierro y caiga de forma muy rpida en las proximidades de dicho entrehierro. En lo que respecta a la frecuencia propia de resonancia de la cabeza, sta ha de ser superior a la frecuencia ms elevada que deba registrarse. Normalmente conviene que sea ms elevada que la frecuencia de la corriente de polarizacin. El material utilizado en la fabricacin de la cabeza ha de ser duro, a fin de que sea resistente al desgaste que supone la friccin de la cinta sobre ella. Por este motivo en avance rpido y rebobinado se separan los cabezales del contacto con la cinta. Los materiales ms utilizados en la actualidad para la fabricacin de cabezas magnticas son, entre otros, la ferrita, el permalloy y el sendust. En el caso de magnetfonos preparados para la grabacin y lectura sobre cintas de metal, se precisan aleaciones especiales dado el alto grado abrasivo de estas cintas. 1.8. SISTEMAS DE ARRASTRE DE LOS MAGNETFONOS El sistema de arrastre de una cinta ms utilizado consiste en arrastrar la cinta por un eje metlico contra el que le oprime un rodillo de goma. De esta forma se evita totalmente el deslizamiento de la cinta y su velocidad es constante mientras lo sea la velocidad del eje del motor. Este sistema es el ms usualmente utilizado.

Los motores utilizados para el arrastre de cintas es de tipo sncrono, ya que este tipo de motor tiene la propiedad de proporcionar una velocidad estable y mnima distorsin. Existen sistemas de arrastre de dos y hasta de tres motores.

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b)

Cuentavueltas. El cuentavueltas tiene por finalidad la fcil localizacin de un punto de la cinta si se tiene la precaucin de apuntar previamente el nmero correspondiente a cada pasaje. Los cuentavueltas son normalmente de tipo mecnico y estn accionados por el propio motor del magnetofn. Consiste en unas ruedas dentadas que giran en ambos sentidos, segn el sentido de giro del motor, y cuyos dientes siguen una ley desmultiplicadora por 10. As, cuando las ruedas de las unidades han realizado una vuelta completa, hace girar 360 (dcima parte de los 360 de la circunferencia) a la rueda de las decenas. Esta ltima, cuando ha girado 360 (que corresponde a 10 vueltas de la rueda de las unidades), hace girar 360 a la rueda de las centenas y as sucesivamente.

1.9

SISTEMA REPRODUCTOR DE UN COMPACT DISC

La parte ms importante del CD es la unidad fonocaptora, que est constituida por un lser, una serie de lentes y unos fotodiodos. El sistema de lentes es necesario para un correcto y exacto enfoque de la luz del lser en la superficie del disco, mientras que los fotodiodos tienen por misin convertir la luz reflejada por el disco en seales elctricas. La luz que, procedente del lser, incida en los pits del disco, se difunde. De esta forma tan simple la intensidad de luz reflejada que llega a los fotodiodos es mucho menor ue la de la luz reflejada en la superficie reflectante del disco (donde no hay pits o concavidades). Estas variaciones de luz se convierten en los fotodiodos en variaciones de tensin elctrica.

Lgicamente, y dado que el ancho de los pits es de tan slo 0,4 :m, la lectura de la pista en forma de espiral debe hacerse con una enorme precisin, es decir, el haz de luz lser debe leer la pista sin desviarse lo ms mnimo del recorrido de sta a lo largo de la superficie del disco, pues cualquier desviacin, por pequea que sea, dara lugar a un error en la lectura de la informacin contenida en el disco. As pues, para que la lectura del disco se realice con tan alta precisin, se recurre a ms de un fotodiodo, ya que as es posible medir la desviacin y, con su magnitud, corregir la posicin del brazo de la unidad fonocaptora. Si seguimos el diagrama de bloques observamos cmo una seal, procedente de la unidad fonocaptora, se aplica a un circuito de control radial y ste gobierna el brazo que desplaza a la unidad fonocaptora durante la lectura del disco.

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Tambin la velocidad de rotacin del piloto giradiscos necesita de un control continuo que asegure una velocidad de lectura de la informacin lo ms constante posible. Para ello, se mide la velocidad de lectura de las informaciones contenidas en la pista; si la velocidad de lectura es demasiado lenta, el plato giradiscos es acelerado por un circuito de control; si, por el contrario, en el circuito de proceso de la seal se obtiene un flujo de Informaciones demasiado alto, como consecuencia de una velocidad de giro demasiado alta del motor del plato, se genera una seal que se aplica al circuito de control del motor y ste reduce la velocidad de rotacin del plato. Antes se ha dicho que la lectura de los pits de informacin debe ser lo ms exacta posible y, naturalmente, uno de los factores que ms pueden influir en una mala lectura es el enfoque correcto del lser sobre la pista de informaciones. La exactitud del enfoque se determina gracias a la luz reflejada. Si la unidad fonocaptora no est bien enfocada, se genera una seal que se aplica a un circuito de control del foco. Este circuito modifica la posicin, en sentido vertical, de la unidad fonocaptora y, con ello, el enfoque del haz de luz lser sobre la pista del Compact Disc. Un microprocesador ( P en el diagrama de bloques de la figura) controla todas las operaciones del sistema y, adems, lee el teclado de los mandos, por lo que en l se integran todas las funciones.
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2.

DE PROYECCIN ESTTICA (PROYECTORES DIAPOSITIVAS Y VIDEOPROYECTORES)

DE

TRANSPARENCIAS,

Proyector de transparencias Mediante una lmpara y un espejo se proyecta una imagen. El medio es transparente (hoja de acetato) y lo que se proyecta es la mancha que no es transparente (escritura). Es un aparato relativamente barato y muy fcil de utilizar que aparece en la dcada de los cuarenta y constituye el nico aparato audiovisual diseado especficamente para la educacin. Como es un aparato relativamente pesado (aunque tambin hay proyectores porttiles mucho ms manejables) conviene que est situado permanentemente en las salas de gran grupo, ya que su traslado resulta incmodo. Su emplazamiento habitual ser la mesa del profesor y tendr el cabezal proyector dirigido hacia la parte de la pizarra sobre la que se haya extendido la pantalla. Para gestionar su funcionamiento dispone generalmente de los siguientes controles: o o El interruptor de encendido del aparato, que activa el ventilador. El interruptor de la bombilla halgena, que proporciona la fuente de luz. En algunos aparatos existe una segunda bombilla que tambin puede activarse para aumentar la potencia lumnica del proyector. El ajuste de la inclinacin del espejo para ajustar la imagen en la pantalla o pared. El enfoque, que suele realizarse mediante una rueda que acerca o aleja el sistema ptico de proyeccin a la transparencia. El sistema de cambio de transparencias: un rodillo con el que se puede mover el rollo de papel de acetato continuo o la plataforma sobre la que se debe ir cambiando la transparencia.

o o o

Proyector de opacos Mediante una lmpara y un espejo se proyecta una imagen, en este caso el cuerpo que se quiere proyectar es totalmente opaco, como puede ser una fotografa, un billete, etc. No necesita un medio propio. Los documentos, fotografas, dibujos y textos en general, impresos sobre un papel (peridicos, revistas, libros, postales...) tambin pueden proyectarse directamente sobre una pantalla mediante el opascopio o proyector de cuerpos opacos. Es un aparato bastante caro, pesado y voluminoso, que debido a su baja luminosidad (ya que proyecta una imagen previamente reflejada) exige un notable oscurecimiento de la sala, y que por todo ello se utiliza poco.
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Al igual que el proyector de transparencias conviene que est situado permanentemente en la sala de gran grupo ya que es un aparato pesado de difcil transporte. Para gestionar su funcionamiento el profesor dispone generalmente de los siguientes controles: El interruptor de encendido del aparato, que activa el ventilador. El interruptor de la bombilla halgena, que proporciona la fuente de luz. El ajuste de la inclinacin de los pies del aparato para ajustar la imagen en la pantalla o pared. El enfoque, que directamente sobre proyeccin. normalmente se realiza actuando el objetivo del sistema ptico de

El sistema de cambio de documento, que se realiza sobre una plataforma al efecto. El tamao mximo de los impresos a proyectar suele ser de unos 25 x 25 cm. Una variante de los opascopios son los epidiascopios, mquinas que proyectan tanto cuerpos opacos como transparencias. Proyector de diapositivas Las diapositivas, elaboradas fotogrfica o manualmente sobre hojas transparentes de papel vegetal o ele acetato, se proyectan mediante el diascopio o proyector de diapositivas. A travs de una lmpara y una lente se proyecta una imagen. La lente puede ser de diferentes formas, tipo gran angular, un objetivo, etc., dependiendo de la distancia a que se quiera proyectar. Necesita un medio determinado el objeto que se quiere proyectar, especfico para diapositivas. El proyector de dispositivas tiene una serie de mandos para controlar, desde un automtico para que pasen las dispositivas con perodo determinado de tiempo, tecla para avanzar (pulsar rpido) y para retroceder mantener pulsado mayor tiempo, sistema autofocus. Es un aparato relativamente barato y muy fcil de utilizar que puede encontrarse en todos los centros educativos. Resulta ms manejable que los proyectores de transparencias y de cuerpos opacos, ya que su peso y su volumen son ms reducidos. Su emplazamiento habitual, para obtener imgenes grandes, estar a varios metros de distancia de la pantalla de proyeccin. Para gestionar su funcionamiento dispone generalmente de los siguientes controles: El interruptor de encendido del aparato, que activa el ventilador. El interruptor de la bombilla halgena, que proporciona la fuente de luz. El ajuste de la inclinacin de los pies del aparato para ajustar la imagen en la pantalla o pared. El enfoque, que normalmente se realiza actuando directamente sobre el objetivo del sistema ptico de proyeccin. El sistema de cambio de diapositivas, que suele realizarse mediante un mando remoto que permite pasar a la siguiente diapositiva o volver a la anterior. Las diapositivas, normalmente de 35 mm, se colocan en un carrusel que va girando, o en un carro rectangular que se desplaza transversalmente.

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Videoproyectores Los proyectores para fines educativos tendrn que ser fciles de utilizar, resistentes y con suficiente luminosidad para superar una gran variedad de condiciones de luz en las aulas- Lo ms probable es que tambin tengan que ser de sobremesa en lugar de estacionarios para que puedan utilizarse en aulas diferentes o salas de conferencias. En cuanto a los proyectores para oficina, lo fundamental a considerar es si ests comprando un conjunto de proyeccin esttico o mvil. Las caractersticas claves de cualquier proyector porttil son: resistencia, que sea fcil de transportar y que facilite la conexin con el ordenador porttil. Adems, si lo que se va a proyectar son datos desde fuentes informticas, lo mejor son los proyectores para ordenador porttil con un ratio de aspecto de 4:3. Habitacin El tamao y la luz ambiente son fundamentales, Proyectes lo que proyectes o sea cual sea la tecnologa que ests usando, hay unas reglas bsicas que tienes que cumplir antes de comprar. En primer lugar, si la luz de la habitacin no se puede controlar con persianas o reguladores de luz, necesitars un proyector con la mayor luminosidad posible para conseguir una buena imagen. En segundo lugar, cul es la distancia entre la pantalla y el proyector? (ver distancias de proyeccin). En tercer lugar, cul es la distancia entre la audiencia y la pantalla? (vervisualizacin ptima para el home cinema). Por ltimo, qu ancho te gustara que tuviera la imagen? (ver ratios de aspecto y ratios de proyeccin). Tecnologas de proyeccin LCD: los proyectores con pantalla de cristales lquidos son la tecnologa disponible ms econmica pero se quedan cortos en comparacin con los excelentes resultados de los proyectores DLFJ especialmente en lo que se refiere al contraste y los detalles de sombreado. Sin embargo, los pxeles muertos y los efectos de sombreado alrededor de pxeles individuales y zonas de color uniforme son bastante comunes. DLP: "Digital Light Processing" es una tecnologa de marca registrada por Txas Instrument que utiliza microespejos para proyectar una imagen. Una opcin de tres chips proporciona una fantstica calidad a un precio muy asequible. Los usuarios tienen una opcin mucho ms barata, con solo un chip, que consigue una excelente calidad de imagen y, comparada con el LCD, tiene lmparas con una vida ms duradera, hace menos ruido y tiene menos fallos de pxeles. LCoS: hay una forma alternativa de crear imgenes de alta resolucin gracias a los dispositivos de cristales lquidos sobre silicona (LCoS). Estos dispositivos utilizan slo un sustrato de vidrio y una superficie de silicona para el fondo de la pantalla. Esta tecnologa suele ser ms cara que el LCD o el DLP y todava no se ha extendido su uso igual que en los otros dos casos, sin embargo, no hay duda de que son la mejor opcin para la resolucin SXGA (ver Resoluciones). Abundando en lo anterior, el JVC tambin utilizan la tecnologa LCoS pero el nombre que utiliza es "Direct Drive Image Light Amplifier" o D-ILA. Brillo El brillo se mide en una unidad llamada lumen. Una vela genera 13 lumen, una bombilla de 100 w genera 1.200 lumen, Al elegir un proyector necesitar que tenga suficientes lumen para adaptarse a las condiciones de luz de la habitacin. En una habitacin oscura, 500 lumen podran ser suficiente, en una con luz normal, 1.000 lumen sera mejor y en una habitacin con mucha luz, lo mejor seran unos 2.000 lumen. Los proyectores con ms lumen consumen ms electricidad y pueden ser ms caros.

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Resolucin Es el grado de nitidez de una imagen proyectada en una pantalla. El nmero de elementos de la imagen (pxeles) es lo que conforma la resolucin. La resolucin de una pantalla de ordenador puede ser de 640 x 480 (lo que significa que hay 480 lneas en la pantalla, cada una compuesta de 640 pxeles). Esta resolucin se conoce como VGA ("Video Graphics Array"). Los proyectores que ofrecen resoluciones ms altas son los SVGA (800 x 600), XGA (1024 x 768) y Super XGA (1280 xlO24), estos ltimos son ms caros. Lo fundamental de esta sopa alfanumrica es que, cuanto ms alta sea la resolucin, ms informacin puede proyectarse en la pantalla al mismo tiempo. En teora, esto debera equivaler a una imagen mejor, aunque el espectador medio (y teniendo en cuenta la importancia de otros factores como la distancia de visionado y la luz) la diferencia puede ser marginal. Los proyectores SVGA O XGA deberan resultar aceptables para la mayora de usuarios. Lentes Los modelos ms baratos (y ligeros) pueden tener lentes de plstico y no de cristal, pero funcionan bien. Busca lentes digitales y de zoom ptico. Estas ltimas pueden conseguir imgenes mejores pero pueden ser ms caras. Resolucin nativa Todos los proyectores tienen una resolucin nativa, normalmente indicada en la lista de caractersticas, pero la mayora de ellos suele soportar otras resoluciones. Lo hacen escalando la resolucin original. Es probable que haya diferencias de escala en los diferentes reproductores. Ratios de aspecto La mayora de la emisiones de televisin estn en 4:3. Los DVD o las emisiones de la televisin digital estn en 14:9 o 16:9 para aprovechar las posibilidades de la pantalla panormica. Los ratios de aspecto determinan la configuracin ptima de cualquier conjunto home cinema con proyector, as que habrs de tenerlos en cuenta para un visionado adecuado. Los entusiastas de los proyectores home cinema normalmente se deciden por el 16:9 para acercarse ms a la experiencia original del cine. El 4:3 puede ser mejor para la presentacin de datos de un ordenador. Distancias de proyeccin La medida mnima es la distancia a la pantalla ms corta desde donde el proyector puede enfocar. La medida mxima es la distancia ms alejada desde donde el proyector puede enfocar. Tendrs que adaptarlas al tamao de la habitacin en la que quieres utilizar el proyector, el ancho de imagen que quieres conseguir y las capacidades del proyector que elijas. Ratio de proyeccin Necesitas saber el ratio de proyeccin para averiguar [a mejor posicin para el proyector y la pantalla en la zona de visionado, ya que la mayora de los proyectores tienen lentes de zoom, el ratio ser un rango. Una vez que sabes el ancho de Imagen que quieres ver y el ratio de proyeccin del proyector, podrs calcular la posicin ptima del propio proyector. Por ejemplo, si tu proyector tiene un ratio de proyeccin (TR) de 2-2.5:1 y quieres ver la imagen en una pantalla de 2,5 metros de ancho [W), el proyector tendr que estar colocado a una distancia fD] de 5 a 6 metros. WxTR = D. Distancias de visionado Si te sientas demasiado cerca de una imagen proyectada, vers los elementos individuales de la imagen en lugar de la imagen homognea que ests buscando. Las distancias variarn segn el tipo de proyector (LCD, DLR LCos) y la resolucin del proyector. Cuanto ms alta sea la resolucin, ms cerca podrs sentarte.
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Contraste Cuanto ms alto sea el ratio de contraste, mejor ser la imagen que el proyector es capaz de producir. Si el proyector es para datos en lugar de para vdeo, puedes apaarte con 400:1, pero para imgenes de vdeo necesitars un mnimo de 100:1 y si es posible, ms. Seales de vdeo estndar Los proyectores equipados para soportar seales de vdeo compuestas proyectarn una imagen mejor que aquellos que solo soportan seales completas o S-vdeo. Consulta las especificaciones del proyector. Pantallas Todos los proyectores han que tener algo sobre lo que proyectar la imagen. Las pantallas tienen diversos tamaos y formas. Las ms caras son las pantallas elctricas montadas en la pared o el techo con tensores de marco para asegurar una superficie plana. Otras opciones ms baratas son las pantallas manuales fijadas a la pared o las porttiles con trpode. Conexiones Si piensas usar tu proyector como un proyector para PC, adems de para DVD, vdeo, televisin y consolas, merece la pena pensar en el nmero de conexiones que puede aceptar. Los modelos caros tendrn varios puntos de conexin, a veces en una unidad separada. Los modelos ms econmicos pueden restringir tu acceso u obligarte a estar enchufando y desenchufando. Los proyectores inalmbricos pueden reducir el nmero de conexiones pero por el momento no hay mucho donde elegir. Ruido Todos los proyectores producen calor y tienen ventiladores para enfriarlos. Sin embargo, los ventiladores pueden ser ruidosos e interferir en el visionado. Prubalo antes de comprarlo o consulta el nivel de decibelios en las especificaciones. Como referencia, una conversacin normal suele alcanzar unos 60 decibelios. Duracin de la lmpara La fuente de luz de un proyector puede durar entre 750 y 2.000 horas dependiendo del uso. Se suele tener que cambiar las lmparas de los proyectores LCD ms a menudo que las de otros proyectores. Hay bombillas de repuesto disponibles para todos los modelos y suelen gastarse lentamente, Soporte Situarlo en la pared trasera o en el techo es Ideal para la mayora de los conjuntos home cinema en lugares donde la luz ambiente puede controlarse y alterarse para conseguir buena imagen. Proyectores de techo Todos los proyectores muestran las imgenes hacia arriba. Si vas a instalar un proyector en el techo tienes que asegurarte de que puede invertir la imagen ya que para facilitar el manejo, el proyector tendr que Instalarse del revs. De otro modo, podras estar mirando una imagen muy extraa.

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3. 3.1

DE VISIONADO ELECTRNICO (RECEPTORES DE TV Y FORMATOS DE VDEO DOMSTICO) EL TELEVISOR

Aunque nosotros vemos una imagen en la pantalla de TV de nuestro hogar, en realidad se trata de una ilusin, originada por un punto brillante que se mueve muy deprisa, tanto que la persistencia de la visin y del cerebro combinan los puntos separados de luz formando una imagen completa. El tubo de rayos catdicos de televisin (TRC, tambin conocido como tubo de imagen) consiste en una ampolla de cristal en la que se ha practicado el vaco, cuya superficie interior se ha recubierto de una sustancia fosforescente que brilla cuando inciden sobre ella los electrones emitidos por un can electrnico situado en el extremo opuesto. En un tubo de televisin en blanco y negro se emplea una sustancia fosforescente monocromtica, que produce luz blanca, y en uno de color se utilizan tres sustancias, roja, verde y azul, respectivamente {de la combinacin correcta de la luz emitida por esas tres sustancias se puede obtener cualquier color). El haz de electrones que ilumina el tubo es producido en un can electrnico, cuyo principio de funcionamiento es similar al de las vlvulas termoinicas. Para que el punto se mueva por la pantalla y reproduzca Imgenes se emplean bobinas de exploracin a las que se aplican campos externos. En la prctica se utilizan dos grupos de bobinas, una para la exploracin de lnea (que hace al punto moverse de izquierda a derecha y volver atrs de nuevo] y otra para la exploracin (barrido) de campo (que hace moverse al punto desde la parte superior a la inferior de la pantalla). Cuando se emplean conjuntamente los dos grupos de bobinas, el punto se desplaza de manera absolutamente controlada. El haz es modulado en Intensidad para que se produzca la imagen. La sincronizacin se consigue mediante los impulsos de sincronizacin, que se adjuntan a la seal de imagen captada por la cmara. Estas seales fijan en el receptor los instantes de partida de los dientes de sierra que rigen los desplazamientos del haz. En el caso de la TV color el haz se descompone en tres colores azul, rojo y verde mediante prismas y filtros de color. En el receptor las tres seales se aplican a un tubo de mscara que reproduce la imagen en color.

Principalmente por motivos histricos, la frecuencia de barrido de lnea en nuestro sistema de televisin en color de 625 lneas es 15,625 kHz, y la de campo, 50 Hz. Dicho en otras palabras, como la frecuencia de repeticin vertical es de 50 Hz, cada 1/50 segundos (20 ms) aparece un grupo completo de lneas que forman el entramado. Como la frecuencia de barrido de lnea es 15,625 kHz, en cada exploracin vertical hay 15625/50 = 312,5 lneas.
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Esto suena raro, ya que se sabe que la televisin emplea 625 lneas, pero queda explicado por el hecho de que cada imagen est compuesta por dos barridos verticales, cada uno de ellos con la mitad de lneas que forman la imagen completa. Es decir, se forma una imagen cada 1/25 segundos (40 ms), se dice que consta de dos campos que forman un cuadro. El intercalado es un mtodo para combinar los dos campos formando una imagen, y se emplea para aumentar la definicin horizontal sin tener que incrementar el ancho de banda de la seal (lo que significa que el espectro de frecuencias ocupado por la sea emitida no estn grande). El sintonizador de TV y las etapas de R tienen asignada la misin de recibir la seal emitida y, sin importar la frecuencia exacta de la emisin, transformarla en dos frecuencias comunes. Un aparato ordinario de televisin est diseado para recibir la seal de la antena y convertir la imagen y sonido. Un monitor no lo hace, no dispone de sintonizador ni de etapas intermedia de FI. Los monitores que se encuentran en los porteros automticos de la vivienda admiten seales procedentes de un VTR y las hace aparecer en pantalla, obteniendo buena calidad de imagen como consecuencia de haber pasado por alto las etapas de modulacin VTR y sintonizacin TV. Estos monitores slo pueden representar la imagen (a veces el sonido! que se les aplica procedente de una cmara o VTR. 3.2. EL VDEO Los magnetoscopios de uso domstico reciben el nombre comn de vdeos, y son aparatos que registran en cinta magntica las imgenes animadas y los sonidos asociados a ellas. Las frecuencias de estas seales alcanzan varios mega he re los, a diferencia de las seales de audio que no superan los 20 kilohercios. Los vdeos domsticos, en su conexin habitual, reciben la seal de antena en su circuito sintonizador, para despus de amplificarla enviarla al receptor de TV. Poseen, por tanto, control de seleccin y memorizacin de canales, sistema de bsqueda de canales, programacin de grabaciones, controles de cinta (rebobinado, detencin de imagen, etc.), mando de grabacin de imagen, etc. Es decir no son meros reproductores de cinta de vdeo, realizan otras muchas funciones complementarias al televisor.

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Conexiones de un equipo de sonido. Entradas y salidas de una etapa de potencia clsica para la conexin a otros aparatos y altavoces.

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Conexiones de los diferentes componentes de un equipo de HI-FI

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Componentes principales de un video domstico.

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Mando a distancia.

Conexiones

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Conexin a un descodificador.

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Componentes principales de un DVD.

Panel frontal 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Power(apagar/encender) MIC micrfono MIC control micrfono ECHO control echo Open/Close (abrir/cerar) Play/Pause (reproducir/pausa) Stop (parar) Previous(anterior) Next (prximo) Fast Forward (avanzar rapidamente) Fast Reverse (retroceder rapidamente) Bandeja de disco Sensor receptor del mando a distancia

Panel trasero

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Salida de video compuesto Salida Cr Pr Salida de audio 5.1 Salida de audio ( R/L) Salida coaxial Salida de S-Video Salida de audio digital Euroconector Cable de alimentacin
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Conexin a travs de S-Video o Video

Conexiones a TV y equipos de audio Conexin con un sistema de audio comn (2 canales)

Conexin con los canales dolby digital 5.1

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Conexin al televisor a travs de Scart Out ( euroconector)

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Reproductor de DVD y grabadora de cintas de video. Panel frontal y pantalla de visualizacin.

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Panel posterior

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Conexin a TV y decodificador

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Conexin a equipo opcional(equipo HI-FI)

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Videoproyectores

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