Está en la página 1de 6

1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Taller de Expresin I Carrera : Arquitectura Clave de la asignatura : ARI-0432 Horas teora-horas prctica-crditos : 0-6-6 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y Fecha de Elaboracin o Revisin Instituto Tecnolgico de Quertaro, del 6 al 10 de octubre del 2003. Institutos Tecnolgicos de Chihuahua II, Quertaro y Tepic, de octubre a diciembre del 2003 Instituto Tecnolgico de Campeche, del 22 al 26 de marzo del 2004 Participantes Representante de las academias de Arquitectura de los Institutos Tecnolgicos. Academias de Arquitectura Observaciones (Cambios y Justificacin) Reunin Nacional de Evaluacin Curricular de la Carrera de Arquitectura. Anlisis y enriquecimiento de las propuestas de los programas diseados en la reunin nacional de evaluacin Definicin de los programas de estudio de la carrera de Arquitectura.

Comit de consolidacin de la carrera de Arquitectura.

3.- UBICACIN DE LA ASIGNATURA: a). Relacin con otras asignaturas del plan de estudios Anteriores Asignaturas Temas Posteriores Asignaturas Taller de Expresin II Temas - Representacin arquitectnica y urbana - Medios de expresin arquitectnica bidimensional manual y asistido por computadoras - Maquetas

b) Aportacin de la asignatura al perfil del egresado Conocer y aplicar las tcnicas y herramientas de los sistemas de expresin grfica y plstica, experimenta con ellos y encuentra la forma idnea de la expresin arquitectnica. 4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO Conocer y aplicar los instrumentos y tcnicas utilizados en la expresin plstica y arquitectnica, para que a travs de ello logre una prctica del lenguaje plstico encaminada a descubrir nuevas formas de tratar los materiales, el espacio y la composicin.

5. -TEMARIO Unidad Temas 1 Tcnicas de expresin plstica y grfica. 1.1 1.2 Subtemas Definiciones Materiales y herramientas Los papeles Incididores Herramientas computacionales Rotulacin a mano alzada. Rotulacin con herramientas de apoyo. Tcnicas para lograr calidades diversas. El cuerpo humano. Los elementos del entorno Perspectiva a un punto de fuga. Perspectiva a dos puntos de fuga. La pintura como sistema de configuracin cromtica. Tcnicas cromticas (secundarios y terciarios). Tcnica de empleo de lpices de colores. Tcnicas bsicas para pintar con acuarela. Tcnicas de plumn y marcador Definicin de fotografa. La composicin fotogrfica arquitectnica. El fotomontaje. La reprografa.

1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 Tcnica pictrica 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 3 Tcnicas fotogrficas 3.1 3.2 3.3 3.4

5.- TEMARIO (Continuacin) Unidad Temas 4 Dibujo bidimensional 4.1 asistido por computadora 4.2 4.3 4.4 4.5 Subtemas Introduccin al dibujo asistido por computadora. Conocimiento de la barra de herramientas y mens. Coordenadas cartesianas, relativas y polares Configuracin de la pgina de dibujo. Comandos bsicos de dibujo.

6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS

7- SUGERENCIAS DIDCTICAS Realizar investigacin para conocer las diferentes tcnicas de expresin. Exponer a travs de dinmica grupales las variedades de herramientas y tcnicas utilizadas en la expresin plstica y grfica. Realizar ejercicios utilizando las tcnicas de expresin para desarrollar la habilidad en el manejo de las herramientas. Propiciar entrevistas con profesionales de la expresin en sus diferentes gneros. Promover la asistencia a eventos culturales y acadmicos en donde se expongan trabajos relacionados con la expresin artstica. Propiciar la exposicin de trabajos como resultado del curso.

8- SUGERENCIAS DE EVALUACIN Revisar informes de investigaciones documentales realizadas Asistencia a eventos. Revisar y evaluar los ejercicios de manejo de tcnicas realizadas durante el curso. Participacin en la exposicin de trabajos. Considerar la participacin en dinmicas grupales. El trabajo final de cada unidad para constatar la habilidad adquirida.

9.- UNIDADES DE APRENDIZAJE Unidad 1.- Tcnicas de expresin plstica y grfica. Objetivo educacional El estudiante conocer los conceptos del lenguaje plstico y grfico, as como sus tcnicas de aplicacin, materiales y herramientas. El alumno desarrollar la habilidad en la representacin grfica de rotulacin, auxiliares ambientales y tcnicas de perspectiva. Actividades de Aprendizaje Investigar en diferentes medios los siguientes conceptos: o La pintura. o Fotografa o Escultura o Apoyos informticos. o Anlisis de ejemplos Conocer los diversos materiales y herramientas que se utilizan para apoyo de la expresin arquitectnica. o Los papeles. o Incididores secos y hmedos. o Computadoras. o Software. o Entrevistar a especialistas en expresin en sus diferentes gneros Realizar ejercicios con tcnicas de lpiz y tinta, a mano alzada y con instrumentos, sobre diferentes tipos de papel, para adquirir la habilidad de dibujar con diferentes calidades: o Rtulos. o El cuerpo humano natural y estilizado o Elementos de ambientacin Analizar y aplicar la metodologa para elaborar perspectivas a un punto de fuga, a travs de: o Investigacin documental o Aplicacin en ejercicios prcticos en volumetras y edificacin interior y exterior. Analizar y aplicar la metodologa para elaborar perspectivas a dos puntos de fuga, a travs de: o Investigacin documental o Aplicacin en ejercicios prcticos en volumetras y edificacin interior y exterior. Fuentes de Informacin.

1 2 3 6 7 8 9 12

Unidad 2: Tcnica pictrica Objetivo educacional Conocer y aplicar la tcnica de pintura como forma de expresin y su aplicacin a la arquitectura. Actividades de Aprendizaje Obtener informacin respecto a los conceptos e importancia de la teora del color as como de las diferentes tcnicas pictricas que inciden en la arquitectura. o Lpices de color o Acuarela o Plumn y marcador Aplicar las diferentes tcnicas pictricas en: dibujo al natural, plantas y fachadas arquitectnicas, apuntes perspectivos, rtulos y simbologas. Fuentes de Informacin. 2 3 4 5 12 13

Unidad 3: Tcnicas fotogrficas Objetivo educacional Aplicar la tcnica de fotografa digital y mecnica como apoyo de la expresin arquitectnica. Actividades de Aprendizaje Recabar informacin respecto a los conceptos e importancia de la fotografa digital y mecnica as como de las tcnicas que se utilizan. Aplicar tcnicas fotogrficas en gneros de edificios, realizando: o Fotografa arquitectnica. o Fotomontaje o Reprografa (sistema de reproduccin en serie). Fuentes de Informacin.

9 12 13

Unidad 4: Dibujo bidimensional asistido por computadora Objetivo Educacional Realizar dibujo bidimensional asistido por computadora a un nivel bsico. Actividades de Aprendizaje Recabar informacin documental respecto a los programas actuales y su importancia en el apoyo a la expresin arquitectnica computarizada. Conocer y aplicar los comandos de dibujo bsicos que permitan dibujar trazos primarios a base de lneas. Fuentes de Informacin. 10 11 12 13

10.- FUENTES DE INFORMACIN 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Ching, Francis D. K., Manual de dibujo arquitectnico, Ed. Gustavo Gili Porter, Tom y Sue Goodman, Manual de tcnicas grficas para arquitectos, diseadores y artistas. Plazola, Alfredo, Arquitectura Habitacional, Ed. Limusa Jos M. Parragn, As se pinta con lpiz de colores, Coleccin aprender haciendo Jos M. Parragn, Como pintar a la Acuarela, Coleccin aprender haciendo Geoeg, Shaarwachter, Perspectiva para arquitectos, Ed. Gustavo Gili Garca Salgado, Tomas, Perspectiva modular aplicada al diseo arquitectnico I y II, Ed. UNAM De la Torre Carb, Miguel,Mtodos de perspectiva, Ed. UNAM Revistas actualizadas de fotografa Manual del programa de Diseo Asistido por Computadora seleccionado durante el curso. Bibliografa actualizada en el manejo del Diseo Asistido por Computadora. www.bivitec.org.mx Udin, M. S., Dibujo para composicin, Ed. Van Nonstra Reynolds

11.- PRCTICAS Asistir a despachos de arquitectura para conocer las tcnicas de expresin utilizadas en trabajos profesionales, elaborando un reporte de anlisis y conclusiones. Dibujar y pintar al natural edificios relevantes y su entorno. Entrevistar a profesionales de la fotografa. Realizar impresiones de los ejercicios realizados en impresoras convencionales.

También podría gustarte