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PARTE TERICA LA COMPUTADORA COMO SISTEMA

Los avances tecnolgicos han aumentado la velocidad y el volumen de la informacin procesada por la computadora. Esta no solo permite la representacin de mltiples tipos de informacin sino tambin su almacenamiento, transmisin, seleccin y procesamiento.

Datos e informacin
Los datos se refieren a situaciones reales y se representan por medio de smbolos. Cuando los interpretamos nos brindan un significado coherente. A esto se le llama informacin. Ejemplos de datos: palabras desordenadas Ejemplo de informacin: una lista ordenada alfabticamente de esas palabras

Qu es un sistema?
Un sistema es un conjunto de partes o elementos que interactan entre s, cada uno tiene una jerarqua. Cada elemento tiene cierto funcionamiento y est relacionado con los dems. Cada parte a su vez constituye un sistema en si mismo

Los sistemas informticos


La informtica consiste en el tratamiento automtico de la informacin. Recursos humanos

Datos e informacin Recursos fsicos (hardware) Recursos lgicos (software)

Evolucin de la computadora electrnica


En la evolucin de las computadoras se pueden distinguir distintas generaciones. Desde el punto de vista tecnolgico para el pasaje de una generacin a otra, se tienen en cuenta las caractersticas de: Fiabilidad: es el tiempo de que trabaja la computadora sin que se rompa Velocidad: es la rapidez con que lleva a cabo el procesamiento de datos Miniaturizacin: los componentes electrnicos permiten que la computadora sea mas pequea Estos son los componentes que fueron cambiando y haciendo evolucionar a la computadora Vlvula de vaco Transistores chip

Primera generacin

Componente: vlvula de vacio Forma de explotacion de datos: secuencial Forma de ingreso de datos: cintas de papel y tarjetas perforadas Componente: transistores Las mquinas son: mas pequeas y veloces Se almacena la informacin: en forma magntica Ingreso y salida de datos: tarjetas perforadas e impresoras Aparecen los lenguajes de programacin Se usa por primera vez el concepto de memoria virtual Componente: chip y microcircuito Se mide la velocidad de trabajo en nanosegundos Nuevos mecanismos para la interrupcin de programas y para la extensin de la memoria Capacidad para procesar diversos programas simultneamente y que varios usuarios sean provistos de distintas terminales. Aparecen las computadoras personales o PC El desarrollo de programas se orientan a otros fines de los cientificos y comerciales como juegos y programas educativos.

Segunda generacin

Tercera generacin

Cuarta generacin

Tipos de computadoras
Tecnologa analgica Cantidad de valores: muchos Tecnologa digital Cantidad de valores: Dos (1 y 0)

Segn la potencia de cclulo y la capacidad de almacenamiento, podemos distinguir los siguientes tipos de computadora: Se prioriza la velocidad de calculo. La NASA las usa para calcular exploraciones espaciales

supercomputadoras

macrocomputadoras

Se prioriza el procesamiento de enormes cantidades de datos. Usadas por las lineas aereas para tener la base de datos Unidad central de proceso es un microprocesador. Versatiles de bajo costo y para uso personal. PC

microcomputadoras

COMPUTADORAS MODELOS DE ESCRITORIO Minitower Tower Desktop Laptop MODELOS TRANSPORTABLES Notebook Netbook Palmtop

HARDWARE
Son todas las partes mecnicas y electrnicas que constituyen una computadora Ejemplos: circuitos, teclado, monitor Podemos decir que son aquellos elementos de naturaleza fisica y tangible

Qu es una computadora?
Las operaciones que puede realizar una computadora son: Entrada de datos: la lleva a cabo el usuario por medio de teclado, mouse, micrfono, etc Tratamiento de datos: operaciones basicas de procesamiento de la informacin como ordenamiento, seleccin, combinacin, clasificacin y ejecucin de clculos. Salida de informacin: se obtienen los resultados buscados por medio de parlantes, monitores, impresoras, etc. Almacenamiento: se hace una copia permanente de la informacin en discos magnticos u pticos. Recuperacin: es cuando abrimos un archivo que antes fue guardado en algun medio de almacenamiento. Transmisin: consiste en la trasferencia de informacin de una computadora a otra a travs de una red. Recepcin: la informacin llega a nuestra computadora por la red a traves de una conexin. Podemos decir que una computadora es un sistema compuesto por elementos de hardware que funcionan gracias a las instrucciones del software.

La computadora por dentro


monitor

Gabinete o carcasa

Tarjeta de sonido

Tarjeta de audio Fuente de energa

Disco rigido o magnetico

microprocesad or

Memoria ram

Placa madre

Dvd-rom

parlantes

disketera

teclado

mouse

PLASMA

TARJETA DE SONIDO

TARJETA DE VIDEO

LCD MONITORES

MEMORIA RAM

DVD ROM

TUBO DE RAYOS CATDICOS (CRT)

DISCO RGIDO

FUENTE DE ALIMENTACIN

PLACA MADRE

MICROPROCESADOR

CAMARA WEB

PARLANTES

NORMAL

INALAMBRICO

TECLADOS ERGONOMICO

MOUSES LASER

Estructura funcional de la computadora


Unidad de entrada Unidad central de procesamiento Unidad de salida

Unidad de almacenamiento masivo

Unidad central de procesamiento


Es un conjunto de circuitos electronicos integrados en una pastilla de silicio llamado microprocesador que se encuentra en la placa madre. Se encarga de administrar todo el sistema. UNIDAD DE CONTROL Regula la ejecucin de instrucciones y el acceso del procesador a la memoria principal. Regula la operacin de los perifericos.

CPU

MEMORIA PRINCIPAL

Memoria RAM Memoria ROM

Almacena temporalmente los programas abiertos y los datos que estamos usando. Es voltil Viene grabada de fabrica y no se puede modificar

UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA

Se realizan los calculos aritmticos y lgicos definidos en los programas

Unidades perifricas
JOYSTICK TECLADO

LPIZ OPTICO

MOUSE

PERIFERICOS DE ENTRADA

LECTORA CODIGOS DE BARRA

ESCNER

PERIFERICOS DE SALIDA

IMPRESORAS

La velocidad de la impresora se mide en ppm (paginas por minuto) La resolucion de las impresoras se mide en dpi (puntos por pulgada)

Impresora de impacto se basan en caracteres preformados que golpean sobre una cinta entintada y as imprimen sobre el papel. Ventajas: son economicas y pueden trabajar varias horas sin disminuir su rendimiento Impresora de inyeccin a chorro de tinta tienen inyectores que expulsan la tinta al papel. Ventajas: silenciosas, alta resolucion, se puede imprimir en varios papeles. Desventaja: alto costo de cartuchos

Impresora lser Un rayo laser atrae las particulas de toner a un tambor giratorio reproduciendo la imagen de salida. El papel pasa por el tambor y por medio de calor se funde el toner sobre el papel. Ventajas: muy veloces. Totalmente silenciosas Alta calidad Desventajas: costo inicial muy elevado Dimensiones: de 14 a 24 pulgadas. Resolucion de 320 X 200 pixeles a 1024 X 1280 pixeles. Tarjetas controladoras: CGA, EGA, VGA, SVGA, UVGA Cantidad de colores. De 256 a 32 millones Tipos. CRT, LCD, PLASMA

PANTAL LAS PLOTTERS

Pueden ser de impresin o de corte Se emplean para trabajos de diseo, gigantografias, ploteo de autos y vidrieras

MODEM

DIGITALIZADORA DE VIDEO

PERIFERICOS DE ENTRADA- SALIDA

TARJETA AUDIO

LECTOGRABADORA DVD

Unidades de almacenamiento masivo


Para almacenar los datos en forma permanente se requiere un medio o soporte. Los mas conocidos son los disquetes, discos rgidos, discos pticos, pen drives, etc Los discos pueden ser magnticos u pticos. Discos magnticos Son lminas metlicas o plsticas recubiertas por partculas magnetizables. Estos discos son reutilizables. El acceso a la informacin que hay en ellos es directa. Los discos magnticos pueden ser flexibles o rgidos. Discos flexibles o floppy disk Capacidad 1,40 Mb Es un solo disco en su interior El disco es de una lamina de plastico blando La lectura y escritura es lenta y generalmente es insegura Discos rgidos o duros Capacidad de 160 Gb en adelante En su interior existe un paquete de discos Los discos son de laminas metlicas La lectura y escritura es mas rapida y fiable

Discos pticos Son de plstico y estn recubiertos por una pelcula transparente. Los datos se almacenan por medio de marcas llamadas pits. capacidad lser cd-rom 700 Mb otros pits imagen

Dvdrom

4,7 Gb

rojo

Blueray

25 Gb

Azul

Dispositivos USB Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir y no necesita bateras (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguos (externos), al polvo, y algunos al agua que han afectado a las formas previas de almacenamiento porttil-, como los disquetes, discos compactos y los DVD. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos ms utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fcilmente memorias desde 1 a 256 GB. El calificativo USB permite identificar fcilmente este dispositivo informtico. Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin ms que enchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la energa de alimentacin a travs del propio conector que cuenta con 5 voltios y 2,5 Watios como mximo.

PARTE PRCTICA
Debes saber hacer los siguientes trabajos en el procesador de textos Microsoft Word: 1. Saber guardar el archivo en donde le profesor te indique y colocarle el nombre. 2. Trabajos con el texto: alinearlo (izquierda, centro, derecha), cambiarle tamao, color, colocarle negrita, subrayado, colocarle vietas. 3. saber colocarle un estilo a los titulos (titulo 1, 2, 3 etc) 4. usar autoformas (cuadros, flechas, etc.) y agregarle texto dentro. Colorear las autoformas. 5. Alinear el texto dentro de la celda 6. Pintar las celdas. 7. Buscar una imagen en internet y colocarla en la hoja. Agrandarla o achicarla, alinearla. 8. Saber buscar informacin en internet, seleccionarla y copiarla en la hoja de word.

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