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ACTIVIDADES: GRFICOS LA PRIMERA GUERRA MUNDIAL

Leer e interpetar un grfico significa extraer las informaciones que aporta y ponerlas en relacin con otros conocimientos o con otras fuentes documentales. Hay que establecer qu es lo que nos muestra o que evolucin trata de reflejar. En primer lugar, hay que hacer una lectura perifrica del grfico: ttulo, fecha, leyenda. Sealar que tipo de grfico es: circular, de barras, de lneas... En segundo lugar, debemos reconocer el modo de construccin del grfico: la escala empleada, el punto de origen (se parte de 0 o de otro valor?, este factor es esencial para calibrar el efecto visual de la grfica), la periodizacin, normalmente reflejada en el eje horizontal o de abcisas. En tercer lugar, es necesario extraer las grandes tendencias del grfico sin entrar en el pequeo detalle. En un grfico de reparticin: sealar la homogeneidad o las disparidades de la reparticin, calcular la relacin entre el mayor y el menor valor... En un grfico de evolucin: destacar las estabilidades y las variaciones, precisar el sentido de estas, crecimiento o decrecimiento, calcular el porcentaje de aumento o disminucin entre el valor de inicio y el valor final... En cuarto lugar, hay que investigar los detalles ms significativos. En un grfico de reparticin: destacar las partes ms importantes, los fenmenos mayoritarios. En un grfico de evolucin: sealar los perodos de crecimiento y decrecimiento, cundo comienzan, cundo acaban; comentar las caractersticas de esa evolucin, brusco descenso, suave aumento, casi estancamiento... Por ltimo, tras confrontar la informacin del grfico con nuestros conocimentos previos y otras fuentes que nos puedan ayudar, debemos redactar el comentario. En este proceso podemos distinguir tres partes: 1. Introduccin o presentacin: tema, fecha, unidades, escala, perodo 2. Desarrollo: descripcin y explicacin del grfico (anlisis) 3. Conclusin: ampliar el comentario con informacin histrica que complete la informacin del grfico, valorando su significacin histrica.

Fuente: Spartacus Schoolnet Elaboracin propia.

Fuente: Spartacus Schoolnet Elaboracin propia.

Fuente: Spartacus Schoolnet Elaboracin propia.

El que las guerras son en gran medida una cuestin de dinero es una constante a lo largo de la historia. En la poca industrial esta verdad se hace an ms evidente 1. Descripcin de los tres grficos previos (ttulo, fecha, leyenda, tipo de grfico, unidades empleadas, periodizacin...) 2. Comenta la relacin entre el gasto total de la Entente y los Imperios Centrales y la composicin interna de ese gasto en cada bando enfrentado. Cul es la relacin de lo gastado en un bando y otro? Que paises llevan el peso econmico en la Entente? Que pais en las Potencias Centrales? En qu bando el reparto fue ms equilibrado? Por qu? Qu pases pueden ser considerados potencias industriales en la Entente? Cules en los Imperios Centrales? Si tenemos en cuenta el tiempo de participacin en la guerra Cul fue el pas que ms gasto durante el conflicto?

Fuente: Spartacus Schoolnet Elaboracin propia.

La guerra submarina fue la respuesta alemana al bloqueo naval que Gran Bretaa le impuso desde el comienzo de la guerra. La utilizacin de este nuevo tipo de guerra amenaz gravemente a la Entente. 1. Descripcin de los tres grficos previos ( ttulo, fecha, leyenda, tipo de grfico, unidades empleadas, periodizacin...) 2. Comenta la grfica, los hundimientos y su periodizacin. Busca informacin sobre la guerra submarina y marca los diversos estadios por los que pas. Por qu dud Alemania a la hora de declarla a ultranza? cundo la declara? cul fue la respuesta militar de los Aliados? cul fue la consecuencia principal de la aplicacin por Alemania de este tipo de guerra?

Anlisis Tcnico: Introduccin a la lectura de grficos forex


Los mercados representan la lucha entre dos fuerzas contrarias los bulls (toros o alcistas), que quieren impulsar la suba del precio, y los bears (osos o bajistas), que desean impulsar su baja. Cuando cada lado intenta dominar al otro, dejan huellas.

El anlisis tcnico es el arte y ciencia de leer un grfico de precios, para determinar quin es ms fuerte y quin est ganando la lucha en un momento en particular.

Tipos de grficos Hay tres tipos de cuadros comnmente utilizados en el anlisis tcnico:

Grfico de lneas Grfico de barras Grfico de velas (Candlestick Chart)

El grfico de lneas es el ms simple. Muestra cul fue el precio de cierre para un perodo de tiempo determinado. Sin embargo, no dice mucho sobre a qu precio abri el perodo de tiempo o de cun ardua fue la lucha misma.

Para esto, recurrimos al grfico de barras. Aqu la barra vertical nos muestra los extremos, el precio ms alto y el ms bajo alcanzado durante dicho perodo en particular, mientras que las marcas cortas a los lados nos muestran dnde abri y cerr dicho perodo. Cuanto ms grande la barra, ms amplio el rango de la lucha y cuanto ms pequea ms acuerdo y consenso hubo en el precio. Usted tambin puede ver si la apertura y el cierre del perodo en cuestin ocurri cerca del precio ms bajo, del ms alto o aproximadamente en el medio.

Los cuadros de vela (Candlestick Chart) fueron utilizados primero en Japn en el siglo 12, para predecir el precio del arroz, y lograron una notable exactitud. Como el grfico de barras, estos muestran la apertura, el cierre, el precio alto y el bajo de cualquier perodo dado.

Adems de contestar la pregunta quin est ganando?, tambin pueden decirle a primera vista quin es ms fuerte? Esto se debe a algunas caractersticas fcilmente reconocibles, como el tamao de sus cuerpos, la longitud de sus mechas y su color general.

Las velas de los grficos tienen mechas en ambos extremos. Las mechas muestran los extremos, los precios ms altos y los ms bajos vistos durante dicho perodo. El cuerpo de vela muestra dnde estuvieron los precios de apertura y de cierre. Adems, el color de la vela muestra quin gan finalmente. Las velas verdes representan un cierre ms alto que la apertura, mientras que las velas rojas representan una declinacin en el precio de cierre desde la apertura.

En el ejemplo de la derecha, puede ver que la vela ms reciente abri a 1,4830. Luego cay a 1,4820 y continu elevndose hasta 1,4860, hasta establecerse finalmente al precio presente de cierre de 1,4850; 20 pips por encima del inicio de su viaje.

De esta manera, cada vela nos cuenta una historia completa de lo que pas en la lucha por el poder entre alcistas y bajistas durante dicho perodo de tiempo en particular, y nos da pistas sobre quin se est poniendo ms fuerte y quin se est debilitando. Hay tambin una clase especial de la vela llamada "doji"; es una vela donde el precio de apertura y de cierre fue el mismo y deja a la vela sin cuerpo. Estas velas se ven como un signo "+" y representan un momento de consenso, un acuerdo entre compradores y vendedores en el mercado, pero tambin un momento de indecisin en cuanto a la siguiente direccin. En el grfico de la izquierda, puede ver a los alcistas perdiendo gradualmente la fuerza cuando la recuperacin finaliza en la parte superior, puesta en evidenciado por el cuerpo de vela que se achica. Entonces una doji se imprime y comenzamos a ver cmo los bajistas dominan lentamente a los alcistas a medida que el precio comienza nuevamente a descender.

Marcos de tiempo Cada vela o barra en un grfico representa un perodo especfico de tiempo. Puede ser un minuto, 5 minutos, 15 minutos, 30 minutos, una hora, 4 horas, hasta un da, semana o mes entero. El marco de tiempo se refiere al tiempo total que lleva imprimir una vela en su grfico. Ambos diagramas a la derecha muestran el mismo perodo del tiempo y el mismo movimiento de precios de 1,4710 a 1,4840. El primer diagrama abarca un marco de tiempo ms largo, donde cada vela se forma en 1 hora. El segundo diagrama abarca un marco de tiempo ms corto, que muestra el mismo movimiento, pero en incrementos de 5 minutos.

El margen de tiempo que usted decida utilizar depender de qu clase de operacin est buscando. Un seguimiento de la tendencia a largo plazo probablemente utilizar un marco de tiempo ms largo, un swing trader uno en el medio y un day trader o un especulador probablemente elegir uno de los mrgenes de tiempo ms cortos.

Operaciones con marcos de tiempo mltiples

Una estrategia para operar podra ser utilizar marcos de tiempo mltiples. Primero, identifique el mejor diagrama para utilizar para su estilo particular de operacin. Este ser su marco de tiempo ms bajo. Ahora escoja el otro que sea el ms alto - el objetivo es escoger dos que estn bastante alejados (un factor de 5 o lo ms cerca a esto como sea posible). Un operador a largo plazo que utiliza un grfico diario como el marco de tiempo ms bajo, por ejemplo, puede echar un vistazo de vez en cuando a un grfico semanal como el ms largo (ya que hay 5 das en 1 semana). Un day trader que utiliza un grfico de 5 minutos como el marco de tiempo ms bajo usara muy probablemente un grfico de 30 minutos para el ms largo (ya que un grfico de 15 minutos es slo un factor de 3, y puede ser que no proporcione una perspectiva lo suficientemente diferente). En el marco de tiempo ms alto, usted puede decidir si desea ser un alcista o un bajista en relacin a un par de divisas determinado (o tambin puede decidir quedarse a un lado y buscar otro par, si el mercado tienen un rango de precios estrecho y no muestra una direccin clara). Entonces puede cambiarse al marco de tiempo ms bajo y tomar seales de entrada como normales, pero slo en la direccin que usted eligi en el marco de tiempo ms alto. Un alcista buscara seales largas para comprar, ignorando cualquier seal corta, mientras un bajista buscara vender a la baja e ignorara cualquier seal larga. Las tendencias realmente cambian la direccin a la larga, pero generalmente tienden a hacerlo gradualmente. Usted puede cambiar de opinin y elegir una direccin diferente, pero slo en el marco de tiempo ms alto, no en el ms bajo. La idea detrs del anlisis de marcos de tiempo mltiple es reducir el nmero de operaciones falsas, y evitar la tentacin de operar al azar, en ambas direcciones a la vez.

Estadstica bsica
1. Conceptos bsicos, presentacin de informacin, medidas de tendencia central y dispersin 2. Fundamentos de probabilidad 3. Distribuciones de probabilidad 4. Tipos de muestreo
5. Anlisis de regresin

6. UNIDAD 1 CONCEPTOS BSICOS, PRESENTACIN DE INFORMACIN, MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL Y DISPERSIN.

1. 1. SIGNIFICADO DE ESTADSTICA 2. CONCEPTOS BSICOS La estadstica es una rama de las matemticas que conjunta herramientas para recolectar, organizar, presentar y analizar datos numricos u observacionales. Presenta nmeros que describen una caracterstica de una muestra. Resulta de la manipulacin de datos de la muestra segn ciertos procedimientos especificados. Procedimiento: 1. Obtencin de datos 2. Clasificacin 3. Presentacin 4. Interpretacin 5. Descripcin 6. Generalizaciones
7. Comprobacin de hiptesis por su aplicacin.

8. Toma de decisiones Trminos comunes. Poblacin: conjunto de todos los individuos (personas, objetos, animales, etc.) que porten informacin sobre el fenmeno que se estudia. Por ejemplo, si estudiamos la edad de los habitantes en una ciudad, la poblacin ser el total de los habitantes de dicha ciudad. Muestra: Subconjunto de la poblacin seleccionado de acuerdo con un criterio, y que sea representativo de la poblacin. Por ejemplo, elegir 30 personas por cada colonia de la ciudad para saber sus edades, y este ser representativo para la ciudad. Individuo: cualquier elemento que porte informacin sobre el fenmeno que se estudia. As, si estudiamos la altura de los nios de una clase, cada alumno es un individuo; si estudiamos la edad de cada habitante, cada habitante es un individuo. Variable: Fenmeno que puede tomar diversos valores. Las variables pueden ser de dos tipos: Variables cualitativas o atributos: no se pueden medir numricamente (por ejemplo: nacionalidad, color de la piel, sexo).

Variables cuantitativas: tienen valor numrico (edad, precio de un producto, ingresos anuales Por su parte, las variables cuantitativas se pueden clasificar en discretas y continuas: Discretas: slo pueden tomar valores enteros (1, 2, 8, -4, etc.). Por ejemplo: nmero de hermanos (puede ser 1, 2, 3....,etc, pero, por ejemplo, nunca podr ser 3,45). Continuas: pueden tomar cualquier valor real dentro de un intervalo. Por ejemplo, la velocidad de un vehculo puede ser 80,3 km/h, 94,57 km/h...etc. Las variables tambin se pueden clasificar en: Variables unidimensionales: slo recogen informacin sobre una caracterstica (por ejemplo: edad de los alunmos de una clase). Variables bidimensionales: recogen informacin sobre dos caractersticas de la poblacin (por ejemplo: edad y altura de los alumnos de una clase). Variables pluridimensionales: recogen informacin sobre tres o ms caractersticas (por ejemplo: edad, altura y peso de los alumnos de una clase). 1. CONCEPTO Y CLASIFICACIN DE DATOS DATOS Caractersticas o nmeros que son recolectados por observacin. No son otra cosa que el producto de las observaciones efectuadas en las personas y objetos en los cuales se produce el fenmeno que queremos estudiar Los datos estadsticos pueden ser clasificados en cualitativos, cuantitativos, cronolgicos y geogrficos Datos Cualitativos: cuando los datos son cuantitativos, la diferencia entre ellos es de clase y no de cantidad. Ejemplo: Si deseamos clasificar los estudiantes que cursan la materia de estadstica I por su estado civil, observamos que pueden existir solteros, casados, divorciados, viudos. Datos cuantitativos: cuando los valores de los datos representan diferentes magnitudes, decimos que son datos cuantitativos. Ejemplo: Se clasifican los estudiantes del Ncleo San Carlos de la UNESR de acuerdo a sus notas, observamos que los valores (nota) representan diferentes magnitudes. Datos cronolgicos: cuando los valores de los datos varan en diferentes instantes o perodos de tiempo, los datos son reconocidos como cronolgicos. Ejemplo: Al registrar los

promedios de notas de los Alumnos del Ncleo San Carlos de la UNESR en los diferentes semestres. Datos geogrficos: cuando los datos estn referidos a una localidad geogrfica se dicen que son datos geogrficos. Ejemplo: El nmero de estudiantes de educacin superior en las distintas regiones del pas 1. PRESENTACION DE INFORMACIN 1.2.1 DISTRIBUCION DE TABLAS DE FRECUENCIAS Estadstica Descriptiva: Tienen por objeto fundamental describir y analizar las caractersticas de un conjunto de datos, obtenindose de esa manera conclusiones sobre las caractersticas de dicho conjunto y sobre las relaciones existentes con otras poblaciones, a fin de compararlas. No obstante puede no solo referirse a la observacin de todos los elementos de una poblacin (observacin exhaustiva) sino tambin a la descripcin de los elementos de una muestra (observacin parcial). En relacin a la estadstica descriptiva, Ernesto Rivas Gonzles dice; "Para el estudio de estas muestras, la estadstica descriptiva nos provee de todos sus medidas; medidas que cuando quieran ser aplicadas al universo total, no tendrn la misma exactitud que tienen para la muestra, es decir al estimarse para el universo vendr dada con cierto margen de error; esto significa que el valor de la medida calculada para la muestra, en el oscilar dentro de cierto lmite de confianza, que casi siempre es de un 95 a 99% de los casos. Distribucin de frecuencias: muestra el nmero de veces que ocurre cada observacin. Ejemplo: Se elabor una encuesta en un jardn de nios y sta inform que las mascotas ms comunes que tiene un nio son perros, gatos, peces, hmsteres y pjaros perro pjaro perro perro gato perro pjaro pjaro hamster perro gato gato

hamster gato perro perro

hmster gato

hmster pjaro

A continuacin se muestra la distribucin de frecuencias absolutas, relativas y porcentuales de las mascotas mas comunes de los nios.

Mascota Perro Pajaro Hamster gato

Frecuencia absoluta 7 4 4 5

Frecuencia relativa .35 .20 .20 .25

Frecuencia acumulada 35 % 20 % 20 % 25 %

Estos datos se pueden representar en una grfica de barras o en una grfica de pastel: Grfica de barras

Grfica de pastel

NOTA :Para calcular:.. Frecuencia absoluta: se cuenta la cantidad de veces que ocurre el evento, en este caso, las mascotas.

Frecuencia relativa: se divide la frecuencia absoluta de cada evento entre el total de eventos. Frecuencia porcentual: se multiplica la frecuencia relativa por 100. 1.2.2 CONSTRUCCION DE TABLAS ESTADSTICAS Distribucin agrupada de frecuencias: Distribucin de frecuencias en la que los valores de la variable se han agrupado en clases. Esto se debe principalmente a la disposicin de gran nmero de datos. Las razones por las que se elaboran este tipo de agrupacin de datos es por economa, practicidad, y baja frecuencia de algunos puntajes. Agrupacin de datos: para elaborar las tablas estadsticas, se debe seguir un procedimiento preciso: 1. Estos son algunos mtodos para obtener datos: Censo: Se entiende por censo aquella numeracin que se efecta a todos y cada uno de los caracteres componentes de una poblacin. Para Levin & Rubin (1996) "Algunas veces es posible y prctico examinar a cada persona o elemento de la poblacin que deseamos describir. A esto lo llamamos una numeracin completa o censo. Utilizamos el muestre cuando no es posible contar o medir todos los elementos de la poblacin. Si es posible listar (o enumerar) y observar cada elemento de la poblacin, los censos se utilizan rara vez porque a menudo su compilacin es bastante difcil, consume mucho tiempo por lo que resulta demasiado costoso. Encuesta: Se entiende por encuesta las observaciones realizadas por muestreo, es decir son observaciones parciales. El diseo de encuestas es exclusivo de las ciencias sociales y parte de la premisa de que si queremos conocer algo sobre el comportamiento de las personas, lo mejor, ms directo y simple es preguntrselo directamente a ellas. (Cadenas, 1974). Segn Antonio Napolitano "La encuesta, es un mtodo mediante el cual se quiere averiguar. Se efecta a travs de cuestionarios verbales o escritos que son aplicados a un gran nmero de personas". 2. Toma de datos.- es la obtencin de una coleccin de datos por medio de encuestas, preguntas, sondeos etc. Que no han sido ordenados numricamente y que dicha informacin se extrae al azar, es decir, de tal forma que cada miembro de la poblacin tenga la misma oportunidad de ser elegida o seleccionada. 3. Ordenacin de datos: es una colocacin de los datos numricos tomados en orden creciente a decreciente de magnitud. La diferencia entre el mayor y el menor de los nmeros se llama rango o recorrido de datos. *No. De clases (Regla de Sturges): 1 + 3.332 log N *Tamao de clase = Rango / No. De clases

4. Clculo de tamao de clase: para calcular el tamao de clase es necesario calcular primeramente el nmero de clases utilizando la regla de Sturges y desps se obtiene el tamao de clase dividiendo el rango entre el nmero de clases. 5. Lmites de clase: representan el tamao de cada clase. El lmite inferior de la primer clase toma el valor de el dato menor de la coleccin de datos, para obtener el lmite inferior de la clase siguente, se suma al lmite inferior de la case anterior el tamao de clase. 6. Lmites reales de clase: se obtienen sumando al LS de la clase el Lide la clase contigua superior y dividiendo entre dos. 7. Marca de clase: Es el punto medio de la clase y se obtiene sumando los LI y LS de la clase y dividiendo entre 2. La marca de clase tambin se llama punto medio de la clase. Ejemplo de tablas estadsticas: AUTOBUSES FORANEOS 1) Toma de datos Los siguientes datos corresponden a la cantidad de asientos vacos que reportaron 50 autobuses forneos en un domingo. 12 11 4 6 6 11 3 10 12 4 10 1 1 2 4 5 2 4 4 8 8 7 8 4 10 4 2 6 2 9 5 6 6 4 12 8 1 12 1 7 7 6 8 4 6 9 3 7 7 5 2) Ordenacin de datos 1 2 4 4 5 6 7 8 9 11 1 2 4 4 5 6 7 8 10 12 1 2 4 4 6 6 7 8 10 12 1 3 4 4 6 6 7 8 10 12 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 Rango = 12-1 = 11 3) Tamao de clase

No de clases = 1 + 3.332log (50) = 6 Tamao de clase = 11/6 = 2 4) Lmites de clase 5) Lmites reales de clase 6) Marca de clase Clase 1 2 3 4 5 6 total Representacin grfica de datos. Se tomar el ejemplo anterior para demostrar el uso de diferentes grficas. Histograma: forma grfica de barras que emplea variables con escala de intervalos o de proporciones. Para realizarla, se toma en cuenta para el eje X, los Lmites reales, y para el eje Y, las frecuencias absolutas. 1 3 5 7 9 11 Intervalo LI LS 2.9 4.9 6.9 8.9 10.9 12.9 0.95 2.95 4.95 6.95 8.95 10.95 2.95 4.95 6.95 8.95 10.95 12.95 LRI LRS Frec. Absoluta 8 11 10 10 5 6 50 Frec. Relat .16 .22 .20 .20 .10 .12 1 Frec. Porcentual 16 % 22 % 20 % 20 % 10 % 12 % 100 % X 1.95 3.95 5.95 7.95 9.95 11.95

Polgono de frecuencias: Forma grfica que representa una distribucin de frecuncias en la forma de una lnea continua que traza un histograma. Para su elaboracin, se consideran las marcas de clase en el eje X y las frecuencias absolutas en el eje Y.

Grfica de barras: la grfica de barras es una forma de grfica que utiliza barras para indicar la frecuencia de ocurrencia de las observaciones. Para construirla se constituye el eje y por las frecuencias absolutas y el eje X por los lmites inferior y superior de cada clase, dejando un espacio entre barra y barra.

1.3 CALCULO DE LA MEDIA MEDIANA Y MODA Medidas de tendencia central: La tendencia central se refiere al punto medio de una distribucin. Las medidas de tendencia central se conocen como medidas de posicin. Media

La media es el punto en una distribucin de medidas, alrededor del cual las desviaciones sumadas son iguales a cero. Es el valor promedio de una muestra o poblacin. La media es muy sensible a mediciones extremas que no estn balanceadas en ambos lados. Se pueden calcular diversos tipos de media, siendo las ms utilizadas: a. Media aritmtica: se calcula multiplicando cada valor por el nmero de veces que se repite. La suma de todos estos productos se divide por el total de datos de la muestra:

b) Media geomtrica: se eleva cada valor al nmero de veces que se ha repetido. Se multiplican todo estos resultados y al producto fiinal se le calcula la raz "n" (siendo "n" el total de datos de la muestra).

Segn el tipo de datos que se analice ser ms apropiado utilizar la media aritmtica o la media geomtrica. La media geomtrica se suele utilizar en series de datos como tipos de inters anuales, inflacin, etc., donde el valor de cada ao tiene un efecto multiplicativo sobre el de los aos anteriores. En todo caso, la media aritmtica es la medida de posicin central ms utilizada. Lo ms positivo de la media es que en su clculo se utilizan todos los valores de la serie, por lo que no se pierde ninguna informacin. Sin embargo, presenta el problema de que su valor (tanto en el caso de la media aritmtica como geomtrica) se puede ver muy influido por valores extremos, que se aparten en exceso del resto de la serie. Estos valores anmalos podran condicionar en gran medida el valor de la media, perdiendo sta representatividad. Mediana Observacin u observacin potencial en un conjunto que divide el conjunto, de modo que el mismo nmero de observaciones estn en cada uno de sus lados. Para un nmero impar de valores, es el valor de en medio; para un nmero par es el promedio de los dos medios. Para un conjunto con un nmero par de nmeros, la mediana ser el promedio aritmtico de los dos nmeros medios. Ejemplo:

Calcule la mediana para los siguientes datos. La edad de una muestra de cinco estudiantes es: 21, 25, 19, 20 y 22. Al ordenar los datos de manera ascendente quedan: 19, 20, 21, 22, 25. La mediana es 21. La mediana de una muestra de datos organizados en una distribucin de frecuencias se calcula mediante la siguiente frmula: Mediana = LRI + [(n/2 - FA)/f] c donde L es el lmite inferior de la clase que contiene a la mediana, FA es la frecuencia acumulada que precede a la clase de la mediana, f es la frecuencia de clase de la mediana e i es el intervalo de clase de la mediana. MODA La moda es el valor de la observacin que aparece con ms frecuencia. Ejemplo: las calificaciones de un examen de diez estudiantes son: 81, 93, 84, 75, 68, 87, 81, 75, 81, 87. Como la calificacin 81 es la que ms ocurre, la calificacin modal es 81 La moda de los datos agrupados se aproxima por el punto medio de la clase que contiene la frecuencia de clase mayor. Cuando dos valores ocurren una gran cantidad de veces, la distribucin se llama bimodal, como en dicho ejemplo. Ejemplo de clculo de media mediana y moda. Para ejemplificar, tomaremos el ejemplo de autobuses forneos de la pagina 6. Clase 1 2 3 4 Intervalo LI 1 3 5 7 LS 2.9 4.9 6.9 8.9 0.95 2.95 4.95 6.95 LRI LRS Frec. Frec. Absoluta Relat 2.95 4.95 6.95 8.95 8 11 10 10 .16 .22 .20 .20 Frec. Porcentual 16 % 22 % 20 % 20 % X 1.95 3.95 5.95 7.95 fx 15.60 43.45 59.50 79.50

5 6 total

9 11

10.9 12.9

8.95 10.95

10.95 12.95

5 6 50

.10 .12 1

10 % 12 % 100 %

9.95 11.95

49.75 71.70 319.50

1. CLCULO DE VARIANZA, DESVIACIN ESTNDAR Y COEFICIENTE DE VARIACIN. Medidas de dispersin: Estudia la distribucin de los valores de la serie, analizando si estos se encuentran ms o menos concentrados, o ms o menos dispersos Varianza: Mide la distancia existente entre los valores de la serie y la media. Se calcula como sumatorio de las diferencias al cuadrado entre cada valor y la media, multiplicadas por el nmero de veces que se ha repetido cada valor. El sumatorio obtenido se divide por el tamao de la muestra.

La varianza siempre ser mayor que cero. Mientras ms se aproxima a cero, ms concentrados estn los valores de la serie alrededor de la media. Por el contrario, mientras mayor sea la varianza, ms dispersos estn. Desviacin estndar: Se calcula como raz cuadrada de la varianza.

Coeficiente de variacin de Pearson: se calcula como cociente entre la desviacin tpica y la media de la muestra

Continuando con el caso de los autobuses forneos, se realizar el ejemplo de medidas de dispersin. Clase 1 2 3 4 5 6 total Intervalo LI 1 3 5 7 9 11 LS 2.9 4.9 6.9 8.9 10.9 12.9 0.95 2.95 4.95 6.95 LRI LRS Frec. Frec. Frec. Absoluta Relat Porcentual 2.95 4.95 6.95 8.95 8 11 10 10 5 6 50 .16 .22 .20 .20 .10 .12 1 16 % 22 % 20 % 20 % 10 % 12 % 100 % X 1.95 3.95 5.95 7.95 9.95 fx 15.60 43.45 59.50 79.50 49.75 f(x-x)2 157.71 171.63 354.03 632.03 495.01 856.82

8.95 10.95 10.95 12.95

11.95 71.70

319.50 2667.21

UNIDAD II FUNDAMENTOS DE PROBABILIDAD 2.1 CONCEPTOS BSICOS Probabilidad: valor entre cero y uno, inclusive, que describe la posibilidad relativa de que ocurra un evento. Experimento: proceso que conduce a la ocurrencia de una de varias observaciones posibles. Resultado: lo que resulta en particular de un experimento. Evento: conjunto de uno o ms resultados de un experimento. Espacio muestral: son todos los posibles resultados de un experimento. Cualquier resultado experimental particular se llama punto muestral y es un elemento del espacio muestral.

Tipos de sucesos

Exhaustivo: se dice que dos o ms sucesos son exhaustivos si se consideran todos los posibles resultados.

Simblicamente: p (A o B o...) = 1

No exhaustivos: se dice que dos o ms sucesos son exhaustivos si no cubren todos los posibles resultados. Mutuamente excluyentes: sucesos que no pueden ocurrir en forma simultnea:

P(A y B) = 0 y p(A o B) = p(A) + p (B) Ejemplo: hombres, mujeres

No mutuamente excluyentes: sucesos que pueden ocurrir en forma simultnea:

P (A o B) = p (A) + p (B) p (A y B ) Ejemplo: hombres, ojos cafs

Independientes: Sucesos cuya probabilidad no se ve afectada por la ocurrencia o no ocurrencia del otro :

P ( AI B ) = P ( A ); P ( BIA ) = P (B) Y P (A Y B) = P(A) P(B) Ejemplo: sexo y color de ojos

Dependientes: sucesos cuya probabilidad cambia dependiendo de la ocurrencia o no ocurrencia del otro:

P ( AI B ) difiere de p (A); P ( BIA ) difiere de P(B); y P (A Y B)= P ( A ) P ( BIA )= P (B) P ( AI B ) Ejemplo: raza y color de ojos Probabilidades conjuntas: probabilidad de que dos sucesos o ms, ocurran simultneamente Probabilidades marginales: o probabilidades incondicionales = suma de probabilidades. Enfoques de la probabilidad

Probabilidad clsica se basa en la consideracin de que los resultados de un experimento son igualmente posibles. Utilizando el punto de vista clsico, Probabilidad de un evento = no. de resultados probables no. De resultados posibles Ejemplo Considere el experimento de lanzar dos monedas al mismo tiempo. El espacio muestral S = {HH, HT, TH, TT} Considere el evento de una cara. Probabilidad de una cara = 2/4 = 1/2. Distribucin muestral El diagrama de rbol es muy til para visualizar las probabilidades condicional y conjunta y en particular para el anlisis de decisiones administrativas que involucran varias etapas. EJEMPLO: una bolsa contiene 7 fichas rojas (R) y 5 azules (B), se escogen 2 fichas, una despus de la otra sin reemplazo. Construya el diagrama de rbol con esta informacin.

2.2 AXIOMAS DE PROBABILIDAD Primer axioma : La probabilidad de un suceso A es un nmero real entre 0 y 1. Segundo axioma :Ocurre un suceso de la muestra de todos los sucesos o espacio de sucesos con probabilidad 1. Tercer axioma Si A1, A2 ... son sucesos mutuamente excluyentes 2.3 PROBABILIDAD CONDICIONAL

Probabilidad condicional es la probabilidad de que ocurra un evento en particular, dado que ocurri otro evento. Nota: la probabilidad de que ocurra el evento A dado que ya ocurri B se denota como P(A|B). Reglas bsicas de probabilidad Si los eventos son mutuamente excluyentes, la ocurrencia de cualquier evento impide que otro eventos ocurra. Reglas de adicin: si dos eventos A y B son mutuamente excluyentes, la regla especial de adicin indica que la probabilidad de que ocurra A o B es igual a la suma de sus probabilidades respectivas: P(A o B) = P(A) + P(B) Ejemplo Llegada Antes de tiempo A tiempo Demorado Cancelado Total Frecuencia 100 800 75 25 1000

Aerolneas Argentinas acaba de proporcionar la siguiente informacin de sus vuelos de Buenos Aires a Rosario:

Ejemplo

Si A es el evento de que un vuelo llegue antes de tiempo, entonces P(A) = 100 /1000 = 0.1. Si B es el evento de que un vuelo llegue demorado, entonces P(B) = 75 /1000 = 0.075. La probabilidad de que un vuelo llegue antes de tiempo o demorado es P(A o B) = P(A) + P(B) = .1 + .075 = 0.175. UNIDAD III DISTRIBUCIONES DE PROBABILIDAD 3.1 VARIABLES ALEATORIAS Las variables aleatorias son una transformacin o funcin que asignan uny slo un valor numrico a cada resultado de un experimento. Variables aleatorias discretas: comprenden reglas o modelos de probabilidad para asignar o generar slo valores diversos (no mediciones fraccionarias). Variables aleatorias continuas: 3.2 DISTRIBUCION BINOMIAL Una distribucin de probabilidad ampliamente utilizada de una variable aleatoria discreta es la distribucin binomial. Esta describe varios procesos de inters para los administradores. Describe datos discretos, resultantes de un experimento denominado proceso de Bernoulli en honor del matemtico suizo Jacob Bernoulli, quien vivi en el siglo XVII. Empleo del proceso de Bernoulli. Podemos servirnos de los resultados de un nmero fijo de lanzamientos de una moneda como ejemplo de un proceso de Bernoulli. Este proceso lo describimos as: 1. Cada ensayo ( cada lanzamiento, en nuestro caso) tiene slo dos resultados posibles: lado A o lado B, s o no, xito o fracaso. 2. La probabilidad del resultado de cualquier ensayo (lanzamiento) permanece fija con el tiempo. Tratndose de una moneda la probabilidad de que salga de el lado A sigue siendo de 0.5 en cada lanzamiento, cualquiera que sea el nmero de veces que la moneda sea arrojada.

3. Los ensayos son estadsticamente independientes, es decir, el resultado de un lanzamiento no afecta al de cualquier otro lanzamiento. Cada proceso de Bernoulli tiene su propia probabilidad caracterstica. Pongamos el caso en que siete dcimas partes de las personas que solicitaron cierto tipo de empleo pasaron la prueba. Diremos entonces que la probabilidad caracterstica fue de 0.7 pero podemos describir los resultados de la prueba como un proceso de Bernoulli slo si tenemos la seguridad de que la proporcin de los que fueron aprobados permaneci constante con el tiempo. Des de luego, la otra caracterstica del proceso de Bernoulli tambin deber ser satisfecha. Cada prueba deber arrojar tan slo dos resultados (xito o fracaso= y los resultados de las pruebas habrn de ser estadsticamente independientes. En un lenguaje ms formal, el smbolo p representa la probabilidad de un xito y el smbolo q ( 1- p ) representa la probabilidad de un fracaso. Para representar cierto nmero de xitos, utilizaremos el smbolo r y para simbolizar el nmero total de ensayos emplearemos el smbolo n. Entonces tenemos que : P Q r n Probabilidad de xito. Probabilidad de fracaso. Nmero de xitos deseados. Nmero de ensayos efectuados.

Existe una frmula binomial: Probabilidad de r xitos en n ensayos es : N! / R! (N-R)! PR QN-R Recordemos que el smbolo factorial! Significa por ejemplo que es 3! = 3*2*1 = 6 Los matemticos definen 0! = 1. 3.3 DISTRIBUCION NORMAL La Distribucin Normal: una distribucin de una variable aleatoria continua.

Una muy importante distribucin continua de probabilidad es la distribucin normal. Varios matemticos intervinieron en su desarrollo entre ellos figura el astrnomo del siglo XVIII Karl Gauss, a veces es llamada en sus honor la distribucin de Gauss. Caractersticas de la distribucin normal de la probabilidad. 1. La curva tiene un solo pico, por consiguiente es unimodal. Presenta una forma de campana. 2. La media de una poblacin distribuida normalmente se encuentra en el centro de su curva normal. 3. A causa de la simetra de la distribucin normal de probabilidad, la mediana y la moda de la distribucin tambin se hallan en el centro, por tanto en una curva normal, la media, la mediana y la moda poseen el mismo valor. 4. Las dos colas (extremos) de una distribucin normal de probabilidad se extienden de manera indefinida y nunca tocan el eje horizontal. reas bajo la curva normal. El rea total bajo la curva normal ser de 1.00 por lo cual podemos considerar que las reas bajo la curva son probabilidades. El valor de Z. Z= Nmero de desviaciones estndar de x respecto a la media de esta distribucin. Z= x-m / s X=valor de la variable aleatoria que nos interesa. m = media de la distribucin de esta variable aleatoria. s = desviacin estndar de esta distribucin. Las variables aleatorias distribuidas en forma normal asumen muchas unidades diferentes de medicin, por lo que hablaremos de forma estndar y les daremos el smbolo de Z. UNIDAD IV TIPOS DE MUESTREO 4.1 TIPOS DE MUESTREO Los autores proponen diferentes criterios de clasificacin de los diferentes tipos de muestreo, aunque en general pueden dividirse en dos grandes grupos:

mtodos de muestreo probabilsticos y mtodos de muestreo no probabilsticos. Muestreo probabilstico Los mtodos de muestreo probabilsticos son aquellos que se basan en el principio de equiprobabilidad. Es decir, aquellos en los que todos los individuos tienen la misma probabilidad de ser elegidos para formar parte de una muestra y, consiguientemente, todas las posibles muestras de tamao n tienen la misma probabilidad de ser elegidas. Slo estos mtodos de muestreo probabilsticos nos aseguran la representatividad de la muestra extrada y son, por tanto, los ms recomendables. Dentro de los mtodos de muestreo probabilsticos encontramos los siguientes tipos: El mtodo otorga una probabilidad conocida de integrar la muestra a cada elemento de la poblacin, y dicha probabilidad no es nula para ningn elemento. Los mtodos de muestreo no probabilsticos no garantizan la representatividad de la muestra y por lo tanto no permiten realizar estimaciones inferenciales sobre la poblacin. (En algunas circunstancias los mtodos estadsticos y epidemiolgicos permiten resolver los problemas de representatividad aun en situaciones de muestreo no probabilistico, por ejemplo los estudios de casocontrol, donde los casos no son seleccionados aleatoriamente de la poblacin.) Entre los mtodos de muestreo probabilsticos ms utilizados en investigacin encontramos:

Muestreo aleatorio simple:

El procedimiento empleado es el siguiente: 1. Se asigna un nmero a cada individuo de la poblacin 2. A travs de algn medio mecnico (bolas dentro de una bolsa, tablas de nmeros aleatorios, nmeros aleatorios generados con una calculadora u ordenador, etc.) se eligen tantos sujetos como sea necesario para completar el tamao de muestra requerido. Este procedimiento, atractivo por su simpleza, tiene poca o nula utilidad prctica cuando la poblacin que estamos manejando es muy grande. Ejemplo: formar el equipo de ftbol de la universidad seleccionando 11 boletas de una urna con el nombre de todos los alumnos de la universidad.

Muestreo aleatorio sistemtico:

Este procedimiento exige, como el anterior, numerar todos los elementos de la poblacin, pero en lugar de extraer n nmeros aleatorios slo se extrae uno. Se parte de ese nmero aleatorio i, que es un nmero elegido al azar, y los elementos que integran la muestra son los que ocupa los lugares i, i+k, i+2k, i+3k,...,i+(n1)k, es decir se toman los individuos de k en k, siendo k el resultado de dividir el tamao de la poblacin entre el tamao de la muestra: k= N/n. El nmero i que empleamos como punto de partida ser un nmero al azar entre 1 y k. El riesgo este tipo de muestreo est en los casos en que se dan periodicidades en la poblacin ya que al elegir a los miembros de la muestra con una periodicidad constante (k) podemos introducir una homogeneidad que no se da en la poblacin. Imaginemos que estamos seleccionando una muestra sobre listas de 10 individuos en los que los 5 primeros son varones y los 5 ltimos mujeres, si empleamos un muestreo aleatorio sistemtico con k=10 siempre seleccionaramos o slo hombres o slo mujeres, no podra haber una representacin de los dos sexos.

Muestreo aleatorio estratificado:

Trata de obviar las dificultades que presentan los anteriores ya que simplifican los procesos y suelen reducir el error muestral para un tamao dado de la muestra. Consiste en considerar categoras tpicas diferentes entre s (estratos) que poseen gran homogeneidad respecto a alguna caracterstica (se puede estratificar, por ejemplo, segn la profesin, el municipio de residencia, el sexo, el estado civil, etc.). Lo que se pretende con este tipo de muestreo es asegurarse de que todos los estratos de inters estarn representados adecuadamente en la muestra. Cada estrato funciona independientemente, pudiendo aplicarse dentro de ellos el muestreo aleatorio simple o el estratificado para elegir los elementos concretos que formarn parte de la muestra. En ocasiones las dificultades que plantean son demasiado grandes, pues exige un conocimiento detallado de la poblacin. (Tamao geogrfico, sexos, edades,...). La distribucin de la muestra en funcin de los diferentes estratos se denomina afijacin, y puede ser de diferentes tipos: Afijacin Simple: A cada estrato le corresponde igual nmero de elementos mustrales.

Afijacin Proporcional: La distribucin se hace de acuerdo con el peso (tamao) de la poblacin en cada estrato. Afijacin Optima: Se tiene en cuenta la previsible dispersin de los resultados, de modo que se considera la proporcin y la desviacin tpica. Tiene poca aplicacin ya que no se suele conocer la desviacin.

Muestreo aleatorio por conglomerados:

Los mtodos presentados hasta ahora estn pensados para seleccionar directamente los elementos de la poblacin, es decir, que las unidades mustrales son los elementos de la poblacin. En el muestreo por conglomerados la unidad muestral es un grupo de elementos de la poblacin que forman una unidad, a la que llamamos conglomerado. Las unidades hospitalarias, los departamentos universitarios, una caja de determinado producto, etc., son conglomerados naturales. En otras ocasiones se pueden utilizar conglomerados no naturales como, por ejemplo, las urnas electorales. Cuando los conglomerados son reas geogrficas suele hablarse de "muestreo por reas". El muestreo por conglomerados consiste en seleccionar aleatoriamente un cierto numero de conglomerados (el necesario para alcanzar el tamao muestral establecido) y en investigar despus todos los elementos pertenecientes a los conglomerados elegidos. Mtodos de muestreo no probabilsticos A veces, para estudios exploratorios, el muestreo probabilstico resulta excesivamente costoso y se acude a mtodos no probabilsticos, aun siendo conscientes de que no sirven para realizar generalizaciones, pues no se tiene certeza de que la muestra extrada sea representativa, ya que no todos los sujetos de la poblacin tienen la misma probabilidad de se elegidos. En general se seleccionan a los sujetos siguiendo determinados criterios procurando que la muestra sea representativa. Muestreo por cuotas: Tambin denominado en ocasiones "accidental". Se asienta generalmente sobre la base de un buen conocimiento de los estratos de la poblacin y/o de los individuos ms "representativos" "adecuados" para los fines de la investigacin. Mantiene, por tanto, semejanzas con el muestreo aleatorio estratificado, pero no tiene el carcter de aleatoriedad de aqul.

En este tipo de muestreo se fijan unas "cuotas" que consisten en un nmero de individuos que renen unas determinadas condiciones, por ejemplo: 20 individuos de 25 a 40 aos, de sexo femenino y residentes en Gijn. Una vez determinada la cuota se eligen los primeros que se encuentren que cumplan esas caractersticas. Este mtodo se utiliza mucho en las encuestas de opinin. Muestreo opintico o intencional: Este tipo de muestreo se caracteriza por un esfuerzo deliberado de obtener muestras "representativas" mediante la inclusin en la muestra de grupos supuestamente tpicos. Es muy frecuente su utilizacin en sondeos preelectorales de zonas que en anteriores votaciones han marcado tendencias de voto. Muestreo casual o incidental: Se trata de un proceso en el que el investigador selecciona directa e intencionadamente los individuos de la poblacin. El caso ms frecuente de este procedimiento el utilizar como muestra los individuos a los que se tiene fcil acceso (los profesores de universidad emplean con mucha frecuencia a sus propios alumnos). Bola de nieve: Se localiza a algunos individuos, los cuales conducen a otros, y estos a otros, y as hasta conseguir una muestra suficiente. Este tipo se emplea muy frecuentemente cuando se hacen estudios con poblaciones 4.2 ESTIMACIN DE LMITES Para una poblacin con media y variancia 2, la distribucin de muestreo de las medias de todas las muestras posibles de tamao n obtenidas de una poblacin tendr una distribucin normal aproximada con la media de la distribucin de muestreo igual a y la variancia igual a 2/ n si se supone que el tamao de la muestra es suficientemente grande. 4.3 PRUEBA DE HIPTESIS PARA UNA MEDIA Qu es una hiptesis? Hiptesis: enunciado acerca de una poblacin elaborada con el propsito de ponerse a prueba. Ejemplos de hiptesis acerca de un parmetro de poblacin son: la media mensual de ingresos para analistas de sistemas es $3625, el 20% de los delincuentes juveniles son capturados y sentenciados a prisin. CONCEPTO DE PRUEBA DE HIPTESIS

Afirmacin acerca de los parmetros de la poblacin. Etapas Bsicas en Pruebas de Hiptesis. Al realizar pruebas de hiptesis, se parte de un valor supuesto (hipottico) en parmetro poblacional. Despus de recolectar una muestra aleatoria, se compara la estadstica muestral, as como la media (x), con el parmetro hipottico, se compara con una supuesta media poblacional (). Despus se acepta o se rechaza el valor hipottico, segn proceda. Se rechaza el valor hipottico slo si el resultado muestral resulta muy poco probable cuando la hiptesis es cierta. Etapa 1.- Planear la hiptesis nula y la hiptesis alternativa. La hiptesis nula (H0) es el valor hipottico del parmetro que se compra con el resultado muestral resulta muy poco probable cuando la hiptesis es cierta. Etapa 2.- Especificar el nivel de significancia que se va a utilizar. El nivel de significancia del 5%, entonces se rechaza la hiptesis nula solamente si el resultado muestral es tan diferente del valor hipottico que una diferencia de esa magnitud o mayor, pudiera ocurrir aleatoria mente con una probabilidad de 1.05 o menos. Etapa 3.- Elegir la estadstica de prueba. La estadstica de prueba puede ser la estadstica muestral (el estimador no segado del parmetro que se prueba) o una versin transformada de esa estadstica muestral. Por ejemplo, para probar el valor hipottico de una media poblacional, se toma la media de una muestra aleatoria de esa distribucin normal, entonces es comn que se transforme la media en un valor z el cual, a su vez, sirve como estadstica de prueba. Definiciones Hiptesis nula H0: afirmacin acerca del valor de un parmetro poblacional. Hiptesis alterna H1: afirmacin que se aceptar si los datos muestrales proporcionan evidencia de que la hiptesis nula es falsa. Nivel de significancia: probabilidad de rechazar la hiptesis nula cuando es verdadera. Error Tipo I: rechazar la hiptesis nula cuando en realidad es verdadera. Error Tipo II: aceptar la hiptesis nula cuando en realidad es falsa. Estadstico de prueba: valor obtenido a partir de la informacin muestral, se utiliza para determinar si se rechaza o no la hiptesis. Valor crtico: el punto que divide la regin de aceptacin y la regin de rechazo de la hiptesis nula.

Valor p en la prueba de hiptesis Valor p: es la probabilidad de observar un valor muestral tan extremo o ms que el valor observado, dado que la hiptesis nula es verdadera. Si el valor p es menor que el nivel de significancia, H0 se rechaza. Si el valor p es mayor que el nivel de significancia, H0 no se rechaza UNIDAD V ANLISIS DE REGRESIN 5.1 CONCEPTOS BSICOS DE SERIES DE TIEMPO Se llama Series de Tiempo a un conjunto de mediciones de cierto fenmeno o experimento registrado secuencialmente en el tiempo. El primer paso para analizar una serie de tiempo es graficarla, esto permite: identificar la tendencia, la estacionalidad, las variaciones irregulares (componente aleatoria). Un modelo clsico para una serie de tiempo, puede ser expresada como suma o producto de tres componentes: tendencia, estacional y un trmino de error aleatorio. En adelante se estudiar como construir un modelo para explicar la estructura y prever la evolucin de una variable que observamos a lo largo del tiempo. 5.2 METODO DE MINIMOS CUADRADOS Modelo de minimos cuadrados ordinarios El anlisis de regresin trata de la dependencia de las variables explicativas, con el objeto de estimar y/o predecir la media o valor promedio poblacional de la variable dependiente en trminos de los valores conocidos o fijos de las variables explicativas. Se trata de encontrar una mtodo para hallar una recta que se ajuste de una manera adecuada a la nube de puntos definida por todos los pares de valores muestrales (Xi,Yi). Este mtodo de estimacin se fundamenta en una serie de supuestos, los que hacen posible que los estimadores poblacionales que se obtienen a partir de una muestra, adquieran propiedades que permitan sealar que los estimadores obtenidos sean los mejores. Pues bien, el mtodo de los mnimos cuadrados ordinarios consiste en hacer mnima la suma de los cuadrados residuales, es decir lo que tenemos que hacer es hallar los estimadores que hagan que esta suma sea lo ms pequea posible. Los supuestos del mtodo MCO son los que se presentan a continuacin: Supuesto 1 El modelo de regresin es lineal en los parmetros:

Yi = _ + _*Xi +_i La linealidad de los parmetros se refiere a que los _s son elevados solamente a la primera potencia. Supuesto 2 Los valores que toma el regresor X son considerados fijos en muestreo repetido. Esto quiere decir que la variable X se considera no estocstica. Este supuesto implica que el anlisis de regresin es un anlisis condicionado a los valores dados del (los) regresores. Supuesto 3 Dado el valor de X, el valor esperado del trmino aleatorio de perturbacin _i es cero. E ( _i/Xi ) = 0 Cada poblacin de Y corresponde a un X dado, est distribuida alrededor de los valores de su media con algunos valores de Y por encima y otros por debajo de sta. Las distancias por encima y por debajo de los valores medios son los errores, y la ecuacin antes sealada requiere que en promedio estos valores sean cero. Supuesto 4 Homoscedasticidad. Dado el valor de X, la varianza de _i es la misma para todas las observaciones. Var (_i/Xi ) = E (_i E(_i)/ Xi)2 = E (_i2/Xi ) =_ Esta ecuacin seala que la varianza de las perturbaciones para cada Xi es algn nmero positivo igual a _. Homoscedastidad significa igual dispersin, en otras palabras significa que las poblaciones Y correspondientes a diversos valores de X tienen la misma varianza. Por el contrario, se dice que existe heteroscedasticidad cuando la varianza poblacional, ya no es la misma en cada muestra. El supuesto de homoscedasticidad est indicando que todos los valores de Y correspondientes a diversos valores de X son igualmente importantes. Supuesto 5 Dados dos valores cualquiera de X, Xi y Xj ( i " j ), la correlacin entre _i y _j cualquiera ( i " j ) es cero.

Cov ( _i, _j / Xi, Xj ) = E (_i E(_i)/ Xi) (_j E (_j/Xj )) = E (_i/Xi ) (_j/Xj ) =0 Este supuesto indica que las perturbaciones no estn correlacionadas. Esto significa que los errores no siguen patrones sistemticos. La implicancia del no cumplimiento de este supuesto (existencia de autocorrelacin) implicara que Yt no depende tan slo de Xt sino tambin de _t1, puesto que _t1 determina en cierta forma a _t. Supuesto 6 La covarianza entre _i y Xi es cero, formalmente: Cov (_i/Xi ) = E (_i E(_i)) (Xi E(Xi)) = E (_i (Xi E(Xi))) = E (_i Xi E(Xi) E(_i)) = E (_i Xi) =0 Este supuesto indica que la variable X y las perturbaciones no estn correlacionadas. Si X y _ estuvieran relacionadas, no podran realizarse inferencias sobre el comportamiento de la variable endgena ante cambios en las variables explicativas. Supuesto 7 El nmero de observaciones debe ser mayor que el nmero de parmetros a estimar. Supuesto 8 Debe existir variabilidad en los valores de X. No todos los valores de una muestra dada deben ser iguales.Tcnicamente la varianza de X debe ser un nmero finito positivo. Si todos los valores de X son idnticos entonces se hace imposible la estimacin de los parmetros. Supuesto 9 El modelo de regresin debe ser correctamente especificado, esto indica que no existe ningn en el modelo a estimar. La especificacin incorrecta o la omisin de variables

importantes, harn muy cuestionable la validez de la interpretacin de la regresin estimada. Supuesto 10 No hay relaciones perfectamente lineales entre las variables explicativas. No existe multicolinealidad perfecta. Aunque todas las variables econmicas muestran algn grado de relacin entre s, ello no produce excesivas dificultades, excepto cuando se llega a una situacin de dependencia total, que es lo que se excluy al afirmar que las variables explicativas son inealmente dependientes.

Resumen estadstico
2. La probabilidad 3. Anlisis de decisiones 4. Pronsticos

Unidad 1
La probabilidad es una medicin numrica que va de 0 a 1 de la posibilidad de que un evento ocurra. Si da cerca de 0 es improbable que ocurra el evento y si da cerca de uno es casi seguro que ocurra. P (a): n de resultados en que ocurra a N de resultados posibles Tipos de sucesos

Exhaustivo: se dice que dos o ms sucesos son exhaustivos si se consideran todos los posibles resultados.

Simblicamente: p (A o B o...) = 1

No exhaustivos: se dice que dos o ms sucesos son exhaustivos si no cubren todos los posibles resultados. Mutuamente excluyentes: sucesos que no pueden ocurrir en forma simultnea:

P(A y B) = 0 y p(A o B) = p(A) + p (B) Ejemplo: hombres, mujeres

No mutuamente excluyentes: sucesos que pueden ocurrir en forma simultnea:

P (A o B) = p (A) + p (B) ? p (A y B) Ejemplo: hombres, ojos cafs

Independientes: Sucesos cuya probabilidad no se ve afectada por la ocurrencia o no ocurrencia del otro :

P ( AI B ) = P ( A ); P ( BIA ) = P (B) Y P (A Y B) = P(A) P(B) Ejemplo: sexo y color de ojos

Dependientes: sucesos cuya probabilidad cambia dependiendo de la ocurrencia o no ocurrencia del otro:

P ( AI B ) difiere de p (A); P ( BIA ) difiere de P(B); Y P (A Y B)= P ( A ) P ( BIA )= P (B) P ( AI B ) Ejemplo: raza y color de ojos Distribucin maestral El diagrama de rbol es muy til para visualizar las probabilidades condicional y conjunta y en particular para el anlisis de decisiones administrativas que involucran varias etapas. EJEMPLO: una bolsa contiene 7 fichas rojas (R) y 5 azules (B), se escogen 2 fichas, una despus de la otra sin reemplazo. Construya el diagrama de rbol con esta informacin.

Distribuciones de probabilidad: Variables aleatorias: es la descripcin numrica del resultado de un experimento. Puede ser:

1. 2. Variable aleatoria discreta: puede tomar una secuencia de valores finita o infinita. 3. Variable aleatoria continua: puede tomar cualquier valor en un intervalo o en una coleccin de intervalos. Ejemplo, peso, tiempo, temperatura. 1. Variables aleatorias discretas:

Indicadores:

Valor esperado , esperanza matemtica o media: es un promedio ponderado de los valores posibles de la variable aleatoria. Para esto debemos multiplicar cada uno de los valores de la variable aleatoria por su probabilidad y luego sumar los resultados.

E (x) : : xf (x)

Varianza: nos da una medida de la dispersin o de la variabilidad de la variable aleatoria con respecto al media. Se trata de un promedio ponderado de las desviaciones cuadrticas de la media

2 : ( x - ) 2 f (x)

Desvi estndar: es la raz cuadrada de la varianza

2 Cuando mayor es la desviacin estndar mayor es la dispersin de datos alrededor de la media. Ejemplo integrador Varianza 2 Numero de llamadas (x) Probabilidad f (x) Esperanza o media (x1 - ) 2 * f (x) 2 0 1 2 0.1 0.15 0.3 0 0.15 0.6 0.60 0.31 0.060 Desvi estndar

3 4 5

0.2 0.15 0.10

0.6 0.6 0.5 2.45

0.060 0.36 0.65 2.04 2 1.42

Distribucin binomial: se utiliza para calcular la probabilidad de x xitos en n intentos. Caractersticas:


ensayos idnticos. (N ensayos de bernoulli idnticos) En cada ensayo hay dos resultados. Acierto o fracaso. Las probabilidades de los dos resultados no se modifican de un ensayo a otro. Y es constante de prueba a prueba Los ensayos son independientes, es decir que el resultado de un ensayo no afecta el resultado del siguiente.

En un lenguaje ms formal, el smbolo p representa la probabilidad de un xito y el smbolo q ( 1- p ) representa la probabilidad de un fracaso. Para representar cierto nmero de xitos, utilizaremos el smbolo r y para simbolizar el nmero total de ensayos emplearemos el smbolo n.

n: numero de intentos p: probabilidad de acierto X: numero de aciertos en n intentos f x: probabilidad de x aciertos en n intentos. Varianza: 2 : n * p (1 ? p) Distribucin hipergeomtrica:

la probabilidad de aciertos difiere de acuerdo a las sacadas de una bolsa. ( dif con la distribucin anterior) Distribucin de Poisson: se utiliza para calcular la p de x ocurrencias en un intervalo especfico de tiempo, espacio o volumen.

La p de ocurrencia de un evento es la misma para cualquiera de 2 intervalos de igual valor. La ocurrencia o no ocurrencia del evento en cualquier intervalo es independiente.

Funcin de probabilidad de Poisson:

: es el nmero de ocurrencias en un intervalo o valor esperado. E: 2.71828 X: n de ocurrencias dentro de un intervalo Fx: probabilidad de x ocurrencia. Variables aleatorias continuas. Distribucin normal: tiene forma de campana y esta determinada por la media y la desviacin estndar. La distribucin normal estndar tiene una media igual a cero y un desvi estndar igual a uno Caractersticas de la distribucin normal de la probabilidad. 1. La curva tiene un solo pico, por consiguiente es un modal. Presenta una forma de campana. 2. La media de una poblacin distribuida normalmente se encuentra en el centro de su curva normal. 3. A causa de la simetra de la distribucin normal de probabilidad, la mediana y la moda de la distribucin tambin se hallan en el centro, por tanto en una curva normal, la media, la mediana y la moda poseen el mismo valor. 4. Las dos colas (extremos) de una distribucin normal de probabilidad se extienden de manera indefinida y nunca tocan el eje horizontal.

reas bajo la curva normal. El rea total bajo la curva normal ser de 1.00 por lo cual podemos considerar que las reas bajo la curva son probabilidades. El valor de Z. Z= Nmero de desviaciones estndar de x respecto a la media de esta distribucin. Z: x - X=valor de la variable aleatoria que nos interesa. = media de la distribucin de esta variable aleatoria. = desviacin estndar de esta distribucin. Las variables aleatorias distribuidas en forma normal asumen muchas unidades diferentes de medicin, por lo que hablaremos de forma estndar y les daremos el smbolo de Z. Distribucin exponencial: es til para describir el tiempo para determinar una tarea o el tiempo entre ocurrencias de un evento. F(x): 1 e ?x/

Unidad 2:
Anlisis de decisiones: tiene como objeto identificar la mejor alternativa de decisin frente a determinados eventos futuros inciertos y riesgosos. Matriz de resultados o de consecuencias. En la toma de decisiones sin probabilidades existen diferentes enfoques: Enfoque optimista: que consiste en elegir la opcin que aporta la utilidad ms grande. enfoque mximas. Enfoque conservador: LA Alternativa QUE elige es lo mejor entre lo peor que puede pasar. Enfoque pesimista. MINIMAX se escoge la alternativa que minimice el arrepentimiento mximo.

Criterio de savage: trabaja con la prdida de oportunidad o arrepentimiento debido a no tomar la mejor decisin para cada estado de la naturaleza. Tambin se puede tomar decisiones con probabilidades. El valor esperado de una alternativa de decisin es la suma de los pagos ponderados correspondientes a la alternativa de decisin. La alternativa de decisin recomendada es aquella que proporcione el mejor valor esperado. Valor esperado de la informacin perfecta (VEIP): es la informacin perfecta que se le da al que toma decisin sobre lo que va a ocurrir.

Unidad 3: pronsticos
Mtodos:

Cualitativos: utilizan el juicio de experto en los pronsticos. Las tcnicas cualitativas se usan cuando los datos son escasos. Estas tcnicas usan el criterio de la persona y ciertas relaciones para transformar informacin cualitativa en estimados cuantitativos. Son tiles cuando no se espera que el patrn histrico de la serie de tiempo continu hacia el futuro.

Cuantitativos: hay informacin de la variable que se esta estudiando, se puede cuantificar, se presupone que se respetara los comportamientos pasados de las variables.

El procedimiento de pronstico se conoce como mtodo de serie de tiempo. Con ellos se busca en los datos histricos un patrn y luego extrapolarlo hacia el futuro. Mtodos de series de tiempo: Suavizacin (promedios mviles, promedios ponderados mviles y suavizacin exponencial), proyeccin de tendencias y proyeccin de tendencias ajustada por influencia estacional. Componentes de una serie de tiempo:

Componente de Tendencia:

Componente cclico: son las observaciones por encima o por debajo de la lnea de tendencia. Componente estacional: son los cambios de acuerdo a las estaciones del tiempo. Si no tomamos en cuenta este componente se dice que existe una desestacionalizacion de la serie de tiempo.

Componente irregular: factores no previstos en la lnea de tiempo.

Mtodo de suavizacin: son apropiados para serie de tiempos estables. Que no exhiban una tendencia significativa. Ni efectos estacinales

Promedios mviles: de los datos / sobre la cantidad de datos Promedios mviles ponderados: se pondera mas a los datos recientes que a los antiguos. La suma de las ponderaciones debe ser igual a 1.

Suavizacin exponencial:

Siempre es conveniente hacer un ajuste estacional al pronstico que realizamos. Anlisis de regresin: se utiliza una ecuacin matemtica para mostrar como se relacionan las variables. Se utiliza cuando no hay datos de una serie de tiempo.

1914-1918