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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DE PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA

INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLOGICO D LOS LLANOS FUNDACION MISION SUCRE ALDEA NARCISO LOPEZ CAMACHO ANEXO FELIX ANTONIO SAA MUNICIPIO JOSE FELIX RIBAS GUARICO

DISEO DE UNA PAGINA WEB PARA LA COMUNIDAD DE SIGLO XX DEL MUNICIPIO JOSE FELIX RIBAS

Facilitador(a): Prof. Lidhuzkha Gonzlez

Triunfador(as): Carmen Seijas Rosa Anglica Daz Wendrys M. Figueroa

Tucupido, Enero 2013

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLOGICO D LOS LLANOS FUNDACION MISION SUCRE ALDEA NARCISO LOPEZ CAMACHO ANEXO FELIX ANTONIO SAA MUNICIPIO JOSE FELIX RIBAS GUARICO

DISEO DE UNA PAGINA WEB PARA LA COMUNIDAD DE SIGLO XX DEL MUNICIPIO JOSE FELIX RIBAS

Facilitador(a): Prof. Lidhuzkha Gonzlez

Triunfador(as): Carmen Seijas Rosa Anglica Daz Wendrys M. Figueroa

Tucupido, Enero 2013

INDICE GENERAL INTRODUCCION CAPITULOS I Planteamiento del Problema Objetivos de la Investigacin Objetivo General Objetivos Especficos Justificacin e Importancia II MARCO TEORICO - TECNOLOGICO Bases legales (relacionadas con el proyecto) Antecedentes teoricos y tecnologicos Bases Tericas y tecnologicas III MARCO METODOLOGICO BASES LEGALES IV CONCLUSIONES

INTRODUCCION Las computadoras son una parte vital de la sociedad y realizan muchas tareas que aceleran el manejo de datos. Las grandes cantidades de informacin de que disponen las computadoras se pueden analizar en segundos. Muchas organizaciones dependen de esta capacidad analtica la cual les proporciona informacin con base, en la cual toman sus decisiones, por medio de la automatizacin de cualquier proceso se puede lograr un mayor control y calidad en lo que respecta a la informacin. As como, ahorrar el tiempo en que se hacia este proceso antes y evitar en lo mximo las posibilidades de error humano, al estar trabajando con grandes volmenes de datos e informacin.

Los usuarios de grandes dimensiones de las capacidades analticas de las computadoras son; entre otro el gobierno, mediante dependencias oficiales, que manejan gran cantidad de datos, aunque no escapan en la actualidad cualquiera oficina, institucin empresa o industria que maneje un volumen considerable de informacin. La comunidad de Siglo XX, presenta en la actualidad un problema descontrol en cuanto a la organizacin, clasificacin y control del nmero de habitantes atendidos en este ente, haciendo difcil luego la tarea de los informes de los mismos.

El Proyecto de Investigacin presenta un diseo de pagina Web , el cual consta de diferentes captulos, los cuales estn definidos de la siguiente manera: El Capitulo I, Planteamiento del Problema, sobre la necesidad del diseo de una Pgina Web de informacin para los habitantes de la comunidad estos de siglo xx del Municipio Jose Felix Ribas, trayendo como aos atras. consecuencias dificulta en el acceso de informacin de lo que se a logrado De igual manera, se plantean los objetivos de la investigacin, siendo su

objetivo general el diseo y elaboracin de una pgina Web de informacin para los usuarios de la comunidad de Siglo XX del Municipio Jose Felix Ribas, del Estado Guarico con el que se dara repuesta a las interrogantes planteadas en el problema y dar solucin al mismo, tambin se hicieron en este captulo la justificacin y la importancia de la investigacin, seguidamente se tiene el captulo II, el cual contiene los antecedentes utilizados para la mejor compresin del manejo interno de la organizacin y registro del material. De igual manera incluye las bases tericas, incluyendo temas de gran importancia para la compresin de la investigacin. Asi mismo, las bases legales tambin son mostradas en este captulo que presenta el cuerpo de leyes que respaldan el tema investigado, y la definicin de trminos.

CAPITULO I Planteamiento del Problema

DATOS DE IDENTIFICACION DE LA COMUNIDAD

NOMBRE: Sector Siglo xx. MUNICIPIO: Jose Felix Ribas. PARROQUIA: Tucupido. AO DE FUNDACIN: 1999. DEPENDENCIA: Nacional.

HISTORIA DE LA COMUNIDAD:

La comunidad de siglo xx, esta ubicada en Tucupido Muncipio Jose Felix Ribas del Estado Guarico, en la avenidad siglo XX.

Para el momento de su inicio fue en 1999 por una (OCV) organizacin Comunitario de Viviendas con el fin de habitar cada uno de los terrenos que fueron comprados a el seor Jesus D Angelo, con una vivienda digna, lo cual no se dio. Cada una de las personas se quedaron con sus parcelas; unos le sembraron, otros no.

Los primeros habitantes fueron Ismael Manrique, Maria Benita hernandez, Yelitza Manrique, Jose Rafael Villegas, Jose Martinez, Ester Rondon, despues fueron llegando personas ha habitar sus terrenos con casas y ranchos; ya para la fecha actual no son 4 habitates que existen en la comunidad si no 467 habitantes aproximadamente.

En la comunidad se cuenta con 3 bodegas cada una acorde al sector, tambien con una avenidad que lleva el nombre del sector, un gimnasio cubierto y con un campito de softbool, un taller de mecanico, un lavado de auto, una estacion de servicio, una iglesia evangelica y con un espacio para la construccion de una escuela publica.

LA COMUNIDAD Y SU ENTORNO NORTE: Sector 5 de julio SUR: Carretera Nacional Zaraza ESTE: Fundo la PTJ OESTE: Avenidad Siglo xx

Sus Habitantes son en

su mayoria gente muy humilde de escasos

recursos que desempea labores de obreros, agricultores y en menor escala empleados de la administracion publica.

En el ao 2010 la comunidad de siglo xx se unio con el sector 5 de julio por la falta de habitantes en el sector. Y asi poder lograr que le aprobaran los proyectos para el beneficio de ambas comunidades. El surgimiento de los avances tecnolgicos, han hecho que las empresas, entes gubernamentales e instituciones educativas hayan ido automatizando sus organizaciones o departamentos, por la necesidad de ir a la par con la tecnologa, motivado que actualmente con el crecimiento acelerado de la poblacin en todas formas, trae como consecuencia que cualquier empresa, comercio, oficina universidad entre otros, deben utilizar equipos de computacin programados con sistemas de informacin para poder manejar y tener en control el gran volumen de informacin y as hacer ms fcil su desenvolvimiento laboral y agilizar el manejo de las operaciones diarias que se efectan en la misma.

Con respecto una Pgina Web, tambin conocida como una pgina de Internet, es un documento electrnico adaptado para la web, pero normalmente forme parte de un sitio Web, Su principal caractersticas son los hipervnculos de una pgina, siendo esto fundamentado de la Web. La pagina Web est compuesta principalmente por informacin (solo texto o mdulos multimedia) as como por hiperenlaces; adems puede contener o asociar datos estilo para especificar cmo puede visualizarse, y tambin aplicaciones embebidas para hacerla interactiva. http://www.google.co.ve web En tal sentido una pgina Web es en esencia una tarjeta de presentacin digital, ya sea para empresas, entes gubernamentales, personas, organizaciones, comunidades e instituciones educativas entre otros, dentro de este contexto, a travs de la presente investigacin se efecta un diseo y elaboracin de una pgina Web de informacin para la comunidad de siglo XX del Municipio Jos Felix Ribas, del estado gurico. En relacin a lo antes expuesto, se puede inferir que control o controlar es tener todo el poder de manejar un objeto, objetivo, entre otros, sin la presencia de situaciones conflictivas o problemticas. Para esto se empleara una serie de interrogantes a las que se darn respuestas con el fin de establecer una posible solucin a esta situacin; dichas interrogantes son las siguientes; Qu posibilidades existen de implementar una pgina Web de informacin para la comunidad de siglo XX? La implementacin de la Pagina Web facilitara a los habitantes la obtencin de informacin de la comunidad? Es factible la Aplicacin de dicha Pagina Web? Con el diseo y elaboracin de una pgina Web de informacin para los habitantes de la comunidad de siglo XX del Municipio Jos Felix Ribas, del Estado Gurico, se desea dar

respuesta a las interrogantes antes mencionadas y a la vez alcanzar los siguientes objetivos.

Objetivos de la Investigacin Objetivo General. Disear una pagina web para la comunidad de Siglo XX del Municipio Jose Felix Ribas. Objetivos Especficos. 1.- Describir las caracteristicas de la pagina web como medio de apoyo para la comunidad de siglo XX. 2.- Identificar las necesidades del uso de una pagina web en la comunidad de siglo XX. 3.- Determinar la relacion entre la utilizacion de la pagina web y el conocimiento de la comunidad de siglo XX. Justificacin e Importancia. El crecimiento poblacional en la comunidad de siglo XX con el transcurso del tiempo ha ido aumentando, trayendo esto como consecuencia el descontrol y poco acceso a la hora de buscar la informacin que se requiere conocer para satifacer alguna duda de los habitantes. Las pginas web estn destinadas a brindar la informacin necesaria a la poblacin o habitantes de la comunidad (Nuevo ingreso, proyectos aprobados y culminados, comunidad activos, actividades recreativas, ). la comunidad de siglo XX tiene gran cantidad de datos de la misma, trayendo esto como consecuencia un descontrol en el desenvolvimiento organizativo de los mismo en cuanto a diversos factores,

como pueden ser: imposibilidad del manejo de los datos, errores el manejo de los mismos, entre otros. Referente a lo expuesto, con relacin a la justificacin desde el punto de vista terico, con el presente diseo se lograr demostrar que la aplicacin de la tecnologa y la automatizacin pueden ser una herramienta de gran ayuda para facilitar el manejo de datos. Es tambin conveniente acotar que la posible solucin para el acceso a la informacin de usuarios de la comunidad de siglo XX sera la aplicacin de un sistema de informacin que se adapte y cubra sus necesidades para mejorar el proceso de flujo de informacin en cuanto a las ofertas y demandas que ofrece la comunidad. IMPORTANCIA No slo es importante la creacin de una buena pgina Web. Debemos tambin marcar una buena estrategia de posicionamiento de nuestra Web para que sea fcilmente localizable en Internet por nuestros potenciales usuarios. Tambin es importante que la comunidad se marque un objetivo a conseguir y unos indicadores de medicin que nos ayuden a monitorear el xito de nuestra Web y su participacin en la consecucin de los objetivos marcados. El primer paso para tener una pgina Web consiste en registrar el dominio de nuestra comunidad en Internet. El dominio es la direccin de la comunidad en el mundo de Internet y puede comunicar, ya sea, el nombre de la comunidad ejemplo: (www.comunidadsigloxx.ve) * Exhibir nuestros servicios a los usuarios actuales y potenciales. * Tener un catlogo virtual disponible 24 horas al da, 365 das del ao, que nuestros usuarios pueden acceder. * Comunicarnos con nuestros usuarios y conocerlos mejor. * Mantener informados a todos nuestros usuarios de las novedades de la comunidad.

CAPITULO II MARCO TERICO TECNOLGICO Antecedentes terico tecnolgico Para establecer las bases tericas y metolgicas que fundamentan la investigacin, se hizo una revisin bibliogrfica sobre estudios relacionados con el tema de estudio, encontrndose las siguientes.

Betty del Rosario Medrano Tirado y Maricely Villalba vuelvas (2009), realizaron su tesis de grado titulada Disear e implementar un sitio Web como medio de comunicacin interactiva para promocionar y fortalecer la comunicacin y los Procesos de formacin pedaggica de la Institucin Educativa Escuela Normal Superior de Corozal utilizando DREAM WEAVER La lnea de investigacin para desarrollar este proyecto es la investigacin tecnolgica aplicada entendida sta, como aquella que genera conocimientos o mtodos dirigidos al sector productivo de bienes y servicios, ya sea con el fin de mejorarlo y hacerlo ms eficiente, o con el fin de obtener productos nuevos y competitivos en dicho sector. Tambin puede concebirse como el tipo de estudios cientficos orientados a resolver problemas de la vida cotidiana o a controlar situaciones prcticas. Adems es un instrumento para poder resolver problemas de la sociedad, la ciencia y tecnologa tienen como causas las necesidades de que el ser humano Este tipo viva de con ms es comodidad emprendida y para seguridad. adquirir nuevos

investigacin

conocimientos, est orientada a conseguir un logro especfico prctico en particular. Los resultados de esta investigacin tienen como fin ser vlidos para fabricar un producto, concebir un proceso productivo, que d lugar a un nuevo mtodo o a configurar un sistema. Tambin puede dar origen a una

invencin o a una innovacin o mejorar un determinado producto o proceso. Mediante la aplicacin de la investigacin aplicada, se abren las posibilidades de crear nuevas ideas cientficas que hagan aportes significativos a la humanidad desde cualquier mbito. El diseo de este sitio est enfocado al uso de la comunidad educativa normalista, la comunidad circundante y el pas en general. Para el desarrollo de esta aplicacin se utilizar la herramienta Adobe Dreamweaver, la cul ser til para la creacin de este sitio, ya que proporciona una combinacin de herramientas visuales y auditivas que hacen que ste sea ms llamativo. La versin es CS4, El software de sta herramienta pertenece a Adobe Systems y su tipo de licenciamiento es no libre.

Richard G. Daz F. (2007) realizo su tesis para el ascenso a la categora de profesor Agregado denominada Sitio Web Educativo para la Asignatura Matemtica Financiera. La Investigacin se enmarco de acuerdo a los objetivos planteados dentro de la modalidad de proyecto factible, apoyada en una investigacin de campo con carcter descriptivo y en una revisin bibliogrfica. Se considera que es un proyecto factible motivado a que el investigador se propone a disear un sitio web para la asignatura matemtica financiera para el Centro Local Aragua. En tal sentido, apoyndose en esta definicin se puede entender que el presente proyecto atiende a una investigacin de campo, debido a que el investigador profundiza en la problemtica planteada en el lugar donde se desarrollan los hechos, buscando as lo que ocurre y tratar de encontrar soluciones. El presente estudio se considera de carcter descriptivo debido a que se hace una observacin directa a la situacin actual de la institucin, y se tiene un contacto presencial con los principales protagonistas y afectados. Colegio universitario de caracas Aldea universitaria: Andrs Eloy blanco -

nocturno Programa nacional de formacin de informtica y sistemas Proyecto factible Desarrollo de una pgina web para el consejo comunal unidad comunitaria las cabillas. Para la gestin, planificacin y control de obras y proyectos a ejecutarse.

Unidad curricular: proyecto socio tecnolgico Cabimas, Septiembre 2008 El Proyecto se centra en Venezuela, el Estado Zulia, Municipio Cabimas con una poblacin de aproximadamente 225 mil habitantes; Las Cabillas pertenece a la Parroquia La Rosa y se encuentra entre los sectores Concordia al norte (carretera J), los Mdanos al este (Av. ntercomunal), Sector la Gloria y Calle Churuguara al sur (carretera K) y el Sector Nuevo Juan al oeste.

Universidad Nacional Experimental de la Fuerza Armada Bolivariana UNEFA Ncleo Carabobo Extensin Bejuma ''Propuesta para la elaboracin de una pgina Web como estrategia publicitaria para captar nuevos clientes. Resumen Internet est teniendo un crecimiento mayor al de los medios tradicionales cuando empezaron a ofrecer sus servicios. Los ingresos por publicidad en Internet provienen del alquiler de un espacio publicitario que es parte del servicio que puede proporcionar un sitio web que tiene capacidad para ofrecer y garantizar a los anunciantes que su anuncio va a ser visto por miles de consumidores. Tiene una amplia capacidad de segmentacin que permite la llegada directa al pblico que se desea en cada momento, evitando el desgaste de la publicidad y verificando la efectividad a travs de informes en lnea generados dinmicamente con base a los filtros impuestos por el cliente. Cualquier empresa desea tener ventas, para esto es necesario, tener clientes y para tener clientes es imprescindible, tener mtodos para llamar su atencin e informar a las personas, y para ello existe la publicidad

Unidad educativa colegio Saulo de tarso Valencia. estado Carabobo. Implementar el uso del internet mediante una pgina web que contribuya a la formacin acadmica de los estudiantes del 2do de ciencias de la unidad educativa colegio Saulo de tarso Valencia, 2010 Diseo de la Investigacin: El diseo de campo permite la Implementacin del Internet mediante una pgina Web que contribuya a la formacin acadmica de los alumnos de 5to ao de bachillerato de la unidad Educativa Colegio Saulo de Tarso. De igual manera es un proyecto factible, puesto que se haya las condiciones y los recursos para lograrlo en un mediano tiempo. Existe una motivacin e inters amplio para realizar y poner en marcha este proyecto, puesto que se inicio queriendo que toda la poblacin estudiantil que all asiste en busca de que la institucin y los estudiantes lleven el nivel de aprendizaje a otro nivel con la ayuda del Internet. Bases Tericas y tecnologicas En la bsqueda de bases tericas que respalden el proceso de investigacin referente a la misma; se ubicaron los siguientes contenidos o teoras que fundamenta a la misma: Pgina web : Es una pgina electrnica de informacin utilizada en Internet. Una de las maneras ms usuales de presentacin de una persona, una corporacin o una entidad es a travs de la creacin de pginas web. Una pgina web, tambin conocida como pgina de Internet, es un documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracterstica son los hiperenlaces a otras pginas, siendo esto el

fundamento de la Web. Una pgina web est compuesta principalmente por informacin (slo texto o multimedia) e hiperenlaces; adems puede contener o asociar datos de estilo para especificar cmo debe visualizarse, o aplicaciones embebidas para hacerla interactiva. Las pginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de insertar hiperenlaces, generalmente HTML. Internet: Es ambiguo, segn el Diccionario de la Real Academia. Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

(WWW, o "la Web"): Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web, hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.

Sitio Web o Web site: Son un conjunto de pginas Web que comparten un mismo tema o interaccin, a los que se puede acceder desde cualquier parte del mundo y ver la informacin que se encuentra en ellos.

HTML: Siglas de HyperText Markup Language (lenguaje de marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboracin de pginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, as como para complementar el texto con objetos tales como imgenes. HTML se escribe en forma de etiquetas, rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML tambin puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. HTML tambin es usado para referirse al contenido del cocifrantipo de MIME text/html o todava ms ampliamente como un trmino genrico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 JavaScrip: Es un lenguaje de programacin interpretado, dialecto del estndar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, dbilmente tipado y dinmico. Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y pginas web dinmicas, en bases de datos locales al navegador, aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos widgets) PDF, es aplicaciones tambin de escritorio (mayoritariamente significativo. y anteriores).

JavaScript se dise con una sintaxis similar al C, aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programacin Java. Sin embargo Java y JavaScript no estn relacionados y tienen semnticas y propsitos diferentes. Todos los navegadores modernos interpretan el cdigo JavaScript integrado en las pginas web. Para interactuar con una pgina web se provee al lenguaje JavaScript de una implementacin del Document Object Model (DOM). Tradicionalmente se vena utilizando en pginas web HTML para realizar operaciones y nicamente en el marco de la aplicacin cliente, sin acceso a funciones del servidor. JavaScript se interpreta en el agente de usuario, al mismo tiempo que las sentencias van descargndose junto con el cdigo HTML. PHP: Es un lenguaje de programacin interpretado, diseado originalmente para la creacin de pginas Web dinmicas. Es usado principalmente en interpretacin del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de lnea de comandos o en la creacin de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz grfica. PHP es un acrnimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1994; sin embargo la implementacin principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estndar de facto para PHP al no haber una especificacin formal. es el acrnimo de Hipertext Preprocesor. y tambien Es un lenguaje de programacin del lado del servidor gratuito e independiente de plataforma, rpido, con una gran librera de funciones y mucha documentacin.

MySQL: Es un sistema de gestin de base de datos relacional, multihilo y multiusuario con ms de seis millones de instalaciones. MySQL AB desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y sta a su vez de Oracle Corporacin desde abril de 2009 desarrolla. MySQL AB como software libre en un esquema de licenciamiento dual. Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta licencia, pero para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos deben comprar a la empresa una licencia especfica que les permita este uso. Est desarrollado en su mayor parte en ANSI C.

Al contrario de proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por una comunidad pblica y el copyright del cdigo est en poder del autor individual, Misal es propietario y est patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright de la mayor parte del cdigo. Esto es lo que posibilita el esquema de licenciamiento anteriormente mencionado. Adems de la venta de licencias privativas, la compaa ofrece soporte y servicios. Control: As mismo, De Sousa, J (1992), Define Control o Controlar como La Funcin de poder vigilar, examinar, dirigir y comprobar sin ningn fallo un objetivo determinado (p. 122). En relacin con lo antes dicho, se puede inferir que control o controlar es tener todo el poder de manejar un objeto, objetivo etc. sin ningn problema. Registro.

A primera instancia, El Diccionario de la Lengua Espaola Vox, (1998) define registro como la accin en que se anotan regularmente o diario cierto orden de cosas (p. 674). Segn lo antes dicho, registro es anotar por obligacin o deseo cualquier tipo de cosa. El registro de un sistema de informacin se hace a travs de una o varias bases de datos relacionadas entre s que contiene la informacin necesaria para dar una salida o repuesta til a quien la solicitan. Base de Datos: Sobre la base de lo anterior dicho, Trejo, J (2003), define las bases de datos como: Un conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos, igualmente tiene que ser un conjunto exhaustivo no redundante de datos estructurados organizados independientemente de su utilizacin y su implementacin en mquina accesibles en tiempo real y compatibles con usuarios concurrentes con necesidad de informacin diferente y no predicable en tiempo. Tipos de Bases de Datos As mismo, la Enciclopedia Deontologa Informtica (obcit), concreta que: Existen diferentes modelos de bases de datos, es decir, diferentes formas de organizar la informacin, de las cuales surgen 5 tipos de bases de datos las cuales se indican a continuacin: * Bases de datos Jerrquicas. * Bases de datos en Red. * Bases de datos Relacionales.

* Bases de datos Documentales. * Bases de datos Orientados a Objetos. Cabe destacar, que de los tipos de bases de dato antes nombradas se explicara el modelo de base de datos relacional, la cual se utilizar en el sistema de informacin de la propuesta. Bases de Datos Relacional Seguidamente, la Enciclopedia Deontologa Informtica (obcit), define las bases de datos relacionales como una estructura de unas o varias tablas donde se relacionan unos o varios conjuntos de datos. Estas tablas se pueden modificar fcilmente siguiendo las de un diseo preestablecido por los programadores buscando la mejor manera posible de obtener una integridad total de la informacin. Referente a lo antes expuesto, es vlido decir que para el manejo de estas bases de datos se necesita un Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD). El cual se encargar de la administracin y gestin de la informacin de las mismas. Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD): Con respecto a esto, la Enciclopedia Deontologa Informtica (obcit), seala que un SGBD es un subsistema de software encargado de gestionar bases de datos. Se puede definir como una coleccin integrada de mecanismos y herramientas de apoyo a la definicin, manipulacin, y control de bases de datos, para una variedad de entornos de aplicaciones. Programa:

Referente al tema, Alcalde, E. (1992), define un programa como: secuencia de instrucciones o pasos ordenados que tratan un conjunto de datos para dar solucin a un determinado problema u obtener unos resultados especficos. Es decir, un programa computarizado no es ms que un conjunto de instrucciones elaboradas y establecidas de manera adecuada con la finalidad de obtener unos resultados especficos de algo o dar solucin a un determinado problema. Lenguajes de Programacin: En relacin con esto, Radillo, M (1998), define que un lenguaje de programacin es un medio interpretativo de rdenes, que se realizan por medios de palabras claves que van dirigidas directamente a la computadora. As mismo seala que existen diversas formas de lenguajes pero se clasifican en dos, Lenguajes de Alto Nivel y Lenguajes de Bajo Nivel. Segn lo antes expuesto, se puede decir que la misma es el medio para poder comunicarle al computador tareas mediante un idioma de claves para poder ejecutar diversos programas. Lenguaje de Alto Nivel: En relacin con lo antes expuesto, Alcalde, E (obcit), seala que un lenguaje de alto nivel Es el que permite al programador expresar mediante palabras claves y sintaxis que semejan de alguna manera el lenguaje natural humano. Se puede decir, que los lenguajes de altos nivel son muy similares al lenguaje humano y por lo tanto es mucho ms entendible al programador. Es importante destacar, que el sistema de informacin propuesto en el proyecto, ser elaborado en un lenguaje de programacin de alto nivel

llamado Visual Fox Pro, en su versin 6.0, el cual ser la herramienta para realizar los programas que conformaran el sistema final. Sistema de informacin: En tal sentido, Peralta, M (2001), define un sistema de informacin como, Un conjunto de elementos computacionales (Hardware y Software) y humanos (persona que utiliza el programa) que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades de una empresa, negocio u oficina. Se puede concluir que un sistema de informacin, es un conjunto de partes, tanto computadoras como humanos que se relacionan entre s para facilitar y agilizar un objetivo comn. Actividades que realiza un Sistema de Informacin: Igualmente, Peralta, M (obcit), indica que las actividades que debe realizar un sistema de informacin son las siguientes: Entradas: Indicar informacin inicial para registros y evitar en lo mximo que esta pueda ser introducida con errores. Ejemplo: Datos generales del Usuario: nombre, direccin, tipo de cliente, etc. Proceso: Clculo que hace el sistema segn la entrada de datos Ejemplo: Clculo de cuantas visitas se realizaron en una biblioteca. Almacenamiento: guardar registros de cualquier ndole que sean de utilidad posterior Salidas: Forma de vista de los procesos realizados con los registros Ejemplo: Reportes, estados, consultas.

Tipos de Sistemas de Informacin Segn, Peralta, M (obcit), existen 3 tipos de Sistemas de Informacin describindolos de la siguiente manera Sistemas Transaccionales, Sistemas de Apoyo de las Decisiones y Sistemas Estratgicos las caractersticas de un Sistemas Transaccional son las que ms se adaptan a al sistema de informacin que se plantea en el presente trabajo de investigacin. Las ventajas de un sistema de informacin Tangible Kendall y Kendall (1997), explican que son "ventajas que pueden medir en dlares, que se acreditan a la organizacin mediante el uso del sistema de informacin". Facilitan el ahorro de recursos y de tiempos pero estos mtodos no son fciles de usar, siendo el beneficio Aumento en la velocidad del procesamiento, accesos de otra forma a la informacin inaccesible, acceso a la informacin en una forma ms oportuna, disminucin en el tiempo del empleado para realizar tareas especificas, ahorro monetarios, y ahorro de recursos. Intangible Kendall y K. (1997), explica que se "acreditan a la organizacin mediante el uso del sistema de informacin son difciles de medir pero aun as son importantes". Este beneficio busca relacionar a los empleados de la organizacin con los clientes manteniendo no solo la buena imagen si no eliminando tareas montonas y trabajosas; por lo que busca el mejoramiento en el proceso de toma de decisiones, incrementa la exactitud, mayor competitividad en el servicio al cliente, buena imagen del negocio, e incrementa la satisfaccin del trabajo para los empleados. Tcnica

Kendall y K. (1997), explica que "gran parte de la determinacin de recursos tiene que ver con la evaluacin de la viabilidad tcnica". En esta viabilidad entra la experiencia y la eficacia del analista quien con su conocimiento y experiencia buscara opiniones de fabricantes en relacin a la disponibilidad de cumplimiento de metas o especificaciones en la tecnologa a utilizar ya que son muy costosos para que no cumplan las necesidades de los Recursos tecnolgicos y los sistemas existentes. Econmica: Kendall y K. (1997), explica que "es la segunda parte de la determinacin de recursos". Se debe estudiar todos los costos de la inversin para tener una proyeccin de las ganancias, de manera que los costos operativos no sean superiores y as obtener nuestra viabilidad econmica esperada en cuanto tiempo, el costo del estudio de sistemas, el costo del tiempo que los empleados dedicaran al estudio, el costo estimado del hardware, y el costo de software. Operativa Kendall y K.(1997), explica que "depende de los recursos humanos disponibles para el proyecto e implica determinar si el sistema funcionar ser utilizado una vez que se instale". Esta parte depende nica y exclusivamente de los usuarios ya que si le aportamos un sistema que funcione eficaz y accesiblemente, con creatividad e innovaciones, las probabilidades de que el sistema solicitado sea usado sern mayores en cuanto a la Funcionalidad del sistema, la utilizacin del sistema, y los recursos humanos necesarios. Bases Legales Para el establecimiento y desarrollo de esta investigacin en una forma completa y solida, se presenta la necesidad de conocer el cuerpo de leyes

que rigen el aspecto referente a la organizacin de Pgina Web con la implementacin de la aplicacin de una Pgina web como elemento de la modernidad. Es as como debido al desarrollo insuficiente de los servicios de documentacin, de pgina Web de informacin; se llevo a cabo una base legal sobre juego de la constitucin. Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela Artculo 28. Toda persona tiene el derecho de acceder a la informacin y a los datos que sobre s misma o sobre sus bienes consten en registros oficiales o privados, con las excepciones que establezca la ley, as como de conocer el uso que se haga de los mismos y su finalidad, y de solicitar ante el tribunal competente la actualizacin, la rectificacin o la destruccin de aquellos, si fuesen errneos o afectasen ilegtimamente sus derechos. Igualmente, podr acceder a documentos de cualquier naturaleza que contengan informacin cuyo conocimiento sea de inters para comunidades o grupos de personas. Queda a salvo el secreto de las fuentes de informacin periodstica y de otras profesiones que determine la ley. El artculo 98 la creacin cultura es libre. Esta libertad comprende el derecho a la inversin, produccin y divulgacin de la obra creativa, cientfica, tecnolgica y humanstica, incluyendo la proteccin legal de los derechos del autor o de la autora sobre sus obras. El estado reconocer y proteger la propiedad intelectual sobre las obras cientficas, literarias y artticas, inversiones, innovaciones, denominaciones, patentes, marcas y lemas de acuerdo con las condiciones y excepciones que establezcan la ley y los tratados internacionales suscritos y ratificados por la republica en esta materia. El artculo 102 de la constitucin de la repblica Bolivariana de Venezuela

establece lo siguiente: La educacin es un derecho humano y un deber social fundamental, es democrtica, gratuita u obligatoria. El estado asumir como funcin indeclinable y de mximo inters en todos sus niveles y modalidades, y como instrumento del conocimiento cientfico, lgico al servicio de la sociedad. La educacin es un servicio Pblico y est fundamentada en el respecto a todas las corrientes del pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad en una sociedad democrtica basada en la valoracin tica del trabajo y en la participacin activa, consciente y solidaria en los procesos de transformacin social, consustanciado con los valores de la identidad nacional y con una visin latinoamericana y universal. El estado con la participacin de la familia y la sociedad, prever el proceso de la educacin ciudadana, de acuerdo con los principios contenido en esta constitucin de la ley. Artculo 108. Los medios de comunicacin social, pblicos y privados, deben contribuir a la formacin ciudadana. El Estado garantizar servicios pblicos de radio, televisin y redes de bibliotecas y de informtica, con el fin de permitir el acceso universal a la informacin. Los centros educativos deben incorporar el conocimiento y aplicacin de las nuevas tecnologas, de sus innovaciones, segn los requisitos que establezca la ley. Gaceta oficial de la repblica bolivariana de Venezuela no. 38.095, jueves 23 de diciembre de 2004, decreto n 3.390; mediante el cual se dispone que la administracin pblica nacional emplear prioritariamente software libre desarrollado con estndares abiertos, en sus sistemas, proyectos y servicios informticos.

Ley Orgnica de los Consejos Comunales Artculo 1. Tiene por objeto regular la constitucin, conformacin, organizacin y funcionamiento de los consejos comunales como una

instancia de participacin para el ejercicio directo de la soberana popular y su relacin con los rganos y entes del Poder Pblico para la formulacin, ejecucin, control y evaluacin de las polticas pblicas, as como los planes y proyectos vinculados al desarrollo comunitario. Artculo 2. Los consejos comunales, en el marco constitucional de la democracia participativa y protagnica, son instancias de participacin, articulacin e integracin entre los ciudadanos, ciudadanas y las diversas organizaciones comunitarias, movimientos sociales y populares, que permiten al pueblo organizado ejercer el gobierno comunitario y la gestin directa de las polticas pblicas y proyectos orientados a responder a las necesidades, potencialidades y aspiraciones de las comunidades, en la construccin del nuevo modelo de sociedad socialista de igualdad, equidad y justicia social. Proyecto Nacional Simn Bolvar en su Primer Plan Socialista -PPS-del Desarrollo Econmico y Social de la Nacin para el perodo 2007 2013 . Este proyecto se enmarca en las tres primeras lneas estratgicas: Nueva tica Socialista, el Proyecto tico venezolano propone una tica cvica exclusiva de una sociedad pluralista que asume como propios un conjunto de valores y principios que pueden y deben ser universalizables porque desarrollan y ponen en marcha la fuerza humanizadora que va a convertir a los hombres en personas y ciudadanos justos, solidarios y felices. La sociedad es un tejido comunitario y solidario, guiado por el bien comn que tiene en la solidaridad el principal sentido de la vida humana. El bien comn determina el sentido de lo justo y lo bueno, es decir, de lo tico, lo cual determina el contenido de la legislacin general, o sea, de la Constitucin y las leyes. No es tico lo que va en contra del bien comn. Finalmente, tenemos que el gobierno venezolano impulsado por el Presidente Comandante Hugo Rafael Chvez Fras ha implementado una poltica de proteccin de los diferentes sistemas de informacin tecnolgicos

con miras a la informacin, preservacin y sancin de los delitos en contra de los diferentes componentes de las tecnologas actual. Asimismo, es creado el Primer Plan Nacional Socialista, el cual pretende continuar profundizando los logros alcanzados por los lineamientos del Plan de Desarrollo Econmico y Social 2001-2007, que est conformado por siete directrices, cada una de las cuales tiene sus objetivos, estrategias y polticas, para transformar la sociedad venezolana desde la actual transicin, de un "capitalismo salvaje" a un socialismo humanista bolivariano. Ley Especial Contra Los Delitos Informticos Artculo 1.- Objeto de la Ley. Tiene por objeto la proteccin integral de los sistemas que utilicen tecnologas de informacin, as como la prevencin y sancin de los delitos cometidos contra tales sistemas o cualesquiera de sus componentes, o de los delitos cometidos mediante el uso de dichas tecnologas, en los trminos de esta Ley. Artculo 2.- Definiciones. A efectos de la presente Ley, y cumpliendo con lo previsto en el artculo 9 de la Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela, se entiende por: a) Tecnologa de Informacin: rama de la tecnologa que se dedica al estudio, aplicacin y procesamiento de datos, lo cual involucra la obtencin,creacin,alamacenamiento,administracin,modificacin,man ejo,movimiento,control,visualizacin,,transmisin o recepcin de informacin en forma automtica, as como el desarrollo y uso del hardware, firmware, software, cualesquiera de sus componentes y todos los procedimientos asociados con el procesamiento de datos. b) Sistema: cualquier arreglo organizado de recursos y procedimientos diseados para el uso de tecnologas de informacin, unidos y regulados por interaccin o interdependencia para cumplir una series de funciones especficas, as como la combinacin de dos o ms componentes interrelacionados, organizados en un paquete funcional,

de manera que estn en capacidad de realizar una funcin operacional o satisfacer un requerimiento dentro de unas especificaciones previstas. c) Data(datos):hechos,conceptos,instrucciones o caracteres

representados de una manera apropiada para que sean comunicados, transmitidos o procesados por seres humanos o por medios automticos y a los cuales se les asigna o se les puede asignar un significado. d) Informacin: significado que el ser humano le asigna a la data utilizando las convenciones conocidas y generalmente aceptadas. e) Documento: registro incorporado en un sistema en forma de escrito, video, audio o cualquier otro medio, que contiene data o informacin acerca de un hecho o acto capaces de causar efectos jurdicos. f) Computador: dispositivo o unidad funcional que acepta data, la procesa de acuerdo con un programa guardado y genera resultados, incluidas operaciones aritmticas o lgicas. g) Hardware: equipos o dispositivos fsicos considerados en forma independiente de su capacidad o funcin, que conforman un computador o sus componentes perifricos, de manera que pueden incluirherramientas,implementos,instrumentos,conexiones,ensamblaje s,componentes y partes. h) Firmware: programa o segmento de programa incorporado de manera permanente en algn componente del hardware. i) Software: informacin organizada en forma de programas de computacin, procedimientos y documentacin asociados, concebidos para realizar la operacin de un sistema, de manera que pueda proveer las instrucciones a los computadores as como la data expresada en cualquier forma, con el objeto de que los computadores realicen funciones especficas.

j) Programa: plan, rutina o secuencia de instrucciones utilizados para realizar un trabajo en particular o resolver un problema dado a travs de un computador. k) Procesamiento de datos o de informacin: realizacin sistemtica de operaciones sobre data o sobre informacin, tales como manejo, fusin, organizacin o cmputo. l) Seguridad: condicin que resulta del establecimiento y mantenimiento de medidas de proteccin, que garanticen un estado de inviolabilidad de influencias o de actos hostiles especficos que puedan propiciar el acceso a la data de personas no autorizadas, o que afecten la operatividad de las funciones de un sistema de computacin. m) Virus: programa o segmento indeseado que se desarrolla

incontrolablemente y que genera efectos destructivos o perturbadores en un programa o componente del sistema. n) Tarjeta Inteligente: rotulo, cdula o carnet que se utiliza como instrumento de identificacin; de acceso a un sistema; de pago o de crdito, y que contiene data, informacin o ambas, de uso restringido sobre el usuario autorizado para aportarla. o) Contrasea (password): secuencia alfabtica, numrica o

combinacin de ambas, protegida por reglas de confidencialidad, utilizada para verificar la autenticidad de la autorizacin expedida a un usuario para acceder a la data o a la informacin contenidas en un sistema. p) Mensaje de Datos: cualquier pensamiento, idea, imagen, audio, data o informacin, expresados en un lenguaje conocido que puede ser explcito o secreto (encriptado), preparados dentro de un formato adecuado para ser transmitido por un sistema de comunicaciones. Artculo 4.- Sanciones. Las sanciones por los delitos previstos en esta Ley sern principales y accesorias.

Las sanciones principales concurrirn con las penas accesorias y ambas podrn tambin concurrir entre s, de acuerdo con las circunstancias particulares del delito del cual se trate, en los trminos indicados en la presente ley. Artculo 6.- Acceso Indebido. Toda persona que sin la debida autorizacin o excediendo la que hubiere obtenido, acceda, intercepte, interfiera o use un sistema que utilice tecnologas de informacin, ser penado con prisin de uno a cinco aos y multa de diez a cincuenta unidades tributarias. Artculo 13.- Hurto. Quien a travs del uso de tecnologas de informacin, acceda, intercepte, interfiera, manipule o use de cualquier forma un sistema o medio de comunicacin para apoderarse de bienes o valores tangibles o intangibles de carcter patrimonial sustrayndolos a su tenedor, con el fin de procurarse un provecho econmico para s o para otro, ser sancionado con prisin de dos a seis aos y multa de doscientas a seiscientas unidades tributarias. Artculo 19.- Posesin de Equipo para Falsificaciones. Todo aquel que sin estar debidamente autorizado para emitir, fabricar o distribuir tarjetas inteligentes o instrumentos anlogos,reciba,adquiera,posea,transfiera,comercialice,distribuya,venda,cont role o custodie cualquier equipo de fabricacin de tarjetas inteligentes o de instrumentos destinados a los mismos fines, o cualquier equipo o componente que capture, grabe, copie o transmita la data o informacin de dichas tarjetas o instrumentos, ser penado con prisin de tres a seis aos y multa de trescientas a seiscientas unidades tributarias.

Bases Tecnolgicas

En la bsqueda de las bases tecnolgicas se colocaron los siguientes recursos o teoras que fundamentan a la misma es decir a las bases

tecnolgicas: Dicho contenido es explicito de un diagrama de flujo de datos que se elaboro de la forma ms sencilla y el mismo se subdivide en nueve flujos; tres procesos, tres almacn de datos una fuente y dos destino. Diagrama de flujo de datos Segn Gmez Cejas, Guillermo. Ao 1.997; El Flujograma o Fluxograma, es un diagrama que expresa grficamente las distintas operaciones que componen un procedimiento o parte de este, estableciendo su secuencia cronolgica. Segn su formato o propsito, puede contener informacin adicional sobre el mtodo de ejecucin de las operaciones, el itinerario de las personas, las formas, la distancia recorrida el tiempo empleado, etc. Segn Gmez Cejas, Guillermo. Ao 1.997; es importante ya que ayuda a designar cualquier representacin grfica de un procedimiento o parte de este , El flujograma de conocimiento o diagrama de flujo, como su nombre lo indica, representa el flujo de informacin de un procedimiento Segn Chiavenato Idalberto. Ao 1.993; El Flujograma o Diagrama de Flujo, es una grfica que representa el flujo o la secuencia de rutinas simples. Tiene la ventaja de indicar la secuencia del proceso en cuestin, las unidades involucradas y los responsables de su ejecucin. Segn Gmez Rondn Francisco. Ao 1.995; El Flujograma o Diagrama de Flujo, es la representacin simblica o pictrica de un procedimiento administrativo. Igualmente para el anlisis de flujo de datos fueron desarrollados y

promovido por dos organizaciones Yourdon Inc., Gane y Sarson. Estos diagramas se pueden dibujar con solo cuatro notaciones dependiendo de qu enfoque se utilice Flujo de datos Fuente o destino de los datos Procesos Almacenamiento de datos Entidad Relacin Entidad: Se define como un tipo concreto de informacin que tiene inters para la empresa. Una entidad est compuesta por atributos, campo. Al atributo o conjunto de atributos que identifican a un registro se llama clave de la entidad. Relacin: Se define como una correspondencia, asociacin o conexin entre dos o ms entidades. Generalmente son verbos. En el diagrama de tipo ER aparecen de la siguiente manera: * Rectngulo que representan las entidades. * Rombos que representa las relaciones. * Lneas que conectan las entidades con sus relaciones. * Nmero encima de cada, que indica el grado de relacin entre ambas entidades.

GRADO DE LAS RELACIONES Los grados entre las relaciones son los mismos que ya se han estudiado, lo que cambia es su representacin. En la tabla se muestra los grados de las relaciones asociadas a los diagramas de entidad relacin. Relacin | Diagrama tipo ER | __ Una a una__ Una a muchasMuchas a una__ Muchas a muchas | 1 __ __ __ 1 Relacin n 1 __ __ __ Relacin Entidades Relacin Relacin n

m n __ __ __ __ __ __ __ 1 | Glosario de trminos. Archivo: elemento de informacin conformado por un conjunto de registros. Estos registros a su vez estn compuestos por una serie de caracteres o bytes. Pretince -Hall (p. 22). Automatizacin: reemplazo de las operaciones manuales. Por mtodos computarizados. Control: Comprobar, intervenir, inspeccionar un objeto o cosa sin ningn problema. Datos: Cualquier forma de informacin ya sea en papel o de forma electrnica.

Lenguaje de Alto Nivel: Permite que los programadores expresen el programa mediante palabras claves y sintaxis que semejan el lenguaje humano. Diccionarios para usuarios de computadoras. Pretince -Hall (p 408). Lenguaje de Programacin: Lenguaje artificial compuesto por un vocabulario fijo y unos conjuntos de reglas (llamadas sintaxis) que se pueden usar para crear instrucciones que la computadora debe seguir. Diccionarios para usuarios de computadoras. Pretince -Hall (p 408). Pagina web: Las pagina web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente (html) Programa: secuencia de instrucciones o pasos ordenados que tratan un conjunto de datos para dar solucin a un determinado problema u obtener uno resultados especficos. Informtica Bsica. (p. 127). , Programacin: Es un proceso que suministra instrucciones a la computadora para que, el microprocesador haga una tarea especificada. Diccionarios para usuarios de computadoras. Pretince -Hall (p 407). Registro: Anotar regularmente cierto orden cualquier dato o informacin. Sitio Web: Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayora de las veces esta tpicamente dedicado a algn tema particular o propsito especfico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlace a cualquier otro sitio web, de manera que las distinciones entre sitios individuales, percibido por el usuarios, pueden ser a veces borrosa. Tabla De Variables cuadro 1

Objetivos especficos | Dimensiones | Definicin | Indicadores | Items | Instrumento | La comunidad de siglo XX cuenta con una pgina web? | Cantidad de usuarios que visitan la pagina| Usuarios: En informtica, un usuario es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informtico. Por lo general es una nica persona. | Crecimiento de la poblacin Educacional del Municipio * Nmeros de usuarios que utilizan el servicio | | 48 ENCUESTA | Cree usted, que es necesario la implementacin de una pgina Web en la comunidad de siglo XX?. | Volumen de informacin que quieran los habitantes | Reportes: informacin que se da cada cierto tiempo de un negocio, suceso, acerca de un objeto o persona. Accin y Efecto de informar. | * Cantidad de datos manejados para los reportes. * Cantidad y frecuencias de reportes. | | | * Estudiar la factibilidad de la aplicacin de un sistema de informacin de control y registro de usuario. | Factibilidad de la aplicacin de un sistema de informacin de control y registro de usuario. | Factibilidad: Calidad o condicin de factible, que se puede hacer | * Capacidad Econmica. * Capacidad Tcnica y Tecnolgica. | | | * Diseo de un Sistema de Informacin de Control y Registro de usuarios, en la comunidad de siglo XX | Desarrollo de un Sistema de Informacin de Control y Registro de usuarios, en la comunidad de siglo XX | Sistema de Informacin: conjunto de elementos computacionales (Hardware y Software) y humanos (personas) que interactan entre si con el fin de apoyar las actividades de una empresa, negocio u oficina | * Manejo y control de gran volumen de datos * Procesos automatizados. | | |

CAPITULO III MARCO METODOLOGICO CAPITULO IV CONCLUSIONES

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