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Diseado por: Dra. Olys Hernndez Ch.

UNIDAD I INTRODUCCION A LA COMPUTACION

EL COMPUTADOR

Una computadora tambin denominada ordenador o computador, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.

UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL

CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central). La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. Es el elemento ms importante de un sistema informtico. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeas, la CPU est contenida en un solo chip llamado microprocesador.

UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL

Dos componentes tpicos de una CPU son:


* La unidad de lgica/aritimtica (ALU), que realiza operaciones aritmticas y lgicas. * La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.

PARTES DEL COMPUTADOR

DATO: Es un tipo de conocimiento no procesado. Es abstracto y por si solo no tiene significado.


INFORMACIN: Es un tipo de cocimiento procesado. Es el resultado del procesamiento de los datos. LA DIFERENCIA ENTRE DATO Y LA INFORMACIN: Es EL PROCESO

Los microprocesadores suelen estar recubiertos por una carcasa de proteccin. Los conductores que sobresalen del procesador mostrado en la fotografa se conectan a unas pequeas patillas metlicas que se sueldan a las placas de circuito integrado.

Computacin es el estudio de los fundamentos tericos de la informacin y el cmputo, as como las tcnicas prcticas para sus implementaciones y aplicacin en sistemas de cmputo.

La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. Tambin est definida como el procesamiento automtico de la informacin.

CASE: Es una estructura rectangular de metal y plstico, es la cubierta externa de una PC. Por dentro est diseada para sostener la tarjeta madre, las unidades de discos y las tarjetas de expansin. Usualmente incluye la fuente de poder.

VERTICAL O TORRE HORIZONTAL O DE ESCRITORIO

Es el conjunto de dispositivos de computacin interconectados para transmitir informacin.


Un sistema de computacin, tambin conocido como Sistema de informacin, es un conjunto de elementos interrelacionados entre si.

Son todos los programas, procedimientos, reglas y cualquier documentacin relacionada a la operacin de un Sistema de Computo. Por lo anterior, es todo lo que no podemos ver, mucho menos tocar.

HARDWARE: Son todos los dispositivos fsicos utilizados en el procesamiento de datos, que en su conjunto forman una computadora o un Sistema de Computo. Por lo que podemos decir que hardware es todo lo que el usuario puede ver y tocar en un sistema de computacin, por ejemplo, el monitor, el teclado, las unidades de disco, la impresora, el mouse, scanner, etcetera

HARDWIRE: Es el cableado tanto interno como

externo que conecta los diferentes dispositivos de computacin.

USUARIO: Es la persona que requiere la informacin


de un computador para tomar decisiones. TIPOS: Directo, Indirecto y Gerencial

El trmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.

Un PERIFRICO es cualquier dispositivo que se conecta a la computadora, son los que permiten conectar la CPU con el mundo exterior. Estos dispositivos se clasifican en perifricos de entrada, de salida, de entrada/salida.

CLASIFICACION DE LOS PERIFERICOS PERIFERICOS DE ENTRADA


Los perifricos de entrada son aquellos que se utilizan para introducir datos al ordenador.
Existen muchos perifricos de entrada, pero los ms importantes son el teclado y el ratn (mouse). Otros dispositivos son el escner, la tableta digitalizadora, el lpiz ptico, etc.

TECLADO

MOUSE

MICROFONO

CASCO ESTEREOSCOPICO DE REALIDAD VIRTUAL

LAPIZ OPTICO

SCANNER

TABLETA DIGITALIZADORA

JOYSTICK

LECTOR DE CODIGO DE BARRAS

UNIDAD CD-ROM

PERIFERICOS DE SALIDA
Los perifricos de salida son aquellos que se utilizan para extraer la informacin del ordenador. Los perifricos de salida son: monitor , impresora, plotter, cornetas, video beam.

PLOTTER

IMPRESORA

VIDEO BEAM

CORNETAS MONITOR

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA


PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandarle como para recibir informacin de ellos. Los perifricos de entrada/salida ms importantes son las memorias secundarias o masivas, aunque existen otros como los MODEM, pantalla sensible al tacto.

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA


PENDRIVE

DISCO DURO

MODEM

CD R/W

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA

PANTALLA TACTIL

DISCO FLEXIBLE

CAMARA WEB

UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE

MEMORIA
Es un espacio virtual que utiliza el computador para el procesamiento y almacenamiento de datos e informacin, para la ejecucin de los diversos programas y la administracin de los diversos perifricos.

ROM: READ ONLY MEMORY: Memoria


de solo lectura. Es la utilizada por los fabricantes de los chips.

-PROM: PROGRAM READ ONLY MEMORY: Memoria de solo lectura


programable.

- EPROM: ERASE PROGRAM READ ONLY MEMORY: Memoria de solo


lectura programable y borrable.

- EAPROM: ERASE ACCES PROGRAM READ ONLY MEMORY:


Memoria de solo lectura programable, borrable y de acceso.

RAM:READ ACCES MEMORY :


Memoria de Lectura y Acceso. Es la que utiliza el usuario.
MEMORIA USB: Una memoria USB (de

ingls pendrive, USB flash drive) es un pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la batera era utilizada por los primeros modelos.

Universal Serial Bus, en

SISTEMA OPERATIVO
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computacin destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administracin eficaz de sus recursos. Es el conjunto de programas que controlan las funciones generales de un computador. Ejemplo: MS-DOS, UNX, WINDOWS, etc.

KERNEL: Es el programa que controla las funciones centrales del sistema operativo.

SHELL: Es la interfase grfica entre el usuario y el Kernel.

GENERACION DE COMPUTADORAS

PRIMERA GENERACION (1951 1958) UNIVAC I

PARTE INTERNA DE LA UNIVAC I

PRIMERA (1951 1958)


Emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor. Ejemplo la computadora UNIVAC I, IBM 701, IBM 650.

IBM 701

IBM 650

SEGUNDA GENERACION (1959 1964)


Segunda Generacin
(1959 1964)
Aparecen computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin, ya que trabajaban con el transistor y eran ms econmicas. Tambin usaban redes de ncleos magnticos, en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento de la informacin. Ejemplo las computadoras

Burroughs.

TERCERA GENERACION (1964 1971)

Tercera Generacin

1964-1971)

Aparecen las computadoras que trabajan con circuitos integrados (pastillas de silicio, en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura). Las computadoras se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Ejemplo: La IBM 360.

IBM 360

CUARTA GENERACION (1971 1982)


LA CUARTA GENERACIN
(1971 1982)
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras

el Chip de silicio y microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao


marcan el inicio de la cuarta generacin:

reducido del microprocesador de Chip hizo posible la creacin de las computadoras personales. (PC) Hoy da las tecnologas LSI y VLSI (integracin a gran escala) permiten que miles de componentes electrnicos se almacn en un chip.

QUINTA GENERACION
(1983 HASTA NUESTROS DIAS)

Se desarrollo una nueva clase de computadoras que utilizaran tcnicas y tecnologas de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software. Las computadoras estn basadas en inteligencia artificial, usando lo que se puede denominar micro chip inteligente. Se crea en 1982 la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo. El proceso paralelo es aqul que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Las PC tienen varios microporcesadores y pueden reconocer voz e imgenes.

LA QUINTA GENERACIN (1983 Hasta nuestros das)

SEXTA GENERACION
(1983 HASTA NUESTROS DIAS)

La sexta generacin viene dada por nuevos algoritmos para explotar masivas arquitecturas paralelas en ordenadores, el incremento exponencial de la velocidad de los microprocesadores y el crecimiento explosivo de redes. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.

Ha concluido el estudio de la unidad I

Puedes ingresar a esta direccin y podrs presentar un examen acerca del contenido estudiado.
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