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Copyright 2005 Pulse Microsystems Ltd. Todos los derechos reservados. Esta gua de Usando Tajima DG/ML by Pulse y el software Tajima DG/ML by Pulse software es propiedad registrada por el creador del software, Pulse Microsystems Ltd. Todos los derechos reservados. US Patent Nos. 5 270 939; 5 343 401; 5 430 658; 5 506 784; 5 510 994; 5 541 847; 5 668 730; 5 771 173; 5 809 921; 6 196 146; 6 216 618; 6 390 005. Patentes europeas Nos. 0545773. Otras patentes pendientes. La informacin en este documento esta sujeta a cambios sin previo aviso. El software descrito en este documento se provee bajo un convenio de licencia y /o convenio sin revelacin. El software puede ser usado o copiado slo de acuerdo con los trminos de estos convenios. Ninguna parte de esta publicacin puede ser copiada, fotocopiada, reproducida, traducida, o reducida a cualquier medio electrnico o forma leda por mquina sin el permiso escrito del fabricante. El uso comercial o industrial de la marca registrada o trabajos de la propiedad registrada (Por ejemplo, libros, pinturas, dibujos, fotos, caracteres imaginarios, etc.) posedas por otras compaas o personas, para creacin de modelos bordados sin permiso es ilegal y puede resultar en responsabilidades civiles o criminales. Microsoft y Windows2000/XP son marcas registradas de Microsoft Corporation. Todos otros nombres de productos son propiedad registrada y marca registrada de sus respectivos titulares. Todos los nombres de computadoras y software identificados con tm son marcas registradas de sus respectivos fabricantes.
Table of Contents
Captulo 1 Comenzando
Comenzando.............................................................................. 25 El paquete de Tajima DG/ML By Pulse ............................... 25 Requisitos del Sistema ........................................................ 25 Conectndose a Internet............................................................ 26 Haciendo Copia de Seguridad de los archivos .......................... 26 Conectando Hardware ............................................................... 27 Conectando el dispositivo de seguridad de Tajima DG/ML by Pulse ....................................................... 27 Conectando su Mquina de Bordar..................................... 29 Conectando tabletas digitalizadoras.................................... 31 Instalando Tajima DG/ML by Pulse............................................ 32 Instalando controladores para mquinas de Bordar y Formatos de Discos de Bordado ......................................... 36 Abriendo y Cerrando Tajima DG/ML by Pulse ........................... 41 Usando Pulse Hoy ..................................................................... 41 Calibrando su Monitor para Medidas Precisas .......................... 42 Configurando mquinas de bordar en Tajima DG/ML by Pulse. 43 Configurando la ubicacin de los Design Spoolers ............. 43 Configurando Design Spoolers............................................ 44 Iniciar y Detener Design Spoolers ....................................... 44 Agregando mquinas de bordar a los Design Spoolers ...... 45 Editando ajustes de la mquina de bordar .......................... 46 Removiendo mquinas de bordar de Design Spoolers ....... 47
Captulo 2
Captulo 3
Captulo 4
Cambiando los Parmetros del Estilo de Penetracin de la Aguja para los Formatos de Mquina......................... 80
Captulo 5
Aprendiendo lo Bsico
Comprendiendo el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse ............................................................. 84 Barra de Ttulo..................................................................... 84 Barra de Men..................................................................... 84 Barra de Estado .................................................................. 84 Herramientas de Tajima DG/ML by Pulse ........................... 85 Herramientas en la Cinta (Modo Clsico)............................ 85 Herramientas en la Cinta (Modo Nuevo para 10.2)............. 86 Herramientas de la Cinta de Dibujo..................................... 88 Herramientas de Salida ....................................................... 90 Herramientas de Edicin ..................................................... 90 Herramientas de Vista ......................................................... 91 Herramientas de Arte .......................................................... 91 Herramientas de Edicin de Puntadas ................................ 92 Herramientas de Texto ........................................................ 93 Herramientas de Digitalizacin............................................ 93 Herramientas de Chenille .................................................... 94 Herramientas de Archivos ................................................... 94 Aadiendo notas a los diseos .................................................. 95 Cambiando propiedades globales de los diseos ..................... 95 Corrigiendo errores .................................................................... 96 Creando nuevos diseos ........................................................... 97 Introduciendo medidas............................................................... 98 Abriendo y cerrando diseos ..................................................... 98 Restaurando las carpetas del Gabinete de Herramientas ....... 102 Guardando diseos.................................................................. 103 Guardando una Copia de un Diseo ....................................... 104 Seleccionando Recetas ........................................................... 106 Recetas Preinstaladas ............................................................. 106 Configurando hojas de trabajo de diseo ................................ 108 Guardando segmentos seleccionados como smbolos ........... 109 Eliminando smbolos................................................................. 111 Configurando los ajustes de excepciones de puntadas............ 111 Usando las barras de desplazamiento...................................... 111 Usando el Editor de Tabla de Hilos...........................................112 Cargando cartas de hilos....................................................112 Buscando hilos en una carta de hilos.................................113
Cambiando propiedades de hilos .......................................114 Cambiando el nombre de una carta de hilos......................114 Cambiando el orden de los hilos en una carta de hilos......115 Copiando y moviendo hilos ................................................116 Removiendo hilos ...............................................................117 Creando un nuevo hilo .......................................................117 Trabajando con Cartas de Hilos................................................118 Cambiando los colores en los diseos ...............................118 Agregando colores de hilos personalizados a una carta de hilos personalizada.............................................. 120 Agregando colores de hilo standard a una carta de hilos personalizada .................................................................... 121 Eligiendo una carta de hilos .............................................. 121 Cambiando la carta de hilos .............................................. 121 Removiendo un color de hilo de la carta de hilos personalizada .................................................................... 122 Removiendo todos los hilos en la carta de hilos personalizada .................................................................... 122 Trabajando con Mltiples Paletas de Color ............................. 123 Agregando nuevas paletas de colores .............................. 123 Cambiando a diferentes paletas de colores ...................... 124 Cambiando el nombre de las paletas de color activas ...... 124 Removiendo paletas de color activas................................ 125 Removiendo hilos sin uso de la paleta de colores activa .. 125 Imprimiendo Diseos ............................................................... 125 Cambiando los ajustes de impresin de un diseo ........... 125 Vista previa de un diseo antes de imprimir...................... 126 Imprimiendo hojas de trabajo de los diseos .................... 127 Imprimiendo en vista 3D................................................... 127
Captulo 6
Viendo Diseos
Herramientas y Mtodos de vista ............................................ 130 Aumentando y reduciendo la vista .................................... 130 Visualizar diseos.............................................................. 130 Viendo el tamao real de los diseos................................ 132 Visualizando todo el diseo en la pantalla ........................ 132 Viendo una seleccin de diseo en pantalla ..................... 132 Viendo partes de un diseo no visibles en el espacio de trabajo .......................................................................... 133 Botones de Vista...................................................................... 133 Cambiando el color de fondo de la ventana actual ........... 133
Creando y eliminando filtros de segmentos personalizados .................................................................. 133 Mostrando y ocultando segmentos de trazos.................... 134 Mostrando y Ocultando Segmentos en base a las Propiedades de Segmentos .............................................. 136 Mostrando y Ocultando comandos de mquina ................ 137 Mostrando y ocultando la ubicacin de puntadas en su diseo ........................................................................... 138 Mostrando y ocultando cuentas......................................... 138 Mostrando y Ocultando puntadas en archivos de diseo.. 139 Definiendo ajustes de rejilla .............................................. 140 Mostrando y ocultando rejillas ........................................... 141 Mostrando y ocultando puntadas 3D................................ 141 Viendo el orden de bordado de su diseo......................... 141 Visualizando Comandos .......................................................... 142 Visualizando un bastidor al disear................................... 142 Encontrando posibles problemas con puntadas................ 143 Ocultando trazos en archivos de diseo .......................... 143 Configurando las opciones de Vista 3D ........................... 143 Viendo un diseo por el orden del color de los hilos ......... 144
Captulo 7
Captulo 8
Captulo 9
Captulo 10
Captulo 11
Aplicando efectos de Remolino Satn en segmentos de Camino Cordn ................................................................. 241 Configurando ajustes de segmento Remolino Satn ......... 241 Cambiando propiedades de Pespunte..................................... 242 Aplicando efectos de puntadas a Pespuntes .................... 242 Eligiendo un estilo para Pespuntes ................................... 245 Dejar Pespuntes................................................................ 245 Ajustando el largo de puntada para las puntadas de Pespunte ........................................................................... 246 Repitiendo puntadas Pespunte ......................................... 246 Cambiando las propiedades de Efectos de Cordn ................ 247 Aplicando un efecto dentado a las puntadas de Cordn... 247 Creando puntadas Contorno para los tipos de puntadas de Cordn .......................................................... 248 Creando efectos de densidad ........................................... 249 Ocultando las puntadas de desplazamiento en Pespunte para tipos de puntadas Cordn ......................... 251 Cambiando propiedades de Steil ............................................. 251 Ajustando el ngulo para las puntadas Steil...................... 251 Ajustando el ancho para las puntadas Steil....................... 252 Cambiando las puntadas Steil ........................................... 252 Aplicando un efecto dentado a las puntadas Steil............. 253 Modificando las propiedades de las Esquinas de Puntadas.... 254 Ajustando las esquinas de puntadas Steil ......................... 254 Cambiando el ajuste de distancia para Esquinas Personalizadas.................................................................. 255 Cambiando las propiedades de Rellenos Complejos .............. 256 Ajustando el largo de puntada para el motivo Relleno seleccionado ..................................................................... 256 Creando Motivos de Relleno standard .............................. 256 Editando Motivos de Relleno standard.............................. 257 Ocultando puntadas de desplazamiento de Pespunte para tipos de puntadas de Relleno.................................... 258 Seleccionando un motivo para Rellenos ........................... 259 Seleccionando cabos de conexin .................................... 259 Configurando la densidad de las puntadas para Rellenos ............................................................................ 260 Cambiando las propiedades de Efectos de Relleno Complejo.................................................................................. 261 Aplicando un efecto dentado ............................................. 261 Cambiando las propiedades de Rellenos Labrados ................ 262 Ajustando el espaciado entre los motivos de Mosaico
labrado .............................................................................. 262 Cambiando las caractersticas de un motivo de Mosaico labrado .............................................................................. 262 Eligiendo un Motivo de Mosaico labrado........................... 263 Creando Motivos de Mosaico Labrado.............................. 264 Editando Motivos de Relleno Labrado existentes ............. 265 Creando Rellenos Labrados.............................................. 266 Desplazando Motivos de Mosaico labrado........................ 268 Estirando Motivos de Rellenos Labrados .......................... 268 Girando Motivos de Rellenos Labrados ............................ 269 Cambiando las propiedades de Relleno programado.............. 270 Ajustando el largo de puntada para motivos de Rellenos Programados..................................................................... 270 Cambiando el aspecto de un motivo de Relleno Programado....................................................................... 270 Cambiando la direccin de las puntadas de motivos de Relleno Programado ......................................................... 271 Eligiendo un motivo de Relleno Programado .................... 271 Creando Motivos Programados......................................... 272 Editando Motivos Programados existentes ....................... 273 Desplazando motivos de Relleno Programado ................. 274 Cambiando las propiedades de una Aplicacin....................... 274 Colocando pespuntes de posicionamiento para un borde de aplicacin ........................................................... 274 Configurando ajustes para pespunte de posicionamiento. 275 Moviendo el bastidor de la mquina de bordar para colocar aplicaciones .......................................................... 276 Colocando puntadas de hilvn para un borde de aplicacin .......................................................................... 276 Configurando ajustes de pespunte para puntadas de hilvn ................................................................................. 277 Configurando ajustes de zigzag para puntadas de hilvn. 277 Configurando los ajustes de E-puntada para puntadas de hilvn ............................................................................ 278 Cambiando las puntadas de hilvn de los bordes de aplicacin .......................................................................... 278 Insertando un cdigo de parada luego de las puntadas de hilvn ............................................................................ 279 Colocando el borde de aplicacin para una aplicacin ..... 280 Configurando los ajustes de Steil para un borde de aplicacin .......................................................................... 280 Configurando ajustes de E-puntada para un borde de
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aplicacin .......................................................................... 281 Configurando ajustes de pespunte programado para un borde de aplicacin ...................................................... 281 Cambiando las puntadas de borde de aplicacin para Bordes de Aplicacin......................................................... 282 Repitiendo puntadas en una aplicacin............................. 282 Cambiando las propiedades de Punto cruz ............................. 283 Ajustando el espaciado de la rejilla para Punto cruz......... 283 Ajustando la superposicin para Puntos cruz ................... 283 Cambiando a Pespunte mientras se utiliza la herramienta Punto cruz ..................................................... 284 Ajustando las puntadas repetidas para Puntos cruz grandes ............................................................................. 284 Ajustando la esquina de inicio para Punto cruz................. 285 Ajustando la esquina de fin para Punto cruz ..................... 285 Cambiando propiedades de Compensacin de encogimiento 286 Ajustando la compensacin de encogimiento ................... 286 Cambiando propiedades de Soporte ....................................... 287 Seleccionando el tipo de soporte ...................................... 287 Cambiando la distancia desde el borde ............................ 287 Aumentando la cantidad de lneas para soporte perpendicular..................................................................... 288 Especificando la densidad de soporte............................... 288 Especificando el largo de las puntadas de soporte ........... 289 Cambiando las propiedades de Control de Calidad ................ 289 Mejorando la calidad de puntadas..................................... 289 Eliminando puntadas en un rea delicada utilizando Zona Crtica ....................................................................... 294 Cambiando propiedades de Comandos .................................. 295 Agregando comandos de mquina ................................... 295 Aplicando puntadas de fijacin.......................................... 296 Cambiando un nmero de color de hilo ............................ 297
Captulo 12
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para configurar Ajustes Predeterminados ......................... 302 Creando Ajustes Predeterminados ................................... 303 Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados .......... 304 Asignando Ajustes Predeterminados para usar en el Diseo Actual .................................................................... 305 Removiendo Ajustes Predeterminados Asignados ........... 307 Aplicando Ajustes Predeterminados ................................. 307 Aplicando No Ajustes Predeterminados ............................ 309 Cambiando la Configuracin de Ajustes Predeterminados309 Eliminando Ajustes Predeterminados ............................... 310 Trabajando con Plantillas..........................................................311 Creando plantillas...............................................................311 Usando Plantillas............................................................... 312 Usando el Procesador de Trazos ............................................ 314 Utilizar Mover y Copiar para hacer parches............................. 315 Utilizar el Asistente de Autodigitalizacin ................................ 317 Usando el Creador de Fuentes................................................ 319 Creando fuentes personalizadas....................................... 319 Cargando fuentes personalizadas existentes ................... 322 Espaciado entre las letras de una fuente personalizada... 322 Ajustando la lnea de base de fuentes personalizadas ..... 322 Guardando un diseo en una fuente existente ................. 323
Captulo 13
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Editando comandos de mquina ....................................... 349 Insertando comandos de mquina .................................... 349 Cambiando comandos de mquina existentes ................. 350 Cortando material con un cortador lser en Modo Puntadas ........................................................................... 351 Insertando una puntada..................................................... 353 Removiendo puntadas cortas de un diseo ...................... 353 Dividiendo una puntada..................................................... 353 Dividiendo un Segmento de Puntadas .............................. 353 Convirtiendo Segmentos de Puntadas en Segmentos de Arte............................................................................... 354 Insertando Segmentos de Trazo ....................................... 354
Captulo 14
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herramientas de Painter de Ajustes .................................. 385 Copiando segmentos utilizando Duplicar .......................... 387 Copiando segmentos utilizando Copiado Especial ........... 389 Moviendo segmentos............................................................... 390 Moviendo segmentos manualmente ................................. 390 Moviendo segmentos usando Editar con Poder................ 391 Moviendo segmentos utilizando el Portapapeles .............. 392 Acercando segmentos....................................................... 392 Secuenciando Segmentos de Trazo ........................................ 393 Insertando segmentos Antes en la secuencia de segmentos......................................................................... 393 Insertando segmentos Despus en la secuencia de segmentos......................................................................... 394 Moviendo un segmento hacia adelante o atrs................. 394 Moviendo un segmento al inicio o al fin de un diseo ....... 398 Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia............ 401 Resecuenciando por color................................................. 402 Ajustando la secuencia de bordado automticamente...... 403 Ajustando los puntos de inicio y fin automticamente....... 403
Captulo 15
Usando Caminos
Dibujando Lneas ..................................................................... 406 Introduccin a las curvas Bezier ....................................... 406 Creando Curvas Bezier ..................................................... 406 Crear puntos cspide para curvas..................................... 407 Dibujando lneas curvas .................................................... 408 Forzando lneas horizontales y verticales ......................... 409 Dibujando lneas diagonales ............................................. 410 Modos de dibujo para textos ..............................................411 Modos de dibujo para digitalizacin .................................. 413 Dibujando lneas rectas ..................................................... 416 Configurando el Modo de Dibujo por defecto .................... 416 Edicin de Vrtices y Puntos ................................................... 417 Agregando y eliminando puntos de ancla ......................... 417 Cambiando la distancia entre puntos de ancla.................. 417 Cambiando las propiedades de un punto de ancla ........... 418 Moviendo puntos de ancla ................................................ 419 Dividiendo y uniendo puntos de ancla............................... 420 Reseteando Asas .............................................................. 421 Trabajando con Cuentas.......................................................... 422 Diferentes tipos de cuentas ............................................... 422
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Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Clsico) .................................................................. 422 Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 422 Agregando lneas de ngulo a segmentos (Modo Clsico) .................................................................. 423 Agregando lneas de ngulo a segmentos (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 424 Intercambiando cuentas de Lnea de Angulo (Modo Clsico) .................................................................. 425 Intercambiando cuentas de Lnea de Angulo (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 425 Agregando lneas de ngulo automticamente ................. 426
Captulo 16
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Captulo 17
Captulo 18
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Creando puntadas con la herramienta Relleno complejo.. 477 Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Columna Mejorada ............................................................ 478 Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Camino Cordn ................................................................. 478 Aplicando efectos de Remolino Satn en segmentos de Camino Cordn ............................................................ 479 Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta Estrella .......................................................... 480 Creando puntadas de Cordn automticamente con la herramienta Auto Satn ..................................................... 480 Creando puntadas Steil ..................................................... 481 Ajustando Puntadas Cordn y Relleno .................................... 481 Aplicando una forma a puntadas Steil con esquinas cerradas ............................................................................ 481 Agregando un borde Steil a segmentos de Relleno Complejo ........................................................................... 482 Aplicando Esquinas Personalizadas para ajustar puntadas de esquina Cordn ................................................................. 482 Creando motivos de Rellenos Standard ............................ 484 Editando Motivos de Relleno Standard ............................. 486 Cambiando las lneas de ngulo en un segmento Relleno complejo ............................................................... 487 Conectando puntadas de columna.................................... 487 Aplicaciones y Punto Cruz ....................................................... 488 Creando un borde de aplicacin ....................................... 488 Creando Punto cruz .......................................................... 492 Rellenos y Pespuntes Programados........................................ 494 Creando motivos de Relleno programado personalizados 494 Usando Rellenos programados ......................................... 495 Usando Pespuntes Programados ..................................... 496 Aplicando efectos de puntadas a Pespuntes .................... 497 Rellenos Labrados ................................................................... 499 Aplicando Rellenos Labrados a textos TrueType ........... 499 Creando regiones de Relleno labrado............................... 500 Creando lneas labradas en un Relleno de fondo ............. 501 Creando bordes alrededor de regiones labradas .............. 503 Combinando colores de hilos en un segmento........................ 503 Usando AutoCombinar Color ............................................ 503 Ramas...................................................................................... 504 Consejos para hacer Ramas ............................................. 504 Consejos para columnas conectadas................................ 505
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Ramificando segmentos existentes................................... 505 Ramificando nuevos segmentos ....................................... 506 Creando segmentos ramificados....................................... 507 Puntadas de Ola ...................................................................... 508 Creando Motivos de Relleno de Ola ................................. 508 Agregando un Segundo Motivo de Relleno de Ola ........... 509 Aplicando efectos de puntadas a motivos Relleno de Ola .511 Editando Motivos de Relleno de Ola ................................. 513 Ajustes de Motivo de Relleno de Ola ................................ 513
Captulo 19
Usando Librarian
Conceptos bsicos de Librarian............................................... 516 Abriendo las bases de datos Librarian .............................. 516 Cerrando bases de datos Librarian ................................... 517 Viendo propiedades de la base de datos .......................... 517 Abriendo un diseo ........................................................... 517 Cerrando un diseo ........................................................... 518 Guardando un diseo en la base de datos ....................... 518 Organizando diseos ............................................................... 519 Estrategias para agrupar diseos...................................... 519 Agregando un nuevo Grupo A.......................................... 520 Agregando un nuevo Grupo B.......................................... 521 Agregando un nuevo Grupo C ......................................... 522 Renombrando grupos de diseos ..................................... 523 Borrando un Grupo ABC de una base de datos............... 523 Creando enlaces entre diseos y Grupos ABC................ 524 Eliminando diseos de Grupos ABC ................................ 524 Buscando Diseos ................................................................... 525 Buscando diseos en una base de datos Librarian .......... 525 Viendo diseos en una base de datos .............................. 526 Enviando diseos por e-mail ............................................. 527 Abriendo un diseo desde la Vista de Base de datos ....... 528 Guardando una forma de bsqueda ................................. 529 Usando una forma de bsqueda guardada para encontrar diseos .............................................................. 529 Tcnicas de bsqueda avanzada...................................... 530 Ejemplos de bsquedas avanzadas.................................. 530 Usando sintaxis de bsqueda avanzada........................... 531 Caracteres definidos por el usuario................................... 532 Trabajando con Diseos .......................................................... 533 Agregando informacin a un diseo.................................. 533
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Agregando archivos de informacin de color .................... 535 Modificando archivos de informacin de color .................. 536 Eliminando un diseo desde una base de datos de diseos .............................................................................. 536 Imprimiendo mltiples diseos desde Librarian ................ 537 Usando Zoom para ver un diseo ..................................... 537 Agregando diseos a sus Favoritos .................................. 537 Viendo Diseos en Vista de Favoritos............................... 538 Eliminando Diseos de la Vista de Favoritos .................... 538 Adjuntando archivos a un diseo ...................................... 538 Separando un archivo de un diseo.................................. 539 Eliminando archivos adjuntos de un diseo ...................... 539 Viendo diseos ........................................................................ 539 Viendo un archivo de informacin de color ....................... 539 Viendo las pginas de Propiedades de Diseo................. 540 Viendo un archivo adjunto ................................................. 540 Viendo archivos de diseos asociados ............................. 541 Viendo las dimensiones de un diseo ............................... 541 Viendo informacin de atributos del diseo....................... 541 Viendo informacin de hilo ................................................ 542 Cargando muchos diseos desde las carpetas................. 542 Escaneando y Reconstruyendo un diseo ........................ 545 Reconstruyendo conos de diseos .................................. 546 Exportando un diseo a un disquete o disco duro ............ 546 Exportando un diseo a un archivo de Puntada Pulse (*.PSF)............................................................................... 548 Desconectndose del servidor Librarian Enterprise.......... 549 Trabajando con Diseos de Dibujo de Arte ............................. 549 Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos Librarian................................................................... 549 Guardando una bsqueda para diseos de dibujo de arte 551 Usando un criterio de bsqueda guardado para buscar diseos de dibujos de arte ................................................ 551 Tcnicas de bsqueda avanzada para diseos de dibujo de arte..................................................................... 552 Ejemplos de bsqueda avanzada para diseos de dibujo de arte..................................................................... 552 Usando sintaxis avanzada para diseos de dibujo de arte 553 Abriendo un diseo de dibujo de arte como una imagen .. 554 Abriendo un diseo de dibujo de arte como un archivo vector................................................................................. 556 Exportando un diseo de dibujo de arte a su disco duro .. 559
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Enviando por e-mail diseos de dibujo de arte ................. 559 Cargando grandes cantidades de dibujos de arte de los directorios .................................................................... 560 Modificando Propiedades de Diseos de Dibujo de Arte .. 563
Captulo 20
Apndice A
Apndice B
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Editando caracteres en un archivo de fuente .................... 601 Removiendo caracteres de un archivo de fuente .............. 602 Guardando un archivo de fuente ....................................... 602 Cambiando propiedades de Fuente .................................. 603 Eligiendo un carcter de referencia................................... 603 Trabajando con Chenille .......................................................... 604 Creando textos Chenille TrueType ................................. 604 Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0) ...................... 604 Creando segmentos de camino de Red Chenille .............. 605 Creando segmentos de camino de Spiro Chenille ............ 610 Creando segmentos de Cadeneta..................................... 612 Creando segmentos de camino de Musgo........................ 614 Largo de puntada apropiado y tipos de hilos..................... 617 Ajustando el largo de puntada de Cadeneta ..................... 617 Ajustando el nmero de bordes de la Cadeneta ............... 618 Ajustando el espacio entre puntadas de Cadeneta ........... 618 Ajustando el largo de puntada de Musgo .......................... 619 Ajustando el nmero de segmentos de camino de Musgo................................................................................ 619 Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Musgo................................................................................ 619 Insertando cdigos de stop adicionales para Chenille ...... 620 Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Cadeneta y Musgo ............................................................ 620 Ajustando la densidad de segmentos de camino de Spiro Chenille .................................................................... 621 Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Red Chenille ...................................................................... 621
Apndice C
Consiguiendo Ayuda
Convirtindose en usuario registrado ...................................... 624 Documentacin de Tajima DG/ML by Pulse ............................ 624 PulseList .................................................................................. 625 Suscribindose a PulseList ............................................... 625 Usando la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse ........... 626 Abriendo la Ayuda en Lnea .............................................. 626 Usando el Contenido ......................................................... 626 Usando el Indice................................................................ 627 Usando Buscar.................................................................. 627 Usando la Ayuda sobre Fuentes ....................................... 627 Usando la Ayuda sobre Rellenos ...................................... 628
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Guardando sus temas favoritos ........................................ 628 Imprimiendo temas de Ayuda en Lnea............................. 628 Soporte del software ................................................................ 629 Antes de llamar al soporte del software ............................ 629 Contactando al soporte del software ................................. 630 Generando un informe de diagnstico .............................. 630 Solucionador de problemas ..................................................... 630 Mensajes de error ............................................................. 631 Fuentes ............................................................................. 634 Diseos ............................................................................. 635 Entrada y Salida ................................................................ 638 Digitalizando ...................................................................... 640 Otros Problemas Posibles ................................................. 641
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CAPTULO 1
Comenzando
Bienvenidos al sistema de diseo de bordado Tajima DG/ML by Pulse para mquinas de bordar. Usar la gua de Tajima DG/ML by Pulse le proporcionar la informacin que necesita y as aprender lo necesario para utilizar Tajima DG/ML by Pulse Edition Xi.
Tajima DG/ML by Pulse est disponible en varios niveles de sistema. La informacin en esta Gua de Usuario se aplica a todos los usuarios de Tajima DG/ML by Pulse, sin importar el nivel del sistema que usted tenga. Para ms informacin acerca de las funciones disponibles para usted, por favor contacte a su distribuidor.
Debido a que la lnea de productos Tajima DG/ML by Pulse se divide en diferentes niveles, podr agregar nuevas caractersticas al subir a un nivel ms alto a medida que sus necesidades lo requieran. Para una completa descripcin de las caractersticas presentes en cada nivel, vea nuestros catlogos informativos o contacte a su distribuidor. Para una mayor informacin acerca de Tajima DG/ML by Pulse, por favor visite nuestra pgina web en www.pulsemicro.com.
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CAPTULO 1 Comenzando
En este captulo: Encuentre informacin bsica acerca de Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda cmo conectar hardware, como dispositivos de seguridad y mquinas de bordar. Aprenda como instalar Tajima DG/ML by Pulse y usar otros formatos de disco.
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Comenzando
El paquete de Tajima DG/ ML By Pulse
No todas las funciones mencionadas en el manual pueden aplicarse a su nivel del software. Para ms informacin acerca de las funciones disponibles para usted, por favor contacte a su distribuidor. Le recomendamos que utilice los procedimientos aqu descritos para asegurarse de instalar correctamente Tajima DG/ML by Pulse.
Cada paquete de Tajima DG/ML by Pulse incluye los siguientes componentes: El Manual del Usuario Tajima DG/ML by Pulse. El CD-ROM Tajima DG/ML by Pulse. El dispositivo de seguridad Tajima DG/ML by Pulse con el nmero de serie. El dispositivo de seguridad podr ser enviado por separado, dependiendo de su distribuidor.
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para fuentes y actualizaciones y hasta bajarlas directamente a Tajima DG/ML by Pulse 24 horas al da, 7 das por semana. Adems de pedidos en lnea, podr acceder a informacin tcnica a travs de Pulse Knowledgebase (base cognitiva), acceder al sitio web de Pulse, as como remitir pedidos para asistencia tcnica. Ahora la ayuda est a slo un click cuando la necesite.
Su computadora deber poseer un mdem o una conexin LAN y estar conectada a Internet para acceder a este servicio.
Conectndose a Internet
Puede personalizar el sitio web de clientes de Pulse para cada usuario de Tajima DG/ML by Pulse. Esta pgina web est personalizada para su sistema especfico. Podr realizar peticiones y seguimientos
Windows2000/XP viene con un programa eficiente de Backup para archivos denominado Microsoft Copia de Seguridad. Les recomendamos usar Microsoft Copia de Seguridad para hacer el backup de sus archivos y diseos en forma regular.
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Haciendo backup de sus trabajos proteger sus diseos en el caso que los datos de su computadora se pierden o daen.
una llave que le permite acceder al nivel y las fuentes que adquiri. Sin el dispositivo de seguridad, Tajima DG/ML by Pulse no funcionar. Existen dos modelos de dispositivos de seguridad que pueden ser usados con Tajima DG/ML by Pulse. El modelo de dispositivo de seguridad que usted recibe puede variar de un distribuidor a otro. Un modelo de dispositivo de seguridad se aplica al puerto USB y otro modelo se aplica al puerto de impresora (LPT).Ambos puertos estn localizados en la parte posterior de su computadora. Vea la gua del usuario de su computadora para la ubicacin de estos puertos. No conecte estos dispositivos antes de que haya sido instalado el software del dispositivo de seguridad.
Conectando Hardware
Tajima DG/ML by Pulse soporta muchos dispositivos perifricos diferentes. Los dos dispositivos ms importantes que necesitar conectar son el dispositivo de seguridad y la Mquina de bordar. Otros dispositivos opcionales incluyen tableros digitalizadores, cursores, y ploters. Despus de conectar los perifricos a los puertos en la parte posterior de su computadora, podr instalar Tajima DG/ML by Pulse. El software luego configurar estos componentes de hardware para que trabajen con Tajima DG/ML by Pulse.
No recomendamos agregar otros dispositivos como mquinas de bordar, impresoras, dispositivos para backup y CD-ROM detrs del dispositivo de seguridad paralelo. Estos dispositivos debern conectarse a puertos paralelos adicionales que pueden ser instalados en su computadora.
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Le recomendamos asegurar su dispositivo de seguridad para protegerse en caso para caso de robo o prdida. Si un dispositivo se daa por accidente, deber retornarlo a su distribuidor para obtener un dispositivo de reemplazo.
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Seleccione Remover y haga click en Siguiente. En la prxima pantalla, haga click en Remover para comenzar a eliminar el controlador del dispositivo de seguridad. Podr ver una pantalla mostrando el progreso del proceso de eliminacin. Al final aparecer un mensaje cuando se complete el proceso de eliminacin. Haga click en Terminar para completar el proceso de eliminacin. Arranque nuevamente su computadora despus de eliminar el controlador del dispositivo de seguridad. Una vez el dispositivo de seguridad ha sido eliminado, podr instalar el controlador actualizado de su dispositivo de seguridad. Para mayor informacin sobre instalacin de los dispositivos de seguridad, vea la seccin "Instalando Controlador del Dispositivo de Seguridad".
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Una vez que el controlador del dispositivo de seguridad haya sido instalado, usted puede conectar el dispositivo de seguridad a su computadora.
El dispositivo de seguridad deber siempre estar conectado a su computadora cuando el sistema esta corriendo o en cualquier momento al usar Tajima DG/ML by Pulse. Nunca remueva el dispositivo o intercambie dispositivos mientras la computadora est encendida.
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Los cables requeridos para conectar Tajima DG/ML by Pulse a sus mquinas de bordar son cables especficamente diseados para este propsitos. Estos cables estn disponibles solamente en su distribuidor. No trate de aplicar otros cables que no hayan sido instalados por su distribuidor en su computadora o mquina de bordar.
vea la seccin de "Colocar en Red Mltiples mquinas de bordar". Nunca coloque cables de la mquina de bordar atrs de su dispositivo de seguridad ya que podr daar el dispositivo de seguridad o la mquina de bordar.
Del modelo de su computadora y las conexiones soportadas por la mquina de bordar depender donde conectar su mquina de bordar a su computadora. Vea la gua de usuario de su computadora para la localizacin de los puertos serie y paralelos en su computadora. Para requerir los cables apropiados o si tiene preguntas en el tipo de conexiones disponibles para su mquina de bordar, por favor contacte a su distribuidor para asesorarlo. Al conectar cables a su computadora, tenga en cuenta lo siguiente: Asegrese que tanto su Mquina de bordar como la computadora estn apagadas antes de conectar los cables. Solamente use cables aprobados para conectarse a su Mquina de bordar especfica. No conecte caja de intercambio u otros dispositivos que no estn diseados para su mquina de bordar o su software. Para mayor informacin para conectar mltiples mquinas a su computadora,
Muchas mquinas de bordar recientes permiten conectar la mquina al puerto serie de la computadora directamente. Algunos estilos antiguos de mquinas solamente permiten la conexin al puerto paralelo de la computadora. Para conectar su mquina de bordar al puerto paralelo de su computadora,
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un controlador adicional conocido como Parallel Machine Adaptor (PMA) es requerido. El PMA es un dispositivo que protege su mquina de bordar y su computadora de las variaciones inadecuadas de voltaje. El PMA puede ser adquirido a su distribuidor. Conecte el PMA en serie con el cable que conecta su Mquina de bordar con el puerto paralelo de su computadora. El PMA deber ser conectado al puerto paralelo de su computadora. Este puerto generalmente es denominado LPT1. Un segundo puerto paralelo podr usarse para una impresora u otro perifrico. En algunos casos donde la tensin del puerto paralelo de la computadora no es adecuada, otro dispositivo es requerido para incrementar la tensin desde el puerto paralelo. Este dispositivo es conocido como Amplificador de Lnea Paralela (Parallel Line Amplifier) (PLA). El PLA se conecta entre el puerto paralelo de la computadora y el PMA. Si recibe seales de error enviando a su mquina de bordar paralela, el soporte tcnico de su distribuidor puede determinar si necesita un PLA. El PLA puede conseguirse a travs de su distribuidor.
la naturaleza de la conexin serie, cada mquina no deber estar ms lejos de 50 ft. (15m.) desde la computadora. Opciones adicionales estn disponibles para redes ms largas o extensas como el Tajima Passport by Pulse. Por ejemplo, puede configurar controladores para Hubs SerialUSB y conectar un cable desde el puerto USB en su computadora al Hub Serial- USB. Cada mquina de bordar que quiera usar debe estar conectada tambin al Hub USBSerial. Por favor vea a su distribuidor para opciones de redes adicionales que estn disponibles.
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dirjase a la documentacin de su tableta digitalizadora. Los siguientes parmetros de comunicacin son recomendados. Parmetros
Baud Rate Data Bits Stop Bits XON/XOFF Formato de Datos Modo Stream Rate 9600 8 1 Desactivado Binario Stream Max
Valores
Para ver la ltima documentacin disponible, haga click en Ver Documentacin. Seleccione el lenguaje y tipo de documentacin que quiere ver desde el dilogo.
Haga click en Install Tajima DG/ML by Pulse. Ver aparecer el dilogo de Elegir Lenguaje. Elija el lenguaje que quiera instalar y haga click en Aceptar. Ver aparecer el Asistente InstallShield.
Las conexiones de mquinas serie estn hechas a travs de la instalacin de Tajima DG/ML by Pulse. Necesitar instalar un disk pack despus de instalar Tajima DG/ML by Pulse o controladores, dependiendo de su sistema operativo, y despus configurar el software para usar ciertos discos de bordado.
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Si elige el tipo de configuracin Personalizado, ver la ventana de Elegir Ubicacin de Destino. Elija dnde quiere que Tajima DG/ML by Pulse se instale y haga click en Siguiente. La ubicacin por defecto es C:\Archivos de Programa\Tajima\DGML By Pulse. Luego ver aparecer la ventana de Seleccionar Funciones. Puede seleccionar instalar Tajima DG/ML by Pulse junto con Design Spooler y/o Librarian. Haga click en Siguiente y contine con los siguientes procedimientos. Las ventanas subsiguientes pueden diferir levemente.
Haga click en Siguiente para comenzar la instalacin. Ver la ventana de Acuerdo de Licencia. Para aceptar los trminos del acuerdo, haga click en S. Ver la ventana de Tipo de Configuracin.
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Seleccione su carpeta local de base de datos Librarian. Si usted ya tiene una base de datos local librarian, haga click en Explorar y seleccione su carpeta. El directorio por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes \Tajima\DGML By Pulse\Database. Haga click en Siguiente. Ver otra ventana de Base de Datos Local Librarian.
Un Design Spooler maneja el envo de diseos a mquinas de bordar usando cables. Para ms informacin sobre Design Spooler, vea Configurando mquinas de bordar en Tajima DG/ML by Pulse.
12 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Elegir Unidades. 13 Elija las unidades que quiera usar y haga click en Siguiente. Ver la ventana de Seleccionar Base de Datos de Hilo por Defecto. 14 De la lista, seleccione uno de los tipos de hilos como su Base de Datos de Hilo por defecto. 15 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Comienzo de Copiado de Archivos.
Seleccione la base de datos de diseos que quiere instalar: base de datos de diseos Pulse Premium (contiene 1000 diseos Pulse Premium) o una base de datos de diseos vaca. 10 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Conexin de Mquina de Bordar. 11 Seleccione si esta computadora ser usada para enviar diseos directamente a una o ms Mquinas de Bordar usando un cable o conexin LAN. Si ya tiene Design Spooler configurado en su red, seleccione No.
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16 Para comenzar a copiar los archivos, haga click en Siguiente. Cuando los archivos son copiados, ver una nueva ventana. 17 Si quiere lanzar el archivo ReadMe (Lame), seleccione S y haga click en Siguiente. Ver la ventana del Asistente InstallShield Completo.
Puede chequear actualizaciones InstallShield en cualquier momento desde su computadora. Elija Inicio Actualizaciones de Programa. Cuando se abre el dilogo de Administrador de Actualizaciones, puede hacer click en Chequear Actualizaciones Ahora y ver si hay disponible alguna nueva actualizacin para instalar. Tambin el Administrador de Actualizaciones InstallShield puede chequear automticamente actualizaciones cada perodos de tiempo especficos. Para hacerlo, abra el dilogo del Administrador de Actualizaciones y haga click en la pgina de propiedades de Ajustes de Actualizacin. En el rea de Chequear Actualizaciones, seleccione la primera opcin. De la lista, seleccione si quiere que el Administrador de Actualizaciones InstallShield compruebe actualizaciones Diaria, Semanal o Mensualmente. Haga click en Aceptar.
18 Para chequear y ver si hay actualizaciones del programa disponibles, haga click en S, chequear actualizaciones del programa. Debe asegurarse de estar conectado a Internet para esta opcin. Para no chequear actualizaciones, haga click en No, omitir este paso. 19 Haga click en Finalizar para completar la instalacin. Si elige chequear actualizaciones del programa, ver aparecer un Asistente de InstallShield. Haga click en Siguiente y siga las instrucciones para descargar e instalar las actualizaciones del programa.
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Haga click en Terminar para completar la instalacin del controlador. Cierre la caja de dilogo de Propiedades de Dispositivo. Reinicie su computadora para completar la instalacin.
Seleccione la ruta al controlador de las mquinas de bordar paralelas. Haga click en Explorar para buscar el archivo. Este archivo esta incluido en el CD de Tajima DG/ML by Pulse CD. La ruta es \Install\Disk1\Windows\System\ Win_2000\controladores\ Pulsesbd.inf. Haga click en Abrir despus de seleccionar el archivo para el controlador y haga click en Aceptar. Podr ver una pantalla con los tipos de mquinas de bordar y los puertos. Seleccione las mquinas de bordar y los puertos que se aplican a su configuracin y haga click en Siguiente. Podr ver una caja de dilogo de advertencia de Actualizacin de Controlador. Haga click en Si para seguir instalando el controlador. Haga click en Siguiente. Los archivos para el controlador sern copiados desde el CD.
Complete los siguientes procedimientos para instalar el controlador que le permite usar discos de bordado No-DOS.
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La lista se expandir para mostrarle los controladores de discos que estn instalados. Haga doble click en el Controlador de Disco instalado. Podr ver las propiedades del Controlador del Disco. Seleccione la pestaa Controlador Unidad Disco Floppy y haga click en el Actualizar Controlador. Podr ver aparecer el Asistente del actualizador del controlador del dispositivo. Haga click en Siguiente y seleccione Mostrar una lista controladores conocidos as puedo elegir un controlador especfico . Haga click en Siguiente y seleccione Mostrar todos los hardware para esta clase de dispositivo. Haga click en Utilizar Disco. Seleccione la ruta del controlador del floppy disk. Para buscar el archivo, haga click en Explorar. El archivo est incluido en el Tajima DG/ML by Pulse CD y la ruta es \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\ controladores\ pdrive.inf Haga click en Abrir y haga click en Aceptar para continuar. Podr ver aparecer el nombre del controlador. El nombre del controlador deber ser Tajima DG/ML by Pulse Floppy Drive. Haga click en Siguiente. Podr ver aparecer una caja de dilogo de advertencia Haga click en Si para continuar instalando el controlador. Haga click en Siguiente.
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Los archivos del controlador sern copiados desde el CD. Haga click en Terminar para completar la instalacin del controlador. Haga click en Cerrar para cerrar la caja de dilogo Propiedades de Dispositivo. Reinicie su computadora para cargar el nuevo controlador.
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La lista se expandir mostrndole los puertos instalados. Haga doble click en el puerto LPT que desea conectar a su Mquina de bordar este usualmente es el puerto LPT1. Seleccione la pestaa Controlador y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Actualizar Controlador. Podr ver al Asistente del Actualizador de Hardware. Seleccione Instalar desde una lista o una especfica ubicacin (Avanzado). Haga click en Siguiente. Seleccione No busque, Voy a elegir el controlador a instalar y haga click en Siguiente. Desactive la caja de Mostrar Hardware Compatible Haga click en Utilizar Disco.
Despus de instalar el controlador para mquinas paralelas, deber reinstalar el controlador del dispositivo de seguridad para evitar conflictos con el dispositivo de seguridad. Para mayor informacin consulte la seccin "Reinstalando el controlador del dispositivo de seguridad".
Podr ver una pantalla con los tipos de mquinas de bordar y los puertos. Seleccione la Mquina de bordar y el puerto que corresponde y haga click en Siguiente. Podr ver aparecer una Advertencia del Actualizador del controlador. Haga click Seguir de cualquier manera para continuar la instalacin del controlador. Haga click en terminar para completar la instalacin del controlador. Haga click en Cerrar para cerrar la caja de dilogo Propiedades del Sistema. Reinicie su computadora para completar la instalacin.
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Complete los siguientes procedimientos para instalar el controlador que le permite usar discos de bordados No-DOS.
Seleccione la ruta al controlador de mquinas bordadoras paralelas. Para buscar el archivo, haga click en Explorar. Este archivo esta incluido en Tajima DG/ML by Pulse CD y la ruta es \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Controladores\ Pulsesbd.inf Haga click en Abrir despus de seleccionar el archivo para el controlador y haga click en Aceptar para continuar.
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CAPTULO 1 Comenzando
Podr ver aparecer el Asistente de Actualizacin de Hardware. Desactive la caja de Mostrar Hardware Compatible . Haga click en Utilizar Disco. Seleccione la ruta del controlador de disquete. Para buscar el archivo, haga click en Explorar. Este archivo esta incluido en el CD Tajima DG/ML by Pulse La ruta es \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Controladores\pdrive.inf Haga click en Abrir despus de seleccionar el archivo para el controlador y haga click en Aceptar para continuar. Podr ver aparecer el nombre del controlador. El nombre del controlador deber ser Tajima DG/ML by Pulse Floppy Drive. Haga click en Siguiente Podr ver aparecer una pantalla de Advertencia del Actualizador de Controladores. Haga click Seguir de cualquier manera para continuar instalado el controlador. Haga click en Terminar para completar la instalacin del controlador. Reinicie su computadora para cargar el nuevo controlador.
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Ver aparecer la ventana de Tajima DG/ ML by Pulse. Tambin aparecer la ventana de Pulse Hoy.
Tambin ver aparecer la ventana de Pulse Hoy. 2 En la ventana de Pulse Hoy, puede usar cualquiera de las siguientes funciones:
Qu hace Crea un diseo nuevo, sin ttulo, en una ventana de diseo. Abre el dilogo de Receta. Para comenzar un nuevo diseo usando una receta especfica, seleccione una receta y haga click en Aceptar.
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Qu hace Muestra el dilogo de Abrir Diseo. Muestra los ltimos cuatro archivos abiertos. Haga click en uno de esos nombres de diseos para abrir el archivo. Abre el documento de Notas de la Edicin. Debe tener instalado Adobe Reader para abrir este documento. Abre un sitio web que contiene tutoriales para ayudarlo a aprender Tajima DG/ML by Pulse.
Novedades
Pulse Profesor
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Para calibrar el monitor, coloque una regla apoyada en su monitor y mida las dimensiones de la imagen mostrada en este dilogo. En la caja Ancho, ingrese la dimensin de ancho de la imagen. En la caja Altura, ingrese la dimensin de altura de la imagen. Haga click en Aceptar.
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Usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Este ajuste le permite usar slo las mquinas de bordar conectadas directamente a su computadora. Ubicar todos los spoolers en la Red. Este ajuste le permite conectarse a las mquinas de bordar disponibles en la red. En el rea de Ajustes de Design Spooler, complete lo siguiente: Desde la lista de Host de Design Spooler, seleccione un design spooler. Los ajustes de configuracin para los spooler seleccionados sern mostrados y usted puede hacer los cambios necesarios. Desde la lista de Tipo de Cola, seleccione uno de los siguientes: Mltiple (Por defecto). Crea una cola de diseos separada para cada mquina de bordar. Individual. Crea una cola para todas las mquinas de bordar conectadas a este design spooler. Esta opcin slo est disponible para mquinas que soportan descargar o subir un archivo de diseo desde el panel de control de la mquina (por ej. mquinas serie LAN o multi-direccional). Desde la lista de Soporte de Mquinas LAN, seleccione una de las siguientes maneras de controlar cmo comunicarse con las mquinas habilitadas para LAN: Deshabilitado.
Tajima DG/ML by Pulse puede acceder a mltiples spoolers en una red, o usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Por defecto usted tendr acceso a las mquinas conectadas directamente a su computadora.
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Habilitado.
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Desde la caja de Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado. Desde la caja de Directorio de Plantilla, busque la ubicacin que contiene archivos de plantillas de texto. Estas plantillas son usadas en el software de Pulse basado en PDA. Para guardar sus cambios, haga click en Aplicar. Para cerrar, haga click en Aceptar.
Agregue, edite o remueva mquinas conectadas a los design spoolers. Para ms informacin, vea las secciones apropiadas.
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de script. Una vez que el script se ejecuta en el dilogo, ver aparecer un dilogo de Alerta de Seguridad de Windows. Para prevenir que el programa sea bloqueado por el Windows Firewall, haga click en Desbloquear.
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conectado a su mquina de bordar. Para una red inalmbrica, el puerto identifica la ubicacin de la mquina en la red.
Cuando selecciona un puerto, los ajustes reflejarn lo que est disponible en su sistema operativo Windows.
(Slo para mquinas Serie) En la lista de Velocidad de Transferencia, seleccione la Velocidad de transferencia correcta (Velocidad de Bajada) que corresponde a su mquina de bordar. La mayor parte de los ltimos modelos de mquinas de bordar se comunican a una velocidad de 38400 bps. Si no est seguro de la Velocidad de Transferencia de su Mquina, consulte el manual de su mquina de bordar.
No todas las mquinas Tajima soportan recoleccin de datos. Slo recientemente alcanzan velocidades de descarga ms rpidas que 9600 bps y han soportado recoleccin de datos. Por favor consulte a su proveedor de Tajima para saber si su mquina soporta recoleccin de datos y a qu velocidad.
En la caja de Nombre de Mquina, ingrese el nombre de mquina de bordar que quiera usar. Este nombre ser usado para identificar la mquina en Salida a Mquina y en los dilogos de configuracin de mquina. En la lista de Fabricantes, elija el tipo de dispositivo de bordado que quiere usar. Los ajustes bajo esta lista dependern del modelo de la mquina de bordar que seleccione. (Slo para Redes Inalmbricas) En la caja de Direccin IP, ingrese la Direccin IP del Servidor Serie conectado a su mquina de bordar. En la lista de Puerto, seleccione un puerto. Slo los puertos que no estn siendo usados sern mostrados. Para conexiones con cables, el puerto est
En la caja de Nmero de Cabezas en la Mquina, ingrese el nmero de cabezas en la mquina de bordar. 10 Haga clic en Aceptar para completar el proceso de instalacin.
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o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para remover una mquina de bordar, seleccione la mquina que quiere remover y haga click en Remover. Ver aparecer un mensaje de confirmacin. Haga click en S si quiere eliminar la mquina seleccionada. La mquina ser removida de la lista de mquinas de bordar disponibles.
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Elija HerramientasActualizar Dispositivo de Seguridad. Podr ver una caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad. Presione Reajustar Fecha. Podr ver la caja de dilogo de Reajustar Fecha del Dispositivo de seguridad. El la caja de dilogo Cdigo de Autorizacin de fecha de reajuste, entre el cdigo de autorizacin que le fuera enviado por el distribuidor/personal de soporte. Haga click en Aceptar. Haga click en Actualizar. El dispositivo de seguridad esta actualizado. Reinicie Tajima DG/ML by Pulse.
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De su distribuidor, podr recibir: El CD ms actualizado de Tajima DG/ML by Pulse CD. Un *.UPD cdigo de actualizacin enviado va e-mail o un disquete con etiqueta de Security Device Update (Actualizacin del Dispositivo de Seguridad).
Un *.UPD cdigo de actualizacin enviado va e-mail o en un disquete etiquetado Security Device Update (Actualizacin Dispositivo de Seguridad).
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Las palabras "Licencia verifica" deben aparecer en la ltima lnea del listado de Actualizacin. Si no aparece llame a su distribuidor ya que el archivo o el dispositivo pueden estar corruptos.
Haga click en Actualizar. Tajima DG/ML by Pulse reemplaza el contenido de su dispositivo de seguridad con la actualizacin. Haga click en Si en la caja de mensaje que aparece. Podr ver un mensaje notificndolo que la actualizacin ha sido exitosa.
Elija HerramientasActualizar Dispositivo de Seguridad. Podr ver la caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad describiendo el nivel del dispositivo de seguridad, opciones disponibles y fuentes. Haga click en Examinar la Unidad A:. Podr ver la caja de dilogo Seleccionar archivo de actualizacin as podr buscar el archivo *.upd.
Haga click en Examinar para volver a leer el contenido de su dispositivo de seguridad. 10 Reinicie Tajima DG/ML by Pulse.
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Seleccione el archivo de actualizacin (*.upd). Haga click en Abrir. La caja de dilogo ahora describe el nivel, opciones, y fuentes de la actualizacin.
Al instalar Tajima DG/ML by Pulse, se instalan muchas fuentes de bordar standard. Si desea agregar ms fuentes de bordar a su lista de fuentes de bordar, necesitar comprar un paquete de fuentes a su distribuidor. Su distribuidor emitir una
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actualizacin de su dispositivo de seguridad y podr copiar sus font pack a la carpeta Font de Tajima DG/ML by Pulse.
Las palabras Verificacin Licencia deben aparecer bajo la lista de Actualizacin. Si no aparecen, llame a su distribuidor ya que el archivo o el dispositivo pueden estar corruptos.
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Seleccione el archivo de actualizacin (*.upd). Haga click en Abrir. La caja de dilogo ahora describe el nivel, opciones y fuentes de la actualizacin de software. Haga click en Actualizar. Su dispositivo de seguridad est actualizado. Haga click en S en el mensaje que aparece. Ver un mensaje notificando que la actualizacin fue exitosa.
Elija HerramientasActualizar Dispositivo de Seguridad. Podr ver la caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad describiendo el nivel del dispositivo de seguridad, opciones disponibles y fuentes. Haga click en Examinar. Podr ver la caja de dilogo Seleccionar archivo de Actualizacin as podr buscar el archivo *.upd.
Haga click en Examinar para volver a leer el contenido de su dispositivo de seguridad. 10 Reinicie Tajima DG/ML by Pulse.
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Puede instalar cualquier cantidad de fuentes TrueType sin una Actualizacin de Dispositivo de Seguridad. Para hacerlo, haga click en InicioAjustes Panel de Control. Haga doble click en Fonts, y luego elija ArchivoInstalar Nueva Fuente.
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Mostrar contenido cuando arrastra. Cuando selecciona mostrar contenido al arrastrar, podr ver los segmentos de trazo mientras los arrastra a lo largo del rea de trabajo. Mostrar gris luego de activo. Cuando usted selecciona Mostrar gris luego de activo, podr ver reas grisadas donde no est trabajando actualmente. Omitir Color de Puntada Seleccionada. Cuando selecciona Omitir Color de Puntada Seleccionada y selecciona un color predefinido, omitir el color de puntada de todos los segmentos seleccionados. Los segmentos seleccionados sern dibujados en el color especificado. Cuando una seleccin contiene dos segmentos que estn secuenciados uno luego del otro, la conexin entre ellos tambin ser dibujada en el color especificado. Si quiere elegir de una seleccin mayor de colores, haga
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Zoom Ms/Menos. La ventana del diseo har zoom ms y menos basado en la ubicacin del mouse. Para hacer zoom ms o menos desde el centro del diseo, mantenga presionado Ctrl en su teclado mientras desplaza el mouse. Intercambiar Direccin de Zoom (Zoom Ms/Menos debe estar seleccionado). Cuando selecciona Intercambiar Direccin de Zoom, las direcciones del zoom ms y menos de la rueda del mouse cambian. Ahora la ventana del diseo har zoom menos cuando desplace hacia abajo la rueda del mouse. En el rea de Mensajes de Advertencia, elija una o ms de las siguientes opciones: Mostrar advertencia cuando los cambios de puntadas sern perdidos debido a la edicin de trazos. Mostrar advertencia cuando los cambios de puntadas sern perdidos debido a la Conversin de Puntadas a Trazos. Mostrar advertencia cuando las puntadas creadas por Conversin de Puntadas a Trazos sern perdidas debido a la edicin de trazos. Dgame Ms. Puede ver ms informacin acerca de prdida de edicin de puntadas y cmo manejar los mensajes de advertencia. Seleccione uno o ms de los siguientes ajustes: Autofix Bowtie. Cuando digitaliza puntadas de cordn usando las herramientas de Columna o Columna
Mejorada, puede revertir accidentalmente la ubicacin de los puntos (tambin conocido como bow tie).
Cuando selecciona Autofix Bowtie, cualquier bow tie que cree ser automticamente corregido mientras est punchando. Los puntos invertidos sern cambiados.
Para ms informacin sobre la ubicacin correcta de los puntos, vea Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta de Columna o Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta de Columna Mejorada.
Mostrar aviso antes de conectarse a Pulse. Cuando selecciona Mostrar aviso antes de conectarse a Pulse, podr ver un mensaje de advertencia antes de poder ver la pgina web de Pulse Hoy o Pulse e-services. Resetear Estilos Automticamente. Cuando selecciona Resetear Estilos Automticamente, el software automticamente resetear el estilo aplicado a un diseo o grupo de segmentos. Puede aplicar fcilmente un nuevo estilo al mismo diseo o grupo de segmentos. Si este ajuste no esta seleccionado, necesitar resetear el estilo de un diseo o grupo de segmentos cada vez que quiera aplicar un nuevo estilo.
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Generar Iconos cuando sea necesario. Cuando selecciona Generar Iconos cuando sea necesario, los conos sern mostrados para cada formato de diseo que usted cargue en el software. Lanzar Pulse Hoy en el inicio. Cuando selecciona Lanzar Pulse Hoy en el inicio, ver aparecer la ventana de Pulse Hoy automticamente cuando abra Tajima DG/ML by Pulse. Si este ajuste no est seleccionado, aparecer abierto un archivo de diseo sin ttulo en el inicio y necesitar lanzar Pulse Hoy desde el men apropiado o barra de herramientas. Activar paneo automtico. Cuando selecciona Activar paneo automtico, el sistema automticamente hace el paneo cuando usted alcanza el borde de la ventana cuando est diseando. Inicio/Parada Manual. Cuando selecciona Inicio/Parada Manual, debe ajustar manualmente las posiciones de inicio y parada para cada segmento que cree. Si este ajuste no est seleccionado, Tajima DG/ML by Pulse ajustar automticamente las posiciones de inicio y parada para cada segmento que cree. Visualizacin Automtica de Asas. Cuando selecciona Visualizacin Automtica de Asas, puede ver las asas la mayor parte del tiempo; sin embargo, las asas pueden desaparecer dependiendo de la herramienta que usa. Por ejemplo, las 7
asas sern mostradas en modo Trazos ya que las asas son una herramienta de edicin de trazos. Cuando est en modo Puntada, las asas desaparecern para hacer ms fcil la edicin de puntadas. Si este ajuste no est seleccionado, puede controlar manualmente la visualizacin de las asas y puede presionar CTRL+Q en su teclado para cambiar entre asas activas e inactivas. Guardar conos generados. (Slo disponible cuando el ajuste "Generar Iconos cuando sea necesario" esta activado). Cuando selecciona Guardar conos generados, los archivos de conos habilitados son almacenados en su disco duro. Este ajuste puede acelerar la visualizacin de conos; sin embargo los archivos de conos ocuparn espacio en el disco duro. Para ver el dilogo de Entorno Avanzado y cambiar la interfase de usuario del software, haga click en Avanzadas. Para ms informacin, vea "Cambiando Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". Haga click en Aceptar.
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dilogo de Entorno Avanzado le permite cambiar el modo de interfase de usuario del software luego de la instalacin as como tambin personalizar un modo de interfase para ajustarse a sus necesidades. A continuacin se describen los tres modos de interfase de usuario disponibles en Tajima DG/ML by Pulse: Clsico - Le permite mantener la interfase de usuario de las versiones anteriores de Tajima DG/ML by Pulse. Este modo es recomendado para usuarios existentes del software. Nuevo para 10.2 - Le permite usar una nueva interfase de usuario en Tajima DG/ ML by Pulse. Puede usar funciones nuevas y mejoradas que slo estn disponibles en este modo. Estas funciones incluyen: una nueva barra de herramientas de navegacin (simplificada), cambios a la herramienta Lnea de ngulo y la posibilidad de ingresar puntos de curva con el click derecho en el espacio de trabajo. Este modo es recomendado para nuevos usuarios del software. Personalizado - Le permite personalizar la interfase de usuario de Tajima DG/ML by Pulse. Puede seleccionar funciones de los modos Clsico y Nuevo para 10.2.
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Mtodo preferido Estilo de de Barra de creacin herramienta de puntos s de de curva Navegacin al digitalizar Clsico Ctrl + Click izquierdo Click derecho Ctrl + Click izquierdo o Click derecho
Herramie nta usada para editar lneas de ngulo Herramie nta Seleccin Herramie nta Lnea de ngulo Herramie nta Seleccin o Herramie nta Lnea de ngulo
Clsico
Simplificado
Clsico o Simplificado
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Cuando selecciona el modo de interfase de usuario Personalizado, debe seleccionar las funciones que quiere usar.
herramientas para que sean confortable para usted. Podr tambin dejar la barra de herramientas flotar en su rea de trabajo.
Para ver el nombre de cada herramienta en las distintas barras de herramientas, simplemente mueva el puntero sobre la herramienta. Una pequea caja de Consejos aparece y muestra el nombre de la herramienta.
Para mostrar cruces a pantalla completa cuando mueve un segmento o grupo de segmentos, seleccione Dibujar cruces al mover segmentos. El centro de las cruces ser alineado con el centro del segmento(s) seleccionado(s). Para seleccionar segmentos de trazos usando la herramienta de Seleccionar Vrtice, seleccione Habilitar seleccin de trazos con la herramienta Seleccin de Vrtice. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar. Salga y reinicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios tomen efecto.
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rpidamente las herramientas y organizarlas en carpetas donde podr agregar las herramientas ms usadas.
Para Mostrar y ocultar el Gabinete de Herramientas Abrir una carpeta Usar una herramienta Reducir la herramienta Haga esto Elija Barra de Herramientas Gabinete de Herramientas. Haga click en la carpeta. Haga click en la herramienta. Haga click derecho y elija Iconos Pequeos del men. Haga click derecho y elija Iconos Grandes del men. Haga click derecho y elija Mostrar Nombres. Haga click derecho y elija Mostrar consejos del men. Para ver un consejo de una herramienta, debe ubicar el mouse sobre una herramienta. Haga click derecho en una herramienta. Desde el men, elija Copiar a carpeta y seleccione la carpeta del Gabinete de Herramientas a la que quiere copiar la herramienta. Haga click derecho en la carpeta y elija Agregar Carpeta.
Haga esto Haga click derecho en la carpeta y elija Eliminar Carpeta. Haga click derecho en la carpeta y elija Renombrar Carpeta. Vea "Personalizando el Gabinete de Herramientas". Haga click derecho en la herramienta y elija Remover comando. Haga click derecho en la herramienta y elija Renombrar comando. En el dilogo de Ingresar nombre, ingrese un nuevo nombre para la herramienta y haga click en Aceptar. Vea "Reseteando las carpetas del Gabinete de Herramientas". Haga click derecho en la herramienta de la cual quiere usar los ajustes predeterminados en su diseo actual y elija Ajustes predeterminados Agregar un nuevo Ajuste predeterminado. Para ms informacin, vea la seccin "Trabajando con Ajustes predeterminados".
Renombrar una carpeta Aadir comandos o herramientas Remover comandos o herramientas Renombrar comandos o herramientas
Resetear carpetas
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Auto-paneo. Todas las puntadas en el diseo son dibujadas. Mientras el diseo se borda, el sistema panea automticamente el diseo cada vez que alcanza el borde de la ventana. Esta funcin es til si quiere acercarse y ver las puntadas con ms detalle. Slo mostrar puntadas dentro de la ventana. Slo las puntadas mostradas en la ventana de diseo son dibujadas y la posicin de la ventana de diseo permanece fija. Dentro de la ventana de diseo, slo ver las puntadas ser bordadas en las reas visibles del diseo. Esta funcin es til si se acerca a un rea especfica y slo quiere tener sta rea del diseo dibujada para ahorrar tiempo. Para mostrar el diseo grisado hasta que el sistema borde cada una de las puntadas en color, haga click en Mostrar gris luego de activo. En el rea de Parar en, seleccione uno o ms comandos de mquina en los que quiera que los botones Avance hacia atrs un color y Avance hacia adelante un color detengan el bordado del diseo. Por ejemplo, puede habilitar que el dibujo del diseo se detenga cuando encuentre un Corte. Si no selecciona ningn comando, el diseo se detendr en todos los cambios de color mientras se dibuja. Haga click en Aceptar.
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Use Reconstruir Diseos e Iconos para reconstruir diseos e conos de viejas versiones de Tajima DG/ML by Pulse para DOS si usted est actualizando su sistema.
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En la caja de Directorio, entre la ruta a los diseos que quiera reconstruir. Seleccione una o ms de las siguientes opciones: Generar puntadas para archivos de Trazos. Reemplazar archivos PSF existentes.
Crear conos para archivos PCH/PSF/ POF. Reemplazar conos existentes. Crear archivos PXF de archivos KWK/PED/POF. Reemplazar archivos existentes PXF.
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Convertir EMB a PXF. Haga click en Aceptar. Para ver reconstruir sus conos, elija ArchivoAbrir. Haga click en Iconos para ver sus diseos.
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especificado, una caja de dilogo aparecer preguntndole si quiere agregar esos colores a la paleta. Haga click en Aceptar.
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por 1000 puntadas que quiera usar. En el rea de Unidades de Medida, seleccione Mtrica o Imperial como su unidad de medida. En el rea de Ajuste de Unidades de Bordado, seleccione Milmetros, Puntos o Pulgadas para controlar las unidades usadas para los valores de longitud de puntada y compensacin en Tajima DG/ML by Pulse. Esta funcin es til si prefiere usar diferentes unidades de medida para los valores de longitud de puntada y compensacin. En el rea de Unidades de Densidad, seleccione Milmetros, Puntos o SPI (Puntadas por Pulgada) como su unidad de valor de densidad. En la lista de Modo de dibujo por defecto para herramientas de entrada, seleccione el modo de dibujo por defecto que quiere usar cuando selecciona herramientas de entrada para diseos. Seleccione Guardar imgenes en archivos PXF, si no est an seleccionado, para almacenar las imgenes cargadas en archivos de diseo asociados *.PXF automticamente. Si esta opcin no est seleccionada, el archivo de diseo *.PXF har un enlace a la
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CAPTULO 4
En este captulo: Sepa cmo cambiar, crear y borrar propiedades de los formatos de mquina para un diseo. Sepa cmo modificar parmetros de color, corte, chenille y calador para los formatos de mquina.
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travs de cables. Cuando usted usa formatos de mquina su informacin del diseo se visualiza correctamente en la pantalla y los diseos se bordan correctamente en cada una de las mquinas de bordar. Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar las propiedades bsicas de los formatos de mquina, borrar formatos de mquina, y crear nuevos formatos de mquina. Puede modificar estos parmetros en los dilogos Abrir, Guardar o Guardar Como.
Puede tambin cambiar el formato de mquina del diseo eligiendo Archivo Propiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo.
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Haga click en Por Defecto para hacer el formato de mquina seleccionado la opcin por defecto para todos los diseos. Cuando usted predetermina un formato de mquina como por defecto, es un cambio permanente y quedar el formato de mquina por defecto la prxima vez que abra el software. En la caja de Largo de Puntada Mximo, entre el largo mximo de puntada para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Est medido en 0,1mm (1 pt). En la caja de Largo de Saltapunto, entre el largo del saltapunto para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Si las puntadas son ms largas que el valor de Mximo Largo de puntadas especificado, la puntada ser dividida en uno o ms saltos y una puntada. El largo mximo para cada saltapunto ser el valor del largo de saltapunto. Est medido en 0,1mm (1 pt). En la caja de Largo mnimo de Puntada, entre el largo mnimo de puntada para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Todas las puntadas menores que el valor del largo mnimo de puntadas sern ignoradas en el diseo y el
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bordado seguir normalmente. Est medido en 0,1mm (1 pt). Seleccione Ignorar Largo mnimo de puntada para ignorar el valor especificado mnimo para la puntada. Haga click en Aceptar.
Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click en la pgina de Propiedades del Formato. En la lista de formatos de mquina, seleccione el formato de mquina que desea borrar. Haga click en Borrar. Haga click en Aceptar.
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versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Propiedades del Formato. Haga click en Guardar Como. Puede ver la caja de dilogo Guardar Como. En la caja Guardar Como, seleccione la carpeta en su disco duro donde quiere guardar el nuevo formato de mquina en forma permanente.
Es una buena idea guardar los nuevos formatos de mquina en la carpeta predeterminada: C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Formats.
innecesarios. Para la mayora de los formatos de mquina, Tajima DG/ML by Pulse remueve automticamente las puntadas ms cortas que 5 pts (0,5mm). El formato de mquina se puede seleccionar cuando crea un nuevo diseo, cuando un diseo es abierto, guardado, guardado como, o seleccionando ArchivoPropiedades de Diseo.
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En la caja Nombre de Archivo, entre un nombre de archivo para el formato de mquina nuevo. En la lista Guardar Como Tipo, seleccione el tipo de archivo para el formato de mquina. Haga click en Guardar.
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diseo y el bordado proceder normalmente. Es medido en 1 pt (0,1mm). Seleccione Ignorar largo mnimo de puntada para ignorar el valor especificado de largo mnimo de puntada. Haga click en Aceptar.
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Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de Cambio de Color, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de cambio de color para el formato de mquina seleccionado: En la lista de Aguja Como, seleccione cmo quiere los cambios de color codificados en el diseo. Por ejemplo, las mquinas Tajima usan Stops para indicar los cambios de color. Si usted selecciona Aguja # de la lista Aguja Como, deber entrar un mximo valor de # de agujas tambin.
En el rea de Cambios de Color, la lista de Agujas puede cambiar de acuerdo a la mquina especificada.
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agujas, la mquina podr cambiar a la primer aguja del diseo. Si usted selecciona stops de la lista de agujas, la mquina podr agregar un stop adicional al comienzo del diseo. Seleccione Volver a la aguja 1 al finalizar el bordado. Si usted selecciona aguja # de la lista de agujas, la mquina podr volver atrs al primer color al finalizar el diseo. Si usted selecciona Stop de la lista de agujas, la mquina colocar un Stop al finalizar el diseo. Haga cualquier otro cambio necesario a los parmetros de los formatos de mquina. Haga click en Aceptar.
En el valor mximo # de agujas, entre el nmero mximo de agujas para ser utilizadas. Las agujas en el diseo que exceden el mximo nmero de agujas se comenzarn a contar otra vez desde la aguja 1. Distintas mquinas de bordar pueden tener distinta cantidad de agujas. Seleccione Forzar cambio de color al comienzo del diseo. Si usted selecciona aguja # de la lista de
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Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de Cortes, seleccione uno de los siguientes parmetros de corte para el formato de mquina seleccionado: En la liste Cortes, seleccione cmo quiere que sea cortado su diseo, basndose en la mquina seleccionada.
En el rea de Corte, la lista de Cortes cambiar de acuerdo a la mquina especificada.
Cambiando los Parmetros de Cdigo para Inicio y Fin para los Formatos de Mquina
Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar los parmetros de cdigo para el Inicio y Fin para cada formato de mquina. Los Cdigos de Inicio y Fin son cdigos que le dicen a la mquina de bordar cuando el diseo se inicia y cuando se termina.
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Para cambiar los parmetros de cdigo para Inicio y Fin para los formatos de mquina:
1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de los cdigos de Inicio y Fin, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de cdigo de Inicio y Fin para el formato de mquina seleccionado:
En la caja Saltos por Corte, indique el nmero de saltos necesarios para crear un corte en la mquina de bordar. Esta opcin slo se aplica cuando usted seleccione Saltos en la lista de Cortes. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
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En la lista de Cdigo de Fin, seleccione el tipo de cdigo de fin requerido para la mquina seleccionada. Seleccione los cdigos de Quitar Inicio y Fin cuando se abra un diseo. Este parmetro remueve los cdigos de Inicio y Fin de un diseo, si existen. Seleccione Salto antes del fin del diseo para incluir un salto al fin del diseo en lugar de incluir una puntada al finalizar un diseo. Estos parmetros se aplican nicamente a ciertas mquinas. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de Stops, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de stops para el formato de mquina seleccionado: Seleccionando Siempre coloca los stops antes de los saltos para asegurar que los comandos ocurran antes de los movimientos en el diseo. De otra manera, los comandos pueden ocurrir despus de los movimientos. Seleccione Pad stops con saltos para insertar un salto, sin movimientos, antes de cada stop. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
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En la caja de Largo mximo, entre el largo mximo para la puntada chenille. En la caja de Largo mnimo, entre el largo mnimo para la puntada chenille. En la caja de Mximo Angulo de Giro, entre el ngulo mximo de giro para las puntadas chenille. El ngulo mximo de giro para las puntadas chenille debe ser entre 100 y 180. Si elige un valor fuera de este rango, el ngulo de giro ser forzado a 120. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En el rea de Parmetros de Calador, seleccione lo siguiente: En la caja de Desplazamiento del Calador, introduzca la distancia de desplazamiento del calador. Esta medida en 0,1mm (1 pt). Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
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Para cambiar los parmetros del calador para los formatos de mquina:
1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo.
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seleccionado, puede modificar cambios como calador laser, calador, lentejuela o ajustes de cambio que correspondan.
Cambio
Los Cdigos de Lentejuela son soportados nicamente por mquinas especficas.
Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
Cambiando los Parmetros del Estilo de Penetracin de la Aguja para los Formatos de Mquina
Al crear diseos en Tajima DG/ML by Pulse, puede modificar los parmetros de la penetracin de la aguja para varios formatos de mquina. Usted puede ajustar el estilo de penetracin de la aguja basndose en cmo quiere que la mquina especificada penetre el material con cada puntada individual.
Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En el rea de Parmetros de Cambios, complete lo siguiente: En la lista de Cambios, seleccione uno de los siguientes parmetros: Calador Lser Calador Lentejuela
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Para cambiar los parmetros del estilo de penetracin para los formatos de mquina:
1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo.
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Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En la lista de Estilos de Penetracin, seleccione uno de los siguientes estilos de penetracin para el formato de mquina seleccionado: Fin de la puntada solamente Comienzo y fin de la puntada Modo compatible (cualquiera) Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.
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Notas
Si no est seguro del estilo de penetracin a usar para su diseo, lea lo siguiente: Si usted tiene una cantidad excesiva de puntadas en su diseo, seleccione Fin de puntada solamente en el Estilo de Penetracin. Si su diseo es pobre en puntadas, seleccione Comienzo y Fin de la puntada como Estilo de Penetracin. Si usted no est seguro que tipo de estilo de penetracin debe usar, seleccione Modo Compatible (cualquiera) como Estilo de Penetracin.
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CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Antes de comenzar a usar el software, nosotros recomendamos que entienda el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse y que aprenda algunos componentes bsicos tratados en este captulo. Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar las propiedades y los colores del diseo, como tambin agregar notas personales acerca de los diseos. Puede abrir diseos existentes o crear nuevos diseos. Agregar nuevos colores de hilo a una tabla de colores personalizada y crear tablas de color a medida son solamente una de las formas en las que usted puede usar Tajima DG/ML by Pulse para trabajar con los hilos. En este captulo: Aprenda puntos bsicos tales como crear y modificar diseos y configurar su hoja de trabajo para el diseo. Sepa cmo usar el Editor de Tablas de Hilo y trabajar con cartas de hilos. Aprenda cmo trabajar con mltiples paletas de colores. Aprenda cmo imprimir diseos.
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puntadas impresas o bordadas usando los ajustes para los formatos de mquina especificados.
Para mayor informacin sobre formatos de mquina vea "Usando Formatos de mquina".
Barra de Men
La Barra de Men aparece debajo de la Barra de Ttulo. La Barra de Men contiene una lista de mens especficos de Tajima DG/ML by Pulse.
El men Librarian es visto nicamente por los clientes que adquieren Librarian.
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Qu significa Filtro de Segmento: Oculta segmentos de trazo por nmero o tipo de puntadas. Puede crear filtros personalizados. Ocultar segmentos seleccionados. Muestra slo los segmentos deseleccionados en la ventana de diseo. Ocultar segmentos deseleccionados. Muestra slo los segmentos seleccionados en la ventana de diseo. Mostrar todos los segmentos ocultos. Muestra todos los segmentos ocultos en la ventana de diseo. Mostrar comandos: Muestra smbolos en la ubicacin del diseo donde la mquina de bordar efecta comandos, tales como stop, corte y cambios. Mostrar Puntos: Muestra las penetraciones de las puntadas representadas por un punto negro. Mostrar Cuentas: Muestra cuentas de inicio, stop y lnea de ngulo. Mostrar Puntadas: Muestra las puntadas de un segmento en la ventana del diseo (ajuste por defecto). Mostrar trazos. Muestra los trazos de segmentos en la ventana del diseo (ajuste por defecto).
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Herramie nta
Qu significa Mostrar Rejilla: Muestra una rejilla de fondo para ayudarle a alinear objetos o medir un diseo. Cambio de color de fondo: Muestra una paleta de colores que le permite cambiar el color de fondo de la ventana. Mostrar/ocultar la cinta de dibujo: Oculta o muestra la cinta de dibujo del diseo. Mostrar puntadas 3-D: Usado para proveer una vista realista de su diseo y darle una mejor idea de como las puntadas se van a lucir. Salto al grupo previo: Usado para moverse al cambio previo de color. Retroceder: Usado para moverse atrs en su diseo (por segmentos o puntadas). Avanzar: Usado para moverse adelante en su diseo (por segmentos o puntadas). Salto al prximo grupo: Usado para moverse al cambio prximo de color. Retroceso resaltado: Usado para retroceder en su diseo mientras resalta las puntadas que quiere seleccionar (no disponible en el modo Trazo). Avance resaltado: Usado para avanzar en su diseo mientras resalta las puntadas que quiere seleccionar (no disponible en el modo Trazo). Seleccionar resaltado: Usado para seleccionar puntadas resaltadas (no disponible en modo Trazo).
Herramie nta
Qu significa Salto al inicio: Usado para ir al inicio del diseo. Salto al final: Usado para ir al final del diseo. 1 unidad: Usado para mover de una unidad (segmento o puntada). 10 unidades: Usado para mover de a diez unidades (segmentos o puntadas). 100 unidades: Usado para mover de a cien unidades (segmentos o puntadas). Convertir: Usado para convertir textos a segmentos o segmentos a otros tipos de puntadas. Guardar Diseos a Fuente: Usado para guardar un diseo a una fuente existente.
Qu significa Filtro de Segmento: Oculta segmentos de trazo por nmero o tipo de puntadas. Puede crear filtros personalizados. Ocultar segmentos seleccionados. Muestra slo los segmentos deseleccionados en la ventana de diseo. Ocultar segmentos deseleccionados. Muestra slo los segmentos seleccionados en la ventana de diseo.
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Herramie nta
Qu significa Mostrar todos los segmentos ocultos. Muestra todos los segmentos ocultos en la ventana de diseo. Mostrar comandos: Muestra smbolos en la ubicacin del diseo donde la mquina de bordar efecta comandos, tales como stop, corte y cambios. Mostrar Puntos: Muestra las penetraciones de las puntadas representadas por un punto negro. Mostrar Cuentas: Muestra cuentas de inicio, stop y lnea de ngulo. Mostrar Puntadas: Muestra las puntadas de un segmento en la ventana del diseo (ajuste por defecto). Mostrar trazos. Muestra los trazos de segmentos en la ventana del diseo (ajuste por defecto). Mostrar Rejilla: Muestra una rejilla de fondo para ayudarle a alinear objetos o medir un diseo. Cambio de color de fondo: Muestra una paleta de colores que le permite cambiar el color de fondo de la ventana. Mostrar/ocultar la cinta de dibujo: Oculta o muestra la cinta de dibujo del diseo. Mostrar puntadas 3-D: Usado para proveer una vista realista de su diseo y darle una mejor idea de como las puntadas se van a lucir.
Herramie nta
Qu significa Mover por 1: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 1 unidad (segmento o puntada). Haga click izquierdo en la herramienta para moverse hacia atrs a travs del diseo por 1 unidad. Haga click derecho para moverse hacia adelante, por 1 unidad, desde la puntada o segmento seleccionado actualmente. Mover por 10: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 10 unidades (segmento o puntada). Mover por 100: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 100 unidades (segmento o puntada). Mover por 1000: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 1000 unidades (segmento o puntada). Mover al Comando Anterior/ Siguiente: (Slo disponible en Modo Puntada). Usado para mover el puntero de seleccin de puntada al comando anterior o siguiente en el diseo. Mover al Color Anterior/ Siguiente: Usado para cambiar la seleccin al cambio de color anterior o siguiente en el diseo. Mover al Inicio/Fin: Usado para mover al inicio o fin del diseo. Seleccin de Rango: Usado para resaltar puntadas o segmentos mientras navega a travs del diseo.
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Herramie nta
Qu significa Convertir: Usado para convertir textos a segmentos o segmentos a otros tipos de puntadas. Guardar Diseos a Fuente: Usado para guardar un diseo a una fuente existente.
El largo de la barra de desplazamiento representa todas las puntadas en el diseo abierto. Puede mover el deslizador arrastrndolo para ver un diseo como si estuviera bordado hasta un punto en particular. La muestra de color dentro de la barra indica el color de hilo que ser bordado cuando el deslizador de la barra esta posicionado sobre l. Haciendo click en las flechas en las puntas de la barra, avanzar o retroceder la posicin en el diseo de a una puntada.
Simulador de Bordado
El simulador de bordado le permite ver su diseo dibujarse puntada-a-puntada, simulando la accin de bordado de su mquina. Los controles del simulador son similares a los de un reproductor de CD o VCR. Puede presionar varios botones de control y deslizar el control de velocidad para variar el rango de bordado.
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Herramientas
Qu hace Pausa: Hace una pausa en el diseo mientras se dibuja. Cuando avanza o contina el bordado de su diseo, las puntadas continan desde la ubicacin de la ltima puntada. Parar: Se detiene mientras se dibuja. Avance hacia adelante: Se mueve hacia adelante a travs del diseo. Avance hacia adelante un color: Se mueve hacia adelante en el diseo hasta el comienzo del siguiente color o comando seleccionado. Control de Velocidad: Desplace el control de velocidad para variar el rango de velocidad de bordado. Ajuste de modo Cinta de dibujo: Use estos ajustes para personalizar comandos de la cinta de dibujo. Puede seleccionar modos de dibujo, mostrar segmentos como grises luego de activos o seleccionar comandos en los que el simulador de bordado se detendr.
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Herramientas de Salida
Qu significa Salida a mquina: Enva el diseo a la mquina.
Herramientas de Edicin
Herrami enta Qu significa Seleccion ar: Selecciona segmentos de trazos. Herrami enta Qu significa Seleccin de Lazo: Selecciona uno o ms segmentos de trazos para editar (con un polgono) Lneas de ngulo (Modo Clsico): Agrega lneas de ngulo. Lneas de ngulo (Modo Nuevo para 10.2): Agrega y mueve lneas de ngulo. Insertar Corte al Final: Inserta un corte al final del segmento actual.
Herramie nta
Herramie nta
Seleccion ar Vrtice: Selecciona puntos y segmentos de trazos para permitir edicin avanzada Bezier.
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Herrami enta
Herrami enta
Qu significa Eliminar Trazo: Borra un punto de trazo por vez en archivos de diseo. Seleccionar Imagen de fondo: Selecciona archivos de imagen para usar como fondo en la pantalla para digitalizar o auto trazar. Pegar Ajustes: Pega ajustes copiados que son compartidos entre segmentos.
Herramientas de Vista
Herramie nta Qu significa Zoom: Amplia el diseo. Herramie nta Qu significa Volver a 1:1: Vuelve el diseo al tamao original. Medida: Mide la distancia entre partes del diseo.
Combinar diseos: Combina un archivo de diseo existente con otro archivo de diseo.
Copiar Ajustes: Copia los ajustes de segmento de un segmento a otro u otros segmentos.
Herramientas de Arte
Herrami enta Qu significa Lpiz: Crea formas abiertas con curvas Bezier. Herram ienta Qu significa Rectngulo: Crea formas rectangulares o cuadradas.
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Herrami enta
Qu significa Elipse: Crea formas ovales o circulares. Auto Trazar: Detecta contornos de una imagen para crear segmentos de arte.
Herram ienta
Qu significa Importar Original: Importa archivos vectoriales. Importar TrueType: Importa fuentes TrueType como distintos tipos de segmentos.
Herrami enta
Herrami enta
Qu significa Seleccin de Puntada con Lazo: Selecciona un grupo de puntadas para editar (con un polgono).
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Herramientas de Texto
Herram ienta Qu significa Texto: Crea textos a lo largo de una lnea de base. Arco: Crea textos curvos. Monogramas de tres letras: Crea monogramas. Herram ienta Qu significa Lnea Vertical: Crea textos inclinados. Crculo: Crea textos circulares. Lnea de Angulo: Crea textos horizontale s que llenan una caja de texto.
Herram ienta
Qu significa Relleno Complejo: Crea un segmento relleno con puntadas de cordn o relleno avanzado. Punto Cruz: Crea puntadas similares al punto cruz hecho a mano. Lentejuela: Crea puntadas que fijan la lentejuela en su lugar. Camino Cordn: Crea un segmento relleno con puntadas de Cordn o Relleno.
Herra mienta
Herramientas de Digitalizacin
Herram ienta Qu significa Columna mejorada: Crea puntadas de cordn o relleno con el mtodo de digitalizacin tradicional. Manual: Crea puntadas manuales y saltos. Herra mienta Qu significa Columna: Crea puntadas de cordn o relleno con el mtodo de digitalizacin tradicional. Pespunte: Crea puntadas de pespunte.
Relleno de Lentejuela: Crea formas complejas rellenas con lentejuelas. Aplicacin: Crea un borde de aplicacin al rededor de una aplicacin.
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Herram ienta
Qu significa Corte aplicacin: Crea un segmento que puede guardarse como archivo vectorial. Regin Labrada: Crea un regin de relleno labrado con una forma diferente en un fondo de relleno labrado.
Herra mienta
Qu significa Lnea Labrada: Crea una lnea labrada en un fondo relleno labrado.
Herramientas de Archivos
Herra mienta Herra mienta Qu significa Abrir: Abre un archivo de diseo existente. Deshacer: Deshace su ltima accin.
Qu significa Nuevo: Crea un nuevo diseo sin ttulo. Guardar: Guarda diseos en una variedad de formatos de archivo. Rehacer: Revierte la accin del comando Deshacer. Cortar al Portapapeles: Copia la seleccin al portapapeles.
Cortar al Portapapele s: Corta la seleccin y la copia al portapapeles. Pegar desde el Portapapele s: Pega el contenido del Portapapeles en el punto de insercin. Imprimir: Imprime el archivo del diseo activo.
Herramientas de Chenille
Herramie nta Qu significa Red Chenille: Crea puntadas de Red Chenille. Cadeneta: Crea una Cadeneta a lo largo de un camino curvo. Herramie nta Qu significa Spiro Chenille: Crea puntadas de Spiro Chenille. Musgo: Crea un Musgo a lo largo de un camino curvo.
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Herra mienta
Qu significa Activar Draw Fusion: Integra la ventana de diseo de Draw Fusion en Tajima DG/ ML by Pulse. Contenidos: Abre la ventana de ayuda en lnea.
Herra mienta
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Ajuste cualquiera de los parmetros listados de tamao y densidad. En la caja Formato de Mquina, seleccione el formato de mquina que quiere aplicar al diseo. Haga click en Editar para hacer cambios a las propiedades y ajustes del formato de mquina.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".
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Corrigiendo errores
Deshacer y rehacer son dos significativas funciones que le permite corregir errores. Si usted cometi un error y cambia su parecer acerca de la operacin que hizo, deshacer revierte la accin. Rehacer vuelve a hacer el cambio. Si Deshacer o Rehacer estn desactivados en el men de Edicin (color gris), usted no puede ni Deshacer ni Rehacer.
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En la lista de Seleccione una receta para su diseo, seleccione la receta (estilo) que quiera usar para su diseo. En la lista de Ubicacin de Inicio/Fin, seleccione una de las siguientes ubicaciones de inicio y fin:
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Centro. Cuando borde su diseo, la mquina comenzar y terminar en el centro del diseo. Primera/Ultima Puntada. Cuando borde su diseo, la mquina comenzar y terminar en la primera y ltima puntadas del diseo. En la lista de Ajustes Predeterminados, seleccione un grupo de ajustes predeterminados, si se aplica. Para hacer que el grupo de ajustes predeterminados seleccionado quede por defecto cuando cree nuevos diseos, haga click en Hacer por Defecto. En la lista de Formato de Mquina, seleccione el formato de mquina que quiera que sea aplicado al diseo creado Haga click en Editar para hacer cambios a las propiedades y parmetros del formato de mquina.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".
Por ejemplo, si usted configur la unidad de medida a mtrica y despus entra una pulgada a la caja de texto, Tajima DG/ML by Pulse, convierte la medida a 25.40mm. Podr ver las siguientes unidades y abreviaciones en las cajas de texto:
Unidades Imperial Abreviaturas pulgada, pulgadas, in puntadas por pulgada, spi milmetro, milmetros, mm centmetro, centmetros, cm puntos, pts
Mtrico
Introduciendo medidas
Tajima DG/ML by Pulse convierte medidas entradas en las cajas de texto al tipo de unidades seleccionados en la Pginas de propiedades de Preferencias del Usuario.
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ventana unificada de diseo, su archivo de diseo comprende trazos y puntadas tambin. Puede abrir Archivos de Puntadas y formato de mquina tal como Archivo de Puntada Pulse (*.PSF) o Archivo de Puntadas Tajima (*.DST) en la misma ventana unificada; no obstante, deber elegir como quiere que sean interpretadas las puntadas en su diseo. Cuando abra un archivo de Puntada o de Formato de mquina, podr abrir el archivo de diseo de una de estas dos maneras: Abrir como segmentos de puntada. Esta opcin le permite convertir las puntadas en una serie de segmentos de puntadas. Las puntadas son agrupadas, y los grupos estn separados por cortes, cambios de color, cambios, y paradas. Cada grupo es agregado al diseo como un segmento de puntadas. Las puntadas en los segmentos de puntadas deberan ser idnticas al archivo de puntadas. Los cambios de trazos realizados en cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No podr realizar ninguna edicin de trazo en los segmentos de puntadas excepto reescalar, reflejar, rotar, y cambiar el color de estos segmentos; sin embargo, ediciones mayores no son aconsejables. Excepto las ediciones de trazo mencionadas previamente, las puntadas que son parte de un segmento de puntadas slo pueden ser modificadas mediante edicin de puntadas directamente. Esto ayuda a mantener las puntadas reales con respecto al archivo de puntadas. Si quiere realizar ediciones ms avanzadas de trazos en segmentos
de puntadas, entonces debe realizar selectivamente una conversin de Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y convertirlos a nuestros tipos de segmentos ms avanzados. No obstante, esto no garantizar la preservacin de sus puntadas.
Para ms informacin sobre STO, vea "Convirtiendo puntadas a segmentos de trazos".
Convertir puntadas a trazos. Esta opcin realiza una conversin de Puntada a trazo (STO) en el archivo de Puntada o Formato de mquina primero y despus presenta el resultado en segmentos de Trazos. Convertir puntadas a trazos es ideal para realizar ediciones importantes al archivo de diseo tal como reescalarlo o cambiar la densidad.
Usted puede abrir mltiples archivos de diseo simultneamente en la ventana de diseo. Cuando abre un diseo existente, el nombre del diseo, los parmetros del material y los parmetros del formato de mquina se pueden visualizar en la barra de ttulo.
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Podr ver la caja de dilogo de Abrir diseo. 2 En la caja Buscar en, explore la ubicacin del archivo que quiere abrir. Puede abrir archivos de diseo guardados en su disco duro, disquete o CD-ROM. En la caja de Nombre de Archivo, entre el nombre del archivo, o seleccione el archivo que quiere abrir haciendo click en el archivo. Para abrir mltiples archivos presione Control en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado. En la lista de Tipos de archivos, seleccione un tipo de archivo de diseo para el diseo que quiera abrir. Si lo desea, haga uno o ms de los siguientes pasos opcionales: Seleccione Abrir como slo lectura para abrir los diseos en el modo slo lectura. Seleccione Combinar Saltos para combinar los saltos en el diseo. Seleccione informacin para ver el nombre del diseo, nmero de puntadas, tamao y color. Haga click en Librarian para acceder a las bases de datos en el servidor Librarian. Si no est conectado a Librarian, el dilogo de login aparecer. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Abrir Diseo Librarian
Design y puede buscar un diseo para abrir. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre abrir diseos de Librarian, vea Abriendo un diseo. Seleccione prevista de cono para ver un cono (una pequea representacin) del diseo. Haga click en Iconos para ver todos los diseos en la carpeta de Diseos. Para abrir diseos directamente desde el dilogo de Informacin de Diseo que aparece, haga doble click en el cono que quiera. Si est abriendo archivos de puntada, seleccione una de las siguientes opciones de la lista: Convertir puntadas a trazos Abrir como segmentos de puntada Haga click en Ajustes para hacer cambios a los archivos de puntadas que est abriendo. Complete cualquiera de los siguientes pasos:
Estos ajustes son recordados luego de que cierra y vuelve a abrir Tajima DG/ML by Pulse.
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Ajustes Ajustes Mximo ISD Qu hacen Ingrese la distancia mxima entre las lneas de puntadas de satn (ISD). Los valores fuera de esta distancia sern tratados como puntadas no-satn. Si los valores caen dentro de esta distancia, lo convertiremos en un segmento de satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin de la distancia de las lneas de satn (ISD) deban entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como puntadas no-satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin del largo de pespunte deba entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como segmentos de Pespunte. Ingrese un valor de mximo largo de puntada. Largos de puntada que sean menores o iguales a este valor sern tratados como un segmento de Pespunte. Puntadas mnimas para pespunte
Qu hacen Ingrese el mnimo nmero de puntadas permitidas para un segmento de Pespunte. Si el nmero especificado de puntadas es encontrado, las puntadas sern tratadas como un segmento de Pespunte. Seleccinelo para que los saltos que conectan un segmento con otro permanezcan inmviles cuando los segmentos son movidos o regenerados. Use este ajuste para aplicaciones especficas de bordado donde el movimiento de la mquina de bordar entre partes del diseo es crtico. Seleccinelo para ignorar puntadas que tengan una longitud de cero al crear segmentos de Pespunte.
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Para la mayora de las aplicaciones de bordado, el ajuste de Preservar conexiones como segmentos de puntadas no debera ser seleccionado. Esto le asegura que las puntadas de salto son actualizadas cuando ocurre una edicin del diseo.
podr entrar la primer letra del nombre del diseo, seguida de un asterisco (*) y la extensin del archivo. Por ejemplo, si usted tiene un diseo de bordado llamado "Cats", tecle "C*.pxf" en la caja del nombre de archivo y presione ENTRAR. Podr ver una lista de los diseos que comienzan con la letra C.
En la caja Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que quiere aplicar al diseo abierto. Haga click en Editar para hacer cambios en los parmetros y propiedades del formato de mquina.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".
Consejos
Para abrir un archivo en el que trabaj recientemente, elija Archivo y despus seleccione el archivo de la lista. Para limitar el nmero de diseos mostrados en el dilogo Abrir Diseo,
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carpetas a los nombres de los nombres predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse. Seleccione Preservar la Configuracin de nuevas carpetas para guardar los cambios personalizados que usted hizo. Haga click en Aceptar.
Guardando diseos
Usted puede usar Guardar o Guardar Cmo para guardar un archivo en una variedad de formatos tal como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF), Archivo de Puntada Pulse (*.PSF), Archivo de Trazos Pulse v9.1 (*.POF), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivos de Puntadas Tajima (*.DST), etc. Cuando guarda un diseo a un disco en formatos de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), un archivo de cono puede ser tambin guardado al disco con las extensiones de archivo *.DGT, *.DGB, *.DGR o *.DGZ respectivamente. Puede ver estos conos de diseo en otra computadora o en las mquinas de bordar seleccionadas que tienen pantalla de LCD. El comando Guardar como le permite guardar una versin alternativa del diseo con un nombre diferente, ubicacin o formato de archivo. Guardar Como es til cuando quiera guardar el diseo original y crear otro diseo con pequeas modificaciones. El comando Guardar guarda los cambios que usted hizo al diseo actual.
Como regla general, debera realizar todas las ediciones de trazos en un diseo primero (en modo trazos) y guardar el archivo de diseo. Luego, debera realizar todas las ediciones de puntadas del mismo diseo (en modo puntada) y guardar el archivo de diseo con un nombre diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la posibilidad de perder sus ediciones de puntadas mientras hace ediciones del diseo significativas.
Para mayor informacin sobre reglas generales en editar segmentos, vea "Editando segmentos".
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vea Guardando un diseo en una base de datos. 6 Haga uno o ms de los siguientes pasos: Para guardar los segmentos seleccionados en su diseo, seleccione Slo Seleccin. Para guardar archivos de conos para formatos de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntadas Zangs/ ZSK (*.DSZ), seleccione Guardar Iconos. Para almacenar automticamente las imgenes cargadas asociadas a los archivos de diseo *.PXF, seleccione Guardar Imgenes en el archivo, si an no est seleccionado. Para hacer esta opcin por defecto, haga click en Hacer por Defecto. Si esta opcin no est seleccionada, todos los archivos de diseo *.PXF se enlazarn a las imgenes cargadas almacenadas en su disco duro por separado. En la caja de Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que desea aplicar al diseo cuando lo guarda. Haga click en Editar para hacer cambios a los parmetros y propiedades del formato de mquina. Para cambiar su diseo usando ajustes avanzados, haga click en Avanzadas. Esta opcin no est disponible para formatos *.PXF y *.POF.
Para informacin adicional sobre ajustes Avanzados, vea Enviando un diseo a una mquina de bordar o disco". 10 Haga click en Guardar.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".
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Guardar Imgenes en el archivo, si an no est seleccionado. Para hacer esta opcin por defecto, haga click en Hacer por Defecto. Si esta opcin no est seleccionada, todos los archivos de diseo *.PXF se enlazarn a las imgenes cargadas almacenadas en su disco duro por separado. 7 En la caja de Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que desea aplicar al diseo cuando lo guarda. 8 Haga click en Editar para hacer cambios a los parmetros y propiedades del formato de mquina. 9 Para cambiar su diseo usando ajustes avanzados, haga click en Avanzadas. Esta opcin no est disponible para formatos *.PXF y *.POF. Para informacin adicional sobre ajustes Avanzados, vea Enviando un diseo a una mquina de bordar o disco". 10 Haga click en Guardar.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".
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Seleccionando Recetas
Todos los estilos listados en la caja de dilogos de Seleccin de recetas, tambin estn listados en la caja de dilogo de Estilos al elegir HerramientasEstilos. Todos los estilos que usted crea en la caja de dilogo de Estilos estn guardados en la caja de dilogo de Seleccin de recetas.
Recetas Preinstaladas
Usted puede evitar tener que asignar parmetros para los materiales comunes. Puede elegir una de las recetas preinstaladas cuando abre un nuevo archivo de diseo y la receta conteniendo los parmetros del material es aplicada al diseo que cre. Las siguientes tablas indican las recetas preinstaladas, incluyendo los parmetros de sus materiales. Todos los parmetros de los materiales en las tablas estn en Puntos de Bordado (pt). Si el parmetro es aplicado al diseo usando la receta seleccionada puede ver Si en la tabla. Si el parmetro no est aplicado al diseo usando la receta seleccionada, puede ver un No en la tabla.
Puede aplicar ajustes predeterminados cuando abra un nuevo archivo o puede aplicar estos ajustes a los diseos existentes usando teclas rpidas. Por ejemplo la receta de Gorra (estilo) contiene puntadas especiales de soporte, compensacin y ajuste de densidad apropiadas para diseos que sern bordados en gorras de baseball. Vea "Recetas preinstaladas" para mayor informacin en las recetas preinstaladas disponibles y sus parmetros.
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Cruce de sobreposicin
Frazada Beb Lienzo Gorra Collar de perro Piel sinttica Friza Jeans Cuero Lycra Pique Pullover Satn Puo de camisa Seda Buzos Toalla Camiseta Pana Vinilo Tejido
3 4 1 1 3 1 2 1 3 3 4 1 1 1 3 3 3 3 1 2
2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 2 1 1 1 2 3 1 3 1 1
3 4 2 1 3 1 2 1 4 4 4 1 2 1 3 3 4 4 1 2
Si Si No No Si Si Si No Si Si Si Si No Si Si Si Si Si x Si
Si Si No No Si No Si No Si Si Si No No No Si Si Si Si x Si
No Si No No No No No No No No Si No No No No Si x x x x
No Si No No Si No No No Si Si Si No No No No Si x Si x x
Si No No No No No No No No No No No No No No x x x x x
0.3 0.3 0 0 0.3 0.5 0.4 0 0.3 0.3 0.3 0.4 0 O.4 0.3 0.4 0.3 0.3 x 0.4
25 30 0 0 25 x 40 0 30 20 25 0 0 0 20 20 20 25 x 40
25 30 0 0 25 25 25 0 25 25 30 25 0 25 25 25 25 25 x 25
Densidad de Relleno
Densidad de Cordn
Densid. de soporte
Soporte Paralelo
Soporte ZigZag
Compensacin
Soporte de red
Red completa
Material
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2 3
Imprimir tamao real, o Escalar Diseo o Ajustar a Pgina. Seleccionando uno de estos ajustes controla cmo ver el diseo en la hoja de trabajo. Si quiere escalar el diseo, ingrese un porcentaje en la caja de Escalar Diseo y el diseo ser escalado al valor especificado cuando lo imprima. Simplificar. Seleccione este ajuste para imprimir una vista de secuencia de hilos bsica que incluye una vista simplificada de los colores usados y la secuencia de colores en lugar de una secuencia expandida de colores que incluira el nombre del color del hilo, el nmero del hilo, el nombre de la tabla de colores, la longitud del hilo usado y el nmero de puntadas del segmento. Podr tambin tener seleccionado Secuencia de Hilo debajo de los Ajustes de la hoja de trabajo. Ocultar saltos. Ocultar Cruces. Imprimir 3D para imprimir los diseos en 3D. Imprimir archivos de Trazos como archivos de Puntadas para imprimir una hoja de trabajo de archivo de Puntadas a partir de un archivo de Trazos. Imprimir Bastidor para imprimir el bastidor junto con el diseo. Cruces Extendidas para el ancho y alto completos de la hoja de trabajo.
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Imprimir Imgenes para imprimir imgenes de fondo de los diseos junto con el diseo. En el rea de ajustes de Hoja de trabajo, seleccione la informacin que quiera imprimir en su hoja de trabajo. En el rea de Ajustes de Fuente, haga click en Fuente. Busque y elija un tipo y tamao de fuente diferente para su hoja de trabajo. Haga click en Aceptar. La fuente predeterminada es Arial 12 pt. Haga click en la pgina de propiedades de Preferencias de Usuario. En la caja de Nombre de la compaa, entre el nombre de su compaa para ser impresa en su hoja de trabajo. Haga click en Aceptar.
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Podr usar solamente la herramienta de smbolo despus de haber creado un smbolo o si un archivo de smbolo ha sido instalado con el software.
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Presione Ctrl+E en su teclado. Ver aparecer un men rpido. Elija Guardar Smbolo en este men. El cursor se convierte en una cruz. Haga click y arrastre una lnea de base a lo largo del segmento. 5 En la caja de Nombre de Archivo, entre el nombre del smbolo. En este caso se lo nombr mariposa. Para guardar su smbolo haga click en Guardar. En la barra de herramientas de Digitalizacin o en la carpeta digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en Smbolo . Ahora puede seleccionar y guardar el smbolo desde la cinta y agregarlo a cualquier diseo cuando selecciona la herramienta de Smbolo.
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Seleccione el smbolo que quiere usar desde la lista. 9 Haga click y arrastre para copiar el smbolo a su hoja de trabajo. 10 Haga click derecho cuando termin de agregar los smbolos.
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Eliminando smbolos
Puede borrar fcilmente un segmento de diseo guardado como smbolo (*.sym).
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Archivo *.TDB 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Carta de Hilos Madeira - Toledo 60 Madeira Poly-neon Coats - Sylko Royal - Linhasoft DMC - Rayon Gunold & Stickma-Sulky Gunold & Stickma-Cotty Coats Alcazar Marathon Ackermann Isafil
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En la lista de Buscar en, explore la ubicacin de los archivos de carta de hilos que quiere abrir. En la caja de Nombre de archivo, ingrese un nombre de archivo o seleccione la carta de hilos *.TDB que quiere abrir haciendo click en el archivo. En la lista de Archivos de Tipo, seleccione Pulse Thread Tables (*.tdb). Haga click en Abrir. Ver aparecer una lista con todos los hilos contenidos en la carta de hilos seleccionada. Esta lista incluye un ejemplo del color de hilo, nombre del color, fabricante y cdigo de color.
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Presione Ctrl+F en su teclado. Ver aparecer el dilogo de Bsqueda. 3 4 En la caja de Buscar, ingrese el nombre o cdigo de hilo que quiere buscar. En el rea de direccin, seleccione si quiere ir hacia arriba o abajo en la lista para buscar los hilos en la carta de hilos. Seleccione Coincidir para buscar slo aquellos hilos que coincidan exactamente con el nombre o cdigo de hilo. Para comenzar su bsqueda, haga click en Buscar Siguiente. El hilo ser resaltado cuando sea encontrado.
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Para aplicar sus cambios, haga click en Aceptar. Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.
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Para mover hilos hacia el final de su carta de hilos, presione Ctrl + su teclado. en
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Haga click en Aceptar. Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.
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De antemano, puede elegir Edicin Mover por 1, Mover por 10, o Mover por 100. Cuando usa los comandos Mover Arriba y mover Abajo, los hilos se movern en incrementos de 1, 10, o 100 en la carta de hilos.
Presione Ctrl+C en su teclado. Seleccione dnde quiere pegar los hilos. Puede pegar los hilos en la carta de hilos actual o en otra carta de hilos abierta. Para pegar los hilos seleccionados en una nueva ubicacin, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinPegar. Haga click derecho y elija Pegar desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+V en su teclado. Ver los hilos seleccionados pegados en la nueva ubicacin.
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Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto. 6 7
Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.
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Presione Ctrl+X en su teclado. Ver que los hilos son removidos de la carta de hilos. 4 Seleccione dnde quiere pegar los hilos. Puede pegar los hilos en la carta de hilos actual o en otra carta de hilos abierta. Para pegar los hilos seleccionados en una nueva ubicacin, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinPegar. Haga click derecho y elija Pegar desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+V en su teclado. Ver los hilos seleccionados pegados en la nueva ubicacin. 6 7 Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.
Elija EdicinEliminar Hilo. Haga click derecho y elija Eliminar Hilo desde el men de acceso rpido. Presione Suprimir en su teclado. Los hilos seleccionados son removidos de la carta de hilos. 4 5 Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.
Removiendo hilos
Los hilos sin uso pueden ser removidos de una carta de hilos. 1
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opcin est slo disponible cuando carga una carta de hilos existente). Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Hilo.
Tambin puede crear un nuevo hilo para reemplazar un archivo de color de hilo existente. Seleccione cualquier hilo listado en la carta de hilos y presione Alt+Enter en su teclado para ver el dilogo de Propiedades de Hilos.
En la caja de Nombre, ingrese el nombre para el hilo que quiera crear. 4 En la caja de Fabricante, entre el nombre del fabricante para el nuevo hilo. 5 En la caja de Cdigo, ingrese el cdigo de color que quiera usar. 6 En la caja de Espesor, ingrese un valor para el espesor del hilo. 7 En la lista de Tipo, seleccione el tipo de hilo que quiere usar. 8 En el rea de Color, asigne a cada color un valor de intensidad. 9 Para seleccionar un color predefinido para su hilo, haga click en Elegir Color. 10 Haga click en Aceptar. Ver el nuevo hilo agregado a la carta de hilos. 11 Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. 12 Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.
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izquierda de la pantalla es el grupo de colores por defecto o los colores que son usados en el diseo activo.
Si su diseo no es un Archivo de Bordado Pulse (*.PXF), le recomendamos que guarde su diseo como Archivo de Puntada Pulse (*.PSF). Algunos formatos de mquinas de bordar no incluyen informacin de colores de hilos. Guardando su archivo como *.PSF le permitir recargar el diseo con los mismos colores en el futuro.
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En la caja de Color, entre el nombre para el color del hilo. 9 En la Caja Tipo, entre el tipo de hilo para ese color. 10 En la caja Espesor, entre un valor para el espesor del hilo. 11 Haga click en Aceptar. El nuevo color es agregado a una carta de Hilos personalizada.
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En la paleta de colores del diseo, haga click derecho en el hilo que quiera remover de la carta de hilos personalizada. Ver aparecer un men.
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defecto. Para ms informacin sobre cmo modificar la paleta de colores por defecto, vea "Usando el Editor de Tabla de Hilos". Si agrega un hilo a una de las paletas de color, el hilo ser agregado a todas las paletas de color. Todas las paletas de color deben tener el mismo nmero de agujas. Para trabajar con mltiples paletas de color, debera saber cmo hacer lo siguiente: Agregar nuevas paletas de color Cambiar sus paletas de color Cambiar el nombre de las paletas de color activas Remover paletas de color activas Remover hilos sin uso de la paleta de color activa
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La paleta seleccionada estar ahora activa y todos los colores en el diseo cambiarn para coincidir con la nueva paleta activa. 3 4 Ingrese un nuevo nombre para la paleta de color que quiere agregar. Haga click en Aceptar. La nueva paleta se volver activa y parecer en la lista de paletas con el nombre que especific. La nueva paleta contendr los mismos colores que la paleta activa cuando es creada y podr ser modificada.
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Imprimiendo Diseos
Cambiando los ajustes de impresin de un diseo
Puede personalizar los ajustes de impresin de un diseo de bordado. Tajima DG/ML by Pulse le permite ajustar la imagen y la informacin de la hoja de trabajo mostrada en sus impresiones.
Tambin puede cambiar los ajustes de la hoja de trabajo antes de imprimir haciendo click en Ajustes de Impresin en la caja de dilogo de Imprimir.
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debajo de los Ajustes de la hoja de trabajo. Ocultar saltos. Ocultar Cruces. Imprimir 3D para imprimir los diseos en 3D. Imprimir archivos de Trazos como archivos de Puntadas para imprimir una hoja de trabajo de archivo de Puntadas a partir de un archivo de Trazos. Imprimir Bastidor para imprimir el bastidor junto con el diseo. Cruces Extendidas para el ancho y alto completos de la hoja de trabajo. Imprimir Imgenes para imprimir imgenes de fondo de los diseos junto con el diseo.
El bastidor debe ser mostrado en la ventana del diseo.
En el rea de ajustes de Hoja de trabajo, seleccione la informacin que quiera imprimir en su hoja de trabajo. En el rea de Ajustes de Fuente, haga click en Fuente. Busque y elija un tipo y tamao de fuente diferente para su hoja de trabajo. Haga click en Aceptar. La fuente predeterminada es Arial 12 pt. Haga click en Aceptar.
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haga click en Ajustes. Vea Ajustes de la hoja de trabajo del diseo para mayor informacin. Haga click en Aceptar. Haga click en Imprimir.
Imprimiendo en vista 3D
Podr imprimir sus diseos en Vista 3D. Al imprimir un diseo en 3D le podr mostrar a sus clientes una vista realista del diseo, antes de presentar una muestra bordada.
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CAPTULO 6
Viendo Diseos
Tajima DG/ML by Pulse le ofrece los mtodos que necesita para ver sus diseos con exactitud. Podr ver su diseo entero en la pantalla o hacer un zoom para ver slo parte de su diseo no visible en el espacio de trabajo del diseo. Cambiar el fondo de color de su ventana o alterar como ver los segmentos es muy simple cuando use los botones de vista de Tajima DG/ML by Pulse. Si quiere ver la ubicacin del diseo cuando la mquina de bordar realiza comandos tales como cortes o saltos, podr usar varios Mostrar Comandos disponibles. En este captulo: Aprenda cmo utilizar las herramientas, botones y comandos fundamentales de vista.
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Para incrementar el Zoom, haga click y arrastre la caja flexible. Haciendo eso puede llegar a ver hasta una simple puntada. En la barra de herramientas de Vista o en la carpeta Vista del Gabinete de Herramientas, haga click en Tamao original original. para regresar al tamao
Visualizar diseos
Puede ver los diseos de diferentes maneras usando una de las opciones del modo MultiVista. Las vistas diferentes son Vista
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Principal Mejorada, Vista Global, Vista Secuencia, y Vista 3 Dimensiones. Ud. puede tener todas las opciones abiertas en Tajima DG/ML by Pulse al mismo tiempo.
Modo MultiVista
Para ver un diseo en Vista Principal Mejorada:
Abra el diseo. El diseo abre en la Vista Principal Mejorada.
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Botones de Vista
Cambiando el color de fondo de la ventana actual
Dependiendo del tipo de imagen que est usando o el diseo que esta creando, puede ser que quisiera cambiar el color de fondo de su ventana. Por ejemplo, si est creando un diseo con hilos de color claro, tal vez prefiera un fondo ms oscuro para ver mejor los hilos en pantalla. Use el botn Cambiar color de fondo que se encuentra en la parte superior de la ventana del diseo para cambiar el color del fondo.
Aparece el cuadro de dilogo Filtros. Configure el Filtro de segmentos para ocultar los nmeros de hilos y los tipos de puntadas que desea para su filtro personalizado como se describe en Ver y ocultar segmentos trazos. En el cuadro Nombre del Filtro, entre un nombre para su filtro personalizado. Haga click en Guardar.
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tipos de puntadas. Tambin puede seleccionar segmentos en un diseo y ocultar los segmentos no seleccionados.
Si se equivoca, haga click en Resetear para vaciar el cuadro Mostrar y Ocultar.
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En el rea Hilos, seleccione los nmeros de los hilos que desea ocultar. Haga click en el botn para mover hacia la derecha para mover los hilos a la lista Ocultar. En el rea Tipos de puntadas, seleccione los tipos de puntadas que desea ocultar. Haga click en el botn para mover hacia la derecha para mover los tipos de puntadas a la lista Ocultar. Haga click en Aceptar.
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El cuadro de dilogo Filtros aparece. En el rea Hilos, seleccione los nmeros de los hilos que desea mostrar. Haga click en el botn para mover hacia la izquierda para mover los hilos a la lista Mostrar. En el rea Tipos de puntadas, seleccione los tipos de puntadas que desea mostrar. Haga click en el botn para mover hacia la izquierda para mover los tipos de puntadas a la lista Mostrar.
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Se ve el cuadro de dilogo Filtros. Seleccione la casilla de verificacin Mostrar todos los segmentos ocultos (May+Ctrl+H). Haga click en Aceptar.
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segmentos de su diseo y determinar cuales segmentos deberan ser mostrados u ocultados en la ventana del diseo. El botn Mostrar mostrar los segmentos del diseo que contengan todos los ajustes especificados. El botn Ocultar ocultar los segmentos del diseo que contengan todos los ajustes especificados.
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Se ve el cuadro de dilogo Filtros. En el rea de Propiedades de Segmentos, haga click en Ocultar. Ver aparecer un dilogo de Ajustes de Segmento. El dilogo contiene todos los ajustes disponibles para diseos en Tajima DG/ML by Pulse.
Se ve el cuadro de dilogo Filtros. En el rea de Propiedades de Segmentos, haga click en Mostrar. Ver aparecer un dilogo de Ajustes de Segmento. El dilogo contiene todos los ajustes disponibles para diseos en Tajima DG/ML by Pulse.
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En el dilogo de Propiedades de Segmentos, haga click en una o ms de las pginas de propiedades y ajuste cualquiera de estos parmetros. Los parmetros que ajuste le permitirn filtrar y ocultar todos los segmentos en su diseo que coincidan con el criterio especificado. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar para cerrar.
Velocidad Baja Paro Fin Inicio Salto Blanco Sin smbolo Sin smbolo
Sin comando Cambio de color Cambio final Movimiento cambio final Inicio Lentejuela Fin Lentejuela
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Smbolo
Tambin puede presionar P en su teclado para mostrar y ocultar las marcas de las puntadas.
Para seleccionar el tipo de puntos que quiere visualizar en su diseo, haga uno o ms de los siguientes pasos: Para ver las asas, haga click derecho en la herramienta Mostrar Puntos y seleccione Puntos de trazos desde el men, si no estuviera seleccionado. Para ver los puntos de penetracin de las puntadas, haga click derecho en la herramienta Mostrar Puntos y seleccione Puntos de puntadas desde el men, si no estuviera seleccionado.
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Segn lo que est editando, puede ver las cuentas especficas para el tipo de segmento.
ventana de diseo, primero tiene que generar las puntadas. Al generar y mostrar las puntadas, usted ver cmo se ven las puntadas en un archivo de diseo.
Haga click derecho en la herramienta Visualizar Cuentas . Se ve un men de acceso rpido con una lista de los tipos de cuentas disponibles en su nivel de Tajima DG/ML by Pulse.
Elija del men de acceso rpido los tipos de cuentas que desea ver: Cuentas de inicio. Cuentas de fin. Cuentas de lnea de ngulo. Cuentas de esquina (no disponible en todos los niveles del software).
Lentejuela. Los tipos de cuentas que selecciona para ver estn indicados con una marca de verificacin. 6 Para ocultar un tipo de cuenta, elimine la marca de verificacin al lado de su nombre. 3 4
Elija VistaPuntadas en Ventana de TrazosMostrar Grupo Activo. Haga click en la herramienta Mostrar puntadas .
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base se ajustan a incrementos que corresponden a la rejilla. Presione Mayscula+3 en su teclado para desactivar Ajuste a rejilla. Puede visualizar y ocultar las lneas de gua al hacer click en la herramienta Mostrar Rejilla .
trazos normales.
Consejos
Puede activar Ajustar a Rejilla (Mayscula+3) para asegurar que los segmentos estn alineados a las lneas de rejilla cuando los mueve. Cuando traza lneas de base para textos o caminos para formas, estos caminos y lneas de
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En la caja de Lneas Verticales, ingrese cuan seguido quiere que las lneas verticales sean resaltadas en la rejilla principal. Por ejemplo, si ingresa 5 en la caja de lneas verticales, cada cinco lneas verticales estarn resaltadas en la rejilla principal. En la lista de Color, seleccione un color predefinido para usar para la rejilla principal. Si quiere elegir de una seleccin mayor de colores, haga click en Ms Colores en la caja de colores. En el rea de Estilo de Rejilla, seleccione uno de los tres estilos de rejilla. Puede elegir entre lneas continuas, de guiones o punteadas. Haga los siguientes pasos opcionales: Seleccione Ajustar a rejilla para que los objetos se adhieran a la rejilla. Seleccione el estilo de ajuste. Seleccione Esquina o Centro.
en la
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Para ver el orden de bordado de un diseo y ajustar la velocidad de dibujo, use cualquiera de los ajustes de simulacin de bordado siguientes de la Cinta de Dibujo:
Para ms informacin sobre cmo usar las herramientas de la Cinta de Dibujo, vea Herramientas de la Cinta de Dibujo.
Herramientas
Qu hace Avance hacia adelante un color: Se mueve hacia adelante en el diseo hasta el comienzo del siguiente color o comando seleccionado. Control de Velocidad: Desplace el control de velocidad para variar el rango de velocidad de bordado.
Herramientas
Qu hace Avance hacia atrs una puntada: Se mueve hacia atrs en el diseo por una puntada. Avance hacia adelante una puntada: Se mueve hacia adelante en el diseo por una puntada. Avance hacia atrs un color: Se mueve hacia atrs en el diseo hasta el comienzo del color o comando seleccionado anterior. Avance hacia atrs: Se mueve hacia atrs a travs del diseo. Pausa: Hace una pausa en el diseo mientras se dibuja. Parar: Se detiene mientras se dibuja. Avance hacia adelante: Se mueve hacia adelante a travs del diseo.
Visualizando Comandos
Visualizando un bastidor al disear
Puede visualizar el bastidor o el marco de la mquina en la pantalla para estar seguro que el diseo quepa a la hora de bordar en la mquina. Utilice Visualizar bastidor para cargar y visualizar archivos de bastidor de mquina de bordar. El bastidor le sirve como gua para posicionar y fijar el tamao de un diseo en la ventana de diseo. Tajima DG/ ML by Pulse viene con varios tamaos diferentes de bastidores Tajima ya cargados.
Tambin puede crear sus propios bastidores usando versiones avanzadas de Tajima DG/ML by Pulse o programas como CorelDRAW y AutoCAD. Puede Cargar, Eliminar, Ocultar y Rotar 90 cualquier bastidor que haya cargado.
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bastidores estn en carpetas separadas. 2 Elija el archivo de bastidor entre Redondo y Cuadrado para los modelos especficos de mquina de bordar Tajima. Haga doble click en la carpeta que quiere abrir. Seleccione el tipo de bastidor que quiere. Haga click en Abrir. Tajima DG/ML by Pulse carga el bastidor. Aparecer el bastidor en su ventana de diseo.
3 4 5 6
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3 4 5
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Presione V en su teclado. Cada vez que repite uno de estos comandos el prximo color aparece, siguiendo el orden de los hilos en la paleta de colores. 5 Para cancelar presione la tecla su teclado.
ESC en
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CAPTULO 7
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reglas y se colocan encima del diseo. Estas lneas de gua son fciles de hacer y son muy tiles para colocar lneas de alineacin a lo largo o ancho del espacio de trabajo.
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estos cambios. Adems, si cambia los ajustes de la rejilla, las reglas cambian para ajustarse a las mediciones. El ajuste por defecto de las reglas est en pulgadas.
Las reglas cambian de acuerdo con las medidas que fija en la siguiente ventana que abre.
Midiendo diseos
La herramienta Medir se utiliza para medir la distancia entre dos puntos en su espacio de trabajo del diseo. Cuando se mide de un punto a otro, la distancia se visualiza en la lnea de estado en la parte inferior de la ventana. La lnea de estado muestra tanto la distancia vertical como la horizontal desde los ejes x e y y hasta la herramienta Medir, el ngulo que se midi y las distancias totales.
Todas las medidas excepto los ngulos son calculados en las unidades de medida que fueron configuradas en Preferencias del Usuario.
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CAPTULO 8
En este captulo: Aprenda cmo aadir y quitar mquinas de bordar. Sepa cmo cambiar los ajustes de la mquina de bordar. Aprenda cmo ajustar los parmetros de salida de las mquinas de bordar, la ubicacin del inicio y final y la configuracin de la Generacin de Puntadas.
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Tajima DG/ML by Pulse puede acceder a mltiples spoolers en una red, o usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Por defecto usted tendr acceso a las mquinas conectadas directamente a su computadora.
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de la mquina (por ej. mquinas serie LAN o multi-direccional). Desde la lista de Soporte de Mquinas LAN, seleccione una de las siguientes maneras de controlar cmo comunicarse con las mquinas habilitadas para LAN: Deshabilitado. Habilitado.
Slo un design spooler puede tener este ajuste habilitado a la vez.
Desde la caja de Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado. Desde la caja de Directorio de Plantilla, busque la ubicacin que contiene archivos de plantillas de texto. Estas plantillas son usadas en el software de Pulse basado en PDA. Para guardar sus cambios, haga click en Aplicar.
Agregue, edite o remueva mquinas conectadas a los design spoolers. Para ms informacin, vea las secciones apropiadas.
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est instalado. Desde este directorio del programa, haga doble click en el archivo Iniciar Design Spooler y aparecer un dilogo de script. Una vez que el script se ejecuta en el dilogo, ver aparecer un dilogo de Alerta de Seguridad de Windows. Para prevenir que el programa sea bloqueado por el Windows Firewall, haga click en Desbloquear.
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conectado a su mquina de bordar. Para una red inalmbrica, el puerto identifica la ubicacin de la mquina en la red.
Cuando selecciona un puerto, los ajustes reflejarn lo que est disponible en su sistema operativo Windows.
(Slo para mquinas Serie) En la lista de Velocidad de Transferencia, seleccione la Velocidad de transferencia correcta (Velocidad de Bajada) que corresponde a su mquina de bordar. La mayor parte de los ltimos modelos de mquinas de bordar se comunican a una velocidad de 38400 bps. Si no est seguro de la Velocidad de Transferencia de su Mquina, consulte el manual de su mquina de bordar.
No todas las mquinas Tajima soportan recoleccin de datos. Slo recientemente alcanzan velocidades de descarga ms rpidas que 9600 bps y han soportado recoleccin de datos. Por favor consulte a su proveedor de Tajima para saber si su mquina soporta recoleccin de datos y a qu velocidad.
En la caja de Nombre de Mquina, ingrese el nombre de mquina de bordar que quiera usar. Este nombre ser usado para identificar la mquina en Salida a Mquina y en los dilogos de configuracin de mquina. En la lista de Fabricantes, elija el tipo de dispositivo de bordado que quiere usar. Los ajustes bajo esta lista dependern del modelo de la mquina de bordar que seleccione. (Slo para Redes Inalmbricas) En la caja de Direccin IP, ingrese la Direccin IP del Servidor Serie conectado a su mquina de bordar. En la lista de Puerto, seleccione un puerto. Slo los puertos que no estn siendo usados sern mostrados. Para conexiones con cables, el puerto est
En la caja de Nmero de Cabezas en la Mquina, ingrese el nmero de cabezas en la mquina de bordar. 10 Haga clic en Aceptar para completar el proceso de instalacin.
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o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para remover una mquina de bordar, seleccione la mquina que quiere remover y haga click en Remover. Ver aparecer un mensaje de confirmacin. Haga click en S si quiere eliminar la mquina seleccionada. La mquina ser removida de la lista de mquinas de bordar disponibles.
3 4
La ventana de Recoleccin de Datos le da informacin, como el nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (por ej. andando, detenida, cortes de hilo, etc.), la velocidad de la mquina, y la puntada actual. Tambin puede ver una lista de diseos publicados para mquinas de bordar configuradas Tajima TBF (BiDireccional) habilitadas para red. Para archivos *.TBF y *.PSF, la ventana de Recoleccin de Datos le permite ver el bordado del diseo en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en
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gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Otros formatos de archivo usan la paleta de colores por defecto. Los siguientes pasos son para una mquina Tajima de dos cabezas. Consulte la documentacin de su mquina de bordar para encontrar cmo configurar la mquina para la red.
Presione la tecla F4 en el panel de control de Tajima. Usted ve NW. D vuelta al dial hasta que quede en "0" para activar la conexin en red. Abra un diseo de puntadas en Tajima DG/ML by Pulse. Para hacer la salida a la mquina, Elija ArchivoSalida a Mquina. Vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco para mayor informacin. Desde el rea de Diseos para Salida, haga click a la izquierda del nombre del diseo de puntadas y aparecer una marca roja. Desde el rea de Mquinas de Bordar, haga click a la izquierda del nombre de la mquina y aparecer una marca roja. Haga click en Enviar. Ver aparecer un dilogo mostrando el estado del diseo enviado. Haga click en Aceptar para cerrar el dilogo.
3 4 5
Regrese al panel de control de la mquina. 10 Presione la tecla A del men en el cuadrante de control hasta que aparezca el nmero 4.
11 Seleccione el formato de cinta Tajima y presione SET dos veces. Cuando ve la letra M:- el "-" significa que
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el diseo se est cargando. Cuando el diseo termina la descarga, el guin se convierte en un nmero. 12 Vuelva a Tajima DG/ML by Pulse. Elija ArchivoEstado de Mquina. Ver aparecer la ventana de Recoleccin de Datos. Esta ventana le da informacin, como el nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (andando o detenida), la velocidad de la mquina y la puntada actual.
Para mayor informacin sobre recoleccin de datos vea la seccin Usando Recoleccin de Datos.
13 De la lista de la parte superior, seleccione el Design Spooler conectado a las mquinas que quiera ver. 14 Para actualizar la lista de Mquinas, haga click en Actualizar Lista de Mquinas. 15 Seleccione la mquina de la que quiera ver el estado. En la ventana principal de Recoleccin de Datos, puede ver archivos de diseo *.PSF bordarse en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Para *.DST y otros formatos de archivo, se usa la paleta de colores por defecto. 16 Cierre la ventana cuando usted est conforme con el estado de la mquina y del diseo.
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Para configurar los puntos de inicio y fin cuando crea un nuevo diseo:
1 Elija ArchivoNuevo. Ver la caja de dilogo de Receta.
En la lista de Posicin de Inicio/Fin, seleccione una de las siguientes ubicaciones: Centro. Cuando borda su diseo, la mquina comenzar y terminar en el centro del diseo. Primera/Ultima Puntada. Cuando borda su diseo, la mquina comenzar y terminar en la primera y ltima puntada del diseo. Haga click en Aceptar. 3 Seleccione una de las siguientes posiciones de inicio y fin: Primera Puntada. Las posiciones de Inicio y Fin son configuradas en la ubicacin de la primera puntada del diseo. Ultima Puntada. Las posiciones de Inicio y Fin son configuradas en la ubicacin de la ltima puntada del diseo. Definido por el Usuario. Las posiciones de Inicio y Fin son
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elegidas manualmente. Una vez que seleccion este ajuste, haga click en Aceptar. Mueva su puntero a la ubicacin en el diseo que quiera agregar posiciones de inicio y fin y haga click izquierdo una vez para ajustar la ubicacin de ambos. Ubicacin en Diseo. Las posiciones de Inicio y Fin son ajustadas a ubicaciones predefinidas en su diseo. Seleccione una de las nueve ubicaciones predefinidas en el diseo de la flor a la derecha de estos ajustes. Todas estas ubicaciones son relativas a su diseo actual. Por ejemplo, si selecciona la esquina superior izquierda del diseo floral, sus posiciones de inicio y fin sern ajustadas a la esquina superior izquierda de su diseo actual. En el rea de Desplazamiento, ingrese valores para desplazar las posiciones de inicio y fin que ha seleccionado con respecto a sus posiciones normales. Para hacerlo, complete lo siguiente: En la caja de X, ingrese un valor para desplazamiento horizontal y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en X. En la caja de Y, ingrese un valor para desplazamiento vertical y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en Y. Haga click en Aceptar.
Seleccione una de las siguientes posiciones de inicio y fin: Primera/Ultima Puntada. El punto de inicio es posicionado en la primera puntada del diseo. El punto de fin es posicionado en la ltima puntada del diseo. Definido por el Usuario. Las posiciones de Inicio y Fin son elegidas manualmente. Una vez que seleccion este ajuste, haga click en Aceptar. Mueva su puntero a la
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ubicacin en el diseo que quiera agregar un punto de inicio y haga click izquierdo una vez para ajustar la posicin. Luego, mueva su puntero a la ubicacin en el diseo que quiera agregar un punto de fin y haga click izquierdo nuevamente para ajustar la posicin. Ubicacin en Diseo. Las posiciones de Inicio y Fin son ajustadas a ubicaciones predefinidas en su diseo. Para ajustar la posicin de inicio, seleccione una de las nueve ubicaciones predefinidas en el diseo de la flor (Inicio) a la derecha de estos ajustes. Para ajustar la posicin de fin, seleccione una de las nueve ubicaciones predefinidas en el diseo de la flor (Fin) a la derecha de estos ajustes. Todas estas ubicaciones son relativas a su diseo actual. Por ejemplo, si selecciona la esquina superior izquierda del diseo floral (Inicio), su posicin de inicio ser ajustada a la esquina superior izquierda de su diseo actual. En el rea de Desplazamiento desde Inicio, ingrese valores para desplazar el punto de inicio que ha seleccionado con respecto a su posicin normal. Para hacerlo, complete lo siguiente: En la caja de X, ingrese un valor para desplazamiento horizontal y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en X. En la caja de Y, ingrese un valor para desplazamiento vertical y haga click en los botones de direccin para
seleccionar la direccin del desplazamiento en Y. En el rea de Desplazamiento desde Fin, ingrese valores para desplazar el punto de fin que ha seleccionado con respecto a su posicin normal. Para hacerlo, complete lo siguiente: En la caja de X, ingrese un valor para desplazamiento horizontal y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en X. En la caja de Y, ingrese un valor para desplazamiento vertical y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en Y. Haga click en Aceptar.
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2 3
editar puntos de ancla. Esta opcin se aplica a cualquiera de las siguientes acciones: mover puntos de ancla, cambiar propiedades de un punto de ancla, agregar o eliminar puntos de ancla, dividir y unir puntos de ancla, y cambiar la distancia entre puntos de ancla. Para ms informacin sobre cmo editar puntos de ancla, vea la seccin "Edicin de Vrtices y Puntos". Seleccione Generar puntadas luego de editar forma para regenerar puntadas en un segmento seleccionado automticamente luego de editar las asas de la forma (envelope) del segmento. Si no selecciona Generar puntadas luego de editar forma, debe regenerar manualmente las puntadas para actualizar las puntadas de un segmento luego de editar las asas de la forma del segmento. Para ms informacin sobre edicin de formas, vea "Cambiando la forma de textos usando formas (envelopes)" y "Aplicando formas a segmentos". Seleccione Generar puntadas luego de editar cuentas para regenerar puntadas en un segmento seleccionado automticamente luego de editar cuentas de segmentos. Por ejemplo, puede editar cuentas de Lneas de ngulo, Inicio o Fin. Si no selecciona Generar puntadas luego de editar cuentas, debe regenerar manualmente las puntadas para actualizar las puntadas de un
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CAPTULO 9
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Formatear disquetes
Si compra discos pre-formateados, no los tendr que formatear. Sin embargo si tiene que formatear discos, lo puede hacer en Windows2000/XP.
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Elija el tipo de formato, ya sea Completo para un disco nuevo sin formato, o Rpido si est reformateando un disco. Utilice las otras opciones si es necesario.
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especfico. Si su disco ya est formateado, Volver a formatearlo y eliminar la informacin que ya tiene. Tajima DG/ML by Pulse formatea la mayora de los formatos de mquina populares como Tajima, Barudan FDR3, Barudan FMC, Brother 4xx, Melco, ZSK, Brother 310, 326, 340, Stellar, Toyota, Melco DOS, Pfaff, Happy y Marco. Los formatos Melco, Barudan, y otros formatos de mquina no pueden ser ledos en formato DOS. Sin embargo los tipos de discos de mquina Brother 4xx y Tajima pueden ser ledos en formato DOS, as que si quiere, puede formatear estos tipos de discos de mquina con Windows2000/XP. Vea "Formatear disquetes" para ms informacin sobre cmo formatear estos tipos de discos de mquina.
Notas especiales:
Al formatear un disco, usted perder TODA la informacin que ya tiene. Antes de formatear, asegrese de que no haya informacin importante en el disco. Si est volviendo a formatear un disco de mquina, no le conviene cambiar el formato a otro tipo de mquina. Por ejemplo, si ya tiene un disco formateado para Tajima, puede tener dificultades si intenta formatearlo para Melco. Si desea volver a utilizar el mismo disco, debe formatearlo con el mismo formato, por ejemplo Tajima a Tajima. Si tiene problemas al formatear un disco, instale el Paquete de Disco opcional que 4
Cuando el disco est formateado, un mensaje aparece avisndole que el disco se formate con xito.
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mltiples archivos de diseo, presione Mayscula en su teclado a medida que selecciona los archivos a abrir.
Releyendo disquetes
Puede re leer disquetes a partir del dilogo de Entrar diseos. Si usted cambi el disquete y quiere que el sistema lo re lea, seleccione la unidad y despus deseleccinela.
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Si ingresa un archivo de Puntadas, ver aparecer el dilogo de Opciones de Abrir archivos de Puntadas antes que el diseo se abra en el espacio de trabajo. En el dilogo de Opciones de Archivo de Puntadas, elija Abrir diseos como segmentos de puntadas o Convertir puntadas a trazos. Haga click en Aceptar. Para mayor informacin de cmo abrir archivos de puntadas, vea "Abriendo y cerrando diseos".
En el dilogo de Ingresar Diseo, abra cualquiera de los siguientes ajustes y botones que le permitir guardar el diseo de bordado. Para mayor informacin sobre abrir diseos, vea "Ingresando diseos desde un disco de bordado, disco duro o CDROM".
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Ajustes o Botones Ajustes o Botones Tipo de archivo Qu hace Determina el tipo de archivo de los diseos bajados. Por ejemplo archivos de puntadas Tajima, Barudan y ZSK pueden ser abiertos desde discos Tajima. El formato predeterminado es el formato nativo de puntadas. Por ejemplo Tajima para Tajima, Barudan para Barudan y as sucesivamente. Corresponde al tipo de disco de bordado que est en la unidad. Contiene el nombre deseado para el archivo abierto. Muestra el nombre existente del diseo Selecciona la unidad de donde quiere abrir el diseo. Este ajuste puede ser tambin usado si tiene mltiples unidades de 3 1/2. Corrige un disquete Tajima creado en un sistema de bordar antiguo. Fix Disk para disquetes Tajima solamente. Puede daar otros tipos de disco si usa Fix Disk. Formato de Mquina
Qu hace El formato de mquina seleccionado ser aplicado al diseo durante la apertura. Le permite hacer cambios en los parmetros y propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin, vea "Usando Formatos de mquina".
Editar
Tipo de discos
Nombre de archivo
Haga click en Aceptar. Podr ver el Asistente de E/S Seleccione la ubicacin desde donde quiere abrir en la pgina del asistente que aparece.
Fix Disk
Si usted quiere que la ventana de diseo sea el destino del diseo, complete lo siguiente:
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Podr ver aparecer el diseo en la ventana de diseo. Si quiere que el destino del diseo sea su disco duro y la ventana de diseo, complete lo siguiente: Seleccione Disco duro y Ventana. Puede ver aparecer el dilogo Guardar Como. Entre un Nombre de Archivo y explore en la lista Guardar Como hasta la ubicacin donde quiere guardar su diseo. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Para mayor informacin sobre parmetros en el dilogo Guardar Como, vea "Guardando diseos". Haga click en Guardar. Podr ver aparecer el diseo en la ventana de diseo.
Abrir diseos como segmentos de puntada o Convertir puntadas a trazos. Haga click en Aceptar. Para mayor informacin de cmo abrir archivos de puntadas, vea "Abriendo y cerrando diseos".
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Seleccione Ventana y haga click en Finalizar. Podr ver aparecer el diseo en la ventana del diseo. Si desea que su disco duro y la ventana de diseo sean los destinos para sus diseos, complete lo siguiente: Seleccione Disco Duro y Ventana. Puede ver aparecer el dilogo Guardar Como. Entre un Nombre de Archivo y explore en la lista Guardar en la ubicacin donde quiere guardar el diseo. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Para mayor informacin de los ajustes del dilogo Guardar Como, vea "Guardando Diseos". Haga click en Guardar. Puede ver aparecer el diseo en la ventana de diseo.
4 5
Escriba el Nombre del archivo y explore en Buscar en la lista hasta la ubicacin de donde quiere importar los diseos. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Haga click en Abrir. Podr ver el Asistente E/S - Seleccione la ubicacin desde donde quiere abrir al aparecer la pgina del asistente.
Si desea que la ventana de diseo sea el destino para el diseo, complete lo siguiente:
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Cuando extrae un diseo a un disco en formato de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF), o Archivo de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), un archivo de cono puede ser tambin extrado al disco con las extensiones *.DGT, *.DGB, *.DGR o *.DGZ respectivamente. Puede ver estos conos de diseo en otra computadora o en las mquinas de bordar seleccionadas que tengan display LCD. La opcin de Usos Previos es ideal si usted generalmente extrae diseos desde la misma ubicacin (Disco duro, CD-ROM o Ventana). Tajima DG/ML by Pulse guarda esta opcin en la lista de Usos Previos. La prxima vez que quiera extraer un diseo, puede seleccionar esta opcin en lugar de tener que seleccionar la ubicacin otra vez. Los siguientes pasos lo orientan con alguna informacin para usar efectivamente el Asistente de Entrada/Salida.
click en Ver Cola para ver el dilogo del Administrador de Cola de Diseos conteniendo cada estado de las mquinas.
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Qu hace Le permite explorar y ubicar nuevos archivos de diseo para enviar a las mquinas seleccionadas. Haga click en Agregar ms diseos y aparecer el dilogo de Abrir. Para abrir mltiples archivos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado.
Qu hace Abre el dilogo del Administrador de Cola de Diseos. Puede ver todos los diseos publicados en las mquinas seleccionadas. Le permite agregar ajustes de salida avanzados. Haga click en Avanzado y aparecer el dilogo de Ajustes de Salida Avanzados. Para ms informacin, vea Cambiando los diseos usando ajustes avanzados en el dilogo de Salida de Diseo.
Avanzado
Cuenta de descarga (Slo para mquinas serie Tajima TBF Bidireccional compatible)
Ingrese el nmero de veces que un diseo publicado puede ser descargado luego de que es removido del Administrador de Cola de Diseo. Si la caja de Cuenta de Descarga es dejada vaca, los diseos pueden ser descargados una cantidad ilimitada de veces. Le permite enviar sus archivos de diseo a las mquinas seleccionadas. Ver aparecer la ventana de Resultado de Salida con el estado de los archivos de diseo enviados.
Enviar
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La siguiente tabla lista acciones adicionales que pueden ser realizadas en el dilogo de Salida a Mquina.
Accin Para enviar todos los diseos publicados Cmo hacerlo... Desde la lista de Diseos a Enviar, seleccione Todos los Diseos para enviar todos los diseos de bordado abiertos a las mquinas seleccionadas. Haga click a la izquierda de Todos los Diseos y aparecer una marca roja. De la lista de Mquinas de Bordar, seleccione Todos los Design Spoolers. Todas las mquinas de bordar configuradas sern seleccionadas. De la lista de Mquinas de Bordar, seleccione el nombre de spooler. Haga click a la izquierda del nombre del spooler y aparecer una marca roja. Todas las mquinas de bordar mostradas bajo ese spooler tambin sern seleccionadas y tendrn marcas rojas junto a ellas.
Accin
Cmo hacerlo...
Para seleccionar formatos de mquina y hacer cambios a los ajustes de formatos de mquina
De la lista de Mquinas de Bordar, haga doble click en una mquina de bordar. Ver aparecer el dilogo de Seleccionar Formato de Mquina. Seleccione la mquina y el tipo de cdigo que quiera usar para esta mquina. Un tipo de cdigo es el formato de archivo que quiere usar para una mquina especfica. Por ejemplo, una mquina Barudan dispone de tres formatos de archivo posibles. Para hacer ms cambios a los ajustes y propiedades del Formato de Mquina, haga click en Editar. Para ms informacin sobre cmo usar Formatos de Mquina, vea la seccin Usando Formatos de Mquina.
Para seleccionar todas las mquinas de bordar configuradas para un design spooler
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de Diseos
desde la barra de
herramientas de Salida o hace click en Ver Cola desde el dilogo de Salida a Mquina, ver un dilogo (Administrador de Cola de Diseos) similar al anterior. Puede seleccionar un design spooler disponible y ver informacin del estado de la mquina.
La tabla siguiente describe la informacin mostrada dentro del dilogo del Administrador de Cola de Diseos.
Informacin visualizada Qu significa
La siguiente informacin es mostrada en la columna de Mquina (la ms a la izquierda). En la columna de Mquina, cada fila muestra informacin para un mquina de bordar especfica. ID Tipo El nombre de la mquina. El tipo de descarga: Enva o Recibe. Enva: El diseo es enviado a la mquina automticamente.
El dilogo del Administrador de Cola de Diseos le permite ver todas las mquinas y los diseos publicados para un design spooler. Las mquinas y los diseos conectados a un design spooler son mostrados de a uno por vez. Puede ver informacin detallada del diseo, datos de condicin del bordado y otras propiedades de cada diseo publicado as como tambin puede borrar uno o ms diseos publicados de la lista. Cuando los diseos son enviados a las mquinas, aparecern al final de la cola en la parte derecha. Los diseos que han sido descargados a las mquinas desaparecern de la lista, dependiendo del valor de Cuenta de Descarga. El estado del diseo y el valor de porcentaje de descarga a mquina se actualizarn mientras los diseos se descargan a la mquina.
Recibe: El diseo es tirado (descargado) de la cola directamente desde la mquina de bordar. Diseos Descarga El nmero total de diseos en la cola. Cuando el diseo se descarga a una mquina de bordar, puede ver el progreso. Ver el porcentaje del total del tamao del diseo.
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Informacin visualizada
Qu significa
La siguiente informacin es mostrada en cada columna de Diseo. En las columnas de Diseo, cada fila muestra informacin acerca de los diseos que han sido enviados a una mquina de bordar (mostrado en la punta izquierda). Diseo Archivo Nmero de Puntadas Ancho Alto Colores Descarga El nombre del diseo. El nombre del archivo. El nmero de puntadas del diseo. El ancho del diseo. La altura del diseo. El nmero de cambios de color en el diseo. El nmero de descargas indicado en el ajuste de Cuenta de Descargas. El estado actual del diseo: Esperando o Enviado. Esperando: El diseo est esperando para ser descargado. Enviado: El diseo est siendo descargado a la mquina de bordar.
La siguiente tabla resea las acciones que pueden ser realizadas en el dilogo del Administrador de Cola de Diseos.
Para hacer esto Ver la cola para mquinas conectadas a otro design spooler. Haga esto Desde la lista de Seleccionar Design Spoolers disponibles, seleccione un design spooler. Use las barras de desplazamiento para descender en la lista. Use las barras de desplazamiento para desplazarse a travs de la lista. Haga click en Refrescar Vista.
Estado
Refrescar manualmente el dilogo del Administrador de Cola de Diseos. Re secuenciar un diseo en la cola. Remover un diseo de la cola de una mquina especfica. Remover todos los diseos de la cola de una mquina especfica.
Haga click y arrastre diseos a la izquierda o derecha de una fila. Haga click derecho en un diseo y seleccione Eliminar del men. De la columna Mquina, haga click derecho en una mquina y seleccione Eliminar Todo desde el men.
Hacer que un diseo Haga click derecho en sea primero en la cola. un diseo y seleccione Configurar Como Primero desde el men. Hacer que un diseo sea ltimo en la cola. Haga click derecho en un diseo y seleccione Configurar Como Ultimo desde el men.
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Nombre de Archivo
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Qu hace Selecciona la unidad a donde quiere extraer el diseo. Este ajuste puede ser tambin usado si tiene mltiples unidades de 3 1/2. Muestra el nombre existente del diseo Corrige un disquete Tajima creado en un sistema de bordar antiguo. Fix Disk para disquetes Tajima solamente. Puede daar otros tipos de disco si usa Fix Disk. Formatea el disco en la unidad de disco. Seleccinelo para guardar archivos de conos para formatos de Archivo de Puntada Tajima (*.DST), Archivo de Puntada Barudan (*.DSB), Archivo de Puntada Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntada Zangs/ZSK (*.DSZ). El formato de mquina seleccionado ser aplicado al diseo durante el envo. Le permite hacer cambios en los parmetros y propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin, vea "Usando Formatos de mquina"
Formato de Mquina
Editar
Seleccione Activar Cambio Rpido e ingrese la distancia en la caja de Movimiento Vertical Entre un valor para el ngulo de rotacin Seleccione Espejar X Seleccione Espejar Y
Rotar el diseo con un ngulo especfico. Espejar el diseo horizontalmente Espejar el diseo verticalmente
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Para hacer esto Dar vuelta el diseo Escalar el diseo horizontalmente Escalar el diseo verticalmente Resetear sus Ajustes Avanzados a los valores por defecto (Disponible slo en el dilogo Salida a Mquina) Guardar sus Ajustes avanzados como predeterminados Aplicar sus Ajustes Avanzados a diseos seleccionados (Disponible slo en el dilogo Salida a Mquina)
Haga esto Seleccione Espejar X y Espejar Y Entre un valor para Escalar X Entre un valor para Escalar Y Haga click en Resetear Ajustes
Para extraer a una mquina de bordar, simplemente inicie el Asistente de Entrada/Salida. Elija ArchivoSalida para iniciar el Asistente de Entrada/Salida. Podr ver el Asistente de Entrada/Salida - Seleccione la ubicacin para la salida.
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Entre el Nombre del Archivo y explore en la lista Buscar En para la ubicacin donde quiere extraer el diseo. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Para mayor informacin sobre ajustes en el dilogo Guardar Como, vea "Abriendo y cerrando diseos". Haga click en Abrir. Podr ver el Asistente de E/S Seleccione la ubicacin para la salida en la pgina del asistente.
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diseo a una mquina de bordar o disco". Si quiere que el destino de su diseo sea un disco de bordado, complete los siguiente: En la lista Tipo de Disco, seleccione el tipo de disco de bordado que se encuentra en la unidad. Haga click en Finalizar. Puede ver aparecer el dilogo de Salida de Diseo.
Si quiere que la mquina de bordar sea el destino del diseo, complete lo siguiente Seleccione Mquina de Bordar y haga click en finalizar. Podr ver aparecer el dilogo Salida a Mquina.
En el dilogo Salida a Mquina modifique cualquier parmetro si es necesario y haga click en Enviar para enviar el diseo a la mquina de bordar. Para mayor informacin sobre parmetros, vea "Extrayendo un
En el dilogo Salida de diseo, modifique cualquier parmetro o botn si es necesario. Para informacin adicional sobre los ajustes en el dilogo Salida de Diseo y Extrayendo un diseo, vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Haga click en Aceptar.
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Puede ver un mensaje diciendo que el diseo ha sido escrito satisfactoriamente al disco. Haga click en Aceptar.
Haga click en Siguiente. Podr ver el Asistente de E/S Seleccione la ubicacin para la salida en la pgina del asistente.
Si quiere que una mquina de bordar sea el destino para el diseo, complete lo siguiente: seleccione Mquina de Bordar y haga click en Finalizar. Podr ver aparecer el dilogo de Salida a Mquina.
185
En el dilogo Salida a Mquina, modifique cualquier parmetro si es necesario y haga click en Enviar para enviar el diseo a la mquina de bordar. Para mayor informacin sobre parmetros, vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Si quiere que el destino de su diseo sea un disco de bordado, complete los siguiente: En la lista Tipo de Disco, seleccione el tipo de disco de bordado que se encuentra en la unidad. Haga click en Finalizar. Puede ver aparecer el dilogo de Salida de Diseo.
En el dilogo Salida de Diseo, modifique cualquier parmetro o botn si es necesario. Para informacin adicional sobre los ajustes en el dilogo Salida de Diseo y sobre extraer un diseo, vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Haga click en Aceptar. Puede ver un mensaje diciendo que el diseo ha sido escrito satisfactoriamente al disco. Haga click en Aceptar.
186
H en su teclado.
Para completar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
187
En la lista de Guardar como tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de archivo: HP Graphics Language (*.HPG, *.HPGL o *.PLT) o AutoDesk Drawing Interchange (*.DXF). Haga click en Guardar.
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CAPTULO 10
190
usted ingresa un texto conteniendo texto o caracteres que no se encuentran en los archivos de fuentes seleccionadas, solamente el texto encontrado en los archivos de fuentes ser visualizado en el rea de trabajo del diseo.
Importante
La secuencia por defecto para textos multilnea es izquierda a derecha y luego derecha a izquierda. Esta secuencia alternada contina para cada lnea de texto. Para tener todas las lneas de texto multilnea bordadas en la misma secuencia que la primera lnea, debe seleccionar Secuencia uniforme para texto multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento. Puede eliminar un texto de lnea o multilnea y se actualizarn tanto la lnea de base como las asas. Despus de borrar lneas de texto multilneas, puede aadir ms lneas de texto al mismo segmento siempre y cuando la cantidad de lneas no exceda la cantidad de lneas creadas al inicio. Si cre su texto usando la justificacin Llenar cuadro, podr aadir o eliminar cualquier cantidad de letras y el texto se ajustar adecuadamente. Tajima DG/ML by Pulse slo muestra texto y caracteres que se encuentran dentro de los archivos de fuentes. Si 2
ver aparecer . Para formar la lnea de base del texto utilice curvas Bezier. Bezier es el modo de diseo por defecto en Tajima DG/ML by Pulse pero usted puede cambiar fcilmente a otros modos.
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Para mayor informacin sobre curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier". Para completar la lnea de base, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar la lnea de base. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar la lnea de base. Puede ver la caja de Entrar texto.
Importante
La secuencia por defecto para textos multilnea es de izquierda a derecha y luego de derecha a izquierda. Esta secuencia alternada contina para cada lnea de texto. Para tener todas las lneas de texto multilnea bordadas en la misma secuencia que la primera lnea, debe seleccionar Secuencia Uniforme para textos multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos de texto. Puede eliminar una lnea de texto multilnea y se actualizan tanto la lnea de base como las asas. Despus de borrar lneas de texto multilnea, puede aadir ms lneas de texto al mismo segmento siempre y cuando la cantidad de lneas no exceda la cantidad de lneas creadas al inicio. Si cre su texto usando la justificacin Llenar cuadro, podr aadir o eliminar cualquier cantidad de letras y el texto se ajustar adecuadamente. Tajima DG/ML by Pulse slo visualiza texto y caracteres que se encuentran dentro de los archivos de fuentes. Si usted ingresa un texto conteniendo texto o caracteres que no se encuentran en los
En la caja Entrar Texto, entre su texto, o haga click en Multi-lnea para entra mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. El texto aparece en el espacio de trabajo del diseo
Para cambiar las propiedades para su texto usando las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.
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archivos de fuentes seleccionadas, solamente el texto encontrado en los archivos de fuentes ser visualizado en el rea de trabajo del diseo.
una vez y
4 5
Elija el tipo de texto que desea crear: Para crear textos en bordados, 8 asegrese que la cinta. Si haga click en se visualice en no est mostrado, una vez y ver 9
ver aparecer . Seleccione una fuente de la lista de Fuentes en su cinta. Para formar la base de su caja (el largo del texto), haga click izquierdo y arrastre su mouse a la derecha. No suelte su mouse hasta terminar de dibujar la altura de su caja. Para formar el alto del cuadro (el alto del texto), mueva su mouse hacia arriba. Cuando el cuadro quede del tamao deseado, suelte el botn del mouse. Haga click izquierdo en el espacio de trabajo para entrar el texto. Puede ver la caja Entrar texto. Entre el texto en la caja Entrar texto, o haga click en el botn Multilnea para entrar mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el texto.
no se muestra en la
Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente. Si desea cambiar el texto que ingres, utilice el cuadro Texto en la Cinta.
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cualquier cantidad de letras y el texto se ajustar adecuadamente. Tajima DG/ML by Pulse slo visualiza texto y caracteres que se encuentran dentro de los archivos de fuentes. Si usted ingresa un texto conteniendo texto o caracteres que no se encuentran en los archivos de fuentes seleccionadas, solamente el texto encontrado en los archivos de fuentes ser visualizado en el rea de trabajo del diseo.
Importante
La secuencia por defecto para textos multilnea es de izquierda a derecha y luego de derecha a izquierda. Esta secuencia alternada contina para cada lnea de texto. Para tener todas las lneas de texto multilnea bordadas en la misma secuencia que la primera lnea, debe seleccionar Secuencia Uniforme para textos multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos de texto. Puede eliminar una lnea de texto multilnea y se actualizan tanto la lnea de base como las asas. Despus de borrar lneas de texto multilnea, puede aadir ms lneas de texto al mismo segmento siempre y cuando la cantidad de lneas no exceda la cantidad de lneas creadas al inicio. Si cre su texto usando la justificacin Llenar cuadro, podr aadir o eliminar 2
Elija el tipo de texto que desea crear: Para crear textos en bordados, asegrese que la cinta. Si haga click en se visualice en no est mostrado, una vez y ver
no se muestra en la
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una vez y
4 5
ver aparecer . Seleccione una fuente de la lista de Fuentes de su cinta. Para formar la base de su cuadro (el largo del texto), haga click izquierdo y arrastre su mouse hacia la derecha. No suelte su mouse hasta terminar de dibujar la altura del cuadro. Para formar la altura de su cuadro (La altura del texto), mueva el mouse para arriba. Cuando la caja tiene el tamao deseado, suelte el botn del mouse. Haga click izquierdo en espacio del diseo donde quiere el texto. Ver la caja de Entrar texto. Entre el texto en el cuadro Entrar texto, o haga click en el botn Multilnea para entrar mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. El texto aparece en el espacio de trabajo.
Para crear una lnea de base para texto vertical, tambin puede hacer click en el espacio de trabajo y luego click derecho. Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.
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Haga click en un punto y suelte su mouse. Arrastre el puntero hacia la derecha para formar la base de su arco. Haga click nuevamente. Su puntero se convierte en un arco flexible. Haga click otra vez cuando el arco tiene la medida deseada. La base est configurada. Ahora configure la altura de su arco arrastrando su mouse. Arrastre su mouse hacia adentro y afuera para formar la altura de su texto. Haga click con su mouse otra vez al lograr el tamao deseado de arco. Ver aparecer el cuadro Entrar texto.
11 Puede alterar el texto al mover las cuentas en la base de cada letra. Si aade o quita letras, el texto se ajustar adecuadamente sin alterar el alto de las letras existentes.
7 8
El arco flexible le permite hacer un arco de cualquier tamao. Verifique las medidas en la lnea de estado, que se encuentra en la parte inferior del espacio de trabajo. Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.
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Haga click y arrastre para formar la base de su crculo. Su puntero se convierte en un crculo flexible con una lnea. El crculo flexible le permite dar cualquier tamao al crculo, y las lneas fijan la direccin de su texto.
Si quiere que la parte superior del texto est en la cima, asegrese que la lnea est hacia arriba. Verifique las medidas en la lnea de estado.
Suelte el botn del mouse. Haga click y arrastre el mouse nuevamente para formar el alto de su texto. Aparece el cuadro de dilogo lnea de base Texto en crculo. En los cuadros Arriba y Abajo, entre los textos deseados. Haga click en Aceptar. Su texto aparece en el espacio de trabajo.
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Segmento de texto
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Haga click en Convertir en la cinta y elija Segmentos desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmentos desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Letras aSegmentos desde el men de acceso rpido.
La secuencia por defecto para textos multilnea es de derecha a izquierda. Para tenerla segunda lnea de texto multilnea bordadas de izquierda a derecha, debe seleccionar Secuencia Uniforme para textos multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos de texto.
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procedimientos especficos sobre cmo crear textos para diferentes herramientas de texto. Podr ver la caja Entrar texto. 7 En la caja Entrar texto, entre su texto, o haga click en Multilnea para introducir mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. El Texto aparece en el Espacio de trabajo del diseo. Haga click en la flecha en la cinta. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.
Arco , o Crculo . Para crear textos en TrueType, asegrese que cinta. Si se visualice en la
Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y elegir Propiedades del men o hacer doble click en el segmento para ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos.
haga click en
4 5
aparecer . Elija una fuente de la lista de Fuentes en su cinta. Para dar forma a la lnea de base use las curvas Bezier. Bezier es el modo de diseo por defecto en Tajima DG/ML by Pulse pero puede cambiar fcilmente a otros modos. Complete la lnea de base. Para ms informacin sobre cmo completar la lnea de base de textos, vea los
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Creando monogramas
Puede crear monogramas de tres letras utilizando las fuentes de monograma o las fuentes normales. Por ejemplo, Monogram 2 es una fuente standard que viene con Tajima DG/ML by Pulse. Tambin se pueden comprar otras fuentes opcionales de monograma como Classic Monogram, Circle Monogram y Monogram 1. Adems se pueden utilizar decoraciones con algunas fuentes para monogramas. Una decoracin puede ser un borde o un parntesis alrededor del monograma. 11 En la lista de Tipo de Relleno, seleccione camino Cordn. Los ajustes de camino Cordn aplican el comando Autobreakup para ubicar adecuadamente las Lneas de Angulo. 12 Para cambiar cualquier otro ajuste, haga click en la pgina de ajustes correspondiente y haga los cambios necesarios. 13 Haga click en Aceptar. El texto es convertido en puntadas de Cordn. Cuando usa fuentes regulares para crear monogramas de tres letras, est creando monogramas simulados de tres letras. Para fijar la altura de las dos letras de los extremos, puede utilizar el Ajuste de altura de monograma, que se encuentra en la pgina de propiedades Ajustes de Texto de segmentos.
No se pueden usar decoraciones cuando utiliza fuentes normales para textos simulados de monogramas de tres letras. Cuando utiliza fuentes normales, las letras de los extremos se fijan automticamente a una compensacin de encogimiento del 112% y la letra del medio a una compensacin del 87%.
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6 7
En la lista de Fuentes en la cinta, elija una fuente de monograma. Haga cualquier otro cambio necesario en otros ajustes. Para formar la base de su cuadro (el largo del texto), arrastre su puntero a la derecha. Haga click y suelte el botn del mouse. Para formar el alto de su cuadro (el alto del texto), mueva su mouse para arriba. Cuando el cuadro est del tamao que quiere, suelte el botn del mouse. Puede ver el cuadro Monograma Tres Letras. En el cuadro Texto, entre el texto de su Monograma. En el cuadro Decoraciones, entre el cdigo para la decoracin que desea. Para la lista de diferentes decoraciones y ejemplos de decoraciones, elija Ayuda Fuentes y mire la ayuda en lnea de fuentes.
8 9
3 4 5
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para finalizar el segmento. Ver aparecer el dilogo Entrar Texto. 6 7 En el cuadro Entrar Texto, entre el texto deseado. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el texto en el rea de trabajo del diseo.
3 4 5
6 7
lnea de base para el texto. En el espacio de trabajo del diseo posicione el cursor cruz en el lugar donde desea colocar el primer punto ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el cursor cruz donde desea el prximo punto de ancla. Presione la tecla Mayscula. Posicione el puntero cruz para crear una lnea diagonal y haga click para colocar el segundo punto ancla. La lnea ser creada con un incremento de 15 . Repita el punto 5 para crear una serie de lneas diagonales. Para finalizar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para finalizar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para finalizar el segmento. Ver aparecer el dilogo Entrar Texto.
8 9
En el cuadro Entrar Texto, entre el texto deseado. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el texto en el espacio de trabajo del diseo.
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entreletrados en el cuadro Texto. Cada marca es igual a 1/20ava parte del ancho de la letra M de la fuente utilizada.
4
Los colores en su texto cambiarn de acuerdo a la paleta de colores en la parte izquierda de su pantalla.
Presione ENTRAR en su teclado para aplicar el cambio. Ver el texto modificado acorde a sus cambios.
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2 3
2 3
4 5
2 3
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2 3
Presione Ctrl+E en su teclado. Podr ver un men de acceso rpido. Elija Modificar texto del men. Puede ver el dilogo Entrar texto. Puede editar el texto en este cuadro. En este caso, trate quitando la "R" de Mary.
texto existente. Puede ver las asas alrededor del segmento de texto seleccionado.
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5 6
7 8
Seleccione todos los segmentos de lneas labradas. Para mover las lneas labradas encima del fondo de Relleno y detrs del texto, elija Edicin ResecuenciarMover despus por 1. Seleccione el texto. Haga click en la flecha de la cinta. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos.
Haga click en la pgina de propiedades de Mosaico Labrado. 10 Desactive Activar labrado. 11 Haga click en Aceptar.
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Mquina tales como Archivos de Puntadas Pulse (*.PSF), Archivos de Puntadas Barudan (*.DSB), o Archivos de Puntadas Happy (*.TAP) en la ventana de diseo unificada; no obstante deber elegir cmo quiere que sean tratadas las puntadas en el diseo recin combinado. Cuando combina un Archivo de Puntadas o de Formato de Mquina, podr combinar el archivo de diseo en una de estas tres maneras:
Combinando diseos
Puede combinar archivos de diseo en una ventana de diseo activa. Dependiendo de su nivel de sistema, use la herramienta Combinar diseo para abrir un diseo en
Combinar un archivo de puntadas. Esta es la opcin standard de combinacin. Combinar como segmentos de puntadas. Esta opcin le permite convertir puntadas en una serie de segmentos de puntadas. Durante el proceso de combinacin, las puntadas son agrupadas juntas, y los grupos estn separados por cortes, cambios de color, cambios y paradas. Cada grupo es agregado al diseo como un segmento de puntadas. Las puntadas en los segmentos de puntadas deberan ser idnticas al archivo de puntadas. Los cambios de trazos realizados a cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No puede realizar ninguna edicin de trazos en segmentos de puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y cambiar el color de estos segmentos de puntadas; sin embargo, grandes ediciones no son recomendables. Con la excepcin de las ediciones de trazos mencionadas
la ventana y aadir letras alrededor de l. En algunos niveles del sistema, puede aprovechar los diferentes paquetes de diseos comprados para crear sus propios diseos distintos. Utilice la herramienta Combinar diseo para importar el diseo y enseguida editarlo.
Cuando est realizando ediciones grandes, tendr que tener cuidado cmo otros segmentos sern afectados. Para mayor informacin sobre reglas generales en edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".
Tajima DG/ML by Pulse le permite combinar archivos de diseos usando una extensa variedad de formatos tales como Archivos de Bordado Pulse (*.PXF), Archivos de Trazo Pulse (*.POF), etc. Puede combinar Archivos de Puntadas y Archivos de Formato de
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anteriormente, las puntadas que son parte de un segmento de puntadas slo pueden ser modificadas por edicin directa de puntadas. Esto ayuda a mantener las puntadas iguales a las que estn en el archivo de puntadas. Si quiere realizar ms ediciones avanzadas de trazos en segmentos de puntadas, entonces debe realizar selectivamente conversiones de Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y convertirlos en nuestros tipos de segmentos ms avanzados. No obstante, esto no garantizar la preservacin de sus puntadas.
Para ms informacin sobre STO, vea "Convirtiendo puntadas a segmentos de trazos".
Convertir puntadas combinadas a trazos. Esta opcin realiza una conversin de puntadas a trazos (STO) en el Archivo de puntadas primero, y despus combina los segmentos resultantes de Trazos. Convertir puntadas combinadas a trazos es ideal para lograr ediciones completas tal como reduccin de la densidad o edicin de vrtices. ,
puede combinar un diseo con un pescadito debajo del agua con un diseo de otro pescadito para crear un efecto nico.
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Complete uno o ms de los siguientes pasos: En la caja de Nombre de Archivo, seleccione el archivo de diseo que desea combinar con el diseo abierto actualmente. El predeterminado es Archivo de Bordado Pulse (*.pxf). En la lista de Tipos de Archivo, seleccione el tipo de archivo del diseo que quiere combinar con el diseo abierto. Seleccione Combinar Saltos, si quiere combinar los saltos en el diseo. Seleccione Prevista de Iconos para ver un pequeo cuadro del archivo de puntadas del diseo. Seleccione Informacin para ver el nombre del diseo, nmero de puntadas, tamao y color.
Haga click en Librarian para acceder a las bases de datos en el servidor Librarian. Si no est conectado a Librarian, aparecer el dilogo de login. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Abrir Diseo Librarian y puede buscar un diseo para combinar. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre cmo combinar un diseo desde Librarian, vea Abriendo un diseo. Haga click en Iconos para ver todos los diseos de la carpeta Diseos. Si est abriendo archivos de puntadas, seleccione una de las siguientes opciones de la lista: Convertir puntadas a trazos Abrir como segmentos de puntadas Haga click en Ajustes para realizar cambios a los archivos de puntadas que est abriendo. Complete cualquiera de los siguientes pasos:
Estos ajustes son recordados luego de que cierra y vuelve a abrir Tajima DG/ML by Pulse.
209
Qu hacen Ingrese la distancia mxima entre las lneas de puntadas de satn (ISD). Los valores fuera de esta distancia sern tratados como puntadas no-satn. Si los valores caen dentro de esta distancia, lo convertiremos en un segmento de satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin de la distancia de las lneas de satn (ISD) deban entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como puntadas no-satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin del largo de pespunte deba entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como segmentos de Pespunte. Ingrese un valor de mximo largo de puntada. Largos de puntada que sean menores o iguales a este valor sern tratados como un segmento de Pespunte.
Qu hacen Ingrese el mnimo nmero de puntadas permitidas para un segmento de Pespunte. Si el nmero especificado de puntadas es encontrado, las puntadas sern tratadas como un segmento de Pespunte. Seleccinelo para que los saltos que conectan un segmento con otro permanezcan inmviles cuando los segmentos son movidos o regenerados. Use este ajuste para aplicaciones especficas de bordado donde el movimiento de la mquina de bordar entre partes del diseo es crtico. Seleccinelo para ignorar puntadas que tengan una longitud de cero al crear segmentos de Pespunte.
Para la mayora de las aplicaciones de bordado, el ajuste de Preservar conexiones como segmentos de puntadas no debera ser seleccionado. Esto le asegura que las puntadas de salto son actualizadas cuando ocurre una edicin del diseo.
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4 5
En la caja Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que quiere aplicar al diseo cuando es guardado. Haga click en Editar para hacer cambios en los parmetros y propiedades del formato de mquina. Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea Usando Formatos de Mquina. Haga click en Abrir. Mueva el cursor al espacio de trabajo del diseo. El cursor se transforma en un cuadrado con una gran cruz que contiene el diseo.
Modifique el diseo combinado y el existente adecuadamente. Vea las secciones "Edicin de diseos en Modo Puntadas" y "Edicin de diseos en Modo Trazos".
Antes de colocar el diseo, presione CTRL en su teclado para insertar un cambio de color al inicio del diseo combinado.
Haga un click izquierdo para colocar el diseo. El archivo de diseo combinado aparecer en el rea de trabajo.
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Antes de colocar su diseo, presione CTRL para insertar un cambio de color al comienzo del diseo combinado.
5 3 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Combinar Diseo . 6
Si est abriendo archivos de puntadas, seleccione una de las siguientes opciones de la lista: Convertir puntadas a trazos Abrir como segmentos de puntadas
Haga click en Ajustes para realizar cambios a los archivos de puntadas que est abriendo. Complete cualquiera de los siguientes pasos:
Estos ajustes son recordados luego de que cierra y vuelve a abrir Tajima DG/ML by Pulse.
Qu hacen Ingrese la distancia mxima entre las lneas de puntadas de satn (ISD). Los valores fuera de esta distancia sern tratados como puntadas no-satn. Si los valores caen dentro de esta distancia, lo convertiremos en un segmento de satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin de la distancia de las lneas de satn (ISD) deban entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como puntadas no-satn.
Seleccione el archivo de diseo que quiera combinar. El predeterminado es el Archivo de Bordado Pulse (*.pxf).
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Qu hacen Ingrese un valor porcentual en el que la variacin del largo de pespunte deba entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como segmentos de Pespunte. Ingrese un valor de mximo largo de puntada. Largos de puntada que sean menores o iguales a este valor sern tratados como un segmento de Pespunte. Ingrese el mnimo nmero de puntadas permitidas para un segmento de Pespunte. Si el nmero especificado de puntadas es encontrado, las puntadas sern tratadas como un segmento de Pespunte.
Qu hacen Seleccinelo para que los saltos que conectan un segmento con otro permanezcan inmviles cuando los segmentos son movidos o regenerados. Use este ajuste para aplicaciones especficas de bordado donde el movimiento de la mquina de bordar entre partes del diseo es crtico. Seleccinelo para ignorar puntadas que tengan una longitud de cero al crear segmentos de Pespunte.
Para la mayora de las aplicaciones de bordado, el ajuste de Preservar conexiones como segmentos de puntadas no debera ser seleccionado. Esto le asegura que las puntadas de salto son actualizadas cuando ocurre una edicin del diseo.
7 8
Haga click en Abrir. Mueva el cursor al espacio de trabajo del dise o . El cursor se convierte en una caja con una cruz.
Haga un click izquierdo y coloque la caja donde desea combinar el diseo. El archivo combinado aparece en el rea de trabajo.
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10 Modifique el diseo combinado y el existente adecuadamente. Vea las secciones "Edicin de diseos en Modo Puntadas" y "Edicin de diseos en Modo Trazos".
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CAPTULO 11
216
En este captulo: Aprenda cmo ajustar los parmetros de un segmento. Aprenda cmo ajustar propiedades del Texto y sus Efectos. Aprenda cmo ajustar propiedades de las puntadas Pespunte. Aprenda cmo ajustar propiedades de Cordn, Efectos de Cordn, y propiedades de Steil. Aprenda cmo ajustar propiedades del Relleno Complejo y Efectos del Relleno Complejo. Aprenda cmo ajustar propiedades de Rellenos Labrados y Rellenos Programados. Aprenda cmo ajustar parmetros y propiedades de las Aplicaciones. Aprenda cmo ajustar propiedades de Punto Cruz. Aprenda cmo ajustar la Compensacin y el Soporte. Aprenda cmo ajustar propiedades del Control de Calidad. Aprenda cmo ajustar propiedades de los Comandos de Mquina.
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Fuentes de bordado
5 6
218
Para abrir la pgina de Ajustes segmentos, tambin puede seleccionar el segmento y hacer click en la flecha en la cinta o hacer doble click en el segmento.
3 4 5 6
Haga click en la pgina de propiedades de Texto. Abajo de Tipo de fuente, seleccione Fuentes de bordar. En la lista de Fuentes, seleccione una fuente. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.
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Para abrir las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos, tambin puede seleccionar el segmento y hacer click en la flecha en la cinta o hacer doble click en el segmento.
Entrelazado o Spiro Chenille, o Regin labrada. Puede tambin seleccionar Arte o crear textos Cordn.
3 4 5 6
Haga click en la pgina de propiedades de Texto. Abajo de Tipo de fuente, seleccione Fuentes TrueType. En la lista Fuentes, seleccione una fuente. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.
3 4 5
3 4
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Seleccione Derecha para bordar el texto desde la derecha hacia la izquierda. Haga click en Aceptar.
Texto con borde Relleno
3 4
2 3
Seleccione Letra 1, Letra 2 para bordar por letras. Haga click en Aceptar.
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Puede editar fcilmente caracteres individuales en el texto. Ya no tiene que convertir los textos en segmentos para realizar ediciones de caracteres.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.
Haga esto En el lado derecho de la caja de edicin, arrastre la cuenta cuadrada central.
222
Para reescalar otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para reescalar. Cuando finaliza el reescalado de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.
Para inclinar otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para inclinar. Cuando finaliza la inclinacin de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.
223
Para cambiar la posicin de otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para cambiar la posicin vertical. Cuando finaliza el cambio de posicin de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.
Ejemplos de formas
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3 4 5
Haga uno o ms de los siguientes pasos para cambiar el radio del texto:
Haga esto Obtenga esto En la parte superior del arco, arrastre la cuenta cuadrada blanca.
Cambie el radio del arco manteniendo el centro del arco sin cambios.
225
Haga esto
Obtenga esto
Haga uno o ms de los siguientes pasos para cambiar el tamao y posicin del texto:
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Haga esto Haga esto Cambie la altura del texto y no afecte la lnea de base inferior. Obtenga esto En la parte superior de la lnea de base inferior, arrastre la cuenta cuadrada blanca. Cambie la posicin y tamao de la lnea de base superior.
Obtenga esto Haga click y arrastre la cuenta cuadrada superpuesta de arriba en el centro.
Cambie la altura del En la parte superior de la lnea de base texto y no afecte la lnea de base superior. superior, arrastre la cuenta cuadrada blanca.
227
Para rotar otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para rotar el carcter. Cuando finaliza la rotacin de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.
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sobre tipos de conexin, vea "Seleccionando el tipo de conexin para textos de bordado". Los ajustes de corte incluyen Siempre Corte, Nunca Corte, y Corte. Estos ejemplos muestran la ubicacin de los cortes para los ajustes Nunca Corte y Siempre Corte:
Estos tipos de conexin slo afectan los textos creados utilizando Fuentes de bordar. Para fijar los cortes para las fuentes TrueType, hay que seleccionar la puntada y aadir un corte. Vase "Agregando comandos de mquina".
3 4
3 4
229
"Ajustando la distancia de corte para textos de bordado". 5 Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado. 4
caja, ser removido un corte entre la b y la c en el segmento. Para remover el corte que sigue a un segmento de texto, ingrese ^ - en su teclado al final del ltimo carcter. Haga click en Aceptar. El segmento de texto ser cambiado.
Si ingresa ^ en su teclado seguido por un carcter distinto de + o - entonces un carcter ^ ser generado. Tambin puede generar un carcter ^ ingresando ^^ en su teclado. Si el nmero de saltos excede un valor especificado, el software generar automticamente un corte. En esta situacin, ingresando un ^- entre caracteres no tendr efecto en la generacin de cortes. Slo puede ser agregado un corte entre letras. Si trata de agregar ms de un corte (por ej. ingresando ^+^+ en su teclado), slo ser creado un corte.
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Para remover el corte que sigue a un segmento de texto, ingrese ^ - en su teclado al final del ltimo carcter.
Presione ENTER en su teclado para aplicar los cambios. Ver el texto modificado.
Si ingresa ^ en su teclado seguido por un carcter distinto de + o - entonces un carcter ^ ser generado. Tambin puede generar un carcter ^ ingresando ^^ en su teclado. Si el nmero de saltos excede un valor especificado, el software generar automticamente un corte. En esta situacin, ingresando un ^- entre caracteres no tendr efecto en la generacin de cortes. Slo puede ser agregado un corte entre letras. Si trata de agregar ms de un corte (por ej. ingresando ^+^+ en su teclado), slo ser creado un corte.
3 4 5
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Configurando la justificacin
Puede cambiar la justificacin para su texto.
3 4
232
En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta de Texto .
Haga click en la flecha en la cinta. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En el cuadro Espaciado Lnea, entre el espaciado deseado entre las mltiples lneas de letras. Haga click en Aceptar. Cree su segmento de texto multilnea Vea "Creando textos". Ver el texto modificado.
Distancia de corte de 3mm
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un corte es colocado entre dos letras, entonces una puntada de fijacin es insertada antes del corte.
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Notas Especiales
La lnea (tipo de puntada de fijacin) agrega 4 puntadas en una lnea recta. Cada puntada coincidir con el largo especificado de la puntada de fijacin. Los ajustes Tipo de Puntada de Fijacin y Largo de Puntada de Fijacin slo estn disponibles para fuentes TrueType y para fuentes de bordado con una extensin de archivo *.FON. Estos ajustes no se aplican a fuentes cuyos nombres de archivo comienzan con PED008. 6
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las letras en su texto. Un valor positivo aumenta el espacio; uno negativo disminuye el espacio. El espaciado esta determinado por unidades llamadas Ems. Un Em es igual a 1/20ava parte del ancho de la letra M de la fuente que est usando.
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sus letras. Un valor negativo inclina el texto hacia la izquierda y un valor positivo inclina el texto hacia la derecha.
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Una inclinacin negativa hacia la izquierda y una positiva hacia la derecha.
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las puntadas hacia adelante sern repetidas y no las puntadas hacia atrs. Cuando repite puntadas de cordn, puede usar el parmetro de ajustar aguja para cambiar la aguja de la mquina de bordar suavemente y evitar romper el material.
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que se instalaron con Tajima DG/ML by Pulse. El texto bordado utiliza las puntadas Cordn.
Para cambiar las propiedades de sus letras bordadas usando las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos, puede usar uno de los tres mtodos despus de seleccionar el segmento. Puede hacer click en la flecha en la cinta, presionar Ctrl+E en su teclado y elegir Propiedades del men o hacer doble click en el segmento. Para cambiar cualquier parmetro, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.
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Seleccione Ninguno. Seleccione Estilo A para variar la densidad. Seleccione Estilo B para disminuir las columnas angostas.
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cuntas puntadas hay en una columna de una pulgada. En cunto a los puntos de bordado, se mide la distancia entre puntadas (cada punto = 0.1mm). Puede ajustar la densidad segn el tamao del bordado y la tela que utiliza. Generalmente, las telas ms delgadas y los diseos ms pequeos requieren menos densidad. Puede tambin utilizar los estilos de auto Densidad para cambiar la densidad segn el ajuste del tamao de la columna.
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Estilo A
Estilo B
Estilo C
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Si utiliza el tipo de cabo de conexin Cincelado, tiene que configurar la distancia de la punta. Este ajuste fija la distancia mnima para colocar las puntadas dentro de los lmites de la columna para producir un efecto de borde muy marcado.
Cuando se selecciona un relleno Cordn en los niveles ms altos de Tajima DG/ ML by Pulse, los cabos Cincelados no son apropiados.
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Seleccione Ninguno para no acortar las puntadas. Seleccione Estilo A para acortar puntadas y que consecutivamente las puntadas cortas vayan acortndose ms. Seleccione Estilo B para acortar puntadas y que consecutivamente las puntadas cortas vayan incrementando el largo. Seleccione Estilo C para manejar el ancho de las columnas angostas y acortar las puntadas ms que en columnas ms anchas. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.
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Efecto Remolino
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Puede utilizar los ajustes de Perfil de Largo de puntada para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Utilice los ajustes de Perfil de Largo de puntada para variar el largo de puntada y los valores de longitud mnima de puntada para lograr una vista
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especial. Los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada son mostrados y pueden ser cambiados en las pginas de propiedades de Ajuste de Segmentos.
Qu hace Comienza a disminuir gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo de puntada hasta el largo mnimo de puntada. Despus comienza gradualmente a aumentar el largo de puntada desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada desde el centro del segmento seleccionado.
Qu hace Aumenta gradualmente el largo de puntada en el segmento seleccionado desde el valor de largo mnimo de puntada hasta el valor de largo de puntada.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente el largo de puntada de un segmento seleccionado desde el valor de largo de puntada hasta el valor de largo mnimo de puntada.
El motivo programado nmero 227 funciona muy bien cuando se utiliza los efectos de Fuegos artificiales.
Convexo
Comienza a aumentar gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada seleccionado. Despus comienza gradualmente a disminuir el largo de puntada desde el largo de puntada seleccionado hasta el largo mnimo de puntada desde centro del segmento seleccionado.
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Digitalice un segmento Pespunte. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Pespunte. En el cuadro Perfil largo de puntada, seleccione cmo variar las puntadas de pespunte: Ninguna: El largo de los pespuntes ser consistente por todo el camino. El Pespunte no tendr un largo de puntada que vara. Aumento lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo mnimo puntada y aumentar al valor definido por el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Disminucin lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo puntada mnimo y disminuir al valor definido 7
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Convexo: El ajuste Convexo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms largo en el centro del camino y lo ms corto en las puntas. Cncavo: El ajuste Cncavo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms corto en el centro del camino y lo ms largo en las puntas. En el cuadro Largo Min. Puntada, ingrese el largo mnimo de puntada requerido para la puntada Pespunte que usted digitaliz. Haga click en Aceptar.
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Dejar Pespuntes
Utilice el ajuste Dejar pespunte para asegurar la ubicacin apropiada de Pespuntes. Elija entre A Ancla, Ninguno y Espacio de la cuerda. A Ancla deja de hacer pespuntes y penetra en el punto de ancla en la parte superior de la curva. Ninguno obliga a los pespuntes a que sigan el ajuste del Largo de puntada. Espacio de la cuerda coloca las puntadas ajustadas en las curvas acortndolas en la parte superior de la curva. Trabaja junto con el ajuste Distancia mxima de la cuerda igual que con el ajuste Largo mnimo de puntada.
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3 4
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Seleccione Espacio de la cuerda para ajustar los Pespuntes en una curva. Si selecciona Espacio de la cuerda, necesita definir lo siguiente: En la caja de Distancia Mx. de Espacio de Cuerda , ingrese la distancia de espacio de cuerda para ajustar un espacio aceptable para las puntadas en la porcin superior de la curva. En la caja de Largo de Puntada Min. , introduzca el largo mnimo de la puntada para ajustar el lmite del largo que se puede acortar los pespuntes para que se ajusten a la parte superior de la curva. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento modificado adecuadamente.
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Efectos dentados
Rango dentado
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Segundo para hacer el segundo lado de las puntadas dentado. En la caja Dentado Irregular, entre el porcentaje de dentado que usted quiere. Cuando usted introduzca altos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento cada vez son ms dentados. Cuando ingrese pequeos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento son menos dentados. En el cuadro Lmites mnimo dentado, entre: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. En el cuadro Lmites mximos dentado, introduzca uno de los siguientes: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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Qu hace Aumenta gradualmente la densidad en el segmento seleccionado desde el valor de Densidad normal hasta el valor de Densidad Mxima.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente la densidad de un segmento seleccionado desde el valor de Densidad Mxima hasta el valor de Densidad normal.
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Cree un segmento de camino Cordn. Para ms informacin, vea "Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Camino Cordn". Seleccione el segmento con la herramienta Seleccionar .
Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. En la lista Perfil de densidad, seleccione un tipo de densidad. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento modificado. Para lograr la vista deseada, cambie los ajustes como sea necesario.
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Cncavo
Comienza a disminuir gradualmente la densidad en un segmento seleccionado desde la Densidad mxima hasta la Densidad normal. Despus comienza gradualmente a aumentar la densidad desde la Densidad normal hasta la Densidad mxima desde centro del segmento seleccionado.
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segmento de relleno. Mover el borde hacia afuera le permite evitar las puntadas gruesas y "encimadas" que pueden surgir si el borde est cubriendo buena parte del segmento de relleno. Tambin puede utilizar el Porcentaje recuadro para ajustar los bordes cuando coloca manualmente las aplicaciones.
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Puede aplicar bordes dentados a sus puntadas Steil. Necesita elegir los lmites mnimo y mximo para el borde dentado. Los valores pueden ser positivos o negativos. Si configura un valor negativo, el borde dentado se coloca en la parte interior de la columna. Si configura un valor positivo, el borde dentado se coloca en la parte exterior de la columna.
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Segundo para hacer el segundo lado de las puntadas dentado. En la caja Dentado Irregular, entre el porcentaje de dentado que usted quiere. Cuando usted ingrese altos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento cada vez son ms dentados. Cuando entre pequeos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento son menos dentados. En el cuadro Lmites mnimo dentado, entre: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna.
En el cuadro Lmite mximo dentado, ingrese: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
Auto
Encuentra todos los puntos de esquina y se asegura que una puntada est ubicada en ese punto exacto. Funciona como el Estilo Standard pero tambin ajusta las lneas de ngulo para los puntos de esquina si es necesario. Este estilo aplica esquina personalizada al segmento Steil. Aplica esquinas personalizadas al segmento Steil. Las puntadas de esquina generadas tienen un aspecto como si hubieran sido bordadas a mano o con mquina de coser.
Personaliz ada
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Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Steil. Desde la lista de Estilo de Esquina Automtica, seleccione un estilo de esquina: Ninguno. Standard. Auto. Personalizada. Para cambiar los ajustes de los estilos de esquina Standard, Auto o Personalizada, haga click en Ajustes. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Esquina.
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En el rea Rangos, configure los ajustes de rango y tipo de equina si es necesario. Para ms informacin sobre ajustes de tipos de esquinas, vea "Aplicando Esquinas Personalizadas para ajustar puntadas de esquina de Cordn". En el rea de ajustes de esquina, configure los ajustes de Auto-Giro, Superposicin y Distancia de Punta. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar. Ver su segmento steil modificado.
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superposicin para las esquinas que convirti a tipos de esquina Ingleteada o Recta.
Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Steil. Entre la distancia para AutoGirar o una distancia de traslapo para Ingleteada o Recta. Haga click en Aceptar. Ver su segmento steil modificado.
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de motivo en el cuadro Previsualizacin en el lado derecho del cuadro de dilogo. En el cuadro Porcentajes, entre los porcentajes de desplazamiento que desea para su motivo. En la esquina derecha inferior, se ve una imagen de 3D del Motivo de relleno standard. En el cuadro Cantidad de lneas visibles, entre la cantidad de lneas del motivo que desea en su cuadro de vista de 3D. Haga click en Guardar para guardar sus cambios. Ahora puede elegir su nuevo motivo de la lista de motivos existentes, y puede aplicarlo a sus diseos.
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Seleccione el segmento de Relleno Complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Relleno Complejo. En la lista de Motivos, elija un motivo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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que en puntadas por pulgada, se determina la cantidad de puntadas por pulgada. Se ajusta la densidad de acuerdo con el tamao del diseo y la tela que est utilizando. Generalmente, las telas ms ligeras y los diseos ms pequeos requieren menos densidad. Puede fijar la densidad en la pgina de propiedades Rellenos Complejos.
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Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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Original Escala X e Y al 50%
Rotacin a 45
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de trabajo. Los Motivos de Mosaico labrado crean un efecto acanalado o cincelado para el diseo que est creando.
una fuente TrueType. Puede crear sus propios motivos Labrado usando el Editor de Motivos Labrados. El dilogo de motivos Labrados muestra los siguientes parmetros: La Prevista le permite ver la forma del Motivo labrado resultante. Los ajustes del tamao de Cuadro Horizontal y Vertical le permiten ajustar el tamao de la rejilla. Cargar le permite cargar un Motivo labrado existente. Guardar le permite guardar su Motivo labrado.
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Cree un motivo que quiera colocando puntos en la rejilla del rea de trabajo. Si usa la herramienta Lpiz, haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho cuando haya terminado de crear la forma.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado cuando haya terminado de crear la forma. En la caja de dilogo de Edicin del Motivo Labrado, presione Previsualizar para ver una prevista de su motivo. Para editar el motivo creado, haga click en el cajn Edicin del Gabinete de herramientas y haga click en la herramienta Seleccionar Vrtice La herramienta Seleccionar Vrtice le permite manipular los puntos. . Haga click en Guardar.
Para ver los puntos que puede editar, haga click en la herramienta Mostrar Puntos .
Guarde el archivo con el mismo nombre que us cuando el archivo fue creado.
Para guardar su motivo, haga lo siguiente: En el dilogo de Editor de Motivos labrados, presione Guardar para guardar su motivo. Puede ver la caja de dilogo Guardar Como. En la caja Nombre de Archivo, entre un nombre para su motivo. Su motivo es guardado con la extensin de archivo VTL.
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La herramienta Seleccionar vrtice le permite manipular los puntos. 5 Para ver los puntos que puede editar, haga click en Mostrar puntos . Para guardar los cambios que hizo en los motivos, haga uno de los siguientes pasos: En el dilogo Editor de Motivos labrados, presione Guardar para guardar su motivo. Ver la caja de dilogo Guardar Como. En la caja Nombre de Archivo, entre un nombre para su motivo. Su motivo ser guardado con la extensin de archivo VTL. Haga click en Guardar.
Se recomienda que el diseo toque los cuatro lados del rea de trabajo. No olvide que los rellenos labrados son una serie de puntadas Cordn, as que hay que evitar reas grandes abiertas.
Haga click en Cargar para seleccionar uno de los motivos disponibles para ver. Ahora puede editar el motivo existente.
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Cuando el puntero se convierte en una flecha verde, haga click donde quiere el punto de inicio. Ver una cuenta verde donde hizo click y el puntero se convierte en una flecha roja. Cuando el puntero se convierte en una flecha roja, haga click donde quiere el punto de fin. Ver una cuenta roja triangular donde hizo click y el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta. Cuando el puntero se convierte en una flecha con una cuenta pequea, haga click y arrastre del lado izquierdo a derecho para colocar una lnea de ngulo en su segmento.
Ahora tiene que cambiar las propiedades de su segmento para la tela y el hilo que utilizar. Si ha elegido una Receta, ya ha aceptado los ajustes por defecto para el diseo.
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Una vez que cierra el segmento, puede hacer click con el botn derecho para fijar rpidamente los puntos de entrada y salida y la lnea de ngulo.
de la cinta.
Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. 9 Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Ajustes importantes incluyen Compensacin de encogimiento, Puntadas de soporte y Control de calidad.
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Haga uno de los siguientes pasos: Seleccione el segmento existente. Elija una de las siguientes herramientas de Digitalizacin: Camino Cordn , Columna
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Mejorada 2 3 4 5
, o Columna
y cree
un segmento. Aplique los ajustes correspondientes. De la lista de Tipo de Relleno en la cinta, elija Mosaico Labrado. De la lista de Motivos en la cinta, elija un motivo. De la lista de Tipo de Labrado en la cinta, elija Elstico. Si no puede ver este ajuste en la cinta, puede hacer click en la flecha y encontrarlo en la pgina de propiedades de Mosaico Labrado. Podr ver su segmento modificado.
Haga uno de los siguientes pasos: Seleccione el segmento existente. Elija una de las siguientes herramientas de Digitalizacin: Camino Cordn Mejorada , Columna y cree
, o Columna
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un segmento. Aplique los ajustes correspondientes. De la lista de Tipo de Relleno en la cinta, elija Mosaico Labrado. De la lista de Motivos en la cinta, elija un motivo. De la lista de Tipo de Labrado en la cinta, elija Dar la Vuelta. Si no puede ver este ajuste en la cinta, puede hacer click en la flecha de la cinta y encontrarlo en la pgina de propiedades de Mosaico Labrado.
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Seleccione el segmento Relleno programado. En el cuadro de texto de Largo puntadas de la cinta, entre el largo de las puntadas. Ver su segmento modificado.
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Motivo original
Ajustar Motivo a la caja seleccionado Motivo original Tamao de motivo en X y Tamao de motivo en Y, ambos ajustados al 50%
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de propiedades Relleno Programado o en el cuadro Motivo en la cinta en la parte superior del espacio de trabajo.
El dilogo Motivos Programados muestra los siguientes ajustes: Prevista le permite ver cmo resultarn los motivos Programados. Cargar le permite cargar un motivo Programado existente. Guardar le permite guardar su motivo Programado.
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Elija ArchivoGuardar Como para guardar la nueva forma. Puede ver el dilogo Guardar Como. En el cuadro Nombre de Archivo, introduzca el nombre del archivo de diseo. En la lista de Guardar Como tipo, seleccione el tipo de archivo en el que quiere guardar el diseo, tal como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF). Haga click en Guardar. Elija Herramientas Motivo Programado... Puede ver la caja de dilogo Motivos Programados. Haga click en la herramienta Seleccionar Puntada para seleccionar las puntadas que necesita incluir en su motivo programado.
Debe hacer click en Prevista en la ventana Motivos Programados para ver la forma.
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10 Haga click en Guardar para guardar el motivo. La forma ser guardada en la carpeta por defecto C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Pattern\Program.
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desplazamiento de la forma le permite cambiar la forma desplazando cada fila repetida del motivo del relleno Programado. Estos ajustes son ideales para varios motivos de Rellenos Programados standard.
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El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor determinar de qu lado del contorno se bordar el pespunte.
De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos que aparecen inmediatamente despus de su ltima puntada en el Pespunte: Ninguno: No aplica ningn comando luego de su ltima puntada en el Pespunte. Parada: Aplica un comando de parada luego de su ltima puntada en el Pespunte. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color luego de su ltima puntada en el Pespunte. Haga click en Aceptar.
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Luego de la puntada inicial de pespunte o hilvn, la mquina se detiene para darle al operador la posibilidad de colocar la pieza de aplicacin. Seleccionando el ajuste de Marco hacia afuera logra que el marco de la mquina se mueva hacia afuera una distancia especificada por el operador, haciendo ms fcil colocar la aplicacin en la tela. Por ejemplo, si el valor de distancia es de 50.00mm, el marco se mover 50.00mm verticalmente desde la ltima puntada de Pespunte hacia arriba del diseo. Entonces la mquina colocar una Parada o ParadaConColor en esa posicin, volviendo a la posicin original y continuando el bordado. Haga click en Aceptar.
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Para remover la puntada de hilvn, asegrese que Puntada de Hilvn no est seleccionado. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: E-puntada Pespunte ZigZag Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.
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Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.
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En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes), ingrese la distancia que la puntada de fijacin ser desplazada desde el contorno del segmento.
El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor afectar de qu lado del contorno se bordar la puntada de fijacin.
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En la caja de Adentro (slo para puntadas de ZigZag y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la cantidad del hilvn que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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Ninguna Estilo A
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cantidad del borde de aplicacin que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes Programados), ingrese la distancia que el borde de aplicacin ser desplazado desde el contorno del segmento. En la caja de Adentro (slo para puntadas de Steil y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la
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El segmento de la izquierda muestra una superposicin de O pts. El segmento de la derecha muestra una superposicin de 10 pts.
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Para hacer esto Ajustar la compensacin de encogimiento horizontal Ajustar la compensacin de encogimiento vertical Compensacin de encogimiento combinada horizontal y vertical
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Lado A y Lado B (no disponible en todos los niveles del software). Haga click en Lado A o en el Lado B para especificar en que lado del segmento quiere agregar compensacin. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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En el cuadro Distancia desde el borde, entre la distancia que desea. Entre un valor de cero si desea colocar las puntadas de soporte directamente en el borde del segmento. El valor por defecto es 0.6mm. Haga click en Aceptar.
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Red Zigzag
Puede combinar los tipos de puntadas de soporte para lograr una cobertura mxima.
Perpendicular
Puede combinar los tipos de puntadas de soporte para lograr una cobertura mxima.
5 5 En el cuadro Densidad (+/-), ingrese el valor de la densidad en pts. El valor por defecto es 20.0 pts. Haga click en Aceptar. 6
En el cuadro Largo de puntada, entre el valor de largo de puntada que quiere para sus puntadas de soporte. El ajuste predeterminado es 25.0 pts. Haga click en Aceptar.
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Dividir ambos lados, Divisin porcentaje, Distancia mxima de divisin y Lneas de superposicin.
Divisin absoluta
Divisin mitad
Divisin Porcentaje
Divisin aleatoria
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En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el largo mnimo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el Largo mnimo de puntada. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la Zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar. En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de
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espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera. Divisin Absoluta. Si dos puntadas son ms que el mximo largo de puntadas definido, este tipo de control de calidad generar una puntada a una Distancia de divisin absoluta desde ambos puntos finales. Si la Distancia de Divisin Absoluta es demasiado grande, la puntada es dividida a la mitad.
En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de
puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada mayor que el largo mximo de puntada. En la caja Distancia de Divisin Absoluta, entre el valor de la distancia de divisin absoluta. Para agregar penetraciones de puntadas en ambas direcciones e incrementar su nmero de puntadas, seleccione Dividir Ambos Lados. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar. En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un
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espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera. Dividir Mitad. Si dos puntos de puntadas son ms que el largo mximo de puntada especificado, Dividir Mitad generar una puntada en la mitad de estos dos puntos.
puntada mayor que el largo mximo de puntada. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar. Divisin por Porcentaje. Si dos puntos de puntada son ms que el largo mximo de puntada especificado, este Tipo de Control de calidad generar una puntada a un porcentaje del largo de puntada a partir de ambos puntos finales. Si el porcentaje de este largo de puntada es mayor que la Mxima Distancia de divisin las puntadas sern colocadas a una distancia mxima de divisin especificada a partir de ambos puntos finales.
En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de
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Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar.
En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada mayor que el largo mximo de puntada. Para agregar penetraciones de puntadas en ambas direcciones e incrementar su nmero de puntadas, seleccione Dividir Ambos Lados. En el cuadro de Distancia de Divisin por Porcentaje, introduzca el valor de la distancia de Divisin por Porcentaje. En la caja de Mxima distancia de Divisin, ingrese el valor para la distancia mxima de divisin. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione
En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera. Divisin aleatoria . Si dos puntos de puntada son mayores que el Mximo Largo de puntada, la Divisin Aleatoria generar tantas puntadas aleatorias como sean necesarias entre estos dos puntos para asegurar que nada sea mayor que el Largo mximo de puntadas especificado.
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En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada mayor que el largo mximo de puntada. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar.
En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera.
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Puede agregar comandos de mquina especficos a su diseo, tales como paradas, saltos y cambios. 1 Seleccione el segmento. 2 Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione uno de estos comandos: Seleccione Corte para cortar el hilo. Seleccione Corte-Saltos para cortar el hilo basado en la cantidad de saltos para un ajuste de corte, que se encuentra en el dilogo Formatos de Mquina. Para mayor informacin sobre ajustes en Formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina". Seleccione Perforador encendido para comenzar a usar un dispositivo para perforar. Seleccione Perforador apagado para dejar de utilizar el dispositivo para perforar. Seleccione Dos paradas para insertar dos paros en la misma posicin. Utilizado para aplicaciones, el primer
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comando para la mquina y el segundo permite un cambio de color. Seleccione Velocidad alta para aumentar la velocidad de la mquina. Seleccione Velocidad baja para disminuir la velocidad de la mquina. Seleccione Paro para parar la mquina. Seleccione Fin para indicar el fin de un diseo. Seleccione Inicio para indicar el inicio de un diseo. (No soportado por la mayora de los formatos de mquina). Seleccione Salto para insertar un comando para saltar, creando una puntada con la aguja levantada. Seleccione En blanco para insertar una puntada sin largo. Seleccione No comando para insertar una puntada normal. Seleccione Cambio de color para utilizar otra aguja. Seleccione Cambio para usar un cortador lser. Seleccione Cambio Movimiento para usar una cortadora lser; no obstante, ocurrir un movimiento antes de que el lser apunte la tela. Seleccione Inicio Lentejuela para iniciar la activacin de lentejuelas. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar caer una lentejuela. Seleccione Fin Lentejuela para detener la activacin de lentejuelas. Luego de este comando, el comando 5
Cada Lentejuela ya no dejar caer lentejuelas. Seleccione Cada Lentejuela para sealar la cada de una lentejuela. Puede ver este comando cuando navega a travs de segmentos de lentejuelas. Seleccione Marco Afuera para mover el marco de la mquina de bordar hacia afuera mientras realiza ajustes a la prenda que est bordando. El comando Marco Afuera es ideal cuando coloca aplicaciones en una prenda.
Tambin puede agregar comandos directamente a su diseo desde las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin en su cinta.
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Ninguna Bsica Lnea En la caja de Largo para Puntada de fijacin - Fin, ingrese un largo de puntada de fijacin para el segmento seleccionado. Haga click en Aceptar.
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Aplicando Estilos
Puede crear Estilos para aplicar una coleccin de ajustes a un diseo. Entonces se puede aplicar el Estilo a un diseo utilizando una tecla de acceso directo. Se define la tecla de acceso directo al crear el Estilo. Los Estilos se utilizan para definir una coleccin de ajustes que utiliza a menudo. Una vez que se haya creado un Estilo, no
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tiene que cambiar los ajustes de segmento en la pgina de propiedades. Una vez que guarda un grupo de ajustes como un Estilo, se aade a la lista de Recetas disponibles para el uso repetido. Se puede aplicar un Estilo antes o despus de crear un segmento.
Eliminando Estilos
Cuando usted no necesita ms un estilo en particular, puede eliminarlo permanentemente de la lista de Estilos.
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las esquinas (En Ancla y Espacio de cuerda), el estilo de repeticin, el largo de puntadas, etc. Generalmente, usted tiene un grupo de ajustes fijos que aplica a varios tipos de segmentos de pespunte creados en su diseo de bordado. Por ejemplo, si usa una puntada Bean, puede tener un largo de puntada distinto y/o ajuste de espacio de cuerda. Si est usando Pespuntes Programados, puede tener dos grupos de ajustes: un grupo si usa densidad graduada para obtener efectos de fuegos artificiales y otro grupo sin densidad graduada. Los Ajustes Predeterminados le permiten asociar, al usar herramientas de punchado (en este caso la herramienta Pespunte) uno o ms estilos y rpidamente configurar ajustes para diferentes aplicaciones que desea crear en sus diseos. Por ejemplo, puede crear un ajuste predeterminado para Bean (para segmentos Bean), Fuegos Artificiales (para Pespuntes Programados con densidad graduada), Espacio de cuerda (para segmentos de Pespunte con ajustes de Espacio de cuerda) y ms. Estos ajustes predeterminados pueden ser aplicados al crear un segmento de Pespunte tanto al usar las herramientas de punchado, como al convertir a segmentos de Pespunte desde el men de acceso rpido de Convertir A. Puede crear fcilmente cientos de ajustes predeterminados para proveer a cada combinacin de segmentos que planee crear. Para trabajar con ajustes predeterminados en un diseo, necesita asignar los ajustes predeterminados al diseo. Asignando ajustes predeterminados puede trabajar slo
con esos ajustes predeterminados que desea usar en el diseo dado. En resumen, colecciones de ajustes predeterminados pueden ser guardadas como grupos y pueden ser cargadas cuando crea nuevos diseos. Para configurar y comenzar a trabajar con ajustes predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber cmo hacer lo siguiente: Crear ajustes predeterminados. Guardar grupos de ajustes predeterminados. Asignar ajustes predeterminados para usar en el diseo actual. Aplicar ajustes predeterminados. Cambiar la configuracin de ajustes predeterminados si es necesario.
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Tambin puede abrir el Administrador de Ajustes Predeterminados desde los submens de la barra de herramientas y usando la opcin del men Convertir A mientras digitaliza.
cre ajustes predeterminados, puede asignarlos para ser usados en el diseo actual. Si no asigna ajustes predeterminados a un diseo, no podr activar un ajuste predeterminado para una herramienta. Para ms informacin sobre asignar ajustes predeterminados a un diseo, vea "Asignando Ajustes Predeterminados para usar en el Diseo Actual".
Tambin puede guardar grupos de ajustes predeterminados para usar en sus diseos. Para ms informacin, vea "Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados".
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En la caja de Nombre, ingrese el nombre del nuevo ajuste predeterminado que quiere crear. En el rea Descripcin, entre una descripcin para su nuevo ajuste predeterminado. En la lista de Tipos de Puntada Disponibles, seleccione uno o ms de los tipos de puntada disponibles que quiera usar para el nuevo ajuste predeterminado. En el cuadro Tecla de acceso directo, defina una tecla de acceso directo para usar para su ajuste predeterminado. Haga click en Seleccionar. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento con ajustes relacionados a los tipos de puntadas seleccionados.
Haga click en las pginas de propiedades disponibles e ingrese los ajustes especficos que quiera configurar para los diseos deseados. Haga click en Aceptar. Ver aparecer un sumario de los ajustes ingresados en el rea de Sumario de Ajuste Predeterminado.
10 Para editar ajustes de segmentos, haga click en Seleccionar nuevamente. 11 Para borrar toda la informacin del dilogo de Ajustes Predeterminados, haga click en Borrar. 12 Para guardar la configuracin del ajuste predeterminado, haga click en Guardar. 13 Haga click en Aceptar para cerrar.
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diseo. Debe asignar los ajustes predeterminados que quiera usar desde el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados o desde el dilogo de Receta cuando crea nuevos diseos para aplicar los ajustes predeterminados a segmentos en el diseo actual. Para ms informacin sobre cmo aplicar los ajustes predeterminados a segmentos, vea "Aplicando Ajustes Predeterminados".
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Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". Haga click en Cargar Grupo. Ver aparecer el dilogo de Abrir. En la lista de Buscar en, busque la ubicacin del archivo que quiere abrir. Puede abrir archivos de diseo almacenados en su disco duro, disquetes o CD-ROM. El directorio por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\ Tajima\DGML By Pulse\Presets\*.* En la caja de Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo del grupo de ajustes predeterminados, o haga click en el archivo. En la lista de Guardar Como tipo, seleccione Archivos de Grupo de Ajustes Predeterminados (*.SET). Haga click en Abrir. Ver los ajustes predeterminados asociados con el grupo cargado en la lista de ajustes predeterminados disponibles. Haga click en Aceptar para cerrar.
Si selecciona la herramienta Nuevo desde la barra de herramientas de Archivo, saltear el dilogo de recetas. Se abrir una nueva ventana de diseo usando los ajustes por defecto, como loas ajustes por defecto de ajustes predeterminados.
En la lista de Ajustes Predeterminados, seleccione el nombre del grupo guardado de ajustes predeterminados que quiera aplicar al diseo actual.
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Para ms informacin sobre cmo guardar grupos de ajustes predeterminados, vea "Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados". Para hacer que el grupo seleccionado de ajustes predeterminados quede por defecto cuando crea nuevos diseos, haga click en Hacer Por defecto. Haga click en Aceptar. Ver aparecer una nueva ventana de diseo. Comience a digitalizar su diseo. Los ajustes predeterminados asignados ahora estn disponibles para usar en su diseo actual.
Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". En el rea de ajustes predeterminados disponibles, remueva la marca junto a uno o ms ajustes predeterminados asignados que quiera remover del diseo actual. Haga click en Aceptar para cerrar.
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Puede aplicar ajustes predeterminados en varias formas: previo a digitalizar un nuevo segmento, mientras convierte textos a un segmento, mientras convierte un segmento a otro tipo de puntada y usando teclas de acceso rpido. Saber cmo aplicar ajustes predeterminados al convertir un segmento a otros tipos de puntadas es especialmente til cuando importa archivos Adobe (*.AI) o dibuja segmentos de arte; puede aplicar automticamente un ajuste predeterminado justo luego de seleccionar el tipo de puntada. Cuando selecciona un ajuste predeterminado para una herramienta, podr anular la receta global usada en el diseo y el ajuste predeterminado permanecer en el diseo. Si quiere restaurar los estilos originales para una herramienta, puede optar por aplicar No Ajustes Predeterminados. Para ms informacin sobre el uso del ajuste No Ajustes Predeterminados, vea "Aplicando No Ajustes Predeterminados".
tomar los ajustes que defini para ese ajuste predeterminado. 3 Cree su segmento. Los ajustes asignados al ajuste predeterminado seleccionado sern aplicados a su segmento actual.
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ajuste predeterminado, la lista de tipos de puntada disponibles, la seleccin de teclas rpidas, o los ajustes de segmentos. El nombre de un ajuste predeterminado existente no puede ser modificado.
Haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Ajustes Predeterminados para el ajuste predeterminado seleccionado. Edite la configuracin del ajuste predeterminado. Para ms informacin sobre cmo modificar la configuracin del ajuste predeterminado, vea "Creando Nuevos Ajustes Predeterminados". Haga click en Guardar. Haga click en Aceptar para cerrar.
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Asegrese de seleccionar el ajuste predeterminado que quiera borrar y no seleccionar uno de los tipos de puntadas disponibles para el ajuste predeterminado.
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En el cuadro Nombre del archivo Base, entre el nombre que quiere que todos los archivos tengan en comn. Seleccione la casilla de verificacin Generar Puntadas para generar las puntadas cuando se crean los archivos. Seleccione una de las siguientes opciones: Abrir Todos los Archivos para abrir todos los archivos que va a crear. Abrir Primer Archivo para abrir slo el primer archivo especificado. No Abrir Archivos si no quiere trabajar en ellos ahora. Los ajustes de plantilla tomarn efecto cuando los archivos se guarden pero los archivos no sern abiertos. Haga click en Aceptar. Aparece la grilla Archivos plantilla.
Usando Plantillas
Usando Plantillas, puede crear rpidamente un gran nmero de diseos usando un logo y textos, compartiendo el mismo logo con diferentes textos. Una aplicacin de la creacin de plantillas es la creacin de remeras y camperas para cada jugador de un equipo deportivo. En lugar de crear un diseo separado para cada remera, la plantilla le permite usar para cada prenda el mismo logo y un nombre diferente. El siguiente ejemplo est basado en una plantilla creada para el equipo Hummingbird Tee Ball. Cada jugador quera tener una remera con el logo de Hummingbird y su nombre bordado abajo.
10 Modifique uno o ms de los siguientes ajustes: En la columna Texto, entre el texto para cada uno de los archivos que est por crear. En la columna Fuente, seleccione una fuente para cada archivo que est por crear. En la columna Altura, puede ajustar la altura para cada archivo que est por crear. 11 Haga click en Aceptar. La cantidad de archivos que elige aparecer en el espacio de trabajo. 12 Elija ArchivoAbrir para abrir cualquier archivo de plantilla que no est en su espacio de trabajo del diseo.
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todos los archivos de su equipo. Por ejemplo, los nombres de archivo para las remeras de cada jugador del equipo sern Hum1.pxf a Hum12.pxf porque hay 12 miembros en el equipo Hummingbird Tee Ball. Seleccione la casilla de verificacin Generar Puntadas para generar las puntadas al crear los archivos. Seleccione una de las siguientes opciones: Abrir Todos los Archivos para abrir todos los archivos que va a crear. Abrir Primer Archivo para abrir slo el primer archivo especificado. No Abrir Archivos para crear los archivos pero no trabajar en ellos ahora. Los ajustes de las plantillas tomarn efecto y los archivos sern guardados pero no sern abiertos. Haga click en Aceptar. Puede ver aparecer la tabla de Archivos de Plantillas con 12 lneas con el nombre que aparece en el archivo original en la columna Texto.
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Ajuste una o ms de las siguientes opciones: En el cuadro Nmeros de Archivos, ingrese el nmero de jugadores que tiene el equipo. Tajima DG/ML by Pulse generar el nmero de archivos que usted especifique. En el cuadro Nombre de Archivo Base, ingrese el nombre comn para
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10 Ajuste uno o ms de los siguientes parmetros: En la columna Texto, entre los nombres de los miembros del equipo. En la columna Fuente, seleccione una fuente para cada miembro si no quiere que todos se vean iguales. En la columna Altura, cambie la altura si desea que el texto sea ms grande o ms chico.
fijar una meta de nmero de puntadas (absoluta o en porcentaje) para un segmento activo en un diseo. Tajima DG/ML by Pulse ajusta automticamente los valores de los parmetros tales como densidad de Cordn, densidad de Relleno, largo de puntadas de relleno, largo de puntadas pespunte, densidad de Tatami y densidad de soporte de acuerdo a su meta de valor de nmero de puntadas. Una vez que aplica los valores de la meta de nmero de puntadas y otros parmetros al segmento activo, podr ver su valor real de nmero de puntadas.
11 Haga click en Aceptar. Ver aparecer el nmero de archivos que eligi en el rea de trabajo del diseo.
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segmento activo. Puede entrar un porcentaje o un valor absoluto de puntadas. Ver slo los parmetros que se aplican al segmento activo modificados de acuerdo a este dilogo.
En el cuadro Largo de puntadas Soporte, modifique el valor del largo de las puntadas de soporte adecuadamente. En el rea de Compensacin, complete lo siguiente: En el cuadro de Porcentaje, modifique el valor del porcentaje para la compensacin. En el rea de Dimensiones, complete lo siguiente: En las cajas de Ancho, modifique los valores del ancho para sus puntadas adecuadamente. En las cajas de Altura, modifique los valores de altura de sus puntadas adecuadamente. Haga click en Aplicar. Tajima DG/ML by Pulse generar las puntadas en el segmento activo adecuadamente. En los cuadros Nmero de Puntadas, podr ver ahora aparecer el nmero de puntadas actual para el segmento.
Una vez que ingrese un valor de nmero de puntadas para el segmento activo, no tiene que hacer futuros cambios a los otros ajustes disponibles a menos que quiera.
En el rea Valores de Puntadas, complete cualquiera de los siguientes pasos: En las cajas de Densidad de Cordn, modifique el valor de la densidad de cordn adecuadamente. En las cajas Densidad de Tatami, modifique el valor de la densidad de Tatami adecuadamente. En las cajas Largo de puntadas de Tatami, modifique el valor del largo de puntadas adecuadamente. En las cajas de Densidad de Relleno, modifique el valor de la densidad de relleno adecuadamente. En las cajas Largo de puntadas de relleno, modifique el valor del largo de puntadas de relleno adecuadamente. En las cajas Largo de puntadas Pespunte, modifique el valor del largo de puntadas de pespunte adecuadamente. En el rea de Soporte, complete lo siguiente: En el cuadro Densidad de Soporte, modifique el valor de la densidad de soporte adecuadamente.
10 Para guardar los cambios hechos al segmento activo, haga click en Aceptar.
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jugador en la campera. Slo tiene que seguir las instrucciones en el Asistente Mover y Copiar que lo ayudar a hacer parches. 8
Seleccione Autoresecuenciar por color para resecuenciar los parches por colores. Haga click en Siguiente. Aparece el Asistente Mover y Copiar Ajuste de Marco de Parche. Defina las dimensiones del marco del parche.
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El Espaciado vertical = 3.95 pulgadas (predeterminado). En el cuadro Repeticiones verticales, entre 2. El Espaciado Horizontal = 3.93 pulgadas (predeterminado) En el cuadro Repeticiones horizontales, entre 3. 10 Defina la distancia de Alejamiento del marco. Puede aadir un movimiento especfico a sus diseos, despus de bordar los parches. La mquina aleja el marco de las agujas, esto hace ms fcil quitar su trabajo. En general, esto es til para los operadores de mquina que trabajan en mquinas de campo donde son preferibles los brazos Orang-Utan. En el cuadro Distancia horizontal (X), entre 1.
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Asistente de Autodigitalizacin. La imagen no tiene que tener cada color trazado. Puede utilizar imgenes con sombras, ya que al limpiar la imagen, Tajima DG/ML by Pulse ignora colores muy parecidos. Simplemente hay que elegir una imagen y seguir las instrucciones que le proporciona el Asistente.
11 Haga click en Siguiente. Aparece la ventana Asistente de Mover y CopiarEditar parches. 12 Haga click en Finalizar. Aparece el dilogo Mover y Copiar Parches. 13 Haga uno o ms de los siguientes pasos: En la columna Texto, aada o cambie el texto para cada parche. En la columna Fuente, seleccione una fuente particular para cada parche. En la columna Altura, entre un nuevo valor o cambie el existente para cada parche. En la columna Voltear, seleccione S para voltear el parche. En la columna Espejo, seleccione S para hacer una imagen espejo para el parche. 14 Haga click en Aceptar. Aparecen los Marcos de Parches Sin Ttulo.
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Rotar 180. Para cortar la imagen, seleccione slo la porcin para autodigitalizar. Coloque el puntero del mouse sobre los puntos negros ubicados alrededor de la imagen y arrastre la caja de seleccin. Si no est satisfecho con la seleccin, haga click en Seleccionar Todo para seleccionar la imagen entera. Haga click en Siguiente. Puede ver la venta de Asistente de AutodigitalizacinReduccin de Colores.
En el rea de Seleccin de Color, haga click en los nuevos colores para incluir en la paleta de colores. Podr ver aparecer cada nuevo color en la paleta de colores. 14 Haga click en Siguiente. Puede ver la ventana del Asistente de AutodigitalizacinVectorizar. 15 Para ajustar la tolerancia del color, ajuste el cursor. 16 Haga click en Actualizar Trazos para actualizar los trazos en la imagen si cambi la tolerancia. Tambin tiene la posibilidad de incluir el color de fondo en el archivo resultante. 17 Seleccione Rellenar rea de color de fondo con puntadas, para rellenar el rea de color de fondo con puntadas. Para cambiar el color de fondo haga click en la imagen y el color ser mostrado en la caja de al lado de las instrucciones. 18 Haga click en Siguiente. Puede ver la ventana Asistente de DigitalizacinJuzgar. Este dilogo le permite cambiar los ajustes que sern aplicados a las puntadas. 19 Seleccione una receta (estilo) para aplicar los ajustes propios al material. 20 En el rea de Orden de Secuencia, seleccione cualquiera de estos parmetros para ajustar la secuencia de bordado: Conservar original. Minimizar saltos. Minimizar cambios de color. 21 En el rea de Cortes, seleccione cualquiera de estos parmetros para cortes: Nunca.
10 Para reducir el nmero de colores en el diseo resultante, seleccione el color y haga click en Eliminar. 11 Haga click en Mostrar/Ocultar Previsualizacin para visualizar la imagen con los colores removidos. 12 Haga click en las herramientas de vista para hacer Zoom o Ajustar a la Ventana. 13 Para agregar nuevos colores a la paleta de colores, haga lo siguiente: Estando en Zoom, haga click en la herramienta Gotero.
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Siempre. Cortar a. El sistema colocar un corte cuando la distancia entre puntadas es ms larga que la distancia visualizada en el cuadro Cortar a. 22 En el rea de Puntadas de Fijacin, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de puntadas de fijacin: Nunca. Siempre. Alrededor del corte. 23 Haga click en Finalizar para autodigitalizar el diseo y ver el archivo de diseo en el rea de trabajo.
y smbolo. Puede categorizar las fuentes de dos colores y diseos. Las fuentes no se limitan al abecedario standard de un slo color con smbolos. Cuando crea fuentes personalizadas, puede usar el primer o ltimo segmento de letras como extent para obtener un mejor control de cmo las letras se ajustan juntas. Encontrar til esta opcin para fuentes en Itlica y Manuscritas. Para cada letra creada usando la opcin Usar segmento como extent, debe crear un segmento de arte extra que es el primer o ltimo segmento en la secuencia de la letra. Este segmento debera representar el borde de la fuente. Cuando crea textos en un diseo y usa fuentes con el primer segmento habilitado, el segmento extra ser removido. Tambin puede tener mltiples archivos POF para un solo carcter (utilizada para bordar de derecha a izquierda) y puede cargar en masa los archivos POF. En la siguiente tabla, se muestran los conos disponibles para el Creador de Fuentes y sus definiciones.
Crear un nuevo archivo de fuentes Abrir un archivo de fuentes existente Visualizar el dilogo para interlineados Visualizar las propiedades de Fuentes Cargar en masa los archivos POF Acercamiento o Alejamiento de la vista, y Resetear Zoom
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Navegar por las letras en el archivo de fuentes Buscar una letra en el archivo de fuentes Reemplazar el diseo asociado con la letra actual Reemplazar el keystroke asociado con la letra actual Quitar la letra actual del archivo de fuentes Fijar el diseo de derecha a izquierda para la letra actual Ajustar la letra actual contra la lnea de base. CTRL ms la flecha izquierda o derecha mover la lnea de base a la parte superior, centro o inferior de la letra. CTRL+MAY ms la flecha derecha o izquierda colocar la lnea de base en el centro de la letra Aadir una sola letra a la fuente
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"M" mayscula. Una "M" es la letra de referencia porque las fuentes se basan en el espaciado de la letra eme. 10 Haga click en Abrir. 11 Haga click en Guardar. Despus de crear el archivo *.fon y elegir la letra de referencia, puede aadir las otras letras a la fuente. 12 Haga click en Aadir Letras para
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En la lista Tipo, elija el tipo de fuente que est creando. En el cuadro Autor, entre su nombre o el nombre de la persona que digitaliz la fuente, el smbolo o el diseo. En el cuadro Tamao para la Barra Espaciadora, ingrese el tamao del espacio. Usted puede personalizar el tamao del espacio entre fuentes. El tamao de la Barra de espacio es 1/10 parte del ancho de su letra de referencia. Para determinar el segmento a usar como lmite de la letra, en lugar de usar la caja de lmite normal, seleccione Usar segmentos para extents. Una vez que esta opcin est habilitada, elija una de las siguientes opciones: Primero. El primer segmento en cada letra es usado como extent. Ultimo. El ltimo segmento en cada letra es usado como extent. Haga click en Aceptar. Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar letra de referencia. En el cuadro Nombre de Archivo, seleccione la letra de referencia para su fuente. La letra de referencia es normalmente la
aadir letras adicionales a su fuente. 13 Elija una de las siguientes letras para agregar: Letras Maysculas - La secuencia de bordado resultar de izquierda a derecha. Las letras son letras normales pero son todas MAYSCULAS. Letras Maysculas- Derecha - La secuencia de bordado resultar de derecha a izquierda. Las letras son letras normales pero son todas MAYSCULAS. Letras Minsculas - La secuencia de bordado resultar de izquierda a derecha. Las letras son letras normales pero son todas MINSCULAS. Letras Minsculas- Derecha - La secuencia de bordado resultar de derecha a izquierda. Las letras son letras normales pero son todas MINSCULAS. Podr ver el cuadro de dilogo Aadir dependiendo de la opcin que eligi. 14 Seleccione la letra, el smbolo o el diseo. 15 Haga click en Abrir. El cuadro Creador de Fuentes le muestra cuntas letras se han aadido.
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Tambin puede editar grupos de puntadas. Mover partes de un diseo es simple usando la herramienta Seleccionar Puntadas con Lazo . Puede ahorrar mucho tiempo cortando y pegando grupos de puntadas en otros diseos. Puede combinar partes de distintos diseos para crear algo completamente nuevo. En este captulo: Aprenda diferentes maneras para manejarse en la ventana de diseo y cmo editar puntadas y grupos de puntadas. Sepa cmo agrupar y desagrupar puntadas.
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completo. El software, sin embargo, generar puntadas para el segmento que est siendo modificado al menos que una regin labrada o lnea labrada requiera ser regenerada. Si los segmentos de una regin labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la regin labrada sern regenerados. Si los segmentos de una lnea labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la lnea labrada sern regenerados.
Generalmente, cuando agrega o modifica segmentos en un diseo, Tajima DG/ML by Pulse no regenerar las puntadas del diseo
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La barra espaciadora es una tecla rpida para cambiar entre edicin de puntada usando la herramienta Seleccionar Puntada y la edicin de trazos
Haga click en una puntada. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada puntada an no seleccionada. Las Puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. 4 Para editar o cambiar las propiedades de las puntadas, presione Ctrl+E en su teclado y elija los ajustes que quiera modificar desde el men.
usando la herramienta Seleccionar . Una de estas herramientas debe estar seleccionada. Acurdese de ser cuidadoso mientras edita puntadas y segmentos. Para mayor informacin, vea "Editando Puntadas y Grupos de Puntadas".
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En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntadas con Lazo . Haga click en el rea de trabajo del diseo para colocar puntos de ancla en su diseo. Coloque puntos de ancla alrededor del segmento que quiera seleccionar. Haga click derecho para completar la seleccin. En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada nuevamente. Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro.
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Para editar o cambiar las propiedades de las puntadas, presione Ctrl+E en su teclado y elija los parmetros que quiera modificar desde el men.
Para editar o cambiar las propiedades de las puntadas, presione Ctrl+E en su teclado y elija los parmetros que quiera modificar desde el men.
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Para seleccionar puntadas usando la herramienta de Seleccionar Rango (slo modos Nuevo para 10.2 y Personalizado):
1 Haga click en Seleccionar Rango en la cinta, si no est an seleccionado, para encender el modo de Seleccin de Rango. Haga click en la puntada inicial de la seleccin. La puntada seleccionada ser resaltada en negro. Haga click en la puntada final de la seleccin. El rango de puntadas seleccionadas ser resaltado en negro. Para extender el rango de las puntadas resaltadas, haga click en cualquier puntada fuera del rango de puntadas ya seleccionadas. Para apagar el modo de Seleccionar Rango, haga click en Seleccionar Rango nuevamente.
Para seleccionar puntadas y comandos, haga click en las puntadas o comandos que desea desde la lista. Las puntadas seleccionadas son resaltadas en el rea de trabajo del diseo.
Eliminando puntadas
Puede eliminar puntadas en un archivo de diseo de diferentes maneras: utilice la herramienta Eliminar Puntada o la tecla
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En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Eliminar Puntada . El puntero se convierte en la goma de un lpiz.
Siga haciendo click en las puntadas para eliminar varias puntadas. Haga click en la herramienta Seleccionar Puntadas puntada. para volver al modo
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Presione la tecla Retroceso en su teclado. Siga seleccionando puntadas y presione Retroceso para eliminar mltiples puntadas.
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Elija Espejar Grupo desde el men. Puede ver el grupo de puntadas espejado.
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Elija EdicinEdicin de Grupo Agrupar. Las puntadas siguen iluminadas. Ahora puede editar el grupo de diferentes maneras. Puede mover, redimensionar, girar, reflejar, cortar, copiar o hacer una imagen espejo del grupo.
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Elija por cuntas puntadas desea moverse: Haga click en 1 Unidad mover por 1 puntada. Haga click en 10 Unidades mover por 10 puntadas. para
para
Haga click en 100 Unidades para mover por 100 puntadas. En la barra de Navegacin, elija una de las siguientes maneras de moverse: Haga click en Adelante moverse hacia adelante. para
Haga click en Rebobinar para mover hacia atrs. Haga click en Saltar al Siguiente Grupo para moverse al siguiente
cambio de color. Haga click en Saltar al Grupo Anterior para moverse al cambio de color anterior.
Haga click en Saltar al Inicio ir al inicio del diseo. Haga click en Saltar al Fin al final del diseo.
para
para ir
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Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse hacia adelante en el diseo, haga click derecho en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar. Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse hacia atrs en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar. Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Haga click derecho o izquierdo en una de las siguientes herramientas de navegacin: Mover por 1 puntada. Mover por 10 puntadas. Mover por 100 100 puntadas. Mover por 1000 1000 puntadas. para mover por 1
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Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse al cambio de color anterior en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover a Color Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente.
Para moverse a la ltima puntada en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover al Inicio/Fin .
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Suelte su mouse para ubicar las puntadas. Las puntadas se colocan en el lugar al cual las movi.
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Presione Ctrl+E en su teclado y elija Cortar Grupo al Portapapeles desde el men. El grupo de puntadas se quita de su posicin. Elija donde desea pegar las puntadas. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Pegar desde el Portapapeles desde el men. La seleccin se pega donde usted quiere.
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3 4
Elija donde desea pegar las puntadas. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Pegar desde el Portapapeles desde el men. La seleccin se pega donde usted quiere.
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Haga click derecho en el rea de trabajo del diseo. Ver la caja Entre Porcentaje de Redimensionamiento.
Tambin puede reescalar el grupo eligiendo Reescalar Grupo, y despus mueva la caja flexible con su mouse. La barra de estado le muestra el porcentaje con el cual est reescalando el grupo. Haga click para finalizar. Para cancelar Reescalar Grupo, presione ESC.
Puede ver una caja flotante que puede mover usando el mouse.
En el cuadro Redimensionar (%), introduzca el valor del porcentaje. Por ejemplo introduzca 125%. Haga click en Aceptar. El grupo de puntadas es redimensionado.
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Puede girar manualmente el grupo al elegir Girar Grupo. El puntero se convierte en una flecha en forma de U y se mueve el mouse para girar el grupo. La barra de estado muestra el ngulo al cual gira el grupo. Cuando termine, haga click. Para cancelar Girar Grupo, presione ESC.
Editando Puntadas
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by Pulse, puede editar puntadas del diseo y grupos de puntadas mientras trabaja en modo puntadas. Cuando usa la herramienta Seleccionar Puntadas de la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o de la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas, Tajima DG/ML by Pulse automticamente cambia al Modo Puntadas. Como regla general, usted debe primero hacer todas las ediciones de trazos al diseo (en modo trazos) y guardar el archivo de diseo. Luego, debe realizar todas las ediciones de puntadas del mismo diseo (en modo puntadas) y guardar el archivo de diseo con un nombre de archivo diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la prdida de su edicin de puntadas cuando hace una edicin del diseo considerable. La edicin de un segmento de puntadas puede perderse si realiza una edicin de trazo que fuerza a Tajima DG/ML by Pulse a regenerar puntadas para el segmento. Las
Haga click con el botn derecho en el espacio de trabajo. Ve el cuadro Entrar grados de la rotacin. En el cuadro Grados, entre el ngulo al cual desea girar. Por ejemplo, entre 90 grados. Haga click en Aceptar. Se ve el diseo girado en el espacio de trabajo del diseo.
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siguientes son acciones de edicin de diseos que pueden forzar la regeneracin de puntadas en su diseo: Reescalar un segmento. Modificar los ajustes de un segmento.
Mover un segmento. Generalmente, cuando agrega o modifica segmentos en un diseo, Tajima DG/ML by Pulse no regenerar las puntadas del diseo completo. El software, sin embargo, generar puntadas para el segmento que est siendo modificado al menos que una regin labrada o lnea labrada requiera ser regenerada. Si los segmentos de una regin labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la regin labrada sern regenerados. Si los segmentos de una lnea labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la lnea labrada sern regenerados. 2
Seleccione las puntadas que desea. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son iluminadas en negro. Presione Ctrl+E en su teclado. Ver un men. Elija Cambiar ComandoCorte desde el men.
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Agregando un corte
Puede aadir un corte a cualquier segmento de puntadas en un archivo de diseo. Por ejemplo, si est bordando un nombre, querr recortar los pespuntes entre las letras.
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Presione Ctrl+E en su teclado y elija Cambio de Color desde el men. Seleccione el nmero del hilo al cual desea cambiar el color.
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2 3 4
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Perforador Apagado desactiva el dispositivo de perforacin. Para ms informacin vase Perforar telas. Cambio inicia y termina un dispositivo de lentejuelas o cortador lser en mquinas de bordar especficas. Inicio Lentejuela inicia el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Fin Lentejuela detiene el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Cada Lentejuela deja caer una lentejuela en la puntada seleccionada. Marco Afuera mueve el marco de la mquina de bordar mientras usted realiza ajustes en el producto que est bordando. Lser Encendido inicia el cortador lser en mquinas de bordar especficas. Lser Apagado detiene el cortador lser en mquinas de bordar especficas.
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comando automticamente al fin del diseo. Perforador Encendido activa el dispositivo de perforacin. Perforador Apagado desactiva el dispositivo de perforacin. Para ms informacin vase Perforar telas. Cambio inicia y termina un dispositivo de lentejuelas o cortador lser en mquinas de bordar especficas. Inicio Lentejuela inicia el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Fin Lentejuela detiene el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Cada Lentejuela deja caer una lentejuela en la puntada seleccionada. Marco Afuera mueve el marco de la mquina de bordar mientras usted realiza ajustes en el producto que est bordando. Lser Encendido inicia el cortador lser en mquinas de bordar especficas. Lser Apagado detiene el cortador lser en mquinas de bordar especficas.
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Reglas Bsicas
Para cambiar de aguja a lser, el diseo necesita un comando de cambio de color normal (o Parada). Usted asigna al lser un comando de cambio de color usando el panel de control de Tajima. Si el cortador lser est encendido, el comando de Cambio o Lser Apagado lo apaga. Si el cortador lser est apagado el comando Cambio o Lser Encendido lo enciende. Si el lser es usado en el medio o al comienzo del diseo, es una buena prctica hacer a la mquina mover el bastidor y parar, de tal manera que el operador pueda extraer el material cortado. Usted puede hacer esto agregando comandos extra de Stop despus del cambio de color.
Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoLser Encendido. Este comando iniciar el lser despus de la puntada seleccionada. 5 Seleccione la ltima puntada antes de la puntada donde quiere usar el cortador lser. Haga uno de los siguientes pasos dependiendo de su mquina de bordar: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoCambio. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoLser Apagado. Este comando detendr el lser despus de la puntada seleccionada.
Despus de agregar comandos de cambio a las puntadas, debera insertar tambin cambios de colores. El cortador lser debe ser asignado a una aguja distinta que el resto del diseo.
Cuando finaliza la creacin de su diseo, extraiga los diseos para su mquina de bordar. En la mquina de bordar, asigne el hilo que elija para el cambio de color en la aguja con el cortador lser agregado. Cuando usted borda su diseo en la mquina de bordar, su diseo ser bordado adecuadamente usando el cortador de lser.
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Seleccione la puntada donde quiere insertar puntadas, antes o despus. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se ilumina. Presione Ctrl+E en su teclado y elija una de las siguientes opciones: Elija Insertar PuntadaAntes para insertar puntadas antes de la puntada iluminada. Elija Insertar PuntadaDespus para insertar puntadas despus de la puntada iluminada. 2
Para ver cmo la puntada es dividida, use Hacia Adelante . o Hacia Atrs
Presione Ctrl+E en su teclado y elija una de las siguientes opciones: Elija Dividir PuntadaAntes, para dividir la puntada antes de la puntada resaltada. Elija Dividir PuntadaDespus, para dividir la puntada despus de la puntada resaltada.
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Haga click en Convertir en la cinta y elija Segmento de Arte desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmento de Arte desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmento de Puntada en Segmento de Arte desde el men de acceso rpido.
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Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se ilumina. 2 Haga uno de los siguientes pasos: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Insertar Segmento de Trazo. Presione Insertar en su teclado. Cambiar al Modo Trazo. El modo Insertar se encender automticamente y todos los segmentos siguientes a la puntada seleccionada se volvern grises. El segmento que contiene la puntada iluminada ser convertido en un segmento de puntadas que ser dividido en dos segmentos de puntadas. 3 Punche uno o ms segmentos nuevos. Estos nuevos segmentos sern secuenciados entre los dos segmentos de puntadas. Para apagar el Modo Insertar, presione Insertar en su teclado.
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CAPTULO 14
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En este captulo: Aprenda cmo usar el Mezclador Automtico de Colores para combinar colores de hilo en un solo segmento. Aprenda diferentes maneras de moverse dentro de una ventana de diseo. Sepa cmo editar, copiar y mover segmentos. Aprenda cmo secuenciar segmentos de trazos para cambiar el orden de bordado de los diseos.
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Editando de Segmentos
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by Pulse, usted puede editar un trazo individual o un grupo de segmentos de trazos de un diseo mientras est en el modo de trazos. Cuando use la herramienta Seleccionar de la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, Tajima DG/ML by Pulse automticamente cambiar al Modo de Trazos. Como regla general, usted deber realizar primero todas las ediciones de trazos a un diseo (en el modo de trazos) y guardar el archivo de diseo. Despus, podr realizar todas las ediciones de puntadas al mismo diseo (en el modo puntadas) y guardar el archivo de diseo con un nombre de archivo diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la posible prdida de puntadas mientras edita el diseo. Las ediciones de un segmento de puntadas pueden ser perdidas si realiza una accin de edicin de trazos que obligue a Tajima DG/ ML by Pulse a regenerar puntadas para el segmento. Las siguientes son acciones de edicin de diseos que pueden obligar a la regeneracin de puntadas en su diseo: Modificar el tamao de un segmento. Modificar los ajustes para un segmento. Mover un segmento.
entero. El software regenerar puntadas en el segmento que est siendo modificado a menos que la regin labrada o las lneas labradas requieran regeneracin. Si los segmentos de la regin labrada requieren regeneracin, los segmentos afectados por la regin labrada sern regenerados. Si los segmentos de lneas labradas requieren regeneracin, los segmentos afectados por las lneas labradas sern regenerados.
Seleccionando segmentos
La herramienta Seleccionar le permite seleccionar y modificar segmentos de trazos individuales o en grupos. Usted selecciona segmentos de trazos haciendo click en un segmento o haciendo click y arrastrando para dibujar una caja alrededor de una parte de un diseo. Cuando la herramienta Seleccionar est activa y Mostrar Puntos (puntos de trazos) en la cinta es seleccionada,
usted ver solo los puntos de ancla del segmento. Para visualizar los puntos de trazos, haga click derecho en Mostrar Puntos en la cinta y seleccione Puntos de Trazos, si todava no est seleccionado. Con la herramienta de Seleccionar con Lazo usted puede dibujar un polgono para que encaje alrededor de las partes de un diseo en lugar de una caja. Puede seleccionar un segmento individual usando la herramienta de Seleccionar Vrtice y luego
Generalmente, cuando agrega o modifica segmentos en un diseo, Tajima DG/ML by Pulse no regenerar puntadas para el diseo
seleccionar sus puntos de ancla y puntos de direccin. Para seleccionar segmentos individuales usando la herramienta de Seleccionar Vrtice, debe habilitar este
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ajuste avanzado desde las pginas de propiedades de Ajustes. Para ms informacin vea "Cambiando los Modos de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". En los modos de interfase Nuevo para 10.2 o Personalizado, tambin puede seleccionar segmentos individuales usando la herramienta de Lnea de Angulo y luego
reescalar, rotar, reflejar, inclinar, expandir, comprimir, o eliminar los segmentos seleccionados.
La barra espaciadora es una tecla especial que cambia entre la edicin de trazos usando la herramienta Seleccionar y la edicin de puntadas usando la herramienta Seleccionar Puntada . Una de estas herramientas debe estar seleccionada. Recuerde tener cuidado mientras edita segmentos y puntadas. Para ms informacin, vea "Editando Segmentos".
tambin disponible en los modos de interfase Nuevo para 10.2 y Personalizado, le permite seleccionar un rango de segmentos mientras navega a travs del diseo. Para ms informacin sobre las funciones disponibles en cada uno de los modos de interfase de usuario del software, vea "Cambiando los Modos de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". Una vez que seleccion un segmento de trazo, puede cambiar sus propiedades usando los mens contextuales y las pginas de propiedades asociadas, como tambin las cuentas de la caja de seleccin de los segmentos. Puede mover, duplicar,
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nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquier segmento fuera del rango de segmentos ya seleccionados. Haga click en un segmento. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada segmento an no seleccionado. Los segmentos activos estn encerrados en una caja de seleccin con asas.
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Para ver los segmentos seleccionados claramente en un diseo con muchos segmentos, debera seleccionar Mostrar Puntos
y Mostrar Cuentas
Para editar o cambiar propiedades de los segmentos, haga algo de lo siguiente: Presione Ctrl+E en su teclado y elija cualquiera de las opciones disponibles en el men de acceso rpido. Modifique cualquier ajuste de propiedades mostrado en su cinta.
Para ver los segmentos seleccionados claramente en un diseo con muchos segmentos, debera seleccionar Mostrar Puntos
y Mostrar Cuentas
Para editar o cambiar propiedades de los segmentos, haga algo de lo siguiente: Presione Ctrl+E en su teclado y elija cualquiera de las opciones disponibles en el men de acceso rpido. Modifique cualquier ajuste de propiedades mostrado en su cinta.
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ver las lneas de ngulo del segmento activo. 3 Altere las cuentas y lneas de ngulo del segmento. Para ms informacin sobre cmo trabajar con cuentas y lneas de ngulo, vea la seccin Trabajando con Cuentas".
Haga click en el segmento que quiere seleccionar. El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Altere los puntos de ancla y de direccin del segmento. Para ms informacin sobre cmo editar puntos de ancla y direccin de segmentos, vea la seccin Edicin de Vrtices y Puntos".
Para seleccionar segmentos usando la herramienta Seleccin de Rango (slo modos Nuevo para 10.2 y Personalizado):
1 Haga click en Seleccionar Rango en la cinta, si no est an seleccionado, para encender el modo de Seleccin de Rango. Haga click en el segmento inicial de la seleccin. El segmento seleccionado ser encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click en el segmento final de la seleccin. El rango de segmentos seleccionados ser encerrado en una caja de seleccin con asas. Para extender el rango de segmentos seleccionados, haga click en cualquier segmento fuera del rango de segmentos ya seleccionados. Para apagar el modo de Seleccionar Rango, haga click en Seleccionar Rango nuevamente.
Para seleccionar un segmento individual usando la herramienta de Lneas de Angulo (slo modos Nuevo para 10.2 y Personalizado):
1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de Angulo para
seleccionar el segmento que quiere editar. Su cursor se convertir en un tringulo con una cuenta. 2 Haga click en el segmento que quiere seleccionar. El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas y ahora puede
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Alineacin Vertical
Alineacin Horizontal
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Haga los siguientes pasos: En la caja de Perfil de Densidad, seleccione el perfil que ms se ajuste a sus necesidades. En la caja de colores de Hilos, seleccione los colores de hilos que desea mezclar. El Perfil de Densidad controla como la puntada va a ser mezclada. Para mejores resultados, elija perfiles de densidad opuestos para los dos hilos de colores. Por ejemplo, elija Incremento Lineal para un color y Disminucin Lineal para el otro color.
Para modificar las propiedades del segmento, siga los siguientes procedimientos: Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Propiedades del Men. Ver aparecer la caja de dilogo de Editar Tipo de Puntada.
Ver una lista por cada uno de los colores utilizados. En la caja de dilogo de Editar Tipo de Puntada, seleccione el segmento deseado para modificar. Usted puede agregar un tipo de puntada, borrar un tipo de puntada, cambiar el orden de los tipos de puntadas, o modificar las propiedades del tipo de puntadas. Haga click en Listo para terminar.
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Creando desplazamientos
Puede crear un desplazamiento basado en la forma del segmento original. Esto es especialmente til en los diseos Chenille donde los caminos de cadenetas se utilizan para trazar puntadas Musgo. Usted puede crear un desplazamiento de caminos abiertos o cerrados. El comando Desplazamiento es til cuando desea crear un contorno del segmento original a una distancia normal. Puede crear desplazamientos en uno o.
Notas
Cuando utiliza el ajuste Especificar distancia para los caminos cerrados, un nmero positivo crea un desplazamiento dentro del segmento original. Un nmero negativo crea un desplazamiento afuera del segmento original. Cuando utiliza el ajuste Especificar distancia para los caminos abiertos, un nmero positivo crea un desplazamiento a la derecha del segmento original. Un nmero negativo crea un desplazamiento a la izquierda del segmento original.
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Biselado Slo para los caminos cerrados, seleccione Area de Desplazamiento solo si necesita prevenir que los desplazamientos se sobrepongan en las partes estrechas del segmento. Para fijar la distancia del desplazamiento de la orilla del segmento original, haga uno de los siguientes pasos: Para fijar la distancia, seleccione Especificar distancia, ingrese la distancia incluyendo la unidad de medir y haga click en Aceptar. Para colocar el desplazamiento manualmente, desactive el ajuste Especificar distancia y haga click en Aceptar. Haga click en el segmento y arrstrelo para colocar el desplazamiento. Para hacer una copia del segmento que desplaz, seleccione, Copiar Desplazamiento y haga click en Aceptar. Haga click en el segmento y arrstrelo para colocar el desplazamiento.
el lser al cambio de color utilizando el panel de control de Tajima. Si est activado el cortador lser, el comando Cambio lo para. Si el cortador lser est desactivado, el comando Cambio lo inicia. Si se utiliza el lser a la mitad o al inicio del diseo, es mejor que la mquina mueva el bastidor para que el operador pueda quitar la tela excesiva. Se puede hacer esto al aadir un comando Paro extra despus del cambio de color.
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Reglas bsicas
Para cambiar de una aguja al lser, el diseo necesita un comando de cambio de color normal (o Paro). Puede asignar 7
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Puede tambin seleccionar un segmento y seleccionar Cambio de la lista de Comandos de Parada en su cinta.
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Seleccione el ltimo segmento que quiere utilizar para cortar con el lser. Haga click en la flecha en la cinta. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.
efectos. Por ejemplo, puede usar un diseo de una flor y crear un agujero en el centro. En ciertos niveles del software, puede editar diseos existentes que han sido digitalizados para perforar. Dependiendo del nivel de su sistema, tambin puede crear sus propios diseos que usen la perforadora.
10 Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. 11 En la lista de Comandos de Parada, seleccione Cambios. Este comando detendr la cortadora lser despus del segmento que seleccion. 12 Haga click en Aceptar.
Despus de agregar comandos de cambio a los segmentos debera tambin insertar cambios de colores. La cortadora de lser debe tener asignada una aguja diferente del resto del diseo.
13 Cuando termine de crear su diseo, extraiga su diseo a la mquina de bordar. 14 En la mquina de bordar, asigne el hilo que elija para el cambio de color para la aguja con la cortadora lser adjunta. Cuando borde su diseo en la mquina de bordar, el mismo ser bordado adecuadamente usando la cortadora lser.
En la caja de Largo de Puntadas en la cinta, introduzca un valor de longitud de puntada para el agujero que quiera crear. Digitalice el agujero que quiera crear en la tela. Generalmente, el agujero es creado desde el centro hacia afuera como en el ejemplo mostrado abajo:
Perforando tela
Perforacin es un mtodo para cortar un pequeo agujero o realizar una grieta en la tela mientras se borda, produciendo varios
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Eliminando segmentos
Cuando elimina un segmento, lo quita del diseo. La nica manera de recuperarlo es hacer click en el men EdicinDeshacer inmediatamente despus de borrarlo.
Seleccionar con lazo . Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Hay tres maneras de eliminar un segmento: Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Eliminar del men de acceso rpido. Presione Suprimir en su teclado. Elija EditarLimpiar.
Si su mquina de bordar tiene detector de hilo, desactive la deteccin del hilo en la aguja que utiliza para perforar. 10 En la mquina de bordar, asigne Hilo 1 a Aguja 1 con el dispositivo de perforacin adjunto.
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para
Haga click en 100 unidades para mover por 100 segmentos. En la barra de Navegacin, elija una de las siguientes maneras para moverse: Para mover hacia adelante, haga click en Adelante . Para mover hacia atrs, haga click en Rebobinar . Para moverse al siguiente grupo, haga click en Saltar al siguiente Grupo . .
Haga click en Saltar al Inicio para ir al primer segmento del diseo. Haga click en Saltar al Final ir al ltimo segmento del diseo. para
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Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse hacia atrs en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar. Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Haga click derecho o izquierdo en una de las siguientes herramientas de navegacin: Mover por 1 segmento. Mover por 10 segmentos. Mover por 100 100 segmentos. Mover por 1000 1000 segmentos. para mover por 1
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apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Pasar automticamente al Modo Puntada en la ventana de diseo.
Para moverse al primer segmento en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover al Inicio/Fin .
Para moverse al ltimo segmento en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover al Inicio/Fin .
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Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Espejar en el men de acceso rpido. Aparece el cuadro de dilogo Reflejo grupo. Haga click en Aceptar para aceptar el ajuste predeterminado. Coloque el puntero en un punto a lo largo del eje invisible a travs del cual desea hacer la imagen espejo. Haga click y arrastre para colocar el puntero en el origen. Cuando suelte el mouse, ver el segmento alterado acordemente.
4 5
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3 4 5
3 4
Redimensionando segmentos
Cuando redimensiona un segmento, lo reduce o aumenta de tamao horizontal o verticalmente, relativo al porcentaje que usted indica. Puede hacerlo manualmente o utilizando cualquiera de los mtodos de redimensionamiento disponibles para mejor control.
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o .
Seleccione uno o ms segmentos. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder.
Seleccione uno o ms segmentos. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Para redimensionar segmentos proporcionalmente, haga click y arrastre las asas de redimensionamiento ubicadas en ambos lados de la caja de seleccin.
Para salir del modo Editar con Poder, puede presionar ESC en su teclado, hacer click dentro de la caja de seleccin nuevamente o elegir las herramientas Seleccionar o Seleccionar con Lazo.
Haga uno o ms de los siguientes pasos para redimensionar segmento(s): Para redimensionar segmentos por ancho, haga click y arrastre las asas de redimensionamiento ubicadas en la parte izquierda y derecha de la caja de seleccin. Para redimensionar segmentos por altura, haga click y arrastre las asas de redimensionamiento ubicadas en la parte superior e inferior de la caja de seleccin. Para redimensionar segmentos proporcionalmente, haga click y arrastre las asas de
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Seleccione uno o ms segmentos. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder. Haga click derecho en cualquier cuenta de redimensionamiento en la esquina o lado de la caja de seleccin.
Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y seleccionar Redimensionar desde el men de acceso rpido.
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Rotando segmentos
Cuando rota un segmento, lo hace alrededor de un punto fijo que usted mismo determina. Esto es til si su diseo contiene elementos que se rotan con el mismo ngulo, por ejemplo un logo y unas letras mostradas en un ngulo de 30 grados.
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Segmento Rotado
Para cambiar el punto de pivote sobre el que girar el segmento, haga click y arrastre la cuenta de rotacin en el medio de la caja de seleccin de Editar con Poder. Mueva su mouse sobre la cuenta de rotacin adjunta a la cuenta extendida horizontal. Ver el cursor cambiar a una flecha circular. Haga click y arrastre la cuenta de rotacin para ajustar la caja al ngulo que quiere.
Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder.
Para salir del modo Editar con Poder, puede presionar ESC en su teclado, hacer click dentro de la caja de seleccin nuevamente o elegir las herramientas Seleccionar o Seleccionar con Lazo.
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Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder. Mueva su mouse sobre la cuenta de rotacin adjunta a la cuenta extendida horizontal. Ver el cursor cambiar a una flecha circular. Haga click derecho en la cuenta de rotacin.
Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y seleccionar Rotar desde el men de acceso rpido.
En ciertos niveles del software, puede editar diseos existentes que se han digitalizados con el comando Cambio. Dependiendo de su nivel de sistema, puede digitalizar diseos que utilizan el comando Cambio para coser lentejuelas con un dispositivo para lentejuelas en una mquina Tajima.
Ver aparecer el dilogo de Ingresar Grados de rotacin. 6 7 8 Introduzca el ngulo al cual desea rotar el diseo. Seleccione la direccin de la rotacin: Reloj o Contrarreloj. Haga click en Aceptar.
En las listas de Comando de Inicio y Comando de Parada en la cinta, haga lo siguiente: Lista de Comando de Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para comenzar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando,
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cada comando de Cada Lentejuela generado dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela. Lista de Comando de Parda: Seleccione Fin Lentejuela para terminar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, el comando de Cada Lentejuela ya no dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.
Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Lentejuela si utiliza las configuraciones que aparecen en la cinta.
Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tamao: Entre el tamao de la lentejuela. El Tamao depende de las especificaciones del dispositivo de lentejuelas.
Repeticiones: Ingrese el nmero de puntadas de hilvn adicionales a crear. Para tener un bordado normal, ingrese 0, el valor por defecto. Un valor de 1 o mayor repetir cada seccin de puntadas de hilvn en la cantidad elegida. Estilo: Elija el patrn que es requerido para el tipo de mquina que est utilizando.
Para ms informacin en los tipos de estilo ms utilizados, vea "Aplicando Lentejuelas".
Dimetro de Hilvn: Ingrese un valor para el dimetro de cada puntada de hilvn de lentejuela. El valor automticamente incrementa el espaciado entre lentejuelas. Espaciado: Entre el espaciado entre las lentejuelas. Utilice un valor positivo para dejar un espacio entre
Adaptar a Tipo de Lnea: Esta configuracin determina si se requieren puntadas extra para adjuntar la lentejuela a la prenda y cmo deben ser colocadas. Puede elegir alguno de estos ajustes: Desplazamiento: El software ajusta el espacio entre la lentejuela, para que se garantice
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que la ltima lentejuela entre en el final de la lnea. Lentejuela: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. Una lentejuela extra ser agregada para cubrir el punto final de la lnea. Ninguno: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. La parte extra de la lnea permanecer vaca y la puntada finalizar en la ltima lentejuela. Largo de Pespunte: Ingrese el largo de puntada para todos los pespuntes de desplazamiento. Las puntadas bordadas entre lentejuelas no son afectadas. Auto-Ajustar Hilvn: Le permite controlar el comportamiento de las puntadas de hilvn luego de cada lentejuela. Cuando este ajuste es seleccionado, el hilvn girar hacia el centro de la lentejuela anterior. Cuando no est seleccionado, el hilvn se bordar normalmente. Habilitar Moo para Estilo 4 (Slo para el tipo de estilo 4): Le permite habilitar o deshabilitar la puntada de moo usada en la primer lentejuela. Para habilitarla, seleccione Habilitar Moo para Estilo 4. Cuando no est seleccionado, est deshabilitado. Contar: Calcula el nmero de lentejuelas colocadas entre 2 comandos de cambio. Color de Lentejuela: Le permite colorear las lentejuelas en la pantalla.
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Puntada de amarre de inicio: Agrega una puntada de amarre al comienzo del segmento. Esta configuracin est referida como Amarre-Inicio en la cinta. Puntada de amarre de fin: Agrega una puntada de amarre al final del segmento. Esta configuracin esta referida como Amarre-Fin en la cinta. Forzar salto al Norte: Asegura que el salto de las puntadas son de norte a sur. Algunas mquinas prefieren que los saltos de puntadas tengan un movimiento positivo, que significa que los saltos vayan del norte (arriba) al sur (abajo). Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
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controlar la direccin del relleno. Tambin puede crear huecos en un relleno de lentejuelas, de forma similar que en un Relleno Complejo.
En las listas de Comando de Inicio y Comando de Parada en la cinta, haga lo siguiente: Lista de Comando de Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para comenzar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela. Lista de Comando de Parda: Seleccione Fin Lentejuela para terminar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, el comando de Cada Lentejuela ya no dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Puede ver el comando Cada Lentejuela cuando navega a travs de las puntadas de un relleno complejo de lentejuelas. Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Relleno de Lentejuela si utiliza las configuraciones que aparecen en la cinta.
Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tipo de Relleno: De la lista de Tipo de Relleno, seleccione uno de los siguientes: Standard. Las lentejuelas se bordarn hacia adelante y atrs paralelas a las lneas de direccin. Ola. Crea una lnea de direccin curva. Espaciado de Lneas: Ingrese el espaciado entre las filas de lentejuelas. Use un valor positivo para tener un espacio entre las filas de lentejuelas o un valor negativo para superponer las filas de lentejuelas. Desplazamiento de Motivo: Ingrese un valor para desplazar una fila de lentejuelas desde la fila anterior. Por ejemplo, si el valor es de 4mm, la fila 2 estar a 4mm de la fila 1. La fila 3
Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.
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se mover otros 4mm desde la fila 2 y as. Lentejuelas adicionales sern agregadas automticamente al comienzo de las filas si el desplazamiento crea un espacio demasiado grande. Ruta de Desplazamiento: De la lista de Ruta de Desplazamiento, seleccione una de las siguientes opciones para fijar la posicin de los pespuntes de desplazamiento ubicadas bajo las puntadas del diseo: Por el Medio. Usado para puntadas con mucha densidad ya que los pespuntes de desplazamiento no sern visibles. Por la Orilla. Usado para puntadas con baja densidad para esconder los pespuntes de desplazamiento. Direccin de Lnea: De la lista de Direccin de Lnea, seleccione una de las siguientes direcciones para bordar lentejuelas: No-Uniforme. Seleccinelo para alternar la direccin de bordado para cada nueva fila. Uniforme. Seleccinelo para tener cada fila de lentejuelas bordadas en la misma direccin. Ajustando Tolerancia: Por defecto, las lentejuelas no van fuera de la forma. Para permitir que las lentejuelas vayan fuera de la forma, ingrese un valor de distancia en la caja de Ajustando Tolerancia. Ajustar a Forma: Seleccinelo para que las lentejuelas se ajusten lo mejor posible con el contorno de la forma. El espacio entre las lentejuelas y la
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forma es minimizado. Cuando est seleccionado, son creadas ms lentejuelas y el espaciado es ajustado levemente. Cuando est deseleccionado, el ajuste se deshabilita. Conexin por el Borde: Cuando est activado, las puntadas de desplazamiento sern bordadas por el borde de la forma despus de cada fila y antes de empezar una nueva fila de lentejuelas. Cuando est desactivado, cada nueva fila comenzar inmediatamente despus de la fila anteriormente terminada. Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Notas Especiales:
No confunda la herramienta Corte con la opcin Dividir Ancla. La herramienta Corte divide entre dos
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puntos de ancla en un camino. Dividir Ancla convierte un punto de ancla en dos puntos de ancla, posiblemente dividiendo un camino en el proceso. Tambin puede hacer click fuera de la ubicacin del segmento y la primer cuenta de corte se pegar al punto ms cercano en la forma del segmento.
de un segmento, puede ahorrar tiempo al trabajar con arte importado o al realizar ediciones de trazos.
No puede usar esta funcin con segmentos Manuales.
Copiando segmentos
En el Modo de Trazo, usted puede usar numerosos mtodos para copiar segmentos en su diseo. Cuando modifica segmentos de trazos y realiza significantes ediciones de diseos en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como evitar la posible prdida de la edicin de las puntadas. Para ms informacin sobre editar segmentos de trazos, vea "Editando Segmentos".
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Puede copiar fcilmente ajustes de segmentos desde un segmento a otro u otros segmentos. Tajima DG/ML by Pulse tambin le permite copiar ajustes en varias pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Slo los ajustes que son compartidos entre los segmentos sern copiados. Si utiliza ms de un segmento para copiar, no podr copiar los ajustes compartidos que tengan diferentes valores. Si los segmentos copiados tienen diferentes valores de densidad, por ejemplo, los ajustes de densidad no sern copiados.
Los siguientes ajustes de segmentos nunca podrn ser copiados usando las herramientas del Painter de Ajustes: - Texto (caracteres usados para un segmento de texto) - Color de hilo
Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Copiar al Portapapeles del men de acceso rpido. El segmento es colocado en el Portapapeles. Presionar Ctrl+E en su teclado nuevamente y seleccione Pegar desde el Portapapeles del men de acceso rpido. El segmento es colocado arriba del segmento actual. Haga click y arrastre el segmento que peg a cualquier posicin.
Seleccione uno o ms segmentos a los que desea aplicar los ajustes. En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pegar Ajustes . Los ajustes de estos segmentos son actualizados para reflejar los ajustes
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copiados. Slo los ajustes compartidos entre los segmentos sern copiados.
Para copiar y pegar ajustes de segmentos en las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos:
1 Seleccione uno o ms segmentos desde los que desea copiar los ajustes. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Copiar Ajustes 3 .
Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento. Las pginas de propiedades contienen todos los ajustes disponibles para diseos en Tajima DG/ML by Pulse. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar. Para aplicar ajustes cuando crea estilos, haga lo siguiente: Elija HerramientasEstilos. Ver aparecer la caja de dilogo de Estilos mostrando los estilos en su carpeta actual de Estilos. En la caja Nombre, ingrese un nombre para el estilo. Haga click en Agregar a Estilo. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Estilo. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar. Para aplicar ajustes cuando crea ajustes predeterminados, haga lo siguiente: Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". Haga click en Crear Nuevo. Ver aparecer un nuevo dilogo de Ajustes Predeterminados.
Para aplicar ajustes directamente en las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos, haga lo siguiente: Seleccione uno o ms segmentos a los que desea aplicar los ajustes.
Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar. 4 Para aplicar ajustes cuando filtra segmentos, haga lo siguiente: Haga click en la herramienta Filtro de Segmento .
Ver la caja de dilogo de Filtros. En el rea de Propiedades de Segmento, haga click en Mostrar u Ocultar.
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En la caja Nombre, ingrese el nombre del nuevo ajuste predeterminado que quiere crear. En la lista de Tipos de Puntada Disponibles, seleccione uno o ms tipos de puntada disponibles que quiera usar para el nuevo ajuste predeterminado. Haga click en Seleccionar. Ver aparecer pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos con ajustes relacionados a los tipos de puntada seleccionados. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar.
Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Duplicar del men de acceso rpido. El puntero se convierte un una caja flotante. Mueva la caja al lugar que quiere colocar la copia. Haga click en el botn izquierdo del mouse. Un duplicado del segmento se coloca en la nueva posicin. Si desea ms que una copia, puede seguir haciendo click izquierdo y ubicar las copias donde las quiere. Haga click derecho para detener la duplicacin.
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Segmento Duplicado
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Para copiar un segmento en relacin con el original o la ltima copia que hizo:
1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . 7 En el rea de Relativo a, haga uno de los siguientes pasos: Para colocar una copia basada en la posicin de la copia original, seleccione Primero.
Use la Barra Espaciadora para borrar la ltima copia que coloc.
Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Duplicar del men de acceso rpido. El puntero se convierte un una caja flotante. Mueva la caja al lugar que quiere colocar la copia. Haga click en el botn izquierdo del mouse. Un duplicado del segmento se coloca en la nueva posicin. Si desea ms que una copia, puede seguir haciendo click izquierdo y ubicar las copias donde las quiere. Para colocar la copia en un lugar preciso, presione
4 5
Para colocar una copia basada en la posicin de la ltima copia que coloc, seleccione Ultimo. Haga algo de lo siguiente: En la caja de desplazamiento de X, ingrese un valor. En la caja de desplazamiento de Y, ingrese un valor.
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o .
En la caja de Repeticin, ingrese un nmero de repeticiones. 10 Haga click en Aceptar. 11 Haga click para colocar otra copia o haga click derecho para completar la duplicacin.
Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Copiado Especial del men de acceso rpido. Para entrar una lnea de base, haga click y arrastre el puntero de cruz y lnea de un lado del segmento al otro. La lnea es usada como un punto de referencia cuando se colocan copias. Mueva el puntero a la posicin donde quiere colocar la copia. Complete uno de los siguientes pasos para colocar la copia: Para redimensionar la copia, arrastre la lnea de copiar y el cuadro hasta que tenga las dimensiones deseadas. Se determina el tamao de la copia con el largo de la lnea de copia que traza. Para rotar la copia, arrastre la lnea de copia en la direccin deseada. Se determina la direccin de la copia por el ngulo de la lnea de copia que traza. Para rotar y redimensionar la copia, arrastre la lnea de copia al ngulo y la posicin deseados.
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Una copia del segmento se coloca en la nueva posicin. Se ve el trazo del segmento que est copiando. Suelte el botn del mouse para copiar el segmento. Para hacer mltiples copias, repita el paso 6. En la siguiente figura se muestran mltiples copias del segmento original pero con el ngulo en diferentes direcciones y en tamaos diferentes.
Moviendo segmentos
En el Modo de Trazo, usted puede utilizar numerosos mtodos para mover segmentos en sus diseos. Cuando modifica segmentos de trazo y realiza grandes ediciones de diseo en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como evitar la posible prdida de las puntadas en la edicin. Para ms informacin acerca de editar segmentos de trazo, vea "Editando Segmentos".
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Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Haga click y arrastre el segmento a su nueva ubicacin. A medida que arrastra, en la lnea de estado se visualizan las distancias horizontal (X) y vertical (Y).
En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo . o
Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Los segmentos activos son encerrados en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de su caja de seleccin. Ahora estar en el modo Editar con Poder.
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Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y elegir Editar con Poder del men. Para salir del modo Editar con Poder, puede presionar ESC en su teclado, hacer click dentro de la caja de seleccin nuevamente o seleccionar las herramientas Seleccionar o Seleccionar con Lazo.
Haga alguno de los siguientes pasos: Para mover el segmento, haga click y arrstrelo a su nueva ubicacin. Para estirar el segmento, arrastre las cuentas de estirar ubicadas entre las asas de esquina. Para rotar el segmento, arrastre la cuenta de rotar/imagen espejo ubicada fuera del cuadro de seleccin extendindose desde el centro del cuadro de seleccin. Para hacer una imagen de espejo del segmento, arrastre la cuenta rotar/ imagen espejo en el lado opuesto del cuadro de seleccin. Para redimensionar el segmento proporcionalmente, arrastre las cuentas de redimensionar encontradas en las esquinas del cuadro de seleccin. Para inclinar el segmento, arrastre la cuenta de inclinar ubicada fuera del cuadro de seleccin, extendindose desde el lado derecho del cuadro de seleccin. 2
Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Cortar al Portapapeles del men. El segmento se quita del diseo y una copia se coloca en el portapapeles. Abra un archivo de diseo y seleccione la ubicacin donde quiere pegar el segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Pegar del Portapapeles del men de acceso rpido.
Acercando segmentos
Acercamiento mueve el segmento o grupo de segmentos seleccionados. Es parecido a arrastrarlos pero es ms pequea la distancia que se mueve el segmento.
Haga click derecho para aplicar los cambios y completar Editar con Poder.
ALT +
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ALT +
ALT +
ALT +
3 4
Cree y seleccione el segmento que desea insertar. Presione Ctrl+E en su teclado y elija InsertarAntes del men de acceso rpido para salir del Modo Insertar. Los segmentos vuelven a su color original.
Para verificar la secuencia de segmentos de su diseo, elija VistaVista de Secuencia y seleccione como quiere ver su secuencia.
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3 4
Cree y seleccione el segmento que quiere insertar. Presione Ctrl+E en su teclado y elija InsertarDespus del men de acceso rpido para salir del modo Insertar. Los segmentos volvern a su color original.
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segmento ser mostrado en un grupo de color llamado Colores Mltiples en el dilogo de la Vista de Secuencia.
Para seleccionar mltiples segmentos en Vista de Secuencia, presione MAY o Ctrl en el teclado mientras hace click en un segmento individual o en grupos. La tecla MAY selecciona mltiples segmentos mostrados consecutivamente. La tecla Ctrl selecciona mltiples segmentos mostrados no consecutivamente.
Para ver los cambios de secuencia, haga click en Vistas Vista secuencia.
Para mover un segmento hacia adelante y hacia atrs usando la vista de secuencia:
1 Elija VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia.
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espacio de trabajo de su diseo, haga click en Ocultar Arte . Para desbloquear todos los segmentos en el diseo, haga click en Desbloquear Todo .
Para mostrar todos los segmentos ocultos en el diseo, haga click en Mostrar Todo . Para mostrar informacin detallada de diseo para todos los segmentos en el diseo, haga click en Mostrar Detalles (cambie entre on/off). Cuando la herramienta Mostrar Detalles esta apagada, la informacin detallada ser reorganizada y las imgenes asociadas a los segmentos sern reducidas. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para mostrar imgenes de segmentos en cada capa de color, haga click en Mostrar Iconos de Capas (cambie
Desde la barra de herramientas de Vista de Secuencia, haga algo de lo siguiente: Para expandir todos los segmentos agrupados, haga click en Expandir 3 Todo . Para cerrar todos los segmentos agrupados que expandi, haga click en Colapsar . Para ocultar segmentos de arte en el dilogo de Vista de Secuencia y en el
entre on/off).Cuando la herramienta Mostrar Iconos de Capas esta apagada, no ver ms las imgenes de los segmentos en las barras de capas de color. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para realizar ediciones de diseo en un grupo de color o un segmento, haga uno de los siguientes pasos: Haga click derecho a una barra de capa de color o un segmento y haga una seleccin desde el men. Haga click a una barra de capa de color o un segmento en el inicio de su seleccin. Presione Shift en su
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teclado mientras hace click a una barra de capa de color o un segmento al final de su seleccin. Para extender el rango de barras de capa de color o segmentos, presione Shift nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquiera de ellos fuera del rango ya seleccionado. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga click en una barra de capa de color o un segmento. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada barra de capa de color o segmento no seleccionado an. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga doble click en las barras de capa de color para colapsar y expandir una capa de color. Por ejemplo, la capa Aguja 6 fue expandida en la imagen de arriba. Puede ver todos los segmentos para la Aguja 6.
Tambin puede hacer click en expandir y en capa de color. para
Para ocultar un segmento en el espacio de trabajo de su diseo, ubique el segmento en la Vista de Secuencia y haga click en Ocultar/Mostrar . Ver una X roja sobre la herramienta Ocultar/Mostrar cuando est oculto.
Para bloquear uno o ms segmentos, haga click en Bloquear/Desbloquear Para ms informacin, vea Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia. Para cambiar las propiedades de un segmento en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en en un segmento especfico. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Segmentos. Haga los cambios necesarios a las propiedades del segmento. .
Para cambiar los Comandos de Inicio o Parada en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en el comando actual del segmento y seleccione otro comando desde el men. Por ejemplo, puede cambiar el Comando
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un Comando de Corte . 10 Cierre el dilogo de Vista de Secuencia cuando termine. 11 Seleccione Ocultar segmentos de Dibujo de Arte para ocultarlos en el dilogo de Vista de Secuencia en el espacio de trabajo de su diseo. 12 Para cerrar todos los segmentos de grupo que expandi, haga click en Colapsar. 13 Para expandir todos los grupos de segmentos, haga click en Expandir Todos.
Haga click en el segmento que desea mover al fin de su diseo. Elija EdicinLlevar al fin del diseo.
Para seleccionar mltiples segmentos en una Vista de Secuencia, presione MAY o Ctrl en su teclado mientras hace click en segmentos individuales o en grupos. La tecla May selecciona mltiples segmentos mostrados consecutivamente. La tecla Ctrl selecciona segmentos mltiples mostrados no-consecutivamente.
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Desde la barra de herramientas de Vista de Secuencia, haga algo de lo siguiente: Para expandir todos los segmentos agrupados, haga click en Expandir Todo . Para cerrar todos los segmentos agrupados que expandi, haga click en Colapsar . Para ocultar segmentos de arte en el dilogo de Vista de Secuencia y en el
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espacio de trabajo de su diseo, haga click en Ocultar Arte . Para desbloquear todos los segmentos en el diseo, haga click en Desbloquear Todo .
Para mostrar todos los segmentos ocultos en el diseo, haga click en Mostrar Todo . Para mostrar informacin detallada de diseo para todos los segmentos en el diseo, haga click en Mostrar Detalles (cambie entre on/off). Cuando la herramienta Mostrar Detalles esta apagada, la informacin detallada ser reorganizada y las imgenes asociadas a los segmentos sern reducidas. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para mostrar imgenes de segmentos en cada capa de color, haga click en Mostrar Iconos de Capas (cambie
teclado mientras hace click a una barra de capa de color o un segmento al final de su seleccin. Para extender el rango de barras de capa de color o segmentos, presione Shift nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquiera de ellos fuera del rango ya seleccionado. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga click en una barra de capa de color o un segmento. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada barra de capa de color o segmento no seleccionado an. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga doble click en las barras de capa de color para colapsar y expandir una capa de color. Por ejemplo, la capa Aguja 6 fue expandida en la imagen de arriba. Puede ver todos los segmentos para la Aguja 6.
Tambin puede hacer click en expandir y en capa de color. para
entre on/off).Cuando la herramienta Mostrar Iconos de Capas esta apagada, no ver ms las imgenes de los segmentos en las barras de capas de color. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para realizar ediciones de diseo en un grupo de color o un segmento, haga uno de los siguientes pasos: Haga click derecho a una barra de capa de color o un segmento y haga una seleccin desde el men. Haga click a una barra de capa de color o un segmento en el inicio de su seleccin. Presione Shift en su
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Para ocultar un segmento en el espacio de trabajo de su diseo, ubique el segmento en la Vista de Secuencia y haga click en Ocultar/Mostrar . Ver una X roja sobre la herramienta Ocultar/Mostrar cuando est oculto.
Para bloquear uno o ms segmentos, haga click en Bloquear/Desbloquear Para ms informacin, vea Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia. Para cambiar las propiedades de un segmento en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en en un segmento especfico. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Segmentos. Haga los cambios necesarios a las propiedades del segmento. .
Cuando bloquea un segmento, el segmento y sus puntadas no pueden ser seleccionados o modificados. En el espacio de trabajo del diseo, no podr seleccionar segmentos bloqueados usando la herramienta Seleccionar, la Vista de Secuencia, los botones de navegacin de segmentos ni presionando Ctrl+A en su teclado.
Para cambiar los Comandos de Inicio o Parada en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en el comando actual del segmento y seleccione otro comando desde el men. Por ejemplo, puede cambiar el Comando de Parada para un Segmento de Pespunte desde No Comando hasta
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Para Para Bloquear segmento(s) Haga Esto Seleccione uno o ms segmentos y haga click en Desbloquear segmento(s) . Desbloquear todos los segmentos en el diseo
Haga Esto
Haga click en en la parte superior del dilogo de Vista de Secuencia. Todos los segmentos bloqueados se desbloquearn. Desde el men principal de Tajima DG/ML by Pulse, tambin puede elegir EdicinDesbloquear Todo. El dilogo de Vista de Secuencia no necesita ser abierto.
En una barra de capa de color, haga click en . Todos los segmentos para esta capa de color sern bloqueados. Haga click en para desbloquear todos los segmentos para esta capa de color.
4 5
Una capa de color est bloqueada si todos sus segmentos estn bloqueados. Para desbloquear una capa de color bloqueada, haga click derecho en una barra de capa de color y elija Desbloquear desde el men. Todos los segmentos para esta capa de color sern desbloqueados.
Haga cualquier otro cambio en la Vista de Secuencia si es necesario. Cierre el dilogo de Vista de Secuencia.
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Cortar A para colocar un corte si la distancia entre las puntadas es ms larga que la distancia que se ve en el cuadro Cortar A. En el rea de Puntada de Fijacin, haga click en una de las opciones siguientes: Nunca. Siempre Alrededor del corte para colocar puntadas de fijacin antes y despus del corte. Haga click en Aceptar.
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CAPTULO 15
Usando Caminos
Tajima DG/ML by Pulse ofrece una variedad de formas para generar caminos para sus diseos de bordado. Usted puede tener mayor control cuando usa los modos de curvas Bezier, Lnea y QuickDraw para textos y digitalizacin. Usted puede usar los modos de digitalizacin como Arco, Crculo y Mano alzada. Para un control preciso de los caminos, Tajima DG/ML by Pulse permite alterar los puntos de ancla y las cuentas de lneas de ngulo en algunos pasos sencillos.
Cuando realiza grandes ediciones de diseo, debera tener cuidado en como otros segmentos sern afectados. Para ms informacin sobre reglas generales de edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".
En este captulo: Aprenda cmo dibujar varios tipos de lneas. Sepa cmo editar los puntos de ancla. Aprenda cmo trabajar con cuentas.
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Dibujando Lneas
Introduccin a las curvas Bezier
Los puntos de ancla deben ser colocados al final de las lneas curvas en lugar del medio. Al colocar el punto de ancla al final, es ms fcil editar y controlar la forma de la curva. Usted puede usar tantos puntos de ancla como necesite para ajustar la curva.
Las herramientas de Texto y Lnea vertical, las herramientas de Digitalizacin, y las herramientas de Arte de Tajima DG/ML by Pulse utilizan las curvas Bezier para hacer caminos. Igual que en los programas para trazar vectores, tales como CorelDRAW y Adobe Illustrator, usted dibuja las lneas al fijar los puntos de ancla y las curvas arrastrando los puntos de direccin y las lneas. Le tomar algo de tiempo acostumbrarse a dibujar las curvas Bezier, pero stas le proporcionan flexibilidad y control en los grficos de computadora. Practique el dibujo de curvas al trazar arte o formas bsicas utilizando las curvas Bezier. Necesita controlar la forma y el tamao de la curva cuando dibuja. El largo y la inclinacin de la lnea de direccin determinan la forma de la curva. El ngulo al cual arrastra los puntos de direccin afecta la forma y el tamao de la curva.
Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Vrtice .
Ver las los puntos de direccin y las lneas de direccin para cada ancla del segmento activo. 5 Para crear curvas Bezier simples, haga lo siguiente: Arrastre el punto inferior para abajo para crear una curvatura hacia arriba (relieve).
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Consejos
Usted necesita tener la herramienta Mostrar Puntos seleccionada para ver
los puntos de ancla, puntos de direccin, y lneas de direccin en su camino. Use la herramienta Seleccin seleccionar los puntos de ancla y Seleccionar Vrtice para seleccionar para
Curva Bezier
Arrastre el punto superior hacia arriba para crear una curva inferior (surco).
los puntos de ancla y los puntos de direccin. Cuando usa la herramienta Seleccin para seleccionar puntos de ancla, los puntos de direccin de cada ancla sern mostrados solo cuando el ancla sea seleccionada. Usando la herramienta Seleccionar Vrtice haga click derecho en el punto de ancla y elija un comando del men de acceso rpido Vrtice/Edicin de Puntos para editar los puntos de ancla.
Curva Bezier
Despus de haber creado un camino Bezier necesita aplicar tipos de puntadas para crear un segmento de bordado. Puede ajustar la forma del camino cambiando la posicin de los puntos de ancla.
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Coloque el puntero de cruz donde desea el siguiente punto de ancla. Haga click y no suelte el botn para colocar el punto.
Para cambiar el efecto para las lneas en forma de curva, vea "Creando puntos cspide para curvas".
Sin soltar el botn del mouse, arrastre hacia abajo para crear una lnea curva.
En el espacio de trabajo, coloque el puntero de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Coloque el puntero de cruz donde desea el punto de ancla siguiente. Haga click y mantenga apretado para colocar el punto. Sin soltar el botn del mouse, arrastre hacia arriba para crear una lnea curva.
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Qu hace
Alinea horizontalmente el prximo punto que digitalice con el punto previo creando una lnea recta. Alinea verticalmente el prximo punto que digitalice con el punto previo creando una lnea recta.
Shift+F2
Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Usted puede tambin dibujar lneas rectas usando MAY para trazar lneas limitadas a incrementos de 15 grados para todas las herramientas de Digitalizacin. Para ms informacin, vea "Dibujando lneas diagonales".
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4 5
4 5
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
3 4 5
En el espacio de trabajo, posicione el puntero de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el puntero donde quiere el prximo punto ancla. Apriete la tecla Shift. Posicione el puntero cruz para crear una lnea diagonal y haga click para colocar el segundo punto de ancla a un incremento de 15 . Repita el paso 5 para crear una serie de lneas diagonales.
Modo Bezier
Cuando est en modo Bezier, puede trazar caminos con lneas rectas y curvas. Al hacer click, inserta un punto de ancla y puede arrastrar lneas de direccin para cambiar la forma de la curva. Puede ser difcil digitalizar formas con muchos ngulos rectos utilizando el modo Bezier. Para cambiar al modo Bezier, presione su teclado.
B en
Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
Texto creado en modo Bezier
412
U en
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diseo. Para colocar un punto de curva, haga click derecho en el espacio de trabajo del diseo.
Los puntos de curva deberan ser ingresados como un grupo de 3 puntos que definan el arco de la curva.
Chenille, pero las herramientas de digitalizacin disponibles dependen del nivel de Tajima DG/ML by Pulse que est usando.
Modo Bezier
Cuando est en modo Bezier, puede trazar caminos con lneas rectas y curvas. Al hacer click, inserta un punto de ancla y puede arrastrar lneas de direccin para cambiar la forma de la curva. Puede ser difcil digitalizar formas con muchos ngulos rectos utilizando el modo Bezier. Para cambiar al modo Bezier, presione su teclado.
U en
B en
Modo recto
El modo Recto coloca una lnea recta entre puntos de ancla sin lneas de direccin. El modo Recto le da ms control para punchar puntos rectos. Este modo slo est disponible para las herramientas Manual y Punto Cruz.
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U en
Diseo
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diseo. Para colocar un punto de curva, haga click derecho en el espacio de trabajo del diseo.
Los puntos de curva deberan ser ingresados como un grupo de 3 puntos que definan el arco de la curva.
Modo crculo
El modo Crculo requiere que coloque tres puntos. Al colocar el tercer punto, se ve el crculo. Para utilizar el modo Crculo, presione
R en
U en
su teclado despus de haber hecho click en la herramienta de digitalizacin que desea utilizar.
Camino
Segmento
Diseo
Modo Arco
El modo Arco requiere que coloque tres puntos para hacer un arco abierto. Si ya ha colocado un punto de ancla con otro modo de dibujo, necesita ingresar dos puntos ms para crear el arco. Para utilizar el modo Arco, presione
A en su
teclado despus de haber hecho click en la herramienta de digitalizacin que desea utilizar.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Tajima DG/ML by Pulse le permite seleccionar el modo de dibujo por defecto que quiere usar para la mayora de las herramientas de digitalizacin basadas en Bezier. Bezier es el modo de dibujo por defecto hasta que cambie los ajustes en la pgina de propiedades de Preferencias de Usuario. Puede configurar cualquiera de los siguientes modos de dibujo como predeterminados: Arco Bezier Crculo A mano alzada QuickDraw
En el espacio de trabajo, posicione el puntero de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el puntero cruz donde quiere terminar la lnea y haga click para colocar el punto. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
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2 3
Haga click derecho en el punto de ancla que desea eliminar. Ver un men de acceso rpido. Elija Eliminar punto del men de acceso rpido.
Haga click derecho en la ubicacin donde desea agregar el punto ancla. Vera un men de acceso rpido. Elija Agregar ancla del men de acceso rpido.
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En las siguientes figuras, se muestran dos puntos de ancla antes y despus de ser movidos horizontal y verticalmente y en ambas direcciones:
Vertical
Haga click derecho en el punto de ancla que desea cambiar. Vera un men de acceso rpido. Elija entre los tipos de puntos de ancla disponibles: Convertir Convertir Convertir Convertir a a a a Cspide Suave Simtrico Recto
Para seleccionar mltiples puntos de ancla, presione Mayscula y haga click en los puntos de ancla que desea mover. Haga click derecho en uno de los puntos de ancla seleccionados y elija Promedio Anclas del men de acceso rpido. El cuadro de dilogo Promedio Anclas aparece. Elija una de las siguientes opciones: Alinear Verticalmente
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Permite la edicin de la lnea de direccin en un lado del punto de ancla. Aade un ngulo agudo en la curva. Puede utilizar el modo Cspide al presionar CTRL mientras edita un segmento.
Restringe el ngulo de las lneas de direccin a 180 y las lneas de direccin tienen el mismo largo en cada lado del punto de ancla. Crea cierta curvatura en ambos lados del punto de ancla.
Restringe el ngulo de las lneas de direccin a 180 y permite variar el largo de la lnea de direccin en un lado del punto de ancla. Crea una transicin suave entre las lneas curvas.
Quita las lneas de direccin del punto de ancla. Crea un punto recto sin propiedades de curva.
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Arrastre el punto de ancla para crear la forma deseada para el segmento. Presione G en su teclado para regenerar las puntadas.
Para seleccionar ms de un punto de ancla a la vez, presione Mayscula y haga click en los otros puntos de ancla que desea mover.
En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice .
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Haga click el punto de ancla que desea dividir y elija Dividir Ancla del men. Haga click y arrastre el punto de ancla a la nueva ubicacin a lo largo del camino.
Haga click derecho y seleccione Unir anclas del men de acceso rpido
Reseteando Asas
Para unir puntos de ancla:
Asegrese que el segmento est seleccionado.
Si cambia la posicin de los puntos en un diseo, las asas ya no se ajustarn a la forma del diseo. Usted puede refrescarlas usando Resetear Asas.
En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice .
2 3 4
Haga click en uno de los puntos de ancla que quiere unir. Presione la tecla MAY. Haga click en el segundo punto ancla.
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Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Nuevo para 10.2)
Tajima DG/ML by Pulse coloca cuentas de inicio y de fin cuando usted crea segmentos. Los puntos de inicio se representan con cuentas verdes y los puntos de fin se
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representan con cuentas triangulares rojas. Los puntos de inicio y de fin son movibles para que los pueda cambiar de posicin.
Tambin puede presionar la tecla ~ (tilde) en su teclado y hacer click en la nueva posicin de inicio, y luego en la nueva posicin de fin.
En Modo Clsico, puede suavizar el ngulo de las puntadas en segmentos de Cordn agregando lneas de ngulo al segmento. Para ms informacin, vea "Cuentas de Lnea de Angulo" en el glosario.
En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de Angulo .
Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. Agregue la Lnea de Angulo donde quiera asegurndose de que est agregndola en la misma direccin que las Lneas de Angulo existentes. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas se bordarn.
Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. Haga click izquierdo en la cuenta y arrstrela a la nueva posicin.
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seleccionar el segmento que quiera editar. Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. 2 Agregue la Lnea de Angulo donde quiera asegurndose de que est agregndola en la misma direccin que las Lneas de Angulo existentes. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas se bordarn.
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Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. 2 Coloque el puntero sobre la cuenta de Lnea de Angulo existente que quiera copiar. Cuando el puntero se convierte en una pequea flecha, haga click en la Lnea de Angulo existente. Presionando CTRL arrastre la Lnea de Angulo seleccionada para la derecha o para la izquierda para crear una Lnea de Angulo adicional. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas sern bordadas.
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Si coloca una cuenta de lnea de ngulo en una posicin equivocada, puede utilizar Cambiar cuentas para intercambiar la posicin del par de cuentas. Por ejemplo, puede ser posible que tenga que utilizar Cambiar cuentas cuando utiliza los comandos de esquinas personalizadas en algunos niveles del software. Si coloca una cuenta de lnea de ngulo con el guin en lugar del punto en la esquina ms aguda, puede que el comando de Esquinas personalizadas no produzca el resultado deseado.
CAPTULO 16
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puntada a segmentos de arte o segmentos de camino". 3 Para abrir la paleta AutoTrazar, presione
Q en su teclado.
Podr ver aparecer la paleta AutoTrazar.
Cordn . Usted puede Autotrazar haciendo click en cualquier herramienta de digitalizacin que soporte formas cerradas: Relleno Complejo, Pespunte, Steil o Camino Cordn. El resultado es un segmento de ese tipo. Tambin puede usar la herramienta Autotrazar de la barra de herramientas de Dibujo de Arte o del Gabinete de Herramientas. El resultado es un segmento de arte que puede ser convertido en cualquier tipo de puntada. Para ms informacin sobre cmo convertir segmentos de arte en varios tipos de puntada, vea "Aplicando tipos de
Para ajustar la tolerancia de color para su diseo, use los controles de Min y Max de la paleta. Alta tolerancia al color no distingue la diferencia entre colores de la misma familia como el dorado y el naranja o el burgundy y el rojo. Baja tolerancia al color distingue entre colores cercanos de la misma familia. Para no detectar reas que contengan el fondo del diseo, complete lo siguiente: Haga click en el botn Sin Agujeros de la paleta.
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Para guardar los caminos trazados, haga uno de los siguientes pasos:
(Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Para detectar reas que contengan el fondo del diseo, complete lo siguiente: Haga click en el botn Con Agujeros de la paleta.
Bezier: Bezier, A mano alzada y Arco para crear diferentes formas. Puede aplicar un tipo de puntada al segmento camino despus de crearlo. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".
Para trazar una parte de la imagen, haga click en la imagen. Para guardar los caminos trazados, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Para ver el color actual en su diseo, observe el rea Color Actual cuando hace el trazado de su diseo.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".
Para crear una forma abierta, complete lo siguiente: Haga click en el espacio de trabajo para colocar puntos de ancla en su diseo. Para dibujar ms segmentos de camino (agujeros en una forma o lados abiertos en un segmento) presione T en su teclado. Haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar la forma. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar la forma.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".
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puede aplicar un tipo de puntada. Vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".
En el espacio de trabajo, complete uno de los siguientes pasos: Para dibujar una forma ovalada, haga click y arrastre para crear una forma ovalada. Para trazar una forma ovalada con el punto central como referencia, presione CTRL y sin soltarla haga click y arrastre para crear una forma ovalada. Para trazar un crculo, presione la tecla MAY y sin soltarla haga click y arrastre para formar el crculo. Para trazar un crculo con el punto central como referencia, presione
En el espacio de trabajo, complete uno de los siguientes pasos: Para dibujar un rectngulo, haga click y arrastre desde una esquina hasta la otra para formar el rectngulo.
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Para dibujar un rectngulo con el punto central como referencia, presione CTRL y sin soltarla haga click y arrastre desde una esquina hasta su esquina opuesta para formar el rectngulo. Para dibujar un cuadrado, presione la tecla MAY y sin soltarla haga click y arrastre desde una esquina hasta la otra para formar el cuadrado. Para dibujar un cuadrado con el punto central como referencia presione MAY+CTRL y sin soltarlas haga click y arrastre para formar el cuadrado.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo, arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".
Puede ver la caja de dilogo Entrada de texto. 2 3 4 En la caja Texto, introduzca el texto para el diseo. En la lista Tipo de Segmento, elija el tipo de segmento. Para elegir el tipo de fuente para su segmento, haga lo siguiente: Haga click en Fuentes. Ver aparecer la caja de dialogo de Fuentes. Seleccione una fuente TrueType, estilo de fuente, y tamao para su segmento.
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5 6
Para completar el texto haga click en Aceptar. Haga click izquierdo para ubicar el dibujo de texto. Cada vez que hace click usted coloca otra copia del arte. Haga click derecho para completar el segmento.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, puede seleccionarlo y presionar Ctrl+E en su teclado para abrir el men de acceso rpido. Elija Redimensionar para hacer el texto ms grande o ms chico. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".
puede querer que cada color de segmento de arte sea asignado a su propio color de hilo. Para ms informacin, vea Asignando colores de hilo a segmentos de arte importados. Luego de importar un archivo de vectores, puede aplicarles tipos de puntadas. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".
Ver aparecer el dilogo Cargar Arte. En la lista de Buscar en, seleccione la carpeta de directorio donde su archivo esta ubicado. Seleccione el archivo *.dxf, *.ai u otro archivo de vector que desea importar. Proporcionamos archivos *.ai para su uso en C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse
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Informacin Importante El tamao del archivo es limitado. Use archivos hasta 2 MB de tamao. El texto es interpretado como "Guardado como curvas". No hay soporte para los clipart incluidos, degrades, transparencias y objetos compuestos de caminos. Soporta Adobe Illustrator incluyendo hasta los archivos de versin 8.0. Sin embargo, alguna informacin de color puede ser omitida por algunos archivos de AI Versin 8.0. No hay soporte para los archivos de AI versin 9.0. Guarde archivos como versin 7.0 o versin 8.0.
Haga click en Librarian para acceder a las bases de datos en el servidor Librarian. Si no est conectado a Librarian, el dilogo de login aparecer. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Cargar Arte - Librarian y puede buscar un diseo de arte para abrir. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre abrir diseos de arte de Librarian, vea Abriendo un diseo de arte como archivo de vector. 4 5 Haga click en Abrir. Haga click izquierdo para colocar el arte en el espacio de trabajo. Cada vez que haga click, se coloca otra copia del arte. Haga click con el botn derecho para dejar de importar.
Soporta archivos de versin CorelDRAW 5. Cuando se exporta archivos con formato AI desde CorelDRAW, desactive Simular Curvas Complejas Rellenas para que el archivo salga correctamente. Exporte archivos como AI Versin 7.0. Por favor vea la lista de limitaciones de EMF.
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Formato Enhanced Windows Metafile (EMF) Windows Metafile (WMF) HewittPackard Graphics Language (HPGL)
Informacin Importante No hay soporte actualmente para texto. Sin embargo se puede convertir texto a curvas. No hay soporte para lpices anchos y no-standard, bitmaps incrustados, degrades, y nuevos comandos grficos y parmetros en Windows2000. Soporta dibujos bsicos (Lpiz arriba / abajo, Plot Absoluto/ Relativo), texto (Etiqueta - LB, Smbolo - SM) y comandos de configuracin (DF, IN, IP, SC). Por favor mire cualquier Manual de HPGL para detalles. Soporta las siguientes entidades DXF: punto, linea, polgono, crculo, arco, trazo, curvas y slido. Entradas de texto no son soportadas.
AutoCAD (DXF)
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Las herramientas de Draw Fusion le permiten editar arte y segmentos de bordado dentro de Tajima DG/ML by Pulse. Cuando Draw Fusion est integrado en Tajima DG/ML by Pulse, el arte y los segmentos de puntadas sern mostrados con los mismos colores que los segmentos asignados en Tajima DG/ML by Pulse. Los segmentos de bordado no son mostrados con puntadas en Draw Fusion; sin embargo, estos segmentos tienen un aspecto similar. Por ejemplo, un segmento de Relleno Complejo aparecer como una forma rellena con el mismo color en Draw Fusion. Un segmento Steil aparecer como una forma de contorno en Draw Fusion con un borde cuyo grosor coincide con el ancho del borde Steil. Todos los cambios hechos en Tajima DG/ML by Pulse aparecern en Draw Fusion y viceversa. Puede completar cualquiera de las siguientes opciones para integrar cambios y cambiar entre las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion: En Tajima DG/ML by Pulse, elija ArchivoActivar Draw Fusion. En Draw Fusion, elija ArchivoCambiar.
ajustes de Draw Fusion. Para cambiar entre ventanas de diseo sin integrar ningn cambio de diseo, haga click en cualquier lugar en las ventanas de diseo deseadas. Puede ver tanto las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion eligiendo Mosaico desde el men Ventanas en Tajima DG/ML by Pulse.
Los segmentos de texto no son soportados en Draw Fusion.
Una transaccin ocurrir cuando integre cambios y cambie entre las ventanas de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion. Dependiendo de cmo tenga habilitado el ajuste de Mostrar esto durante transacciones, ver aparecer el dilogo de ajustes de Draw Fusion cada vez que cambie las ventanas. El dilogo de ajustes de Draw Fusion le permite configurar cmo aplicar ediciones a arte y segmentos de bordado. Para ms informacin sobre el dilogo de ajustes de Draw Fusion, vea Cambiando
Elija ArchivoActivar Draw Fusion. Ver aparecer los mens y barras de herramientas de de Draw Fusion. Si abre una nueva ventana de diseo en Tajima DG/ML by Pulse, aparecer una ventana de diseo vaca de Draw Fusion. Si abre un diseo existente en Tajima DG/ML by Pulse, el diseo ser mostrado como formas rellenas y contornos en la ventana de diseo Draw Fusion. Ahora puede realizar la mayora de las funciones de CorelDRAW como si lo estuviera usando por separado.
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Accin Cierra Draw Fusion y vuelve a Tajima DG/ ML by Pulse. Cualquier cambio que fue hecho en la ventana de diseo de Draw Fusion sern aplicados a la ventana de diseo de Tajima DG/ML by Pulse. Cancela todo el trabajo hecho en Draw Fusion y regresa a Tajima DG/ML by Pulse.
Elija ArchivoCerrar.
Para mostrar las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion una al lado de la otra, elija Ventanas Mosaico desde Tajima DG/ML by Pulse.
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Para configurar ajustes de Draw Fusion, debera saber cmo hacer lo siguiente: Acceder a los ajustes de Draw Fusion. Convertir nuevos objetos de Draw Fusion en segmentos de arte para Tajima DG/ML by Pulse. Cambiar las opciones de transaccin. 3
dilogo de ajustes de Draw Fusion puede aparecer. Para acceder al dilogo de ajustes de Draw Fusion desde las ventanas de diseo integradas, complete cualquiera de las siguientes opciones en Draw Fusion: Elija ArchivoCambiar. De la cinta, haga click en .
Dependiendo de los ajustes iniciales de la pgina de propiedades de Draw Fusion, el dilogo de ajustes de Draw Fusion puede aparecer.
Seleccionar uno o ms de los siguientes ajustes: De la lista de Convertir formas rellenas en, elija algo de lo siguiente:
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Arte . Las formas rellenas de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Arte en Tajima DG/ML by Pulse. Relleno Complejo. Las formas rellenas de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Relleno Complejo en Tajima DG/ML by Pulse. Camino Cordn. Se realiza Autobreakup en las formas rellenas de Draw Fusion para mejorar la calidad de los segmentos durante la conversin. Las formas rellenas se convierten automticamente en segmentos de Camino Cordn en Tajima DG/ML by Pulse. Camino Cordn o Relleno Complejo. Las formas rellenas de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Camino Cordn o Relleno Complejo en Tajima DG/ML by Pulse. El software elige la mejor opcin para el tipo de segmento basndose en la forma del vector. De la lista de Convertir formas de contorno en, elija algo de lo siguiente: Arte . Las formas de contorno (formas slo con un borde y sin color de relleno) de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Arte en Tajima DG/ ML by Pulse. Pespunte . Las formas de contorno (formas slo con un borde y sin color de relleno) de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Pespunte en Tajima DG/ML by Pulse.
De la lista de Convertir formas de contorno gruesas en, elija algo de lo siguiente: Arte . Las formas de contorno con un borde grueso de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Arte en Tajima DG/ ML by Pulse. Ahora debe definir el borde grueso en Tajima DG/ML by Pulse.
Steil. Las formas de contorno con un borde grueso de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Steil en Tajima DG/ ML by Pulse. Ahora debe definir el borde grueso en Tajima DG/ML by Pulse. Aplicacin. Las formas de contorno con un borde grueso de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Aplicacin en Tajima DG/ML by Pulse. Ahora debe definir el borde grueso en Tajima DG/ML by Pulse. De la lista de Tratar el contorno como grueso cuando el espesor es ms que, seleccione un valor de espesor. Este valor de espesor determina cuando las formas de contorno de Draw Fusion son gruesas. Para desactivar este ajuste, seleccione Desactivar. Para hacer cambios a las opciones de transaccin, vaya a las instrucciones para el Paso 3: Cambiar las opciones de transaccin. Para cerrar el dilogo, haga click en Aceptar.
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est desactivado, no se harn cambios a la ventana de Draw Fusion. Para que el dilogo de ajustes de Draw Fusion aparezca cada vez que aplica ediciones entre las ventanas de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion, seleccione Mostrar esto durante la transaccin. Cuando est desactivado, los ajustes en las pginas de propiedades sern siempre aplicados y el dilogo de ajustes de Draw Fusion no aparecer durante las transacciones. Para cerrar el dilogo, haga click en Aceptar.
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Seleccione los segmentos de camino que quiere combinar. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Combinar del men de acceso rpido. Los segmentos combinados son fusionados en un nuevo segmento.
Las siguientes figuras muestran un camino de segmento importado usando la herramienta de Importar TrueType.
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palabra Tigre, puede dividir la T en dos partes: una parte horizontal (la parte superior) y otra vertical (la base), haciendo as que sea ms fcil modificar las letras Cordn. Como la herramienta Corte funciona en un solo segmento de arte, asegrese que el segmento de camino est combinado. En la siguiente figura se muestra un segmento de camino importado utilizando la herramienta Importar TrueType.
En la siguiente figura se muestran segmentos de camino abiertos y cerrados con una puntada Steil.
Puede crear segmentos abiertos o cerrados cuando divide caminos con la herramienta Corte. Si desea aplicar un tipo de puntada Steil o Pespunte (Bean, o media Bean), tal vez no quiera cerrar el segmento de camino.
Luego de cortar un segmento de arte, ahora puede presionar TAB en su teclado para filtrar los puntos de nodo superpuestos. Para mostrar los puntos de nodos en la ventana del diseo, Mostrar Puntos debe estar seleccionado en la cinta. Usted slo estar mostrando un grupo de puntos de nodo para el segmento de arte seleccionado cada vez que presione TAB en su teclado. Presionando TAB varias veces, cambiar entre cada segmento y tendr mejores posibilidades para diferenciar entre segmentos separados.
Notas especiales:
No confunda la herramienta Corte con la opcin Dividir ancla. La herramienta Corte corta entre dos puntos de ancla en un camino. Dividir ancla convierte un punto de ancla en dos puntos de ancla, y es posible que divida el camino durante el proceso.
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bordado nicos. Cuando dos o ms segmentos superpuestos son seleccionados, cada una de estas herramientas puede ser aplicada. A continuacin se provee informacin adicional para ayudarlo a usar las cuatro herramientas de Forma de Arte eficazmente.
Para dividir un segmento de camino, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en la posicin en el camino donde desea cortar y arrastre a la posicin donde desea terminar el corte. Para crear un segmento cerrado, presione la tecla MAY, y sin soltarla haga click en la posicin en el camino donde desea cortar y arrastre a la posicin donde desea terminar el corte.
Tambin puede hacer click fuera de la ubicacin del segmento y la primer cuenta de corte se pegar al punto ms cercano en la forma del segmento.
Herramienta Unir
La herramienta Unir combina todos los segmentos de arte en un slo segmento. La forma del nuevo segmento combina todos los segmentos seleccionados. Todas las reas superpuestas sern removidas en el nuevo segmento. Si uno o ms de los segmentos seleccionados estn superpuestos y contienen un agujero, los agujeros sern unidos. Por ejemplo, puede usar esta funcin si quiere crear un borde Steil o Pespunte alrededor de varios segmentos superpuestos. En lugar de digitalizar manualmente el borde, puede usar la herramienta Unir para crear un nuevo segmento que contornear los segmentos seleccionados.
Ahora puede aplicar un tipo de puntada. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".
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Herramienta Excluir
Cuando usa la herramienta Excluir, todas las reas superpuestas de los segmentos seleccionados son eliminadas y las reas restantes son preservadas. Los segmentos de arte permanecen separados.
Herramienta Clip
Los segmentos seleccionados permanecen separados luego de usar la herramienta Clip. Esta herramienta eliminar cualquier contorno de un segmento que est detrs en las capas. Por ejemplo, si el Segmento 1 est detrs del Segmento 2 en la secuencia, cualquier rea del Segmento 1 que est por debajo del Segmento 2 ser removida del Segmento 1. La herramienta Clip es til si tiene objetos superpuestos y quiere remover puntadas extra que ya son cubiertas por una capa superior.
Herramienta Interseccin
La herramienta Interseccin preserva el rea superpuesta de los segmentos de arte seleccionados y elimina las reas restantes. El rea superpuesta es ahora un slo segmento.
Para que la herramienta Interseccin trabaje, todos los segmentos seleccionados deben superponerse en la misma rea.
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de Conectar Formas. Puede unir todos los segmentos de arte seleccionados en un slo segmento. Los segmentos cerrados sern omitidos al conectar formas. Los segmentos abiertos sern secuenciados para minimizar la distancia de un camino a otro cuando los segmentos son unidos de punta-a-punta. Durante este proceso, un camino no se conectar directamente con s mismo. Tambin puede seleccionar Cerrar Formas desde el dilogo de Conectar Formas y crear uno o ms segmentos cerrados de los segmentos de arte seleccionados. 3 Para preservar sus segmentos originales y tener los nuevos segmentos copiados antes de los segmentos originales en la secuencia, seleccione Copiar si an no est seleccionado. Si no selecciona Copiar, reemplazar los segmentos originales con los nuevos. Seleccione una de las siguientes herramientas de forma de arte: Unir Interseccin Excluir Clip Ver los segmentos modificados.
Si usa la herramienta Conectar Formas en segmentos que no son de arte, los segmentos sern convertidos en segmentos de arte.
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Haga algo de lo siguiente: Para unir segmentos abiertos y evitar todos los segmentos cerrados al conectar formas, haga click en Aceptar. Para unir segmentos abiertos y cerrar uno o ms formas de todos los segmentos de arte seleccionados, seleccione Cerrar Formas y haga click en Aceptar. Ver los segmentos de arte modificados.
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Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmento A del men de acceso rpido. Elija el tipo de puntada que desea aplicar al segmento. Ver el segmento modificado.
Relleno. Al combinar Relleno Complejo y Steil en el mismo segmento, ahorrar tiempo, ya que no tiene que crear dos segmentos separados.
Cuando convierte un segmento de arte de color a un segmento de puntada, el segmento de puntada mantiene el mismo color que el segmento de arte. Se aade un cambio de color si el color es diferente al segmento anterior.
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Para ajustar las propiedades de su segmento, haga algo de lo siguiente: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Haga click en la flecha en la cinta.
Puede agregar mltiples tipos de puntadas a un segmento. Por ejemplo, puede crear un segmento Relleno Complejo con un borde Steil. Al colocar un borde alrededor de un Relleno, salen ms limpios los bordes del
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Si tiene un segmento con mltiples tipos de puntadas asignados, puede quitar tipos de puntadas que ya no necesita. Si tiene un segmento con mltiples tipos de puntadas asignados, puede cambiar el orden del los tipos de puntada. El orden determina cul tipo de puntada se borda primero. Por ejemplo, para un segmento con puntadas Relleno Complejo y Steil, querr bordar primero el Relleno Complejo, y luego el borde Steil.
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CAPTULO 17
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Escaneando imgenes
Usted puede escanear imgenes y luego cargarlas en su sistema o puede usar el comando Adquirir para escanear imgenes desde Tajima DG/ML by Pulse. Adquirir le permite usar un scanner sin salir del programa.
Puede tambin seleccionar el mtodo de adquirir imagen predeterminado en lugar de seleccionar cada vez que necesita escanear imgenes en el software. Elija HerramientasConfiguracinAdquirir.
Desde la lista, seleccione el scanner que quiera usar y haga click en Seleccionar. Puede ver el dilogo del Scanner. El cuadro de dilogo que aparece depende del scanner que est usando y algunos scanners tienen ms opciones que otros.
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Ajuste los parmetros que necesita para la imagen. Escanee la imagen. Una vez escaneada la imagen, puede ver la imagen escaneada en la ventana del diseo.
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Seleccione la casilla de verificacin Borde Steil. Los otros ajustes Steil son activados. En el cuadro Ancho Steil, entre el ancho deseado para steil. En el cuadro Porcentaje recuadro, entre el porcentaje deseado. De la lista Estilo Esquina automtica, elija el tipo de esquina deseado. 10 Haga click en Finalizar. Se convierte la imagen y se abre en la ventana de diseo.
Elija ImagenBordar Imagen. Aparece la ventana del Asistente Imagen de Puntada-Cargar imagen. Haga click en Examinar para seleccionar la imagen escaneada. Una vez que haya seleccionado el archivo de imagen, haga click en Siguiente. Aparece la ventana del Asistente Imagen de PuntadaConfigurar Parmetros del Procesamiento de Imagen. En el rea Fondo, seleccione uno de los siguientes colores para el fondo: Blanco Negro En el rea de Color de imagen, seleccione uno de los siguientes tipos de imagen: Monocromo Cuatro Colores Haga click en Siguiente. Ver aparecer La ventana Asistente Imagen de PuntadaFijar parmetros. En la caja Largo de Puntada, ingrese el largo de puntada que quiere aplicar al diseo. Por defecto es 3.00mm. Para usar puntadas Steil, complete lo siguiente en el rea Steil:
2 3
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento en cualquier momento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.
6 7 8
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Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.
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Haga click derecho en la imagen. Se ve un men de acceso rpido. Elija uno o ms de los siguientes parmetros desde el men para editar su imagen: Para eliminar la imagen, seleccione Eliminar. Para mayor informacin sobre eliminar imgenes, vea "Eliminando Imgenes escaneadas". Para girar la imagen, seleccione Rotar. Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse mientras mueve el mouse para girar la imagen. Para ms informacin acerca de la rotacin de la imagen, vea "Rotando Imgenes Escaneadas". Para redimensionar la imagen, seleccione Redimensionar. Mueva su mouse para reescalar su imagen y haga click izquierdo cuando llegue al tamao deseado. Para ms informacin acerca de la redimensin de una imagen, vea "Redimensionando Imgenes Escaneadas". Para espejar la imagen horizontalmente, seleccione Espejar Horizontalmente.
Haga click en Abrir. Ver la imagen en el espacio de trabajo del diseo. Elija EdicinHerramientas de edicin Seleccionar fondo.
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Para espejar la imagen verticalmente, seleccione Espejar Verticalmente. Elija Guardar Como y haga los ajustes necesarios en el dilogo Guardar Como para guardar la imagen. Elija Herramienta de referencia para rotar o escalar la imagen en el dilogo de Puntos de referencia usando medidas especficas. Para ms informacin acerca de rotar y redimensionar imgenes en el dilogo de Puntos de referencia, vea "Rotando Imgenes Escaneadas" y "Redimensionando Imgenes Escaneadas". Elija Propiedades para ver las propiedades de su imagen.
Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.
4 5
Elija Rotar del men. Para rotar la imagen manualmente, complete lo siguiente: Haga click izquierdo en la imagen y mantenga presionado el botn izquierdo del mouse. Puede ver que el puntero se transforma en una flecha curva. Gire la imagen girando su mouse en la direccin que quiere rotar la imagen.
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Puede ver su imagen modificada. 6 Para rotar la imagen usando un ajuste de grados especfico, complete lo siguiente: Haga click derecho en la imagen. Ver aparecer el dilogo de Ingresar Grados de la Rotacin. En la caja de Grados, ingrese el nmero de grados que quiere que la imagen sea girada. Seleccione la direccin de la rotacin: Reloj o Contrarreloj. Haga click en Aceptar. Puede ver su imagen modificada.
Elija la herramienta Puntos de Referencia desde el men. Puede ver el dilogo Puntos de Referencia.
Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.
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En el cuadro Girar porcin seleccionada, ingrese el nmero de grados que quiere rotar su diseo. Haga click en Rotacin para rotar la imagen. La imagen es rotada. Puede probar diferentes grados hasta encontrar el correcto. Haga click en la X en la parte superior derecha para cerrar el dilogo de Puntos de referencia.
Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.
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Haga click derecho en la imagen. Se ve un men de acceso rpido. Elija Redimensionar del men. Para redimensionar la imagen manualmente, complete lo siguiente: Redimensione la imagen moviendo el mouse a lo largo del rea de trabajo. Puede ver una caja flexible alrededor de su imagen y su cursor mueve esta caja para lograr redimensionar la imagen. Haga click izquierdo en la imagen cuando logra el tamao deseado. Puede ver su imagen modificada. Para redimensionar la imagen usando un ajuste de porcentaje de redimensionar especfico, complete lo siguiente: Haga click derecho en la imagen. Ver aparecer el dilogo de Introducir Porcentaje de Redimensionar. En la caja de Redimensionar, introduzca el porcentaje que quiere que la imagen sea redimensionada. Haga click en Aceptar. Puede ver su imagen modificada.
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Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.
En el cuadro Ancho, entre el ancho que quiere para su imagen. En el cuadro Alto, entre el alto que quiere para su imagen. Haga click en Redimensionar para redimensionar la imagen. Se redimensiona la imagen. Puede seguir intentando diferentes combinaciones de tamao hasta que encuentre el tamao correcto. Haga click en X en la esquina superior derecha para cerrar el dilogo Puntos de referencia.
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Combinando imgenes
Cuando carga dos o ms imgenes en el espacio de trabajo del diseo, ahora puede combinar esas imgenes. Use la funcin Combinar Imgenes para combinar todas las imgenes cargadas en una sola imagen. Tambin puede usar la herramienta Seleccionar Fondo para guardar la disposicin de los archivos de imagen para referencias futuras. Para ms informacin sobre cmo guardar imgenes con la herramienta de Seleccionar Fondo, vea "Cargando imgenes para digitalizar".
Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.
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la imagen escaneada o importada. Como la imagen est oculta, puede ver los segmentos de Trazos.
Presione I para ocultar la imagen utilizando el teclado.
Aclarando imgenes
Puede aclarar una imagen que ha cargado. El comando Clarear es especialmente til si tiene dificultad al intentar ver los segmentos Trazos de una imagen oscura. 6
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dimensiones apropiadas en cada caja para su hoja de trabajo. Tamao Carta (8.5x11). En la caja DPI, ingrese un valor de DPI para la hoja de trabajo. A mayor valor de DPI, ms detallada ser la imagen de la hoja de trabajo. Para ajustar la informacin mostrada en la hoja de trabajo del diseo, haga click en Ajustes de Impresin. Para ms informacin, vea Configurando hojas de trabajo de diseos. Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Imagen JPG. En el rea de Guardar Como, elija uno de los siguientes tamaos de imagen:
Haga click en Siguiente. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Impresin de Hoja de Trabajo. En el rea de Tamao de Hoja de Trabajo, seleccione uno de los siguientes tamaos para su hoja de trabajo: A4. Personalizado. Una vez que selecciona esta opcin, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese
Tamao Real. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando las dimensiones originales del diseo. Tamao Fijo. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando dimensiones de diseo fijas. Una vez que esta opcin es seleccionada, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese las dimensiones apropiadas en cada caja. DPI. Ingrese un valor de DPI para guardar la imagen. 10 Haga click en Finalizar para guardar todos los cambios. Tajima DG/ML by Pulse lanzar su programa de e-mail. Las imgenes exportadas aparecern adjuntas en un nuevo e-mail. Ingrese la informacin apropiada y enve su e-mail.
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En el rea de Ingresar Diseos, haga click en para buscar la carpeta que contiene los diseos de los que quiere generar las imgenes.
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PNG En la caja de DPI, ingrese un valor de DPI (puntos por pulgada) para la imagen. A mayor valor de DPI, ms detallada ser la imagen del diseo. Para generar imgenes y catlogos HTML a la vez, vaya ahora a las instrucciones del Paso 3: Para generar Catlogos HTML . Para comenzar a generar slo las imgenes de sus diseos, haga click en Generar. Las barras de progreso en la parte inferior del dilogo de Generar Imgenes mostrarn el estado de la generacin. Una vez hecho, los archivos aparecern en la carpeta especificada de Salida de imgenes. Para cerrar el dilogo de Generar Imgenes, haga click en Cancelar.
En la caja Ancho, ingrese el ancho mximo para cada imagen de diseo. En la caja de Alto, ingrese el alto mximo para cada imagen de diseo. Seleccione uno de los siguientes formatos para exportar su diseo: JPG
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si ingresa un valor de 5 su primer pgina HTML comenzar en 5 y la pgina siguiente ser 6. Para personalizar su catlogo HTML, ingrese el ttulo y subttulo en las cajas respectivas. Para comenzar a generar imgenes y catlogo HTML, haga click en Generar. Las barras de progreso en la parte inferior del dilogo de Generar Imgenes mostrarn el estado de la generacin. Una vez hecho, los archivos aparecern en la carpeta especificada de Salida de imgenes. Si seleccion Lanzar explorador, su catlogo de diseos se lanzar automticamente.
Puede digitalizar diseos con una tableta de digitalizacin. Si conecta una tableta de digitalizacin, el cuadro de dilogo Entrar Puntos de Referencia del Digitalizador aparece cuando abre un archivo nuevo o cualquier archivo de diseo existente. Este cuadro de dilogo le muestra en dnde se encuentra su arte en la tableta de digitalizacin. Generalmente, digitaliza con el disco de digitalizacin y edita con el mouse. Sin embargo, como el disco se alinea con los puntos de trazos en el arte, puede que encuentre el disco til al editar los puntos. Puede utilizar el disco de digitalizacin para digitalizar puntos en el diseo, pero tiene que utilizar el mouse o el teclado para seleccionar comandos en Tajima DG/ML by Pulse, tales como elegir diferentes tipos de puntadas o utilizar las herramientas Vista. Para informacin acerca de las funciones asociadas con los botones en el disco de digitalizacin y el mouse, vase la siguiente tabla.
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del disco de digitalizacin en la tableta. El punto rojo se mueve cuando mueve el disco de digitalizacin. 6 Utilice el disco para colocar los puntos de referencia que definen los bordes del arte. Cada punto de referencia que coloca se representa por un punto azul. Haga click para colocar el primer punto en la parte inferior izquierda.
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Haga click para colocar el segundo punto en la parte inferior derecha. Haga click para colocar el tercer punto en la parte superior derecha. Cuando termine de fijar los puntos de referencia en el dibujo, haga click en Aceptar. Utilice el mouse para seleccionar el tipo de puntada que quiere digitalizar.
Quite el disco de digitalizacin del rea donde est trabajando cuando digitaliza con el mouse para evitar conflictos entre el mouse y el disco de digitalizacin.
Para ver el tamao de su tableta de digitalizacin, haga click en Tamao de tableta. El cuadro gris representa su tableta de digitalizacin. El punto rojo es la posicin
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CAPTULO 18
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Bean
Una puntada Bean utiliza tres puntadas para cada pespunte. Una puntada Bean pasa por las puntadas tres veces para hacer una puntada pespunte ms gruesa. Estas puntadas son tiles para los bordes o para trabajos detallados. El hilo se pone en la tela en forma de zigzag cuando la aguja penetra la tela, primero por un lado, luego por el otro sin penetrar la tela por en medio. Las puntadas Cordn crean una vista brillosa y se utilizan para varios tipos de efectos, por ejemplo, las letras pequeas o los bordes.
Cordn (Columna)
Dos pasadas
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Rellenos (Tatami)
Los rellenos se utilizan para las letras grandes o para las reas grandes ya que las puntadas penetran la tela al pasar de un lado a otro. Si utiliza puntadas Cordn para un rea grande, las puntadas estn flojas, la mquina da golpes, y el hilo o la aguja pueden quebrarse porque las puntadas no penetran la tela como en los rellenos.
Relleno Complejo
Tambin conocido como Geflect. Las puntadas Relleno llenan las formas con puntadas paralelas. El digitalizador no tiene que digitalizar dentro de las formas porque el Relleno complejo determina cmo se digitalizarn las puntadas.
An con todos los avances tecnolgicos en mquinas y en software en la industria del bordado, la habilidad del digitalizador sigue
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siendo importante para tener un bordado excelente. Un buen diseo para bordado se traza especialmente, no slo se copia de un dibujo o de una foto. As, se puede mejorar el trazo a la hora de digitalizar. Adems, los diseos buenos no slo tienen que ser atractivos visualmente, sino que tambin se han de bordar bien en las mquinas.
Bordados
Determine en qu tela se bordar el diseo. La pana o las telas de hilos cruzados necesitan consideracin especial a la hora de digitalizar. Tambin las gorras necesitan un tratado especial. Decida cmo se bordar el diseo, el camino del bordado y qu se borda encima de qu. Comience en el fondo, o sea, la parte de abajo del diseo. Elija los colores de hilo y la secuencia. Intente colocar pespuntes entre regiones para que se cubran con las puntadas que siguen. Si una herramienta de digitalizacin est activada, puede presionar la barra espaciadora en su teclado para cambiar entre la herramienta de Pespunte y la
Arte
Determine el tamao del diseo ya terminado y visualice cmo quiere que se vea el diseo final. Determine los tipos de puntadas apropiados al hacer una copia de su diseo al mismo tamao que el diseo terminado. Haga las lneas del diseo lo ms limpias posibles. El diseo limpio ahorra tiempo en la tableta de digitalizacin. Marque los trazos con lneas o con colores si piensa que ayudar a seguir el trazo. El diseo debe contener informacin como el tipo de puntada, la compensacin de encogimiento, los colores de puntadas o las superposiciones. Debe indicar el movimiento de las puntadas y la secuencia de los segmentos. Utilice marcas consistentes a la hora de guardar informacin encontrada en el diseo original. Produzca arte detallado para poder actualizarlo, o por si se destruye el disco en dnde se guard el diseo. Guarde informacin como la fecha, el tamao y el nombre del diseo, igual que
herramienta de digitalizacin activada. El usuario puede digitalizar un segmento de pespunte y presionar la barra espaciadora nuevamente para volver a la herramienta de digitalizacin usada previamente.
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archivo Motivo de Relleno programado (PFL). Entonces, se selecciona la puntada de fijacin y se aplica al segmento.
Un digitalizador completo
Deja tiempo para una curva de aprendizaje. Puede que tenga que mandar los diseos difciles a digitalizar fuera de la compaa. Esto es lo ms comn. Practique. Tenga aspiraciones realistas. Vea los diseos como formas bsicas.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Puntadas . Seleccione las puntadas que forman la puntada de fijacin. Coloque el puntero en un punto de puntada. Haga click con el botn derecho y elija Guardar como Puntada de fijacin del men de acceso directo. El cuadro de dilogo Guardar Motivo de Relleno programado aparece. Entre un nombre para su puntada de fijacin. Asegrese de guardar el archivo en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\LockStitch. Haga click en Guardar. Usted podr ver ahora su puntada de fijacin personalizada la prxima vez que digitalice.
En las listas FijacinInicio y FijacinFin de la cinta, seleccione la puntada de fijacin que cre.
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Haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento seleccionado para acceder a la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Comandos y seleccione la puntada de fijacin que cre de las listas Puntada de FijacinInicio y Puntada de FijacinFin. Haga click en Aceptar. La puntada de fijacin ser aplicada al segmento.
10 Para cerrar su ventana de diseo, elija ArchivoCerrar. 11 Abra un archivo de diseo nuevo o existente. 12 Seleccione el segmento donde quiere agregar su puntada de fijacin. 13 Para aplicar su puntada de fijacin al segmento seleccionado, haga uno de los siguientes pasos:
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El puntero se convierte en una cruz. De la lista Estilo Pespunte en la cinta, seleccione Bean. Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla en el diseo y presione la tecla H para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
El puntero se convierte en una cruz. De la lista Estilo Pespunte en la cinta, seleccione Media Bean.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla en el diseo y presione la tecla H para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
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Haga click en el rea de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo (puntadas manuales). Presione Ctrl en su teclado mientras hace click con el mouse para colocar saltapuntos en su diseo. Para crear un segmento cerrado, complete lo siguiente: Haga click en el rea de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo (puntadas manuales). Presione Ctrl en su teclado mientras hace click con el mouse para colocar saltapuntos en su diseo. Presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento manual: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Creando Pespuntes
Utilice la herramienta Pespunte para crear puntadas de Pespunte. Un pespunte es una puntada bsica recta que se coloca en una lnea a un intervalo fijo. Cuando crea pespuntes, cada punto que digitaliza ser una penetracin de puntada.
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ancla y presione la tecla H en su teclado para cerrar su segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
El puntero se convierte en una cruz. De la lista Estilo Pespunte en la cinta, seleccione un estilo para su segmento Pespunte. La lista de Estilos de Pespunte, incluye la opcin Aguja Arriba. Aguja Arriba es el movimiento de la mquina que levanta la aguja para que la aguja no tenga que penetrar el material.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Pespunte: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de
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El puntero se convierte en una cruz. En la lista Estilo de Pespunte en la cinta, seleccione Dos pasadas.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla. Haga click con el botn derecho del mouse para completar el segmento. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione la tecla H en su teclado para cerrar su segmento. Haga click con el botn derecho del mouse para completar el segmento.
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Haga lo siguiente: (Modo Clsico) Haga click derecho en cualquier lugar del espacio de trabajo del diseo. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Para fijar los puntos de entrada y de salida y las lneas de ngulo, vea los siguientes pasos: Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de entrada (cuenta verde). Cuando el puntero se convierte en una flecha roja con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de salida (cuenta roja triangular). Cuando el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta, haga click y arrastre de izquierda a
3 4 5 Haga click para digitalizar el segmento. Presione la tecla H en su teclado para completar la parte exterior del segmento. Siga haciendo click dentro del segmento para digitalizar donde desea los agujeros. Presione H nuevamente para completar la parte interior del segmento.
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derecha para colocar una lnea de ngulo en su segmento. Se crea un segmento Relleno complejo con agujeros.
En el espacio de trabajo del diseo, haga click para crear un segmento de Columna recta. Por ejemplo, puede digitalizar una columna sencilla al colocar slo cuatro puntos. Coloque un punto. Arrastre su mouse y coloque el segundo punto a la derecha del primer punto. En seguida, arrastre su mouse y coloque el tercer punto arriba del primer punto. Finalmente, arrastre su mouse y coloque el cuarto punto a la derecha del tercer punto. Para crear una Columna con una curva ligera, presione ENTRAR en su teclado. El puntero se convierte en una cruz con un arco. Digitalice como si fuera una puntada Columna. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. 6
(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para fijar los puntos de entrada y de salida y las lneas de ngulo, vea los siguientes pasos: Cuando el puntero se convierte en una flecha verde, haga click en dnde quiere el punto de inicio. Puede ver una cuenta verde donde usted hizo click y el puntero se convierte en una flecha roja. Cuando el puntero se convierte en una flecha roja, haga click en donde quiere el punto de fin. Puede ver una cuenta roja triangular donde usted hizo click y el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta.
Despus de cerrar el segmento, puede hacer click derecho para fijar rpidamente los puntos de entrada y de salida y la lnea de ngulo, aceptando los ajustes predeterminados del sistema.
El puntero se convierte en una cruz. De la lista Motivos en la cinta, seleccione un tipo de Cordn o motivo de Relleno.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.
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En el espacio de trabajo del diseo, haga click para digitalizar un segmento. Presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
Cuando el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta, haga click y arrastre de izquierda a derecha para colocar una lnea de ngulo en su segmento. Usted no puede agregar lneas de ngulo adicionales a un Relleno complejo. Cuando crea un segmento Relleno complejo, le puede asignar una sola lnea de ngulo.
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En el espacio de trabajo del diseo, haga click para crear un segmento recto de columna. Cuando coloca puntos rectos, un cuadrado aparece alrededor del punto. El ancho de la columna se visualiza en la lnea de estado. En el espacio de trabajo, presione la tecla CTRL para crear una columna curva. Cuando coloca puntos curvos, un crculo aparece alrededor del punto. El ancho de la columna se visualiza en la lnea de estado. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Consejos
Si quiere alinear el punto siguiente con el punto anterior, presione la tecla MAYSCULA. As se limitan los puntos que se entran a incrementos de 15.
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segmentos de Camino Cordn se parecen a los segmentos de arte que no tienen informacin de puntadas. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Cuando coloca lneas de ngulo en un segmento Camino Cordn la cuenta de inicio est colocada en la primera lnea de ngulo que traza, y la cuenta de fin en la segunda lnea de ngulo que traza.
En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Camino Cordn .
El puntero se convierte en una cruz. 2 Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Camino Cordn: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Efecto de Remolino Doble
Efecto Remolino
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Presione Ctrl+E en su teclado. Elija AutoAuto Satn. Ver los segmentos de arte seleccionados convertidos en segmentos de cordn.
Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Steil: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla y presione la tecla H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
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Biselada
Ingleteada
Redonda
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Tipo de esquina Tipo de esquina Standard Lo que hace Las puntadas de esquina se generan y se acortan de acuerdo con el Estilo de puntada corta. Igual que standard, pero las puntadas de esquina no girarn hasta que estn cerca de la esquina. Usted define qu tan cerca quiere las puntadas de esquina. Junta las puntadas de esquina como un marco; ideal para las esquinas que tienen un ngulo agudo. Utilice Ingleteada para los ngulos de esquina de 60 a 130 grados. Cmo se ve Bordado a Mano
Lo que hace Genera puntadas de esquina que parecen estar bordadas a mano o con una mquina de coser. Se utilizan principalmente para las aplicaciones. Superpone puntadas que estn a un ngulo muy agudo, por ejemplo 30 o 45 grados. Utilice Traslapo para los ngulos de esquina desde 0 hasta 60 grados. Traslapo funciona bien para las formas con picos. Evite utilizar Traslapo para las esquinas regulares. Como se dise para esquinas agudas, puede que no obtenga el resultado esperado.
Cmo se ve
AutoGirar
Traslapo
Ingleteada
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Usted debe trabajar en un ngulo de esquina en punta con forma de V para que las esquinas personalizadas se apliquen.
Para aplicar Esquinas Personalizadas a puntadas Cordn (Modo Nuevo para 10.2):
1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de ngulo 2 3 .
Seleccione el segmento Cordn. Agregue una lnea de ngulo a la esquina del segmento, si el segmento no tiene una. Para ver cmo aadir una lnea de ngulo, vea "Agregando lneas de ngulo a segmentos". Coloque el puntero sobre la cuenta de la lnea de ngulo en una de las esquinas del objeto. El puntero se convierte en un tringulo pequeo. Haga click con el botn derecho y seleccione el tipo de esquina personalizada del men de acceso directo. Una vez que haya seleccionado un tipo de esquina, las cuentas de lnea de ngulo cambian de color para indicar que Esquina personalizada est activado.
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configurar el largo de puntada para los motivos de Rellenos. Los desplazamientos usados para los nuevos motivos de Rellenos Standard tambin se pueden visualizar y ser modificados. Una representacin 3D de las formas de los rellenos se visualiza en el dilogo Motivos Standard. Las cuentas azules representan los puntos de penetracin de las puntadas. Estas cuentas pueden ser movidas haciendo click y arrastrndolas, permitindole cambiar la forma. Los ajustes de Cantidad de lneas visibles controlan cuantas lneas se visualizan en la vista 3D.
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En la lista de Nombre del motivo, ingrese un nombre para el nuevo motivo. Haga click en Guardar. En el cuadro Largo de puntada, ingrese el largo de puntada (pts) que quiere para su motivo. En la caja Cantidad de desplazamientos, ingrese el nmero de desplazamientos (offsets) que quiere para su motivo. Puede tambin ajustar los desplazamientos arrastrando las cuentas
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del motivo en la caja de Previsualizacin en la parte derecha de la caja de dilogo. 7 En las cajas de Porcentaje, introduzca los porcentajes de desplazamiento que quiere para sus motivos. La esquina inferior derecha de la ventana muestra una vista 3D de los motivos de Relleno Standard. En la caja de Cantidad de Lneas visibles, introduzca el nmero de lneas para el motivo que quiere visualizar en la caja de vista 3D. Haga click en Guardar para guardar sus cambios. Puede ahora elegir el nuevo motivo de la lista de motivos existentes y aplicarla a sus diseos.
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pieza de aplicacin sobre la tela. Despus de sta puntada, la mquina se detiene para que la aplicacin pueda ser colocada sobre la tela. Puntada de fijacin: Las puntadas de fijacin sujetan la aplicacin a la tela. Esta puntada asegura que las piezas de aplicaciones no se muevan cuando se cosen los bordes de la aplicacin. Puntada para borde de aplicacin: El borde de la aplicacin es similar al borde steil. El borde de la aplicacin sigue el contorno de la forma de la aplicacin y asegura el agarre de la aplicacin a la tela, terminando el diseo.
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Las puntadas Pespunte, Fijacin y Borde Aplicacin tienen sus propias secciones en la pgina de propiedades de Aplicacin. Seleccionando las casillas de verificacin apropiadas en cada seccin, puede activar o desactivar estos componentes de Borde Aplicacin. Por ejemplo, puede tener un segmento de aplicacin hecho de un Pespunte y Borde Aplicacin pero sin puntadas de Fijacin. Las casillas de verificacin que no estn seleccionadas, deshabilitarn todos los ajustes relacionados con ese componente de Borde Aplicacin.
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El puntero se convierte en una cruz. 2 Haga click en la flecha en la cinta. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.
De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos que aparecen inmediatamente despus de su ltima puntada en el Pespunte: Ninguno: No aplica ningn comando luego de su ltima puntada en el Pespunte. Parada: Aplica un comando de parada luego de su ltima puntada en el Pespunte. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color luego de su ltima puntada en el Pespunte. En la caja de distancia Marco Afuera, ingrese un valor de distancia para determinar cunto se mover el marco hacia afuera. Luego del pespunte inicial, la mquina se detendr para darle al operador la posibilidad de colocar la pieza de aplicacin. Seleccionando el ajuste de Marco hacia afuera logra que el marco de la mquina se mueva hacia afuera una distancia especificada por el operador, haciendo ms fcil colocar la aplicacin
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en la tela. Por ejemplo, si el valor de distancia es de 50.00mm, el marco se mover 50.00mm verticalmente desde la ltima puntada de Pespunte hacia arriba del diseo. Entonces la mquina colocar una Parada o ParadaConColor en esa posicin, volviendo a la posicin original y continuando el bordado.
Elegir un valor de distancia para marco afuera le permite a los operadores ms espacio para trabajar con un diseo mientras la cabeza de la mquina se posicionar fuera del diseo.
ZigZag En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes), ingrese la distancia que la puntada de fijacin ser desplazada desde el contorno del segmento.
El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor afectar de qu lado del contorno se bordar la puntada de fijacin.
5 6 Para completar su Pespunte, haga click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin. Para agregar componentes de Fijacin o Borde Aplicacin, vaya a los pasos apropiados.
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En la caja Ancho (slo para puntadas de ZigZag y E-puntada), ingrese el ancho de las puntadas E-puntada o ZigZag. En la caja de # de Repeticiones, ingrese el nmero de veces que la puntada de fijacin ser bordada. Slo valores iguales a 1 o mayores son permitidos. Luego de que todas las repeticiones son bordadas, una parada ser aplicada, si es aplicable. En la caja Largo de puntada, ingrese el largo de cada puntada de fijacin. En la caja de Adentro (slo para puntadas de Steil y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la cantidad de la puntada de fijacin que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. En la caja Densidad (slo para puntadas de ZigZag y E-puntada), ingrese la densidad de las puntadas E-puntada o ZigZag. De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos para que aparezca inmediatamente despus de su ltima puntada de Fijacin: Ninguno: No aplica comando despus de su ltima puntada de Fijacin.
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Parada: Aplica un comando de parada despus de su ltima puntada de Fijacin. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color despus de su ltima puntada de Fijacin. 10 En la caja de distancia Marco Afuera, ingrese un valor de distancia para determinar cunto se mover el marco hacia afuera. Luego de la puntada de fijacin inicial, la mquina se detendr para darle al operador la posibilidad de colocar la pieza de aplicacin. Seleccionando el ajuste de Marco hacia afuera logra que el marco de la mquina se mueva hacia afuera una distancia especificada por el operador, haciendo ms fcil colocar la aplicacin en la tela. Por ejemplo, si el valor de distancia es de 50.00mm, el marco se mover 50.00mm verticalmente desde la ltima puntada de fijacin hacia arriba del diseo. Entonces la mquina colocar una Parada o ParadaConColor en esa posicin, volviendo a la posicin original y continuando el bordado.
Elegir un valor de distancia para marco afuera le permite a los operadores ms espacio para trabajar con un diseo mientras la cabeza de la mquina se posicionar fuera del diseo.
11 Para completar su Fijacin, haga click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin . 12 Para agregar componentes de Pespunte o Borde Aplicacin, vaya a los pasos apropiados.
En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes Programados), ingrese la distancia que el borde de aplicacin ser desplazado desde el contorno del segmento. En la caja de Ancho (slo para E-puntada y Steil), ingrese el ancho para puntadas del borde de aplicacin. En la caja # de Repeticiones, ingrese el nmero de veces que el borde de aplicacin ser bordado. Slo valores iguales a 1 o mayores son permitidos.
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Luego de que todas las repeticiones son bordadas, son aplicadas paradas, si es aplicable. 7 En la caja Largo de Puntada, ingrese el largo de cada puntada para el borde de aplicacin. 8 En la caja de Adentro (slo para puntadas de Steil y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la cantidad del borde de aplicacin que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. 9 En la caja de Densidad (slo para Epuntada y Steil), ingrese la densidad de Steil o E-puntadas. 10 De la lista Esquinas (slo para Steil), seleccione uno de los siguientes estilos de esquinas steil.
El estilo de esquina steil que seleccione ajustar automticamente las esquinas para mejorar la calidad de las puntadas.
diseo para colocar los puntos ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Ninguna
Estilo A Estilo B 11 Para completar su Borde Aplicacin, haga click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin. 12 Para agregar componentes de Pespunte o Fijacin, vaya a los pasos apropiados.
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Vista o en la carpeta Vista del Gabinete de Herramientas, haga click en la 9 herramienta Zoom . Haga click en el rea de trabajo del diseo para acercar la vista al nivel que quiere utilizar.
Cuando usa la herramienta de Zoom, puede hacer click derecho en el rea de trabajo del diseo para alejar.
En el cuadro Espaciado rejilla en la cinta, entre un valor en nmeros pares. Intente configurando la rejilla a 4.00mm. Para cambiar los ajustes de la rejilla, haga click con el botn derecho en la regla en la ventana del diseo. El cuadro de dilogo Ajustes rejilla aparece. Fije los valores de espaciado horizontal y vertical al valor que fij para el Espaciado rejilla. En el rea de Estilo de Pegado, haga click en Centro. Los puntos cruz que digitaliza se fijarn en el centro del cuadro de rejilla en el cual los digitaliz.
10 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Punto cruz nuevamente. 11 Para su segmento de punto cruz, seleccione uno de los siguientes valores de las listas de Esquina de inicio y Esquina de fin en la cinta: Superior izquierda Superior derecha Inferior derecha Inferior izquierda
Debera activar Pegar a Rejilla, si no est an activado. Presione May+3 en su teclado para activar Pegar a Rejilla. Para desactivarlo, presione May+3 nuevamente.
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Haga click en Aceptar. Para ver la rejilla, haga click en el botn Mostrar rejilla en la parte superior de
12 Haga click en un cuadro de la rejilla para colocar el primer punto. 13 Haga click en otro cuadro para colocar el segundo punto. 14 Siga colocando sus puntos para completar el primer segmento. 15 Cuando termine de colocar sus puntos, haga lo siguiente: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
la ventana de diseo. Como los cuadros de la rejilla son demasiados pequeos como para trabajar en ellos, debe hacer algunos ajustes. En la barra de herramientas
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Tajima DG/ML by Pulse genera cruces para conectar un punto de ancla a otro. 16 Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en la ubicacin que quiera el punto de inicio (cuenta verde).
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Notas Especiales:
Asegrese de guardar el archivo en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Patterns\Program o no podr usar el motivo. Cuando esta creando el motivo, coloque el punto de inicio y el punto final del diseo en partes opuestas del motivo; esto le permite que el diseo se realice correctamente.
En la lista Tipo de Relleno en la cinta, seleccione Relleno programado. En el cuadro Largo puntada en la cinta, entre el largo de las puntadas. En la lista Motivo en la cinta, seleccione el motivo Relleno programado. En el rea de trabajo, haga uno de los siguientes pasos para digitalizar el segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Fije los puntos de entrada y salida y la lnea de ngulo. Siga los siguientes pasos: Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en donde quiere el punto de inicio (cuenta verde). Cuando el puntero se convierte en una flecha roja con una cuenta
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blanca, haga click en donde quiere el punto de fin (cuenta roja triangular). Cuando el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta, haga click y arrastre de izquierda a derecha para colocar una lnea de ngulo en su segmento.
Consejos
Cada uno de los motivos que vienen con Tajima DGML by Pulse necesitan ajustes nicos para la densidad y el largo puntadas. Para ver muestras de los motivos Relleno programado con los requisitos para la densidad y el largo puntada, elija AyudaRellenos y luego haga click en el libro llamado Rellenos y Pespuntes programados. Puede seguir haciendo click con el botn derecho para fijar rpidamente los puntos de entrada y de salida y la lnea de ngulo aceptando los ajustes por defecto. 4 3
Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Pespunte programado: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Tajima DG/ML by Pulse aplica el motivo Relleno programado al segmento Pespunte.
Puede utilizar los ajustes de Perfil de Largo de puntada para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Utilice los ajustes de Perfil de Largo de puntada para variar el largo de puntada y los valores de longitud mnima de puntada para lograr una vista especial. Los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada son mostrados y pueden ser cambiados en las pginas de propiedades de Ajuste de Segmentos.
Ajuste Perfil de Largo de puntada Aumento lineal Qu hace Aumenta gradualmente el largo de puntada en el segmento seleccionado desde el valor de largo mnimo de puntada hasta el valor de largo de puntada.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente el largo de puntada de un segmento seleccionado desde el valor de largo de puntada hasta el valor de largo mnimo de puntada.
El motivo programado nmero 227 funciona muy bien cuando se utiliza los efectos de Fuegos artificiales.
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Qu hace Comienza a aumentar gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada seleccionado. Despus comienza gradualmente a disminuir el largo de puntada desde el largo de puntada seleccionado hasta el largo mnimo de puntada desde centro del segmento seleccionado.
Digitalice un segmento Pespunte. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Pespunte. En el cuadro Perfil largo de puntada, seleccione cmo variar las puntadas de pespunte: Ninguna : El largo de los pespuntes ser consistente por todo el camino. El Pespunte no tendr un largo de puntada que vara. Aumento lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo mnimo puntada y aumentar al valor definido por el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Disminucin lineal : El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo puntada mnimo y disminuir al valor definido en el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Convexo: El ajuste Convexo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms largo en el
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Cncavo Comienza a disminuir gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo de puntada hasta el largo mnimo de puntada. Despus comienza gradualmente a aumentar el largo de puntada desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada desde el centro del segmento seleccionado.
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centro del camino y lo ms corto en las puntas. Cncavo: El ajuste Cncavo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms corto en el centro del camino y lo ms largo en las puntas. En el cuadro Largo Min. Puntada, ingrese el largo mnimo de puntada requerido para la puntada Pespunte que usted digitaliz. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
Rellenos Labrados
Tajima DG/ML by Pulse viene con muchos motivos de Mosaico Labrado. Estos motivos crean regiones satinadas con una textura rugosa. Usted puede aplicar los Motivos Labrados a un segmento de Relleno complejo o a una fuente TrueType.
Notas Especiales:
El ajuste Espacio de la cuerda se ignora cuando se utiliza el Perfil de Largo de Puntada. Cuando se utiliza el ajuste Perfil de Largo de Puntada con puntadas Pespunte programado, el tamao del motivo del programa tambin se ajusta de acuerdo con el Largo de Puntada.
Pespunte programado
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Presione S para activar la herramienta Seleccin . Presione S para activar la herramienta Seleccin . Presione Ctrl+E en su teclado. Puede ver un men de acceso rpido. Seleccione Convertir Letras a Segmentos. El texto es ahora convertido a segmentos.
fondo utilizando un motivo y aplicando otro motivo al primer plano con la herramienta Regin labrada.
Asegrese de que Mostrar puntos y Mostrar Puntadas 3D estn seleccionados para ver los motivos.
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Para crear una regin Relleno labrado diferente del Relleno de fondo:
1 Cree un segmento Relleno labrado nuevo o seleccione uno existente. En este caso, estamos utilizando el segmento Relleno labrado con el Motivo 201b.
Haga click en la flecha en la cinta. Haga click en la pgina de propiedades de Rellenos Complejos. 9 De la lista de Tipo de Relleno, seleccione Mosaico Labrado. 10 Haga click en Aceptar. 11 De la lista de Motivos de la cinta, seleccione el motivo que quiere para sus letras. Ver su segmento modificado.
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En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Regin labrada . En la lista Motivos en la cinta, seleccione un motivo para la regin. En este caso seleccionamos el Motivo 201.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.
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En el espacio de trabajo del diseo, haga click para digitalizar el segmento Regin labrada. Para cerrar la forma de la Regin labrada, presione H en su teclado. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Ver su segmento modificado.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Ahora ver el nuevo segmento labrado dentro del segmento existente. 6 Presione S en su teclado para activar la herramienta Seleccionar 7 2 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lnea labrada 3 . 8 .
Seleccione los segmentos Mosaico labrado y Lnea labrada. En el cuadro Motivos en la cinta, elija el motivo nmero 19. El motivo ha cambiado y se ve ms claramente la Lnea labrada.
En el espacio de trabajo del diseo, haga click para digitalizar el segmento Lnea labrada. Para digitalizar un segmento Lnea labrada, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.
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Asegrese de que Mostrar Puntadas 3D est seleccionado para ver los motivos como sern bordados.
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En la lista de Perfil de Densidad, seleccione el perfil que ms se ajuste a sus necesidades. En la caja de colores de Hilos, seleccione los colores de hilos que desea mezclar. El Perfil de Densidad controla como la puntada va a ser mezclada.
Para modificar las propiedades, seleccione el segmento y haga click en la flecha en la cinta.
Ramas
Consejos para hacer Ramas
Ramas es un mtodo para generar puntadas eficientemente. Previamente, cuando quera digitalizar diseos con muchos segmentos, como hojas en un rbol o ptalos en una flor, usted digitalizaba todas las hojas o ptalos como segmentos separados y ordenaba los puntos de inicio y final separadamente para cada segmento. Luego, usted agregaba segmentos de Pespunte de conexin y secuenciaba todos los segmentos en el orden correcto. Ramas le permite digitalizar mltiples segmentos de Cordn, Steil y Pespunte de tal manera que estn secuenciados sin saltos y tienen un slo punto de inicio y final en el punto de conexin ms cercano entre columnas. Los segmentos en rama se comportan como si fuera un slo segmento grande, insertando puntadas de Pespunte en lugar de saltos. Usted puede usar Ramas con las herramientas Columna, Columna mejorada, Camino de Cordn, Steil, Pespunte, Importar Arte e Importar Fuentes TrueType. Usted
Para mejores resultados, elija perfiles de densidad opuestos para los dos hilos de colores. Por ejemplo, elija Incremento Lineal para un color y Disminucin Lineal para el otro color.
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Haga click en Aceptar. Presione G en su teclado para generar las puntadas. Ahora el segmento tiene dos colores.
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tambin puede combinar segmentos existentes de Cordn, Steil y Pespunte para crear segmentos ramificados.
Puede controlar la secuencia parcialmente ajustando los puntos de inicio y fin.
Las indicaciones de Ramas de Tajima DG/ML by Pulse hacen las siguientes tareas: Genera primeramente soporte de Contorno. Coloca las puntadas de conexin de Pespunte. Secuencia las columnas conectadas. Tratan todas las columnas conectadas como un nico segmento grande. Coloca los puntos de inicio y fin en los puntos de conexin ms cercanos. Genera las puntadas adecuadamente.
Moos
La siguiente figura muestra un ejemplo de puntos que estn cruzados, creando un moo. Los segmentos no tendrn ramas correctas.
Seleccionar Vrtice para seleccionar el punto de vrtice al final de la columna y moverlo dentro de la otra columna. La siguiente figura muestra ejemplos de segmentos superpuestos.
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Presione Ctrl+E en su teclado y elija Combinar del men para unir los segmentos.
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Cuando el puntero se convierte en una flecha roja con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de salida (cuenta roja triangular).
En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Columna Mejorada El puntero se transforma en una cruz. .
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De la lista de Motivos en la cinta, seleccione un motivo. En el espacio de trabajo del diseo, haga click izquierdo para digitalizar un segmento. Presione T en su teclado para agregar un nuevo segmento de columna. Digitalice el prximo segmento. Para conectar el segmento con otra columna existente, asegrese que las columnas se superpongan. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Fije los puntos de entrada y salida. Vea los siguientes pasos para las instrucciones. Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de entrada (cuenta verde).
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Edite cada letra para asegurar que ha sobrepuesto los segmentos de arte en las posiciones que cort.
movimiento. Por ejemplo, este tipo de motivo es til para bordar agua o banderas oleadas, o simplemente para efectos decorativos. Se puede crear el motivo de ola utilizando una o dos olas. El Relleno de ola utiliza Pespunte de borde y tiene dos tipos de cabo de conexin: Cabo cincelado y Cabo cuadrado.
Aplique las lneas de ngulo utilizando Lneas de ngulo , asegurndose de que haya interseccin con las lneas de ngulo para las columnas conectadas.
Haga click derecho y seleccione Combinar del men para unir los segmentos. 2 3
Puntadas de Ola
Creando Motivos de Relleno de Ola
El tipo de Motivo de Relleno de Ola le permite aplicar puntadas de ola a segmento de Relleno complejo. Las puntadas de ola siguen el contorno de las curvas que crea. Las olas son tiles para demostrar
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. 9 Fije los puntos de inicio y de fin del Relleno complejo. 10 Para crear la ola, digitalice una Curva Bezier que representa cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 11 Haga lo siguiente para completar la ola: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.
(Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. 9 Haga click izquierdo donde quiera colocar el punto de inicio en el segmento. 10 Haga click izquierdo donde quiera colocar el punto de fin en el segmento 11 Para crear la primer ola, digitalice una curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 12 Presione Enter en su teclado. 13 Para crear la segunda ola, arriba o abajo de la primera, digitalice otra curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 14 Haga lo siguiente para completar las olas: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.
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Para agregar una segunda Ola a un segmento existente con una Ola:
1 2 Seleccione un segmento de Relleno de Ola existente. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Nmero de onda, entre 2. Haga click en Aceptar. Seleccione el segmento de Ola existente. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Digitalizar Ola del men. Para crear la primer ola, digitalice una curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones.
puntadas Ola por todo el segmento. Puede crear muchos efectos decorativos para sus puntadas de Ola. Puede utilizar los ajustes de Perfil de Largo de puntada Graduado para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Use los ajustes de Perfil de Largo de puntada Graduado para variar los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada para lograr un aspecto especial. Los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada pueden ser visualizados y cambiados en las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos.
Ajuste Perfil de Largo de Puntada Graduado Aumento lineal
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Qu hace Aumenta gradualmente el largo de puntada en el segmento seleccionado desde el valor de largo mnimo de puntada hasta el valor de largo de puntada.
9 Presione Enter en su teclado. 10 Para crear la segunda ola, arriba o abajo de la primera, digitalice otra curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 11 Haga lo siguiente para completar las olas: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente el largo de puntada de un segmento seleccionado desde el valor de largo de puntada hasta el valor de largo mnimo de puntada.
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En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno Complejo . En el cuadro Tipo de relleno en la cinta, seleccione Ola. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Largo mnimo de puntada, introduzca el largo mnimo de puntada requerido para las puntadas ola que digitaliz. En el cuadro Perfil Largo de puntada Graduado, seleccione cmo variar sus puntadas de Ola: Ninguno: El largo de los Pespuntes ser consistente por todo el camino. El pespunte no tendr un largo de puntada que vara. Aumento lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo mnimo de puntada y aumentar al valor definido por el cuadro Largo de puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Disminucin lineal : El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo de puntada y disminuir al valor definido por el cuadro Largo mnimo de puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Convexo: El ajuste Convexo producir un Pespunte donde el largo de puntada es lo ms largo en el
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Cncavo
Comienza a disminuir gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo de puntada hasta el largo mnimo de puntada. Despus comienza gradualmente a aumentar el largo de puntada desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada desde el centro del segmento seleccionado.
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medio del camino y lo ms corto en las puntas. Cncavo: El ajuste Cncavo producir un Pespunte donde el largo de puntada es lo ms corto en el medio del camino y lo ms largo en las puntas. Haga click en Aceptar.
Puede modificar los motivos de Relleno de ola usando la pgina de propiedades Ola. Se pueden cambiar los siguientes ajustes: Nmero de onda : La cantidad de olas que se definirn dentro de un segmento. Puede elegir fijar el nmero de ola tanto en 1 como en 2. Largo de puntada : El largo de puntada utilizado para las olas se define en el cuadro Largo de puntada. Las puntadas pueden ser ms pequeas en los bordes de la forma o cerca de los agujeros. El ajuste predeterminado es 3mm. Largo de puntada mnimo : El largo de puntada mnimo que se utiliza para los Pespuntes de Largo de puntada Graduado. Este ajuste se utiliza combinado con el ajuste Perfil de Largo de puntada Graduado para crear un efecto especial al variar el largo de las puntadas por la forma. El largo predeterminado es 1.0mm.
Las Olas utilizan la ruta Por el borde, as que la compensacin de encogimiento no tiene ningn efecto sobre estos segmentos. Se ignora cualquier valor para la compensacin de encogimiento.
Puede reemplazar o modificar las olas que crea utilizando las herramientas Seleccionar o Seleccionar vrtice . La
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Presione Ctrl+E en su teclado. Se ve un men de acceso rpido. Seleccione Digitalizar Ola desde el men. Ahora puede volver a entrar la curva que define la ola.
Perfil de largo de puntada Graduado: Una funcin especial que cambiar automticamente el largo de las puntadas mientras viajan por el Relleno. En el
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cuadro Perfil de largo de puntada, seleccione cmo variar sus pespuntes utilizando uno de los cinco ajustes: Ninguno, Aumento lineal, Disminucin lineal, Convexo y Cncavo. Para ms informacin, vea "Aplicando efectos de puntadas a Olas".
CAPTULO 19
Usando Librarian
Tajima DG/ML by Pulse le permite ver, guardar y manejar diseos guardados en la base de datos del servidor Librarian Enterprise. Usted puede tambin utilizar Librarian para almacenar originales de arte separados de archivos de puntadas o almacenar originales de arte junto con archivos de puntadas en la misma base de datos Librarian. En este captulo: Aprenda cmo usar Librarian. Sepa cmo agrupar diseos en la base de datos. Aprenda varias maneras de buscar diseos.
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El nombre de usuario y el password son sensibles a las diferencias entre maysculas y minsculas. Un cliente puede abrir una sola base de datos por vez. Si usted estuvo usando una base de datos local en una sesin previa, tendr que cambiar a Remoto (multiusuario). Elija LibrarianCambio a Remoto (multiusuario). Haga click en Aceptar en la caja de mensaje. Si no entr el nombre del servidor durante la instalacin del programa, ingrselo en la caja Direccin de servidor. Para mayor informacin acerca de cmo encontrar la direccin IP del servidor, vea la gua de Uso de Tajima Passport by Pulse.
Notas Especiales:
El servidor Librarian Enterprise debe estar funcionando y la base de datos debe estar abierta en el servidor Librarian Enterprise para que tenga acceso a la base de datos de los diseos. Si usted tiene acceso a una sola base de datos, esta se abre automticamente al ingresar su nombre de usuario y password. Si usted tiene acceso a dos o ms bases de datos, tendr que elegir cual quiere abrir.
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En el cuadro Nombre, entre su nombre de usuario. En el cuadro Password, entre su password. Haga click en Aceptar. Podr ver el mensaje en la barra de estado Usuario Logueado. Elija LibrarianAbrir Base de datos. Podr ver una lista de bases de datos disponibles. Seleccione la base de datos, despus haga click en Aceptar. Podr ver en la barra de estado Base de datos abierta con xito.
Abriendo un diseo
Podr trabajar ahora con los diseos. Si conoce el nombre o la descripcin de un diseo previamente guardado, usted puede abrirlo a travs del men de Librarian Abrir diseo.
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Cerrando un diseo
Cuando termina el trabajo con un diseo, usted necesita guardar cualquier cambio que hizo. Luego usted puede cerrar el diseo cerrando el archivo con el que est trabajando.
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No-produccin En la lista de Encriptacin, seleccione si quiere encriptar los diseos en la base de datos. Ninguno esta predeterminado.
Slo versiones especiales de Servidores Librarian Enterprise pueden guardar diseos en un formato encriptado. Esta caracterstica no es comnmente disponible para usuarios Tajima DG/ML by Pulse y s es disponible por encargo. Para agregar diseos a la base de datos, usted debe poner la bandera de encriptacin en la lista de Encriptacin.
Chenille Bordado 9 En el cuadro Aplicaciones, entre el nmero de aplicaciones en el diseo. 10 Haga uno de los siguientes pasos: Para agregar ms propiedades del diseo, seleccione Entrar Informacin del Diseo Ahora. Haga click en Siguiente. Para guardar el diseo sin propiedades adicionales haga click en Finalizar.
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En el cuadro Descripcin, describa el diseo. En la lista de Estado, seleccione uno de los siguientes: Produccin
Organizando diseos
Estrategias para agrupar diseos
El servidor Librarian incluye una estructura jerrquica para guardar diseos referida como Grupos ABC. Estos grupos ayudan a organizar y categorizar sus diseos. Los
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Grupos A son grupos primarios en la base de datos. Los Grupos B son grupos secundarios que corresponden a grupos apropiados A en la base de datos. Finalmente, los Grupos C son grupos terciarios que ciertas categorizaciones los hacen pertenecer a Grupos B en una base de datos. Antes de iniciar la carga de diseos en la base de datos, usted debe decidir una estrategia para agrupar. Usted puede cargar todos sus diseos en la base de datos y agruparlos despus o puede agrupar sus diseos a medida que los carga. Grabar un diseo en un grupo es similar a grabar un archivo en una carpeta en WindowsXP. No obstante, usted crea un tipo de alias del diseo ms que una copia de l. Recomendamos limitar el nmero total de grupos a 1000 para ayudar a una buena performance del software. Si es necesario, usted puede enlazar su diseo a ms de un Grupo A, permitindole encontrar un slo diseo buscando una variedad de grupos. El primer Grupo ABC al que enlaz el diseo es considerado el Grupo principal. Cuando usted busca un diseo, usted puede elegir buscar todos los grupos a los que el diseo fue enlazado o buscar solamente los enlaces al Grupo principal.
Tiene que ser un usuario autorizado avanzado para realizar modificaciones a la estructura de grupo de la base de datos. Si los diseos no son categorizados efectivamente, podr experimentar problemas usando bases de datos de diseos.
Cuando usted agrupa diseos en los Grupos ABC usted necesita decidir que categoras hacen grupos lgicos para su seleccin de diseos. Supongamos que una compaa tiene una base grande de clientes involucrados en diseos de temporada. En consecuencia sus Grupos A son denominados a partir de las cuatro temporadas: Invierno, Primavera, Verano y Otoo. A menudo proveen a la comunidad mercadera bordada para el desfile anual de Santa Claus. Luego, el Grupo A Invierno tiene un grupo B llamado Desfile de Santa Claus. Dentro del Grupo C esta Santa, el Arbol, y Duendes. Otro Grupo B dentro de Invierno es el Carnaval de invierno.
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Haga click en Agregar Grupo. Podr ver una caja de dilogo Nuevo Grupo A. Seleccione Nuevo Grupo.
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Seleccione el Grupo A al cual quiere agregar el nuevo Grupo B y despus haga click en Agregar Grupo. Podr ver la caja de dilogo Nuevo Grupo B. Seleccione Nuevo Grupo.
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Entre un nombre para el nuevo Grupo B. Haga click en Aceptar. Repita los pasos 2 al 5 si usted quiere agregar ms Grupos B.
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Haga doble click en el Grupo A para ver la lista de los Grupos B. Seleccione el Grupo B al cual quiere agregar el nuevo Grupo C, despus haga click en Agregar Grupo. Puede ver la caja de dilogo Nuevo Grupo C. Seleccione Nuevo Grupo.
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Seleccione el grupo que quiere renombrar, despus haga click en Renombrar grupo. Entre el nuevo nombre. Haga click en Aceptar.
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entre el diseo y el grupo. Usted est creando un alias del diseo original en los Grupos ABC que usted conecta el diseo.
3 4 5 2 Haga doble click en los nombres de grupos hasta que vea el grupo que quiere eliminar. Seleccione el grupo que quiere eliminar. Haga click en Suprimir grupo. Puede ver la caja de dilogo Suprimir Grupo preguntndole si est seguro que quiere suprimir el grupo seleccionado. Haga click en S. 6 7
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Tajima DG/ML by Pulse, usted entra el criterio de bsqueda, y todos los diseos que coinciden sern visualizados.
Bsquedas de archivos de puntadas y diseos de arte deben hacerse separadamente. No puede buscar ambos diseos como parte de una misma bsqueda.
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Buscando Diseos
Buscando diseos en una base de datos Librarian
Usando Tajima DG/ML by Pulse, usted puede buscar diseos que estn guardados en las bases de datos Librarian. Generalmente, los diseos estn guardados y agrupados. Usted puede agregar informacin adicional, conocidas como propiedades del diseo, para ayudarlo a buscarlos despus. En
Puede buscar un diseo usando un criterio amplio o especfico. Por ejemplo, si quiere encontrar cierto diseo de una rosa, usted puede buscar Grupo A: Floral o Grupo B: Rosas. Ms diseos podrn aparecer cuando usa Grupo A: Floral, ya que este grupo es amplio. Puede incluir varios grupos B, tal como Rosas, Tulipanes, Daisies y Arreglos. Cuando usa un criterio ms extensivo y especfico, sus resultados de bsqueda sern ms precisos. Si no est seguro de las propiedades exactas del diseo, puede usar sintaxis de bsqueda avanzada o tcnicas de bsqueda avanzada para ayudarlo a encontrar ciertos diseos.
Puede buscar diseos que coinciden con cierto criterio. Si no conoce las propiedades exactas del diseo, tal como ID del diseo, busque usando Grupos o use sintaxis de bsqueda avanzada.
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Entre el criterio de bsqueda en una o ms de las siguientes propiedades de pginas: General, Grupos ABC, Propiedades, y Definidas Usuario. Haga click en Aceptar. Puede ver una seleccin de los diseos que coinciden con su criterio de bsqueda en la ventana Vista de base de datos. Ahora puede abrir el diseo o cambiar sus propiedades.
Usted puede tambin usar las opciones Ajuste de Vista debajo de Ajustes de Librarian para especificar el nmero de diseos que quiera ver en la ventana Vista de base de datos. Seleccione Manual para elegir el nmero de diseos que quiere ver o Auto Ajuste (predeterminado) para que el software determine el nmero.
Podr cambiar la manera de ver los diseos en la ventana Vista de Base de Datos. Puede ver los diseos en la Base de Datos como Iconos grandes, Iconos pequeos, Lista o Detalle. Estas vistas son vistas de carpetas
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Busque los diseos que necesite enviar por e-mail. Presione CTRL y haga click en los conos de los diseos que quiere enviar por email en la Vista de Base de Datos. Puede tambin mantener Mayscula apretado y hacer click en el ltimo cono de diseo en una fila con mltiples conos de diseo. Haga click derecho en uno de los diseos seleccionados. Puede ver un men de acceso rpido. Elija Salida e-mail desde el men. Puede ver el dilogo Enviar Diseo por email. Seleccione una o ms de las siguientes opciones para exportar su diseo: Hoja de trabajo JPG PXF DST
Dependiendo de las opciones seleccionadas, puede que no aparezcan todos los siguientes dilogos. Los procedimientos y dilogos siguientes aparecern en orden cuando todas las opciones de arriba sean seleccionadas.
Elija Librarian Ajustes de Librarian... Puede ver la caja de dilogo Ajustes Librarian. Debajo de Ajustes e-mail haga lo siguiente: En la caja Smtp servidor, entre el nombre del servidor. En la caja Direccin e-mail, entre su direccin de e-mail Haga click en Aplicar. Haga click en Aceptar. Usted ahora est listo para enviar diseos desde Librarian va e-mail. 6
Haga click en Siguiente. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Impresin de Hoja de Trabajo. En el rea de Tamao de Hoja de Trabajo, seleccione uno de los siguientes tamaos para su hoja de trabajo: A4. Personalizado. Una vez que selecciona esta opcin, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese
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dimensiones apropiadas en cada caja para su hoja de trabajo. Tamao Carta (8.5x11). En la caja DPI, ingrese un valor de DPI para la hoja de trabajo. A mayor valor de DPI, ms detallada ser la imagen de la hoja de trabajo. 9 Para ajustar la informacin mostrada en la hoja de trabajo del diseo, haga click en Ajustes de Impresin. Para ms informacin, vea Configurando hojas de trabajo de diseos. 10 Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Imagen JPG. 8 11 En el rea de Guardar Como, elija uno de los siguientes tamaos de imagen: Tamao Real. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando las dimensiones originales del diseo. Tamao Fijo. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando dimensiones de diseo fijas. Una vez que esta opcin es seleccionada, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese las dimensiones apropiadas en cada caja. DPI. Ingrese un valor de DPI para guardar la imagen. 12 Haga click en Finalizar para guardar todos los cambios. Tajima DG/ML by Pulse lanzar su programa de e-mail. Las imgenes exportadas aparecern adjuntas en un nuevo e-mail. Ingrese la informacin apropiada y enve su e-mail.
En la ventana Vista de Base de datos, haga click derecho en el cono del diseo para acceder a ese diseo. Podr ver un men de acceso rpido.
Si un diseo tiene un archivo de puntadas y de trazos, ver un men diferente con las opciones disponibles de Abrir Trazos y Ver Trazos.
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Puede hacer doble click en cualquier diseo para abrir el archivo de trazos, si existe. Si el archivo de trazos no existe, el archivo de puntadas ser abierto en su lugar.
3 3 Elija Abrir Puntada para abrir el archivo de puntada (*.PSF) o Ver Puntada para ver el archivo de puntada. El diseo se abre en el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse. 4 5
Haga click en una pgina de propiedades para acceder a las categoras de diseos disponibles. Entre el criterio de bsqueda en cada una de las pginas de propiedades. Haga click en la pgina de propiedades General. En el cuadro al lado de Guardar forma de bsqueda, entre un nombre. Haga click en Guardar Forma de bsqueda.
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propiedades General, Buscar Grupos y Grupos ABC. Primariamente estas funciones se usan para refinar una forma de bsqueda basada en una anterior. Usted puede ver diferentes combinaciones de estas funciones de bsqueda avanzada.
En el cuadro al lado de Guardar Forma de bsqueda, seleccione la Forma de bsqueda que quiere usar de la lista de Forma de bsqueda previamente guardadas. Haga click en Cargar Formas de bsqueda. Puede ver el criterio de bsqueda para la forma de bsqueda. Haga click en Aceptar.
Esta bsqueda agrega otro grupo de diseos a la misma ventana de Vista de Base de datos de la bsqueda previa. El segundo grupo de diseos debera refinar el criterio del primer grupo.
Esta bsqueda agrega otro grupo de diseos a una nueva ventana Vista de Base de datos. Los diseos reflejan el criterio del primer y segundo grupos de criterio de bsqueda.
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Si usted escribe: *T
Usted encuentra diseos: Terminando con la letra T Teniendo Z incluida Con cinco letras y comenzando con la letra T
Ejemplo: T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk
Esta bsqueda agrega otro grupo de diseos a la misma ventana Vista de Base de datos. La bsqueda produce un nuevo grupo de diseos y una nueva ventana de Vista de Base de datos aparece.
*Z* T????
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En este ejemplo, usted ingresa informacin para la altura debajo de Dimensiones del Diseo en la pgina de Propiedades. En la pgina de Propiedades, usted puede entrar tambin el nmero de puntadas debajo de Propiedades de Diseo o la fecha en que el diseo fue creado debajo de Fecha de Diseo.
Si usted escribe: 28 >30 <20 >10<25 >=10 Usted encuentra diseos: Con un alto exacto de 28
Ejemplo: 28
Con un alto 31, 32, 33, mayor que 30 etc. Con un alto 19, 18, 17, menor que 20 etc. Con un alto entre 11 y 24 Con un alto igual o mayor que 10 11, 12, 1324 10, 11, 12200
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Hace click derecho en el cono del diseo en la ventana Vista Base de datos y elige Propiedades. Abre un diseo y elije Librarian Propiedades de Diseo.
Si usted desea, puede agregar informacin adicional sobre el diseo ms tarde. Usted tiene la flexibilidad para cuando quiera agregar informacin a la pgina de Propiedades del Diseo. Puede agregar informacin al diseo de tres maneras, cuando usted: Guarda el diseo puede ver mltiples pantallas que le preguntan por informacin sobre el diseo. 4 5 Haga click en Agregar a Grupo. Podr ver la caja de dilogo Grupos ABC. Haga uno de los pasos siguientes: Seleccione el Grupo donde quiere agregar el diseo y haga click en Aceptar.
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Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Informacin del Diseo.
12 Haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir. 13 Abra el archivo o archivos que quiera adjuntar. 14 Para agregar informacin de color, haga click en Informacin de Color. 15 Agregue la informacin de color para el diseo en el archivo PDLCOLORCOMBINATION. 16 Elija ArchivoGuardar. 17 Cierre el archivo. 18 En la ventana Agregar Diseo haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Comentarios.
En la caja General, entre la clave general para crear categoras para los diseos o seleccione una Clave general previamente definida de una lista. 8 En la caja Cliente, introduzca el nombre del cliente. 9 En la caja Diseador, introduzca el nombre del diseador. 10 En la caja Caracteres definidos por el usuario, entre informacin adicional acerca del diseo, tal como tipo de entretela o material superior para usar. 11 Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Archivos Adjuntos.
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19 En la caja de Comentarios, agregue cualquier comentario adicional acerca del diseo. 20 Haga click en Finalizar. El diseo es guardado con la informacin adicional.
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Para adjuntar un archivo y agregar informacin de color, complete lo siguiente: Haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir.
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11 Para agregar informacin del color al archivo seleccionado, haga click en informacin de Color. 12 Agregue la informacin del color para el diseo en el archivo PDLCOLORCOMBINATION.TXT. 13 Elija ArchivoGuardar. 14 Cierre el archivo. 15 En la ventana Agregar Diseo, haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Comentarios. 16 Haga click en Finalizar.
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Elija Imprimir del men. Puede ver una caja de dilogo de Imprimir para su impresora. Haga click en Imprimir. Los diseos son impresos.
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Viendo diseos
Viendo un archivo de informacin de color
Cuando agrega un diseo a una base de datos, puede agregar un archivo de informacin de color llamado PDLCOLORCOMBINATION.TXT. Una vez que este archivo es asociado con el diseo, el archivo se abre cada vez que se abre el diseo en Tajima DG/ML by Pulse u otro cliente Librarian. Cuando usted importa archivos de base de datos PDL que tienen informacin de color introducidos en los campos de secuencias, un archivo de informacin de color se crea automticamente y es adjuntado al diseo.
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Ver aparecer informacin de paleta de hilos. 5 Para ver informacin sobre paleta de hilos de la primer paleta, haga click en la pgina de propiedades de Informacin de Color.
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crear Grupos ABC vea Agregando un nuevo Grupo A, Agregando un nuevo Grupo B y Agregando un nuevo Grupo C. El mapeo asocia un directorio o grupo de directorios con los Grupos ABC de la base de datos. Una vez que el mapeo haya sido definido para un grupo de directorios, los diseos sern conectados a los Grupos ABC asociados cuando use el comando Cargar cantidad grande. Usted tiene tres mtodos de mapeos: Crear un nuevo mapeo para un grupo de directorios. Usar un mapeo previamente definido para un grupo de directorios. Usar nombres de directorios de manera que un nuevo Grupo A es automticamente creado y nombrado en base al nombre del ltimo subdirectorio en el nombre de la ruta. Si el Grupo A que combina el nombre del ltimo subdirectorio ya existe, los diseos son simplemente conectados al correspondiente Grupo A.
definido ahorra tiempo ya que el administrador no tiene que crear enlaces a los Grupos ABC cada vez que carga diseos en masa desde los mismos directorios hacia la base de datos.
Si usa una versin de Passport Design Library (PDL) que es ms antigua que la versin 6.08, usted necesita convertir los diseos PDL antes de cargarlos a la base de datos Librarian.
Suponiendo que una persona, un administrador de la base de datos Librarian, es responsable para carga de diseos masivos cada da. Veinte diseadores diferentes crean y guardan diseos a un nico directorio de sus computadoras de red. Al final del da el administrador de la base de datos carga los diseos en las bases de datos. El administrador usa un mapeo previamente definido y rechaza archivos duplicados. Como resultante todos los nuevos diseos estn conectados a los Grupos correctos ABC basado en el nombre del mapeo guardado. El mapeo previamente
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Para que todos los diseos en los subdirectorios guardados en Librarian sean cargados, seleccione Incluir subdirectorios. Para que no sean guardados diseos con nombres duplicados cuando se carguen, seleccione Rechazar nombres duplicados. Debajo de tipo de Archivos, seleccione el tipo de archivo que est planeando cargar. Solamente seleccione Todos si usted sabe que no existen archivos duplicados PED o PSF. Un archivo PSF es automticamente generado para todos los archivos PED cargados en masa. Haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir. Abra el directorio que quiera agregar. Seleccione un diseo. Haga click en Abrir. Puede ver el directorio en la lista de Directorios seleccionados.
11 Haga uno de los siguientes pasos: Si usted necesita crear un nuevo tipo de mapeo para los directorios seleccionados seleccione Crear un Nuevo Mapeo y entre un nombre para el nuevo mapeo. Haga click en Siguiente y vaya al paso 12. Si usted quiere usar un mapeo previamente guardado para los directorios seleccionados, seleccione Usar Mapeo Previamente Definido. Despus, seleccione el nombre de Mapeo de la lista. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. Si usted quiere denominar los Grupos A para coincidir con el directorio de diseo, seleccione Usar Nombre de Directorios. El nombre del Grupo A debe ser el mismo que el nombre del
Repita los pasos 3 a 6 hasta que todos los directorios que quiere cargar en masa aparece en la lista de Directorios seleccionados. 10 Haga click en Siguiente. Puede ver una ventana de Elija el tipo de Mapeo.
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ltimo subdirectorio. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. 12 Desde la ventana Mapeo de Directorios a Grupos, seleccione un directorio de la lista. Si el directorio es conectado al Grupo A, podr ver el nombre en la caja de Nombre Grupo ABC. 13 Para crear o cambiar un enlace, haga click en Crear Enlace. Puede ver la caja de dilogo Grupos ABC. 14 Elija el Grupo al cual quiere mapear el directorio seleccionado. 15 Haga click en Aceptar. 16 Repita los pasos 10 a 13 para los otros directorios que quiera mapear. 17 Para guardar el nombre del mapeo (y sus enlaces asociados al Grupo ABC para este grupo de directorios) haga click en Guardar Mapeo. La prxima vez que usted cargue en masa, puede ver el nombre del mapeo en la lista de mapeados previamente definidos. 18 Haga click en Finalizar.
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Sobrescribir Nombres de Cliente viejos Haga cualquier otro cambio que sea necesario en la pgina de propiedades General. Para cambiar otros ajustes, haga click en otras pginas de propiedades y haga los cambios necesarios. Haga click en Aceptar. Usted puede ver el dilogo de Escanear & Reconstruir Selectivo. Haga click en S para proceder con la reconstruccin del diseo. Su diseo es reconstruido.
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En la lista de Tipo de Archivo, seleccione el archivo de tipo de puntada del diseo bajado. En la lista de Tipo de Disco, seleccione el tipo de disco de bordado en la unidad. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese el nombre deseado de archivo de salida. En la lista de Unidad, seleccione la unidad donde quiere poner los diseos de salida. En la caja de nombre de Diseo, ingrese el nombre de diseo que quiere que aparezca en la maquina de bordar. Para usar un nombre de diseo existente, seleccione el diseo que quiere reemplazar de la lista de diseos guardados en su disco. Para guardar archivos de conos para formatos de Archivos de Puntada Tajima (*.DST), Puntadas Barudan (*.DSB),
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Tajima TBF (*.TBF) o Archivos de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), seleccione Guardar Icono. 10 Para arreglar un disco Tajima creado en un sistema de bordado ms antiguo, haga click en FixDisk.
FixDisk es para discos Tajima nicamente. Puede daar otros tipos de disco si usa FixDisk.
Para hacer esto Para asegurarse que el diseo encaje en el bastidor moviendo la aguja por fuera y alrededor del diseo, usted deber trazar el diseo. Para mapear comandos para mquinas de bordar viejas que no disponen de comandos particulares. Para crear una copia de arriba-abajo del diseo.
11 Para formatear el disco en la unidad, haga click en Formatear. 12 En la lista de Formato de Mquina, seleccione el formato de mquina que desea para la salida del diseo. 13 Para realizar cambios a las propiedades y ajustes del formato de mquina, haga click en Editar.
Slo usuarios avanzados debern modificar las propiedades de Formato de Mquina. Para ms informacin acerca de cambiar las propiedades de Formato de Mquina vea "Usando Formatos de Mquina".
Seleccione Activar Cambios Rpidos e ingrese la distancia en la caja de Movimiento Vertical Ingrese un valor para el ngulo de Rotacin Seleccione Espejo X Seleccione Espejo Y Seleccione Espejo X y Espejo Y Ingrese un valor para Escalar X Ingrese un valor para Escalar Y Haga click en Guardar Ajustes
Rotacin del diseo en un ngulo especfico. Espejar el diseo horizontalmente Espejar el diseo verticalmente Girar el diseo de arriba-abajo Escalar el diseo horizontalmente Escalar el diseo verticalmente Guardar sus ajustes Avanzados
14 Para realizar cambios en propiedades avanzadas, haga click en Avanzado. Haga uno o ms de los siguientes pasos y haga click en Aceptar:
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En la lista de Guardar en, busque la ubicacin a donde quiere exportar su archivo. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese el nombre del archivo. Seleccione Abrir como slo-lectura si desea que su diseo tenga un acceso de slo-lectura. Haga click en Guardar.
Haga click en un grupo y despus haga click en Aceptar. Puede ver un dilogo de seleccionar directorio de destino y el nombre del archivo log. Haga click en la carpeta a la que quiera exportar los diseos. Puede exportarlos a una carpeta existente o crear una nueva carpeta para los diseos.
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Haga click en Guardar. Puede ver el progreso del dilogo Exportando Diseos. Los diseos ahora estn ubicados en la carpeta para que los pueda usar despus.
arte necesarios para una variedad de propsitos, como fondos para diseos de bordado e impresin en pantalla o impresiones en mugs y pens. Los archivos de puntadas y archivos de diseos de arte pueden ser guardados en la misma base de datos Librarian. Puede hacer las mismas tareas con diseos de dibujo como con archivos de puntadas, como por ejemplo buscar, abrir, exportar, enviar por email o cargar una cantidad grande de diseos de dibujo de arte.
Usted puede buscar diseos de dibujo de arte usando un criterio amplio o especfico. Por ejemplo, si quiere buscar un determinado diseo de dibujo de arte que contenga una
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rosa, le convendr buscar en Grupo A: Floral o Grupo B: Rosas. Ms dibujos de arte aparecern cuando usted elija Grupo A: Floral ya que este grupo es ms amplio. Podr incluir varios Grupos B, como Rosas, Tulipanes, Margaritas, y Arreglos. Para ms informacin en estrategias de grupo, vea "Estrategias de Agrupacin". Para crear Grupos ABC, vea "Agregando un nuevo Grupo A", "Agregando un nuevo Grupo B", y "Agregando un nuevo Grupo C". Cuando usted usa un modo ms extensivo y especfico para el criterio de bsqueda, sus resultados de bsqueda son ms refinados. Si no est seguro de las propiedades exactas del dibujo de arte, usted puede usar la sintaxis de bsqueda avanzada o las tcnicas avanzadas de bsqueda para ayudarle a buscar ciertos dibujos de arte.
Puede buscar diseos de arte que coincidan con cierto criterio. Si no conoce las propiedades exactas del dibujo de arte, como por ejemplo ID del Diseo, realice la bsqueda usando Grupos o usando una sintaxis de bsqueda avanzada.
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Haga click en la pgina de propiedades General. En la lista de Datos, seleccione Diseo de Dibujo de Arte.
Cuando el Diseo de Dibujo de Arte es seleccionado de la lista de Datos, los campos en la pgina de propiedades de Propiedades cambian acorde a los atributos especficos del dibujo de arte.
Ingrese el criterio de bsqueda en una o ms de las siguientes pginas de propiedades: General, Grupos ABC, Propiedades, y Definidas por Usuario. Haga click en Aceptar. Ver una seleccin de diseos de dibujo de arte que coinciden con su criterio de bsqueda en la ventana de Vista de Base de Datos. Ahora puede abrir el diseo de dibujo de arte o cambiar sus propiedades.
Ver slo 12 diseos a la vez en la ventana de Vista de la Base de Datos. Para ver ms diseos, haga click en la flecha en la parte superior de la ventana.
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Puede tambin usar las opciones de Ajustes de Vista de Librarian para especificar el nmero de diseos que quiere ver en la ventana de Vista de Base de Datos. Seleccione Manual para elegir el nmero de diseos que quiere ver o seleccione AutoAjuste para que el software determine el nmero.
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Haga click en una pgina de propiedades para acceder a las categoras de diseos de dibujo de arte disponibles. Ingrese un Criterio de Bsqueda en cada una de las pginas de propiedades. Haga click en la pgina de propiedades General. En la caja junto a Guardar Criterio de Bsqueda, ingrese un nombre para el criterio. Haga click en Guardar Criterio de Bsqueda.
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Para usar un criterio de bsqueda guardado para buscar diseos de dibujo de arte:
1 Elija LibrarianBuscar. Ver las pginas de propiedades de Seleccionar Criterio de Bsqueda.
de Propiedades General y Grupos de Bsqueda en la pgina de propiedades de los Grupo ABC. Primariamente estas caractersticas son usadas para refinar una bsqueda basada en una bsqueda anterior. Usted tambin puede ver diferentes combinaciones de estas caractersticas de bsqueda avanzada.
En la caja junto a Guardar Criterio de Bsqueda, seleccione el criterio que quiere usar de la lista de criterios de bsqueda previamente guardados. Haga click en Cargar Criterio de Bsqueda. Ver el criterio de bsqueda para esa bsqueda. Haga click en Aceptar.
La siguiente bsqueda incluye una subseleccin de la primer bsqueda. La segunda seleccin de diseos de arte deberan refinar el criterio de la primer seleccin.
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diseos de dibujo de arte reflejan el criterio del primer y segundo grupo de criterios de bsqueda.
En este ejemplo, usted ingresa la informacin en la caja ID de Diseo en la pgina de propiedades General.
Si ingresa: ANT B* Encontrar diseos: Ejemplo:
Llamado ANT Ant Comienza con la letra B Termina con la letra T Con la letra Z en el medio Con 5 letras y comenzando con la letra T B, Bat, Beetle, Baseball T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk
La siguiente bsqueda agrega una seleccin de diseos a una nueva ventana de Vista de Base de Datos. La siguiente bsqueda produce una nueva seleccin de diseos y una nueva ventana de Vista de Base de Datos aparece.
*T *Z* T????
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En este ejemplo, usted ingresa informacin para la Altura en Dimensiones del Diseo en la pgina de Propiedades. En la pgina de Propiedades, puede tambin buscar la fecha en que el diseo fue creado y la ltima vez que se accedi a l en el rea de Datos de Diseo, como tambin el ancho y diagonal del diseo en pixels.
Encontrar diseos de dibujo de arte: Con una altura exacta de 28 Con una altura superior a 30 Con una altura menor a 20 Con una altura entre 11 y 24 Con una altura igual o mayor a 10
Si ingresa:
Ejemplo:
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>30
31, 32, 33, etc. 19, 18, 17, etc. 11, 12, 1324 10, 11, 12200
<20
>10<25
>=10
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Para abrir un diseo de dibujo de arte desde la ventana de Vista de Base de Datos:
1 Busque un Diseo. Para ms informacin, vea la seccin "Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos en Librarian". Ver la ventana de Vista de Base de Datos.
Puede hacer doble click en cualquier diseo para abrir un diseo de dibujo de arte.
Elija Cargar Dibujo de Arte Como Imagen para cargar un diseo de dibujo de arte directamente en Tajima DG/ML by Pulse desde Librarian. El diseo de dibujo de arte se carga directamente en el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse como una imagen de fondo.
En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho en el cono del diseo de dibujo de arte para obtener acceso a ese dibujo de arte. Ver un men de acceso rpido.
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(Opcional) En la caja de Descripcin, ingrese la descripcin del diseo de dibujo de arte. Haga click en Abrir. Ver el diseo de dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo.
Para abrir un diseo de dibujo de arte desde la ventana de Vista de Base de Datos:
1 Busque un diseo. Para ms informacin, vea la seccin "Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos Librarian". Ver la ventana de Vista de Base de datos.
Haga uno de los siguientes pasos: En la caja de ID de Diseo, ingrese el nombre del diseo de dibujo de arte.
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Elija Cargar Dibujo de Arte como Trazos para importar el diseo de dibujo de arte como trazos en Tajima DG/ML by Pulse desde Librarian. Ver aparecer el dilogo de Cargar Dibujo de Arte. Haga click en Abrir. Haga click izquierdo para colocar el dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. Cada vez que haga click, usted coloca otra copia del dibujo de arte. Haga click derecho para detener la importacin. Vera los diseos de dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. El dibujo de arte ser importado en Tajima DG/ML by Pulse como trazos. Para aplicar tipos de puntadas a diseos de dibujo de arte haga lo siguiente: Seleccione VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. En el dilogo de Vista de Secuencia, seleccione una de las secuencias disponibles. Los diseos de dibujo de arte importados como trazos son llamados Segmentos de Arte en el dilogo de Vista de Secuencia. Oprima = en su teclado y seleccione el tipo de puntada que quiere aplicar a su diseo de dibujo de arte desde el men de acceso rpido. Ver el diseo de dibujo de arte modificado.
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En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho en el cono del diseo para acceder a ese dibujo de arte. Ver un men de acceso rpido.
Puede hacer doble click en cualquier diseo para abrir un diseo de dibujo de arte.
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En la caja de ID de Diseo, ingrese el nombre del diseo de dibujo de arte. (Opcional) En la caja de Descripcin, ingrese la descripcin del diseo del dibujo de arte. Haga click en Abrir. Haga click izquierdo para colocar el dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. Cada vez que hace click, usted coloca otra copia del dibujo de arte. Haga click derecho para detener la importacin. Ver los diseos de dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. El dibujo de arte ser importado en Tajima DG/ML by Pulse como trazos. Para aplicar tipos de puntadas a los diseos de dibujos de arte haga lo siguiente: Seleccione VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. En el dilogo de Vista de Secuencia, seleccione una de las vistas disponibles. Seleccione el dibujo de arte que quiera cambiar. Los diseos de dibujo de arte importados como trazos son llamados Segmentos de Arte en el dilogo de Vista de Secuencia. Oprima = en su teclado y seleccione el tipo de puntada que quiere aplicar a su diseo de dibujo de arte del men de acceso rpido. Ver el diseo de dibujo de arte modificado.
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Elija Librarian Ajustes Librarian... Ver la caja de dilogo de Ajustes Librarian. En Ajustes e-mail haga lo siguiente: En la caja de Servidor Smtp, ingrese el nombre del servidor. En la caja de Direccin de Email, ingrese su direccin de email. Haga click en Aplicar. Haga click Aceptar. Ahora esta listo para enviar diseos a otros desde el Librarian va email.
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En la lista de Guardar en, busque la ubicacin a donde quiere exportar su archivo. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese un nombre del archivo log. Haga click en Guardar.
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ruta. Si el Grupo A que combina el nombre del ltimo subdirectorio ya existe, los diseos son simplemente conectados al correspondiente Grupo A. Suponiendo que una persona, un administrador de la base de datos Librarian, es responsable para de la carga de una cantidad grande de dibujos de arte cada da. Veinte diseadores diferentes crean y guardan dibujos de arte a un nico directorio de sus computadoras de red. Al final de da el administrador de la base de datos carga los dibujos de arte en las bases de datos de los diseos. El administrador usa un mapeo previamente definido y rechaza archivos duplicados. Como resultante todos los nuevos dibujos de arte estn conectados a los grupos. El mapeo previamente definido ahorra tiempo ya que el administrador no tiene que crear enlaces a los Grupos ABC cada vez que carga dibujos de arte en masa desde los mismos directorios hacia la base de datos.
Debajo de tipo de Archivos, seleccione uno o ms de los siguientes tipos de archivos que planea cargar: Archivos de Imgenes (BMP, JPG, TIFF, ICO, PCX, etc.)
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11 Haga algo de lo siguiente: Si usted necesita crear un nuevo tipo de mapeo para los directorios seleccionados seleccione Crear un Nuevo Mapeo y entre un nombre para el nuevo mapeo. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 10. Si usted quiere usar un mapeo previamente guardado para los directorios seleccionados, seleccione Usar Mapeo Previamente Definido. Despus, seleccione el nombre de Mapeo de la lista. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. Si usted quiere denominar los Grupos A para coincidir con el directorio de diseo, seleccione Usar Nombre de Directorios. El nombre del Grupo A debe ser el mismo que el nombre del
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Para tener todos los diseos de dibujo de arte guardados en los subdirectorios cuando cargue una cantidad grande, seleccione incluir subdirectorios. Para no guardar dibujos de arte con nombres duplicados cuando se carga una cantidad grande de diseos, seleccione Rechazar nombres duplicados. Haga click en Agregar. Ver la caja de dilogo de Abrir. Abra el directorio que quiera agregar. Seleccione el dibujo de arte que desee. Haga click en Abrir. Ver el directorio en la lista de Directorios seleccionados.
Repita los paso 3 a 6 hasta que todos los directorios que desee que se carguen en cantidad grande aparezcan en la lista de Directorios seleccionados. 10 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Elegir un Tipo de Mapeo.
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ltimo subdirectorio. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. 12 Desde la ventana Mapeo de Directorios a Grupos, seleccione un directorio de la lista. Si el directorio es conectado al Grupo A, podr ver el nombre en la caja de Grupo ABC. 13 Para crear o cambiar un enlace, haga click en Crear Enlace. Puede ver la caja de dilogo Grupos ABC. 14 Elija el grupo al cual quiere mapear el directorio seleccionado. 15 Haga click en Aceptar. 16 Repita los pasos 10 a 13 para los otros directorios que quiera mapear. 17 Para guardar el nombre del mapeo (y sus enlaces asociados al Grupo ABC para este grupo de directorios) haga click en Guardar Mapeo. La prxima vez que cargue en masa, puede ver el nombre del mapeo en la lista de mapeados previamente definidos. 18 Haga click en Finalizar
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CAPTULO 20
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mquinas de bordar conectadas directamente a su computadora. Ubicar todos los spoolers en la Red. Este ajuste le permite conectarse a las mquinas de bordar disponibles en la red. En el rea de Ajustes de Design Spooler, complete lo siguiente: Desde la lista de Host de Design Spooler, seleccione un design spooler. Los ajustes de configuracin para los spooler seleccionados sern mostrados y usted puede hacer los cambios necesarios. Desde la lista de Tipo de Cola, seleccione uno de los siguientes: Mltiple (Por defecto). Crea una cola de diseos separada para cada mquina de bordar. Individual. Crea una cola para todas las mquinas de bordar conectadas a este design spooler. Esta opcin slo est disponible para mquinas que soportan descargar o subir un archivo de diseo desde el panel de control de la mquina (por ej. mquinas serie LAN o multi-direccional). Desde la lista de Soporte de Mquinas LAN, seleccione una de las siguientes maneras de controlar cmo comunicarse con las mquinas habilitadas para LAN: Deshabilitado. Habilitado.
Slo un design spooler puede tener este ajuste habilitado a la vez.
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Desde la caja de Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado. Desde la caja de Directorio de Plantilla, busque la ubicacin que contiene archivos de plantillas de texto. Estas plantillas son usadas en el software de Pulse basado en PDA. Para guardar sus cambios, haga click en Aplicar. Para cerrar, haga click en Aceptar.
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Presione F4 en el panel de control de Tajima. Se puede visualizar NW. D vuelta al dial hasta que quede en "0" para activar la conexin en red. Abra un diseo de puntadas en Tajima DG/ML by Pulse. Para hacer la salida a la mquina, Elija ArchivoSalida a Mquina. Vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco para mayor informacin. Desde el rea de Diseos para Salida, haga click a la izquierda del nombre del diseo de puntadas y aparecer una marca roja. Desde el rea de Mquinas de Bordar, haga click a la izquierda del nombre de la mquina y aparecer una marca roja. Haga click en Enviar. Ver aparecer un dilogo mostrando el estado del diseo enviado. Haga click en Aceptar para cerrar el dilogo.
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9 Vuelva al panel de control de su mquina. 10 Presione la tecla men A en el teclado del control hasta que el nmero 4 sea mostrado.
Estas instrucciones son para mquinas de bordar conectadas a puertos seriales.
11 Seleccione formato de cinta Tajima y presione SET dos veces. Cuando vea M:- el "-" significa que el diseo se est cargando. Cuando el diseo se termina de descargar, el guin se convierte en un nmero. 12 Vuelva a Tajima DG/ML by Pulse. 13 Cierre el dilogo de progreso, si an no est cerrado, cuando la salida del diseo se complete. 14 Elija ArchivoEstado de Mquina. Ver aparecer la ventana de Recoleccin de Datos.
la velocidad de la mquina, y la puntada actual. 15 De la lista de la parte superior, seleccione el Design Spooler conectado a las mquinas que quiera ver. 16 Para actualizar la lista de Mquinas, haga click en Actualizar Lista de Mquinas. 17 Seleccione la mquina de la que quiera ver el estado. En la ventana principal de Recoleccin de Datos, puede el diseo bordarse en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Para *.DST y otros formatos de archivo, se usa la paleta de colores por defecto.
Puede tener un mximo de 10 mquinas de bordar configuradas para Recoleccin de Datos. Para cada mquina de bordar, necesita tener un puerto serie conectado.
18 Cierre la ventana cuando usted est conforme con el estado de la mquina y del diseo.
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para cambiar el
La ventana de Recoleccin de Datos le da informacin, como el nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (por ej. andando, detenida, cortes de hilo, etc.), la velocidad de la mquina, y la puntada actual. Tambin puede ver una lista de diseos publicados para todas las mquinas de bordar configuradas. Para archivos *.TBF y *.PSF, la ventana de Recoleccin de Datos le permite ver el bordado del diseo en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Otros formatos de archivo usan la paleta de colores por defecto.
Para actualizar su lista de mquina de bordar completa, haga click en Actualizar Lista de Mquinas. Seleccione la mquina de bordar instalada que desea ver. Ver la siguiente informacin de estado de mquina: nombre de mquina, nombre de archivo de diseo, estado de mquina actual, y velocidad de bordado del diseo. En la ventana principal de Recoleccin de Datos, puede ver archivos de diseo *.PSF bordados en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est gris y mientras se borda, los colores correctos aparecen. Para *.DST y otros archivos de diseo, es usada una paleta por defecto.
Para elegir el nmero de cabezas que quiere usar para el diseo, haga click en el botn H. Ver el dilogo de Recoleccin de Datos.
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En la caja de Ingrese nmero de cabezas activas, ingrese cuntas cabezas quiere usar de la mquina de bordar seleccionada y haga click en Aceptar. Para ver la lista de diseos publicados para la mquina seleccionada, haga click en Listar. Cierre la ventana de Recoleccin de Datos cuando est conforme con el estado de la mquina y del diseo. 2 Para ver reportes de una mquina de bordar, seleccione una mquina de bordar. Para ver reportes de mltiples mquinas de bordar en un design spooler, seleccione un design spooler. Haga click en Ver. Ver aparecer el dilogo de Ver Reporte.
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En el rea de Tipo de Reporte, seleccione Ver Base de Datos de Actividad. En el rea de Seleccionar Perodo de Tiempo, seleccione el Principio y el Fin del perodo para la Base de Datos de Actividad.
Si no selecciona el principio y el fin, se mostrar el tiempo completo.
Haga click en Ver. Ver aparecer su reporte. La base de datos de actividad almacena cada evento recibido de la mquina.
Qu significa El nmero de identificacin almacenado para cada actividad. El nombre de la mquina. Esta opcin es ignorada.
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Qu significa Esto hace una lista de los nombres y/o nmeros ID de explicacin. Cada Explicacin ID corresponde a una explicacin especfica. A continuacin se lista qu significa cada ID de explicacin: 0 = Caja Corriendo 1 = Sin Explicacin 2 = Corte de Hilo 3 = Corte de Aguja 4 = Cambio de Diseo 7 = Cargar Marco 13 = Cambio de Turno 28 = Caja Apagada -1 = Todas las Explicaciones 90 = Sin Datos 29 = Passport Apagado 30 = Explicacin de Inicio Passport 31 = Fin bordado 32 = Fin bordado nulo 33 = Cdigo de Error de Mquina 34 = Cambio Parada Nota: El cdigo Sin Explicacin es causado por: paradas de usuario, paradas de emergencia, corte de aguja, errores en la mquina, cambios de parada, marco afuera y comunicaciones, fallas de sistema o mquina.
Qu significa El tiempo en que la actividad termin. El tiempo total consumido por la actividad. El nombre del diseo. Nota: El nombre del diseo ser para el ltimo diseo enviado a la mquina. Debera asociar siempre sus diseos.
El nmero de cabezas de aguja funcionando durante la actividad. La fecha en que la actividad comenz. La fecha en que la actividad comenz. La fecha en que la actividad termin.
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Qu significa El nmero acumulado de puntadas bordadas para un diseo especfico. Este nmero depende de si la caja est Parada o Andando. - Una caja que est Parada graba el nmero total de puntadas bordadas para el diseo. - Una caja que est Andando graba el nmero de puntadas bordadas para el intervalo de tiempo especfico. El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero de puntadas para todas las cabezas que bordan el diseo. Nota: Si una cabeza de un grupo de cabezas funcionando se detiene bordando un diseo, el nmero de Todas las Cabezas continuar contando el nmero de puntadas bordadas para la cabeza especfica. Este nmero de Todas las Cabezas incluir a la cuenta parcial de cabeza detenida en el total. Por ejemplo, una entrada de base de datos de actividad de 2766 (3000) significa que el Diseo A tiene 2766 puntadas y es bordado en dos cabezas. Una de esas cabezas se detuvo luego de bordar 234 puntadas del Diseo A. Esta cabeza parada hace que el total de puntadas bordadas, por todas las cabezas, aumente a 3000 puntadas.
Qu significa El nmero total de puntadas en el diseo asociado. El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero total de puntadas en el diseo multiplicado por el nmero de cabezas de la mquina funcionando. Este valor slo cambia cuando usted cambia el diseo asociado, al menos que las puntadas bordadas ya hayan excedido este valor. En ese caso, el valor cambiara para coincidir con la cuenta de puntadas actual. Nota: Si no asocia el diseo, este valor no ser informado correctamente.
Operador Cabezas
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4 5
En el rea de Tipo de Reporte, seleccione Ver Reporte Sumario. En el rea de Seleccionar Perodo de Tiempo, seleccione el Principio y el Fin del perodo para la Base de Datos de Actividad.
Si no selecciona el principio y el fin, se mostrar el tiempo completo.
Para ver reportes de una mquina de bordar, seleccione una mquina de bordar. Para ver reportes de mltiples mquinas de bordar en un design spooler, seleccione un design spooler. Haga click en Ver. Ver aparecer el dilogo de Ver Reporte.
Haga click en Ver. Ver aparecer su reporte. El reporte sumario le deja ver el nmero de cabezas, tiempo total sin funcionar, tiempo total de funcionamiento, el tiempo ignorado en que no se recibieron datos, la eficiencia del nmero total de puntadas, la velocidad efectiva y real de la mquina, el nmero total de puntadas y el nmero total de piezas.
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Qu significa El porcentaje del tiempo en que la mquina estuvo funcionando. Eficacia. (%) = Tiempo Funcionando / (Tiempo Funcionando + Tiempo Sin funcionar)
Qu significa El nombre de la mquina. Nmero de cabezas funcionando en la mquina. El tiempo que la mquina especificada dej de funcionar (excluyendo tiempo ignorado). El tiempo que la mquina especificada estuvo funcionando. El tiempo total en que los siguientes cdigos de razones ocurrieron en la mquina: Mantenimiento (11) Caja Apagada (28) Passport Apagado (29) Fin bordado nulo (32) Fin bordado (31)
El nmero acumulado de puntadas bordadas de la cabeza. El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero de puntadas para todas las cabezas que bordan el diseo. Nota: Si una cabeza de un grupo de cabezas funcionando se detiene bordando un diseo, el nmero de Todas las Cabezas continuar contando el nmero de puntadas bordadas para la cabeza especfica. Este nmero de Todas las Cabezas incluir a la cuenta parcial de cabeza detenida en el total. Por ejemplo, una entrada de base de datos de actividad de 17858 (19755) significa que 17858 puntadas fueron bordadas por una sola cabeza. 19755 puntadas fueron bordadas por todas las cabezas juntas, incluyendo la cuenta de puntadas de cualquier cabeza que se detuvo bordando diseos.
Nota: El cdigo Fin bordado slo ser agregado al tiempo ignorado cuando no sean bordadas puntadas siguiendo en Fin de bordado anterior.
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Qu significa El nmero de puntadas bordadas por minuto en una cabeza. Los nmeros entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero de puntadas bordadas por minuto en todas las cabezas que bordan el diseo. Velocidad total = Nmero total de puntadas bordadas en la mquina / (Tiempo de Funcionamiento + Tiempo sin funcionar) El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es la velocidad total para todas las cabezas funcionando. Nota: El tiempo es listado como mm:ss. Por ejemplo, 44:55 es 44 minutos y 55 segundos y no 44, 55 minutos.
Velocidad/Diseo = [# de puntadas / # de piezas] / Tiempo en minutos La velocidad promedio tomada para bordar un diseo.
# de Piezas
APNDICE A
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Accin Resecuenciar Llevar al inicio del diseo Mover Despus por 1 Mover Antes por 1 Men de Acceso Rpido
Teclas
Men de Archivo Guardar Propiedades de Diseo Salir Men de Edicin Deshacer Rehacer Seleccionar Todo Cortar al Portapapeles Pegar desde Portapapeles Insertar Antes Insertar Despus Borrar Herramientas de Edicin Seleccionar (trazo) Seleccionar Puntada Seleccionar Vrtice Lneas de Angulo Corte Seleccionar Fondo S M N D E Ctrl+I Ctrl+Z y Alt+Retroceso Ctrl+Y Ctrl+A Ctrl+X Ctrl+S Shift+E Alt+F4
Herramientas de Digitalizacin Columna Mejorada Columna Manual Salto Manual F12 F8 o Ctrl+F7 F5 Seleccione la herramienta Manual. Haga click mientras presiona Ctrl en su teclado. F6 F11 F7 Ctrl+F9 Shift+F7 Shift+F10 Ctrl+F10 Shift+F9
Pespunte Relleno Complejo Steil Camino Cordn Corte Aplicacin Lnea Labrada Regin Labrada Smbolo Men Vista Zoom Volver a 1:1 Ajustar a Ventana Ajustar Seleccin a Ventana Medir
Z 1 W K Ctrl+M
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Teclas V (Presionar la barra espaciadora en su teclado para mover al prximo color en el diseo). 3 Shift+3
Accin Mostrar Cuentas Mostrar Puntos Destacar la Excepcin de Puntadas Deseleccionar el segmento activo Puntadas en Modo Trazos Mostrar Puntadas X Shift+G Ctrl+B P Ctrl+P
Teclas
Shift+S o Esc
Men Imagen Ocultar I (Pulse I otra vez para restaurar la imagen). L (Pulse L otra vez para restaurar la imagen original).
Clarear
Men Ventana Cascada Mosaicos Refrescar (la pantalla) Men Ayuda Contenidos F1 Barra de Navegacin en Modo Trazos (Modo Clsico) Saltar al Comienzo Ctrl+0 (cero) Saltar al Grupo Previo Rebobinar Edicin de Diseo en Modo Trazos Men de Acceso Rpido en Trazos Acceso Rpido a las Propiedades Ctrl+E Alt+Enter Avanzar Saltar al Prximo Grupo Saltar al Final Shift+F5 Shift+F4 Shift+W Seleccionar todos los segmentos Mostrar Trazos
G (Dependiendo de la configuracin del Usuario, puede tambin hacer click derecho dentro o fuera del segmento para generar puntadas. Para ms informacin, vea "Configurando los ajustes de generacin de puntadas". Ctrl+A Shift + X
Estilos Normal
582
Accin
Teclas
Accin Edicin de Diseo en Modo Puntadas Men de Acceso rpido en Puntadas Destacar la Excepcin de Puntadas Deseleccionar el segmento activo Barra de Navegacin en Modo Puntadas (Modo Clsico) Saltar al Comienzo Saltar al Cambio de Color Anterior Ctrl+E Ctrl+P
Teclas
Barra de Navegacin en Modo Trazos (Modo Nuevo para 10.2) Mover a Comando Anterior Mover a Comando Siguiente Mover a Color Anterior Mover a Color Siguiente Mover al Inicio Mover al Fin Shift+ Shift+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+Inicio Ctrl+Fin
Shift+S o Esc
Comandos en el men de Acceso rpido Duplicar Copiado Especial Editar con Poder Redimensionar (Dilogo) Rotar (Dilogo) Reflejar Generar Puntadas (en el segmento actual) Ctrl+D Ctrl+W Ctrl+O Ctrl+R Ctrl+T Ctrl+F G (Dependiendo de la configuracin del Usuario, puede tambin hacer click derecho dentro o fuera del segmento para generar puntadas. Para mas informacin, vea "Configurando los ajustes de generacin de puntada".
Rebobinar Destacar hacia Atrs Seleccionar Destacado Destacar hacia Adelante Avanzar Saltar al Prximo Cambio de Color Saltar al Final
Barra de Navegacin en Modo Puntadas (Modo Nuevo para 10.2) Mover a Comando Anterior Mover a Comando Siguiente Mover a Color Anterior Mover a Color Siguiente Shift+ Shift+ Ctrl+ Ctrl+
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Accin
Destacar el cursor (buscador de mouse) Agregar Lneas de Gua (lneas de referencia) Mover Lneas de Gua
Shift+F Ctrl+J
Ctrl+Shift (pulsar y sostener las teclas Ctrl y Shift mientras hace click y lleva la lnea de gua fuera de pantalla) Pulse + en el teclado numrico para hacer un zoom de acercamiento. Pulse - en el teclado numrico para hacer un zoom de alejamiento. Retroceso
Espacio de Trabajo de Diseo Cambiar a una ventana diferente de diseo Cambiar entre la herramienta Seleccionar (Trazo) y la herramienta Seleccin de Puntada (Una de estas herramientas debe estar activa). Cambiar entre la herramienta Pespunte y la herramienta de digitalizacin previamente usada (La herramienta Pespunte o una herramienta de digitalizacin debe estar activa). Barra espaciadora Ctrl+Tab
Zoom de alejamiento mientras digitaliza Barra espaciadora Retroceso al punto previamente digitalizado Conectar Formas Editando Expanda el radio de puntadas (dobla el radio de bsqueda). Esta funcin es til si tiene problemas haciendo click en un punto estando en acercamiento. Borre mltiples puntadas en Modo Puntadas.
Retroceso
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Accin Usando cualquier herramienta de dibujo de camino puede forzar su lnea para tener un ngulo. La tecla Shift fuerza el prximo punto a estar a cualquier incremento de 15 grados (0 a 90 grados). Herramienta Inicio/Fin para ingresar los puntos de inicio y fin. Cierre un segmento Desplazar puntos de ancla
Accin Verifique en cada letra pespunte de aguja arriba en el primer segmento y remuvalo. Varios Cuando combina un archivo de diseo pulse la tecla Ctrl (antes de colocar el diseo combinado) para insertar un cambio de color al comienzo del diseo combinado. Ctrl+R
Teclas
Pulse Ctrl
Tecla Tilde (~) o Tecla Punto y coma (;) H Seleccione puntos de ancla con Seleccionar Vrtice y use Alt + teclas flechas ( )
Mostrar la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos de un segmento para un segmento de trazo seleccionado. Desplazamiento Modos de entrada Bezier mejorado Modo recto Modo Bezier
Shift+O
Creador de Fuentes
APNDICE B
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lista de Tipos de Archivos. Relleno Ola: El Relleno Ola puede aplicarse a los segmentos Relleno Complejo. El Relleno Ola sigue el contorno de la curva que usted define. Este tipo de puntada es til para expresar movimientos (por ejemplo ondas en el agua o banderas ondeantes) o para efectos decorativos.
Fuegos Artificiales es un efecto creado usando la herramienta Pespunte. Puede seleccionar un perfil de largo de puntada que automticamente vara el largo de la puntada Pespunte durante todo el segmento. Este efecto puede usarse como una puntada normal Pespunte as como tambin un Pespunte Programado. Puede crear muchos efectos decorativos como formas de Fuegos Artificiales usando puntadas de Pespuntes Programados.
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diseados. Estos dispositivos agregados requieren una serie de saltos y puntadas normales para aplicar correctamente la lentejuela a la prenda. La herramienta Lentejuela le permite digitalizar la lentejuela tal como digitaliza una puntada Pespunte. Tajima DG/ML by Pulse automticamente genera la serie apropiada de comandos y puntadas necesarias para la colocacin exacta de la lentejuela. Todo lo que necesita es trazar el camino donde quiere aplicar la lnea de lentejuelas y completar el segmento.
Chenille: Use la herramienta Chenille para crear letras TrueType y digitalizar diseos Chenille. Chenille es un tipo de bordado nico que luce y se siente como una ropa de osito y es comnmente usado para letras en chaquetas deportivas. Puede seleccionar una fuente TrueType, introducir el texto, y puede crear letras Chenille. Para digitalizar diseos, Chenille incluye herramientas especializadas para punchado que incluyen Red de Chenille, Spiro Chenille, Espiral, Musgo, y Cadeneta. Usando estas herramientas, puede crear un bordado nico Chenille.
Aplicando Lentejuelas
Puede aplicar lentejuelas a sus diseos usando la herramienta Lentejuela , disponible en la barra de herramientas de Digitalizacin. Las mquinas de bordar que aplican lentejuelas en prendas tienen cabezales de bordado especialmente
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Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Lentejuela si utiliza los ajustes que aparecen en la cinta.
Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tamao: Entre el tamao de la lentejuela. El Tamao depende de las especificaciones del dispositivo de lentejuelas.
Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.
Dimetro de Hilvn: Ingrese un valor para el dimetro de cada puntada de hilvn de lentejuela. El valor automticamente incrementa el espaciado entre lentejuelas. Espaciado: Entre el espaciado entre las lentejuelas. Utilice un valor positivo para dejar un espacio entre las lentejuelas o un valor negativo para superponer las lentejuelas.
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Repeticiones: Ingrese el nmero de puntadas de hilvn adicionales a crear. Para tener un bordado normal, ingrese 0, el valor por defecto. Un valor de 1 o mayor repetir cada seccin de puntadas de hilvn en la cantidad elegida. Estilo: Elija el patrn que es requerido para el tipo de mquina que est utilizando. Los siguientes son los tipos ms usados: Tipo 1: Pueden usarse con offset o sin offset.
Adaptar a Tipo de Lnea: Esta configuracin determina si se requieren puntadas extra para adjuntar la lentejuela a la prenda y
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cmo deben ser colocadas. Puede elegir alguno de estos ajustes: Desplazamiento: El software ajusta el espacio entre la lentejuela, para que se garantice que la ltima lentejuela entre en el final de la lnea. Lentejuela: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. Una lentejuela extra ser agregada para cubrir el punto final de la lnea. Ninguno: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. La parte extra de la lnea permanecer vaca y la puntada finalizar en la ltima lentejuela.
moo usada en la primer lentejuela. Para habilitarla, seleccione Habilitar Moo para Estilo 4. Cuando no est seleccionado, est deshabilitado. Contar: Calcula el nmero de lentejuelas colocadas entre 2 comandos de cambio. Color de Lentejuela: Le permite colorear las lentejuelas en la pantalla. Puntada de amarre de inicio: Agrega una puntada de amarre al comienzo del segmento. Esta configuracin est referida como Amarre-Inicio en la cinta.
Puntada de amarre de fin: Agrega una puntada de amarre al final del segmento. Esta configuracin esta referida como Amarre-Fin en la cinta.
Largo de Pespunte: Ingrese el largo de puntada para todos los pespuntes de desplazamiento. Las puntadas bordadas entre lentejuelas no son afectadas. Auto-Ajustar Hilvn: Le permite controlar el comportamiento de las puntadas de hilvn luego de cada lentejuela. Cuando este ajuste es seleccionado, el hilvn girar hacia el centro de la lentejuela anterior. Cuando no est seleccionado, el hilvn se bordar normalmente. Habilitar Moo para Estilo 4 (Slo para el tipo de estilo 4): Le permite habilitar o deshabilitar la puntada de
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Forzar salto al Norte: Asegura que el salto de las puntadas son de norte a sur. Algunas mquinas prefieren que los saltos de puntadas tengan un movimiento positivo, que significa que los saltos vayan del norte (arriba) al sur (abajo). Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Lista de Comando de Parda: Seleccione Fin Lentejuela para terminar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, el comando de Cada Lentejuela ya no dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Puede ver el comando Cada Lentejuela cuando navega a travs de las puntadas de un relleno complejo de lentejuelas.
Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.
En las listas de Comando de Inicio y Comando de Parada en la cinta, haga lo siguiente: Lista de Comando de Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para comenzar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Relleno Lentejuela si utiliza los ajustes que aparecen en la cinta.
Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tipo de Relleno: De la lista de Tipo de Relleno, seleccione uno de los siguientes:
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Standard . Las lentejuelas se bordarn hacia adelante y atrs paralelas a las lneas de direccin. Ola . Crea una lnea de direccin curva. Espaciado de Lneas: Ingrese el espaciado entre las filas de lentejuelas. Use un valor positivo para tener un espacio entre las filas de lentejuelas o un valor negativo para superponer las filas de lentejuelas. Desplazamiento de Motivo: Ingrese un valor para desplazar una fila de lentejuelas desde la fila anterior. Por ejemplo, si el valor es de 4mm, la fila 2 estar a 4mm de la fila 1. La fila 3 se mover otros 4mm desde la fila 2 y as. Lentejuelas adicionales sern agregadas automticamente al comienzo de las filas si el desplazamiento crea un espacio demasiado grande. Ruta de Desplazamiento: De la lista de Ruta de Desplazamiento, seleccione una de las siguientes opciones para fijar la posicin de los pespuntes de desplazamiento ubicadas bajo las puntadas del diseo: Por el Medio. Usado para puntadas con mucha densidad ya que los pespuntes de desplazamiento no sern visibles. Por la Orilla. Usado para puntadas con baja densidad para esconder los pespuntes de desplazamiento. Direccin de Lnea: De la lista de Direccin de Lnea, seleccione una de las siguientes direcciones para bordar lentejuelas:
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No-Uniforme . Seleccinelo para alternar la direccin de bordado para cada nueva fila. Uniforme . Seleccinelo para tener cada fila de lentejuelas bordadas en la misma direccin. Ajustando Tolerancia: Por defecto, las lentejuelas no van fuera de la forma. Para permitir que las lentejuelas vayan fuera de la forma, ingrese un valor de distancia en la caja de Ajustando Tolerancia. Ajustar a Forma: Seleccinelo para que las lentejuelas se ajusten lo mejor posible con el contorno de la forma. El espacio entre las lentejuelas y la forma es minimizado. Cuando est seleccionado, son creadas ms lentejuelas y el espaciado es ajustado levemente. Cuando est deseleccionado, el ajuste se deshabilita. Conexin por el Borde: Cuando est activado, las puntadas de desplazamiento sern bordadas por el borde de la forma despus de cada fila y antes de empezar una nueva fila de lentejuelas. Cuando est desactivado, cada nueva fila comenzar inmediatamente despus de la fila anteriormente terminada. Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
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Comandos Saurer Stop Stop contador Inicio Puntada Unico Agujero Inicio Puntada Doble Agujero Fin Puntada Agujero Suspensin Hilo % Hilo (0-255%) Velocidad Produccin Velocidad Produccin % (0100%) Tipo Calador (BOR, STU) Tamao Calador (pts.) Forma Aguja Movimiento (-128, 127)
Lento
Calador Activado
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Abra un archivo de diseo. En la barra de herramientas de Edicin de Puntada o en el la carpeta Edicin de Puntada del Gabinete de Herramientas, haga click en Seleccionar Puntada . Seleccione una puntada con un comando de Stop, Cambio de Color, Lento, o Caladora activada. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Parmetros Saurer del men de acceso rpido. Puede ver el dilogo Ajustes Saurer. Este dilogo contiene comandos y parmetros que son especficos a las mquinas de bordar Saurer. Elija el comando Saurer que requiera. La tabla de ms abajo muestra los comandos especficos Saurer disponibles para cada comando de mquina de bordar.
Cambio Hilo
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Puede usar las mismas fuentes de digitalizacin que puede usar para crear diseos para una mquina standard de bordado. No obstante, hay un cierto nmero de comandos que son especficos para las mquinas Saurer. Para digitalizar para Saurer, tendr que digitalizar comandos de Stop donde los comandos especiales de Saurer lo requieran. Despus ellos sern convertidos a comandos Saurer en el Modo de puntada como Stop, Cambio de Hilo, Lento, o Calador Activado.
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Al usar el Asistente de Generacin de Carcter para agregar uno o ms caracteres a su archivo de fuente, podr importar una lista de caracteres que seleccione. Puede usar esta funcin para ahorrar tiempo al seleccionar un gran nmero de caracteres. Para importar una lista de caracteres, debe crear un archivo de texto (extensin *.txt) conteniendo una lista de caracteres separados por enter o coma. Estos caracteres deben estar en formato Unicode Hexadecimal o Decimal. Puede crear archivos de texto usando una mezcla de valores Hexadecimales y Decimales. Los valores Hexadecimales deben usar el
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formato siguiente: 0x0000. La primera lnea de los valores Hexadecimales y Decimales debe ser dejada en blanco en el archivo.
Debe asegurarse de que su archivo de texto es guardado usando cdigo ANSI para que el archivo se importe correctamente en el Asistente de Generacin de Carcter.
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Hexadecimal
Decimal
Decimal
En el cuadro Tamao para la Barra Espaciadora, ingrese el tamao del espacio. Usted puede personalizar el
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tamao del espacio entre fuentes. El tamao de la Barra de espacio es 1/10 parte del ancho de su letra de referencia. Para determinar el segmento a usar como lmite de la letra, en lugar de usar la caja de lmite normal, seleccione Usar segmentos para extents. Una vez que esta opcin est habilitada, elija una de las siguientes opciones: Primero. El primer segmento en cada letra es usado como extent. Ultimo. El ltimo segmento en cada letra es usado como extent. Seleccione Usar Abajo como Lnea de base para usar la parte de abajo de la caja como la lnea de base para todas las letras. Si est deseleccionado, la parte de abajo d las letras ser usada como lnea de base.
Caracteres de TTF de la barra de herramientas de Edicin. Ver aparecer el Asistente de Generacin de Carcter. 2 Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer la ventana de Seleccionar Fuente TTF. De la lista de Fuente, seleccione la fuente TrueType de origen a usar para los nuevos caracteres. En la caja Texto de Muestra, ingrese el texto a ser usado como muestra de sus nuevos caracteres. Ver una muestra de los nuevos caracteres en el rea de Prevista. Haga click en Siguiente. Ver aparecer la ventana de Seleccionar Caracteres. Para seleccionar los caracteres que quiera generados de la fuente, haga una o ms de las siguientes opciones: Para seleccionar un carcter individual, haga click en el carcter. Para seleccionar mltiples caracteres, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los caracteres que quiere generar. Para seleccionar un rango de caracteres, haga click en el primer carcter del rango. Presione Shift en su teclado mientras selecciona el ltimo carcter en el grupo que quiere generar. Para seleccionar todos los caracteres, haga click en Seleccionar Todo.
10 Haga click en Aceptar. Ver aparecer una ventana vaca de archivo de fuente. Al agregar caracteres al archivo de fuente, esta ventana ser usada para mostrarlas.
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Para importar una lista de caracteres seleccionados, complete lo siguiente: Haga click en Importar. Ver el dilogo de Importar Caracteres. Elija una de las siguientes maneras de importar caracteres: Agregar a seleccin actual Reemplazar seleccin actual Ver aparecer el dilogo Abrir. De la lista Buscar en, busque la ubicacin de los caracteres que quiere. Puede abrir caracteres ubicados en su disco duro, disquete o CD-ROM. En la caja Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo, o seleccione el archivo que quiera abrir haciendo click en el archivo. Para abrir mltiples archivos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado.
Debe asegurarse de que su archivo de texto es guardado usando cdigo ANSI para que el archivo se importe correctamente en el Asistente de Generacin de Carcter.
seleccionado en la ventana de Seleccionar Caracteres. Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer la ventana de Opciones. Seleccione una o ms de las siguientes opciones que quiere usar: Crear Segmentos de Bordado. Genera puntadas para mostrar en la ventana de Fuente. Esto le permite ver el diseo como puntadas 2D o 3D. Incluir Arte . Incluye un segmento de arte con el carcter de bordado. Este segmento es idntico al carcter TTF. Crear Cajas Extents . Crea una caja representando la extensin del carcter. Seleccione esta opcin si planea usar la funcin Usar Segmentos para Extents desde el dilogo de Propiedades de Fuente.
10 Haga click en Finalizar para terminar el agregado de caracteres. Los nuevos caracteres sern agregados a la ventana de archivo de fuente. Cada nuevo carcter aparece en su propia caja con un valor Unicode debajo. Los caracteres son ordenados por este valor Unicode.
En la lista Archivo de tipo, seleccione un tipo de archivo para el carcter que quiere abrir. Haga click en Aceptar. Ver los caracteres que fueron especificados en su archivo de texto
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desde la barra de herramientas. Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de Fuente. 2 Ingrese la informacin apropiada en el nuevo archivo de fuente. Para ms informacin, vea Agregando un nuevo carcter de una TTF existente. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el nuevo archivo de fuente.
Haga click en la herramienta Abrir de la barra de herramientas. Ver aparecer el dilogo Abrir. De la lista Buscar en, busque la ubicacin de los archivos de fuentes que quiere abrir. Puede abrir archivos ubicados en su disco duro, disquete o CD-ROM. En la caja Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo de fuente, o seleccione el archivo de fuente que quiera abrir haciendo click en el archivo. En la lista Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo para el archivo de fuente que quiera abrir. Haga click en Abrir. Todos los archivos de fuente seleccionados se abrirn.
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nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquier carcter fuera del rango de segmentos ya seleccionados. Haga click en un carcter. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada carcter an no seleccionado. Los caracteres activos estn sombreados.
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desde la barra de herramientas de Edicin. Haga click derecho en el carcter y seleccione Eliminar desde el men. Ver aparecer un mensaje de confirmacin. Haga click en S para eliminar el carcter seleccionado.
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Slo los archivos de fuente guardados en la carpeta de Fuentes estarn accesibles para todas las herramientas de Tajima DG/ML by Pulse.
Elija ArchivoPropiedades de Fuente. Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Fuente. 3 Haga los cambios necesarios a los ajustes de propiedades de fuente. Para ms informacin sobre ajustes de propiedades, vea Creando una Nueva Fuente. Haga click en Aceptar.
Slo los archivos de fuente guardados en la carpeta de Fuentes estarn accesibles para todas las herramientas de Tajima DG/ML by Pulse.
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Haga click en Guardar. Para ms informacin sobre cmo guardar diseos en varios formatos de archivo, vea "Guardando Diseos". Para crear un archivo *.CC0 usando el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos, vea la seccin "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Cargue el archivo Tajima *.DST en un disquete y en su mquina Tajima Chenille. El archivo *.CC0 debe estar en el disquete con su archivo *.DST.
Para comenzar a crear segmentos de camino de Red Chenille en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como hacer lo siguiente: Acceder a los ajustes de segmentos de Red Chenille Crear puntadas antes del Relleno Crear puntadas de Relleno Musgo Crear puntadas luego del Relleno Configurar ajustes de Cadeneta y Musgo Punchar un segmento de Red Chenille
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Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos Chenille.
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ciertas mquinas Tajima Chenille. Para ms informacin, vea "Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)". Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Despus de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.
orden de bordado especificado en los ajustes de Chenille ser usado sin cambios. Red . Borda estilo musgo en un motivo de grilla de red. Si est seleccionado, el rea de Red estar disponible para lo siguiente: En la caja de Espaciado Lnea, ingrese la densidad del relleno de musgo. Este ajuste configura la distancia entre cada fila de red. Seleccione Minimizar pespuntes cruz para red, si no est an seleccionado, para tener una cantidad mnima de pespunte de cruz de musgo al bordar el relleno de musgo. Los pespuntes de musgo sern bordados entre filas de red mientras sea posible. Cuando no est seleccionado, algunos pespuntes de musgo y filas de red se cruzarn entre s al bordar el relleno de musgo. Seleccione la caja Usar orden de bordado automtico, si an no est seleccionada, para tener el orden de bordado de Musgos modificado cuando el bordado puede ser optimizado. Cuando este ajusute es desactivado, el orden de bordado especificado en los ajustes de Chenille ser usado sin cambios. Ninguno. Seleccinelo si no quiere aplicar un tipo de puntada. Los ajustes junto a la lista de Tipo se
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En la caja de Puntada, ingrese el largo de puntada del pespunte seleccionado. En la caja Desplazamiento, ingrese la distancia que el pespunte ser desplazado del contorno del segmento. Un valor de desplazamiento positivo colocar la lnea dentro del contorno. Un valor de desplazamiento negativo colocar la lnea fuera del contorno. En la caja Alto, ingrese la altura del rulo de la puntada de musgo chenille. El valor de altura no tiene efecto en la generacin de puntadas del Chenille. Este valor es guardado en el archivo Tajima *.CC0 y puede ser ledo por ciertas mquinas Tajima Chenille. Para ms informacin, vea "Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)". Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Despus de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.
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ciertas mquinas Tajima Chenille. Para ms informacin, vea "Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)". Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Antes de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.
Cuando este ajuste no est seleccionado, los pespuntes de cadena o musgo sern bordados en direccin contrarreloj. Seleccione Completar Primero Fuera Cadena/Musgo, si an no est seleccionado, para completar el perpunte de cadena o musgo primero cuando se borda el diseo. Cuando este ajuste no est seleccionado, una secuencia alternativa ser usada para hacer la menor cantidad de pespuntes posibles. Seleccione Siempre Pespunte, si an no est seleccionado, para bordar pespuntes en contornos y agujeros para cadenas y musgos. Cuando este ajuste no est seleccionado no sern bordados pespuntes en contornos y agujeros para cadenas y musgos. Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Antes o Despus de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.
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en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. 2 Para completar el segmento Red Chenille haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento Red Chenille, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar.
Desde la pgina de propiedades de Ajustes de Segmento, tambin puede agregar o remover paradas al comienzo de los segmentos chenille. Para remover comandos de parada al comienzo de los segmentos chenille, seleccione Omitir comando chenille al comienzo de los segmentos desde la pgina de propiedades de Comandos y haga click en Aceptar.
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Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Para completar el segmento Spiro Chenille haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Spiro Chenille, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes
En el cuadro Largo de Cadeneta, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Cadeneta. En el cuadro # de Cadenas, entre el nmero de cadenas que quiere usar para bordear el Relleno. Por defecto es uno. En el cuadro de Largo de Musgo, entre el largo de puntada que quiere para el segmento de Musgo. En el # de Musgo, entre el nmero de segmentos de musgo que quiere usar para bordear el Relleno. Por defecto es uno. Para digitalizar un segmento de Spiro Chenille, haga uno de los siguientes pasos:
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puntos como estn sin considerar el largo de puntada. En la lista de Altura, seleccione la altura de la Cadena Chenille que quiere almacenar en el archivo Tajima *.CC0. Este valor no afecta la generacin de puntadas del Chenille. Seleccione Omitir Comando Inicial Chenille para asegurarse que un comando Chenille no ser insertado en el comienzo del segmento.
Hay algunas excepciones cuando un segmento chenille sigue a otro segmento chenille. 1) En el primer segmento, el ltimo chenille es del mismo tipo y altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces las siguientes excepciones se aplican: - Si Omitir Comando Inicial Chenille est fijado en el segundo segmento, no debera haber comando inicial Cadena o Musgo en el comienzo del segundo segmento. - Si Omitir Comando Inicial Chenille no est fijado en el segundo segmento, entonces el segundo segmento debera tener un comando inicial Cadena o Musgo. 2) En el primer segmento, el ltimo chenille es de diferente tipo o altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces siempre debera haber un comando de Cadena o Musgo al comienzo del segundo segmento. Esta excepcin se aplica an si esta fijado Omitir Comando Inicial Chenille.
Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Para completar el segmento Cadeneta Chenille haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Cadeneta, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado.
Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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Musgo espiral
. y
modifique cualquiera de los siguientes ajustes: En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione los comandos de mquina que quiere usar. En el cuadro Largo de Musgo, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Musgo.
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En el cuadro Cada Puntada, elija En Ancla o Ninguno. Eligiendo En Ancla har que las puntadas sigan los puntos como estn sin considerar el largo de puntada. En la lista de Altura, seleccione la altura del Musgo Chenille que quiere almacenar en el archivo Tajima *.CC0. Este valor no afecta la generacin de puntadas del Chenille. Seleccione Omitir Comando Inicial Chenille para asegurarse que un comando Chenille no ser insertado en el comienzo del segmento.
Hay algunas excepciones cuando un segmento chenille sigue a otro segmento chenille. 1) En el primer segmento, el ltimo chenille es del mismo tipo y altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces las siguientes excepciones se aplican: - Si Omitir Comando Inicial Chenille est fijado en el segundo segmento, no debera haber comando inicial Cadena o Musgo en el comienzo del segundo segmento. - Si Omitir Comando Inicial Chenille no est fijado en el segundo segmento, entonces el segundo segmento debera tener un comando inicial Cadena o Musgo. 2) En el primer segmento, el ltimo chenille es de diferente tipo o altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces siempre debera haber un comando de Cadena o Musgo al comienzo del segundo segmento. Esta excepcin se aplica an si esta fijado Omitir Comando Inicial Chenille.
Para digitalizar las puntadas de Musgo, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Para completar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Cadeneta, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado.
Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
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En la cinta, seleccione Musgo y modifique cualquiera de los siguientes ajustes: En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione los comandos de mquina que quiere usar. En el cuadro Largo de Musgo, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Musgo. En el cuadro de Radio de lpiz, entre el tamao de punto que quiere para el espiral. Por defecto es de 40 pt. Seleccione el tipo de espiral que desea. En el cuadro de Compresin de Espiral, entre el porcentaje que quiera comprimir el espiral. En la lista de Altura, seleccione la altura del rulo del Musgo Chenille que quiere almacenar en el archivo Tajima *.CC0. Este valor no afecta la generacin de puntadas del Chenille. Seleccione Omitir Comando Inicial Chenille para asegurarse que un 4
Para digitalizar las puntadas de Musgo, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de
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ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. 5 Para completar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Cadeneta, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado. Rayn 450/2 Hilo de algodn 12/2 (440d/2)
Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
Largo 2.0 a punta 3.2 da mm caden a Largo punta da lazo Tama o grilla 1.5 a 1.7 mm 1.5 x 1.5 mm 1.7 x 1.7 mm
3.0 a 4.8 mm
Aprox 2.3 mm
Aprox 2.0 mm
1.8 a 2.2 mm
Hilado de lana
Rayn
Hilo
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En el cuadro Espacio entre Musgo, entre el espacio que quiere entre segmentos de Musgo. Haga click en Aceptar.
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APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Esta seccin provee la informacin que usted necesita para obtener ayuda con Tajima DG/ML by Pulse. En este Apndice: Sepa cmo convertirse en un usuario registrado. Sepa acerca de la documentacin disponible con Tajima DG/ ML by Pulse. Sepa cmo contactar el Soporte del software. Revise la seccin de problemas para encontrar una respuesta a un problema que pueda tener.
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Haga click en Registrar. Ingrese la informacin necesaria en la planilla de registro. Haga click en Enviar. Pulse Microsystems procesar su pedido. Cuando est registrado, recibir un e-mail con su nombre de usuario personalizado y su password. Ahora puede usar a su conveniencia el enlace al Soporte de web.
Los clientes registrados reciben accesos privilegiados a la pgina web de los clientes de Pulse Microsystems. Algunos de los beneficios incluyen la posibilidad de bajar las ltimas versiones de actualizacin de Tajima DG/ML by Pulse y acceder a informacin abundante de nuestra Base de datos.
Ayuda En lnea
La ayuda en lnea provee una manera rpida de acceder a informacin conceptual e instrucciones paso a paso.
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standard y opcionales provistas con nuestro sistema de bordado. Se incluye una muestra de cada fuente.
Dependiendo del nivel del sistema que posee usted puede no tener alguna de las herramientas y comandos listados.
PulseList
En el presente tenemos versiones de PulseList en ingls, francs y portugus. Idiomas adicionales pueden ser agregados cuando los clientes expresen serio inters en ellos.
PulseList es un foro de boletines basados en e-mails. Los usuarios de todo el mundo de Pulse as como los profesionales del bordado interesados pueden integrar grupos variados de digitalizadores con experiencia, personal de soporte de software Pulse, y bordadores expertos. Con PulseList puede conseguir una audiencia experimentada que puede ofrecerle consejos en sus preguntas personales.
Lame
El archivo Lame incluye informacin de ltimo minuto que no pudo ser incluida en la documentacin en lnea o impresa. El archivo Lame puede ser ledo durante o despus de haber instalado Tajima DG/ML by Pulse. Abra el archivo Lame usando Inicio ProgramasTajimaDG/ML by Pulse Lame.
Suscribindose a PulseList
Usted puede compartir ideas, habilidades especiales, tcnicas y los ltimos descubrimientos en la industria del bordado a travs de e-mail. Pulse publica "consejos novedosos" para ayudarle a conseguir un mejor conocimiento del software Pulse y hacerlo trabajar mejor para usted.
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herramienta Contenido . Presione F1 en su teclado. Podr ver la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse aparecer.
Usando el Contenido
La Ayuda en Lnea tiene una tabla de contenido. Cada libro contiene una serie de temas relacionados.
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Usando el Indice
El ndice de la Ayuda en Lnea es similar al ndice de un libro.
Usando Buscar
La lengeta Buscar le permite buscar usando palabras claves o frases en una base de datos de todas las palabras que se encuentran en la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse.
La Ayuda en Lnea sobre Fuentes posee informacin sobre fuentes de bordado de Tajima DG/ML by Pulse. La Ayuda sobre Fuentes visualiza una muestra de la fuente, teclas disponibles, alturas recomendadas de las fuentes, y notas especiales.
Para abrir:
Elija AyudaFuentes. Una vez que la Ayuda sobre Fuentes se abre, trabaja de la misma manera que otros archivos de ayuda.
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En el rea Temas, seleccione el tema favorito que quiere ver y haga click en Mostrar. En el rea Temas, haga doble click en el tema favorito que quiere ver. Puede ver el tema en el panel derecho de la ventana. 7 8 Para remover uno de sus temas favoritos, haga lo siguiente: En el rea Temas, seleccione el tema favorito que quiere remover y haga click en Remover.
Para abrir:
Elija AyudaRellenos. Cuando la Ayuda de Rellenos se abre, trabaja de la misma manera que todos los archivos de Ayuda en Lnea.
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software ser resuelto. Si el problema desaparece trate de reinstalar el software que le caus problemas o contacte al fabricante para una nueva versin. Verifique la conexin de los dispositivos. Asegrese que los dispositivos y perifricos que est usando son seguros y estn totalmente conectados a su computadora y que los cables y cordones no estn daados. La causa del problema puede ser una mala conexin. Verifique su disco duro. Use una utilidad de disco como ScanDisk (una utilidad de Windows2000/XP encontrada en el Men de Inicio en ProgramasAccesorios Herramientas del sistema) para revisar si su disco duro contiene sectores malos que pueden causar la cada del sistema. Si encuentra sectores malos, luego puede usar el Desfragmentador del disco (tambin encontrado en el Men de Inicio en ProgramasAccesorios Herramientas del sistema) para optimizar y desfragmentar su disco duro. Para mayor informacin vea la documentacin de Windows2000/XP.
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Para ayudar al soporte de software a diagnosticar su problema con mayor facilidad, usted puede:
1 2 3 Generar un Informe de diagnstico. Enviar la informacin al personal de soporte de software va e-mail o Internet. Use Microsoft Camcorder para grabar y salvar las capturas de pantalla de los pasos que causan el problema.
Haga doble click en el cono de Tajima DG/ML by Pulse en su escritorio. Puede ver el espacio de trabajo del diseo Tajima DG/ML by Pulse vaco. Elija AyudaDiagnsticos. Una vez que est completo puede ver el informe en el Block de notas.
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Elija ArchivoSalir para cerrar el archivo. Luego, necesitar abrir su programa de email, adjuntarle el archivo diagnostics.txt y enviarlo a su distribuidor.
Solucionador de problemas
La seccin de Solucionador de problemas contiene soluciones comunes para problemas que puede encontrar cuando usa Tajima DG/ML by Pulse. Vea el archivo Lame instalado con el programa para la
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ltima informacin no incluida en la Ayuda en Lnea. Si el problema que est teniendo no est relacionado con Tajima DG/ML by Pulse, tal como un problema de Windows2000/XP, o un problema con otra aplicacin en su computadora, por favor consulte la documentacin del producto o solicite soporte al software.
Error Archivo no encontrado. Por favor verifique la unidad y el nombre del archivo.
Explicacin El mensaje de error puede aparecer en la caja de dilogo de entrada cuando hace click en Aceptar. Haga doble click en el diseo en lugar de tipear su nombre en la caja. El mensaje de error puede aparecer en la caja de dilogo de entrada cuando hace click en Aceptar. Nota: Usted no puede arreglar este problema, por favor contacte a su distribuidor.
Mensajes de error
La siguiente es una lista de mensajes de error ms comunes con una explicacin de lo que ellos significan.
Errores de entrada
Error Error abriendo archivo de entrada (un error de disco inesperado ha ocurrido).
Explicacin El mensaje de error puede aparecer en el cuadro de dilogo de entrada cuando usted hace click en Aceptar. 1. Cuando el mensaje de error aparece, inicie el proceso de entrada de archivo otra vez. 2. Si el mensaje de error reaparece, contacte a su distribuidor.
Errores de salida
Error Error suprimiendo archivo, por favor verifique si el disco est protegido contra escritura. Error leyendo directorio.
Explicacin Verifique si el disco est protegido contra escritura e intente otra vez. Saque el disco y reinsrtelo en la disquetera. Si esto no funciona, use un disco diferente y pruebe nuevamente. Cambie el nombre del diseo y pruebe otra vez.
Asegrese que el disco que est tratando de leer est en el formato correcto y pruebe otra vez.
Archivo ya existente.
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Explicacin 1. Verifique que tiene suficiente espacio libre en el disco duro. 2. Salga de Tajima DG/ ML by Pulse. Reinicie Windows2000/XP y pruebe otra vez. Borre los archivos para liberar espacio en el disco o inserte un disco formateado vaco. Usted alcanz el mximo nmero de archivos permitidos en un disco de este formato. Inserte un nuevo disco formateado y pruebe otra vez. Los formatos de disco pueden almacenar un nmero limitado de puntadas. Usted est tratando de insertar un diseo que es demasiado grande para el disco. Cambie el tamao del diseo, o elija otro formato de disco. Algunos formatos no permiten sobrescribir archivos. Cambie el nombre del archivo y pruebe otra vez. Retire la proteccin contra escritura del disco (la lengeta localizada en la parte superior izquierda del disco) y pruebe otra vez.
Otros Errores
Explicacin 1. Verifique si est usando la densidad correcta de disco para este formato. 2. Verifique para ver si el disco est protegido contra escritura. 3. Pruebe con otro disco. Este mensaje de error puede aparecer tanto en las reas de mensaje de las cajas de dilogo de Entrada y Salida. 1. Asegrese que el tipo de disco es el correcto. 2. Asegrese que el disco est en la unidad apropiada. 3. Asegrese que el archivo pulse.exe se encuentra en esta ruta o en el mismo directorio. La fecha del sistema debe ser correcta para que el dispositivo de Seguridad trabaje correctamente. Para corregir la fecha del sistema: 1. Haga click en Aceptar.
El actual disco seleccionado est lleno. Inserte otro disco o haga click en Cancelar. El directorio de este disco est lleno. Inserte otro disco o haga click en Cancelar.
El archivo es demasiado grande para este tipo de disco. Por favor use otro tipo de disco.
Los archivos no pueden ser sobrescritos en este tipo de disco. Error de escritura. Por favor verifique si el disco est protegido contra escritura.
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Error
Explicacin 2. Elija Herramientas Actualizar dispositivo de Seguridad. Puede ver la caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad. 3. Haga click en Reajustar fecha. Puede ver la caja de dilogo Reajustar Fecha del Dispositivo de Seguridad. Nota: Mantenga el dilogo en pantalla y llame a su distribuidor. Avise al personal de soporte que usted tiene un mensaje "La fecha del sistema es incorrecta" y necesita un cdigo RDA. 4. Indquele el cdigo de reajuste de fecha (RDR) a la persona de soporte. 5. La persona de soporte revisar el cdigo y le dar un cdigo RDA. 6. En la caja de dilogo de Reajuste de Fecha de Dispositivo de Seguridad, ingrese el cdigo RDA.
Error
Explicacin
7. Haga click en Aceptar. Despus de algunos segundos, aparecer un mensaje "Reajuste de fecha del Dispositivo de Seguridad exitoso". Si aparece un mensaje "Este no es un cdigo correcto RDA", pdale a la persona de soporte que le repita el cdigo e introdzcalo de nuevo. 8. Reinicie el programa.
Fuentes
Problema No tengo ninguna fuente. Posible Solucin Verifique la carpeta actual de fuentes. Probablemente su actual carpeta de fuentes no contiene ningn archivo de fuente si no tiene fuentes para elegir cuando trata de usar las herramientas de texto.
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Problema
Posible Solucin Para cambiar su carpeta de fuentes: 1. Elija Herramientas Configuracin Ajustes Usuario. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes. 2. Haga click en la pgina de propiedades de Ubicacin. 3. Asegrese que la ruta a sus fuentes de bordar es la correcta (C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGM L By Pulse\ Fonts). 4. Haga click en Aceptar. 5. Salga de Tajima DG/ ML by Pulse y reincielo para que los cambios tengan efecto. Si no est seguro de dnde estn localizados sus archivos de fuentes, use el programa Buscar archivos incluido con Windows2000/XP para buscar por "ped008.*"
Problema
Posible Solucin
Windows2000/XP viene con algunas fuentes bsicas TrueType, pero puede adquirir ms fuentes en diversos negocios informticos (en discos o CDROM). Para instalar ms fuentes TrueType vea "Instalando fuentes TrueType".
Diseos
Problema No puedo guardar un diseo. Posible Solucin Puede haber muchas razones por las que no puede guardar un diseo. Cierre todos los programas que no necesita. Cierre todos los documentos que no necesita, cierre todos los programas que no est usando, y trate de reiniciar el programa otra vez.
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Problema
Posible Solucin Reinicie la computadora. Algunas veces reiniciar la computadora ayuda a eliminar cualquier problema que usted est teniendo. Cierre cualquier programa que est usando antes de reiniciar. Para reiniciar la computadora: 1. Haga click en Inicio. 2. Elija Apagar. 3. Seleccione Reiniciar la computadora. Si el problema no desaparece despus de haber reiniciado su computadora, inicie el Solucionador de problemas de memoria en Windows2000/XP. Vace su Papelera de Reciclaje. Vaciando su Papelera de Reciclaje liberar espacio en el disco. Para vaciar su Papelera de Reciclaje: 1. Haga doble click en el cono Papelera de Reciclaje. 2. Elija ArchivoVaciar Papelera de Reciclaje. Problema Posible Solucin Verifique cuanto espacie libre tiene en el disco. Quizs no tenga suficiente espacio libre para guardar el diseo. Para revisar el espacio libre en el disco: 1. Haga click derecho en el cono de Mi PC. 2. Elija Propiedades. 3. Haga click en la lengeta Propiedades para ver cuanta memoria tiene en su computadora. Para optimizar espacio en disco: 1. Elija InicioProgramas AccesoriosHerramientas del SistemaDesfragmentador del disco o Herramientas del SistemaScanDisk. 2. Abra uno o ambos programas para mejorar el rendimiento de su computadora. Para abrir el Desfragmentador de disco: Haga click en Inicio y elija ProgramasAccesorios Herramientas del Sistema Desfragmentador de disco. Nota: Antes de ejecutar el Desfragmentador de disco asegrese que todos los programas estn cerrados y desactivados. Tambin asegrese que su protector de pantalla est desactivado.
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Problema
Posible Solucin Para abrir ScanDisk: Haga click en Inicio y elija ProgramasAccesorios Herramientas del Sistema ScanDisk. Libere espacio en su disco duro. Puede necesitar liberar espacio en su disco duro si trata de guardar un diseo y recibe un mensaje dicindole que no tiene espacio en su disco duro. En este caso vea la seccin de Solucionador de problemas de la Ayuda en Lnea de Windows2000/XP. El Explorador de Windows le permite navegar a travs de su disco duro. Aqu debera suprimir todos los archivos que no necesita. Despus de suprimir los archivos vace su Papelera de Reciclaje. Para suprimir archivos usando el Explorador de Windows: 1. Haga click en Inicio. 2. Elija ProgramasExplorador de Windows. 3. Seleccione los archivos que quiera suprimir. 4. Elija EditarSuprimir.
Problema
Posible Solucin Nota: Recomendamos que haga una copia de los archivos que quiera guardar, pero que no necesita muy a menudo. El proceso de copia de archivos consiste en mover archivos de su disco duro a otro medio (disquetes, cintas o CD-ROM) donde podr guardar todo. Windows viene con un programa de backup que le permite hacer copias y restaurar archivos.
Puede haber una variedad de motivos por los que usted no encuentra sus diseos. Por favor vea los temas de ms abajo para posibles sugerencias para resolver su problema. No est buscando en la carpeta correcta. Trate de buscar en una carpeta diferente. Por defecto su carpeta de diseo es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Designs. Usted puede guardar diseos en otra carpeta, no obstante, es mejor organizar sus diseos en un slo lugar para que usted lo pueda localizar mejor.
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Problema
Posible Solucin Los archivos Trazos y Puntadas tienen diferentes extensiones de archivo. Los archivos de diseo de Tajima DG/ML by Pulse Edition Xi tienen una extensin de archivo *.pxf. Los archivos de Trazos de Pulse versin 9.1o anteriores tienen extensiones de archivo *.pof, *.ped o *.kwk y los archivos de Puntadas tiene extensiones de archivos *.psf o *pch. Los archivos de Trazos *.kwk y *.ped y el archivo de Puntadas *.pch son de versiones antiguas.
Problema
Posible Solucin
Los problemas ms comunes asociados con los diseos son puntadas perdidas, densidad incorrecta y nmero de puntadas incorrectas. Para corregir puntadas perdidas en Rellenos: 1. Elija Herramientas ConfiguracinAjustes de Usuario. 2. Haga click en la pgina de propiedades de Compatibilidad. El ajuste del ngulo del relleno puede variar dependiendo de la forma que el diseo ha sido digitalizado. 3. Elija el ajuste Utilizar promedio de ngulo de relleno. 4. Vuelva a leer el diseo Melco.
Para corregir la densidad o el nmero de puntadas: 1. Elija Herramientas ConfiguracinAjustes de Usuario. 2. Haga click en la pgina de propiedades de Compatibilidad. Debido a que Melco calcula la densidad de forma diferente hemos incluido un ajuste separado de densidad para Melco. Cambiando la densidad por defecto le permite ajustar la densidad para los diseos Melco. 3. En el cuadro Densidad Por defecto, introduzca la densidad. 4. Vuelva a leer el diseo Melco.
Entrada y Salida
Problema No puedo leer un diseo de un disco. Posible Solucin Puede haber una variedad de razones por las que usted no puede leer el diseo de un disco. Por favor vea los temas siguientes para posibles sugerencias para solucionar su problema.
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Problema
Posible Solucin No est usando el formato de disco correcto. Asegrese que est tratando de leer el formato de disco. Por ejemplo, si hay un disco Tajima en la unidad asegrese que el tipo de disco y el tipo de archivo en la caja de dilogo entrada est tambin configurado para Tajima. Su disco puede estar daado. Tambin es posible que su disco este daado. Para saber si su disco est daado, puede utilizar el ScanDisk y las herramientas de test de superficie incluidas en Windows2000/XP en muchos discos de mquina, excepto discos serie Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46, o Stellar. Usted necesita un tipo de disco especial. Si usted est leyendo desde un disco serie 300 Melco o Brother, usted debe tener una tarjeta controladora de disco especial instalada en su computadora.
Problema
Posible Solucin No est usando el formato de disco correcto. Por ejemplo, si est tratando de extraer un diseo Tajima, debe tener un disco formateado para Tajima en la unidad. Su disco puede ser que no est formateado. Le sugerimos adquirir discos pre-formateados. La lengeta de proteccin de escritura puede estar abierta en el disco. Si la lengeta de proteccin de escritura est abierta usted no puede escribir en el disco. Empuje la lengeta para abajo para tapar el agujero y trate de grabar el disco nuevamente. Su disco puede estar daado. Tambin es posible que su disco este daado. Para saber si su disco est daado, puede utilizar el ScanDisk y las herramientas de test de superficie incluidas en Windows2000/XP en muchos discos de mquina, excepto Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46, o Stellar. Usted necesita un tipo de disco especial. Si usted est leyendo desde un disco de serie 300 Melco o Brother, usted debe tener una tarjeta controladora de disco especial instalada en su computadora.
Hay una variedad de razones por las que no puede guardar un diseo en un disco. Por favor vea los temas siguientes para posibles sugerencias para resolver su problema.
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Problema
Posible Solucin Su disquete puede estar lleno. Borre cualquier archivo de su disco que no necesite. Asegrese de no borrar archivos importantes.
Digitalizando
Problema Tengo problemas con mi tablero digitalizador Numonics. Posible Solucin Si usted esta usando un tablero digitalizador Numonics podr notar que su mouse y el cursor digitalizador se congelan o actan extraamente cuando reinicia su computadora. Para corregir los cursores que no se mueven: 1. Desconectar y despus reconectar su cursor digitalizador al tablero digitalizador. 2. Resetear el tablero digitalizador. Tengo problemas con mi tablero digitalizador. La conexin al tablero digitalizador puede ser incorrecta. Para reconectar el tablero digitalizador: 1. Desconecte el tablero digitalizador del puerto COM. 2. Reconecte su tablero digitalizador al puerto COM. 3. Verifique que el puerto COM es correcto y que no est utilizado por otro dispositivo tal como un mdem o una mquina de bordar. 4. Reinicie su computadora.
Una de las razones ms comunes por las que su mquina de bordar no puede leer su disco es porque usted no esta usando la densidad de disco correcta. A pesar que usted puede guardar diseos en un disco de alta densidad, la mayor parte de las mquinas requieren que usted grabe un disco de doble densidad para trabajar correctamente. Trate de guardar su diseo en un disco de doble densidad.
Debe haber una variedad de razones para que no pueda guardar un diseo en un disco. Usando Fijar Disco Tajima puede resolver su problema. Algunos sistemas de bordado producen discos Tajima de tal manera que ellos no pueden ser ledos en otros sistemas de bordado. Si no puede ver ningn archivo en el disco, use el botn Fijar Disco Tajima en la caja de dilogo Entrada y Salida para corregir este problema. Nota: Fijar Disco Tajima podr trabajar nicamente con discos Tajima. Podr destruir discos hechos en otro formato.
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Posible Solucin Tajima DG/ML by Pulse soporta comandos de digitalizacin Melco Condensado que estn soportados por la mquina de bordar Melco Superstar. En adicin a estos comandos tambin soportamos rellenos girados, que no estn soportados por la Superstar. Los comandos Superstar y los rellenos girados son los nicos conjuntos de comando que soportamos oficialmente. Tajima DG/ML by Pulse trata de soportar nuevos comandos de digitalizacin Melco cuando sea posible. Algunos comandos Melco conocidos que no estamos soportando en este momento incluyen MK4s y Rellenos complejos. Si usted recibe diseos que usan MK4 o Rellenos complejos, por favor no incluya estos comandos.
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Problema
Posible Solucin Ejecute el ScanDisk y el Desfragmentador de disco regularmente para asegurarse que su disco duro est funcionando eficientemente. Siempre es una buena idea liberar espacio en su disco duro regularmente. Agregando memoria (RAM) siempre se logra un importante incremento en la velocidad.
Problema
Posible Solucin 4. Realice uno o ambos de los siguientes pasos: Mueva el cursor del rea del Escritorio a la derecha para incrementar la cantidad de informacin que puede ser visualizada en la pantalla. Cambie el ajuste de la Paleta de colores a por lo menos 256 colores. Estos ajustes estn limitados dependiendo del tipo de monitor y tarjeta de video que usted posee. Consulte la documentacin de Windows2000/XP para mayor ayuda sobre cmo alterar estos ajustes.
Mi mouse no trabaja.
Verifique la conexin del mouse en la parte posterior de la computadora ya que el mouse puede no estar conectado correctamente. Verifique que est usando el controlador apropiado para el mouse. Consulte para mayor informacin la Ayuda en Lnea de Windows2000/XP. No puedo imprimir.
Usted debe revisar la resolucin de su monitor. La resolucin de video puede estar demasiado baja (640x480 o 800x600). A pesar de que Tajima DG/ML by Pulse est diseado para trabajar a cualquier resolucin, recomendamos que ajuste la resolucin a un mnimo de 1024x768 con 256 colores. Para cambiar su resolucin: 1. Haga click derecho en el escritorio de Windows2000/ XP. 2. Elija Propiedades desde el men. Podr ver la caja de dilogos Propiedades. 3. Haga click en la pgina de propiedades de Ajustes.
Su impresora puede no estar configurada correctamente. Consulte la Ayuda en Lnea de Windows2000/XP para revisar la configuracin de su impresora.
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Glosario
Activo
El segmento activo o un grupo de segmentos es el encerrado en una caja con asas. Para hacer activo otro segmento o grupo, seleccione otro segmento o grupo en el diseo.
Aguja
Pequea delgada pieza de acero con un agujero para el hilo y una punta para bordar materiales. Las agujas de las mquinas de bordar vienen con puntas filosas para perforar materiales pesados o tejidos apretados; punta bolita, que se desliza entre la fibra de los tejidos; y una variedad de puntas especiales como puntas acuadas usadas para el cuero.
Aguja-Arriba
Trmino de digitalizacin, similar al salto, donde el movimiento del pantgrafo no est relacionado con una penetracin de aguja.
Agujero de la Puntada
Aplicacin
Proceso de bordado que consiste en usar piezas de tela cortadas en lugar de grandes reas de puntadas de relleno. Las piezas de tela son cosidas al diseo. El proceso se utiliza para reducir el nmero de puntadas en grandes diseos y/o para crear un aspecto nico.
La determinacin de que un hilo, material, entretela, etc. pueden usarse en condiciones de bordado normal.
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Glosario Arco
Arco
El rea de trabajo del diseo en Tajima DG/ML by Pulse incluye las barras de herramientas, los menes, la cinta y la ventana del diseo conteniendo el diseo que est editando. La manera en que todas estas herramientas trabajan y el aspecto de su rea de trabajo estn controladas por los parmetros del Entorno del Usuario. Puede cambiar el aspecto y la funcionalidad del rea de trabajo cambiando estos parmetros.
Asas
Las asas son pequeas cajas en cada esquina de una caja de seleccin que puede observar alrededor de un segmento activo. Si apunta a una asa, el puntero se convierte en una flecha de doble lado. Puede hacer click y arrastrar la asa para reescalar el segmento o los segmentos seleccionados proporcionalmente. Si hace click y arrastra los puntos de control de los lados de las asas puede reescalar a lo ancho. Haciendo click y arrastrando en los puntos de control de la parte superior o inferior de una asa podr reescalar el segmento en la altura.
Bajo-Nivel
Para el Protocolo Bajo-nivel, la mquina de bordar debe tener suficiente memoria interna para recibir el diseo.
El protocolo Bajo-Nivel trabaja como una impresora. Puede configurar Tajima DG/ML by Pulse para enviar diseo y configurar la mquina para recibir el diseo. El diseo es entonces transferido desde Tajima DG/ML by Pulse a la mquina. La mquina de bordar descarga el diseo tal como si lo recibiera de un disco. Una vez que la descarga ha comenzado, la computadora puede ser usada ya que la descarga es manejada en background.
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Banderas
Movimiento hacia arriba y abajo de las prendas bajo la accin de la aguja, llamado as por el movimiento de una bandera. A menudo causado por la colocacin inapropiada del bastidor, el movimiento de bandera puede dar como resultado un registro pobre, una formacin de puntadas no satisfactoria y "nidos de pjaro".
Bastidor
Dispositivo hecho de madera, plstico o acero, en el cual el material est fijado entre un anillo interior y un anillo exterior. Se fija al pantgrafo de la mquina. Los bastidores de mquina estn diseados para empujar el material a la parte inferior del anillo interno y sostenerlo en la superficie de la mquina para el bordado.
Bastidor de Labio
Esta tcnica es conocida tambin como colocacin de bastidores empotrados. Es til al colocar bastidores en materiales voluminosos o resbaladizos, como camperas aislantes. El anillo interior es empujado pasando el borde del anillo externo, de tal manera que forme un labio. Esto previene que el anillo interior no sea empujado hacia arriba durante el bordado y coloca los materiales ms planos en la mquina de bordar.
Bobina
Carrete que sostiene la bobina de hilo, que ayuda a formar puntadas en el lado inferior del material.
Bordado
Puntada decorativa en un material. Generalmente implica diseos sin texto, pero tambin pueden incluir textos o monogramas. Desarrollado desde bordado a mano, a simples mquinas de una cabeza de bordar, a mquinas schiffli con cientos de agujas, hasta mquinas multi-cabeza de alta velocidad. Evidencias de bordados existen desde el reino de los faraones egipcios, en los escritos de Homero y desde las cruzadas hasta el siglo XX.
Bordado Suizo
(1) Bordado de puntadas de cordn; (2) Tambin se refiere al origen del bordado automatizado en Suiza donde la mquina de bordar schiffli fue desarrollada en los 1800s por lsaak Groobli. La industria del bordado sigue siendo mantenida por el gobierno en Suiza hasta hoy.
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Glosario Buckram
Buckram
Material tosco tejido, con una capa de pegamento, usado para estabilizar el material para el bordado. Comnmente usado en gorras para mantener el panel frontal bien derecho.
Caminos
Un camino es cualquier lnea o forma que usted disea usando las herramientas de texto o digitalizacin. Un camino puede ser abierto teniendo puntos finales, como una lnea de zig zag, o puede ser cerrado, teniendo una lnea continua, como un rectngulo. Un camino es cualquier lnea o forma que disea usando curvas Bezier. Cualquier forma puede ser un camino. Un camino puede ser abierto o cerrado. Un camino cerrado no tiene comienzo ni fin; por ejemplo un rectngulo es un camino cerrado. Un camino abierto tiene distintos puntos finales; por ejemplo una lnea de zig zag es un camino abierto.
Cargar
La transferencia de diseos/datos de una mquina a una computadora o red. La transferencia de diseos/datos de una computadora a Internet.
Carpetas
En Windows2000/XP sus diseos se guardan en carpetas. En las versiones anteriores de Windows las carpetas eran llamadas directorios.
Cartoon
Ampliacin del original de arte que es usado en el tablero digitalizador como plantilla para el bordado terminado. Este original usualmente contiene notas relativas al tipo de puntada, densidad y orden de colores. Generalmente es seis veces ms grande que el tamao del diseo terminado, basado en la relacin de bordado de arte de las mquinas schiffli.
Chenille
Tipo de bordado en el que una puntada de lazo es formada en la parte superior del material. Usa pesados hilados de lana, algodn o acrlicos que son empujados del lado de atrs del material usando un gancho. Tambin conocido como lazo. Creado por una mquina de bordar que ha sido ajustada para formar este tipo de puntada.
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Cinta de Papel
Rollos continuos de papel o cinta de mylar que definen la informacin de las coordenadas X e Y a travs del uso de agujeros perforados. La cinta de papel ha sido actualmente reemplazada completamente por disquetes.
Colorfast
Una propiedad del hilo que le permite retener el color durante el uso y el lavado normal.
Combinar Saltos
Un ajuste de Tajima DG/ML by Pulse que ayuda a evitar cortes innecesarios en un diseo. Cuando la mquina de bordar tiene que ir a otra parte del diseo y esa posicin es ms lejana que 12mm, se usa un saltapunto. Si tres o ms saltapuntos son usados, la mquina de bordar activa el mecanismo de corte, al menos que la funcin de Combinar Saltos esta seleccionada.
Compensacin
La compensacin cambia el ancho de las puntadas para compensar la "elasticidad" del material. Ajustar los parmetros de la compensacin es til si est bordando en tejidos de punto ya que estos materiales tienden a estirarse. Supongamos que haya digitalizado un diseo con un borde de Cordn. Al hacer la muestra le mostrar que hay una separacin entre el borde de Cordn y las puntadas de Relleno. Para resolver este problema, aumente la compensacin. Algunas reglas generales Las formas circulares tienden a encogerse en los lados y a estirarse en la cima y en la parte inferior durante el bordado. Puede necesitar compensar esto incrementando la compensacin tal que su forma circular aparezca ovalada en la pantalla. Cuando borda la forma, debido la elasticidad de la tela, la forma al bordarse crea un crculo perfecto. Columnas derechas de puntadas tiran durante el bordado. Para compensar esos tirones, necesita incrementar la compensacin .
Funcin del Software que le permite convertir un archivo de puntadas a un archivo de trazos o cualquier parte de un archivo de puntadas en un archivo con formato de trazos.
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Glosario Cordn
Cordn
El agregado de cualquier tipo de cordn decorativo redondo. Se puede realizar agregando un dispositivo de cordel a la mquina.
Corte
(1) Operacin en el proceso de terminacin que consiste en el corte del revs y del frente del bordado, incluyendo puntadas y entretela. (2) Proceso de mquina en el que las cortadoras automticas se activan y cortan tanto el hilo superior como el inferior. (Vea tambin Corte automtico ).
Corte Automtico
Un proceso de mquina automtico que corta el hilo superior y de bobina cuando es indicado por informacin almacenada en un archivo de diseo. Est funcin es usualmente utilizada antes de un salto o cambio de color. Este proceso elimina la necesidad de un corte manual.
Crochet
Contiene la caja de la bobina en la mquina y juega un rol importante en la formacin de las puntadas. Haciendo dos rotaciones completas para cada puntada, hace un lazo al hilo superior en un momento preciso y a una distancia (gap) para formar una puntada.
Cuenta
Cupping
El enroscado de dibujos llenos en materiales que estn inapropiadamente estabilizados. Ver tambin Fruncido.
Curvas Bezier
Un mtodo de dibujar formas. En el modo Bezier de Tajima DG/ML by Pulse, puede entrar tanto puntos de rectas como de curvas. Dibuja lneas fijando puntos de ancla y curvas arrastrando las lneas y puntos de direccin.
Denier
Unidad de peso usada para medir el espesor del hilo. Es igual al peso en gramos de 9000 metros de hilo. Los Denier son representados por el peso de las hebras del hilo, una barra y el nmero de hebras por hilo, 120/2 Den.
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Densidad
Densidad es el nmero de puntadas que cubren un rea dada. Letras grandes, reas rellenas grandes y materiales texturizados, generalmente necesitan altas densidades. Al revs es cierto tambin. Hay dos tipos de sistemas de medidas usados para calcular la densidad: Imperial y Mtrico. El sistema Imperial mide la densidad en puntadas por pulgada (ppp). 65 ppp significa 65 puntadas en un rea lineal de 1 pulgada. El sistema Mtrico mide la densidad en puntos de bordado (pt). Los puntos se refieren a la distancia entre cada hilo. Para incrementar la densidad en el sistema imperial usted tiene que incrementar el nmero. En el sistema mtrico un nmero alto de puntos indica una baja densidad. Los siguientes ejemplos muestran que ocurre al incrementar o disminuir la densidad en puntos de bordado y puntadas por pulgada.
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Glosario Densidad
He aqu dos ejemplos de conversiones de densidad: Puntos de Bordado a milmetros 1 pt = 0.1mm Puntos de Bordado a puntadas por pulgada 4 pt = 63.5ppp Si tiene un relleno de puntadas con una densidad de 63.5 ppp, la distancia entre cada hilo es de 4 pts. Puede ajustar la densidad de acuerdo al material y al tamao del diseo. Generalmente los materiales ms livianos y los diseos ms pequeos requieren menos puntadas. (Vea tambin Tablas de Conversin de densidad ).
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Derechos Reservados
Una forma legal de proteccin proporcionada a los creadores de "trabajos originales de su propiedad" incluyendo literatura, teatro, msica, arte y otros tipos de trabajos intelectuales o artsticos. Est disponible en trabajos publicadas y no publicados.
Descargar
Digitalizacin
Trmino moderno para picaje reflejando el mtodo informtico, convirtiendo originales en una serie de comandos a ser ledos por una computadora en una mquina de bordar. Vea tambin Picaje (Punchado) .
Diseos de Stock
Diseos de bordado genricos digitalizados que estn disponibles a un costo menor que los diseos personalizados digitalizados.
Dispositivos usados para fijar o enmarcar artculos de formas inusuales, como medias o guantes. Comnmente usado para prendas delicadas, prendas rgidas, aplicaciones difciles de colocar o para aligerar el proceso de enmarcado y mejorar la produccin.
Edicin de Puntadas
La funcin de digitalizacin que le permite borrar una o ms puntadas en un motivo, alargarlas o alterarlas.
Emblema
Diseo bordado con un borde terminado usado como escudo o identificacin generalmente pegado a otra prenda. Histricamente un emblema era un escudo de una familia, lema o sugiriendo una leccin moral. Tambin se lo conoce como parche.
Entretela
Material tejido o no usado en la parte posterior del elemento o tela que es bordado para proveer soporte y estabilidad. Puede ser puesto en el bastidor con el artculo, o colocado entre la chapa aguja y la prenda colocada en el bastidor. Disponible en varios pesos y en dos tipos bsicos: de corte y de arranque.
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Glosario Escalado
Escalado
Habilidad para agrandar o reducir un diseo. En formato expandido, el reescalado es limitado a porcentajes del 10-20% debido a que el nmero de puntadas permanece constante. En formato condensado el reescalado puede ser mayor ya que el nmero de puntadas y la densidad puede variarse.
Estilo
Vea Receta.
Feathering
Similar al sangrado donde los bordes de las reas de cordn muestran un borde indistinto del material de soporte.
Formato Condensado
Es un mtodo de digitalizacin en el cual un nmero proporcional de puntadas se colocan entre puntos definidos despus de haber designado una escala. Con una mquina o una computadora que puede leer formatos condensados, la escala, la densidad y el largo de puntadas en un diseo pueden ser cambiados. Tambin se lo menciona como Formato de Trazos.
Formato de Trazos
Formato de disco para guardar y recuperar diseos que le permite cambios globales dentro del diseo (cambios automticos de densidad, tamao, ancho de puntada y nmero de puntadas en una sola operacin).
Formato Expandido
Puntadas individuales en un diseo que han sido especficamente digitalizadas y colocadas en el lugar. Generalmente, los diseos digitalizados en este formato no pueden ser agrandados o reducidos ms del 10-20% sin distorsin, ya que el nmero de puntadas permanece constante.
El formato de archivo PXF contiene trazos y puntadas en un nico archivos de diseo. El cono y los bitmaps importados tambin estn almacenados en este archivo.
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Formatos de Mquina
Los formatos de mquina tienen su propio perfil de ajuste que determina como ser interpretada la informacin cuando guarde archivos de diseo en un formato ledo por la mquina o enve archivos a la mquina a travs de cables. Cuando usa formatos de mquina, su informacin de diseo se visualiza adecuadamente en la pantalla y sus diseos sern bordados correctamente en cada mquina de bordado. Puede seleccionar un formato de mquina especfico para cada diseo cuando abre o guarda el diseo.
Fruncido
Resultado de que el material haya sido arrugado por las puntadas. Hay muchas causas posibles, incluyendo el bastidor flojo, falta de entretela, tensin incorrecta o aguja despuntada.
Fuentes TrueType
La diferencia entre textos TrueType y textos para bordados es que los textos TrueType son generados a partir de fuentes informticas comerciales mientras que el texto bordado ha sido digitalizado para la industria del bordado y puede ser adquirido slo a travs de su distribuidor. Algunos de estas fuentes TrueType se instalan cuando instala Windows2000/XP. Debido a que se instalan automticamente, ellas estn disponibles para todas las aplicaciones Windows, incluyendo Tajima DG/ML by Pulse. Puede adquirir fuentes adicionales TrueType en muchos comercios para software.
Geflect
Un motivo de relleno en el cual todas las lneas de puntadas son paralelas entre s.
Gua de Puntadas
Una serie de puntadas usadas para alinear la colocacin de siguientes bordados en situaciones de bastidor distintas, o asistir en la colocacin de piezas de material para aplicaciones.
La herramienta de seleccin Lazo est ubicada en la barra de herramientas Edicin y en el men Edicin. La herramienta de Lazo le permite seleccionar partes del diseo formando una forma de polgono alrededor de l. Una vez seleccionado los segmentos o puntadas, los puede editar usando los comandos del men de
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acceso rpido. En el modo de Trazos, puede cambiar las propiedades de los segmentos seleccionando Propiedades desde el men de acceso rpido.
La herramienta de Seleccionar Puntadas, ubicada en la barra de herramientas de Edicin y en el men Edicin, le permite trabajar en Modo de puntadas. Esta herramienta le permite seleccionar y modificar puntadas individuales o grupos de puntadas. Puede seleccionar puntadas haciendo click en una sola puntada o haciendo click y arrastrando para formar una caja alrededor de una parte del diseo. Una vez que seleccion las puntadas, puede editarlas y agregar comandos usando las opciones del men de acceso rpido. Para ver el men de acceso rpido, presione Ctrl+E en su teclado mientras usa la herramienta de Seleccionar Puntadas.
Herramienta Seleccionar
La herramienta Seleccionar esta ubicada en la barra de herramientas Edicin y en el men Edicin y le permite trabajar en el modo de trazos. Esta herramienta le permite seleccionar y modificar segmentos individuales o grupos de segmentos de trazos. Puede seleccionar un segmento de trazos haciendo click en el segmento, o haciendo click y arrastrando para disear una caja alrededor de una parte del diseo. Una vez que seleccion segmentos de trazos, puede editarlos y agregar comandos usando el men de acceso rpido. Para visualizar el men de acceso rpido presione Ctrl+E en su teclado mientras usa la herramienta de seleccin.
Hilo
Cordn fino de material natural o sinttico hecho de dos o ms filamentos enroscados juntos y usados para bordar. Los hilos para mquinas de bordar vienen en rayn, que tienen un resplandor suave; algodn, que tienen un resplandor ms mate, pero est disponible en deniers muy finos; poliester, que son fuertes y colorfast; y metlicos, que tienen mucho lustre y estn compuestos de material sinttico cubiertos con una capa de metal.
Imgenes Bitmap
Los programas de Pintura y edicin de imagen como Corel PhotoPaint y Adobe PhotoShop generan imgenes bitmap, tambin llamadas imgenes rasterizadas. Cada pixel en una imagen bitmap
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tiene asignado una ubicacin y un color especficos. Las imgenes bitmap reproducen las sombras encontradas en imgenes de tonos continuos como las fotografas. Las imgenes bitmap dependen de la resolucin. Representan un nmero fijo de pixels, por ende, pueden perder detalle y parecer irregulares si son ampliadas a pantalla completa.
Imgenes de Vectores
Las imgenes de vectores son imgenes creadas por programas como Adobe Illustrator (*.ai), CorelDRAW (*.cdr, *.cmx), y AutoCAD (*.dxf). Las imgenes de vectores se refieren tambin a grficos basados en lneas u objetos. Las imgenes de vectores estn definidas por ecuaciones matemticas y, como resultado, pueden ser escaladas a cualquier tamao manteniendo sus contornos y detalles.
Jacquard
Joseph M. Jacquard invent el telar Jacquard, que es usa una tarjeta de bordado para guiar al telar para teje un motivo en color. Este proceso fue luego aplicado para digitalizar Jacquard de 64mm para mquinas de bordado automticas.
Lnea de Base
Cuando est creando segmentos curvos y selecciona un punto de ancla, el punto de ancla tiene una o dos lneas como extensin del punto. Estas lneas se llaman direcciones. Los puntos al final de las lneas de direccin son llamados puntos de direccin. Las posiciones de las lneas de direccin y los puntos determinan el tamao y la forma de un segmento curvo. Usted puede cambiar la forma de un segmento curvo moviendo las lneas y los puntos de direccin. El ngulo de cada direccin determina el gradiente de la curva. La longitud de cada direccin determina la altura o la profundidad de la curva.
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Cuentas de Inicio y Fin Las cuentas de inicio son cuentas verdes que indican la ubicacin de la primer puntada del segmento. Esta ser la primer puntada que ser bordada. Las cuentas de Fin son cuentas rojas que indican la ubicacin de la ltima puntada del segmento. Esta ser la ltima puntada que ser bordada. Si las cuentas de Inicio y Fin estn puestas correctamente el bordado ser bordado con mayor eficacia. No obstante usted puede colocar sus cuentas de Inicio y Fin cerca una de la otra y hasta encimadas. Las cuentas de Inicio y Fin de un segmento tambin pueden estar cercanas al punto de Salida del segmento previo y
el punto de Entrada del siguiente segmento para eliminar la necesidad de un corte extra.
Estos tres segmentos sern bordados en una fila. Observe el posicionamiento de todas las cuentas. Cuentas de Lneas y Angulos Las Lneas de ngulos tienen tres partes: la cuenta punto, la cuenta guin, y la lnea que une las cuentas. Una cuenta de lnea de ngulo es una cuenta negra con un punto o un signo menos dentro de ella. Cuando usted coloca una cuenta de lnea de ngulo, la primera es y la segunda es .
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Estas cuentas determinan el ngulo de las puntadas en el segmento. Usted debe colocar todas las cuentas de lneas de ngulo en la misma direccin. Por consiguiente, si usted comenz colocando las cuentas de lnea de ngulo desde la izquierda a la derecha, necesitar continuar colocndolas a travs del segmento. Puede aadir lneas de ngulo adicionales usando Agregar Lneas de Angulo en la barra de Herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de herramientas. O, puede borrar las lneas existentes de ngulos haciendo click derecho en las cuentas de lneas de ngulo y seleccionar Suprimir.
Logo
Nombre corto para logotipo. El nombre, smbolo o marca registrada de una compaa u organizacin.
Looping
Hilos sobrantes en la superficie de los diseos bordados. La causa ms comn es la tensin del hilo superior demasiado floja.
Marca de Fbrica
Cualquier palabra, smbolo o dispositivo usado para distinguir gneros e indicar el origen de los mismos. Una marca de fbrica registrada y visible en el producto protege al fabricante de otros productos similares producidos fraudulentamente copiando al original.
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Marcas de Bastidor
Marcas temporarias que permanecen en el material despus que el bastidor es removido. Tambin se conocen como Anillos de Bastidor. Estas marcas pueden ser tpicamente removidas usando vapor o spray Magic Sizing.
Marco
Dispositivo de sostn para insertar los materiales debajo del cabezal de una bordadora en las aplicaciones del bordado. Puede necesitar una cantidad de accesorios para mantener la estabilidad durante el proceso de bordado, como pinzas, dispositivos de vaco, imanes o espirales. Vea tambin Bastidor.
Material Frontal
Material colocado en bastidor o colocado arriba de los artculos a ser bordados que tienen una superficie o textura definida tales como corderoy o piel de oso. El material frontal compacta el relieve del material y mantiene las puntadas arriba de l. Incluye una variedad de materiales tales como plsticos, capa soluble al agua y telas de tejido abierto que estn tratadas qumicamente para desintegrarse al calor.
Una mquina con una estructura tal que hace posible bordar artculos curvos o de formas irregulares, tal como gorras, mangas y piernas de pantalones en prendas terminadas.
Mquina Puente
Tipo de mquina de bordar con cabezales suspendidas desde un puente o brazo, permitindole al pantgrafo un rango de movimiento ms amplio de adelante hacia atrs (eje x) en la mesa de la mquina.
Mquina Tubular
Mezcla de Hilos
Mitre
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Monograma
Nido de Pjaro
Acumulacin de hilo entre la prenda y la chapa aguja, formando lo que se llama un nido de pjaro. La formacin del nido de pjaro impide el libre movimiento de las prendas y puede ser causado por: tensin inadecuada del hilo superior al agujero de la chapa aguja; el hilo superior no circula bien a travs de la leva superior; el hilo superior no sigue el camino correcto; o las prendas estn arrugadas.
Pantgrafo
Dispositivo de sostn para los marcos y las cintas de los marcos que controla el movimiento de los materiales a bordar en las direcciones X e Y, creando sus diseos de bordado mientras las agujas permanecen en el mismo lugar.
Paradigma MultiVista
El Paradigma MultiVista incluye todos los mtodos para ver diseos. Dependiendo del nivel de sus sistema puede tener una o ms de las diferentes vistas disponibles: Vista principal mejorada, Vista global, Vista de secuencia y Vista 3D. Puede tener todas las vista abiertas en Tajima DG/ML by Pulse al mismo tiempo.
Perforacin
Un proceso de produccin en el que una punta afilada o lser perfora o taladra la tela. Esto es seguido de puntadas insertadas alrededor de la abertura para encerrar los bordes desparejos, dejando un agujero bordeado.
Picaje
Conversin de un original en una serie de comandos para ser ledos en la computadora de una mquina de bordar. Derivado de un mtodo antiguo donde la mquina de bordar con cinta de papel o jacquards estaban perforadas con agujeros que representaban puntadas.
Pitch
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Plancha de Fijacin
Dispositivo usado para fundir artculos por calor, como aplicaciones, emblemas y textos al material. Tambin llamado Plancha de aplicacin.
Porcentaje de Compensacin
La compensacin puede expresarse como un porcentaje. Por ejemplo, si ajusta la compensacin al 110%, las puntadas bordarn de un lado al otro un total de 10% ms largo que si no fuera configurada la compensacin. Puede introducir tambin un rango mximo de compensacin.
PPM
Puntadas por minuto. Sistema usado para medir la velocidad de bordado de una mquina de bordar.
PPP
Prensatela
Leva mecnica en forma de L con una apertura grande en la base a travs de la cual la aguja debe pasar mientras borda. Por cada penetracin e aguja, el prensatela baja y empuja el material contra la tabla de la mquina, haciendo un soporte para permitir la penetracin de la aguja. Despus que las agujas vuelven a lavantarse, el prensatela tambin se levanta permitindole al pantgrafo mover la prenda al prximo punto de bordado.
Procesador de Trazos
Use el procesador de trazos para modificar diseos ajustando sus nmeros de puntadas y otros parmetros. El procesador de trazos le permite ajustar el nmero de puntadas a un nmero deseado (absoluto o porcentual) y Tajima DG/ML by Pulse automticamente ajustar los valores de los parmetros tales como densidad de cordn, densidad de Tatami, largo de la puntada de relleno, largo de la puntada de pespunte, densidad del relleno y densidad de soporte. Hay dos maneras de procesar diseo. En el modo standard los valores de todos los parmetros se modifican en la misma proporcin. En el modo avanzado, el sistema modifica cada valor de
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ajuste en diferente porcentaje en un esfuerzo para mantener la calidad global de las puntadas tan cerca del diseo original como sea posible.
Puntada Blatt
Trmino Schiffli que significa la carga de ms hilo, por consiguiente produciendo una puntada larga zig zag con hilos colocados muy cerca. Adaptado para uso en multi-cabezas: Vea tambin Puntada Cordn .
Puntada Ceeding
Puntada Corta
Una tcnica de digitalizacin donde usted coloca puntadas cortas a lo largo de un permetro exterior de una curva o a un ngulo de 45 grados para balancear la densidad externa e interna en una puntada de cordn, para evitar puntadas espesantes innecesarias.
Puntada de Cadena
(1) Puntada que se ve como un enlace de cadena. Una puntada plana creada en una mquina de chenille usada usualmente como contorno para definir reas de musgo (lazo); (2) tambin usado para definir puntada chevron usada en bordado standard.
Puntada de Camino
Puntada de Columna
Compuesta por puntadas de zig zag colocadas muy cerca. Muy usado para bordes. Vea tambin Puntadas Cordn .
Puntada de Cordn
Formada por puntadas cercanas de zig zag. Pueden ser situadas a un ngulo con variacin del largo de puntada. Adaptada de la puntada blatt usada en bordado schiffli. Ver tambin Puntada Blatt. Tambin conocida como puntada de columna.
Puntada de Pespunte
Consiste de una puntada entre dos puntos. Usada para contornos y detalles finos. Tambin conocida como puntada de camino. Hay varias formas de puntadas de pespunte, como la Judia, la media Judia, dos pasadas y programada.
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Puntada de Relleno
Una serie de puntadas de relleno generalmente usadas para cubrir reas grandes. Diferentes motivos de rellenos pueden ser creados alterando el ngulo, la longitud y al repetir la secuencia de las puntadas.
Puntada Interlock
Dos o ms filas de puntadas de cordn sobrepuestas. El punto de sobreposicin puede ser derecho o curvo. Tambin conocido como mezcla de hilos o puntada irregular.
Puntada Judia
Tres puntadas ubicadas atrs y adelante entre dos puntos. Frecuentemente usadas para contornos, ya que elimina la necesidad de digitalizar repetidamente un contorno de puntadas pespunte de una pasada.
Puntada Manual
Puntadas usadas en procesos automticos de digitalizacin para ubicar puntadas manualmente una por una.
Puntada Steil
Una verdadera puntada zig-zag es generada en una mquina de bordar de zig zag y es creada por el movimiento de la aguja de izquierda a derecha o en direccin X mientras el pantgrafo mueve la tela y crea el diseo. En las mquinas de bordar modernas comerciales, una puntada zig zag es una puntada de cordn con muy baja densidad que se ve como una Z.
Puntadas de Amarre
(1) La puntada es formada por tres o cuatro puntadas consecutivas de un movimiento de por lo menos diez puntos. Deber ser usada al final de todas las columnas, rellenos o elementos donde se har un corte, como cambio de color o final del diseo. Puede ser bordado en tringulo o en lnea recta. (2) La puntada de amarre tambin es el nombre del tipo de puntada formada por el crochet y las agujas de mquina de bordar hogareas as como tambin las mquinas de bordar industriales.
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Puntadas de Soporte
Puntadas colocadas antes que otros elementos del diseo para ayudar a estabilizar materiales elsticos y sujetar relieves en materiales como corderoy, para que los detalles del diseo no se pierdan. Tambin pueden ser usadas para crear efectos en el bordado como reas levantadas, planas o coronas, dependiendo como son colocadas. Usando soporte puede crear el efecto de un bordado de aspecto rico.
Punto Cruz
Puntos
Puntos de Ancla
Un punto de ancla es un punto fijo usado cuando rota, escala o espeja un diseo. Cuando use herramientas de Digitalizacin, usted puede colocar puntos de ancla en cualquier lugar a lo largo de un camino. Tambin puede arrastrar un punto de ancla para cambiar la forma del camino. Los puntos de direccin de cada ancla sern mostradas solo cuando el ancla est seleccionada, lo que le permitir ms claridad de diseos, especialmente diseos complicados con muchos puntos de trazos. Cuanto ms grande es el nmero de puntos de ancla ms perfecto es el control que puede tener sobre la forma del camino. El primero y el ltimo punto de ancla en un camino son llamados puntos extremos.
Quemadura de Bastidor
Marcas permanentes que quedan en el material despus que el bastidor es removido. A diferencia de las marcas de bastidor, las quemaduras de bastidor no pueden ser eliminadas. Es el resultado de fibras rotas por causa de un bastidor demasiado apretado.
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Glosario Receta
Receta
Registro
El registro correcto se logra cuando las puntadas y los elementos del diseo estn alineados correctamente.
Relleno Complejo
Una funcin de digitalizacin que permite reas vacas que sean asignadas como tal cuando se hace el mapeo de los puntos de contorno, permitiendo la digitalizacin del relleno sin tener que seleccionarlo.
RGB
Sistema para representar colores en un monitor color por mezcla de luz roja, verde y azul.
Saltapunto
Movimiento del pantgrafo sin penetracin de aguja, comnmente usado para ir de un punto a otro en el diseo.
Sangrado
El sangrado ocurre cuando las puntadas caen entre las fibras de la tela y "sangran" el material, resultando en la prdida de un contorno quebrado para el diseo.
Sangrado de Puntada
Vea Sangrado.
Schiffli
Tipo de mquina usado para bordar telas por metro, como encajes difciles, escudos y aplicaciones. Desarrollada en Suiza en los 1800s, schiffli significa "pequeo bote", que se refiere a la lanzadera en forma de barco usada en la mquina. Algunas mquinas schiffli pesan 10 toneladas y tienen cientos de agujas. Los materiales son expandidos verticalmente, como una pared, a diferencia de la tabla horizontal que se usa en una multi-cabeza.
Segmento
Una pieza nica de un diseo que es creada de una sola vez. Un segmento tiene muchas propiedades tales como tamao, color, secuencia en diseos, tipo de puntadas y valores, incluyendo instrucciones de bordado.
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Sobre
Los Sobres son cajas con asas que permiten cambiar la forma del texto o segmento.
Soporte de Contorno
El soporte de contorno, algunas veces llamado soporte de lnea de borde, coloca una lnea de soporte alrededor del borde de la forma. Use el ajuste Intercalar distancia para ajustar la distancia del soporte al borde de la forma.
Soporte Perpendicular
El soporte Perpendicular coloca puntadas de soporte perpendiculares al bordado superior. El Perpendicular es como el soporte paralelo, pero el soporte es colocado verticalmente.
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Tabla de Hilos
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Dispositivo que ayuda en la colocacin de las prendas o los artculos para el bordado, para colocar artculos de mltiples capas o para colocar bastidores uniformemente en mltiples artculos.
Tatami
Otro trmino usado para describir puntadas de relleno. (Vea tambin Puntadas de Relleno ).
Tela de Agarre
Letras o nmeros, cortadas de poliester o material de tela de rayn, usados comnmente para equipos deportivos y organizaciones. Tienen un adhesivo para fijarlos en su lugar mientras los bordes son cosidos con puntadas zig zag para fijarlos a la prenda.
Tensin
Tensin del hilo cuando forma puntadas. Tanto la tensin del hilo superior como del hilo de bobina necesitan ser ajustadas. La tensin del hilo apropiada se logra cuando aproximadamente 1/3 del hilo mostrado en el revs del material en una columna es hilo de bobina.
Terminacin
Procesos realizados despus de la terminacin del bordado. Incluye cortar los hilos sobrantes, cortar o arrancar el exceso de entretela, remover el material frontal, limpiar cualquier mancha, planchado si es necesario y empaquetamiento para vender o despachar.
668
Test Fox
Mtodo de testeo de la tensin del hilo y la validez del cronometraje del tiempo. Borde la palabra FOX en letras de cordn de 1 pulgada con cada aguja, despus examine el revs de la tela para las puntadas omitidas y el porcentaje correcto de balance entre el hilo superior y la bobina de hilo. El balance correcto se considera 1/3 de la bobina a 2/3 del hilo superior. Estas letras se usan porque requieren el movimiento del pantgrafo en todas las direcciones, de esta manera se descubren las diferencias de timing.
Test H
Un test de la tensin del hilo en el cual una letra H de 1 pulgada es bordada por cada barra aguja. El lado del revs del bordado terminado debera mostrar un porcentaje de 2/3 de hilo superior a 1/3 de hilo de bobina.
Test I
Un test de la tensin del hilo en el cual una letra I mayscula de 1 pulgada es bordada en cada uno de los hilos disponibles en la mquina, despus del cual todas son comparadas para una tensin consistente y correcta.
Texto
Bordado usando letras o palabras. El texto, comnmente llamado "texto de teclado" puede ser creado con el software que le permite variar el tipo de letra, tamao, densidad y otras caractersticas.
Timing
Relacin entre el gancho y la aguja de una mquina de bordar. Para formar una puntada, el gancho y el lazo formado por el hilo superior deben encontrarse en un momento preciso o puede ocurrir una formacin inadecuada de la puntada, corte de hilo, omisin de puntadas o ruptura de aguja.
Tipo de Archivo
La caja de tipos de Archivos es una lista de tipos de archivos que estn disponibles. Los tipos de archivos corrientes y sus extensiones se visualizan en esta lista. Usted puede abrir solamente los tipos seleccionados en la lista de tipos de Archivos.
Topping
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Unidad de Disco
La unidad de disco es la parte de la computadora que maneja un disco para buscar y guardar informacin. Las computadoras personales tienen usualmente un disco duro llamado C y dos unidades de discos llamados A y B. La unidad de CD-ROM es usualmente llamada D.
Ventana de Diseo
La ventana de diseo unificada abarca tanto los trazos como las puntadas en los archivos abiertos de diseos.
Verificacin
Muestra bordada de un nuevo diseo de bordado para asegurarse que el motivo es correcto.
Vista 3D
Parte del Paradigma Multivista es la vista 3D. Esta vista permite una vista realista de las puntadas, preprogramadas en un fondo de tela con vista 3D. Puede tambin crear su propio fondo de tela con vista 3D. Vea tambin Paradigma Multivista. Use la herramienta de Mostrar Puntadas 3D para ver puntadas en 3D directamente en la ventana del diseo. Viendo puntadas en 3D permite una vista realista de sus puntadas dndole una mejor idea de como lucirn sus puntadas.
La Vista Principal Mejorada provee una vista grfica del diseo que puede ser vista con zoom u oscurecida permitindole examinar los detalles del diseo. La Vista Principal Mejorada le permite visualizar bastidores y ver puntadas usando Mostrar puntadas o usando la Vista 3D. La Vista Principal Mejorada le permite resaltar particularidades en puntadas, navegar a travs de las puntadas de un diseo, y usar el marcador de la direccin de las puntadas para mostrar la direccin del hilo.
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671
Index
A
Abriendo base de datos Librarian (Librarian) 516 Abriendo diseos 97, 98, 528, 554, 556 Abriendo Tajima DG/ML by Pulse 41 Abrir por cono 98 Acercando segmentos 392 Activar Labrado 205 Adobe Illustrator 435 Agrandando herramientas 61 Agregando colores de hilos personalizados 120 Agregando comandos (Gabinete de Herramientas) 63 Agregando diseos a su Vista de Favoritos (Librarian) 537 Agregando dispositivos de seguridad 27 Agregando fuentes personalizadas 319 Agregando grupos (Librarian) 520 Agregando herramientas (Gabinete de Herramientas) 61, 63 Agregando informacin a un diseo 533 Agregando lneas de ngulo 426 Agregando lneas de gua 148 Agregando mltiples tipos de puntada 447 Agregando olas 509 Agregando puntadas hilvn 276 Agregar comandos de mquina 295 Agrupando puntadas 334 Ajustando espacio entre letras 233 Ajustando espacio entre lneas 231 Ajustando largo de puntada 256 Ajustando largo de puntada Pespunte 246 Ajustando motivo a la carpeta (Relleno Programado) 270 Ajustando preferencias 66 Ajustando puntadas 254, 255, 270 Ajustando puntadas de fijacin 232 Ajustando texto 235 Ajustando vista 3D 143 Ajuste Angulo Steil (Steil) 251 Ajuste AutoGirar (esquina personalizada) 255, 482 Ajuste Bordado a Mano (esquina personalizada) 482 Ajuste Cncavo (Efecto Satn) 249 Ajuste Convexo (Efecto Satn) 249 Ajuste desplazamiento Motivos (Relleno Programado) 274 Ajuste Desplazamiento Repeticin 246 Ajuste Distancia (Esquina) 255 Ajuste Distancia de desplazamiento (Efectos de Texto) 235 Ajuste Espaciado Horizontal (Mosaico Labrado) 262 Ajuste Estilo Pespunte (Pespunte) 245, 472, 473 Ajuste Forma esquina (Esquina) 481 Ajuste Limpieza automtica de puntadas (Generacin de puntadas) 353 Ajuste Mitered (Esquina) 481, 482 Ajuste Ola de digitalizacin 513 Ajuste Perfil de Densidad (Efecto Satn) 249 Ajuste Perpendicular (Soporte) 288 Ajuste Porcentaje de compensacin 660 Ajuste Prevista de Icono 98 Ajuste Repeticin Aleatoria 246 Ajuste Repetir Cordn 237 Ajuste Repetir Pespunte 246 Ajuste Secuencia de bordar (Texto) 219 Ajuste Soporte perpendicular (Soporte) 665 Ajuste Standard (esquina personalizada) 482 Ajustes de costo 66 Ajustes de E-puntadas 490 Ajustes de generacin de puntadas 162 Ajustes de hojas de trabajo Ajustes de Impresin 108, 126, 127 Ajustes de imagen (Ajustes de Impresin) 108 Ajustes de la pgina de propiedades de Entorno
672
Index
56 Ajustes de Motivos de Relleno de Ola 509 Ajustes de tela 106 Ajustes de velocidad de dibujo 142 Ajustes del usuario 56, 57, 60, 64, 65, 66, 108, 126, 162, 220 Ajustes de Impresin 108 Entorno 56, 57, 60 Generacin de puntadas 162 Preferencias del Usuario 66 Salida a mquina de bordar 162 Texto 66 Trazando 111 ubicacin Archivo 64 Ajustes E-puntadas 278, 279 Ajustes predeterminados 301311 Aplicando 307309 Aplicando no ajustes predeterminados 309 Asignando Ajustes predeterminados 305 307 Cambiando ajustes 309 Creando 303 Eliminando 310 Removiendo ajustes predetrminados asignados 307 Alineando segmentos 363 Ancho de puntadas Steil 252 ngulos de 15 201, 410 Aplicacin 93, 186, 220, 274, 278, 282 Aplicando comando de forma 223 Aplicando efectos dentados 247, 253 Aplicando esquinas personalizadas 482 Aplicando lentejuelas 587 Aplicando motivos 495, 499 Aplicando puntadas de fijacin 296 Aplicando sobres 363 Aplicando tipos de puntada 446, 447 Archivo Lame 625 Archivos de informacin de color 539 Archivos de informacin de color (Librarian) 542 Archivos Tajima Chenille(*.CC0) 604 Archivos Trazos 139 viendo puntadas 139 Archivos vectoriales 92 rea de trabajo 56 rea de trabajo del diseo 56, 66, 190, 192,
193, 329 Arte 432, 433, 557, 558 importar archivos de vectores 427, 433 Asas 138, 190, 191, 193, 230, 421, 643, 644, 658, 665 Asistente de Autodigitalizacin 317 Asistente de Entrada/Salida 169, 181 Asistente de Salida 173 Asistente Entrada/Salida 165 Asistente Mover y Copiar 316 Asistentes 173, 315 Salida 173 Atributos de diseo (librarian) 541 Atributos, diseo (librarian) 541 Aumentando la vista 130 Ayuda en Lnea Guardando temas favoritos 628 Ayuda en lnea 624 imprimiendo temas 628 usando 626 Ayuda en lnea sobre Fuentes 624 Ayuda en lnea sobre Rellenos 625, 628
B
Barra de herramientas 61 Barra de herramientas Clsica 60 Barras de herramientas (Convertidor TTF) 599 Base de conocimientos Pulse 625 Base de datos (Librarian) 517, 525, 536, 549 Base de datos Librarian (Librarian) 517, 525, 536, 549 Bastidores 64, 142, 645, 667, 669 Bordes Aplicacin 276, 282 Bordes Relleno 220 Borrando Formatos de Mquina 72 Botn 1 Unidad 371 Botn 10 Unidades 371 Botn 100 Unidades 371 Botn Avanzar 371 Botn Mostar rejilla 141 Botn Puntadas 3D 141 Botn Visualizacin de puntadas 3D 141 Botn Visualizar cuentas 138 Botn Visualizar puntadas 139 Buscando diseos 525
673
Buscando diseos (Librarian) 551 Buscando hilos en una carta de hilos 113
C
Cables, Conectando 30 Caja de ajustes de e-mail (Librarian) 559 Calador 78, 79 Ajustes para Formatos de Mquina 79 Cambiando colores de fondo 133 Cambiando colores de hilos 118 Cambiando el origen de la regla 149 Cambiando formas de texto 223 Cambiando la distancia desde el borde 287 Cambiando motivos 262, 270, 271, 274 Cambiando orden de bordado 448 Cambiando propiedades de puntos de ancla 418 Cambiando propiedades del diseo 95 Cambiando puntos de fin 422 Cambiando puntos de inicio 422 Cambiando segmentos Steil 252 Cambiando tablas de hilos 121 Cambio de color 75, 202, 284 Cambios de color 118 Cambios de colores 202 Camino Musgo 614 Capas 330, 395, 399, 667 Caracteres especiales (Librarian) 531, 553 Cargando cartas de hilos 112 Cargando imgenes 451 Cargar cantidad grande 543, 560 Carpeta Diseos 64 Carpetas 61, 62 Catlogos de Diseos 460462 Catlogos HTML 460462 Categorizando herramientas (Gabinete de Herramientas) 61 Cerrando diseos 98, 518 Cerrando la base de datos Librarian 517 Cerrando segmentos abiertos 384 Cerrando Tajima DG/ML by Pulse 41 Chenille archivos Tajima Chenille (*.CC0) 604 Cadena 612 Red Chenille 605, 610, 618 Spiro Chenille 618, 619, 621
Chequeando requerimientos de sistema 26 Cinta de Dibujo 88, 89 Ajuste de modo 63 ajuste Modo 88, 89 Control 142 Control de barra de desplazamiento 88, 89 Mostrando y ocultando 63 Personalizando 63 Simulador de Bordado 88 Cinta, herramientas (modo Clsico) 85 Cinta, herramientas (modo Nuevo para 10.2) 86 Cinta, ocultando 56 Clsico, modo de interfase de usuario 59 Color de fondo 133 Color de fondo de ventana 133 Colores de hilo 121 personalizados 120 Colores de hilos cambiando 118 Columnas 487 Comando Activar Funcin especial 352 Comando Agregar a Favoritos (Librarian) 537 Comando Agrupar 334 Comando Alinear 363 Comando Aplicar sobre 363 Comando Cada Lentejuela 350, 351 Comando Cambio 350, 351, 368 Comando Cargar 451 Comando Cargar cantidad grande 542 Comando Cargar cantidad grande (Librarian) 542, 560 Comando Convertir a Cspide 418 Comando Convertir a Recto 418 Comando Convertir a Simtrico 418 Comando Convertir a Suave 418 Comando Convertir Letras a Segmentos 196 Comando Copiado Especial 389 Comando Corte 350 Comando Desagrupar 334 Comando Duplicar 387 Comando Eliminar 456 Comando Fin/Rebobinar 350 Comando Girar Grupo 345 Comando Guardar 103 Comando Guardar como puntada de fijacin 469 Comando Iluminar excepciones de puntada 111
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Index
Comando Imprimir (Librarian) 537 Comando Inicio Lentejuela 350, 351 Comando Lser Apagado 350, 351 Comando Lser Encendido 350, 351 Comando Lento 350 Comando Marco afuera 350, 351 Comando Mover Especial 391 Comando Mover Grupo 339 Comando Normal 350 Comando Parada 350 Comando Promedio Anclas 417, 418 Comando Puntada dividida-Antes 353 Comando Puntada dividida-Despus 353 Comando Quitar todas las lneas de gua 148 Comando Rpido 350 Comando Redimensionar 375 Comando Redimensionar Grupo 343 Comando Reflejar Grupo 336 Comando Reflejo 373 Comando Salto 350 Comando Vista 3D 127, 130, 143 Comando Visualiza Grupo Activo 139 Comandos 138 Comandos de mquina 295 Comandos Saurer 593 Comandos Saurer/Schiflli 593 Comandos Schifli 593 Combinando diseos 206, 210 Combinando imgenes 457 Combinar colores 365 Combinar colores de hilos 365 Comodines 98, 531, 553 Compensacin 647 Conectando a la web 26 Conectando Cables 30 Conectando columnas 487, 505 Conectando mltiples segmentos de arte 445 446 Conectar a Pulse... 26 Configurando alto de texto 230 Configurando densidad 260 Configurando justificacin 231 Configurando los ajustes de excepciones de puntadas 111 Consejos para digitalizar 467 Construyendo Imgenes y Catlogos de Diseos
HTML 460462 Control de barra de desplazamiento 88, 89 Control de Velocidad, dibujando 142 Convertidor TrueType Font (TTF) 595 Convertidor TTF 595 Convertidor TTF (TrueType Font) 595 Convertir comandos de mquinas de bordar 593 Convertir puntadas a trazos 99 Convirtiendo puntadas 365 Convirtiendo segmentos de puntadas en segmentos de arte 354 Convirtiendo texto a segmentos 196 CorelDRAW 435 Cortando arte 426 Cortando material 351, 368 Cosiendo lentejuelas 379 Creador de Fuentes 299, 319 Cargar en masa archivos POF 319 Reajustar Zoom 319 Zoom Ms 319 Zoom Menos 319 Creando bordados por fotografas 450 Creando efectos de densidad 249 Creando efectos dentados 247, 253 Creando formas 429 Creando Formatos de Mquina 72 Creando lneas 200, 201, 408, 410 Creando Motivos de Relleno de Ola 509 Creando motivos de Relleno Programados 494 Creando Motivos de Relleno Standard 484 Creando motivos Programados 272 Creando nuevos diseos 97 Creando Pespuntes 472 Creando puntadas 469, 470, 472, 473, 481 puntadas Cordn 476, 480 puntadas de Relleno 480 puntadas Relleno 476 puntadas Steil 481 Punto cruz 493 Creando puntadas Cordn 476, 477, 480 Creando puntadas de fijacin personalizadas 469 Creando puntadas Dos Pasadas 473 Creando puntadas Manuales 472 Creando ramas 504, 505, 506 Creando Rellenos 495, 499, 500
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Regin Labrada 501 Rellenos Labrados 499 Rellenos Programados 495 Creando texto 190, 191, 193, 194, 195, 205 texto curvo 190 texto en arco 194 texto en crculo 195 texto horizontal 191 texto vertical 193 Criterio de bsqueda 525, 550 Cruces, pantalla completa 61 Cuentas 85, 87, 138, 139, 195 cuentas de esquinas 422 cuentas de fin 139, 422 cuentas de inicio 139 cuentas de lnea de ngulo 139 cuentas de lneas de ngulo 425 cuentas esquinas personalizadas 139 Cuentas de esquinas 422 Cuentas de Inicio 422 Cuentas de Inicio y de Fin 656 Cuentas de lnea de ngulo 422, 656 Cuentas de lneas de ngulo 425 Curvas 200, 408, 420 Curvas Bezier 406
D
Definiendo unidades de las reglas 149 Densidad 237, 238 Densidad Graduada 249 Desagrupando puntadas 334 Desbaratar 441 Desplazando texto 235 Dilogo AutoCombinar Color 365, 503 ajuste Colores de hilos 365 ajuste Perfil de Densidad 365 Dilogo de Opciones de imagen JPG 458, 459, 528 Ajuste Guardar 265 Dilogo motivo Labrado ajuste Cargar 265 ajuste Prevista 265 ajuste Tamao Marco horizontal 265 ajuste Tamao Marco vertical 265 Ajuste Cantidad de desplazamientos 257, 484,
486 Ajuste Cantidad de lneas visibles 257, 484, 486 Ajuste Largo puntada 257, 484, 486 Ajuste Porcentaje 257, 484, 486 Dilogo Motivos Standard 485, 486 Dibujando curvas 200, 408 Dibujando formas 429, 431 Dibujando lneas 201, 410 Dibujar cuadrados 431 Dibujar rectngulos 431 Digitalizacin en pantalla 456, 458, 467 Digitalizando lentejuelas 587 Dimensiones 541 Disco de bordado 165, 168, 170, 173, 179 Disco duro 169, 602 Disminucin lineal (Perfil Densidad) 249 Dispositivo 52, 53 Dispositivo de seguridad 25, 26, 27 Conectando 27 Dispositivos perifricos 27 Distancia entre puntos de ancla 417 Distancia Marco afuera 276 Dividiendo arte 383, 441 Dividiendo puntadas 353 Dividiendo segmentos de camino 441 Dos Paradas (comando de mquina) 350 DXF 186
E
Edicin visual de texto 204 Editando Motivos de Relleno de Ola 513 Editando motivos de Relleno Standard 257, 486 Editando motivos Programados 273 Editando motivos Relleno Labrado 265 Editando tipos de puntadas 447, 448 Editor de Fuentes 319 Ajuste Cargar 272, 273 Ajuste Guardar 272, 273 Ajuste Prevista 272, 273 Editor de Motivos Programados 272, 273 Editor de Tablas de Hilos Buscando hilos 113 Cargando cartas de hilo 112 Creando un nuevo hilo 117 Renombrando cartas de hilos 114
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Index
Efectos de Densidad 249 Efectos de Remolino Satn 480 Efectos Remolino satn 241 Eligiendo fuentes de bordar 217 Eliminando diseos de Grupos ABC (Librarian) 524 Eliminando diseos de la base de datos 536 Eliminando imgenes 456 Eliminando segmentos 370 Eliminando tipos de puntadas 448 Eliminar tipos de puntada 448 Elipses 430 Encontrando diseos (Librarian) 529 Enlace a pgina web 624 Entorno de trabajo 56 Entreletrado 202, 203 Envelopes 223 Enviando diseos por e-mail (Librarian) 559 Escaneando imgenes 450 Espacio de cuerda 302 Espacio de trabajo del diseo 133 Espacio entre letras 202, 234 Esquina de inicio (Punto cruz) 285 Esquinas Biseladas 481 Esquinas personalizadas 254, 255, 425 Estado de Mquina 568 Estilos 58, 106 Estilos AutoDensidad 237 Estilos de esquina 251 Estilos de Esquinas Automticas 254 Excepciones de puntada 111 Exportando Corte Aplicacin 186 Exportando diseos 458 Extents 321, 597 Extrayendo diseos 173
78, 79, 80 Ajustes Chenille 78 Ajustes de Calador 79 Ajustes de Color 74 Ajustes de Corte 75, 76 Ajustes de Estilos de penetracin de Aguja 80, 81 Ajustes de Lentejuelas 80 Ajustes de Stop 77 Borrar 72, 74 Crear 72 Parmetros de Cdigo para Inicio y Fin 76 Formatos de mquina 95 Fuentes 217, 219, 432, 499 Fuentes de bordar 52, 217 Fuentes personalizadas 299 Fuentes, instalando 53
G
Gabinete de Herramientas 61, 62, 63 Generacin de puntadas 151, 161, 162 Generando informe de diagnstico 630 Generar conos 59 Girando puntadas 345 Grupos A (Librarian) 520 Grupos ABC (Librarian) 520, 521, 523, 524, 530, 532, 542, 543, 545 Grupos B (Librarian) 522, 523 Grupos C (Librarian) 522, 523, 550 Grupos de diseos (Librarian) 520, 524 Guardando diseos 103 Guardando formas de bsqueda (Librarian) 529, 551 Guardando Temas Favoritos de Ayuda en lnea 628 Guardar conos generados 59 Guardar smbolo 110
F
Fijando esquina de inicio (Punto cruz) 285 Filtro de Segmentos 133, 134, 135, 136 Forma de bsqueda (Librarian) 529, 551 Formas cerradas 429 Formas de aguja 594 Formateando discos 166 Formato de archivo Saurer 593, 594 Formatos de Mquina 69, 70, 71, 74, 75, 76, 77,
H
Haciendo archivos de Back up 26 Haciendo ramas 506 Haciendo ramas en segmentos camino Cordn 505, 506 Herramienta Ajustar a Ventana 132
677
Herramienta Ajustar Inicio/Fin 158161 Herramienta Auto Satin 480 Herramienta AutoTrazar 428 Herramienta camino Cadeneta 94 Herramienta Crculo 195 Herramienta Color Anterior/Siguiente 338, 372 Herramienta Columna 476 Herramienta Columna Mejorada 506 Herramienta Comando Anterior/Siguiente 338, 372 Herramienta Combinar diseo 210 Herramienta Conectar Formas 445446 Herramienta Convertir 86, 88 Herramienta Corte 383 Herramienta Eliminar Puntada 92 Herramienta Eliminar Trazo 417 Herramienta Estrella 480 Herramienta Inicio/Fin 338, 372 Herramienta Insertar Comandos de Mquina 350 Herramienta Lentejuela 379, 587, 588 Herramienta Lnea de Angulo 191 Herramienta Lneas Labradas 205 Herramienta Manual 472 Herramienta Pespunte 472 Herramienta Punto Navegacin 371 Herramienta Regin Labrada 500 Herramienta Relleno Complejo 205, 428, 475, 477, 512 Herramienta Salida a mquina 173 Herramienta Saltar al Grupo Anterior 371 Herramienta Saltar al Siguiente Grupo 371 Herramienta Seleccin de Lazo 90 Herramienta Seleccin Rango 362 Herramienta Seleccionar 90, 359 Herramienta Seleccionar con Lazo 329, 359, 361, 653 Herramienta Seleccionar Puntadas 328, 329, 330 Herramienta Seleccionar Rango 87 Herramienta Smbolo 110 Herramienta Spiro Chenille 94 Herramienta Steil 481 Herramienta Texto 190 Herramienta Volver a 1 132 Herramienta Zoom 130
Herramientas de Arte 429, 430 Elipse 431 Forma de Arte 443445 herramienta AutoTrazar 428 Importar Arte 427, 433, 558 Importar TrueType 432 Rectngulo 431, 432 Herramientas de Digitalizacin 186, 472, 473, 476, 477, 480, 481, 500 Aplicacin 488 Camino Cordn 479 Corte Aplicacin 186 herramienta Columna Mejorada 478 herramienta Estrella 480 herramienta Pespunte 473 herramienta Regin Labrada 500 Herramientas de Forma de Arte 443445 Herramientas de Painter de Ajustes 385 Herramientas de Salida 173 Salida 173, 179, 181, 546 Herramientas de Texto 190, 191, 195 herramienta Arco 194 herramienta Crculo 195 herramienta Lnea de Angulo 191 herramienta Lnea Vertical 193 herramienta Texto 190 Herramientas de Vista 130, 132, 149 Ajustar a Ventana 132 Medir 149, 150 Volver a 1 132 Zoom 130 Herramientas Draw Fusion, Importando 435 Herramientas, cinta (modo Clsico) 85 Herramientas, cinta (Nmodo Nuevo para 10.2) 86 Herramientas, Cinta de Dibujo 88, 89 Herramientas, Draw Fusion 435 Herramientas, forma de arte 443445 Hojas de trabajo 108 HPGL 186
I
conos 65 Iconos, generando 59 Idiomas 66
678
Index
Iluminar puntada ms corta que (Trazando) 111 Iluminar puntada ms larga que (Trazando) 111 Imgenes 451, 455, 456 abriendo para digitalizacin en pantalla 451 combinando 457 creando bordado de 450 eliminando 456 escanear usando Adquirir 450 ocultando 457 redimensionando 455 Imgenes bitmap 428, 450 Imgenes, guardando en archivos PXF 67 Importando archivos de vectores 427, 433 Importar Arte 65 Imprimiendo mltiples diseos (Librarian) 537 Imprimiendo temas de Ayuda en lnea 628 Incremento lineal (Perfil Densidad) 249 Informacin de diseo (Librarian) 532, 533, 539 Informacin de hilo 542 Informes de diagnstico 630 Insertando cambios de color 202 Insertando segmentos de trazo 354 Insertar comandos de mquina 350 Instalando fuentes adicionales 53 Instalando fuentes adicionales desde disco 54 Instalando fuentes de bordar 52 Instalando fuentes TrueType 54 Intercambiando cuentas 425 Internet 26 Intersectando lneas de ngulo 504
Lneas de gua 148 Lneas de gua horizontales 148 Lneas de gua verticales 148 Lneas labradas 205 Lista de Puntadas 330
M
Mano alzada 415, 429, 430 Mquina cortadora 186 Mquinas 568 Mquinas de bordar 158, 173 Medidas 66, 149 Microsoft 630 Microsoft Copia de Seguridad 26 Midiendo diseos 149 Modificando segmentos de texto 204 Modificar texto... 204 Modo de dibujo por defecto 67, 416 Modo de Interfase de usuario 59 Modo QuickDraw (Clsico) 412, 414 Modo QuickDraw (Nuevo para 10.2) 412, 414 Modos de dibujo 413 Modos de dibujo, por defecto 416 Mostrando y Ocultando Segmentos en base a Propiedades de Segmento 136 Motivos eligiendo 238 personalizando Rellenos Mosaico Labrado 256, 262 personalizando Rellenos Programados 256, 270, 271, 274, 494 Motivos Mosaico Labrado 262 Motivos personalizados 494 Motivos Relleno Labrado 268, 269 Cambiando 268, 269 Efecto de giro 269 Efecto elstico 268 Motivos Relleno Programado 274 Motivos Rellenos 238 personalizando Rellenos Mosaico Labrado 256, 262 personalizando Rellenos Programados 256, 270, 271, 274, 494 personalizando Rellenos Standard 256 Mover por 1 338, 372
J
Justificacin 231
L
Lpiz 91, 435 Largo de puntada Rellenos 270 Lentejuela 379 Lentejuelas 380, 382, 587, 588, 591 Lmite mximo Dentado 247, 253 Lmite mnimo Dentado 247, 253 Lneas de ngulo 423, 424, 425, 426 Lneas de direccin y puntos 655
679
Mover por 10 338, 372 Mover por 100 338, 372 Mover por 1000 338, 372 Moviendo lneas de gua 148 Moviendo puntadas 339 Moviendo puntadas Steil 282 Moviendo puntos de ancla 419 Movindose a travs de diseos 338, 371, 372 Musgo 587
N
Navegar por un diseo de Puntadas 337, 338, 339, 371, 372, 373 Nombre de la compaa 66 Nuevas Opciones 586 Nuevo para 10.2, modo de interfase de usuario 59
O
Ocultando cuentas 139 Ocultando imgenes 457 Ocultando puntadas 3D 141 Ocultando rejilla 141 Ola 508, 509, 511, 513 Omitir Color de Contorno 59 Omitir Color de Puntada Seleccionado 57, 59 Opciones de visualizacin 143 Orden de bordado 220 Organizando herramientas 61 Origen de la regla 149 Original de arte 428, 467, 646
P
Pgina de ajustes del rea de trabajo 56 Ajuste Nmero de onda 509 Pgina de propiedades de Ola 513 Personalizando el Gabinete de Herramientas 63 Pespuntes creando 472 eligiendo un estilo 245 largo de puntada 246 Plantilla HTML 460 Porcentaje recuadro 252, 253
Portapapeles 385, 392 Preferencias 66 Propiedades de Draw Fusion 438 Propiedades del Diseo 540 Protocolo Bajo-Nivel 644 Puertos requerimientos 26 Pulse Hoy 41 PulseList 625 Puntadas Cordn 197, 199, 237, 247, 253, 476, 477, 480 creando 476, 477, 480 tipos de Soporte 287 Puntadas de esquina 481 Puntadas de fijacin 232, 296, 469, 488, 662 Puntadas de Musgo 614, 616, 619 Puntadas de Relleno 480 creando 480 Puntadas hilvn ajustando 276 Puntadas Pespunte 246 Puntadas Relleno 256 ajustes de densidad 260 creando 476, 477 Puntadas repetidas 246, 247, 284 Puntadas Satin ajustando 256 Puntadas Steil 251, 282 Puntadas ZigZag 278, 279, 280, 281, 490, 491 Puntadas, convirtiendo a segmentos de puntada 365 Punto cruz 283, 284, 285, 492 Puntos de ancla 162, 663 Puntos de entrada 422 Puntos de Fin 158161 Puntos de fin 422 Puntos de Inicio 158161 Puntos de inicio 422 Puntos de penetracin 246, 247 Puntos de Salida 422 PXF 65, 98, 103, 105, 169, 206, 273, 331, 347
Q
Quitando lneas de gua 148 Quitando puntadas cortas 353
680
Index
R
Ramas 504, 505 Rebobinar 337, 371 Recetas 106, 300, 301 Reconstruyendo carpetas de Diseos 64 Recorrer 133 Redimensionando imgenes 455 Redimensionando segmentos 375 Reduciendo la vista 130 Reescalando puntadas 343 Reflejando puntadas 336 Regin Mosaico Labrado 500 Rejillas 140 Relleno Labrado 216, 262, 268, 269, 499 Relleno Lentejuela 382 Relleno Lentejuelas 592 Relleno Programado 274 Rellenos Labrados 499, 500 fuentes TrueType 499 herramienta Regin Labrada 500 Remolino 241 Remolino Doble 241, 480 Remolino doble 241 Remover Puntadas Superpuestas 371 Renombrando cartas de hilos 114 Repitiendo puntadas Cordn 237 Repitiendo puntadas Pespunte 246 Requerimientos de disco 26 Requerimientos de sistema 26 Requerimientos de Sistema operativo 26 Requerimientos de sistema recomendados 26 Reseando Estilos 58 Resecuenciando tipos de puntadas 448 Resoucin de monitor 26 Restaurando Gabinete de Herramientas 102 Restaurando herramientas predeterminadas 102 Rotando imgenes 453 Rotando segmentos 377 Rotando texto 227
Saurer 594 Secuencia de Hilo 95 Segmento activo 643 Segmentos camino Cordn 505, 506 Segmentos de Arte 354, 383 editando 443445 Segmentos de arte 441 aplicando tipos de puntada 446 Segmentos de Puntada 443445 Segmentos de Puntadas 354 Segmentos de Trazo Insertar 354 Segmentos, cerrando 384 Seleccionando estilos de densidad automtica 237 Seleccionando estilos de puntadas cortas 239 Seleccionando motivos de Relleno 238 Seleccionando puntadas 334 Seleccionando tipos de Soporte 287 Seleccionar segmentos 359 Separando arte 383, 441 Separar segmentos de camino 441 Servidor 549 Servidor Librarian 515, 516, 517, 519, 532, 549 Simulador de bordado 88 Sobres 363, 665 Solucionador de problemas 630, 634 Soporte del software 629 Soporte Tcnico 630 Spiro Chenille 219, 587, 604, 610, 611 Suscribindose a PulseList 625
T
Tabla de hilos personalizada agregando colores personalizados 120 Tablas de hilos 121 Tamao del diseo 130, 132 Tcnicas de bsqueda 529, 531, 549, 551, 553 Texto 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 204, 205 agregando puntadas de fijacin 232 arco 194, 195 cambiando distancia de desplazamiento 235 cambiando formas 223
S
Saliendo a mquina cortadora de aplicacin 186 Saltapunto 472, 647
681
cambiando secuencia de bordar 219 crculo 195, 196 convirtiendo a segmentos 196 curvo 190 horizontal 191, 192 modificando segmentos de texto 204 vertical 193 Texto curvo 190 Texto en Arco 194 Texto horizontal 191 Texto TrueType 197, 218 eligiendo fuentes 218 Mosaico Labrado 499 Texto, cambiando formas de texto 223 Texto, rotar manualmente 227 Tipos de puntada segmentos de camino 447, 448 Tipos de puntadas de bordado 466 Trazando imgenes 428 Trazando lneas 410 True Type 190, 259
Vista Global 130 Vista Principal Mejorada 130 Viendo herramientas 61 Viendo la barra de herramientas 61 Viendo propiedades del diseo 95 Viendo puntadas 64, 139 Viendo puntadas 3D 141 Viendo rejilla 141 Vista Favoritos (Librarian) 537 Vista Global 131 Vista Principal Mejorada 131, 669
W
Web-habilitado 26
U
Ubicacin carpeta 64 Unidad 669 Unidades de densidad 67 Unidades de las reglas 149 Unidades de medida 66, 67 Usando Ayuda en lnea 626 Usando Ayuda en lnea sobre Rellenos 628 Usando el Indice 627 Usando lentejuelas 587
V
Ventana unificada 97, 99, 325, 327, 346, 357, 359 Ver propiedades del Diseo 563 Viendo archivos de informacin de color 539 Viendo barras de herramientas (Convertidor TTF) 599 Viendo cuentas 139 Viendo diseos 130, 132, 133, 392 Vista 3D 131 Vista de secuencia 131
682
Index