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Usando Tajima DG/ML by Pulse

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Table of Contents
Captulo 1 Comenzando
Comenzando.............................................................................. 25 El paquete de Tajima DG/ML By Pulse ............................... 25 Requisitos del Sistema ........................................................ 25 Conectndose a Internet............................................................ 26 Haciendo Copia de Seguridad de los archivos .......................... 26 Conectando Hardware ............................................................... 27 Conectando el dispositivo de seguridad de Tajima DG/ML by Pulse ....................................................... 27 Conectando su Mquina de Bordar..................................... 29 Conectando tabletas digitalizadoras.................................... 31 Instalando Tajima DG/ML by Pulse............................................ 32 Instalando controladores para mquinas de Bordar y Formatos de Discos de Bordado ......................................... 36 Abriendo y Cerrando Tajima DG/ML by Pulse ........................... 41 Usando Pulse Hoy ..................................................................... 41 Calibrando su Monitor para Medidas Precisas .......................... 42 Configurando mquinas de bordar en Tajima DG/ML by Pulse. 43 Configurando la ubicacin de los Design Spoolers ............. 43 Configurando Design Spoolers............................................ 44 Iniciar y Detener Design Spoolers ....................................... 44 Agregando mquinas de bordar a los Design Spoolers ...... 45 Editando ajustes de la mquina de bordar .......................... 46 Removiendo mquinas de bordar de Design Spoolers ....... 47

Captulo 2

Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse


El Dispositivo Tajima DG/ML by Pulse....................................... 50 Resetear la fecha para el dispositivo de seguridad............. 50 Diferenciando actualizar de ampliar los dispositivos de seguridad............................................................................. 51 Actualizando el Dispositivo de Seguridad.................................. 51 Instalando fuentes de bordar adicionales ................................. 52

Captulo 3

Configurando Tajima DG/ML by Pulse


Ajustando el entorno del rea de trabajo ................................... 56 Cambiando Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse ............................................................. 59 Mostrando y Ocultando barras de herramientas........................ 61 Trabajando con el Gabinete de Herramientas ........................... 61 Personalizando el Gabinete de Herramientas ........................... 63 Mostrando y ocultando la cinta de dibujo................................... 63 Personalizando la cinta de dibujo .............................................. 63 Cambiando la ubicacin de las carpetas del sistema ................ 64 Reconstruyendo Diseos e conos ............................................ 64 Asignando colores de hilo a segmentos de arte importados ..... 65 Ajustando propiedades de bordado de textos ........................... 66 Ajustando las preferencias del usuario ...................................... 66

Captulo 4

Usando Formatos de Mquina


Introduccin a los Formatos de Mquina................................... 70 Cambiando las Propiedades de los Formatos de Mquina ....... 70 Cambiando Propiedades Bsicas de los Formatos de Mquina............................................................................... 71 Borrando Formatos de Mquina.......................................... 72 Creando nuevos Formatos de Mquina .............................. 72 Eliminando Puntadas Cortas de los Diseos Automticamente ................................................................ 73 Cambiando los Parmetros del Formato de Mquina ............... 74 Cambiando Parmetros de Color para los Formatos de Mquina............................................................................... 74 Cambiando los Parmetros de Corte para los Formatos de Mquina ......................................................... 75 Cambiando los Parmetros de Cdigo para Inicio y Fin para los Formatos de Mquina............................................ 76 Cambiando Parmetros de Stop para los Formatos de Mquina............................................................................... 77 Cambiando los Parmetros Avanzados de los Formatos de Mquina ..................................................................................... 78 Cambiando Parmetros Chenille para Formatos de Mquina............................................................................... 78 Cambiando los Parmetros del Calador para los Formatos de Mquina ......................................................... 79 Cambiando los Parmetros de Cambio para los Formatos de Mquina ......................................................... 79

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Cambiando los Parmetros del Estilo de Penetracin de la Aguja para los Formatos de Mquina......................... 80

Captulo 5

Aprendiendo lo Bsico
Comprendiendo el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse ............................................................. 84 Barra de Ttulo..................................................................... 84 Barra de Men..................................................................... 84 Barra de Estado .................................................................. 84 Herramientas de Tajima DG/ML by Pulse ........................... 85 Herramientas en la Cinta (Modo Clsico)............................ 85 Herramientas en la Cinta (Modo Nuevo para 10.2)............. 86 Herramientas de la Cinta de Dibujo..................................... 88 Herramientas de Salida ....................................................... 90 Herramientas de Edicin ..................................................... 90 Herramientas de Vista ......................................................... 91 Herramientas de Arte .......................................................... 91 Herramientas de Edicin de Puntadas ................................ 92 Herramientas de Texto ........................................................ 93 Herramientas de Digitalizacin............................................ 93 Herramientas de Chenille .................................................... 94 Herramientas de Archivos ................................................... 94 Aadiendo notas a los diseos .................................................. 95 Cambiando propiedades globales de los diseos ..................... 95 Corrigiendo errores .................................................................... 96 Creando nuevos diseos ........................................................... 97 Introduciendo medidas............................................................... 98 Abriendo y cerrando diseos ..................................................... 98 Restaurando las carpetas del Gabinete de Herramientas ....... 102 Guardando diseos.................................................................. 103 Guardando una Copia de un Diseo ....................................... 104 Seleccionando Recetas ........................................................... 106 Recetas Preinstaladas ............................................................. 106 Configurando hojas de trabajo de diseo ................................ 108 Guardando segmentos seleccionados como smbolos ........... 109 Eliminando smbolos................................................................. 111 Configurando los ajustes de excepciones de puntadas............ 111 Usando las barras de desplazamiento...................................... 111 Usando el Editor de Tabla de Hilos...........................................112 Cargando cartas de hilos....................................................112 Buscando hilos en una carta de hilos.................................113

Cambiando propiedades de hilos .......................................114 Cambiando el nombre de una carta de hilos......................114 Cambiando el orden de los hilos en una carta de hilos......115 Copiando y moviendo hilos ................................................116 Removiendo hilos ...............................................................117 Creando un nuevo hilo .......................................................117 Trabajando con Cartas de Hilos................................................118 Cambiando los colores en los diseos ...............................118 Agregando colores de hilos personalizados a una carta de hilos personalizada.............................................. 120 Agregando colores de hilo standard a una carta de hilos personalizada .................................................................... 121 Eligiendo una carta de hilos .............................................. 121 Cambiando la carta de hilos .............................................. 121 Removiendo un color de hilo de la carta de hilos personalizada .................................................................... 122 Removiendo todos los hilos en la carta de hilos personalizada .................................................................... 122 Trabajando con Mltiples Paletas de Color ............................. 123 Agregando nuevas paletas de colores .............................. 123 Cambiando a diferentes paletas de colores ...................... 124 Cambiando el nombre de las paletas de color activas ...... 124 Removiendo paletas de color activas................................ 125 Removiendo hilos sin uso de la paleta de colores activa .. 125 Imprimiendo Diseos ............................................................... 125 Cambiando los ajustes de impresin de un diseo ........... 125 Vista previa de un diseo antes de imprimir...................... 126 Imprimiendo hojas de trabajo de los diseos .................... 127 Imprimiendo en vista 3D................................................... 127

Captulo 6

Viendo Diseos
Herramientas y Mtodos de vista ............................................ 130 Aumentando y reduciendo la vista .................................... 130 Visualizar diseos.............................................................. 130 Viendo el tamao real de los diseos................................ 132 Visualizando todo el diseo en la pantalla ........................ 132 Viendo una seleccin de diseo en pantalla ..................... 132 Viendo partes de un diseo no visibles en el espacio de trabajo .......................................................................... 133 Botones de Vista...................................................................... 133 Cambiando el color de fondo de la ventana actual ........... 133

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Creando y eliminando filtros de segmentos personalizados .................................................................. 133 Mostrando y ocultando segmentos de trazos.................... 134 Mostrando y Ocultando Segmentos en base a las Propiedades de Segmentos .............................................. 136 Mostrando y Ocultando comandos de mquina ................ 137 Mostrando y ocultando la ubicacin de puntadas en su diseo ........................................................................... 138 Mostrando y ocultando cuentas......................................... 138 Mostrando y Ocultando puntadas en archivos de diseo.. 139 Definiendo ajustes de rejilla .............................................. 140 Mostrando y ocultando rejillas ........................................... 141 Mostrando y ocultando puntadas 3D................................ 141 Viendo el orden de bordado de su diseo......................... 141 Visualizando Comandos .......................................................... 142 Visualizando un bastidor al disear................................... 142 Encontrando posibles problemas con puntadas................ 143 Ocultando trazos en archivos de diseo .......................... 143 Configurando las opciones de Vista 3D ........................... 143 Viendo un diseo por el orden del color de los hilos ......... 144

Captulo 7

Alineando y Midiendo Diseos


Aadir lneas de gua ............................................................... 148 Moviendo lneas de gua.......................................................... 148 Quitando lneas de gua........................................................... 148 Cambiando el origen de la regla .............................................. 149 Definiendo unidades de las reglas........................................... 149 Midiendo diseos ..................................................................... 149

Captulo 8

Trabajando con Mquinas de Bordar


Agregando mquinas de bordar .............................................. 152 Configurando la ubicacin de los Design Spoolers ........... 152 Configurando Design Spoolers.......................................... 153 Iniciar y Detener Design Spoolers ..................................... 153 Agregando mquinas de bordar a los Design Spoolers .... 154 Editando ajustes de la mquina de bordar ........................ 155 Removiendo mquinas de bordar de Design Spoolers ..... 156 Verificar el Estado de la Mquina de Bordar............................ 156 Configurando las posiciones de inicio y fin en la mquina de bordar.................................................................................. 158 Configurando los ajustes de Generacin de Puntadas............ 161

Captulo 9

Entrada y Salida de Diseos


Configurando ajustes para archivos Melco condensado ......... 166 Formatear disquetes ................................................................ 166 Formatear discos de mquina ................................................. 166 Entrada de un diseo desde un disco de bordado, disco duro o CD 168 Seleccionando archivos de diseos......................................... 168 Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para ingresar diseos .............................................................................. 169 Abriendo un diseo desde un Disquete de bordado ......... 169 Ingresando un diseo desde Disco Duro o CD-ROM ...... 172 Salida de un diseo a una mquina de bordar o disco............ 173 Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos .............................................................................. 181 Extrayendo un diseo desde el Disco Duro o CD-ROM .. 181 Extrayendo un diseo de la ventana de diseo................. 184 Salida a una mquina cortadora de aplicaciones .................... 186 Exportando un Segmento de Corte Aplicacin.................. 186

Captulo 10

Creando Textos y Combinando Diseos


Creando Textos Bordados y True Type................................. 190 Creando textos .................................................................. 190 Creando textos horizontales.............................................. 191 Creando textos verticales.................................................. 193 Creando textos en arco ..................................................... 194 Creando texto en forma de crculo .................................... 195 Convirtiendo textos a segmentos individuales .................. 196 Convirtiendo Textos a Segmentos de Puntadas................ 197 Convirtiendo textos TrueType a puntadas Cordn ......... 197 Creando monogramas....................................................... 199 Dibujando curvas para textos ............................................ 200 Dibujando diagonales para texto ....................................... 201 Insertando cambios de colores.......................................... 202 Ajustar el espacio entre letras ........................................... 202 Modificando segmentos de Texto ...................................... 204 Usando Lneas Labradas para mejorar la calidad de las letras pequeas ........................................................... 205 Combinando diseos ............................................................... 206 Combinando diseos con textos ....................................... 210

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Captulo 11

Cambiando los Ajustes de los Segmentos


Cambiando los ajustes de un segmento.................................. 217 Cambiando las propiedades de texto ...................................... 217 Elegir una fuente de bordar............................................... 217 Elegir una fuente TrueType............................................. 218 Elegir el tipo de Relleno para el texto TrueType ............. 219 Elegir la secuencia de bordado del texto .......................... 219 Elegir el orden de bordado para textos de dos colores ..... 220 Aplicar un borde Relleno a texto TrueType..................... 220 Cambiando la forma del texto manualmente..................... 220 Cambiando la posicin vertical de un texto ....................... 222 Cambiando la forma del texto usando formas (envelopes)........................................................................ 223 Cambiando el radio de texto en arco ................................ 224 Cambiando el tamao y posicin del texto en crculo ....... 225 Rotando textos manualmente............................................ 227 Seleccionando el tipo de conexin para texto de bordado ............................................................................. 227 Insertando cortes en un texto de bordado......................... 228 Agregando y removiendo cortes dentro de textos............. 229 Configurando el alto del texto............................................ 230 Configurando la justificacin ............................................. 231 Ajustando el espaciado entre mltiples lneas de letras.... 231 Ajustando la distancia de corte para textos de bordado.... 232 Ajustando puntadas de fijacin para textos....................... 232 Cambiando las propiedades de los Efectos de Textos ............ 233 Ajustando el espacio entre letras ...................................... 233 Ajustando la compresin de ancho ................................... 234 Crear un efecto inclinado para textos bordados................ 234 Cambiando el alto del monograma ................................... 235 Cambiar la distancia de desplazamiento de textos ........... 235 Ajustando la posicin de la lnea de base ......................... 236 Cambiando el tipo de curva de base para textos .............. 236 Cambiando propiedades del Cordn ....................................... 237 Repitiendo puntadas Cordn............................................. 237 Seleccionando estilos de densidad automtica ................ 237 Seleccionando un motivo de Relleno para las puntadas Cordn............................................................................... 238 Configurando la densidad para las puntadas Cordn ....... 238 Seleccionando estilos de puntadas cortas ........................ 239 Seleccionando el cabo de conexin para las puntadas Cordn............................................................................... 240

Aplicando efectos de Remolino Satn en segmentos de Camino Cordn ................................................................. 241 Configurando ajustes de segmento Remolino Satn ......... 241 Cambiando propiedades de Pespunte..................................... 242 Aplicando efectos de puntadas a Pespuntes .................... 242 Eligiendo un estilo para Pespuntes ................................... 245 Dejar Pespuntes................................................................ 245 Ajustando el largo de puntada para las puntadas de Pespunte ........................................................................... 246 Repitiendo puntadas Pespunte ......................................... 246 Cambiando las propiedades de Efectos de Cordn ................ 247 Aplicando un efecto dentado a las puntadas de Cordn... 247 Creando puntadas Contorno para los tipos de puntadas de Cordn .......................................................... 248 Creando efectos de densidad ........................................... 249 Ocultando las puntadas de desplazamiento en Pespunte para tipos de puntadas Cordn ......................... 251 Cambiando propiedades de Steil ............................................. 251 Ajustando el ngulo para las puntadas Steil...................... 251 Ajustando el ancho para las puntadas Steil....................... 252 Cambiando las puntadas Steil ........................................... 252 Aplicando un efecto dentado a las puntadas Steil............. 253 Modificando las propiedades de las Esquinas de Puntadas.... 254 Ajustando las esquinas de puntadas Steil ......................... 254 Cambiando el ajuste de distancia para Esquinas Personalizadas.................................................................. 255 Cambiando las propiedades de Rellenos Complejos .............. 256 Ajustando el largo de puntada para el motivo Relleno seleccionado ..................................................................... 256 Creando Motivos de Relleno standard .............................. 256 Editando Motivos de Relleno standard.............................. 257 Ocultando puntadas de desplazamiento de Pespunte para tipos de puntadas de Relleno.................................... 258 Seleccionando un motivo para Rellenos ........................... 259 Seleccionando cabos de conexin .................................... 259 Configurando la densidad de las puntadas para Rellenos ............................................................................ 260 Cambiando las propiedades de Efectos de Relleno Complejo.................................................................................. 261 Aplicando un efecto dentado ............................................. 261 Cambiando las propiedades de Rellenos Labrados ................ 262 Ajustando el espaciado entre los motivos de Mosaico

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labrado .............................................................................. 262 Cambiando las caractersticas de un motivo de Mosaico labrado .............................................................................. 262 Eligiendo un Motivo de Mosaico labrado........................... 263 Creando Motivos de Mosaico Labrado.............................. 264 Editando Motivos de Relleno Labrado existentes ............. 265 Creando Rellenos Labrados.............................................. 266 Desplazando Motivos de Mosaico labrado........................ 268 Estirando Motivos de Rellenos Labrados .......................... 268 Girando Motivos de Rellenos Labrados ............................ 269 Cambiando las propiedades de Relleno programado.............. 270 Ajustando el largo de puntada para motivos de Rellenos Programados..................................................................... 270 Cambiando el aspecto de un motivo de Relleno Programado....................................................................... 270 Cambiando la direccin de las puntadas de motivos de Relleno Programado ......................................................... 271 Eligiendo un motivo de Relleno Programado .................... 271 Creando Motivos Programados......................................... 272 Editando Motivos Programados existentes ....................... 273 Desplazando motivos de Relleno Programado ................. 274 Cambiando las propiedades de una Aplicacin....................... 274 Colocando pespuntes de posicionamiento para un borde de aplicacin ........................................................... 274 Configurando ajustes para pespunte de posicionamiento. 275 Moviendo el bastidor de la mquina de bordar para colocar aplicaciones .......................................................... 276 Colocando puntadas de hilvn para un borde de aplicacin .......................................................................... 276 Configurando ajustes de pespunte para puntadas de hilvn ................................................................................. 277 Configurando ajustes de zigzag para puntadas de hilvn. 277 Configurando los ajustes de E-puntada para puntadas de hilvn ............................................................................ 278 Cambiando las puntadas de hilvn de los bordes de aplicacin .......................................................................... 278 Insertando un cdigo de parada luego de las puntadas de hilvn ............................................................................ 279 Colocando el borde de aplicacin para una aplicacin ..... 280 Configurando los ajustes de Steil para un borde de aplicacin .......................................................................... 280 Configurando ajustes de E-puntada para un borde de

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aplicacin .......................................................................... 281 Configurando ajustes de pespunte programado para un borde de aplicacin ...................................................... 281 Cambiando las puntadas de borde de aplicacin para Bordes de Aplicacin......................................................... 282 Repitiendo puntadas en una aplicacin............................. 282 Cambiando las propiedades de Punto cruz ............................. 283 Ajustando el espaciado de la rejilla para Punto cruz......... 283 Ajustando la superposicin para Puntos cruz ................... 283 Cambiando a Pespunte mientras se utiliza la herramienta Punto cruz ..................................................... 284 Ajustando las puntadas repetidas para Puntos cruz grandes ............................................................................. 284 Ajustando la esquina de inicio para Punto cruz................. 285 Ajustando la esquina de fin para Punto cruz ..................... 285 Cambiando propiedades de Compensacin de encogimiento 286 Ajustando la compensacin de encogimiento ................... 286 Cambiando propiedades de Soporte ....................................... 287 Seleccionando el tipo de soporte ...................................... 287 Cambiando la distancia desde el borde ............................ 287 Aumentando la cantidad de lneas para soporte perpendicular..................................................................... 288 Especificando la densidad de soporte............................... 288 Especificando el largo de las puntadas de soporte ........... 289 Cambiando las propiedades de Control de Calidad ................ 289 Mejorando la calidad de puntadas..................................... 289 Eliminando puntadas en un rea delicada utilizando Zona Crtica ....................................................................... 294 Cambiando propiedades de Comandos .................................. 295 Agregando comandos de mquina ................................... 295 Aplicando puntadas de fijacin.......................................... 296 Cambiando un nmero de color de hilo ............................ 297

Captulo 12

Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas


Trabajando con Estilos ............................................................ 300 Creando Estilos ................................................................. 300 Aplicando Estilos ............................................................... 300 Eliminando Estilos ............................................................. 301 Trabajando con Ajustes Predeterminados ............................... 301 Introduccin a los Ajustes Predeterminados ..................... 301 Abriendo el Administrador de Ajustes Predeterminados

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para configurar Ajustes Predeterminados ......................... 302 Creando Ajustes Predeterminados ................................... 303 Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados .......... 304 Asignando Ajustes Predeterminados para usar en el Diseo Actual .................................................................... 305 Removiendo Ajustes Predeterminados Asignados ........... 307 Aplicando Ajustes Predeterminados ................................. 307 Aplicando No Ajustes Predeterminados ............................ 309 Cambiando la Configuracin de Ajustes Predeterminados309 Eliminando Ajustes Predeterminados ............................... 310 Trabajando con Plantillas..........................................................311 Creando plantillas...............................................................311 Usando Plantillas............................................................... 312 Usando el Procesador de Trazos ............................................ 314 Utilizar Mover y Copiar para hacer parches............................. 315 Utilizar el Asistente de Autodigitalizacin ................................ 317 Usando el Creador de Fuentes................................................ 319 Creando fuentes personalizadas....................................... 319 Cargando fuentes personalizadas existentes ................... 322 Espaciado entre las letras de una fuente personalizada... 322 Ajustando la lnea de base de fuentes personalizadas ..... 322 Guardando un diseo en una fuente existente ................. 323

Captulo 13

Edicin de Diseo en Modo Puntadas


Editando Puntadas y Grupos de Puntadas .............................. 327 Seleccionando puntadas de diferentes maneras .............. 327 Eliminando puntadas ......................................................... 330 Espejar puntadas en un archivo de diseo ....................... 333 Agrupando y desagrupando puntadas .............................. 334 Espejando puntadas en un archivo de diseo................... 336 Movindose a travs de diseos de Puntadas (Modo Clsico) .................................................................. 337 Movindose a travs de diseos de Puntadas (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 338 Moviendo puntadas en un archivo de diseo .................... 339 Moviendo o copiando puntadas ........................................ 340 Redimensionando puntadas en un archivo de diseo....... 343 Girando puntadas en un archivo de diseo....................... 345 Editando Puntadas................................................................... 346 Agregando un corte ........................................................... 347 Cambiando colores de hilos en archivos de diseo .......... 347

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Editando comandos de mquina ....................................... 349 Insertando comandos de mquina .................................... 349 Cambiando comandos de mquina existentes ................. 350 Cortando material con un cortador lser en Modo Puntadas ........................................................................... 351 Insertando una puntada..................................................... 353 Removiendo puntadas cortas de un diseo ...................... 353 Dividiendo una puntada..................................................... 353 Dividiendo un Segmento de Puntadas .............................. 353 Convirtiendo Segmentos de Puntadas en Segmentos de Arte............................................................................... 354 Insertando Segmentos de Trazo ....................................... 354

Captulo 14

Edicin de Diseos en Modo de Trazos


Editando de Segmentos........................................................... 359 Seleccionando segmentos ................................................ 359 Alineando segmentos horizontal y verticalmente .............. 363 Aplicar sobres a segmentos .............................................. 363 Convirtiendo segmentos a otros tipos de puntadas .......... 364 Convirtiendo puntadas a segmentos de trazo ................... 364 Convirtiendo puntadas en segmentos de puntadas .......... 365 Combinando colores de hilos en un segmento ................. 365 Creando desplazamientos................................................. 367 Cortando tela con un cortador lser en el Modo Trazos.... 368 Perforando tela.................................................................. 369 Eliminando segmentos ...................................................... 370 Removiendo Segmentos Superpuestos ............................ 370 Movindose a travs de diseos de Trazos (Modo Clsico) .................................................................. 371 Movindose a travs de diseos de Trazos (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 372 Imagen de espejo de segmentos ...................................... 373 Redimensionando segmentos ........................................... 375 Rotando segmentos .......................................................... 377 Coser lentejuelas con un dispositivo para lentejuelas....... 379 Bordando formas complejas rellenas con Lentejuelas ...... 381 Dividiendo Segmentos de Trazos...................................... 383 Cerrando Segmentos Abiertos .......................................... 384 Copiando segmentos ............................................................... 384 Copiando segmentos usando el Portapapeles.................. 385 Copiando ajustes de segmentos usando las

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herramientas de Painter de Ajustes .................................. 385 Copiando segmentos utilizando Duplicar .......................... 387 Copiando segmentos utilizando Copiado Especial ........... 389 Moviendo segmentos............................................................... 390 Moviendo segmentos manualmente ................................. 390 Moviendo segmentos usando Editar con Poder................ 391 Moviendo segmentos utilizando el Portapapeles .............. 392 Acercando segmentos....................................................... 392 Secuenciando Segmentos de Trazo ........................................ 393 Insertando segmentos Antes en la secuencia de segmentos......................................................................... 393 Insertando segmentos Despus en la secuencia de segmentos......................................................................... 394 Moviendo un segmento hacia adelante o atrs................. 394 Moviendo un segmento al inicio o al fin de un diseo ....... 398 Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia............ 401 Resecuenciando por color................................................. 402 Ajustando la secuencia de bordado automticamente...... 403 Ajustando los puntos de inicio y fin automticamente....... 403

Captulo 15

Usando Caminos
Dibujando Lneas ..................................................................... 406 Introduccin a las curvas Bezier ....................................... 406 Creando Curvas Bezier ..................................................... 406 Crear puntos cspide para curvas..................................... 407 Dibujando lneas curvas .................................................... 408 Forzando lneas horizontales y verticales ......................... 409 Dibujando lneas diagonales ............................................. 410 Modos de dibujo para textos ..............................................411 Modos de dibujo para digitalizacin .................................. 413 Dibujando lneas rectas ..................................................... 416 Configurando el Modo de Dibujo por defecto .................... 416 Edicin de Vrtices y Puntos ................................................... 417 Agregando y eliminando puntos de ancla ......................... 417 Cambiando la distancia entre puntos de ancla.................. 417 Cambiando las propiedades de un punto de ancla ........... 418 Moviendo puntos de ancla ................................................ 419 Dividiendo y uniendo puntos de ancla............................... 420 Reseteando Asas .............................................................. 421 Trabajando con Cuentas.......................................................... 422 Diferentes tipos de cuentas ............................................... 422

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Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Clsico) .................................................................. 422 Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 422 Agregando lneas de ngulo a segmentos (Modo Clsico) .................................................................. 423 Agregando lneas de ngulo a segmentos (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 424 Intercambiando cuentas de Lnea de Angulo (Modo Clsico) .................................................................. 425 Intercambiando cuentas de Lnea de Angulo (Modo Nuevo para 10.2).................................................... 425 Agregando lneas de ngulo automticamente ................. 426

Captulo 16

Usando Herramientas de Arte


AutoTrazar original de arte ...................................................... 428 Creando formas cerradas ........................................................ 429 Creando formas abiertas ......................................................... 430 Dibujando elipses y crculos .................................................... 430 Dibujando rectngulos y cuadrados......................................... 431 Importando fuentes TrueType ............................................... 432 Importando archivos de vectores............................................. 433 Formatos de Vectores Soportados .................................... 434 Copiando objetos de vectores desde CorelDRAW y Adobe Illustrator ........................................................ 435 Importando herramientas Draw Fusion en Tajima DG/ML by Pulse ........................................................... 435 Accediendo a las herramientas de Draw Fusion ............... 435 Cambiando ajustes de Draw Fusion ................................. 437 Modificando Segmentos de Arte.............................................. 440 Combinando segmentos de caminos ................................ 440 Separando segmentos de camino..................................... 441 Dividiendo segmentos de camino ..................................... 441 Usando Herramientas de Forma de Arte........................... 443 Conectando Mltiples Segmentos de Arte ........................ 445 Removiendo segmentos de Arte Superpuestos ................ 446 Aplicando Tipos de Puntadas .................................................. 446 Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino ....................................................... 446 Agregando mltiples tipos de puntadas a segmentos....... 447 Eliminando tipos de puntadas de segmentos.................... 448

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Resecuenciando tipos de puntadas en el mismo segmento........................................................................... 448

Captulo 17

Trabajando con Imgenes


Escaneando imgenes ............................................................ 450 Creando un bordado de una fotografa escaneada ................. 450 Cargando imgenes para digitalizar ........................................ 451 Rotando Imgenes Escaneadas.............................................. 453 Redimensionando Imgenes Escaneadas .............................. 455 Removiendo imgenes escaneadas........................................ 456 Combinando imgenes ............................................................ 457 Ocultando y mostrando imgenes ........................................... 457 Aclarando imgenes ................................................................ 458 Exportando diseos como imgenes y hojas de trabajo ......... 458 Exportando diseos como imgenes ................................ 458 Enviando diseos por e-mail como imgenes y hojas de trabajo .......................................................................... 459 Construyendo Imgenes y Catlogos de Diseo HTML......... 460 Utilizando una Tableta de Digitalizacin .................................. 462 Configurando una tableta de digitalizacin........................ 462

Captulo 18

Usando Herramientas de Digitalizacin


Tipos de puntada de bordado comunes................................... 466 Consejos para digitalizar.......................................................... 467 Arte .................................................................................... 468 Bordados ........................................................................... 468 Otros elementos a considerar ........................................... 469 Un digitalizador completo .................................................. 469 Puntadas Manuales y Pespuntes ............................................ 469 Creando puntadas de fijacin personalizadas................... 469 Creando puntadas Bean ................................................... 470 Creando puntadas Media Bean......................................... 471 Creando puntadas Manuales y Saltapuntos...................... 472 Creando Pespuntes........................................................... 472 Creando puntadas Dos pasadas ....................................... 473 Puntadas Cordn y Relleno ..................................................... 474 Convirtiendo segmentos Steil a segmentos de Camino de Cordn.......................................................................... 474 Creando segmentos de Cordn o Relleno con agujeros .. 475 Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Columna ........................................................ 476

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Creando puntadas con la herramienta Relleno complejo.. 477 Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Columna Mejorada ............................................................ 478 Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Camino Cordn ................................................................. 478 Aplicando efectos de Remolino Satn en segmentos de Camino Cordn ............................................................ 479 Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta Estrella .......................................................... 480 Creando puntadas de Cordn automticamente con la herramienta Auto Satn ..................................................... 480 Creando puntadas Steil ..................................................... 481 Ajustando Puntadas Cordn y Relleno .................................... 481 Aplicando una forma a puntadas Steil con esquinas cerradas ............................................................................ 481 Agregando un borde Steil a segmentos de Relleno Complejo ........................................................................... 482 Aplicando Esquinas Personalizadas para ajustar puntadas de esquina Cordn ................................................................. 482 Creando motivos de Rellenos Standard ............................ 484 Editando Motivos de Relleno Standard ............................. 486 Cambiando las lneas de ngulo en un segmento Relleno complejo ............................................................... 487 Conectando puntadas de columna.................................... 487 Aplicaciones y Punto Cruz ....................................................... 488 Creando un borde de aplicacin ....................................... 488 Creando Punto cruz .......................................................... 492 Rellenos y Pespuntes Programados........................................ 494 Creando motivos de Relleno programado personalizados 494 Usando Rellenos programados ......................................... 495 Usando Pespuntes Programados ..................................... 496 Aplicando efectos de puntadas a Pespuntes .................... 497 Rellenos Labrados ................................................................... 499 Aplicando Rellenos Labrados a textos TrueType ........... 499 Creando regiones de Relleno labrado............................... 500 Creando lneas labradas en un Relleno de fondo ............. 501 Creando bordes alrededor de regiones labradas .............. 503 Combinando colores de hilos en un segmento........................ 503 Usando AutoCombinar Color ............................................ 503 Ramas...................................................................................... 504 Consejos para hacer Ramas ............................................. 504 Consejos para columnas conectadas................................ 505

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Ramificando segmentos existentes................................... 505 Ramificando nuevos segmentos ....................................... 506 Creando segmentos ramificados....................................... 507 Puntadas de Ola ...................................................................... 508 Creando Motivos de Relleno de Ola ................................. 508 Agregando un Segundo Motivo de Relleno de Ola ........... 509 Aplicando efectos de puntadas a motivos Relleno de Ola .511 Editando Motivos de Relleno de Ola ................................. 513 Ajustes de Motivo de Relleno de Ola ................................ 513

Captulo 19

Usando Librarian
Conceptos bsicos de Librarian............................................... 516 Abriendo las bases de datos Librarian .............................. 516 Cerrando bases de datos Librarian ................................... 517 Viendo propiedades de la base de datos .......................... 517 Abriendo un diseo ........................................................... 517 Cerrando un diseo ........................................................... 518 Guardando un diseo en la base de datos ....................... 518 Organizando diseos ............................................................... 519 Estrategias para agrupar diseos...................................... 519 Agregando un nuevo Grupo A.......................................... 520 Agregando un nuevo Grupo B.......................................... 521 Agregando un nuevo Grupo C ......................................... 522 Renombrando grupos de diseos ..................................... 523 Borrando un Grupo ABC de una base de datos............... 523 Creando enlaces entre diseos y Grupos ABC................ 524 Eliminando diseos de Grupos ABC ................................ 524 Buscando Diseos ................................................................... 525 Buscando diseos en una base de datos Librarian .......... 525 Viendo diseos en una base de datos .............................. 526 Enviando diseos por e-mail ............................................. 527 Abriendo un diseo desde la Vista de Base de datos ....... 528 Guardando una forma de bsqueda ................................. 529 Usando una forma de bsqueda guardada para encontrar diseos .............................................................. 529 Tcnicas de bsqueda avanzada...................................... 530 Ejemplos de bsquedas avanzadas.................................. 530 Usando sintaxis de bsqueda avanzada........................... 531 Caracteres definidos por el usuario................................... 532 Trabajando con Diseos .......................................................... 533 Agregando informacin a un diseo.................................. 533

18

Agregando archivos de informacin de color .................... 535 Modificando archivos de informacin de color .................. 536 Eliminando un diseo desde una base de datos de diseos .............................................................................. 536 Imprimiendo mltiples diseos desde Librarian ................ 537 Usando Zoom para ver un diseo ..................................... 537 Agregando diseos a sus Favoritos .................................. 537 Viendo Diseos en Vista de Favoritos............................... 538 Eliminando Diseos de la Vista de Favoritos .................... 538 Adjuntando archivos a un diseo ...................................... 538 Separando un archivo de un diseo.................................. 539 Eliminando archivos adjuntos de un diseo ...................... 539 Viendo diseos ........................................................................ 539 Viendo un archivo de informacin de color ....................... 539 Viendo las pginas de Propiedades de Diseo................. 540 Viendo un archivo adjunto ................................................. 540 Viendo archivos de diseos asociados ............................. 541 Viendo las dimensiones de un diseo ............................... 541 Viendo informacin de atributos del diseo....................... 541 Viendo informacin de hilo ................................................ 542 Cargando muchos diseos desde las carpetas................. 542 Escaneando y Reconstruyendo un diseo ........................ 545 Reconstruyendo conos de diseos .................................. 546 Exportando un diseo a un disquete o disco duro ............ 546 Exportando un diseo a un archivo de Puntada Pulse (*.PSF)............................................................................... 548 Desconectndose del servidor Librarian Enterprise.......... 549 Trabajando con Diseos de Dibujo de Arte ............................. 549 Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos Librarian................................................................... 549 Guardando una bsqueda para diseos de dibujo de arte 551 Usando un criterio de bsqueda guardado para buscar diseos de dibujos de arte ................................................ 551 Tcnicas de bsqueda avanzada para diseos de dibujo de arte..................................................................... 552 Ejemplos de bsqueda avanzada para diseos de dibujo de arte..................................................................... 552 Usando sintaxis avanzada para diseos de dibujo de arte 553 Abriendo un diseo de dibujo de arte como una imagen .. 554 Abriendo un diseo de dibujo de arte como un archivo vector................................................................................. 556 Exportando un diseo de dibujo de arte a su disco duro .. 559

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Enviando por e-mail diseos de dibujo de arte ................. 559 Cargando grandes cantidades de dibujos de arte de los directorios .................................................................... 560 Modificando Propiedades de Diseos de Dibujo de Arte .. 563

Captulo 20

Usando Recoleccin de Datos


Configurando el software para Recoleccin de Datos ............. 566 Configurando la ubicacin de los Design Spoolers ........... 566 Viendo el estado de la mquina de bordar .............................. 567 Recibiendo Datos desde su Mquina de Bordar ............... 567 Viendo el Estado Actual de su Mquina de Bordar ........... 568 Viendo la base de datos de actividad ...................................... 570 Entendiendo la base de datos de actividades ......................... 571 Viendo reporte de datos sumario............................................. 574 Entendiendo el reporte sumario............................................... 575 Guardando el sumario de datos............................................... 577

Apndice A

Teclas de Acceso Directo y Comandos


Teclas de Acceso Directo......................................................... 580 Comandos del teclado ............................................................. 583

Apndice B

Opciones de Tajima DG/ML by Pulse


Opciones para Tajima DG/ML by Pulse ................................... 586 Aplicando Lentejuelas.............................................................. 587 Aplicando Relleno Lentejuelas................................................. 591 Convirtiendo comandos de mquina de bordar a comandos Saurer/Schiffli........................................................................... 593 Consejos para Digitalizacin para mquinas Saurer/Schiffli.... 594 Editando motivos de agujas Saurer ......................................... 594 Usando el Convertidor TTF (fuente TrueType) .................... 595 Abriendo y cerrando el Convertidor TTF .......................... 595 Agregando un nuevo carcter de una TTF existente ....... 595 Usando herramientas en la barra de herramientas del Convertidor TTF ............................................................... 599 Mostrando y ocultando barras de herramientas ................ 599 Mostrando y ocultando la Barra de Estado ....................... 599 Creando un nuevo archivo de fuente ................................ 600 Abriendo y Cerrando un archivo de fuente........................ 600 Eligiendo y editando programas para archivos de fuentes 600 Seleccionando caracteres en un archivo de fuente .......... 601

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Editando caracteres en un archivo de fuente .................... 601 Removiendo caracteres de un archivo de fuente .............. 602 Guardando un archivo de fuente ....................................... 602 Cambiando propiedades de Fuente .................................. 603 Eligiendo un carcter de referencia................................... 603 Trabajando con Chenille .......................................................... 604 Creando textos Chenille TrueType ................................. 604 Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0) ...................... 604 Creando segmentos de camino de Red Chenille .............. 605 Creando segmentos de camino de Spiro Chenille ............ 610 Creando segmentos de Cadeneta..................................... 612 Creando segmentos de camino de Musgo........................ 614 Largo de puntada apropiado y tipos de hilos..................... 617 Ajustando el largo de puntada de Cadeneta ..................... 617 Ajustando el nmero de bordes de la Cadeneta ............... 618 Ajustando el espacio entre puntadas de Cadeneta ........... 618 Ajustando el largo de puntada de Musgo .......................... 619 Ajustando el nmero de segmentos de camino de Musgo................................................................................ 619 Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Musgo................................................................................ 619 Insertando cdigos de stop adicionales para Chenille ...... 620 Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Cadeneta y Musgo ............................................................ 620 Ajustando la densidad de segmentos de camino de Spiro Chenille .................................................................... 621 Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Red Chenille ...................................................................... 621

Apndice C

Consiguiendo Ayuda
Convirtindose en usuario registrado ...................................... 624 Documentacin de Tajima DG/ML by Pulse ............................ 624 PulseList .................................................................................. 625 Suscribindose a PulseList ............................................... 625 Usando la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse ........... 626 Abriendo la Ayuda en Lnea .............................................. 626 Usando el Contenido ......................................................... 626 Usando el Indice................................................................ 627 Usando Buscar.................................................................. 627 Usando la Ayuda sobre Fuentes ....................................... 627 Usando la Ayuda sobre Rellenos ...................................... 628

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Guardando sus temas favoritos ........................................ 628 Imprimiendo temas de Ayuda en Lnea............................. 628 Soporte del software ................................................................ 629 Antes de llamar al soporte del software ............................ 629 Contactando al soporte del software ................................. 630 Generando un informe de diagnstico .............................. 630 Solucionador de problemas ..................................................... 630 Mensajes de error ............................................................. 631 Fuentes ............................................................................. 634 Diseos ............................................................................. 635 Entrada y Salida ................................................................ 638 Digitalizando ...................................................................... 640 Otros Problemas Posibles ................................................. 641

Glosario .................................................................................... 643 Index.......................................................................................... 671

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CAPTULO 1

Comenzando
Bienvenidos al sistema de diseo de bordado Tajima DG/ML by Pulse para mquinas de bordar. Usar la gua de Tajima DG/ML by Pulse le proporcionar la informacin que necesita y as aprender lo necesario para utilizar Tajima DG/ML by Pulse Edition Xi.
Tajima DG/ML by Pulse est disponible en varios niveles de sistema. La informacin en esta Gua de Usuario se aplica a todos los usuarios de Tajima DG/ML by Pulse, sin importar el nivel del sistema que usted tenga. Para ms informacin acerca de las funciones disponibles para usted, por favor contacte a su distribuidor.

Debido a que la lnea de productos Tajima DG/ML by Pulse se divide en diferentes niveles, podr agregar nuevas caractersticas al subir a un nivel ms alto a medida que sus necesidades lo requieran. Para una completa descripcin de las caractersticas presentes en cada nivel, vea nuestros catlogos informativos o contacte a su distribuidor. Para una mayor informacin acerca de Tajima DG/ML by Pulse, por favor visite nuestra pgina web en www.pulsemicro.com.

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CAPTULO 1 Comenzando

En este captulo: Encuentre informacin bsica acerca de Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda cmo conectar hardware, como dispositivos de seguridad y mquinas de bordar. Aprenda como instalar Tajima DG/ML by Pulse y usar otros formatos de disco.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Comenzando
El paquete de Tajima DG/ ML By Pulse
No todas las funciones mencionadas en el manual pueden aplicarse a su nivel del software. Para ms informacin acerca de las funciones disponibles para usted, por favor contacte a su distribuidor. Le recomendamos que utilice los procedimientos aqu descritos para asegurarse de instalar correctamente Tajima DG/ML by Pulse.

Requisitos del Sistema


Las especificaciones estn sujetas a cambios sin previo aviso. Para informacin adicional sobre configuracin y requerimientos del sistema consulte a su distribuidor. No conecte mquinas de bordar a un puerto de la impresora detrs de un dispositivo de seguridad ya que podra averiar su mquina de bordar, su dispositivo de seguridad, y su computadora. Algunos controladores de disco podran no soportar los formatos antiguos de Melco.

Cada paquete de Tajima DG/ML by Pulse incluye los siguientes componentes: El Manual del Usuario Tajima DG/ML by Pulse. El CD-ROM Tajima DG/ML by Pulse. El dispositivo de seguridad Tajima DG/ML by Pulse con el nmero de serie. El dispositivo de seguridad podr ser enviado por separado, dependiendo de su distribuidor.

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CAPTULO 1 Comenzando

Requerimientos de Sistema Recomendados:


Computadora Genuine Intel Pentium 4, 2GHz PC (o superior) con unidad de CDROM. Monitor de 17" o 21" con resolucin de video de 1024x768 con display de 16-bit color (o superior). 256 megabytes de RAM. Sistema operativo Microsoft Windows2000/XP. Unidad de disquete 3.5 de alta-densidad para la mayora de los formatos de mquina. Mnimo espacio disponible en disco de 1 gigabyte. Mouse (preferentemente de 3 botones para picaje). 1 puerto Universal Serial Bus (USB) para conectar su dispositivo de seguridad. Al menos un puerto serie y un puerto paralelo adicionales. Estos puertos adicionales son requeridos para conectar hardware adicional como impresoras, mquinas de bordar, y tableros digitalizadores. Puede necesitar ms puertos, dependiendo del nmero y tipo de dispositivos que quiera conectar.

para fuentes y actualizaciones y hasta bajarlas directamente a Tajima DG/ML by Pulse 24 horas al da, 7 das por semana. Adems de pedidos en lnea, podr acceder a informacin tcnica a travs de Pulse Knowledgebase (base cognitiva), acceder al sitio web de Pulse, as como remitir pedidos para asistencia tcnica. Ahora la ayuda est a slo un click cuando la necesite.
Su computadora deber poseer un mdem o una conexin LAN y estar conectada a Internet para acceder a este servicio.

Para conectarse al sitio web de clientes de Pulse:


1 Elija AyudaConectar a Pulse... Podr ver el dilogo con el aviso de la informacin acerca de la conexin. Haga click en Continuar. Ver la pgina de Conexin a Pulse.

Haciendo Copia de Seguridad de los archivos


Si Copia de Seguridad de Microsoft no esta instalada en su computadora, consulte la ayuda en lnea de Windows2000/XP para instrucciones para su instalacin.

Conectndose a Internet
Puede personalizar el sitio web de clientes de Pulse para cada usuario de Tajima DG/ML by Pulse. Esta pgina web est personalizada para su sistema especfico. Podr realizar peticiones y seguimientos

Windows2000/XP viene con un programa eficiente de Backup para archivos denominado Microsoft Copia de Seguridad. Les recomendamos usar Microsoft Copia de Seguridad para hacer el backup de sus archivos y diseos en forma regular.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Haciendo backup de sus trabajos proteger sus diseos en el caso que los datos de su computadora se pierden o daen.

una llave que le permite acceder al nivel y las fuentes que adquiri. Sin el dispositivo de seguridad, Tajima DG/ML by Pulse no funcionar. Existen dos modelos de dispositivos de seguridad que pueden ser usados con Tajima DG/ML by Pulse. El modelo de dispositivo de seguridad que usted recibe puede variar de un distribuidor a otro. Un modelo de dispositivo de seguridad se aplica al puerto USB y otro modelo se aplica al puerto de impresora (LPT).Ambos puertos estn localizados en la parte posterior de su computadora. Vea la gua del usuario de su computadora para la ubicacin de estos puertos. No conecte estos dispositivos antes de que haya sido instalado el software del dispositivo de seguridad.

Para hacer backup de los archivos:


1 2 Haga click en Inicio. Elija ProgramasAccesorios Herramientas del SistemaCopia de Seguridad. Siga las instrucciones suministradas. Si tiene inconvenientes, consulte la Ayuda en lnea de Microsoft Copia de Seguridad.

Conectando Hardware
Tajima DG/ML by Pulse soporta muchos dispositivos perifricos diferentes. Los dos dispositivos ms importantes que necesitar conectar son el dispositivo de seguridad y la Mquina de bordar. Otros dispositivos opcionales incluyen tableros digitalizadores, cursores, y ploters. Despus de conectar los perifricos a los puertos en la parte posterior de su computadora, podr instalar Tajima DG/ML by Pulse. El software luego configurar estos componentes de hardware para que trabajen con Tajima DG/ML by Pulse.

Dispositivo de seguridad Paralelo y USB

Conectando el dispositivo de seguridad de Tajima DG/ML by Pulse


Todas las versiones de Tajima DG/ML by Pulse requieren un dispositivo de seguridad para funcionar. El dispositivo de seguridad es

No recomendamos agregar otros dispositivos como mquinas de bordar, impresoras, dispositivos para backup y CD-ROM detrs del dispositivo de seguridad paralelo. Estos dispositivos debern conectarse a puertos paralelos adicionales que pueden ser instalados en su computadora.

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CAPTULO 1 Comenzando

Le recomendamos asegurar su dispositivo de seguridad para protegerse en caso para caso de robo o prdida. Si un dispositivo se daa por accidente, deber retornarlo a su distribuidor para obtener un dispositivo de reemplazo.

Reinstalando el dispositivo de seguridad


Podra ser necesario reinstalar el software controlador del dispositivo de seguridad si instala una nueva versin de Tajima DG/ML by Pulse o si usted actualiz o hizo cambios en su sistema operativo. Para reinstalar el controlador de su dispositivo de seguridad, deber primero eliminar el controlador existente. Una vez que el controlador del dispositivo de seguridad ha sido instalado, puede conectar el dispositivo de seguridad a su computadora.

5 6

Seleccione Remover y haga click en Siguiente. En la prxima pantalla, haga click en Remover para comenzar a eliminar el controlador del dispositivo de seguridad. Podr ver una pantalla mostrando el progreso del proceso de eliminacin. Al final aparecer un mensaje cuando se complete el proceso de eliminacin. Haga click en Terminar para completar el proceso de eliminacin. Arranque nuevamente su computadora despus de eliminar el controlador del dispositivo de seguridad. Una vez el dispositivo de seguridad ha sido eliminado, podr instalar el controlador actualizado de su dispositivo de seguridad. Para mayor informacin sobre instalacin de los dispositivos de seguridad, vea la seccin "Instalando Controlador del Dispositivo de Seguridad".

Para desinstalar el controlador existente del dispositivo de seguridad:


1 Desconecte el dispositivo de seguridad de la parte posterior de su computadora si estuviera conectado. Inserte el CD Tajima DG/ML by Pulse CD en el lector del CD-ROM. Podr ver aparecer una pantalla introductoria. Haga click en Instalar Controladores de Seguridad. Haga click en Continuar en esta pantalla de Bienvenida. Podr ver aparecer el Asistente InstallShield, similar al mostrado ms abajo.

7 8

3 4

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Conectando el Dispositivo de Seguridad


Vea la gua del usuario de su computadora para la localizacin de los puertos USB o Paralelo (LPT).

Una vez que el controlador del dispositivo de seguridad haya sido instalado, usted puede conectar el dispositivo de seguridad a su computadora.

Para conectar un dispositivo de seguridad:


1 Dependiendo del modelo del dispositivo suministrado por su distribuidor, conecte su dispositivo al puerto USB o Paralelo (LPT). Si el dispositivo de seguridad instalado es USB Windows detectar la presencia del nuevo dispositivo. Podr ver aparecer el Asistente de Nuevo Hardware Encontrado. 3 Haga click en Siguiente para continuar. Windows buscar en su computadora el controlador del dispositivo de seguridad previamente instalado. Despus que el controlador haya sido encontrado, podr observar una pantalla indicando que el controlador ha sido instalado. Haga click en Terminar para completar la instalacin.

El dispositivo de seguridad deber siempre estar conectado a su computadora cuando el sistema esta corriendo o en cualquier momento al usar Tajima DG/ML by Pulse. Nunca remueva el dispositivo o intercambie dispositivos mientras la computadora est encendida.

Conectando su Mquina de Bordar


Tajima DG/ML by Pulse puede ser conectada a muchas mquinas de bordar a travs de cables. Esto le permite enviar datos de bordados directamente a la Mquina sin usar disquetes. El tipo de cable a usar as como tambin donde estar conectado en su computadora depende del tipo de conexin soportada por su Mquina de bordar. Tajima DG/ML by Pulse puede comunicarse con mquinas de bordar a travs de conexiones Serie o Paralelas.

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CAPTULO 1 Comenzando

Conectando Cables a su Computadora

Los cables requeridos para conectar Tajima DG/ML by Pulse a sus mquinas de bordar son cables especficamente diseados para este propsitos. Estos cables estn disponibles solamente en su distribuidor. No trate de aplicar otros cables que no hayan sido instalados por su distribuidor en su computadora o mquina de bordar.

vea la seccin de "Colocar en Red Mltiples mquinas de bordar". Nunca coloque cables de la mquina de bordar atrs de su dispositivo de seguridad ya que podr daar el dispositivo de seguridad o la mquina de bordar.

Largo Mximo de Cable


El tipo de conexin usado por su mquina de bordar determina el largo mximo de cable que podr ser usado. Contacte a su distribuidor para ver los largos de cables que ofrece. La siguiente tabla muestra los largos mximos de cable permitidos para cada tipo de conexin. Tipo de Conexin
Serie Paralelo

Del modelo de su computadora y las conexiones soportadas por la mquina de bordar depender donde conectar su mquina de bordar a su computadora. Vea la gua de usuario de su computadora para la localizacin de los puertos serie y paralelos en su computadora. Para requerir los cables apropiados o si tiene preguntas en el tipo de conexiones disponibles para su mquina de bordar, por favor contacte a su distribuidor para asesorarlo. Al conectar cables a su computadora, tenga en cuenta lo siguiente: Asegrese que tanto su Mquina de bordar como la computadora estn apagadas antes de conectar los cables. Solamente use cables aprobados para conectarse a su Mquina de bordar especfica. No conecte caja de intercambio u otros dispositivos que no estn diseados para su mquina de bordar o su software. Para mayor informacin para conectar mltiples mquinas a su computadora,

Max. Largo Cable (Ft.)


50 15

Max. Largo Cable (M.)


15 4.5

Conectando mquinas de bordar por el Paralelo


Nunca conecte una mquina de bordar paralela a un puerto paralelo sin un Adaptador para mquinas Paralelo. Puede causar daos serios a su computadora o su Mquina de bordar.

Muchas mquinas de bordar recientes permiten conectar la mquina al puerto serie de la computadora directamente. Algunos estilos antiguos de mquinas solamente permiten la conexin al puerto paralelo de la computadora. Para conectar su mquina de bordar al puerto paralelo de su computadora,

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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un controlador adicional conocido como Parallel Machine Adaptor (PMA) es requerido. El PMA es un dispositivo que protege su mquina de bordar y su computadora de las variaciones inadecuadas de voltaje. El PMA puede ser adquirido a su distribuidor. Conecte el PMA en serie con el cable que conecta su Mquina de bordar con el puerto paralelo de su computadora. El PMA deber ser conectado al puerto paralelo de su computadora. Este puerto generalmente es denominado LPT1. Un segundo puerto paralelo podr usarse para una impresora u otro perifrico. En algunos casos donde la tensin del puerto paralelo de la computadora no es adecuada, otro dispositivo es requerido para incrementar la tensin desde el puerto paralelo. Este dispositivo es conocido como Amplificador de Lnea Paralela (Parallel Line Amplifier) (PLA). El PLA se conecta entre el puerto paralelo de la computadora y el PMA. Si recibe seales de error enviando a su mquina de bordar paralela, el soporte tcnico de su distribuidor puede determinar si necesita un PLA. El PLA puede conseguirse a travs de su distribuidor.

la naturaleza de la conexin serie, cada mquina no deber estar ms lejos de 50 ft. (15m.) desde la computadora. Opciones adicionales estn disponibles para redes ms largas o extensas como el Tajima Passport by Pulse. Por ejemplo, puede configurar controladores para Hubs SerialUSB y conectar un cable desde el puerto USB en su computadora al Hub Serial- USB. Cada mquina de bordar que quiera usar debe estar conectada tambin al Hub USBSerial. Por favor vea a su distribuidor para opciones de redes adicionales que estn disponibles.

Conectando tabletas digitalizadoras


Tajima DG/ML by Pulse trabaja bien con los tabletas digitalizadoras compatibles con Windows2000/XP. Tendr que asegurarse que dispone de los controladores correctos de Windows. Para ms informacin acerca de conecciones, por favor consulte la informacin de la documentacin de su tableta digitalizadora.

Configurando las tabletas digitalizadoras


Cuando usa una tableta digitalizadora con Tajima DG/ML by Pulse, deber usar una comunicacin con parmetros compatibles y controladores compatibles de Windows para que la tableta funcione correctamente. Para cambiar estos parmetros, por favor

Conectando en Red mltiples mquinas de bordar


Tajima DG/ML by Pulse viene con la posibilidad de conectar hasta 2 mquinas de bordar serie y 1 paralela. Licencias adicionales y hardware estn disponibles para conectar Tajima DG/ML by Pulse a hasta 16 mquinas de bordar serie. Debido a

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CAPTULO 1 Comenzando

dirjase a la documentacin de su tableta digitalizadora. Los siguientes parmetros de comunicacin son recomendados. Parmetros
Baud Rate Data Bits Stop Bits XON/XOFF Formato de Datos Modo Stream Rate 9600 8 1 Desactivado Binario Stream Max

Valores

Para ver la ltima documentacin disponible, haga click en Ver Documentacin. Seleccione el lenguaje y tipo de documentacin que quiere ver desde el dilogo.

Instalando Tajima DG/ML by Pulse


Antes de poder instalar Tajima DG/ML by Pulse, debe conectar todas las mquinas de bordar. Una vez hecho esto, puede colocar su dispositivo de seguridad y luego instalar el software.
Tajima DG/ML by Pulse slo puede ser instalado en Windows2000/XP. El software no puede ser instalado en Windows95, 98 o ME.

Haga click en Install Tajima DG/ML by Pulse. Ver aparecer el dilogo de Elegir Lenguaje. Elija el lenguaje que quiera instalar y haga click en Aceptar. Ver aparecer el Asistente InstallShield.

Las conexiones de mquinas serie estn hechas a travs de la instalacin de Tajima DG/ML by Pulse. Necesitar instalar un disk pack despus de instalar Tajima DG/ML by Pulse o controladores, dependiendo de su sistema operativo, y despus configurar el software para usar ciertos discos de bordado.

Para instalar Tajima DG/ML by Pulse:


1 Inserte el CD Tajima DG/ML by Pulse en la unidad de CD-ROM. Podr ver una pantalla de introduccin.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Si elige el tipo de configuracin Personalizado, ver la ventana de Elegir Ubicacin de Destino. Elija dnde quiere que Tajima DG/ML by Pulse se instale y haga click en Siguiente. La ubicacin por defecto es C:\Archivos de Programa\Tajima\DGML By Pulse. Luego ver aparecer la ventana de Seleccionar Funciones. Puede seleccionar instalar Tajima DG/ML by Pulse junto con Design Spooler y/o Librarian. Haga click en Siguiente y contine con los siguientes procedimientos. Las ventanas subsiguientes pueden diferir levemente.

Haga click en Siguiente para comenzar la instalacin. Ver la ventana de Acuerdo de Licencia. Para aceptar los trminos del acuerdo, haga click en S. Ver la ventana de Tipo de Configuracin.

Ver la ventana de Base de Datos Local Librarian.

Seleccione el tipo de configuracin que quiera instalar y haga click en Siguiente.

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CAPTULO 1 Comenzando

Seleccione su carpeta local de base de datos Librarian. Si usted ya tiene una base de datos local librarian, haga click en Explorar y seleccione su carpeta. El directorio por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes \Tajima\DGML By Pulse\Database. Haga click en Siguiente. Ver otra ventana de Base de Datos Local Librarian.

Un Design Spooler maneja el envo de diseos a mquinas de bordar usando cables. Para ms informacin sobre Design Spooler, vea Configurando mquinas de bordar en Tajima DG/ML by Pulse.

12 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Elegir Unidades. 13 Elija las unidades que quiera usar y haga click en Siguiente. Ver la ventana de Seleccionar Base de Datos de Hilo por Defecto. 14 De la lista, seleccione uno de los tipos de hilos como su Base de Datos de Hilo por defecto. 15 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Comienzo de Copiado de Archivos.

Seleccione la base de datos de diseos que quiere instalar: base de datos de diseos Pulse Premium (contiene 1000 diseos Pulse Premium) o una base de datos de diseos vaca. 10 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Conexin de Mquina de Bordar. 11 Seleccione si esta computadora ser usada para enviar diseos directamente a una o ms Mquinas de Bordar usando un cable o conexin LAN. Si ya tiene Design Spooler configurado en su red, seleccione No.

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16 Para comenzar a copiar los archivos, haga click en Siguiente. Cuando los archivos son copiados, ver una nueva ventana. 17 Si quiere lanzar el archivo ReadMe (Lame), seleccione S y haga click en Siguiente. Ver la ventana del Asistente InstallShield Completo.

Puede chequear actualizaciones InstallShield en cualquier momento desde su computadora. Elija Inicio Actualizaciones de Programa. Cuando se abre el dilogo de Administrador de Actualizaciones, puede hacer click en Chequear Actualizaciones Ahora y ver si hay disponible alguna nueva actualizacin para instalar. Tambin el Administrador de Actualizaciones InstallShield puede chequear automticamente actualizaciones cada perodos de tiempo especficos. Para hacerlo, abra el dilogo del Administrador de Actualizaciones y haga click en la pgina de propiedades de Ajustes de Actualizacin. En el rea de Chequear Actualizaciones, seleccione la primera opcin. De la lista, seleccione si quiere que el Administrador de Actualizaciones InstallShield compruebe actualizaciones Diaria, Semanal o Mensualmente. Haga click en Aceptar.

18 Para chequear y ver si hay actualizaciones del programa disponibles, haga click en S, chequear actualizaciones del programa. Debe asegurarse de estar conectado a Internet para esta opcin. Para no chequear actualizaciones, haga click en No, omitir este paso. 19 Haga click en Finalizar para completar la instalacin. Si elige chequear actualizaciones del programa, ver aparecer un Asistente de InstallShield. Haga click en Siguiente y siga las instrucciones para descargar e instalar las actualizaciones del programa.

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CAPTULO 1 Comenzando

Instalando controladores para mquinas de Bordar y Formatos de Discos de Bordado


Se necesitan controladores especiales para usar algunos formatos de discos de bordado (No-DOS) y conectar mquinas con conexiones paralelas a travs de cables. Formatos de discos de bordado No-DOS incluyen Barudan FDR3, Barudan FMC, Brother 310, Brother 326, Brother 340, Marco, Melco, Stellar, y ZSK. El procedimiento para instalar estos controladores depende de las versiones de Windows que esta usando. Siga las instrucciones siguientes para instalar estos controladores para las versiones de Windows que este usando.

Para instalar mquinas de bordar paralelas para Windows2000:


1 Instale Tajima DG/ML by Pulse. Para informacin de como instalar Tajima DG/ ML by Pulse, vea la seccin "Instalando Tajima DG/ML by Pulse". Desde el escritorio del Windows2000, haga un click derecho en el cono Mi Pc y seleccione Propiedades desde el men. Podr ver aparecer la caja de dilogo Propiedades del Sistema. Seleccione la pestaa Hardware y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Administrador de Dispositivos. Podr ver una lista de dispositivos. Haga click en el signo ms junto al los Puertos (COM & LPT). La lista se abrir para mostrarle los puertos instalados. Haga doble click en el puerto LPT que desea conectar a su mquina de bordar. Este puerto es usualmente el LPT1. Seleccione la pestaa Controlador y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Actualizar Controlador. Podr ver aparecer el Asistente para la Actualizacin del Controlador. Haga click en Siguiente y seleccione Mostrar una lista de controladores conocidos para este dispositivo as puedo seleccionar uno especfico. Haga click en Siguiente y seleccione Mostrar todos los hardware de esta clase de dispositivos.

Instalando Controladores para Mquinas de bordar Paralelas para Windows2000


Complete los siguientes procedimientos para instalar el controlador que conecta mquinas de bordar paralelas a travs de cable. 4

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Haga click en Utilizar Disco.


Despus de instalar el controlador de mquinas paralelas, deber reinstalar el dispositivo de seguridad para evitar conflictos con el dispositivo de seguridad. Para mayor informacin vea la seccin, "Reinstalando el controlador del dispositivo de seguridad".

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Haga click en Terminar para completar la instalacin del controlador. Cierre la caja de dilogo de Propiedades de Dispositivo. Reinicie su computadora para completar la instalacin.

Seleccione la ruta al controlador de las mquinas de bordar paralelas. Haga click en Explorar para buscar el archivo. Este archivo esta incluido en el CD de Tajima DG/ML by Pulse CD. La ruta es \Install\Disk1\Windows\System\ Win_2000\controladores\ Pulsesbd.inf. Haga click en Abrir despus de seleccionar el archivo para el controlador y haga click en Aceptar. Podr ver una pantalla con los tipos de mquinas de bordar y los puertos. Seleccione las mquinas de bordar y los puertos que se aplican a su configuracin y haga click en Siguiente. Podr ver una caja de dilogo de advertencia de Actualizacin de Controlador. Haga click en Si para seguir instalando el controlador. Haga click en Siguiente. Los archivos para el controlador sern copiados desde el CD.

Installing Non-DOS Disk Formats in Windows2000


Los formatos de disco de bordados para Brother 326 y Brother 340 no estn actualmente soportados en Windows2000.

Complete los siguientes procedimientos para instalar el controlador que le permite usar discos de bordado No-DOS.

Para instalar formatos de disco No-DOS en Windows2000:


1 Instalar Tajima DG/ML by Pulse. Para informacin de como instalar Tajima DG/ ML by Pulse, vea la seccin "Instalando Tajima DG/ML by Pulse". Desde el escritorio de Windows2000, haga click derecho en el cono Mi PC y seleccione Propiedades desde el men. Podr ver aparecer la caja de dilogo Propiedades del Sistema. Seleccione la pestaa Hardware y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Administrador de Dispositivos. Podr ver una lista de dispositivos. Haga click en el signo ms cerca de Unidades de disquete.

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CAPTULO 1 Comenzando

La lista se expandir para mostrarle los controladores de discos que estn instalados. Haga doble click en el Controlador de Disco instalado. Podr ver las propiedades del Controlador del Disco. Seleccione la pestaa Controlador Unidad Disco Floppy y haga click en el Actualizar Controlador. Podr ver aparecer el Asistente del actualizador del controlador del dispositivo. Haga click en Siguiente y seleccione Mostrar una lista controladores conocidos as puedo elegir un controlador especfico . Haga click en Siguiente y seleccione Mostrar todos los hardware para esta clase de dispositivo. Haga click en Utilizar Disco. Seleccione la ruta del controlador del floppy disk. Para buscar el archivo, haga click en Explorar. El archivo est incluido en el Tajima DG/ML by Pulse CD y la ruta es \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\ controladores\ pdrive.inf Haga click en Abrir y haga click en Aceptar para continuar. Podr ver aparecer el nombre del controlador. El nombre del controlador deber ser Tajima DG/ML by Pulse Floppy Drive. Haga click en Siguiente. Podr ver aparecer una caja de dilogo de advertencia Haga click en Si para continuar instalando el controlador. Haga click en Siguiente.

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Los archivos del controlador sern copiados desde el CD. Haga click en Terminar para completar la instalacin del controlador. Haga click en Cerrar para cerrar la caja de dilogo Propiedades de Dispositivo. Reinicie su computadora para cargar el nuevo controlador.

Instalando Controladores para mquinas de bordar Paralelas en Windows XP


Complete los siguientes procedimientos para instalar el controlador que conecta mquinas de bordar paralelas a travs de cables usando las ediciones de Windows XP Home y Professional.

Para instalar controladores para mquinas de bordar paralelas en Windows XP:


1 Instale Tajima DG/ML by Pulse. Para informarse como instalar Tajima DG/ML by Pulse, vea la seccin "Instalando Tajima DG/ML by Pulse". Desde el escritorio de Windows XP, haga click derecho en el cono de Mi PC y seleccione Propiedades desde el men. Podr ver aparecer la caja de dilogo Propiedades del Sistema. Seleccione la pestaa Hardware y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Administrador de Dispositivos. Podr ver una lista de dispositivos. Haga click en el signo ms cerca de Puertos (COM & LPT).

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La lista se expandir mostrndole los puertos instalados. Haga doble click en el puerto LPT que desea conectar a su Mquina de bordar este usualmente es el puerto LPT1. Seleccione la pestaa Controlador y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Actualizar Controlador. Podr ver al Asistente del Actualizador de Hardware. Seleccione Instalar desde una lista o una especfica ubicacin (Avanzado). Haga click en Siguiente. Seleccione No busque, Voy a elegir el controlador a instalar y haga click en Siguiente. Desactive la caja de Mostrar Hardware Compatible Haga click en Utilizar Disco.
Despus de instalar el controlador para mquinas paralelas, deber reinstalar el controlador del dispositivo de seguridad para evitar conflictos con el dispositivo de seguridad. Para mayor informacin consulte la seccin "Reinstalando el controlador del dispositivo de seguridad".

Podr ver una pantalla con los tipos de mquinas de bordar y los puertos. Seleccione la Mquina de bordar y el puerto que corresponde y haga click en Siguiente. Podr ver aparecer una Advertencia del Actualizador del controlador. Haga click Seguir de cualquier manera para continuar la instalacin del controlador. Haga click en terminar para completar la instalacin del controlador. Haga click en Cerrar para cerrar la caja de dilogo Propiedades del Sistema. Reinicie su computadora para completar la instalacin.

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Instalando Formatos de Discos No-DOS en Windows XP


Los formatos de discos de bordado Brother 326 y Brother 340 no estn actualmente soportados por Windows XP.

Complete los siguientes procedimientos para instalar el controlador que le permite usar discos de bordados No-DOS.

Seleccione la ruta al controlador de mquinas bordadoras paralelas. Para buscar el archivo, haga click en Explorar. Este archivo esta incluido en Tajima DG/ML by Pulse CD y la ruta es \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Controladores\ Pulsesbd.inf Haga click en Abrir despus de seleccionar el archivo para el controlador y haga click en Aceptar para continuar.

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CAPTULO 1 Comenzando

Parta instalar Formatos de Discos NoDOS en Windows XP:


1 Instale Tajima DG/ML by Pulse. Para informacin de como instalar Tajima DG/ ML by Pulse, vea la seccin "Instalando Tajima DG/ML by Pulse". Desde el escritorio de Windows XP, Haga click derecho en el cono de Mi PC y seleccione Propiedades desde el men. Podr ver aparecer la caja de dilogo Propiedades del Sistema. Seleccione la pestaa de Hardware y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Administrador De Dispositivos. Podr ver una lista de dispositivos. Haga click en el signo ms cercano a parmetros de Controladores de Disquetes. La lista se expandir para mostrarle los controladores de disquetes instalados. Haga doble click in los controladores de disquete para abrir las Propiedades de los Controladores de Disquete. 4 Seleccione la pestaa Controlador y complete el siguiente procedimiento: Haga click en Actualizar controlador. Podr ver aparecer el Asistente de Actualizar Hardware. Seleccione Instalar desde una lista o una ubicacin especfica (Avanzado) y haga click en Siguiente. Podr ver una pantalla permitindole seleccionar opciones para su bsqueda e instalacin. Seleccione No buscar, Voy a seleccionar el controlador a instalar y haga click en Siguiente.

Podr ver aparecer el Asistente de Actualizacin de Hardware. Desactive la caja de Mostrar Hardware Compatible . Haga click en Utilizar Disco. Seleccione la ruta del controlador de disquete. Para buscar el archivo, haga click en Explorar. Este archivo esta incluido en el CD Tajima DG/ML by Pulse La ruta es \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Controladores\pdrive.inf Haga click en Abrir despus de seleccionar el archivo para el controlador y haga click en Aceptar para continuar. Podr ver aparecer el nombre del controlador. El nombre del controlador deber ser Tajima DG/ML by Pulse Floppy Drive. Haga click en Siguiente Podr ver aparecer una pantalla de Advertencia del Actualizador de Controladores. Haga click Seguir de cualquier manera para continuar instalado el controlador. Haga click en Terminar para completar la instalacin del controlador. Reinicie su computadora para cargar el nuevo controlador.

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Abriendo y Cerrando Tajima DG/ML by Pulse


Para abrir Tajima DG/ML by Pulse:
Haga uno de los siguientes pasos: Haga doble click en el cono de Tajima DG/ML by Pulse creado n su escritorio. Elija InicioProgramasTajima DGML by PulseTajima DGML by Pulse.
La primera vez que abra Tajima DG/ML by Pulse ver aparecer un dilogo de Acuerdo de Licencia. Para aceptar los trminos del acuerdo, haga click en Acepto.

Usando Pulse Hoy


La ventana de Pulse Hoy le provee informacin til y consejos que lo harn trabajar con Tajima DG/ML by Pulse ms fcil. Cuando inicia el software, Pulse Hoy se conecta a Internet y descarga informacin actualizada.
Para desactivar Pulse Hoy al abrir Tajima DG/ML by Pulse, vea Configurando el entorno del rea de trabajo.

Para usar Pulse Hoy:


1 Siga uno de los siguientes pasos para acceder a la ventana de Pulse Hoy: Abra Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin, vea Abriendo y Cerrando Tajima DG/ML by Pulse. Elija el men de Pulse Hoy. En la barra de herramientas de Archivo o en el cajn de Archivo del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pulse Hoy .

Ver aparecer la ventana de Tajima DG/ ML by Pulse. Tambin aparecer la ventana de Pulse Hoy.

Tambin ver aparecer la ventana de Pulse Hoy. 2 En la ventana de Pulse Hoy, puede usar cualquiera de las siguientes funciones:

Funcin Archivo Nuevo

Qu hace Crea un diseo nuevo, sin ttulo, en una ventana de diseo. Abre el dilogo de Receta. Para comenzar un nuevo diseo usando una receta especfica, seleccione una receta y haga click en Aceptar.

Para cerrar Tajima DG/ML by Pulse:


Elija ArchivoSalir.

Archivo Nuevo Usando Receta

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CAPTULO 1 Comenzando

Funcin Abrir Archivo Archivos Usados Recientemente

Qu hace Muestra el dilogo de Abrir Diseo. Muestra los ltimos cuatro archivos abiertos. Haga click en uno de esos nombres de diseos para abrir el archivo. Abre el documento de Notas de la Edicin. Debe tener instalado Adobe Reader para abrir este documento. Abre un sitio web que contiene tutoriales para ayudarlo a aprender Tajima DG/ML by Pulse.

Novedades

Pulse Profesor

Calibrando su Monitor para Medidas Precisas


Tajima DG/ML by Pulse le permite calibrar su monitor para visualizar los diseos en sus dimensiones exactas. Cuando usa la herramienta Escala 1:1 , que es una herramienta usada para ver el diseo en su tamao real, las divisiones de la regla sern precisas y coincidirn con el nmero de centmetros o pulgadas que mide el diseo.

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Para calibrar el monitor, coloque una regla apoyada en su monitor y mida las dimensiones de la imagen mostrada en este dilogo. En la caja Ancho, ingrese la dimensin de ancho de la imagen. En la caja Altura, ingrese la dimensin de altura de la imagen. Haga click en Aceptar.

Configurando mquinas de bordar

Para calibrar su monitor:


1 2 Inicie Tajima DG/ML by Pulse Elija HerramientasConfiguracin Calibrar Monitor... Puede ver aparecer el dilogo de Calibracin de Monitor.

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en Tajima DG/ML by Pulse


Configurando la ubicacin de los Design Spoolers
Design Spooler es un servicio que maneja el envo de diseos a mquinas de bordar usando cables. Design Spoolers hacen ms fcil conectarse con las mquinas de bordar.
Cuando su computadora es iniciada, design spooler se inicia automticamente. Tambin puede iniciar y detener el design spooler desde el men Inicio, si es necesario. Para iniciar un design spooler, elija Inicio ProgramasTajimaDGML By Pulse Iniciar Design Spooler. Para detener un design spooler, elija Inicio ProgramasTajimaDGML By Pulse Detener Design Spooler.

Usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Este ajuste le permite usar slo las mquinas de bordar conectadas directamente a su computadora. Ubicar todos los spoolers en la Red. Este ajuste le permite conectarse a las mquinas de bordar disponibles en la red. En el rea de Ajustes de Design Spooler, complete lo siguiente: Desde la lista de Host de Design Spooler, seleccione un design spooler. Los ajustes de configuracin para los spooler seleccionados sern mostrados y usted puede hacer los cambios necesarios. Desde la lista de Tipo de Cola, seleccione uno de los siguientes: Mltiple (Por defecto). Crea una cola de diseos separada para cada mquina de bordar. Individual. Crea una cola para todas las mquinas de bordar conectadas a este design spooler. Esta opcin slo est disponible para mquinas que soportan descargar o subir un archivo de diseo desde el panel de control de la mquina (por ej. mquinas serie LAN o multi-direccional). Desde la lista de Soporte de Mquinas LAN, seleccione una de las siguientes maneras de controlar cmo comunicarse con las mquinas habilitadas para LAN: Deshabilitado.

Tajima DG/ML by Pulse puede acceder a mltiples spoolers en una red, o usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Por defecto usted tendr acceso a las mquinas conectadas directamente a su computadora.

Para configurar la ubicacin de los design spoolers:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Spooler. Ver el dilogo de Ajustes de Design Spooler. Desde la lista de Ubicacin de Design Spooler, seleccione una de las siguientes opciones:

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CAPTULO 1 Comenzando

Habilitado.

Slo un design spooler puede tener este ajuste habilitado a la vez.

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Desde la caja de Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado. Desde la caja de Directorio de Plantilla, busque la ubicacin que contiene archivos de plantillas de texto. Estas plantillas son usadas en el software de Pulse basado en PDA. Para guardar sus cambios, haga click en Aplicar. Para cerrar, haga click en Aceptar.

Configurando Design Spoolers


Debe configurar los design spoolers antes de poder agregar, editar o remover sus mquinas de bordar asociadas.

Agregue, edite o remueva mquinas conectadas a los design spoolers. Para ms informacin, vea las secciones apropiadas.

Iniciar y Detener Design Spoolers


Design Spooler es un servicio que se inicia automticamente cuando inicia su computadora. Si es necesario, tambin puede iniciar y detener design spoolers desde el men de Inicio de Windows. Cuando instala una nueva versin de Tajima DG/ML by Pulse en su computadora, puede iniciar el design spooler desde una versin anterior del software si es necesario. En este caso, debe detener el servicio de design spooler desde el men de Inicio. Luego debe iniciar el design spooler desde el directorio especfico en que Tajima DG/ML by Pulse est instalado. Desde este directorio del programa, haga doble click en el archivo Iniciar Design Spooler y aparecer un dilogo

Para configurar design spoolers:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas.

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de script. Una vez que el script se ejecuta en el dilogo, ver aparecer un dilogo de Alerta de Seguridad de Windows. Para prevenir que el programa sea bloqueado por el Windows Firewall, haga click en Desbloquear.

Para conectar el hardware:


1 Vea la documentacin de su mquina de bordar para los ajustes correctos de puerto. (Slo para Redes Inalmbricas) Complete lo siguiente para sus mquinas de bordar: Conecte la mquina de bordar a un servidor serie disponible usando los cables provistos con su mquina. Encienda su computadora e inicie Tajima DG/ML by Pulse.

Para iniciar design spoolers:


Elija InicioProgramasTajimaDGML By PulseIniciar Design Spooler. 3

Para detener design spoolers:


Elija InicioProgramasTajimaDGML By PulseDetener Design Spooler.

Agregando mquinas de bordar a los Design Spoolers


Puede agregar mquinas de bordar a los Design Spoolers para configurar Tajima DG/ ML by Pulse para comunicarse con su mquina de bordar. Necesitar agregar mquinas al software si est conectando su mquina de bordar a su computadora con un cable. Tambin necesitar configurar el software para agregar mquinas de bordar a una red inalmbrica.
Asegrese que su mquina de bordar este conectada a su computadora y haya completado la configuracin apropiada de la mquina. Para ms informacin sobre cmo conectar su mquina, vea la seccin "Conectando Su Mquina de Bordar".

Para configurar Tajima DG/ML by Pulse para conectarse con su mquina:


1 2 Inicie Tajima DG/ML by Pulse. Elija HerramientasConfiguracin Ajustes Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para agregar una nueva mquina de bordar a un design spooler, seleccione el spooler al que quiera agregar la mquina y haga click en Agregar. Ver aparecer el dilogo de Agregar/ Modificar Mquina.

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CAPTULO 1 Comenzando

conectado a su mquina de bordar. Para una red inalmbrica, el puerto identifica la ubicacin de la mquina en la red.
Cuando selecciona un puerto, los ajustes reflejarn lo que est disponible en su sistema operativo Windows.

(Slo para mquinas Serie) En la lista de Velocidad de Transferencia, seleccione la Velocidad de transferencia correcta (Velocidad de Bajada) que corresponde a su mquina de bordar. La mayor parte de los ltimos modelos de mquinas de bordar se comunican a una velocidad de 38400 bps. Si no est seguro de la Velocidad de Transferencia de su Mquina, consulte el manual de su mquina de bordar.
No todas las mquinas Tajima soportan recoleccin de datos. Slo recientemente alcanzan velocidades de descarga ms rpidas que 9600 bps y han soportado recoleccin de datos. Por favor consulte a su proveedor de Tajima para saber si su mquina soporta recoleccin de datos y a qu velocidad.

En la caja de Nombre de Mquina, ingrese el nombre de mquina de bordar que quiera usar. Este nombre ser usado para identificar la mquina en Salida a Mquina y en los dilogos de configuracin de mquina. En la lista de Fabricantes, elija el tipo de dispositivo de bordado que quiere usar. Los ajustes bajo esta lista dependern del modelo de la mquina de bordar que seleccione. (Slo para Redes Inalmbricas) En la caja de Direccin IP, ingrese la Direccin IP del Servidor Serie conectado a su mquina de bordar. En la lista de Puerto, seleccione un puerto. Slo los puertos que no estn siendo usados sern mostrados. Para conexiones con cables, el puerto est

En la caja de Nmero de Cabezas en la Mquina, ingrese el nmero de cabezas en la mquina de bordar. 10 Haga clic en Aceptar para completar el proceso de instalacin.

Editando ajustes de la mquina de bordar


Puede modificar fcilmente los ajustes de la mquina de bordar en Tajima DG/ML by Pulse.

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Para editar ajustes de mquina de bordar:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para modificar los ajustes de una mquina de bordar, seleccione la mquina que quiere modificar y haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Agregar/ Modificar Mquina. Cambie los ajustes de mquina de acuerdo a sus necesidades. Haga click en Aceptar para guardar los cambios. 2

o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para remover una mquina de bordar, seleccione la mquina que quiere remover y haga click en Remover. Ver aparecer un mensaje de confirmacin. Haga click en S si quiere eliminar la mquina seleccionada. La mquina ser removida de la lista de mquinas de bordar disponibles.

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Removiendo mquinas de bordar de Design Spoolers


Tajima DG/ML by Pulse le permite remover mquinas de bordar de un design spooler en cualquier momento.

Para remover mquinas de bordar:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms

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CAPTULO 1 Comenzando

CAPTULO 2

Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse


Usted puede actualizar o ampliar Tajima DG/ML by Pulse con el dispositivo de seguridad de Tajima DG/ML by Pulse. Si la fecha de su computadora es incorrecta o no coincide con la fecha almacenada en el dispositivo de seguridad, podr fcilmente resetear su dispositivo de seguridad. Tajima DG/ML by Pulse tambin le permite agregar ms fuentes de bordado adems de las fuentes de bordados standard instaladas. En este captulo: Sepa como resetear la fecha de su dispositivo de seguridad. Aprenda como actualizar o ampliar a un nivel ms alto su Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda como instalar fuentes adicionales de bordados.

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CAPTULO 2 Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse

El Dispositivo Tajima DG/ML by Pulse


Al adquirir Tajima DG/ML by Pulse, usted recibi un dispositivo de seguridad. El dispositivo de seguridad es una llave electrnica que le permite usar el nivel de software que adquiri. Sin el dispositivo de seguridad, Tajima DG/ML by Pulse no podr trabajar. El dispositivo de seguridad podr ser ampliado, o actualizado segn cada caso.

Para resetear el dispositivo de seguridad:


1 Despus que su distribuidor o el personal de soporte le indic que necesita reajustar la fecha de su dispositivo de seguridad, inicie Tajima DG/ML by Pulse.
No haga click en el botn Ajustar fecha a menos que tenga un cdigo de autorizacin.

Elija HerramientasActualizar Dispositivo de Seguridad. Podr ver una caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad. Presione Reajustar Fecha. Podr ver la caja de dilogo de Reajustar Fecha del Dispositivo de seguridad. El la caja de dilogo Cdigo de Autorizacin de fecha de reajuste, entre el cdigo de autorizacin que le fuera enviado por el distribuidor/personal de soporte. Haga click en Aceptar. Haga click en Actualizar. El dispositivo de seguridad esta actualizado. Reinicie Tajima DG/ML by Pulse.

Resetear la fecha para el dispositivo de seguridad


A usted le ser requerido resetear la fecha para su dispositivo de seguridad, si aparece un mensaje de error indicando que "la fecha de su sistema es incorrecta". Necesitar un cdigo de autorizacin para ajustar la fecha de su dispositivo de seguridad si la fecha de su computadora es incorrecta y no coincide con la fecha almacenada en el dispositivo de seguridad. Este cdigo ser suministrado slo por su distribuidor o el personal de soporte del software Pulse.

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Diferenciando actualizar de ampliar los dispositivos de seguridad

De su distribuidor, podr recibir: El CD ms actualizado de Tajima DG/ML by Pulse CD. Un *.UPD cdigo de actualizacin enviado va e-mail o un disquete con etiqueta de Security Device Update (Actualizacin del Dispositivo de Seguridad).

Ampliando el dispositivo de seguridad


Cuando quiera empezar a usar un nivel ms alto de Tajima DG/ML by Pulse, necesitar ampliar su dispositivo de seguridad. Por ejemplo si est usando Scribe y quiere adquirir Designer, necesitar ampliar su dispositivo de seguridad para que pueda usar todas las funciones de Designer. De su distribuidor, podr recibir:
Puede ampliar de Editor Plus a Artist Plus. Al ampliar, podr usar ms funciones en Tajima DG/ML de la misma versin. Sin embargo, cuando actualiza una versin antigua a la ltima versin disponible, el nivel de Tajima DG/ML by Pulse permanece igual.

Un *.UPD cdigo de actualizacin enviado va e-mail o en un disquete etiquetado Security Device Update (Actualizacin Dispositivo de Seguridad).

Actualizando Dispositivos de Seguridad


Podr actualizar su dispositivo de seguridad al recibir la versin ms reciente del nivel Tajima DG/ML by Pulse que usted posee. Por ejemplo, si usted actualmente esta usando Tajima DG/ML by Pulse Scribe versin 9 y quiere empezar a usar Tajima DG/ML by Pulse Edition Xi Scribe, necesitar pedir una actualizacin a su distribuidor.

Actualizando el Dispositivo de Seguridad


Una actualizacin del dispositivo de seguridad le ser enviada por su distribuidor cuando compre nuevas fuentes o cambie el nivel del Tajima DG/ML que est usando. Si usted recibe un nuevo CD de Tajima DG/ ML by Pulse o baja una nueva versin de Tajima DG/ML by Pulse de Internet, instale la nueva versin antes de actualizar su dispositivo de seguridad.

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CAPTULO 2 Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse

Para actualizar el dispositivo de seguridad:


1 2 Inicie Tajima DG/ML by Pulse. Haga uno de estos pasos: Extraiga el archivo de actualizacin de su mensaje de e-mail y gurdelo en su disco duro. Inserte el disquete que recibi de su distribuidor en su unidad de disquetera (la unidad a:).

Las palabras "Licencia verifica" deben aparecer en la ltima lnea del listado de Actualizacin. Si no aparece llame a su distribuidor ya que el archivo o el dispositivo pueden estar corruptos.

Haga click en Actualizar. Tajima DG/ML by Pulse reemplaza el contenido de su dispositivo de seguridad con la actualizacin. Haga click en Si en la caja de mensaje que aparece. Podr ver un mensaje notificndolo que la actualizacin ha sido exitosa.

Elija HerramientasActualizar Dispositivo de Seguridad. Podr ver la caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad describiendo el nivel del dispositivo de seguridad, opciones disponibles y fuentes. Haga click en Examinar la Unidad A:. Podr ver la caja de dilogo Seleccionar archivo de actualizacin as podr buscar el archivo *.upd.

Haga click en Examinar para volver a leer el contenido de su dispositivo de seguridad. 10 Reinicie Tajima DG/ML by Pulse.

Instalando fuentes de bordar adicionales


Asegrese de copiar sus fuentes a la carpeta Fuentes de Tajima DG/ML by Pulse. Elija Herramientas ConfiguracinAjustes Usuario Carpeta de ArchivosFuentes de Bordar para confirmar la ubicacin de la carpeta Fuentes.

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Seleccione el archivo de actualizacin (*.upd). Haga click en Abrir. La caja de dilogo ahora describe el nivel, opciones, y fuentes de la actualizacin.

Al instalar Tajima DG/ML by Pulse, se instalan muchas fuentes de bordar standard. Si desea agregar ms fuentes de bordar a su lista de fuentes de bordar, necesitar comprar un paquete de fuentes a su distribuidor. Su distribuidor emitir una

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actualizacin de su dispositivo de seguridad y podr copiar sus font pack a la carpeta Font de Tajima DG/ML by Pulse.

Para actualizar su dispositivo de seguridad:


1 2 Inicie Tajima DG/ML by Pulse. Haga uno de los siguientes pasos: Separe el archivo de actualizacin de su cuenta de e-mail y gurdelo en su disco duro. Inserte el disco que recibi de su distribuidor en la unidad de disco floppy (la unidad a:).
Si est interesado en comprar fuentes personalizadas, contacte a su distribuidor.

Las palabras Verificacin Licencia deben aparecer bajo la lista de Actualizacin. Si no aparecen, llame a su distribuidor ya que el archivo o el dispositivo pueden estar corruptos.

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Seleccione el archivo de actualizacin (*.upd). Haga click en Abrir. La caja de dilogo ahora describe el nivel, opciones y fuentes de la actualizacin de software. Haga click en Actualizar. Su dispositivo de seguridad est actualizado. Haga click en S en el mensaje que aparece. Ver un mensaje notificando que la actualizacin fue exitosa.

Elija HerramientasActualizar Dispositivo de Seguridad. Podr ver la caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad describiendo el nivel del dispositivo de seguridad, opciones disponibles y fuentes. Haga click en Examinar. Podr ver la caja de dilogo Seleccionar archivo de Actualizacin as podr buscar el archivo *.upd.

Haga click en Examinar para volver a leer el contenido de su dispositivo de seguridad. 10 Reinicie Tajima DG/ML by Pulse.

Para instalar fuentes adicionales:


1 Inserte el CD de Tajima DG/ML by Pulse conteniendo fuentes de bordado adicionales en la unidad de CD-ROM. Busque la ubicacin en la que quiere copiar los archivos de bordado. La carpeta de fuentes por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Fonts. Haga doble click en la carpeta. Copie todas las fuentes de bordado desde el CD a esta carpeta.

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CAPTULO 2 Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse

Para instalar fuentes adicionales desde un disco (entregado por su distribuidor):


1 2 3 4 5 Haga click derecho en Mi PC. Haga click en Explorar en el men. Ver la ventana de Explorando Mi PC. Haga click en 3 Floppy (A:). Ver el font pack en la ventana. Haga click derecho en el font pack y elija Copiar desde el men. Haga click en el directorio donde quiere copiar los archivos. La carpeta de fuentes por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Fonts. Haga doble click en la carpeta. Haga click derecho y elija Pegar desde el men. El font pack es copiado a la carpeta.

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Puede instalar cualquier cantidad de fuentes TrueType sin una Actualizacin de Dispositivo de Seguridad. Para hacerlo, haga click en InicioAjustes Panel de Control. Haga doble click en Fonts, y luego elija ArchivoInstalar Nueva Fuente.

CAPTULO 3

Configurando Tajima DG/ML by Pulse


Tajima DG/ML by Pulse le permite modificar su configuracin personal y la barra de herramientas de manera que se adapte a sus necesidades. Al configurar Tajima DG/ML by Pulse, podr cambiar la ubicacin de sus carpetas instaladas con el software, el orden del bordado en los textos de dos colores, y la configuracin para las preferencias del usuario como Nombre de la Empresa y Unidades de Medida Una vez que Tajima DG/ML by Pulse esta configurado para satisfacer sus necesidades, podr encontrar los pasos necesarios para manejar los componentes bsicos del software mucho ms fcilmente. En este captulo: Aprenda cmo cambiar la ubicacin de varias carpetas del sistema, personalizar su Gabinete de Herramientas, y reconstruir diseos e conos. Sepa cmo cambiar los modos de interfase de usuario de Tajima DG/ML by Pulse. Sepa cmo configurar las propiedades de sus textos bordados, el ambiente de su Espacio de trabajo, y preferencias del usuario. Aprenda cmo configurar su barra de herramientas de la manera que se adapte mejor a sus necesidades. Aprenda cmo organizar su Gabinete de Herramientas.

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

Ajustando el entorno del rea de trabajo


El rea de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse incluye las barras de herramientas, mens, cinta, y la ventana conteniendo el diseo que est editando. La manera en que las herramientas trabajan y el aspecto del rea de trabajo son controladas por los ajustes de usuario de Visualizacin de Entorno y Comportamiento de Entorno. Puede cambiar el aspecto y la funcionalidad del entorno de su rea de trabajo de su diseo cambiando estos ajustes. Para mayor informacin sobre el rea de trabajo del diseo, vea la seccin "Entendiendo el rea de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse".

Para ajustar la visualizacin del entorno del rea de trabajo:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes del usuario. Podr ver la pgina de Propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Visualizacin de Entorno. En la caja de tamao de botn de Herramienta, elija tamao de botones Grande o Pequeo para las barras de herramientas. En la caja de tamao de punto de Puntada, elija Grande, Mediano o Pequeo para el tamao de los puntos de puntadas. En la caja de color de punto de Puntada, elija Negro o Contraste para el color de los puntos de puntadas. Todos los puntos de puntadas (puntos de penetracin de puntadas) en su diseo sern dibujados en negro o en los colores que contrasten con cada segmento. Seleccione la casilla correspondiente a uno o ms de los siguientes ajustes opcionales: Esconder cinta. Seleccinelo para esconder la cinta en el rea de trabajo del diseo. Mostrar cursor en cruz. Cuando selecciona este punto, ve una cruz que cruza toda la pantalla mientras trabaja. Omitir Color de Trazo. Cuando selecciona Omitir Color de Trazo y selecciona un color predefinido, todos los trazos en su diseo sern dibujados normalmente en el color especificado. Si quiere elegir de una

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TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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seleccin mayor de colores, haga click en Ms Colores desde la caja de color.


Cuando el modo insertar est activo, los segmentos grises sern mostrados an en gris y no en el color seleccionado en Omitir Color de Trazo.

click en Ms Colores desde la caja de color.


Cuando el modo insertar est activo, las puntadas grises sern mostradas an en gris y no en el color seleccionado en Omitir Color de Puntada Seleccionada. Cuando ve por color, todas las puntadas en su diseo sern dibujadas en sus colores actuales.

Mostrar contenido cuando arrastra. Cuando selecciona mostrar contenido al arrastrar, podr ver los segmentos de trazo mientras los arrastra a lo largo del rea de trabajo. Mostrar gris luego de activo. Cuando usted selecciona Mostrar gris luego de activo, podr ver reas grisadas donde no est trabajando actualmente. Omitir Color de Puntada Seleccionada. Cuando selecciona Omitir Color de Puntada Seleccionada y selecciona un color predefinido, omitir el color de puntada de todos los segmentos seleccionados. Los segmentos seleccionados sern dibujados en el color especificado. Cuando una seleccin contiene dos segmentos que estn secuenciados uno luego del otro, la conexin entre ellos tambin ser dibujada en el color especificado. Si quiere elegir de una seleccin mayor de colores, haga

Haga click en Aceptar.

Para configurar el comportamiento del entorno del rea de trabajo:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes del usuario. Podr ver la pgina de Propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Entorno - Comportamiento. En la caja de Tiempo de AutoGuardar, ingrese el intervalo de tiempo. En la lista de Comportamiento de la Rueda del Mouse, seleccione una de las siguientes opciones: Ninguno. Tajima DG/ML by Pulse ignorar la rueda del mouse. Desplazar Arriba/Abajo. La ventana del diseo se desplazar hacia arriba y abajo. Para desplazar a izquierda o derecha, mantenga presionado Ctrl en su teclado mientras desplaza el mouse. Desplazar Izquierda/Derecha. La ventana del diseo se desplazar hacia izquierda o derecha. Para desplazar hacia arriba y abajo, mantenga presionado Ctrl en su teclado mientras desplaza el mouse.

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

Zoom Ms/Menos. La ventana del diseo har zoom ms y menos basado en la ubicacin del mouse. Para hacer zoom ms o menos desde el centro del diseo, mantenga presionado Ctrl en su teclado mientras desplaza el mouse. Intercambiar Direccin de Zoom (Zoom Ms/Menos debe estar seleccionado). Cuando selecciona Intercambiar Direccin de Zoom, las direcciones del zoom ms y menos de la rueda del mouse cambian. Ahora la ventana del diseo har zoom menos cuando desplace hacia abajo la rueda del mouse. En el rea de Mensajes de Advertencia, elija una o ms de las siguientes opciones: Mostrar advertencia cuando los cambios de puntadas sern perdidos debido a la edicin de trazos. Mostrar advertencia cuando los cambios de puntadas sern perdidos debido a la Conversin de Puntadas a Trazos. Mostrar advertencia cuando las puntadas creadas por Conversin de Puntadas a Trazos sern perdidas debido a la edicin de trazos. Dgame Ms. Puede ver ms informacin acerca de prdida de edicin de puntadas y cmo manejar los mensajes de advertencia. Seleccione uno o ms de los siguientes ajustes: Autofix Bowtie. Cuando digitaliza puntadas de cordn usando las herramientas de Columna o Columna

Mejorada, puede revertir accidentalmente la ubicacin de los puntos (tambin conocido como bow tie).

Ejemplo de un bow tie

Cuando selecciona Autofix Bowtie, cualquier bow tie que cree ser automticamente corregido mientras est punchando. Los puntos invertidos sern cambiados.
Para ms informacin sobre la ubicacin correcta de los puntos, vea Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta de Columna o Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta de Columna Mejorada.

Mostrar aviso antes de conectarse a Pulse. Cuando selecciona Mostrar aviso antes de conectarse a Pulse, podr ver un mensaje de advertencia antes de poder ver la pgina web de Pulse Hoy o Pulse e-services. Resetear Estilos Automticamente. Cuando selecciona Resetear Estilos Automticamente, el software automticamente resetear el estilo aplicado a un diseo o grupo de segmentos. Puede aplicar fcilmente un nuevo estilo al mismo diseo o grupo de segmentos. Si este ajuste no esta seleccionado, necesitar resetear el estilo de un diseo o grupo de segmentos cada vez que quiera aplicar un nuevo estilo.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Generar Iconos cuando sea necesario. Cuando selecciona Generar Iconos cuando sea necesario, los conos sern mostrados para cada formato de diseo que usted cargue en el software. Lanzar Pulse Hoy en el inicio. Cuando selecciona Lanzar Pulse Hoy en el inicio, ver aparecer la ventana de Pulse Hoy automticamente cuando abra Tajima DG/ML by Pulse. Si este ajuste no est seleccionado, aparecer abierto un archivo de diseo sin ttulo en el inicio y necesitar lanzar Pulse Hoy desde el men apropiado o barra de herramientas. Activar paneo automtico. Cuando selecciona Activar paneo automtico, el sistema automticamente hace el paneo cuando usted alcanza el borde de la ventana cuando est diseando. Inicio/Parada Manual. Cuando selecciona Inicio/Parada Manual, debe ajustar manualmente las posiciones de inicio y parada para cada segmento que cree. Si este ajuste no est seleccionado, Tajima DG/ML by Pulse ajustar automticamente las posiciones de inicio y parada para cada segmento que cree. Visualizacin Automtica de Asas. Cuando selecciona Visualizacin Automtica de Asas, puede ver las asas la mayor parte del tiempo; sin embargo, las asas pueden desaparecer dependiendo de la herramienta que usa. Por ejemplo, las 7

asas sern mostradas en modo Trazos ya que las asas son una herramienta de edicin de trazos. Cuando est en modo Puntada, las asas desaparecern para hacer ms fcil la edicin de puntadas. Si este ajuste no est seleccionado, puede controlar manualmente la visualizacin de las asas y puede presionar CTRL+Q en su teclado para cambiar entre asas activas e inactivas. Guardar conos generados. (Slo disponible cuando el ajuste "Generar Iconos cuando sea necesario" esta activado). Cuando selecciona Guardar conos generados, los archivos de conos habilitados son almacenados en su disco duro. Este ajuste puede acelerar la visualizacin de conos; sin embargo los archivos de conos ocuparn espacio en el disco duro. Para ver el dilogo de Entorno Avanzado y cambiar la interfase de usuario del software, haga click en Avanzadas. Para ms informacin, vea "Cambiando Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". Haga click en Aceptar.

Cambiando Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse


Durante la instalacin de Tajima DG/ML by Pulse, debe elegir un modo de interfase de usuario: Clsico o Nuevo para 10.2. El

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

dilogo de Entorno Avanzado le permite cambiar el modo de interfase de usuario del software luego de la instalacin as como tambin personalizar un modo de interfase para ajustarse a sus necesidades. A continuacin se describen los tres modos de interfase de usuario disponibles en Tajima DG/ML by Pulse: Clsico - Le permite mantener la interfase de usuario de las versiones anteriores de Tajima DG/ML by Pulse. Este modo es recomendado para usuarios existentes del software. Nuevo para 10.2 - Le permite usar una nueva interfase de usuario en Tajima DG/ ML by Pulse. Puede usar funciones nuevas y mejoradas que slo estn disponibles en este modo. Estas funciones incluyen: una nueva barra de herramientas de navegacin (simplificada), cambios a la herramienta Lnea de ngulo y la posibilidad de ingresar puntos de curva con el click derecho en el espacio de trabajo. Este modo es recomendado para nuevos usuarios del software. Personalizado - Le permite personalizar la interfase de usuario de Tajima DG/ML by Pulse. Puede seleccionar funciones de los modos Clsico y Nuevo para 10.2.

Para cambiar el modo de interfase de usuario:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Entorno. Haga click en Avanzadas. Ver aparecer el dilogo de Entorno Avanzado. En la lista de Modo de Interfase de Usuario, seleccione el modo de interfase de usuario que quiera usar: Clsico, Nuevo para 10.2 o Personalizado. Puede usar la siguiente tabla como gua.

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Modo de Interfase de Usuario

Mtodo preferido Estilo de de Barra de creacin herramienta de puntos s de de curva Navegacin al digitalizar Clsico Ctrl + Click izquierdo Click derecho Ctrl + Click izquierdo o Click derecho

Herramie nta usada para editar lneas de ngulo Herramie nta Seleccin Herramie nta Lnea de ngulo Herramie nta Seleccin o Herramie nta Lnea de ngulo

Clsico

Nuevo para 10.2 Personal izado

Simplificado

Clsico o Simplificado

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Cuando selecciona el modo de interfase de usuario Personalizado, debe seleccionar las funciones que quiere usar.

herramientas para que sean confortable para usted. Podr tambin dejar la barra de herramientas flotar en su rea de trabajo.
Para ver el nombre de cada herramienta en las distintas barras de herramientas, simplemente mueva el puntero sobre la herramienta. Una pequea caja de Consejos aparece y muestra el nombre de la herramienta.

Para mostrar cruces a pantalla completa cuando mueve un segmento o grupo de segmentos, seleccione Dibujar cruces al mover segmentos. El centro de las cruces ser alineado con el centro del segmento(s) seleccionado(s). Para seleccionar segmentos de trazos usando la herramienta de Seleccionar Vrtice, seleccione Habilitar seleccin de trazos con la herramienta Seleccin de Vrtice. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar. Salga y reinicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios tomen efecto.

Para mostrar u ocultar la barra de herramientas:


1 Elija la barra de herramientas que quiera mostrar u ocultar del men Barras de Herramientas. Una marca de comprobacin indica que la barra de herramientas es visible en su pantalla. Para mover las barras de herramientas, arrastre la barra de herramientas flotante por su barra de ttulo o arrastre el rea gris alrededor de los botones.

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Mostrando y Ocultando barras de herramientas


Podr ocultar o mover una barra de herramientas si le est estorbando la vista del rea de trabajo o desordena la pantalla. Podr mover la barra de herramientas en cualquier parte de la pantalla. Si arrastra la barra de herramientas al borde del rea de trabajo de su diseo, se pega a los lados, superior, o el borde inferior de su rea de trabajo. Podr acomodar las barras de

Trabajando con el Gabinete de Herramientas


El Gabinete de Herramientas provee una manera diferente de organizar las herramientas de Tajima DG/ML by Pulse. Las herramientas en la barra de herramientas estn colocadas en carpetas categorizadas en el Gabinete de Herramientas. El Gabinete de Herramientas le permite localizar

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

rpidamente las herramientas y organizarlas en carpetas donde podr agregar las herramientas ms usadas.
Para Mostrar y ocultar el Gabinete de Herramientas Abrir una carpeta Usar una herramienta Reducir la herramienta Haga esto Elija Barra de Herramientas Gabinete de Herramientas. Haga click en la carpeta. Haga click en la herramienta. Haga click derecho y elija Iconos Pequeos del men. Haga click derecho y elija Iconos Grandes del men. Haga click derecho y elija Mostrar Nombres. Haga click derecho y elija Mostrar consejos del men. Para ver un consejo de una herramienta, debe ubicar el mouse sobre una herramienta. Haga click derecho en una herramienta. Desde el men, elija Copiar a carpeta y seleccione la carpeta del Gabinete de Herramientas a la que quiere copiar la herramienta. Haga click derecho en la carpeta y elija Agregar Carpeta.

Para Eliminar una carpeta

Haga esto Haga click derecho en la carpeta y elija Eliminar Carpeta. Haga click derecho en la carpeta y elija Renombrar Carpeta. Vea "Personalizando el Gabinete de Herramientas". Haga click derecho en la herramienta y elija Remover comando. Haga click derecho en la herramienta y elija Renombrar comando. En el dilogo de Ingresar nombre, ingrese un nuevo nombre para la herramienta y haga click en Aceptar. Vea "Reseteando las carpetas del Gabinete de Herramientas". Haga click derecho en la herramienta de la cual quiere usar los ajustes predeterminados en su diseo actual y elija Ajustes predeterminados Agregar un nuevo Ajuste predeterminado. Para ms informacin, vea la seccin "Trabajando con Ajustes predeterminados".

Renombrar una carpeta Aadir comandos o herramientas Remover comandos o herramientas Renombrar comandos o herramientas

Agrandar la herramienta Ver el nombre de la herramienta Ver consejos de herramientas

Resetear carpetas

Crear ajustes predeterminados

Copiar una herramienta a otra carpeta de herramientas del gabinete

Aadir una nueva carpeta

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Personalizando el Gabinete de Herramientas


Podr agregar herramientas y comandos a las carpetas existentes o a cualquier carpeta que haya creado.

Mostrando y ocultando la cinta de dibujo


Puede mostrar u ocultar la cinta de dibujo. Las herramientas de la cinta de dibujo controlan qu partes del diseo son dibujadas.
Para ms informacin sobre cmo usar las herramientas de la Cinta de Dibujo, vea Herramientas de la Cinta de Dibujo.

Para personalizar su Gabinete de Herramientas:


1 2 3 4 Abra la caja donde quiera agregar otra herramienta. Haga click derecho en la caja abierta. Elija Aadir Comandos. Podr ver el dilogo Aadir Comandos. En la lista de Categoras, seleccione la categora donde quiere que la herramienta pertenezca. Debajo de Comandos, seleccione la herramienta que quiera agregar a la caja abierta. Haga click en la flecha. La herramienta se desplaza a la caja de Aadir Comandos. Haga click en Aceptar. La herramienta seleccionada es agregada a la caja abierta.

Para mostrar u ocultar las herramientas de la cinta de dibujo:


1 2 Elija VistaCinta de Dibujo. Haga click en la herramienta Ocultar/ Mostrar .

Personalizando la cinta de dibujo


Tajima DG/ML by Pulse hace fcil personalizar los ajustes de la cinta de dibujo.

Para personalizar la cinta de dibujo:


1 Desde la cinta de dibujo, haga click en la herramienta de ajuste de modo de cinta de dibujo . Ver aparecer el dilogo de Ajuste de Cinta de Dibujo. 2 En el rea de Modo de Dibujo, seleccione uno de los siguientes modos de dibujo: Normal. Todas las puntadas en el diseo son dibujadas y la posicin de la ventana de diseo se mantiene fija.

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

Auto-paneo. Todas las puntadas en el diseo son dibujadas. Mientras el diseo se borda, el sistema panea automticamente el diseo cada vez que alcanza el borde de la ventana. Esta funcin es til si quiere acercarse y ver las puntadas con ms detalle. Slo mostrar puntadas dentro de la ventana. Slo las puntadas mostradas en la ventana de diseo son dibujadas y la posicin de la ventana de diseo permanece fija. Dentro de la ventana de diseo, slo ver las puntadas ser bordadas en las reas visibles del diseo. Esta funcin es til si se acerca a un rea especfica y slo quiere tener sta rea del diseo dibujada para ahorrar tiempo. Para mostrar el diseo grisado hasta que el sistema borde cada una de las puntadas en color, haga click en Mostrar gris luego de activo. En el rea de Parar en, seleccione uno o ms comandos de mquina en los que quiera que los botones Avance hacia atrs un color y Avance hacia adelante un color detengan el bordado del diseo. Por ejemplo, puede habilitar que el dibujo del diseo se detenga cuando encuentre un Corte. Si no selecciona ningn comando, el diseo se detendr en todos los cambios de color mientras se dibuja. Haga click en Aceptar.

Cambiando la ubicacin de las carpetas del sistema


Al instalar Tajima DG/ML by Pulse, se crean carpetas para almacenar diseos, trabajos de arte, fuentes de bordar, archivos con fondos de tela, formas Labradas, Formas de Rellenos Programados, archivos de bastidores, y otros. Podr cambiar la ubicacin de varias carpetas cambiando sus rutas.

Para cambiar la ubicacin de las carpetas del sistema:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes del usuario. Podr ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Ubicacin Archivo. Debajo de la correspondiente caja de nombre del archivo, entre una nueva ubicacin. Haga click en Aceptar.

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Reconstruyendo Diseos e conos


Los conos se construyen slo para archivos PCH, PSF y POF.

Use Reconstruir Diseos e Iconos para reconstruir diseos e conos de viejas versiones de Tajima DG/ML by Pulse para DOS si usted est actualizando su sistema.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Para reconstruir diseos:


1 Elija Herramientas Reconstruir. Podr ver la caja de dilogo Reconstruir Diseos e Iconos.

Asignando colores de hilo a segmentos de arte importados


Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite asignar colores de hilo especficos a segmentos de arte importados. El color de hilo asignado coincidir con el color del segmento de arte importado.

Podr parar la reconstruccin en cualquier momento presionando ESC.

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En la caja de Directorio, entre la ruta a los diseos que quiera reconstruir. Seleccione una o ms de las siguientes opciones: Generar puntadas para archivos de Trazos. Reemplazar archivos PSF existentes.

Para asignar colores de hilo a segmentos de arte importados:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Podr ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Importar Arte. En el rea de Agregar a Paleta cuando Importa Arte, seleccione una de las siguientes opciones: Nunca agregar a paleta. Los colores de segmentos de arte importados nunca sern asignados a los colores de hilo. Siempre agregar a paleta. Los colores de segmentos de arte importados siempre sern asignados a los colores de hilo. Las opciones de Preguntar si el nmero de colores excede estn slo disponibles cuando este ajuste est seleccionado. Preguntar si el nmero de colores excede. Cuando est seleccionado, puede ingresar un nmero de colores especfico en la caja. Si el nmero de colores en sus segmentos de arte importados excede el nmero de colores

Crear conos para archivos PCH/PSF/ POF. Reemplazar conos existentes. Crear archivos PXF de archivos KWK/PED/POF. Reemplazar archivos existentes PXF.

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Regenerar segmentos de texto. Convertir CND a PXF. Convertir EXP a PSF.

Convertir EMB a PXF. Haga click en Aceptar. Para ver reconstruir sus conos, elija ArchivoAbrir. Haga click en Iconos para ver sus diseos.

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

especificado, una caja de dilogo aparecer preguntndole si quiere agregar esos colores a la paleta. Haga click en Aceptar.

Ajustando las preferencias del usuario


Podr cambiar las preferencias del usuario tales como Idioma, Nombre de la Compaa, Ajustes de Costo y Unidades de Medida.
Tendr que reiniciar Tajima DG/ML by Pulse si usted seleccion otro lenguaje. Tendr que tener los archivos adecuados *.dll para ejecutar Tajima DG/ML by Pulse en otro idioma. Sin estos archivos, el programa no correr en el idioma que elija.

Ajustando propiedades de bordado de textos


Podr cambiar la curvatura para texto en arco (Standard y TrueType). La curvatura es ajustada como un porcentaje de la altura de la fuente.

Ajustando las propiedades de bordado en textos:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Podr ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la caja Levantamiento puente predeterminado, ingrese un porcentaje para cambiar la medida de la curvatura para las lneas de base. Haga click en Aceptar.

Para ajustar las preferencias del usuario:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Podr ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Preferencias del Usuario. Seleccione los siguientes ajustes: En la caja de Idioma, seleccione el idioma para los mens y cajas de dilogo de Tajima DG/ML by Pulse En la caja de Nombre de la Compaa, entre el nombre de su compaa. En la caja de Ajuste de Costo: Seleccione Mostrar informacin de costo para ver el costo del diseo en la barra de ttulo. En la caja del Costo por 1000 puntadas, ingrese el tipo de moneda que quiere usar y el costo

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TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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por 1000 puntadas que quiera usar. En el rea de Unidades de Medida, seleccione Mtrica o Imperial como su unidad de medida. En el rea de Ajuste de Unidades de Bordado, seleccione Milmetros, Puntos o Pulgadas para controlar las unidades usadas para los valores de longitud de puntada y compensacin en Tajima DG/ML by Pulse. Esta funcin es til si prefiere usar diferentes unidades de medida para los valores de longitud de puntada y compensacin. En el rea de Unidades de Densidad, seleccione Milmetros, Puntos o SPI (Puntadas por Pulgada) como su unidad de valor de densidad. En la lista de Modo de dibujo por defecto para herramientas de entrada, seleccione el modo de dibujo por defecto que quiere usar cuando selecciona herramientas de entrada para diseos. Seleccione Guardar imgenes en archivos PXF, si no est an seleccionado, para almacenar las imgenes cargadas en archivos de diseo asociados *.PXF automticamente. Si esta opcin no est seleccionada, el archivo de diseo *.PXF har un enlace a la

imagen cargada almacenada por separado en su disco duro.


Cuando guarda diseos como *.PXF, la opcin Guardar imgenes en archivos PXF tambin estar disponible. Elija ArchivoGuardar Como.

Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 3 Configurando Tajima DG/ML by Pulse

CAPTULO 4

Usando Formatos de Mquina


Cuando abre o guarda un diseo en Tajima DG/ML by Pulse, puede seleccionar un formato especfico de mquina para su diseo. Todos los formatos de mquina tienen sus caractersticas propias que determinan cmo la informacin del bordado ser interpretada cuando usted guarda diseos o enva informacin de diseos a la mquina a travs de cables. Los formatos de mquina afectan el modo que Tajima DG/ML by Pulse crea las puntadas. Seleccionando los parmetros correctos usted puede optimizar un diseo para una mquina de bordar especfica.
Solamente los usuarios avanzados podrn modificar las propiedades y los parmetros de los formatos de mquina.

En este captulo: Sepa cmo cambiar, crear y borrar propiedades de los formatos de mquina para un diseo. Sepa cmo modificar parmetros de color, corte, chenille y calador para los formatos de mquina.

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

Introduccin a los Formatos de Mquina


Todos los diseos en Tajima DG/ML by Pulse tienen un formato de mquina. Cuando usted crea un nuevo archivo de diseo o abre un archivo existente de un diseo, puede seleccionar el formato de mquina para el diseo. El formato de mquina seleccionado puede cambiar la forma en que el archivo es ledo. Algunos formatos requieren seleccionar un formato de mquina especfico. Cuando usted guarda un archivo de diseo, usted puede seleccionar un formato de mquina diferente o cambiar sus parmetros para optimizar las puntadas del diseo para una mquina diferente.
Cuando los diseos estn guardados, Pulse Embroidery Files (*.PXF) guarda el formato de mquina para el diseo.

travs de cables. Cuando usted usa formatos de mquina su informacin del diseo se visualiza correctamente en la pantalla y los diseos se bordan correctamente en cada una de las mquinas de bordar. Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar las propiedades bsicas de los formatos de mquina, borrar formatos de mquina, y crear nuevos formatos de mquina. Puede modificar estos parmetros en los dilogos Abrir, Guardar o Guardar Como.

Puede tambin cambiar el formato de mquina del diseo eligiendo Archivo Propiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo.

Cambiando las Propiedades de los Formatos de Mquina


Los formatos de mquina tienen sus propios perfiles caractersticos que determinan como la informacin del bordado ser interpretada cuando usted guarda archivos de diseo o enva archivos de diseo a la mquina a

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Cambiando Propiedades Bsicas de los Formatos de Mquina


Usted Puede modificar propiedades bsicas de formatos de mquina en el dilogo Formato de Mquina.

cual quiere aplicar las puntadas en un diseo.


Usted debera elegir el formato de mquina que ser usado cuando hace diseos para sus clientes. Haciendo eso lograr un nmero de puntadas ms preciso en la pantalla y en las impresiones.

Para cambiar propiedades bsicas del formato de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click en la pgina de Propiedades del formato. Seleccione cualquiera de los siguientes parmetros: En la lista de Formatos de mquina, seleccione el formato de mquina al

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Haga click en Por Defecto para hacer el formato de mquina seleccionado la opcin por defecto para todos los diseos. Cuando usted predetermina un formato de mquina como por defecto, es un cambio permanente y quedar el formato de mquina por defecto la prxima vez que abra el software. En la caja de Largo de Puntada Mximo, entre el largo mximo de puntada para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Est medido en 0,1mm (1 pt). En la caja de Largo de Saltapunto, entre el largo del saltapunto para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Si las puntadas son ms largas que el valor de Mximo Largo de puntadas especificado, la puntada ser dividida en uno o ms saltos y una puntada. El largo mximo para cada saltapunto ser el valor del largo de saltapunto. Est medido en 0,1mm (1 pt). En la caja de Largo mnimo de Puntada, entre el largo mnimo de puntada para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Todas las puntadas menores que el valor del largo mnimo de puntadas sern ignoradas en el diseo y el

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

bordado seguir normalmente. Est medido en 0,1mm (1 pt). Seleccione Ignorar Largo mnimo de puntada para ignorar el valor especificado mnimo para la puntada. Haga click en Aceptar.

Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click en la pgina de Propiedades del Formato. En la lista de formatos de mquina, seleccione el formato de mquina que desea borrar. Haga click en Borrar. Haga click en Aceptar.

Borrando Formatos de Mquina


Si usted cre nuevos formatos de mquina de bordar, podr borrar estos formatos en cualquier momento.
Todos los formatos de mquina standard no pueden ser borrados.

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Para borrar formatos de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo.

Creando nuevos Formatos de Mquina


Puede modificar los formatos standard de mquina que vienen con Tajima DG/ML by Pulse y guardarlos como formatos de mquina nuevos. Edite un formato de mquina aplicndolo a un diseo actual. Guardar este formato editado de mquina le permite aplicar el formato a otros diseos.

Para crear un nuevo formato de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva

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versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Propiedades del Formato. Haga click en Guardar Como. Puede ver la caja de dilogo Guardar Como. En la caja Guardar Como, seleccione la carpeta en su disco duro donde quiere guardar el nuevo formato de mquina en forma permanente.
Es una buena idea guardar los nuevos formatos de mquina en la carpeta predeterminada: C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Formats.

innecesarios. Para la mayora de los formatos de mquina, Tajima DG/ML by Pulse remueve automticamente las puntadas ms cortas que 5 pts (0,5mm). El formato de mquina se puede seleccionar cuando crea un nuevo diseo, cuando un diseo es abierto, guardado, guardado como, o seleccionando ArchivoPropiedades de Diseo.

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Para borrar puntadas cortas de los diseos:


1 Haga uno de los siguientes pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En la caja de Largo de Puntada Mnimo, ingrese el largo mnimo de puntada para los diseos creados con el formato de mquina seleccionado. Todas las puntadas menores al valor del largo mnimo de puntada sern removidas del

En la caja Nombre de Archivo, entre un nombre de archivo para el formato de mquina nuevo. En la lista Guardar Como Tipo, seleccione el tipo de archivo para el formato de mquina. Haga click en Guardar.

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Eliminando Puntadas Cortas de los Diseos Automticamente


Tajima DG/ML by Pulse le permite remover automticamente puntadas cortas de sus diseos que pueden causar cortes de hilo

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

diseo y el bordado proceder normalmente. Es medido en 1 pt (0,1mm). Seleccione Ignorar largo mnimo de puntada para ignorar el valor especificado de largo mnimo de puntada. Haga click en Aceptar.

Cambiando los Parmetros del Formato de Mquina


Usted puede hacer cambios especficos a los parmetros de los formatos de mquina dentro de Tajima DG/ML by Pulse. Puede modificar cambios de colores, cortes, cdigo de inicio y fin y parmetros de Stop para cada formato de mquina. Cuando usted genera puntadas, nuestro software usa estas propiedades del diseo para la mquina especfica.

Cambiando Parmetros de Color para los Formatos de Mquina


Usted puede modificar cmo sern manejados los cambios de color en sus diseos en su mquina de bordar.

Para cambiar parmetros de color para los formatos de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo.

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Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de Cambio de Color, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de cambio de color para el formato de mquina seleccionado: En la lista de Aguja Como, seleccione cmo quiere los cambios de color codificados en el diseo. Por ejemplo, las mquinas Tajima usan Stops para indicar los cambios de color. Si usted selecciona Aguja # de la lista Aguja Como, deber entrar un mximo valor de # de agujas tambin.
En el rea de Cambios de Color, la lista de Agujas puede cambiar de acuerdo a la mquina especificada.

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agujas, la mquina podr cambiar a la primer aguja del diseo. Si usted selecciona stops de la lista de agujas, la mquina podr agregar un stop adicional al comienzo del diseo. Seleccione Volver a la aguja 1 al finalizar el bordado. Si usted selecciona aguja # de la lista de agujas, la mquina podr volver atrs al primer color al finalizar el diseo. Si usted selecciona Stop de la lista de agujas, la mquina colocar un Stop al finalizar el diseo. Haga cualquier otro cambio necesario a los parmetros de los formatos de mquina. Haga click en Aceptar.

Cambiando los Parmetros de Corte para los Formatos de Mquina


Tajima DG/ML by Pulse le permite especificar cmo los cortes dentro de su diseo sern manejados por las mquinas especficas.

Para cambiar los parmetros de corte para los formatos de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo.

En el valor mximo # de agujas, entre el nmero mximo de agujas para ser utilizadas. Las agujas en el diseo que exceden el mximo nmero de agujas se comenzarn a contar otra vez desde la aguja 1. Distintas mquinas de bordar pueden tener distinta cantidad de agujas. Seleccione Forzar cambio de color al comienzo del diseo. Si usted selecciona aguja # de la lista de

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de Cortes, seleccione uno de los siguientes parmetros de corte para el formato de mquina seleccionado: En la liste Cortes, seleccione cmo quiere que sea cortado su diseo, basndose en la mquina seleccionada.
En el rea de Corte, la lista de Cortes cambiar de acuerdo a la mquina especificada.

Cambiando los Parmetros de Cdigo para Inicio y Fin para los Formatos de Mquina
Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar los parmetros de cdigo para el Inicio y Fin para cada formato de mquina. Los Cdigos de Inicio y Fin son cdigos que le dicen a la mquina de bordar cuando el diseo se inicia y cuando se termina.

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Para cambiar los parmetros de cdigo para Inicio y Fin para los formatos de mquina:
1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de los cdigos de Inicio y Fin, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de cdigo de Inicio y Fin para el formato de mquina seleccionado:

En la caja Saltos por Corte, indique el nmero de saltos necesarios para crear un corte en la mquina de bordar. Esta opcin slo se aplica cuando usted seleccione Saltos en la lista de Cortes. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

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En la lista de Cdigo de Fin, seleccione el tipo de cdigo de fin requerido para la mquina seleccionada. Seleccione los cdigos de Quitar Inicio y Fin cuando se abra un diseo. Este parmetro remueve los cdigos de Inicio y Fin de un diseo, si existen. Seleccione Salto antes del fin del diseo para incluir un salto al fin del diseo en lugar de incluir una puntada al finalizar un diseo. Estos parmetros se aplican nicamente a ciertas mquinas. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros del Formato. En el rea de Stops, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de stops para el formato de mquina seleccionado: Seleccionando Siempre coloca los stops antes de los saltos para asegurar que los comandos ocurran antes de los movimientos en el diseo. De otra manera, los comandos pueden ocurrir despus de los movimientos. Seleccione Pad stops con saltos para insertar un salto, sin movimientos, antes de cada stop. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

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Cambiando Parmetros de Stop para los Formatos de Mquina


Usted puede modificar cmo los Stops dentro de su diseo podrn ser manejados por mquinas especficas. 5

Para cambiar los parmetros de Stop para los formatos de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

Cambiando los Parmetros Avanzados de los Formatos de Mquina


Tajima DG/ML by Pulse le permite hacer cambios a parmetros avanzados de formatos de mquina tales como chenille, calador, cambios, y parmetros de estilo de penetracin.

Cambiando Parmetros Chenille para Formatos de Mquina


Chenille es un tipo de bordado en el cual una puntada bucle se forma en la parte superior del material y es creado por un tipo de mquina de bordar que ha sido ajustada para este tipo de puntadas. Si el formato de la mquina soporta chenille, usted puede cambiar los parmetros de chenille.

Para cambiar los parmetros de chenille para los formatos de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En el rea de parmetros de Chenille, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de chenille para el formato de mquina seleccionado:

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En la caja de Largo mximo, entre el largo mximo para la puntada chenille. En la caja de Largo mnimo, entre el largo mnimo para la puntada chenille. En la caja de Mximo Angulo de Giro, entre el ngulo mximo de giro para las puntadas chenille. El ngulo mximo de giro para las puntadas chenille debe ser entre 100 y 180. Si elige un valor fuera de este rango, el ngulo de giro ser forzado a 120. Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En el rea de Parmetros de Calador, seleccione lo siguiente: En la caja de Desplazamiento del Calador, introduzca la distancia de desplazamiento del calador. Esta medida en 0,1mm (1 pt). Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

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Cambiando los Parmetros del Calador para los Formatos de Mquina


El calado es un proceso de produccin en el cual un instrumento de punta muy afilada o cortador laser, o calador, cala el material. Este proceso est seguido por insercin de puntadas alrededor del agujero para encerrar los bordes desparejos, dejando un agujero contorneado. Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar los parmetros del calador para varios tipos de formatos de mquina.

Cambiando los Parmetros de Cambio para los Formatos de Mquina


En el dilogo Formato de Mquina, usted puede especificar cmo sern manejados los cambios en mquinas de bordar especficas. Dependiendo del formato de mquina

Para cambiar los parmetros del calador para los formatos de mquina:
1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo.

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

seleccionado, puede modificar cambios como calador laser, calador, lentejuela o ajustes de cambio que correspondan.

Cambio
Los Cdigos de Lentejuela son soportados nicamente por mquinas especficas.

Para cambiar los parmetros de cambio para los formatos de mquina:


1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo. Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo.

Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

Cambiando los Parmetros del Estilo de Penetracin de la Aguja para los Formatos de Mquina
Al crear diseos en Tajima DG/ML by Pulse, puede modificar los parmetros de la penetracin de la aguja para varios formatos de mquina. Usted puede ajustar el estilo de penetracin de la aguja basndose en cmo quiere que la mquina especificada penetre el material con cada puntada individual.

Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En el rea de Parmetros de Cambios, complete lo siguiente: En la lista de Cambios, seleccione uno de los siguientes parmetros: Calador Lser Calador Lentejuela

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Para cambiar los parmetros del estilo de penetracin para los formatos de mquina:
1 Siga uno de estos pasos: Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Elija ArchivoAbrir para abrir un diseo existente. Elija ArchivoGuardar para guardar un diseo. Elija ArchivoGuardar Como para guardar su diseo con una nueva versin, nombre, ubicacin o formato de archivo.

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Elija ArchivoPropiedades de Diseo para ver o modificar las propiedades generales del diseo. Ver aparecer el dilogo correspondiente. 2 En el dilogo, haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Formato de Mquina. Haga click el la pgina de Parmetros Avanzados. En la lista de Estilos de Penetracin, seleccione uno de los siguientes estilos de penetracin para el formato de mquina seleccionado: Fin de la puntada solamente Comienzo y fin de la puntada Modo compatible (cualquiera) Haga cualquier otro cambio necesario en los parmetros de su formato de mquina. Haga click en Aceptar.

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Notas
Si no est seguro del estilo de penetracin a usar para su diseo, lea lo siguiente: Si usted tiene una cantidad excesiva de puntadas en su diseo, seleccione Fin de puntada solamente en el Estilo de Penetracin. Si su diseo es pobre en puntadas, seleccione Comienzo y Fin de la puntada como Estilo de Penetracin. Si usted no est seguro que tipo de estilo de penetracin debe usar, seleccione Modo Compatible (cualquiera) como Estilo de Penetracin.

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CAPTULO 4 Usando Formatos de Mquina

CAPTULO 5

Aprendiendo lo Bsico
Antes de comenzar a usar el software, nosotros recomendamos que entienda el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse y que aprenda algunos componentes bsicos tratados en este captulo. Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar las propiedades y los colores del diseo, como tambin agregar notas personales acerca de los diseos. Puede abrir diseos existentes o crear nuevos diseos. Agregar nuevos colores de hilo a una tabla de colores personalizada y crear tablas de color a medida son solamente una de las formas en las que usted puede usar Tajima DG/ML by Pulse para trabajar con los hilos. En este captulo: Aprenda puntos bsicos tales como crear y modificar diseos y configurar su hoja de trabajo para el diseo. Sepa cmo usar el Editor de Tablas de Hilo y trabajar con cartas de hilos. Aprenda cmo trabajar con mltiples paletas de colores. Aprenda cmo imprimir diseos.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Comprendiendo el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse


El espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse contiene distintas reas. La pantalla de abajo muestra el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse.

puntadas impresas o bordadas usando los ajustes para los formatos de mquina especificados.
Para mayor informacin sobre formatos de mquina vea "Usando Formatos de mquina".

Barra de Men
La Barra de Men aparece debajo de la Barra de Ttulo. La Barra de Men contiene una lista de mens especficos de Tajima DG/ML by Pulse.
El men Librarian es visto nicamente por los clientes que adquieren Librarian.

Barra de Estado Barra de Ttulo


La Barra de Ttulo aparece en la parte superior de la ventana de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y arriba del rea de trabajo de los diseos minimizados. Cuando abre un diseo, el nombre del diseo, la receta (estilo), los ajustes del formato de mquina y la informacin del diseo se visualizan en la Barra de Ttulos. El nmero de colores de hilo en un diseo, as como la cantidad de puntadas es actualizada automticamente en la barra de ttulo. El nmero de puntadas de un diseo coincide con el nmero de La Barra de Estado aparece en la parte inferior de la ventana de diseo de Tajima DG/ML by Pulse. En la parte izquierda de la barra de Estada, la paleta de colores muestra los colores de hilos usados en el diseo activo. Tambin podr encontrar informacin especfica del diseo en otras reas de la Barra de Estado. Por ejemplo, la barra de estado muestra las dimensiones del segmento activo o puntada, el modo de entrada mejorado Bezier, la escala de zoom, el nombre del segmento, etc.

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Herramientas de Tajima DG/ML by Pulse


Tajima DG/ML by Pulse tiene muchas herramientas disponibles en la Barra de Herramientas, el Gabinete de Herramientas y en la cinta de la ventana de diseo. Los siguientes grficos describen las herramientas especficas para Tajima DG/ML by Pulse. Dependiendo del nivel de su sistema y el modo de interfase de usuario especificado (Clsico o Nuevo para 10.2), puede ser que usted no tenga todas las herramientas mostradas. Para ms informacin sobre cmo seleccionar modos de interfase de usuario, vea Cambiando modo de interfase de Usuario en Tajima DG/ ML by Pulse.
Puede cambiar la manera en que sus herramientas se visualizan. Para mostrar u ocultar el Gabinete de Herramientas, elija Barras de HerramientasGabinete de Herramientas. Para mostrar u ocultar una barra de Herramientas, elija el men Barras de Herramientas y seleccione el nombre de la barra de herramientas.

Herramientas en la Cinta (Modo Clsico)


Herramie nta

Qu significa Filtro de Segmento: Oculta segmentos de trazo por nmero o tipo de puntadas. Puede crear filtros personalizados. Ocultar segmentos seleccionados. Muestra slo los segmentos deseleccionados en la ventana de diseo. Ocultar segmentos deseleccionados. Muestra slo los segmentos seleccionados en la ventana de diseo. Mostrar todos los segmentos ocultos. Muestra todos los segmentos ocultos en la ventana de diseo. Mostrar comandos: Muestra smbolos en la ubicacin del diseo donde la mquina de bordar efecta comandos, tales como stop, corte y cambios. Mostrar Puntos: Muestra las penetraciones de las puntadas representadas por un punto negro. Mostrar Cuentas: Muestra cuentas de inicio, stop y lnea de ngulo. Mostrar Puntadas: Muestra las puntadas de un segmento en la ventana del diseo (ajuste por defecto). Mostrar trazos. Muestra los trazos de segmentos en la ventana del diseo (ajuste por defecto).

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Herramie nta

Qu significa Mostrar Rejilla: Muestra una rejilla de fondo para ayudarle a alinear objetos o medir un diseo. Cambio de color de fondo: Muestra una paleta de colores que le permite cambiar el color de fondo de la ventana. Mostrar/ocultar la cinta de dibujo: Oculta o muestra la cinta de dibujo del diseo. Mostrar puntadas 3-D: Usado para proveer una vista realista de su diseo y darle una mejor idea de como las puntadas se van a lucir. Salto al grupo previo: Usado para moverse al cambio previo de color. Retroceder: Usado para moverse atrs en su diseo (por segmentos o puntadas). Avanzar: Usado para moverse adelante en su diseo (por segmentos o puntadas). Salto al prximo grupo: Usado para moverse al cambio prximo de color. Retroceso resaltado: Usado para retroceder en su diseo mientras resalta las puntadas que quiere seleccionar (no disponible en el modo Trazo). Avance resaltado: Usado para avanzar en su diseo mientras resalta las puntadas que quiere seleccionar (no disponible en el modo Trazo). Seleccionar resaltado: Usado para seleccionar puntadas resaltadas (no disponible en modo Trazo).

Herramie nta

Qu significa Salto al inicio: Usado para ir al inicio del diseo. Salto al final: Usado para ir al final del diseo. 1 unidad: Usado para mover de una unidad (segmento o puntada). 10 unidades: Usado para mover de a diez unidades (segmentos o puntadas). 100 unidades: Usado para mover de a cien unidades (segmentos o puntadas). Convertir: Usado para convertir textos a segmentos o segmentos a otros tipos de puntadas. Guardar Diseos a Fuente: Usado para guardar un diseo a una fuente existente.

Herramientas en la Cinta (Modo Nuevo para 10.2)


Herramie nta

Qu significa Filtro de Segmento: Oculta segmentos de trazo por nmero o tipo de puntadas. Puede crear filtros personalizados. Ocultar segmentos seleccionados. Muestra slo los segmentos deseleccionados en la ventana de diseo. Ocultar segmentos deseleccionados. Muestra slo los segmentos seleccionados en la ventana de diseo.

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Herramie nta

Qu significa Mostrar todos los segmentos ocultos. Muestra todos los segmentos ocultos en la ventana de diseo. Mostrar comandos: Muestra smbolos en la ubicacin del diseo donde la mquina de bordar efecta comandos, tales como stop, corte y cambios. Mostrar Puntos: Muestra las penetraciones de las puntadas representadas por un punto negro. Mostrar Cuentas: Muestra cuentas de inicio, stop y lnea de ngulo. Mostrar Puntadas: Muestra las puntadas de un segmento en la ventana del diseo (ajuste por defecto). Mostrar trazos. Muestra los trazos de segmentos en la ventana del diseo (ajuste por defecto). Mostrar Rejilla: Muestra una rejilla de fondo para ayudarle a alinear objetos o medir un diseo. Cambio de color de fondo: Muestra una paleta de colores que le permite cambiar el color de fondo de la ventana. Mostrar/ocultar la cinta de dibujo: Oculta o muestra la cinta de dibujo del diseo. Mostrar puntadas 3-D: Usado para proveer una vista realista de su diseo y darle una mejor idea de como las puntadas se van a lucir.

Herramie nta

Qu significa Mover por 1: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 1 unidad (segmento o puntada). Haga click izquierdo en la herramienta para moverse hacia atrs a travs del diseo por 1 unidad. Haga click derecho para moverse hacia adelante, por 1 unidad, desde la puntada o segmento seleccionado actualmente. Mover por 10: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 10 unidades (segmento o puntada). Mover por 100: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 100 unidades (segmento o puntada). Mover por 1000: Usado para moverse hacia atrs o adelante a travs del diseo por 1000 unidades (segmento o puntada). Mover al Comando Anterior/ Siguiente: (Slo disponible en Modo Puntada). Usado para mover el puntero de seleccin de puntada al comando anterior o siguiente en el diseo. Mover al Color Anterior/ Siguiente: Usado para cambiar la seleccin al cambio de color anterior o siguiente en el diseo. Mover al Inicio/Fin: Usado para mover al inicio o fin del diseo. Seleccin de Rango: Usado para resaltar puntadas o segmentos mientras navega a travs del diseo.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Herramie nta

Qu significa Convertir: Usado para convertir textos a segmentos o segmentos a otros tipos de puntadas. Guardar Diseos a Fuente: Usado para guardar un diseo a una fuente existente.

Herramientas de la Cinta de Dibujo


Las herramientas de la Cinta de Dibujo hacen ms fcil ver cmo su diseo ser bordado en pantalla. Puede usar las herramientas de la Cinta de Dibujo para eliminar problemas de bordado potenciales. Cuando elige VerCinta de Dibujo, las herramientas de la cinta de dibujo (control de barra de desplazamiento, simulador de bordado, y ajustes de modo cinta de bordado) aparecern en la cinta de la ventana de diseo. La cinta de dibujo controla qu partes del diseo son dibujados. Puede dibujar puntadas mientras la barra de dibujo est activa, tambin como comandos y puntos de puntada cuando los activa.
Cuando la cinta de dibujo est activa, no puede dibujar con cruz a pantalla completa, cajas de seleccin, trazos o cuentas.

El largo de la barra de desplazamiento representa todas las puntadas en el diseo abierto. Puede mover el deslizador arrastrndolo para ver un diseo como si estuviera bordado hasta un punto en particular. La muestra de color dentro de la barra indica el color de hilo que ser bordado cuando el deslizador de la barra esta posicionado sobre l. Haciendo click en las flechas en las puntas de la barra, avanzar o retroceder la posicin en el diseo de a una puntada.

Simulador de Bordado

El simulador de bordado le permite ver su diseo dibujarse puntada-a-puntada, simulando la accin de bordado de su mquina. Los controles del simulador son similares a los de un reproductor de CD o VCR. Puede presionar varios botones de control y deslizar el control de velocidad para variar el rango de bordado.

Ajustes de Modo de Cinta de Dibujo


La herramienta de ajustes del modo de cinta de dibujo le permite personalizar los comandos de la cinta de dibujo para ajustarse a sus necesidades. Puede seleccionar varios modos de dibujo, mostrar segmentos en gris luego de ser activos y seleccionar comandos en los que el simulador de bordado se detendr.

Deslizador de Barra de Desplazamiento

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Usando las Herramientas de la Cinta de Dibujo


La siguiente tabla explica cmo usar las herramientas de la cinta de dibujo con ms detalle:
Herramientas Qu hace Avance hacia atrs una puntada: Se mueve hacia atrs en el diseo por una puntada. Deslizador de Barra de desplazamiento: Arrastre el deslizador de la barra para avanzar el diseo a una posicin especfica. Cuando el deslizador est posicionado sobre un color, ver el color de hilo especificado bordndose en el diseo. La longitud completa de la barra representa el diseo completo. Avance hacia adelante una puntada: Se mueve hacia adelante en el diseo por una puntada. Avance hacia atrs un color: Se mueve hacia atrs en el diseo hasta el comienzo del color o comando seleccionado anterior. Avance hacia atrs: Se mueve hacia atrs a travs del diseo.

Herramientas

Qu hace Pausa: Hace una pausa en el diseo mientras se dibuja. Cuando avanza o contina el bordado de su diseo, las puntadas continan desde la ubicacin de la ltima puntada. Parar: Se detiene mientras se dibuja. Avance hacia adelante: Se mueve hacia adelante a travs del diseo. Avance hacia adelante un color: Se mueve hacia adelante en el diseo hasta el comienzo del siguiente color o comando seleccionado. Control de Velocidad: Desplace el control de velocidad para variar el rango de velocidad de bordado. Ajuste de modo Cinta de dibujo: Use estos ajustes para personalizar comandos de la cinta de dibujo. Puede seleccionar modos de dibujo, mostrar segmentos como grises luego de activos o seleccionar comandos en los que el simulador de bordado se detendr.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Herramientas de Salida
Qu significa Salida a mquina: Enva el diseo a la mquina.

Herramientas de Edicin
Herrami enta Qu significa Seleccion ar: Selecciona segmentos de trazos. Herrami enta Qu significa Seleccin de Lazo: Selecciona uno o ms segmentos de trazos para editar (con un polgono) Lneas de ngulo (Modo Clsico): Agrega lneas de ngulo. Lneas de ngulo (Modo Nuevo para 10.2): Agrega y mueve lneas de ngulo. Insertar Corte al Final: Inserta un corte al final del segmento actual.

Herramie nta

Qu significa Salida: Guarda un diseo al disco.

Herramie nta

Cola de Diseos: Abre el dilogo del Administr ador de Cola de Diseos.

Seleccion ar Vrtice: Selecciona puntos y segmentos de trazos para permitir edicin avanzada Bezier.

Cortar: Divide segmentos y formas complejas.

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Herrami enta

Qu significa Fijar Inicio/Fin: Fija puntos de inicio y fin para la mquina.

Herrami enta

Qu significa Eliminar Trazo: Borra un punto de trazo por vez en archivos de diseo. Seleccionar Imagen de fondo: Selecciona archivos de imagen para usar como fondo en la pantalla para digitalizar o auto trazar. Pegar Ajustes: Pega ajustes copiados que son compartidos entre segmentos.

Herramientas de Vista
Herramie nta Qu significa Zoom: Amplia el diseo. Herramie nta Qu significa Volver a 1:1: Vuelve el diseo al tamao original. Medida: Mide la distancia entre partes del diseo.

Combinar diseos: Combina un archivo de diseo existente con otro archivo de diseo.

Ajustar a ventana: Visualiza el diseo completo y las imgenes cargadas en la ventana.

Copiar Ajustes: Copia los ajustes de segmento de un segmento a otro u otros segmentos.

Herramientas de Arte
Herrami enta Qu significa Lpiz: Crea formas abiertas con curvas Bezier. Herram ienta Qu significa Rectngulo: Crea formas rectangulares o cuadradas.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Herrami enta

Qu significa Elipse: Crea formas ovales o circulares. Auto Trazar: Detecta contornos de una imagen para crear segmentos de arte.

Herram ienta

Qu significa Importar Original: Importa archivos vectoriales. Importar TrueType: Importa fuentes TrueType como distintos tipos de segmentos.

Herramientas de Edicin de Puntadas


Puede necesitar resetear el gabinete de herramientas para que aparezca el cajn de Edicin de Puntadas.

Herrami enta

Qu significa Seleccin de Puntada: Selecciona puntadas.

Herrami enta

Qu significa Seleccin de Puntada con Lazo: Selecciona un grupo de puntadas para editar (con un polgono).

Eliminar Puntada: Borra de a una puntada por vez en archivos de diseo.

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Herramientas de Texto
Herram ienta Qu significa Texto: Crea textos a lo largo de una lnea de base. Arco: Crea textos curvos. Monogramas de tres letras: Crea monogramas. Herram ienta Qu significa Lnea Vertical: Crea textos inclinados. Crculo: Crea textos circulares. Lnea de Angulo: Crea textos horizontale s que llenan una caja de texto.

Herram ienta

Qu significa Relleno Complejo: Crea un segmento relleno con puntadas de cordn o relleno avanzado. Punto Cruz: Crea puntadas similares al punto cruz hecho a mano. Lentejuela: Crea puntadas que fijan la lentejuela en su lugar. Camino Cordn: Crea un segmento relleno con puntadas de Cordn o Relleno.

Herra mienta

Qu significa Steil: Crea puntadas Steil.

Estrella: Crea segmentos ovalados o circulares.

Herramientas de Digitalizacin
Herram ienta Qu significa Columna mejorada: Crea puntadas de cordn o relleno con el mtodo de digitalizacin tradicional. Manual: Crea puntadas manuales y saltos. Herra mienta Qu significa Columna: Crea puntadas de cordn o relleno con el mtodo de digitalizacin tradicional. Pespunte: Crea puntadas de pespunte.

Relleno de Lentejuela: Crea formas complejas rellenas con lentejuelas. Aplicacin: Crea un borde de aplicacin al rededor de una aplicacin.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Herram ienta

Qu significa Corte aplicacin: Crea un segmento que puede guardarse como archivo vectorial. Regin Labrada: Crea un regin de relleno labrado con una forma diferente en un fondo de relleno labrado.

Herra mienta

Qu significa Lnea Labrada: Crea una lnea labrada en un fondo relleno labrado.

Herramientas de Archivos
Herra mienta Herra mienta Qu significa Abrir: Abre un archivo de diseo existente. Deshacer: Deshace su ltima accin.

Qu significa Nuevo: Crea un nuevo diseo sin ttulo. Guardar: Guarda diseos en una variedad de formatos de archivo. Rehacer: Revierte la accin del comando Deshacer. Cortar al Portapapeles: Copia la seleccin al portapapeles.

Smbolo: Crea copias de objetos guardados.

Cortar al Portapapele s: Corta la seleccin y la copia al portapapeles. Pegar desde el Portapapele s: Pega el contenido del Portapapeles en el punto de insercin. Imprimir: Imprime el archivo del diseo activo.

Herramientas de Chenille
Herramie nta Qu significa Red Chenille: Crea puntadas de Red Chenille. Cadeneta: Crea una Cadeneta a lo largo de un camino curvo. Herramie nta Qu significa Spiro Chenille: Crea puntadas de Spiro Chenille. Musgo: Crea un Musgo a lo largo de un camino curvo.

Borrar: Borra la seleccin actual.

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Herra mienta

Qu significa Activar Draw Fusion: Integra la ventana de diseo de Draw Fusion en Tajima DG/ ML by Pulse. Contenidos: Abre la ventana de ayuda en lnea.

Herra mienta

Qu significa Pulse Hoy: Abre la ventana de Pulse Hoy.

Cambiando propiedades globales de los diseos


La pgina de las propiedades del diseo contiene informacin de puntadas y trazos de un diseo, como el tamao total del diseo y la densidad. Si usted cambia la densidad, estos ajustes afectan el diseo entero y no a segmentos especficos. Los cambios en la altura del diseo o ajustes en el ancho deben ser proporcionales. Usted podr ver el consumo de hilos y el actual nmero de puntadas as como informacin sobre produccin. El valor de grosor de tela es til para estimar el consumo de hilo y bobina de un diseo, especialmente para clculos de impresiones. Podr exportar informacin de archivo de puntadas a una hoja de clculo de Excel. Si quiere incluir informacin de uso de hilo, haga click el la pgina de propiedades de Agujas antes de exportar la informacin. El ajuste de Formato de Mquina le permite cambiar parmetros de puntadas para diferentes modelos de mquinas de bordar. Ajustando el formato de mquina para el tipo de mquina en que el diseo ser bordado le asegurar que este usando los parmetros de puntada por defecto apropiados, as como tambin le asegura un nmero de puntadas ms preciso. La informacin de Secuencia de Hilo y Largo de puntada puede ser encontrada en las pginas de propiedades de Agujas y Estadsticas.

Aadiendo notas a los diseos


Usted puede agregar notas a un diseo. Por ejemplo, puede escribir notas acerca del diseo, como el tipo de bastidor usado, tcnicas especiales usadas, o cualquier otra cosa que quiera resaltar.

Para aadir notas al diseo:


1 2 3 4 5 Elija ArchivoPropiedades diseo. Podr ver la caja Propiedades diseo. Haga click en la pgina de propiedades General. En la caja Notas de diseo, entre las notas de su diseo. Haga click en Aplicar. Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Para cambiar propiedades globales del diseo:


1 Elija ArchivoPropiedades diseo. Podr ver la caja de dilogo Propiedades del diseo.

2 3

Ajuste cualquiera de los parmetros listados de tamao y densidad. En la caja Formato de Mquina, seleccione el formato de mquina que quiere aplicar al diseo. Haga click en Editar para hacer cambios a las propiedades y ajustes del formato de mquina.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".

5 6

Haga click en Aplicar. Haga click en Aceptar.

Corrigiendo errores
Deshacer y rehacer son dos significativas funciones que le permite corregir errores. Si usted cometi un error y cambia su parecer acerca de la operacin que hizo, deshacer revierte la accin. Rehacer vuelve a hacer el cambio. Si Deshacer o Rehacer estn desactivados en el men de Edicin (color gris), usted no puede ni Deshacer ni Rehacer.

Para usar Deshacer:


Haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinDeshacer. Presione Ctrl+Z en su teclado. Desde la barra de herramientas de Archivo o desde el cajn de Archivo

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del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Deshacer .

En la barra de herramientas de Archivo, haga click en la herramienta Nuevo .

Para usar Rehacer:


Haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinRehacer. Presione Ctrl+Y en su teclado. Desde la barra de herramientas de Archivo o desde el cajn de Archivo del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Rehacer .
Si selecciona la herramienta Nuevo desde la barra de herramientas de Archivo, saltear el dilogo de recetas. Una nueva ventana de diseo se abrir usando los ajustes predeterminados.

En la pgina de propiedades General del Gabinete de Herramientas, haga .

Creando nuevos diseos


Cuando abre Tajima DG/ML by Pulse, puede inmediatamente comenzar a crear un nuevo diseo, sin ttulo, en la ventana unificada de diseo que contiene trazos y puntadas. La ventana de diseo automticamente se abre usando la receta (estilo) normal, parmetros de formato de mquina e informacin del diseo por defecto. Usted puede modificar los parmetros por defecto usando el men Archivo en cualquier momento.

click en la herramienta Nuevo Ver la caja de dilogo de Receta.

Para crear un nuevo diseo:


1 Para crear un nuevo diseo, haga uno de los siguientes pasos: Elija ArchivoNuevo.

En la lista de Seleccione una receta para su diseo, seleccione la receta (estilo) que quiera usar para su diseo. En la lista de Ubicacin de Inicio/Fin, seleccione una de las siguientes ubicaciones de inicio y fin:

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Centro. Cuando borde su diseo, la mquina comenzar y terminar en el centro del diseo. Primera/Ultima Puntada. Cuando borde su diseo, la mquina comenzar y terminar en la primera y ltima puntadas del diseo. En la lista de Ajustes Predeterminados, seleccione un grupo de ajustes predeterminados, si se aplica. Para hacer que el grupo de ajustes predeterminados seleccionado quede por defecto cuando cree nuevos diseos, haga click en Hacer por Defecto. En la lista de Formato de Mquina, seleccione el formato de mquina que quiera que sea aplicado al diseo creado Haga click en Editar para hacer cambios a las propiedades y parmetros del formato de mquina.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".

Por ejemplo, si usted configur la unidad de medida a mtrica y despus entra una pulgada a la caja de texto, Tajima DG/ML by Pulse, convierte la medida a 25.40mm. Podr ver las siguientes unidades y abreviaciones en las cajas de texto:
Unidades Imperial Abreviaturas pulgada, pulgadas, in puntadas por pulgada, spi milmetro, milmetros, mm centmetro, centmetros, cm puntos, pts

Mtrico

Abriendo y cerrando diseos


Tajima DG/ML by Pulse le permite abrir diseos en una amplia variedad de formatos de archivo tales como los Archivos de Bordado Pulse (*.PXF), Archivos de Puntadas Pulse (*.PSF), Archivos de Trazo Pulse (*.POF), Archivos Condensados Melco (*.CND), Archivos de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivos de Puntadas Happy (*.TAP), etc. Cuando abre un Archivo de Bordado Pulse (*.PXF), el tipo de archivo por defecto, en la ventana de diseo unificada, su nico archivo del diseo contiene tanto trazos como puntadas. El cono y los bitmaps importados estn tambin guardados en este archivo de diseo. Cuando abre un archivo de trazo como Archivo de Trazo Pulse (*.POF) en la

Haga click en Aceptar. Podr ver una ventana de nuevo diseo.

Introduciendo medidas
Tajima DG/ML by Pulse convierte medidas entradas en las cajas de texto al tipo de unidades seleccionados en la Pginas de propiedades de Preferencias del Usuario.

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ventana unificada de diseo, su archivo de diseo comprende trazos y puntadas tambin. Puede abrir Archivos de Puntadas y formato de mquina tal como Archivo de Puntada Pulse (*.PSF) o Archivo de Puntadas Tajima (*.DST) en la misma ventana unificada; no obstante, deber elegir como quiere que sean interpretadas las puntadas en su diseo. Cuando abra un archivo de Puntada o de Formato de mquina, podr abrir el archivo de diseo de una de estas dos maneras: Abrir como segmentos de puntada. Esta opcin le permite convertir las puntadas en una serie de segmentos de puntadas. Las puntadas son agrupadas, y los grupos estn separados por cortes, cambios de color, cambios, y paradas. Cada grupo es agregado al diseo como un segmento de puntadas. Las puntadas en los segmentos de puntadas deberan ser idnticas al archivo de puntadas. Los cambios de trazos realizados en cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No podr realizar ninguna edicin de trazo en los segmentos de puntadas excepto reescalar, reflejar, rotar, y cambiar el color de estos segmentos; sin embargo, ediciones mayores no son aconsejables. Excepto las ediciones de trazo mencionadas previamente, las puntadas que son parte de un segmento de puntadas slo pueden ser modificadas mediante edicin de puntadas directamente. Esto ayuda a mantener las puntadas reales con respecto al archivo de puntadas. Si quiere realizar ediciones ms avanzadas de trazos en segmentos

de puntadas, entonces debe realizar selectivamente una conversin de Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y convertirlos a nuestros tipos de segmentos ms avanzados. No obstante, esto no garantizar la preservacin de sus puntadas.
Para ms informacin sobre STO, vea "Convirtiendo puntadas a segmentos de trazos".

Convertir puntadas a trazos. Esta opcin realiza una conversin de Puntada a trazo (STO) en el archivo de Puntada o Formato de mquina primero y despus presenta el resultado en segmentos de Trazos. Convertir puntadas a trazos es ideal para realizar ediciones importantes al archivo de diseo tal como reescalarlo o cambiar la densidad.

Usted puede abrir mltiples archivos de diseo simultneamente en la ventana de diseo. Cuando abre un diseo existente, el nombre del diseo, los parmetros del material y los parmetros del formato de mquina se pueden visualizar en la barra de ttulo.

Para abrir un diseo existente:


1 Para abrir un diseo existente, haga uno de los siguientes pasos: Elija ArchivoAbrir. En la barra de herramientas de Archivo, haga click en la herramienta Abrir .

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

En el cajn General del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Abrir .

Podr ver la caja de dilogo de Abrir diseo. 2 En la caja Buscar en, explore la ubicacin del archivo que quiere abrir. Puede abrir archivos de diseo guardados en su disco duro, disquete o CD-ROM. En la caja de Nombre de Archivo, entre el nombre del archivo, o seleccione el archivo que quiere abrir haciendo click en el archivo. Para abrir mltiples archivos presione Control en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado. En la lista de Tipos de archivos, seleccione un tipo de archivo de diseo para el diseo que quiera abrir. Si lo desea, haga uno o ms de los siguientes pasos opcionales: Seleccione Abrir como slo lectura para abrir los diseos en el modo slo lectura. Seleccione Combinar Saltos para combinar los saltos en el diseo. Seleccione informacin para ver el nombre del diseo, nmero de puntadas, tamao y color. Haga click en Librarian para acceder a las bases de datos en el servidor Librarian. Si no est conectado a Librarian, el dilogo de login aparecer. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Abrir Diseo Librarian

Design y puede buscar un diseo para abrir. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre abrir diseos de Librarian, vea Abriendo un diseo. Seleccione prevista de cono para ver un cono (una pequea representacin) del diseo. Haga click en Iconos para ver todos los diseos en la carpeta de Diseos. Para abrir diseos directamente desde el dilogo de Informacin de Diseo que aparece, haga doble click en el cono que quiera. Si est abriendo archivos de puntada, seleccione una de las siguientes opciones de la lista: Convertir puntadas a trazos Abrir como segmentos de puntada Haga click en Ajustes para hacer cambios a los archivos de puntadas que est abriendo. Complete cualquiera de los siguientes pasos:
Estos ajustes son recordados luego de que cierra y vuelve a abrir Tajima DG/ML by Pulse.

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Ajustes Ajustes Mximo ISD Qu hacen Ingrese la distancia mxima entre las lneas de puntadas de satn (ISD). Los valores fuera de esta distancia sern tratados como puntadas no-satn. Si los valores caen dentro de esta distancia, lo convertiremos en un segmento de satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin de la distancia de las lneas de satn (ISD) deban entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como puntadas no-satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin del largo de pespunte deba entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como segmentos de Pespunte. Ingrese un valor de mximo largo de puntada. Largos de puntada que sean menores o iguales a este valor sern tratados como un segmento de Pespunte. Puntadas mnimas para pespunte

Qu hacen Ingrese el mnimo nmero de puntadas permitidas para un segmento de Pespunte. Si el nmero especificado de puntadas es encontrado, las puntadas sern tratadas como un segmento de Pespunte. Seleccinelo para que los saltos que conectan un segmento con otro permanezcan inmviles cuando los segmentos son movidos o regenerados. Use este ajuste para aplicaciones especficas de bordado donde el movimiento de la mquina de bordar entre partes del diseo es crtico. Seleccinelo para ignorar puntadas que tengan una longitud de cero al crear segmentos de Pespunte.

Preservar conexiones como segmentos de puntadas

Mxima variacin de densidad

Variacin de largo de Pespunte

Ignorar puntadas de longitud-cero

Mximo largo de puntada

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Para la mayora de las aplicaciones de bordado, el ajuste de Preservar conexiones como segmentos de puntadas no debera ser seleccionado. Esto le asegura que las puntadas de salto son actualizadas cuando ocurre una edicin del diseo.

podr entrar la primer letra del nombre del diseo, seguida de un asterisco (*) y la extensin del archivo. Por ejemplo, si usted tiene un diseo de bordado llamado "Cats", tecle "C*.pxf" en la caja del nombre de archivo y presione ENTRAR. Podr ver una lista de los diseos que comienzan con la letra C.

En la caja Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que quiere aplicar al diseo abierto. Haga click en Editar para hacer cambios en los parmetros y propiedades del formato de mquina.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".

Restaurando las carpetas del Gabinete de Herramientas


Podr restaurar carpetas en el Gabinete de Herramientas. Restaurar las carpetas le permite volver a todas o algunas de las configuraciones predeterminadas para los nombres y ubicaciones de las herramientas.
Si Preservar la configuracin no est seleccionado, toda nueva informacin ser reemplazada por los parmetros predeterminados.

10 Haga click en Abrir.

Para cerrar un diseo:


Elija ArchivoCerrar.
Cuando cierra archivos de diseos distintos que los archivos *.pxf, que no hayan sido guardados, ser consultado para guardar estos archivos como archivos de diseo *.pxf y conservar todas las ediciones recientes.

Para resetear las carpetas:


1 Haga click derecho en una carpeta abierta y elija Resetear Carpetas. Podr ver la caja de dilogo Gabinete de Herramientas. Debajo de Restaurar, elija una de las siguientes configuraciones: Configuracin original del sistema para regenerar las herramientas predeterminadas y la ubicacin de los comandos en Tajima DG/ML by Pulse. Slo nombres de carpetas y comandos para resetear los nombres de las herramientas, comandos, y

Consejos
Para abrir un archivo en el que trabaj recientemente, elija Archivo y despus seleccione el archivo de la lista. Para limitar el nmero de diseos mostrados en el dilogo Abrir Diseo,

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carpetas a los nombres de los nombres predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse. Seleccione Preservar la Configuracin de nuevas carpetas para guardar los cambios personalizados que usted hizo. Haga click en Aceptar.

Guardando diseos
Usted puede usar Guardar o Guardar Cmo para guardar un archivo en una variedad de formatos tal como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF), Archivo de Puntada Pulse (*.PSF), Archivo de Trazos Pulse v9.1 (*.POF), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivos de Puntadas Tajima (*.DST), etc. Cuando guarda un diseo a un disco en formatos de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), un archivo de cono puede ser tambin guardado al disco con las extensiones de archivo *.DGT, *.DGB, *.DGR o *.DGZ respectivamente. Puede ver estos conos de diseo en otra computadora o en las mquinas de bordar seleccionadas que tienen pantalla de LCD. El comando Guardar como le permite guardar una versin alternativa del diseo con un nombre diferente, ubicacin o formato de archivo. Guardar Como es til cuando quiera guardar el diseo original y crear otro diseo con pequeas modificaciones. El comando Guardar guarda los cambios que usted hizo al diseo actual.

Como regla general, debera realizar todas las ediciones de trazos en un diseo primero (en modo trazos) y guardar el archivo de diseo. Luego, debera realizar todas las ediciones de puntadas del mismo diseo (en modo puntada) y guardar el archivo de diseo con un nombre diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la posibilidad de perder sus ediciones de puntadas mientras hace ediciones del diseo significativas.
Para mayor informacin sobre reglas generales en editar segmentos, vea "Editando segmentos".

Para guardar un diseo:


1 Elija ArchivoGuardar como. Podr ver la caja de dilogo Guardar como. En la lista de Guardar Como, explore la ubicacin donde quiere guardar su archivo. Podr guardar archivos de diseo a su disco duro, disquetes o CDROM. En la caja de Nombre de archivo, entre un nombre de archivo para el diseo que quiere guardar. En la lista de Tipos de Guardar como, seleccione el tipo de archivo en el que quiere guardar el diseo, tal como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF). Para guardar un diseo en una base de datos de Librarian, haga click en Librarian. Ver aparecer el dilogo de Agregar Diseo. Ingrese la informacin apropiada. Para ms informacin sobre como guardar diseos en una base de datos Librarian,

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

vea Guardando un diseo en una base de datos. 6 Haga uno o ms de los siguientes pasos: Para guardar los segmentos seleccionados en su diseo, seleccione Slo Seleccin. Para guardar archivos de conos para formatos de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntadas Zangs/ ZSK (*.DSZ), seleccione Guardar Iconos. Para almacenar automticamente las imgenes cargadas asociadas a los archivos de diseo *.PXF, seleccione Guardar Imgenes en el archivo, si an no est seleccionado. Para hacer esta opcin por defecto, haga click en Hacer por Defecto. Si esta opcin no est seleccionada, todos los archivos de diseo *.PXF se enlazarn a las imgenes cargadas almacenadas en su disco duro por separado. En la caja de Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que desea aplicar al diseo cuando lo guarda. Haga click en Editar para hacer cambios a los parmetros y propiedades del formato de mquina. Para cambiar su diseo usando ajustes avanzados, haga click en Avanzadas. Esta opcin no est disponible para formatos *.PXF y *.POF.

Para informacin adicional sobre ajustes Avanzados, vea Enviando un diseo a una mquina de bordar o disco". 10 Haga click en Guardar.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".

Para guardar cambios al diseo actual:


Elija ArchivoGuardar.

Guardando una Copia de un Diseo


Tajima DG/ML by Pulse le permite guardar una copia de los diseos fcilmente usando el comando Guardar Como Copia desde el men de Archivo. Puede guardar una versin alternativa de cualquier diseo con un nombre, ubicacin o formato de archivo diferente. Este comando, no obstante, difiere levemente del comando Guardar Como. Cuando guarda un diseo usando Guardar Como Copia, el archivo de diseo guardado no tiene conexin con el archivo abierto. Cualquier guardado subsiguiente hecho al diseo usando el comando Guardar desde el men Archivo no ser guardado sobre la copia guardada. Esta funcin es til si est creando muchas versiones de un diseo.

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Para guardar una copia de un diseo:


1 Elija ArchivoGuardar Como Copia. Podr ver la caja de dilogo Guardar como. En la lista de Guardar, explore la ubicacin donde quiere guardar su archivo. Podr guardar archivos de diseo a su disco duro, disquetes o CDROM. En la caja de Nombre de archivo, entre un nombre de archivo para el diseo que quiere guardar. En la lista de Tipos de Guardar como, seleccione el tipo de archivo en el que quiere guardar el diseo, tal como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF). Para guardar un diseo en una base de datos de Librarian, haga click en Librarian. Ver aparecer el dilogo de Agregar Diseo. Ingrese la informacin apropiada. Para ms informacin sobre como guardar diseos en una base de datos Librarian, vea Guardando un diseo en una base de datos. Haga uno o ms de los siguientes pasos: Para guardar los segmentos seleccionados en su diseo, seleccione Slo Seleccin. Para guardar archivos de conos para formatos de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntadas Zangs/ ZSK (*.DSZ), seleccione Guardar Iconos. Para almacenar automticamente las imgenes cargadas asociadas a los archivos de diseo *.PXF, seleccione

Guardar Imgenes en el archivo, si an no est seleccionado. Para hacer esta opcin por defecto, haga click en Hacer por Defecto. Si esta opcin no est seleccionada, todos los archivos de diseo *.PXF se enlazarn a las imgenes cargadas almacenadas en su disco duro por separado. 7 En la caja de Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que desea aplicar al diseo cuando lo guarda. 8 Haga click en Editar para hacer cambios a los parmetros y propiedades del formato de mquina. 9 Para cambiar su diseo usando ajustes avanzados, haga click en Avanzadas. Esta opcin no est disponible para formatos *.PXF y *.POF. Para informacin adicional sobre ajustes Avanzados, vea Enviando un diseo a una mquina de bordar o disco". 10 Haga click en Guardar.
Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina".

106

CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Seleccionando Recetas
Todos los estilos listados en la caja de dilogos de Seleccin de recetas, tambin estn listados en la caja de dilogo de Estilos al elegir HerramientasEstilos. Todos los estilos que usted crea en la caja de dilogo de Estilos estn guardados en la caja de dilogo de Seleccin de recetas.

Recetas Preinstaladas
Usted puede evitar tener que asignar parmetros para los materiales comunes. Puede elegir una de las recetas preinstaladas cuando abre un nuevo archivo de diseo y la receta conteniendo los parmetros del material es aplicada al diseo que cre. Las siguientes tablas indican las recetas preinstaladas, incluyendo los parmetros de sus materiales. Todos los parmetros de los materiales en las tablas estn en Puntos de Bordado (pt). Si el parmetro es aplicado al diseo usando la receta seleccionada puede ver Si en la tabla. Si el parmetro no est aplicado al diseo usando la receta seleccionada, puede ver un No en la tabla.

Puede aplicar ajustes predeterminados cuando abra un nuevo archivo o puede aplicar estos ajustes a los diseos existentes usando teclas rpidas. Por ejemplo la receta de Gorra (estilo) contiene puntadas especiales de soporte, compensacin y ajuste de densidad apropiadas para diseos que sern bordados en gorras de baseball. Vea "Recetas preinstaladas" para mayor informacin en las recetas preinstaladas disponibles y sus parmetros.

Para usar una receta:


1 Elija ArchivoNuevo. Podr ver la caja de dilogo Seleccin de Recetas. Seleccione una receta (estilo) de la lista. La receta aplicada (estilo) cambia los ajustes predeterminados para el diseo. Haga click en Aceptar. Puede ver la receta (estilo) que seleccion aparecer en la barra de ttulo.

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Control calidad sobreposicin

Cruce de sobreposicin

Distan. insertar Soporte

Frazada Beb Lienzo Gorra Collar de perro Piel sinttica Friza Jeans Cuero Lycra Pique Pullover Satn Puo de camisa Seda Buzos Toalla Camiseta Pana Vinilo Tejido

0 1 0 1 0 0 0 1 1 0.5 1 1 0 1 0.5 0 0.5 0 1 0

0 1 0 0.5 0 0 0 0.5 1 0.5 1 1 0 1 0.5 0 0.5 0 0.5 0

3 4 1 1 3 1 2 1 3 3 4 1 1 1 3 3 3 3 1 2

2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 2 1 1 1 2 3 1 3 1 1

3 4 2 1 3 1 2 1 4 4 4 1 2 1 3 3 4 4 1 2

Si Si No No Si Si Si No Si Si Si Si No Si Si Si Si Si x Si

Si Si No No Si No Si No Si Si Si No No No Si Si Si Si x Si

No Si No No No No No No No No Si No No No No Si x x x x

No Si No No Si No No No Si Si Si No No No No Si x Si x x

Si No No No No No No No No No No No No No No x x x x x

0.3 0.3 0 0 0.3 0.5 0.4 0 0.3 0.3 0.3 0.4 0 O.4 0.3 0.4 0.3 0.3 x 0.4

25 30 0 0 25 x 40 0 30 20 25 0 0 0 20 20 20 25 x 40

25 30 0 0 25 25 25 0 25 25 30 25 0 25 25 25 25 25 x 25

Largo puntada soporte

Soporte del contorno

Densidad de Relleno

Densidad de Cordn

Densid. de soporte

Soporte Paralelo

Soporte ZigZag

Compensacin

Soporte de red

Red completa

Material

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Configurando hojas de trabajo de diseo


Podr crear hojas de trabajo de gran ayuda para su diseo incluyendo varios parmetros como nombre de la compaa, nombre del diseo, costo estimado, y secuencia de los hilos. Podr tambin imprimir el nombre de su cliente y otros comandos especiales del diseo. Adems podr determinar la fuente y el tamao de la fuente que precisa en la hoja de trabajo de su diseo. Podr tambin imprimir cdigo de barras, no obstante primero deber adquirir la fuente de cdigo de barras.
Podr cambiar los parmetros de la hoja de trabajo antes de imprimir haciendo click en Ajustes de Impresin en la caja de dilogo de Imprimir.

Para configurar hojas de trabajo de diseos:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes del Usuario. Ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Ajustes de Impresin. En el rea de Imprimir Diseo, seleccione uno de los siguientes ajustes: Trazos. Seleccinelo para imprimir la imagen del diseo slo con trazos. Puntadas. Seleccinelo para imprimir la imagen del diseo slo con puntadas. En el rea de Ajuste Imagen, seleccione una o ms de las siguientes configuraciones:

2 3

Imprimir tamao real, o Escalar Diseo o Ajustar a Pgina. Seleccionando uno de estos ajustes controla cmo ver el diseo en la hoja de trabajo. Si quiere escalar el diseo, ingrese un porcentaje en la caja de Escalar Diseo y el diseo ser escalado al valor especificado cuando lo imprima. Simplificar. Seleccione este ajuste para imprimir una vista de secuencia de hilos bsica que incluye una vista simplificada de los colores usados y la secuencia de colores en lugar de una secuencia expandida de colores que incluira el nombre del color del hilo, el nmero del hilo, el nombre de la tabla de colores, la longitud del hilo usado y el nmero de puntadas del segmento. Podr tambin tener seleccionado Secuencia de Hilo debajo de los Ajustes de la hoja de trabajo. Ocultar saltos. Ocultar Cruces. Imprimir 3D para imprimir los diseos en 3D. Imprimir archivos de Trazos como archivos de Puntadas para imprimir una hoja de trabajo de archivo de Puntadas a partir de un archivo de Trazos. Imprimir Bastidor para imprimir el bastidor junto con el diseo. Cruces Extendidas para el ancho y alto completos de la hoja de trabajo.

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7 8

Imprimir Imgenes para imprimir imgenes de fondo de los diseos junto con el diseo. En el rea de ajustes de Hoja de trabajo, seleccione la informacin que quiera imprimir en su hoja de trabajo. En el rea de Ajustes de Fuente, haga click en Fuente. Busque y elija un tipo y tamao de fuente diferente para su hoja de trabajo. Haga click en Aceptar. La fuente predeterminada es Arial 12 pt. Haga click en la pgina de propiedades de Preferencias de Usuario. En la caja de Nombre de la compaa, entre el nombre de su compaa para ser impresa en su hoja de trabajo. Haga click en Aceptar.

Guardando segmentos seleccionados como smbolos


Podr guardar un segmento de un diseo como smbolo (*.sym) usando la herramienta de smbolo. Una vez que el smbolo est guardado, el motivo puede ser reutilizado en cualquier diseo. Podr agregar copias mltiples y reescalar el motivo mientras lo agrega. Por ejemplo, podr seleccionar una de las mariposas en el siguiente diseo, guardndola como mariposas.sym y usarla luego en cualquier cantidad de diseos.

Para guardar un segmento seleccionado como smbolo:


1 Seleccione el segmento que usted quiere guardar como smbolo.

110

CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Podr usar solamente la herramienta de smbolo despus de haber creado un smbolo o si un archivo de smbolo ha sido instalado con el software.

2 3 4

Presione Ctrl+E en su teclado. Ver aparecer un men rpido. Elija Guardar Smbolo en este men. El cursor se convierte en una cruz. Haga click y arrastre una lnea de base a lo largo del segmento. 5 En la caja de Nombre de Archivo, entre el nombre del smbolo. En este caso se lo nombr mariposa. Para guardar su smbolo haga click en Guardar. En la barra de herramientas de Digitalizacin o en la carpeta digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en Smbolo . Ahora puede seleccionar y guardar el smbolo desde la cinta y agregarlo a cualquier diseo cuando selecciona la herramienta de Smbolo.

6 7

Podr ver la caja de dilogo Guardar Como.

Seleccione el smbolo que quiere usar desde la lista. 9 Haga click y arrastre para copiar el smbolo a su hoja de trabajo. 10 Haga click derecho cuando termin de agregar los smbolos.

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Eliminando smbolos
Puede borrar fcilmente un segmento de diseo guardado como smbolo (*.sym).

Para configurar las Excepciones de Puntadas:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes usuario. Podr ver la pgina de ajustes. Haga click en la pgina de propiedades Trazando. Seleccione los siguientes ajustes: En la caja Iluminar puntada ms Corta que, entre el largo de puntada. En la caja de Iluminar puntada ms Larga que, entre el largo de puntada. Haga click en Aceptar.

Para eliminar smbolos:


1 2 Elija ArchivoEliminar Smbolos. Ver aparecer el dilogo de Eliminar. En la lista de Buscar en, busque la ubicacin del archivo que quiere borrar. La carpeta de smbolos por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Symbol. En la caja de Nombre de archivo, ingrese el nombre de archivo, o seleccione el archivo que quiere borrar haciendo click en l. Para abrir mltiples archivos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado. Haga click en Eliminar. 3

Usando las barras de desplazamiento


Las barras de desplazamiento son barras localizadas a lo largo de la parte inferior y derecha de la pantalla, usadas para ver parte de los diseos fuera del rea de vista actual.

Para usar las barras de desplazamiento:


Hay tres movimientos que puede realizar con las barras de desplazamiento: Haga click en una flecha de desplazamiento en cualquier terminacin de la barra, para mover la vista actual en la direccin seleccionada. Haga click y arrastre la caja de desplazamiento para ver cualquier parte de su diseo en cualquier direccin. Haga click dentro de la barra misma para mover la vista por una unidad de largo o ancho de la ventana.

Configurando los ajustes de excepciones de puntadas


Podr seleccionar los ajustes de las excepciones de las puntadas. La puntada ms corta iluminada y despus la puntada ms larga iluminada configuran las excepciones de las puntadas que pueden encontrarse en sus diseos.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Vea la documentacin de Windows2000/XP para mayor informacin.

Archivo *.TDB 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Carta de Hilos Madeira - Toledo 60 Madeira Poly-neon Coats - Sylko Royal - Linhasoft DMC - Rayon Gunold & Stickma-Sulky Gunold & Stickma-Cotty Coats Alcazar Marathon Ackermann Isafil

Usando el Editor de Tabla de Hilos


Use el Editor de Tabla de Hilos para personalizar la paleta de colores de hilo por defecto as como cualquier otra carta de colores que viene con Tajima DG/ML by Pulse. Cuando carga una carta de hilos en el Editor de Tabla de Hilos, puede modificar varias propiedades de hilos y el orden de los hilos en la carta de hilos. Tambin puede remover hilos sin uso y crear nuevos hilos dentro de cualquier carta de hilos. La siguiente tabla lista las diferentes cartas de hilo disponibles en Tajima DG/ML by Pulse y sus correspondientes nombres de archivo. Puede usar esta tabla como referencia cuando abre archivos de tablas de hilo.
Archivo *.TDB Hilos por Defecto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Carta de Hilos Paleta de colores de hilo por defecto Ackerman - Isacord 30 Ackerman - Isacord 40 Madeira 40 122 SBP-7 R-A #304-4 R-A #40E 600 R-A #70c Super Luster R-A SSR-7 Rapos Madeira - Sticku 30

Cargando cartas de hilos


El Editor de Tabla de Hilos le permite cargar tablas de hilos que vienen con Tajima DG/ML by Pulse. Una vez que carga cartas de hilos, puede cambiar fcilmente las propiedades de hilos existentes o crear nuevos hilos.

Para cargar cartas de hilos:


1 Elija HerramientasEditor de Tabla de Hilos. Ver aparecer una carta de hilos sin ttulo. Para cargar un archivo existente de carta de hilos, haga lo siguiente: Elija ArchivoAbrir desde la carta de hilos sin ttulo. Ver aparecer el dilogo de Abrir.

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En la lista de Buscar en, explore la ubicacin de los archivos de carta de hilos que quiere abrir. En la caja de Nombre de archivo, ingrese un nombre de archivo o seleccione la carta de hilos *.TDB que quiere abrir haciendo click en el archivo. En la lista de Archivos de Tipo, seleccione Pulse Thread Tables (*.tdb). Haga click en Abrir. Ver aparecer una lista con todos los hilos contenidos en la carta de hilos seleccionada. Esta lista incluye un ejemplo del color de hilo, nombre del color, fabricante y cdigo de color.

Buscando hilos en una carta de hilos


El Editor de Tabla de Hilos le permite buscar rpidamente hilos contenidos en una carta de hilos. Puede buscar hilos especficos y luego modificarlos, moverlos, copiarlos o removerlos de las cartas de hilos.

Para buscar hilos:


1 Cargue una carta de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Siga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinBuscar Hilo. Haga click derecho y elija Buscar Hilo desde el men contextual.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Presione Ctrl+F en su teclado. Ver aparecer el dilogo de Bsqueda. 3 4 En la caja de Buscar, ingrese el nombre o cdigo de hilo que quiere buscar. En el rea de direccin, seleccione si quiere ir hacia arriba o abajo en la lista para buscar los hilos en la carta de hilos. Seleccione Coincidir para buscar slo aquellos hilos que coincidan exactamente con el nombre o cdigo de hilo. Para comenzar su bsqueda, haga click en Buscar Siguiente. El hilo ser resaltado cuando sea encontrado.

Cambiando propiedades de hilos


Puede alterar las propiedades de hilos en una carta de hilos, como el nombre del hilo, fabricante, espesor o color del hilo.

Ajuste cualquiera de las propiedades de hilo listadas.


Para ms informacin sobre ajustes de propiedades de hilos vea "Creando un nuevo hilo".

Para editar propiedades de hilo:


1 Cargue una carta de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Seleccione el hilo que quiera editar desde la lista de hilos. Siga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinEditar Hilo. Haga click derecho en el hilo seleccionado y elija Editar Hilo desde el men de acceso rpido. Presione Alt+Enter en su teclado. Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Hilo. 6 7

2 3

Para aplicar sus cambios, haga click en Aceptar. Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Cambiando el nombre de una carta de hilos


Use el Editor de Tabla de Hilos para cambiar el nombre de una carta de hilos.

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Para cambiar el nombre de una carta de hilos:


1 Cargue una carta de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Elija ArchivoPropiedades. Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Tabla.

Para cambiar el orden de los hilos:


1 Cargue una carta de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Seleccione uno o ms hilos que quiera resecuenciar en la carta de hilos. Para seleccionar mltiples hilos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona hilos individuales o presione Shift en su teclado mientras selecciona un grupo de hilos. Para cambiar el orden de los hilos, puede usar el men de Edicin o hacer uno de los siguientes pasos: Para mover hilos hacia el tope de su carta de hilos, presione Ctrl + en su teclado. Para mover hilos hacia arriba en la carta de hilos, presione teclado. en su

En la caja de Nombre, cambie el nombre de la carta de hilos.


El nmero de Indice es slo usado para la compatibilidad con Tajima DG/ML by Pulse Versin 9.1.

Para mover hilos hacia el final de su carta de hilos, presione Ctrl + su teclado. en

4 5 6

Haga click en Aceptar. Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Para mover hilos hacia abajo en la carta de hilos, presione en su

teclado. Los hilos seleccionados son movidos segn corresponda.

Cambiando el orden de los hilos en una carta de hilos


Puede cambiar fcilmente la secuencia de los hilos en una carta de hilos usando el Editor de Tablas de Hilos. Las cartas de hilos pueden ser personalizadas para ajustarse a sus necesidades especficas.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

De antemano, puede elegir Edicin Mover por 1, Mover por 10, o Mover por 100. Cuando usa los comandos Mover Arriba y mover Abajo, los hilos se movern en incrementos de 1, 10, o 100 en la carta de hilos.

Presione Ctrl+C en su teclado. Seleccione dnde quiere pegar los hilos. Puede pegar los hilos en la carta de hilos actual o en otra carta de hilos abierta. Para pegar los hilos seleccionados en una nueva ubicacin, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinPegar. Haga click derecho y elija Pegar desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+V en su teclado. Ver los hilos seleccionados pegados en la nueva ubicacin.

4 5

Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto. 6 7

Copiando y moviendo hilos


El Editor de Tablas de Hilos hace fcil copiar y mover hilos dentro de la carta de hilos actual o en otra carta de hilos.

Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Para mover hilos:


1 Cargue una o ms cartas de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Seleccione uno o ms hilos que quiera copiar de la lista de hilos. Para seleccionar mltiples hilos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona hilos individuales o presione Shift en su teclado mientras selecciona un grupo de hilos. Para mover los hilos seleccionados, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinCortar. Haga click derecho y elija Cortar desde el men de acceso rpido.

Para copiar hilos:


1 Cargue una o ms cartas de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Seleccione uno o ms hilos que quiera copiar de la lista de hilos. Para seleccionar mltiples hilos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona hilos individuales o presione Shift en su teclado mientras selecciona un grupo de hilos. Para copiar los hilos seleccionados, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinCopiar. Haga click derecho y elija Copiar desde el men de acceso rpido.

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Presione Ctrl+X en su teclado. Ver que los hilos son removidos de la carta de hilos. 4 Seleccione dnde quiere pegar los hilos. Puede pegar los hilos en la carta de hilos actual o en otra carta de hilos abierta. Para pegar los hilos seleccionados en una nueva ubicacin, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinPegar. Haga click derecho y elija Pegar desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+V en su teclado. Ver los hilos seleccionados pegados en la nueva ubicacin. 6 7 Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Elija EdicinEliminar Hilo. Haga click derecho y elija Eliminar Hilo desde el men de acceso rpido. Presione Suprimir en su teclado. Los hilos seleccionados son removidos de la carta de hilos. 4 5 Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Creando un nuevo hilo


El Editor de Tabla de Hilos le permite crear nuevos hilos. Puede crear hilos que cubran todas las necesidades de sus diseos de bordados.
Luego de crear un nuevo hilo necesitar reiniciar Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Removiendo hilos
Los hilos sin uso pueden ser removidos de una carta de hilos. 1

Para crear un nuevo hilo:


Elija HerramientasEditor de Tabla de Hilos. Ver aparecer una carta de hilos sin ttulo. Desde la carta de hilos, haga uno de los siguientes pasos: Elija EdicinNuevo Hilo. Haga click derecho y elija Nuevo Hilo desde el men de acceso rpido. Presione Insertar en su teclado. Elija EdicinInsertar Hilo para crear e insertar un nuevo hilo antes de cualquier hilo seleccionado. (Esta

Para remover hilos:


1 Cargue una carta de hilos. Para ms informacin, vea "Cargando cartas de hilos". Seleccione uno o ms hilos que quiera remover de la lista de hilos. Para seleccionar mltiples hilos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona hilos individuales o presione Shift en su teclado mientras selecciona un grupo de hilos. Para remover los hilos seleccionados, haga uno de los siguientes pasos: 2

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

opcin est slo disponible cuando carga una carta de hilos existente). Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Hilo.

Tambin puede crear un nuevo hilo para reemplazar un archivo de color de hilo existente. Seleccione cualquier hilo listado en la carta de hilos y presione Alt+Enter en su teclado para ver el dilogo de Propiedades de Hilos.

En la caja de Nombre, ingrese el nombre para el hilo que quiera crear. 4 En la caja de Fabricante, entre el nombre del fabricante para el nuevo hilo. 5 En la caja de Cdigo, ingrese el cdigo de color que quiera usar. 6 En la caja de Espesor, ingrese un valor para el espesor del hilo. 7 En la lista de Tipo, seleccione el tipo de hilo que quiere usar. 8 En el rea de Color, asigne a cada color un valor de intensidad. 9 Para seleccionar un color predefinido para su hilo, haga click en Elegir Color. 10 Haga click en Aceptar. Ver el nuevo hilo agregado a la carta de hilos. 11 Para guardar sus cambios, elija Archivo Guardar. 12 Re inicie Tajima DG/ML by Pulse para que los cambios en la tabla de hilos tomen efecto.

Trabajando con Cartas de Hilos


Cambiando los colores en los diseos
Tajima DG/ML by Pulse le provee cartas de varios fabricantes de hilo que puede usar para agregar o cambiar los colores de hilos de su diseo. La paleta de color en la parte

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izquierda de la pantalla es el grupo de colores por defecto o los colores que son usados en el diseo activo.
Si su diseo no es un Archivo de Bordado Pulse (*.PXF), le recomendamos que guarde su diseo como Archivo de Puntada Pulse (*.PSF). Algunos formatos de mquinas de bordar no incluyen informacin de colores de hilos. Guardando su archivo como *.PSF le permitir recargar el diseo con los mismos colores en el futuro.

Para cambiar los colores en los diseos:


1 En la esquina inferior izquierda de su pantalla, haga click derecho en el color que quiere cambiar. Elija Cambio de Color desde el men de acceso rpido. Ver aparecer el Dilogo de Carta de Hilos. 3 4 En la lista de Cartas, seleccione la carta de hilos que quiere ver. Para seleccionar un color de la carta de colores, haga uno de los siguientes pasos: En la caja de Dilogo de Carta de Hilos, use las flechas de navegacin izquierda y derecha para navegar a travs de los colores en la carta de colores y seleccione los colores que quiera usar. En la caja de Color, ingrese el nombre del color que quiera usar y haga click en Buscar. En la caja de Cdigo, ingrese el cdigo del color que quiera usar y haga click en Buscar. Haga click en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color existente en el espacio de trabajo.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Agregando colores de hilos personalizados a una carta de hilos personalizada


Usando la Paleta de colores de Windows2000/XP, podr agregar nuevos colores de hilo a una tabla de colores de hilo personalizada. Las cartas de colores disponibles de los fabricantes, quizs no tengan todos los colores que necesita o los colores no coinciden demasiado con los suyos, por consiguiente puede crear sus propios colores usando la Carta de Color.

Para agregar colores personalizados a una carta de hilos personalizada:


1 Haga click en en el extremo inferior derecho de la pantalla. Podr ver la caja de Dilogo de Carta de hilos. En la lista de Cartas, seleccione Personalizada. Haga click en Aadir Hilo. Podr ver la pgina de Propiedades del Hilo. Haga click en el cuadrado negro para cambiar el color del hilo Podr ver la caja de dilogo de Color. Seleccione un color de la tabla. Haga click en Aadir a Colores Personalizados. Podr ver aparecer el color en los cuadrados de Colores Personalizados. Haga click en Aceptar. Podr ver la Pgina de Propiedades de Hilo.

2 3

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En la caja de Color, entre el nombre para el color del hilo. 9 En la Caja Tipo, entre el tipo de hilo para ese color. 10 En la caja Espesor, entre un valor para el espesor del hilo. 11 Haga click en Aceptar. El nuevo color es agregado a una carta de Hilos personalizada.

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Agregando colores de hilo standard a una carta de hilos personalizada


Podr crear paletas de colores personalizadas para sus diseos. Por ejemplo, usted puede combinar colores encontrados en varias tablas de fabricantes de hilos para lograr un cierto aspecto o combinacin de colores para sus diseos.
No podr agregar colores a las cartas de los fabricantes de hilos preinstaladas.

Eligiendo una carta de hilos


La Base de datos de Hilos consiste de dos paletas de colores. La paleta de la derecha muestra un conjunto completo de hilos de colores basados en una carta de colores de un fabricante de hilos. Tambin podr crear una paleta personalizada de colores de hilos para sus diseos. La carta de colores en la parte izquierda de la pantalla es el conjunto predeterminado de colores de hilos o los colores que son usados en el diseo actual.

Para agregar colores de hilos standard a una carta de hilos personalizada:


1 Haga click en el extremo inferior derecho de su pantalla. Podr ver la caja de Dilogo de Carta de hilos. En la lista de Cartas, seleccione una carta. Podr ver un nuevo conjunto de colores de hilos. Haga click en el color que desea agregar a una tabla de colores personalizada. Haga click en Aadir hilo. Podr ver la Pgina de Propiedades de Hilo. Haga click en Aceptar. En la lista de Cartas, seleccione Personalizada. Podr ver el color de hilo elegido en la paleta personalizada. Haga click en Aceptar. Repita los pasos anteriores para agregar otros colores a una paleta personalizada.

Para elegir una carta de colores:


1 Haga click en en el extremo inferior derecho de la pantalla. Podr ver la caja de dilogo de Carta de Hilo. 2 En la lista de Cartas, seleccione una carta de hilos. La carta de hilos seleccionada permanece activa hasta que seleccione otra carta de hilos.

3 4

Cambiando la carta de hilos


Si usted conoce que una cierta marca de hilo tiene colores que se adaptan a sus diseos, podr cambiar el fabricante.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Para cambiar la carta de hilos:


1 Haga click en en el extremo inferior derecho de la pantalla. Podr ver la caja de Dilogo de Tabla de Hilos. En la lista de Cartas, seleccione otra carta de hilos. La carta de colores cambia para mostrar los colores provistos por el fabricante. Haga click en Aceptar. Los colores de la parte inferior de la pantalla cambian a la carta seleccionada. 2 Elija Eliminar. Ver el hilo removido de la carta personalizada.

Removiendo todos los hilos en la carta de hilos personalizada


Puede vaciar todos los hilos en la carta de colores personalizada.

Para remover un hilo de la carta de colores personalizada:

Removiendo un color de hilo de la carta de hilos personalizada


Puede remover rpidamente un color de hilo de la carta de hilos personalizada.

En la paleta de colores del diseo, haga click derecho en el hilo que quiera remover de la carta de hilos personalizada. Ver aparecer un men.

Para remover un color de hilo de la carta de colores personalizada:


1 En la paleta de colores del diseo, haga click derecho en el hilo que quiera remover de la carta de hilos personalizada. Ver aparecer un men. 2 Elija Borrar. Ver aparecer una advertencia. Si quiere vaciar la base de datos de la carta de hilos personalizada, haga click en Aceptar. Todos los hilos sern removidos de la carta personalizada.

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Trabajando con Mltiples Paletas de Color


Una paleta de colores de un diseo es un grupo de colores que estn almacenados con el diseo. Las Paletas de Colores estn ubicadas en la esquina inferior izquierda de la ventana de diseo. Tajima DG/ML by Pulse le permite tener mltiples paletas de color para cada uno de sus diseos. Usar mltiples paletas de color es til para mostrar diseos en difrerentes combinaciones de color y luego guardar esas combinaciones de color para referencias futuras. Dependiendo del formato del archivo de diseo, tambin puede guardar diferentes colores de fondo con cada paleta de color. Para ms informacin sobre cmo cambiar el color de fondo, vea "Cambiando el color de fondo de la ventana actual". Cuando guarda un diseo con una paleta de color mltiple como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF), la paleta de color mltiple ser guardada en el archivo *.PXF. La paleta de color guardada como activa permanecer activa la prxima vez que cargue el archivo *.PXF. El cono guardado en el archivo *.PXF usar la paleta de color activa cuando guarda su archivo de diseo. Paletas de color mltiples guardadas como Trazos Pulse (*.POF) o Puntada Pulse (*.PSF) slo tendrn la paleta de color activa guardada con el archivo de diseo. Cuando comienza un nuevo diseo, slo una paleta inicial estar disponible. Esta paleta usa los colores de la paleta de diseo por

defecto. Para ms informacin sobre cmo modificar la paleta de colores por defecto, vea "Usando el Editor de Tabla de Hilos". Si agrega un hilo a una de las paletas de color, el hilo ser agregado a todas las paletas de color. Todas las paletas de color deben tener el mismo nmero de agujas. Para trabajar con mltiples paletas de color, debera saber cmo hacer lo siguiente: Agregar nuevas paletas de color Cambiar sus paletas de color Cambiar el nombre de las paletas de color activas Remover paletas de color activas Remover hilos sin uso de la paleta de color activa

Agregando nuevas paletas de colores


Puede agregar una nueva paleta de colores al diseo actual.
Cuando agrega nuevas paletas de colores, tambin puede guardar diferentes colores de fondo con cada paleta. Esta funcin no est disponible para archivos *.POF.

Para agregar una nueva paleta de color:


1 Haga click derecho en cualquier lugar en la paleta de color del diseo. Ver aparecer un men.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Cambiando a diferentes paletas de colores


Puede cambiar fcilmente a una paleta de colores diferente en Tajima DG/ML by Pulse. Cuando cambia la paleta de colores, todos los colores en el diseo cambiarn para coincidir con la nueva paleta activa. 2 Elija Cambiar PaletaAgregar Paleta. Ver aparecer el dilogo de Nombre de Grupo de Paleta. Por defecto, el nuevo nombre de paleta ser "Copia de" y tendr el nombre de la paleta activa a continuacin.

Para cambiar a una paleta de colores diferente:


1 Haga click derecho en cualquier lugar de la paleta de colores del diseo. Ver aparecer un men. Elija Cambiar Paleta y seleccione una paleta diferente de la lista.
La paleta activa tendr una marca junto a ella.

La paleta seleccionada estar ahora activa y todos los colores en el diseo cambiarn para coincidir con la nueva paleta activa. 3 4 Ingrese un nuevo nombre para la paleta de color que quiere agregar. Haga click en Aceptar. La nueva paleta se volver activa y parecer en la lista de paletas con el nombre que especific. La nueva paleta contendr los mismos colores que la paleta activa cuando es creada y podr ser modificada.

Cambiando el nombre de las paletas de color activas


Tajima DG/ML by Pulse hace fcil cambiar el nombre de las paletas de color activas.

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Para renombrar paletas de color activas:


1 Haga click derecho en cualquier lugar de la paleta de colores del diseo. Ver aparecer un men. Elija Cambiar PaletaRenombrar Paleta Activa. Ver aparecer el dilogo de Nombre de Grupo de Paleta. Cambie el nombre de la paleta de colores activa. Haga click en Aceptar.

Removiendo hilos sin uso de la paleta de colores activa


Tajima DG/ML by Pulse hace fcil remover hilos sin uso de la paleta de colores activa.

Para remover hilos sin uso de la paleta de colores activa:


1 Haga click derecho en cualquier lugar de la paleta de colores del diseo. Ver aparecer un men. Elija Remover Hilos Sin uso. Ver la paleta de colores activa modificada para mostrar slo aquellos hilos usados en el diseo actual.

3 4

Removiendo paletas de color activas


Puede remover paletas de color activas en Tajima DG/ML by Pulse. Cuando borra una paleta en el men, las paletas restantes son renumeradas. Por ejemplo, si borra la Paleta 2, la Paleta 3 se convierte en Paleta 2, etc. Si elimina la ltima paleta en el diseo, la lista de paletas se actualizar en el men y la nueva ltima paleta se volver activa.
Siempre habr por lo menos una paleta por diseo.

Imprimiendo Diseos
Cambiando los ajustes de impresin de un diseo
Puede personalizar los ajustes de impresin de un diseo de bordado. Tajima DG/ML by Pulse le permite ajustar la imagen y la informacin de la hoja de trabajo mostrada en sus impresiones.
Tambin puede cambiar los ajustes de la hoja de trabajo antes de imprimir haciendo click en Ajustes de Impresin en la caja de dilogo de Imprimir.

Para remover una paleta de colores activa:


1 Haga click derecho en cualquier lugar de la paleta de colores del diseo. Ver aparecer un men. Elija Cambiar PaletaEliminar Paleta Activa. La paleta activa es eliminada. Todas las paletas que siguen a la paleta eliminada son renumeradas.

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

Para cambiar los ajustes de impresin de un diseo:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuarios. Ver la pgina de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Ajustes de Impresin. En el rea de Imprimir Diseo como, seleccione uno de los siguientes ajustes: Trazos. Seleccinelo para imprimir la imagen del diseo slo con trazos. Puntadas. Seleccinelo para imprimir la imagen del diseo slo con puntadas. En el rea de Ajustes de Imagen, seleccione uno o ms de los siguientes ajustes: Imprimir tamao real, o Escalar Diseo o Ajustar a Pgina. Seleccionando uno de estos ajustes controla cmo ver el diseo en la hoja de trabajo. Si quiere escalar el diseo, ingrese un porcentaje en la caja de Escalar Diseo y el diseo ser escalado al valor especificado cuando lo imprima. Simplificar. Seleccione este ajuste para imprimir una vista de secuencia de hilos bsica que incluye una vista simplificada de los colores usados y la secuencia de colores en lugar de una secuencia expandida de colores que incluira el nombre del color del hilo, el nmero del hilo, el nombre de la tabla de colores, la longitud del hilo usado y el nmero de puntadas del segmento. Podr tambin tener seleccionado Secuencia de Hilo

2 3

debajo de los Ajustes de la hoja de trabajo. Ocultar saltos. Ocultar Cruces. Imprimir 3D para imprimir los diseos en 3D. Imprimir archivos de Trazos como archivos de Puntadas para imprimir una hoja de trabajo de archivo de Puntadas a partir de un archivo de Trazos. Imprimir Bastidor para imprimir el bastidor junto con el diseo. Cruces Extendidas para el ancho y alto completos de la hoja de trabajo. Imprimir Imgenes para imprimir imgenes de fondo de los diseos junto con el diseo.
El bastidor debe ser mostrado en la ventana del diseo.

En el rea de ajustes de Hoja de trabajo, seleccione la informacin que quiera imprimir en su hoja de trabajo. En el rea de Ajustes de Fuente, haga click en Fuente. Busque y elija un tipo y tamao de fuente diferente para su hoja de trabajo. Haga click en Aceptar. La fuente predeterminada es Arial 12 pt. Haga click en Aceptar.

Vista previa de un diseo antes de imprimir


Podr tener una prevista de su hoja de trabajo en su pantalla antes de imprimir.

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Para tener una vista previa del diseo:


1 2 Elija ArchivoPresentacin preliminar. Para acercar y alejar la prevista de la hoja de trabajo, haga lo siguiente: Para acercase, haga click en Zoom Ms y muvase para ver partes especficas del diseo. Para alejarse, haga click en Zoom Menos y muvase para ver partes especficas del diseo. Para cambiar los parmetros para la hoja de trabajo, haga click en Ajustes. Haga click en Aceptar. Para cerrar la prevista y regresar a la ventana del diseo, haga click en Cerrar.

3 4

haga click en Ajustes. Vea Ajustes de la hoja de trabajo del diseo para mayor informacin. Haga click en Aceptar. Haga click en Imprimir.

Imprimiendo en vista 3D
Podr imprimir sus diseos en Vista 3D. Al imprimir un diseo en 3D le podr mostrar a sus clientes una vista realista del diseo, antes de presentar una muestra bordada.

3 4 5

Para imprimir en Vista 3D


1 2 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes usuario. Haga click en la pgina de propiedades de Ajustes de Impresin. Seleccione Imprimir 3D. Haga click en Aceptar. Elija ArchivoImprimir.

Imprimiendo hojas de trabajo de los diseos


Podr imprimir hojas de trabajo para archivos de diseos. Cuando usted imprime una hoja de trabajo para un archivo de diseo, la informacin disponible depende de los ajustes seleccionados en la pgina de propiedades de Ajustes de Impresin. Puede elegir incluir el nombre del diseo, las dimensiones, nmero de puntadas, costo estimado y otros ajustes disponibles al imprimir su hoja de trabajo.

3 4 5

Para imprimir una hoja de trabajo para su diseo:


1 Elija ArchivoPresentacin preliminar para ver la hoja de trabajo antes de imprimirla. Para cambiar los ajustes para la hoja de trabajo del diseo o revisar la informacin que ser impresa en la hoja de trabajo,

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CAPTULO 5 Aprendiendo lo Bsico

CAPTULO 6

Viendo Diseos
Tajima DG/ML by Pulse le ofrece los mtodos que necesita para ver sus diseos con exactitud. Podr ver su diseo entero en la pantalla o hacer un zoom para ver slo parte de su diseo no visible en el espacio de trabajo del diseo. Cambiar el fondo de color de su ventana o alterar como ver los segmentos es muy simple cuando use los botones de vista de Tajima DG/ML by Pulse. Si quiere ver la ubicacin del diseo cuando la mquina de bordar realiza comandos tales como cortes o saltos, podr usar varios Mostrar Comandos disponibles. En este captulo: Aprenda cmo utilizar las herramientas, botones y comandos fundamentales de vista.

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CAPTULO 6 Viendo Diseos

Herramientas y Mtodos de vista


Aumentando y reduciendo la vista
Use el Zoom para magnificar o agrandar parte de su diseo. Reducir un diseo le deja ver ms del mismo en su pantalla. Con el Zoom usted puede hacer click izquierdo para agrandar su diseo o click derecho para reducirlo.

Para agrandar un rea especfica:


1 Elija Vista Hacer Zoom. El puntero se transforma en una lupa con el smbolo ms Haga click y manteniendo apretado el botn izquierdo del mouse, arrastre el mismo para formar un rectngulo alrededor del rea que necesita ver en detalle. Arrastre el mouse abarcando el rea que quiere agrandar. Siga alguno de los siguientes pasos:
Podr tambin presionar 1 en su teclado para retroceder el Zoom al tamao original del diseo.

3 4

Para usar Zoom:


1 Elija VistaHacer Zoom. El puntero se transforma en una lupa con un smbolo ms. Haga un click izquierdo en su diseo. Realice uno de los siguientes pasos: Haga click derecho para reducir su diseo. Haga click izquierdo en el rea que quiera agrandar.

2 3

Para incrementar el Zoom, haga click y arrastre la caja flexible. Haciendo eso puede llegar a ver hasta una simple puntada. En la barra de herramientas de Vista o en la carpeta Vista del Gabinete de Herramientas, haga click en Tamao original original. para regresar al tamao

Para desactivar el Zoom:


En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar una vez que

logre el nivel de aumento que quiere.

Visualizar diseos
Puede ver los diseos de diferentes maneras usando una de las opciones del modo MultiVista. Las vistas diferentes son Vista

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Principal Mejorada, Vista Global, Vista Secuencia, y Vista 3 Dimensiones. Ud. puede tener todas las opciones abiertas en Tajima DG/ML by Pulse al mismo tiempo.

Para ver un diseo en Vista 3D:


1 2 Abra el diseo. Seleccione VistaVista 3D. Aparece el cuadro de dilogo Opciones de la Vista 3 Dimensiones. Ajuste las opciones de Visualizacin y Fuente de luz adecuadamente.
Vea "Ajustando opciones de Vista 3D" para mayor informacin sobre opciones de ajustes de Visualizacin y Fuente de luz.

Haga click en Aceptar. El diseo aparece en la Vista 3D.

Modo MultiVista
Para ver un diseo en Vista Principal Mejorada:
Abra el diseo. El diseo abre en la Vista Principal Mejorada.

Para ver puntadas 3D en la Vista Principal Mejorada:


1 2 Abra el diseo. Haga click en la herramienta Mostrar puntadas 3D en la ventana activa. Haga click nuevamente en la herramienta Mostrar puntadas 3D las puntadas en 3D. para remover

Para ver un diseo en Vista Global:


1 2 3 4 Abra el diseo. Seleccione VistaVista Global. Ver la ventana Vista Global. Haga click en la ventana Vista Global. Presione CTRL y haga click izquierdo para acercar la vista. Presione CTRL y haga click derecho para alejar la vista. 3 4

Viendo un diseo en la Vista de secuencia:


1 2 Abra el diseo. Seleccione VistaVista de secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. Seleccione una de las vistas disponibles. Para ocultar los segmentos de arte en el dilogo de la Vista de Secuencia y en el espacio de trabajo de su diseo, haga click en Ocultar Arte .

132

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Viendo el tamao real de los diseos


Haga click en la herramienta Tamao original para ver su diseo en sus medidas originales donde un centmetro del diseo es igual a un centmetro en la pantalla. Las reglas cambian para coincidir la cantidad de centmetros o pulgadas de acuerdo con las medidas del diseo. Tamao original es til si utiliza Zoom y desea volver a ver el diseo en sus medidas originales.
Tambin puede presionar 1 en su teclado para volver el diseo a su tamao original.

Para utilizar la herramienta Ajustar a Ventana:


En la barra de herramientas Vista o en la carpeta vista del Gabinete de Herramientas, haga click en Ajustar a Ventana pantalla. para ver todo el diseo en la

Viendo una seleccin de diseo en pantalla


El comando Ajustar Seleccin a Ventana le permite ajustar la seleccin actual de segmentos a la ventana de diseo. Puede usar este comando para hacer foco en un rea especfica del diseo de bordado.
Tambin puede presionar K en su teclado para ver su seleccin en toda la pantalla.

Para usar la herramienta Tamao original:


En la barra de herramientas Vista o en la carpeta Vista del Gabinete de Herramientas, haga click en Tamao

original para que regrese el diseo a su tamao original.

Para ver una seleccin del diseo en pantalla:


1 Seleccione uno o ms segmentos de la ventana de diseo. Para ms informacin, vea Seleccionando segmentos. Elija VistaAjustar Seleccin a Ventana. Los segmentos seleccionados ocuparn la ventana de diseo completa.

Visualizando todo el diseo en la pantalla


Ajustar a Ventana le permite visualizar todo el diseo en la ventana activa. Por ejemplo despus de utilizar zoom para ver diferentes partes del diseo, si quiere ver el diseo entero antes de cerrarlo o mandarlo a la mquina.
Puede presionar W en su teclado para ver todo el diseo en la pantalla.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

133

Viendo partes de un diseo no visibles en el espacio de trabajo


Podr moverse para ir a reas de su diseo que no estn visibles dentro de la ventana.

Para cambiar el color del fondo:


1 Haga click en la herramienta Cambiar Color del fondo . Podr ver la Paleta de Colores. 2 3 Seleccione el color que quiere para el fondo. Haga click en Aceptar. El nuevo color reemplaza al anterior en su ventana del diseo.

Para recorrer para arriba:


Utilice la tecla para ir para arriba.

Para recorrer para abajo:


Utilice la tecla para ir para abajo.

Para recorrer hacia izquierda:


Utilice la tecla izquierda. para ir hacia la

Creando y eliminando filtros de segmentos personalizados


Puede mostrar, ocultar, organizar y editar segmentos en una ventana de diseo por tipos de puntadas o por colores de hilos. Puede crear filtros de segmentos personalizados para mostrar los tipos de puntadas o colores de hilos que desea. Tambin puede eliminar los filtros personalizados que ya no necesita.

Para recorrer hacia derecha:


Utilice la tecla derecha. para ir hacia la

Botones de Vista
Cambiando el color de fondo de la ventana actual
Dependiendo del tipo de imagen que est usando o el diseo que esta creando, puede ser que quisiera cambiar el color de fondo de su ventana. Por ejemplo, si est creando un diseo con hilos de color claro, tal vez prefiera un fondo ms oscuro para ver mejor los hilos en pantalla. Use el botn Cambiar color de fondo que se encuentra en la parte superior de la ventana del diseo para cambiar el color del fondo.

Para crear un filtro de segmento personalizado:


1 Haga click en la herramienta Filtro de segmentos 2 .

Aparece el cuadro de dilogo Filtros. Configure el Filtro de segmentos para ocultar los nmeros de hilos y los tipos de puntadas que desea para su filtro personalizado como se describe en Ver y ocultar segmentos trazos. En el cuadro Nombre del Filtro, entre un nombre para su filtro personalizado. Haga click en Guardar.

3 4

134

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Para eliminar un filtro de segmentos personalizado:


1 En cuadro Nombre del filtro, seleccione el nombre del filtro personalizado que desea eliminar. Haga click en Eliminar.

tipos de puntadas. Tambin puede seleccionar segmentos en un diseo y ocultar los segmentos no seleccionados.
Si se equivoca, haga click en Resetear para vaciar el cuadro Mostrar y Ocultar.

Para ocultar segmentos Trazos:

Mostrando y ocultando segmentos de trazos


Tajima DG/ML by Pulse le permite mostrar y ocultar segmentos de trazos usando varios mtodos. Puede usar el dilogo de Filtro de Segmentos para mostrar y ocultar segmentos de trazo y cambiar cmo ordena y visualiza segmentos en la ventana de diseo. Tambin puede usar otras herramientas de la cinta, como la herramienta Ocultar segmentos seleccionados o Mostrar trazos, para ver y ocultar rpidamente segmentos y segmentos de trazos.

Haga click en la herramienta Filtro de segmentos . El cuadro de dilogo Filtros aparece.

2 3

En el rea Hilos, seleccione los nmeros de los hilos que desea ocultar. Haga click en el botn para mover hacia la derecha para mover los hilos a la lista Ocultar. En el rea Tipos de puntadas, seleccione los tipos de puntadas que desea ocultar. Haga click en el botn para mover hacia la derecha para mover los tipos de puntadas a la lista Ocultar. Haga click en Aceptar.

4 5

Mostrando y ocultando segmentos usando el Filtro de Segmentos


Puede ver, ocultar, organizar y editar segmentos en una ventana de diseo por tipos de puntadas o por colores de hilo. Todos los tipos de puntadas y colores de hilo se muestran en la ventana del diseo por defecto. Cuando modifica los ajustes predeterminados, la siguiente vez que utiliza el Filtro de Segmentos, se utilizan estas selecciones. Puede elegir mostrar u ocultar uno o mltiples nmeros de colores de hilo o

Para mostrar segmentos Trazos:


1 Haga click en la herramienta Filtro de segmentos 2 3 .

El cuadro de dilogo Filtros aparece. En el rea Hilos, seleccione los nmeros de los hilos que desea mostrar. Haga click en el botn para mover hacia la izquierda para mover los hilos a la lista Mostrar. En el rea Tipos de puntadas, seleccione los tipos de puntadas que desea mostrar. Haga click en el botn para mover hacia la izquierda para mover los tipos de puntadas a la lista Mostrar.

4 5

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

135

Para ocultar segmentos no seleccionados:


1 2 Seleccione los segmentos que desea ver. Haga click en la herramienta Filtro de segmentos . Se ve el cuadro de dilogo Filtros. 3 Haga click en la casilla de verificacin Ocultar segmentos no seleccionados (Ctrl+H). Haga click en Aceptar.

Mostrando y ocultando segmentos y segmentos de trazos usando varias herramientas de la cinta


Puede usar herramientas de la cinta para ocultar segmentos seleccionados, ocultar segmentos no seleccionados y mostrar todos los segmentos ocultos. La herramienta Mostrar trazos tambin le permite mostrar y ocultar los segmentos de trazos en cualquier diseo de bordado.

Para ocultar segmentos seleccionados:


1 2 Seleccione los segmentos que no desea ver. Haga click en la herramienta Filtro de segmentos . Se ve el cuadro de dilogo Filtros. 3 Seleccione la casilla de verificacin Ocultar los segmentos seleccionados (May+H). Haga click en Aceptar.

Para ocultar segmentos seleccionados:


1 2 Seleccione los segmentos que no desea ver. Haga click en la herramienta Ocultar segmentos seleccionados .

Para ocultar segmentos no seleccionados:


1 2 Seleccione los segmentos que desea ver. Click the Ocultar segmentos no seleccionados .

Para mostrar todos los segmentos ocultos:


1 Haga click en la herramienta Filtro de Segmentos 2 .

Se ve el cuadro de dilogo Filtros. Seleccione la casilla de verificacin Mostrar todos los segmentos ocultos (May+Ctrl+H). Haga click en Aceptar.

Para mostrar todos los segmentos ocultos:


Haga click en la herramienta Mostrar todos los segmentos ocultos .

Para mostrar segmentos de trazos:


Haga click en la herramienta Mostrar Trazos , si an no est seleccionada. Ver los segmentos de trazos en su diseo.

136

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Para ocultar segmentos de trazos:


Haga click en la herramienta Mostrar trazos nuevamente.

Mostrando y Ocultando Segmentos en base a las Propiedades de Segmentos


Tajima DG/ML by Pulse le permite fcilmente mostrar u ocultar prpoiedades de segmentos en sus diseos. Use la herramienta Filtro de Segmentos para buscar en los 3 En el dilogo de Propiedades de Segmentos, haga click en una o ms de las pginas de propiedades y ajuste cualquiera de estos parmetros. Los parmetros que ajuste le permitirn filtrar y mostrar todos los segmentos en su diseo que coincidan con el criterio especificado. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar para cerrar.

segmentos de su diseo y determinar cuales segmentos deberan ser mostrados u ocultados en la ventana del diseo. El botn Mostrar mostrar los segmentos del diseo que contengan todos los ajustes especificados. El botn Ocultar ocultar los segmentos del diseo que contengan todos los ajustes especificados.

4 5

Para mostrar segmentos en base a las propiedades de segmentos:


1 Haga click en la herramienta Filtro de Segmentos 2 .

Para ocultar segmentos en base a las propiedades de segmentos:


1 Haga click en la herramienta Filtro de Segmentos 2 .

Se ve el cuadro de dilogo Filtros. En el rea de Propiedades de Segmentos, haga click en Ocultar. Ver aparecer un dilogo de Ajustes de Segmento. El dilogo contiene todos los ajustes disponibles para diseos en Tajima DG/ML by Pulse.

Se ve el cuadro de dilogo Filtros. En el rea de Propiedades de Segmentos, haga click en Mostrar. Ver aparecer un dilogo de Ajustes de Segmento. El dilogo contiene todos los ajustes disponibles para diseos en Tajima DG/ML by Pulse.

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En la siguiente tabla se ve el smbolo para cada comando.


Comando Corte Corte-Saltos Perforador encendido Perforador apagado Dos paros Velocidad Alta Dos smbolos Paro Smbolo

4 5

En el dilogo de Propiedades de Segmentos, haga click en una o ms de las pginas de propiedades y ajuste cualquiera de estos parmetros. Los parmetros que ajuste le permitirn filtrar y ocultar todos los segmentos en su diseo que coincidan con el criterio especificado. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar para cerrar.

Velocidad Baja Paro Fin Inicio Salto Blanco Sin smbolo Sin smbolo

Mostrando y Ocultando comandos de mquina


Utilice Mostrar comandos para ver en dnde la mquina de bordar ejecuta comandos. Estas ubicaciones son marcadas con smbolos diferentes para mostrar el tipo de comando.

Sin comando Cambio de color Cambio final Movimiento cambio final Inicio Lentejuela Fin Lentejuela

138

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Comando Cada Lentejuela Marco afuera

Smbolo

Para mostrar las ubicaciones de puntadas:


1 Haga click en la herramienta Mostrar Puntos en la ventana activa.

Para mostrar los comandos:


Haga click en la herramienta Mostrar Comandos en la ventana. 2

Tambin puede presionar P en su teclado para mostrar y ocultar las marcas de las puntadas.

Para ocultar los comandos:


Vuelva a hacer click en la herramienta Mostrar Comandos .

Para seleccionar el tipo de puntos que quiere visualizar en su diseo, haga uno o ms de los siguientes pasos: Para ver las asas, haga click derecho en la herramienta Mostrar Puntos y seleccione Puntos de trazos desde el men, si no estuviera seleccionado. Para ver los puntos de penetracin de las puntadas, haga click derecho en la herramienta Mostrar Puntos y seleccione Puntos de puntadas desde el men, si no estuviera seleccionado.

Mostrando y ocultando la ubicacin de puntadas en su diseo


Utilice la herramienta Mostrar Puntos para ver las asas y los puntos de penetracin de puntadas en la ventana del diseo. Los cuadritos azules en su diseo representan las asas que controlan la forma del diseo. Los puntos negros en su diseo representan los puntos donde la aguja de la mquina de bordar penetrar la tela.

Para ocultar la ubicacin de puntadas:


Haga click nuevamente en la herramienta Mostrar Puntos .

Mostrando y ocultando cuentas


Puede mostrar u ocultar cuentas en una ventana de diseo. Al colocar las cuentas por los caminos puede cambiar los puntos de entrada y de salida, el ngulo de las puntadas, y en algunos niveles del software puede aplicar esquinas personalizadas.

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Segn lo que est editando, puede ver las cuentas especficas para el tipo de segmento.

Mostrando y Ocultando puntadas en archivos de diseo


Si est utilizando la herramienta Mostrar Puntadas para ver las puntadas en una

Para mostrar las cuentas:


1 Haga click en S en su teclado para activar la herramienta Seleccionar 2 3 .

Seleccione el diseo o el segmento. Haga click en la herramienta Visualizar Cuentas .

ventana de diseo, primero tiene que generar las puntadas. Al generar y mostrar las puntadas, usted ver cmo se ven las puntadas en un archivo de diseo.

Haga click derecho en la herramienta Visualizar Cuentas . Se ve un men de acceso rpido con una lista de los tipos de cuentas disponibles en su nivel de Tajima DG/ML by Pulse.

Para mostrar las puntadas:


1 2 3 Seleccione el segmento. Presione G en su teclado para Generar Puntadas. Haga click en la herramienta Mostrar puntadas .

Elija del men de acceso rpido los tipos de cuentas que desea ver: Cuentas de inicio. Cuentas de fin. Cuentas de lnea de ngulo. Cuentas de esquina (no disponible en todos los niveles del software).

Para visualizar las puntadas en un segmento o un grupo:


1 2 Seleccione el segmento. Presione G en su teclado para Generar Puntadas.
Usted tambin puede presionar SHIFT+G en su teclado para generar puntadas para todos los segmentos en su diseo.

Lentejuela. Los tipos de cuentas que selecciona para ver estn indicados con una marca de verificacin. 6 Para ocultar un tipo de cuenta, elimine la marca de verificacin al lado de su nombre. 3 4

Elija VistaPuntadas en Ventana de TrazosMostrar Grupo Activo. Haga click en la herramienta Mostrar puntadas .

Para ocultar las cuentas:


Haga click en la herramienta Visualizar cuentas otra vez.

Ahora puede ver las puntadas del segmento activo.

140

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Para ocultar puntadas:


Haga click en la herramienta Mostrar Puntadas nuevamente para ver los

base se ajustan a incrementos que corresponden a la rejilla. Presione Mayscula+3 en su teclado para desactivar Ajuste a rejilla. Puede visualizar y ocultar las lneas de gua al hacer click en la herramienta Mostrar Rejilla .

trazos normales.

Definiendo ajustes de rejilla


La configuracin de la Rejilla le ayuda a alinear y medir los elementos de un diseo. Puede ajustarla para medir en centmetros o pulgadas de acuerdo a su preferencia. Cuando trabaja en un archivo de diseo, puede visualizar la rejilla al hacer click en la herramienta Mostrar Rejilla en su cinta. Por defecto, cada lnea horizontal y vertical ser resaltada en la rejilla principal. Si quiere tener lneas de gua adicionales, puede agregar ms lneas de gua principales as como tambin una rejilla menor. Puede aumentar los valores de espaciado para la grilla menor; sin embargo, no son soportados valores de cero o negativos. La rejilla menor tambin puede tener diferentes valores de espaciado horizontal y vertical. Para hacer las lneas de gua ms visibles en fondos particulares, ahora puede cambiar el color de las rejillas principales y menores. Debe elegir colores por separado para cada tipo de grilla. 1

Para definir los ajustes de rejilla:


Haga uno de los siguientes pasos: Elija VistaAjustes RejillaAjustes Rejilla. Haga click derecho en las reglas a la izquierda o abajo de la ventana. Ver el dialogo de Ajustes de Rejilla. 2 En el rea de Rejilla menor, complete lo siguiente: En el cuadro Espaciado horizontal, entre las medidas del espaciado horizontal en centmetros o pulgadas. En el cuadro Espaciado vertical, entre las medidas para el espaciado vertical en centmetros o pulgadas. En la lista de Color, seleccione un color predefinido para usar para la rejilla menor. Si quiere elegir de una seleccin mayor de colores, haga click en Ms Colores en la caja de colores. En el rea de Rejilla principal, complete lo siguiente: En la caja de Lneas Horizontales, ingrese cuan seguido quiere que las lneas horizontales sean resaltadas en la rejilla principal. Por ejemplo, si ingresa 3 en la caja de lneas horizontales, cada tres lneas horizontales estarn resaltadas en la rejilla principal.

Consejos
Puede activar Ajustar a Rejilla (Mayscula+3) para asegurar que los segmentos estn alineados a las lneas de rejilla cuando los mueve. Cuando traza lneas de base para textos o caminos para formas, estos caminos y lneas de

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En la caja de Lneas Verticales, ingrese cuan seguido quiere que las lneas verticales sean resaltadas en la rejilla principal. Por ejemplo, si ingresa 5 en la caja de lneas verticales, cada cinco lneas verticales estarn resaltadas en la rejilla principal. En la lista de Color, seleccione un color predefinido para usar para la rejilla principal. Si quiere elegir de una seleccin mayor de colores, haga click en Ms Colores en la caja de colores. En el rea de Estilo de Rejilla, seleccione uno de los tres estilos de rejilla. Puede elegir entre lneas continuas, de guiones o punteadas. Haga los siguientes pasos opcionales: Seleccione Ajustar a rejilla para que los objetos se adhieran a la rejilla. Seleccione el estilo de ajuste. Seleccione Esquina o Centro.

Para ocultar rejillas:


Haga click en la herramienta Mostrar Rejilla o elija VistaAjustes de RejillaMostrar Rejilla.

Mostrando y ocultando puntadas 3D


Utilice la herramienta Visualizacin de puntadas 3D para previsualizar una vista realista 3D de su diseo.

Para ver las puntadas en 3D:


Haga click en la herramienta Visualizacin de puntadas 3D ventana activa.
Usted puede tambin presionar 3 en su teclado para mostrar puntadas 3D.

en la

Para ocultar las puntadas de 3D:


Haga click en la herramienta Visualizacin de puntadas 3D

Haga click en Aceptar.

Mostrando y ocultando rejillas


Puede visualizar las rejillas si lo desea, pero si le estorban, las puede ocultar.

nuevamente en la ventana activa.

Viendo el orden de bordado de su diseo


Puede ver el orden de bordado de los diseos usando las herramientas de la cinta de dibujo que se encuentran en la parte superior del espacio de trabajo. El control de velocidad determina la velocidad a la cual el diseo es dibujado en pantalla. Puede deslizar el control de velocidad de izquierda a derecha para variar la velocidad de bordado.

Para mostrar rejillas:


Haga click en la herramienta Mostrar Rejilla en la ventana activa o elija VistaAjustes de RejillaMostrar Rejilla.

142

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Para ver el orden de bordado de un diseo y ajustar la velocidad de dibujo, use cualquiera de los ajustes de simulacin de bordado siguientes de la Cinta de Dibujo:
Para ms informacin sobre cmo usar las herramientas de la Cinta de Dibujo, vea Herramientas de la Cinta de Dibujo.

Herramientas

Qu hace Avance hacia adelante un color: Se mueve hacia adelante en el diseo hasta el comienzo del siguiente color o comando seleccionado. Control de Velocidad: Desplace el control de velocidad para variar el rango de velocidad de bordado.

Herramientas

Qu hace Avance hacia atrs una puntada: Se mueve hacia atrs en el diseo por una puntada. Avance hacia adelante una puntada: Se mueve hacia adelante en el diseo por una puntada. Avance hacia atrs un color: Se mueve hacia atrs en el diseo hasta el comienzo del color o comando seleccionado anterior. Avance hacia atrs: Se mueve hacia atrs a travs del diseo. Pausa: Hace una pausa en el diseo mientras se dibuja. Parar: Se detiene mientras se dibuja. Avance hacia adelante: Se mueve hacia adelante a travs del diseo.

Visualizando Comandos
Visualizando un bastidor al disear
Puede visualizar el bastidor o el marco de la mquina en la pantalla para estar seguro que el diseo quepa a la hora de bordar en la mquina. Utilice Visualizar bastidor para cargar y visualizar archivos de bastidor de mquina de bordar. El bastidor le sirve como gua para posicionar y fijar el tamao de un diseo en la ventana de diseo. Tajima DG/ ML by Pulse viene con varios tamaos diferentes de bastidores Tajima ya cargados.
Tambin puede crear sus propios bastidores usando versiones avanzadas de Tajima DG/ML by Pulse o programas como CorelDRAW y AutoCAD. Puede Cargar, Eliminar, Ocultar y Rotar 90 cualquier bastidor que haya cargado.

Para cargar un bastidor:


1 Elija VistaVisualizar bastidorCargar. El cuadro de dilogo Cargar archivo Bastidor aparece. Los tipos de

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bastidores estn en carpetas separadas. 2 Elija el archivo de bastidor entre Redondo y Cuadrado para los modelos especficos de mquina de bordar Tajima. Haga doble click en la carpeta que quiere abrir. Seleccione el tipo de bastidor que quiere. Haga click en Abrir. Tajima DG/ML by Pulse carga el bastidor. Aparecer el bastidor en su ventana de diseo.

Encontrando posibles problemas con puntadas


Usted puede ver posibles problemas en su diseo antes de bordarlo. Puede ajustar diferentes largos de puntadas. Cualquier puntada fuera de los lmites se ilumina para avisarle de posibles problemas que pudieran causar roturas de hilo o de aguja, o paradas de mquina no deseadas.

3 4 5 6

Para ver problemas de puntadas:


Elija VistaMostrar marcadores Iluminar puntadas fuera de lmite.

Para remover un bastidor:


Elija VistaVisualizar bastidor Remover. El bastidor se remueve.

Ocultando trazos en archivos de diseo


Tajima DG/ML by Pulse le permite ocultar los trazos en su ventana de diseo y concentrarse en las puntadas de su archivo de diseo. Puede utilizar el ajuste Ocultar Trazos para ocultar los trazos temporalmente de su vista.

Para ocultar un bastidor:


Elija VistaVisualizar bastidorOcultar. El bastidor se oculta temporariamente de su vista.

Para ocultar trazos:


Haga uno de los siguientes pasos: Elija VistaPuntadas en Ventana de trazosOcultar Trazos. Presione Mayscula+X en su teclado.

Para que vuelva a aparecer el bastidor:


Elija VistaVisualizar bastidorOcultar otra vez.

Para rotar el bastidor 90:


Elija VistaVisualizar bastidorRotar 90. Tajima DG/ML by Pulse rota el bastidor un ngulo de 90.

Configurando las opciones de Vista 3D


Las imgenes necesitan una cierta cantidad de luz para visualizarse correctamente en 3D. Para ajustar la configuracin de la fuente de luz y las opciones de visualizacin, puede usar la configuracin predeterminada para la Vista de 3D.

144

CAPTULO 6 Viendo Diseos

Para ajustar las opciones de Visualizacin:


1 2 Abra un diseo. Seleccione VistaVista 3D. Usted ver la caja de dilogo Opciones de la Vista 3D. Ajuste las siguientes opciones de Visualizacin y Fuente de luz. En la caja Ancho hilo, entre el ancho del hilo. En la caja de Mapa de bits, haga click en Explorar para seleccionar un archivo de fondo. En la carpeta Telas, puede ver una lista de archivos de colores de fondo instalada por Tajima DG/ML by Pulse. Seleccione Mostrar tamao real para mostrar el diseo de Puntadas en Vista 3D en su tamao real en lugar del tamao predeterminado.

Viendo un diseo por el orden del color de los hilos


Ver un diseo por los colores de hilos le permite ver las puntadas en su ventana de diseo de a un color por vez, lo que es importante para ver la secuencia de bordado del diseo. El comando Ver por color sigue el orden de los colores de hilo del diseo. Por ejemplo si el primer hilo que se borda es el rojo, el segundo azul y el tercero amarillo, cuando hace click en el comando Ver por color, primero aparecen todas las puntadas rojas, luego las azules y as sigue la secuencia.

3 4 5

Para ver un diseo por color de hilo:


1 2 Elija VistaCinta de Dibujo. De la cinta de dibujo, haga click en la herramienta de ajuste de modo de cinta de dibujo . Ver aparecer el dilogo de Ajuste de Cinta de Dibujo. 3 En el rea Parar en, seleccione uno o ms comandos de mquina en los que quiera que los botones de Avance hacia atrs un color y Avance hacia adelante un color se detengan mientras el diseo es dibujado. Por ejemplo, puede activar que el diseo se detenga cuando encuentre un Corte. Si no selecciona ningn comando, el diseo se detendr en todos los cambios de color mientras se dibuja. Para ver su diseo por color de hilo, haga alguno de estos pasos continuamente: Elija VistaVer por Color.

Para ajustar las opciones de Fuente de luz:


1 En la caja Angulo horizontal, introduzca el ngulo para la fuente de luz horizontal. Para visualizar cmo la fuente de luz trabaja, imagnese una persona acostada en el medio de un crculo y la luz iluminando a ella o l. En la caja Angulo vertical, introduzca el ngulo para la fuente de luz vertical. Para visualizar cmo la fuente de luz trabaja, imagnese una persona parada en el medio de un crculo y la luz iluminndola a ella o l. En la caja de Intensidad, introduzca los ajustes de intensidad basndose en cuan intensa quiere que sea la fuente de luz.

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Presione V en su teclado. Cada vez que repite uno de estos comandos el prximo color aparece, siguiendo el orden de los hilos en la paleta de colores. 5 Para cancelar presione la tecla su teclado.

ESC en

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CAPTULO 6 Viendo Diseos

CAPTULO 7

Alineando y Midiendo Diseos


Puede usar las herramientas de medicin de Tajima DG/ML by Pulse para personalizar el espacio de su diseo. Trabajar con lneas gua para alinear textos y segmentos, cambiar los parmetros de la regla, y definir unidades de medicin para las reglas se hace simple al usar nuestro software. Las herramientas de medida de Tajima DG/ML by Pulse hacen la edicin y el trabajo con el diseo ms fcil y eficaz. En este captulo: Aprenda como aadir, mover o eliminar lneas de gua. Sepa cmo cambiar el origen de una regla y definir las unidades de la regla. Aprenda como medir diseos.

148

CAPTULO 7 Alineando y Midiendo Diseos

Aadir lneas de gua


Puede utilizar lneas de gua como ayuda para alinear con precisin el texto y los segmentos en sus diseos bordados. Las lneas de gua son lneas horizontales o verticales que se arrastran desde las reglas y se colocan encima de sus diseos. Estas lneas de gua son fciles de hacer y son muy tiles para colocar lneas de alineacin a lo largo o ancho del espacio de trabajo.

reglas y se colocan encima del diseo. Estas lneas de gua son fciles de hacer y son muy tiles para colocar lneas de alineacin a lo largo o ancho del espacio de trabajo.

Para mover lneas de gua existentes:


1 2 Coloque el puntero en la lnea de gua que desea mover. Presione Ctrl+Mayscula en su teclado mientras hace click y arrastra su puntero al rea deseada dentro del espacio de trabajo de su diseo. Suelte el botn del mouse cuando logra la posicin deseada. Se coloca la lnea gua.

Para crear una lnea de gua horizontal:


1 2 Coloque el puntero dentro de la regla en la parte inferior de la ventana. Presione el botn derecho, y sin soltarlo arrastre la lnea de gua dentro de la ventana de diseo. Suelte el mouse cuando la lnea de gua esta en la posicin deseada.

Quitando lneas de gua


Si tiene demasiadas lneas de gua, las puede quitar para dejar su espacio de trabajo ms prolijo.

Para crear una lnea de gua vertical:


1 2 Coloque el puntero encima de la regla en el lado izquierdo de la ventana. Presione el botn derecho, y sin soltarlo arrastre la lnea de gua dentro de la ventana de diseo. Suelte el mouse cuando la lnea de gua se encuentra en la posicin deseada.

Para quitar todas las lneas gua:


1 Elija VistaQuitar todas las Lneas de gua. Aparece un cuadro con un mensaje preguntndole si est seguro de querer eliminar todas las lneas de gua. Haga click en S. Se quitan las lneas de gua.

Moviendo lneas de gua


Puede utilizar las lneas de gua para ayudarse a alinear con precisin el texto y los segmentos en sus diseos de bordados. Las lneas guas son lneas verticales u horizontales que se arrastran desde las

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Cambiando el origen de la regla


El origen de la regla es el punto en que los ejes horizontal y vertical se encuentran en cero en sus reglas. Cuando cambia el ajuste de la regla, el nuevo ajuste se convierte en predeterminado para los nuevos diseos o los existentes. Es til cambiar el origen de la regla si quiere alinear la regla a su diseo.

estos cambios. Adems, si cambia los ajustes de la rejilla, las reglas cambian para ajustarse a las mediciones. El ajuste por defecto de las reglas est en pulgadas.
Las reglas cambian de acuerdo con las medidas que fija en la siguiente ventana que abre.

Para fijar las unidades de las reglas:


1 2 3 4 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes usuario. Haga click en la pgina de propiedades de Preferencias del Usuario. Seleccione Mtrica o Imperial. Haga click en Aceptar.

Para cambiar el origen de la regla:


1 Coloque el puntero en la esquina inferior izquierda de las reglas, donde se cruzan las reglas. Haga click en la interseccin, presionando y sin soltar el botn del mouse, arrastre la regla hasta el lugar deseado para el origen de la regla. Al arrastrar, una cruz grande aparece para que pueda colocar la cruz exactamente donde quiere. Suelte el botn del mouse cuando el centro de la cruz se encuentra en el punto deseado como origen de las reglas (punto 0).

Midiendo diseos
La herramienta Medir se utiliza para medir la distancia entre dos puntos en su espacio de trabajo del diseo. Cuando se mide de un punto a otro, la distancia se visualiza en la lnea de estado en la parte inferior de la ventana. La lnea de estado muestra tanto la distancia vertical como la horizontal desde los ejes x e y y hasta la herramienta Medir, el ngulo que se midi y las distancias totales.
Todas las medidas excepto los ngulos son calculados en las unidades de medida que fueron configuradas en Preferencias del Usuario.

Definiendo unidades de las reglas


Los nmeros grandes en las reglas indican la unidad de medicin, como pulgadas o centmetros. Las lneas entre los nmeros indican los incrementos de la unidades, como pulgada. Cuando aumenta o reduce la vista, los incrementos de la unidad de medicin cambian de tamao para reflejar

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CAPTULO 7 Alineando y Midiendo Diseos

Para medir diseos:


1 En la barra de Herramientas en Vista o en la carpeta Vista del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Medida . Su cursor cambia a una cinta de medir siempre que est en el Espacio de Trabajo. 2 3 4 5 Haga click y arrastre su mouse hasta que termine de medir. Suelte el botn del mouse al finalizar de medir. Note las medidas en la lnea de estado en la parte inferior de su pantalla. Haga click derecho para finalizar con la herramienta de medida.

CAPTULO 8

Trabajando con Mquinas de Bordar


Tajima DG/ML by Pulse le permite trabajar con muchas mquinas de bordar para crear hermosos diseos. Podr cambiar los ajustes de las mquinas de bordar incorporadas o agregar mquinas adicionales de bordar. Para ver en pantalla qu ocurre en cada mquina, puede usar la funcin Estado de la mquina de Tajima DG/ML by Pulse.
Cuando trabaja con mquinas de bordar, los usuarios avanzados pueden querer cambiar tambin las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios y ajustes de formatos de mquina, vea "Usando Formatos de mquina".

En este captulo: Aprenda cmo aadir y quitar mquinas de bordar. Sepa cmo cambiar los ajustes de la mquina de bordar. Aprenda cmo ajustar los parmetros de salida de las mquinas de bordar, la ubicacin del inicio y final y la configuracin de la Generacin de Puntadas.

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

Agregando mquinas de bordar


Antes de poder agregar mquinas de bordar, debe configurar la ubicacin y configurar los design spoolers.

Para configurar la ubicacin de los design spoolers:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Spooler. Ver el dilogo de Ajustes de Design Spooler. Desde la lista de Ubicacin de Design Spooler, seleccione una de las siguientes opciones: Usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Este ajuste le permite usar slo las mquinas de bordar conectadas directamente a su computadora. Ubicar todos los spoolers en la Red. Este ajuste le permite conectarse a las mquinas de bordar disponibles en la red. En el rea de Ajustes de Design Spooler, complete lo siguiente: Desde la lista de Host de Design Spooler, seleccione un design spooler. Los ajustes de configuracin para los spooler seleccionados sern mostrados y usted puede hacer los cambios necesarios. Desde la lista de Tipo de Cola, seleccione uno de los siguientes: Mltiple (Por defecto). Crea una cola de diseos separada para cada mquina de bordar. Individual. Crea una cola para todas las mquinas de bordar conectadas a este design spooler. Esta opcin slo est disponible para mquinas que soportan descargar o subir un archivo de diseo desde el panel de control

Configurando la ubicacin de los Design Spoolers


Design Spooler es un servicio que maneja el envo de diseos a las mquinas de bordar usando cables. Los Design Spoolers hacen fcil conectarse con las mquinas de bordar.
Cuando su computadora es iniciada, design spooler se inicia automticamente. Tambin puede iniciar y detener el design spooler desde el men Inicio, si es necesario. Para iniciar un design spooler, elija Inicio ProgramasTajimaDGML By Pulse Iniciar Design Spooler. Para detener un design spooler, elija Inicio ProgramasTajimaDGML By Pulse Detener Design Spooler.

Tajima DG/ML by Pulse puede acceder a mltiples spoolers en una red, o usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Por defecto usted tendr acceso a las mquinas conectadas directamente a su computadora.

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de la mquina (por ej. mquinas serie LAN o multi-direccional). Desde la lista de Soporte de Mquinas LAN, seleccione una de las siguientes maneras de controlar cmo comunicarse con las mquinas habilitadas para LAN: Deshabilitado. Habilitado.
Slo un design spooler puede tener este ajuste habilitado a la vez.

o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas.

Desde la caja de Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado. Desde la caja de Directorio de Plantilla, busque la ubicacin que contiene archivos de plantillas de texto. Estas plantillas son usadas en el software de Pulse basado en PDA. Para guardar sus cambios, haga click en Aplicar.

Agregue, edite o remueva mquinas conectadas a los design spoolers. Para ms informacin, vea las secciones apropiadas.

Configurando Design Spoolers


Debe configurar los design spoolers antes de poder agregar, editar o remover sus mquinas de bordar asociadas.

Iniciar y Detener Design Spoolers


Design Spooler es un servicio que se inicia automticamente cuando inicia su computadora. Si es necesario, tambin puede iniciar y detener design spoolers desde el men de Inicio de Windows. Cuando instala una nueva versin de Tajima DG/ML by Pulse en su computadora, puede iniciar el design spooler desde una versin anterior del software si es necesario. En este caso, debe detener el servicio de design spooler desde el men de Inicio. Luego debe iniciar el design spooler desde el directorio especfico en que Tajima DG/ML by Pulse

Para configurar design spoolers:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

est instalado. Desde este directorio del programa, haga doble click en el archivo Iniciar Design Spooler y aparecer un dilogo de script. Una vez que el script se ejecuta en el dilogo, ver aparecer un dilogo de Alerta de Seguridad de Windows. Para prevenir que el programa sea bloqueado por el Windows Firewall, haga click en Desbloquear.

Para conectar el hardware:


1 Vea la documentacin de su mquina de bordar para los ajustes correctos de puerto. (Slo para Redes Inalmbricas) Complete lo siguiente para sus mquinas de bordar: Conecte la mquina de bordar a un servidor serie disponible usando los cables provistos con su mquina. Encienda su computadora e inicie Tajima DG/ML by Pulse.

Para iniciar design spoolers:


Elija InicioProgramasTajimaDGML By PulseIniciar Design Spooler. 3

Para detener design spoolers:


Elija InicioProgramasTajimaDGML By PulseDetener Design Spooler.

Para configurar Tajima DG/ML by Pulse para conectarse con su mquina:


1 2 Inicie Tajima DG/ML by Pulse. Elija HerramientasConfiguracin Ajustes Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para agregar una nueva mquina de bordar a un design spooler, seleccione el spooler al que quiera agregar la mquina y haga click en Agregar. Ver aparecer el dilogo de Agregar/ Modificar Mquina.

Agregando mquinas de bordar a los Design Spoolers


Puede agregar mquinas de bordar a los Design Spoolers para configurar Tajima DG/ ML by Pulse para comunicarse con su mquina de bordar. Necesitar agregar mquinas al software si est conectando su mquina de bordar a su computadora con un cable. Tambin necesitar configurar el software para agregar mquinas de bordar a una red inalmbrica.
Asegrese que su mquina de bordar este conectada a su computadora y haya completado la configuracin apropiada de la mquina. Para ms informacin sobre cmo conectar su mquina, vea la seccin "Conectando Su Mquina de Bordar".

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conectado a su mquina de bordar. Para una red inalmbrica, el puerto identifica la ubicacin de la mquina en la red.
Cuando selecciona un puerto, los ajustes reflejarn lo que est disponible en su sistema operativo Windows.

(Slo para mquinas Serie) En la lista de Velocidad de Transferencia, seleccione la Velocidad de transferencia correcta (Velocidad de Bajada) que corresponde a su mquina de bordar. La mayor parte de los ltimos modelos de mquinas de bordar se comunican a una velocidad de 38400 bps. Si no est seguro de la Velocidad de Transferencia de su Mquina, consulte el manual de su mquina de bordar.
No todas las mquinas Tajima soportan recoleccin de datos. Slo recientemente alcanzan velocidades de descarga ms rpidas que 9600 bps y han soportado recoleccin de datos. Por favor consulte a su proveedor de Tajima para saber si su mquina soporta recoleccin de datos y a qu velocidad.

En la caja de Nombre de Mquina, ingrese el nombre de mquina de bordar que quiera usar. Este nombre ser usado para identificar la mquina en Salida a Mquina y en los dilogos de configuracin de mquina. En la lista de Fabricantes, elija el tipo de dispositivo de bordado que quiere usar. Los ajustes bajo esta lista dependern del modelo de la mquina de bordar que seleccione. (Slo para Redes Inalmbricas) En la caja de Direccin IP, ingrese la Direccin IP del Servidor Serie conectado a su mquina de bordar. En la lista de Puerto, seleccione un puerto. Slo los puertos que no estn siendo usados sern mostrados. Para conexiones con cables, el puerto est

En la caja de Nmero de Cabezas en la Mquina, ingrese el nmero de cabezas en la mquina de bordar. 10 Haga clic en Aceptar para completar el proceso de instalacin.

Editando ajustes de la mquina de bordar


Puede modificar fcilmente los ajustes de la mquina de bordar en Tajima DG/ML by Pulse.

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

Para editar ajustes de mquina de bordar:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para modificar los ajustes de una mquina de bordar, seleccione la mquina que quiere modificar y haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Agregar/ Modificar Mquina. Cambie los ajustes de mquina de acuerdo a sus necesidades. Haga click en Aceptar para guardar los cambios. 2

o menos para expandir o colapsar la lista de mquinas. Para remover una mquina de bordar, seleccione la mquina que quiere remover y haga click en Remover. Ver aparecer un mensaje de confirmacin. Haga click en S si quiere eliminar la mquina seleccionada. La mquina ser removida de la lista de mquinas de bordar disponibles.

3 4

Verificar el Estado de la Mquina de Bordar


El Estado de Mquina es una opcin que se desarroll especialmente para los ms recientes modelos de mquinas de bordar Tajima. Esta opcin le permite ver en la pantalla el estado de una mquina de bordar configurada y asociar automticamente archivos descargados a la mquina. Use la flecha para cambiar el archivo asociado.

Removiendo mquinas de bordar de Design Spoolers


Tajima DG/ML by Pulse le permite remover mquinas de bordar de un design spooler en cualquier momento.

Para remover mquinas de bordar:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Mquina. Ver aparecer el dilogo de Registrar Mquinas con una lista de todos los Design Spoolers y mquinas de bordar disponibles. Haga click en los signos ms

La ventana de Recoleccin de Datos le da informacin, como el nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (por ej. andando, detenida, cortes de hilo, etc.), la velocidad de la mquina, y la puntada actual. Tambin puede ver una lista de diseos publicados para mquinas de bordar configuradas Tajima TBF (BiDireccional) habilitadas para red. Para archivos *.TBF y *.PSF, la ventana de Recoleccin de Datos le permite ver el bordado del diseo en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en

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gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Otros formatos de archivo usan la paleta de colores por defecto. Los siguientes pasos son para una mquina Tajima de dos cabezas. Consulte la documentacin de su mquina de bordar para encontrar cmo configurar la mquina para la red.

Presione la tecla F4 en el panel de control de Tajima. Usted ve NW. D vuelta al dial hasta que quede en "0" para activar la conexin en red. Abra un diseo de puntadas en Tajima DG/ML by Pulse. Para hacer la salida a la mquina, Elija ArchivoSalida a Mquina. Vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco para mayor informacin. Desde el rea de Diseos para Salida, haga click a la izquierda del nombre del diseo de puntadas y aparecer una marca roja. Desde el rea de Mquinas de Bordar, haga click a la izquierda del nombre de la mquina y aparecer una marca roja. Haga click en Enviar. Ver aparecer un dilogo mostrando el estado del diseo enviado. Haga click en Aceptar para cerrar el dilogo.

3 4 5

Para verificar el Estado de Mquina:


1 Asegrese de que la mquina de bordar est ajustada a la red para que se pueda comunicar informacin de dos sentidos desde la mquina hasta el software y viceversa.
Lo que elige depende del modelo de Tajima que tiene. En el ejemplo que sigue, utilizamos los pasos necesarios para una mquina de bordar Tajima de dos cabezales. Revise la documentacin de su mquina de bordar para averiguar cmo ajustar la mquina a conexin de red.

Regrese al panel de control de la mquina. 10 Presione la tecla A del men en el cuadrante de control hasta que aparezca el nmero 4.

Estas instrucciones son para mquinas de bordar conectadas a puertos serie.

11 Seleccione el formato de cinta Tajima y presione SET dos veces. Cuando ve la letra M:- el "-" significa que

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

el diseo se est cargando. Cuando el diseo termina la descarga, el guin se convierte en un nmero. 12 Vuelva a Tajima DG/ML by Pulse. Elija ArchivoEstado de Mquina. Ver aparecer la ventana de Recoleccin de Datos. Esta ventana le da informacin, como el nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (andando o detenida), la velocidad de la mquina y la puntada actual.
Para mayor informacin sobre recoleccin de datos vea la seccin Usando Recoleccin de Datos.

Configurando las posiciones de inicio y fin en la mquina de bordar


Antes de bordar un diseo, necesita definir el inicio y el fin para que la mquina sepa dnde empezar y terminar a la hora de bordar un diseo. La posicin de inicio de un diseo es la posicin de la aguja justo antes de que el diseo se empiece a bordar. La posicin de fin, es la posicin de la aguja justo despus de que el diseo termine de bordarse. Puede configurar las posiciones de inicio y fin cuando crea nuevos diseos o mientras trabaja con diseos existentes. El dilogo de Ajustar Inicio/Fin, usado para configurar las posiciones de inicio y fin para diseos existentes, est organizado en dos secciones: Una Posicin y Dos Posiciones. Para hacer que un diseo tenga el inicio y fin en la misma posicin, use los ajustes de Una Posicin. Para hacer que un diseo tenga las posiciones de inicio y fin en dos posiciones separadas, use los ajustes de Dos Posiciones.
Luego de realizar ediciones de puntadas, a veces es necesario actualizar los puntos de inicio y fin. Una edicin de trazos siempre actualizar los puntos de inicio y fin. Para forzar la actualizacin de los puntos de inicio y fin, abra el dilogo de Ajustar Inicio/Fin y haga click en Aceptar.

13 De la lista de la parte superior, seleccione el Design Spooler conectado a las mquinas que quiera ver. 14 Para actualizar la lista de Mquinas, haga click en Actualizar Lista de Mquinas. 15 Seleccione la mquina de la que quiera ver el estado. En la ventana principal de Recoleccin de Datos, puede ver archivos de diseo *.PSF bordarse en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Para *.DST y otros formatos de archivo, se usa la paleta de colores por defecto. 16 Cierre la ventana cuando usted est conforme con el estado de la mquina y del diseo.

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Para configurar los puntos de inicio y fin cuando crea un nuevo diseo:
1 Elija ArchivoNuevo. Ver la caja de dilogo de Receta.

Para configurar los puntos de inicio y fin para Una Posicin:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Ajustar Inicio/Fin .

Ver aparecer el dilogo de Ajustar Inicio/ Fin. 2 Seleccione Una Posicin.

En la lista de Posicin de Inicio/Fin, seleccione una de las siguientes ubicaciones: Centro. Cuando borda su diseo, la mquina comenzar y terminar en el centro del diseo. Primera/Ultima Puntada. Cuando borda su diseo, la mquina comenzar y terminar en la primera y ltima puntada del diseo. Haga click en Aceptar. 3 Seleccione una de las siguientes posiciones de inicio y fin: Primera Puntada. Las posiciones de Inicio y Fin son configuradas en la ubicacin de la primera puntada del diseo. Ultima Puntada. Las posiciones de Inicio y Fin son configuradas en la ubicacin de la ltima puntada del diseo. Definido por el Usuario. Las posiciones de Inicio y Fin son

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

elegidas manualmente. Una vez que seleccion este ajuste, haga click en Aceptar. Mueva su puntero a la ubicacin en el diseo que quiera agregar posiciones de inicio y fin y haga click izquierdo una vez para ajustar la ubicacin de ambos. Ubicacin en Diseo. Las posiciones de Inicio y Fin son ajustadas a ubicaciones predefinidas en su diseo. Seleccione una de las nueve ubicaciones predefinidas en el diseo de la flor a la derecha de estos ajustes. Todas estas ubicaciones son relativas a su diseo actual. Por ejemplo, si selecciona la esquina superior izquierda del diseo floral, sus posiciones de inicio y fin sern ajustadas a la esquina superior izquierda de su diseo actual. En el rea de Desplazamiento, ingrese valores para desplazar las posiciones de inicio y fin que ha seleccionado con respecto a sus posiciones normales. Para hacerlo, complete lo siguiente: En la caja de X, ingrese un valor para desplazamiento horizontal y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en X. En la caja de Y, ingrese un valor para desplazamiento vertical y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en Y. Haga click en Aceptar.

Para configurar los puntos de inicio y fin para Dos Posiciones:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Ajustar Inicio/Fin .

Ver aparecer el dilogo de Ajustar Inicio/ Fin. 2 Seleccione Dos Posiciones.

Seleccione una de las siguientes posiciones de inicio y fin: Primera/Ultima Puntada. El punto de inicio es posicionado en la primera puntada del diseo. El punto de fin es posicionado en la ltima puntada del diseo. Definido por el Usuario. Las posiciones de Inicio y Fin son elegidas manualmente. Una vez que seleccion este ajuste, haga click en Aceptar. Mueva su puntero a la

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ubicacin en el diseo que quiera agregar un punto de inicio y haga click izquierdo una vez para ajustar la posicin. Luego, mueva su puntero a la ubicacin en el diseo que quiera agregar un punto de fin y haga click izquierdo nuevamente para ajustar la posicin. Ubicacin en Diseo. Las posiciones de Inicio y Fin son ajustadas a ubicaciones predefinidas en su diseo. Para ajustar la posicin de inicio, seleccione una de las nueve ubicaciones predefinidas en el diseo de la flor (Inicio) a la derecha de estos ajustes. Para ajustar la posicin de fin, seleccione una de las nueve ubicaciones predefinidas en el diseo de la flor (Fin) a la derecha de estos ajustes. Todas estas ubicaciones son relativas a su diseo actual. Por ejemplo, si selecciona la esquina superior izquierda del diseo floral (Inicio), su posicin de inicio ser ajustada a la esquina superior izquierda de su diseo actual. En el rea de Desplazamiento desde Inicio, ingrese valores para desplazar el punto de inicio que ha seleccionado con respecto a su posicin normal. Para hacerlo, complete lo siguiente: En la caja de X, ingrese un valor para desplazamiento horizontal y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en X. En la caja de Y, ingrese un valor para desplazamiento vertical y haga click en los botones de direccin para

seleccionar la direccin del desplazamiento en Y. En el rea de Desplazamiento desde Fin, ingrese valores para desplazar el punto de fin que ha seleccionado con respecto a su posicin normal. Para hacerlo, complete lo siguiente: En la caja de X, ingrese un valor para desplazamiento horizontal y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en X. En la caja de Y, ingrese un valor para desplazamiento vertical y haga click en los botones de direccin para seleccionar la direccin del desplazamiento en Y. Haga click en Aceptar.

Configurando los ajustes de Generacin de Puntadas


Usted puede seleccionar un amplio espectro de ajustes del sistema tal como Densidad por defecto y Generar Puntadas en el click derecho.

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

Para configurar los ajustes de generacin de puntadas para su mquina de bordar:


1 Seleccione Herramientas ConfiguracinAjustes de usuario. Ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Generacin de Puntadas. Seleccione uno o ms de los ajustes siguientes: En el cuadro Densidad del diseo predeterminada, entre el valor de densidad que desea para el diseo completo. Seleccione Generar Puntadas con Click Derecho para generar puntadas en su diseo despus de hacer click derecho en o fuera de un segmento. Para visualizar varios mens de acceso rpido en la ventana de diseo unificada, usted necesita seleccionar segmentos y presionar Ctrl+E en su teclado. Si usted no selecciona Generar Puntadas con Click Derecho, puede elegir cmo acceder a los mens de acceso rpido mientras edita segmentos de trazos y puntadas. Puede seleccionar segmentos y hacer click derecho en el segmento o presionar Ctrl+E en su teclado para mostrar varios mens de acceso rpido. Las opciones disponibles en cada men de acceso rpido varan de acuerdo a la tarea que est realizando. Seleccione Generar puntadas luego de editar nodos para regenerar puntadas automticamente luego de

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editar puntos de ancla. Esta opcin se aplica a cualquiera de las siguientes acciones: mover puntos de ancla, cambiar propiedades de un punto de ancla, agregar o eliminar puntos de ancla, dividir y unir puntos de ancla, y cambiar la distancia entre puntos de ancla. Para ms informacin sobre cmo editar puntos de ancla, vea la seccin "Edicin de Vrtices y Puntos". Seleccione Generar puntadas luego de editar forma para regenerar puntadas en un segmento seleccionado automticamente luego de editar las asas de la forma (envelope) del segmento. Si no selecciona Generar puntadas luego de editar forma, debe regenerar manualmente las puntadas para actualizar las puntadas de un segmento luego de editar las asas de la forma del segmento. Para ms informacin sobre edicin de formas, vea "Cambiando la forma de textos usando formas (envelopes)" y "Aplicando formas a segmentos". Seleccione Generar puntadas luego de editar cuentas para regenerar puntadas en un segmento seleccionado automticamente luego de editar cuentas de segmentos. Por ejemplo, puede editar cuentas de Lneas de ngulo, Inicio o Fin. Si no selecciona Generar puntadas luego de editar cuentas, debe regenerar manualmente las puntadas para actualizar las puntadas de un

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segmento luego de editar las cuentas de segmentos. 4 Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 8 Trabajando con Mquinas de Bordar

CAPTULO 9

Entrada y Salida de Diseos


Tajima DG/ML by Pulse tiene todas la herramientas que usted necesita para la entrada y salida eficiente de sus diseos. Usando el Asistente Entrada/Salida, podr entrar diseos que estn guardados en un disquete, disco duro, o CD-ROM. Podr extraer un diseo a un disco de bordado o a una mquina de bordar desde un CD-ROM, el disco duro de su computadora o una ventana de diseo en Tajima DG/ML by Pulse. En este captulo: Aprenda cmo ajustar la configuracin para los archivos de Melco Condensado. Aprenda cmo formatear discos y discos de mquina. Aprenda cmo ingresar diseos desde un disco de bordado, disco duro o CD-ROM. Sepa cmo extraer diseos para una mquina de bordar o una mquina cortadora de aplicaciones.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Configurando ajustes para archivos Melco condensado


Puede seleccionar los ajustes para los archivos Melco condensado, como la densidad predeterminada y el ajuste Angulo de relleno. Los archivos Melco condensado (*.cnd) tienden a tener una densidad ms ligera que otros diseos. Tajima DG/ML by Pulse compensa por esta densidad ms ligera con un valor de densidad predeterminado que representa el valor ptimo para la mayora de los diseos Melco, dndoles un poco ms de densidad.

Formatear disquetes
Si compra discos pre-formateados, no los tendr que formatear. Sin embargo si tiene que formatear discos, lo puede hacer en Windows2000/XP.

Para formatear disquetes en Windows2000/XP:


1 2 3 4 Inserte un disco en la unidad A: Haga doble click en el cono Mi PC. Haga click con el botn derecho en la unidad para disquetes A:\. Elija Formatear desde el men de acceso rpido. Un cuadro de dilogo aparece. Seleccione la Capacidad, ya sea 1.44Mb (densidad alta) o 720K (densidad baja o doble).
En WindowsXP, los discos de doble densidad no son soportados. Use Tajima DG/ML by Pulse para formatear discos de doble densidad. Para mayor informacin vea "Formatear discos de mquina".

Para configurar los ajustes de los archivos Melco condensado:


1 Haga click en Herramientas ConfiguracinAjustes usuario. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Compatibilidad. Entre informacin de la siguiente manera: En el cuadro Densidad predeterminada, entre el valor de densidad por defecto que quiere. Abajo de Angulo de relleno, elija entre Utilizar promedio ngulo relleno o Utilizar ngulo de la primera lnea. Haga click en Aceptar.

2 3

Elija el tipo de formato, ya sea Completo para un disco nuevo sin formato, o Rpido si est reformateando un disco. Utilice las otras opciones si es necesario.

Formatear discos de mquina


Puede formatear sus discos de mquina. Esto prepara un disco para guardar informacin para un tipo de mquina

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especfico. Si su disco ya est formateado, Volver a formatearlo y eliminar la informacin que ya tiene. Tajima DG/ML by Pulse formatea la mayora de los formatos de mquina populares como Tajima, Barudan FDR3, Barudan FMC, Brother 4xx, Melco, ZSK, Brother 310, 326, 340, Stellar, Toyota, Melco DOS, Pfaff, Happy y Marco. Los formatos Melco, Barudan, y otros formatos de mquina no pueden ser ledos en formato DOS. Sin embargo los tipos de discos de mquina Brother 4xx y Tajima pueden ser ledos en formato DOS, as que si quiere, puede formatear estos tipos de discos de mquina con Windows2000/XP. Vea "Formatear disquetes" para ms informacin sobre cmo formatear estos tipos de discos de mquina.

se encuentra en el CD de Tajima DG/ML by Pulse.


Tambin puede formatear discos de mquina usando el Asistente para Entrada/Salida. Elija ArchivoSalida. Luego siga al asistente hasta que seleccione el disco de bordado como destino de su diseo. Cuando el cuadro de dilogo Salida a disco aparece, haga click en Formatear.

Para formatear discos de mquina:


1 2 Inserte el disquete en la unidad de disquete. Elija ArchivoFormatear disco. Aparece el cuadro de dilogo Herramientas Entrada/Salida - Formatear Disquete. Haga click en Aceptar si aparece un cuadro de dilogo dicindole que inserte un disquete. Seleccione la unidad en la cual tiene el disco que quiere formatear, y el tipo de disco que quiere. Haga click en Aceptar. Aparece un mensaje preguntndole si est seguro que quiere formatear. Haga click en S.
Asegrese de utilizar el tipo de mquina de bordar correcto.

Notas especiales:
Al formatear un disco, usted perder TODA la informacin que ya tiene. Antes de formatear, asegrese de que no haya informacin importante en el disco. Si est volviendo a formatear un disco de mquina, no le conviene cambiar el formato a otro tipo de mquina. Por ejemplo, si ya tiene un disco formateado para Tajima, puede tener dificultades si intenta formatearlo para Melco. Si desea volver a utilizar el mismo disco, debe formatearlo con el mismo formato, por ejemplo Tajima a Tajima. Si tiene problemas al formatear un disco, instale el Paquete de Disco opcional que 4

Cuando el disco est formateado, un mensaje aparece avisndole que el disco se formate con xito.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Entrada de un diseo desde un disco de bordado, disco duro o CD


Usando el Asistente para Entrada/Salida, puede cargar diseos desde un disquete, disco duro o un CD-ROM. Tambin puede hacer entrada de un diseo para modificarlo en Tajima DG/ML by Pulse. Tambin puede hacer entrada de mltiples diseos en una tarea. La opcin de Usos Previos le permite seleccionar rpidamente una fuente de entrada y destino. En la lista de Usos Previos, Tajima DG/ML by Pulse guarda las fuentes de entrada y destino para cada accin de entrada. La prxima vez que quiera ingresar un diseo usted puede seleccionar una accin en lugar de seleccionar una fuente de entrada y de destino. La siguiente informacin adicional le ayudar a utilizar el Asistente de Entrada/Salida eficientemente.

mltiples archivos de diseo, presione Mayscula en su teclado a medida que selecciona los archivos a abrir.

Releyendo disquetes
Puede re leer disquetes a partir del dilogo de Entrar diseos. Si usted cambi el disquete y quiere que el sistema lo re lea, seleccione la unidad y despus deseleccinela.

Usando Fix Disk


Puede usar la opcin de Fix Disk desde el dilogo de Entrar diseos. Fix Disk es nicamente para los disquetes Tajima. Use FixDisk si tuvo problemas leyendo un disquete Tajima creado en un sistema antiguo de bordado. Puede daar otro tipo de disquetes si usa Fix Disk.

Seleccionando Formatos de Mquina


Usted puede seleccionar formatos de mquina desde el dilogo Entrar Diseos. Un formato de mquina es un grupo de parmetros que se aplican a las puntadas en un grupo de diseos. Seleccione el formato de mquina que quiere que se aplique al diseo cuando es ledo. Para hacer cambios a los parmetros y propiedades de los formatos de mquina, haga click en Editar.
Slo los usuarios avanzados deberan modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y parmetros de formatos de mquina vea "Usando Formatos de Mquina".

Seleccionando archivos de diseos


Puede seleccionar archivos de diseo a partir del dilogo Entrar diseos. En la caja Tipos de archivo, seleccione el tipo de archivos de diseo que est ingresando. Por ejemplo, puede seleccionar archivos de puntada Tajima o Todos los Archivos. La caja de Tipos de archivos, le permite seleccionar el tipo de archivo que est mostrado. Para abrir

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Seleccionando la Ventana como destino para los diseos


Usted puede seleccionar la Ventana de su diseo como destino de sus diseos desde la pgina del Asistente de Entrada/Salida. El sistema carga temporariamente los diseos en la ventana del diseo pero no copia el diseo a su disco duro. Si usted quiere guardar el diseo a su disco duro, seleccione ArchivoGuardar Como. Si selecciona la Ventana y est abriendo un archivo de Melco Condensado (CND) o cualquier otro tipo de archivo, el sistema abre una ventana de diseo.

Para abrir el Asistente de Entrada/Salida para ingresar diseos:


1 Haga uno se los siguientes pasos: Para abrir desde un disquete, inserte el disquete en la unidad apropiada. Para abrir desde el disco duro, simplemente inicie el Asistente de Entrada/Salida. Elija ArchivoIngresar para iniciar el Asistente de Entrada/Salida. Puede ver el Asistente de Entrada/Salida Seleccionar ubicacin para ingresar desde la pgina del asistente que aparece.

Seleccionando el Disco Duro y la Ventana cono destino para los diseos


Usted puede seleccionar su Disco Duro y la Ventana como destino para sus diseos desde la pgina del Asistente de Entrada/ Salida. La caja de dilogo Guardar Como aparece para que usted pueda guardar los diseos en su disco duro. Los diseos tambin son cargados en la ventana de diseo. Si usted est abriendo desde un CDROM o disco duro, puede guardar los diseos en el tipo original de disco o como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF).

Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para ingresar diseos


El Asistente de Entrada/Salida hace fcil el ingreso de diseos en Tajima DG/ML by Pulse.

Abriendo un diseo desde un Disquete de bordado


Cuando se abre el Asistente de Entrada/ Salida, puede seleccionar para ingresar un diseo desde un disquete de bordado. Para mayor informacin sobre abrir el Asistente de Entrada/Salida, vea "Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para ingresar diseos".

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Si ingresa un archivo de Puntadas, ver aparecer el dilogo de Opciones de Abrir archivos de Puntadas antes que el diseo se abra en el espacio de trabajo. En el dilogo de Opciones de Archivo de Puntadas, elija Abrir diseos como segmentos de puntadas o Convertir puntadas a trazos. Haga click en Aceptar. Para mayor informacin de cmo abrir archivos de puntadas, vea "Abriendo y cerrando diseos".

Haga click en Siguiente. Podr ver el dilogo de Ingresar Diseo.

Para ingresar un diseo desde un disquete de bordado:


1 2 Para seleccionar la ubicacin del diseo, seleccione Disquete de Bordado. En la lista de Tipos de Disco, seleccione el tipo de disquete de bordado que est en la unidad.
Para usar una fuente de entrada y destino previa, seleccione Usos Previos desde el Asistente de E/S - Seleccione la ubicacin de donde abrir desde la pgina del asistente. Para mayor informacin, vea "Ingresando un diseo desde un disquete de bordado, disco duro o CD-ROM".

En el dilogo de Ingresar Diseo, abra cualquiera de los siguientes ajustes y botones que le permitir guardar el diseo de bordado. Para mayor informacin sobre abrir diseos, vea "Ingresando diseos desde un disco de bordado, disco duro o CDROM".

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Ajustes o Botones Ajustes o Botones Tipo de archivo Qu hace Determina el tipo de archivo de los diseos bajados. Por ejemplo archivos de puntadas Tajima, Barudan y ZSK pueden ser abiertos desde discos Tajima. El formato predeterminado es el formato nativo de puntadas. Por ejemplo Tajima para Tajima, Barudan para Barudan y as sucesivamente. Corresponde al tipo de disco de bordado que est en la unidad. Contiene el nombre deseado para el archivo abierto. Muestra el nombre existente del diseo Selecciona la unidad de donde quiere abrir el diseo. Este ajuste puede ser tambin usado si tiene mltiples unidades de 3 1/2. Corrige un disquete Tajima creado en un sistema de bordar antiguo. Fix Disk para disquetes Tajima solamente. Puede daar otros tipos de disco si usa Fix Disk. Formato de Mquina

Qu hace El formato de mquina seleccionado ser aplicado al diseo durante la apertura. Le permite hacer cambios en los parmetros y propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin, vea "Usando Formatos de mquina".

Editar

Tipo de discos

Nombre de archivo

Haga click en Aceptar. Podr ver el Asistente de E/S Seleccione la ubicacin desde donde quiere abrir en la pgina del asistente que aparece.

Nombre del diseo Unidad

Fix Disk

Si usted quiere que la ventana de diseo sea el destino del diseo, complete lo siguiente:

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Seleccione Ventana y haga click en Finalizar.

Podr ver aparecer el diseo en la ventana de diseo. Si quiere que el destino del diseo sea su disco duro y la ventana de diseo, complete lo siguiente: Seleccione Disco duro y Ventana. Puede ver aparecer el dilogo Guardar Como. Entre un Nombre de Archivo y explore en la lista Guardar Como hasta la ubicacin donde quiere guardar su diseo. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Para mayor informacin sobre parmetros en el dilogo Guardar Como, vea "Guardando diseos". Haga click en Guardar. Podr ver aparecer el diseo en la ventana de diseo.

Abrir diseos como segmentos de puntada o Convertir puntadas a trazos. Haga click en Aceptar. Para mayor informacin de cmo abrir archivos de puntadas, vea "Abriendo y cerrando diseos".

Para ingresar un diseo desde Disco duro o CD-ROM:


1 Para seleccionar la ubicacin del diseo, seleccione Disco Duro o CD-ROM.
Para usar una fuente de origen o destino previo, seleccione Usos Previos de el Asistente de E/S - Seleccione la ubicacin para abrir desde la pgina del asistente. Para mayor informacin vea "Ingresando un diseo desde un disquete de bordado, disco duro o CDROM".

Ingresando un diseo desde Disco Duro o CDROM


Cuando aparece el Asistente de Entrada/ Salida, puede seleccionar para abrir diseos desde su disco duro o CD-ROM. Para mayor informacin en abrir el Asistente de Entrada/ Salida, vea "Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para ingresar diseos". Si usted abre un archivo de puntadas, ver abrirse el dilogo de Opciones de Abrir Archivos de Puntada antes que el diseo se abra en la ventana de diseo. En el dilogo de Opciones de Archivo de Puntadas, elija

Haga click en Siguiente. Puede ver aparecer el dilogo de Importar Diseo.

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Seleccione Ventana y haga click en Finalizar. Podr ver aparecer el diseo en la ventana del diseo. Si desea que su disco duro y la ventana de diseo sean los destinos para sus diseos, complete lo siguiente: Seleccione Disco Duro y Ventana. Puede ver aparecer el dilogo Guardar Como. Entre un Nombre de Archivo y explore en la lista Guardar en la ubicacin donde quiere guardar el diseo. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Para mayor informacin de los ajustes del dilogo Guardar Como, vea "Guardando Diseos". Haga click en Guardar. Puede ver aparecer el diseo en la ventana de diseo.

4 5

Escriba el Nombre del archivo y explore en Buscar en la lista hasta la ubicacin de donde quiere importar los diseos. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Haga click en Abrir. Podr ver el Asistente E/S - Seleccione la ubicacin desde donde quiere abrir al aparecer la pgina del asistente.

Salida de un diseo a una mquina de bordar o disco


Podr extraer un diseo desde un CD-ROM, el disco duro de su computadora, o una ventana de diseo en Tajima DG/ML by Pulse. Puede extraer sus diseos a un disco de bordado o a una mquina de bordar. La Mquina de bordar puede leer el archivo de salida. Tajima DG/ML by Pulse exporta los diseos en diferentes formatos de mquinas. El Asistente Entrada/Salida lo ayudar para hacer esta tarea.

Si desea que la ventana de diseo sea el destino para el diseo, complete lo siguiente:

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Cuando extrae un diseo a un disco en formato de Archivo de Puntadas Tajima (*.DST), Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF), o Archivo de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), un archivo de cono puede ser tambin extrado al disco con las extensiones *.DGT, *.DGB, *.DGR o *.DGZ respectivamente. Puede ver estos conos de diseo en otra computadora o en las mquinas de bordar seleccionadas que tengan display LCD. La opcin de Usos Previos es ideal si usted generalmente extrae diseos desde la misma ubicacin (Disco duro, CD-ROM o Ventana). Tajima DG/ML by Pulse guarda esta opcin en la lista de Usos Previos. La prxima vez que quiera extraer un diseo, puede seleccionar esta opcin en lugar de tener que seleccionar la ubicacin otra vez. Los siguientes pasos lo orientan con alguna informacin para usar efectivamente el Asistente de Entrada/Salida.

click en Ver Cola para ver el dilogo del Administrador de Cola de Diseos conteniendo cada estado de las mquinas.

Usando el dilogo Salida de Diseo


Puede acceder al dilogo de Salida a Mquina desde el men Archivo o a travs del Asistente de Entrada/Salida. Este dilogo le permite enviar diseos a mquinas de bordar configuradas. El siguiente cuadro resea el uso de los ajustes del dilogo Salida a Mquina y sus botones.
Ajustes o Botones Diseos para Salida Qu hace Muestra todos los archivos de diseo que sern enviados a las mquinas de bordado. Seleccione uno o ms diseos para enviar a las mquinas. Mquinas de Bordar Muestra todos los design spoolers disponibles y las mquinas de bordar. Seleccione una o ms mquinas a las que quiera enviar sus diseos. Para seleccionar mquinas, haga click a la izquierda de los nombres de mquina y aparecer una marca de verificacin roja.

Seleccionando Disco Duro o CD-ROM como fuente de salida


Puede seleccionar el disco duro o el CDROM como fuente de salida desde la pgina del Asistente de Entrada/Salida. Si selecciona Disco duro o CD-ROM puede ver la caja de dilogo de Abrir. Seleccione el archivo que quiere extraer.

Lista de mquinas configuradas


En el dilogo Salida a Mquina, el rea de Mquinas de Bordar contiene una lista de mquinas configuradas para las cuales usted puede extraer diseos. Tambin puede hacer

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Ajustes o Botones Agregar ms diseos

Qu hace Le permite explorar y ubicar nuevos archivos de diseo para enviar a las mquinas seleccionadas. Haga click en Agregar ms diseos y aparecer el dilogo de Abrir. Para abrir mltiples archivos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado.

Ajustes o Botones Ver Cola

Qu hace Abre el dilogo del Administrador de Cola de Diseos. Puede ver todos los diseos publicados en las mquinas seleccionadas. Le permite agregar ajustes de salida avanzados. Haga click en Avanzado y aparecer el dilogo de Ajustes de Salida Avanzados. Para ms informacin, vea Cambiando los diseos usando ajustes avanzados en el dilogo de Salida de Diseo.

Avanzado

Cuenta de descarga (Slo para mquinas serie Tajima TBF Bidireccional compatible)

Ingrese el nmero de veces que un diseo publicado puede ser descargado luego de que es removido del Administrador de Cola de Diseo. Si la caja de Cuenta de Descarga es dejada vaca, los diseos pueden ser descargados una cantidad ilimitada de veces. Le permite enviar sus archivos de diseo a las mquinas seleccionadas. Ver aparecer la ventana de Resultado de Salida con el estado de los archivos de diseo enviados.

Enviar

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

La siguiente tabla lista acciones adicionales que pueden ser realizadas en el dilogo de Salida a Mquina.
Accin Para enviar todos los diseos publicados Cmo hacerlo... Desde la lista de Diseos a Enviar, seleccione Todos los Diseos para enviar todos los diseos de bordado abiertos a las mquinas seleccionadas. Haga click a la izquierda de Todos los Diseos y aparecer una marca roja. De la lista de Mquinas de Bordar, seleccione Todos los Design Spoolers. Todas las mquinas de bordar configuradas sern seleccionadas. De la lista de Mquinas de Bordar, seleccione el nombre de spooler. Haga click a la izquierda del nombre del spooler y aparecer una marca roja. Todas las mquinas de bordar mostradas bajo ese spooler tambin sern seleccionadas y tendrn marcas rojas junto a ellas.

Accin

Cmo hacerlo...

Para seleccionar formatos de mquina y hacer cambios a los ajustes de formatos de mquina

De la lista de Mquinas de Bordar, haga doble click en una mquina de bordar. Ver aparecer el dilogo de Seleccionar Formato de Mquina. Seleccione la mquina y el tipo de cdigo que quiera usar para esta mquina. Un tipo de cdigo es el formato de archivo que quiere usar para una mquina especfica. Por ejemplo, una mquina Barudan dispone de tres formatos de archivo posibles. Para hacer ms cambios a los ajustes y propiedades del Formato de Mquina, haga click en Editar. Para ms informacin sobre cmo usar Formatos de Mquina, vea la seccin Usando Formatos de Mquina.

Para seleccionar todas las mquinas de bordar configuradas

Para seleccionar todas las mquinas de bordar configuradas para un design spooler

Usando el dilogo de Administrador de Cola de Diseo


En el dilogo de Salida a Mquina, puede ver diseos publicados en varias mquinas de bordar. Cuando elije ArchivoCola de Diseos, o hace click en la herramienta Cola

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de Diseos

desde la barra de

herramientas de Salida o hace click en Ver Cola desde el dilogo de Salida a Mquina, ver un dilogo (Administrador de Cola de Diseos) similar al anterior. Puede seleccionar un design spooler disponible y ver informacin del estado de la mquina.

La tabla siguiente describe la informacin mostrada dentro del dilogo del Administrador de Cola de Diseos.
Informacin visualizada Qu significa

La siguiente informacin es mostrada en la columna de Mquina (la ms a la izquierda). En la columna de Mquina, cada fila muestra informacin para un mquina de bordar especfica. ID Tipo El nombre de la mquina. El tipo de descarga: Enva o Recibe. Enva: El diseo es enviado a la mquina automticamente.

El dilogo del Administrador de Cola de Diseos le permite ver todas las mquinas y los diseos publicados para un design spooler. Las mquinas y los diseos conectados a un design spooler son mostrados de a uno por vez. Puede ver informacin detallada del diseo, datos de condicin del bordado y otras propiedades de cada diseo publicado as como tambin puede borrar uno o ms diseos publicados de la lista. Cuando los diseos son enviados a las mquinas, aparecern al final de la cola en la parte derecha. Los diseos que han sido descargados a las mquinas desaparecern de la lista, dependiendo del valor de Cuenta de Descarga. El estado del diseo y el valor de porcentaje de descarga a mquina se actualizarn mientras los diseos se descargan a la mquina.

Recibe: El diseo es tirado (descargado) de la cola directamente desde la mquina de bordar. Diseos Descarga El nmero total de diseos en la cola. Cuando el diseo se descarga a una mquina de bordar, puede ver el progreso. Ver el porcentaje del total del tamao del diseo.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Informacin visualizada

Qu significa

La siguiente informacin es mostrada en cada columna de Diseo. En las columnas de Diseo, cada fila muestra informacin acerca de los diseos que han sido enviados a una mquina de bordar (mostrado en la punta izquierda). Diseo Archivo Nmero de Puntadas Ancho Alto Colores Descarga El nombre del diseo. El nombre del archivo. El nmero de puntadas del diseo. El ancho del diseo. La altura del diseo. El nmero de cambios de color en el diseo. El nmero de descargas indicado en el ajuste de Cuenta de Descargas. El estado actual del diseo: Esperando o Enviado. Esperando: El diseo est esperando para ser descargado. Enviado: El diseo est siendo descargado a la mquina de bordar.

La siguiente tabla resea las acciones que pueden ser realizadas en el dilogo del Administrador de Cola de Diseos.
Para hacer esto Ver la cola para mquinas conectadas a otro design spooler. Haga esto Desde la lista de Seleccionar Design Spoolers disponibles, seleccione un design spooler. Use las barras de desplazamiento para descender en la lista. Use las barras de desplazamiento para desplazarse a travs de la lista. Haga click en Refrescar Vista.

Ver mquinas adicionales en la cola. Ver diseos adicionales en la cola.

Estado

Refrescar manualmente el dilogo del Administrador de Cola de Diseos. Re secuenciar un diseo en la cola. Remover un diseo de la cola de una mquina especfica. Remover todos los diseos de la cola de una mquina especfica.

Haga click y arrastre diseos a la izquierda o derecha de una fila. Haga click derecho en un diseo y seleccione Eliminar del men. De la columna Mquina, haga click derecho en una mquina y seleccione Eliminar Todo desde el men.

Hacer que un diseo Haga click derecho en sea primero en la cola. un diseo y seleccione Configurar Como Primero desde el men. Hacer que un diseo sea ltimo en la cola. Haga click derecho en un diseo y seleccione Configurar Como Ultimo desde el men.

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Seleccionando archivos de diseo para extraer


Puede seleccionar archivos de diseo para extraer desde el dilogo Salida de Diseos. El nombre en la caja Nombre del Archivo es el nombre del diseo que ser extrado a la mquina. Si un archivo de diseo ha sido abierto, Tajima DG/ML by Pulse extrae el diseo actual desde la ventana. Haga click en Explorar para elegir un archivo diferente usando la caja de dilogo Abrir standard.

Usando el dilogo Salida de Diseo


El siguiente cuadro resea el uso de los ajustes del dilogo Salida de Diseo y sus botones, que le permiten guardar el diseo de bordado en disco.
Ajuste o Botn Tipo de archivo Qu hace Determina el tipo de archivo de los diseos descargados. Por ejemplo archivos de puntadas Tajima, Barudan y ZSK pueden ser abiertos desde discos Tajima. El formato predeterminado es el formato nativo de puntadas. Por ejemplo Tajima para Tajima, Barudan para Barudan y as sucesivamente. Corresponde al tipo de disco de bordado que est en la unidad. Seleccinelo para habilitar formatos de nombre G000 para el archivo de salida. La caja de nombre de archivo ser desactivada. Contiene el nombre deseado para el archivo enviado.

Usando Fix Disk


Puede usar la opcin de Fix Disk desde el dilogo de Salida de diseos. Fix Disk es nicamente para los disquetes Tajima. Use Fix Disk si tuvo problemas leyendo un disquete Tajima creado en un sistema antiguo de bordado. Puede daar otro tipo de disquetes si usa Fix Disk.
Tipo de Disco

Forzar formato de nombre G000

Nombre de Archivo

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Ajuste o Botn Unidad

Qu hace Selecciona la unidad a donde quiere extraer el diseo. Este ajuste puede ser tambin usado si tiene mltiples unidades de 3 1/2. Muestra el nombre existente del diseo Corrige un disquete Tajima creado en un sistema de bordar antiguo. Fix Disk para disquetes Tajima solamente. Puede daar otros tipos de disco si usa Fix Disk. Formatea el disco en la unidad de disco. Seleccinelo para guardar archivos de conos para formatos de Archivo de Puntada Tajima (*.DST), Archivo de Puntada Barudan (*.DSB), Archivo de Puntada Tajima TBF (*.TBF) o Archivo de Puntada Zangs/ZSK (*.DSZ). El formato de mquina seleccionado ser aplicado al diseo durante el envo. Le permite hacer cambios en los parmetros y propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin, vea "Usando Formatos de mquina"

Cambiando el diseo usando ajustes avanzados en el dilogo Salida de Diseos


Usted puede cambiar su diseo usando los ajustes contenidos en el dilogo Salida de Diseos. Si necesita rotar, espejar o escalar su diseo para que se borde adecuadamente en el material que est usando, haga click en Avanzados en el dilogo correspondiente. Por ejemplo, las gorras de baseball estn colocadas en el bastidor invertidas, por consiguiente usted debe rotar el diseo para que se borde correctamente en la gorra. La siguiente tabla resea las acciones que pueden ser realizadas en el dilogo de Salida de Diseos.
Para hacer esto Para asegurarse que el diseo entra en el bastidor al moverse la aguja del diseo usted debe trazar el diseo. Para mapear comandos para mquinas de bordar antiguas que no tiene comandos especiales disponibles. Para crear una copia invertida del diseo. Haga esto Seleccione Trazar diseo

Nombre del diseo Fix Disk

Formatear Guardar Icono

Seleccione Mapear comandos

Formato de Mquina

Editar

Seleccione Activar Cambio Rpido e ingrese la distancia en la caja de Movimiento Vertical Entre un valor para el ngulo de rotacin Seleccione Espejar X Seleccione Espejar Y

Rotar el diseo con un ngulo especfico. Espejar el diseo horizontalmente Espejar el diseo verticalmente

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Para hacer esto Dar vuelta el diseo Escalar el diseo horizontalmente Escalar el diseo verticalmente Resetear sus Ajustes Avanzados a los valores por defecto (Disponible slo en el dilogo Salida a Mquina) Guardar sus Ajustes avanzados como predeterminados Aplicar sus Ajustes Avanzados a diseos seleccionados (Disponible slo en el dilogo Salida a Mquina)

Haga esto Seleccione Espejar X y Espejar Y Entre un valor para Escalar X Entre un valor para Escalar Y Haga click en Resetear Ajustes

Para extraer a una mquina de bordar, simplemente inicie el Asistente de Entrada/Salida. Elija ArchivoSalida para iniciar el Asistente de Entrada/Salida. Podr ver el Asistente de Entrada/Salida - Seleccione la ubicacin para la salida.

Haga click en Guardar ajustes Haga click en Aplicar Ajustes

Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos


El Asistente de Entrada/Salida le hace fcil la salida de diseos desde Tajima DG/ML by Pulse.

Extrayendo un diseo desde el Disco Duro o CD-ROM


Cuando el Asistente de Entrada/Salida se abre, puede seleccionar extraer el diseo desde un disquete de bordado. Para mayor informacin en abrir el Asistente de Entrada/ Salida vea "Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos".

Para abrir el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos:


1 Haga uno de los siguientes pasos: Para extraer un diseo a un disquete, inserte el disquete en su unidad e inicie el Asistente de Entrada/Salida.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Para extraer un diseo desde el Disco Duro o CD-ROM:


1 Para seleccionar la ubicacin del diseo, seleccione Disco Duro o CD-ROM.
Para usar una fuente de salida y destino previas seleccione Usos Previos desde el Asistente de Entrada/Salida. Seleccione la ubicacin para la salida desde la pgina del asistente. Para mayor informacin vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco".

Haga click en Siguiente. Podr ver aparecer el dilogo de Abrir Diseo.

Entre el Nombre del Archivo y explore en la lista Buscar En para la ubicacin donde quiere extraer el diseo. Modifique cualquier otra informacin si es necesario. Para mayor informacin sobre ajustes en el dilogo Guardar Como, vea "Abriendo y cerrando diseos". Haga click en Abrir. Podr ver el Asistente de E/S Seleccione la ubicacin para la salida en la pgina del asistente.

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diseo a una mquina de bordar o disco". Si quiere que el destino de su diseo sea un disco de bordado, complete los siguiente: En la lista Tipo de Disco, seleccione el tipo de disco de bordado que se encuentra en la unidad. Haga click en Finalizar. Puede ver aparecer el dilogo de Salida de Diseo.

Si quiere que la mquina de bordar sea el destino del diseo, complete lo siguiente Seleccione Mquina de Bordar y haga click en finalizar. Podr ver aparecer el dilogo Salida a Mquina.

En el dilogo Salida a Mquina modifique cualquier parmetro si es necesario y haga click en Enviar para enviar el diseo a la mquina de bordar. Para mayor informacin sobre parmetros, vea "Extrayendo un

En el dilogo Salida de diseo, modifique cualquier parmetro o botn si es necesario. Para informacin adicional sobre los ajustes en el dilogo Salida de Diseo y Extrayendo un diseo, vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Puede ver un mensaje diciendo que el diseo ha sido escrito satisfactoriamente al disco. Haga click en Aceptar.

Para extraer un diseo desde la ventana de diseo:


1 Para seleccionar la ubicacin del diseo, seleccione Ventana.
Para usar una fuente de salida y destino previas seleccione Usos Previos desde el Asistente de Entrada/Salida. Seleccione la ubicacin para la salida desde la pgina del asistente. Para mayor informacin vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco".

Extrayendo un diseo de la ventana de diseo


Cuando abre el Asistente de Entrada/Salida, puede seleccionar una salida para el diseo desde la ventana de diseo. Para mayor informacin sobre abrir el Asistente de Entrada/Salida, vea "Abriendo el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos".

Haga click en Siguiente. Podr ver el Asistente de E/S Seleccione la ubicacin para la salida en la pgina del asistente.

Si quiere que una mquina de bordar sea el destino para el diseo, complete lo siguiente: seleccione Mquina de Bordar y haga click en Finalizar. Podr ver aparecer el dilogo de Salida a Mquina.

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En el dilogo Salida a Mquina, modifique cualquier parmetro si es necesario y haga click en Enviar para enviar el diseo a la mquina de bordar. Para mayor informacin sobre parmetros, vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Si quiere que el destino de su diseo sea un disco de bordado, complete los siguiente: En la lista Tipo de Disco, seleccione el tipo de disco de bordado que se encuentra en la unidad. Haga click en Finalizar. Puede ver aparecer el dilogo de Salida de Diseo.

En el dilogo Salida de Diseo, modifique cualquier parmetro o botn si es necesario. Para informacin adicional sobre los ajustes en el dilogo Salida de Diseo y sobre extraer un diseo, vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Haga click en Aceptar. Puede ver un mensaje diciendo que el diseo ha sido escrito satisfactoriamente al disco. Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

Salida a una mquina cortadora de aplicaciones


Utilice la herramienta Corte Aplicacin para crear un segmento que se puede guardar como archivo de vectores AutoCad (*.dxf) o Hewlett-Packard Graphics Language (*.hpgl) y enviarlo a una mquina cortadora de aplicaciones. Para utilizar esta funcin, se digitalizan pespuntes alrededor del rea en donde quiere poner una aplicacin, y despus use Corte Aplicacin para las reas donde quiere poner puntadas de hilvn para su aplicacin. A los segmentos Pespuntes Aplicacin son extrados a archivos *.dxf o *.hpgl con el mismo nombre que el archivo de diseo. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo y presione

H en su teclado.

Para completar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Exportando un Segmento de Corte Aplicacin


Debe usar la funcin Exportar Corte Aplicacin para generar archivos de vectores AutoCad (*.dxf) o Hewlett-Packard Graphics Language (*.hpgl) desde diseos con segmentos con Corte Aplicacin.

Para crear un segmento Corte Aplicacin:


1 En la barra de herramientas de Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin (Picaje) del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Corte Aplicacin . El puntero se convierte en una cruz. 2 Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar las reas que desea cortar en su diseo: Para crear un segmento abierto, haga click en el Espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla.

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Para exportar un segmento de Corte Aplicacin:


1 2 Abra un diseo existente conteniendo un segmento de aplicacin. Elija ArchivoExportar Corte Aplicacin. Ver aparecer el dilogo de Guardar Como. En la lista de Guardar en, busque la ubicacin en la que quiere guardar su archivo de corte aplicacin. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese el nombre de archivo para el archivo de corte aplicacin.
Por defecto, el dilogo de Guardar Como abre la carpeta de Diseo y le da al archivo de corte aplicacin el mismo nombre que su archivo de diseo.

En la lista de Guardar como tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de archivo: HP Graphics Language (*.HPG, *.HPGL o *.PLT) o AutoDesk Drawing Interchange (*.DXF). Haga click en Guardar.

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CAPTULO 9 Entrada y Salida de Diseos

CAPTULO 10

Creando Textos y Combinando Diseos


Puede crear hermosos textos dentro de sus diseos usando varias herramientas de Tajima DG/ML by Pulse. Puede generar textos bordados singulares en una serie de formas y tamaos usando nuestra poderosa herramienta de Texto, as como una amplia seleccin de fuentes comerciales TrueType disponibles. Puede editar la forma, color, tamao y los espacios en sus textos. Tajima DG/ML by Pulse tambin permite combinar textos y agregar cualquier diseo de stock con slo pocos clicks de su mouse. En este captulo: Aprenda cmo crear textos bordados y en TrueType. Aprenda cmo usar la herramienta Texto, Lnea de Angulo, Lnea Vertical, Arco y Crculo as como insertar cambios de color y espaciado en sus textos. Sepa cmo usar los modos de dibujo para textos. Aprenda cmo combinar diseos con o sin textos.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Creando Textos Bordados y True Type


Creando textos
Puede crear una variedad de textos usando las herramientas de Texto. Los textos creados se adaptan a cualquier curva que disee. 1

usted ingresa un texto conteniendo texto o caracteres que no se encuentran en los archivos de fuentes seleccionadas, solamente el texto encontrado en los archivos de fuentes ser visualizado en el rea de trabajo del diseo.

Para crear textos:


Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo archivo. Para ms informacin, vea "Creando Diseos". Ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Texto . Elija el tipo de texto que desea crear: Para crear textos en bordados, asegrese que la cinta. Si haga click en se visualice en no est mostrado, una vez y ver

Importante
La secuencia por defecto para textos multilnea es izquierda a derecha y luego derecha a izquierda. Esta secuencia alternada contina para cada lnea de texto. Para tener todas las lneas de texto multilnea bordadas en la misma secuencia que la primera lnea, debe seleccionar Secuencia uniforme para texto multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento. Puede eliminar un texto de lnea o multilnea y se actualizarn tanto la lnea de base como las asas. Despus de borrar lneas de texto multilneas, puede aadir ms lneas de texto al mismo segmento siempre y cuando la cantidad de lneas no exceda la cantidad de lneas creadas al inicio. Si cre su texto usando la justificacin Llenar cuadro, podr aadir o eliminar cualquier cantidad de letras y el texto se ajustar adecuadamente. Tajima DG/ML by Pulse slo muestra texto y caracteres que se encuentran dentro de los archivos de fuentes. Si 2

aparecer . Para crear textos en TrueType, asegrese que cinta. Si se visualice en la

no se muestra en la una vez y

cinta, haga click en

ver aparecer . Para formar la lnea de base del texto utilice curvas Bezier. Bezier es el modo de diseo por defecto en Tajima DG/ML by Pulse pero usted puede cambiar fcilmente a otros modos.

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Para mayor informacin sobre curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier". Para completar la lnea de base, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar la lnea de base. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar la lnea de base. Puede ver la caja de Entrar texto.

Creando textos horizontales


Puede crear una variedad de textos usando las herramientas de Texto. La herramienta Angulo lnea crea textos horizontales. Puede justificar el texto para llenar el cuadro que traza.

Importante
La secuencia por defecto para textos multilnea es de izquierda a derecha y luego de derecha a izquierda. Esta secuencia alternada contina para cada lnea de texto. Para tener todas las lneas de texto multilnea bordadas en la misma secuencia que la primera lnea, debe seleccionar Secuencia Uniforme para textos multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos de texto. Puede eliminar una lnea de texto multilnea y se actualizan tanto la lnea de base como las asas. Despus de borrar lneas de texto multilnea, puede aadir ms lneas de texto al mismo segmento siempre y cuando la cantidad de lneas no exceda la cantidad de lneas creadas al inicio. Si cre su texto usando la justificacin Llenar cuadro, podr aadir o eliminar cualquier cantidad de letras y el texto se ajustar adecuadamente. Tajima DG/ML by Pulse slo visualiza texto y caracteres que se encuentran dentro de los archivos de fuentes. Si usted ingresa un texto conteniendo texto o caracteres que no se encuentran en los

En la caja Entrar Texto, entre su texto, o haga click en Multi-lnea para entra mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. El texto aparece en el espacio de trabajo del diseo

Para cambiar las propiedades para su texto usando las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

archivos de fuentes seleccionadas, solamente el texto encontrado en los archivos de fuentes ser visualizado en el rea de trabajo del diseo.

cinta, haga click en

una vez y

4 5

Para crear textos horizontales:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Lnea de Angulo 3 .

Elija el tipo de texto que desea crear: Para crear textos en bordados, 8 asegrese que la cinta. Si haga click en se visualice en no est mostrado, una vez y ver 9

ver aparecer . Seleccione una fuente de la lista de Fuentes en su cinta. Para formar la base de su caja (el largo del texto), haga click izquierdo y arrastre su mouse a la derecha. No suelte su mouse hasta terminar de dibujar la altura de su caja. Para formar el alto del cuadro (el alto del texto), mueva su mouse hacia arriba. Cuando el cuadro quede del tamao deseado, suelte el botn del mouse. Haga click izquierdo en el espacio de trabajo para entrar el texto. Puede ver la caja Entrar texto. Entre el texto en la caja Entrar texto, o haga click en el botn Multilnea para entrar mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el texto.

aparecer . Para crear textos en TrueType, asegrese que cinta. Si se visualice en la

no se muestra en la

Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente. Si desea cambiar el texto que ingres, utilice el cuadro Texto en la Cinta.

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cualquier cantidad de letras y el texto se ajustar adecuadamente. Tajima DG/ML by Pulse slo visualiza texto y caracteres que se encuentran dentro de los archivos de fuentes. Si usted ingresa un texto conteniendo texto o caracteres que no se encuentran en los archivos de fuentes seleccionadas, solamente el texto encontrado en los archivos de fuentes ser visualizado en el rea de trabajo del diseo.

Creando textos verticales


Puede crear diferentes textos utilizando las herramientas de Texto. La herramienta Lnea Vertical crea texto vertical. Puede crear cualquier forma como lnea de base con las curvas Bezier para lograr la vista deseada para su texto vertical.

Para crear texto vertical:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Letras del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Lnea Vertical 3 .

Importante
La secuencia por defecto para textos multilnea es de izquierda a derecha y luego de derecha a izquierda. Esta secuencia alternada contina para cada lnea de texto. Para tener todas las lneas de texto multilnea bordadas en la misma secuencia que la primera lnea, debe seleccionar Secuencia Uniforme para textos multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos de texto. Puede eliminar una lnea de texto multilnea y se actualizan tanto la lnea de base como las asas. Despus de borrar lneas de texto multilnea, puede aadir ms lneas de texto al mismo segmento siempre y cuando la cantidad de lneas no exceda la cantidad de lneas creadas al inicio. Si cre su texto usando la justificacin Llenar cuadro, podr aadir o eliminar 2

Elija el tipo de texto que desea crear: Para crear textos en bordados, asegrese que la cinta. Si haga click en se visualice en no est mostrado, una vez y ver

aparecer . Para crear textos en TrueType, asegrese que cinta. Si se visualice en la

no se muestra en la

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

cinta, haga click en

una vez y

4 5

ver aparecer . Seleccione una fuente de la lista de Fuentes de su cinta. Para formar la base de su cuadro (el largo del texto), haga click izquierdo y arrastre su mouse hacia la derecha. No suelte su mouse hasta terminar de dibujar la altura del cuadro. Para formar la altura de su cuadro (La altura del texto), mueva el mouse para arriba. Cuando la caja tiene el tamao deseado, suelte el botn del mouse. Haga click izquierdo en espacio del diseo donde quiere el texto. Ver la caja de Entrar texto. Entre el texto en el cuadro Entrar texto, o haga click en el botn Multilnea para entrar mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. El texto aparece en el espacio de trabajo.

Creando textos en arco


Puede crear diferentes textos usando las herramientas de Texto. La herramienta Arco crea textos en arco.
El arco se extender de acuerdo con el largo de texto que entra en el cuadro Entrar texto. Por ejemplo, si elige justificar el texto a la izquierda, Derecha, o Centro, la curva se extender de acuerdo al largo del texto cuando el texto es ms largo que el arco trazado. Pero, si elige Llenar cuadro o Llenar lnea de base, la curva de base no se extender y no se cambiar el alto del texto.

Para crear una lnea de base para texto vertical, tambin puede hacer click en el espacio de trabajo y luego click derecho. Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.

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Para crear textos en forma de arco:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Arco 3 4 5 . 9 En el cuadro Entrar texto, entre su texto. 10 Haga click en Aceptar. El texto aparece en el Espacio de trabajo.

Haga click en un punto y suelte su mouse. Arrastre el puntero hacia la derecha para formar la base de su arco. Haga click nuevamente. Su puntero se convierte en un arco flexible. Haga click otra vez cuando el arco tiene la medida deseada. La base est configurada. Ahora configure la altura de su arco arrastrando su mouse. Arrastre su mouse hacia adentro y afuera para formar la altura de su texto. Haga click con su mouse otra vez al lograr el tamao deseado de arco. Ver aparecer el cuadro Entrar texto.

11 Puede alterar el texto al mover las cuentas en la base de cada letra. Si aade o quita letras, el texto se ajustar adecuadamente sin alterar el alto de las letras existentes.

7 8

Creando texto en forma de crculo


Puede crear diferentes textos usando las herramientas de Textos. La herramienta Crculo crea textos en forma de crculo con texto arriba y abajo.
Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.

El arco flexible le permite hacer un arco de cualquier tamao. Verifique las medidas en la lnea de estado, que se encuentra en la parte inferior del espacio de trabajo. Para cambiar las propiedades para su texto usando la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos, presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men o haga doble click en el segmento. Para cambiar cualquiera de los ajustes, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Para crear textos en crculo:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Crculo 3 . 7 Puede cambiar el texto al mover las cuentas en la base de cada letra. Al agrega o quitar letras, el texto se ajustar sin alterar el alto de las letras existentes.

Haga click y arrastre para formar la base de su crculo. Su puntero se convierte en un crculo flexible con una lnea. El crculo flexible le permite dar cualquier tamao al crculo, y las lneas fijan la direccin de su texto.

Si quiere que la parte superior del texto est en la cima, asegrese que la lnea est hacia arriba. Verifique las medidas en la lnea de estado.

Convirtiendo textos a segmentos individuales


Puede convertir textos a segmentos individuales para permitir editar las letras individualmente. Por ejemplo, podr mover letras alrededor o cambiar el color o la densidad de las letras para lograr efectos especiales.

Suelte el botn del mouse. Haga click y arrastre el mouse nuevamente para formar el alto de su texto. Aparece el cuadro de dilogo lnea de base Texto en crculo. En los cuadros Arriba y Abajo, entre los textos deseados. Haga click en Aceptar. Su texto aparece en el espacio de trabajo.

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Segmento de texto

Segmento de texto convertido a segmentos individuales

Para convertir textos en segmentos:


1 2 Seleccione el texto que desea convertir a segmentos. Haga uno de los siguientes pasos:

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Haga click en Convertir en la cinta y elija Segmentos desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmentos desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Letras aSegmentos desde el men de acceso rpido.

Para convertir texto en un segmento de puntadas:


1 2 Seleccione el texto que quiere convertir en segmentos de puntadas. Haga uno de los siguientes pasos: Haga click en Convertir en la cinta y elija Segmento de Puntadas desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmentos desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Letras aSegmento de Puntadas desde el men de acceso rpido.

Convirtiendo Textos a Segmentos de Puntadas


Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir textos en segmentos de puntadas. Los cambios de trazos realizados a cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No puede realizar ninguna edicin de trazos en segmentos de puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y cambiar el color de estos segmentos de puntadas; sin embargo, grandes ediciones no son recomendables. Con la excepcin de las ediciones de trazos mencionadas anteriormente, las puntadas que son parte de un segmento de puntadas slo pueden ser modificadas por edicin directa de puntadas. Si quiere realizar ms ediciones avanzadas de trazos en segmentos de puntadas, entonces debe realizar selectivamente conversiones de Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y convertirlos en nuestros tipos de segmentos ms avanzados. No obstante, esto no garantizar la preservacin de sus puntadas.

Convirtiendo textos TrueType a puntadas Cordn


Para lograr un aspecto diferente, trate de convertir sus textos en fuentes TrueType a puntadas Cordn.

La secuencia por defecto para textos multilnea es de derecha a izquierda. Para tenerla segunda lnea de texto multilnea bordadas de izquierda a derecha, debe seleccionar Secuencia Uniforme para textos multilnea desde las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos de texto.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Para convertir textos TrueType en puntadas Cordn:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas haga click en una de las herramientas de Letras: Texto Angulo lnea , Lnea Vertical , ,

procedimientos especficos sobre cmo crear textos para diferentes herramientas de texto. Podr ver la caja Entrar texto. 7 En la caja Entrar texto, entre su texto, o haga click en Multilnea para introducir mltiples lneas de texto. Haga click en Aceptar. El Texto aparece en el Espacio de trabajo del diseo. Haga click en la flecha en la cinta. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.

Arco , o Crculo . Para crear textos en TrueType, asegrese que cinta. Si se visualice en la

no se muestra en la cinta, una vez y ver

Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y elegir Propiedades del men o hacer doble click en el segmento para ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos.

haga click en

4 5

aparecer . Elija una fuente de la lista de Fuentes en su cinta. Para dar forma a la lnea de base use las curvas Bezier. Bezier es el modo de diseo por defecto en Tajima DG/ML by Pulse pero puede cambiar fcilmente a otros modos. Complete la lnea de base. Para ms informacin sobre cmo completar la lnea de base de textos, vea los

10 Haga click en la pgina de propiedades de Texto.

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Creando monogramas
Puede crear monogramas de tres letras utilizando las fuentes de monograma o las fuentes normales. Por ejemplo, Monogram 2 es una fuente standard que viene con Tajima DG/ML by Pulse. Tambin se pueden comprar otras fuentes opcionales de monograma como Classic Monogram, Circle Monogram y Monogram 1. Adems se pueden utilizar decoraciones con algunas fuentes para monogramas. Una decoracin puede ser un borde o un parntesis alrededor del monograma. 11 En la lista de Tipo de Relleno, seleccione camino Cordn. Los ajustes de camino Cordn aplican el comando Autobreakup para ubicar adecuadamente las Lneas de Angulo. 12 Para cambiar cualquier otro ajuste, haga click en la pgina de ajustes correspondiente y haga los cambios necesarios. 13 Haga click en Aceptar. El texto es convertido en puntadas de Cordn. Cuando usa fuentes regulares para crear monogramas de tres letras, est creando monogramas simulados de tres letras. Para fijar la altura de las dos letras de los extremos, puede utilizar el Ajuste de altura de monograma, que se encuentra en la pgina de propiedades Ajustes de Texto de segmentos.
No se pueden usar decoraciones cuando utiliza fuentes normales para textos simulados de monogramas de tres letras. Cuando utiliza fuentes normales, las letras de los extremos se fijan automticamente a una compensacin de encogimiento del 112% y la letra del medio a una compensacin del 87%.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Para crear textos en monogramas de tres letras:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Monograma Tres Letras 3 4 5 .

6 7

En la lista de Fuentes en la cinta, elija una fuente de monograma. Haga cualquier otro cambio necesario en otros ajustes. Para formar la base de su cuadro (el largo del texto), arrastre su puntero a la derecha. Haga click y suelte el botn del mouse. Para formar el alto de su cuadro (el alto del texto), mueva su mouse para arriba. Cuando el cuadro est del tamao que quiere, suelte el botn del mouse. Puede ver el cuadro Monograma Tres Letras. En el cuadro Texto, entre el texto de su Monograma. En el cuadro Decoraciones, entre el cdigo para la decoracin que desea. Para la lista de diferentes decoraciones y ejemplos de decoraciones, elija Ayuda Fuentes y mire la ayuda en lnea de fuentes.

Dibujando curvas para textos


Puede dibujar curvas y formas complejas con curvas Bezier. Puede crear curvas arrastrando los puntos y lneas de direccin.
Si comete errores al dibujar, puede Deshacer la ltima accin presionando Retroceso en su teclado.

Para dibujar curvas:


1 Para dibujar una lnea de base para texto, haga click la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas y despus en la herramienta Texto . En el espacio de trabajo del diseo, posicione el puntero en forma de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el cursor cruz donde desea el siguiente punto de ancla. Haga click y arrastre para colocar puntos de ancla adicionales. Para finalizar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para finalizar el segmento.

8 9

3 4 5

10 Haga click en Aceptar.

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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para finalizar el segmento. Ver aparecer el dilogo Entrar Texto. 6 7 En el cuadro Entrar Texto, entre el texto deseado. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el texto en el rea de trabajo del diseo.

Para dibujar lneas con incrementos de 15:


Como ejemplo, este procedimiento describe como dibujar lneas zigzag. 1 En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta texto del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Texto 2 para dibujar un

Dibujando diagonales para texto


Puede dibujar lneas inclinadas en incrementos de 15 . Puede tambin crear lneas zigzag usando este comando.
Si comete errores al dibujar, puede deshacer la ltima accin presionando Retroceso en su teclado.

3 4 5

6 7

lnea de base para el texto. En el espacio de trabajo del diseo posicione el cursor cruz en el lugar donde desea colocar el primer punto ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el cursor cruz donde desea el prximo punto de ancla. Presione la tecla Mayscula. Posicione el puntero cruz para crear una lnea diagonal y haga click para colocar el segundo punto ancla. La lnea ser creada con un incremento de 15 . Repita el punto 5 para crear una serie de lneas diagonales. Para finalizar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para finalizar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para finalizar el segmento. Ver aparecer el dilogo Entrar Texto.

8 9

En el cuadro Entrar Texto, entre el texto deseado. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el texto en el espacio de trabajo del diseo.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Insertando cambios de colores


Puede insertar cdigos de cambios de colores entre dos letras usando el smbolo tilde (~). Puede entrar un slo cambio de color entre cada letra.

entreletrados en el cuadro Texto. Cada marca es igual a 1/20ava parte del ancho de la letra M de la fuente utilizada.

Para ajustar el espacio entre letras visualmente:


1 Cree su texto. Para ms informacin, vea "Creando Textos". Seleccione su texto, si no est an seleccionado. Coloque su puntero sobre el espacio de kerning localizado a la base de la letra que quiere mover. El cursor cambia a un pequeo tringulo. Haga click en el punto y arrastre la letra. El texto cambia acorde a sus cambios.

Para insertar un cambio de color:


1 2 Seleccione el segmento de texto. En la caja de Texto en la cinta entre el signo tilde (~) entre las letras. Por ejemplo, si usted quiere aadir un cambio de color entre cada letra en el nombre Jane, deber entrar: J~A~N~E. 2 3

4
Los colores en su texto cambiarn de acuerdo a la paleta de colores en la parte izquierda de su pantalla.

Presione ENTRAR en su teclado para aplicar el cambio. Ver el texto modificado acorde a sus cambios.

Ajustar el espacio entre letras


Kerning (Entreletrado) ajusta el espacio entre dos letras adyacentes, haciendo el texto ms fcil de leer y ms atractivo. Puede aumentar o disminuir el espaciado entre segmentos de textos al hacer click y arrastrar la letra que desea cambiar, para ayudarlo a crear el texto balanceado y con espaciado parejo. Tambin puede ajustar el entreletrado entrando cualquier cantidad de marcas de

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Para ajustar el espacio entre grupos de letras visualmente:


1 Cree su texto. Para mayor informacin, vea "Creando Textos". Seleccione su texto, si no est an seleccionado. Coloque el puntero sobre el punto kerning localizado en la base de las letras que desea mover. El puntero se convierte en un pequeo tringulo. Presione CTRL en su teclado. Haga click en el punto y arrastre las letras. Todas las letras a la izquierda de las letras seleccionadas, incluyendo la letra seleccionada, se mueven en un grupo. El espacio entre letras permanece inalterado. El texto cambia acorde a sus cambios.

Para acercar letras:


1 Cree su texto. Para mayor informacin, vea "Creando Textos". Seleccione su texto, si no est an seleccionado. En la caja Texto en la cinta, entre el signo menor (<) entre las letras que desea acercar. Por ejemplo, si desea disminuir el espacio entre "K" y "e" en la palabra Kerning, entrara: K<<<<erning. Presione ENTRAR en su teclado para aplicar el cambio. Ver el texto modificado acorde a sus cambios.

2 3

2 3

4 5

Para separar letras:


1 Cree un texto. Para mayor informacin, vea "Creando Textos". Seleccione su texto, si no est an seleccionado. En la caja Texto en la cinta, entre el signo mayor (>) entre las letras que desea separar. Por ejemplo, si desea disminuir el espacio entre "K" y "e" en la palabra Kerning, entrara: K>>>>erning. Presione ENTRAR en su teclado para aplicar el cambio. Ver el texto modificado acorde a sus cambios.

2 3

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Normal y ajuste de kerning

2 3

Presione Ctrl+E en su teclado. Podr ver un men de acceso rpido. Elija Modificar texto del men. Puede ver el dilogo Entrar texto. Puede editar el texto en este cuadro. En este caso, trate quitando la "R" de Mary.

Modificando segmentos de Texto


Con la Edicin Visual de Texto puede modificar segmentos de textos y los segmentos cambiarn automticamente a medida que se tipea. Puede manipular textos de la misma manera que los hace en un procesador de textos.
Cuando modifica segmentos de texto, debe ser cuidadoso de cmo sern afectados los otros segmentos. Para mayor informacin sobre reglas generales de edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".

Haga click en Aceptar. Puede ver el cambio que hizo.

Para modificar segmentos de textos visualmente:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccin y seleccione el

texto existente. Puede ver las asas alrededor del segmento de texto seleccionado.

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Usando Lneas Labradas para mejorar la calidad de las letras pequeas


Puede usar la herramienta Lneas Labradas para mejorar la calidad de las pequeas letras ubicadas arriba de un fondo de Relleno. Cuando borda pequeas letras en la superficie de un Relleno standard, las puntadas de soporte del texto pueden bordarse con irregularidades ya que las puntadas de Relleno cambian durante el bordado del soporte. Para prevenir el cambio en las puntadas en el Relleno, puede usar Lneas Labradas, en lugar del soporte regular. Las lneas Labradas incluyen un soporte adecuado para permitir que el texto sobresalga del fondo de Relleno y asegure el fondo Relleno no se mueva durante el bordado del texto, mejorando la calidad de las puntadas. Para los segmentos de textos, puede desactivar la casilla Activar Labrado. Para los segmentos de Relleno standard, puede dejar la casilla activada siendo un ajuste predeterminado.

Para usar lnea labrada para mejorar los textos pequeos:


1 Crear un fondo de Relleno con la herramienta Relleno Complejo . Vea "Creando puntadas con la herramienta Relleno Complejo". Cree el texto. Vea "Creando Textos". Ubique el texto sobre el fondo de Relleno. Haga click en la herramienta Lnea Labrada y digitalice las lneas

2 3 4

labradas en la mitad del texto de Cordn como en el ejemplo siguiente:

5 6

7 8

Seleccione todos los segmentos de lneas labradas. Para mover las lneas labradas encima del fondo de Relleno y detrs del texto, elija Edicin ResecuenciarMover despus por 1. Seleccione el texto. Haga click en la flecha de la cinta. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos.

Haga click en la pgina de propiedades de Mosaico Labrado. 10 Desactive Activar labrado. 11 Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Mquina tales como Archivos de Puntadas Pulse (*.PSF), Archivos de Puntadas Barudan (*.DSB), o Archivos de Puntadas Happy (*.TAP) en la ventana de diseo unificada; no obstante deber elegir cmo quiere que sean tratadas las puntadas en el diseo recin combinado. Cuando combina un Archivo de Puntadas o de Formato de Mquina, podr combinar el archivo de diseo en una de estas tres maneras:

Combinando diseos
Puede combinar archivos de diseo en una ventana de diseo activa. Dependiendo de su nivel de sistema, use la herramienta Combinar diseo para abrir un diseo en

Combinar un archivo de puntadas. Esta es la opcin standard de combinacin. Combinar como segmentos de puntadas. Esta opcin le permite convertir puntadas en una serie de segmentos de puntadas. Durante el proceso de combinacin, las puntadas son agrupadas juntas, y los grupos estn separados por cortes, cambios de color, cambios y paradas. Cada grupo es agregado al diseo como un segmento de puntadas. Las puntadas en los segmentos de puntadas deberan ser idnticas al archivo de puntadas. Los cambios de trazos realizados a cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No puede realizar ninguna edicin de trazos en segmentos de puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y cambiar el color de estos segmentos de puntadas; sin embargo, grandes ediciones no son recomendables. Con la excepcin de las ediciones de trazos mencionadas

la ventana y aadir letras alrededor de l. En algunos niveles del sistema, puede aprovechar los diferentes paquetes de diseos comprados para crear sus propios diseos distintos. Utilice la herramienta Combinar diseo para importar el diseo y enseguida editarlo.
Cuando est realizando ediciones grandes, tendr que tener cuidado cmo otros segmentos sern afectados. Para mayor informacin sobre reglas generales en edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".

Tajima DG/ML by Pulse le permite combinar archivos de diseos usando una extensa variedad de formatos tales como Archivos de Bordado Pulse (*.PXF), Archivos de Trazo Pulse (*.POF), etc. Puede combinar Archivos de Puntadas y Archivos de Formato de

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anteriormente, las puntadas que son parte de un segmento de puntadas slo pueden ser modificadas por edicin directa de puntadas. Esto ayuda a mantener las puntadas iguales a las que estn en el archivo de puntadas. Si quiere realizar ms ediciones avanzadas de trazos en segmentos de puntadas, entonces debe realizar selectivamente conversiones de Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y convertirlos en nuestros tipos de segmentos ms avanzados. No obstante, esto no garantizar la preservacin de sus puntadas.
Para ms informacin sobre STO, vea "Convirtiendo puntadas a segmentos de trazos".

Para combinar diseos:


1 Complete uno de los siguientes pasos: Elija ArchivoAbrir para abrir un archivo existente. Para mayor informacin, vea "Abriendo y cerrando diseos". Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo archivo y crear un diseo. Para mayor informacin, vea "Creando diseos". En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Combinar Diseo .

Convertir puntadas combinadas a trazos. Esta opcin realiza una conversin de puntadas a trazos (STO) en el Archivo de puntadas primero, y despus combina los segmentos resultantes de Trazos. Convertir puntadas combinadas a trazos es ideal para lograr ediciones completas tal como reduccin de la densidad o edicin de vrtices. ,

Puede ver la caja de dilogo Combinar Archivo de Diseo.

Con la herramienta Combinar Diseo

puede combinar un diseo con un pescadito debajo del agua con un diseo de otro pescadito para crear un efecto nico.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Complete uno o ms de los siguientes pasos: En la caja de Nombre de Archivo, seleccione el archivo de diseo que desea combinar con el diseo abierto actualmente. El predeterminado es Archivo de Bordado Pulse (*.pxf). En la lista de Tipos de Archivo, seleccione el tipo de archivo del diseo que quiere combinar con el diseo abierto. Seleccione Combinar Saltos, si quiere combinar los saltos en el diseo. Seleccione Prevista de Iconos para ver un pequeo cuadro del archivo de puntadas del diseo. Seleccione Informacin para ver el nombre del diseo, nmero de puntadas, tamao y color.

Haga click en Librarian para acceder a las bases de datos en el servidor Librarian. Si no est conectado a Librarian, aparecer el dilogo de login. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Abrir Diseo Librarian y puede buscar un diseo para combinar. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre cmo combinar un diseo desde Librarian, vea Abriendo un diseo. Haga click en Iconos para ver todos los diseos de la carpeta Diseos. Si est abriendo archivos de puntadas, seleccione una de las siguientes opciones de la lista: Convertir puntadas a trazos Abrir como segmentos de puntadas Haga click en Ajustes para realizar cambios a los archivos de puntadas que est abriendo. Complete cualquiera de los siguientes pasos:

Estos ajustes son recordados luego de que cierra y vuelve a abrir Tajima DG/ML by Pulse.

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Ajustes Mximo ISD

Qu hacen Ingrese la distancia mxima entre las lneas de puntadas de satn (ISD). Los valores fuera de esta distancia sern tratados como puntadas no-satn. Si los valores caen dentro de esta distancia, lo convertiremos en un segmento de satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin de la distancia de las lneas de satn (ISD) deban entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como puntadas no-satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin del largo de pespunte deba entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como segmentos de Pespunte. Ingrese un valor de mximo largo de puntada. Largos de puntada que sean menores o iguales a este valor sern tratados como un segmento de Pespunte.

Ajustes Puntadas mnimas para pespunte

Qu hacen Ingrese el mnimo nmero de puntadas permitidas para un segmento de Pespunte. Si el nmero especificado de puntadas es encontrado, las puntadas sern tratadas como un segmento de Pespunte. Seleccinelo para que los saltos que conectan un segmento con otro permanezcan inmviles cuando los segmentos son movidos o regenerados. Use este ajuste para aplicaciones especficas de bordado donde el movimiento de la mquina de bordar entre partes del diseo es crtico. Seleccinelo para ignorar puntadas que tengan una longitud de cero al crear segmentos de Pespunte.

Mxima variacin de densidad

Preservar conexiones como segmentos de puntadas

Variacin de largo de Pespunte

Ignorar puntadas de longitud-cero

Mximo largo de puntada

Para la mayora de las aplicaciones de bordado, el ajuste de Preservar conexiones como segmentos de puntadas no debera ser seleccionado. Esto le asegura que las puntadas de salto son actualizadas cuando ocurre una edicin del diseo.

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

4 5

En la caja Formato de mquina, seleccione el formato de mquina que quiere aplicar al diseo cuando es guardado. Haga click en Editar para hacer cambios en los parmetros y propiedades del formato de mquina. Slo los usuarios avanzados deben modificar las propiedades de los formatos de mquina. Para mayor informacin sobre cambios de propiedades y ajustes de formatos de mquina, vea Usando Formatos de Mquina. Haga click en Abrir. Mueva el cursor al espacio de trabajo del diseo. El cursor se transforma en un cuadrado con una gran cruz que contiene el diseo.

Modifique el diseo combinado y el existente adecuadamente. Vea las secciones "Edicin de diseos en Modo Puntadas" y "Edicin de diseos en Modo Trazos".

Antes de colocar el diseo, presione CTRL en su teclado para insertar un cambio de color al inicio del diseo combinado.

Combinando diseos con textos


Combinar archivos de diseo con textos le permite crear muchos diseos nicos usando diseos de stock, o diseos existentes con textos. Puede crear el texto primero y despus combinar el diseo, o viceversa.

Haga un click izquierdo para colocar el diseo. El archivo de diseo combinado aparecer en el rea de trabajo.

Para combinar un diseo con textos:


1 Elija Archivo Nuevo para crear un nuevo archivo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. Cree el texto para su diseo. Para crear el texto, vea "Creando textos".

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Antes de colocar su diseo, presione CTRL para insertar un cambio de color al comienzo del diseo combinado.

5 3 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Combinar Diseo . 6

Si est abriendo archivos de puntadas, seleccione una de las siguientes opciones de la lista: Convertir puntadas a trazos Abrir como segmentos de puntadas

Puede ver la caja de dilogo Combinar Archivo de Diseo.

Haga click en Ajustes para realizar cambios a los archivos de puntadas que est abriendo. Complete cualquiera de los siguientes pasos:
Estos ajustes son recordados luego de que cierra y vuelve a abrir Tajima DG/ML by Pulse.

Ajustes Mximo ISD

Qu hacen Ingrese la distancia mxima entre las lneas de puntadas de satn (ISD). Los valores fuera de esta distancia sern tratados como puntadas no-satn. Si los valores caen dentro de esta distancia, lo convertiremos en un segmento de satn. Ingrese un valor porcentual en el que la variacin de la distancia de las lneas de satn (ISD) deban entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como puntadas no-satn.

Mxima variacin de densidad

Seleccione el archivo de diseo que quiera combinar. El predeterminado es el Archivo de Bordado Pulse (*.pxf).

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

Ajustes Variacin de largo de Pespunte

Qu hacen Ingrese un valor porcentual en el que la variacin del largo de pespunte deba entrar. Los valores fuera de este porcentaje son tratados como segmentos de Pespunte. Ingrese un valor de mximo largo de puntada. Largos de puntada que sean menores o iguales a este valor sern tratados como un segmento de Pespunte. Ingrese el mnimo nmero de puntadas permitidas para un segmento de Pespunte. Si el nmero especificado de puntadas es encontrado, las puntadas sern tratadas como un segmento de Pespunte.

Ajustes Preservar conexiones como segmentos de puntadas

Qu hacen Seleccinelo para que los saltos que conectan un segmento con otro permanezcan inmviles cuando los segmentos son movidos o regenerados. Use este ajuste para aplicaciones especficas de bordado donde el movimiento de la mquina de bordar entre partes del diseo es crtico. Seleccinelo para ignorar puntadas que tengan una longitud de cero al crear segmentos de Pespunte.

Mximo largo de puntada

Ignorar puntadas de longitud-cero

Puntadas mnimas para pespunte

Para la mayora de las aplicaciones de bordado, el ajuste de Preservar conexiones como segmentos de puntadas no debera ser seleccionado. Esto le asegura que las puntadas de salto son actualizadas cuando ocurre una edicin del diseo.

7 8

Haga click en Abrir. Mueva el cursor al espacio de trabajo del dise o . El cursor se convierte en una caja con una cruz.

Haga un click izquierdo y coloque la caja donde desea combinar el diseo. El archivo combinado aparece en el rea de trabajo.

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10 Modifique el diseo combinado y el existente adecuadamente. Vea las secciones "Edicin de diseos en Modo Puntadas" y "Edicin de diseos en Modo Trazos".

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CAPTULO 10 Creando Textos y Combinando Diseos

CAPTULO 11

Cambiando los Ajustes de los Segmentos


Tajima DG/ML by Pulse le proporciona una manera fcil y eficiente para ayudarlo a cambiar los ajustes y propiedades de los segmentos de sus diseos.
Cuando hace grandes cambios a las propiedades de los segmentos, debe ser cuidadoso de cmo los otros segmentos sern afectados. Para mayor informacin sobre reglas generales de edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

En este captulo: Aprenda cmo ajustar los parmetros de un segmento. Aprenda cmo ajustar propiedades del Texto y sus Efectos. Aprenda cmo ajustar propiedades de las puntadas Pespunte. Aprenda cmo ajustar propiedades de Cordn, Efectos de Cordn, y propiedades de Steil. Aprenda cmo ajustar propiedades del Relleno Complejo y Efectos del Relleno Complejo. Aprenda cmo ajustar propiedades de Rellenos Labrados y Rellenos Programados. Aprenda cmo ajustar parmetros y propiedades de las Aplicaciones. Aprenda cmo ajustar propiedades de Punto Cruz. Aprenda cmo ajustar la Compensacin y el Soporte. Aprenda cmo ajustar propiedades del Control de Calidad. Aprenda cmo ajustar propiedades de los Comandos de Mquina.

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Cambiando los ajustes de un segmento


Puede cambiar los ajustes de segmento en una ventana de diseo. Por ejemplo, puede modificar la compensacin de encogimiento de un segmento.
Para abrir la pgina de Ajustes de Segmentos, seleccione el segmento y haga click en la flecha en la cinta o presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men.

Cambiando las propiedades de texto


Elegir una fuente de bordar
Puede elegir entre diferentes fuentes de bordar que se digitalizaron especialmente para la industria del bordado y fueron instaladas en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comnes\Tajima\DGML By Pulse\Fonts.

Para cambiar los ajustes de un segmento:


1 2 Abra el diseo. Seleccione VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. En el cuadro Vista Secuencia, explore para buscar el segmento que quiere cambiar. Haga doble click en el segmento que desea cambiar. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga los cambios necesarios a los ajustes. Haga click en Aceptar.

Fuentes de bordado

5 6

Para elegir una fuente de bordar:


1 2 Cree un texto o seleccione un segmento de texto existente. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos.

218

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para abrir la pgina de Ajustes segmentos, tambin puede seleccionar el segmento y hacer click en la flecha en la cinta o hacer doble click en el segmento.

Elegir una fuente TrueType


Cuando instala Tajima DG/ML by Pulse, se colocan todas las Fuentes TrueType que tiene instaladas en su computadora.
Las fuentes TrueType son instaladas por el sistema operativo y no por Tajima DG/ML by Pulse.

3 4 5 6

Haga click en la pgina de propiedades de Texto. Abajo de Tipo de fuente, seleccione Fuentes de bordar. En la lista de Fuentes, seleccione una fuente. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Para elegir una fuente de bordar utilizando la Cinta:


1 2 Cree su texto o seleccione un segmento de texto existente. Para crear texto de bordado, asegrese que se visualice en la cinta. Si no es mostrado en la cinta, haga click en una vez y ver aparecer. En la lista de Fuentes, seleccione una fuente. Ver el texto modificado.
Fuentes TrueType

Para elegir una fuente TrueType:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

219

Para abrir las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos, tambin puede seleccionar el segmento y hacer click en la flecha en la cinta o hacer doble click en el segmento.

Entrelazado o Spiro Chenille, o Regin labrada. Puede tambin seleccionar Arte o crear textos Cordn.

Para elegir el tipo de Relleno:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Haga click en la flecha en la Cinta. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista Tipo de relleno, seleccione el tipo de relleno. Haga click en Aceptar.

3 4 5 6

Haga click en la pgina de propiedades de Texto. Abajo de Tipo de fuente, seleccione Fuentes TrueType. En la lista Fuentes, seleccione una fuente. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4 5

Para elegir una fuente TrueType usando la Cinta:


1 2 Cree su texto o seleccione un segmento de texto existente. Para crear texto TrueType, asegrese que se visualice en la cinta. Si no es mostrado en la cinta, haga click en una vez y ver aparecer. En la lista de Fuentes, seleccione una fuente. Ver el texto modificado.

Elegir la secuencia de bordado del texto


Puede elegir la direccin en la que borda el texto. Puede elegir bordar el texto entre las opciones Izquierda, Derecha o Centro.

Para elegir la secuencia de bordado:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista Secuencia de bordado, seleccione uno de los tipos de secuencia: Seleccione Izquierda para bordar desde la izquierda hacia la derecha. Seleccione Centro para bordar el texto desde el centro.

3 4

Elegir el tipo de Relleno para el texto TrueType


Puede elegir diferentes rellenos para el texto TrueType utilizando el ajuste Tipo de Relleno en la pgina de propiedades de Texto. Elija entre Relleno complejo,

220

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Seleccione Derecha para bordar el texto desde la derecha hacia la izquierda. Haga click en Aceptar.
Texto con borde Relleno

Elegir el orden de bordado para textos de dos colores


Puede cambiar el orden de bordado de textos de dos colores. Las letras pueden ser bordadas letra por letra o color por color. Puede querer bordar letra por letra en gorras de baseball ya que lograr un buen registro puede ser una ventaja.

Para aplicar un borde Relleno:


1 2 Seleccione el texto TrueType. Haga click en la flecha en la cinta. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista Borde Relleno, seleccione uno de los siguientes tipos de borde: Ninguno para ningn borde. Steil para aplicar un borde Steil. Slo Steil para slo aplicar un borde Steil (se quitan las puntadas de relleno de en medio). Color Steil para aplicar un borde Steil de colores. Aplicacin para aplicar un borde de aplicacin.
Slo tendr disponible la lista de Borde Relleno para segmentos de texto usando un relleno complejo.

3 4

Para elegir el orden de bordado:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. Bajo Orden de bordado de fuentes de 2 colores, haga uno de los siguientes pasos para cambiar el orden de bordado de las fuentes de dos colores: 4 Seleccione Color A, Color B para bordar por colores. 5

2 3

Seleccione Letra 1, Letra 2 para bordar por letras. Haga click en Aceptar.

Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Aplicar un borde Relleno a texto TrueType


Puede aplicar un borde Relleno a su texto TrueType. Elija entre bordes Steil, Slo Steil, Aplicacin y Color Steil.

Cambiando la forma del texto manualmente


Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar la forma del texto mediante reescalado e inclinacin de los caracteres.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

221

Puede editar fcilmente caracteres individuales en el texto. Ya no tiene que convertir los textos en segmentos para realizar ediciones de caracteres.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.

Para Reescalar el ancho de un carcter

Haga esto En el lado derecho de la caja de edicin, arrastre la cuenta cuadrada central.

Para reescalar texto manualmente:


1 2 Cree su texto. Seleccione la cuenta central del carcter que quiera editar. Ver aparecer una caja de edicin alrededor del carcter seleccionado.

Reescalar la altura de un carcter

En la parte superior de la caja de edicin, arrastre la cuenta cuadrada central.

Reescalar el ancho y la altura de un carcter simultneamente

En la parte superior de la caja de edicin, arrastre la cuenta cuadrada de la derecha.

Ahora puede reescalar el carcter seleccionado en una de las siguientes formas:

222

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para reescalar otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para reescalar. Cuando finaliza el reescalado de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.

Carcter inclinado a izquierda

Carcter inclinado a derecha

Para inclinar texto manualmente:


1 2 Cree su texto. Seleccione la cuenta central del carcter que quiera editar. Ver aparecer una caja de edicin alrededor del carcter seleccionado.

Para inclinar otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para inclinar. Cuando finaliza la inclinacin de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.

Cambiando la posicin vertical de un texto


Puede cambiar fcilmente la posicin vertical de segmentos de texto con Tajima DG/ML by Pulse. Cuando mueve manualmente la posicin vertical de caracteres individuales, la forma original del carcter seguir siendo la misma. 3 Para inclinar un carcter a izquierda o derecha, haga lo siguiente: En la parte superior de la caja de edicin, arrastre la cuenta cuadrada de la izquierda hacia izquierda o derecha.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.

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Para cambiar la posicin vertical del texto:


1 2 Cree su texto. Seleccione la cuenta central del carcter que quiera editar. Ver aparecer una caja de edicin alrededor del carcter seleccionado.

Para cambiar la posicin de otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para cambiar la posicin vertical. Cuando finaliza el cambio de posicin de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.

Cambiando la forma del texto usando formas (envelopes)


Puede cambiar la forma del texto utilizando las formas. 3 Para cambiar la posicin vertical del carcter, haga click y arrastre la cuenta central hacia arriba o hacia abajo. Tajima DG/ML by Pulse ahora ofrece dos formas rectangulares para usar en sus diseos de bordados. Puede usar la forma para mover las asas de estilo en cualquier direccin, pero an retener la forma del segmento seleccionado hasta la prxima vez que genere puntadas para el segmento. Use la forma para mover las asas de estilo de las esquinas y reescalar uniformemente el segmento seleccionado.

Ejemplos de formas

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para elegir una forma:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista de Forma, seleccione una forma. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4 5

Haga uno o ms de los siguientes pasos para cambiar el radio del texto:
Haga esto Obtenga esto En la parte superior del arco, arrastre la cuenta cuadrada blanca.

Para elegir una forma utilizando la Cinta:


1 2 Seleccione el segmento de texto. En la lista de Forma en la cinta, seleccione una forma. Ver el texto modificado.

Cambie el radio del arco manteniendo el centro del arco sin cambios.

Cambiando el radio de texto en arco


Puede cambiar fcilmente el radio del texto en arco sin usar la herramienta de Seleccionar Vrtice.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.

Cambie el radio del arco manteniendo la posicin vertical del texto.

Debajo del arco, arrastre la cuenta cuadrada blanca del centro.

Para cambiar el radio de texto en arco:


1 Seleccione el texto en arco.

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Haga esto

Obtenga esto

Cambie el radio del arco manteniendo la justificacin izquierda del texto.

A la derecha del arco, arrastre la cuenta cuadrada blanca.

Cambiando el tamao y posicin del texto en crculo


Puede controlar la altura y posicin de texto en crculo con Tajima DG/ML by Pulse.

Para cambiar el tamao y posicin del texto en crculo:


1 Seleccione el texto en crculo.

Cambie el radio del arco manteniendo la justificacin derecha del texto.

A la izquierda del arco, arrastre la cuenta cuadrada blanca.

Haga uno o ms de los siguientes pasos para cambiar el tamao y posicin del texto:

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Haga esto Haga esto Cambie la altura del texto y no afecte la lnea de base inferior. Obtenga esto En la parte superior de la lnea de base inferior, arrastre la cuenta cuadrada blanca. Cambie la posicin y tamao de la lnea de base superior.

Obtenga esto Haga click y arrastre la cuenta cuadrada superpuesta de arriba en el centro.

Cambie la posicin y tamao de la lnea de base inferior.

Haga click y arrastre la segunda cuenta cuadrada superpuesta en el centro.

Cambie la altura del En la parte superior de la lnea de base texto y no afecte la lnea de base superior. superior, arrastre la cuenta cuadrada blanca.

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Rotando textos manualmente


Tajima DG/ML by Pulse le permite rotar fcilmente caracteres en segmentos de texto. Ya no tiene que convertir los textos en segmentos para realizar ediciones de caracteres.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.

Para rotar texto manualmente:


1 2 Cree su texto. Seleccione la cuenta central del carcter que quiera editar. Ver aparecer una caja de edicin alrededor del carcter seleccionado.

Para rotar otro carcter en el segmento de texto, seleccione la cuenta central del carcter y use la caja de edicin para rotar el carcter. Cuando finaliza la rotacin de un carcter, haga click en su cuenta central nuevamente. La caja de edicin desaparecer.

Seleccionando el tipo de conexin para texto de bordado


Utilice los ajustes de tipo de conexin para elegir cmo las letras deben ser conectadas en textos de bordados. Los tipos de conexin incluyen Como es Digitalizado, Punto ms cercano y Punto ms lejano. Estos ejemplos muestran los tipos de conexin Puntos ms cercano y Punto ms lejano: 3 Para rotar un carcter, haga lo siguiente: En la lnea por encima de la caja de edicin, arrastre la cuenta circular a izquierda o derecha.

228

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

sobre tipos de conexin, vea "Seleccionando el tipo de conexin para textos de bordado". Los ajustes de corte incluyen Siempre Corte, Nunca Corte, y Corte. Estos ejemplos muestran la ubicacin de los cortes para los ajustes Nunca Corte y Siempre Corte:

Estos tipos de conexin slo afectan los textos creados utilizando Fuentes de bordar. Para fijar los cortes para las fuentes TrueType, hay que seleccionar la puntada y aadir un corte. Vase "Agregando comandos de mquina".

Para seleccionar el tipo de conexin:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista Tipo de Conexin, seleccione uno de los siguientes tipos de conexin: Seleccione Como es Digitalizado para conectar las letras usando el orden de digitalizacin original. Seleccione Punto ms cercano. Seleccione Punto ms lejano Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Para insertar cortes en textos de bordado:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista Cortes, seleccione uno de los siguientes tipos de corte: Seleccione Siempre Corte para cortar siempre entre letras en un segmento de texto. Seleccione Nunca Corte para slo cortar la primer y ltima letra en un segmento de texto, si es necesario. Seleccione Corte para cortar basndose en la distancia entre letras en un segmento de texto. Para mayor informacin, vea

3 4

3 4

Insertando cortes en un texto de bordado


Utilice los ajustes de corte para insertar cortes entre letras de bordado que usan los tipos de conexin Como es Digitalizado o Punto ms cercano. Para mayor informacin

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"Ajustando la distancia de corte para textos de bordado". 5 Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado. 4

Agregando y removiendo cortes dentro de textos


Tajima DG/ML by Pulse le permite agregar o remover cortes en segmentos de texto. Ahora puede controlar manualmente cortes entre caracteres individuales agregando smbolos especiales.
Si abre diseos con estos smbolos especiales en una versin anterior de Tajima DG/ML by Pulse, los smbolos sern tratados como caracteres normales. Si la fuente no soporta estos smbolos, aparecer un mensaje de error y necesitar eliminar los smbolos desde la entrada de texto.

caja, ser removido un corte entre la b y la c en el segmento. Para remover el corte que sigue a un segmento de texto, ingrese ^ - en su teclado al final del ltimo carcter. Haga click en Aceptar. El segmento de texto ser cambiado.

Si ingresa ^ en su teclado seguido por un carcter distinto de + o - entonces un carcter ^ ser generado. Tambin puede generar un carcter ^ ingresando ^^ en su teclado. Si el nmero de saltos excede un valor especificado, el software generar automticamente un corte. En esta situacin, ingresando un ^- entre caracteres no tendr efecto en la generacin de cortes. Slo puede ser agregado un corte entre letras. Si trata de agregar ms de un corte (por ej. ingresando ^+^+ en su teclado), slo ser creado un corte.

Para agregar o remover un corte entre caracteres:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Modificar Texto desde el men. Ver el dilogo de Entrar Texto. En la caja de Entrar Texto, haga uno o ms de los siguientes pasos entre caracteres: Para agregar un corte entre caracteres, ingrese ^+ en su teclado. Por ejemplo si ingresa ab^+cde en la caja, ser agregado un corte entre la b y la c en el segmento. Para remover un corte entre caracteres, ingrese ^- en su teclado. Por ejemplo si ingresa abc^-de en la

Para agregar o remover un corte entre caracteres usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de texto. En la caja Texto, haga uno o ms de los siguientes pasos entre caracteres: Para agregar un corte entre caracteres, ingrese ^+ en su teclado. Por ejemplo si ingresa ab^+cde en la caja, ser agregado un corte entre la b y la c en el segmento. Para remover un corte entre caracteres, ingrese ^- en su teclado. Por ejemplo si ingresa abc^-de en la caja, ser removido un corte entre la b y la c en el segmento.

230

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para remover el corte que sigue a un segmento de texto, ingrese ^ - en su teclado al final del ltimo carcter.

Presione ENTER en su teclado para aplicar los cambios. Ver el texto modificado.

Si ingresa ^ en su teclado seguido por un carcter distinto de + o - entonces un carcter ^ ser generado. Tambin puede generar un carcter ^ ingresando ^^ en su teclado. Si el nmero de saltos excede un valor especificado, el software generar automticamente un corte. En esta situacin, ingresando un ^- entre caracteres no tendr efecto en la generacin de cortes. Slo puede ser agregado un corte entre letras. Si trata de agregar ms de un corte (por ej. ingresando ^+^+ en su teclado), slo ser creado un corte.

Textos de diferentes altos

Para fijar el alto del texto:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En el cuadro Alto, entre el alto deseado para su texto. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4 5

Configurando el alto del texto


Utilice el ajuste Alto para configurar el alto deseado para su texto bordado. Puede ignorar este alto cuando traza el cuadro para el texto o arrastrando las asas.

Para fijar el alto del texto usando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento de texto. En el cuadro Alto, entre el alto deseado para su texto. Presione ENTRAR en su teclado para aplicar el cambio. Ver el texto modificado.

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Configurando la justificacin
Puede cambiar la justificacin para su texto.

Ajustando el espaciado entre mltiples lneas de letras


Utilice el ajuste Espaciado lneas si ha creado lneas mltiples de letras, y quiere ajustar el espaciado entre cada lnea.

Para cambiar la justificacin:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista Justificar, seleccione uno de los tipos de justificacin:

3 4

Espaciado entre lneas al 25%, 50% y 75%

Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Para cambiar la justificacin usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de texto. En la lista Justificar Texto, seleccione el tipo de justificacin que quiere usar. Ver el texto modificado.

232

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para ajustar el espaciado entre lneas:


Slo puede ajustar el espaciado entre lneas cuando primero cre su texto.

En la barra de herramientas de Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta de Texto .

Haga click en la flecha en la cinta. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En el cuadro Espaciado Lnea, entre el espaciado deseado entre las mltiples lneas de letras. Haga click en Aceptar. Cree su segmento de texto multilnea Vea "Creando textos". Ver el texto modificado.
Distancia de corte de 3mm

3 4

Para ajustar la distancia de corte:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la caja de Cortes, ingrese la distancia de los saltos entre cada letra. Los comandos de Corte sern insertados automticamente. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

5 6

3 4

Ajustando la distancia de corte para textos de bordado


El ajuste Corte trabaja con los ajustes de conexin Punto Ms Cercano y Como es Digitalizado permitindole ajustar la distancia de corte para textos. Por defecto, esto significa que cuando usa las conexiones Punto Ms Cercano o Como es Digitalizado, la mquina corta donde hay un espacio de 3mm o ms.

Ajustando puntadas de fijacin para textos


Puede agregar puntadas de fijacin a su texto. Una puntada de fijacin mantiene sus puntadas ante tirones gracias a una afirmacin del hilo en su ubicacin antes de una puntada larga o un corte. Sin embargo, si

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un corte es colocado entre dos letras, entonces una puntada de fijacin es insertada antes del corte.

Para ajustar una puntada de fijacin:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Texto. En la lista de Fijaciones, seleccione cuando quiere que haya puntadas de fijacin: Siempre Alrededor de Corte Nunca En la lista de Tipo de Puntada de Fijacin, seleccione el tipo de puntada de fijacin que quiere aplicar a su segmento: Bsica Lnea En la caja de Largo de Puntada de Fijacin, ingrese un largo de puntada de fijacin para el segmento de texto seleccionado. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4

Vista aumentada de una puntada de fijacin bsica.

Notas Especiales
La lnea (tipo de puntada de fijacin) agrega 4 puntadas en una lnea recta. Cada puntada coincidir con el largo especificado de la puntada de fijacin. Los ajustes Tipo de Puntada de Fijacin y Largo de Puntada de Fijacin slo estn disponibles para fuentes TrueType y para fuentes de bordado con una extensin de archivo *.FON. Estos ajustes no se aplican a fuentes cuyos nombres de archivo comienzan con PED008. 6

Cambiando las propiedades de los Efectos de Textos


Ajustando el espacio entre letras
Puede colocar un espacio parejo entre letras. Usando el ajuste de Espaciado de Letras, puede aumentar o disminuir el espacio entre

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

las letras en su texto. Un valor positivo aumenta el espacio; uno negativo disminuye el espacio. El espaciado esta determinado por unidades llamadas Ems. Un Em es igual a 1/20ava parte del ancho de la letra M de la fuente que est usando.

Ajustando la compresin de ancho


Utilice el ajuste Compresin Ancho para ajustar el ancho del texto. Un valor de ms de 100% aumenta el ancho y un valor de menos de 100% lo reduce.

Espacio entre letras

Para ajustar el espacio entre letras:


1 2 Seleccione el segmento texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Efectos de Texto. En el cuadro Espaciado de Letras, introduzca el espaciado que desea entre letras individuales. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.
La compresin del ancho al 75%, 100% y 125%

Para ajustar la compresin del ancho:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Texto. En el cuadro Compresin del ancho, entre el porcentaje de compresin que desea. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4

3 4 5

Para ajustar el espacio entre letras usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de texto. En el cuadro Espaciado, introduzca el espaciado que desea entre las letras individuales. Presione ENTRAR para aplicar los cambios. Ver el texto modificado.

Crear un efecto inclinado para textos bordados


Utilice el ajuste Inclinacin para crear un efecto inclinado para sus letras. Este ajuste cambia el valor del grado de inclinacin de

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sus letras. Un valor negativo inclina el texto hacia la izquierda y un valor positivo inclina el texto hacia la derecha.

Para cambiar el alto de un monograma:


1 2 Seleccione el monograma. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Texto. En el cuadro Alto monograma, entre el alto que desea para el monograma. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4 5
Una inclinacin negativa hacia la izquierda y una positiva hacia la derecha.

Para crear un efecto inclinado:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Texto. En el cuadro Inclinacin, entre el valor de grados de inclinacin que desea para su texto. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Cambiar la distancia de desplazamiento de textos


Puede cambiar la distancia de desplazamiento de textos. El ajuste Distancia de Desplazamiento le permite colocar letras encima o debajo de una lnea de base existente. Un valor negativo coloca las letras debajo de una lnea de base existente y un valor positivo coloca las letras encima de una lnea de base existente.

3 4

Cambiando el alto del monograma


Si desea un tamao especfico para su monograma, lo puede entrar en la pgina de propiedades Efectos de Texto.
Normal, Distancia de desplazamiento +6 encima de la lnea de base y -6 debajo de la lnea de base.

236

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para cambiar la distancia de desplazamiento de textos:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Texto. En el cuadro Distancia de desplazamiento, entre la distancia que desea desplazar sus letras. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Para cambiar la posicin de la lnea de base:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Texto. En la lista de Posicin, seleccione uno de los siguientes tipos de posicin:

3 4

3 4

Ajustando la posicin de la lnea de base


Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar fcilmente la posicin de la lnea de base de segmentos de texto.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.

Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Cambiando el tipo de curva de base para textos


Puede cambiar las curvas de base por defecto para textos.
Puede abrir y trabajar con segmentos de texto guardados en formatos de archivos de diseo ms viejos. Para guardar las ediciones de caracteres hechas en la ltima versin de Tajima DG/ML by Pulse, debe guardar el archivo de diseo en formato *.PXF.

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Para cambiar el tipo de curva de base:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Texto. En la lista de Tipo de curva de Base, seleccione uno de los siguientes tipos de curva de base:

las puntadas hacia adelante sern repetidas y no las puntadas hacia atrs. Cuando repite puntadas de cordn, puede usar el parmetro de ajustar aguja para cambiar la aguja de la mquina de bordar suavemente y evitar romper el material.

3 4

Para repetir puntadas Cordn:


1 Cree su texto, seleccione un segmento existente de texto o de cordn. Haga click en la flecha en la cinta. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. En la lista de Motivo, seleccione Satn (Cordn). En la lista de Repetir Cordn, seleccione el nmero de repeticiones. En la caja de Ajuste de Aguja, entre la cantidad que quiere que la aguja cambie cuando repite las puntadas de cordn. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4 5 5 Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado. 6

Cambiando propiedades del Cordn


Repitiendo puntadas Cordn
Puede repetir puntadas Cordn para tener mayor control sobre el aspecto de las puntadas Cordn. El ajuste Repetir Cordn permite repetir puntadas Cordn. Cuando elige el motivo de Cordn para el camino Cordn y los segmentos Steil, puede entrar 1, 3, 5, 7, 9 repeticiones o Aleatorio. Slo

Seleccionando estilos de densidad automtica


En el estilo de densidad automtica la densidad vara de acuerdo al largo de puntada para mantener una densidad visual constante. En general, la funcin disminuye la densidad para columnas angostas y la aumenta para columnas anchas. Los estilos de Densidad Automtica incluyen Nada, Estilo A, y Estilo B. El estilo A vara la densidad. El estilo B diminuye columnas angostas.

238

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para seleccionar un estilo de densidad automtica:


1 2 Seleccione el segmento de cordn. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina propiedades del Cordn. En la lista de Estilo AutoDensidad, seleccione uno de los siguientes estilos:
Se recomienda el Estilo A. El estilo B es nicamente para usuarios avanzados.

que se instalaron con Tajima DG/ML by Pulse. El texto bordado utiliza las puntadas Cordn.
Para cambiar las propiedades de sus letras bordadas usando las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos, puede usar uno de los tres mtodos despus de seleccionar el segmento. Puede hacer click en la flecha en la cinta, presionar Ctrl+E en su teclado y elegir Propiedades del men o hacer doble click en el segmento. Para cambiar cualquier parmetro, haga click en la pgina de propiedades correspondiente.

3 4

Seleccione Ninguno. Seleccione Estilo A para variar la densidad. Seleccione Estilo B para disminuir las columnas angostas.

Para seleccionar un motivo para las puntadas Cordn:


1 2 Cree su texto, seleccione un segmento existente de texto o de cordn. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. De la lista Tipo de relleno, seleccione un tipo de relleno. De la lista de Motivos, seleccione un motivo. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado. 3

Seleccionando un motivo de Relleno para las puntadas Cordn


Usted puede seleccionar un motivo para las puntadas Cordn en la pgina de propiedades de Cordn. Puede elegir entre cualquiera de los motivos de relleno standard

4 5 6

Configurando la densidad para las puntadas Cordn


La densidad de las puntadas Cordn se mide en puntadas por pulgada (ppp) y en puntos de bordado (pts). En lo que se refiere a puntadas por pulgadas, se determinan

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cuntas puntadas hay en una columna de una pulgada. En cunto a los puntos de bordado, se mide la distancia entre puntadas (cada punto = 0.1mm). Puede ajustar la densidad segn el tamao del bordado y la tela que utiliza. Generalmente, las telas ms delgadas y los diseos ms pequeos requieren menos densidad. Puede tambin utilizar los estilos de auto Densidad para cambiar la densidad segn el ajuste del tamao de la columna.

Para configurar la densidad:


1 2 Seleccione el segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. En el cuadro Densidad, entre la cantidad de densidad en ppp o pts que desea para sus puntadas Cordn. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

3 4

Seleccionando estilos de puntadas cortas


El estilo de puntada corta controla las puntadas de las curvas o esquinas si son muy densas y determina cmo acortarlas, especialmente si se necesitan puntadas cortas consecutivas. Los estilos de puntadas cortas incluyen Ninguno, Estilo A, Estilo B y Estilo C. Se recomienda el Estilo C porque ste utiliza una densidad objetiva en lugar de un valor de porcentaje.
Diversas densidadesdesde densidad apretada hasta suelta.

Estilo A

Estilo B

Estilo C

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para seleccionar un estilo de puntada corta:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. En la lista de Estilo puntada corta, seleccione uno de los cuatro estilos:
Se recomienda el Estilo C.

Si utiliza el tipo de cabo de conexin Cincelado, tiene que configurar la distancia de la punta. Este ajuste fija la distancia mnima para colocar las puntadas dentro de los lmites de la columna para producir un efecto de borde muy marcado.
Cuando se selecciona un relleno Cordn en los niveles ms altos de Tajima DG/ ML by Pulse, los cabos Cincelados no son apropiados.

3 4

Seleccione Ninguno para no acortar las puntadas. Seleccione Estilo A para acortar puntadas y que consecutivamente las puntadas cortas vayan acortndose ms. Seleccione Estilo B para acortar puntadas y que consecutivamente las puntadas cortas vayan incrementando el largo. Seleccione Estilo C para manejar el ancho de las columnas angostas y acortar las puntadas ms que en columnas ms anchas. Haga click en Aceptar. Ver el texto modificado.

Cabos de conexin Punta, Cuadrado, Cincelado o.

Para fijar el cabo de conexin:


1 2 Seleccione el segmento de texto. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. En la lista Cabos de conexin, seleccione uno de los siguientes tipos de cabos de conexin: Punta. Cuadrado. Cincelado. En el cuadro Distancia de la punta, entre la distancia que desea.

3 4

Seleccionando el cabo de conexin para las puntadas Cordn


Puede seleccionar el tipo de cabo de conexin para sus puntadas Cordn. Elija entre Punta, Cuadrado, Cincelado o Zigzag.

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ZigZag. Haga click en Aceptar.

Para aplicar efectos de remolino satn:


1 2 Cree su texto, seleccione un segmento existente de texto o de cordn. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. En la lista de Tipo de Motivo Relleno, seleccione uno de los siguientes tipos de motivo: Remolino Doble Remolino Haga click en Aceptar. Ver el texto o el segmento satn modificados.

Aplicando efectos de Remolino Satn en segmentos de Camino Cordn


Ahora puede crear un efecto de remolino con segmentos de Camino Cordn. Puede crear un efecto de Remolino o Remolino Doble en textos o segmentos de cordn (satn).

3 4

Efecto de Remolino Doble

Configurando ajustes de segmento Remolino Satn


Puede configurar los ajustes de Remolino satn fcilmente en Tajima DG/ML by Pulse. Estos ajustes estn habilitados slo para textos de Remolino Satn y segmentos de cordn.

Efecto Remolino

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para configurar los ajustes de segmento Remolino Satn:


1 2 Cree su texto, seleccione un segmento existente de texto o de cordn. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. Para configurar los ajustes de Remolino Satn, cambie uno o ms de los siguientes ajustes: En la caja de Densidad de Remolino, ingrese un valor de densidad para los remolinos. Este ajuste debera ser ajustado de acuerdo al tamao de la forma. El valor por defecto es 40.0 pt. Seleccione Auto Compresin de Remolino para habilitar este ajuste y permitir que la Compresin de Remolino sea manejada automticamente por Tajima DG/ML by Pulse. Slo cuando este ajuste est desactivado (deseleccionado), la caja de Compresin de Remolino se volver activa. En la caja de Compresin de Remolino, ingrese un valor para controlar la compresin de los remolinos. Los valores permitidos van de 0 a 100. Haga click en Aceptar. Ver el texto o el segmento satn modificados.

Cambiando propiedades de Pespunte


Aplicando efectos de puntadas a Pespuntes
En la pgina de propiedades Pespunte, puede seleccionar un Perfil de largo puntada que variar el largo del pespunte por todo el segmento. Entonces, los segmentos de puntada normales Pespunte o Pespunte Programado pueden tener diferentes largos de puntada por un slo segmento. Puede crear muchos efectos decorativos incluyendo Fuegos Artificiales utilizando puntadas de Pespunte Programado.

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Ejemplo de Fuegos Artificiales

Puede utilizar los ajustes de Perfil de Largo de puntada para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Utilice los ajustes de Perfil de Largo de puntada para variar el largo de puntada y los valores de longitud mnima de puntada para lograr una vista

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especial. Los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada son mostrados y pueden ser cambiados en las pginas de propiedades de Ajuste de Segmentos.

Ajuste Perfil de Largo de puntada Cncavo

Qu hace Comienza a disminuir gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo de puntada hasta el largo mnimo de puntada. Despus comienza gradualmente a aumentar el largo de puntada desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada desde el centro del segmento seleccionado.

Ajuste Perfil de Largo de puntada Aumento lineal

Qu hace Aumenta gradualmente el largo de puntada en el segmento seleccionado desde el valor de largo mnimo de puntada hasta el valor de largo de puntada.

Disminucin lineal

Disminuye gradualmente el largo de puntada de un segmento seleccionado desde el valor de largo de puntada hasta el valor de largo mnimo de puntada.

El motivo programado nmero 227 funciona muy bien cuando se utiliza los efectos de Fuegos artificiales.

Convexo

Comienza a aumentar gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada seleccionado. Despus comienza gradualmente a disminuir el largo de puntada desde el largo de puntada seleccionado hasta el largo mnimo de puntada desde centro del segmento seleccionado.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para aplicar los efectos de puntada a Pespuntes:


1 Elija ArchivoNuevo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 3 4 .

en el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte.


El ajuste Espacio de la Cuerda se ignora cuando se utiliza el Perfil de Largo de puntada. Cuando se utiliza el ajuste Perfil de Largo de puntada con puntadas Pespunte Programado, el tamao del motivo del programa tambin se ajusta de acuerdo con el Largo de puntada.

Digitalice un segmento Pespunte. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Pespunte. En el cuadro Perfil largo de puntada, seleccione cmo variar las puntadas de pespunte: Ninguna: El largo de los pespuntes ser consistente por todo el camino. El Pespunte no tendr un largo de puntada que vara. Aumento lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo mnimo puntada y aumentar al valor definido por el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Disminucin lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo puntada mnimo y disminuir al valor definido 7

5 6

Convexo: El ajuste Convexo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms largo en el centro del camino y lo ms corto en las puntas. Cncavo: El ajuste Cncavo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms corto en el centro del camino y lo ms largo en las puntas. En el cuadro Largo Min. Puntada, ingrese el largo mnimo de puntada requerido para la puntada Pespunte que usted digitaliz. Haga click en Aceptar.

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Eligiendo un estilo para Pespuntes


Puede elegir un estilo para los Pespuntes para crear efectos de puntadas nicos para detalles o bordes.
Los estilos disponibles dependen del nivel de Tajima DG/ML by Pulse que tiene.

Para elegir un estilo utilizando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de pespunte. En la lista Estilo Pespunte, seleccione un estilo. Ver su segmento modificado.

Dejar Pespuntes
Utilice el ajuste Dejar pespunte para asegurar la ubicacin apropiada de Pespuntes. Elija entre A Ancla, Ninguno y Espacio de la cuerda. A Ancla deja de hacer pespuntes y penetra en el punto de ancla en la parte superior de la curva. Ninguno obliga a los pespuntes a que sigan el ajuste del Largo de puntada. Espacio de la cuerda coloca las puntadas ajustadas en las curvas acortndolas en la parte superior de la curva. Trabaja junto con el ajuste Distancia mxima de la cuerda igual que con el ajuste Largo mnimo de puntada.

Para elegir un estilo:


1 2 Seleccione el segmento de Pespunte. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Pespunte. En la lista Estilo pespunte, seleccione uno de los siguientes estilos: Pespunte. Para mayor informacin, vea "Tipos comunes de puntadas de bordado". Dos pasadas. Para mayor informacin, vea "Tipos comunes de puntadas de bordado". Bean. Para mayor informacin, vea "Tipos comunes de puntadas de bordado". Media Bean. Para mayor informacin, vea "Tipos comunes de puntadas de bordado". Programado. Para mayor informacin, vea "Creando Motivos de Relleno Programado Personalizados". Aguja arriba. Para mayor informacin, vea "Creando puntadas de pespunte". Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

3 4

Para colocar pespuntes:


1 2 Seleccione el segmento pespunte. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Pespunte. En la lista Dejar pespunte, seleccione una de las siguientes opciones: Seleccione A Ancla para colocar los Pespuntes en los puntos de ancla. Seleccione Ninguno para colocar los Pespuntes suavemente a lo largo del segmento.

3 4

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Seleccione Espacio de la cuerda para ajustar los Pespuntes en una curva. Si selecciona Espacio de la cuerda, necesita definir lo siguiente: En la caja de Distancia Mx. de Espacio de Cuerda , ingrese la distancia de espacio de cuerda para ajustar un espacio aceptable para las puntadas en la porcin superior de la curva. En la caja de Largo de Puntada Min. , introduzca el largo mnimo de la puntada para ajustar el lmite del largo que se puede acortar los pespuntes para que se ajusten a la parte superior de la curva. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento modificado adecuadamente.

Para cambiar el largo de puntada:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Pespunte. En el cuadro Largo Puntada, introduzca la longitud de la puntada. Haga click en Aceptar.

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Repitiendo puntadas Pespunte


Puede repetir puntadas Pespunte para crear puntada ms gruesas de Pespunte creando detalles y bordes para diseos. Si repite una puntada Pespunte dos veces, las puntadas recorren la longitud entera del segmento y despus vuelven al inicio del segmento. Si repite la puntada Pespunte 3 veces, cada puntada es bordada tres veces antes de moverse a la prxima puntada en el segmento para crear un bordado similar a las puntadas Bean. Los Ajustes Repeticin Desplazamiento y Repeticin Oscilante cambian los puntos de penetracin de las puntadas repetidas de pespunte para evitar la colocacin de puntadas en el mismo punto de penetracin.

Ajustando el largo de puntada para las puntadas de Pespunte


Puede controlar la longitud de las puntadas de Pespunte usando el ajuste de Largo de Puntada. Puede configurar el largo de puntada en la pgina de Propiedades de Pespunte.

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Para repetir Pespuntes:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Pespunte. En el cuadro Repetir Pespunte, introduzca el nmero de repeticiones que desea para las puntadas. En el cuadro Repetir compensacin (Offset), entre el porcentaje de desplazamiento que necesita para cambiar los puntos de penetracin de las puntadas repetidas. Por ejemplo, 50% coloca los puntos de penetracin entre la primer fila de los puntos de penetracin. En la caja Repetir Giro (Swing), entre el nmero de puntos que necesita cambiar en las puntadas repetidas. Por ejemplo, 0.5 pts coloca los puntos de penetracin repetidos 0.5 pts desplazados de la primer fila de puntos de penetracin. Con 3 o ms repeticiones, los puntos de penetracin de giro estn en los dos lados de la primer fila de los puntos de penetracin. Haga click en Aceptar.

Cambiando las propiedades de Efectos de Cordn


Aplicando un efecto dentado a las puntadas de Cordn
Puede aplicar bordes dentados a sus puntadas. Necesita elegir los lmites mnimo y mximo para el borde dentado. Los lmites pueden ser positivos o negativos. Si configura un valor negativo, el borde dentado se coloca en la parte interior de la columna. Si configura un valor positivo, el borde dentado se coloca en la parte exterior de la columna.

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Efectos dentados

Rango dentado

Para aplicar un efecto dentado:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. En la lista Dentado, seleccione uno de los siguientes tipos de efectos dentados: Ninguno. Ambos para hacer dentados ambos lados de las puntadas.

3 4

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Primero para hacer el primer lado de las puntadas dentado.

Segundo para hacer el segundo lado de las puntadas dentado. En la caja Dentado Irregular, entre el porcentaje de dentado que usted quiere. Cuando usted introduzca altos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento cada vez son ms dentados. Cuando ingrese pequeos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento son menos dentados. En el cuadro Lmites mnimo dentado, entre: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. En el cuadro Lmites mximos dentado, introduzca uno de los siguientes: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Creando puntadas Contorno para los tipos de puntadas de Cordn


Puede crear puntadas Contorno en lugar de puntadas Cordn para los segmentos Camino Cordn. Las puntadas Contorno siguen el contorno de la forma en lugar de bordar de lado a lado. Las puntadas Contorno son tiles para bordar los efectos de puntadas especiales, tales como las hojas. El ajuste Contorno para los tipos de puntadas Cordn se encuentra en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. Funciona junto con el ajuste Largo de puntada mnimo. Si las puntadas de contorno son demasiadas cortas, utilice los ajustes Puntada corta para mejorar la calidad de las puntadas.

Segmento puntada Contorno y Espaciado puntada Contorno de 25pts.

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Para crear puntadas Contorno:


1 2 Seleccione el segmento Camino Cordn. Haga click en el botn con flecha en la cinta. Las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos aparecen. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. Seleccione Puntada Contorno. Haga cualquier de los siguientes pasos para hacer cambios al diseo: Para ajustar el espacio entre las puntadas Contorno, entre la distancia de separacin en el cuadro Espaciado Puntada Contorno. Para ajustar la densidad basada en el Espaciado Puntada Contorno, elija Espaciado mximo, Espaciado mnimo o Espaciado promedio de la lista Tipo de densidad. Para fijar los lmites del largo que se puede acortar las puntadas para ajustarse a la parte superior de la curva, entre la cantidad en el cuadro Largo mnimo de puntada. Para fijar un ajuste de puntada corta, elija Punta o Cuadrada de la lista de Tipo de Cabo de Conexin. Para ajustar el porcentaje de la puntada corta, ingrese el valor en la caja de Porcentaje de Puntada Corta. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Creando efectos de densidad


Puede utilizar los efectos de densidad para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Se utilizan los ajustes de Perfil de Densidad para variar la densidad entre un valor normal y mximo de densidad para lograr un aspecto especial. El valor de densidad normal se visualiza en la barra de ttulo. El mximo valor de densidad se visualiza y puede ser cambiado en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos.

3 4 5

Ajuste Perfil de Densidad Aumento lineal

Qu hace Aumenta gradualmente la densidad en el segmento seleccionado desde el valor de Densidad normal hasta el valor de Densidad Mxima.

Disminucin lineal

Disminuye gradualmente la densidad de un segmento seleccionado desde el valor de Densidad Mxima hasta el valor de Densidad normal.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Ajuste Perfil de Densidad Convexo

Para crear efectos de densidad:


Qu hace Comienza a aumentar gradualmente la densidad en un segmento seleccionado desde la Densidad Normal hasta la Densidad Mxima. Despus comienza gradualmente a disminuir la densidad desde la Densidad Mxima hasta la Densidad Normal desde centro del segmento seleccionado.

Cree un segmento de camino Cordn. Para ms informacin, vea "Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Camino Cordn". Seleccione el segmento con la herramienta Seleccionar .

Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. En la lista Perfil de densidad, seleccione un tipo de densidad. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento modificado. Para lograr la vista deseada, cambie los ajustes como sea necesario.

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Cncavo

Comienza a disminuir gradualmente la densidad en un segmento seleccionado desde la Densidad mxima hasta la Densidad normal. Despus comienza gradualmente a aumentar la densidad desde la Densidad normal hasta la Densidad mxima desde centro del segmento seleccionado.

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Ocultando las puntadas de desplazamiento en Pespunte para tipos de puntadas Cordn


Ocultando las puntadas de pespunte de desplazamiento para los tipos de puntadas Cordn ajusta la posicin de las puntadas de desplazamiento de pespunte colocadas debajo de las puntadas del diseo. Puede elegir entre Por el medio y Por la orilla. Utilice Por el medio para las puntadas que tienen una densidad gruesa porque las puntadas de desplazamiento de pespuntes no se vern. Utilice Por la orilla para las puntadas con una densidad ligera para ocultar las puntadas de desplazamiento de pespuntes.

Para ocultar puntadas de desplazamiento en Pespunte:


1 Seleccione el segmento de Camino Cordn. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna/Camino Cordn. En la lista Ruta de Desplazamiento, seleccione Por el medio o Por la orilla. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento modificado.

3 4 5

Cambiando propiedades de Steil


Ajustando el ngulo para las puntadas Steil
Puede cambiar el ngulo de las puntadas Steil. Si las puntadas Steil se encuentran en un ngulo, ellas cubren una mayor rea con menos puntadas permitindole disminuir el nmero de puntadas. El ajuste del ngulo Steil tambin trabaja con el Estilo Esquina B, permitindole crear esquinas con puntadas de ngulo Steil.

Por el medio y Por la orilla

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para ajustar el ngulo para puntadas Steil:


1 2 Seleccione el segmento Steil. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Steil. En la casilla de texto de Angulo Steil, introduzca el ngulo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento Steil modificado.

Para ajustar el ancho de las puntadas Steil:


1 2 Seleccione el segmento Steil. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Steil. En la caja de Ancho Steil, introduzca el ancho. Seleccione Escalar Ancho para forzar a escalar el ancho de un segmento steil. Este ajuste es til cuando reescala un diseo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

3 4 5

3 4 5

Para ajustar el ngulo para las puntadas Steil utilizando la Cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento Steil. En la casilla de texto de Angulo Steil, introduzca el ngulo. Presione ENTRAR para aplicar el cambio. Ver su segmento Steil modificado.

Para ajustar el ancho de las puntadas Steil utilizando las Cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento Steil. En la casilla de texto de Ancho de Steil, introduzca el ancho. Presione

ENTRAR en su teclado para

Ajustando el ancho para las puntadas Steil


Puede ajustar el ancho de las puntadas Steil.

aplicar el cambio. Ver su segmento modificado.

Cambiando las puntadas Steil


Puede cambiar las puntadas Steil utilizando los ajustes Porcentaje recuadro. Por ejemplo, puede utilizar Porcentaje recuadro para mover un borde Steil ms cerca o ms lejos de un segmento de relleno. Mover el borde ms cerca le permite compensar cualquier hueco que puede aparecer entre el borde y el

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segmento de relleno. Mover el borde hacia afuera le permite evitar las puntadas gruesas y "encimadas" que pueden surgir si el borde est cubriendo buena parte del segmento de relleno. Tambin puede utilizar el Porcentaje recuadro para ajustar los bordes cuando coloca manualmente las aplicaciones.

Para cambiar las puntadas Steil utilizando la Cinta:


1 2 Seleccione el segmento Steil. En la casilla de texto Porcentaje recuadro, introduzca el porcentaje de ancho. Presione ENTRAR en su teclado para aplicar el cambio. Ver su segmento modificado.

Aplicando un efecto dentado a las puntadas Steil


Porcentaje recuadro 50% y Porcentaje recuadro 85%

Para cambiar las puntadas Steil:


1 2 Seleccione el segmento Steil. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Steil. En la casilla Porcentaje recuadro, introduzca el porcentaje de ancho. Haga click en Aceptar. Ver su segmento steil modificado.

3 4 5

Puede aplicar bordes dentados a sus puntadas Steil. Necesita elegir los lmites mnimo y mximo para el borde dentado. Los valores pueden ser positivos o negativos. Si configura un valor negativo, el borde dentado se coloca en la parte interior de la columna. Si configura un valor positivo, el borde dentado se coloca en la parte exterior de la columna.

Para aplicar un efecto dentado:


1 2 Seleccione un segmento Steil. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. En la lista Dentado, seleccione uno de los siguientes tipos de efectos dentados: Ninguno. Ambos para hacer dentados ambos lados de las puntadas.

3 4

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Primero para hacer el primer lado de las puntadas dentado.

Segundo para hacer el segundo lado de las puntadas dentado. En la caja Dentado Irregular, entre el porcentaje de dentado que usted quiere. Cuando usted ingrese altos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento cada vez son ms dentados. Cuando entre pequeos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento son menos dentados. En el cuadro Lmites mnimo dentado, entre: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna.

Modificando las propiedades de las Esquinas de Puntadas


Ajustando las esquinas de puntadas Steil
Puede aplicar un estilo de esquina a puntadas Steil para ajustar las esquinas de puntadas para las esquinas problemticas.
Estilo Esquina Automt. Ninguno (por defecto) Standard

Qu hace Ningn estilo es aplicado.

En el cuadro Lmite mximo dentado, ingrese: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.
Auto

Encuentra todos los puntos de esquina y se asegura que una puntada est ubicada en ese punto exacto. Funciona como el Estilo Standard pero tambin ajusta las lneas de ngulo para los puntos de esquina si es necesario. Este estilo aplica esquina personalizada al segmento Steil. Aplica esquinas personalizadas al segmento Steil. Las puntadas de esquina generadas tienen un aspecto como si hubieran sido bordadas a mano o con mquina de coser.

Personaliz ada

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Para utilizar los Estilos de Esquinas Automticas:


1 Seleccione el segmento Steil usando Seleccionar 2 .

Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Steil. Desde la lista de Estilo de Esquina Automtica, seleccione un estilo de esquina: Ninguno. Standard. Auto. Personalizada. Para cambiar los ajustes de los estilos de esquina Standard, Auto o Personalizada, haga click en Ajustes. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Esquina.

3 4

8 9

En el rea Rangos, configure los ajustes de rango y tipo de equina si es necesario. Para ms informacin sobre ajustes de tipos de esquinas, vea "Aplicando Esquinas Personalizadas para ajustar puntadas de esquina de Cordn". En el rea de ajustes de esquina, configure los ajustes de Auto-Giro, Superposicin y Distancia de Punta. Haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar. Ver su segmento steil modificado.

Cambiando el ajuste de distancia para Esquinas Personalizadas


Puede ajustar la distancia para las esquinas que convirti en tipo de esquina AutoGirar. Puede tambin ajustar la distancia de

256

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

superposicin para las esquinas que convirti a tipos de esquina Ingleteada o Recta.

Para ajustar el largo de puntada:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn o Relleno. Seleccione Ignorar Largo de puntada. En el cuadro Largo Puntada, entre el largo de la puntada. Haga click en Aceptar.

Para cambiar el ajuste de distancia:


1 2 Seleccione el segmento Steil. Seleccione el segmento utilizando la herramienta Seleccionar 3 . 3 4 5 6

Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Steil. Entre la distancia para AutoGirar o una distancia de traslapo para Ingleteada o Recta. Haga click en Aceptar. Ver su segmento steil modificado.

4 5

Creando Motivos de Relleno standard


El dilogo Motivos standard le permite visualizar y manipular los desplazamientos utilizados para crear Motivos de relleno standard. Puede darle nombre a motivos de relleno standard nuevos, eliminar motivos de relleno standard y fijar el largo de puntada para los motivos de relleno. Tambin se visualizan los desplazamientos utilizados para los nuevos motivos de relleno standard y se pueden modificar. Se visualiza una representacin 3D del motivo de relleno en el dilogo Motivos standard. Las cuentas azules representan puntos de penetracin de puntadas. Se pueden mover al hacer click y arrastrar, permitindole cambiar el motivo. El ajuste Cantidad de lneas visibles controla cuntas lneas se visualizan en la vista de 3D.

Cambiando las propiedades de Rellenos Complejos


Ajustando el largo de puntada para el motivo Relleno seleccionado
Puede ajustar el largo de puntada para los motivos de relleno utilizando el ajuste Ignorar largo puntada que se encuentra en las pginas de propiedades Cordn o Relleno. Al seleccionar este ajuste, anula el largo actual de la puntada para el relleno, y puede hacer ajustes en el momento que los necesita.

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Para crear un motivo de Relleno standard:


1 Elija HerramientasMotivo Standard... Se ve el cuadro de dilogo Motivos Standard. 6

de motivo en el cuadro Previsualizacin en el lado derecho del cuadro de dilogo. En el cuadro Porcentajes, entre los porcentajes de desplazamiento que desea para su motivo. En la esquina derecha inferior, se ve una imagen de 3D del Motivo de relleno standard. En el cuadro Cantidad de lneas visibles, entre la cantidad de lneas del motivo que desea en su cuadro de vista de 3D. Haga click en Guardar para guardar sus cambios. Ahora puede elegir su nuevo motivo de la lista de motivos existentes, y puede aplicarlo a sus diseos.

Editando Motivos de Relleno standard


2 3 4 En la lista Nombre del motivo, entre un nombre para su nuevo motivo. Haga click en Guardar. En el cuadro Largo de puntada, entre el largo de las puntadas (pts) que desea para su motivo. En el cuadro Cantidad de desplazamientos, entre la cantidad de desplazamientos que desea para su motivo. Tambin puede ajustar los desplazamientos al arrastrar sus cuentas Puede editar o eliminar Motivos de Relleno standard existentes. Tambin se visualizan los desplazamientos utilizados para los nuevos motivos de relleno standard, y se pueden modificar. En la esquina derecha inferior, se ve una imagen 3D del Motivo de Relleno standard. Se actualizan todas las ventanas de acuerdo con los cambios hechos a los desplazamientos.

Para editar un Motivo de Relleno standard:


1 Elija HerramientasMotivo Standard... Se ve el cuadro de dilogo Motivos Standard.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Ocultando puntadas de desplazamiento de Pespunte para tipos de puntadas de Relleno


Fija la posicin de las puntadas de desplazamiento de pespunte colocadas debajo de las puntadas del diseo. Puede elegir entre Por el medio y Por la orilla. Utilice Por el medio para las puntadas que tienen una densidad alta porque las puntadas de desplazamiento de pespuntes no se vern. Utilice Por la orilla para las puntadas con una densidad baja para ocultar las puntadas de desplazamiento de pespuntes. 2 3 En la lista Nombre del motivo, elija el motivo que desea editar. En el cuadro Largo de puntada, entre el largo de las puntadas (pts) que desea para su motivo. En el cuadro Cantidad de desplazamientos, entre la cantidad de desplazamientos que desea para su motivo. En los cuadros de Porcentaje, entre los porcentajes de desplazamiento que desea para su motivo. Haga click en Guardar para guardar sus cambios. Sus cambios toman efecto inmediatamente para que pueda ahora aplicar este motivo a sus diseos.

Por el medio y Por la orilla

Para ocultar puntadas de desplazamiento de Pespunte:


1 Seleccione el segmento de Relleno Complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna de Relleno. En la lista Ruta de Desplazamiento, seleccione Por el medio o Por la orilla. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento modificado.

3 4 5

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Para seleccionar un motivo:


1

Seleccionando un motivo para Rellenos


Cuando usted trabaja con fuentes True Type y la herramienta de Relleno complejo, puede seleccionar un motivo para los rellenos desde la lista de Motivos en la pgina de Propiedades de Rellenos complejos. Puede elegir entre cualquiera de los motivos de rellenos que se instalaron con Tajima DG/ML by Pulse.
Al trabajar con fuentes de bordado y herramientas de Cordn, puede seleccionar un motivo de la lista de motivos en la pgina de propiedades de Cordn.

Seleccione el segmento de Relleno Complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Relleno Complejo. En la lista de Motivos, elija un motivo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

3 4 5

Para seleccionar un motivo usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento. En la lista de Motivos de la cinta, elija un motivo. Ver su segmento modificado.

Seleccionando cabos de conexin


Puede seleccionar el tipo de cabo de conexin que desea para las puntadas de Rellenos. Elija entre Cuadrado, Cincelado y Punta.
Motivo de relleno

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para fijar el cabo de conexin:


1 Seleccione el segmento de Relleno Complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Relleno Complejo. En la lista Cabos de conexin, seleccione el tipo de cabo de conexin Cuadrado, Cincelado o Punta.
Si utiliza el cabo de conexin Cincelado, tiene que configurar la distancia de la punta. La distancia de la punta indica la distancia mnima para colocar las puntadas en la columna para lograr un efecto de borde agudo.

3 4

que en puntadas por pulgada, se determina la cantidad de puntadas por pulgada. Se ajusta la densidad de acuerdo con el tamao del diseo y la tela que est utilizando. Generalmente, las telas ms ligeras y los diseos ms pequeos requieren menos densidad. Puede fijar la densidad en la pgina de propiedades Rellenos Complejos.

Motivo de relleno con diversas medidas de densidad

Para configurar la densidad de la puntada:


1 2 Seleccione el segmento de Relleno Complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. 3 4 Haga click en la pgina de propiedades Relleno complejo. En el cuadro Densidad, entre el valor de densidad en ppp o pts para sus puntadas de Relleno. Haga click en Aceptar.

Haga click en Aceptar.

Para configurar la distancia de la punta:


1 2 Seleccione el segmento de Relleno complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. 3 En la caja Distancia de la punta, seleccione la distancia que necesita. Por defecto es 15.0 pts. Haga click en Aceptar.

Configurando la densidad de las puntadas para Rellenos


La densidad de las puntadas de relleno se mide en puntadas por pulgada (ppp) y puntos de bordado (pts). En los puntos de bordado, se mide la distancia entre puntadas, mientras

Para configurar la densidad de puntadas usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de Relleno complejo. En el cuadro Densidad de la cinta, entre el valor de densidad en ppp o pts para sus puntadas de Relleno. Presione ENTRAR en su teclado para aplicar los cambios.

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Cambiando las propiedades de Efectos de Relleno Complejo


Aplicando un efecto dentado
Puede aplicar bordes dentados a sus puntadas. Necesita elegir los lmites mnimo y mximo para el borde dentado. Los lmites pueden ser positivos o negativos. Si configura un valor negativo, el borde dentado se coloca en la parte interior de la columna. Si configura un valor positivo, el borde dentado se coloca en la parte exterior de la columna.

Para aplicar un efecto dentado:


1 2 Seleccione el segmento Relleno complejo. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. 3 4 Haga click en la pgina de propiedades Efectos de Columna / Camino Cordn. En la lista Dentado, seleccione uno de los siguientes tipos de efecto dentado: Ninguno. Ambos para hacer dentados en ambos lados de las puntadas. Primero para hacer el primer lado de las puntadas dentado. Segundo para hacer el segundo lado de las puntadas dentado. En la caja Dentado Irregular, entre el porcentaje de dentado que usted quiere. Cuando usted ingrese altos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento cada vez son ms dentados. Cuando ingrese pequeos porcentajes de dentado irregular, los bordes del segmento son menos dentados. En el cuadro Lmite mnimo dentado, introduzca: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna. Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. En el cuadro Lmite mximo dentado, introduzca: Un valor negativo para colocar el borde dentado en la parte interior de la columna.

Ajustes de efecto dentado: Ambos, Primero y Segundo.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Un valor positivo para colocar el borde dentado en la parte exterior de la columna. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para ajustar el espaciado:


1 2 Seleccione el segmento Mosaico labrado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Motivos de Mosaico labrado. En el cuadro Espaciado horizontal o Espaciado vertical, entre un valor. Haga click en Aceptar. Podr ver su segmento de Mosaico labrado modificado.

Cambiando las propiedades de Rellenos Labrados


Ajustando el espaciado entre los motivos de Mosaico labrado
Puede ajustar el espaciado entre los motivos Mosaico labrado utilizando los ajustes Espaciado horizontal y Espaciado vertical. Espaciado horizontal ajuste el espaciado entre el motivo repetido horizontalmente. Espaciado vertical ajusta el espaciado entre el motivo repetido verticalmente. Puede cambiar el aspecto de su motivo al ajustar el espaciado de los motivos Mosaico labrado. Estos ajustes son ideales para los motivos labrados creados con smbolos, tal como corazones o flechas.

4 5

Cambiando las caractersticas de un motivo de Mosaico labrado


Puede cambiar un motivo Mosaico labrado al cambiar los ajustes en la pgina de propiedades Mosaico labrado. Los ajustes le permiten cambiar las caractersticas del motivo de relleno tales como el tamao o la direccin del motivo. En las siguientes figuras, se muestran diferentes efectos que puede crear con los ajustes de Transformacin.

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Para cambiar las caractersticas de un motivo Mosaico labrado:


1 2 Seleccione el segmento Mosaico labrado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Motivo de Mosaico labrado.
Para hacer esto Ajustar la escala horizontal Ajustar la escala vertical Girar el motivo Haga esto Haga click en la opcin Escala en X e introduzca un valor de porcentaje Haga click en la opcin Escala en Y e introduzca un valor de porcentaje. Haga click en la opcin Rotacin e introduzca un valor de porcentaje. Haga click en la opcin Inclinar en X e introduzca un valor de porcentaje. Haga click en la opcin Inclinar en Y e introduzca un valor de porcentaje.

3
Original Escala X e Y al 50%

Rotacin a 45

Inclinacin vertical al 50%

Inclinar el motivo horizontalmente


Los ajustes de Escala e Inclinacin no aceptan valores superiores al 100%. El ajuste recomendado para Escala es 80%.

Inclinar el motivo verticalmente

Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Eligiendo un Motivo de Mosaico labrado


Cuando instala Tajima DG/ML by Pulse, los motivos de Mosaico labrado se instalan en su computadora. Puede seleccionar los motivos del Mosaico Labrado desde la pgina de propiedades de Motivos de Mosaico labrado o desde la cinta en la parte superior del rea

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

de trabajo. Los Motivos de Mosaico labrado crean un efecto acanalado o cincelado para el diseo que est creando.

una fuente TrueType. Puede crear sus propios motivos Labrado usando el Editor de Motivos Labrados. El dilogo de motivos Labrados muestra los siguientes parmetros: La Prevista le permite ver la forma del Motivo labrado resultante. Los ajustes del tamao de Cuadro Horizontal y Vertical le permiten ajustar el tamao de la rejilla. Cargar le permite cargar un Motivo labrado existente. Guardar le permite guardar su Motivo labrado.

Para elegir un Motivo de Mosaico labrado:


1 2 Seleccione el segmento de Mosaico labrado. Haga click en la flecha en la cinta. Podr ver aparecer la pgina de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Motivos de Mosaico labrado. En la lista de Motivos de Mosaico labrado, seleccione un motivo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento de mosaico labrado modificado.

3 4 5

Para crear un nuevo motivo de Relleno labrado:


1 Elija HerramientasMotivo Labrado. Podr ver una rejilla en el espacio de trabajo del diseo, as como tambin la caja de dilogo Motivo Labrado donde se est previsualizando el motivo. Seleccione cualquiera de las herramientas de Arte: 3 4 , ,y .

Para elegir un Motivo de Mosaico labrado usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de Mosaico labrado. En la lista de Motivos de la cinta, seleccione un motivo. Ver su segmento de mosaico labrado modificado. 2

Cree un motivo que quiera colocando puntos en la rejilla del rea de trabajo. Si usa la herramienta Lpiz, haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho cuando haya terminado de crear la forma.

Creando Motivos de Mosaico Labrado


Tajima DG/ML by Pulse viene con diferentes motivos Mosaico labrado. Estos motivos crean regiones de cordn con superficies texturadas. Puede aplicar un motivo Relleno labrado a un segmento Relleno complejo o a

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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado cuando haya terminado de crear la forma. En la caja de dilogo de Edicin del Motivo Labrado, presione Previsualizar para ver una prevista de su motivo. Para editar el motivo creado, haga click en el cajn Edicin del Gabinete de herramientas y haga click en la herramienta Seleccionar Vrtice La herramienta Seleccionar Vrtice le permite manipular los puntos. . Haga click en Guardar.

Para ver los puntos que puede editar, haga click en la herramienta Mostrar Puntos .

Editando Motivos de Relleno Labrado existentes


Tajima DG/ML by Pulse viene con muchos motivos Mosaico labrado. Estos motivos crean regiones tipo cordn con una textura ondulada. Puede aplicar Motivos labrados a un segmento Relleno complejo o a una fuente TrueType. Tambin puede crear sus propios motivos labrados con el Editor de Motivos labrados. El dilogo Motivo labrado muestra los siguientes ajustes: Previsualizacin le permite ver el motivo labrado existente. Los ajustes de tamao de marco Horizontal y Vertical le permiten ajustar el tamao de la rejilla. Cargar le permite cargar el motivo labrado existente. Guardar le permite guardar el motivo labrado.

Guarde el archivo con el mismo nombre que us cuando el archivo fue creado.

Para guardar su motivo, haga lo siguiente: En el dilogo de Editor de Motivos labrados, presione Guardar para guardar su motivo. Puede ver la caja de dilogo Guardar Como. En la caja Nombre de Archivo, entre un nombre para su motivo. Su motivo es guardado con la extensin de archivo VTL.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para editar un motivo Labrado existente:


1 Elija ArchivoNuevo para abrir un nuevo archivo de diseo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Podr ver una nueva ventana de diseo. Elija HerramientasMotivo labrado. Se ve una rejilla en el espacio de trabajo, adems del cuadro de dilogo Motivo labrado en el cual puede previsualizar el motivo. 4 Para editar el motivo, haga click en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, y seleccione la herramienta Seleccionar vrtice .

La herramienta Seleccionar vrtice le permite manipular los puntos. 5 Para ver los puntos que puede editar, haga click en Mostrar puntos . Para guardar los cambios que hizo en los motivos, haga uno de los siguientes pasos: En el dilogo Editor de Motivos labrados, presione Guardar para guardar su motivo. Ver la caja de dilogo Guardar Como. En la caja Nombre de Archivo, entre un nombre para su motivo. Su motivo ser guardado con la extensin de archivo VTL. Haga click en Guardar.

Se recomienda que el diseo toque los cuatro lados del rea de trabajo. No olvide que los rellenos labrados son una serie de puntadas Cordn, as que hay que evitar reas grandes abiertas.

Haga click en Cargar para seleccionar uno de los motivos disponibles para ver. Ahora puede editar el motivo existente.

Creando Rellenos Labrados


Para crear un Relleno labrado, tiene que crear un segmento con la herramienta Relleno complejo. Varios motivos se instalan con Tajima DG/ML by Pulse, as que tambin puede Crear un motivo Mosaico labrado personalizado. Los segmentos Relleno labrado se utilizan a menudo como rellenos de fondo. Puede crear diferentes efectos labrados al utilizar herramientas como Regin labrada y Lnea labrada. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las Curvas Bezier, vase Introduccin a las Curvas Bezier.

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Para crear Rellenos Labrados:


1 En barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno Complejo . En la lista Tipo de relleno en la cinta, seleccione Mosaico labrado. En la lista Motivo en la cinta, seleccione un Motivo labrado. En este caso, hemos elegido el motivo 212. Digitalice el segmento en el espacio de trabajo. Presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente: (Modo Clsico) Click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Su puntero se convierte en una flecha verde. Ahora tiene que fijar los puntos de entrada y de salida y la lnea de ngulo.

2 3

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Cuando el puntero se convierte en una flecha verde, haga click donde quiere el punto de inicio. Ver una cuenta verde donde hizo click y el puntero se convierte en una flecha roja. Cuando el puntero se convierte en una flecha roja, haga click donde quiere el punto de fin. Ver una cuenta roja triangular donde hizo click y el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta. Cuando el puntero se convierte en una flecha con una cuenta pequea, haga click y arrastre del lado izquierdo a derecho para colocar una lnea de ngulo en su segmento.

Ahora tiene que cambiar las propiedades de su segmento para la tela y el hilo que utilizar. Si ha elegido una Receta, ya ha aceptado los ajustes por defecto para el diseo.

Fije los puntos de entrada y de salida y la lnea de ngulo haciendo lo siguiente:

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Una vez que cierra el segmento, puede hacer click con el botn derecho para fijar rpidamente los puntos de entrada y salida y la lnea de ngulo.

Estirando Motivos de Rellenos Labrados


Puede estirar un motivo de Relleno Labrado usando el ajuste de Tipo de Labrado. Eligiendo Elstico de la lista de Tipo de Labrado, puede crear un efecto diferente en motivos comunes de Relleno Labrado.

Haga click en la flecha

de la cinta.

Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. 9 Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Ajustes importantes incluyen Compensacin de encogimiento, Puntadas de soporte y Control de calidad.

Desplazando Motivos de Mosaico labrado


Puede cambiar el aspecto de un motivo Mosaico labrado al ajustar los desplazamientos. El ajuste Desplazamiento le permite mover el motivo al desplazar cada hilera repetida del motivo Mosaico labrado.

Para desplazar un motivo Mosaico labrado:


1 2 Seleccione el segmento Mosaico labrado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Mosaico labrado. Entre un valor en el cuadro Desplazamiento. Haga click en Aceptar. Ver su segmento de mosaico labrado modificado.

Para usar el efecto Elstico:


Si est utilizando Camino Cordn, presione H para completar el segmento y presione D para fijar la lnea de ngulo.

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Haga uno de los siguientes pasos: Seleccione el segmento existente. Elija una de las siguientes herramientas de Digitalizacin: Camino Cordn , Columna

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269

Mejorada 2 3 4 5

, o Columna

y cree

un segmento. Aplique los ajustes correspondientes. De la lista de Tipo de Relleno en la cinta, elija Mosaico Labrado. De la lista de Motivos en la cinta, elija un motivo. De la lista de Tipo de Labrado en la cinta, elija Elstico. Si no puede ver este ajuste en la cinta, puede hacer click en la flecha y encontrarlo en la pgina de propiedades de Mosaico Labrado. Podr ver su segmento modificado.

Para usar el efecto de Giro:


Si esta usando Camino Cordn, presione H para completar el segmento y D para configurar la lnea de ngulo.

Girando Motivos de Rellenos Labrados


Puede inclinar o "girar" un motivo de Relleno Labrado usando el ajuste de Tipo de Labrado. Eligiendo Giro de la lista de Tipo de Labrado, puede crear un efecto diferente en motivos regulares de Relleno Labrado. Puede agregar efectos de giro a un segmento existente o crear un nuevo segmento con efectos de Giro.

Haga uno de los siguientes pasos: Seleccione el segmento existente. Elija una de las siguientes herramientas de Digitalizacin: Camino Cordn Mejorada , Columna y cree

, o Columna

2 3 4 5

un segmento. Aplique los ajustes correspondientes. De la lista de Tipo de Relleno en la cinta, elija Mosaico Labrado. De la lista de Motivos en la cinta, elija un motivo. De la lista de Tipo de Labrado en la cinta, elija Dar la Vuelta. Si no puede ver este ajuste en la cinta, puede hacer click en la flecha de la cinta y encontrarlo en la pgina de propiedades de Mosaico Labrado.

270

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Podr ver su segmento modificado.

Para ajustar el largo de puntadas utilizando la cinta:

Cambiando las propiedades de Relleno programado


Ajustando el largo de puntada para motivos de Rellenos Programados
Cuando crea motivos de Relleno Programado, puede que tenga que ajustar el largo de las puntadas. Puede ajustar el largo de las puntadas en el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Relleno programado o en el cuadro de texto de Largo de puntada en la cinta en la parte superior del espacio de trabajo. Al ajustar el largo de las puntadas, se controla ms el tamao del motivo.

1 2

Seleccione el segmento Relleno programado. En el cuadro de texto de Largo puntadas de la cinta, entre el largo de las puntadas. Ver su segmento modificado.

Largo puntadas a 50 pts

Largo puntadas a 70 pts

Para ajustar el largo de puntadas utilizando la pgina de propiedades Relleno programado:


1 Seleccione el segmento Relleno programado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Relleno programado. En el cuadro Largo puntadas, entre el largo de las puntadas. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Cambiando el aspecto de un motivo de Relleno Programado


Puede cambiar el aspecto de un motivo Relleno programado al cambiar los ajustes en la pgina de propiedades Relleno Programado. El cuadro Ajustar motivo a la caja divide el motivo en cuadros individuales, y ajusta el motivo a cada cuadro, cambiando el aspecto del motivo. Dependiendo del motivo que selecciona, puede que algunos motivos no se vean diferentes despus de utilizar Ajustar motivo a la caja.

3 4 5

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Motivo original

Ajustar Motivo a la caja seleccionado Motivo original Tamao de motivo en X y Tamao de motivo en Y, ambos ajustados al 50%

Para cambiar el aspecto de un motivo de Relleno Programado:


1 Seleccione el segmento Relleno programado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Relleno programado. Seleccione el cuadro Ajustar motivo a la caja. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para cambiar las coordenadas horizontal y vertical:


1 Seleccione el segmento Relleno programado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Relleno programado. En el cuadro Tamao motivo en X, entre un valor de porcentaje para las coordenadas horizontales. En el cuadro Tamao motivo en Y, entre un valor de porcentaje para las coordenadas verticales. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

3 4 5

3 4

Cambiando la direccin de las puntadas de motivos de Relleno Programado


Puede cambiar la direccin de las puntadas de un motivo Relleno programado para crear un efecto diferente ajustando las coordenadas en la pgina de propiedades de Relleno programado.

Eligiendo un motivo de Relleno Programado


Cuando instala Tajima DG/ML by Pulse, los motivos Relleno programado se instalan en su computadora. Puede seleccionar un motivo Relleno Programado del cuadro de Motivos de Relleno programado en la pgina

272

CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

de propiedades Relleno Programado o en el cuadro Motivo en la cinta en la parte superior del espacio de trabajo.

El dilogo Motivos Programados muestra los siguientes ajustes: Prevista le permite ver cmo resultarn los motivos Programados. Cargar le permite cargar un motivo Programado existente. Guardar le permite guardar su motivo Programado.

Para elegir un motivo de Relleno Programado:


1 Seleccione el segmento Relleno programado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Relleno programado. En la lista de Motivos de Rellenos programados, seleccione un motivo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para crear un motivo Programado:


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo archivo de diseo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. Cree el motivo que quiera usar. Cuando termine de crear el motivo, haga lo siguiente: (Modo Clsico) Click derecho.

3 4 5

2 3

Para elegir un motivo de Relleno Programado utilizando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento Relleno complejo. De la lista Tipo de Relleno de la cinta, seleccione Relleno Programado. De la lista Motivos de la cinta, seleccione un motivo. Ver su segmento modificado.

Creando Motivos Programados


El Editor de Motivos Programados le permite crear fcilmente un motivo programado en una ventana de diseo.

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(Modo Nuevo para10.2) Presione ENTER en su teclado.

Elija ArchivoGuardar Como para guardar la nueva forma. Puede ver el dilogo Guardar Como. En el cuadro Nombre de Archivo, introduzca el nombre del archivo de diseo. En la lista de Guardar Como tipo, seleccione el tipo de archivo en el que quiere guardar el diseo, tal como Archivo de Bordado Pulse (*.PXF). Haga click en Guardar. Elija Herramientas Motivo Programado... Puede ver la caja de dilogo Motivos Programados. Haga click en la herramienta Seleccionar Puntada para seleccionar las puntadas que necesita incluir en su motivo programado.
Debe hacer click en Prevista en la ventana Motivos Programados para ver la forma.

7 8

10 Haga click en Guardar para guardar el motivo. La forma ser guardada en la carpeta por defecto C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Pattern\Program.

Editando Motivos Programados existentes


Puede cargar fcilmente una Motivo de relleno Programado.

Puede ver la forma mostrada en el dilogo Motivos Programados.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para editar Motivos Programados existentes:


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo archivo de diseo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. Elija HerramientasMotivo Programado Puede ver la caja de dilogo Motivos Programados. Haga click en Cargar. Puede ver el dilogo Abrir. Seleccione un motivo existente de la lista. Puede ver los motivos en la carpeta predeterminada C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Program. Haga click en el motivo a editar. Ver la Prevista del motivo. Haga click en Abrir. El motivo se abre en un archivo existente de diseo. Haga click en Prevista para ver la prevista del motivo editado. Haga click en Guardar para volver a guardar el motivo. En este punto puede renombrar el motivo para no alterar la forma existente.

desplazamiento de la forma le permite cambiar la forma desplazando cada fila repetida del motivo del relleno Programado. Estos ajustes son ideales para varios motivos de Rellenos Programados standard.

Para cambiar el desplazamiento de un Motivo de Relleno Programado:


1 Seleccione el segmento del Relleno Programado. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Rellenos Programados. Entre un valor de desplazamiento en el cuadro de Desplazamiento Motivo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

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3 4 5

5 6

7 8

Cambiando las propiedades de una Aplicacin


Colocando pespuntes de posicionamiento para un borde de aplicacin
Puede elegir dnde colocar pespuntes de posicionamiento para un borde de aplicacin. La accin por defecto es colocar pespuntes.

Desplazando motivos de Relleno Programado


Puede cambiar el aspecto de un motivo de Relleno Programado ajustando los parmetros en la pgina de propiedades de Rellenos Programados. El ajuste del

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Para colocar pespuntes de posicionamiento:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. Haga uno de los siguientes pasos: Para colocar el pespunte de posicionamiento, seleccione Pespunte de posicionamiento, si no esta an seleccionado. Para remover el pespunte de posicionamiento, asegrese de que Pespunte de posicionamiento no est seleccionado. Haga click en Aceptar. Ver el segmento modificado.

Para configurar los ajustes para pespuntes de posicionamiento:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. En la caja de Largo de Puntada, ingrese el largo de cada pespunte. En la caja de Desplazamiento, ingrese la distancia que el pespunte se desplazar del contorno del segmento.

3 4

3 4 5

El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor determinar de qu lado del contorno se bordar el pespunte.

Configurando ajustes para pespunte de posicionamiento


Una vez que coloque pespuntes de posicionamiento para un borde de aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes por defecto disponibles. Debe hacer todos los cambios a los pespuntes de posicionamiento en el rea Pespunte del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos que aparecen inmediatamente despus de su ltima puntada en el Pespunte: Ninguno: No aplica ningn comando luego de su ltima puntada en el Pespunte. Parada: Aplica un comando de parada luego de su ltima puntada en el Pespunte. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color luego de su ltima puntada en el Pespunte. Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Moviendo el bastidor de la mquina de bordar para colocar aplicaciones


Puede elegir dnde mover el bastidor de la mquina de bordar al colocar aplicaciones. Puede fijar la distancia entre la parte superior del segmento de aplicacin y la posicin donde se para el cabezal despus de bordar las puntadas de posicionamiento o las puntadas de hilvn.

Para mover el cabezal de la mquina de bordar:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. Haga uno o ms de los siguientes pasos: Para mover el cabezal de la mquina de bordar luego de que las puntadas de posicionamiento son bordadas, seleccione Puntada de Posicionamiento, si an no esta seleccionado, y complete el Paso 6 del rea de puntada de posicionamiento. Para mover el cabezal de la mquina de bordar luego de que las puntadas de hilvn son bordadas, seleccione Puntada de Hilvn, si an no esta seleccionado, y complete el Paso 6 del rea de puntada de hilvn. En la caja de distancia de Alejamiento del marco, ingrese un valor de distancia para determinar cuan lejos saltar el marco fuera del diseo.

Luego de la puntada inicial de pespunte o hilvn, la mquina se detiene para darle al operador la posibilidad de colocar la pieza de aplicacin. Seleccionando el ajuste de Marco hacia afuera logra que el marco de la mquina se mueva hacia afuera una distancia especificada por el operador, haciendo ms fcil colocar la aplicacin en la tela. Por ejemplo, si el valor de distancia es de 50.00mm, el marco se mover 50.00mm verticalmente desde la ltima puntada de Pespunte hacia arriba del diseo. Entonces la mquina colocar una Parada o ParadaConColor en esa posicin, volviendo a la posicin original y continuando el bordado. Haga click en Aceptar.

3 4

Colocando puntadas de hilvn para un borde de aplicacin


Puede elegir si quiere colocar puntadas de hilvn para un borde de aplicacin. La accin por defecto es colocar las puntadas de hilvn.

Para colocar puntadas de hilvn:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. 3 4 Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. Haga uno de los siguientes pasos: Para colocar la puntada de hilvn, seleccione Puntada de Hilvn, si an no est seleccionado.

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Para remover la puntada de hilvn, asegrese que Puntada de Hilvn no est seleccionado. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: E-puntada Pespunte ZigZag Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Configurando ajustes de pespunte para puntadas de hilvn:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista de Tipo, seleccione el tipo de puntada Pespunte. En la caja de Largo de Puntada, ingrese el largo de cada puntada para el hilvn. En la caja de # de Repeticiones, ingrese el nmero de veces que la puntada de fijacin ser bordada. Slo valores iguales a 1 o mayores son permitidos. Luego de que todas las repeticiones son bordadas, una parada ser aplicada, si es aplicable. Haga click en Aceptar.

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Configurando ajustes de pespunte para puntadas de hilvn


Una vez que coloca puntadas de hilvn para un borde de aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes de pespunte por defecto disponibles. Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Configurando ajustes de zigzag para puntadas de hilvn


Una vez que coloca las puntadas de hilvn para un borde de aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes de zigzag por defecto disponibles. Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Configurando ajustes de zigzag para puntadas de hilvn:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista de Tipo, seleccione el tipo de puntada ZigZag. En la caja de Densidad (slo para Epuntada y ZigZag), ingrese la densidad para las puntadas de ZigZag. En la caja de Ancho (slo para E-puntada y Zigzag), ingrese el ancho para las puntadas de ZigZag. Haga click en Aceptar.

Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Configurando ajustes de E-puntada para puntadas de hilvn:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista de Tipo, seleccione el tipo de puntada E-puntada. En la caja de Densidad (slo para Epuntada y ZigZag), ingrese la densidad para las E-puntadas. En la caja de Ancho (slo para E-puntada y Zigzag), ingrese el ancho para las Epuntadas. Haga click en Aceptar.

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3 4 5

Para configurar los ajustes de densidad de zigzag usando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento Aplicacin. En la caja de Densidad, ingrese la densidad de las puntadas de ZigZag. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio. Ver el segmento modificado. 7

Para configurar los ajustes de densidad de E-puntadas usando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento Aplicacin. En la caja de Densidad, ingrese la densidad de las E-puntadas. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio. Ver el segmento modificado.

Configurando los ajustes de E-puntada para puntadas de hilvn


Una vez que coloca puntadas de hilvn para un borde de aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes de E-puntada por defecto disponibles.

Cambiando las puntadas de hilvn de los bordes de aplicacin


Puede cambiar las puntadas de hilvn en un borde de aplicacin.

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Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Insertando un cdigo de parada luego de las puntadas de hilvn


Puede colocar un cdigo de parada luego de que las puntadas de hilvn son colocadas para bordes de aplicacin. Los ajustes del cdigo de Parada le permiten detener la mquina luego de las puntadas de hilvn y cortar una aplicacin directamente en la mquina. Debe hacer todos los cambios de hilvn en el rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Para cambiar las puntadas de hilvn:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: 5 E-puntada Pespunte ZigZag

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Para insertar un cdigo de parada:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos para que aparezca inmediatamente despus de su ltima puntada de Fijacin: Ninguno: No aplica comando despus de su ltima puntada de Fijacin. Parada: Aplica un comando de parada despus de su ltima puntada de Fijacin. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color despus de su ltima puntada de Fijacin. Haga click en Aceptar.

En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes), ingrese la distancia que la puntada de fijacin ser desplazada desde el contorno del segmento.
El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor afectar de qu lado del contorno se bordar la puntada de fijacin.

3 4

En la caja de Adentro (slo para puntadas de ZigZag y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la cantidad del hilvn que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Colocando el borde de aplicacin para una aplicacin


Puede elegir dnde colocar puntadas de borde de aplicacin para una aplicacin. La accin por defecto es colocar puntadas de borde de aplicacin.

Configurando los ajustes de Steil para un borde de aplicacin


Una vez que coloca puntadas de borde de aplicacin para una aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes de steil por defecto disponibles. Debe hacer todos los cambios de borde de aplicacin en el rea de Borde de Aplicacin del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Para colocar el borde de aplicacin para una aplicacin:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. Haga uno de los siguientes pasos: Para colocar la puntada de borde de aplicacin, seleccione Borde Aplicacin, si an no est seleccionado. Para remover la puntada de borde de aplicacin, asegrese de que Borde Aplicacin no est seleccionado. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: E-puntada Pespunte Programado Steil Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para configurar ajustes de Steil para un borde de aplicacin:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista Tipo, seleccione el tipo de puntada Steil. En la caja de Ancho (slo para E-puntada y Steil), ingrese el ancho para puntadas del borde de aplicacin. En la caja de Densidad (slo para Epuntada y Steil), ingrese la densidad de las puntadas de Steil. De la lista de Esquinas (slo para Steil), seleccione uno de los siguientes estilos de esquinas steil.
El estilo de esquina de steil que seleccione ajustar automticamente las esquinas para mejorar la calidad de puntada.

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Ninguna Estilo A

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Estilo B Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Configurando ajustes de pespunte programado para un borde de aplicacin


Una vez que coloca puntadas de borde de aplicacin para una aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes de pespunte programado por defecto disponibles. Debe hacer todos los cambios de borde de aplicacin en el rea de Borde Aplicacin del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Configurando ajustes de E-puntada para un borde de aplicacin


Una vez que coloca puntadas de borde de aplicacin para una aplicacin, puede configurar cualquiera de los ajustes de Epuntadas por defecto disponibles. Debe hacer todos los cambios de borde de aplicacin en el rea de Borde Aplicacin del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Para configurar ajustes de pespunte programado:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista de Tipo, seleccione el tipo de puntada Relleno Programado. De la lista de Motivos (slo para Rellenos Programados), seleccione un motivo programado que ser usado para el borde de aplicacin. En la caja de Largo de Puntada, ingrese el largo de cada puntada para el borde de aplicacin. Haga click en Aceptar.

Para configurar ajustes de e-puntada:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista de Tipo, seleccione el tipo de puntada E-puntada. En la caja de Ancho (slo para E-puntada y Steil), ingrese el ancho para puntadas del borde de aplicacin. En la caja de Densidad (slo para Epuntada y Steil), ingrese la densidad de Steil o E-puntadas. Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Cambiando las puntadas de borde de aplicacin para Bordes de Aplicacin


Puede cambiar las puntadas Steil de un borde de aplicacin. Con el ajuste Porcentaje recuadro, puede acercar o alejar el borde Steil de un segmento de aplicacin. Al acercar el borde, puede compensar cualquier espacio entre el borde y el segmento de aplicacin. Debe hacer todos los cambios de borde de aplicacin en el rea de Borde Aplicacin del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

cantidad del borde de aplicacin que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Repitiendo puntadas en una aplicacin


Tajima DG/ML by Pulse le permite repetir el nmero de puntadas bordadas en un borde de aplicacin. Puede cambiar el nmero de repeticiones de las puntadas en el rea de Borde Aplicacin del dilogo de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

Para cambiar bordes de aplicacin para una aplicacin:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: 5 E-puntada Pespunte Programado Steil

Para repetir puntadas en una aplicacin:


1 2 Seleccione el segmento Aplicacin. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Aplicacin. En la caja # de Repeticiones, ingrese el nmero de veces que el borde de aplicacin ser bordado. Slo valores iguales a 1 o mayores son permitidos. Luego de que todas las repeticiones son bordadas, son aplicadas paradas, si es aplicable. Haga click en Aceptar.

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En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes Programados), ingrese la distancia que el borde de aplicacin ser desplazado desde el contorno del segmento. En la caja de Adentro (slo para puntadas de Steil y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la

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Cambiando las propiedades de Punto cruz


Ajustando el espaciado de la rejilla para Punto cruz
Puede especificar el tamao de la grilla utilizado para especificar el tamao de cada punto cruz. En la siguiente figura, se muestra un espaciado de grilla de 2.25mm y de 5.25mm.

Para ajustar el espaciado de la rejilla utilizando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento de Punto cruz. En la caja Espaciado rejilla en la cinta, entre un valor. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio.

Ajustando la superposicin para Puntos cruz


Puede ajustar, en puntos bordados, cunto se extienden las puntadas diagonales afuera de la orilla de la rejilla. El ajuste Superposicin se parece a la compensacin de encogimiento en el bordado normal. El punto de penetracin actual ser la distancia que fija a lo largo de la diagonal, afuera del cuadro especificado de la rejilla. Cuando dos cruces estn juntas, se coloca una puntada adicional para mantener la cruz con una superposicin.

Para ajustar el espaciado de la rejilla:


1 2 Seleccione el segmento de Punto Cruz. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Punto cruz. En el cuadro Espaciado rejilla, entre un valor. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

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El segmento de la izquierda muestra una superposicin de O pts. El segmento de la derecha muestra una superposicin de 10 pts.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para ajustar la superposicin en la pgina de propiedades Punto cruz:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Punto cruz. En el cuadro Superposicin, entre un valor. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para cambiar a Pespunte:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Punto cruz. De la lista Tipo de puntada, seleccione Pespunte o Cruz. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

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Para ajustar la superposicin usando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento de Punto cruz. En el cuadro Superposicin en la cinta, entre un valor. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio.

Para cambiar a Pespunte usando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento de Punto cruz. De la lista Tipo de puntada en la cinta, seleccione Pespunte o Cruz. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio.

Cambiando a Pespunte mientras se utiliza la herramienta Punto cruz


Puede cambiar a un Pespunte mientras utiliza la herramienta Punto cruz . Puede seleccionar un tipo de Pespunte para caminar a otro segmento de Punto cruz o a otro cambio de color.

Ajustando las puntadas repetidas para Puntos cruz grandes


Puede ajustar cuntas veces la mquina de bordar borda las partes de un solo punto de cruz. Este ajuste se usa normalmente cuando el espaciado de la rejilla para un solo punto de cruz es grande. El ajuste se parece a las puntadas Bean en los bordados standard. La mquina borda sobre las puntadas originales las veces que usted indica.

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Para ajustar el nmero de repeticiones en la pgina de propiedades de Punto cruz:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Punto cruz. En el cuadro Repeticiones, entre un valor. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para fijar la esquina de inicio:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. Haga click en el botn con la flecha en la cinta. Las pginas de propiedades Ajustes de segmento aparecen. Haga click en la pgina de propiedades de Punto cruz. De la lista Esquina de inicio, elija la esquina donde desea comenzar los puntos de cruz. Haga click en Aceptar.

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Para ajustar el nmero de repeticiones usando la cinta:


1 2 3 Seleccione el segmento de Punto cruz. En el cuadro Repeticiones, entre un valor. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio.

Para fijar la esquina de inicio utilizando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. En la lista Esquina de inicio en la cinta, elija la esquina donde desea comenzar los puntos de cruz.

Ajustando la esquina de inicio para Punto cruz


Puede fijar el punto de inicio de cada punto de cruz.

Ajustando la esquina de fin para Punto cruz


Puede fijar el punto de fin para cada punto de cruz.

Para fijar la esquina de fin:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Punto cruz. De la lista Esquina de fin, elija la esquina donde desea terminar los puntos de cruz. Haga click en Aceptar.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para fijar la esquina de fin usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento de Punto cruz. En la lista Esquina de fin en la cinta, elija la esquina donde desea terminar los puntos de cruz.

Para ajustar la compensacin de encogimiento:


1 2 Seleccione el segmento cordn. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Compensacin de encogimiento. Seleccione una de las siguientes opciones: Ninguna. No hace ajustes de compensacin de encogimiento. Absoluta. Ingrese la cantidad de compensacin de encogimiento absoluta en el cuadro de valores. Porcentaje. Ingrese el porcentaje en el cuadro de valores, y si es necesario entre un valor mximo de compensacin de encogimiento en el cuadro Lmites mximos. Avanzada (no disponible en todos los niveles del software). Elija una de las siguientes opciones:

Cambiando propiedades de Compensacin de encogimiento


Ajustando la compensacin de encogimiento
Puede ajustar la compensacin de encogimiento de su diseo. Utilice los ajustes de la pgina de propiedades Compensacin de encogimiento para ajustarla. Elija entre Ninguna, Absoluta, Porcentaje, y Avanzada.

3 4

Para hacer esto Ajustar la compensacin de encogimiento horizontal Ajustar la compensacin de encogimiento vertical Compensacin de encogimiento combinada horizontal y vertical

Haga esto Entre un valor en el cuadro x:

Compensacin de encogimiento Ninguna, Absoluta, Porcentaje y Avanzada.

Entre un valor en el cuadro y: Entre valores en los cuadros x: e y:

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Lado A y Lado B (no disponible en todos los niveles del software). Haga click en Lado A o en el Lado B para especificar en que lado del segmento quiere agregar compensacin. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para seleccionar un tipo de soporte:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Soporte. En el rea Tipo, seleccione el tipo de puntadas de soporte: Contorno, Zigzag, Red, Paralelo, o Perpendicular. Modifique cualquiera de los otros ajustes. Para ms informacin, refirase a procedimientos relacionados. Haga click en Aceptar.

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Cambiando propiedades de Soporte


Seleccionando el tipo de soporte
Puede seleccionar los tipos de soporte para varios tipos de puntadas. Elija entre Contorno, Red, Zigzag, Paralelo y Perpendicular.
Puede combinar los tipos de puntadas de soporte para lograr una cobertura mxima.

Cambiando la distancia desde el borde


Puede cambiar la distancia desde el borde. Tajima DG/ML by Pulse calcula la distancia desde el borde (o sea, la distancia a la cual se colocan las puntadas de soporte desde el borde de las puntadas de encima). La Distancia desde el borde cambia la cantidad de cobertura de puntadas de soporte. Mientras ms corta la distancia, ms cobertura tendr.

Distancia desde el borde de 0.60mm

Distancia desde el borde de 0.120mm

Distancia desde el borde de 0.180mm

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para cambiar la distancia desde el borde:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Soporte. En el rea Tipo, seleccione el tipo de puntadas de soporte: Contorno, Zigzag, Red, Paralelo, o Perpendicular.
Puede combinar los tipos de puntadas de soporte para lograr una cobertura mxima.

Para aumentar la cantidad de lneas:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Soporte. En el rea Tipo, seleccione Perpendicular. En el cuadro Cantidad de lneas, entre la cantidad de lneas perpendiculares que desea. Haga click en Aceptar.

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3 4

En el cuadro Distancia desde el borde, entre la distancia que desea. Entre un valor de cero si desea colocar las puntadas de soporte directamente en el borde del segmento. El valor por defecto es 0.6mm. Haga click en Aceptar.

Especificando la densidad de soporte


Puede especificar la densidad de las puntadas de soporte. Igual que la densidad de las puntadas de encima, la densidad de las puntadas de soporte se mide en puntos de bordado (pts) y puntadas por pulgada (ppp). En los puntos de bordado, se mide la distancia entre puntadas, mientras que en puntadas por pulgada, se determina la cantidad de puntadas por pulgada.

Aumentando la cantidad de lneas para soporte perpendicular


Cuando selecciona soporte perpendicular, puede fijar la distancia desde el borde y aumentar la cantidad de lneas perpendiculares.

Para configurar la densidad de soporte:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Soporte. En el rea Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de soporte: Paralelo Perpendicular

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Red Zigzag
Puede combinar los tipos de puntadas de soporte para lograr una cobertura mxima.

Perpendicular
Puede combinar los tipos de puntadas de soporte para lograr una cobertura mxima.

5 5 En el cuadro Densidad (+/-), ingrese el valor de la densidad en pts. El valor por defecto es 20.0 pts. Haga click en Aceptar. 6

En el cuadro Largo de puntada, entre el valor de largo de puntada que quiere para sus puntadas de soporte. El ajuste predeterminado es 25.0 pts. Haga click en Aceptar.

Especificando el largo de las puntadas de soporte


Puede especificar el largo de las puntadas de soporte. Puede aumentar o disminuir el largo de acuerdo con sus necesidades.

Cambiando las propiedades de Control de Calidad


Mejorando la calidad de puntadas
Puede controlar la calidad de sus puntadas. Puede mejorar las puntadas que genera utilizando los ajustes en la pgina de propiedades Control de calidad. Los tipos de control de calidad incluyen Ninguno, Divisin Absoluta, Divisin Mitad, Divisin Porcentaje y Divisin Aleatoria. Otros ajustes de control de calidad incluyen Largo mnimo de puntada, Largo mximo de puntada, Distancia de divisin absoluta, Zona crtica,

Para especificar el largo de las puntadas de soporte:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Soporte. En el rea Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de soporte: Contorno Red Paralelo

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Dividir ambos lados, Divisin porcentaje, Distancia mxima de divisin y Lneas de superposicin.

Divisin absoluta

Divisin mitad

Divisin Porcentaje

Divisin aleatoria

Para utilizar los ajustes de control de calidad:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Control de Calidad. En la lista Tipo de Control de Calidad, seleccione uno o ms de los siguientes tipos de control de calidad y proceda: Ninguno. Este tipo de Control de calidad asegura que cada puntada es por lo menos del mnimo largo de puntada especificado; significando que no habr ningn otro tipo de control de calidad en la salida

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En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el largo mnimo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el Largo mnimo de puntada. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la Zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar. En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de

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espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera. Divisin Absoluta. Si dos puntadas son ms que el mximo largo de puntadas definido, este tipo de control de calidad generar una puntada a una Distancia de divisin absoluta desde ambos puntos finales. Si la Distancia de Divisin Absoluta es demasiado grande, la puntada es dividida a la mitad.

En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de

puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada mayor que el largo mximo de puntada. En la caja Distancia de Divisin Absoluta, entre el valor de la distancia de divisin absoluta. Para agregar penetraciones de puntadas en ambas direcciones e incrementar su nmero de puntadas, seleccione Dividir Ambos Lados. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar. En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera. Dividir Mitad. Si dos puntos de puntadas son ms que el largo mximo de puntada especificado, Dividir Mitad generar una puntada en la mitad de estos dos puntos.

puntada mayor que el largo mximo de puntada. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar. Divisin por Porcentaje. Si dos puntos de puntada son ms que el largo mximo de puntada especificado, este Tipo de Control de calidad generar una puntada a un porcentaje del largo de puntada a partir de ambos puntos finales. Si el porcentaje de este largo de puntada es mayor que la Mxima Distancia de divisin las puntadas sern colocadas a una distancia mxima de divisin especificada a partir de ambos puntos finales.

En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de

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Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar.

En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada mayor que el largo mximo de puntada. Para agregar penetraciones de puntadas en ambas direcciones e incrementar su nmero de puntadas, seleccione Dividir Ambos Lados. En el cuadro de Distancia de Divisin por Porcentaje, introduzca el valor de la distancia de Divisin por Porcentaje. En la caja de Mxima distancia de Divisin, ingrese el valor para la distancia mxima de divisin. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione

En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera. Divisin aleatoria . Si dos puntos de puntada son mayores que el Mximo Largo de puntada, la Divisin Aleatoria generar tantas puntadas aleatorias como sean necesarias entre estos dos puntos para asegurar que nada sea mayor que el Largo mximo de puntadas especificado.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

En el cuadro Largo de puntada mnimo, entre el valor para el mnimo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada menor que el largo mnimo de puntada. En el cuadro Largo de puntada mximo, entre el valor para el mximo largo de puntada. El programa filtrar cualquier tipo de puntada mayor que el largo mximo de puntada. Para evitar cortes de hilo y otras complicaciones de bordado al trabajar con Rellenos, seleccione Zona crtica y entre la distancia para la zona crtica para eliminar puntadas en un rea angosta. En el cuadro Lneas de Superposicin, entre el nmero de veces que quiere que las lneas se superpongan. Cuando el programa detecta la necesidad de hacer un solapado, usa este ajuste para determinar cuantas lneas de solapado debe agregar.

En la caja Largo de Pespunte, ingrese un valor de largo de puntada para controlar los pespuntes de desplazamiento. En la caja de Distancia Mxima de la Cuerda de Pespunte, ingrese un valor de distancia mxima de espacio de cuerda para controlar los pespuntes de desplazamiento. Un espacio de cuerda es un espacio entre el camino que sigue el pespunte de desplazamiento y las puntadas actuales cuando se desplazan alrededor de la curva. Un espacio grande produce que las puntadas aparezcan por fuera de las puntadas superiores. Este ajuste agrega puntadas adicionales para suavizar las curvas y reducir las puntadas que sobresalen hacia afuera.

Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Eliminando puntadas en un rea delicada utilizando Zona Crtica


Para evitar problemas como roturas de hilo u otras complicaciones cuando trabaja con Rellenos, puede quitar las puntadas de un rea angosta. Por ejemplo, para prevenir el bordado de puntadas en los ltimos 10 pts del borde de un Relleno, debera ingresar 10 pts en el cuadro de texto de Distancia Zona Crtica.

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Cambiando propiedades de Comandos


Agregando comandos de mquina
Sin Zona crtica y con Zona crtica a 40 pts.

Para eliminar puntadas usando Zona Crtica:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Control de Calidad. Seleccione Zona crtica. En el cuadro de texto Distancia Zona crtica, ingrese la distancia para el rea. Haga click en Aceptar.

Puede agregar comandos de mquina especficos a su diseo, tales como paradas, saltos y cambios. 1 Seleccione el segmento. 2 Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione uno de estos comandos: Seleccione Corte para cortar el hilo. Seleccione Corte-Saltos para cortar el hilo basado en la cantidad de saltos para un ajuste de corte, que se encuentra en el dilogo Formatos de Mquina. Para mayor informacin sobre ajustes en Formatos de mquina, vea "Usando Formatos de Mquina". Seleccione Perforador encendido para comenzar a usar un dispositivo para perforar. Seleccione Perforador apagado para dejar de utilizar el dispositivo para perforar. Seleccione Dos paradas para insertar dos paros en la misma posicin. Utilizado para aplicaciones, el primer

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

comando para la mquina y el segundo permite un cambio de color. Seleccione Velocidad alta para aumentar la velocidad de la mquina. Seleccione Velocidad baja para disminuir la velocidad de la mquina. Seleccione Paro para parar la mquina. Seleccione Fin para indicar el fin de un diseo. Seleccione Inicio para indicar el inicio de un diseo. (No soportado por la mayora de los formatos de mquina). Seleccione Salto para insertar un comando para saltar, creando una puntada con la aguja levantada. Seleccione En blanco para insertar una puntada sin largo. Seleccione No comando para insertar una puntada normal. Seleccione Cambio de color para utilizar otra aguja. Seleccione Cambio para usar un cortador lser. Seleccione Cambio Movimiento para usar una cortadora lser; no obstante, ocurrir un movimiento antes de que el lser apunte la tela. Seleccione Inicio Lentejuela para iniciar la activacin de lentejuelas. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar caer una lentejuela. Seleccione Fin Lentejuela para detener la activacin de lentejuelas. Luego de este comando, el comando 5

Cada Lentejuela ya no dejar caer lentejuelas. Seleccione Cada Lentejuela para sealar la cada de una lentejuela. Puede ver este comando cuando navega a travs de segmentos de lentejuelas. Seleccione Marco Afuera para mover el marco de la mquina de bordar hacia afuera mientras realiza ajustes a la prenda que est bordando. El comando Marco Afuera es ideal cuando coloca aplicaciones en una prenda.
Tambin puede agregar comandos directamente a su diseo desde las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin en su cinta.

Haga click en Aceptar.

Aplicando puntadas de fijacin


Puede aplicar puntadas de fijacin predefinidas y personalizadas utilizando la pgina de propiedades de Comandos. Puede aplicar puntadas de fijacin al principio y al final del segmento. Tambin puede especificar el largo de las puntadas de fijacin de inicio y de fin o crear puntadas de fijacin personalizadas. Para mayor informacin sobre cmo crear puntadas de fijacin personalizadas, vea "Creando Puntadas de fijacin personalizadas".
La lnea (tipo de puntada de fijacin) agrega 4 puntadas en una lnea recta. Cada puntada coincidir con el largo de la puntada de fijacin especificado.

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Una vista aumentada de una puntada bsica de fijacin


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Ninguna Bsica Lnea En la caja de Largo para Puntada de fijacin - Fin, ingrese un largo de puntada de fijacin para el segmento seleccionado. Haga click en Aceptar.

Para aplicar una puntada de fijacin usando la cinta:


1 2 Seleccione el segmento. En la lista Fijacin Inicio en la cinta, seleccione la puntada de fijacin que quiere usar. En la lista Fijacin Fin en la cinta, seleccione la puntada de fijacin que quiere usar. Presione ENTER en su teclado para aplicar el cambio.

Para aplicar una puntada de fijacin:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. En la lista Puntada de fijacin - Inicio, seleccione de puntada de fijacin de inicio que quiere aplicar a su segmento: Ninguna Bsica Lnea En la caja de Largo para Puntada de fijacin - Inicio, ingrese un largo de puntada de fijacin para el segmento seleccionado. En la lista Puntada de fijacin - Fin, seleccione de puntada de fijacin de fin que quiere aplicar a su segmento:

Cambiando un nmero de color de hilo


Puede cambiar el color de hilo de un diseo utilizando las pginas de propiedades en lugar de la paleta de colores en la parte inferior del espacio de trabajo de Tajima DG/ ML by Pulse. El primer color en la paleta es el Hilo 1, el segundo el Hilo 2, etctera.

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CAPTULO 11 Cambiando los Ajustes de los Segmentos

Para cambiar un nmero de color de hilo:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. En la lista Hilo, seleccione el nmero del hilo. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

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CAPTULO 12

Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas


Puede crear fcilmente y con eficacia bordados diferentes usando Asistentes Tajima DG/ML by Pulse y otras herramientas avanzadas, como estilos y plantillas. Puede tambin crear fuentes personalizadas usando el Creador de Fuentes Tajima DG/ML by Pulse. En este captulo: Aprenda cmo crear estilos y plantillas. Sepa cmo trabajar con ajustes predeterminados. Sepa cmo usar textos y los asistentes de digitalizacin automtica. Aprenda cmo crear, espaciar y cargar fuentes personalizadas.

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

Trabajando con Estilos


Creando Estilos
Puede crear Estilos para aplicar una coleccin de ajustes a sus diseos. Los estilos son tiles cuando utiliza cierta combinacin de ajustes con frecuencia y los quiere aplicar sin hacer cambios en la pgina de propiedades de Ajustes de segmentos para cada diseo. Tajima DG/ML by Pulse viene con diversos estilos que aplican una coleccin de ajustes para tipos de telas especficas. Estos Estilos se conocen como Recetas. Tambin puede crear otros Estilos. Una vez que crea un nuevo Estilo, es listado en la caja de dilogo de Estilos con una descripcin y sumario. Aqu hay algunas ideas y razones para crear Estilos: Un estilo de texto para un cliente Efectos de relleno con un motivo de relleno, una densidad y unas puntadas de soporte especficas Un ajuste de densidad especfico

Para crear un Estilo:


1 Elija HerramientasEstilos. El cuadro de dilogo Estilos aparece con los estilos que tiene en su carpeta Estilos. En el cuadro Nombre, entre un nombre para el estilo. En el cuadro Descripcin, entre una descripcin corta para el estilo. En el cuadro Tecla de acceso directo, define una tecla de acceso directo para ese estilo presionando SHIFT o ALT y cualquier nmero o letra. La nueva tecla de acceso directo aparece en el cuadro Tecla de acceso directo. Haga click en Aadir al estilo. Las pginas de propiedades de Ajustes estilo aparecen. Elija los ajustes para su estilo de las pginas. Haga click en Aceptar. Para copiar una informacin de Sumario de Estilo, haga click en Copiar al Portapapeles. Ahora puede pegar la informacin en un documento. Haga click en Guardar para guardar el

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Estilo. 10 Haga click en Finalizar cuando termine.

Aplicando Estilos
Puede crear Estilos para aplicar una coleccin de ajustes a un diseo. Entonces se puede aplicar el Estilo a un diseo utilizando una tecla de acceso directo. Se define la tecla de acceso directo al crear el Estilo. Los Estilos se utilizan para definir una coleccin de ajustes que utiliza a menudo. Una vez que se haya creado un Estilo, no

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tiene que cambiar los ajustes de segmento en la pgina de propiedades. Una vez que guarda un grupo de ajustes como un Estilo, se aade a la lista de Recetas disponibles para el uso repetido. Se puede aplicar un Estilo antes o despus de crear un segmento.

Trabajando con Ajustes Predeterminados


Introduccin a los Ajustes Predeterminados
Tajima DG/ML by Pulse soporta Estilos: una funcin poderosa que permite al usuario aplicar colecciones de ajustes de segmentos a sus diseos de bordado. Actualmente hay dos maneras de aplicar estilos. La primer manera es usando recetas. Las recetas son colecciones de estilos asociadas con un tipo de tela y son generalmente aplicadas a un diseo completo. Una receta Algodn, por ejemplo, contiene una coleccin de ajustes ms apropiados para diseos que son bordados en telas de algodn. La segunda manera es aplicando un estilo en una coleccin de segmentos en el diseo actual. Los usuarios pueden aplicar ajustes especficos en partes seleccionadas del diseo, como para reducir la densidad en ciertas columnas y rellenos en el diseo. Tajima DG/ML by Pulse ahora introduce Ajustes Predeterminados, una poderosa manera de asociar una coleccin de ajustes con cada herramienta de punchado. Cada herramienta de punchado en Tajima DG/ML by Pulse le permite una infinidad de ajustes. Con la herramienta Pespunte, por ejemplo, el ajuste de tipo de pespunte le permite crear Una Pasada (por defecto), Bean y Pespuntes Programados. Tambin hay otros ajustes que controlan el tipo de puntadas generadas en

Para aplicar un Estilo:


1 Seleccione el segmento. Para mayor informacin, vea "Seleccionando segmentos". Presione la tecla de acceso directo que defini para el estilo a la hora de crearlo. Los ajustes para su estilo estn visibles en la Cinta y el segmento tomar todos los ajustes que defini para ese Estilo.

Eliminando Estilos
Cuando usted no necesita ms un estilo en particular, puede eliminarlo permanentemente de la lista de Estilos.

Para eliminar un estilo:


1 2 3 Elija HerramientasEstilos. Puede ver la caja de dilogo Estilos. En la lista Nombres, seleccione el nombre del estilo. Haga click en Eliminar. Un mensaje aparece preguntndole si est seguro de borrar ese estilo. Haga click en Aceptar. Haga click en Finalizar.

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

las esquinas (En Ancla y Espacio de cuerda), el estilo de repeticin, el largo de puntadas, etc. Generalmente, usted tiene un grupo de ajustes fijos que aplica a varios tipos de segmentos de pespunte creados en su diseo de bordado. Por ejemplo, si usa una puntada Bean, puede tener un largo de puntada distinto y/o ajuste de espacio de cuerda. Si est usando Pespuntes Programados, puede tener dos grupos de ajustes: un grupo si usa densidad graduada para obtener efectos de fuegos artificiales y otro grupo sin densidad graduada. Los Ajustes Predeterminados le permiten asociar, al usar herramientas de punchado (en este caso la herramienta Pespunte) uno o ms estilos y rpidamente configurar ajustes para diferentes aplicaciones que desea crear en sus diseos. Por ejemplo, puede crear un ajuste predeterminado para Bean (para segmentos Bean), Fuegos Artificiales (para Pespuntes Programados con densidad graduada), Espacio de cuerda (para segmentos de Pespunte con ajustes de Espacio de cuerda) y ms. Estos ajustes predeterminados pueden ser aplicados al crear un segmento de Pespunte tanto al usar las herramientas de punchado, como al convertir a segmentos de Pespunte desde el men de acceso rpido de Convertir A. Puede crear fcilmente cientos de ajustes predeterminados para proveer a cada combinacin de segmentos que planee crear. Para trabajar con ajustes predeterminados en un diseo, necesita asignar los ajustes predeterminados al diseo. Asignando ajustes predeterminados puede trabajar slo

con esos ajustes predeterminados que desea usar en el diseo dado. En resumen, colecciones de ajustes predeterminados pueden ser guardadas como grupos y pueden ser cargadas cuando crea nuevos diseos. Para configurar y comenzar a trabajar con ajustes predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber cmo hacer lo siguiente: Crear ajustes predeterminados. Guardar grupos de ajustes predeterminados. Asignar ajustes predeterminados para usar en el diseo actual. Aplicar ajustes predeterminados. Cambiar la configuracin de ajustes predeterminados si es necesario.

Abriendo el Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados


El Administrador de Ajustes Predeterminados le permite crear, asignar y modificar ajustes predeterminados para una herramienta, haciendo ms fcil crear interesantes efectos de diseo. Debera familiarizarse con cmo abrir el Administrador de Ajustes Predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse.

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Para abrir el Administrador de Ajustes Predeterminados:


Elija HerramientasAdministrador de Ajustes Predeterminados. Ver aparecer el dilogo Administrador de Ajustes Predeterminados.

Tambin puede abrir el Administrador de Ajustes Predeterminados desde los submens de la barra de herramientas y usando la opcin del men Convertir A mientras digitaliza.

cre ajustes predeterminados, puede asignarlos para ser usados en el diseo actual. Si no asigna ajustes predeterminados a un diseo, no podr activar un ajuste predeterminado para una herramienta. Para ms informacin sobre asignar ajustes predeterminados a un diseo, vea "Asignando Ajustes Predeterminados para usar en el Diseo Actual".
Tambin puede guardar grupos de ajustes predeterminados para usar en sus diseos. Para ms informacin, vea "Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados".

Para crear ajustes predeterminados:


1 Abra el dilogo de Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo de Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". Haga click en Crear Nuevo. Ver aparecer un nuevo dilogo de Ajustes Predeterminados.

Creando Ajustes Predeterminados


Antes de poder comenzar a asignar y aplicar ajustes predeterminados en las herramientas de Tajima DG/ML by Pulse, debe crear estilos para cada herramienta que planea usar. Por ejemplo, puede crear 3 ajustes predeterminados diferentes para la herramienta Pespunte: Bean 2mm, Doble 3mm, y Pespunte Programado. Una vez que

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

En la caja de Nombre, ingrese el nombre del nuevo ajuste predeterminado que quiere crear. En el rea Descripcin, entre una descripcin para su nuevo ajuste predeterminado. En la lista de Tipos de Puntada Disponibles, seleccione uno o ms de los tipos de puntada disponibles que quiera usar para el nuevo ajuste predeterminado. En el cuadro Tecla de acceso directo, defina una tecla de acceso directo para usar para su ajuste predeterminado. Haga click en Seleccionar. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento con ajustes relacionados a los tipos de puntadas seleccionados.

Haga click en las pginas de propiedades disponibles e ingrese los ajustes especficos que quiera configurar para los diseos deseados. Haga click en Aceptar. Ver aparecer un sumario de los ajustes ingresados en el rea de Sumario de Ajuste Predeterminado.

10 Para editar ajustes de segmentos, haga click en Seleccionar nuevamente. 11 Para borrar toda la informacin del dilogo de Ajustes Predeterminados, haga click en Borrar. 12 Para guardar la configuracin del ajuste predeterminado, haga click en Guardar. 13 Haga click en Aceptar para cerrar.

Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados


Cuando crea varios ajustes predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse, puede guardar algunos de los ajustes predeterminados como un grupo. Puede asignar un grupo de ajustes predeterminados guardado usando el dilogo de receta o el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados y hacer que este grupo predefinido est disponible para cualquier diseo. Para ms informacin sobre cmo aplicar grupos guardados de ajustes predeterminados a diseos, Vea "Asignando Ajustes Predeterminados para usar en el Diseo Actual".

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Para guardar grupos de ajustes predeterminados:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". En el rea de ajustes predeterminados disponibles, seleccione todos los ajustes predeterminados que quiera guardar como grupo. Haga click en Guardar Grupo. Ver la caja de dilogo de Guardar Como. En la lista de Guardar en, busque la ubicacin que quiera para guardar su archivo. Puede guardar archivos en su disco duro, disquetes o CD-ROM. El directorio por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\ Tajima\DGML By Pulse\Presets\*.* En la caja de Nombre de archivo, ingrese el nombre de archivo para el grupo de ajustes predeterminados que quiera guardar. En la lista de Guardar Como tipo, seleccione Archivos de Grupo de Ajustes Predeterminados (*.SET). Haga click en Guardar. Haga click en Aceptar para cerrar.

diseo. Debe asignar los ajustes predeterminados que quiera usar desde el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados o desde el dilogo de Receta cuando crea nuevos diseos para aplicar los ajustes predeterminados a segmentos en el diseo actual. Para ms informacin sobre cmo aplicar los ajustes predeterminados a segmentos, vea "Aplicando Ajustes Predeterminados".

Para asignar Ajustes Predeterminados:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". En el rea de ajustes predeterminados disponibles, seleccione uno o ms ajustes predeterminados que quiera para su diseo actual. Haga click en Aceptar para cerrar. Comience a digitalizar su diseo. Los ajustes predeterminados asignados ahora estn disponibles para usar en el diseo actual.

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Para asignar grupos predefinidos de ajustes predeterminados:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el

Asignando Ajustes Predeterminados para usar en el Diseo Actual


Cuando abre por primera vez un diseo existente, no puede activar los ajustes predeterminados para una herramienta hasta que asigne los ajustes predeterminados a su

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

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Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". Haga click en Cargar Grupo. Ver aparecer el dilogo de Abrir. En la lista de Buscar en, busque la ubicacin del archivo que quiere abrir. Puede abrir archivos de diseo almacenados en su disco duro, disquetes o CD-ROM. El directorio por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\ Tajima\DGML By Pulse\Presets\*.* En la caja de Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo del grupo de ajustes predeterminados, o haga click en el archivo. En la lista de Guardar Como tipo, seleccione Archivos de Grupo de Ajustes Predeterminados (*.SET). Haga click en Abrir. Ver los ajustes predeterminados asociados con el grupo cargado en la lista de ajustes predeterminados disponibles. Haga click en Aceptar para cerrar.

En la barra de herramientas de Archivo, haga click en la herramienta Nuevo .

Si selecciona la herramienta Nuevo desde la barra de herramientas de Archivo, saltear el dilogo de recetas. Se abrir una nueva ventana de diseo usando los ajustes por defecto, como loas ajustes por defecto de ajustes predeterminados.

En la carpeta General del Gabinete de Herramientas, haga click en la

herramienta Nuevo . Ver el dilogo de Receta.

Para asignar Ajustes Predeterminados desde el dilogo de Recetas:


1 Haga uno de los siguientes pasos para crear un nuevo diseo: Elija ArchivoNuevo.

En la lista de Ajustes Predeterminados, seleccione el nombre del grupo guardado de ajustes predeterminados que quiera aplicar al diseo actual.

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Para ms informacin sobre cmo guardar grupos de ajustes predeterminados, vea "Guardando un Grupo de Ajustes Predeterminados". Para hacer que el grupo seleccionado de ajustes predeterminados quede por defecto cuando crea nuevos diseos, haga click en Hacer Por defecto. Haga click en Aceptar. Ver aparecer una nueva ventana de diseo. Comience a digitalizar su diseo. Los ajustes predeterminados asignados ahora estn disponibles para usar en su diseo actual.

Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". En el rea de ajustes predeterminados disponibles, remueva la marca junto a uno o ms ajustes predeterminados asignados que quiera remover del diseo actual. Haga click en Aceptar para cerrar.

Para remover todos los ajustes predeterminados asignados:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". Haga click en Borrar Seleccin. Ver borrarse todas las marcas junto a los ajustes predeterminados asignados del rea de Ajustes Predeterminados Disponibles. Haga click en Aceptar para cerrar.

Removiendo Ajustes Predeterminados Asignados


Puede remover fcilmente ajustes predeterminados asignados que no son aplicables a diseos particulares. Cuando remueve un ajuste predeterminado asignado, no podr activar ms ese ajuste predeterminado para una herramienta en el diseo.

Aplicando Ajustes Predeterminados


Una vez que asign ajustes predeterminados a un diseo, puede aplicar los estilos para herramientas especficas a los segmentos de diseo. Si no asigna ajustes predeterminados a su diseo actual, no podr aplicar ajustes predeterminados ni tenerlos disponibles en los sub-mens de la barra de herramientas ni otros mens de acceso rpido.

Para remover ajustes predeterminados asignados individualmente:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

Puede aplicar ajustes predeterminados en varias formas: previo a digitalizar un nuevo segmento, mientras convierte textos a un segmento, mientras convierte un segmento a otro tipo de puntada y usando teclas de acceso rpido. Saber cmo aplicar ajustes predeterminados al convertir un segmento a otros tipos de puntadas es especialmente til cuando importa archivos Adobe (*.AI) o dibuja segmentos de arte; puede aplicar automticamente un ajuste predeterminado justo luego de seleccionar el tipo de puntada. Cuando selecciona un ajuste predeterminado para una herramienta, podr anular la receta global usada en el diseo y el ajuste predeterminado permanecer en el diseo. Si quiere restaurar los estilos originales para una herramienta, puede optar por aplicar No Ajustes Predeterminados. Para ms informacin sobre el uso del ajuste No Ajustes Predeterminados, vea "Aplicando No Ajustes Predeterminados".

tomar los ajustes que defini para ese ajuste predeterminado. 3 Cree su segmento. Los ajustes asignados al ajuste predeterminado seleccionado sern aplicados a su segmento actual.

Para aplicar ajustes predeterminados al convertir textos a segmentos:


1 Seleccione su texto. Para ms informacin, vea "Seleccionando segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Texto aSegmentos. Seleccione alguno de los ajustes predeterminados disponibles. Ver el texto modificado.

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Para aplicar ajustes predeterminados al convertir un segmento a otros tipos de puntadas:


1 Seleccione un segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando segmentos". Haga uno de los siguientes pasos: Haga click en Convertir en la cinta. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmentos a. Seleccione el tipo de puntada que quiera y cualquiera de los ajustes predeterminados disponibles para el tipo de puntada. Ver el segmento modificado.

Para aplicar ajustes predeterminados antes de digitalizar un nuevo segmento:


1 En la barra de herramientas de Arte, Texto, Digitalizacin o Chenille, haga click derecho en la herramienta en la cual quiere usar el ajuste predeterminado para el diseo actual. Ver aparecer un men de acceso rpido. Elija el nombre del ajuste predeterminado que quiera usar desde el men. Los ajustes para su ajuste predeterminado se visualizan en la Cinta y el segmento

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Para aplicar ajustes predeterminados usando teclas rpidas:


1 Seleccione un segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando segmentos". En su teclado, presione la tecla rpida que defini para el ajuste predeterminado que quiera usar en su diseo actual. Los ajustes para su ajuste predeterminado se visualizan en la Cinta y el segmento tomar los ajustes que defini para ese ajuste predeterminado.

Para aplicar No ajustes predeterminados al convertir textos a segmentos:


1 Seleccione su texto. Para ms informacin, vea "Seleccionando segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Texto aSegmentos. Seleccione No Ajustes Predeterminados desde el men. Ver el texto modificado.

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Aplicando No Ajustes Predeterminados


Cuando selecciona un ajuste predeterminado para una herramienta, usted anula la receta global usada en el diseo y el ajuste predeterminado permanece. Si quiere restaurar los estilos originales para una herramienta, debe aplicar No Ajustes Predeterminados a la herramienta especificada.

Para aplicar No ajustes predeterminados al convertir un segmento a otros tipos de puntadas:


1 Seleccione un segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando segmentos". Haga uno de los siguientes pasos: Haga click en Convertir en la cinta. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmentos a. Seleccione el tipo de puntada que quiera y seleccione No Ajustes Predeterminados desde el men. Ver su segmento modificado.

Para aplicar No ajustes predeterminados antes de digitalizar un nuevo segmento:


1 En la barra de herramientas de Arte, Texto, Digitalizacin o Chenille, haga click derecho en la herramienta en la cual quiere usar el ajuste predeterminado para el diseo actual. Ver aparecer un men de acceso rpido. Seleccione No Ajustes Predeterminados desde el men. Cree su segmento.

Cambiando la Configuracin de Ajustes Predeterminados


El Administrador de Ajustes Predeterminados le permite modificar la configuracin de un ajuste predeterminado en cualquier momento. Puede editar la descripcin del

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

ajuste predeterminado, la lista de tipos de puntada disponibles, la seleccin de teclas rpidas, o los ajustes de segmentos. El nombre de un ajuste predeterminado existente no puede ser modificado.

Haga click en Editar. Ver aparecer el dilogo de Ajustes Predeterminados para el ajuste predeterminado seleccionado. Edite la configuracin del ajuste predeterminado. Para ms informacin sobre cmo modificar la configuracin del ajuste predeterminado, vea "Creando Nuevos Ajustes Predeterminados". Haga click en Guardar. Haga click en Aceptar para cerrar.

Para cambiar la configuracin de un ajuste predeterminado:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". En el rea de ajustes predeterminados disponibles, busque el ajuste predeterminado que quiera editar. Seleccione el ajuste predeterminado que quiere editar.
Asegrese de seleccionar el ajuste predeterminado que quiera editar y no seleccionar uno de los tipos de puntadas disponibles para el ajuste predeterminado.

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Eliminando Ajustes Predeterminados


Puede eliminar fcilmente ajustes predeterminados innecesarios desde el Administrador de Ajustes Predeterminados de Tajima DG/ML by Pulse.

Para eliminar ajustes predeterminados:


1 Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". En el rea de ajustes predeterminados disponibles, busque el ajuste predeterminado que quiera borrar. Seleccione el ajuste predeterminado que quiere borrar.

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Asegrese de seleccionar el ajuste predeterminado que quiera borrar y no seleccionar uno de los tipos de puntadas disponibles para el ajuste predeterminado.

Trabajando con Plantillas


Creando plantillas
Las plantillas le permiten crear un modelo para hacer varios diseos similares. En una plantilla, cada texto o segmento de diseo se trata como una unidad que se puede reemplazar. Por ejemplo, un segmento de texto se puede cambiar para que utilice una fuente o texto diferente pero el segmento aparece en el mismo lugar que el modelo.

Para crear una plantilla:


1 2 3 4 Haga click en Eliminar. Ver aparecer una advertencia. Haga click en Aceptar si est seguro de querer eliminar el ajuste predeterminado seleccionado. El ajuste predeterminado no aparecer ms en el rea de ajustes predeterminados disponibles. 5 Haga click en Aceptar para cerrar. 7 Abre el diseo que desea utilizar como base para la Plantilla. Utilice las herramientas de Texto para aadir el texto inicial al diseo. Guarde el diseo como un Archivo de Bordado Pulse (*.pxf) u otro archivo de diseo. Elija HerramientasPlantilla. Aparece el cuadro de dilogo Cargar Plantilla. Seleccione el archivo de diseo que acaba de crear para utilizarla como plantilla. Haga click en Abrir. El cuadro de dilogo Ajustes de Plantilla aparece. Modifique una o ms de las siguientes opciones: En el cuadro Cantidad de archivos, entre cuantos archivos desea crear con la plantilla. Tajima DG/ML by Pulse generar la cantidad de archivos que especifica.

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

En el cuadro Nombre del archivo Base, entre el nombre que quiere que todos los archivos tengan en comn. Seleccione la casilla de verificacin Generar Puntadas para generar las puntadas cuando se crean los archivos. Seleccione una de las siguientes opciones: Abrir Todos los Archivos para abrir todos los archivos que va a crear. Abrir Primer Archivo para abrir slo el primer archivo especificado. No Abrir Archivos si no quiere trabajar en ellos ahora. Los ajustes de plantilla tomarn efecto cuando los archivos se guarden pero los archivos no sern abiertos. Haga click en Aceptar. Aparece la grilla Archivos plantilla.

Usando Plantillas
Usando Plantillas, puede crear rpidamente un gran nmero de diseos usando un logo y textos, compartiendo el mismo logo con diferentes textos. Una aplicacin de la creacin de plantillas es la creacin de remeras y camperas para cada jugador de un equipo deportivo. En lugar de crear un diseo separado para cada remera, la plantilla le permite usar para cada prenda el mismo logo y un nombre diferente. El siguiente ejemplo est basado en una plantilla creada para el equipo Hummingbird Tee Ball. Cada jugador quera tener una remera con el logo de Hummingbird y su nombre bordado abajo.

10 Modifique uno o ms de los siguientes ajustes: En la columna Texto, entre el texto para cada uno de los archivos que est por crear. En la columna Fuente, seleccione una fuente para cada archivo que est por crear. En la columna Altura, puede ajustar la altura para cada archivo que est por crear. 11 Haga click en Aceptar. La cantidad de archivos que elige aparecer en el espacio de trabajo. 12 Elija ArchivoAbrir para abrir cualquier archivo de plantilla que no est en su espacio de trabajo del diseo.

Logo del equipo

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Para usar Plantillas:


1 2 Abra el logo del equipo que quiere usar como base para la plantilla. Use las herramientas de Texto para agregar el primer nombre de un jugador al diseo. Para mayor informacin sobre agregar textos, vea "Creando Textos". Guarde el diseo como Archivo de Diseo Pulse (*.pxf) o cualquier otro archivo de diseo. Elija HerramientasPlantilla. Ver el dilogo Cargar Plantilla. Seleccione el archivo de diseo recin creado para usar como plantilla para el resto del equipo. Haga click en Abrir. Puede ver aparecer el dilogo de Ajustes de Plantilla.

todos los archivos de su equipo. Por ejemplo, los nombres de archivo para las remeras de cada jugador del equipo sern Hum1.pxf a Hum12.pxf porque hay 12 miembros en el equipo Hummingbird Tee Ball. Seleccione la casilla de verificacin Generar Puntadas para generar las puntadas al crear los archivos. Seleccione una de las siguientes opciones: Abrir Todos los Archivos para abrir todos los archivos que va a crear. Abrir Primer Archivo para abrir slo el primer archivo especificado. No Abrir Archivos para crear los archivos pero no trabajar en ellos ahora. Los ajustes de las plantillas tomarn efecto y los archivos sern guardados pero no sern abiertos. Haga click en Aceptar. Puede ver aparecer la tabla de Archivos de Plantillas con 12 lneas con el nombre que aparece en el archivo original en la columna Texto.

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Ajuste una o ms de las siguientes opciones: En el cuadro Nmeros de Archivos, ingrese el nmero de jugadores que tiene el equipo. Tajima DG/ML by Pulse generar el nmero de archivos que usted especifique. En el cuadro Nombre de Archivo Base, ingrese el nombre comn para

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

10 Ajuste uno o ms de los siguientes parmetros: En la columna Texto, entre los nombres de los miembros del equipo. En la columna Fuente, seleccione una fuente para cada miembro si no quiere que todos se vean iguales. En la columna Altura, cambie la altura si desea que el texto sea ms grande o ms chico.

fijar una meta de nmero de puntadas (absoluta o en porcentaje) para un segmento activo en un diseo. Tajima DG/ML by Pulse ajusta automticamente los valores de los parmetros tales como densidad de Cordn, densidad de Relleno, largo de puntadas de relleno, largo de puntadas pespunte, densidad de Tatami y densidad de soporte de acuerdo a su meta de valor de nmero de puntadas. Una vez que aplica los valores de la meta de nmero de puntadas y otros parmetros al segmento activo, podr ver su valor real de nmero de puntadas.

Para cambiar los parmetros del procesador de trazos:


1 2 Seleccione el segmento que quiere modificar. Elija HerramientasProcesador de Trazos. Podr ver aparecer el dilogo Procesador de Trazos. En la lista de Tipos de Procesos, seleccione uno de los siguientes modos para procesar diseos: Modo Standard. Los valores de todos los parmetros se modifican en la misma proporcin. Modo Avanzado. El sistema podr modificar cada parmetro en diferente porcentaje, en un esfuerzo para mantener la calidad de puntadas general tan cerca del diseo original como sea posible. En el rea Meta de Puntadas, complete lo siguiente: En el cuadro Nmero de Puntadas, entre el nmero de puntadas estimadas que quiere que tenga el

11 Haga click en Aceptar. Ver aparecer el nmero de archivos que eligi en el rea de trabajo del diseo.

Usando el Procesador de Trazos


Use el poderoso Procesador de Trazos para modificar sus diseos en Tajima DG/ML by Pulse. Puede ajustar la cantidad de puntadas del diseo y otros parmetros para alterar el costo general tratando que el diseo tenga un aspecto lo ms parecido al aspecto original. El procesador de Trazos le permite 4

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segmento activo. Puede entrar un porcentaje o un valor absoluto de puntadas. Ver slo los parmetros que se aplican al segmento activo modificados de acuerdo a este dilogo.

En el cuadro Largo de puntadas Soporte, modifique el valor del largo de las puntadas de soporte adecuadamente. En el rea de Compensacin, complete lo siguiente: En el cuadro de Porcentaje, modifique el valor del porcentaje para la compensacin. En el rea de Dimensiones, complete lo siguiente: En las cajas de Ancho, modifique los valores del ancho para sus puntadas adecuadamente. En las cajas de Altura, modifique los valores de altura de sus puntadas adecuadamente. Haga click en Aplicar. Tajima DG/ML by Pulse generar las puntadas en el segmento activo adecuadamente. En los cuadros Nmero de Puntadas, podr ver ahora aparecer el nmero de puntadas actual para el segmento.

Una vez que ingrese un valor de nmero de puntadas para el segmento activo, no tiene que hacer futuros cambios a los otros ajustes disponibles a menos que quiera.

En el rea Valores de Puntadas, complete cualquiera de los siguientes pasos: En las cajas de Densidad de Cordn, modifique el valor de la densidad de cordn adecuadamente. En las cajas Densidad de Tatami, modifique el valor de la densidad de Tatami adecuadamente. En las cajas Largo de puntadas de Tatami, modifique el valor del largo de puntadas adecuadamente. En las cajas de Densidad de Relleno, modifique el valor de la densidad de relleno adecuadamente. En las cajas Largo de puntadas de relleno, modifique el valor del largo de puntadas de relleno adecuadamente. En las cajas Largo de puntadas Pespunte, modifique el valor del largo de puntadas de pespunte adecuadamente. En el rea de Soporte, complete lo siguiente: En el cuadro Densidad de Soporte, modifique el valor de la densidad de soporte adecuadamente.

10 Para guardar los cambios hechos al segmento activo, haga click en Aceptar.

Utilizar Mover y Copiar para hacer parches


Tajima DG/ML by Pulse automatiza la tarea de colocar varios diseos en un solo bastidor. Mover y Copiar es especialmente til para crear parches. Por ejemplo, se puede hacer parches con los nombres para uniformes o para trajes de un equipo con el escudo del equipo y el nombre de cada

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

jugador en la campera. Slo tiene que seguir las instrucciones en el Asistente Mover y Copiar que lo ayudar a hacer parches. 8

Para utilizar Mover y Copiar:


1 2 Cree el diseo que quiere utilizar para el Marco del Parche. Guarde el diseo como un Archivo de Bordado Pulse (*.pxf) u otro archivo de diseo. Elija HerramientasMover y Copiar. Aparece la ventana Asistente Mover y CopiarDiseo plantilla. Haga click en Examinar para encontrar el archivo de diseo que cre para utilizar como el Marco del Parche. Haga click en Abrir. En el cuadro Cantidad de Parches, entre la cantidad de copias que quiere del diseo. Intente con 6 parches. Complete uno o ms de los siguientes pasos opcionales: Si quiere poner paros entre los parches, seleccione Parar entre parches. Si quiere bordar los parches de abajo hacia arriba (de izquierda a derecha) en vez de el tradicional arriba hacia abajo, seleccione Reversa . Seleccione Alto texto automtico para ajustar automticamente el alto del texto. Seleccione Saltear la siguiente pgina del marco del parche para saltear la siguiente ventana de Mover y Copiar, la pgina de Configuracin de Marco de parche. 9

Seleccione Autoresecuenciar por color para resecuenciar los parches por colores. Haga click en Siguiente. Aparece el Asistente Mover y Copiar Ajuste de Marco de Parche. Defina las dimensiones del marco del parche.

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El Espaciado vertical = 3.95 pulgadas (predeterminado). En el cuadro Repeticiones verticales, entre 2. El Espaciado Horizontal = 3.93 pulgadas (predeterminado) En el cuadro Repeticiones horizontales, entre 3. 10 Defina la distancia de Alejamiento del marco. Puede aadir un movimiento especfico a sus diseos, despus de bordar los parches. La mquina aleja el marco de las agujas, esto hace ms fcil quitar su trabajo. En general, esto es til para los operadores de mquina que trabajan en mquinas de campo donde son preferibles los brazos Orang-Utan. En el cuadro Distancia horizontal (X), entre 1.

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En el cuadro Distancia vertical (Y), entre 1.


Slo tiene que ingresar espaciados horizontal y vertical para las dimensiones del parche una vez porque el programa los guarda de una sesin a otra.

Asistente de Autodigitalizacin. La imagen no tiene que tener cada color trazado. Puede utilizar imgenes con sombras, ya que al limpiar la imagen, Tajima DG/ML by Pulse ignora colores muy parecidos. Simplemente hay que elegir una imagen y seguir las instrucciones que le proporciona el Asistente.

11 Haga click en Siguiente. Aparece la ventana Asistente de Mover y CopiarEditar parches. 12 Haga click en Finalizar. Aparece el dilogo Mover y Copiar Parches. 13 Haga uno o ms de los siguientes pasos: En la columna Texto, aada o cambie el texto para cada parche. En la columna Fuente, seleccione una fuente particular para cada parche. En la columna Altura, entre un nuevo valor o cambie el existente para cada parche. En la columna Voltear, seleccione S para voltear el parche. En la columna Espejo, seleccione S para hacer una imagen espejo para el parche. 14 Haga click en Aceptar. Aparecen los Marcos de Parches Sin Ttulo.

Para utilizar el Asistente de Autodigitalizacin:


1 Elija HerramientasAutodigitalizador. Aparece la ventana Asistente de Autodigitalizacin. Haga click en Seleccionar Imagen para elegir el tipo de archivo que quiere autodigitalizar. Haga click en Siguiente. Puede ver la ventana del Asistente de AutodigitalizacinTransformar Imgenes. Cuando auto digitalice archivos bitmap como *.jpg o *.bmp, puede cortar, rotar, y reescalar la imagen. En el rea Fijar el tamao de la nueva imagen, ingrese el ancho o el alto para cambiar el tamao de la imagen proporcionalmente. En la lista de Unidades, seleccione el tipo de unidades con el que quiera trabajar. Para resetear, haga click en Resetear tamao. Haga click en Transformar para hacer cualquiera de estas transformaciones a la imagen: Espejar horizontalmente. Espejar verticalmente. Rotar 90 en el sentido de las agujas del reloj. Rotar 90 en el sentido contrario a las agujas del reloj.

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Utilizar el Asistente de Autodigitalizacin


Puede crear bordados de sus imgenes de vectores o imgenes de mapas de bits con unos cuantos pasos sencillos con el

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

Rotar 180. Para cortar la imagen, seleccione slo la porcin para autodigitalizar. Coloque el puntero del mouse sobre los puntos negros ubicados alrededor de la imagen y arrastre la caja de seleccin. Si no est satisfecho con la seleccin, haga click en Seleccionar Todo para seleccionar la imagen entera. Haga click en Siguiente. Puede ver la venta de Asistente de AutodigitalizacinReduccin de Colores.

En el rea de Seleccin de Color, haga click en los nuevos colores para incluir en la paleta de colores. Podr ver aparecer cada nuevo color en la paleta de colores. 14 Haga click en Siguiente. Puede ver la ventana del Asistente de AutodigitalizacinVectorizar. 15 Para ajustar la tolerancia del color, ajuste el cursor. 16 Haga click en Actualizar Trazos para actualizar los trazos en la imagen si cambi la tolerancia. Tambin tiene la posibilidad de incluir el color de fondo en el archivo resultante. 17 Seleccione Rellenar rea de color de fondo con puntadas, para rellenar el rea de color de fondo con puntadas. Para cambiar el color de fondo haga click en la imagen y el color ser mostrado en la caja de al lado de las instrucciones. 18 Haga click en Siguiente. Puede ver la ventana Asistente de DigitalizacinJuzgar. Este dilogo le permite cambiar los ajustes que sern aplicados a las puntadas. 19 Seleccione una receta (estilo) para aplicar los ajustes propios al material. 20 En el rea de Orden de Secuencia, seleccione cualquiera de estos parmetros para ajustar la secuencia de bordado: Conservar original. Minimizar saltos. Minimizar cambios de color. 21 En el rea de Cortes, seleccione cualquiera de estos parmetros para cortes: Nunca.

10 Para reducir el nmero de colores en el diseo resultante, seleccione el color y haga click en Eliminar. 11 Haga click en Mostrar/Ocultar Previsualizacin para visualizar la imagen con los colores removidos. 12 Haga click en las herramientas de vista para hacer Zoom o Ajustar a la Ventana. 13 Para agregar nuevos colores a la paleta de colores, haga lo siguiente: Estando en Zoom, haga click en la herramienta Gotero.

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Siempre. Cortar a. El sistema colocar un corte cuando la distancia entre puntadas es ms larga que la distancia visualizada en el cuadro Cortar a. 22 En el rea de Puntadas de Fijacin, seleccione cualquiera de los siguientes parmetros de puntadas de fijacin: Nunca. Siempre. Alrededor del corte. 23 Haga click en Finalizar para autodigitalizar el diseo y ver el archivo de diseo en el rea de trabajo.

y smbolo. Puede categorizar las fuentes de dos colores y diseos. Las fuentes no se limitan al abecedario standard de un slo color con smbolos. Cuando crea fuentes personalizadas, puede usar el primer o ltimo segmento de letras como extent para obtener un mejor control de cmo las letras se ajustan juntas. Encontrar til esta opcin para fuentes en Itlica y Manuscritas. Para cada letra creada usando la opcin Usar segmento como extent, debe crear un segmento de arte extra que es el primer o ltimo segmento en la secuencia de la letra. Este segmento debera representar el borde de la fuente. Cuando crea textos en un diseo y usa fuentes con el primer segmento habilitado, el segmento extra ser removido. Tambin puede tener mltiples archivos POF para un solo carcter (utilizada para bordar de derecha a izquierda) y puede cargar en masa los archivos POF. En la siguiente tabla, se muestran los conos disponibles para el Creador de Fuentes y sus definiciones.
Crear un nuevo archivo de fuentes Abrir un archivo de fuentes existente Visualizar el dilogo para interlineados Visualizar las propiedades de Fuentes Cargar en masa los archivos POF Acercamiento o Alejamiento de la vista, y Resetear Zoom

Usando el Creador de Fuentes


Creando fuentes personalizadas
El Creador de fuentes le permite crear fuentes personalizadas. Para crear una fuente personalizada, se digitalizan letras, smbolos, o diseos individuales en Tajima DG/ML by Pulse y luego se utiliza el Creador de Fuentes para darle nombre a la nueva fuente. Las fuentes creadas con el Creador de Fuentes tienen una extensin *.fon. El archivo *.fon contiene varios archivos *.pof. Las letras contenidas en cada fuente tienen una extensin *.pof, ya que son archivos de Trazos. Por ejemplo, si crea una fuente llamada "Caligrafa con florituras", digitalizara cada letra del abecedario y cada smbolo. Luego utilizara el Creador de Fuentes para darle nombre a la fuente "Caligrafa con florituras" y aadir cada letra

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

Navegar por las letras en el archivo de fuentes Buscar una letra en el archivo de fuentes Reemplazar el diseo asociado con la letra actual Reemplazar el keystroke asociado con la letra actual Quitar la letra actual del archivo de fuentes Fijar el diseo de derecha a izquierda para la letra actual Ajustar la letra actual contra la lnea de base. CTRL ms la flecha izquierda o derecha mover la lnea de base a la parte superior, centro o inferior de la letra. CTRL+MAY ms la flecha derecha o izquierda colocar la lnea de base en el centro de la letra Aadir una sola letra a la fuente

Para crear una fuente personalizada:


1 Digitalice las letras, smbolos y diseos individuales y gurdelos en una carpeta. La carpeta por defecto es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Designs. Elija HerramientasCreador de Fuentes. Aparece el cuadro de dilogo Creador de Fuentes. Haga click en Nuevo archivo de Fuentes para crear un nuevo archivo de fuente. Aparece el cuadro de dilogo Entrar nuevo nombre de archivo de fuente. 4 Seleccione la carpeta de Fuentes (C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Fonts) para guardar las fuentes. En el cuadro Nombre de archivo, entre el nombre de la fuente. Haga click en Guardar. Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de fuente.

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Para crear el archivo *.fon, complete lo siguiente en el dilogo Propiedades de Fuente:


1 2 En el cuadro Nombre de fuente, entre un nombre para la fuente. En el cuadro Versin, entre el nmero de la versin para tener controlado el nmero de la versin. En el cuadro Espaciado de Fuente, ingrese el espaciado de la fuente para ajustar el espaciado standard entre cada

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letra. El espacio de la Fuente es 1/10 del ancho de su letra de referencia.


Tambin puede ingresar valores negativos en la caja de Espaciado de Fuente. Los valores negativos mueven las letras acercndolas. Los valores positivos mueven las letras alejndolas.

"M" mayscula. Una "M" es la letra de referencia porque las fuentes se basan en el espaciado de la letra eme. 10 Haga click en Abrir. 11 Haga click en Guardar. Despus de crear el archivo *.fon y elegir la letra de referencia, puede aadir las otras letras a la fuente. 12 Haga click en Aadir Letras para

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En la lista Tipo, elija el tipo de fuente que est creando. En el cuadro Autor, entre su nombre o el nombre de la persona que digitaliz la fuente, el smbolo o el diseo. En el cuadro Tamao para la Barra Espaciadora, ingrese el tamao del espacio. Usted puede personalizar el tamao del espacio entre fuentes. El tamao de la Barra de espacio es 1/10 parte del ancho de su letra de referencia. Para determinar el segmento a usar como lmite de la letra, en lugar de usar la caja de lmite normal, seleccione Usar segmentos para extents. Una vez que esta opcin est habilitada, elija una de las siguientes opciones: Primero. El primer segmento en cada letra es usado como extent. Ultimo. El ltimo segmento en cada letra es usado como extent. Haga click en Aceptar. Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar letra de referencia. En el cuadro Nombre de Archivo, seleccione la letra de referencia para su fuente. La letra de referencia es normalmente la

aadir letras adicionales a su fuente. 13 Elija una de las siguientes letras para agregar: Letras Maysculas - La secuencia de bordado resultar de izquierda a derecha. Las letras son letras normales pero son todas MAYSCULAS. Letras Maysculas- Derecha - La secuencia de bordado resultar de derecha a izquierda. Las letras son letras normales pero son todas MAYSCULAS. Letras Minsculas - La secuencia de bordado resultar de izquierda a derecha. Las letras son letras normales pero son todas MINSCULAS. Letras Minsculas- Derecha - La secuencia de bordado resultar de derecha a izquierda. Las letras son letras normales pero son todas MINSCULAS. Podr ver el cuadro de dilogo Aadir dependiendo de la opcin que eligi. 14 Seleccione la letra, el smbolo o el diseo. 15 Haga click en Abrir. El cuadro Creador de Fuentes le muestra cuntas letras se han aadido.

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

Cargando fuentes personalizadas existentes


Antes de poder trabajar con fuentes en el Creador de Fuentes, las tiene que cargar. Las fuentes creadas con el Creador de Fuentes tienen una extensin *.fon. Las letras que forman parte de cada fuente tienen una extensin *.pof, ya que son archivos de Trazos. Por ejemplo, si desea crear una fuente llamada "Caligrafa con florituras," digitalizara cada letra del abecedario y cada smbolo. Luego, utilizara el Creador de Fuentes para darle el nombre de Caligrafa con florituras; el archivo Caligrafa con florituras.fon y varios archivos *.pof forman parte de la fuente.
Cada letra o smbolo que aade necesita su propio archivo POF.

Espaciado entre las letras de una fuente personalizada


Puede fijar el espaciado entre letras para cada letra de una fuente personalizada con el Creador de Fuentes. Puede que tenga que fijar espaciados individuales para ajustar el espacio entre letras.

Para fijar el espaciado entre letras de una fuente:


1 Cargue una fuente existente. Para ms informacin, vea "Cargando fuentes personalizadas". Haga click en Espaciado. El cuadro de dilogo Espaciado aparece. Las primeras dos columnas representan pares de letras y la tercera columna es el espaciado entre estos dos pares. Haga uno de los siguientes pasos: Para aumentar el espaciado entre pares de letras, aumente el valor en la columna Espaciado (eme). Para disminuir el espaciado entre pares de letras, reduzca el valor en la columna Espaciado (eme). Avance hacia abajo para ver o cambiar el espaciado entre diferentes pares de letras en la fuente. Cuando termine de hacer los ajustes de espaciado, haga click en Aceptar.

Para cargar una fuente:


1 Elija HerramientasCreador de Fuentes. El cuadro de dilogo Creador de Fuentes aparece. Haga click en Abrir archivo Fuente Se ve el dilogo Seleccionar archivo Fuente. 3 4 Seleccione la fuente. Haga click en Abrir. Ahora puede editar la fuente. 4

Ajustando la lnea de base de fuentes personalizadas


Tajima DG/ML by Pulse le permite ajustar la lnea de base de sus fuentes personalizadas usando el puntero del mouse o las flechas del creador de fuentes.

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Para ajustar la lnea de base en fuentes personalizadas:


1 Para ajustar la actual fuente personalizada en relacin a la lnea de base usando el puntero del mouse, complete lo siguiente: Coloque el puntero de su mouse sobre la fuente personalizada. Haga click y arrastre para levantar o bajar su fuente personalizada en relacin a la lnea de base. Para ajustar la actual fuente personalizada en relacin a la lnea de base usando las flechas del creador de fuentes, complete lo siguiente: Para mover la lnea de base hacia arriba, centro o hacia abajo de la letra, presione CTRL ms la flecha para arriba o para abajo en su teclado.

Para guardar un diseo en una fuente existente:


1 2 Digitalice las letras individuales, smbolos y diseos que quiera guardar. Haga click en la herramienta Guardar Diseo a Fuente . Ver aparecer el dilogo de Guardar Diseo a Fuente. 3 4 5 En la lista de Fuente, seleccione la fuente (personalizada) en la que quiere guardar. En la caja de Cdigo, ingrese el cdigo para la fuente. Si solo quiere guardar los segmentos seleccionados de un diseo, seleccione Slo Seleccin. Haga click en Aceptar. Si el mismo cdigo ya existe, ver aparecer un mensaje de confirmacin para sobreescribir la fuente existente. Haga click en S para sobreescribir la fuente.

Guardando un diseo en una fuente existente


Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite guardar fcilmente un diseo a una fuente existente. Puede ahorrar tiempo y usar la herramienta Guardar Diseo a Fuente en lugar de usar el dilogo del Creador de Fuentes.

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CAPTULO 12 Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas

CAPTULO 13

Edicin de Diseo en Modo Puntadas


Cuando usa la herramienta de Seleccionar Puntadas de la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o de la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas, Tajima DG/ ML by Pulse automticamente cambia al Modo Puntadas. En el Modo Puntadas, puede editar puntadas en la ventana unificada de diseo. La edicin Puntada por Puntada es fcil y le permite editar los diseos de muchas maneras. Use la barra de Navegacin para moverse a travs de las puntadas de un diseo. Puede mover puntada por puntada si desea y despus seleccionar y resaltar la puntada exacta para editar.
Cuando realiza grandes ediciones de puntadas, debe ser cuidadoso. Para mayor informacin sobre reglas generales de edicin de puntadas, vea "Editando Puntadas y Grupos de puntadas".

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Tambin puede editar grupos de puntadas. Mover partes de un diseo es simple usando la herramienta Seleccionar Puntadas con Lazo . Puede ahorrar mucho tiempo cortando y pegando grupos de puntadas en otros diseos. Puede combinar partes de distintos diseos para crear algo completamente nuevo. En este captulo: Aprenda diferentes maneras para manejarse en la ventana de diseo y cmo editar puntadas y grupos de puntadas. Sepa cmo agrupar y desagrupar puntadas.

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Editando Puntadas y Grupos de Puntadas


En la ventana unificada de Tajima DG/ML by Pulse, puede editar puntadas del diseo y grupos de puntadas mientras trabaja en modo puntadas. Cuando usa la herramienta Seleccionar Puntadas de la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o de la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas, Tajima DG/ML by Pulse automticamente cambia al Modo Puntadas. Como regla general, usted debe primero hacer todas las ediciones de trazos al diseo (en modo trazos) y guardar el archivo de diseo. Luego, debe realizar todas las ediciones de puntadas del mismo diseo (en modo puntadas) y guardar el archivo de diseo con un nombre de archivo diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la prdida de su edicin de puntadas cuando hace una edicin del diseo considerable. La edicin de un segmento de puntadas puede ser perdida si realiza una edicin de trazo que fuerza a Tajima DG/ML by Pulse a regenerar puntadas para el segmento. Las siguientes son acciones de edicin de diseos que pueden forzar la regeneracin de puntadas en su diseo: Reescalar un segmento. Modificar los ajustes de un segmento. Mover un segmento.

completo. El software, sin embargo, generar puntadas para el segmento que est siendo modificado al menos que una regin labrada o lnea labrada requiera ser regenerada. Si los segmentos de una regin labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la regin labrada sern regenerados. Si los segmentos de una lnea labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la lnea labrada sern regenerados.

Seleccionando puntadas de diferentes maneras


Puede seleccionar puntadas de diferentes maneras. La herramienta Seleccionar Puntadas le permite seleccionar y modificar puntadas individuales o grupos de puntadas en sus diseos. Usted selecciona puntadas al hacer click en una sola puntada o al hacer click y arrastrar para trazar un cuadro alrededor de ciertas partes del diseo. Con la herramienta Seleccionar Puntadas con lazo puede trazar un polgono alrededor del rea en lugar de un cuadro. En el Modo Clsico, puede

Generalmente, cuando agrega o modifica segmentos en un diseo, Tajima DG/ML by Pulse no regenerar las puntadas del diseo

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

seleccionar con precisin mltiples puntadas en secuencia utilizando Seleccionar iluminadas .

La barra espaciadora es una tecla rpida para cambiar entre edicin de puntada usando la herramienta Seleccionar Puntada y la edicin de trazos

Haga click en una puntada. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada puntada an no seleccionada. Las Puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. 4 Para editar o cambiar las propiedades de las puntadas, presione Ctrl+E en su teclado y elija los ajustes que quiera modificar desde el men.

usando la herramienta Seleccionar . Una de estas herramientas debe estar seleccionada. Acurdese de ser cuidadoso mientras edita puntadas y segmentos. Para mayor informacin, vea "Editando Puntadas y Grupos de Puntadas".

Para seleccionar puntadas usando la herramienta Seleccionar Puntada:


1 En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada . Para seleccionar una sola puntada, haga click en la puntada que quiera. Para seleccionar mltiples puntadas, haga uno de los siguientes pasos: Haga click y arrastre para formar un rectngulo alrededor de las puntadas que quiere seleccionar. Haga click en una puntada al comienzo de su seleccin. Presione Shift en su teclado mientras hace click en la puntada del final de su seleccin. Para extender el rango de las puntadas seleccionadas, presione Shift nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquier puntada fuera del rango de puntadas ya seleccionado.

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Para seleccionar puntadas usando la herramienta Seleccionar Puntadas con Lazo:


1 En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada 2 .

Para seleccionar puntadas usando Seleccionar Resaltado (slo Modo Clsico):


1 En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada . Seleccione la primer puntada que quiere seleccionar. Haga click en Resaltar para Adelante o Resaltar para Atrs para resaltar la puntada que quiere seleccionar. 4 Haga click en Seleccionar Resaltado Las puntadas seleccionadas estn resaltadas en negro. .

En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntadas con Lazo . Haga click en el rea de trabajo del diseo para colocar puntos de ancla en su diseo. Coloque puntos de ancla alrededor del segmento que quiera seleccionar. Haga click derecho para completar la seleccin. En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada nuevamente. Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro.

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Para editar o cambiar las propiedades de las puntadas, presione Ctrl+E en su teclado y elija los parmetros que quiera modificar desde el men.

Para editar o cambiar las propiedades de las puntadas, presione Ctrl+E en su teclado y elija los parmetros que quiera modificar desde el men.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Para seleccionar puntadas usando la herramienta de Seleccionar Rango (slo modos Nuevo para 10.2 y Personalizado):
1 Haga click en Seleccionar Rango en la cinta, si no est an seleccionado, para encender el modo de Seleccin de Rango. Haga click en la puntada inicial de la seleccin. La puntada seleccionada ser resaltada en negro. Haga click en la puntada final de la seleccin. El rango de puntadas seleccionadas ser resaltado en negro. Para extender el rango de las puntadas resaltadas, haga click en cualquier puntada fuera del rango de puntadas ya seleccionadas. Para apagar el modo de Seleccionar Rango, haga click en Seleccionar Rango nuevamente.

Para seleccionar puntadas y comandos, haga click en las puntadas o comandos que desea desde la lista. Las puntadas seleccionadas son resaltadas en el rea de trabajo del diseo.

Para seleccionar puntadas usando el dilogo Lista de Puntadas:


1 En la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada . Elija VistaLista de Puntadas. Ver aparecer el dilogo Lista de Puntadas. Explore a travs de la Lista de Puntadas para encontrar las capas, puntadas o comandos que quiere seleccionar desde el archivo del diseo activo.

Eliminando puntadas
Puede eliminar puntadas en un archivo de diseo de diferentes maneras: utilice la herramienta Eliminar Puntada o la tecla

Retroceso en su teclado para eliminar puntadas individuales.

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Para eliminar puntadas utilizando la herramienta Eliminar Puntada:


1 Abra un archivo de Bordados Pulse (*.PXF) o cualquier otro archivo de diseo. Haga click en la herramienta Zoom para acercar la vista a la puntada que desea eliminar. Para mayor informacin, vea "Aumentando y Reduciendo la vista". En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada . Seleccione la puntada que desea eliminar. 7 8

En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Eliminar Puntada . El puntero se convierte en la goma de un lpiz.

Haga click en la puntada que desea eliminar.

Siga haciendo click en las puntadas para eliminar varias puntadas. Haga click en la herramienta Seleccionar Puntadas puntada. para volver al modo

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Para eliminar puntadas utilizando la tecla Retroceso en su teclado:


1 En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Puntada 2 .

Para eliminar grupos de puntadas:


1 Seleccione el grupo de puntadas que quiera eliminar. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Eliminar Grupo del men.

Seleccione la puntada donde quiere comenzar a eliminar.

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Presione la tecla Retroceso en su teclado. Siga seleccionando puntadas y presione Retroceso para eliminar mltiples puntadas.

El grupo de puntadas es eliminado.

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Espejar puntadas en un archivo de diseo


Puede espejar puntadas por el eje horizontal utilizando Espejar Grupo. Puede redimensionar puntadas utilizando Redimensionar grupo. Dependiendo cmo sus puntadas estn agrupadas, puede elegir agrupar las puntadas de maneras distintas.

Presione Ctrl+E en su teclado. Ver un men de acceso rpido.

Para espejar puntadas en un archivo de diseo:


1 Seleccione la puntada que desea espejar. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro.

Elija Espejar Grupo desde el men. Puede ver el grupo de puntadas espejado.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Agrupando y desagrupando puntadas


Puede combinar varias puntadas en un solo grupo para que sean tratadas como una sola unidad. Puede entonces editar un nmero de puntadas sin afectar sus atributos individuales. Debe seleccionar puntadas antes de agruparlas. Una vez que se agrupan, las tiene que desagrupar para deseleccionar el grupo de puntadas. Por ejemplo, puede que agrupe las puntadas de una parte de un diseo de un logo para que pueda mover y redimensionar estas puntadas como una sola unidad. En este caso, vamos a agrupar las mariposas en este diseo para que las podemos mover como una sola unidad y mantener su forma y tamao.

Para agrupar puntadas:


1 Seleccione las puntadas que desea agrupar.

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Puede ver las puntadas resaltadas.

Elija EdicinEdicin de Grupo Agrupar. Las puntadas siguen iluminadas. Ahora puede editar el grupo de diferentes maneras. Puede mover, redimensionar, girar, reflejar, cortar, copiar o hacer una imagen espejo del grupo.

Para desagrupar puntadas:


Elija EdicinEdicin de Grupo Desagrupar. Ya no est agrupado ni resaltado el grupo.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Espejando puntadas en un archivo de diseo


Puede espejar puntadas en el eje vertical usando Espejar Grupo. Puede reescalar puntadas usando Reescalar Grupo. Dependiendo de cmo estan agrupadas sus puntadas, puede elegir agruparlas de diferentes maneras.

Puede ver el diseo espejado en el rea de trabajo del diseo.

Para hacer una imagen de espejo de puntadas en un archivo de diseo:


1 Seleccione las puntadas que desea. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Espejar Grupo desde el men.

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Movindose a travs de diseos de Puntadas (Modo Clsico)


La barra de Navegacin le permite moverse a travs de un diseo de Puntadas. Los usuarios existentes de Tajima DG/ML by Pulse estarn familiarizados con la barra de navegacin Clsica, disponible en los modos de interfase de usuario Clsico y Personalizado. Para ms informacin sobre modos de interfase disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". El Modo Clsico le permite mantener la barra de navegacin de la versin anterior de Tajima DG/ML by Pulse. Para fijar el nmero de puntadas, elija entre 1 puntada, 10 puntadas, 100 puntadas. Cuando usted elige el nmero de puntadas, el nmero de puntadas se ajusta automticamente para otras herramientas de navegacin tales como Adelante, Rebobinar, Saltar al Cambio de color Anterior y Saltar al Cambio de color Siguiente.

Elija por cuntas puntadas desea moverse: Haga click en 1 Unidad mover por 1 puntada. Haga click en 10 Unidades mover por 10 puntadas. para

para

Haga click en 100 Unidades para mover por 100 puntadas. En la barra de Navegacin, elija una de las siguientes maneras de moverse: Haga click en Adelante moverse hacia adelante. para

Haga click en Rebobinar para mover hacia atrs. Haga click en Saltar al Siguiente Grupo para moverse al siguiente

Para moverse a travs de diseos de Puntadas:


1 Seleccione la puntada que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro.

cambio de color. Haga click en Saltar al Grupo Anterior para moverse al cambio de color anterior.

Haga click en Saltar al Inicio ir al inicio del diseo. Haga click en Saltar al Fin al final del diseo.

para

para ir

338

CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Movindose a travs de diseos de Puntadas (Modo Nuevo para 10.2)


La barra de Navegacin le permite moverse a travs de un diseo de Puntadas. La Barra de navegacin Simplificada, disponible en los modos de interfase de usuario Nuevo para 10.2 o Personalizado, es recomendado para nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin sobre modos de interfase disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". Puede usar los botones de navegacin del Modo Nuevo para 10.2 para mejorar su capacidad de navegar a travs de las puntadas en sus diseos. Para usar los botones de navegacin, puede hacer click izquierdo para moverse hacia atrs o click derecho para moverse hacia adelante en las puntadas seleccionadas. Puede moverse a travs de un diseo por incrementos de 1, 10, 100 y 1000 puntadas o cambiando la seleccin de puntadas basndose en comandos y cambios de color.

Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse hacia adelante en el diseo, haga click derecho en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar. Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse hacia atrs en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar. Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Haga click derecho o izquierdo en una de las siguientes herramientas de navegacin: Mover por 1 puntada. Mover por 10 puntadas. Mover por 100 100 puntadas. Mover por 1000 1000 puntadas. para mover por 1

Para moverse a travs de un diseo de puntadas por incrementos:


1 Seleccione la puntada que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro.

para mover por 10

para mover por

para mover por

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Para moverse a travs de un diseo de puntadas por comandos:


1 Seleccione la puntada que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse al prximo comando en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover a Comando Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse al comando anterior en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover a Comando Anterior/Siguiente . Mantenga 2 apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente.

Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse al cambio de color anterior en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover a Color Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente.

Para moverse a la primera y ltima puntada en un diseo:


1 Seleccione la puntada que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse a la primer puntada en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover al Inicio/Fin .

Para moverse a travs de un diseo de puntadas por colores:


1 Seleccione la puntada que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse al prximo cambio de color en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover a Color

Para moverse a la ltima puntada en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover al Inicio/Fin .

Moviendo puntadas en un archivo de diseo


Puede mover puntadas fcilmente en un archivo de diseo usando Tajima DG/ML by Pulse. Dependiendo de cmo las puntadas estn agrupadas, usted puede elegir agrupar las puntadas de distintas formas.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Para mover puntadas en un archivo de diseo:


1 Seleccione las puntadas que quiere mover. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son resaltadas en negro. Haga click y arrastre una puntada que es parte del grupo de puntadas. Al mover las puntadas, ver una caja flotante que puede mover usando el mouse. La distancia horizontal (X) y vertical (Y) se visualiza en la barra de estado.

Suelte su mouse para ubicar las puntadas. Las puntadas se colocan en el lugar al cual las movi.

Moviendo o copiando puntadas


Puede utilizar el Portapapeles para mover, copiar, y pegar puntadas en su diseo. Puede cortar y pegar un grupo de puntadas para variar el efecto en cualquier archivo de diseo.

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Presione Ctrl+E en su teclado y elija Cortar Grupo al Portapapeles desde el men. El grupo de puntadas se quita de su posicin. Elija donde desea pegar las puntadas. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Pegar desde el Portapapeles desde el men. La seleccin se pega donde usted quiere.

3 4

Para cortar al Portapapeles:


1 Seleccione las puntadas que desea cortar. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son iluminadas en negro.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Para copiar al Portapapeles:


1 Seleccione las puntadas que desea copiar. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son iluminadas en negro.

Presione Ctrl+E en su teclado y elija Copiar Grupo al Portapapeles desde el men.

3 4

Elija donde desea pegar las puntadas. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Pegar desde el Portapapeles desde el men. La seleccin se pega donde usted quiere.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

343

Para redimensionar puntadas en un archivo de diseo:


1 Seleccione las puntadas que desea reescalar. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son iluminadas en negro.

Redimensionando puntadas en un archivo de diseo


Puede redimensionar puntadas usando Redimensionar Grupo. Dependiendo de como estn agrupadas las puntadas, puede elegir agrupar las puntadas de formas diferentes.

344

CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Presione Ctrl+E en su teclado y elija Redimensionar Grupo desde el men.

Haga click derecho en el rea de trabajo del diseo. Ver la caja Entre Porcentaje de Redimensionamiento.

Tambin puede reescalar el grupo eligiendo Reescalar Grupo, y despus mueva la caja flexible con su mouse. La barra de estado le muestra el porcentaje con el cual est reescalando el grupo. Haga click para finalizar. Para cancelar Reescalar Grupo, presione ESC.

Puede ver una caja flotante que puede mover usando el mouse.

En el cuadro Redimensionar (%), introduzca el valor del porcentaje. Por ejemplo introduzca 125%. Haga click en Aceptar. El grupo de puntadas es redimensionado.

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Para girar puntadas en un archivo de diseo:


1 Seleccione las puntadas que desea. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son iluminadas en negro.

Girando puntadas en un archivo de diseo


Puede girar puntadas utilizando Girar grupo. Puede redimensionar puntadas utilizando Redimensionar grupo. Dependiendo cmo sus puntadas estn agrupadas, puede elegir agrupar las puntadas de diferentes maneras.

Presione Ctrl+E en su teclado y elija Girar Grupo desde el men.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Puede girar manualmente el grupo al elegir Girar Grupo. El puntero se convierte en una flecha en forma de U y se mueve el mouse para girar el grupo. La barra de estado muestra el ngulo al cual gira el grupo. Cuando termine, haga click. Para cancelar Girar Grupo, presione ESC.

Editando Puntadas
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by Pulse, puede editar puntadas del diseo y grupos de puntadas mientras trabaja en modo puntadas. Cuando usa la herramienta Seleccionar Puntadas de la barra de herramientas de Edicin de Puntadas o de la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas, Tajima DG/ML by Pulse automticamente cambia al Modo Puntadas. Como regla general, usted debe primero hacer todas las ediciones de trazos al diseo (en modo trazos) y guardar el archivo de diseo. Luego, debe realizar todas las ediciones de puntadas del mismo diseo (en modo puntadas) y guardar el archivo de diseo con un nombre de archivo diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la prdida de su edicin de puntadas cuando hace una edicin del diseo considerable. La edicin de un segmento de puntadas puede perderse si realiza una edicin de trazo que fuerza a Tajima DG/ML by Pulse a regenerar puntadas para el segmento. Las

Haga click con el botn derecho en el espacio de trabajo. Ve el cuadro Entrar grados de la rotacin. En el cuadro Grados, entre el ngulo al cual desea girar. Por ejemplo, entre 90 grados. Haga click en Aceptar. Se ve el diseo girado en el espacio de trabajo del diseo.

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347

siguientes son acciones de edicin de diseos que pueden forzar la regeneracin de puntadas en su diseo: Reescalar un segmento. Modificar los ajustes de un segmento.

Para agregar un corte:


1 Abra un archivo de Bordado Pulse (*.PXF) o cualquier otro archivo de diseo.
Para ver el corte que aadi, seleccione Mostrar Comandos .

Mover un segmento. Generalmente, cuando agrega o modifica segmentos en un diseo, Tajima DG/ML by Pulse no regenerar las puntadas del diseo completo. El software, sin embargo, generar puntadas para el segmento que est siendo modificado al menos que una regin labrada o lnea labrada requiera ser regenerada. Si los segmentos de una regin labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la regin labrada sern regenerados. Si los segmentos de una lnea labrada requieren ser regenerados, los segmentos afectados a la lnea labrada sern regenerados. 2

Seleccione las puntadas que desea. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". Las puntadas seleccionadas son iluminadas en negro. Presione Ctrl+E en su teclado. Ver un men. Elija Cambiar ComandoCorte desde el men.

3 4

Cambiando colores de hilos en archivos de diseo


Puede insertar un cambio de color que cambia el color del hilo desde la puntada seleccionada hasta el fin de esa capa. Cuando selecciona Cambio de Color del men de acceso directo, ve un men de doce nmeros de hilos. Los nmeros de hilos en el men corresponden a los cuadros de colores de la carta de hilos.

Agregando un corte
Puede aadir un corte a cualquier segmento de puntadas en un archivo de diseo. Por ejemplo, si est bordando un nombre, querr recortar los pespuntes entre las letras.

348

CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

El cuadro negro marca la puntada que hay que seleccionar. 4

Para hacer un cambio de color de hilo:


1 Haga click en la herramienta Zoom para magnificar el rea donde quiere cambiar el color del hilo. Para mayor informacin, vea "Aumentando y Reduciendo la vista". En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Puntada . Seleccione la primera puntada del segmento en el cual desea insertar el cambio de color. En este caso, deseamos cambiar la rosa roja a un color durazno. 5

Presione Ctrl+E en su teclado y elija Cambio de Color desde el men. Seleccione el nmero del hilo al cual desea cambiar el color.

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Para editar un comando:


Todas las puntadas desde este punto en adelante cambian al nmero de color que ha seleccionado. 1 Elija EdicinEditar Comandos. Se ve el cuadro de dilogo Editor de Comandos. En la lista Comandos, seleccione el comando que quiere editar. Edite el comando adecuadamente. Haga click en Aceptar.

2 3 4

Para desactivar un comando:


1 Elija EdicinEditar Comandos. Se ve el cuadro de dilogo Editor de Comandos. En la lista de Comando, seleccione el comando que quiere desactivar. Para cada comando, haga click en Normal en la lista. Haga click en Aceptar.

2 3 4

Insertando comandos de mquina Editando comandos de mquina


El Editor de Comandos tiene una lista de los comandos de mquina en el archivo de diseo activo y le permite editar sus comandos de mquina. El Editor de Comandos lista los comandos visualmente para que pueda ver una representacin del grupo de puntadas, el comando y el nmero de puntada. Puede insertar comandos de mquina para una puntada especfica. Aunque Tajima DG/ ML by Pulse inserta saltos y paradas en dnde sean necesarios, usted puede optar por insertar comandos de mquina adicionales donde quiera usando el men de acceso rpido de Agregar Comando. La funcin Agregar Comando le permite insertar un comando de mquina directamente luego de la puntada seleccionada.
No todos los comandos se aplican a todas las mquinas.

350

CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Para insertar un comando de mquina:


1 Seleccione la puntada que desea editar. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se ilumina. Presione Ctrl+E en su teclado. Podr ver un men de acceso rpido. Elija Agregar Comando y uno de los siguientes tipos de comandos desde el men: Lento seala a la mquina bordadora de bordar los diseos lentamente. Rpido seala a la mquina bordadora de bordar los diseos rpidamente. Las mquinas modernas no necesitan los ajustes Lento y Rpido. Corte inserta un corte en la puntada seleccionada. Salto inserta un salto en la puntada seleccionada, en lugar de bajar la aguja cuando se borda el diseo. Paro inserta un paro de mquina en la puntada seleccionada. Un paro puede tambin representar un cambio de color. Dos Paros inserta dos paros en la secuencia. Este comando se utiliza para funciones especiales, como una mquina Chenille. Fin/Rebobinar seala el fin del diseo. Se utiliza muy poco, ya que Tajima DG/ML by Pulse coloca este comando automticamente al fin del diseo. Perforador Encendido activa el dispositivo de perforacin.

2 3

Perforador Apagado desactiva el dispositivo de perforacin. Para ms informacin vase Perforar telas. Cambio inicia y termina un dispositivo de lentejuelas o cortador lser en mquinas de bordar especficas. Inicio Lentejuela inicia el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Fin Lentejuela detiene el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Cada Lentejuela deja caer una lentejuela en la puntada seleccionada. Marco Afuera mueve el marco de la mquina de bordar mientras usted realiza ajustes en el producto que est bordando. Lser Encendido inicia el cortador lser en mquinas de bordar especficas. Lser Apagado detiene el cortador lser en mquinas de bordar especficas.

Cambiando comandos de mquina existentes


Puede cambiar comandos de mquinas de bordar para una puntada especfica. Aunque Tajima DG/ML by Pulse inserta saltos y paradas donde son necesarios, usted puede elegir cambiar un comando de mquina existente usando el men de acceso rpido de Cambiar Comando.
No todos los comandos se aplican a todas las mquinas.

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Para cambiar un comando de mquina existente:


1 Seleccione la puntada que quiere editar. Para ms informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se ilumina. Presione Ctrl+E en su teclado. Ver el men de acceso rpido. Elija Cambiar Comando y uno de los siguientes tipos de comando desde el men: Normal cambia la puntada a una puntada standard. Lento le indica a la mquina de bordar que borde los diseos lentamente. Rpido le indica a la mquina de bordar que borde los diseos rpidamente. Las mquinas modernas no necesitan que configure los ajustes Lento y Rpido. Corte inserta un corte en la puntada seleccionada. Salto inserta un salto en la puntada seleccionada, en lugar de dejar caer la aguja cuando el diseo es bordado. Paro inserta un paro de mquina en la puntada seleccionada. Un paro puede tambin representar un cambio de color. Dos Paros inserta dos paros en la secuencia. Este comando se utiliza para funciones especiales, como una mquina Chenille. Fin/Rebobinar seala el fin del diseo. Se utiliza muy poco, ya que Tajima DG/ML by Pulse coloca este

2 3

comando automticamente al fin del diseo. Perforador Encendido activa el dispositivo de perforacin. Perforador Apagado desactiva el dispositivo de perforacin. Para ms informacin vase Perforar telas. Cambio inicia y termina un dispositivo de lentejuelas o cortador lser en mquinas de bordar especficas. Inicio Lentejuela inicia el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Fin Lentejuela detiene el dispositivo de lentejuelas en mquinas de bordar especficas. Cada Lentejuela deja caer una lentejuela en la puntada seleccionada. Marco Afuera mueve el marco de la mquina de bordar mientras usted realiza ajustes en el producto que est bordando. Lser Encendido inicia el cortador lser en mquinas de bordar especficas. Lser Apagado detiene el cortador lser en mquinas de bordar especficas.

Cortando material con un cortador lser en Modo Puntadas


Usando los comandos Cambio o Lser Encendido/Apagado, puede cortar materiales con un cortador lser en mquinas Tajima u otras mquinas.

352

CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Reglas Bsicas
Para cambiar de aguja a lser, el diseo necesita un comando de cambio de color normal (o Parada). Usted asigna al lser un comando de cambio de color usando el panel de control de Tajima. Si el cortador lser est encendido, el comando de Cambio o Lser Apagado lo apaga. Si el cortador lser est apagado el comando Cambio o Lser Encendido lo enciende. Si el lser es usado en el medio o al comienzo del diseo, es una buena prctica hacer a la mquina mover el bastidor y parar, de tal manera que el operador pueda extraer el material cortado. Usted puede hacer esto agregando comandos extra de Stop despus del cambio de color.

Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoLser Encendido. Este comando iniciar el lser despus de la puntada seleccionada. 5 Seleccione la ltima puntada antes de la puntada donde quiere usar el cortador lser. Haga uno de los siguientes pasos dependiendo de su mquina de bordar: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoCambio. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoLser Apagado. Este comando detendr el lser despus de la puntada seleccionada.

Para cortar tela con un cortador laser:


1 2 Cree un diseo o abra un diseo existente. En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Puntada . Seleccione la ltima puntada antes de la puntada donde quiere usar el cortador lser. Haga uno de los siguientes pasos dependiendo de su mquina de bordar: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Agregar ComandoCambio. 7

Despus de agregar comandos de cambio a las puntadas, debera insertar tambin cambios de colores. El cortador lser debe ser asignado a una aguja distinta que el resto del diseo.

Cuando finaliza la creacin de su diseo, extraiga los diseos para su mquina de bordar. En la mquina de bordar, asigne el hilo que elija para el cambio de color en la aguja con el cortador lser agregado. Cuando usted borda su diseo en la mquina de bordar, su diseo ser bordado adecuadamente usando el cortador de lser.

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Insertando una puntada


Puede insertar una o ms puntadas en un archivo de diseo.

Dividiendo una puntada


Puede hacer dos puntadas a partir de una. Puede dividir la puntada antes o despus de la puntada resaltada.

Para insertar una puntada:


1 Abra un archivo de Bordado Pulse (*.PXF) o cualquier otro archivo de diseo.
Para deshacer la puntada que aadi, presione la tecla RETROCESO.

Para dividir una puntada:


1 Seleccione la puntada que quiere dividir. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se resalta.

Seleccione la puntada donde quiere insertar puntadas, antes o despus. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se ilumina. Presione Ctrl+E en su teclado y elija una de las siguientes opciones: Elija Insertar PuntadaAntes para insertar puntadas antes de la puntada iluminada. Elija Insertar PuntadaDespus para insertar puntadas despus de la puntada iluminada. 2

Para ver cmo la puntada es dividida, use Hacia Adelante . o Hacia Atrs

Presione Ctrl+E en su teclado y elija una de las siguientes opciones: Elija Dividir PuntadaAntes, para dividir la puntada antes de la puntada resaltada. Elija Dividir PuntadaDespus, para dividir la puntada despus de la puntada resaltada.

Removiendo puntadas cortas de un diseo


Puede quitar las puntadas cortas de un archivo de Bordado Pulse (*.pxf) o cualquier otro archivo de diseo.

Dividiendo un Segmento de Puntadas


Puede dividir segmentos de puntadas en dos segmentos. Tambin puede dividir otros tipos de segmentos, como Columna o Tatami. Primero, debe convertir los segmentos en segmentos de puntadas y luego dividir los segmentos de puntadas.

Para remover las puntadas cortas:


Elija EdicinLimpieza automtica de puntadas. Tajima DG/ML by Pulse limpia automticamente las puntadas cortas de su diseo.

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CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

Para dividir un Segmento de Puntadas:


1 Seleccione la puntada que dividir al segmento de puntadas en dos segmentos. Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada y el rea del segmento hacia arriba o abajo de sta se iluminan. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Dividir Segmento. El segmento ser dividido en dos segmentos de puntadas separados inmediatamente despus de la puntada seleccionada.

Haga click en Convertir en la cinta y elija Segmento de Arte desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmento de Arte desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmento de Puntada en Segmento de Arte desde el men de acceso rpido.

Insertando Segmentos de Trazo


Tajima DG/ML by Pulse le permite agregar segmentos en el medio de un segmento existente usando Insertar Segmento de Trazo. Por ejemplo, cuando abre un archivo *.DST, puede agregar fcilmente un segmento de trazo en cualquier punto en el diseo. Cuando elige la opcin Insertar Segmento de Trazo, usted cambia de Modo Puntada a Modo Trazo. El Modo Insertar ser encendido automticamente y cualquier segmento que cree en este punto ser secuenciado entre los dos segmentos de puntadas. La opcin Insertar Segmento de Trazo resulta especialmente til cuando borda sus diseos de bordado.

Convirtiendo Segmentos de Puntadas en Segmentos de Arte


Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir segmentos de puntadas en segmentos de arte. Los cambios de Trazos hechos a cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No puede realizar ninguna edicin de trazos en segmentos de puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y cambiar el color de estos segmentos de puntada. Si convierte segmentos de puntadas en segmentos de arte, puede trabajar con lneas de segmentos como en cualquier otro arte.

Para insertar un segmento de trazo:


1 Seleccione la puntada a continuacin de la cual quiera insertar un segmento de trazo.

Para convertir segmentos de puntadas en segmentos de arte:


1 2 Seleccione el segmento que quiera convertir en un segmento de arte. Haga uno de los siguientes pasos:

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Para mayor informacin, vea "Seleccionando puntadas de diferentes maneras". La puntada se ilumina. 2 Haga uno de los siguientes pasos: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Insertar Segmento de Trazo. Presione Insertar en su teclado. Cambiar al Modo Trazo. El modo Insertar se encender automticamente y todos los segmentos siguientes a la puntada seleccionada se volvern grises. El segmento que contiene la puntada iluminada ser convertido en un segmento de puntadas que ser dividido en dos segmentos de puntadas. 3 Punche uno o ms segmentos nuevos. Estos nuevos segmentos sern secuenciados entre los dos segmentos de puntadas. Para apagar el Modo Insertar, presione Insertar en su teclado.

356

CAPTULO 13 Edicin de Diseo en Modo Puntadas

CAPTULO 14

Edicin de Diseos en Modo de Trazos


Cuando utiliza la herramienta Seleccionar de la barra de herramientas de Edicin o de la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, Tajima DG/ML by Pulse automticamente cambia al Modo de Trazos. En el Modo de Trazos, usted puede editar segmentos de trazos en la ventana unificada de diseo, como tambin duplicar y mover segmentos. Use Mover con Poder para realizar tareas mltiples, como Reescalar, Rotar y Espejar en un paso fcilmente. Con acceso fcil a las pginas de propiedades, usted puede modificar varias propiedades de puntadas como por ejemplo el tipo de puntada y el color del hilo para cualquier segmento.
Cuando realiza edicin de trazos, debera tener cuidado en cmo otros segmentos sern afectados. Para ms informacin sobre reglas generales de edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

En este captulo: Aprenda cmo usar el Mezclador Automtico de Colores para combinar colores de hilo en un solo segmento. Aprenda diferentes maneras de moverse dentro de una ventana de diseo. Sepa cmo editar, copiar y mover segmentos. Aprenda cmo secuenciar segmentos de trazos para cambiar el orden de bordado de los diseos.

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Editando de Segmentos
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by Pulse, usted puede editar un trazo individual o un grupo de segmentos de trazos de un diseo mientras est en el modo de trazos. Cuando use la herramienta Seleccionar de la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, Tajima DG/ML by Pulse automticamente cambiar al Modo de Trazos. Como regla general, usted deber realizar primero todas las ediciones de trazos a un diseo (en el modo de trazos) y guardar el archivo de diseo. Despus, podr realizar todas las ediciones de puntadas al mismo diseo (en el modo puntadas) y guardar el archivo de diseo con un nombre de archivo diferente. Si sigue esta regla general, puede evitar la posible prdida de puntadas mientras edita el diseo. Las ediciones de un segmento de puntadas pueden ser perdidas si realiza una accin de edicin de trazos que obligue a Tajima DG/ ML by Pulse a regenerar puntadas para el segmento. Las siguientes son acciones de edicin de diseos que pueden obligar a la regeneracin de puntadas en su diseo: Modificar el tamao de un segmento. Modificar los ajustes para un segmento. Mover un segmento.

entero. El software regenerar puntadas en el segmento que est siendo modificado a menos que la regin labrada o las lneas labradas requieran regeneracin. Si los segmentos de la regin labrada requieren regeneracin, los segmentos afectados por la regin labrada sern regenerados. Si los segmentos de lneas labradas requieren regeneracin, los segmentos afectados por las lneas labradas sern regenerados.

Seleccionando segmentos
La herramienta Seleccionar le permite seleccionar y modificar segmentos de trazos individuales o en grupos. Usted selecciona segmentos de trazos haciendo click en un segmento o haciendo click y arrastrando para dibujar una caja alrededor de una parte de un diseo. Cuando la herramienta Seleccionar est activa y Mostrar Puntos (puntos de trazos) en la cinta es seleccionada,

usted ver solo los puntos de ancla del segmento. Para visualizar los puntos de trazos, haga click derecho en Mostrar Puntos en la cinta y seleccione Puntos de Trazos, si todava no est seleccionado. Con la herramienta de Seleccionar con Lazo usted puede dibujar un polgono para que encaje alrededor de las partes de un diseo en lugar de una caja. Puede seleccionar un segmento individual usando la herramienta de Seleccionar Vrtice y luego

Generalmente, cuando agrega o modifica segmentos en un diseo, Tajima DG/ML by Pulse no regenerar puntadas para el diseo

seleccionar sus puntos de ancla y puntos de direccin. Para seleccionar segmentos individuales usando la herramienta de Seleccionar Vrtice, debe habilitar este

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

ajuste avanzado desde las pginas de propiedades de Ajustes. Para ms informacin vea "Cambiando los Modos de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". En los modos de interfase Nuevo para 10.2 o Personalizado, tambin puede seleccionar segmentos individuales usando la herramienta de Lnea de Angulo y luego

reescalar, rotar, reflejar, inclinar, expandir, comprimir, o eliminar los segmentos seleccionados.
La barra espaciadora es una tecla especial que cambia entre la edicin de trazos usando la herramienta Seleccionar y la edicin de puntadas usando la herramienta Seleccionar Puntada . Una de estas herramientas debe estar seleccionada. Recuerde tener cuidado mientras edita segmentos y puntadas. Para ms informacin, vea "Editando Segmentos".

seleccionar cuentas y lneas de ngulo. La herramienta de Seleccionar Rango ,

tambin disponible en los modos de interfase Nuevo para 10.2 y Personalizado, le permite seleccionar un rango de segmentos mientras navega a travs del diseo. Para ms informacin sobre las funciones disponibles en cada uno de los modos de interfase de usuario del software, vea "Cambiando los Modos de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". Una vez que seleccion un segmento de trazo, puede cambiar sus propiedades usando los mens contextuales y las pginas de propiedades asociadas, como tambin las cuentas de la caja de seleccin de los segmentos. Puede mover, duplicar,

Para seleccionar segmentos usando la herramienta de Seleccin:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar . Para seleccionar un segmento, haga algo de lo siguiente: Haga click en el segmento que quiere seleccionar. Haga click y arrastre para seleccionar el segmento que desea. El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Para seleccionar mltiples segmentos, haga algo de lo siguiente: Haga click y arrastre a lo largo de los segmentos que quiere seleccionar. Haga click en un segmento en el inicio de su seleccin. Presione Shift en su teclado mientras hace click en el segmento final de su seleccin. Para extender el rango de los segmentos seleccionados, presione Shift

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361

nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquier segmento fuera del rango de segmentos ya seleccionados. Haga click en un segmento. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada segmento an no seleccionado. Los segmentos activos estn encerrados en una caja de seleccin con asas.

Para seleccionar segmentos usando la herramienta de Seleccionar con Lazo:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta de Seleccionar con Lazo . Haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar puntos de ancla en el diseo. Coloque puntos de ancla alrededor de los segmentos que quiera seleccionar. Haga click derecho para completar su seleccin. Los segmentos activos estn encerrados en una caja de seleccin con asas.

3
Para ver los segmentos seleccionados claramente en un diseo con muchos segmentos, debera seleccionar Mostrar Puntos

y Mostrar Cuentas

Para editar o cambiar propiedades de los segmentos, haga algo de lo siguiente: Presione Ctrl+E en su teclado y elija cualquiera de las opciones disponibles en el men de acceso rpido. Modifique cualquier ajuste de propiedades mostrado en su cinta.

Para ver los segmentos seleccionados claramente en un diseo con muchos segmentos, debera seleccionar Mostrar Puntos

y Mostrar Cuentas

Para editar o cambiar propiedades de los segmentos, haga algo de lo siguiente: Presione Ctrl+E en su teclado y elija cualquiera de las opciones disponibles en el men de acceso rpido. Modifique cualquier ajuste de propiedades mostrado en su cinta.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Para seleccionar un segmento individual usando la herramienta de Seleccionar Vrtice:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta de Seleccionar Vrtice 2 .

ver las lneas de ngulo del segmento activo. 3 Altere las cuentas y lneas de ngulo del segmento. Para ms informacin sobre cmo trabajar con cuentas y lneas de ngulo, vea la seccin Trabajando con Cuentas".

Haga click en el segmento que quiere seleccionar. El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Altere los puntos de ancla y de direccin del segmento. Para ms informacin sobre cmo editar puntos de ancla y direccin de segmentos, vea la seccin Edicin de Vrtices y Puntos".

Para seleccionar segmentos usando la herramienta Seleccin de Rango (slo modos Nuevo para 10.2 y Personalizado):
1 Haga click en Seleccionar Rango en la cinta, si no est an seleccionado, para encender el modo de Seleccin de Rango. Haga click en el segmento inicial de la seleccin. El segmento seleccionado ser encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click en el segmento final de la seleccin. El rango de segmentos seleccionados ser encerrado en una caja de seleccin con asas. Para extender el rango de segmentos seleccionados, haga click en cualquier segmento fuera del rango de segmentos ya seleccionados. Para apagar el modo de Seleccionar Rango, haga click en Seleccionar Rango nuevamente.

Para seleccionar un segmento individual usando la herramienta de Lneas de Angulo (slo modos Nuevo para 10.2 y Personalizado):
1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de Angulo para

seleccionar el segmento que quiere editar. Su cursor se convertir en un tringulo con una cuenta. 2 Haga click en el segmento que quiere seleccionar. El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas y ahora puede

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

363

Alineando segmentos horizontal y verticalmente


Puede alinear los textos o los segmentos horizontal o verticalmente. Puede utilizar esta funcin para alinear texto con precisin en el centro de un diseo.

Para alinear segmentos:


1 2 Haga click y arrastre para seleccionar los segmentos que desea alinear. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Alinear del men de acceso rpido. El cuadro de dilogo Alinear Segmentos aparece. En el rea de Alineacin Vertical, seleccione Arriba, Abajo, Centro o Nada. Si selecciona Centro, los segmentos sern alineados verticalmente a lo largo del centro. En el rea de Alineacin Horizontal, seleccione Izquierda, Derecha, Centro o Nada. Si selecciona Centro, los segmentos sern alineados horizontalmente a lo largo del centro. Haga click en Aceptar. Los segmentos se modificarn.

Alineacin Vertical

Alineacin Horizontal

Aplicar sobres a segmentos


Puede aplicar sobres a segmentos para cambiar la forma del segmento.

Para aplicar sobres:


1 Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Aplicar Sobre del men. Elija el Sobre que quiere usar. Los segmentos se modificarn.

2 3

364

CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Para aplicar sobres usando la cinta:


1 Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". En la lista de Sobres, seleccione el sobre que quiere usar. Los segmentos se modificarn.

Para cambiar el tipo de puntadas:


1 Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Haga uno de los siguientes pasos: Haga click en Convertir en la cinta. Presione = en su teclado. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmento a. Seleccione el tipo de puntada que desea desde el men de acceso rpido.

Convirtiendo segmentos a otros tipos de puntadas


Puede convertir segmentos a otro tipo de puntada sin volver a crear el segmento. Despus de convertir un segmento a otro tipo, puede que quiera cambiar las propiedades del segmento. Es til poder convertir tipos de puntadas cuando tiene un segmento Trazos existente en un diseo y lo quiere duplicar o utilizar como otro tipo de puntada. He aqu dos ejemplos de cundo convertira un segmento a otro tipo de puntada: Relleno complejo a Aplicacin. Agranda un diseo y ahora sus puntadas de Relleno Complejo estn demasiado grandes. Tiene demasiadas puntadas. Las convierte a aplicaciones y ahora la cantidad de puntadas y el tiempo de bordar bajan mucho. Bean (Pespunte) a Steil. Para el mismo diseo agrandado, las puntadas del borde Bean son demasiadas pequeas. Necesita un borde ms grueso. Entonces convierte sus puntadas Bean a Steil para lograr el efecto deseado.

Convirtiendo puntadas a segmentos de trazo


Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir fcilmente segmentos usando el comando Puntada a Trazo. La conversin de Puntada a Trazo (STO) le permite convertir partes de su diseo de puntadas en segmentos de trazos individuales o agrupados. Generalmente, convertir puntadas en trazos es ideal para realizar grandes ediciones al archivo de diseo como un reescalado o cambio de densidad. Tambin puede realizar STO para convertir archivos de puntadas abiertos o combinados en archivos de trazos en Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin sobre STO al abrir o combinar diseos, vea "Abriendo y Cerrando diseos" y "Combinando Diseos".
Cuando realiza STO, las puntadas originales sern preservadas. Sin embargo, una vez que edita un segmento, la generacin de puntadas ocurrir y sus puntadas cambiarn.

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365

Para convertir puntadas en segmentos de trazo:


1 Seleccione el segmento al que quiere realizar la conversin de Puntada a Trazo. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Puntada a Trazo. Modifique los ajustes del segmento de trazo.

Para convertir segmentos en segmentos de puntadas:


1 2 Seleccione el segmento que quiera convertir en un segmento de puntadas. Haga uno de los siguientes pasos: Haga click en Convertir en la cinta y elija Segmento de Puntadas desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmento de Puntadas desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmento enSegmento de Puntadas desde el men de acceso rpido.

Convirtiendo puntadas en segmentos de puntadas


Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir segmentos en segmentos de puntadas. Los cambios de Trazos hechos a cualquier parte del diseo no afectarn a los segmentos de puntadas. No puede realizar ninguna edicin de trazos en segmentos de puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y cambiar el color de estos segmentos de puntada; sin embargo, ediciones mayores no son recomendables. Excepto las ediciones de trazos mencionadas previamente, las puntadas que son parte de un segmento de puntadas slo pueden ser modificadas mediante edicin de puntadas directamente. Si quiere realizar ediciones ms avanzadas de trazos en segmentos de puntadas, entonces debe realizar selectivamente una conversin de Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y convertirlos a nuestros tipos de segmentos ms avanzados. No obstante, esto no garantizar la preservacin de sus puntadas.

Combinando colores de hilos en un segmento


Use AutoCombinar Color para combinar dos colores de hilos en un segmento. Puede seleccionar dos colores y densidades separadas para un mismo segmento. Esta caracterstica esta disponible para segmentos Columna, Camino Cordn, y Relleno complejo.

Para usar AutoCombinar Color:


1 Seleccione un segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione AutoCombinar Color del men. Ver el dilogo de AutoCombinar Color.

366

CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Haga los siguientes pasos: En la caja de Perfil de Densidad, seleccione el perfil que ms se ajuste a sus necesidades. En la caja de colores de Hilos, seleccione los colores de hilos que desea mezclar. El Perfil de Densidad controla como la puntada va a ser mezclada. Para mejores resultados, elija perfiles de densidad opuestos para los dos hilos de colores. Por ejemplo, elija Incremento Lineal para un color y Disminucin Lineal para el otro color.

Para modificar las propiedades del segmento, siga los siguientes procedimientos: Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Propiedades del Men. Ver aparecer la caja de dilogo de Editar Tipo de Puntada.

Haga click en Aceptar. Los segmentos ahora tienen dos colores.

Ver una lista por cada uno de los colores utilizados. En la caja de dilogo de Editar Tipo de Puntada, seleccione el segmento deseado para modificar. Usted puede agregar un tipo de puntada, borrar un tipo de puntada, cambiar el orden de los tipos de puntadas, o modificar las propiedades del tipo de puntadas. Haga click en Listo para terminar.

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Creando desplazamientos
Puede crear un desplazamiento basado en la forma del segmento original. Esto es especialmente til en los diseos Chenille donde los caminos de cadenetas se utilizan para trazar puntadas Musgo. Usted puede crear un desplazamiento de caminos abiertos o cerrados. El comando Desplazamiento es til cuando desea crear un contorno del segmento original a una distancia normal. Puede crear desplazamientos en uno o.

Para crear desplazamientos:


1 Seleccione el segmento de camino para el cual desea crear un desplazamiento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Desplazamiento del men de acceso rpido. Ver aparecer la caja de dilogo de Desplazamiento. En el rea de Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de desplazamiento: Para crea un desplazamiento en un lado del segmento, seleccione Lado del Segmento. Para crea un desplazamiento en ambos lados del segmento, seleccione Segmento Adjunto. En el rea de Forma de Esquina, seleccione una de las siguientes formas de esquinas: Ingletear Redondo Biselado En el rea de Terminaciones, seleccione uno de los siguientes tipos de terminaciones (para caminos abiertos nicamente): Ninguno Ingletear Redondo

Notas
Cuando utiliza el ajuste Especificar distancia para los caminos cerrados, un nmero positivo crea un desplazamiento dentro del segmento original. Un nmero negativo crea un desplazamiento afuera del segmento original. Cuando utiliza el ajuste Especificar distancia para los caminos abiertos, un nmero positivo crea un desplazamiento a la derecha del segmento original. Un nmero negativo crea un desplazamiento a la izquierda del segmento original.

Segmento con un desplazamiento de 1 cm

Area de desplazamiento elimina desplazamientos sobrepuestos en reas estrechas

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Biselado Slo para los caminos cerrados, seleccione Area de Desplazamiento solo si necesita prevenir que los desplazamientos se sobrepongan en las partes estrechas del segmento. Para fijar la distancia del desplazamiento de la orilla del segmento original, haga uno de los siguientes pasos: Para fijar la distancia, seleccione Especificar distancia, ingrese la distancia incluyendo la unidad de medir y haga click en Aceptar. Para colocar el desplazamiento manualmente, desactive el ajuste Especificar distancia y haga click en Aceptar. Haga click en el segmento y arrstrelo para colocar el desplazamiento. Para hacer una copia del segmento que desplaz, seleccione, Copiar Desplazamiento y haga click en Aceptar. Haga click en el segmento y arrstrelo para colocar el desplazamiento.

el lser al cambio de color utilizando el panel de control de Tajima. Si est activado el cortador lser, el comando Cambio lo para. Si el cortador lser est desactivado, el comando Cambio lo inicia. Si se utiliza el lser a la mitad o al inicio del diseo, es mejor que la mquina mueva el bastidor para que el operador pueda quitar la tela excesiva. Se puede hacer esto al aadir un comando Paro extra despus del cambio de color.

Para cortar tela con un cortador lser:


1 2 Cree un nuevo diseo o abra un diseo existente. En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar . Seleccione el ltimo segmento en el diseo antes del que desea que la cortadora lser comience. Para ms informacin, mire "Seleccionar Segmentos". Haga click en la flecha en la cinta. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. En la lista de Comando de Parada, seleccione Cambio. Este comando dar inicio al lser despus del segmento seleccionado. Haga click en Aceptar.

Cortando tela con un cortador lser en el Modo Trazos


Usando el comando Cambio usted puede cortar tela con un cortador lser en una mquina Tajima.

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Reglas bsicas
Para cambiar de una aguja al lser, el diseo necesita un comando de cambio de color normal (o Paro). Puede asignar 7

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Puede tambin seleccionar un segmento y seleccionar Cambio de la lista de Comandos de Parada en su cinta.

8 9

Seleccione el ltimo segmento que quiere utilizar para cortar con el lser. Haga click en la flecha en la cinta. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.

efectos. Por ejemplo, puede usar un diseo de una flor y crear un agujero en el centro. En ciertos niveles del software, puede editar diseos existentes que han sido digitalizados para perforar. Dependiendo del nivel de su sistema, tambin puede crear sus propios diseos que usen la perforadora.

Debera reservarse el Hilo 1 y la Aguja 1 para el dispositivo de perforacin.

10 Haga click en la pgina de propiedades de Comandos. 11 En la lista de Comandos de Parada, seleccione Cambios. Este comando detendr la cortadora lser despus del segmento que seleccion. 12 Haga click en Aceptar.
Despus de agregar comandos de cambio a los segmentos debera tambin insertar cambios de colores. La cortadora de lser debe tener asignada una aguja diferente del resto del diseo.

Para crear una perforacin en la tela:


1 Cree o seleccione un segmento Pespunte existente para que sea gua del agujero que quiera crear. En la lista de Comandos de Comienzo en la cinta, seleccione Perforar para activar la aguja de perforacin al final del segmento. En la barra de Herramientas de Digitalizacin o en la carpeta de Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 4 .

13 Cuando termine de crear su diseo, extraiga su diseo a la mquina de bordar. 14 En la mquina de bordar, asigne el hilo que elija para el cambio de color para la aguja con la cortadora lser adjunta. Cuando borde su diseo en la mquina de bordar, el mismo ser bordado adecuadamente usando la cortadora lser.

En la caja de Largo de Puntadas en la cinta, introduzca un valor de longitud de puntada para el agujero que quiera crear. Digitalice el agujero que quiera crear en la tela. Generalmente, el agujero es creado desde el centro hacia afuera como en el ejemplo mostrado abajo:

Perforando tela
Perforacin es un mtodo para cortar un pequeo agujero o realizar una grieta en la tela mientras se borda, produciendo varios

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Eliminando segmentos
Cuando elimina un segmento, lo quita del diseo. La nica manera de recuperarlo es hacer click en el men EdicinDeshacer inmediatamente despus de borrarlo.

Para eliminar un segmento:


6 7 Seleccione el segmento Pespunte que digitaliz. En la lista de Comando de Parada en la cinta, seleccione Apagar Perforadora para reactivar la aguja que estaba usando antes para perforar. Digitalice un borde Cordn denso usando soporte Zig Zag alrededor del borde de la forma deseada para recoger las imperfecciones de la tela. Debido al agujero, su puntada de Cordn ser alrededor del 40% ms fina que la que dibuj. El siguiente es un ejemplo de cmo una puntada de cordn se ver despus de bordada: 1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Seleccionar o

Seleccionar con lazo . Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Hay tres maneras de eliminar un segmento: Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Eliminar del men de acceso rpido. Presione Suprimir en su teclado. Elija EditarLimpiar.

Removiendo Segmentos Superpuestos


Tajima DG/ML by Pulse hace ms fcil trabajar con diseos que tienen varios segmentos con puntadas superpuestas. Puede remover fcilmente la porcin de interseccin de dos o ms segmentos superpuestos.

Si su mquina de bordar tiene detector de hilo, desactive la deteccin del hilo en la aguja que utiliza para perforar. 10 En la mquina de bordar, asigne Hilo 1 a Aguja 1 con el dispositivo de perforacin adjunto.

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Para remover segmentos superpuestos:


1 2 Seleccione uno o ms segmentos. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Remover Puntadas Superpuestas desde el men. Las porciones superpuestas de los segmentos seleccionados sern removidas.

Para moverse a travs de un diseo de Trazos:


1 Seleccione el segmento que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando segmentos". Elija el nmero de segmentos por el cual desea mover la barra de Navegacin: Haga click en 1 unidad mover por 1 segmento. Haga click en 10 unidades mover por 10 segmentos. para

Movindose a travs de diseos de Trazos (Modo Clsico)


La barra de Navegacin le permite moverse a travs de un diseo de Trazos. Los usuarios existentes de Tajima DG/ML by Pulse estarn familiarizados con la barra de navegacin Clsica, disponible en los modos de interfase de usuario Clsico y Personalizado. Para ms informacin sobre modos de interfase disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". El Modo Clsico le permite mantener la barra de navegacin de la versin anterior de Tajima DG/ML by Pulse. Dependiendo del tamao de su diseo, elija navegar por 1 segmento, 10 segmentos, y 100 segmentos a la vez. Puede luego elegir mover hacia adelante o atrs o saltar al segmento siguiente o al anterior. 3

para

Haga click en 100 unidades para mover por 100 segmentos. En la barra de Navegacin, elija una de las siguientes maneras para moverse: Para mover hacia adelante, haga click en Adelante . Para mover hacia atrs, haga click en Rebobinar . Para moverse al siguiente grupo, haga click en Saltar al siguiente Grupo . .

Para moverse al grupo anterior, haga click en Saltar al Grupo anterior

Haga click en Saltar al Inicio para ir al primer segmento del diseo. Haga click en Saltar al Final ir al ltimo segmento del diseo. para

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Movindose a travs de diseos de Trazos (Modo Nuevo para 10.2)


La barra de Navegacin le permite moverse a travs de un diseo de Trazos. La Barra de navegacin Simplificada, disponible en los modos de interfase de usuario Nuevo para 10.2 o Personalizado, es recomendada para nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin sobre modos de interfase disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". Puede usar los botones de navegacin del Modo Nuevo para 10.2 para mejorar su capacidad de navegar a travs de los segmentos de trazos en sus diseos. Para usar los botones de navegacin, puede hacer click izquierdo para moverse hacia atrs o click derecho para moverse hacia adelante en los segmentos seleccionadas. Puede moverse a travs de un diseo por incrementos de 1, 10, 100 y 1000 segmentos o cambiando la seleccin de segmentos basndose en cambios de color.

Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse hacia atrs en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar. Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Haga click derecho o izquierdo en una de las siguientes herramientas de navegacin: Mover por 1 segmento. Mover por 10 segmentos. Mover por 100 100 segmentos. Mover por 1000 1000 segmentos. para mover por 1

para mover por 10

para mover por

para mover por

Para moverse a travs de un diseo de trazos por comandos:


1 Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse al prximo comando en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover a Comando Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse al comando anterior en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover a Comando Anterior/Siguiente . Mantenga

Para moverse a travs de un diseo de trazos por incrementos:


1 Seleccione el segmento que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse hacia adelante en el diseo, haga click derecho en la herramienta de la barra de navegacin que quiera usar.

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apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Pasar automticamente al Modo Puntada en la ventana de diseo.

Para moverse al primer segmento en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover al Inicio/Fin .

Para moverse al ltimo segmento en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover al Inicio/Fin .

Para moverse a travs de un diseo de trazos por colores:


1 Seleccione el segmento que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Elija cmo quiere moverse a travs del diseo: Para moverse al prximo cambio de color en el diseo, haga click derecho en la herramienta Mover a Color Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente. Para moverse al cambio de color anterior en el diseo, haga click izquierdo en la herramienta Mover a Color Anterior/Siguiente . Mantenga apretado el botn del mouse para repetir la accin rpidamente.

Imagen de espejo de segmentos


Al crear una imagen espejo de un segmento, es como voltearlo sobre un eje invisible.

Para moverse al primer y ltimo segmento en un diseo de trazos:


1 Seleccione el segmento que quiere editar o ver. Para mayor informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Elija cmo quiere moverse a travs del diseo:
Hacer una imagen de espejo.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Para hacer una imagen de espejo manualmente:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Para hacer imagen espejo con las opciones predeterminadas:


1 Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Reflejo del men de acceso rpido. Aparece el cuadro de dilogo Reflejar grupo. Para seleccionar el eje por el cual desea reflejar el grupo, puede elegir entre horizontal y vertical. Horizontalmente Haga click junto a la figura que indica al resultado deseado. Verticalmente Haga click junto a la figura que indica al resultado deseado. Haga click en Aceptar Ver el segmento alterado acordemente.

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Espejar en el men de acceso rpido. Aparece el cuadro de dilogo Reflejo grupo. Haga click en Aceptar para aceptar el ajuste predeterminado. Coloque el puntero en un punto a lo largo del eje invisible a travs del cual desea hacer la imagen espejo. Haga click y arrastre para colocar el puntero en el origen. Cuando suelte el mouse, ver el segmento alterado acordemente.

4 5

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Para hacer una copia de la imagen de espejo manualmente:


1 Seleccione el segmento del cual quiere hacer una imagen espejo. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Reflejo del men de acceso rpido. Aparece el cuadro de dilogo Reflejar Grupo. Seleccione Copiar reflexin para hacer una copia del segmento original. Haga click en Aceptar. Coloque el puntero en un punto a lo largo del eje invisible a travs del cual desea hacer la imagen espejo. Haga click y arrastre para colocar el puntero en el origen. Cuando suelte el mouse, ver el segmento alterado acordemente.

Para hacer una copia de la reflexin usando las opciones predeterminadas:


1 Seleccione el segmento que quiere reflejar. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Reflejo del men de acceso rpido. Aparece el cuadro de dilogo Reflejar Grupo. Seleccione la opcin de reflejo que quiera. Seleccione Copiar Reflexin para hacer una copia del segmento original que est reflejando.
Usted puede tambin invertir el orden de los segmentos cuando copia un reflejo. Si quiere invertir el orden de los segmentos, seleccione Invertir el Orden de Segmentos.

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3 4

Haga click en Aceptar. Ver el segmento modificado.

Redimensionando segmentos
Cuando redimensiona un segmento, lo reduce o aumenta de tamao horizontal o verticalmente, relativo al porcentaje que usted indica. Puede hacerlo manualmente o utilizando cualquiera de los mtodos de redimensionamiento disponibles para mejor control.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Para redimensionar un segmento manualmente en modo Editar con Poder:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2
Segmento Redimensionado

o .

Para redimensionar un segmento manualmente usando las asas:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Seleccione uno o ms segmentos. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder.

Seleccione uno o ms segmentos. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Para redimensionar segmentos proporcionalmente, haga click y arrastre las asas de redimensionamiento ubicadas en ambos lados de la caja de seleccin.

Para salir del modo Editar con Poder, puede presionar ESC en su teclado, hacer click dentro de la caja de seleccin nuevamente o elegir las herramientas Seleccionar o Seleccionar con Lazo.

Haga uno o ms de los siguientes pasos para redimensionar segmento(s): Para redimensionar segmentos por ancho, haga click y arrastre las asas de redimensionamiento ubicadas en la parte izquierda y derecha de la caja de seleccin. Para redimensionar segmentos por altura, haga click y arrastre las asas de redimensionamiento ubicadas en la parte superior e inferior de la caja de seleccin. Para redimensionar segmentos proporcionalmente, haga click y arrastre las asas de

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redimensionamiento ubicadas en las esquinas superior e inferior de la caja de seleccin.

Para redimensionar un segmento usando el dilogo de Ingrese Parmetros de Redimensionamiento:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . 5 Para redimensionar su segmento proporcionalmente, seleccione Proporcional, si an no est seleccionado. Ahora, cuando ingrese cualquier valor de ancho o altura, el otro valor cambiar proporcionalmente. En las cajas de Ancho, ingrese un valor absoluto o porcentual de ancho. En las cajas de Altura, ingrese un valor absoluto o porcentual de altura. Haga click en Aplicar para guardar sus cambios. Haga click en Aceptar para completar el redimensionamiento. o

Seleccione uno o ms segmentos. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder. Haga click derecho en cualquier cuenta de redimensionamiento en la esquina o lado de la caja de seleccin.
Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y seleccionar Redimensionar desde el men de acceso rpido.

6 7 8 9

Ver aparecer el dilogo de Entrar Parmetros de Redimensionamiento.

Rotando segmentos
Cuando rota un segmento, lo hace alrededor de un punto fijo que usted mismo determina. Esto es til si su diseo contiene elementos que se rotan con el mismo ngulo, por ejemplo un logo y unas letras mostradas en un ngulo de 30 grados.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Segmento Rotado

Para rotar un segmento manualmente:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Para cambiar el punto de pivote sobre el que girar el segmento, haga click y arrastre la cuenta de rotacin en el medio de la caja de seleccin de Editar con Poder. Mueva su mouse sobre la cuenta de rotacin adjunta a la cuenta extendida horizontal. Ver el cursor cambiar a una flecha circular. Haga click y arrastre la cuenta de rotacin para ajustar la caja al ngulo que quiere.

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder.

Para salir del modo Editar con Poder, puede presionar ESC en su teclado, hacer click dentro de la caja de seleccin nuevamente o elegir las herramientas Seleccionar o Seleccionar con Lazo.

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Para rotar un segmento usando Ingresar Grados del dilogo de rotacin:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Coser lentejuelas con un dispositivo para lentejuelas


La herramienta Lentejuela le permite digitalizar lentejuelas como digitalizara un Pespunte. Tajima DG/ML by Pulse genera automticamente la serie de comandos y puntadas necesarias para colocar correctamente la lentejuela. Solo tiene que trazar el camino donde desea aplicar una lnea de lentejuelas y completar el segmento.
Para mayor informacin para aplicar lentejuelas en su diseo, vea "Aplicando Lentejuelas".

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". El segmento activo est encerrado en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de la caja de seleccin. Ahora estar en el modo de Editar con Poder. Mueva su mouse sobre la cuenta de rotacin adjunta a la cuenta extendida horizontal. Ver el cursor cambiar a una flecha circular. Haga click derecho en la cuenta de rotacin.
Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y seleccionar Rotar desde el men de acceso rpido.

En ciertos niveles del software, puede editar diseos existentes que se han digitalizados con el comando Cambio. Dependiendo de su nivel de sistema, puede digitalizar diseos que utilizan el comando Cambio para coser lentejuelas con un dispositivo para lentejuelas en una mquina Tajima.

Para coser lentejuelas con un dispositivo de lentejuelas:


1 En la barra de herramientas de Digitalizacin o en la carpeta de Digitalizacin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta de Lentejuela 2 .

Ver aparecer el dilogo de Ingresar Grados de rotacin. 6 7 8 Introduzca el ngulo al cual desea rotar el diseo. Seleccione la direccin de la rotacin: Reloj o Contrarreloj. Haga click en Aceptar.

En las listas de Comando de Inicio y Comando de Parada en la cinta, haga lo siguiente: Lista de Comando de Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para comenzar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando,

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

cada comando de Cada Lentejuela generado dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela. Lista de Comando de Parda: Seleccione Fin Lentejuela para terminar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, el comando de Cada Lentejuela ya no dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.

las lentejuelas o un valor negativo para superponer las lentejuelas.

0.00mm con una lentejuela de 7.00mm

Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.

-3.50mm con una lentejuela de 7.00mm

Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Lentejuela si utiliza las configuraciones que aparecen en la cinta.

Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tamao: Entre el tamao de la lentejuela. El Tamao depende de las especificaciones del dispositivo de lentejuelas.

Repeticiones: Ingrese el nmero de puntadas de hilvn adicionales a crear. Para tener un bordado normal, ingrese 0, el valor por defecto. Un valor de 1 o mayor repetir cada seccin de puntadas de hilvn en la cantidad elegida. Estilo: Elija el patrn que es requerido para el tipo de mquina que est utilizando.
Para ms informacin en los tipos de estilo ms utilizados, vea "Aplicando Lentejuelas".

Dimetro de Hilvn: Ingrese un valor para el dimetro de cada puntada de hilvn de lentejuela. El valor automticamente incrementa el espaciado entre lentejuelas. Espaciado: Entre el espaciado entre las lentejuelas. Utilice un valor positivo para dejar un espacio entre

Adaptar a Tipo de Lnea: Esta configuracin determina si se requieren puntadas extra para adjuntar la lentejuela a la prenda y cmo deben ser colocadas. Puede elegir alguno de estos ajustes: Desplazamiento: El software ajusta el espacio entre la lentejuela, para que se garantice

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que la ltima lentejuela entre en el final de la lnea. Lentejuela: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. Una lentejuela extra ser agregada para cubrir el punto final de la lnea. Ninguno: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. La parte extra de la lnea permanecer vaca y la puntada finalizar en la ltima lentejuela. Largo de Pespunte: Ingrese el largo de puntada para todos los pespuntes de desplazamiento. Las puntadas bordadas entre lentejuelas no son afectadas. Auto-Ajustar Hilvn: Le permite controlar el comportamiento de las puntadas de hilvn luego de cada lentejuela. Cuando este ajuste es seleccionado, el hilvn girar hacia el centro de la lentejuela anterior. Cuando no est seleccionado, el hilvn se bordar normalmente. Habilitar Moo para Estilo 4 (Slo para el tipo de estilo 4): Le permite habilitar o deshabilitar la puntada de moo usada en la primer lentejuela. Para habilitarla, seleccione Habilitar Moo para Estilo 4. Cuando no est seleccionado, est deshabilitado. Contar: Calcula el nmero de lentejuelas colocadas entre 2 comandos de cambio. Color de Lentejuela: Le permite colorear las lentejuelas en la pantalla.

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Puntada de amarre de inicio: Agrega una puntada de amarre al comienzo del segmento. Esta configuracin est referida como Amarre-Inicio en la cinta. Puntada de amarre de fin: Agrega una puntada de amarre al final del segmento. Esta configuracin esta referida como Amarre-Fin en la cinta. Forzar salto al Norte: Asegura que el salto de las puntadas son de norte a sur. Algunas mquinas prefieren que los saltos de puntadas tengan un movimiento positivo, que significa que los saltos vayan del norte (arriba) al sur (abajo). Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Bordando formas complejas rellenas con Lentejuelas


La herramienta Relleno Lentejuelas le permite digitalizar formas complejas rellenas con lentejuelas. Puede crear un segmento de Relleno Lentejuelas de la misma manera en que digitalizara con la herramienta Relleno Complejo. Las opciones de tipo de curva son las mismas. Los segmentos tienen cuentas de entrada y salida y lneas de direccin para

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

controlar la direccin del relleno. Tambin puede crear huecos en un relleno de lentejuelas, de forma similar que en un Relleno Complejo.

Para digitalizar un segmento de relleno de lentejuelas:


1 Haga click en la herramienta Relleno Lentejuelas 2 .

En las listas de Comando de Inicio y Comando de Parada en la cinta, haga lo siguiente: Lista de Comando de Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para comenzar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela. Lista de Comando de Parda: Seleccione Fin Lentejuela para terminar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, el comando de Cada Lentejuela ya no dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Puede ver el comando Cada Lentejuela cuando navega a travs de las puntadas de un relleno complejo de lentejuelas. Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Relleno de Lentejuela si utiliza las configuraciones que aparecen en la cinta.

Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tipo de Relleno: De la lista de Tipo de Relleno, seleccione uno de los siguientes: Standard. Las lentejuelas se bordarn hacia adelante y atrs paralelas a las lneas de direccin. Ola. Crea una lnea de direccin curva. Espaciado de Lneas: Ingrese el espaciado entre las filas de lentejuelas. Use un valor positivo para tener un espacio entre las filas de lentejuelas o un valor negativo para superponer las filas de lentejuelas. Desplazamiento de Motivo: Ingrese un valor para desplazar una fila de lentejuelas desde la fila anterior. Por ejemplo, si el valor es de 4mm, la fila 2 estar a 4mm de la fila 1. La fila 3

Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.

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se mover otros 4mm desde la fila 2 y as. Lentejuelas adicionales sern agregadas automticamente al comienzo de las filas si el desplazamiento crea un espacio demasiado grande. Ruta de Desplazamiento: De la lista de Ruta de Desplazamiento, seleccione una de las siguientes opciones para fijar la posicin de los pespuntes de desplazamiento ubicadas bajo las puntadas del diseo: Por el Medio. Usado para puntadas con mucha densidad ya que los pespuntes de desplazamiento no sern visibles. Por la Orilla. Usado para puntadas con baja densidad para esconder los pespuntes de desplazamiento. Direccin de Lnea: De la lista de Direccin de Lnea, seleccione una de las siguientes direcciones para bordar lentejuelas: No-Uniforme. Seleccinelo para alternar la direccin de bordado para cada nueva fila. Uniforme. Seleccinelo para tener cada fila de lentejuelas bordadas en la misma direccin. Ajustando Tolerancia: Por defecto, las lentejuelas no van fuera de la forma. Para permitir que las lentejuelas vayan fuera de la forma, ingrese un valor de distancia en la caja de Ajustando Tolerancia. Ajustar a Forma: Seleccinelo para que las lentejuelas se ajusten lo mejor posible con el contorno de la forma. El espacio entre las lentejuelas y la

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forma es minimizado. Cuando est seleccionado, son creadas ms lentejuelas y el espaciado es ajustado levemente. Cuando est deseleccionado, el ajuste se deshabilita. Conexin por el Borde: Cuando est activado, las puntadas de desplazamiento sern bordadas por el borde de la forma despus de cada fila y antes de empezar una nueva fila de lentejuelas. Cuando est desactivado, cada nueva fila comenzar inmediatamente despus de la fila anteriormente terminada. Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Dividiendo Segmentos de Trazos


La herramienta Corte le permite dividir formas complejas en formas simples, as como tambin cortar segmentos de trazos. Puede crear segmentos abiertos o cerrados cuando divide segmentos con la herramienta Corte.

Notas Especiales:
No confunda la herramienta Corte con la opcin Dividir Ancla. La herramienta Corte divide entre dos

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

puntos de ancla en un camino. Dividir Ancla convierte un punto de ancla en dos puntos de ancla, posiblemente dividiendo un camino en el proceso. Tambin puede hacer click fuera de la ubicacin del segmento y la primer cuenta de corte se pegar al punto ms cercano en la forma del segmento.

de un segmento, puede ahorrar tiempo al trabajar con arte importado o al realizar ediciones de trazos.
No puede usar esta funcin con segmentos Manuales.

Para cerrar segmentos abiertos:


1 2 Seleccione uno o ms segmentos. Presione H en su teclado. Todos los segmentos abiertos ahora son cerrados. Los segmentos cerrados anteriormente no sern afectados.

Para dividir un segmento de trazo:


1 2 Seleccione un segmento de trazo. En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Corte 3 . Para dividir un segmento de trazo, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en la ubicacin del segmento en donde quiere cortar y arrastre hasta la ubicacin en la que quiere terminar el corte. Para crear un segmento cerrado, presione SHIFT y haga click en la ubicacin del segmento en donde quiere cortar y arrastre hasta la ubicacin en la que quiere terminar el corte.

Copiando segmentos
En el Modo de Trazo, usted puede usar numerosos mtodos para copiar segmentos en su diseo. Cuando modifica segmentos de trazos y realiza significantes ediciones de diseos en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como evitar la posible prdida de la edicin de las puntadas. Para ms informacin sobre editar segmentos de trazos, vea "Editando Segmentos".

Cerrando Segmentos Abiertos


Tajima DG/ML by Pulse hace fcil cerrar objetos abiertos en sus diseos de bordado. Uniendo rpidamente los dos puntos finales

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Copiando segmentos usando el Portapapeles


Puede copiar y pegar segmentos en su diseo.

Para copiar y pegar:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Puede copiar fcilmente ajustes de segmentos desde un segmento a otro u otros segmentos. Tajima DG/ML by Pulse tambin le permite copiar ajustes en varias pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Slo los ajustes que son compartidos entre los segmentos sern copiados. Si utiliza ms de un segmento para copiar, no podr copiar los ajustes compartidos que tengan diferentes valores. Si los segmentos copiados tienen diferentes valores de densidad, por ejemplo, los ajustes de densidad no sern copiados.
Los siguientes ajustes de segmentos nunca podrn ser copiados usando las herramientas del Painter de Ajustes: - Texto (caracteres usados para un segmento de texto) - Color de hilo

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Copiar al Portapapeles del men de acceso rpido. El segmento es colocado en el Portapapeles. Presionar Ctrl+E en su teclado nuevamente y seleccione Pegar desde el Portapapeles del men de acceso rpido. El segmento es colocado arriba del segmento actual. Haga click y arrastre el segmento que peg a cualquier posicin.

Para copiar ajustes de segmentos:


1 Seleccione uno o ms segmentos desde los que desea copiar los ajustes. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Copiar Ajustes 3 4 .

Copiando ajustes de segmentos usando las herramientas de Painter de Ajustes


Las herramientas del Painter de Ajustes le permiten ahorrar tiempo editando sus diseos de bordado. Hay dos herramientas de Painter de Ajustes que puede usar: Copiar Ajustes y Pegar Ajustes.

Seleccione uno o ms segmentos a los que desea aplicar los ajustes. En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pegar Ajustes . Los ajustes de estos segmentos son actualizados para reflejar los ajustes

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

copiados. Slo los ajustes compartidos entre los segmentos sern copiados.

Para copiar y pegar ajustes de segmentos en las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos:
1 Seleccione uno o ms segmentos desde los que desea copiar los ajustes. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Copiar Ajustes 3 .

Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento. Las pginas de propiedades contienen todos los ajustes disponibles para diseos en Tajima DG/ML by Pulse. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar. Para aplicar ajustes cuando crea estilos, haga lo siguiente: Elija HerramientasEstilos. Ver aparecer la caja de dilogo de Estilos mostrando los estilos en su carpeta actual de Estilos. En la caja Nombre, ingrese un nombre para el estilo. Haga click en Agregar a Estilo. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Estilo. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar. Para aplicar ajustes cuando crea ajustes predeterminados, haga lo siguiente: Abra el dilogo del Administrador de Ajustes Predeterminados. Para ms informacin, vea "Abriendo el Dilogo de Ajustes Predeterminados para configurar Ajustes Predeterminados". Haga click en Crear Nuevo. Ver aparecer un nuevo dilogo de Ajustes Predeterminados.

Para aplicar ajustes directamente en las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos, haga lo siguiente: Seleccione uno o ms segmentos a los que desea aplicar los ajustes.

Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar. 4 Para aplicar ajustes cuando filtra segmentos, haga lo siguiente: Haga click en la herramienta Filtro de Segmento .

Ver la caja de dilogo de Filtros. En el rea de Propiedades de Segmento, haga click en Mostrar u Ocultar.

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En la caja Nombre, ingrese el nombre del nuevo ajuste predeterminado que quiere crear. En la lista de Tipos de Puntada Disponibles, seleccione uno o ms tipos de puntada disponibles que quiera usar para el nuevo ajuste predeterminado. Haga click en Seleccionar. Ver aparecer pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos con ajustes relacionados a los tipos de puntada seleccionados. Haga click en Pegar. Los ajustes de segmentos copiados sern copiados a las pginas de propiedades apropiadas. Haga los cambios necesarios a los ajustes y haga click en Aceptar.

Para copiar un segmento:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Duplicar del men de acceso rpido. El puntero se convierte un una caja flotante. Mueva la caja al lugar que quiere colocar la copia. Haga click en el botn izquierdo del mouse. Un duplicado del segmento se coloca en la nueva posicin. Si desea ms que una copia, puede seguir haciendo click izquierdo y ubicar las copias donde las quiere. Haga click derecho para detener la duplicacin.

4 5

Copiando segmentos utilizando Duplicar


Puede hacer copias mltiples utilizando Duplicar. Tambin puede ubicar copias en relacin con el segmento original o con la ltima copia que coloc. Utilice las coordenadas x e y para ayudarse a colocar la copia con precisin. 6

Segmento Duplicado

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Para copiar un segmento en relacin con el original o la ltima copia que hizo:
1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . 7 En el rea de Relativo a, haga uno de los siguientes pasos: Para colocar una copia basada en la posicin de la copia original, seleccione Primero.
Use la Barra Espaciadora para borrar la ltima copia que coloc.

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Duplicar del men de acceso rpido. El puntero se convierte un una caja flotante. Mueva la caja al lugar que quiere colocar la copia. Haga click en el botn izquierdo del mouse. Un duplicado del segmento se coloca en la nueva posicin. Si desea ms que una copia, puede seguir haciendo click izquierdo y ubicar las copias donde las quiere. Para colocar la copia en un lugar preciso, presione

4 5

Para colocar una copia basada en la posicin de la ltima copia que coloc, seleccione Ultimo. Haga algo de lo siguiente: En la caja de desplazamiento de X, ingrese un valor. En la caja de desplazamiento de Y, ingrese un valor.

CTRL en su teclado y haga

click. Aparece el dilogo Entrar Desplazamiento de Duplicado.

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Para utilizar Copiado Especial:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo
Un ejemplo de un segmento duplicado con valores de desplazamiento de x= 25mm e y= 20mm.

o .

En la caja de Repeticin, ingrese un nmero de repeticiones. 10 Haga click en Aceptar. 11 Haga click para colocar otra copia o haga click derecho para completar la duplicacin.

Copiando segmentos utilizando Copiado Especial


Puede copiar, rotar y redimensionar un segmento en un solo paso. Copiado Especial es til cuando digitaliza diseos con muchas partes parecidas, como por ejemplo los ptalos de una flor o las hojas en un rbol.

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Copiado Especial del men de acceso rpido. Para entrar una lnea de base, haga click y arrastre el puntero de cruz y lnea de un lado del segmento al otro. La lnea es usada como un punto de referencia cuando se colocan copias. Mueva el puntero a la posicin donde quiere colocar la copia. Complete uno de los siguientes pasos para colocar la copia: Para redimensionar la copia, arrastre la lnea de copiar y el cuadro hasta que tenga las dimensiones deseadas. Se determina el tamao de la copia con el largo de la lnea de copia que traza. Para rotar la copia, arrastre la lnea de copia en la direccin deseada. Se determina la direccin de la copia por el ngulo de la lnea de copia que traza. Para rotar y redimensionar la copia, arrastre la lnea de copia al ngulo y la posicin deseados.

5 6

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

7 8

Una copia del segmento se coloca en la nueva posicin. Se ve el trazo del segmento que est copiando. Suelte el botn del mouse para copiar el segmento. Para hacer mltiples copias, repita el paso 6. En la siguiente figura se muestran mltiples copias del segmento original pero con el ngulo en diferentes direcciones y en tamaos diferentes.

R : Hace una imagen espejo por la lnea de


copia. *Tiene que mantener oprimidas estas teclas antes de colocar las copias.

Moviendo segmentos
En el Modo de Trazo, usted puede utilizar numerosos mtodos para mover segmentos en sus diseos. Cuando modifica segmentos de trazo y realiza grandes ediciones de diseo en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como evitar la posible prdida de las puntadas en la edicin. Para ms informacin acerca de editar segmentos de trazo, vea "Editando Segmentos".

Moviendo segmentos manualmente


9 Haga click con el botn derecho para completar el copiado Especial. Usted puede mover los segmentos alrededor de sus diseos arrastrndolos a otra ubicacin.
Usted puede activar Pegado a la Grilla (MAY+3) para estar seguro que los segmentos estn alineados a lo largo de las lneas de grilla cuando los mueve. Presione MAY+3 para desactivar Pegado a la Grilla. Puede mostrar y ocultar lneas de grilla haciendo click en Mostrar Rejilla .

Teclas de acceso directo para Copiado Especial:

ATRAS : Elimina la ltima copia que


coloc.

MAY : Cambia a incrementos de 15


grados la lnea de copia cuando se traza.

*CTRL : Le permite rotar el segmento


por la lnea de copia.

*ALT : Le permite cambiar el tamao del


segmento original.

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Para mover un segmento o una copia del segmento manualmente:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo 2 . o

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Haga click y arrastre el segmento a su nueva ubicacin. A medida que arrastra, en la lnea de estado se visualizan las distancias horizontal (X) y vertical (Y).

Cuentas de Editar con Poder

Para mover segmentos usando Editar con Poder:

Moviendo segmentos usando Editar con Poder


Puede mover, redimensionar, rotar, estirar, inclinar o hacer una imagen espejo de segmentos en un solo paso. Editar con Poder aplica cuentas redondas y un cuadro de seleccin al segmento. Cada cuenta redonda le permite ejecutar varios movimientos.

En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Seleccionar con lazo . o

Seleccione el segmento. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Los segmentos activos son encerrados en una caja de seleccin con asas. Haga click dentro de su caja de seleccin. Ahora estar en el modo Editar con Poder.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Tambin puede presionar Ctrl+E en su teclado y elegir Editar con Poder del men. Para salir del modo Editar con Poder, puede presionar ESC en su teclado, hacer click dentro de la caja de seleccin nuevamente o seleccionar las herramientas Seleccionar o Seleccionar con Lazo.

Moviendo segmentos utilizando el Portapapeles


Puede copiar y pegar segmentos en otros archivos de diseo.

Para cortar y pegar segmentos:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar o .

Haga alguno de los siguientes pasos: Para mover el segmento, haga click y arrstrelo a su nueva ubicacin. Para estirar el segmento, arrastre las cuentas de estirar ubicadas entre las asas de esquina. Para rotar el segmento, arrastre la cuenta de rotar/imagen espejo ubicada fuera del cuadro de seleccin extendindose desde el centro del cuadro de seleccin. Para hacer una imagen de espejo del segmento, arrastre la cuenta rotar/ imagen espejo en el lado opuesto del cuadro de seleccin. Para redimensionar el segmento proporcionalmente, arrastre las cuentas de redimensionar encontradas en las esquinas del cuadro de seleccin. Para inclinar el segmento, arrastre la cuenta de inclinar ubicada fuera del cuadro de seleccin, extendindose desde el lado derecho del cuadro de seleccin. 2

Seleccionar con lazo Seleccione el segmento.

Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Cortar al Portapapeles del men. El segmento se quita del diseo y una copia se coloca en el portapapeles. Abra un archivo de diseo y seleccione la ubicacin donde quiere pegar el segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Pegar del Portapapeles del men de acceso rpido.

Acercando segmentos
Acercamiento mueve el segmento o grupo de segmentos seleccionados. Es parecido a arrastrarlos pero es ms pequea la distancia que se mueve el segmento.

Para acercar hacia arriba:


Utilice

Haga click derecho para aplicar los cambios y completar Editar con Poder.

ALT +

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Para acercar hacia abajo:


Utilice

ALT +

Para insertar segmentos antes del punto de insercin:


1 Haga click en el segmento luego del punto de insercin. Presione Ctrl+E en su teclado y elija InsertarAntes del men de acceso rpido. Usted sabe cuando el modo Insertar est activado si tiene una marca de verificacin en el men de acceso rpido. El segmento seleccionado y todos los segmentos despus del segmento seleccionado estn grises.

Para acercar hacia la izquierda:


Utilice

ALT +

Para acercar hacia la derecha:


Utilice

ALT +

Secuenciando Segmentos de Trazo


En el modo de Trazo, usted puede alterar la secuencia de los segmentos de trazos de los diseos. Cuando modifica segmentos de trazo y realiza grandes ediciones de diseo en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como evitar la posible prdida de las puntadas en la edicin. Para ms informacin acerca de editar segmentos de trazo, vea "Editando Segmentos".

3 4

Insertando segmentos Antes en la secuencia de segmentos


Puede agregar segmentos antes en la secuencia de segmentos de su diseo y cambiar el orden que los segmentos son bordados. El modo InsertarAntes es ideal si le falt un segmento, o si desea aadir otro segmento.
Para eliminar un segmento en el modo Insertar, presione Ctrl+E en su teclado y elija Eliminar del men de acceso rpido.

Cree y seleccione el segmento que desea insertar. Presione Ctrl+E en su teclado y elija InsertarAntes del men de acceso rpido para salir del Modo Insertar. Los segmentos vuelven a su color original.

Para verificar la secuencia de segmentos de su diseo, elija VistaVista de Secuencia y seleccione como quiere ver su secuencia.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Insertando segmentos Despus en la secuencia de segmentos


Puede aadir segmentos despus en la secuencia de segmentos de su diseo y cambiar el orden en que los segmentos son bordados. El modo Insertar- Despus es ideal si le falt un segmento, o si quiere agregar otro. 5 Para verificar la secuencia del segmento de su diseo, elija VistaVista de Secuencia y seleccione como quiere ver su secuencia.

Para insertar segmentos despus del punto de insercin:


1 2 Seleccione el segmento anterior al punto de insercin. Presione Ctrl+E en su teclado y elija InsertarDespus del men de acceso rpido. Usted sabe cuando el modo Insertar est activado si tiene una marca de verificacin en el men de acceso rpido. Todos los segmentos despus del segmento seleccionado estn grises.

Moviendo un segmento hacia adelante o atrs


Utilice el comando Mover antes por 1 para mover el segmento seleccionado ms cerca del inicio del diseo. O sea, se mueve el segmento seleccionado adelante del segmento que le sigue. Utilice el comando Mover despus por 1 para mover el segmento seleccionado ms cerca del fin del diseo. O sea, se mueve el segmento seleccionado despus del segmento que sigue. Se utiliza Mover antes por 1 para mover el crculo azul desde el cuarto lugar en la secuencia hasta el tercero.

3 4

Cree y seleccione el segmento que quiere insertar. Presione Ctrl+E en su teclado y elija InsertarDespus del men de acceso rpido para salir del modo Insertar. Los segmentos volvern a su color original.

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Para mover un segmento hacia atrs:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en EdicinResecuenciar Mover antes por 1. Mover Despus por 1 es utilizado para mover el crculo azul del segundo lugar en la secuencia al tercero.

segmento ser mostrado en un grupo de color llamado Colores Mltiples en el dilogo de la Vista de Secuencia.
Para seleccionar mltiples segmentos en Vista de Secuencia, presione MAY o Ctrl en el teclado mientras hace click en un segmento individual o en grupos. La tecla MAY selecciona mltiples segmentos mostrados consecutivamente. La tecla Ctrl selecciona mltiples segmentos mostrados no consecutivamente.

Para ver los cambios de secuencia, haga click en Vistas Vista secuencia.

Para mover un segmento hacia adelante y hacia atrs usando la vista de secuencia:
1 Elija VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia.

Para mover un segmento hacia adelante:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en EdicinResecuenciar Mover despus por 1.

Moviendo un Segmento hacia Adelante o Atrs en la Vista de Secuencia


Tajima DG/ML by Pulse le permite mover segmentos hacia adelante o hacia atrs usando la Vista de Secuencia. En la Vista de Secuencia, los segmentos consecutivos del mismo color son agrupados juntos en capas. Si un segmento contiene ms de un color, el

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

espacio de trabajo de su diseo, haga click en Ocultar Arte . Para desbloquear todos los segmentos en el diseo, haga click en Desbloquear Todo .

Para mostrar todos los segmentos ocultos en el diseo, haga click en Mostrar Todo . Para mostrar informacin detallada de diseo para todos los segmentos en el diseo, haga click en Mostrar Detalles (cambie entre on/off). Cuando la herramienta Mostrar Detalles esta apagada, la informacin detallada ser reorganizada y las imgenes asociadas a los segmentos sern reducidas. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para mostrar imgenes de segmentos en cada capa de color, haga click en Mostrar Iconos de Capas (cambie

Desde la barra de herramientas de Vista de Secuencia, haga algo de lo siguiente: Para expandir todos los segmentos agrupados, haga click en Expandir 3 Todo . Para cerrar todos los segmentos agrupados que expandi, haga click en Colapsar . Para ocultar segmentos de arte en el dilogo de Vista de Secuencia y en el

entre on/off).Cuando la herramienta Mostrar Iconos de Capas esta apagada, no ver ms las imgenes de los segmentos en las barras de capas de color. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para realizar ediciones de diseo en un grupo de color o un segmento, haga uno de los siguientes pasos: Haga click derecho a una barra de capa de color o un segmento y haga una seleccin desde el men. Haga click a una barra de capa de color o un segmento en el inicio de su seleccin. Presione Shift en su

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teclado mientras hace click a una barra de capa de color o un segmento al final de su seleccin. Para extender el rango de barras de capa de color o segmentos, presione Shift nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquiera de ellos fuera del rango ya seleccionado. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga click en una barra de capa de color o un segmento. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada barra de capa de color o segmento no seleccionado an. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga doble click en las barras de capa de color para colapsar y expandir una capa de color. Por ejemplo, la capa Aguja 6 fue expandida en la imagen de arriba. Puede ver todos los segmentos para la Aguja 6.
Tambin puede hacer click en expandir y en capa de color. para

Para ocultar un segmento en el espacio de trabajo de su diseo, ubique el segmento en la Vista de Secuencia y haga click en Ocultar/Mostrar . Ver una X roja sobre la herramienta Ocultar/Mostrar cuando est oculto.

Para bloquear uno o ms segmentos, haga click en Bloquear/Desbloquear Para ms informacin, vea Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia. Para cambiar las propiedades de un segmento en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en en un segmento especfico. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Segmentos. Haga los cambios necesarios a las propiedades del segmento. .

para colapsar una

Para cambiar los Comandos de Inicio o Parada en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en el comando actual del segmento y seleccione otro comando desde el men. Por ejemplo, puede cambiar el Comando

Haga click y arrastre segmentos en la Vista de Secuencia para resecuenciar segmentos.


Puede copiar y pegar segmentos en la Vista de Secuencia. Presione Ctrl+C en su teclado para copiar segmentos y presione Ctrl+V en su teclado para pegar segmentos.

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CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

de Parada para un Segmento de Pespunte desde No Comando hasta

un Comando de Corte . 10 Cierre el dilogo de Vista de Secuencia cuando termine. 11 Seleccione Ocultar segmentos de Dibujo de Arte para ocultarlos en el dilogo de Vista de Secuencia en el espacio de trabajo de su diseo. 12 Para cerrar todos los segmentos de grupo que expandi, haga click en Colapsar. 13 Para expandir todos los grupos de segmentos, haga click en Expandir Todos.

Para mover un segmento al fin de un diseo:


Para ver los cambios de secuencia, seleccione VistasVista Secuencia.

Moviendo un segmento al inicio o al fin de un diseo


Utilice el comando Llevar al inicio del diseo para que el segmento seleccionado sea el primero en bordarse. Cuando se borda un diseo, el primer segmento que se borda normalmente se encuentra en la parte de abajo o de atrs del diseo. Utilice el comando Llevar al fin del diseo para que el segmento seleccionado sea el ltimo en bordarse. Cuando un diseo se borda, el ltimo segmento que se borda normalmente se encuentra en la parte de encima o de adelante del diseo.

Haga click en el segmento que desea mover al fin de su diseo. Elija EdicinLlevar al fin del diseo.

Para mover un segmento al inicio de un diseo:


1 2 Haga click en el segmento que desea mover al inicio de su diseo. Elija EdicinLlevar al inicio del diseo.

Para seleccionar mltiples segmentos en una Vista de Secuencia, presione MAY o Ctrl en su teclado mientras hace click en segmentos individuales o en grupos. La tecla May selecciona mltiples segmentos mostrados consecutivamente. La tecla Ctrl selecciona segmentos mltiples mostrados no-consecutivamente.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

399

Moviendo un Segmento al Inicio o al Final del Diseo en la Vista de Secuencia


Tajima DG/ML by Pulse le permite mover segmentos al Inicio o al Final de un diseo usando la Vista de Secuencia. En la Vista de Secuencia, los segmentos consecutivos del mismo color son agrupados juntos en capas. Si un segmento contiene ms de un color, el segmento ser mostrado en un grupo de color llamado Colores Mltiples en el dilogo de la Vista de Secuencia.

Para mover un segmento al inicio o al final de un diseo usando la vista de secuencia:


1 Elija VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia.

Desde la barra de herramientas de Vista de Secuencia, haga algo de lo siguiente: Para expandir todos los segmentos agrupados, haga click en Expandir Todo . Para cerrar todos los segmentos agrupados que expandi, haga click en Colapsar . Para ocultar segmentos de arte en el dilogo de Vista de Secuencia y en el

400

CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

espacio de trabajo de su diseo, haga click en Ocultar Arte . Para desbloquear todos los segmentos en el diseo, haga click en Desbloquear Todo .

Para mostrar todos los segmentos ocultos en el diseo, haga click en Mostrar Todo . Para mostrar informacin detallada de diseo para todos los segmentos en el diseo, haga click en Mostrar Detalles (cambie entre on/off). Cuando la herramienta Mostrar Detalles esta apagada, la informacin detallada ser reorganizada y las imgenes asociadas a los segmentos sern reducidas. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para mostrar imgenes de segmentos en cada capa de color, haga click en Mostrar Iconos de Capas (cambie

teclado mientras hace click a una barra de capa de color o un segmento al final de su seleccin. Para extender el rango de barras de capa de color o segmentos, presione Shift nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquiera de ellos fuera del rango ya seleccionado. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga click en una barra de capa de color o un segmento. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada barra de capa de color o segmento no seleccionado an. Luego haga click derecho y haga una seleccin desde el men. Haga doble click en las barras de capa de color para colapsar y expandir una capa de color. Por ejemplo, la capa Aguja 6 fue expandida en la imagen de arriba. Puede ver todos los segmentos para la Aguja 6.
Tambin puede hacer click en expandir y en capa de color. para

entre on/off).Cuando la herramienta Mostrar Iconos de Capas esta apagada, no ver ms las imgenes de los segmentos en las barras de capas de color. Podr ver ms segmentos a la vez en el dilogo de Vista de Secuencia. Para realizar ediciones de diseo en un grupo de color o un segmento, haga uno de los siguientes pasos: Haga click derecho a una barra de capa de color o un segmento y haga una seleccin desde el men. Haga click a una barra de capa de color o un segmento en el inicio de su seleccin. Presione Shift en su

para colapsar una

Haga click y arrastre segmentos en la Vista de Secuencia para resecuenciar segmentos.


Puede copiar y pegar segmentos en la Vista de Secuencia. Presione Ctrl+C en su teclado para copiar segmentos y presione Ctrl+V en su teclado para pegar segmentos.

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401

Para ocultar un segmento en el espacio de trabajo de su diseo, ubique el segmento en la Vista de Secuencia y haga click en Ocultar/Mostrar . Ver una X roja sobre la herramienta Ocultar/Mostrar cuando est oculto.

Para bloquear uno o ms segmentos, haga click en Bloquear/Desbloquear Para ms informacin, vea Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia. Para cambiar las propiedades de un segmento en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en en un segmento especfico. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Segmentos. Haga los cambios necesarios a las propiedades del segmento. .

Cuando bloquea un segmento, el segmento y sus puntadas no pueden ser seleccionados o modificados. En el espacio de trabajo del diseo, no podr seleccionar segmentos bloqueados usando la herramienta Seleccionar, la Vista de Secuencia, los botones de navegacin de segmentos ni presionando Ctrl+A en su teclado.

Para bloquear segmentos en la vista de secuencia:


1 2 Abra un diseo. Elija VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. Desde el dilogo de Vista de Secuencia, haga uno o ms de los siguientes pasos si es apropiado:

Para cambiar los Comandos de Inicio o Parada en el dilogo de Vista de Secuencia, haga click en el comando actual del segmento y seleccione otro comando desde el men. Por ejemplo, puede cambiar el Comando de Parada para un Segmento de Pespunte desde No Comando hasta

un Comando de Corte . 10 Cierre el dilogo de Vista de Secuencia cuando termine.

Bloqueando Segmentos en la Vista de Secuencia


Tajima DG/ML by Pulse le permite bloquear segmentos especficos en un diseo de bordado. Slo puede bloquear segmentos usando el dilogo de Vista de Secuencia.

402

CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

Para Para Bloquear segmento(s) Haga Esto Seleccione uno o ms segmentos y haga click en Desbloquear segmento(s) . Desbloquear todos los segmentos en el diseo

Haga Esto

Seleccione uno o ms segmentos bloqueados y haga click en .

Haga click en en la parte superior del dilogo de Vista de Secuencia. Todos los segmentos bloqueados se desbloquearn. Desde el men principal de Tajima DG/ML by Pulse, tambin puede elegir EdicinDesbloquear Todo. El dilogo de Vista de Secuencia no necesita ser abierto.

Bloquear una capa de color

En una barra de capa de color, haga click en . Todos los segmentos para esta capa de color sern bloqueados. Haga click en para desbloquear todos los segmentos para esta capa de color.

4 5

Desbloquear una capa de color

Una capa de color est bloqueada si todos sus segmentos estn bloqueados. Para desbloquear una capa de color bloqueada, haga click derecho en una barra de capa de color y elija Desbloquear desde el men. Todos los segmentos para esta capa de color sern desbloqueados.

Haga cualquier otro cambio en la Vista de Secuencia si es necesario. Cierre el dilogo de Vista de Secuencia.

Resecuenciando por color


Puede secuenciar los segmentos de un diseo por color. Cuando utiliza el comando Resecuenciar por color los segmentos del diseo se vuelven a organizar de acuerdo a sus nmeros de hilo. O sea, el sistema cambia el orden de los segmentos para que todos los segmentos de Hilo 1 se borden primero, luego los segmentos del Hilo 2, etctera. Los segmentos que utilizan la misma aguja se quedan en el mismo orden relativo. Este comando es til si ha digitalizado su diseo en un orden aleatorio y desea bordar cada color de hilo en orden.

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403

Para utilizar Resecuenciar por Color:


Elija EdicinResecuenciar Resecuenciar por Color. Ver un dilogo aparecer. Haga click en Si para resecuenciar su diseo por color.

Cortar A para colocar un corte si la distancia entre las puntadas es ms larga que la distancia que se ve en el cuadro Cortar A. En el rea de Puntada de Fijacin, haga click en una de las opciones siguientes: Nunca. Siempre Alrededor del corte para colocar puntadas de fijacin antes y despus del corte. Haga click en Aceptar.

Ajustando la secuencia de bordado automticamente


Puede fijar la secuencia de bordado de los segmentos en un solo paso. El comando Auto Secuencia toma los segmentos que selecciona y dependiendo de los ajustes que selecciona, determina el orden de la secuencia, los cortes, los puntos de inicio y de fin, y las puntadas de fijacin para los segmentos. 7

Ajustando los puntos de inicio y fin automticamente


Puede fijar los puntos de inicio y fin para ajustar las conexiones de punto ms cercano para un diseo en un solo paso. El comando AutoAuto Inicio/Fin es ideal si tiene muchos segmentos digitalizados y desea ahorrar tiempo al permitir que Tajima DG/ML by Pulse fije los puntos de inicio y de fin.

Para ajustar la secuencia de bordado automticamente:


1 2 Seleccione los segmentos. Presione Ctrl+E en su teclado y elija AutoAuto Secuenciar del men de acceso rpido. Aparece el dilogo Secuencia automtica. En el rea de Orden secuencial, haga click en una de las opciones siguientes: Ninguno. Minimizar saltos. Minimizar Cambio de color. En el rea de Comienzo/Parada, seleccione Inicio/Paro automtico para que Tajima DG/ML by Pulse fije los puntos de inicio y de fin. En el rea de Corte, haga click en una de las opciones siguientes: Nunca. Siempre.

Para fijar los puntos de inicio y fin:


1 2 Seleccione los segmentos. Presione Ctrl+E en su teclado y elija AutoAuto Inicio/Fin del men de acceso rpido.

404

CAPTULO 14 Edicin de Diseos en Modo de Trazos

CAPTULO 15

Usando Caminos
Tajima DG/ML by Pulse ofrece una variedad de formas para generar caminos para sus diseos de bordado. Usted puede tener mayor control cuando usa los modos de curvas Bezier, Lnea y QuickDraw para textos y digitalizacin. Usted puede usar los modos de digitalizacin como Arco, Crculo y Mano alzada. Para un control preciso de los caminos, Tajima DG/ML by Pulse permite alterar los puntos de ancla y las cuentas de lneas de ngulo en algunos pasos sencillos.
Cuando realiza grandes ediciones de diseo, debera tener cuidado en como otros segmentos sern afectados. Para ms informacin sobre reglas generales de edicin de segmentos, vea "Editando Segmentos".

En este captulo: Aprenda cmo dibujar varios tipos de lneas. Sepa cmo editar los puntos de ancla. Aprenda cmo trabajar con cuentas.

406

CAPTULO 15 Usando Caminos

Dibujando Lneas
Introduccin a las curvas Bezier
Los puntos de ancla deben ser colocados al final de las lneas curvas en lugar del medio. Al colocar el punto de ancla al final, es ms fcil editar y controlar la forma de la curva. Usted puede usar tantos puntos de ancla como necesite para ajustar la curva.

Creando Curvas Bezier


Para crear las dos curvas Bezier ms simples:
1 En la barra de herramientas de Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta que quiere utilizar. Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento.

Las herramientas de Texto y Lnea vertical, las herramientas de Digitalizacin, y las herramientas de Arte de Tajima DG/ML by Pulse utilizan las curvas Bezier para hacer caminos. Igual que en los programas para trazar vectores, tales como CorelDRAW y Adobe Illustrator, usted dibuja las lneas al fijar los puntos de ancla y las curvas arrastrando los puntos de direccin y las lneas. Le tomar algo de tiempo acostumbrarse a dibujar las curvas Bezier, pero stas le proporcionan flexibilidad y control en los grficos de computadora. Practique el dibujo de curvas al trazar arte o formas bsicas utilizando las curvas Bezier. Necesita controlar la forma y el tamao de la curva cuando dibuja. El largo y la inclinacin de la lnea de direccin determinan la forma de la curva. El ngulo al cual arrastra los puntos de direccin afecta la forma y el tamao de la curva.

Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas haga click en la herramienta Seleccionar Vrtice .

Ver las los puntos de direccin y las lneas de direccin para cada ancla del segmento activo. 5 Para crear curvas Bezier simples, haga lo siguiente: Arrastre el punto inferior para abajo para crear una curvatura hacia arriba (relieve).

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407

Consejos
Usted necesita tener la herramienta Mostrar Puntos seleccionada para ver

los puntos de ancla, puntos de direccin, y lneas de direccin en su camino. Use la herramienta Seleccin seleccionar los puntos de ancla y Seleccionar Vrtice para seleccionar para

Curva Bezier

Curva Bezier modificada

Arrastre el punto superior hacia arriba para crear una curva inferior (surco).

los puntos de ancla y los puntos de direccin. Cuando usa la herramienta Seleccin para seleccionar puntos de ancla, los puntos de direccin de cada ancla sern mostrados solo cuando el ancla sea seleccionada. Usando la herramienta Seleccionar Vrtice haga click derecho en el punto de ancla y elija un comando del men de acceso rpido Vrtice/Edicin de Puntos para editar los puntos de ancla.

Crear puntos cspide para curvas


Puede crear puntos cspide a la hora de colocar puntos de ancla. Los puntos cspide le permiten manipular ambos puntos de cabo y controlar la forma de la curva.

Curva Bezier

Curva Bezier modificada

Presione G en su teclado para generar puntadas, si es que lo desea.

Para crear puntos cspide para curvas:


1 2 3 4 Mientras coloca los puntos de ancla, presione CTRL en su teclado. Arrastre el punto de cabo para controlar la forma de la curva. Suelte CTRL y el botn del mouse. Reposicione el puntero y siga colocando los puntos de ancla.

Despus de haber creado un camino Bezier necesita aplicar tipos de puntadas para crear un segmento de bordado. Puede ajustar la forma del camino cambiando la posicin de los puntos de ancla.

408

CAPTULO 15 Usando Caminos

Dibujando lneas curvas


Puede dibujar curvas y formas complejas con curvas Bezier. Puede crear curvas arrastrando lneas de direccin y puntos.
Si comente errores mientras dibuja, puede deshacer su ltima accin presionando Retroceso en su teclado.

Coloque el puntero de cruz donde desea el siguiente punto de ancla. Haga click y no suelte el botn para colocar el punto.
Para cambiar el efecto para las lneas en forma de curva, vea "Creando puntos cspide para curvas".

Para dibujar lneas curvas:


Como ejemplo, este procedimiento describe cmo dibujar una hoja. Para textos, lo ms probable es que no utilice una hoja como una lnea de base; sin embargo, este procedimiento le muestra cmo crear lneas en forma de curva. 1 Para dibujar una forma para un segmento, haga click en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas y luego haga click en Pespunte 2 . 7 Posicione el puntero de cruz en el primer punto de ancla. Haga click y no suelte para ubicar el punto. Sin soltar el botn del mouse, arrastre hacia abajo para crear la parte de arriba de la hoja.

Sin soltar el botn del mouse, arrastre hacia abajo para crear una lnea curva.

En el espacio de trabajo, coloque el puntero de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Coloque el puntero de cruz donde desea el punto de ancla siguiente. Haga click y mantenga apretado para colocar el punto. Sin soltar el botn del mouse, arrastre hacia arriba para crear una lnea curva.

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La siguiente tabla describe los comandos de la regla T electrnica. Tecla de Funcin


F2

Qu hace
Alinea horizontalmente el prximo punto que digitalice con el punto previo creando una lnea recta. Alinea verticalmente el prximo punto que digitalice con el punto previo creando una lnea recta.

Shift+F2

Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Forzando lneas horizontales y verticales


Usted puede forzar lneas horizontales y verticales mientras digitaliza, con una variedad de Herramientas de Digitalizacin, excluyendo Columnas y Columnas Mejoradas. Piense en esta herramienta como una Regla T electrnica, una herramienta comn para dibujar o medir lneas paralelas o perpendiculares. Cuando este modo de dibujo es utilizado, la prxima lnea es un plano que comienza del ltimo punto que fue digitalizado. Usted puede usar este modo de dibujo para crear lneas perpendiculares.

Usted puede tambin dibujar lneas rectas usando MAY para trazar lneas limitadas a incrementos de 15 grados para todas las herramientas de Digitalizacin. Para ms informacin, vea "Dibujando lneas diagonales".

410

CAPTULO 15 Usando Caminos

Para crear una lnea horizontal:


1 En la barra de herramientas de Digitalizacin o en el Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta que quiere utilizar. En el espacio de trabajo del diseo, posicione el puntero de cruz donde quiere colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Para colocar el prximo punto horizontalmente del ltimo punto, presione F2. Esto lo posiciona a usted en Modo Forzar Horizontal. Posicione el punto con el centro del cursor. Haga click izquierdo para colocar el nuevo punto. El nuevo punto es colocado horizontalmente con respecto al punto previo. Para salir del Modo Forzar Horizontal, presione F2 nuevamente.

Para crear una lnea vertical:


1 En la barra de herramientas de Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta que quiere utilizar. En el espacio de trabajo del diseo, posicione el puntero de cruz donde quiere colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Para colocar el prximo punto verticalmente del ltimo punto, presione MAY+F2. Esto lo posiciona en Modo Forzar Vertical. Posicione el punto con el centro del cursor. Haga click izquierdo para ubicar el nuevo punto. El nuevo punto es colocado verticalmente con respecto al punto anterior. Para salir del Modo Forzar Vertical, presione MAY+F2 nuevamente.

4 5

4 5

Dibujando lneas diagonales


Puede trazar lneas limitadas a incrementos de 15. Tambin puede crear lneas en zigzag utilizando este comando.
Si se equivoca al dibujar, puede deshacer su trabajo al presionar la tecla Retroceso.

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411

Para dibujar lneas a incrementos de 15:


Como ejemplo, aqu explicamos cmo trazar lneas en zigzag. 1 Para dibujar una forma para un segmento, haga click en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas y luego haga click en Pespunte 2 .

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Modos de dibujo para textos


Un modo de dibujo es un mtodo de hacer entrada de puntos de ancla. El modo de dibujo elegido depende de la forma que desea crear. Los modos de dibujo para los textos son Bezier y QuickDraw. La lnea de estado visualiza los modos de dibujo. Cuando crea textos con las herramientas Texto o Lnea Vertical, los modos de dibujo le permiten hacer lneas de base nicas para sus textos.

3 4 5

En el espacio de trabajo, posicione el puntero de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el puntero donde quiere el prximo punto ancla. Apriete la tecla Shift. Posicione el puntero cruz para crear una lnea diagonal y haga click para colocar el segundo punto de ancla a un incremento de 15 . Repita el paso 5 para crear una serie de lneas diagonales.

Modo Bezier
Cuando est en modo Bezier, puede trazar caminos con lneas rectas y curvas. Al hacer click, inserta un punto de ancla y puede arrastrar lneas de direccin para cambiar la forma de la curva. Puede ser difcil digitalizar formas con muchos ngulos rectos utilizando el modo Bezier. Para cambiar al modo Bezier, presione su teclado.

B en

Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.
Texto creado en modo Bezier

412

CAPTULO 15 Usando Caminos

Modo QuickDraw (Modo Clsico)


El modo QuickDraw le da la flexibilidad y control que necesita para cambiar entre la entrada de puntos rectos y curvos para textos. Los usuarios existentes de Tajima DG/ML by Pulse estarn familiarizados con el mtodo Clsico de ingresar puntos curvos para textos, disponibles en los modos de interfase Clsico o Personalizado. Para ms informacin sobre los modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". En Modo Clsico, puede usar el mismo mtodo para colocar puntos rectos y curvos que en la versin anterior de Tajima DG/ML by Pulse. Para colocar un punto recto, haga click izquierdo en el espacio de trabajo del diseo. Para colocar un punto de curva, mantenga presionado CTRL en su teclado mientras hace click izquierdo en el espacio de trabajo del diseo.
Los puntos de curva deberan ser ingresados como un grupo de 3 puntos que definan el arco de la curva.

Para usar el modo QuickDraw presione

U en

su teclado luego de haber hecho click en la herramienta de Texto.

Texto creado en modo QuickDraw

Modo QuickDraw (Modo Nuevo para 10.2)


El modo QuickDraw le da la flexibilidad y control que necesita para cambiar entre la entrada de puntos rectos y curvos para textos. El nuevo mtodo de entrada de puntos curvos, disponible en los modos de interfase Nuevo para 10.2 o Personalizado, es recomendado para nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin sobre los modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". El Modo Nuevo para 10.2 le provee una nueva manera de colocar puntos rectos y curvos. Para colocar un punto recto, haga click izquierdo en el espacio de trabajo del

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

413

diseo. Para colocar un punto de curva, haga click derecho en el espacio de trabajo del diseo.
Los puntos de curva deberan ser ingresados como un grupo de 3 puntos que definan el arco de la curva.

Chenille, pero las herramientas de digitalizacin disponibles dependen del nivel de Tajima DG/ML by Pulse que est usando.

Modo Bezier
Cuando est en modo Bezier, puede trazar caminos con lneas rectas y curvas. Al hacer click, inserta un punto de ancla y puede arrastrar lneas de direccin para cambiar la forma de la curva. Puede ser difcil digitalizar formas con muchos ngulos rectos utilizando el modo Bezier. Para cambiar al modo Bezier, presione su teclado.

Para usar el modo QuickDraw presione

U en

su teclado luego de haber hecho click en la herramienta de Texto.

B en

Texto creado en modo QuickDraw

Modos de dibujo para digitalizacin


Un modo de dibujo es un mtodo de hacer entrada de puntos de ancla. El modo de dibujo elegido depende de la forma que desea crear. Los niveles de digitalizacin le permiten utilizar todos los modos de dibujo que incluyen Bezier, Recto, QuickDraw, Arco, Crculo, Curva y Mano alzada. La lnea de estado visualiza las letras asociadas con los modos de dibujo. Puede utilizar los modos de dibujo con las herramientas Pespunte, Relleno complejo, Steil, Lentejuela, Camino Cordn, Aplicacin, Corte aplicacin, Lnea labrada, Regin labrada, Relleno lentejuela y

Modo recto
El modo Recto coloca una lnea recta entre puntos de ancla sin lneas de direccin. El modo Recto le da ms control para punchar puntos rectos. Este modo slo est disponible para las herramientas Manual y Punto Cruz.

414

CAPTULO 15 Usando Caminos

Modo QuickDraw (Modo Clsico)


El modo QuickDraw le da la flexibilidad y control que necesita para cambiar entre la entrada de puntos rectos y curvos para textos. Los usuarios existentes de Tajima DG/ML by Pulse estarn familiarizados con el mtodo Clsico de ingresar puntos curvos para textos, disponibles en los modos de interfase Clsico o Personalizado. Para ms informacin sobre los modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". En Modo Clsico, puede usar el mismo mtodo para colocar puntos rectos y curvos que en la versin anterior de Tajima DG/ML by Pulse. Para colocar un punto recto, haga click izquierdo en el espacio de trabajo del diseo. Para colocar un punto de curva, mantenga presionado CTRL en su teclado mientras hace click izquierdo en el espacio de trabajo del diseo.
Los puntos de curva deberan ser ingresados como un grupo de 3 puntos que definan el arco de la curva.

Para usar el modo QuickDraw presione

U en

su teclado luego de haber hecho click en la herramienta de Digitalizacin que quiera.

Diseo

Seccin del diseo dibujado usando QuickDraw

Modo QuickDraw (Modo Nuevo para 10.2)


El modo QuickDraw le da la flexibilidad y control que necesita para cambiar entre la entrada de puntos rectos y curvos para textos. El nuevo mtodo de entrada de puntos curvos, disponible en los modos de interfase Nuevo para 10.2 o Personalizado, es recomendado para nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin sobre los modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". El Modo Nuevo para 10.2 le provee una nueva manera de colocar puntos rectos y curvos. Para colocar un punto recto, haga click izquierdo en el espacio de trabajo del

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diseo. Para colocar un punto de curva, haga click derecho en el espacio de trabajo del diseo.
Los puntos de curva deberan ser ingresados como un grupo de 3 puntos que definan el arco de la curva.

Modo crculo
El modo Crculo requiere que coloque tres puntos. Al colocar el tercer punto, se ve el crculo. Para utilizar el modo Crculo, presione

R en

Para usar el modo QuickDraw presione

U en

su teclado luego de haber hecho click en la herramienta de Digitalizacin que quiera.

su teclado despus de haber hecho click en la herramienta de digitalizacin que desea utilizar.

Camino

Segmento

Modo A mano alzada


El modo A mano alzada le permite colocar puntos al hacer click y arrastrar. No le permite ver la forma hasta que se coloquen todos los puntos y complete el camino del segmento. Para completar el camino en Modo Clsico, haga click derecho luego de colocar todos los puntos. Para completar el camino en el Modo Nuevo para 10.2, presione ENTER en su teclado luego de colocar todos los puntos. Al utilizar el modo A mano alzada, se producen muchos puntos de ancla, dndole ms control sobre la forma de las curvas. Una vez que complete el segmento, ve los puntos de ancla y las lneas de direccin.

Diseo

Seccin del diseo dibujado usando QuickDraw

Modo Arco
El modo Arco requiere que coloque tres puntos para hacer un arco abierto. Si ya ha colocado un punto de ancla con otro modo de dibujo, necesita ingresar dos puntos ms para crear el arco. Para utilizar el modo Arco, presione

A en su

teclado despus de haber hecho click en la herramienta de digitalizacin que desea utilizar.

416

CAPTULO 15 Usando Caminos

Para utilizar el modo A mano alzada, presione

en su teclado despus de haber

hecho click en la herramienta de digitalizacin que desea utilizar.

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Configurando el Modo de Dibujo por defecto


Camino (Modo Clsico) Segmento

Dibujando lneas rectas


Puede dibujar una lnea recta creando un punto de ancla de inicio y uno de fin.

Para dibujar lneas rectas:


1 Para dibujar una forma para un segmento, haga click en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas y luego haga click en Pespunte 2 .

Tajima DG/ML by Pulse le permite seleccionar el modo de dibujo por defecto que quiere usar para la mayora de las herramientas de digitalizacin basadas en Bezier. Bezier es el modo de dibujo por defecto hasta que cambie los ajustes en la pgina de propiedades de Preferencias de Usuario. Puede configurar cualquiera de los siguientes modos de dibujo como predeterminados: Arco Bezier Crculo A mano alzada QuickDraw

En el espacio de trabajo, posicione el puntero de cruz donde desea colocar el punto de ancla y haga click para colocar el punto. Posicione el puntero cruz donde quiere terminar la lnea y haga click para colocar el punto. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

417

Para configurar el modo de dibujo por defecto:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Preferencias de Usuario. En la lista de Modo de dibujo por defecto, seleccione el modo de dibujo que quiera usar cuando selecciona herramientas de entrada para sus diseos. Haga click en Aceptar.

Para eliminar un punto de ancla:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice 2 .

2 3

Haga click derecho en el punto de ancla que desea eliminar. Ver un men de acceso rpido. Elija Eliminar punto del men de acceso rpido.

Para eliminar un punto de ancla usando la herramienta Eliminar Trazo:


1 2 Seleccione un segmento. En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Eliminar Trazo . El puntero se convierte en una goma de borrar cuando pasa el mouse sobre los puntos de ancla. 3 4 Haga click en el punto de ancla que quiera borrar. Contine haciendo click en los puntos de ancla para eliminar mltiples puntos.

Edicin de Vrtices y Puntos


Agregando y eliminando puntos de ancla
Puede agregar o eliminar puntos de ancla en cualquier camino. Cuando agrega puntos de ancla, tiene ms control sobre la forma del camino. Cuando elimina puntos de ancla, simplifica el camino y cambia la forma.

Para agregar un punto de ancla:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice 2 .

Cambiando la distancia entre puntos de ancla


Puede mover dos o ms puntos de ancla hasta la posicin que quede al promedio de su posicin actual. Puede seleccionar el promedio de la distancia horizontal o verticalmente.

Haga click derecho en la ubicacin donde desea agregar el punto ancla. Vera un men de acceso rpido. Elija Agregar ancla del men de acceso rpido.

418

CAPTULO 15 Usando Caminos

En las siguientes figuras, se muestran dos puntos de ancla antes y despus de ser movidos horizontal y verticalmente y en ambas direcciones:

Alinear Horizontalmente Alinear a Punta Haga click en Aceptar.

Cambiando las propiedades de un punto de ancla


Puede cambiar las propiedades de un punto ancla a cspide, suave, simtrico o recto para crear diferentes efectos para curvas.
Horizontal

Para cambiar un punto de ancla a cspide, suave, simtrico o recto:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice 2 .

Vertical

Haga click derecho en el punto de ancla que desea cambiar. Vera un men de acceso rpido. Elija entre los tipos de puntos de ancla disponibles: Convertir Convertir Convertir Convertir a a a a Cspide Suave Simtrico Recto

Para cambiar la distancia entre puntos de ancla:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice 2 .

Para seleccionar mltiples puntos de ancla, presione Mayscula y haga click en los puntos de ancla que desea mover. Haga click derecho en uno de los puntos de ancla seleccionados y elija Promedio Anclas del men de acceso rpido. El cuadro de dilogo Promedio Anclas aparece. Elija una de las siguientes opciones: Alinear Verticalmente

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419

Se seleccionaron segmentos antes y despus de Convertir a Cspide

Permite la edicin de la lnea de direccin en un lado del punto de ancla. Aade un ngulo agudo en la curva. Puede utilizar el modo Cspide al presionar CTRL mientras edita un segmento.

Se seleccionaron segmentos antes y despus de Convertir a Simtrico

Restringe el ngulo de las lneas de direccin a 180 y las lneas de direccin tienen el mismo largo en cada lado del punto de ancla. Crea cierta curvatura en ambos lados del punto de ancla.

Se seleccionaron segmentos antes y despus de Convertir a Suave

Restringe el ngulo de las lneas de direccin a 180 y permite variar el largo de la lnea de direccin en un lado del punto de ancla. Crea una transicin suave entre las lneas curvas.

Se seleccionaron segmentos antes y despus de Convertir a Recto

Quita las lneas de direccin del punto de ancla. Crea un punto recto sin propiedades de curva.

Moviendo puntos de ancla


Puede mover y arrastrar puntos de ancla para ajustar la forma de una curva. Puede utilizar la herramienta Seleccionar vrtice o la herramienta Seleccionar .

420

CAPTULO 15 Usando Caminos

Para mover puntos de ancla:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice 2 Haga click en el punto de ancla que desea mover. .

4 5

Arrastre el punto de ancla para crear la forma deseada para el segmento. Presione G en su teclado para regenerar las puntadas.

Para seleccionar ms de un punto de ancla a la vez, presione Mayscula y haga click en los otros puntos de ancla que desea mover.

Dividiendo y uniendo puntos de ancla


Puede dividir y unir puntos de ancla para tener ms control sobre la forma de las curvas.

Para dividir un punto de ancla:


Asegrese que el segmento est seleccionado.

En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice .

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

421

2 3

Haga click el punto de ancla que desea dividir y elija Dividir Ancla del men. Haga click y arrastre el punto de ancla a la nueva ubicacin a lo largo del camino.

Haga click derecho y seleccione Unir anclas del men de acceso rpido

Reseteando Asas
Para unir puntos de ancla:
Asegrese que el segmento est seleccionado.

Si cambia la posicin de los puntos en un diseo, las asas ya no se ajustarn a la forma del diseo. Usted puede refrescarlas usando Resetear Asas.

En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar vrtice .

Para resetear asas:


1 2 Seleccione el segmento activo encerrado de asas. Presione Ctrl+E en su teclado y selecciones Resetear Asas del men de acceso rpido.

2 3 4

Haga click en uno de los puntos de ancla que quiere unir. Presione la tecla MAY. Haga click en el segundo punto ancla.

422

CAPTULO 15 Usando Caminos

Trabajando con Cuentas


Diferentes tipos de cuentas
Tajima DG/ML by Pulse funciona con varios tipos de cuentas diferentes. Las cuentas se colocan en los caminos para proporcionar informacin acerca de las puntadas. Los diferentes tipos de cuentas incluyen Cuentas de inicio, Cuentas de fin, Lneas de Angulo, Cuentas de esquina y Lentejuela. Puede deslizar estas cuentas por un camino igual que una cuenta en un hilo para que sea ms fcil colocarlas exactamente dnde las quiere.

Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Clsico)


Tajima DG/ML by Pulse coloca cuentas de inicio y de fin cuando usted crea segmentos. Los puntos de inicio se representan con cuentas verdes y los puntos de fin se representan con cuentas triangulares rojas. Los puntos de inicio y de fin son movibles para que los pueda cambiar de posicin.
Tambin puede presionar la tecla ~ (tilde) en su teclado y hacer click en la nueva posicin de inicio, y luego en la nueva posicin de fin.

Para cambiar la posicin de un punto de inicio o de fin:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar 2 .

Haga click izquierdo en la cuenta y arrstrela a la nueva posicin.

Cambiando la posicin de los puntos de inicio y de fin (Modo Nuevo para 10.2)
Tajima DG/ML by Pulse coloca cuentas de inicio y de fin cuando usted crea segmentos. Los puntos de inicio se representan con cuentas verdes y los puntos de fin se

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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representan con cuentas triangulares rojas. Los puntos de inicio y de fin son movibles para que los pueda cambiar de posicin.
Tambin puede presionar la tecla ~ (tilde) en su teclado y hacer click en la nueva posicin de inicio, y luego en la nueva posicin de fin.

En Modo Clsico, puede suavizar el ngulo de las puntadas en segmentos de Cordn agregando lneas de ngulo al segmento. Para ms informacin, vea "Cuentas de Lnea de Angulo" en el glosario.

Para agregar ms lneas de ngulo:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar para

Para cambiar la posicin de un punto de inicio o de fin:


1 Haga uno de los siguientes pasos: En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar . 3

seleccionar el segmento que quiera editar. 2 Haga click en Lneas de Angulo .

En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de Angulo .

Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. Agregue la Lnea de Angulo donde quiera asegurndose de que est agregndola en la misma direccin que las Lneas de Angulo existentes. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas se bordarn.

Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. Haga click izquierdo en la cuenta y arrstrela a la nueva posicin.

Agregando lneas de ngulo a segmentos (Modo Clsico)


Los usuarios existentes de Tajima DG/ML by Pulse estarn familiarizados con el mtodo Clsico de manejar lneas de ngulo, disponible en los modos de interfase Clsico o Personalizado. Para ms informacin sobre los modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse".

424

CAPTULO 15 Usando Caminos

Para agregar ms lneas de ngulo copiando una cuenta existente:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar . Coloque el puntero sobre la cuenta de Lnea de Angulo existente que quiera copiar. Cuando el puntero se convierte en una pequea flecha, haga click en la Lnea de Angulo existente. Presionando CTRL arrastre la Lnea de Angulo seleccionada para la derecha o para la izquierda para crear una Lnea de Angulo adicional. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas sern bordadas.

Agregando lneas de ngulo a segmentos (Modo Nuevo para 10.2)


El nuevo mtodo de manejo de lneas de ngulo, disponible en los modos de interfase de usuario Nuevo para 10.2 o Personalizado, es recomendado para nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse. Para ms informacin sobre los modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea "Cambiando el Modo de Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by Pulse". En el Modo Nuevo para 10.2, puede suavizar el ngulo de las puntadas en segmentos de Cordn agregando lneas de ngulo al segmento. Para ms informacin, vea "Cuentas de Lnea de Angulo" en el glosario. Tambin puede usar la nueva herramienta Lneas de Angulo para seleccionar segmentos de trazo individuales.

Para agregar ms lneas de ngulo:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de Angulo para

seleccionar el segmento que quiera editar. Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. 2 Agregue la Lnea de Angulo donde quiera asegurndose de que est agregndola en la misma direccin que las Lneas de Angulo existentes. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas se bordarn.

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Para agregar ms lneas de ngulo copiando una cuenta existente:


1 En la barra de herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de Angulo .

Intercambiando cuentas de Lnea de Angulo (Modo Clsico)


Puede utilizar el comando Cambiar cuentas para tener control ms preciso sobre la posicin de las cuentas de lnea de ngulo. Si coloca una cuenta de lnea de ngulo en una posicin equivocada, puede utilizar Cambiar cuentas para intercambiar la posicin del par de cuentas. Por ejemplo, puede ser posible que tenga que utilizar Cambiar cuentas cuando utiliza los comandos de esquinas personalizadas en algunos niveles del software. Si coloca una cuenta de lnea de ngulo con el guin en lugar del punto en la esquina ms aguda, puede que el comando de Esquinas personalizadas no produzca el resultado deseado.

Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. 2 Coloque el puntero sobre la cuenta de Lnea de Angulo existente que quiera copiar. Cuando el puntero se convierte en una pequea flecha, haga click en la Lnea de Angulo existente. Presionando CTRL arrastre la Lnea de Angulo seleccionada para la derecha o para la izquierda para crear una Lnea de Angulo adicional. Puede arrastrar las cuentas de Lnea de Angulo en diferentes direcciones para cambiar el ngulo en que las puntadas sern bordadas.

Para intercambiar cuentas de lnea de ngulo:


1 2 Haga click en la herramienta Seleccionar . Haga click derecho en la cuenta de lnea de ngulo y elija Cambiar cuentas del men de acceso rpido. Ver modificarse las cuentas de lnea de ngulo.

Intercambiando cuentas de Lnea de Angulo (Modo Nuevo para 10.2)


Puede utilizar el comando Cambiar cuentas para tener control ms preciso sobre la posicin de las cuentas de lnea de ngulo.

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CAPTULO 15 Usando Caminos

Si coloca una cuenta de lnea de ngulo en una posicin equivocada, puede utilizar Cambiar cuentas para intercambiar la posicin del par de cuentas. Por ejemplo, puede ser posible que tenga que utilizar Cambiar cuentas cuando utiliza los comandos de esquinas personalizadas en algunos niveles del software. Si coloca una cuenta de lnea de ngulo con el guin en lugar del punto en la esquina ms aguda, puede que el comando de Esquinas personalizadas no produzca el resultado deseado.

Para agregar lneas de ngulo automticamente:


1 2 Seleccione los segmentos. Presione Ctrl+E en su teclado y elija AutoAuto Breakup del men de acceso rpido.

Para intercambiar cuentas de lnea de ngulo:


1 Haga click en Lneas de Angulo . Su cursor se convierte en un tringulo con una cuenta. 2 Haga click derecho en la cuenta de lnea de ngulo y elija Cambiar cuentas del men de acceso rpido. Ver modificarse las cuentas de lnea de ngulo.

Agregando lneas de ngulo automticamente


Puede cortar arte y aadir lneas de ngulo a cualquier Camino Cordn en un solo paso. Por ejemplo, puede importar una fuente TrueType, cortar el texto y aadir lneas de ngulo para crear texto Cordn. Puede tambin importar un archivo Adobe Illustrator (*.ai), convertirlo en un Camino Cordn, y luego cortar el arte y aadir lneas de ngulo al camino con el comando Auto Breakup.

CAPTULO 16

Usando Herramientas de Arte


Usted puede modificar segmentos de arte y aplicar varios tipos de puntadas a sus diseos usando las herramientas de arte de Tajima DG/ML by Pulse. Use el modo de AutoTrazar para ajustar la tolerancia de color de una imagen al hacer el trazado de una forma. Use la herramienta de Importar Arte para cargar archivos de vectores como segmentos de arte. Para modificar los segmentos de arte, usted puede elegir unir, separar, o dividir los segmentos del camino. Usted tambin puede agregar mltiples tipos de puntadas a segmentos y resecuenciar los tipos de puntada en el mismo segmento. En este captulo: Aprenda cmo crear formas abiertas y cerradas. Aprenda cmo importar fuentes TrueType y archivos de vectores. Sepa cmo modificar segmentos de arte. Aprenda cmo aplicar tipos de puntada.

428

CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

AutoTrazar original de arte


Puede usar el modo AutoTrazar para detectar contornos y trazar una imagen para producir un segmento de arte. El modo AutoTrazar soporta curvas Bezier; permitindole ajustar la tolerancia de color de una imagen y reconocer agujeros cuando traza una forma.

puntada a segmentos de arte o segmentos de camino". 3 Para abrir la paleta AutoTrazar, presione

Q en su teclado.
Podr ver aparecer la paleta AutoTrazar.

Para hacer AutoTrazar de un original de arte:


1 Elija ImagenCargar para cargar la imagen que quiere trazar. Para ms informacin, vea "Cargando imgenes para Digitalizar". Puede ver la imagen en el espacio de trabajo del diseo. En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno Complejo Pespunte , Steil , o Camino 5 ,

Cordn . Usted puede Autotrazar haciendo click en cualquier herramienta de digitalizacin que soporte formas cerradas: Relleno Complejo, Pespunte, Steil o Camino Cordn. El resultado es un segmento de ese tipo. Tambin puede usar la herramienta Autotrazar de la barra de herramientas de Dibujo de Arte o del Gabinete de Herramientas. El resultado es un segmento de arte que puede ser convertido en cualquier tipo de puntada. Para ms informacin sobre cmo convertir segmentos de arte en varios tipos de puntada, vea "Aplicando tipos de

Para ajustar la tolerancia de color para su diseo, use los controles de Min y Max de la paleta. Alta tolerancia al color no distingue la diferencia entre colores de la misma familia como el dorado y el naranja o el burgundy y el rojo. Baja tolerancia al color distingue entre colores cercanos de la misma familia. Para no detectar reas que contengan el fondo del diseo, complete lo siguiente: Haga click en el botn Sin Agujeros de la paleta.

Para trazar una parte de la imagen, haga click en la imagen.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Para guardar los caminos trazados, haga uno de los siguientes pasos:

(Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Para detectar reas que contengan el fondo del diseo, complete lo siguiente: Haga click en el botn Con Agujeros de la paleta.

Bezier: Bezier, A mano alzada y Arco para crear diferentes formas. Puede aplicar un tipo de puntada al segmento camino despus de crearlo. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".

Para trazar una parte de la imagen, haga click en la imagen. Para guardar los caminos trazados, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Para ver el color actual en su diseo, observe el rea Color Actual cuando hace el trazado de su diseo.

Para crear una forma cerrada:


1 En la barra de herramientas Arte o en la carpeta Arte del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pluma 2 . Para crear una forma cerrada, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

Creando formas cerradas


La herramienta Pluma le permite crear caminos cerrados utilizando curvas Bezier. El modo de dibujo Bezier se utiliza para todas las herramientas de Digitalizacin y de Arte. Puede tambin utilizar los diferentes modos

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".

Para crear una forma abierta:


1 En la barra de herramientas Arte o en la carpeta Arte del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pluma 2 .

Para crear una forma abierta, complete lo siguiente: Haga click en el espacio de trabajo para colocar puntos de ancla en su diseo. Para dibujar ms segmentos de camino (agujeros en una forma o lados abiertos en un segmento) presione T en su teclado. Haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar la forma. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar la forma.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".

Creando formas abiertas


La herramienta Pluma le permite crear formas abiertas utilizando curvas Bezier. El modo de dibujo Bezier se utiliza para todas las herramientas de Digitalizacin y de Arte. Puede tambin utilizar los diferentes modos Bezier: Bezier, A mano alzada y Arco para crear diferentes formas. Puede aplicar un tipo de puntada al segmento camino despus de crearlo. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".

Dibujando elipses y crculos


Puede dibujar crculos y formas ovaladas con la herramienta Elipse. Una vez que haya creado un segmento en forma de elipse, le

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puede aplicar un tipo de puntada. Vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".

MAY+CTRL y sin soltarla haga click


y arrastre para formar el crculo.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo, arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".

Dibujando rectngulos y cuadrados


Para crear elipse y crculo:
1 En la barra de herramientas Arte o en la carpeta Arte del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Elipse 2 . Puede dibujar rectngulos y cuadrados con la herramienta Rectngulo. Una vez que haya creado un segmento rectangular, le puede aplicar un tipo de puntada. Vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".

En el espacio de trabajo, complete uno de los siguientes pasos: Para dibujar una forma ovalada, haga click y arrastre para crear una forma ovalada. Para trazar una forma ovalada con el punto central como referencia, presione CTRL y sin soltarla haga click y arrastre para crear una forma ovalada. Para trazar un crculo, presione la tecla MAY y sin soltarla haga click y arrastre para formar el crculo. Para trazar un crculo con el punto central como referencia, presione

Para crear rectngulo y cuadrado:


1 En la barra de herramientas Arte o en la carpeta Arte del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Rectngulo 2 .

En el espacio de trabajo, complete uno de los siguientes pasos: Para dibujar un rectngulo, haga click y arrastre desde una esquina hasta la otra para formar el rectngulo.

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Para dibujar un rectngulo con el punto central como referencia, presione CTRL y sin soltarla haga click y arrastre desde una esquina hasta su esquina opuesta para formar el rectngulo. Para dibujar un cuadrado, presione la tecla MAY y sin soltarla haga click y arrastre desde una esquina hasta la otra para formar el cuadrado. Para dibujar un cuadrado con el punto central como referencia presione MAY+CTRL y sin soltarlas haga click y arrastre para formar el cuadrado.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, usted puede redimensionarlo, arrastrando las asas de las esquinas. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".

Para importar una fuente TrueType:


1 En la barra de herramientas Arte o en la carpeta Arte del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Importar TrueType .

Puede ver la caja de dilogo Entrada de texto. 2 3 4 En la caja Texto, introduzca el texto para el diseo. En la lista Tipo de Segmento, elija el tipo de segmento. Para elegir el tipo de fuente para su segmento, haga lo siguiente: Haga click en Fuentes. Ver aparecer la caja de dialogo de Fuentes. Seleccione una fuente TrueType, estilo de fuente, y tamao para su segmento.

Importando fuentes TrueType


Use la herramienta Importar TrueType para importar fuentes TrueType como una variedad de tipos de segmentos. Usted puede editar segmentos de arte para crear formas que son apropiadas para el bordado usando la herramienta Corte. Los segmentos Camino Cordn requieren especial consideracin ya que las lneas de ngulos necesitan ser asignadas a los segmentos individuales. Si selecciona tipos de segmentos distintos de los de arte, puede aplicar tipos de puntadas inmediatamente. Usted tambin puede usar el comando AutoBreakup para cortar un segmento y agregar lneas de ngulo para los segmentos de Camino Cordn.

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5 6

Haga click en Aceptar para cerrar el dialogo de Fuentes.

Para completar el texto haga click en Aceptar. Haga click izquierdo para ubicar el dibujo de texto. Cada vez que hace click usted coloca otra copia del arte. Haga click derecho para completar el segmento.
Si quiere aumentar o disminuir el tamao del segmento de arte, puede seleccionarlo y presionar Ctrl+E en su teclado para abrir el men de acceso rpido. Elija Redimensionar para hacer el texto ms grande o ms chico. Para ms informacin, vea "Redimensionando Segmentos".

puede querer que cada color de segmento de arte sea asignado a su propio color de hilo. Para ms informacin, vea Asignando colores de hilo a segmentos de arte importados. Luego de importar un archivo de vectores, puede aplicarles tipos de puntadas. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".

Importando archivos de vectores


Utilice la herramienta Importar Arte para cargar archivos de vectores como segmentos de arte. Se pueden importar archivos de vectores, tales como imgenes de Adobe Illustrator (*.ai), CorelDRAW (*.cdr), AutoCAD (*.dxf), y Hewlett-Packard Graphics Language (*.hpgl). Las imgenes de vectores definen las diferentes lneas y curvas de una imagen. Importar un imagen es diferente de cargar una mapa de bits o *.tif y digitalizar encima del imagen, ya que el archivo se trata como un segmento de arte. Tajima DG/ML by Pulse separa el arte para que pueda utilizar los comandos Combinar y Desbaratar para unir o separar partes del archivo de vectores. Luego de importar un archivo de vectores,

Para importar un archivo de vectores:


1 En la barra de herramientas Arte o en la carpeta Arte del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Importar Arte 2 .

Ver aparecer el dilogo Cargar Arte. En la lista de Buscar en, seleccione la carpeta de directorio donde su archivo esta ubicado. Seleccione el archivo *.dxf, *.ai u otro archivo de vector que desea importar. Proporcionamos archivos *.ai para su uso en C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

\Artwork\Symbols o C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML by Pulse\Lessons.


Cuando importa archivos *.dxf, aparecer un dilogo para que elija las unidades de medida para el diseo. Puede elegir usar imperial o mtrico.

Formato Adobe Illustrator (AI) Encapsulated PostScript (EPS)

Informacin Importante El tamao del archivo es limitado. Use archivos hasta 2 MB de tamao. El texto es interpretado como "Guardado como curvas". No hay soporte para los clipart incluidos, degrades, transparencias y objetos compuestos de caminos. Soporta Adobe Illustrator incluyendo hasta los archivos de versin 8.0. Sin embargo, alguna informacin de color puede ser omitida por algunos archivos de AI Versin 8.0. No hay soporte para los archivos de AI versin 9.0. Guarde archivos como versin 7.0 o versin 8.0.

Haga click en Librarian para acceder a las bases de datos en el servidor Librarian. Si no est conectado a Librarian, el dilogo de login aparecer. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Cargar Arte - Librarian y puede buscar un diseo de arte para abrir. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre abrir diseos de arte de Librarian, vea Abriendo un diseo de arte como archivo de vector. 4 5 Haga click en Abrir. Haga click izquierdo para colocar el arte en el espacio de trabajo. Cada vez que haga click, se coloca otra copia del arte. Haga click con el botn derecho para dejar de importar.

CorelDRAW (CDR) Corel Presentation Exchange (CMX)

Soporta archivos de versin CorelDRAW 5. Cuando se exporta archivos con formato AI desde CorelDRAW, desactive Simular Curvas Complejas Rellenas para que el archivo salga correctamente. Exporte archivos como AI Versin 7.0. Por favor vea la lista de limitaciones de EMF.

Formatos de Vectores Soportados


Tajima DG/ML by Pulse actualmente soporta los siguientes formatos de vectores.

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Formato Enhanced Windows Metafile (EMF) Windows Metafile (WMF) HewittPackard Graphics Language (HPGL)

Informacin Importante No hay soporte actualmente para texto. Sin embargo se puede convertir texto a curvas. No hay soporte para lpices anchos y no-standard, bitmaps incrustados, degrades, y nuevos comandos grficos y parmetros en Windows2000. Soporta dibujos bsicos (Lpiz arriba / abajo, Plot Absoluto/ Relativo), texto (Etiqueta - LB, Smbolo - SM) y comandos de configuracin (DF, IN, IP, SC). Por favor mire cualquier Manual de HPGL para detalles. Soporta las siguientes entidades DXF: punto, linea, polgono, crculo, arco, trazo, curvas y slido. Entradas de texto no son soportadas.

Para copiar objetos de vectores:


1 En CorelDRAW o Adobe Illustrator, seleccione uno o ms objetos de vectores que quiera copiar. Para copiar el/los objeto(s) de vectores seleccionado(s), presione Ctrl+C en su teclado. En Tajima DG/ML by Pulse, presione Ctrl+V en su teclado para pegar el/los objeto(s) de vectores copiado(s). Ver los objetos aparecer en Tajima DG/ ML by Pulse. El color y la forma de los objetos sern preservados.
Para que los objetos pegados fuera de la pantalla se ajusten a la ventana de diseo, presione W en su teclado.

AutoCAD (DXF)

Copiando objetos de vectores desde CorelDRAW y Adobe Illustrator


Ahora puede crear uno o ms objetos de vectores desde CorelDRAW y Adobe Illustrator y pegue estos objetos en Tajima DG/ML by Pulse. Los objetos de vectores pegados en Tajima DG/ML by Pulse son convertidos automticamente en segmentos de arte. Para ms informacin sobre restricciones de formatos de vector, vea Formatos de Vectores Soportados.

Importando herramientas Draw Fusion en Tajima DG/ML by Pulse


Accediendo a las herramientas de Draw Fusion
Si usted posee el software CorelDRAW 12, ahora puede combinar las posibilidades de dibujo de CorelDRAW con la generacin de puntadas de Tajima DG/ML by Pulse en la misma ventana. La funcin Draw Fusion convierte diseos de arte parciales o enteros en puntadas en un slo paso asignando tipos de puntadas y direcciones automticamente.

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Las herramientas de Draw Fusion le permiten editar arte y segmentos de bordado dentro de Tajima DG/ML by Pulse. Cuando Draw Fusion est integrado en Tajima DG/ML by Pulse, el arte y los segmentos de puntadas sern mostrados con los mismos colores que los segmentos asignados en Tajima DG/ML by Pulse. Los segmentos de bordado no son mostrados con puntadas en Draw Fusion; sin embargo, estos segmentos tienen un aspecto similar. Por ejemplo, un segmento de Relleno Complejo aparecer como una forma rellena con el mismo color en Draw Fusion. Un segmento Steil aparecer como una forma de contorno en Draw Fusion con un borde cuyo grosor coincide con el ancho del borde Steil. Todos los cambios hechos en Tajima DG/ML by Pulse aparecern en Draw Fusion y viceversa. Puede completar cualquiera de las siguientes opciones para integrar cambios y cambiar entre las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion: En Tajima DG/ML by Pulse, elija ArchivoActivar Draw Fusion. En Draw Fusion, elija ArchivoCambiar.

ajustes de Draw Fusion. Para cambiar entre ventanas de diseo sin integrar ningn cambio de diseo, haga click en cualquier lugar en las ventanas de diseo deseadas. Puede ver tanto las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion eligiendo Mosaico desde el men Ventanas en Tajima DG/ML by Pulse.
Los segmentos de texto no son soportados en Draw Fusion.

Para acceder a las herramientas Draw Fusion:


1 Abra una nueva ventana de diseo o abra un diseo existente en Tajima DG/ML by Pulse.
Debe tener slo una ventana de diseo abierta para usar la funcin Draw Fusion.

Una transaccin ocurrir cuando integre cambios y cambie entre las ventanas de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion. Dependiendo de cmo tenga habilitado el ajuste de Mostrar esto durante transacciones, ver aparecer el dilogo de ajustes de Draw Fusion cada vez que cambie las ventanas. El dilogo de ajustes de Draw Fusion le permite configurar cmo aplicar ediciones a arte y segmentos de bordado. Para ms informacin sobre el dilogo de ajustes de Draw Fusion, vea Cambiando

Elija ArchivoActivar Draw Fusion. Ver aparecer los mens y barras de herramientas de de Draw Fusion. Si abre una nueva ventana de diseo en Tajima DG/ML by Pulse, aparecer una ventana de diseo vaca de Draw Fusion. Si abre un diseo existente en Tajima DG/ML by Pulse, el diseo ser mostrado como formas rellenas y contornos en la ventana de diseo Draw Fusion. Ahora puede realizar la mayora de las funciones de CorelDRAW como si lo estuviera usando por separado.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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Opciones del men Draw Fusion Elija Archivo Cambiar.

Accin Cierra Draw Fusion y vuelve a Tajima DG/ ML by Pulse. Cualquier cambio que fue hecho en la ventana de diseo de Draw Fusion sern aplicados a la ventana de diseo de Tajima DG/ML by Pulse. Cancela todo el trabajo hecho en Draw Fusion y regresa a Tajima DG/ML by Pulse.

Elija ArchivoCerrar.

Desde el men archivo, puede realizar cualquiera de las siguientes acciones:


Opciones del men Draw Fusion Accin Guarda el archivo Draw Fusion. Use el dilogo de Guardar Como para seleccionar el formato de archivo y la ubicacin donde quiere guardarlo. Importa imgenes en Draw Fusion. Use el dilogo Importar para seleccionar la ubicacin desde la que quiere importar imgenes.

Elija Archivo Guardar.

Para mostrar las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion una al lado de la otra, elija Ventanas Mosaico desde Tajima DG/ML by Pulse.

Elija Archivo Importar.

Cambiando ajustes de Draw Fusion


Usando Tajima DG/ML by Pulse, puede cambiar fcilmente los ajustes relacionados con las funciones de Draw Fusion. Cuando cambia entre las ventanas de diseo de Tajima DG/ML by Pulse y de Draw Fusion (haciendo una transaccin), puede ajustar cmo aplicar las ediciones de arte y segmentos de bordados usando los dilogos de ajustes de Draw Fusion. Tambin puede acceder a los ajustes de Draw Fusion desde la pgina de propiedades de Draw Fusion en Ajustes de Usuario.

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Para configurar ajustes de Draw Fusion, debera saber cmo hacer lo siguiente: Acceder a los ajustes de Draw Fusion. Convertir nuevos objetos de Draw Fusion en segmentos de arte para Tajima DG/ML by Pulse. Cambiar las opciones de transaccin. 3

dilogo de ajustes de Draw Fusion puede aparecer. Para acceder al dilogo de ajustes de Draw Fusion desde las ventanas de diseo integradas, complete cualquiera de las siguientes opciones en Draw Fusion: Elija ArchivoCambiar. De la cinta, haga click en .

Paso 1: Acceder a los ajustes de Draw Fusion


1 Para hacer cambios a los ajustes de Draw Fusion desde la pgina de propiedades de Draw Fusion, complete lo siguiente en Tajima DG/ML by Pulse: Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Usuario. Ver las pginas de propiedades de Ajustes. Haga click en la pgina de propiedades de Draw Fusion. 2 Haga los cambios apropiados. Para acceder al dilogo de ajustes de Draw Fusion desde las ventanas de diseo integradas, complete cualquiera de las siguientes opciones en Tajima DG/ ML by Pulse: Elija ArchivoActivar Draw Fusion. En la barra de herramientas de Archivo o en la carpeta Archivo del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramientas Activar Draw Fusion .

Dependiendo de los ajustes iniciales de la pgina de propiedades de Draw Fusion, el dilogo de ajustes de Draw Fusion puede aparecer.

Paso 2: Convertir nuevos objetos de Draw Fusion en segmentos de arte


1 Acceda a los ajustes de Draw Fusion. Los siguientes ajustes son mostrados dentro del rea Cuando agrega arte desde Draw Fusion. Para convertir todos los nuevos objetos creados en Draw Fusion en segmentos de arte de Tajima DG/ML by Pulse, seleccione Convertir todo en Arte, si no est an seleccionado.
Los siguientes ajustes slo estn disponibles si Convertir todo en Arte no est seleccionado en la pgina de propiedades. Formas rellenas son formas que estn rellenas dentro y no contornos.

Dependiendo de los ajustes iniciales de la pgina de propiedades de Draw Fusion, el

Seleccionar uno o ms de los siguientes ajustes: De la lista de Convertir formas rellenas en, elija algo de lo siguiente:

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Arte . Las formas rellenas de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Arte en Tajima DG/ML by Pulse. Relleno Complejo. Las formas rellenas de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Relleno Complejo en Tajima DG/ML by Pulse. Camino Cordn. Se realiza Autobreakup en las formas rellenas de Draw Fusion para mejorar la calidad de los segmentos durante la conversin. Las formas rellenas se convierten automticamente en segmentos de Camino Cordn en Tajima DG/ML by Pulse. Camino Cordn o Relleno Complejo. Las formas rellenas de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Camino Cordn o Relleno Complejo en Tajima DG/ML by Pulse. El software elige la mejor opcin para el tipo de segmento basndose en la forma del vector. De la lista de Convertir formas de contorno en, elija algo de lo siguiente: Arte . Las formas de contorno (formas slo con un borde y sin color de relleno) de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Arte en Tajima DG/ ML by Pulse. Pespunte . Las formas de contorno (formas slo con un borde y sin color de relleno) de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Pespunte en Tajima DG/ML by Pulse.

De la lista de Convertir formas de contorno gruesas en, elija algo de lo siguiente: Arte . Las formas de contorno con un borde grueso de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Arte en Tajima DG/ ML by Pulse. Ahora debe definir el borde grueso en Tajima DG/ML by Pulse.

Steil. Las formas de contorno con un borde grueso de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Steil en Tajima DG/ ML by Pulse. Ahora debe definir el borde grueso en Tajima DG/ML by Pulse. Aplicacin. Las formas de contorno con un borde grueso de Draw Fusion se convierten automticamente en segmentos de Aplicacin en Tajima DG/ML by Pulse. Ahora debe definir el borde grueso en Tajima DG/ML by Pulse. De la lista de Tratar el contorno como grueso cuando el espesor es ms que, seleccione un valor de espesor. Este valor de espesor determina cuando las formas de contorno de Draw Fusion son gruesas. Para desactivar este ajuste, seleccione Desactivar. Para hacer cambios a las opciones de transaccin, vaya a las instrucciones para el Paso 3: Cambiar las opciones de transaccin. Para cerrar el dilogo, haga click en Aceptar.

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Paso 3: Cambiar las opciones de transaccin


1 Acceda a los ajustes de Draw Fusion. Los siguientes ajustes son mostrados dentro del rea de Opciones de Transaccin. En el rea Desde Draw Fusion, seleccione algo de lo siguiente: Slo seleccin. Cuando est activado, slo los cambios en los objetos seleccionados actualmente en la ventana de Draw Fusion sern aplicados cuando vuelva a la ventana de diseo de Tajima DG/ML by Pulse. Cuando est desactivado, todos los objetos en la ventana de Draw Fusion sern aplicados en la ventana de Tajima DG/ML by Pulse. Re-Sincronizar (Slo disponible cuando no est seleccionado Slo Seleccin). Cuando est activado, todos los segmentos en la ventana de Tajima DG/ML by Pulse ser reemplazados con objetos de la ventana de Draw Fusion. Los tipos de segmentos cambiarn de acuerdo a los ajustes en el rea de Cuando agrega arte desde Draw Fusion . Para ms informacin, vea el Paso 2: Convertir nuevos objetos de Draw Fusion en segmentos de arte. En el rea de A Draw Fusion, seleccione lo siguiente: Refrescar Draw Fusion. Cuando est activado, todos los objetos en la ventana de Draw Fusion son removidos y reemplazados con objetos para coincidir con los segmentos de la ventana de Tajima DG/ML by Pulse. Cuando este ajuste 4

est desactivado, no se harn cambios a la ventana de Draw Fusion. Para que el dilogo de ajustes de Draw Fusion aparezca cada vez que aplica ediciones entre las ventanas de Tajima DG/ML by Pulse y Draw Fusion, seleccione Mostrar esto durante la transaccin. Cuando est desactivado, los ajustes en las pginas de propiedades sern siempre aplicados y el dilogo de ajustes de Draw Fusion no aparecer durante las transacciones. Para cerrar el dilogo, haga click en Aceptar.

Modificando Segmentos de Arte


Combinando segmentos de caminos
Puede combinar dos o ms segmentos creados por las herramientas de Arte para formar un solo segmento de arte. En otras palabras, los caminos sencillos se combinan en un nuevo segmento. Slo se puede crear uno de los segmentos utilizando las herramientas de Digitalizacin; el otro segmento o segmentos tienen que ser segmentos de arte.

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Para combinar segmentos de camino:


1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar 2 .

Separando segmentos de camino


El comando Desbaratar divide un solo segmento de camino de arte en mltiples segmentos de camino de arte. Desbaratar no funciona para los segmentos creados por las herramientas de Digitalizacin.

Seleccione los segmentos de camino que quiere combinar. Para ms informacin, vea "Seleccionando Segmentos". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Combinar del men de acceso rpido. Los segmentos combinados son fusionados en un nuevo segmento.

Las siguientes figuras muestran un camino de segmento importado usando la herramienta de Importar TrueType.

Separados usando la herramienta Corte

Separados utilizando Desbaratar

Para separar segmentos de camino:


1 Seleccione los segmentos de camino combinados. Vea "Combinando segmentos de camino". Presione Ctrl+E en su teclado y elija Desbaratar del men de acceso rpido.

Separados usando la herramienta Corte

Unidos utilizando Combinar

Dividiendo segmentos de camino


La herramienta Corte le permite dividir formas complejas en formas sencillas, as como tambin cortar segmentos que no son de arte. Puede utilizar Corte para preparar formas importadas como las fuentes TrueType para las letras Cordn. Por ejemplo, si entra la

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

palabra Tigre, puede dividir la T en dos partes: una parte horizontal (la parte superior) y otra vertical (la base), haciendo as que sea ms fcil modificar las letras Cordn. Como la herramienta Corte funciona en un solo segmento de arte, asegrese que el segmento de camino est combinado. En la siguiente figura se muestra un segmento de camino importado utilizando la herramienta Importar TrueType.

En la siguiente figura se muestran segmentos de camino abiertos y cerrados con una puntada Steil.

Elipse cortado: Abierto y Cerrado

Puntada Steil aplicada: Abierto y Cerrado

Antes de usar la herramienta Corte

Despus de usar la herramienta Corte

Puede crear segmentos abiertos o cerrados cuando divide caminos con la herramienta Corte. Si desea aplicar un tipo de puntada Steil o Pespunte (Bean, o media Bean), tal vez no quiera cerrar el segmento de camino.

Luego de cortar un segmento de arte, ahora puede presionar TAB en su teclado para filtrar los puntos de nodo superpuestos. Para mostrar los puntos de nodos en la ventana del diseo, Mostrar Puntos debe estar seleccionado en la cinta. Usted slo estar mostrando un grupo de puntos de nodo para el segmento de arte seleccionado cada vez que presione TAB en su teclado. Presionando TAB varias veces, cambiar entre cada segmento y tendr mejores posibilidades para diferenciar entre segmentos separados.

Notas especiales:
No confunda la herramienta Corte con la opcin Dividir ancla. La herramienta Corte corta entre dos puntos de ancla en un camino. Dividir ancla convierte un punto de ancla en dos puntos de ancla, y es posible que divida el camino durante el proceso.

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Para dividir un segmento de camino:


1 2 Seleccione el segmento de camino. En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Corte 3 .

bordado nicos. Cuando dos o ms segmentos superpuestos son seleccionados, cada una de estas herramientas puede ser aplicada. A continuacin se provee informacin adicional para ayudarlo a usar las cuatro herramientas de Forma de Arte eficazmente.

Para dividir un segmento de camino, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en la posicin en el camino donde desea cortar y arrastre a la posicin donde desea terminar el corte. Para crear un segmento cerrado, presione la tecla MAY, y sin soltarla haga click en la posicin en el camino donde desea cortar y arrastre a la posicin donde desea terminar el corte.
Tambin puede hacer click fuera de la ubicacin del segmento y la primer cuenta de corte se pegar al punto ms cercano en la forma del segmento.

Herramienta Unir
La herramienta Unir combina todos los segmentos de arte en un slo segmento. La forma del nuevo segmento combina todos los segmentos seleccionados. Todas las reas superpuestas sern removidas en el nuevo segmento. Si uno o ms de los segmentos seleccionados estn superpuestos y contienen un agujero, los agujeros sern unidos. Por ejemplo, puede usar esta funcin si quiere crear un borde Steil o Pespunte alrededor de varios segmentos superpuestos. En lugar de digitalizar manualmente el borde, puede usar la herramienta Unir para crear un nuevo segmento que contornear los segmentos seleccionados.

Ahora puede aplicar un tipo de puntada. Para ms informacin, vea "Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino".

Usando Herramientas de Forma de Arte


Las herramientas de Forma de Arte le brindan un grupo de poderosas opciones para editar segmentos de arte. Puede elegir usar las herramientas de Unir, Excluir, Interseccin o Clip para crear diseos de

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Herramienta Excluir
Cuando usa la herramienta Excluir, todas las reas superpuestas de los segmentos seleccionados son eliminadas y las reas restantes son preservadas. Los segmentos de arte permanecen separados.

Herramienta Clip
Los segmentos seleccionados permanecen separados luego de usar la herramienta Clip. Esta herramienta eliminar cualquier contorno de un segmento que est detrs en las capas. Por ejemplo, si el Segmento 1 est detrs del Segmento 2 en la secuencia, cualquier rea del Segmento 1 que est por debajo del Segmento 2 ser removida del Segmento 1. La herramienta Clip es til si tiene objetos superpuestos y quiere remover puntadas extra que ya son cubiertas por una capa superior.

Herramienta Interseccin
La herramienta Interseccin preserva el rea superpuesta de los segmentos de arte seleccionados y elimina las reas restantes. El rea superpuesta es ahora un slo segmento.
Para que la herramienta Interseccin trabaje, todos los segmentos seleccionados deben superponerse en la misma rea.

Para acceder a las herramientas de Forma de Arte:


1 2 Seleccione dos o ms segmentos de arte. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Forma de Arte desde el men. Ver aparecer el dilogo de Forma de Arte.

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de Conectar Formas. Puede unir todos los segmentos de arte seleccionados en un slo segmento. Los segmentos cerrados sern omitidos al conectar formas. Los segmentos abiertos sern secuenciados para minimizar la distancia de un camino a otro cuando los segmentos son unidos de punta-a-punta. Durante este proceso, un camino no se conectar directamente con s mismo. Tambin puede seleccionar Cerrar Formas desde el dilogo de Conectar Formas y crear uno o ms segmentos cerrados de los segmentos de arte seleccionados. 3 Para preservar sus segmentos originales y tener los nuevos segmentos copiados antes de los segmentos originales en la secuencia, seleccione Copiar si an no est seleccionado. Si no selecciona Copiar, reemplazar los segmentos originales con los nuevos. Seleccione una de las siguientes herramientas de forma de arte: Unir Interseccin Excluir Clip Ver los segmentos modificados.
Si usa la herramienta Conectar Formas en segmentos que no son de arte, los segmentos sern convertidos en segmentos de arte.

Para conectar mltiples segmentos de arte:


1 2 Seleccione los segmentos de arte que quiere conectar. Haga algo de lo siguiente: Elija HerramientasAutoConectar Formas. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione AutoConectar Formas. Ver aparecer el dilogo Conectar Formas.

Conectando Mltiples Segmentos de Arte


La herramienta de Conectar Formas le permite conectar automticamente mltiples segmentos de arte y formar un nmero menor de segmentos conectados. Los segmentos de arte pueden ser procesados de diferentes maneras usando la herramienta

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Para remover arte superpuesto:


1 2 Seleccione uno o ms segmentos de arte rellenos. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Remover Arte Superpuesto desde el men. Las porciones superpuestas del arte seleccionado sern removidas.

Haga algo de lo siguiente: Para unir segmentos abiertos y evitar todos los segmentos cerrados al conectar formas, haga click en Aceptar. Para unir segmentos abiertos y cerrar uno o ms formas de todos los segmentos de arte seleccionados, seleccione Cerrar Formas y haga click en Aceptar. Ver los segmentos de arte modificados.

Aplicando Tipos de Puntadas


Aplicando tipos de puntadas a segmentos de arte o segmentos de camino
Cuando utiliza las herramientas de Arte para crear segmentos, debe aplicar un tipo de puntada al segmento porque los segmentos de arte no contienen informacin de puntadas. Cuando crea otros segmentos de camino como los segmentos creados con las herramientas de Digitalizacin, stos tienen un tipo de puntada asignado.

Removiendo segmentos de Arte Superpuestos


Tajima DG/ML by Pulse hace fcil trabajar con arte importado que tiene objetos de vectores superpuestos. Puede remover fcilmente la porcin por debajo de dos o ms segmentos de arte superpuestos.
La funcin para remover segmentos de arte superpuestos slo trabaja para segmentos de Arte Rellenos.

Para aplicar un tipo de puntada:


1 2 Seleccione el segmento de arte. Haga uno de los siguientes pasos: Haga click en Convertir cinta. en la

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Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir Segmento A del men de acceso rpido. Elija el tipo de puntada que desea aplicar al segmento. Ver el segmento modificado.

Relleno. Al combinar Relleno Complejo y Steil en el mismo segmento, ahorrar tiempo, ya que no tiene que crear dos segmentos separados.

Para agregar un tipo de puntada:


1 2 Seleccione el segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Ver aparecer el dilogo de Editar tipo de Puntada. Haga click en Agregar Tipo de Puntada. Ver la lista de Elegir Tipo de Puntada. Elija un tipo de puntada de la lista y haga click en Aceptar. Si quiere ajustar las propiedades del nuevo tipo de puntada, haga lo siguiente: Haga click en Propiedades. Ver aparecer el dilogo de Ajustes de Segmento. Ajuste configuraciones en las pginas de propiedades. Haga click en Aceptar para cerrar el dilogo de Ajustes de Segmento. Haga click en Terminar.

Cuando convierte un segmento de arte de color a un segmento de puntada, el segmento de puntada mantiene el mismo color que el segmento de arte. Se aade un cambio de color si el color es diferente al segmento anterior.

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Para ajustar las propiedades de su segmento, haga algo de lo siguiente: Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Haga click en la flecha en la cinta.

Agregando mltiples tipos de puntadas a segmentos


Una vez que hay ms de un tipo de puntada, puede eliminar y resecuenciar los tipos de puntadas. Puede agregar un mximo de dos tipos de puntadas por segmento de camino en algunos niveles del software. En otros niveles, puede agregar una cantidad de tipo de puntadas ilimitada por segmento de camino.

Puede agregar mltiples tipos de puntadas a un segmento. Por ejemplo, puede crear un segmento Relleno Complejo con un borde Steil. Al colocar un borde alrededor de un Relleno, salen ms limpios los bordes del

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CAPTULO 16 Usando Herramientas de Arte

Eliminando tipos de puntadas de segmentos


Una vez que hay ms de un tipo de puntada, puede eliminar y resecuenciar los tipos de puntadas. Puede agregar un mximo de dos tipos de puntadas por segmento de camino en algunos niveles del software. En otros niveles, puede agregar una cantidad de tipo de puntadas ilimitada por segmento de camino.

Resecuenciando tipos de puntadas en el mismo segmento


Una vez que hay ms de un tipo de puntada, puede eliminar y resecuenciar los tipos de puntadas. Puede agregar un mximo de dos tipos de puntadas por segmento de camino en algunos niveles del software. En otros niveles, puede agregar una cantidad de tipo de puntadas ilimitada por segmento de camino.

Si tiene un segmento con mltiples tipos de puntadas asignados, puede quitar tipos de puntadas que ya no necesita. Si tiene un segmento con mltiples tipos de puntadas asignados, puede cambiar el orden del los tipos de puntada. El orden determina cul tipo de puntada se borda primero. Por ejemplo, para un segmento con puntadas Relleno Complejo y Steil, querr bordar primero el Relleno Complejo, y luego el borde Steil.

Para eliminar un tipo de puntada:


1 2 Seleccione el segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Ver aparecer el dialogo de Editar Tipo de Puntada. Seleccione el tipo de puntada que desea eliminar. Haga click en Eliminar. Haga click en Terminar.

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Para resecuenciar un tipo de puntada:


1 2 Seleccione el segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Ver aparecer el dialogo de Editar Tipo de Puntada. Seleccionar el tipo de puntada que desea resecuenciar. Haga click en Mover antes o Mover despus para resecuenciar el tipo de puntada. Haga click en Terminar.

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CAPTULO 17

Trabajando con Imgenes


Tajima DG/ML by Pulse tienen todas las herramientas que necesita para trabajar con imgenes. Use estas herramientas para manipular fotos escaneadas o archivos grficos y crear diseos sensacionales. Una vez que haya convertido estas imgenes a bordado, puede modificar sus diseos para adaptarlos a sus necesidades. En este captulo: Aprenda cmo crear bordados a partir de fotos escaneadas. Aprenda cmo insertar objetos y cargar imgenes para digitalizacin. Sepa cmo modificar las imgenes escaneadas. Sepa cmo construir imgenes y catlogos de diseo HTML. Aprenda cmo usar un tablero digitalizador.

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

Escaneando imgenes
Usted puede escanear imgenes y luego cargarlas en su sistema o puede usar el comando Adquirir para escanear imgenes desde Tajima DG/ML by Pulse. Adquirir le permite usar un scanner sin salir del programa.

Creando un bordado de una fotografa escaneada


Utilice el Asistente Imagen de Puntada para convertir una fotografa a un bordado. Se escanea la fotografa y en seguida se carga la imagen en Tajima DG/ML by Pulse. Cuando escanea fotografas, el software del scanner genera imgenes de mapas de bits. El Asistente Imagen de Puntada utiliza tipos de puntadas Pespunte, Tres pasadas o Bean, y Cordn (con diferentes anchos) para crear el bordado. Como una imagen tiene diferentes tonos, el Asistente Imagen de Puntada aplica Pespuntes a tonos claros, puntadas Tres pasadas o Bean a tonos medianos y puntadas Cordn a los tonos oscuros.

Para escanear una imagen:


1 Elija ImagenAdquirir. Puede ver el dilogo Seleccionar Fuente. Puede ver la lista de scanners que tiene conectados a su computadora.

Puede tambin seleccionar el mtodo de adquirir imagen predeterminado en lugar de seleccionar cada vez que necesita escanear imgenes en el software. Elija HerramientasConfiguracinAdquirir.

Desde la lista, seleccione el scanner que quiera usar y haga click en Seleccionar. Puede ver el dilogo del Scanner. El cuadro de dilogo que aparece depende del scanner que est usando y algunos scanners tienen ms opciones que otros.

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Ajuste los parmetros que necesita para la imagen. Escanee la imagen. Una vez escaneada la imagen, puede ver la imagen escaneada en la ventana del diseo.

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Para crear un bordado a partir de una fotografa escaneada:


Intente utilizar diferentes ajustes para lograr los mejores resultados para la imagen que est utilizando. La imagen tiene que tener los bordes bien definidos y de alto contraste. Tambin necesita tener una vista atractiva en blanco y negro.

Seleccione la casilla de verificacin Borde Steil. Los otros ajustes Steil son activados. En el cuadro Ancho Steil, entre el ancho deseado para steil. En el cuadro Porcentaje recuadro, entre el porcentaje deseado. De la lista Estilo Esquina automtica, elija el tipo de esquina deseado. 10 Haga click en Finalizar. Se convierte la imagen y se abre en la ventana de diseo.

Elija ImagenBordar Imagen. Aparece la ventana del Asistente Imagen de Puntada-Cargar imagen. Haga click en Examinar para seleccionar la imagen escaneada. Una vez que haya seleccionado el archivo de imagen, haga click en Siguiente. Aparece la ventana del Asistente Imagen de PuntadaConfigurar Parmetros del Procesamiento de Imagen. En el rea Fondo, seleccione uno de los siguientes colores para el fondo: Blanco Negro En el rea de Color de imagen, seleccione uno de los siguientes tipos de imagen: Monocromo Cuatro Colores Haga click en Siguiente. Ver aparecer La ventana Asistente Imagen de PuntadaFijar parmetros. En la caja Largo de Puntada, ingrese el largo de puntada que quiere aplicar al diseo. Por defecto es 3.00mm. Para usar puntadas Steil, complete lo siguiente en el rea Steil:

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Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento en cualquier momento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

Cargando imgenes para digitalizar


Puede abrir un archivo de imagen para utilizarlo como un fondo para la digitalizacin en pantalla o para autotrazar. Puede previsualizar y abrir la mayora de los tipos de archivo standard: elija entre ms de 20 formatos de archivo. Cuando abre una imagen, se abre en su tamao original. Tajima DG/ML by Pulse tambin le permite guardar imgenes cargadas en archivos *.PXF o tener archivos *.PXF enlazados a las imgenes cargadas de forma separada en su disco duro. Para ms informacin, vea "Configurando preferencias de usuario".

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

Para abrir una imagen:


1 Elija ArchivoNuevo para abrir una nueva ventana de diseo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. Elija ImagenCargar para cargar una imagen. El cuadro de dilogo Abrir Imagen aparece. En el cuadro Buscar en, seleccione la carpeta donde se encuentra el archivo que desea cargar. En el cuadro Tipo de Archivo, seleccione el formato de la imagen que desea abrir en la carpeta seleccionada. Seleccione el archivo que desea abrir.
Tambin puede acceder a diseos de arte desde Librarian. Para acceder al servidor de bases de datos Librarian, haga click en Librarian. Si no est conectado a Librarian, el dilogo de login aparecer. Necesitar conectarse a Librarian y abrir la base de datos Librarian. Luego aparecer el dilogo de Cargar Arte - Librarian y puede buscar un diseo de arte para abrir. Si ya est conectado a Librarian, no ver los dilogos de login y Abrir Base de Datos. Para ms informacin sobre abrir diseos de arte de Librarian, vea Abriendo un diseo de arte como una imagen.

El cursor se convierte en un tringulo negro con un signo ms.

Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.

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Haga click derecho en la imagen. Se ve un men de acceso rpido. Elija uno o ms de los siguientes parmetros desde el men para editar su imagen: Para eliminar la imagen, seleccione Eliminar. Para mayor informacin sobre eliminar imgenes, vea "Eliminando Imgenes escaneadas". Para girar la imagen, seleccione Rotar. Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse mientras mueve el mouse para girar la imagen. Para ms informacin acerca de la rotacin de la imagen, vea "Rotando Imgenes Escaneadas". Para redimensionar la imagen, seleccione Redimensionar. Mueva su mouse para reescalar su imagen y haga click izquierdo cuando llegue al tamao deseado. Para ms informacin acerca de la redimensin de una imagen, vea "Redimensionando Imgenes Escaneadas". Para espejar la imagen horizontalmente, seleccione Espejar Horizontalmente.

Haga click en Abrir. Ver la imagen en el espacio de trabajo del diseo. Elija EdicinHerramientas de edicin Seleccionar fondo.

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Para espejar la imagen verticalmente, seleccione Espejar Verticalmente. Elija Guardar Como y haga los ajustes necesarios en el dilogo Guardar Como para guardar la imagen. Elija Herramienta de referencia para rotar o escalar la imagen en el dilogo de Puntos de referencia usando medidas especficas. Para ms informacin acerca de rotar y redimensionar imgenes en el dilogo de Puntos de referencia, vea "Rotando Imgenes Escaneadas" y "Redimensionando Imgenes Escaneadas". Elija Propiedades para ver las propiedades de su imagen.
Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.

Haga click derecho en la imagen. Puede ver un men de acceso rpido.

Rotando Imgenes Escaneadas


Una vez que import una imagen, puede querer cambiar la rotacin. Puede girar la imagen fcilmente usando Rotar imagen en el men de acceso rpido Seleccionar Fondo.

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Elija Rotar del men. Para rotar la imagen manualmente, complete lo siguiente: Haga click izquierdo en la imagen y mantenga presionado el botn izquierdo del mouse. Puede ver que el puntero se transforma en una flecha curva. Gire la imagen girando su mouse en la direccin que quiere rotar la imagen.

Para rotar imgenes:


1 Cargue la imagen. Vea "Cargando imgenes para digitalizar". Elija EdicinHerramientas de Edicin Seleccionar Fondo. Su cursor se transforma en un tringulo negro y un signo ms.

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

Suelte el botn del mouse al llegar a la ubicacin deseada.

Puede ver su imagen modificada. 6 Para rotar la imagen usando un ajuste de grados especfico, complete lo siguiente: Haga click derecho en la imagen. Ver aparecer el dilogo de Ingresar Grados de la Rotacin. En la caja de Grados, ingrese el nmero de grados que quiere que la imagen sea girada. Seleccione la direccin de la rotacin: Reloj o Contrarreloj. Haga click en Aceptar. Puede ver su imagen modificada.

Elija la herramienta Puntos de Referencia desde el men. Puede ver el dilogo Puntos de Referencia.

Para rotar imgenes usando el dilogo Puntos de Referencia:


1 Cargue su imagen. Vea "Cargando imgenes para digitalizar". Elija EdicinHerramientas de Edicin Seleccionar Fondo. Su puntero se transforma en un tringulo negro con un signo ms.

Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.

Haga click derecho en la imagen. Puede ver un men de acceso rpido.

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En el cuadro Girar porcin seleccionada, ingrese el nmero de grados que quiere rotar su diseo. Haga click en Rotacin para rotar la imagen. La imagen es rotada. Puede probar diferentes grados hasta encontrar el correcto. Haga click en la X en la parte superior derecha para cerrar el dilogo de Puntos de referencia.

Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.

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Haga click derecho en la imagen. Se ve un men de acceso rpido. Elija Redimensionar del men. Para redimensionar la imagen manualmente, complete lo siguiente: Redimensione la imagen moviendo el mouse a lo largo del rea de trabajo. Puede ver una caja flexible alrededor de su imagen y su cursor mueve esta caja para lograr redimensionar la imagen. Haga click izquierdo en la imagen cuando logra el tamao deseado. Puede ver su imagen modificada. Para redimensionar la imagen usando un ajuste de porcentaje de redimensionar especfico, complete lo siguiente: Haga click derecho en la imagen. Ver aparecer el dilogo de Introducir Porcentaje de Redimensionar. En la caja de Redimensionar, introduzca el porcentaje que quiere que la imagen sea redimensionada. Haga click en Aceptar. Puede ver su imagen modificada.

Redimensionando Imgenes Escaneadas


Puede redimensionar una imagen para utilizarla como un fondo para digitalizar. El archivo de imagen puede ser un dibujo que escane o una imagen de mapa de bits que desea digitalizar.

Para redimensionar imgenes:


1 Cargue su imagen. Vea "Cargando imgenes para digitalizar". Elija EdicinHerramientas de edicin Seleccionar fondo. Su puntero se convierte en un tringulo negro con un signo ms.

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

Para redimensionar una imagen utilizando el dilogo de Puntos de Referencia:


1 Cargue su imagen. Vea "Cargando imgenes para digitalizar". Elija EdicinHerramientas de Edicin Seleccionar Fondo. Su puntero se transforma en un tringulo negro con un signo ms.

Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.

5 3 Haga click derecho en la imagen. Puede ver un men de acceso rpido. 6 7

En el cuadro Ancho, entre el ancho que quiere para su imagen. En el cuadro Alto, entre el alto que quiere para su imagen. Haga click en Redimensionar para redimensionar la imagen. Se redimensiona la imagen. Puede seguir intentando diferentes combinaciones de tamao hasta que encuentre el tamao correcto. Haga click en X en la esquina superior derecha para cerrar el dilogo Puntos de referencia.

Elija Herramienta de Referencia del men. Se ve el dilogo Puntos de referencia.

Removiendo imgenes escaneadas


Puede quitar una imagen del espacio de trabajo si se equivoca al cargarla.

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Para remover una imagen escaneada:


1 Elija EdicinHerramientas de edicin Seleccionar fondo. Su puntero se convierte en un tringulo negro con un signo ms.

Combinando imgenes
Cuando carga dos o ms imgenes en el espacio de trabajo del diseo, ahora puede combinar esas imgenes. Use la funcin Combinar Imgenes para combinar todas las imgenes cargadas en una sola imagen. Tambin puede usar la herramienta Seleccionar Fondo para guardar la disposicin de los archivos de imagen para referencias futuras. Para ms informacin sobre cmo guardar imgenes con la herramienta de Seleccionar Fondo, vea "Cargando imgenes para digitalizar".

Tambin puede elegir la herramienta Seleccionar Fondo desde la barra de herramientas de Edicin o desde la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas.

Haga click derecho en la imagen. Se ve un men de acceso rpido.

Para combinar archivos de imagen:


1 Cargue dos o ms imgenes. Para ms informacin, vea "Cargando imgenes para digitalizar" y "Escaneando imgenes". Elija ImagenCombinar Imgenes. Sus imgenes ahora estarn combinadas en una imagen.

Haga click en Eliminar del men para quitar la imagen.

Ocultando y mostrando imgenes


Puede ocultar la imagen actual en el espacio de trabajo del diseo. El comando Ocultar es ideal si est utilizando una imagen compleja y quiere ver lo que ha digitalizado encima de

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

la imagen escaneada o importada. Como la imagen est oculta, puede ver los segmentos de Trazos.
Presione I para ocultar la imagen utilizando el teclado.

Para exportar un diseo como una imagen:


1 2 3 Abra el archivo de diseo. Elija ArchivoExportarJPG. Ver aparecer el dilogo Guardar Como. En la lista Guardar en, busque la ubicacin en la que quiere guardar su archivo. Puede guardar imgenes en su disco duro o disquete. En la caja Nombre de Archivo, ingrese el nombre de archivo para el diseo que quiere exportar como una imagen. Para configurar las propiedades de la imagen guardada, haga click en Opciones. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Imagen JPG. En el rea de Guardar Como, elija uno de los siguientes tamaos de imagen: Tamao Real. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando las dimensiones originales del diseo. Tamao Fijo. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando dimensiones de diseo fijas. Una vez que esta opcin es seleccionada, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese las dimensiones apropiadas en cada caja. DPI. Ingrese un valor de DPI para guardar la imagen. Para guardar sus opciones de imagen JPG, haga click en Aceptar. Haga click en Guardar.

Para ocultar una imagen:


1 Elija ImagenOcultar. Cuando una imagen est oculta, una marca de verificacin aparece junto al elemento del men Ocultar. Elija ImagenOcultar otra vez para ver nuevamente la imagen.

Aclarando imgenes
Puede aclarar una imagen que ha cargado. El comando Clarear es especialmente til si tiene dificultad al intentar ver los segmentos Trazos de una imagen oscura. 6

Para aclarar un diseo:


1 2 Elija ImagenClarear. Elija ImagenClarear nuevamente para volver a ver la imagen original.

Exportando diseos como imgenes y hojas de trabajo


Exportando diseos como imgenes
Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite exportar diseos de bordado como imgenes *.JPG. Puede guardar estas imgenes en su disco duro o disquete. 7

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Enviando diseos por email como imgenes y hojas de trabajo


Ahora puede enviar por e-mail hojas de trabajo de diseos de bordados y diseos exportados como imgenes usando Tajima DG/ML by Pulse.

Para enviar por e-mail diseos como imgenes y hojas de trabajo:


1 2 Abra el archivo de diseo. Elija ArchivoExportarEnviar Diseo por e-mail. Ver aparecer el dilogo de Enviar Diseo por e-mail. Seleccione una o ms de las siguientes opciones para exportar su diseo: Hoja de trabajo JPG PXF DST
Dependiendo de las opciones seleccionadas, puede que no aparezcan todos los siguientes dilogos. Los procedimientos y dilogos siguientes aparecern en orden cuando todas las opciones de arriba sean seleccionadas.

dimensiones apropiadas en cada caja para su hoja de trabajo. Tamao Carta (8.5x11). En la caja DPI, ingrese un valor de DPI para la hoja de trabajo. A mayor valor de DPI, ms detallada ser la imagen de la hoja de trabajo. Para ajustar la informacin mostrada en la hoja de trabajo del diseo, haga click en Ajustes de Impresin. Para ms informacin, vea Configurando hojas de trabajo de diseos. Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Imagen JPG. En el rea de Guardar Como, elija uno de los siguientes tamaos de imagen:

Haga click en Siguiente. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Impresin de Hoja de Trabajo. En el rea de Tamao de Hoja de Trabajo, seleccione uno de los siguientes tamaos para su hoja de trabajo: A4. Personalizado. Una vez que selecciona esta opcin, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese

Tamao Real. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando las dimensiones originales del diseo. Tamao Fijo. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando dimensiones de diseo fijas. Una vez que esta opcin es seleccionada, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese las dimensiones apropiadas en cada caja. DPI. Ingrese un valor de DPI para guardar la imagen. 10 Haga click en Finalizar para guardar todos los cambios. Tajima DG/ML by Pulse lanzar su programa de e-mail. Las imgenes exportadas aparecern adjuntas en un nuevo e-mail. Ingrese la informacin apropiada y enve su e-mail.

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

Construyendo Imgenes y Catlogos de Diseo HTML


Tajima DG/ML by Pulse le permite crear fcilmente imgenes *.JPG de sus diseos de bordado. Estas imgenes pueden ser usadas en otros sitios web, documentos u hojas de datos. La funcin Construir Imgenes usa una tecnologa de simulacin avanzada de puntadas 3D para generar imgenes realistas en tamaos variables. Construir Imgenes soporta formatos de diseo *.PXF y *.POF. Tambin puede generar pginas de catlogos de diseos HTML cuando genera imgenes. Estas pginas HTML pueden ser usadas para mostrar sus diseos en un sitio web o pueden ser cargadas en varias aplicaciones para editar e imprimir. Debe especificar la plantilla HTML que quiere usar. Las plantillas pueden ser creadas en alguna de estas dos unidades: milmetros o pulgadas. Cada diseo en la plantilla HTML incluye su nombre, dimensiones, nmero de puntadas e informacin de carta de hilo. Para comenzar a construir imgenes y catlogos HTML en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber cmo hacer lo siguiente: Ingresar sus diseos Extraer sus imgenes Generar catlogos HTML

Paso 1: Para ingresar sus diseos


1 Elija HerramientasConstruir Imgenes. Ver aparecer el dilogo de Generar Imgenes.

En el rea de Ingresar Diseos, haga click en para buscar la carpeta que contiene los diseos de los que quiere generar las imgenes.

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Paso 2: Para extraer sus imgenes


1 En el rea de Salida de Imgenes, haga click en para buscar la carpeta en la que quiera ubicar las imgenes generadas y los archivos HTML. Para extraer sus imgenes y archivos HTML generados en la misma carpeta que sus diseos, seleccione Usar carpeta de entrada para extraer las imgenes. Para que cada archivo de imagen generado coincida con el tamao real del diseo, seleccione Mantener Tamao de diseo. Para controlar las dimensiones mximas para cada imagen de diseo en el catlogo o sitio web, seleccione Ajustar Tamao y complete lo siguiente:
El tamao de la imagen coincide con el archivo original de puntadas al menos que exceda el ancho y alto mximos.

PNG En la caja de DPI, ingrese un valor de DPI (puntos por pulgada) para la imagen. A mayor valor de DPI, ms detallada ser la imagen del diseo. Para generar imgenes y catlogos HTML a la vez, vaya ahora a las instrucciones del Paso 3: Para generar Catlogos HTML . Para comenzar a generar slo las imgenes de sus diseos, haga click en Generar. Las barras de progreso en la parte inferior del dilogo de Generar Imgenes mostrarn el estado de la generacin. Una vez hecho, los archivos aparecern en la carpeta especificada de Salida de imgenes. Para cerrar el dilogo de Generar Imgenes, haga click en Cancelar.

Paso 3: Para generar Catlogos HTML


1 Para generar pginas HTML que mostrarn sus imgenes en un catlogo, seleccione Generar pginas HTML. En la lista de Plantillas HTML, seleccione la plantilla que quiere usar. La plantilla que seleccione determina cuntos diseos sern mostrados horizontal y verticalmente en cada pgina. Para lanzar el explorador web por defecto de su computadora y abrir la primer pgina de su Catlogo HTML generado, seleccione Lanzar explorador. En la caja de Pgina Inicial, ingrese el nmero de pgina en que quiere que las pginas HTML comiencen. Por ejemplo,

En la caja Ancho, ingrese el ancho mximo para cada imagen de diseo. En la caja de Alto, ingrese el alto mximo para cada imagen de diseo. Seleccione uno de los siguientes formatos para exportar su diseo: JPG

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

si ingresa un valor de 5 su primer pgina HTML comenzar en 5 y la pgina siguiente ser 6. Para personalizar su catlogo HTML, ingrese el ttulo y subttulo en las cajas respectivas. Para comenzar a generar imgenes y catlogo HTML, haga click en Generar. Las barras de progreso en la parte inferior del dilogo de Generar Imgenes mostrarn el estado de la generacin. Una vez hecho, los archivos aparecern en la carpeta especificada de Salida de imgenes. Si seleccion Lanzar explorador, su catlogo de diseos se lanzar automticamente.

Utilizando una Tableta de Digitalizacin


Configurando una tableta de digitalizacin
Para usar un tablero digitalizador, usted debera haber contestado S a "Tengo instalado un tablero digitalizador" durante la instalacin as como tener los controladores correctos instalados de Windows para su tablero digitalizador.

Para cerrar el dilogo de Generar Imgenes, haga click en Cancelar.

Puede digitalizar diseos con una tableta de digitalizacin. Si conecta una tableta de digitalizacin, el cuadro de dilogo Entrar Puntos de Referencia del Digitalizador aparece cuando abre un archivo nuevo o cualquier archivo de diseo existente. Este cuadro de dilogo le muestra en dnde se encuentra su arte en la tableta de digitalizacin. Generalmente, digitaliza con el disco de digitalizacin y edita con el mouse. Sin embargo, como el disco se alinea con los puntos de trazos en el arte, puede que encuentre el disco til al editar los puntos. Puede utilizar el disco de digitalizacin para digitalizar puntos en el diseo, pero tiene que utilizar el mouse o el teclado para seleccionar comandos en Tajima DG/ML by Pulse, tales como elegir diferentes tipos de puntadas o utilizar las herramientas Vista. Para informacin acerca de las funciones asociadas con los botones en el disco de digitalizacin y el mouse, vase la siguiente tabla.

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Funciones del disco de digitalizacin y botn del mouse


Disco 1 4 8 Mouse Hacer click izquierdo Hacer click derecho Funcin Entrar puntos Terminar un segmento Cambiar entre una recta y una curva y viceversa

del disco de digitalizacin en la tableta. El punto rojo se mueve cuando mueve el disco de digitalizacin. 6 Utilice el disco para colocar los puntos de referencia que definen los bordes del arte. Cada punto de referencia que coloca se representa por un punto azul. Haga click para colocar el primer punto en la parte inferior izquierda.

Para utilizar un disco y una tableta de digitalizacin:


1 Elija ArchivoNuevo. El cuadro de dilogo Entrar puntos de referencia del digitalizador aparece. En el cuadro Por alto, entre el alto actual del arte. En el cuadro Por ancho, entre el ancho actual del arte. En el cuadro Por factor, seleccione el factor por lo cual quiere dividir su arte. Por ejemplo, si su arte mide 9 x 9 pulgadas, y selecciona 3x, el sistema redimensiona el diseo a 3 x 3 pulgadas. El ajuste por defecto es Por alto.

2 3 4

Haga click para colocar el segundo punto en la parte inferior derecha. Haga click para colocar el tercer punto en la parte superior derecha. Cuando termine de fijar los puntos de referencia en el dibujo, haga click en Aceptar. Utilice el mouse para seleccionar el tipo de puntada que quiere digitalizar.

Quite el disco de digitalizacin del rea donde est trabajando cuando digitaliza con el mouse para evitar conflictos entre el mouse y el disco de digitalizacin.

Para ver el tamao de su tableta de digitalizacin, haga click en Tamao de tableta. El cuadro gris representa su tableta de digitalizacin. El punto rojo es la posicin

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CAPTULO 17 Trabajando con Imgenes

CAPTULO 18

Usando Herramientas de Digitalizacin


Puede crear hermosos diseos usando las poderosas herramientas de digitalizacin de Tajima DG/ML by Pulse. Estas herramientas le podrn ayudar para crear bordados personalizados. En este captulo: Aprenda ms sobre los tipos de puntadas comunes en bordados y consejos para digitalizar. Aprenda cmo crear puntadas Manuales y Pespuntes. Aprenda cmo crear puntadas de Cordn y Relleno. Aprenda acerca de Ramas y Puntadas Ola.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Tipos de puntada de bordado comunes


Tipo de Puntada Pespunte o Caminata Descripcin El hilo se pone en una sola lnea entre penetraciones de aguja sucesivas. Un pespunte o Caminata es una puntada bsica recta que se coloca a lo largo de lneas a un largo o a intervalos fijos. Otro tipo de pespunte doble. Se ponen las mismas puntadas dos veces al mismo largo de puntada, terminando donde se comenz. Las puntadas dobles, o de dos pasadas son tiles para trabajos detallados. Muestra

Bean

Una puntada Bean utiliza tres puntadas para cada pespunte. Una puntada Bean pasa por las puntadas tres veces para hacer una puntada pespunte ms gruesa. Estas puntadas son tiles para los bordes o para trabajos detallados. El hilo se pone en la tela en forma de zigzag cuando la aguja penetra la tela, primero por un lado, luego por el otro sin penetrar la tela por en medio. Las puntadas Cordn crean una vista brillosa y se utilizan para varios tipos de efectos, por ejemplo, las letras pequeas o los bordes.

Cordn (Columna)

Dos pasadas

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Rellenos (Tatami)

Los rellenos se utilizan para las letras grandes o para las reas grandes ya que las puntadas penetran la tela al pasar de un lado a otro. Si utiliza puntadas Cordn para un rea grande, las puntadas estn flojas, la mquina da golpes, y el hilo o la aguja pueden quebrarse porque las puntadas no penetran la tela como en los rellenos.

Relleno Complejo

Tambin conocido como Geflect. Las puntadas Relleno llenan las formas con puntadas paralelas. El digitalizador no tiene que digitalizar dentro de las formas porque el Relleno complejo determina cmo se digitalizarn las puntadas.

Consejos para digitalizar


Puede crear diseos bordados utilizando digitalizacin en pantalla o usando un Tablero digitalizador con puck. Ambas capacidades estn disponibles en todos los niveles de digitalizacin de Tajima DG/ML by Pulse. Las herramientas de digitalizacin le permiten seleccionar diferentes tipos de puntadas para la digitalizacin. Cuando utiliza cualquiera de las herramientas de digitalizacin, puede elegir digitalizar con o sin una imagen escaneada o clipart para usar como original de arte.
Los trminos digitalizacin y picaje se utilizan indistintamente en la documentacin.

An con todos los avances tecnolgicos en mquinas y en software en la industria del bordado, la habilidad del digitalizador sigue

468

CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

siendo importante para tener un bordado excelente. Un buen diseo para bordado se traza especialmente, no slo se copia de un dibujo o de una foto. As, se puede mejorar el trazo a la hora de digitalizar. Adems, los diseos buenos no slo tienen que ser atractivos visualmente, sino que tambin se han de bordar bien en las mquinas.

los movimientos digitalizados, los estilos, el nombre de archivo, la descripcin, etctera.

Bordados
Determine en qu tela se bordar el diseo. La pana o las telas de hilos cruzados necesitan consideracin especial a la hora de digitalizar. Tambin las gorras necesitan un tratado especial. Decida cmo se bordar el diseo, el camino del bordado y qu se borda encima de qu. Comience en el fondo, o sea, la parte de abajo del diseo. Elija los colores de hilo y la secuencia. Intente colocar pespuntes entre regiones para que se cubran con las puntadas que siguen. Si una herramienta de digitalizacin est activada, puede presionar la barra espaciadora en su teclado para cambiar entre la herramienta de Pespunte y la

Arte
Determine el tamao del diseo ya terminado y visualice cmo quiere que se vea el diseo final. Determine los tipos de puntadas apropiados al hacer una copia de su diseo al mismo tamao que el diseo terminado. Haga las lneas del diseo lo ms limpias posibles. El diseo limpio ahorra tiempo en la tableta de digitalizacin. Marque los trazos con lneas o con colores si piensa que ayudar a seguir el trazo. El diseo debe contener informacin como el tipo de puntada, la compensacin de encogimiento, los colores de puntadas o las superposiciones. Debe indicar el movimiento de las puntadas y la secuencia de los segmentos. Utilice marcas consistentes a la hora de guardar informacin encontrada en el diseo original. Produzca arte detallado para poder actualizarlo, o por si se destruye el disco en dnde se guard el diseo. Guarde informacin como la fecha, el tamao y el nombre del diseo, igual que

herramienta de digitalizacin activada. El usuario puede digitalizar un segmento de pespunte y presionar la barra espaciadora nuevamente para volver a la herramienta de digitalizacin usada previamente.

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Otros elementos a considerar


Hay especificaciones especiales del cliente? Se ve terminado el diseo? Hay que incluir un trazo alrededor del relleno? Necesitan estar ms anchas las columnas? Estn las letras del tamao mnimo o ms grandes?

archivo Motivo de Relleno programado (PFL). Entonces, se selecciona la puntada de fijacin y se aplica al segmento.

Para crear puntadas de fijacin personalizadas:


1 Elija ArchivoNuevo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. Digitalice la puntada de fijacin utilizando la herramienta Manual . o Pespunte

Un digitalizador completo
Deja tiempo para una curva de aprendizaje. Puede que tenga que mandar los diseos difciles a digitalizar fuera de la compaa. Esto es lo ms comn. Practique. Tenga aspiraciones realistas. Vea los diseos como formas bsicas.

Por ejemplo, cree un doble moo.

Puntadas Manuales y Pespuntes


Creando puntadas de fijacin personalizadas
Puede crear puntadas de fijacin personalizadas o utilizar las puntadas de fijacin predefinidas que vienen con Tajima DG/ML by Pulse. Para crear una puntada de fijacin personalizada, se digitaliza la puntada de fijacin y se guarda como un 3 Cuando termine de crear la puntada de fijacin, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

470

CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. En la barra de herramientas Edicin de Puntadas o en la carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar Puntadas . Seleccione las puntadas que forman la puntada de fijacin. Coloque el puntero en un punto de puntada. Haga click con el botn derecho y elija Guardar como Puntada de fijacin del men de acceso directo. El cuadro de dilogo Guardar Motivo de Relleno programado aparece. Entre un nombre para su puntada de fijacin. Asegrese de guardar el archivo en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\LockStitch. Haga click en Guardar. Usted podr ver ahora su puntada de fijacin personalizada la prxima vez que digitalice.

En las listas FijacinInicio y FijacinFin de la cinta, seleccione la puntada de fijacin que cre.

5 6 7

Haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento seleccionado para acceder a la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Comandos y seleccione la puntada de fijacin que cre de las listas Puntada de FijacinInicio y Puntada de FijacinFin. Haga click en Aceptar. La puntada de fijacin ser aplicada al segmento.

Creando puntadas Bean


Utilice la herramienta Pespunte para crear puntadas Bean. Una puntada Bean tambin es conocida como Tres pasadas y es un pespunte dnde la mquina borda tres veces sobre cada puntada antes de moverse a la puntada siguiente. El resultado es un pespunte pesado.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

10 Para cerrar su ventana de diseo, elija ArchivoCerrar. 11 Abra un archivo de diseo nuevo o existente. 12 Seleccione el segmento donde quiere agregar su puntada de fijacin. 13 Para aplicar su puntada de fijacin al segmento seleccionado, haga uno de los siguientes pasos:

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Para crear puntadas Bean:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 2 3 .

Para crear puntadas Media Bean:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 2 .

El puntero se convierte en una cruz. De la lista Estilo Pespunte en la cinta, seleccione Bean. Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla en el diseo y presione la tecla H para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

El puntero se convierte en una cruz. De la lista Estilo Pespunte en la cinta, seleccione Media Bean.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar sus puntos de ancla en el diseo y presione la tecla H para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Creando puntadas Media Bean


Utilice la herramienta Pespunte para 4 crear puntadas Media Bean. Una puntada Media Bean es una puntada de pespunte que crea un efecto ligeramente diferente que la puntada Bean standard. Las puntadas Media Bean no tienen el mismo punto de penetracin para cada puntada como tienen las puntadas Bean. El largo de puntada de las puntadas vara.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Creando puntadas Manuales y Saltapuntos


Utilice la herramienta Manual para crear puntadas manuales. Una puntada Manual se parece a un pespunte pero por cada dos puntos que se colocan, se forma una puntada. Cuando utiliza la herramienta Manual, el software deja una puntada manual en los puntos de ancla. Usted puede usar tambin la herramienta Manual para colocar Saltapuntos, lo que es til para diseos con calado y lentejuelas. Un Saltapunto es un movimiento del pantgrafo sin penetracin de aguja, comnmente usado para ir de una a otra parte del diseo.

Haga click en el rea de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo (puntadas manuales). Presione Ctrl en su teclado mientras hace click con el mouse para colocar saltapuntos en su diseo. Para crear un segmento cerrado, complete lo siguiente: Haga click en el rea de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo (puntadas manuales). Presione Ctrl en su teclado mientras hace click con el mouse para colocar saltapuntos en su diseo. Presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento manual: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Para crear puntadas Manuales:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Manual . El puntero se convierte en una cruz. 4

Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Creando Pespuntes
Utilice la herramienta Pespunte para crear puntadas de Pespunte. Un pespunte es una puntada bsica recta que se coloca en una lnea a un intervalo fijo. Cuando crea pespuntes, cada punto que digitaliza ser una penetracin de puntada.

Para crear un segmento abierto, complete lo siguiente:

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Para crear Pespuntes:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 2 . 4

ancla y presione la tecla H en su teclado para cerrar su segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

El puntero se convierte en una cruz. De la lista Estilo Pespunte en la cinta, seleccione un estilo para su segmento Pespunte. La lista de Estilos de Pespunte, incluye la opcin Aguja Arriba. Aguja Arriba es el movimiento de la mquina que levanta la aguja para que la aguja no tenga que penetrar el material.

Creando puntadas Dos pasadas


Utilice la herramienta Pespunte para crear puntadas Dos pasadas. Una puntada Dos pasadas se parece a un pespunte porque es una puntada recta bsica colocada en una lnea a un intervalo fijo. La mquina borda las puntadas dos veces al mismo largo de puntada, yendo al fin y luego regresando al inicio.

Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Pespunte: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Para crear puntadas Dos pasadas:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 2 .

Puntadas Cordn y Relleno


Convirtiendo segmentos Steil a segmentos de Camino de Cordn
Usted puede convertir segmentos Steil a segmentos de Camino Cordn para aprovechar las lneas de ngulo que estn aplicadas a las esquinas, de tal manera que puede ajustar la direccin de las puntadas y tener las ventajas de los comandos de esquinas personalizadas para fijar cualquier esquina problemtica.

El puntero se convierte en una cruz. En la lista Estilo de Pespunte en la cinta, seleccione Dos pasadas.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Para convertir segmentos Steil a segmentos de Camino Cordn:


1 2 Seleccione el segmento Steil. Haga algo de lo siguiente: Haga click en Convertir en la cinta y elija Steil a Camino Cordn desde el men de acceso rpido. Presione = en su teclado y elija Segmentos desde el men de acceso rpido. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Convertir segmento aSteil a Camino Cordn desde el men de acceso rpido. Ajuste las lneas de ngulo o use la funcin de Esquinas Personalizadas para modificar las esquinas.

Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla. Haga click con el botn derecho del mouse para completar el segmento. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione la tecla H en su teclado para cerrar su segmento. Haga click con el botn derecho del mouse para completar el segmento.

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Creando segmentos de Cordn o Relleno con agujeros


Utilice la herramienta Relleno Complejo para crear segmentos Cordn o Relleno con agujeros. Puede elegir entre diferentes motivos. Los agujeros representan las reas que no tendrn puntadas. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Para crear puntadas de Cordn o Relleno con agujeros:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno complejo . El puntero se convierte en una cruz. 2 En la lista Motivos de la cinta, seleccione un tipo de Cordn o motivo de Relleno. 7
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

Haga lo siguiente: (Modo Clsico) Haga click derecho en cualquier lugar del espacio de trabajo del diseo. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado. Para fijar los puntos de entrada y de salida y las lneas de ngulo, vea los siguientes pasos: Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de entrada (cuenta verde). Cuando el puntero se convierte en una flecha roja con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de salida (cuenta roja triangular). Cuando el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta, haga click y arrastre de izquierda a

3 4 5 Haga click para digitalizar el segmento. Presione la tecla H en su teclado para completar la parte exterior del segmento. Siga haciendo click dentro del segmento para digitalizar donde desea los agujeros. Presione H nuevamente para completar la parte interior del segmento.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

derecha para colocar una lnea de ngulo en su segmento. Se crea un segmento Relleno complejo con agujeros.

Para crear puntadas Cordn o Relleno:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Columna . El puntero se convierte en una cruz. 2 En la lista Motivos en la cinta, seleccione un tipo de motivo.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Columna


Utilice la herramienta Columna para crear puntadas de Cordn o Relleno. La herramienta Columna le permite digitalizar un segmento Cordn o Relleno utilizando la entrada tradicional de digitalizacin, colocando puntos de ancla de lado a lado (punto-contra-punto). Tambin puede entrar tanto puntos rectos como curvos en el mismo segmento. En ciertos niveles del software puede crear segmentos ramificados con la herramienta Columna. 4

En el espacio de trabajo del diseo, haga click para crear un segmento de Columna recta. Por ejemplo, puede digitalizar una columna sencilla al colocar slo cuatro puntos. Coloque un punto. Arrastre su mouse y coloque el segundo punto a la derecha del primer punto. En seguida, arrastre su mouse y coloque el tercer punto arriba del primer punto. Finalmente, arrastre su mouse y coloque el cuarto punto a la derecha del tercer punto. Para crear una Columna con una curva ligera, presione ENTRAR en su teclado. El puntero se convierte en una cruz con un arco. Digitalice como si fuera una puntada Columna. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

5 6

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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. 6

Creando puntadas con la herramienta Relleno complejo


Utilice la herramienta Relleno complejo para crear puntadas Cordn o Relleno. Usted selecciona un tipo de Cordn o motivo Relleno de la lista de Motivos en la cinta, o en la pgina de propiedades de Rellenos.

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para fijar los puntos de entrada y de salida y las lneas de ngulo, vea los siguientes pasos: Cuando el puntero se convierte en una flecha verde, haga click en dnde quiere el punto de inicio. Puede ver una cuenta verde donde usted hizo click y el puntero se convierte en una flecha roja. Cuando el puntero se convierte en una flecha roja, haga click en donde quiere el punto de fin. Puede ver una cuenta roja triangular donde usted hizo click y el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta.
Despus de cerrar el segmento, puede hacer click derecho para fijar rpidamente los puntos de entrada y de salida y la lnea de ngulo, aceptando los ajustes predeterminados del sistema.

Para crear puntadas Cordn o Relleno:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno complejo 2 .

El puntero se convierte en una cruz. De la lista Motivos en la cinta, seleccione un tipo de Cordn o motivo de Relleno.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

3 4 5

En el espacio de trabajo del diseo, haga click para digitalizar un segmento. Presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

Cuando el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta, haga click y arrastre de izquierda a derecha para colocar una lnea de ngulo en su segmento. Usted no puede agregar lneas de ngulo adicionales a un Relleno complejo. Cuando crea un segmento Relleno complejo, le puede asignar una sola lnea de ngulo.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Columna Mejorada


La herramienta Columna Mejorada le permite digitalizar un segmento Cordn o Relleno utilizando la entrada tradicional de digitalizacin, colocando puntos de ancla de lado a lado. Tambin puede entrar puntos rectos y curvos en el mismo segmento. En ciertos niveles del software puede crear segmentos ramificados con la herramienta Columna mejorada.

En el espacio de trabajo del diseo, haga click para crear un segmento recto de columna. Cuando coloca puntos rectos, un cuadrado aparece alrededor del punto. El ancho de la columna se visualiza en la lnea de estado. En el espacio de trabajo, presione la tecla CTRL para crear una columna curva. Cuando coloca puntos curvos, un crculo aparece alrededor del punto. El ancho de la columna se visualiza en la lnea de estado. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Para crear puntadas Cordn o Relleno:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Columna mejorada El puntero se convierte en una cruz. 2 .

De la lista Motivos en la cinta, seleccione un tipo de Cordn o motivo de Relleno.


Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

Consejos
Si quiere alinear el punto siguiente con el punto anterior, presione la tecla MAYSCULA. As se limitan los puntos que se entran a incrementos de 15.

Creando puntadas Cordn o Relleno con la herramienta Camino Cordn


Utilice la herramienta Camino Cordn para crear un segmento que rellena un rea con puntadas Cordn y Relleno. Hasta que usted no agregue una lnea de ngulo, los

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segmentos de Camino Cordn se parecen a los segmentos de arte que no tienen informacin de puntadas. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Cuando coloca lneas de ngulo en un segmento Camino Cordn la cuenta de inicio est colocada en la primera lnea de ngulo que traza, y la cuenta de fin en la segunda lnea de ngulo que traza.

Aplicando efectos de Remolino Satn en segmentos de Camino Cordn


Ahora puede crear un efecto de remolino con segmentos de Camino Cordn. Puede crear un efecto de Remolino o Remolino Doble en textos o segmentos de cordn (satn). Para ms informacin sobre cmo cambiar los ajustes de Remolino Satn, vea Configurando ajustes de segmentos Remolino Satn.

En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Camino Cordn .

El puntero se convierte en una cruz. 2 Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Camino Cordn: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.
Efecto de Remolino Doble

Efecto Remolino

Para aadir lneas de ngulo, vea "Agregando lneas de ngulo a segmentos".

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Para aplicar efectos de remolino satn:


1 2 Cree su texto, seleccione un segmento existente de texto o de cordn. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men. Aparecen las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Cordn. En la lista de Tipo de Motivo Relleno, seleccione uno de los siguientes tipos de motivo: Remolino Doble Remolino Haga click en Aceptar. Ver el texto o el segmento satn modificados.

Para crear un segmento Estrella:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Estrella . El puntero se convierte en una cruz. 2 En el espacio de trabajo del diseo, haga uno de los siguientes pasos: Para dibujar un valo, haga click y arrastre hasta formar un valo. Para dibujar un valo con un punto central como referencia, mantenga apretado CTRL y haga click y arrastre para formar el valo. Para dibujar un crculo mantenga apretado MAY y haga click y arrastre para formar el crculo. Para dibujar un crculo con un punto central de referencia, mantenga apretado MAY+CTRL y haga click y arrastre para formar el crculo.

3 4

Creando puntadas de Cordn o Relleno con la herramienta Estrella


Use la herramienta Estrella para crear un segmento circular u ovalado con puntadas que van de un extremo al otro del crculo. Los segmentos bordados tienen puntadas que no son planas, ms bien curvas, para formar un pequeo relieve. Los segmentos Estrella pueden ser usados para crear los ojos en los diseos de animales o las joyas en una corona.

Creando puntadas de Cordn automticamente con la herramienta Auto Satn


Use la herramienta Auto Satn para automatizar el proceso de creacin de segmentos de Cordn.

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Para usar la herramienta Auto Satn:


1 Seleccione dos segmentos de arte.
Uno de los segmentos de arte seleccionados debe estar contenido en el otro. Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

2 3

Presione Ctrl+E en su teclado. Elija AutoAuto Satn. Ver los segmentos de arte seleccionados convertidos en segmentos de cordn.

Haga uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Steil: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla y presione la tecla H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Creando puntadas Steil


Utilice la herramienta Steil para crear puntadas Steil. Una puntada Steil es una puntada Cordn de ancho constante que genera una puntada a una distancia igual de los puntos de ancla colocados. Esta puntada Cordn pequea se utiliza normalmente para bordes o para detalles. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Para crear puntadas Steil:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Steil .

Ajustando Puntadas Cordn y Relleno


Aplicando una forma a puntadas Steil con esquinas cerradas
Puede aplicar una forma de esquina a las puntadas Steil. Las formas que puede elegir incluyen Biselada, Ingleteada y Redonda.

El puntero se convierte en una cruz.

482

CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

En la siguiente figura se muestran las formas de esquina Biselada, Ingleteada y Redonda.

Biselada

Ingleteada

Redonda

Para utilizar Forma de esquina:


1 2 Seleccione el segmento Steil. Para abrir las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos, haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. 3 4 Haga click en la pgina de propiedades Steil. De la lista Forma esquina, seleccione una forma de esquina: Biselada, Ingleteada o Redonda. Haga click en Aceptar. Ver el segmento steil modificado.

Segmento Relleno Complejo y Segmento Relleno Complejo con borde

Para aadir un borde Steil:


1 2 Seleccione el segmento Relleno complejo. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Crear borde Steil (May+B) del men. Ver el segmento modificado.

Aplicando Esquinas Personalizadas para ajustar puntadas de esquina Cordn


Tradicionalmente ha sido difcil para los digitalizadores encontrar una manera de digitalizar las puntadas de esquina. Puede utilizar los comandos de esquina personalizada para manejar las esquinas difciles. Dependiendo del modo de interfase de usuario seleccionado, la manera de aplicar esquinas personalizadas variar. Para ms informacin sobre modos de interfase de usuario disponibles en el software, vea Cambiando el Modo de Interfase de Usuario en Tajima DG/ML by Pulse.

Agregando un borde Steil a segmentos de Relleno Complejo


Puede aadir un borde Steil alrededor de un segmento Relleno Complejo para definir el relleno de otras reas del diseo.

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Tipo de esquina Tipo de esquina Standard Lo que hace Las puntadas de esquina se generan y se acortan de acuerdo con el Estilo de puntada corta. Igual que standard, pero las puntadas de esquina no girarn hasta que estn cerca de la esquina. Usted define qu tan cerca quiere las puntadas de esquina. Junta las puntadas de esquina como un marco; ideal para las esquinas que tienen un ngulo agudo. Utilice Ingleteada para los ngulos de esquina de 60 a 130 grados. Cmo se ve Bordado a Mano

Lo que hace Genera puntadas de esquina que parecen estar bordadas a mano o con una mquina de coser. Se utilizan principalmente para las aplicaciones. Superpone puntadas que estn a un ngulo muy agudo, por ejemplo 30 o 45 grados. Utilice Traslapo para los ngulos de esquina desde 0 hasta 60 grados. Traslapo funciona bien para las formas con picos. Evite utilizar Traslapo para las esquinas regulares. Como se dise para esquinas agudas, puede que no obtenga el resultado esperado.

Cmo se ve

AutoGirar

Traslapo

Ingleteada

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Usted debe trabajar en un ngulo de esquina en punta con forma de V para que las esquinas personalizadas se apliquen.

Para aplicar Esquinas Personalizadas a puntadas Cordn (Modo Nuevo para 10.2):
1 En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de ngulo 2 3 .

Para aplicar Esquinas Personalizadas a puntadas Cordn (Modo Clsico):


1 2 Seleccione el segmento Cordn. En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lneas de ngulo . Agregue una lnea de ngulo a la esquina del segmento, si el segmento no tiene una. Para ver cmo aadir una lnea de ngulo, vea "Agregando lneas de ngulo a segmentos". En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Seleccionar . Coloque el puntero sobre la cuenta de la lnea de ngulo en una de las esquinas del objeto. El puntero se convierte en un tringulo pequeo. Haga click con el botn derecho y seleccione el tipo de esquina personalizada del men de acceso directo. Una vez que haya seleccionado un tipo de esquina, las cuentas de lnea de ngulo cambian de color para indicar que Esquina personalizada est activado.

Seleccione el segmento Cordn. Agregue una lnea de ngulo a la esquina del segmento, si el segmento no tiene una. Para ver cmo aadir una lnea de ngulo, vea "Agregando lneas de ngulo a segmentos". Coloque el puntero sobre la cuenta de la lnea de ngulo en una de las esquinas del objeto. El puntero se convierte en un tringulo pequeo. Haga click con el botn derecho y seleccione el tipo de esquina personalizada del men de acceso directo. Una vez que haya seleccionado un tipo de esquina, las cuentas de lnea de ngulo cambian de color para indicar que Esquina personalizada est activado.

Creando motivos de Rellenos Standard


El dilogo Motivos Standard le permite visualizar y manipular los desplazamientos usados para crear motivos de Rellenos Standard. Usted puede denominar los nuevos motivos de Rellenos Standard, suprimir motivos de Rellenos Standard existentes y

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configurar el largo de puntada para los motivos de Rellenos. Los desplazamientos usados para los nuevos motivos de Rellenos Standard tambin se pueden visualizar y ser modificados. Una representacin 3D de las formas de los rellenos se visualiza en el dilogo Motivos Standard. Las cuentas azules representan los puntos de penetracin de las puntadas. Estas cuentas pueden ser movidas haciendo click y arrastrndolas, permitindole cambiar la forma. Los ajustes de Cantidad de lneas visibles controlan cuantas lneas se visualizan en la vista 3D.

Para crear un Motivo de Relleno Standard:


1 Elija ArchivoNuevo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. Elija HerramientasMotivo Standard... Puede ver el dilogo de Motivos Standard.

3 4 5

En la lista de Nombre del motivo, ingrese un nombre para el nuevo motivo. Haga click en Guardar. En el cuadro Largo de puntada, ingrese el largo de puntada (pts) que quiere para su motivo. En la caja Cantidad de desplazamientos, ingrese el nmero de desplazamientos (offsets) que quiere para su motivo. Puede tambin ajustar los desplazamientos arrastrando las cuentas

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

del motivo en la caja de Previsualizacin en la parte derecha de la caja de dilogo. 7 En las cajas de Porcentaje, introduzca los porcentajes de desplazamiento que quiere para sus motivos. La esquina inferior derecha de la ventana muestra una vista 3D de los motivos de Relleno Standard. En la caja de Cantidad de Lneas visibles, introduzca el nmero de lneas para el motivo que quiere visualizar en la caja de vista 3D. Haga click en Guardar para guardar sus cambios. Puede ahora elegir el nuevo motivo de la lista de motivos existentes y aplicarla a sus diseos.

Para editar un Motivo de Relleno Standard:


1 Elija ArchivoNuevo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Puede ver una nueva ventana de diseo. Elija HerramientasMotivo Standard... Puede ver el dilogo de Motivos Standard.

10 Haga click en Cerrar para cerrar el dilogo de Motivos Standard.

Editando Motivos de Relleno Standard


Usted puede editar o borrar motivos de Relleno Standard existentes. Los desplazamientos usados para el nuevo motivo de Relleno Standard tambin son visualizados y pueden ser modificados. La esquina inferior derecha de la ventana muestra una vista 3D del motivo de Relleno. Todas estas ventanas se actualizan reflejando cualquier cambio en los desplazamientos.

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Para cambiar el ajuste de ngulo:


3 4 Desde la lista Nombre del motivo, elija el motivo que quiere editar. En la caja de Largo de puntada, entre el largo de puntada (pts) que quiera para su motivo. En la caja Cantidad de desplazamientos, entre el nmero de desplazamientos (offsets) que quiere para su motivo. En las cajas de Porcentaje, introduzca los porcentajes de desplazamiento que quiere para su motivo o haga click y arrastre las cuentas en la ventana de previsualizacin. Haga click en Guardar para guardar los cambios. Sus cambios toman efecto inmediatamente, por lo que usted puede aplicar este motivo a su diseo. Haga click en Cerrar para cerrar el dilogo de Motivos Standard. 1 2 Seleccione el segmento Relleno Complejo. Mueva el puntero encima de una de las cuentas de lnea de ngulo en la lnea de ngulo que quiere cambiar. Cuando el puntero se convierte en un tringulo pequeo, haga click con el botn derecho. Ver un men de acceso rpido. Seleccione el ajuste de ngulo que quiera desde el men. Los ajustes de ngulo varan desde Fijar ngulo a 0 hasta Fijar ngulo a 315 grados. Una vez seleccionado, la lnea de ngulo del relleno cambia automticamente al ngulo que seleccion.

Cambiando las lneas de ngulo en un segmento Relleno complejo


Puede cambiar el ajuste de ngulo para cambiar la direccin de puntadas de un segmento de Relleno Complejo. En lugar de arrastrar las cuentas de las lneas de ngulo para ajustar el ngulo, puede hacer click con el botn derecho y seleccionar un ajuste de ngulo del men de acceso directo.

Conectando puntadas de columna


Puede conectar puntadas de columna, tambin conocidas como puntadas Cordn, con el modo Conectar. Las herramientas de Digitalizacin que crean puntadas de columna incluyen las herramientas Columna y Columna mejorada. Necesita conectar puntadas de columna al digitalizar los segmentos de columna largos e irregulares. La posicin de las conexiones de segmento depende de si la columna cambia de ancho, direccin y orden de bordar, ngulo de puntadas o forma (columna recta a columna curva).

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Para conectar segmentos:


1 Despus de digitalizar un segmento, coloque el puntero en el punto en dnde quiere juntar el siguiente segmento que va a digitalizar. Mantenga presionada la tecla F3. En la lnea de estado se indica que el modo Conectar est activado. Coloque el punto de conexin. Siga digitalizando el segmento.

pieza de aplicacin sobre la tela. Despus de sta puntada, la mquina se detiene para que la aplicacin pueda ser colocada sobre la tela. Puntada de fijacin: Las puntadas de fijacin sujetan la aplicacin a la tela. Esta puntada asegura que las piezas de aplicaciones no se muevan cuando se cosen los bordes de la aplicacin. Puntada para borde de aplicacin: El borde de la aplicacin es similar al borde steil. El borde de la aplicacin sigue el contorno de la forma de la aplicacin y asegura el agarre de la aplicacin a la tela, terminando el diseo.

3 4

Aplicaciones y Punto Cruz


Creando un borde de aplicacin
Utilice la herramienta Aplicacin para crear un borde de aplicacin alrededor de su aplicacin. Un borde de aplicacin es parecido a un borde de puntada Steil. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier". Puede encontrar los ajustes de Aplicacin dentro de la pgina de propiedades de ajustes de segmentos Aplicacin. Para crear un Borde Aplicacin alrededor de su aplicacin, debera saber cmo acceder a la pgina de propiedades de ajustes de segmento Aplicacin y crear las siguientes puntadas: Puntada Pespunte: La puntada de Pespunte sigue el contorno de la forma de la aplicacin en la tela. La puntada de Pespunte tambin le permite al operador saber exactamente dnde colocar la

Las puntadas Pespunte, Fijacin y Borde Aplicacin tienen sus propias secciones en la pgina de propiedades de Aplicacin. Seleccionando las casillas de verificacin apropiadas en cada seccin, puede activar o desactivar estos componentes de Borde Aplicacin. Por ejemplo, puede tener un segmento de aplicacin hecho de un Pespunte y Borde Aplicacin pero sin puntadas de Fijacin. Las casillas de verificacin que no estn seleccionadas, deshabilitarn todos los ajustes relacionados con ese componente de Borde Aplicacin.

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Paso 1: Para acceder a los ajustes de segmentos de aplicacin


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Aplicacin .

Paso 2: Para crear un pespunte


1 Para crear un pespunte para su borde de aplicacin, seleccione Posicionamiento Pespunte, si an no est seleccionado. En la caja de Largo de Puntada, ingrese el largo de cada pespunte. En la caja de Desplazamiento, ingrese la distancia que el pespunte se desplazar del contorno del segmento.
El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor determinar de qu lado del contorno se bordar el pespunte.

2 3

El puntero se convierte en una cruz. 2 Haga click en la flecha en la cinta. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos de Aplicacin.

De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos que aparecen inmediatamente despus de su ltima puntada en el Pespunte: Ninguno: No aplica ningn comando luego de su ltima puntada en el Pespunte. Parada: Aplica un comando de parada luego de su ltima puntada en el Pespunte. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color luego de su ltima puntada en el Pespunte. En la caja de distancia Marco Afuera, ingrese un valor de distancia para determinar cunto se mover el marco hacia afuera. Luego del pespunte inicial, la mquina se detendr para darle al operador la posibilidad de colocar la pieza de aplicacin. Seleccionando el ajuste de Marco hacia afuera logra que el marco de la mquina se mueva hacia afuera una distancia especificada por el operador, haciendo ms fcil colocar la aplicacin

5 3 Seleccione la pgina de propiedades Aplicacin y haga cambios a los ajustes.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

en la tela. Por ejemplo, si el valor de distancia es de 50.00mm, el marco se mover 50.00mm verticalmente desde la ltima puntada de Pespunte hacia arriba del diseo. Entonces la mquina colocar una Parada o ParadaConColor en esa posicin, volviendo a la posicin original y continuando el bordado.
Elegir un valor de distancia para marco afuera le permite a los operadores ms espacio para trabajar con un diseo mientras la cabeza de la mquina se posicionar fuera del diseo.

ZigZag En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes), ingrese la distancia que la puntada de fijacin ser desplazada desde el contorno del segmento.
El valor de desplazamiento puede ser positivo o negativo. Este valor afectar de qu lado del contorno se bordar la puntada de fijacin.

5 6 Para completar su Pespunte, haga click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin. Para agregar componentes de Fijacin o Borde Aplicacin, vaya a los pasos apropiados.

6 7

Paso 3: Para crear una puntada de fijacin


1 Para crear una puntada de fijacin para su borde aplicacin, seleccione Fijacin, si an no est seleccionado. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: E-puntada Pespunte

En la caja Ancho (slo para puntadas de ZigZag y E-puntada), ingrese el ancho de las puntadas E-puntada o ZigZag. En la caja de # de Repeticiones, ingrese el nmero de veces que la puntada de fijacin ser bordada. Slo valores iguales a 1 o mayores son permitidos. Luego de que todas las repeticiones son bordadas, una parada ser aplicada, si es aplicable. En la caja Largo de puntada, ingrese el largo de cada puntada de fijacin. En la caja de Adentro (slo para puntadas de Steil y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la cantidad de la puntada de fijacin que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. En la caja Densidad (slo para puntadas de ZigZag y E-puntada), ingrese la densidad de las puntadas E-puntada o ZigZag. De la lista de Parada, seleccione uno de los siguientes comandos para que aparezca inmediatamente despus de su ltima puntada de Fijacin: Ninguno: No aplica comando despus de su ltima puntada de Fijacin.

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Parada: Aplica un comando de parada despus de su ltima puntada de Fijacin. ParadaConColor: Aplica un comando de parada y un cambio de color despus de su ltima puntada de Fijacin. 10 En la caja de distancia Marco Afuera, ingrese un valor de distancia para determinar cunto se mover el marco hacia afuera. Luego de la puntada de fijacin inicial, la mquina se detendr para darle al operador la posibilidad de colocar la pieza de aplicacin. Seleccionando el ajuste de Marco hacia afuera logra que el marco de la mquina se mueva hacia afuera una distancia especificada por el operador, haciendo ms fcil colocar la aplicacin en la tela. Por ejemplo, si el valor de distancia es de 50.00mm, el marco se mover 50.00mm verticalmente desde la ltima puntada de fijacin hacia arriba del diseo. Entonces la mquina colocar una Parada o ParadaConColor en esa posicin, volviendo a la posicin original y continuando el bordado.
Elegir un valor de distancia para marco afuera le permite a los operadores ms espacio para trabajar con un diseo mientras la cabeza de la mquina se posicionar fuera del diseo.

11 Para completar su Fijacin, haga click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin . 12 Para agregar componentes de Pespunte o Borde Aplicacin, vaya a los pasos apropiados.

Paso 4: Para crear puntadas de borde de aplicacin


1 Para crear un Borde de aplicacin para su aplicacin, seleccione Borde Aplicacin, si an no est seleccionado. De la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada: E-puntada Pespunte Programado Steil De la lista de Motivos (slo para Pespuntes Programados), seleccione un motivo programado que ser usado para el borde de aplicacin.
Estos motivos estarn disponibles para pespuntes y rellenos programados.

En la caja de Desplazamiento (slo para Pespuntes Programados), ingrese la distancia que el borde de aplicacin ser desplazado desde el contorno del segmento. En la caja de Ancho (slo para E-puntada y Steil), ingrese el ancho para puntadas del borde de aplicacin. En la caja # de Repeticiones, ingrese el nmero de veces que el borde de aplicacin ser bordado. Slo valores iguales a 1 o mayores son permitidos.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Luego de que todas las repeticiones son bordadas, son aplicadas paradas, si es aplicable. 7 En la caja Largo de Puntada, ingrese el largo de cada puntada para el borde de aplicacin. 8 En la caja de Adentro (slo para puntadas de Steil y E-puntada), ingrese un valor porcentual. El valor porcentual es la cantidad del borde de aplicacin que quiere bordar dentro de la lnea de segmento de aplicacin. 9 En la caja de Densidad (slo para Epuntada y Steil), ingrese la densidad de Steil o E-puntadas. 10 De la lista Esquinas (slo para Steil), seleccione uno de los siguientes estilos de esquinas steil.
El estilo de esquina steil que seleccione ajustar automticamente las esquinas para mejorar la calidad de las puntadas.

diseo para colocar los puntos ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Creando Punto cruz


La herramienta Punto cruz crea un efecto tradicional de punto cruz bordado a mano. Esta herramienta genera puntadas Punto cruz en lugar de puntadas rectas por un camino sencillo. Parecida a las otras herramientas de digitalizacin, cuando se digitaliza puntadas de punto cruz, se utiliza arte escaneado o imgenes como un fondo. Para crear puntos cruz, se utiliza la rejilla para digitalizar en lnea recta.
Slo se pueden digitalizar puntos cruz en el modo de dibujo Recto. No se pueden utilizar los otros modos de dibujo como Bezier, Arco, QuickDraw o A mano alzada. Estos modos no se utilizan para trazar puntos cruz.

Ninguna

Estilo A Estilo B 11 Para completar su Borde Aplicacin, haga click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin. 12 Para agregar componentes de Pespunte o Fijacin, vaya a los pasos apropiados.

Paso 5: Para completar pespunte, fijacin y borde aplicacin


1 Haga uno de los siguientes pasos para punchar el segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del

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Para utilizar la herramienta Punto cruz:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Punto cruz 2 .

Vista o en la carpeta Vista del Gabinete de Herramientas, haga click en la 9 herramienta Zoom . Haga click en el rea de trabajo del diseo para acercar la vista al nivel que quiere utilizar.
Cuando usa la herramienta de Zoom, puede hacer click derecho en el rea de trabajo del diseo para alejar.

En el cuadro Espaciado rejilla en la cinta, entre un valor en nmeros pares. Intente configurando la rejilla a 4.00mm. Para cambiar los ajustes de la rejilla, haga click con el botn derecho en la regla en la ventana del diseo. El cuadro de dilogo Ajustes rejilla aparece. Fije los valores de espaciado horizontal y vertical al valor que fij para el Espaciado rejilla. En el rea de Estilo de Pegado, haga click en Centro. Los puntos cruz que digitaliza se fijarn en el centro del cuadro de rejilla en el cual los digitaliz.

10 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Punto cruz nuevamente. 11 Para su segmento de punto cruz, seleccione uno de los siguientes valores de las listas de Esquina de inicio y Esquina de fin en la cinta: Superior izquierda Superior derecha Inferior derecha Inferior izquierda

Debera activar Pegar a Rejilla, si no est an activado. Presione May+3 en su teclado para activar Pegar a Rejilla. Para desactivarlo, presione May+3 nuevamente.

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Haga click en Aceptar. Para ver la rejilla, haga click en el botn Mostrar rejilla en la parte superior de

12 Haga click en un cuadro de la rejilla para colocar el primer punto. 13 Haga click en otro cuadro para colocar el segundo punto. 14 Siga colocando sus puntos para completar el primer segmento. 15 Cuando termine de colocar sus puntos, haga lo siguiente: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

la ventana de diseo. Como los cuadros de la rejilla son demasiados pequeos como para trabajar en ellos, debe hacer algunos ajustes. En la barra de herramientas

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Tajima DG/ML by Pulse genera cruces para conectar un punto de ancla a otro. 16 Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en la ubicacin que quiera el punto de inicio (cuenta verde).

Para crear motivos de Relleno Programado:


1 Cree el motivo de puntadas utilizando la herramienta Manual o Pespunte . Por ejemplo, crear una forma pequea de diamante. Cuando termine de crear su motivo, haga lo siguiente: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Elija ArchivoGuardar y haga los ajustes necesarios en el dilogo de Guardar Como. Haga click en Guardar para guardar el diseo Haga click en M para activar la herramienta Seleccionar Puntada . Seleccione las puntadas que formarn el motivo. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Guardar como Motivo Relleno programado del men de acceso directo. El cuadro de dilogo Guardar motivo Relleno programado aparece. Todos los motivos de Relleno programado tienen la extensin *.PFL. Entre un nombre para su motivo. Haga click en Guardar. Puede ahora usar el motivo de relleno programado que cre en diseos nuevos o existentes.

Rellenos y Pespuntes Programados


Creando motivos de Relleno programado personalizados
Los motivos de Rellenos programados son motivos que estn disponibles con Tajima DG/ML by Pulse (en algunos niveles del software), o motivos que crea para aplicarlos a un segmento Pespunte para hacer Pespuntes programados o a un segmento de Relleno para hacer un Relleno programado. Para crear un motivo Relleno programado, se digitaliza un motivo de puntadas y se guarda como un archivo Relleno programado. Puede entonces seleccionar el motivo Relleno programado y aplicarlo a un segmento Pespunte o Relleno.
Se recomienda verificar que el diseo toque los cuatro lados del rea de trabajo. No olvide que los Rellenos labrados son una serie de puntadas Cordn, as que hay que evitar las reas grandes abiertas.

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Notas Especiales:
Asegrese de guardar el archivo en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Patterns\Program o no podr usar el motivo. Cuando esta creando el motivo, coloque el punto de inicio y el punto final del diseo en partes opuestas del motivo; esto le permite que el diseo se realice correctamente.

Para usar Rellenos Programados:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno complejo 2 3 4 5 .

Usando Rellenos programados


Los motivos Relleno programado son motivos disponibles con Tajima DG/ML by Pulse, o motivos que puede aplicar a un segmento Pespunte para hacer Pespuntes Programados o a un segmento Relleno para hacer un Relleno programado. Para crear un motivo Relleno programado, se digitaliza el motivo de puntadas y se guarda como un archivo Relleno programado (*.pfl). Puede entonces seleccionar el motivo Relleno programado y aplicarlo a un segmento Pespunte o Relleno.

En la lista Tipo de Relleno en la cinta, seleccione Relleno programado. En el cuadro Largo puntada en la cinta, entre el largo de las puntadas. En la lista Motivo en la cinta, seleccione el motivo Relleno programado. En el rea de trabajo, haga uno de los siguientes pasos para digitalizar el segmento: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Fije los puntos de entrada y salida y la lnea de ngulo. Siga los siguientes pasos: Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en donde quiere el punto de inicio (cuenta verde). Cuando el puntero se convierte en una flecha roja con una cuenta

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

blanca, haga click en donde quiere el punto de fin (cuenta roja triangular). Cuando el puntero se convierte en una flecha pequea con una cuenta, haga click y arrastre de izquierda a derecha para colocar una lnea de ngulo en su segmento.

Para crear Pespuntes programados:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte . El puntero se convierte en una cruz. 2 En la lista Estilo de Pespunte en la cinta, seleccione Programado. En la lista Motivos en la cinta, seleccione motivo Relleno Programado.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes. Si tiene dificultad digitalizando un segmento usando curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".

Consejos
Cada uno de los motivos que vienen con Tajima DGML by Pulse necesitan ajustes nicos para la densidad y el largo puntadas. Para ver muestras de los motivos Relleno programado con los requisitos para la densidad y el largo puntada, elija AyudaRellenos y luego haga click en el libro llamado Rellenos y Pespuntes programados. Puede seguir haciendo click con el botn derecho para fijar rpidamente los puntos de entrada y de salida y la lnea de ngulo aceptando los ajustes por defecto. 4 3

Usando Pespuntes Programados


Un Pespunte Programado es un segmento Pespunte que utiliza un motivo Relleno programado. Para ver instrucciones sobre la creacin de motivos Rellenos programados, vea "Creando Motivos de Relleno programado Personalizados". Refirase a la Ayuda en lnea para Rellenos que se encuentra en AyudaRellenos para ver los motivos de relleno programado disponibles.

Complete uno de los siguientes pasos para digitalizar un segmento Pespunte programado: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Tajima DG/ML by Pulse aplica el motivo Relleno programado al segmento Pespunte.

Aplicando efectos de puntadas a Pespuntes


En la pgina de propiedades Pespunte, puede seleccionar un Perfil de largo puntada que variar el largo del pespunte por todo el segmento. Entonces, los segmentos de puntada normales Pespunte o Pespunte Programado pueden tener diferentes largos de puntada por un slo segmento. Puede crear muchos efectos decorativos incluyendo Fuegos Artificiales utilizando puntadas de Pespunte Programado.

Puede utilizar los ajustes de Perfil de Largo de puntada para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Utilice los ajustes de Perfil de Largo de puntada para variar el largo de puntada y los valores de longitud mnima de puntada para lograr una vista especial. Los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada son mostrados y pueden ser cambiados en las pginas de propiedades de Ajuste de Segmentos.
Ajuste Perfil de Largo de puntada Aumento lineal Qu hace Aumenta gradualmente el largo de puntada en el segmento seleccionado desde el valor de largo mnimo de puntada hasta el valor de largo de puntada.

Disminucin lineal

Disminuye gradualmente el largo de puntada de un segmento seleccionado desde el valor de largo de puntada hasta el valor de largo mnimo de puntada.

Ejemplo de Fuegos Artificiales

El motivo programado nmero 227 funciona muy bien cuando se utiliza los efectos de Fuegos artificiales.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Ajuste Perfil de Largo de puntada Convexo

Qu hace Comienza a aumentar gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada seleccionado. Despus comienza gradualmente a disminuir el largo de puntada desde el largo de puntada seleccionado hasta el largo mnimo de puntada desde centro del segmento seleccionado.

Para aplicar los efectos de puntada a Pespuntes:


1 Elija ArchivoNuevo. Para mayor informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Pespunte 3 4 .

Digitalice un segmento Pespunte. Haga click en la flecha de la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Pespunte. En el cuadro Perfil largo de puntada, seleccione cmo variar las puntadas de pespunte: Ninguna : El largo de los pespuntes ser consistente por todo el camino. El Pespunte no tendr un largo de puntada que vara. Aumento lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo mnimo puntada y aumentar al valor definido por el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Disminucin lineal : El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo puntada mnimo y disminuir al valor definido en el cuadro Largo puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Convexo: El ajuste Convexo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms largo en el

5
Cncavo Comienza a disminuir gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo de puntada hasta el largo mnimo de puntada. Despus comienza gradualmente a aumentar el largo de puntada desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada desde el centro del segmento seleccionado.

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centro del camino y lo ms corto en las puntas. Cncavo: El ajuste Cncavo producir un pespunte donde el largo de puntada es lo ms corto en el centro del camino y lo ms largo en las puntas. En el cuadro Largo Min. Puntada, ingrese el largo mnimo de puntada requerido para la puntada Pespunte que usted digitaliz. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Rellenos Labrados
Tajima DG/ML by Pulse viene con muchos motivos de Mosaico Labrado. Estos motivos crean regiones satinadas con una textura rugosa. Usted puede aplicar los Motivos Labrados a un segmento de Relleno complejo o a una fuente TrueType.

Aplicando Rellenos Labrados a textos TrueType


Puede aplicar un motivo de Relleno Labrado a un texto TrueType. Puede necesitar convertir el texto a segmentos y despus aplicar un motivo.
Asegrese de seleccionar Mostrar Puntadas 3D para ver el motivo como ser bordado.

Notas Especiales:
El ajuste Espacio de la cuerda se ignora cuando se utiliza el Perfil de Largo de Puntada. Cuando se utiliza el ajuste Perfil de Largo de Puntada con puntadas Pespunte programado, el tamao del motivo del programa tambin se ajusta de acuerdo con el Largo de Puntada.

Para aplicar Rellenos Labrados en textos TrueType:


1 En la barra de herramientas Texto o en la carpeta Texto del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Texto 2 .

Cree el texto TrueType. Para mayor informacin vea "Creando Textos".

Pespunte programado

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Presione S para activar la herramienta Seleccin . Presione S para activar la herramienta Seleccin . Presione Ctrl+E en su teclado. Puede ver un men de acceso rpido. Seleccione Convertir Letras a Segmentos. El texto es ahora convertido a segmentos.

fondo utilizando un motivo y aplicando otro motivo al primer plano con la herramienta Regin labrada.
Asegrese de que Mostrar puntos y Mostrar Puntadas 3D estn seleccionados para ver los motivos.

5 6

Para crear una regin Relleno labrado diferente del Relleno de fondo:
1 Cree un segmento Relleno labrado nuevo o seleccione uno existente. En este caso, estamos utilizando el segmento Relleno labrado con el Motivo 201b.

Haga click en la flecha en la cinta. Haga click en la pgina de propiedades de Rellenos Complejos. 9 De la lista de Tipo de Relleno, seleccione Mosaico Labrado. 10 Haga click en Aceptar. 11 De la lista de Motivos de la cinta, seleccione el motivo que quiere para sus letras. Ver su segmento modificado.

7 8

Creando regiones de Relleno labrado


Puede crear una regin de Relleno labrado diferente al fondo Relleno labrado usando la herramienta Regin labrada. Tambin puede colocar un borde alrededor del segmento de primer plano para que se distinga del fondo Relleno labrado. Por ejemplo, puede crear el

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En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Regin labrada . En la lista Motivos en la cinta, seleccione un motivo para la regin. En este caso seleccionamos el Motivo 201.
Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

Creando lneas labradas en un Relleno de fondo


Puede hacer lneas labradas en un Relleno labrado existente o un fondo de Relleno standard con la herramienta Lnea labrada. Cuando crea lneas labradas, el motivo de fondo no es cubierto en toda su extensin igual cuando se utiliza la herramienta Regin labrada. Regin labrada crea regiones enteras que difieren del Relleno de fondo. Si tiene dificultades al digitalizar el segmento utilizando las Curvas Bezier, vea "Introduccin a las curvas Bezier".
Asegrese de que Mostrar Puntadas 3D est seleccionado para ver los motivos.

5 6

En el espacio de trabajo del diseo, haga click para digitalizar el segmento Regin labrada. Para cerrar la forma de la Regin labrada, presione H en su teclado. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Ver su segmento modificado.

Para crear lneas labradas en un Relleno de fondo:


1 Seleccione el segmento Mosaico labrado o Relleno Standard que desea utilizar como fondo. En este caso, utilizamos el segmento Relleno labrado creado en el tema Creando Rellenos Labrados.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Ahora ver el nuevo segmento labrado dentro del segmento existente. 6 Presione S en su teclado para activar la herramienta Seleccionar 7 2 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Lnea labrada 3 . 8 .

Seleccione los segmentos Mosaico labrado y Lnea labrada. En el cuadro Motivos en la cinta, elija el motivo nmero 19. El motivo ha cambiado y se ve ms claramente la Lnea labrada.

En el espacio de trabajo del diseo, haga click para digitalizar el segmento Lnea labrada. Para digitalizar un segmento Lnea labrada, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

Para cambiar las propiedades de su segmento, haga click en la flecha en la cinta o doble click en el segmento. Ver las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades apropiada y haga los cambios de ajustes.

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Creando bordes alrededor de regiones labradas


Puede crear un borde angosto alrededor de una regin Relleno labrado para que se distinga de la regin del fondo.
Puede tambin crear un borde Steil alrededor de una regin Mosaico labrado, si desea crear un borde grueso alrededor de la regin.

Combinando colores de hilos en un segmento


Usando AutoCombinar Color
Use AutoCombinar Color para combinar dos colores de hilos en un segmento. Puede seleccionar dos colores y perfiles de densidad separados para un mismo segmento.
Esta caracterstica esta disponible para segmentos Columna, Camino Cordn, y Relleno complejo.

Para crear un borde alrededor de una Regin labrada:


1 2 Crear un segmento Regin labrada. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Propiedades del men de acceso rpido. Aparece el cuadro de dilogo Editar Tipos de puntadas. Haga click en Agregar Tipo de puntada. Podr ver el dilogo Elegir Tipo de puntada. En el cuadro Elegir tipo de puntada, elija Lnea labrada. Haga click en Aceptar. Haga click en Terminado. Podr ver su segmento modificado.

Para usar AutoCombinar Color:


1 Seleccione un segmento. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione AutoCombinar Color del men. Ver el dilogo de AutoCombinar Color.

4 5 6

Asegrese de que Mostrar Puntadas 3D est seleccionado para ver los motivos como sern bordados.

Haga los siguientes pasos:

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

En la lista de Perfil de Densidad, seleccione el perfil que ms se ajuste a sus necesidades. En la caja de colores de Hilos, seleccione los colores de hilos que desea mezclar. El Perfil de Densidad controla como la puntada va a ser mezclada.

Para modificar las propiedades, seleccione el segmento y haga click en la flecha en la cinta.

Ramas
Consejos para hacer Ramas
Ramas es un mtodo para generar puntadas eficientemente. Previamente, cuando quera digitalizar diseos con muchos segmentos, como hojas en un rbol o ptalos en una flor, usted digitalizaba todas las hojas o ptalos como segmentos separados y ordenaba los puntos de inicio y final separadamente para cada segmento. Luego, usted agregaba segmentos de Pespunte de conexin y secuenciaba todos los segmentos en el orden correcto. Ramas le permite digitalizar mltiples segmentos de Cordn, Steil y Pespunte de tal manera que estn secuenciados sin saltos y tienen un slo punto de inicio y final en el punto de conexin ms cercano entre columnas. Los segmentos en rama se comportan como si fuera un slo segmento grande, insertando puntadas de Pespunte en lugar de saltos. Usted puede usar Ramas con las herramientas Columna, Columna mejorada, Camino de Cordn, Steil, Pespunte, Importar Arte e Importar Fuentes TrueType. Usted

Para mejores resultados, elija perfiles de densidad opuestos para los dos hilos de colores. Por ejemplo, elija Incremento Lineal para un color y Disminucin Lineal para el otro color.

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Haga click en Aceptar. Presione G en su teclado para generar las puntadas. Ahora el segmento tiene dos colores.

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tambin puede combinar segmentos existentes de Cordn, Steil y Pespunte para crear segmentos ramificados.
Puede controlar la secuencia parcialmente ajustando los puntos de inicio y fin.

Las indicaciones de Ramas de Tajima DG/ML by Pulse hacen las siguientes tareas: Genera primeramente soporte de Contorno. Coloca las puntadas de conexin de Pespunte. Secuencia las columnas conectadas. Tratan todas las columnas conectadas como un nico segmento grande. Coloca los puntos de inicio y fin en los puntos de conexin ms cercanos. Genera las puntadas adecuadamente.

Moos
La siguiente figura muestra un ejemplo de puntos que estn cruzados, creando un moo. Los segmentos no tendrn ramas correctas.

Consejos para columnas conectadas


Superposicin
Debe haber cierta superposicin entre columnas conectadas. La superposicin crea mejores resultados en el bordado. En la barra de herramientas Edicin o en la carpeta Edicin del Gabinete de herramientas, puede usar Seleccionar o

Ramificando segmentos existentes


Puede usar ramas en diseos existentes. Puede crear segmentos en rama en segmentos de Cordn, Steil y Pespunte combinando elementos existentes en los diseos.

Seleccionar Vrtice para seleccionar el punto de vrtice al final de la columna y moverlo dentro de la otra columna. La siguiente figura muestra ejemplos de segmentos superpuestos.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Para crear segmentos Camino Cordn ramificados:


1 2 Mueva los segmentos de forma tal que las columnas conectadas se sobrepongan. Haga click en la herramienta Seleccionar y seleccione todos los segmentos.

Ramificando nuevos segmentos


Usted puede crear ramas a medida que digitaliza. Puede crear segmentos Cordn, Steil y Pespunte ramificados.

Presione Ctrl+E en su teclado y elija Combinar del men para unir los segmentos.

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Para crear segmentos de Camino Cordn ramificados:


Si quiere usar la herramienta Columna para hacer ramas en un segmento, presione H para comenzar la nueva columna.

Cuando el puntero se convierte en una flecha roja con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de salida (cuenta roja triangular).

En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Columna Mejorada El puntero se transforma en una cruz. .

Creando segmentos ramificados


Puede utilizar Ramificaciones con las herramientas de Arte. Aunque hay diferentes procedimientos para la digitalizacin con las herramientas de Arte, los pasos generales para ramificar segmentos creados con las herramientas de Arte son los mismos.

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De la lista de Motivos en la cinta, seleccione un motivo. En el espacio de trabajo del diseo, haga click izquierdo para digitalizar un segmento. Presione T en su teclado para agregar un nuevo segmento de columna. Digitalice el prximo segmento. Para conectar el segmento con otra columna existente, asegrese que las columnas se superpongan. Haga lo siguiente para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

Para crear un segmento ramificado con la herramienta Importar TrueType:


1 Cree un segmento de arte utilizando Importar TrueType . Ver aparecer el dilogo de Entrar Texto. 2 3 4 5 En el cuadro Texto, entre la palabra "TEXT". Haga click en Aceptar. Redimensione las letras para que midan aproximadamente 2,5 centmetros. Seleccione cada letra y utilice Corte para dividir cada letra en columnas separadas. Tendr que aadir puntos de ancla a la letra "E" utilizando Seleccionar vrtice .

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Fije los puntos de entrada y salida. Vea los siguientes pasos para las instrucciones. Cuando el puntero se convierte en una flecha verde con una cuenta blanca, haga click en dnde quiere el punto de entrada (cuenta verde).

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Edite cada letra para asegurar que ha sobrepuesto los segmentos de arte en las posiciones que cort.

movimiento. Por ejemplo, este tipo de motivo es til para bordar agua o banderas oleadas, o simplemente para efectos decorativos. Se puede crear el motivo de ola utilizando una o dos olas. El Relleno de ola utiliza Pespunte de borde y tiene dos tipos de cabo de conexin: Cabo cincelado y Cabo cuadrado.

Aplique las lneas de ngulo utilizando Lneas de ngulo , asegurndose de que haya interseccin con las lneas de ngulo para las columnas conectadas.

Para crear una sola Ola:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno complejo . En el cuadro Tipo de Relleno en la cinta, seleccione Ola. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Nmero de onda, entre 1. El largo de puntada predeterminado es 4.00mm. Haga click en Aceptar. Digitalice la forma Relleno complejo en el espacio de trabajo. Haga lo siguiente para completar el segmento de Relleno Complejo:

Haga click derecho y seleccione Combinar del men para unir los segmentos. 2 3

Puntadas de Ola
Creando Motivos de Relleno de Ola
El tipo de Motivo de Relleno de Ola le permite aplicar puntadas de ola a segmento de Relleno complejo. Las puntadas de ola siguen el contorno de las curvas que crea. Las olas son tiles para demostrar

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(Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. 9 Fije los puntos de inicio y de fin del Relleno complejo. 10 Para crear la ola, digitalice una Curva Bezier que representa cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 11 Haga lo siguiente para completar la ola: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.

(Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.

Agregando un Segundo Motivo de Relleno de Ola


Cuando se crea una lnea de Ola, el motivo genera puntadas de ola por todo el segmento. Cuando se crean dos lneas de ola, los motivos que se crean son un poco diferentes. Por ejemplo, si agrega una segunda ola arriba de la primer ola, las puntadas de arriba de la segunda ola toman el motivo de la segunda ola cuando se generan las puntadas. Si agrega una segunda ola debajo de la primer ola, las puntadas abajo de la segunda ola toman el motivo de la segunda ola cuando se generan las puntadas. Sin embargo, entre las dos olas, las puntadas generadas son una combinacin de los dos motivos de ola.

Para aadir una Ola a un Relleno complejo existente:


1 2 3 Seleccione un segmento Relleno complejo. En el cuadro Tipo de relleno en la cinta, seleccione Ola. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Nmero de onda, entre 1. Tambin puede cambiar cualquier otro ajuste, como la densidad o las puntadas de soporte. Haga click en Aceptar. Para crear la ola, digitalice una Curva Bezier que representa cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. Haga lo siguiente para completar la ola:

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Para crear un segmento con dos olas:


1 En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno complejo . En la lista Tipo de relleno de la cinta, seleccione Ola. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Nmero de onda, entre 2. Tambin puede cambiar cualquier otro ajuste, como la densidad o las puntadas de soporte. Haga click en Aceptar. Digitalice la forma de Relleno complejo en el rea de trabajo del diseo. Haga lo siguiente para completar el segmento de Relleno Complejo: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. 9 Haga click izquierdo donde quiera colocar el punto de inicio en el segmento. 10 Haga click izquierdo donde quiera colocar el punto de fin en el segmento 11 Para crear la primer ola, digitalice una curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 12 Presione Enter en su teclado. 13 Para crear la segunda ola, arriba o abajo de la primera, digitalice otra curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 14 Haga lo siguiente para completar las olas: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.

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Para agregar una segunda Ola a un segmento existente con una Ola:
1 2 Seleccione un segmento de Relleno de Ola existente. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Nmero de onda, entre 2. Haga click en Aceptar. Seleccione el segmento de Ola existente. Presione Ctrl+E en su teclado y seleccione Digitalizar Ola del men. Para crear la primer ola, digitalice una curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones.

puntadas Ola por todo el segmento. Puede crear muchos efectos decorativos para sus puntadas de Ola. Puede utilizar los ajustes de Perfil de Largo de puntada Graduado para crear efectos especiales en sus diseos bordados. Use los ajustes de Perfil de Largo de puntada Graduado para variar los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada para lograr un aspecto especial. Los valores de largo de puntada y largo mnimo de puntada pueden ser visualizados y cambiados en las pginas de propiedades de Ajustes de Segmentos.
Ajuste Perfil de Largo de Puntada Graduado Aumento lineal

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Qu hace Aumenta gradualmente el largo de puntada en el segmento seleccionado desde el valor de largo mnimo de puntada hasta el valor de largo de puntada.

9 Presione Enter en su teclado. 10 Para crear la segunda ola, arriba o abajo de la primera, digitalice otra curva Bezier para representar cmo las puntadas viajarn por la forma. La curva que traza debe estar abierta sin superposiciones. 11 Haga lo siguiente para completar las olas: (Modo Clsico) Haga click derecho. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado.
Disminucin lineal

Aplicando efectos de puntadas a motivos Relleno de Ola


En la pgina de propiedades Ola, puede seleccionar los ajustes Perfil de Largo de puntada Graduado para variar el largo de las

Disminuye gradualmente el largo de puntada de un segmento seleccionado desde el valor de largo de puntada hasta el valor de largo mnimo de puntada.

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

Ajuste Perfil de Largo de Puntada Graduado Convexo

Para aplicar efectos de puntada a olas:


Qu hace Comienza a aumentar gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada seleccionado. Despus comienza gradualmente a disminuir el largo de puntada desde el largo de puntada seleccionado hasta el largo mnimo de puntada desde centro del segmento seleccionado.

En la barra de herramientas Digitalizacin o en la carpeta Digitalizacin del Gabinete de Herramientas, haga click en la herramienta Relleno Complejo . En el cuadro Tipo de relleno en la cinta, seleccione Ola. Haga click en la flecha en la cinta. Se ven las pginas de propiedades de Ajustes de segmentos. Haga click en la pgina de propiedades Ola. En el cuadro Largo mnimo de puntada, introduzca el largo mnimo de puntada requerido para las puntadas ola que digitaliz. En el cuadro Perfil Largo de puntada Graduado, seleccione cmo variar sus puntadas de Ola: Ninguno: El largo de los Pespuntes ser consistente por todo el camino. El pespunte no tendr un largo de puntada que vara. Aumento lineal: El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo mnimo de puntada y aumentar al valor definido por el cuadro Largo de puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Disminucin lineal : El largo de puntada comenzar en el valor definido en el cuadro Largo de puntada y disminuir al valor definido por el cuadro Largo mnimo de puntada en la pgina de propiedades Pespunte. Convexo: El ajuste Convexo producir un Pespunte donde el largo de puntada es lo ms largo en el

2 3

4 5

Cncavo

Comienza a disminuir gradualmente el largo de puntada en un segmento seleccionado desde el largo de puntada hasta el largo mnimo de puntada. Despus comienza gradualmente a aumentar el largo de puntada desde el largo mnimo de puntada hasta el largo de puntada desde el centro del segmento seleccionado.

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medio del camino y lo ms corto en las puntas. Cncavo: El ajuste Cncavo producir un Pespunte donde el largo de puntada es lo ms corto en el medio del camino y lo ms largo en las puntas. Haga click en Aceptar.

Ajustes de Motivo de Relleno de Ola


Puede que desee reducir la densidad del Relleno complejo para poder ver el motivo de puntada con ms claridad. Se puede reducir la densidad por 2-3 pts.

Editando Motivos de Relleno de Ola


No puede editar las olas utilizando Deshacer.

Puede modificar los motivos de Relleno de ola usando la pgina de propiedades Ola. Se pueden cambiar los siguientes ajustes: Nmero de onda : La cantidad de olas que se definirn dentro de un segmento. Puede elegir fijar el nmero de ola tanto en 1 como en 2. Largo de puntada : El largo de puntada utilizado para las olas se define en el cuadro Largo de puntada. Las puntadas pueden ser ms pequeas en los bordes de la forma o cerca de los agujeros. El ajuste predeterminado es 3mm. Largo de puntada mnimo : El largo de puntada mnimo que se utiliza para los Pespuntes de Largo de puntada Graduado. Este ajuste se utiliza combinado con el ajuste Perfil de Largo de puntada Graduado para crear un efecto especial al variar el largo de las puntadas por la forma. El largo predeterminado es 1.0mm.
Las Olas utilizan la ruta Por el borde, as que la compensacin de encogimiento no tiene ningn efecto sobre estos segmentos. Se ignora cualquier valor para la compensacin de encogimiento.

Puede reemplazar o modificar las olas que crea utilizando las herramientas Seleccionar o Seleccionar vrtice . La

herramienta Seleccionar vrtice le permite aadir o eliminar puntos.

Para volver a entrar Olas:


1 Seleccione el segmento Relleno complejo existente que contiene la Ola.
Si el segmento utiliza dos olas, puede presionar ENTRAR para volver a entrar la Segunda ola despus de editar la primera ola.

2 3

Presione Ctrl+E en su teclado. Se ve un men de acceso rpido. Seleccione Digitalizar Ola desde el men. Ahora puede volver a entrar la curva que define la ola.

Perfil de largo de puntada Graduado: Una funcin especial que cambiar automticamente el largo de las puntadas mientras viajan por el Relleno. En el

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CAPTULO 18 Usando Herramientas de Digitalizacin

cuadro Perfil de largo de puntada, seleccione cmo variar sus pespuntes utilizando uno de los cinco ajustes: Ninguno, Aumento lineal, Disminucin lineal, Convexo y Cncavo. Para ms informacin, vea "Aplicando efectos de puntadas a Olas".

CAPTULO 19

Usando Librarian
Tajima DG/ML by Pulse le permite ver, guardar y manejar diseos guardados en la base de datos del servidor Librarian Enterprise. Usted puede tambin utilizar Librarian para almacenar originales de arte separados de archivos de puntadas o almacenar originales de arte junto con archivos de puntadas en la misma base de datos Librarian. En este captulo: Aprenda cmo usar Librarian. Sepa cmo agrupar diseos en la base de datos. Aprenda varias maneras de buscar diseos.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Conceptos bsicos de Librarian


Abriendo las bases de datos Librarian
Tajima DG/ML by Pulse le permite acceder a las bases de datos en el servidor Librarian Enterprise. Usted necesita primero abrir Tajima DG/ML by Pulse.

El nombre de usuario y el password son sensibles a las diferencias entre maysculas y minsculas. Un cliente puede abrir una sola base de datos por vez. Si usted estuvo usando una base de datos local en una sesin previa, tendr que cambiar a Remoto (multiusuario). Elija LibrarianCambio a Remoto (multiusuario). Haga click en Aceptar en la caja de mensaje. Si no entr el nombre del servidor durante la instalacin del programa, ingrselo en la caja Direccin de servidor. Para mayor informacin acerca de cmo encontrar la direccin IP del servidor, vea la gua de Uso de Tajima Passport by Pulse.

Notas Especiales:
El servidor Librarian Enterprise debe estar funcionando y la base de datos debe estar abierta en el servidor Librarian Enterprise para que tenga acceso a la base de datos de los diseos. Si usted tiene acceso a una sola base de datos, esta se abre automticamente al ingresar su nombre de usuario y password. Si usted tiene acceso a dos o ms bases de datos, tendr que elegir cual quiere abrir.

Para abrir las bases de datos Librarian:


1 Elija LibrarianLogon.

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Cerrando bases de datos Librarian


Al finalizar de usar los diseos en una base de datos, usted puede cerrar la base de datos as puede abrir otra estando logueado en el servidor Librarian Enterprise.

Para cerrar bases de datos Librarian:


Elija LibrarianCerrar base de datos.

Viendo propiedades de la base de datos


Puede encontrar las propiedades de la base de datos de su diseo usando el comando Propiedades base de datos en el men Librarian.

2 3 4

En el cuadro Nombre, entre su nombre de usuario. En el cuadro Password, entre su password. Haga click en Aceptar. Podr ver el mensaje en la barra de estado Usuario Logueado. Elija LibrarianAbrir Base de datos. Podr ver una lista de bases de datos disponibles. Seleccione la base de datos, despus haga click en Aceptar. Podr ver en la barra de estado Base de datos abierta con xito.

Para ver propiedades de la base de datos:


Elija LibrarianPropiedades base de datos. Puede ver la caja de dilogo Propiedades base de datos.

Abriendo un diseo
Podr trabajar ahora con los diseos. Si conoce el nombre o la descripcin de un diseo previamente guardado, usted puede abrirlo a travs del men de Librarian Abrir diseo.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para abrir un diseo:


1 Elija LibrarianAbrir diseo. Puede ver la caja de dilogo Librarian Abrir diseo.

Diseo Chenille de Trazos


Algunos diseos de puntadas pueden no tener un diseo de trazos asociado. Sin embargo todos los diseos de trazos tendrn asociados un diseo de puntadas. Para ver todos los archivos de diseo asociados con sus diseos, vea "Viendo archivos de diseo asociados".

Haga click en Abrir.

Cerrando un diseo
Cuando termina el trabajo con un diseo, usted necesita guardar cualquier cambio que hizo. Luego usted puede cerrar el diseo cerrando el archivo con el que est trabajando.

Para cerrar un diseo:


2 Haga uno de los siguientes pasos: En el cuadro ID del Diseo, entre el nombre del diseo o seleccione un nombre del diseo de la lista. En la caja Descripcin, entre la descripcin del diseo o seleccione una descripcin de diseo de la lista. En la lista de Tipos de Dato, seleccione uno de los siguientes tipos de diseos que quiera abrir: Diseo de puntadas Diseo de Trazos Diseo Chenille Elija ArchivoCerrar.

Guardando un diseo en la base de datos


Si est trabajando en Tajima DG/ML by Pulse u otro cliente Librarian, usted puede querer aadir diseos a la base de datos Librarian. Cuando usted guarda un diseo necesita entrar solamente el ID del diseo. Todas las dems opciones del diseo son opcionales.

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519

Para guardar un diseo en una base de datos:


1 2 3 4 Abra el diseo en el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse. Elija LibrarianGuardar diseo Como o Guardar Diseo. En la caja ID Diseo, entre el ID del diseo si quiere renombrar el diseo. Haga click en Aceptar. Puede ver la caja de dilogo Aadir diseo.

No-produccin En la lista de Encriptacin, seleccione si quiere encriptar los diseos en la base de datos. Ninguno esta predeterminado.
Slo versiones especiales de Servidores Librarian Enterprise pueden guardar diseos en un formato encriptado. Esta caracterstica no es comnmente disponible para usuarios Tajima DG/ML by Pulse y s es disponible por encargo. Para agregar diseos a la base de datos, usted debe poner la bandera de encriptacin en la lista de Encriptacin.

En la lista Chenille, elija una de las siguientes opciones:

Chenille Bordado 9 En el cuadro Aplicaciones, entre el nmero de aplicaciones en el diseo. 10 Haga uno de los siguientes pasos: Para agregar ms propiedades del diseo, seleccione Entrar Informacin del Diseo Ahora. Haga click en Siguiente. Para guardar el diseo sin propiedades adicionales haga click en Finalizar.

5 6

En el cuadro Descripcin, describa el diseo. En la lista de Estado, seleccione uno de los siguientes: Produccin

Organizando diseos
Estrategias para agrupar diseos
El servidor Librarian incluye una estructura jerrquica para guardar diseos referida como Grupos ABC. Estos grupos ayudan a organizar y categorizar sus diseos. Los

520

CAPTULO 19 Usando Librarian

Grupos A son grupos primarios en la base de datos. Los Grupos B son grupos secundarios que corresponden a grupos apropiados A en la base de datos. Finalmente, los Grupos C son grupos terciarios que ciertas categorizaciones los hacen pertenecer a Grupos B en una base de datos. Antes de iniciar la carga de diseos en la base de datos, usted debe decidir una estrategia para agrupar. Usted puede cargar todos sus diseos en la base de datos y agruparlos despus o puede agrupar sus diseos a medida que los carga. Grabar un diseo en un grupo es similar a grabar un archivo en una carpeta en WindowsXP. No obstante, usted crea un tipo de alias del diseo ms que una copia de l. Recomendamos limitar el nmero total de grupos a 1000 para ayudar a una buena performance del software. Si es necesario, usted puede enlazar su diseo a ms de un Grupo A, permitindole encontrar un slo diseo buscando una variedad de grupos. El primer Grupo ABC al que enlaz el diseo es considerado el Grupo principal. Cuando usted busca un diseo, usted puede elegir buscar todos los grupos a los que el diseo fue enlazado o buscar solamente los enlaces al Grupo principal.
Tiene que ser un usuario autorizado avanzado para realizar modificaciones a la estructura de grupo de la base de datos. Si los diseos no son categorizados efectivamente, podr experimentar problemas usando bases de datos de diseos.

Cuando usted agrupa diseos en los Grupos ABC usted necesita decidir que categoras hacen grupos lgicos para su seleccin de diseos. Supongamos que una compaa tiene una base grande de clientes involucrados en diseos de temporada. En consecuencia sus Grupos A son denominados a partir de las cuatro temporadas: Invierno, Primavera, Verano y Otoo. A menudo proveen a la comunidad mercadera bordada para el desfile anual de Santa Claus. Luego, el Grupo A Invierno tiene un grupo B llamado Desfile de Santa Claus. Dentro del Grupo C esta Santa, el Arbol, y Duendes. Otro Grupo B dentro de Invierno es el Carnaval de invierno.

Agregando un nuevo Grupo A


Un Grupo A es un grupo primario. Los Grupos B pueden ser agregados dentro del Grupo A si usted tiene diseos que entran en sub-categoras. Por ejemplo, usted puede hacer el Grupo A Animales. Dentro del grupo Animales, usted puede hacer dos Grupos B llamados Salvajes y Domsticos.

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Para agregar un nuevo grupo A:


Si no est autorizado para agregar grupos, ver el mensaje "Acceso denegado no tiene suficientes derechos" cuando hace click en Aceptar. Vea a un administrador para ayuda.

Elija LibrarianGrupos. Podr ver la caja de dilogo Grupos ABC.

4 5

Entre el nombre para el nuevo Grupo A. Haga click en Aceptar.

Agregando un nuevo Grupo B


Un grupo B es un grupo secundario dentro de un Grupo A. Los Grupos B agregan ms categoras especficas a los Grupos A. Por ejemplo uno de los Grupos A en este ejemplo es Animales. Usted puede enlazar los Grupos B llamados Domsticos y Salvajes a este Grupo A.

Haga click en Agregar Grupo. Podr ver una caja de dilogo Nuevo Grupo A. Seleccione Nuevo Grupo.

Para agregar un nuevo grupo B:


Si usted no est autorizado para agregar grupos, puede ver el mensaje "Acceso negado-No tiene derechos suficientes" cuando haga click en Aceptar. Vea a un administrador de red para ayuda.

Elija LibrarianGrupos. Podr ver el cuadro de dilogo Grupos ABC.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Agregando un nuevo Grupo C


Un Grupo C cae dentro de un Grupo B. Los Grupos C refinan ms la categorizacin del Grupo B al que ellos pertenecen. Por ejemplo, uno de los Grupos A mencionados ms arriba es Animales, el Grupo B es Salvajes, y el Grupo C puede ser Tigres.

Para agregar un nuevo Grupo C:


Si usted no est autorizado para agregar grupos, puede ver el mensaje "Acceso negado-No tiene derechos suficientes" cuando haga click en Aceptar. Vea a un administrador de red para ayuda.

Seleccione el Grupo A al cual quiere agregar el nuevo Grupo B y despus haga click en Agregar Grupo. Podr ver la caja de dilogo Nuevo Grupo B. Seleccione Nuevo Grupo.

Elija LibrarianGrupos. Puede ver la caja de dilogos Grupos ABC.

4 5 6

Entre un nombre para el nuevo Grupo B. Haga click en Aceptar. Repita los pasos 2 al 5 si usted quiere agregar ms Grupos B.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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2 3

Haga doble click en el Grupo A para ver la lista de los Grupos B. Seleccione el Grupo B al cual quiere agregar el nuevo Grupo C, despus haga click en Agregar Grupo. Puede ver la caja de dilogo Nuevo Grupo C. Seleccione Nuevo Grupo.

3 4

Seleccione el grupo que quiere renombrar, despus haga click en Renombrar grupo. Entre el nuevo nombre. Haga click en Aceptar.

Borrando un Grupo ABC de una base de datos


5 6 7 Entre un nombre para el nuevo Grupo C. Haga click en Aceptar. Repita los pasos 2 al 6 si usted quiere agregar ms Grupos C. Para borrar un grupo usted necesita primero borrar todos los diseos del grupo y los subgrupos. Los sub-grupos tambin deben ser borrados.

Renombrando grupos de diseos


Usted puede renombrar grupos de diseos si ellos no contienen diseos.

Para borrar un Grupo ABC de una base de datos:


1 Elija LibrarianGrupos. Puede ver la caja de dilogo Grupos ABC.

Renombrando grupos de diseos:


1 Elija LibrarianGrupos. Puede ver la caja de dilogo Grupos ABC.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

entre el diseo y el grupo. Usted est creando un alias del diseo original en los Grupos ABC que usted conecta el diseo.

Para crear enlaces entre diseos y Grupos ABC:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista de base de datos, haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades del men. Haga click en la pgina de propiedades Grupos. Haga click en Agregar a. Seleccione el Grupo ABC al cual quiere conectar el diseo. En la caja de dilogo Grupos ABC, haga click en Aceptar. Haga click en Aceptar.

3 4 5 2 Haga doble click en los nombres de grupos hasta que vea el grupo que quiere eliminar. Seleccione el grupo que quiere eliminar. Haga click en Suprimir grupo. Puede ver la caja de dilogo Suprimir Grupo preguntndole si est seguro que quiere suprimir el grupo seleccionado. Haga click en S. 6 7

3 4

Eliminando diseos de Grupos ABC


Usted puede eliminar diseos de Grupos ABC en cualquier momento.

Creando enlaces entre diseos y Grupos ABC


Un diseo puede pertenecer a hasta cinco grupos. Por ejemplo, un diseo puede pertenecer a un Grupo A y cuatro Grupos B o C, o puede pertenecer a cinco Grupos A. El primer grupo al que el diseo est enlazado se convierte en el grupo principal. Para mayor informacin sobre grupos principales, vea "Estrategias para agrupar diseos" y "Tcnicas avanzadas de bsqueda". Cuando usted guarda un diseo en un grupo, usted no est copiando el diseo a la carpeta; est creando un enlace

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Para eliminar diseos de Grupos ABC:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista base de datos, haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades del men. Haga click en la pgina de propiedades Grupos. Puede ver los grupos asociados con el diseo. Seleccione la asociacin de grupo que quiere eliminar. Haga click en Eliminar Desde. Puede ver un mensaje preguntndole si est seguro que quiere eliminar el diseo del grupo seleccionado. Haga click en S. El diseo es eliminado del grupo.

Tajima DG/ML by Pulse, usted entra el criterio de bsqueda, y todos los diseos que coinciden sern visualizados.
Bsquedas de archivos de puntadas y diseos de arte deben hacerse separadamente. No puede buscar ambos diseos como parte de una misma bsqueda.

4 5

Buscando Diseos
Buscando diseos en una base de datos Librarian
Usando Tajima DG/ML by Pulse, usted puede buscar diseos que estn guardados en las bases de datos Librarian. Generalmente, los diseos estn guardados y agrupados. Usted puede agregar informacin adicional, conocidas como propiedades del diseo, para ayudarlo a buscarlos despus. En

Puede buscar un diseo usando un criterio amplio o especfico. Por ejemplo, si quiere encontrar cierto diseo de una rosa, usted puede buscar Grupo A: Floral o Grupo B: Rosas. Ms diseos podrn aparecer cuando usa Grupo A: Floral, ya que este grupo es amplio. Puede incluir varios grupos B, tal como Rosas, Tulipanes, Daisies y Arreglos. Cuando usa un criterio ms extensivo y especfico, sus resultados de bsqueda sern ms precisos. Si no est seguro de las propiedades exactas del diseo, puede usar sintaxis de bsqueda avanzada o tcnicas de bsqueda avanzada para ayudarlo a encontrar ciertos diseos.
Puede buscar diseos que coinciden con cierto criterio. Si no conoce las propiedades exactas del diseo, tal como ID del diseo, busque usando Grupos o use sintaxis de bsqueda avanzada.

Para buscar un diseo:


1 Elija LibrarianBuscar. Podr ver las pginas de propiedades Seleccionar Criterio de Bsqueda.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Entre el criterio de bsqueda en una o ms de las siguientes propiedades de pginas: General, Grupos ABC, Propiedades, y Definidas Usuario. Haga click en Aceptar. Puede ver una seleccin de los diseos que coinciden con su criterio de bsqueda en la ventana Vista de base de datos. Ahora puede abrir el diseo o cambiar sus propiedades.

Viendo diseos en una base de datos


Usted tambin puede usar los botones de vista en la ventana Vista de base de datos para cambiar la vista del diseo.

Usted puede tambin usar las opciones Ajuste de Vista debajo de Ajustes de Librarian para especificar el nmero de diseos que quiera ver en la ventana Vista de base de datos. Seleccione Manual para elegir el nmero de diseos que quiere ver o Auto Ajuste (predeterminado) para que el software determine el nmero.

Podr cambiar la manera de ver los diseos en la ventana Vista de Base de Datos. Puede ver los diseos en la Base de Datos como Iconos grandes, Iconos pequeos, Lista o Detalle. Estas vistas son vistas de carpetas

Para ver un diseo:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista Base de datos, haga click derecho en el cono del diseo. Usted ver un men de acceso rpido. Elija Vista del men y seleccione una de los siguientes: Iconos grandes Iconos pequeos Lista Detalles La vista es cambiada de acuerdo al tipo de vista seleccionado.

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Para enviar diseos va e-mail:


1

Enviando diseos por email


Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite mandar los diseos guardados en las bases de datos Librarian a otros va e-mail usando las capacidades incorporadas de e-mail en Tajima DG/ML by Pulse. Antes de usar las capacidades de e-mail de Librarian, primero debe configurar los parmetros de e-mail. Para usar las funciones de e-mail en Librarian, su computadora debe estar conectada a Internet.

Busque los diseos que necesite enviar por e-mail. Presione CTRL y haga click en los conos de los diseos que quiere enviar por email en la Vista de Base de Datos. Puede tambin mantener Mayscula apretado y hacer click en el ltimo cono de diseo en una fila con mltiples conos de diseo. Haga click derecho en uno de los diseos seleccionados. Puede ver un men de acceso rpido. Elija Salida e-mail desde el men. Puede ver el dilogo Enviar Diseo por email. Seleccione una o ms de las siguientes opciones para exportar su diseo: Hoja de trabajo JPG PXF DST
Dependiendo de las opciones seleccionadas, puede que no aparezcan todos los siguientes dilogos. Los procedimientos y dilogos siguientes aparecern en orden cuando todas las opciones de arriba sean seleccionadas.

Para configurar sus parmetros de email:


Para configurar los ajustes de e-mail para Librarian, debe conectarse a su administrador de red o proveedor de servicio de Internet para averiguar los ajustes correctos para su sistema.

Elija Librarian Ajustes de Librarian... Puede ver la caja de dilogo Ajustes Librarian. Debajo de Ajustes e-mail haga lo siguiente: En la caja Smtp servidor, entre el nombre del servidor. En la caja Direccin e-mail, entre su direccin de e-mail Haga click en Aplicar. Haga click en Aceptar. Usted ahora est listo para enviar diseos desde Librarian va e-mail. 6

Haga click en Siguiente. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Impresin de Hoja de Trabajo. En el rea de Tamao de Hoja de Trabajo, seleccione uno de los siguientes tamaos para su hoja de trabajo: A4. Personalizado. Una vez que selecciona esta opcin, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese

3 4

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CAPTULO 19 Usando Librarian

dimensiones apropiadas en cada caja para su hoja de trabajo. Tamao Carta (8.5x11). En la caja DPI, ingrese un valor de DPI para la hoja de trabajo. A mayor valor de DPI, ms detallada ser la imagen de la hoja de trabajo. 9 Para ajustar la informacin mostrada en la hoja de trabajo del diseo, haga click en Ajustes de Impresin. Para ms informacin, vea Configurando hojas de trabajo de diseos. 10 Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer el dilogo de Opciones de Imagen JPG. 8 11 En el rea de Guardar Como, elija uno de los siguientes tamaos de imagen: Tamao Real. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando las dimensiones originales del diseo. Tamao Fijo. Seleccinelo para tener la imagen guardada usando dimensiones de diseo fijas. Una vez que esta opcin es seleccionada, las cajas de Ancho y Alto se activan. Ingrese las dimensiones apropiadas en cada caja. DPI. Ingrese un valor de DPI para guardar la imagen. 12 Haga click en Finalizar para guardar todos los cambios. Tajima DG/ML by Pulse lanzar su programa de e-mail. Las imgenes exportadas aparecern adjuntas en un nuevo e-mail. Ingrese la informacin apropiada y enve su e-mail.

Abriendo un diseo desde la Vista de Base de datos


Al buscar un diseo, una seleccin de los diseos coincidiendo con los criterios de bsqueda aparecen en la ventana Vista de base de datos.

Para abrir un diseo:


1 Busque un diseo. Para ms informacin, vea en la seccin "Buscando Diseos en una base de datos Librarian". Puede ver la ventana Vista de Base de datos.

En la ventana Vista de Base de datos, haga click derecho en el cono del diseo para acceder a ese diseo. Podr ver un men de acceso rpido.

Si un diseo tiene un archivo de puntadas y de trazos, ver un men diferente con las opciones disponibles de Abrir Trazos y Ver Trazos.

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Puede hacer doble click en cualquier diseo para abrir el archivo de trazos, si existe. Si el archivo de trazos no existe, el archivo de puntadas ser abierto en su lugar.

3 3 Elija Abrir Puntada para abrir el archivo de puntada (*.PSF) o Ver Puntada para ver el archivo de puntada. El diseo se abre en el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse. 4 5

Haga click en una pgina de propiedades para acceder a las categoras de diseos disponibles. Entre el criterio de bsqueda en cada una de las pginas de propiedades. Haga click en la pgina de propiedades General. En el cuadro al lado de Guardar forma de bsqueda, entre un nombre. Haga click en Guardar Forma de bsqueda.

Guardando una forma de bsqueda


Usted puede guardar el criterio de bsqueda que ingres para buscar un diseo o grupo y despus usarlo la prxima vez que busca algn diseo o diseos que tienen similares propiedades.

Usando una forma de bsqueda guardada para encontrar diseos


El criterio de bsqueda que ingres para buscar un diseo o un grupo puede ser guardado y usado la prxima vez que usted busque diseos que tienen similares propiedades.

Para guardar una forma de bsqueda:


1 Elija LibrarianBuscar. Puede ver la pgina de propiedades de seleccionar Criterio de Bsqueda.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para usar una forma de bsqueda guardada para encontrar diseos:


1 Elija LibrarianBuscar. Puede ver la pgina de propiedades de seleccionar Criterio de Bsqueda.

propiedades General, Buscar Grupos y Grupos ABC. Primariamente estas funciones se usan para refinar una forma de bsqueda basada en una anterior. Usted puede ver diferentes combinaciones de estas funciones de bsqueda avanzada.

Ejemplos de bsquedas avanzadas


Hay varias maneras para que pueda usar las funciones de bsqueda avanzada. Esta bsqueda produce un nuevo grupo de diseos y no aparece una nueva ventana de Vista de Base de datos.

En el cuadro al lado de Guardar Forma de bsqueda, seleccione la Forma de bsqueda que quiere usar de la lista de Forma de bsqueda previamente guardadas. Haga click en Cargar Formas de bsqueda. Puede ver el criterio de bsqueda para la forma de bsqueda. Haga click en Aceptar.

Esta bsqueda agrega otro grupo de diseos a la misma ventana de Vista de Base de datos de la bsqueda previa. El segundo grupo de diseos debera refinar el criterio del primer grupo.

Tcnicas de bsqueda avanzada


La caja de dilogo de seleccionar Criterio de Bsqueda ofrece funciones de bsqueda avanzada que incluyen: Buscar Resultados y Tipos de Bsqueda en las pginas de

Esta bsqueda agrega otro grupo de diseos a una nueva ventana Vista de Base de datos. Los diseos reflejan el criterio del primer y segundo grupos de criterio de bsqueda.

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Si usted escribe: *T

Usted encuentra diseos: Terminando con la letra T Teniendo Z incluida Con cinco letras y comenzando con la letra T

Ejemplo: T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk

Esta bsqueda agrega otro grupo de diseos a la misma ventana Vista de Base de datos. La bsqueda produce un nuevo grupo de diseos y una nueva ventana de Vista de Base de datos aparece.

*Z* T????

Aqu estn los resultados para la bsqueda B*:

Usando sintaxis de bsqueda avanzada


Usted puede ingresar caracteres especiales en muchos cuadros de los criterios de bsqueda en cada pgina de propiedades, excluyendo la caja Grupos. Use smbolos numricos (< y > y =) en la caja numrica y caracteres comodn (* y ?) en la caja de texto. Esta tabla le explica como los caracteres especiales le pueden ayudar para buscar un diseo o grupo de diseos. En este ejemplo, usted introduce la informacin en la caja ID del diseo en la pgina de propiedades General.
Si usted escribe: ANT B* Usted encuentra diseos: Denominados ANT Comenzando con la letra B

Ejemplo: Ant B, Bat, Beetle, Baseball

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CAPTULO 19 Usando Librarian

En este ejemplo, usted ingresa informacin para la altura debajo de Dimensiones del Diseo en la pgina de Propiedades. En la pgina de Propiedades, usted puede entrar tambin el nmero de puntadas debajo de Propiedades de Diseo o la fecha en que el diseo fue creado debajo de Fecha de Diseo.
Si usted escribe: 28 >30 <20 >10<25 >=10 Usted encuentra diseos: Con un alto exacto de 28

Ejemplo: 28

Caracteres definidos por el usuario


Puede usar caracteres definidos por el usuario como otra manera de definir diseos en la base de datos del servidor Librarian Enterprise, pero ellos no son necesariamente usados para categorizar diseos para propsitos de bsqueda. Generalmente, los Grupos ABC y otras categoras en la pgina Propiedades de Diseo permiten que los diseos sean categorizados para estos propsitos. Los caracteres definidos por el usuario y los cuadros de comentarios le permiten agregar informacin adicional acerca del diseo. Por ejemplo, usted puede agregar un cdigo que especifica que tipo de entre tela o material superior debera ser usado para el diseo, o puede especificar cuando el diseo est hecho para gorras o playeras.

Con un alto 31, 32, 33, mayor que 30 etc. Con un alto 19, 18, 17, menor que 20 etc. Con un alto entre 11 y 24 Con un alto igual o mayor que 10 11, 12, 1324 10, 11, 12200

Aqu estn los resultados para una bsqueda <20 (pulgadas):

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Trabajando con Diseos


Agregando informacin a un diseo
Cuando guarda un diseo a una base de datos Librarian, puede guardar informaciones adicionales del diseo con el diseo. Esta informacin del diseo es guardada en la pgina de Propiedades de Diseo. Usted puede usar muchas de estas categoras para ayudarlo en las bsquedas de diseos. Todos los diseos son guardados con algunas propiedades por defecto encontradas en la pgina de Propiedades de Diseo. Las propiedades por defecto son las siguientes:
ancho diseo altura diseo medidas en diagonal nmero de cortes nmero de puntadas nmero de aplicacion es

Hace click derecho en el cono del diseo en la ventana Vista Base de datos y elige Propiedades. Abre un diseo y elije Librarian Propiedades de Diseo.

Para agregar informacin del diseo a un diseo:


1 2 Elija LibrarianGuardar Como Diseo. Seleccione Entrar Informacin del Diseo Ahora en la caja de dilogo Agregar Diseo para agregar informacin adicional sobre el diseo. Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Grupos.

nmero nmero de colores de stops

Si usted desea, puede agregar informacin adicional sobre el diseo ms tarde. Usted tiene la flexibilidad para cuando quiera agregar informacin a la pgina de Propiedades del Diseo. Puede agregar informacin al diseo de tres maneras, cuando usted: Guarda el diseo puede ver mltiples pantallas que le preguntan por informacin sobre el diseo. 4 5 Haga click en Agregar a Grupo. Podr ver la caja de dilogo Grupos ABC. Haga uno de los pasos siguientes: Seleccione el Grupo donde quiere agregar el diseo y haga click en Aceptar.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Agregue un nuevo Grupo. Seleccione Nuevo Grupo y haga click en Aceptar.


Puede agregar el diseo hasta en otros cuatro grupos.

Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Informacin del Diseo.

12 Haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir. 13 Abra el archivo o archivos que quiera adjuntar. 14 Para agregar informacin de color, haga click en Informacin de Color. 15 Agregue la informacin de color para el diseo en el archivo PDLCOLORCOMBINATION. 16 Elija ArchivoGuardar. 17 Cierre el archivo. 18 En la ventana Agregar Diseo haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Comentarios.

En la caja General, entre la clave general para crear categoras para los diseos o seleccione una Clave general previamente definida de una lista. 8 En la caja Cliente, introduzca el nombre del cliente. 9 En la caja Diseador, introduzca el nombre del diseador. 10 En la caja Caracteres definidos por el usuario, entre informacin adicional acerca del diseo, tal como tipo de entretela o material superior para usar. 11 Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Archivos Adjuntos.

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19 En la caja de Comentarios, agregue cualquier comentario adicional acerca del diseo. 20 Haga click en Finalizar. El diseo es guardado con la informacin adicional.

Para agregar archivos de informacin de color:


1 2 3 4 Busque un diseo. En la ventana Vista de Base de datos, haga doble click en el cono del diseo. Desde el men Librarian, elija Guardar Como Diseo. Haga click en Aceptar en la caja de mensaje. En la caja de dilogo Agregar Diseo, seleccione Entrar Informacin de Diseo Ahora. Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Grupos. Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Informacin del diseo. Haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Adjuntar archivos.

Agregando archivos de informacin de color


Usted puede agregar archivos de informacin de color cuando agrega informacin a un diseo. La informacin del diseo se guarda en la pgina de Propiedades del Diseo. Esta funcin le permite crear un archivo adjunto que ser visualizado automticamente cada vez que el trabajo sea abierto en el espacio de trabajo del cliente Librarian por operadores de mquinas de bordar. Puede querer incluir informacin de color, orden de bordado y otras instrucciones tal como tipo de entretela y/o material superior para usar en este archivo.

6 7

Para adjuntar un archivo y agregar informacin de color, complete lo siguiente: Haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Abra el o los archivos que quiere adjuntar.

Para modificar archivos de informacin de color:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista de Base de datos, haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades del men. Haga click en la pgina de propiedades Adjuntos. Debajo de Archivos Adjuntos haga doble click en el archivo PDLCOLORCOMBINATION.TXT. Haga los cambios necesarios en el archivo. Elija ArchivoGuardar. El archivo actualizado de informacin de color es automticamente adjuntado al diseo. En la ventana Propiedades de Diseo, haga click en Aceptar.

10 En el rea de Adjuntar Archivos, seleccione los archivos adjuntos que desea.


Los archivos adjuntos contienen informacin que puede ser til para los operadores.

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11 Para agregar informacin del color al archivo seleccionado, haga click en informacin de Color. 12 Agregue la informacin del color para el diseo en el archivo PDLCOLORCOMBINATION.TXT. 13 Elija ArchivoGuardar. 14 Cierre el archivo. 15 En la ventana Agregar Diseo, haga click en Siguiente. Puede ver la caja de dilogo Comentarios. 16 Haga click en Finalizar.

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Modificando archivos de informacin de color


Si usted necesita cambiar el archivo de informacin de color, puede acceder a l a travs de la pgina de Propiedades de Diseo.

Eliminando un diseo desde una base de datos de diseos


Puede fcilmente eliminar un diseo desde una base de datos de diseos.

Para eliminar un diseo desde una base de datos de diseos:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista de base de datos haga click derecho en el cono del diseo y elija Borrar del men. Puede ver un mensaje preguntndole si est seguro que quiere eliminar el diseo seleccionado. Haga click en Aceptar. El diseo es eliminado de la base de datos de diseos.

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Imprimiendo mltiples diseos desde Librarian


Usted puede seleccionar un nmero de conos desde la ventana Resultado de Bsqueda e imprimirlos.

Elija Imprimir del men. Puede ver una caja de dilogo de Imprimir para su impresora. Haga click en Imprimir. Los diseos son impresos.

Para imprimir mltiples diseos:


1 2 Busque los diseos que quiera imprimir. Presionando CTRL y haga click en los conos de los diseos que quiera imprimir. Usted tiene la posibilidad de seleccionar ms de un diseo desde la Vista de Base de datos. Haga click derecho en un diseo seleccionado. Puede ver un men de acceso rpido.

Usando Zoom para ver un diseo


Usted puede usar Zoom para lograr una vista ms cercana de sus diseos.

Para usar zoom:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista Base de datos, haga click derecho en el cono del diseo y elija Zoom del men. Otra ventana aparece con el diseo aumentado. Usted puede seguir haciendo zoom para lograr una vista detallada de su diseo.

Agregando diseos a sus Favoritos


Usted puede agregar muchos diseos de diferentes vistas a una ventana de Favoritos. Por ejemplo, todos los diseos que ms usa pueden ser guardados en una sola ubicacin.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para agregar un diseo a sus Favoritos:


1 2 Busque los diseos que quiera agregar a sus Favoritos. Haga click derecho sobre el diseo seleccionado. Puede ver un men de acceso rpido. Elija Agregar a Favoritos. Puede ver la ventana de Favoritos con el diseo que seleccion.

Para ver diseos en su Vista de Favoritos:


Elija LibrarianVista de Favoritos. Ver aparecer la ventana de Vista de Favoritos.

Eliminando Diseos de la Vista de Favoritos


Puede querer eliminar algunos diseos de sus Favoritos. Por ejemplo, si no usa ms los diseos, no necesita guardarlos en los Favoritos.

Para agregar mltiples diseos a sus Favoritos:


1 2 Busque los diseos que quiere agregar a sus Favoritos. Presionando CTRL haga click en los conos de los diseos que quiera agregar. Usted tiene la posibilidad de agregar ms de un diseo desde la Vista de Base de datos. Haga click derecho sobre uno de los diseos seleccionados. Puede ver un men de acceso rpido. Elija Agregar a Favoritos. Puede ver la ventana de Favoritos con los diseos que usted seleccion.

Para eliminar diseos desde sus Favoritos:


1 2 Haga click derecho en el diseo seleccionado. Elija Eliminar de Favoritos desde el men.

Adjuntando archivos a un diseo


Una manera excelente de agregar informacin a un diseo es adjuntndole archivos. Por ejemplo, usted puede adjuntarle el diseo de arte original al diseo.
Puede tambin adjuntar archivos en la ventana Vista de Base de datos usando el men de acceso rpido con el click derecho.

Viendo Diseos en Vista de Favoritos


Los diseos agregados a su ventana de Vista de Favoritos son preservados cada vez que usa Tajima DG/ML by Pulse. Si cierra la ventana de Vista de Favoritos o Tajima DG/ ML by Pulse, usted puede recoger diseos de la sesin previa cuando vuelva a abrir la ventana de Vista de Favoritos.

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Para adjuntar archivos a un diseo:


1 2 Abra el diseo. Elija LibrarianPropiedades del Diseo. Puede ver la pgina de propiedades Editar Diseo. Haga click en la pgina de propiedades Adjuntos. Debajo de Archivos Adjuntos, haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir. Seleccione la unidad, despus la carpeta donde el archivo est guardado. Haga doble click en el archivo que quiera adjuntar. Puede ver el nombre del archivo debajo de Archivos Adjuntos.

Eliminando archivos adjuntos de un diseo


Si no necesita ms un archivo adjunto, puede eliminarlo fcilmente.

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Para eliminar un archivo adjunto de un diseo:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el diseo y elija Propiedades. Podr ver la pgina de Propiedades del Diseo. Haga click en la pgina de propiedades Adjuntos. Debajo de Archivos Adjuntos, seleccione el archivo o archivos que quiera eliminar. Haga click en Eliminar.

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3 4 5

Separando un archivo de un diseo


Usted puede crear una copia del archivo adjunto para que pueda trabajar con l.

Viendo diseos
Viendo un archivo de informacin de color
Cuando agrega un diseo a una base de datos, puede agregar un archivo de informacin de color llamado PDLCOLORCOMBINATION.TXT. Una vez que este archivo es asociado con el diseo, el archivo se abre cada vez que se abre el diseo en Tajima DG/ML by Pulse u otro cliente Librarian. Cuando usted importa archivos de base de datos PDL que tienen informacin de color introducidos en los campos de secuencias, un archivo de informacin de color se crea automticamente y es adjuntado al diseo.

Para separar un archivo de un diseo:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el diseo y elija Propiedades. Podr ver la pgina de Propiedades del Diseo. Haga click en la pgina de propiedades Adjuntos. Debajo de Archivos Adjuntos, seleccione el archivo o los archivos que quiera separar. Haga click en Separar.

3 4

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para ver el archivo de informacin de color:


1 2 Busque un diseo. En la ventana Vista de base de datos, haga doble click en el cono del diseo. Puede ver el archivo de informacin de color.

Viendo las pginas de Propiedades de Diseo


Puede ver las propiedades de un diseo abriendo las pginas de Propiedades del Diseo. 3 Haga click en la pgina de propiedades apropiada para ver y modificar la informacin deseada.

Para ver las pginas de Propiedades del Diseo:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades. Puede ver la pgina de propiedades.

Viendo un archivo adjunto


Puede querer ver un archivo adjunto, como uno que contiene el diseo de arte original.

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Para ver un archivo adjunto:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades del men. Puede ver la pgina de Propiedades. Haga click en la pgina de propiedades de Adjuntos. En el rea de Archivos Adjuntos, seleccione el archivo o archivos que quiera ver. Haga click en Ver.

Viendo las dimensiones de un diseo


Las dimensiones de un diseo son automticamente introducidas en la pgina de Propiedades del Diseo en la pgina del diseo. Usted puede elegir ver las dimensiones en puntos de bordados, pulgadas o milmetros.
SI el diseo ha sido agregado al Librarian, puede tambin ver las dimensiones del diseo en el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse. Elija LibrarianPropiedades de Diseo.

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Viendo archivos de diseos asociados


En Tajima DG/ML by Pulse, los diseos pueden ser guardados como mltiples tipos de archivos. Los archivos de diseos asociados con su diseo son mostrados dentro de la pgina de Propiedades del Diseo en la Pgina de Adjuntos.

Para ver las dimensiones de un diseo:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades. Puede ver la pgina de Propiedades. Haga click en la pgina de propiedades de Diseo. Debajo del cuadro Dimensiones, puede ver el tamao del diseo en puntos de bordado. Para ver las dimensiones del diseo en pulgadas, seleccione Pulgadas desde la caja. Para ver las dimensiones en milmetros, seleccione Milmetros en la caja.

Para ver archivos de diseo asociados:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades del men. Puede ver la pgina de Propiedades. Haga click en la pgina de propiedades de Adjuntos. En el rea de archivos de Puntadas, ver una lista de archivos de puntadas asociados para su diseo, si es que esto es posible. En el rea de archivos de Trazos, ver una lista de archivos de trazos asociados para su diseo, si es que esto es posible.

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Viendo informacin de atributos del diseo


Puede ver informacin especfica sobre atributos de diseos. Puede ver el nmero de puntadas, colores, cortes, stops y aplicaciones presentes en un diseo.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para ver informacin de atributos de un diseo:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades. Puede ver la pgina de Propiedades. Haga click en la pgina de propiedades de Diseo. En el rea de Atributos, puede ver el nmero de puntadas, colores, cortes, paradas y aplicaciones.

Para ver informacin sobre el hilo:


1 2 Busque un diseo. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades. Puede ver la pgina de Propiedades. Haga click en la pgina de propiedades Adjuntos. En el rea Archivos Adjuntos, haga doble click en el archivo PTHREADPALETTE.TXT.
Slo ver este archivo si la informacin de paleta de hilo fue guardada con el diseo.

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Viendo informacin de hilo


La informacin sobre paleta de hilo es listada en la pgina de Propiedades del Diseo. Cualquier informacin de paleta de hilo almacenada como archivo de diseo PXF, POF o PSF ser agregada a las propiedades del diseo como un adjunto. Si un diseo contiene mltiples paletas de hilo, todas las paletas sern agregadas. Tambin puede ver informacin de colores de hilos para la primer paleta. La informacin mostrada incluye: fabricante, cdigo de hilo, nombre de color, puntadas, y largo.
Si el diseo ha sido agregado a Librarian, puede ver la informacin del hilo de un diseo en el espacio de Trabajo de Tajima DG/ML by Pulse. Elija LibrarianPropiedades del Diseo.

Ver aparecer informacin de paleta de hilos. 5 Para ver informacin sobre paleta de hilos de la primer paleta, haga click en la pgina de propiedades de Informacin de Color.

Cargando muchos diseos desde las carpetas


El comando Cargar cantidad grande le permite cargar todos sus diseos desde varios medios de almacenamiento, como disco duro, CD-ROM o disquetes en la base de datos Librarian. Tpicamente cuando usted carga diseos en la base de datos usando Cargar cantidad grande usted elige un mtodo de mapeo para crear automticamente enlaces a los Grupos ABC. Es una buena idea pensar acerca de su estrategia de agrupamiento antes de cargar en masa diseos. Para mayor informacin acerca de estrategias de agrupamiento vea "Estrategias para agrupar diseos". Para

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crear Grupos ABC vea Agregando un nuevo Grupo A, Agregando un nuevo Grupo B y Agregando un nuevo Grupo C. El mapeo asocia un directorio o grupo de directorios con los Grupos ABC de la base de datos. Una vez que el mapeo haya sido definido para un grupo de directorios, los diseos sern conectados a los Grupos ABC asociados cuando use el comando Cargar cantidad grande. Usted tiene tres mtodos de mapeos: Crear un nuevo mapeo para un grupo de directorios. Usar un mapeo previamente definido para un grupo de directorios. Usar nombres de directorios de manera que un nuevo Grupo A es automticamente creado y nombrado en base al nombre del ltimo subdirectorio en el nombre de la ruta. Si el Grupo A que combina el nombre del ltimo subdirectorio ya existe, los diseos son simplemente conectados al correspondiente Grupo A.

definido ahorra tiempo ya que el administrador no tiene que crear enlaces a los Grupos ABC cada vez que carga diseos en masa desde los mismos directorios hacia la base de datos.
Si usa una versin de Passport Design Library (PDL) que es ms antigua que la versin 6.08, usted necesita convertir los diseos PDL antes de cargarlos a la base de datos Librarian.

Para cargar una cantidad grande de diseos desde directorios:


1 Elija Librarian, y despus elija Cargar cantidad grande. Puede ver la ventana Elija Unidad/ Directorios para Cargar cantidad grande.

Suponiendo que una persona, un administrador de la base de datos Librarian, es responsable para carga de diseos masivos cada da. Veinte diseadores diferentes crean y guardan diseos a un nico directorio de sus computadoras de red. Al final del da el administrador de la base de datos carga los diseos en las bases de datos. El administrador usa un mapeo previamente definido y rechaza archivos duplicados. Como resultante todos los nuevos diseos estn conectados a los Grupos correctos ABC basado en el nombre del mapeo guardado. El mapeo previamente

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CAPTULO 19 Usando Librarian

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Para que todos los diseos en los subdirectorios guardados en Librarian sean cargados, seleccione Incluir subdirectorios. Para que no sean guardados diseos con nombres duplicados cuando se carguen, seleccione Rechazar nombres duplicados. Debajo de tipo de Archivos, seleccione el tipo de archivo que est planeando cargar. Solamente seleccione Todos si usted sabe que no existen archivos duplicados PED o PSF. Un archivo PSF es automticamente generado para todos los archivos PED cargados en masa. Haga click en Agregar. Puede ver la caja de dilogo Abrir. Abra el directorio que quiera agregar. Seleccione un diseo. Haga click en Abrir. Puede ver el directorio en la lista de Directorios seleccionados.

11 Haga uno de los siguientes pasos: Si usted necesita crear un nuevo tipo de mapeo para los directorios seleccionados seleccione Crear un Nuevo Mapeo y entre un nombre para el nuevo mapeo. Haga click en Siguiente y vaya al paso 12. Si usted quiere usar un mapeo previamente guardado para los directorios seleccionados, seleccione Usar Mapeo Previamente Definido. Despus, seleccione el nombre de Mapeo de la lista. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. Si usted quiere denominar los Grupos A para coincidir con el directorio de diseo, seleccione Usar Nombre de Directorios. El nombre del Grupo A debe ser el mismo que el nombre del

Repita los pasos 3 a 6 hasta que todos los directorios que quiere cargar en masa aparece en la lista de Directorios seleccionados. 10 Haga click en Siguiente. Puede ver una ventana de Elija el tipo de Mapeo.

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ltimo subdirectorio. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. 12 Desde la ventana Mapeo de Directorios a Grupos, seleccione un directorio de la lista. Si el directorio es conectado al Grupo A, podr ver el nombre en la caja de Nombre Grupo ABC. 13 Para crear o cambiar un enlace, haga click en Crear Enlace. Puede ver la caja de dilogo Grupos ABC. 14 Elija el Grupo al cual quiere mapear el directorio seleccionado. 15 Haga click en Aceptar. 16 Repita los pasos 10 a 13 para los otros directorios que quiera mapear. 17 Para guardar el nombre del mapeo (y sus enlaces asociados al Grupo ABC para este grupo de directorios) haga click en Guardar Mapeo. La prxima vez que usted cargue en masa, puede ver el nombre del mapeo en la lista de mapeados previamente definidos. 18 Haga click en Finalizar.

Para escanear y reconstruir un diseo:


1 Elija LibrarianEscanear/Reconstruir. Puede ver el dilogo Escanear & Reconstruir. Haga click en la pgina de propiedades General. Entre el ID del diseo para el diseo que quiere escanear y reconstruir. En el rea de Opciones de Reconstruir, seleccione una o ms de las siguientes opciones: Reconstruir Datos de Puntadas Habilitar Actualizacin de Nombre de Cliente
Si la opcin Habilitar Actualizacin de Nombre de Cliente no est seleccionada, todos los nombres de clientes en el archivo de diseo sern agregados al campo de nombre de cliente de Librarian.

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Escaneando y Reconstruyendo un diseo


Usted puede usar los comandos Escanear y Reconstruir cuando tiene un archivo corrupto que quiere componer. Este comando mira (escanea) archivos corruptos y los reconstruye.

Sobrescribir Nombres de Cliente viejos Haga cualquier otro cambio que sea necesario en la pgina de propiedades General. Para cambiar otros ajustes, haga click en otras pginas de propiedades y haga los cambios necesarios. Haga click en Aceptar. Usted puede ver el dilogo de Escanear & Reconstruir Selectivo. Haga click en S para proceder con la reconstruccin del diseo. Su diseo es reconstruido.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Reconstruyendo conos de diseos


Use Reconstruir Iconos cuando quiera reconstruir conos desde versiones anteriores de Tajima DG/ML by Pulse.

Para reconstruir conos:


1 Elija LibrarianReconstruir Iconos. Puede ver el dilogo Escanear & Reconstruir. Entre el ID del Diseo para el diseo que quiere escanear y reconstruir. Haga click en Aceptar. Puede ver el dilogo Escanear & Reconstruir Selectivo. Haga click en S. Su cono de diseo es reconstruido.

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Exportando un diseo a un disquete o disco duro


Usted puede exportar un diseo a un disquete o un disco duro desde la ventana de Vista de Base de Datos.

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Para exportar a un disquete:


1 2 Busque un diseo. En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho en el cono del diseo. Puede ver un men de acceso rpido. Elija SalidaExportar a un disquete del men. Ver aparecer la caja de dilogo de Salida de Diseo.

En la lista de Tipo de Archivo, seleccione el archivo de tipo de puntada del diseo bajado. En la lista de Tipo de Disco, seleccione el tipo de disco de bordado en la unidad. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese el nombre deseado de archivo de salida. En la lista de Unidad, seleccione la unidad donde quiere poner los diseos de salida. En la caja de nombre de Diseo, ingrese el nombre de diseo que quiere que aparezca en la maquina de bordar. Para usar un nombre de diseo existente, seleccione el diseo que quiere reemplazar de la lista de diseos guardados en su disco. Para guardar archivos de conos para formatos de Archivos de Puntada Tajima (*.DST), Puntadas Barudan (*.DSB),

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Tajima TBF (*.TBF) o Archivos de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), seleccione Guardar Icono. 10 Para arreglar un disco Tajima creado en un sistema de bordado ms antiguo, haga click en FixDisk.
FixDisk es para discos Tajima nicamente. Puede daar otros tipos de disco si usa FixDisk.

Para hacer esto Para asegurarse que el diseo encaje en el bastidor moviendo la aguja por fuera y alrededor del diseo, usted deber trazar el diseo. Para mapear comandos para mquinas de bordar viejas que no disponen de comandos particulares. Para crear una copia de arriba-abajo del diseo.

Haga esto Seleccione Trazar Diseo

11 Para formatear el disco en la unidad, haga click en Formatear. 12 En la lista de Formato de Mquina, seleccione el formato de mquina que desea para la salida del diseo. 13 Para realizar cambios a las propiedades y ajustes del formato de mquina, haga click en Editar.
Slo usuarios avanzados debern modificar las propiedades de Formato de Mquina. Para ms informacin acerca de cambiar las propiedades de Formato de Mquina vea "Usando Formatos de Mquina".

Seleccione comandos Mapear

Seleccione Activar Cambios Rpidos e ingrese la distancia en la caja de Movimiento Vertical Ingrese un valor para el ngulo de Rotacin Seleccione Espejo X Seleccione Espejo Y Seleccione Espejo X y Espejo Y Ingrese un valor para Escalar X Ingrese un valor para Escalar Y Haga click en Guardar Ajustes

Rotacin del diseo en un ngulo especfico. Espejar el diseo horizontalmente Espejar el diseo verticalmente Girar el diseo de arriba-abajo Escalar el diseo horizontalmente Escalar el diseo verticalmente Guardar sus ajustes Avanzados

14 Para realizar cambios en propiedades avanzadas, haga click en Avanzado. Haga uno o ms de los siguientes pasos y haga click en Aceptar:

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para exportar a un disco duro:


1 2 Busque un diseo. En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho en el cono del diseo. Ver aparecer un men de acceso rpido. Elija SalidaExportar a disco del men y seleccione uno de los siguientes: Trazos (PXF, POF) Puntadas (PSF) Tajima (DST) Ver aparecer la siguiente caja de dilogo.

Exportando un diseo a un archivo de Puntada Pulse (*.PSF)


Puede exportar diseos a *.PSF usando el comando Exportar PSF. Puede exportar tambin grupos especficos de diseos. Este procedimiento muestra como exportar los diseos de un Grupo ABC.

Para exportar diseos:


1 Elija LibrarianExportar PSF. Puede ver el dilogo Exportar Diseos Seleccionar Criterios de Bsqueda. Haga click en la pgina de propiedades Grupos ABC.

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En la lista de Guardar en, busque la ubicacin a donde quiere exportar su archivo. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese el nombre del archivo. Seleccione Abrir como slo-lectura si desea que su diseo tenga un acceso de slo-lectura. Haga click en Guardar.

Haga click en un grupo y despus haga click en Aceptar. Puede ver un dilogo de seleccionar directorio de destino y el nombre del archivo log. Haga click en la carpeta a la que quiera exportar los diseos. Puede exportarlos a una carpeta existente o crear una nueva carpeta para los diseos.

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Haga click en Guardar. Puede ver el progreso del dilogo Exportando Diseos. Los diseos ahora estn ubicados en la carpeta para que los pueda usar despus.

arte necesarios para una variedad de propsitos, como fondos para diseos de bordado e impresin en pantalla o impresiones en mugs y pens. Los archivos de puntadas y archivos de diseos de arte pueden ser guardados en la misma base de datos Librarian. Puede hacer las mismas tareas con diseos de dibujo como con archivos de puntadas, como por ejemplo buscar, abrir, exportar, enviar por email o cargar una cantidad grande de diseos de dibujo de arte.

Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos Librarian


Usando Tajima DG/ML by Pulse, puede buscar diseos de dibujo de arte guardados en la base de datos en Librarian. Generalmente, los diseos de dibujo de arte son guardados y agrupados. Usted puede agregar informacin adicional, conocida como propiedades de diseo, para que el dibujo de arte le ayude a encontrarlos. En Tajima DG/ML by Pulse, usted ingresa el criterio de bsqueda y todos los diseos de dibujo de arte que coinciden el criterio de bsqueda sern mostrados.
Las bsquedas de diseos de dibujo de arte y archivos de puntadas deben ser realizadas separadamente. No puede buscar estos diseos como parte de una misma bsqueda.

Desconectndose del servidor Librarian Enterprise


Cuando usted finalice de usar las bases de datos de los diseos, deber desconectarse del servidor Librarian Enterprise.

Para desconectarse del servidor Librarian Enterprise:


Elija LibrarianDesconectar.

Trabajando con Diseos de Dibujo de Arte


Librarian le permite guardar dibujos de diseos de arte separadamente de archivos de puntadas. Esta capacidad es particularmente til para guardar dibujos de

Usted puede buscar diseos de dibujo de arte usando un criterio amplio o especfico. Por ejemplo, si quiere buscar un determinado diseo de dibujo de arte que contenga una

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CAPTULO 19 Usando Librarian

rosa, le convendr buscar en Grupo A: Floral o Grupo B: Rosas. Ms dibujos de arte aparecern cuando usted elija Grupo A: Floral ya que este grupo es ms amplio. Podr incluir varios Grupos B, como Rosas, Tulipanes, Margaritas, y Arreglos. Para ms informacin en estrategias de grupo, vea "Estrategias de Agrupacin". Para crear Grupos ABC, vea "Agregando un nuevo Grupo A", "Agregando un nuevo Grupo B", y "Agregando un nuevo Grupo C". Cuando usted usa un modo ms extensivo y especfico para el criterio de bsqueda, sus resultados de bsqueda son ms refinados. Si no est seguro de las propiedades exactas del dibujo de arte, usted puede usar la sintaxis de bsqueda avanzada o las tcnicas avanzadas de bsqueda para ayudarle a buscar ciertos dibujos de arte.
Puede buscar diseos de arte que coincidan con cierto criterio. Si no conoce las propiedades exactas del dibujo de arte, como por ejemplo ID del Diseo, realice la bsqueda usando Grupos o usando una sintaxis de bsqueda avanzada.

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Haga click en la pgina de propiedades General. En la lista de Datos, seleccione Diseo de Dibujo de Arte.

Cuando el Diseo de Dibujo de Arte es seleccionado de la lista de Datos, los campos en la pgina de propiedades de Propiedades cambian acorde a los atributos especficos del dibujo de arte.

Para buscar dibujos de arte:


1 Elija LibrarianBuscar. Puede ver la pgina de Seleccionar Criterio de Bsqueda. 5

Ingrese el criterio de bsqueda en una o ms de las siguientes pginas de propiedades: General, Grupos ABC, Propiedades, y Definidas por Usuario. Haga click en Aceptar. Ver una seleccin de diseos de dibujo de arte que coinciden con su criterio de bsqueda en la ventana de Vista de Base de Datos. Ahora puede abrir el diseo de dibujo de arte o cambiar sus propiedades.

Ver slo 12 diseos a la vez en la ventana de Vista de la Base de Datos. Para ver ms diseos, haga click en la flecha en la parte superior de la ventana.

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Puede tambin usar las opciones de Ajustes de Vista de Librarian para especificar el nmero de diseos que quiere ver en la ventana de Vista de Base de Datos. Seleccione Manual para elegir el nmero de diseos que quiere ver o seleccione AutoAjuste para que el software determine el nmero.

3 4 5

Guardando una bsqueda para diseos de dibujo de arte


Usted puede guardar un criterio de bsqueda que haya ingresado para buscar un diseo de dibujo de arte o un grupo de diseos de dibujo de arte, y despus usarlo la prxima vez que busque el mismo diseo de dibujo de arte o diseos de dibujo de arte que tengan propiedades similares.

Haga click en una pgina de propiedades para acceder a las categoras de diseos de dibujo de arte disponibles. Ingrese un Criterio de Bsqueda en cada una de las pginas de propiedades. Haga click en la pgina de propiedades General. En la caja junto a Guardar Criterio de Bsqueda, ingrese un nombre para el criterio. Haga click en Guardar Criterio de Bsqueda.

Usando un criterio de bsqueda guardado para buscar diseos de dibujos de arte


El criterio de bsqueda que entr para un diseo de un dibujo de arte o un grupo de diseos de dibujos de arte puede ser guardado y despus usada la prxima vez que busque los mismos diseos de dibujo de arte o los que tengan similares propiedades.

Para guardar un criterio de bsqueda:


1 Elija LibrarianBuscar. Ver las pginas de propiedades de Seleccionar Criterio de Bsqueda.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para usar un criterio de bsqueda guardado para buscar diseos de dibujo de arte:
1 Elija LibrarianBuscar. Ver las pginas de propiedades de Seleccionar Criterio de Bsqueda.

de Propiedades General y Grupos de Bsqueda en la pgina de propiedades de los Grupo ABC. Primariamente estas caractersticas son usadas para refinar una bsqueda basada en una bsqueda anterior. Usted tambin puede ver diferentes combinaciones de estas caractersticas de bsqueda avanzada.

Ejemplos de bsqueda avanzada para diseos de dibujo de arte


Hay varias maneras de usar la bsqueda avanzada. La siguiente bsqueda produce un nuevo grupo de diseos de dibujo de arte y no aparece una nueva ventana de Vista de Base de Datos.

En la caja junto a Guardar Criterio de Bsqueda, seleccione el criterio que quiere usar de la lista de criterios de bsqueda previamente guardados. Haga click en Cargar Criterio de Bsqueda. Ver el criterio de bsqueda para esa bsqueda. Haga click en Aceptar.

La siguiente bsqueda incluye una subseleccin de la primer bsqueda. La segunda seleccin de diseos de arte deberan refinar el criterio de la primer seleccin.

Tcnicas de bsqueda avanzada para diseos de dibujo de arte


La caja de dilogo de Seleccionar Criterio de Bsqueda ofrece caractersticas avanzadas de bsqueda que incluyen: Resultados de Bsqueda y Tipo de Bsqueda en la pgina La siguiente bsqueda agrega una seleccin de diseos de dibujos de arte a una nueva ventana de Vista de Base de Datos. Los

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diseos de dibujo de arte reflejan el criterio del primer y segundo grupo de criterios de bsqueda.

En este ejemplo, usted ingresa la informacin en la caja ID de Diseo en la pgina de propiedades General.
Si ingresa: ANT B* Encontrar diseos: Ejemplo:

Llamado ANT Ant Comienza con la letra B Termina con la letra T Con la letra Z en el medio Con 5 letras y comenzando con la letra T B, Bat, Beetle, Baseball T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk

La siguiente bsqueda agrega una seleccin de diseos a una nueva ventana de Vista de Base de Datos. La siguiente bsqueda produce una nueva seleccin de diseos y una nueva ventana de Vista de Base de Datos aparece.

*T *Z* T????

Aqu estn los resultados para una bsqueda B* :

Usando sintaxis avanzada para diseos de dibujo de arte


Usted puede ingresar los caracteres especiales en las distintas cajas de criterios de bsqueda en cada una de las pginas de propiedades, excluyendo a las cajas de Grupos. Utilice smbolos numricos (< y > y =) en cajas numricas y caracteres comodn (* y ?) en las cajas de texto. Esta tabla explica como los caracteres especiales pueden ayudarle a encontrar diseos de dibujo de arte o un grupo de diseos de dibujo de arte.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Aqu estn los resultados para una bsqueda de >30 (pixels):

En este ejemplo, usted ingresa informacin para la Altura en Dimensiones del Diseo en la pgina de Propiedades. En la pgina de Propiedades, puede tambin buscar la fecha en que el diseo fue creado y la ltima vez que se accedi a l en el rea de Datos de Diseo, como tambin el ancho y diagonal del diseo en pixels.
Encontrar diseos de dibujo de arte: Con una altura exacta de 28 Con una altura superior a 30 Con una altura menor a 20 Con una altura entre 11 y 24 Con una altura igual o mayor a 10

Si ingresa:

Ejemplo:

28

28

>30

31, 32, 33, etc. 19, 18, 17, etc. 11, 12, 1324 10, 11, 12200

<20

Abriendo un diseo de dibujo de arte como una imagen


Usted puede buscar un diseo de dibujo de arte y cargarlo en Tajima DG/ML by Pulse como fondo, como un archivo Bitmap o JPEG.
Cualquier pieza de un dibujo de arte puede ser solo abierta como una imagen o un vector, pero no puede ser abierta como ambas. El tipo de diseo de dibujo de arte determina cmo se abre ste.

>10<25

>=10

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Para abrir un diseo de dibujo de arte desde la ventana de Vista de Base de Datos:
1 Busque un Diseo. Para ms informacin, vea la seccin "Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos en Librarian". Ver la ventana de Vista de Base de Datos.
Puede hacer doble click en cualquier diseo para abrir un diseo de dibujo de arte.

Elija Cargar Dibujo de Arte Como Imagen para cargar un diseo de dibujo de arte directamente en Tajima DG/ML by Pulse desde Librarian. El diseo de dibujo de arte se carga directamente en el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse como una imagen de fondo.

En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho en el cono del diseo de dibujo de arte para obtener acceso a ese dibujo de arte. Ver un men de acceso rpido.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para abrir un diseo de dibujo de arte desde Tajima DG/ML by Pulse:


1 Elija ArchivoNuevo para abrir una nueva ventana de diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. Elija ImagenCargar para cargar una imagen. Ver el dilogo de Abrir Imagen. Haga click en Librarian.
El botn Librarian es activado en el dilogo Abrir Imagen solo si usted est conectado a la base de datos Librarian. Debe conectarse y abrir la base de datos Librarian. Por favor conctese a una base de datos Librarian si el botn Librarian no es mostrado en el dilogo.

(Opcional) En la caja de Descripcin, ingrese la descripcin del diseo de dibujo de arte. Haga click en Abrir. Ver el diseo de dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo.

Abriendo un diseo de dibujo de arte como un archivo vector


Usted puede buscar un diseo de dibujo de arte y cargarlo en Tajima DG/ML by Pulse como un archivo vectorial.
Cualquier pieza de un dibujo de arte puede ser solo abierta como una imagen o un vector, pero no puede ser abierta como ambas. El tipo de diseo de dibujo de arte determina cmo se abre ste.

Ver aparecer la caja de dilogo LibrarianCargar Dibujo de Arte.

Para abrir un diseo de dibujo de arte desde la ventana de Vista de Base de Datos:
1 Busque un diseo. Para ms informacin, vea la seccin "Buscando diseos de dibujo de arte en una base de datos Librarian". Ver la ventana de Vista de Base de datos.

Haga uno de los siguientes pasos: En la caja de ID de Diseo, ingrese el nombre del diseo de dibujo de arte.

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Elija Cargar Dibujo de Arte como Trazos para importar el diseo de dibujo de arte como trazos en Tajima DG/ML by Pulse desde Librarian. Ver aparecer el dilogo de Cargar Dibujo de Arte. Haga click en Abrir. Haga click izquierdo para colocar el dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. Cada vez que haga click, usted coloca otra copia del dibujo de arte. Haga click derecho para detener la importacin. Vera los diseos de dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. El dibujo de arte ser importado en Tajima DG/ML by Pulse como trazos. Para aplicar tipos de puntadas a diseos de dibujo de arte haga lo siguiente: Seleccione VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. En el dilogo de Vista de Secuencia, seleccione una de las secuencias disponibles. Los diseos de dibujo de arte importados como trazos son llamados Segmentos de Arte en el dilogo de Vista de Secuencia. Oprima = en su teclado y seleccione el tipo de puntada que quiere aplicar a su diseo de dibujo de arte desde el men de acceso rpido. Ver el diseo de dibujo de arte modificado.

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En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho en el cono del diseo para acceder a ese dibujo de arte. Ver un men de acceso rpido.

Puede hacer doble click en cualquier diseo para abrir un diseo de dibujo de arte.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para abrir un diseo de dibujo de arte desde Tajima DG/ML by Pulse:


1 Elija ArchivoNuevo para abrir una nueva ventana de diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". Ver una nueva ventana de diseo. En la barra de herramientas de Arte o en la carpeta de Arte del Gabinete de Herramientas, haga click la herramienta Importar Arte . 7

5 6

Ver aparecer el dilogo Cargar Dibujo de Arte. 3 Click Librarian.


El botn Librarian es activado en el dilogo Abrir Imagen solo si usted est conectado a la base de datos Librarian. Debe conectarse y abrir la base de datos Librarian. Por favor conctese a una base de datos Librarian si el botn Librarian no es mostrado en el dilogo.

En la caja de ID de Diseo, ingrese el nombre del diseo de dibujo de arte. (Opcional) En la caja de Descripcin, ingrese la descripcin del diseo del dibujo de arte. Haga click en Abrir. Haga click izquierdo para colocar el dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. Cada vez que hace click, usted coloca otra copia del dibujo de arte. Haga click derecho para detener la importacin. Ver los diseos de dibujo de arte en el espacio de trabajo del diseo. El dibujo de arte ser importado en Tajima DG/ML by Pulse como trazos. Para aplicar tipos de puntadas a los diseos de dibujos de arte haga lo siguiente: Seleccione VistaVista de Secuencia. Ver aparecer el dilogo de Vista de Secuencia. En el dilogo de Vista de Secuencia, seleccione una de las vistas disponibles. Seleccione el dibujo de arte que quiera cambiar. Los diseos de dibujo de arte importados como trazos son llamados Segmentos de Arte en el dilogo de Vista de Secuencia. Oprima = en su teclado y seleccione el tipo de puntada que quiere aplicar a su diseo de dibujo de arte del men de acceso rpido. Ver el diseo de dibujo de arte modificado.

Ver aparecer el dilogo de LibrarianCargar Dibujo de Arte.

Haga uno de los siguientes pasos:

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Exportando un diseo de dibujo de arte a su disco duro


Usted puede exportar un diseo de dibujo de arte a su disco duro desde la ventana de Vista de Base de Datos.

Enviando por e-mail diseos de dibujo de arte


Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite enviar dibujos de arte guardados en la Base de Datos Librarian va e-mail usando las capacidades de email de Tajima DG/ML by Pulse. Antes de usar las capacidades de email en Librarian, debe configurar primero las propiedades del e-mail. Para utilizar las funciones de e-mail de Librarian, su computadora debe estar conectada a Internet.

Para exportar a su disco duro:


1 2 Busque un diseo de dibujo de arte. En la ventana de Vista de Base de Datos, haga click derecho a un cono de un diseo. Ver un men de acceso rpido. Elija SalidaExportar a discoDibujo de Arte del men. Ver la siguiente caja de dilogo.

Para configurar las propiedades del email:


Usted debe contactar a su administrador de red o Proveedor de Internet para las configuraciones correctas en su sistema.

Elija Librarian Ajustes Librarian... Ver la caja de dilogo de Ajustes Librarian. En Ajustes e-mail haga lo siguiente: En la caja de Servidor Smtp, ingrese el nombre del servidor. En la caja de Direccin de Email, ingrese su direccin de email. Haga click en Aplicar. Haga click Aceptar. Ahora esta listo para enviar diseos a otros desde el Librarian va email.

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En la lista de Guardar en, busque la ubicacin a donde quiere exportar su archivo. En la caja de Nombre de Archivo, ingrese un nombre del archivo log. Haga click en Guardar.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para enviar dibujos de arte va email:


1 2 Busque el dibujo de arte que desea enviar por email. Mantenga apretado CTRL y haga click en los conos de los dibujos de arte que desea enviar por email. Usted tambin puede apretar MAY y hacer click en el ltimo cono de diseo en una fila de mltiples conos de diseo. Haga click derecho en uno de los dibujos de arte seleccionados. Ver un men de acceso rpido. Elija SalidaEmail del men. Ver la pgina de Email Librarian. En la caja Desde, ver la direccin que ingres en la caja de Ajustes de Librarian. En la caja Para, ingrese la direccin de email de la persona a la que desea enviar los archivos de dibujo de arte. En la caja Asunto, entre el asunto para el e-mail. En la caja principal, escriba un mensaje. En el rea de Datos de Dibujo de Arte, seleccione el tipo de diseo de dibujo de arte que quiere enviar por email: imgenes o vectores. Los diseos de Dibujo de Arte que seleccion aparecen en la caja de Adjuntos.

Cargando grandes cantidades de dibujos de arte de los directorios


El comando Cargar cantidad grande de dibujos de arte le permite cargar todos sus diseos desde varios medios de almacenamiento, como disco duro, CD-ROM o disquete en la base de datos Librarian. Tpicamente cuando carga dibujos de arte en la base de datos usando Cargar cantidad grande de dibujos de arte usted elige un mtodo de mapeo para crear automticamente enlaces a los Grupos ABC. Es una buena idea pensar acerca de su estrategia de agrupamiento antes de cargar en masa diseos. Para mayor informacin acerca de estrategias de agrupamiento vea "Estrategias para agrupar diseos". Para crear Grupos ABC vea Agregando un nuevo Grupo A, Agregando un nuevo Grupo B y Agregando un nuevo Grupo C. El mapeo asocia un directorio o grupo de directorios con los Grupos ABC de la base de datos. Una vez que el mapeo haya sido definido para un grupo de directorios, los dibujos de arte sern conectados a los Grupos ABC asociados cuando use el comando Cargar cantidad grande de dibujos de arte. Usted tiene tres mtodos de mapeos: Crear un nuevo mapeo para un grupo de directorios. Usar un mapeo previamente definido para un grupo de directorios. Usar nombres de directorios para que un nuevo Grupo A sea automticamente creado y nombrado en base al nombre del ltimo subdirectorio en el nombre de la

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10 Haga click en Enviar. Su email ha sido enviado.

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ruta. Si el Grupo A que combina el nombre del ltimo subdirectorio ya existe, los diseos son simplemente conectados al correspondiente Grupo A. Suponiendo que una persona, un administrador de la base de datos Librarian, es responsable para de la carga de una cantidad grande de dibujos de arte cada da. Veinte diseadores diferentes crean y guardan dibujos de arte a un nico directorio de sus computadoras de red. Al final de da el administrador de la base de datos carga los dibujos de arte en las bases de datos de los diseos. El administrador usa un mapeo previamente definido y rechaza archivos duplicados. Como resultante todos los nuevos dibujos de arte estn conectados a los grupos. El mapeo previamente definido ahorra tiempo ya que el administrador no tiene que crear enlaces a los Grupos ABC cada vez que carga dibujos de arte en masa desde los mismos directorios hacia la base de datos.

Debajo de tipo de Archivos, seleccione uno o ms de los siguientes tipos de archivos que planea cargar: Archivos de Imgenes (BMP, JPG, TIFF, ICO, PCX, etc.)

Para cargar una cantidad grande de dibujos de arte desde directorios:


1 Elija LibrarianCargar Cantidad grande de dibujos de arte. Puede ver la ventana Elija Unidad/ Directorios para Cargar cantidad grande.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Archivos de Vector (AI, EPS, CDR, DXF, EMF, etc.)

11 Haga algo de lo siguiente: Si usted necesita crear un nuevo tipo de mapeo para los directorios seleccionados seleccione Crear un Nuevo Mapeo y entre un nombre para el nuevo mapeo. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 10. Si usted quiere usar un mapeo previamente guardado para los directorios seleccionados, seleccione Usar Mapeo Previamente Definido. Despus, seleccione el nombre de Mapeo de la lista. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. Si usted quiere denominar los Grupos A para coincidir con el directorio de diseo, seleccione Usar Nombre de Directorios. El nombre del Grupo A debe ser el mismo que el nombre del

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Para tener todos los diseos de dibujo de arte guardados en los subdirectorios cuando cargue una cantidad grande, seleccione incluir subdirectorios. Para no guardar dibujos de arte con nombres duplicados cuando se carga una cantidad grande de diseos, seleccione Rechazar nombres duplicados. Haga click en Agregar. Ver la caja de dilogo de Abrir. Abra el directorio que quiera agregar. Seleccione el dibujo de arte que desee. Haga click en Abrir. Ver el directorio en la lista de Directorios seleccionados.

Repita los paso 3 a 6 hasta que todos los directorios que desee que se carguen en cantidad grande aparezcan en la lista de Directorios seleccionados. 10 Haga click en Siguiente. Ver la ventana de Elegir un Tipo de Mapeo.

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ltimo subdirectorio. Haga click en Siguiente. Vaya al paso 16. 12 Desde la ventana Mapeo de Directorios a Grupos, seleccione un directorio de la lista. Si el directorio es conectado al Grupo A, podr ver el nombre en la caja de Grupo ABC. 13 Para crear o cambiar un enlace, haga click en Crear Enlace. Puede ver la caja de dilogo Grupos ABC. 14 Elija el grupo al cual quiere mapear el directorio seleccionado. 15 Haga click en Aceptar. 16 Repita los pasos 10 a 13 para los otros directorios que quiera mapear. 17 Para guardar el nombre del mapeo (y sus enlaces asociados al Grupo ABC para este grupo de directorios) haga click en Guardar Mapeo. La prxima vez que cargue en masa, puede ver el nombre del mapeo en la lista de mapeados previamente definidos. 18 Haga click en Finalizar

Para ver la pgina de Propiedades de Diseo de un dibujo de arte:


1 2 Busque un diseo de dibujo de arte. Haga click derecho en el cono del diseo y elija Propiedades del men. Ver aparecer la caja de dilogo de Propiedades.

Modificando Propiedades de Diseos de Dibujo de Arte


Usted puede ver las propiedades de un diseo de dibujo de arte abriendo la pgina de Propiedades de Diseo. 3 Haga click en la pgina de propiedades apropiada para ver y modificar la informacin de propiedades de los diseos de dibujo de arte.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

CAPTULO 20

Usando Recoleccin de Datos


Tajima DG/ML by Pulse le permite recibir y ver los datos que son enviados desde los ltimos modelos de mquinas de bordar Tajima. Despus de haber instalado Tajima DG/ML by Pulse necesita configurar el software para Recoleccin de Datos. Puede tambin ver y guardar los resmenes de los datos coleccionados. En este captulo: Aprenda cmo configurar la funcin de recoleccin de datos. Vea el estado de la mquina de bordar en tiempo real. Vea y guarde los datos de los resmenes.

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CAPTULO 20 Usando Recoleccin de Datos

Configurando el software para Recoleccin de Datos


Despus de instalar Tajima DG/ML by Pulse necesitar configurar el software para Recoleccin de Datos, lo que implica configurar la ubicacin de los design spoolers. 3

mquinas de bordar conectadas directamente a su computadora. Ubicar todos los spoolers en la Red. Este ajuste le permite conectarse a las mquinas de bordar disponibles en la red. En el rea de Ajustes de Design Spooler, complete lo siguiente: Desde la lista de Host de Design Spooler, seleccione un design spooler. Los ajustes de configuracin para los spooler seleccionados sern mostrados y usted puede hacer los cambios necesarios. Desde la lista de Tipo de Cola, seleccione uno de los siguientes: Mltiple (Por defecto). Crea una cola de diseos separada para cada mquina de bordar. Individual. Crea una cola para todas las mquinas de bordar conectadas a este design spooler. Esta opcin slo est disponible para mquinas que soportan descargar o subir un archivo de diseo desde el panel de control de la mquina (por ej. mquinas serie LAN o multi-direccional). Desde la lista de Soporte de Mquinas LAN, seleccione una de las siguientes maneras de controlar cmo comunicarse con las mquinas habilitadas para LAN: Deshabilitado. Habilitado.
Slo un design spooler puede tener este ajuste habilitado a la vez.

Configurando la ubicacin de los Design Spoolers


Design Spooler maneja el envo de diseos a mquinas de bordar usando cables. Design Spoolers hacen ms fcil conectarse con las mquinas de bordar. Tajima DG/ML by Pulse puede acceder a mltiples spoolers en una red, o usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Por defecto usted tendr acceso a las mquinas conectadas directamente a su computadora.

Para configurar la ubicacin de los design spoolers:


1 Elija HerramientasConfiguracin Ajustes de Spooler. Ver el dilogo de Ajustes de Design Spooler. Desde la lista de Ubicacin de Design Spooler, seleccione una de las siguientes opciones: Usar siempre el spooler que se ejecuta en la computadora local. Este ajuste le permite usar slo las

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Desde la caja de Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado. Desde la caja de Directorio de Plantilla, busque la ubicacin que contiene archivos de plantillas de texto. Estas plantillas son usadas en el software de Pulse basado en PDA. Para guardar sus cambios, haga click en Aplicar. Para cerrar, haga click en Aceptar.

Para recibir datos desde su mquina de bordar:


1 Asegrese que su mquina de bordar este en red para que la informacin en dos sentidos pueda ser comunicada desde la mquina al software y viceversa.
Lo que seleccione depende del modelo de Tajima que usted posea.

Viendo el estado de la mquina de bordar


Usted puede ver informacin de la mquina de bordar en tiempo real o coleccionar datos para generar reportes. Antes de ver informacin de la mquina de bordar, su mquina debe ser preparada para enviar datos al software.

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Recibiendo Datos desde su Mquina de Bordar


Los siguientes pasos son para una mquina Tajima de dos cabezas. Verifique la documentacin de su mquina de bordar para saber cmo configurarla para redes.

Presione F4 en el panel de control de Tajima. Se puede visualizar NW. D vuelta al dial hasta que quede en "0" para activar la conexin en red. Abra un diseo de puntadas en Tajima DG/ML by Pulse. Para hacer la salida a la mquina, Elija ArchivoSalida a Mquina. Vea "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco para mayor informacin. Desde el rea de Diseos para Salida, haga click a la izquierda del nombre del diseo de puntadas y aparecer una marca roja. Desde el rea de Mquinas de Bordar, haga click a la izquierda del nombre de la mquina y aparecer una marca roja. Haga click en Enviar. Ver aparecer un dilogo mostrando el estado del diseo enviado. Haga click en Aceptar para cerrar el dilogo.

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CAPTULO 20 Usando Recoleccin de Datos

9 Vuelva al panel de control de su mquina. 10 Presione la tecla men A en el teclado del control hasta que el nmero 4 sea mostrado.
Estas instrucciones son para mquinas de bordar conectadas a puertos seriales.

11 Seleccione formato de cinta Tajima y presione SET dos veces. Cuando vea M:- el "-" significa que el diseo se est cargando. Cuando el diseo se termina de descargar, el guin se convierte en un nmero. 12 Vuelva a Tajima DG/ML by Pulse. 13 Cierre el dilogo de progreso, si an no est cerrado, cuando la salida del diseo se complete. 14 Elija ArchivoEstado de Mquina. Ver aparecer la ventana de Recoleccin de Datos.

la velocidad de la mquina, y la puntada actual. 15 De la lista de la parte superior, seleccione el Design Spooler conectado a las mquinas que quiera ver. 16 Para actualizar la lista de Mquinas, haga click en Actualizar Lista de Mquinas. 17 Seleccione la mquina de la que quiera ver el estado. En la ventana principal de Recoleccin de Datos, puede el diseo bordarse en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Para *.DST y otros formatos de archivo, se usa la paleta de colores por defecto.

Puede tener un mximo de 10 mquinas de bordar configuradas para Recoleccin de Datos. Para cada mquina de bordar, necesita tener un puerto serie conectado.

18 Cierre la ventana cuando usted est conforme con el estado de la mquina y del diseo.

Viendo el Estado Actual de su Mquina de Bordar


El Estado de Mquina es una herramienta desarrollada especialmente para los modelos ms nuevos de mquina de bordar Tajima. Le permite ver en pantalla el estado de una mquina de bordar configurada y asociar La ventana de Recoleccin de Datos le da informacin del nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (funcionando o no funcionando),

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automticamente los archivos descargados a la mquina. Use la flecha archivo asociado.


Cuando selecciona el fabricante y el modelo de su mquina de bordar para configurar el software, asegrese que haya seleccionado la opcin Conexin Serial de Tajima para configurar el puerto. El puerto debe ser configurado para que pueda ser usado el Estado de Mquina.

para cambiar el

La ventana de Recoleccin de Datos le da informacin, como el nombre de la mquina, informacin del diseo, el estado de la mquina (por ej. andando, detenida, cortes de hilo, etc.), la velocidad de la mquina, y la puntada actual. Tambin puede ver una lista de diseos publicados para todas las mquinas de bordar configuradas. Para archivos *.TBF y *.PSF, la ventana de Recoleccin de Datos le permite ver el bordado del diseo en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est en gris y cuando se borda, aparece el color correcto. Otros formatos de archivo usan la paleta de colores por defecto.

Para actualizar su lista de mquina de bordar completa, haga click en Actualizar Lista de Mquinas. Seleccione la mquina de bordar instalada que desea ver. Ver la siguiente informacin de estado de mquina: nombre de mquina, nombre de archivo de diseo, estado de mquina actual, y velocidad de bordado del diseo. En la ventana principal de Recoleccin de Datos, puede ver archivos de diseo *.PSF bordados en los colores de hilo que seleccion para su diseo. El diseo est gris y mientras se borda, los colores correctos aparecen. Para *.DST y otros archivos de diseo, es usada una paleta por defecto.

Para ver el estado actual de sus mquinas de bordar:


1 Elija ArchivoEstado Mquina. Ver aparecer la ventana de Recoleccin de Datos. 4

Para elegir el nmero de cabezas que quiere usar para el diseo, haga click en el botn H. Ver el dilogo de Recoleccin de Datos.

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CAPTULO 20 Usando Recoleccin de Datos

Para ver un reporte de base de datos de actividad:


1 Elija HerramientasVer Reportes. Ver aparecer el dilogo de Seleccionar Mquina.

En la caja de Ingrese nmero de cabezas activas, ingrese cuntas cabezas quiere usar de la mquina de bordar seleccionada y haga click en Aceptar. Para ver la lista de diseos publicados para la mquina seleccionada, haga click en Listar. Cierre la ventana de Recoleccin de Datos cuando est conforme con el estado de la mquina y del diseo. 2 Para ver reportes de una mquina de bordar, seleccione una mquina de bordar. Para ver reportes de mltiples mquinas de bordar en un design spooler, seleccione un design spooler. Haga click en Ver. Ver aparecer el dilogo de Ver Reporte.

Viendo la base de datos de actividad


Puede ver un reporte de la base de datos de actividad. La base de datos de actividad almacena cada evento recibido desde la mquina de bordar.
Si recoleccin de datos est desactivado en Tajima DG/ML by Pulse, slo obtendr informacin de base de datos de actividad anterior. Para ver informacin actualizada, debe primero habilitar Recoleccin de Datos. Elija HerramientasConfiguracinAjustes de Spooler y seleccione el spooler local como su design spooler host. En la caja Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado.

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Entendiendo la base de datos de actividades


Para entender su base de datos de actividades, debera saber que significa cada encabezado de columna.
Ciertos cdigos de razn (por ej. Corte Aguja, Cargar Marcos o Cambio) estn asociados con Cajas viejas de Passport. Los operadores tenan la opcin de ingresar los cdigos de razn manualmente. Dependiendo de la configuracin de su mquina, puede ver cdigos de razn no listados en la tabla de abajo.

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En el rea de Tipo de Reporte, seleccione Ver Base de Datos de Actividad. En el rea de Seleccionar Perodo de Tiempo, seleccione el Principio y el Fin del perodo para la Base de Datos de Actividad.
Si no selecciona el principio y el fin, se mostrar el tiempo completo.

Haga click en Ver. Ver aparecer su reporte. La base de datos de actividad almacena cada evento recibido de la mquina.

Encabezad o de Columna Entrada # Mquina Caja

Qu significa El nmero de identificacin almacenado para cada actividad. El nombre de la mquina. Esta opcin es ignorada.

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CAPTULO 20 Usando Recoleccin de Datos

Encabezad o de Columna Razn

Qu significa Esto hace una lista de los nombres y/o nmeros ID de explicacin. Cada Explicacin ID corresponde a una explicacin especfica. A continuacin se lista qu significa cada ID de explicacin: 0 = Caja Corriendo 1 = Sin Explicacin 2 = Corte de Hilo 3 = Corte de Aguja 4 = Cambio de Diseo 7 = Cargar Marco 13 = Cambio de Turno 28 = Caja Apagada -1 = Todas las Explicaciones 90 = Sin Datos 29 = Passport Apagado 30 = Explicacin de Inicio Passport 31 = Fin bordado 32 = Fin bordado nulo 33 = Cdigo de Error de Mquina 34 = Cambio Parada Nota: El cdigo Sin Explicacin es causado por: paradas de usuario, paradas de emergencia, corte de aguja, errores en la mquina, cambios de parada, marco afuera y comunicaciones, fallas de sistema o mquina.

Encabezad o de Columna Hora de Finalizacin Duracin Diseo

Qu significa El tiempo en que la actividad termin. El tiempo total consumido por la actividad. El nombre del diseo. Nota: El nombre del diseo ser para el ltimo diseo enviado a la mquina. Debera asociar siempre sus diseos.

Cabezal # Fecha Hora Fecha de finalizacin

El nmero de cabezas de aguja funcionando durante la actividad. La fecha en que la actividad comenz. La fecha en que la actividad comenz. La fecha en que la actividad termin.

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Encabezad o de Columna Puntadas (todas las cabezas)

Qu significa El nmero acumulado de puntadas bordadas para un diseo especfico. Este nmero depende de si la caja est Parada o Andando. - Una caja que est Parada graba el nmero total de puntadas bordadas para el diseo. - Una caja que est Andando graba el nmero de puntadas bordadas para el intervalo de tiempo especfico. El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero de puntadas para todas las cabezas que bordan el diseo. Nota: Si una cabeza de un grupo de cabezas funcionando se detiene bordando un diseo, el nmero de Todas las Cabezas continuar contando el nmero de puntadas bordadas para la cabeza especfica. Este nmero de Todas las Cabezas incluir a la cuenta parcial de cabeza detenida en el total. Por ejemplo, una entrada de base de datos de actividad de 2766 (3000) significa que el Diseo A tiene 2766 puntadas y es bordado en dos cabezas. Una de esas cabezas se detuvo luego de bordar 234 puntadas del Diseo A. Esta cabeza parada hace que el total de puntadas bordadas, por todas las cabezas, aumente a 3000 puntadas.

Encabezad o de Columna Total (todas las cabezas)

Qu significa El nmero total de puntadas en el diseo asociado. El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero total de puntadas en el diseo multiplicado por el nmero de cabezas de la mquina funcionando. Este valor slo cambia cuando usted cambia el diseo asociado, al menos que las puntadas bordadas ya hayan excedido este valor. En ese caso, el valor cambiara para coincidir con la cuenta de puntadas actual. Nota: Si no asocia el diseo, este valor no ser informado correctamente.

Operador Cabezas

El nmero del Operador. Nmero de cabezas funcionando en la mquina.

Viendo reporte de datos sumario


Puede ver un sumario de los datos que han sido recolectados.
Si recoleccin de datos est desactivado en Tajima DG/ML by Pulse, slo obtendr informacin de base de datos de actividad anterior. Para ver informacin actualizada, debe primero habilitar Recoleccin de Datos. Elija HerramientasConfiguracinAjustes de Spooler y seleccione el spooler local como su design spooler host. En la caja Base de Datos de Recoleccin de Datos, busque la ubicacin donde el reporte de datos es creado.

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CAPTULO 20 Usando Recoleccin de Datos

Para ver un sumario:


1 Elija HerramientasVer Reportes. Ver aparecer el dilogo de Seleccionar Mquina.

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En el rea de Tipo de Reporte, seleccione Ver Reporte Sumario. En el rea de Seleccionar Perodo de Tiempo, seleccione el Principio y el Fin del perodo para la Base de Datos de Actividad.
Si no selecciona el principio y el fin, se mostrar el tiempo completo.

Para ver reportes de una mquina de bordar, seleccione una mquina de bordar. Para ver reportes de mltiples mquinas de bordar en un design spooler, seleccione un design spooler. Haga click en Ver. Ver aparecer el dilogo de Ver Reporte.

Haga click en Ver. Ver aparecer su reporte. El reporte sumario le deja ver el nmero de cabezas, tiempo total sin funcionar, tiempo total de funcionamiento, el tiempo ignorado en que no se recibieron datos, la eficiencia del nmero total de puntadas, la velocidad efectiva y real de la mquina, el nmero total de puntadas y el nmero total de piezas.

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Entendiendo el reporte sumario


Para entender la informacin mostrada en el reporte de datos sumario, debera conocer que significa cada encabezado de columna.

Encabezado de Columna Eficacia. (%)

Qu significa El porcentaje del tiempo en que la mquina estuvo funcionando. Eficacia. (%) = Tiempo Funcionando / (Tiempo Funcionando + Tiempo Sin funcionar)

Encabezado de Columna Mquina # de Cabezas Tiempo Sin Funcionar

Qu significa El nombre de la mquina. Nmero de cabezas funcionando en la mquina. El tiempo que la mquina especificada dej de funcionar (excluyendo tiempo ignorado). El tiempo que la mquina especificada estuvo funcionando. El tiempo total en que los siguientes cdigos de razones ocurrieron en la mquina: Mantenimiento (11) Caja Apagada (28) Passport Apagado (29) Fin bordado nulo (32) Fin bordado (31)

# de Puntadas (todas las cabezas)

El nmero acumulado de puntadas bordadas de la cabeza. El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero de puntadas para todas las cabezas que bordan el diseo. Nota: Si una cabeza de un grupo de cabezas funcionando se detiene bordando un diseo, el nmero de Todas las Cabezas continuar contando el nmero de puntadas bordadas para la cabeza especfica. Este nmero de Todas las Cabezas incluir a la cuenta parcial de cabeza detenida en el total. Por ejemplo, una entrada de base de datos de actividad de 17858 (19755) significa que 17858 puntadas fueron bordadas por una sola cabeza. 19755 puntadas fueron bordadas por todas las cabezas juntas, incluyendo la cuenta de puntadas de cualquier cabeza que se detuvo bordando diseos.

Tiempo de Funcionamiento Tiempo Ignorado

Nota: El cdigo Fin bordado slo ser agregado al tiempo ignorado cuando no sean bordadas puntadas siguiendo en Fin de bordado anterior.

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CAPTULO 20 Usando Recoleccin de Datos

Encabezado de Columna Velocidad de Funcionamiento (todas las cabezas)

Qu significa El nmero de puntadas bordadas por minuto en una cabeza. Los nmeros entre parntesis (todas las cabezas) es el nmero de puntadas bordadas por minuto en todas las cabezas que bordan el diseo. Velocidad total = Nmero total de puntadas bordadas en la mquina / (Tiempo de Funcionamiento + Tiempo sin funcionar) El nmero entre parntesis (todas las cabezas) es la velocidad total para todas las cabezas funcionando. Nota: El tiempo es listado como mm:ss. Por ejemplo, 44:55 es 44 minutos y 55 segundos y no 44, 55 minutos.

Guardando el sumario de datos


Puede guardar el sumario de datos a un archivo de texto que puede ser importado en una hoja de datos.

Para guardar el sumario de datos:


En la ventana de sumario, elija Archivo Guardar. Usted puede guardar la informacin como un archivo de texto delimitado por coma o tab.

Velocidad Total (todas las cabezas) en puntadas por minuto

Velocidad/ Diseo en puntadas por minuto

Velocidad/Diseo = [# de puntadas / # de piezas] / Tiempo en minutos La velocidad promedio tomada para bordar un diseo.

# de Piezas

El nmero de productos terminados producidos durante el perodo especificado.

APNDICE A

Teclas de Acceso Directo y Comandos


Esta seccin provee un listado de teclas de acceso rpido y comandos que facilitan el trabajo con diseos en Tajima DG/ML by Pulse. En este Apndice: Aprenda varias teclas de acceso rpido para Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda cmo utilizar los comandos de teclado que nicamente pueden ser usados por medio de teclas.

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APNDICE A Teclas de Acceso Directo y Comandos

Teclas de Acceso Directo


Accin Teclas

Accin Resecuenciar Llevar al inicio del diseo Mover Despus por 1 Mover Antes por 1 Men de Acceso Rpido

Teclas

Shift+Inicio Shift+PgUp Shift+PgDn Ctrl+E

Men de Archivo Guardar Propiedades de Diseo Salir Men de Edicin Deshacer Rehacer Seleccionar Todo Cortar al Portapapeles Pegar desde Portapapeles Insertar Antes Insertar Despus Borrar Herramientas de Edicin Seleccionar (trazo) Seleccionar Puntada Seleccionar Vrtice Lneas de Angulo Corte Seleccionar Fondo S M N D E Ctrl+I Ctrl+Z y Alt+Retroceso Ctrl+Y Ctrl+A Ctrl+X Ctrl+S Shift+E Alt+F4

Herramientas de Digitalizacin Columna Mejorada Columna Manual Salto Manual F12 F8 o Ctrl+F7 F5 Seleccione la herramienta Manual. Haga click mientras presiona Ctrl en su teclado. F6 F11 F7 Ctrl+F9 Shift+F7 Shift+F10 Ctrl+F10 Shift+F9

Copiar al Portapapeles Ctrl+C Ctrl+V Ins Ctrl+Ins Del

Pespunte Relleno Complejo Steil Camino Cordn Corte Aplicacin Lnea Labrada Regin Labrada Smbolo Men Vista Zoom Volver a 1:1 Ajustar a Ventana Ajustar Seleccin a Ventana Medir

Bean (estilo Pespunte) Shift+F6

Z 1 W K Ctrl+M

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Accin Ver por Colores

Teclas V (Presionar la barra espaciadora en su teclado para mover al prximo color en el diseo). 3 Shift+3

Accin Mostrar Cuentas Mostrar Puntos Destacar la Excepcin de Puntadas Deseleccionar el segmento activo Puntadas en Modo Trazos Mostrar Puntadas X Shift+G Ctrl+B P Ctrl+P

Teclas

Mostrar Puntadas 3-D Pegar a la rejilla

Shift+S o Esc

Men Imagen Ocultar I (Pulse I otra vez para restaurar la imagen). L (Pulse L otra vez para restaurar la imagen original).

Regenerar Todo Regenerar un Grupo Activo

Clarear

Men Ventana Cascada Mosaicos Refrescar (la pantalla) Men Ayuda Contenidos F1 Barra de Navegacin en Modo Trazos (Modo Clsico) Saltar al Comienzo Ctrl+0 (cero) Saltar al Grupo Previo Rebobinar Edicin de Diseo en Modo Trazos Men de Acceso Rpido en Trazos Acceso Rpido a las Propiedades Ctrl+E Alt+Enter Avanzar Saltar al Prximo Grupo Saltar al Final Shift+F5 Shift+F4 Shift+W Seleccionar todos los segmentos Mostrar Trazos

G (Dependiendo de la configuracin del Usuario, puede tambin hacer click derecho dentro o fuera del segmento para generar puntadas. Para ms informacin, vea "Configurando los ajustes de generacin de puntadas". Ctrl+A Shift + X

Estilos Normal

Ctrl+Inicio Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+Fin

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APNDICE A Teclas de Acceso Directo y Comandos

Accin

Teclas

Accin Edicin de Diseo en Modo Puntadas Men de Acceso rpido en Puntadas Destacar la Excepcin de Puntadas Deseleccionar el segmento activo Barra de Navegacin en Modo Puntadas (Modo Clsico) Saltar al Comienzo Saltar al Cambio de Color Anterior Ctrl+E Ctrl+P

Teclas

Barra de Navegacin en Modo Trazos (Modo Nuevo para 10.2) Mover a Comando Anterior Mover a Comando Siguiente Mover a Color Anterior Mover a Color Siguiente Mover al Inicio Mover al Fin Shift+ Shift+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+Inicio Ctrl+Fin

Shift+S o Esc

Ctrl+Inicio Ctrl+ Ctrl+ Shift+ Shift+Enter Shift+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+Fin

Comandos en el men de Acceso rpido Duplicar Copiado Especial Editar con Poder Redimensionar (Dilogo) Rotar (Dilogo) Reflejar Generar Puntadas (en el segmento actual) Ctrl+D Ctrl+W Ctrl+O Ctrl+R Ctrl+T Ctrl+F G (Dependiendo de la configuracin del Usuario, puede tambin hacer click derecho dentro o fuera del segmento para generar puntadas. Para mas informacin, vea "Configurando los ajustes de generacin de puntada".

Rebobinar Destacar hacia Atrs Seleccionar Destacado Destacar hacia Adelante Avanzar Saltar al Prximo Cambio de Color Saltar al Final

Barra de Navegacin en Modo Puntadas (Modo Nuevo para 10.2) Mover a Comando Anterior Mover a Comando Siguiente Mover a Color Anterior Mover a Color Siguiente Shift+ Shift+ Ctrl+ Ctrl+

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Accin Mover al Inicio Mover al Fin

Teclas Ctrl+Inicio Ctrl+Fin Paneo

Accin

Teclas Teclas de Flechas ( ) Tambin (Inicio, Fin, PgUp PgDn)

Comandos del teclado


Los siguientes comandos del teclado no poseen mens o herramientas correspondientes. La nica posibilidad de acceder a ellos es a travs de las teclas.
Accin Teclas

Destacar el cursor (buscador de mouse) Agregar Lneas de Gua (lneas de referencia) Mover Lneas de Gua

Shift+F Ctrl+J

Ctrl+Shift (pulsar y sostener las teclas Ctrl y Shift mientras hace click y lleva la lnea de gua fuera de pantalla) Pulse + en el teclado numrico para hacer un zoom de acercamiento. Pulse - en el teclado numrico para hacer un zoom de alejamiento. Retroceso

Espacio de Trabajo de Diseo Cambiar a una ventana diferente de diseo Cambiar entre la herramienta Seleccionar (Trazo) y la herramienta Seleccin de Puntada (Una de estas herramientas debe estar activa). Cambiar entre la herramienta Pespunte y la herramienta de digitalizacin previamente usada (La herramienta Pespunte o una herramienta de digitalizacin debe estar activa). Barra espaciadora Ctrl+Tab

Zoom de acercamiento mientras digitaliza

Zoom de alejamiento mientras digitaliza Barra espaciadora Retroceso al punto previamente digitalizado Conectar Formas Editando Expanda el radio de puntadas (dobla el radio de bsqueda). Esta funcin es til si tiene problemas haciendo click en un punto estando en acercamiento. Borre mltiples puntadas en Modo Puntadas.

Detener cinta de dibujo Esc Shift+C

Mantenga apretado Shift

Retroceso

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APNDICE A Teclas de Acceso Directo y Comandos

Accin Usando cualquier herramienta de dibujo de camino puede forzar su lnea para tener un ngulo. La tecla Shift fuerza el prximo punto a estar a cualquier incremento de 15 grados (0 a 90 grados). Herramienta Inicio/Fin para ingresar los puntos de inicio y fin. Cierre un segmento Desplazar puntos de ancla

Teclas Pulse Shift mientras digitaliza

Accin Verifique en cada letra pespunte de aguja arriba en el primer segmento y remuvalo. Varios Cuando combina un archivo de diseo pulse la tecla Ctrl (antes de colocar el diseo combinado) para insertar un cambio de color al comienzo del diseo combinado. Ctrl+R

Teclas

Pulse Ctrl

Tecla Tilde (~) o Tecla Punto y coma (;) H Seleccione puntos de ancla con Seleccionar Vrtice y use Alt + teclas flechas ( )

Mostrar la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos de un segmento para un segmento de trazo seleccionado. Desplazamiento Modos de entrada Bezier mejorado Modo recto Modo Bezier

Haga doble click en el segmento de trazo.

Shift+O

Click izquierdo Ctrl

Creador de Fuentes

APNDICE B

Opciones de Tajima DG/ML by Pulse


Tajima DG/ML by Pulse ofrece a los usuarios varias opciones para elegir dentro del software. En este Apndice: Averige las opciones disponibles para Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda cmo aplicar lentejuelas a sus diseos. Aprenda cmo crear y editar diseos para mquinas de bordar Saurer/Schiffli. Sepa cmo trabajar con herramientas Chenille.

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Opciones para Tajima DG/ML by Pulse


Lentejuelas: La herramienta Lentejuela le permite crear diseos para mquinas de bordar con dispositivo Lentejuela. Las mquinas de bordar con Lentejuelas tienen cabezas bordadoras especialmente diseadas para bordar lentejuelas en las prendas. Estos agregados requieren una serie especfica de saltos y puntadas normales para adherir correctamente la lentejuela a la prenda. La herramienta Lentejuela le permite digitalizar Lentejuelas de la misma manera que digitaliza puntadas Pespunte. Tajima DG/ML by Pulse automticamente generar una serie especifica de comandos y puntadas necesarias para la colocacin precisa de las lentejuelas. La herramienta Lentejuela est disponible en el cajn Digitalizacin del Gabinete de Herramientas. Soporte Saurer: Tajima DG/ML by Pulse ahora soporta las mquinas de bordar formato Schiffli Saurer. Para entrar estos archivos seleccione ArchivoEntrada, despus seleccione Desde Disco duro o CD-ROM. Despus, seleccione Archivos Saurer de la lista de tipos de Archivos. Para extraer en este formato, abra un archivo de diseo y seleccione ArchivoGuardar Como y seleccione Saurer de la

lista de Tipos de Archivos. Relleno Ola: El Relleno Ola puede aplicarse a los segmentos Relleno Complejo. El Relleno Ola sigue el contorno de la curva que usted define. Este tipo de puntada es til para expresar movimientos (por ejemplo ondas en el agua o banderas ondeantes) o para efectos decorativos.

Fuegos Artificiales es un efecto creado usando la herramienta Pespunte. Puede seleccionar un perfil de largo de puntada que automticamente vara el largo de la puntada Pespunte durante todo el segmento. Este efecto puede usarse como una puntada normal Pespunte as como tambin un Pespunte Programado. Puede crear muchos efectos decorativos como formas de Fuegos Artificiales usando puntadas de Pespuntes Programados.

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diseados. Estos dispositivos agregados requieren una serie de saltos y puntadas normales para aplicar correctamente la lentejuela a la prenda. La herramienta Lentejuela le permite digitalizar la lentejuela tal como digitaliza una puntada Pespunte. Tajima DG/ML by Pulse automticamente genera la serie apropiada de comandos y puntadas necesarias para la colocacin exacta de la lentejuela. Todo lo que necesita es trazar el camino donde quiere aplicar la lnea de lentejuelas y completar el segmento.

Chenille: Use la herramienta Chenille para crear letras TrueType y digitalizar diseos Chenille. Chenille es un tipo de bordado nico que luce y se siente como una ropa de osito y es comnmente usado para letras en chaquetas deportivas. Puede seleccionar una fuente TrueType, introducir el texto, y puede crear letras Chenille. Para digitalizar diseos, Chenille incluye herramientas especializadas para punchado que incluyen Red de Chenille, Spiro Chenille, Espiral, Musgo, y Cadeneta. Usando estas herramientas, puede crear un bordado nico Chenille.

Aplicando Lentejuelas
Puede aplicar lentejuelas a sus diseos usando la herramienta Lentejuela , disponible en la barra de herramientas de Digitalizacin. Las mquinas de bordar que aplican lentejuelas en prendas tienen cabezales de bordado especialmente

Un segmento de arte importado y convertido a Lentejuelas

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Para digitalizar un segmento de lentejuelas:


1 Haga click en la herramienta Lentejuelas . En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin en la cinta, haga lo siguiente: Comando Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para iniciar la activacin de lentejuelas. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar caer una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para cambiar de bordado a lentejuela. Comando Fin: Seleccione Fin Lentejuela para detener la activacin de lentejuelas. Luego de este comando, el comando Cada Lentejuela ya no dejar caer lentejuelas. Algunas mquinas usan el comando Cambio para cambiar de bordado a lentejuela.
Puede ver el comando Cada Lentejuela cuando navega a travs de las puntadas de un segmento de lentejuelas.

Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Lentejuela si utiliza los ajustes que aparecen en la cinta.

Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tamao: Entre el tamao de la lentejuela. El Tamao depende de las especificaciones del dispositivo de lentejuelas.

Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.

Dimetro de Hilvn: Ingrese un valor para el dimetro de cada puntada de hilvn de lentejuela. El valor automticamente incrementa el espaciado entre lentejuelas. Espaciado: Entre el espaciado entre las lentejuelas. Utilice un valor positivo para dejar un espacio entre las lentejuelas o un valor negativo para superponer las lentejuelas.

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Tipo 5: Puede usarse con medio offset o sin offset.

0.00mm con una lentejuela de 7.00mm

-3.50mm con una lentejuela de 7 .00mm

Tipo 6: Puede usarse con medio offset o sin offset.

Repeticiones: Ingrese el nmero de puntadas de hilvn adicionales a crear. Para tener un bordado normal, ingrese 0, el valor por defecto. Un valor de 1 o mayor repetir cada seccin de puntadas de hilvn en la cantidad elegida. Estilo: Elija el patrn que es requerido para el tipo de mquina que est utilizando. Los siguientes son los tipos ms usados: Tipo 1: Pueden usarse con offset o sin offset.

Tipo 9: Sin offset.

Tipo 11 & 12: Sin offset.

Tipo 13 & 14: Sin offset.

Tipo 4: Puede usarse con medio offset.

Adaptar a Tipo de Lnea: Esta configuracin determina si se requieren puntadas extra para adjuntar la lentejuela a la prenda y

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

cmo deben ser colocadas. Puede elegir alguno de estos ajustes: Desplazamiento: El software ajusta el espacio entre la lentejuela, para que se garantice que la ltima lentejuela entre en el final de la lnea. Lentejuela: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. Una lentejuela extra ser agregada para cubrir el punto final de la lnea. Ninguno: El software garantiza el espacio entre la lentejuela y asegura que el espacio no se modificar. La parte extra de la lnea permanecer vaca y la puntada finalizar en la ltima lentejuela.

moo usada en la primer lentejuela. Para habilitarla, seleccione Habilitar Moo para Estilo 4. Cuando no est seleccionado, est deshabilitado. Contar: Calcula el nmero de lentejuelas colocadas entre 2 comandos de cambio. Color de Lentejuela: Le permite colorear las lentejuelas en la pantalla. Puntada de amarre de inicio: Agrega una puntada de amarre al comienzo del segmento. Esta configuracin est referida como Amarre-Inicio en la cinta.

Puntada de amarre de fin: Agrega una puntada de amarre al final del segmento. Esta configuracin esta referida como Amarre-Fin en la cinta.

Largo de Pespunte: Ingrese el largo de puntada para todos los pespuntes de desplazamiento. Las puntadas bordadas entre lentejuelas no son afectadas. Auto-Ajustar Hilvn: Le permite controlar el comportamiento de las puntadas de hilvn luego de cada lentejuela. Cuando este ajuste es seleccionado, el hilvn girar hacia el centro de la lentejuela anterior. Cuando no est seleccionado, el hilvn se bordar normalmente. Habilitar Moo para Estilo 4 (Slo para el tipo de estilo 4): Le permite habilitar o deshabilitar la puntada de

5 6 7

Forzar salto al Norte: Asegura que el salto de las puntadas son de norte a sur. Algunas mquinas prefieren que los saltos de puntadas tengan un movimiento positivo, que significa que los saltos vayan del norte (arriba) al sur (abajo). Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento.

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(Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

Aplicando Relleno Lentejuelas


La herramienta Relleno Lentejuelas le permite digitalizar formas complejas rellenas con lentejuelas. Puede crear un segmento de Relleno Lentejuelas de la misma manera en que digitalizara con la herramienta Relleno Complejo. Las opciones de tipo de curva son las mismas. Los segmentos tienen cuentas de entrada y salida y lneas de direccin para controlar la direccin del relleno. Tambin puede crear huecos en un relleno de lentejuelas, de forma similar que en un Relleno Complejo.

Lista de Comando de Parda: Seleccione Fin Lentejuela para terminar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, el comando de Cada Lentejuela ya no dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Puede ver el comando Cada Lentejuela cuando navega a travs de las puntadas de un relleno complejo de lentejuelas.

Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer las pginas de propiedades de Ajustes de Segmento.

Para digitalizar un segmento de Relleno de lentejuelas:


1 Haga click en la herramienta Relleno Lentejuelas 2 .

En las listas de Comando de Inicio y Comando de Parada en la cinta, haga lo siguiente: Lista de Comando de Inicio: Seleccione Inicio Lentejuela para comenzar la activacin de la lentejuela. Luego de este comando, cada comando de Cada Lentejuela generado dejar una lentejuela. Algunas mquinas usan el comando Cambio para pasar de un bordado a una lentejuela.
Puede tambin acceder a las configuraciones principales de Relleno Lentejuela si utiliza los ajustes que aparecen en la cinta.

Haga cualquier cambio a los siguientes ajustes: Tipo de Relleno: De la lista de Tipo de Relleno, seleccione uno de los siguientes:

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Standard . Las lentejuelas se bordarn hacia adelante y atrs paralelas a las lneas de direccin. Ola . Crea una lnea de direccin curva. Espaciado de Lneas: Ingrese el espaciado entre las filas de lentejuelas. Use un valor positivo para tener un espacio entre las filas de lentejuelas o un valor negativo para superponer las filas de lentejuelas. Desplazamiento de Motivo: Ingrese un valor para desplazar una fila de lentejuelas desde la fila anterior. Por ejemplo, si el valor es de 4mm, la fila 2 estar a 4mm de la fila 1. La fila 3 se mover otros 4mm desde la fila 2 y as. Lentejuelas adicionales sern agregadas automticamente al comienzo de las filas si el desplazamiento crea un espacio demasiado grande. Ruta de Desplazamiento: De la lista de Ruta de Desplazamiento, seleccione una de las siguientes opciones para fijar la posicin de los pespuntes de desplazamiento ubicadas bajo las puntadas del diseo: Por el Medio. Usado para puntadas con mucha densidad ya que los pespuntes de desplazamiento no sern visibles. Por la Orilla. Usado para puntadas con baja densidad para esconder los pespuntes de desplazamiento. Direccin de Lnea: De la lista de Direccin de Lnea, seleccione una de las siguientes direcciones para bordar lentejuelas:

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No-Uniforme . Seleccinelo para alternar la direccin de bordado para cada nueva fila. Uniforme . Seleccinelo para tener cada fila de lentejuelas bordadas en la misma direccin. Ajustando Tolerancia: Por defecto, las lentejuelas no van fuera de la forma. Para permitir que las lentejuelas vayan fuera de la forma, ingrese un valor de distancia en la caja de Ajustando Tolerancia. Ajustar a Forma: Seleccinelo para que las lentejuelas se ajusten lo mejor posible con el contorno de la forma. El espacio entre las lentejuelas y la forma es minimizado. Cuando est seleccionado, son creadas ms lentejuelas y el espaciado es ajustado levemente. Cuando est deseleccionado, el ajuste se deshabilita. Conexin por el Borde: Cuando est activado, las puntadas de desplazamiento sern bordadas por el borde de la forma despus de cada fila y antes de empezar una nueva fila de lentejuelas. Cuando est desactivado, cada nueva fila comenzar inmediatamente despus de la fila anteriormente terminada. Haga click en Aceptar. Dibuje un segmento. Haga uno de los siguientes pasos para completar el segmento: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento.

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Convirtiendo comandos de mquina de bordar a comandos Saurer/ Schiffli


Puede agregar comandos y parmetros especficos para mquinas Saurer editando el archivo de diseo.

Comandos para Mquinas de Bordar Stop

Comandos Saurer Stop Stop contador Inicio Puntada Unico Agujero Inicio Puntada Doble Agujero Fin Puntada Agujero Suspensin Hilo % Hilo (0-255%) Velocidad Produccin Velocidad Produccin % (0100%) Tipo Calador (BOR, STU) Tamao Calador (pts.) Forma Aguja Movimiento (-128, 127)

Para convertir comandos:


El formato de archivo Soporte Digitalizacin para Saurer/Schiffli es opcional para todos los niveles Tajima DG/ML by Pulse.

Lento

Calador Activado

1 2

Abra un archivo de diseo. En la barra de herramientas de Edicin de Puntada o en el la carpeta Edicin de Puntada del Gabinete de Herramientas, haga click en Seleccionar Puntada . Seleccione una puntada con un comando de Stop, Cambio de Color, Lento, o Caladora activada. Presione Ctrl+E en su teclado y elija Parmetros Saurer del men de acceso rpido. Puede ver el dilogo Ajustes Saurer. Este dilogo contiene comandos y parmetros que son especficos a las mquinas de bordar Saurer. Elija el comando Saurer que requiera. La tabla de ms abajo muestra los comandos especficos Saurer disponibles para cada comando de mquina de bordar.

Cambio Hilo

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Consejos para Digitalizacin para mquinas Saurer/ Schiffli


Disponible como opcional en Tajima DG/ML by Pulse, puede crear diseos para mquinas Saurer/Schiffli. Las mquinas de bordar Saurer/Schiffli son mquinas largas con cientos de agujas. Estas mquinas son comnmente usadas para producir grandes volmenes de productos bordados tales como emblemas. Las agujas de estas mquinas abarcan el ancho total del material. En lugar de mover la tela debajo de la aguja apropiada, grupos de agujas se activan de acuerdo a la colocacin de las puntadas en la tela.
El formato de archivo Soporte Digitalizacin para Saurer/Schiffli es opcional para todos los niveles Tajima DG/ML by Pulse.

Editando motivos de agujas Saurer


Cuando est trabajando en una ventana de diseo, puede definir que motivos usar para cada diseo que ser usado en una mquina Saurer. El dilogo Motivos de agujas Saurer le permite ajustar las colocaciones repetidas de los motivos (tambin llamadas rapport) en el material.

Para editar motivos de agujas Saurer:


1 Elija EdicinMotivos de agujas de Saurer. Puede ver el dilogo Motivos de Agujas de Saurer. Use las herramientas en la parte superior del dilogo para navegar a travs de los motivos de las agujas.
Herramienta Qu Hace Aade una lnea a la forma de las agujas Quita la lnea seleccionada de la forma de las agujas Se desplaza al rapport previo Visualizacin del rapport actual Se desplaza al prximo rapport

Puede usar las mismas fuentes de digitalizacin que puede usar para crear diseos para una mquina standard de bordado. No obstante, hay un cierto nmero de comandos que son especficos para las mquinas Saurer. Para digitalizar para Saurer, tendr que digitalizar comandos de Stop donde los comandos especiales de Saurer lo requieran. Despus ellos sern convertidos a comandos Saurer en el Modo de puntada como Stop, Cambio de Hilo, Lento, o Calador Activado.

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Usando el Convertidor TTF (fuente TrueType)


La herramienta Convertidor TTF le permite convertir Fuentes TrueType (TTF) en archivos de fuentes de bordado que pueden ser usadas con las herramientas de texto de Tajima DG/ML by Pulse. El Convertidor TTF usa tecnologa VBE avanzada (Bordado basado en Vectores) Tajima DG/ML by Pulse para generar puntadas de alta calidad para formas TTF.

Abriendo y cerrando un archivo de fuente. Ver aparecer el dilogo de Abrir.

Para cerrar el Convertidor TTF:


Desde el Convertidor TTF, elija Archivo Salir.

Agregando un nuevo carcter de una TTF existente


El Convertidor TTF le permite agregar nuevos caracteres a un archivo de fuente. Una vez que abre el Convertidor TTF, necesitar: Ajustar propiedades de fuentes Agregar caracteres a su archivo de fuente

Abriendo y cerrando el Convertidor TTF


Puede abrir el Convertidor TTF desde Tajima DG/ML by Pulse.

Para abrir el Convertidor TTF:


1 Desde Tajima DG/ML by Pulse, elija HerramientasConvertidor TTF. Ver aparecer la ventana de Convertidor TTF. Tambin aparecer el dilogo de Crear o Abrir. Seleccione una de las siguientes opciones: Crear una nueva fuente. Para ms informacin acerca de cmo crear una nueva fuente, vea Agregando un nuevo carcter a una TTF existente. Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Fuentes. Abra una fuente existente. Para ms informacin acerca de cmo abrir una fuente existente, vea

Al usar el Asistente de Generacin de Carcter para agregar uno o ms caracteres a su archivo de fuente, podr importar una lista de caracteres que seleccione. Puede usar esta funcin para ahorrar tiempo al seleccionar un gran nmero de caracteres. Para importar una lista de caracteres, debe crear un archivo de texto (extensin *.txt) conteniendo una lista de caracteres separados por enter o coma. Estos caracteres deben estar en formato Unicode Hexadecimal o Decimal. Puede crear archivos de texto usando una mezcla de valores Hexadecimales y Decimales. Los valores Hexadecimales deben usar el

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

formato siguiente: 0x0000. La primera lnea de los valores Hexadecimales y Decimales debe ser dejada en blanco en el archivo.
Debe asegurarse de que su archivo de texto es guardado usando cdigo ANSI para que el archivo se importe correctamente en el Asistente de Generacin de Carcter.

Paso 1: Para ajustar propiedades de fuentes


1 Elija HerramientasConvertidor TTF. Ver aparecer la ventana de Convertidor TTF. Tambin aparecer el dilogo de Crear o Abrir. En el dilogo Crear o Abrir, seleccione Crear una nueva fuente y haga click en Aceptar. Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Fuente. En la caja Nombre de fuente, ingrese un nombre para la fuente. En la caja de Versin, ingrese un nmero de versin para mantener un seguimiento del nmero de versin. En la caja de Autor, ingrese su nombre o el nombre de la persona que digitaliz la fuente, smbolo o diseo. En la lista Tipo fuente, elija el tipo de fuente que est creando. En el cuadro Espaciado de Fuente, ingrese el espaciado de la fuente para ajustar el espaciado standard entre cada letra. El espacio de la Fuente es 1/10 del ancho de su letra de referencia.
Tambin puede ingresar valores negativos en la caja de Espaciado de Fuente. Los valores negativos mueven las letras acercndolas. Los valores positivos mueven las letras alejndolas.

Para ejemplos de entradas de archivo de texto Hexadecimales y Decimales, vea la tabla:


Formato Hexadecimal Ejemplos (archivo *.txt) <primera lnea es ignorada> 0x0054 0x0055 0x0056 0x0057 <primera lnea es ignorada> 0x0054,0x0055,0x0056, 0x0057 <primera lnea es ignorada> 84 85 86 87 <primera lnea es ignorada> 84,85,86,87

3 4

6 7

Hexadecimal

Decimal

Decimal

En el cuadro Tamao para la Barra Espaciadora, ingrese el tamao del espacio. Usted puede personalizar el

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tamao del espacio entre fuentes. El tamao de la Barra de espacio es 1/10 parte del ancho de su letra de referencia. Para determinar el segmento a usar como lmite de la letra, en lugar de usar la caja de lmite normal, seleccione Usar segmentos para extents. Una vez que esta opcin est habilitada, elija una de las siguientes opciones: Primero. El primer segmento en cada letra es usado como extent. Ultimo. El ltimo segmento en cada letra es usado como extent. Seleccione Usar Abajo como Lnea de base para usar la parte de abajo de la caja como la lnea de base para todas las letras. Si est deseleccionado, la parte de abajo d las letras ser usada como lnea de base.

Haga click en la herramienta Agregar

Caracteres de TTF de la barra de herramientas de Edicin. Ver aparecer el Asistente de Generacin de Carcter. 2 Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer la ventana de Seleccionar Fuente TTF. De la lista de Fuente, seleccione la fuente TrueType de origen a usar para los nuevos caracteres. En la caja Texto de Muestra, ingrese el texto a ser usado como muestra de sus nuevos caracteres. Ver una muestra de los nuevos caracteres en el rea de Prevista. Haga click en Siguiente. Ver aparecer la ventana de Seleccionar Caracteres. Para seleccionar los caracteres que quiera generados de la fuente, haga una o ms de las siguientes opciones: Para seleccionar un carcter individual, haga click en el carcter. Para seleccionar mltiples caracteres, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los caracteres que quiere generar. Para seleccionar un rango de caracteres, haga click en el primer carcter del rango. Presione Shift en su teclado mientras selecciona el ltimo carcter en el grupo que quiere generar. Para seleccionar todos los caracteres, haga click en Seleccionar Todo.

10 Haga click en Aceptar. Ver aparecer una ventana vaca de archivo de fuente. Al agregar caracteres al archivo de fuente, esta ventana ser usada para mostrarlas.

Paso 2: Para agregar caracteres a su fuente


1 Desde el Convertidor TTF, haga lo siguiente: Elija EdicinAgregar Caracteres de TTF.

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Para borrar su seleccin de caracteres, haga click en Borrar Todo. 8 9

Para importar una lista de caracteres seleccionados, complete lo siguiente: Haga click en Importar. Ver el dilogo de Importar Caracteres. Elija una de las siguientes maneras de importar caracteres: Agregar a seleccin actual Reemplazar seleccin actual Ver aparecer el dilogo Abrir. De la lista Buscar en, busque la ubicacin de los caracteres que quiere. Puede abrir caracteres ubicados en su disco duro, disquete o CD-ROM. En la caja Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo, o seleccione el archivo que quiera abrir haciendo click en el archivo. Para abrir mltiples archivos, presione Ctrl en su teclado mientras selecciona los archivos que quiere abrir. Para abrir todos los archivos, seleccione cualquier archivo y presione Ctrl+A en su teclado.
Debe asegurarse de que su archivo de texto es guardado usando cdigo ANSI para que el archivo se importe correctamente en el Asistente de Generacin de Carcter.

seleccionado en la ventana de Seleccionar Caracteres. Haga click en Siguiente para continuar. Ver aparecer la ventana de Opciones. Seleccione una o ms de las siguientes opciones que quiere usar: Crear Segmentos de Bordado. Genera puntadas para mostrar en la ventana de Fuente. Esto le permite ver el diseo como puntadas 2D o 3D. Incluir Arte . Incluye un segmento de arte con el carcter de bordado. Este segmento es idntico al carcter TTF. Crear Cajas Extents . Crea una caja representando la extensin del carcter. Seleccione esta opcin si planea usar la funcin Usar Segmentos para Extents desde el dilogo de Propiedades de Fuente.

10 Haga click en Finalizar para terminar el agregado de caracteres. Los nuevos caracteres sern agregados a la ventana de archivo de fuente. Cada nuevo carcter aparece en su propia caja con un valor Unicode debajo. Los caracteres son ordenados por este valor Unicode.

En la lista Archivo de tipo, seleccione un tipo de archivo para el carcter que quiere abrir. Haga click en Aceptar. Ver los caracteres que fueron especificados en su archivo de texto

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Usando herramientas en la barra de herramientas del Convertidor TTF


Use cualquiera de las siguientes herramientas para ver y trabajar con caracteres.
Herramienta Qu significa Nuevo: Crea un nuevo archivo de fuente sin ttulo. Abrir: Abre un archivo de fuente existente. Guardar: Guarda el archivo de fuente. Acerca: Le permite ver informacin de la versin del Convertidor TTF. Propiedades de Fuente: Le permite ver y editar las propiedades de fuentes de un archivo de fuente abierto. Cambiar a Trazos: Muestra el trazo de cada carcter. Cambiar a Puntadas: Muestra las puntadas de cada carcter. Cambiar a Puntadas 3-D: Muestra puntadas en 3-D. Cambiar a Lnea de base: Muestra u oculta la lnea de base de cada carcter. Tamao: Cambia el tamao de las cajas de caracteres a pequeo, mediano o grande. Agregar caracteres de TTF: Agrega caracteres de TTF a un archivo de fuente abierto. Eliminar: Elimina caracteres seleccionados.

Mostrando y ocultando barras de herramientas


Puede ocultar o mover una barra de herramientas si est bloqueando su vista de la ventana de la fuente y ocupando la pantalla. Puede mover las barras de herramientas a cualquier parte de la pantalla.
Para ver el nombre de cada herramienta en las barras de herramientas, simplemente mueva su puntero sobre las herramientas. Una pequea caja se desplegar y mostrar el nombre de la herramienta.

Para mostrar y ocultar barras de herramientas:


1 Elija la barra de herramientas que quiere mostrar u ocultar desde el men de Vista. Una marca de verificacin indica que la barra de herramientas es visible en su pantalla. Para mover las barras de herramientas, arrastre la barra de herramientas flotante desde su barra de ttulo o arrstrela por el rea gris alrededor de los botones.

Mostrando y ocultando la Barra de Estado


La Barra de Estado aparece en la parte inferior de su pantalla de Convertidor TTF. Puede mostrar u ocultar la barra de estado en cualquier momento.

Para mostrar u ocultar la barra de estado:


Elija VistaBarra de Estado. Una marca de verificacin indica que la barra de estado es visible en su pantalla.

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Presione Ctrl+O en su teclado.

Creando un nuevo archivo de fuente


Cuando abre el Convertidor TTF, puede elegir inmediatamente crear un nuevo archivo de fuente. Tambin puede crear un nuevo archivo de fuente usando las opciones del men y otros mtodos.

Para crear un nuevo archivo de fuente:


1 Para crear un nuevo archivo de fuente, haga lo siguiente: Elija ArchivoNuevo. Presione Ctrl+N en su teclado. Haga click en la herramienta Nuevo

desde la barra de herramientas. Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de Fuente. 2 Ingrese la informacin apropiada en el nuevo archivo de fuente. Para ms informacin, vea Agregando un nuevo carcter de una TTF existente. Haga click en Aceptar. Ver aparecer el nuevo archivo de fuente.

Haga click en la herramienta Abrir de la barra de herramientas. Ver aparecer el dilogo Abrir. De la lista Buscar en, busque la ubicacin de los archivos de fuentes que quiere abrir. Puede abrir archivos ubicados en su disco duro, disquete o CD-ROM. En la caja Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo de fuente, o seleccione el archivo de fuente que quiera abrir haciendo click en el archivo. En la lista Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo para el archivo de fuente que quiera abrir. Haga click en Abrir. Todos los archivos de fuente seleccionados se abrirn.

Para cerrar un archivo de fuente:


Elija ArchivoCerrar.

Eligiendo y editando programas para archivos de fuentes


El Convertidor TTF le permite elegir el programa de edicin que quiera usar para modificar el carcter. Para editar caracteres, puede usar Tajima DG/ML by Pulse o Tajima DG/ML by Pulse - Editor de Letras.

Abriendo y Cerrando un archivo de fuente


El Convertidor TTF le permite abrir y cerrar fcilmente archivos de fuente.

Para abrir un archivo de fuente:


1 Para abrir un archivo de fuente, haga lo siguiente: Elija ArchivoAbrir.

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Para elegir un programa de edicin:


1 2 Elija HerramientasOpciones. Ver aparecer el dilogo Opciones. De la lista Lenguaje, seleccione el lenguaje en que quiera que el programa de edicin trabaje. Para usar Tajima DG/ML by Pulse Editor de Letras para editar sus caracteres, seleccione Usar Editor de Letras para editar caracteres. Para usar Tajima DG/ ML by Pulse para editar sus caracteres, asegrese de que no est seleccionado Usar Editor de Letras para editar caracteres. Haga click en Aceptar.

nuevamente o Shift+CTRL mientras hace click en cualquier carcter fuera del rango de segmentos ya seleccionados. Haga click en un carcter. Presione CTRL en su teclado mientras hace click en cada carcter an no seleccionado. Los caracteres activos estn sombreados.

Editando caracteres en un archivo de fuente


Puede hacer cambios fcilmente a caracteres en archivos de fuente.

Seleccionando caracteres en un archivo de fuente


Puede usar numerosas maneras para seleccionar caracteres en un archivo de fuentes. Los caracteres son mostrados como conos individuales en el archivo de fuente.

Para editar un carcter:


1 2 De la ventana de archivo de fuente, seleccione el carcter. Haga lo siguiente: Elija EdicinEditar Carcter. Haga click derecho y seleccione Editar Carcter desde el men. Presione Enter en su teclado. Haga doble click en el carcter. Ver el carcter abierto en Tajima DG/ML by Pulse o en Tajima DG/ML by Pulse Editor de Letras. Para ms informacin, vea Eligiendo un programa de edicin para archivos de fuente. 3 4 Edite su carcter como si fuera cualquier otro archivo de Trazo. Guarde sus cambios. Sus cambios sern reflejados en el cono del carcter mostrado en el Convertidor TTF.

Para seleccionar caracteres en un archivo de fuente:


1 2 3 Abra un archivo de fuente. Para seleccionar un carcter individual, haga click en el caracter. Para seleccionar mltiples caracteres, haga lo siguiente: Haga click y arrastre hasta todos los caracteres que quiera seleccionar. Haga click en un carcter al inicio de su seleccin. Presione Shift en su teclado mientras hace click en el carcter al final de su seleccin. Para extender el rango de caracteres seleccionados, presione Shift

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Guardando un archivo de fuente


Puede usar las opciones de Guardar Como o Guardar para guardar archivos de fuente en el Convertidor TTF. Use la opcin Guardar Como para guardar archivos de fuente en una nueva ubicacin y use la opcin Guardar para guardar archivos de fuente en sus ubicaciones existentes.

Removiendo caracteres de un archivo de fuente


El Convertidor TTF le permite eliminar caracteres en archivos de fuente nuevos y existentes.

Para guardar un archivo de fuente en una nueva ubicacin:


1 2 3 Abra un archivo de fuente. Haga todos los cambios necesarios. Elija ArchivoGuardar Como. Ver aparecer el dilogo de Guardar Como. En la lista de Guardar en, busque la ubicacin que quiera para guardar su archivo de fuente. Puede guardar archivos de diseo en su disco duro o disquete. Los archivos de fuente sern guardados en la carpeta de Fuentes por defecto. En la caja Nombre de archivo, ingrese el nombre del archivo de fuente que quiere guardar. En la lista de Guardar como tipo, seleccione el tipo de archivo que quiera para el archivo de fuente que es guardado. Haga click en Guardar. El archivo de fuente ser guardado en la ubicacin seleccionada.

Para remover caracteres de un archivo de fuente:


1 Seleccione uno o ms caracteres que quiera remover. Para ms informacin, vea Seleccionando caracteres en un archivo de fuente. Los caracteres activos estn sombreados. Haga lo siguiente: Elija EdicinEliminar. Presione Suprimir en su teclado. Haga click en la herramienta Eliminar 6

desde la barra de herramientas de Edicin. Haga click derecho en el carcter y seleccione Eliminar desde el men. Ver aparecer un mensaje de confirmacin. Haga click en S para eliminar el carcter seleccionado.

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Slo los archivos de fuente guardados en la carpeta de Fuentes estarn accesibles para todas las herramientas de Tajima DG/ML by Pulse.

Elija ArchivoPropiedades de Fuente. Ver aparecer el dilogo de Propiedades de Fuente. 3 Haga los cambios necesarios a los ajustes de propiedades de fuente. Para ms informacin sobre ajustes de propiedades, vea Creando una Nueva Fuente. Haga click en Aceptar.

Para guardar un archivo de fuente existente:


1 2 3 Abra un archivo de fuente. Haga todos los cambios necesarios. Para guardar el archivo de fuente, haga lo siguiente: Elija ArchivoGuardar. Presione Ctrl+S en su teclado. Haga click en la herramienta Guardar 4

Eligiendo un carcter de referencia


Una letra de referencia es usada para determinar el tamao del kerning entre letras. Una distancia de kerning es igual a 1/10 del ancho de una letra de referencia. En un archivo de fuente, debe seleccionar un carcter como un carcter de referencia. El carcter de referencia determina el tamao del valor de kerning usado para el Espacio de Letra y Tamao de Barra Espaciadora por defecto en el dilogo de Propiedades de Fuente.

de la barra de herramientas. El archivo de fuente es guardado en la carpeta de Fuentes por defecto.

Slo los archivos de fuente guardados en la carpeta de Fuentes estarn accesibles para todas las herramientas de Tajima DG/ML by Pulse.

Cambiando propiedades de Fuente


Puede cambiar las propiedades de un archivo de fuente.

Para elegir un carcter de referencia:


1 Seleccione el carcter que quiere que sea la letra de referencia. El carcter activo es sombreado. Haga click derecho en el carcter y elija Fijar como Carcter de Referencia desde el men. Este carcter determinar cuan largo ser el kerning entre letras.

Para cambiar propiedades de fuente:


1 2 Abra un archivo de fuente. Haga lo siguiente: Haga click en la herramienta Propiedades de Fuente barra de herramientas. de la

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Trabajando con Chenille


Creando textos Chenille TrueType
Puede crear textos Chenille TrueType y luego agregar los rellenos Red o Spiro Chenille a las letras. Las herramientas de textos TrueType usadas en Chenille son las mismas que las usadas en otros niveles de Tajima DG/ML by Pulse incluyendo Lnea de ngulo, PuentePlano arriba, Puente Plano abajo y PuenteDoble. Generalmente, los textos Chenille se ven mejor cuando usa una fuente gruesa. Algunas fuentes recomendadas para textos TrueType Spiro son Batman Black, Arial, y Playbill.
Ya que las fuentes TrueType fueron creadas para impresin, las letras pueden verse diferentes cuando son bordadas.

Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)


Tajima DG/ML by Pulse ahora soporta archivos Tajima Chenille (*.CC0). Este archivo programa automticamente la secuencia de la aguja cuando el archivo *.DST es cargado en la mquina Tajima Chenille. El archivo contiene la siguiente informacin sobre diseos de bordado Chenille: nmero de aguja, tipo (cadeneta o musgo) y altura. Debera consultar a su proveedor Tajima para ver si su mquina Tajima Chenille leer archivos *.CC0. No todas las mquinas Tajima Chenille soportan el formato de archivo *.CC0.

Para crear un archivo *.CC0:


1 Abra un archivo existente conteniendo segmentos Chenille. Para ms informacin, vea "Abriendo y Cerrando diseos". Para crear un archivo *.CC0 usando el men ArchivoGuardar Como, complete lo siguiente: Elija ArchivoGuardar Como. En la lista Guardar Como tipo, seleccione el formato de archivo Tajima *.DST. En la caja Formato de Mquina, seleccione Tajima Chenille.
Si selecciona cualquier otro formato de mquina, el archivo *.CC0 no ser generado. El archivo *.CC0 tendr el mismo nombre que el archivo Tajima *.DST pero tendr la extensin *.CC0.

Para crear textos Chenille TrueType:


1 2 Seleccione su texto TrueType. Haga click en la flecha en la cinta. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. En la lista Tipo de relleno, seleccione Red o Spiro Chenille. Haga click en Aceptar. Ver su segmento de texto modificado.

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Haga click en Guardar. Para ms informacin sobre cmo guardar diseos en varios formatos de archivo, vea "Guardando Diseos". Para crear un archivo *.CC0 usando el Asistente de Entrada/Salida para extraer diseos, vea la seccin "Extrayendo un diseo a una mquina de bordar o disco". Cargue el archivo Tajima *.DST en un disquete y en su mquina Tajima Chenille. El archivo *.CC0 debe estar en el disquete con su archivo *.DST.

Creando segmentos de camino de Red Chenille


Los segmentos de camino Red Chenille ahora utilizan un nuevo motor de puntadas. Puede generar Chenille ms rpido que antes mientras tambin minimiza las puntadas de desplazamiento para una mejor calidad de puntadas. El dilogo de ajustes de segmentos de Red Chenille mejorado ha sido expandido, agregando ms flexibilidad y control a sus diseos de bordado Chenille. La herramienta de Red Chenille crea una puntada musgo de trama de cruz que se ve como una grilla diagonal. Sin embargo, cuando la puntada es bordada, usted no puede ver ese motivo. La herramienta de Red Chenille crea segmentos de camino de Red Chenille usando curvas Bezier y todos los modos avanzados Bezier como Mano alzada y Arco.
Para ms informacin sobre digitalizacin de segmentos usando curvas Bezier, vea "Creando curvas Bezier".

Para comenzar a crear segmentos de camino de Red Chenille en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber como hacer lo siguiente: Acceder a los ajustes de segmentos de Red Chenille Crear puntadas antes del Relleno Crear puntadas de Relleno Musgo Crear puntadas luego del Relleno Configurar ajustes de Cadeneta y Musgo Punchar un segmento de Red Chenille

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Paso 1: Para acceder a los ajustes de segmento de red chenille


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". En la barra de herramientas Chenille o en la carpeta Chenille del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Red Chenille 3 .

Paso 2: Para crear puntadas antes del Relleno


Los siguientes procedimientos ocurren dentro del rea Antes Relleno y se aplican a cada lnea de puntadas de pespunte chenille que ser bordada. 1 En la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntadas que sern bordadas: Cadeneta. Borda estilo cadena en un motivo arremolinado. Musgo. Borda estilo musgo en un motivo de grilla de red. Ninguno. Seleccinelo si no quiere aplicar un tipo de puntada. Los ajustes de al lado de la lista de Tipo se desactivarn y no se bordarn puntadas en esa fila. En la caja de Puntada, ingrese el largo de puntada del pespunte seleccionado. En la caja Desplazamiento, ingrese la distancia que el pespunte ser desplazado del contorno del segmento. Un valor de desplazamiento positivo colocar la lnea dentro del contorno. Un valor de desplazamiento negativo colocar la lnea fuera del contorno. En la caja Alto, ingrese la altura del rulo de la puntada de musgo chenille. El valor de altura no tiene efecto en la generacin de puntadas del Chenille. Este valor es guardado en el archivo Tajima *.CC0 y puede ser ledo por

Haga click en la flecha en la cinta. Ver aparecer la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos Chenille.

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Seleccione la pgina de propiedades Chenille y haga cambios a los ajustes.

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ciertas mquinas Tajima Chenille. Para ms informacin, vea "Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)". Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Despus de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.

Paso 3: Para crear puntadas de Relleno Musgo


Los siguientes procedimientos ocurren dentro del rea de Relleno Musgo, excepto que se indique. 1 En la caja Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntada que sern bordados: Contorno . Borda puntadas estilo cadena en un motivo arremolinado. Si est seleccionado, el rea de Relleno Cadena estar disponible para lo siguiente: En la caja de Espaciado Contorno, ingrese la densidad de las puntadas de relleno cadena. Este ajuste configura la distancia entre cada lnea de remolinos de cadena. Seleccione la caja Usar orden de bordado automtico, si an no est seleccionada, para tener el orden de bordado de Cadenas modificado cuando el bordado puede ser optimizado. Cuando este ajusute es desactivado, el

orden de bordado especificado en los ajustes de Chenille ser usado sin cambios. Red . Borda estilo musgo en un motivo de grilla de red. Si est seleccionado, el rea de Red estar disponible para lo siguiente: En la caja de Espaciado Lnea, ingrese la densidad del relleno de musgo. Este ajuste configura la distancia entre cada fila de red. Seleccione Minimizar pespuntes cruz para red, si no est an seleccionado, para tener una cantidad mnima de pespunte de cruz de musgo al bordar el relleno de musgo. Los pespuntes de musgo sern bordados entre filas de red mientras sea posible. Cuando no est seleccionado, algunos pespuntes de musgo y filas de red se cruzarn entre s al bordar el relleno de musgo. Seleccione la caja Usar orden de bordado automtico, si an no est seleccionada, para tener el orden de bordado de Musgos modificado cuando el bordado puede ser optimizado. Cuando este ajusute es desactivado, el orden de bordado especificado en los ajustes de Chenille ser usado sin cambios. Ninguno. Seleccinelo si no quiere aplicar un tipo de puntada. Los ajustes junto a la lista de Tipo se

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desactivarn y no se bordarn puntadas.


Seleccionar Ninguno es til si quiere crear un Relleno manualmente.

Paso 4: Para crear puntadas despus del Relleno


Los siguientes procedimientos ocurren dentro del rea Despus Relleno y se aplican a cada lnea de puntadas de pespunte chenille que ser bordada. 1 En la lista Tipo, seleccione uno de los siguientes tipos de puntadas que sern bordadas: Cadeneta. Borda estilo cadena en un motivo arremolinado. Musgo. Borda estilo musgo en un motivo de grilla de red. Ninguno. Seleccinelo si no quiere aplicar un tipo de puntada. Los ajustes de al lado de la lista de Tipo se desactivarn y no se bordarn puntadas en esa fila. En la caja de Puntada, ingrese el largo de puntada del pespunte seleccionado. En la caja Desplazamiento, ingrese la distancia que el pespunte ser desplazado del contorno del segmento. Un valor de desplazamiento positivo colocar la lnea dentro del contorno. Un valor de desplazamiento negativo colocar la lnea fuera del contorno. En la caja Alto, ingrese la altura del rulo de la puntada de musgo chenille. El valor de altura no tiene efecto en la generacin de puntadas del Chenille. Este valor es guardado en el archivo Tajima *.CC0 y puede ser ledo por

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En la caja de Puntada, ingrese el largo de puntada del pespunte seleccionado. En la caja Desplazamiento, ingrese la distancia que el pespunte ser desplazado del contorno del segmento. Un valor de desplazamiento positivo colocar la lnea dentro del contorno. Un valor de desplazamiento negativo colocar la lnea fuera del contorno. En la caja Alto, ingrese la altura del rulo de la puntada de musgo chenille. El valor de altura no tiene efecto en la generacin de puntadas del Chenille. Este valor es guardado en el archivo Tajima *.CC0 y puede ser ledo por ciertas mquinas Tajima Chenille. Para ms informacin, vea "Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)". Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Despus de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.

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ciertas mquinas Tajima Chenille. Para ms informacin, vea "Soporte de archivo Tajima Chenille (*.CC0)". Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Antes de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.

Paso 5: Para configurar ajustes de Camino Cadena y Musgo


Los siguientes procedimientos ocurren dentro del rea de Camino Cadena y Musgo y se aplican a cada lnea de puntadas de cadena y musgo que ser bordada. 5 1 En la caja Superposicin, ingrese el nmero de puntadas que se superpondrn en la parte superior del musgo o cadena antes de que contine con el prximo grupo de puntadas chenille. Este ajuste lo ayuda a prevenir agujeros en el musgo o cadena antes de cambiar a otro tipo de puntada chenille. Por ejemplo, si ajusta el valor de superposicin en 3, el pespunte cadena se superpondr a s mismo por 3 puntadas justo antes de que cambie y comience a bordar la prxima seccin de puntadas de musgo o cadena. Seleccione Bordar en Direccin del Reloj, si an no est seleccionado, para forzar a todos los pespuntes de cadena o musgo a bordarse en la direccin del reloj.

Cuando este ajuste no est seleccionado, los pespuntes de cadena o musgo sern bordados en direccin contrarreloj. Seleccione Completar Primero Fuera Cadena/Musgo, si an no est seleccionado, para completar el perpunte de cadena o musgo primero cuando se borda el diseo. Cuando este ajuste no est seleccionado, una secuencia alternativa ser usada para hacer la menor cantidad de pespuntes posibles. Seleccione Siempre Pespunte, si an no est seleccionado, para bordar pespuntes en contornos y agujeros para cadenas y musgos. Cuando este ajuste no est seleccionado no sern bordados pespuntes en contornos y agujeros para cadenas y musgos. Para completar su segmento de Red Chenille, haga click en Aceptar y vaya al Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille. Para agregar Relleno o puntadas Antes o Despus de Relleno a su segmento de camino Red Chenille, vaya a los pasos correspondientes.

Paso 6: Para punchar un segmento de Red Chenille


1 Para punchar un segmento de Red Chenille, haga lo siguiente: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. 2 Para completar el segmento Red Chenille haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento Red Chenille, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar.
Desde la pgina de propiedades de Ajustes de Segmento, tambin puede agregar o remover paradas al comienzo de los segmentos chenille. Para remover comandos de parada al comienzo de los segmentos chenille, seleccione Omitir comando chenille al comienzo de los segmentos desde la pgina de propiedades de Comandos y haga click en Aceptar.

Creando segmentos de camino de Spiro Chenille


La herramienta de Spiro Chenille crea un segmento de camino de musgo espiralado usando curvas Bezier y todos los modos avanzados Bezier como Mano alzada y Arco.
Para ms informacin sobre digitalizacin de segmentos usando curvas Bezier, vea "Creando curvas Bezier".

Ver su segmento modificado.

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Para crear segmentos de Spiro Chenille:


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". En la barra de herramientas Chenille o en la carpeta Chenille del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Spiro Chenille . En la cinta, modifique cualquiera de los siguientes ajustes: En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione los comandos de mquina que quiere usar. En la caja de Densidad, ingrese la densidad que quiera para las puntadas de Spiro Chenille.
La densidad es medida por centmetro cuadrado. Por defecto es de 70 por centmetro cuadrado.

Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Para completar el segmento Spiro Chenille haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Spiro Chenille, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes

En el cuadro Largo de Cadeneta, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Cadeneta. En el cuadro # de Cadenas, entre el nmero de cadenas que quiere usar para bordear el Relleno. Por defecto es uno. En el cuadro de Largo de Musgo, entre el largo de puntada que quiere para el segmento de Musgo. En el # de Musgo, entre el nmero de segmentos de musgo que quiere usar para bordear el Relleno. Por defecto es uno. Para digitalizar un segmento de Spiro Chenille, haga uno de los siguientes pasos:

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de Segmentos. Haga click en Aceptar.


Desde la pgina de propiedades de Ajustes de Segmento, tambin puede agregar o remover paradas al comienzo de los segmentos chenille. Para remover comandos de parada al comienzo de los segmentos chenille, seleccione Omitir comando chenille al comienzo de los segmentos desde la pgina de propiedades de Comandos y haga click en Aceptar.

Ver su segmento modificado.

Creando segmentos de Cadeneta


La herramienta de Cadeneta crea un segmento de camino de puntadas de cadena usando curvas Bezier y todos los modos avanzados Bezier como Mano alzada y Arco. Una puntada Cadeneta es similar a una puntada Pespunte en el bordado standard.
Para ms informacin sobre digitalizacin de segmentos usando curvas Bezier, vea "Creando curvas Bezier".

Para crear segmentos Cadeneta:


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". En la barra de herramientas Chenille o en la carpeta Chenille del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Cadeneta . En la cinta, modifique cualquiera de los siguientes ajustes: En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione los comandos de mquina que quiere usar. En el cuadro Largo de Cadeneta, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Cadeneta. En el cuadro Cada Puntada, elija En Ancla o Ninguno. Eligiendo En Ancla har que las puntadas sigan los

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puntos como estn sin considerar el largo de puntada. En la lista de Altura, seleccione la altura de la Cadena Chenille que quiere almacenar en el archivo Tajima *.CC0. Este valor no afecta la generacin de puntadas del Chenille. Seleccione Omitir Comando Inicial Chenille para asegurarse que un comando Chenille no ser insertado en el comienzo del segmento.
Hay algunas excepciones cuando un segmento chenille sigue a otro segmento chenille. 1) En el primer segmento, el ltimo chenille es del mismo tipo y altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces las siguientes excepciones se aplican: - Si Omitir Comando Inicial Chenille est fijado en el segundo segmento, no debera haber comando inicial Cadena o Musgo en el comienzo del segundo segmento. - Si Omitir Comando Inicial Chenille no est fijado en el segundo segmento, entonces el segundo segmento debera tener un comando inicial Cadena o Musgo. 2) En el primer segmento, el ltimo chenille es de diferente tipo o altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces siempre debera haber un comando de Cadena o Musgo al comienzo del segundo segmento. Esta excepcin se aplica an si esta fijado Omitir Comando Inicial Chenille.

Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Para completar el segmento Cadeneta Chenille haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Cadeneta, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado.

Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Para digitalizar un segmento de Cadeneta, haga uno de los siguientes pasos:

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Creando segmentos de camino de Musgo


La herramienta de Musgo crea un pespunte standard o en espiral de Musgo, usando curvas Bezier y todos los modos avanzados Bezier como Mano alzada y Arco. Defina el largo de puntada y use Musgo para generar puntadas de musgo que sigan un camino curvo.
Para ms informacin sobre digitalizacin de segmentos usando curvas Bezier, vea "Creando curvas Bezier".

Musgo espiral

Para crear segmentos de camino de Musgo standard:


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". En la barra de herramientas Chenille o en la carpeta Chenille del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Musgo 3
Musgo standard

. y

En la cinta, seleccione Standard

modifique cualquiera de los siguientes ajustes: En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione los comandos de mquina que quiere usar. En el cuadro Largo de Musgo, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Musgo.

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En el cuadro Cada Puntada, elija En Ancla o Ninguno. Eligiendo En Ancla har que las puntadas sigan los puntos como estn sin considerar el largo de puntada. En la lista de Altura, seleccione la altura del Musgo Chenille que quiere almacenar en el archivo Tajima *.CC0. Este valor no afecta la generacin de puntadas del Chenille. Seleccione Omitir Comando Inicial Chenille para asegurarse que un comando Chenille no ser insertado en el comienzo del segmento.
Hay algunas excepciones cuando un segmento chenille sigue a otro segmento chenille. 1) En el primer segmento, el ltimo chenille es del mismo tipo y altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces las siguientes excepciones se aplican: - Si Omitir Comando Inicial Chenille est fijado en el segundo segmento, no debera haber comando inicial Cadena o Musgo en el comienzo del segundo segmento. - Si Omitir Comando Inicial Chenille no est fijado en el segundo segmento, entonces el segundo segmento debera tener un comando inicial Cadena o Musgo. 2) En el primer segmento, el ltimo chenille es de diferente tipo o altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces siempre debera haber un comando de Cadena o Musgo al comienzo del segundo segmento. Esta excepcin se aplica an si esta fijado Omitir Comando Inicial Chenille.

Para digitalizar las puntadas de Musgo, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. Para completar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Cadeneta, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado.

Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

Para crear segmentos de camino de Musgo en espiral:


1 Elija ArchivoNuevo para crear un nuevo diseo. Para ms informacin, vea "Creando nuevos diseos". En la barra de herramientas Chenille o en la carpeta Chenille del Gabinete de herramientas, haga click en la herramienta Musgo 3 .

comando Chenille no ser insertado en el comienzo del segmento.


Hay algunas excepciones cuando un segmento chenille sigue a otro segmento chenille. 1) En el primer segmento, el ltimo chenille es del mismo tipo y altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces las siguientes excepciones se aplican: - Si Omitir Comando Inicial Chenille est fijado en el segundo segmento, no debera haber comando inicial Cadena o Musgo en el comienzo del segundo segmento. - Si Omitir Comando Inicial Chenille no est fijado en el segundo segmento, entonces el segundo segmento debera tener un comando inicial Cadena o Musgo. 2) En el primer segmento, el ltimo chenille es de diferente tipo o altura que el primer chenille en el segmento siguiente. Entonces siempre debera haber un comando de Cadena o Musgo al comienzo del segundo segmento. Esta excepcin se aplica an si esta fijado Omitir Comando Inicial Chenille.

En la cinta, seleccione Musgo y modifique cualquiera de los siguientes ajustes: En las listas de Comando de Inicio y Comando de Fin, seleccione los comandos de mquina que quiere usar. En el cuadro Largo de Musgo, entre el largo de puntada que quiere para las puntadas de Musgo. En el cuadro de Radio de lpiz, entre el tamao de punto que quiere para el espiral. Por defecto es de 40 pt. Seleccione el tipo de espiral que desea. En el cuadro de Compresin de Espiral, entre el porcentaje que quiera comprimir el espiral. En la lista de Altura, seleccione la altura del rulo del Musgo Chenille que quiere almacenar en el archivo Tajima *.CC0. Este valor no afecta la generacin de puntadas del Chenille. Seleccione Omitir Comando Inicial Chenille para asegurarse que un 4

Para digitalizar las puntadas de Musgo, haga uno de los siguientes pasos: Para crear un segmento abierto, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de ancla en su diseo. Para crear un segmento cerrado, haga click en el espacio de trabajo del diseo para colocar los puntos de

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ancla en su diseo y presione H en su teclado para cerrar el segmento. 5 Para completar el segmento, haga uno de los siguientes pasos: (Modo Clsico) Haga click derecho para completar el segmento. (Modo Nuevo para 10.2) Presione ENTER en su teclado para completar el segmento. Para cambiar las propiedades del segmento de Cadeneta, seleccione el segmento y haga uno de los siguientes pasos: En la cinta, modifique los ajustes y presione ENTRAR en su teclado. Rayn 450/2 Hilo de algodn 12/2 (440d/2)

Lana 242 (375d/2)

Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado y haga los cambios apropiados de ajustes en la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en Aceptar. Ver su segmento modificado.

Largo 2.0 a punta 3.2 da mm caden a Largo punta da lazo Tama o grilla 1.5 a 1.7 mm 1.5 x 1.5 mm 1.7 x 1.7 mm

3.0 a 4.8 mm

Aprox 2.3 mm

Aprox 2.0 mm

1.8 a 2.2 mm

2.3 a 2.6 mm 2.3 x 2.3 mm

Aprox 2.1 mm 1.5 x 1.5 mm

Aprox 1.7 mm 1.8 x 1.8 mm

Aprox 1.6 mm 1.7 x 1.7 mm

Largo de puntada apropiado y tipos de hilos


Los valores indicados en la tabla son solo valores de referencia y necesitan ser cambiados de acuerdo a la prenda y el hilo que usa. Para encontrar el largo de puntada apropiado y el tamao de la grilla para la combinacin de prenda e hilo que usted usa, se recomienda que haga una muestra en un rea de 5cm x 5cm.

Ajustando el largo de puntada de Cadeneta


Puede ajustar y cambiar el largo de las puntadas de cadeneta. Los ajustes del largo de puntada de cadeneta determinan la distancia entre las penetraciones de la aguja. Si elige un largo de puntada demasiado largo, Tajima DG/ML by Pulse lo ignorar y el ajuste previo ser mantenido.

Hilado de lana

Rayn

Hilo

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Para ajustar el Largo de puntada de Cadeneta:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Cadenas, haga lo siguiente: En el cuadro de Largo de puntada de cadeneta, entre el largo de las puntadas de la Cadeneta. Haga click en Aceptar.

Para fijar el nmero de cadenas:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Cadenas, haga lo siguiente: En el cuadro Nmero de Cadenas, entre el nmero de cadenas que quiere que bordeen el Relleno. El ajuste predeterminado es uno. Haga click en Aceptar.

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3 4

Ajustando el nmero de bordes de la Cadeneta


En los segmentos de Red Chenille y Spiro Chenille, puede elegir el nmero de puntadas de cadeneta que quiere usar para bordear el Relleno. Los ajustes de Nmero de Cadenas determinan cuntas lneas adyacentes de puntadas de cadeneta sern bordadas alrededor de los segmentos del borde antes de colocar las puntadas de musgo dentro del rea determinada.

Ajustando el espacio entre puntadas de Cadeneta


Puede fijar el espacio entre cadenetas adyacentes.

Para ajustar el espacio entre cadenetas:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Cadenas, haga lo siguiente: En el cuadro Espacio entre Cadenas, entre el espacio que quiere entre cada puntada de cadena. Haga click en Aceptar.

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Ajustando el largo de puntada de Musgo


Puede entrar el largo de puntada que quiere para las puntadas de Musgo.

Para ajustar el nmero de segmentos de Musgo:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Musgo, haga lo siguiente: En el cuadro Nmero de Musgos, entre el nmero de segmentos de Musgo que desea. El nmero de segmentos de Musgo predeterminado es dos. Haga click en Aceptar.

Para ajustar el largo de puntada de Musgo:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea Musgo, haga lo siguiente: En el cuadro Largo de puntada de Musgo, entre el largo de las puntadas de Musgo. Haga click en Aceptar. 5 3 4

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Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Musgo


Puede entrar el espacio que quiere entre segmentos de camino de Musgo adyacentes.

Ajustando el nmero de segmentos de camino de Musgo


Puede elegir agregar, aumentar o disminuir el nmero de segmentos de camino de Musgo que tiene en segmentos de Red Chenille o Spiro Chenille.

Para ajustar el espacio entre segmentos de camino de Musgo:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Musgo, haga lo siguiente:

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

En el cuadro Espacio entre Musgo, entre el espacio que quiere entre segmentos de Musgo. Haga click en Aceptar.

Para eliminar stops adicionales:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. Elimine la marca de la casilla de verificacin de Insertar Stops Adicionales. Haga click en Aceptar.

Insertando cdigos de stop adicionales para Chenille


Cuando el ajuste Insertar Stops Adicionales est seleccionado, los archivos de diseo contendrn un cdigo de stop despus de cada puntada de Cadeneta y Musgo. El cdigo de stop le permite ajustar la aguja y otros parmetros. En resumen, el hilo es cortado cuando usted selecciona la casilla de Insertar Stops Adicionales.

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Para insertar cdigos de stop adicionales:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. Seleccione la casilla de verificacin de Insertar Stops Adicionales. Una marca aparecer en la casilla de verificacin cuando el ajuste est activo. Haga click en Aceptar.

Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Cadeneta y Musgo


Puede ajustar el espacio entre la Cadena final y la puntada de Musgo ms alejada.

Para ajustar el espacio entre segmentos de Cadeneta y Musgo:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el cuadro de Espacio Cadena Musgo, entre el espacio. Haga click en Aceptar.

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Ajustando la densidad de segmentos de camino de Spiro Chenille


El ajuste de Densidad del segmento aparece cuando est trabajando con puntadas Spiro Chenille.

Para ajustar el espacio entre lneas entre segmentos de Red Chenille:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Red, haga lo siguiente: En el cuadro Espacio entre Lneas, entre la cantidad de espacio. Haga click en Aceptar.

Para ajustar la densidad de segmentos de camino Spiro Chenille:


1 2 Seleccione el segmento. Haga click en la flecha en la cinta o haga doble click en el segmento seleccionado. Ver la pgina de propiedades de Ajustes de Segmentos. Haga click en la pgina de propiedades de Chenille. En el rea de Spiro, haga lo siguiente: En el cuadro Densidad, entre la cantidad de espacio. La densidad es medida por centmetro cuadrado. El valor predeterminado es de 70 por centmetro cuadrado. Haga click en Aceptar.

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Ajustando el espacio entre segmentos de camino de Red Chenille


La densidad de Red Chenille est especificada en trminos de espacio entre lneas. El ajuste Espacio entre Lneas le permite entrar el espacio que quiere entre lneas del segmento de Red Chenille.

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APNDICE B Opciones de Tajima DG/ML by Pulse

APNDICE C

Consiguiendo Ayuda
Esta seccin provee la informacin que usted necesita para obtener ayuda con Tajima DG/ML by Pulse. En este Apndice: Sepa cmo convertirse en un usuario registrado. Sepa acerca de la documentacin disponible con Tajima DG/ ML by Pulse. Sepa cmo contactar el Soporte del software. Revise la seccin de problemas para encontrar una respuesta a un problema que pueda tener.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Convirtindose en usuario registrado


Para acceder a este sitio, usted necesita tener instalado un navegador de Internet.

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Haga click en Registrar. Ingrese la informacin necesaria en la planilla de registro. Haga click en Enviar. Pulse Microsystems procesar su pedido. Cuando est registrado, recibir un e-mail con su nombre de usuario personalizado y su password. Ahora puede usar a su conveniencia el enlace al Soporte de web.

Los clientes registrados reciben accesos privilegiados a la pgina web de los clientes de Pulse Microsystems. Algunos de los beneficios incluyen la posibilidad de bajar las ltimas versiones de actualizacin de Tajima DG/ML by Pulse y acceder a informacin abundante de nuestra Base de datos.

Para convertirse en un usuario registrado:


1 2 3 Inicie Tajima DG/ML by Pulse. Seleccione AyudaConectar a Pulse. Puede ver el dilogo de Noticia. Lea la informacin en el dilogo de Noticia y haga click en Continuar. Puede ver la pgina web de e-servicios de Pulse.

Documentacin de Tajima DG/ML by Pulse


La documentacin de Tajima DG/ML by Pulse le permite diferentes maneras de encontrar respuestas a sus preguntas.

Usando el manual Tajima DG/ ML by Pulse


Use el Apndice C: Consiguiendo ayuda para conocer todas las maneras que existen para conseguir ayuda.

Ayuda En lnea
La ayuda en lnea provee una manera rpida de acceder a informacin conceptual e instrucciones paso a paso.

Ayuda en lnea sobre Fuentes


La Ayuda en lnea sobre Fuentes contiene informacin general acerca de sus fuentes de bordado e incluye una lista de fuentes

TAJIMA DG/ML BY PULSE Gua del usuario

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standard y opcionales provistas con nuestro sistema de bordado. Se incluye una muestra de cada fuente.

Dependiendo del nivel del sistema que posee usted puede no tener alguna de las herramientas y comandos listados.

Ayuda en lnea sobre Relleno


La Ayuda en lnea sobre Rellenos contiene informacin general sobre formas de rellenos, e incluye una lista de motivos de Rellenos Labrados, programados, y standard provistos con Tajima DG/ML by Pulse. Una muestra de cada motivo de relleno se incluye con sus ajustes correspondientes.

PulseList
En el presente tenemos versiones de PulseList en ingls, francs y portugus. Idiomas adicionales pueden ser agregados cuando los clientes expresen serio inters en ellos.

Base de conocimientos Pulse Microsystems


Los usuarios registrados pueden acceder a informacin til en la Base de datos de Conocimiento usando la pgina web de Pulse. Usted puede resolver problemas comunes y conseguir respuestas de la lista de Preguntas ms frecuentes. La URL es http://www.pulsesupport.com

PulseList es un foro de boletines basados en e-mails. Los usuarios de todo el mundo de Pulse as como los profesionales del bordado interesados pueden integrar grupos variados de digitalizadores con experiencia, personal de soporte de software Pulse, y bordadores expertos. Con PulseList puede conseguir una audiencia experimentada que puede ofrecerle consejos en sus preguntas personales.

Lame
El archivo Lame incluye informacin de ltimo minuto que no pudo ser incluida en la documentacin en lnea o impresa. El archivo Lame puede ser ledo durante o despus de haber instalado Tajima DG/ML by Pulse. Abra el archivo Lame usando Inicio ProgramasTajimaDG/ML by Pulse Lame.

Suscribindose a PulseList
Usted puede compartir ideas, habilidades especiales, tcnicas y los ltimos descubrimientos en la industria del bordado a travs de e-mail. Pulse publica "consejos novedosos" para ayudarle a conseguir un mejor conocimiento del software Pulse y hacerlo trabajar mejor para usted.

Tarjeta de Referencia Rpida


La Tarjeta de Referencia Rpida (QRC) describe todas las herramientas y los comandos disponibles con el software.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Para suscribirse a PulseList:


1 2 3 Enve un mensaje de e-mail a pulselist@pulsemicro.com. En el Sujeto del e-mail entre SUBSCRIBE. Entre su direccin de e-mail en el cuerpo del e-mail. PulseList le enviar una notificacin por email cuando usted est suscripto y despus puede empezar a colocar mensajes.

Para abrir la Ayuda en Lnea:


1 Haga doble click en el cono de Tajima DG/ML by Pulse en su escritorio para abrir Tajima DG/ML by Pulse. Podr ver el espacio de trabajo en blanco de Tajima DG/ML by Pulse. Haga lo siguiente: Elija AyudaContenido. En la barra de herramientas de Archivo, haga click en la herramienta Contenido . En la carpeta General del Gabinete de Herramientas, haga click en la

Usando la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ ML by Pulse


La Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse es una manera rpida de encontrar respuestas a sus preguntas y ver instrucciones paso a paso. Debido a que la Ayuda en Lnea es actualizada con cada nueva versin, usted podr beneficiarse con la informacin ms actualizada.

herramienta Contenido . Presione F1 en su teclado. Podr ver la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse aparecer.

Abriendo la Ayuda en Lnea


La Ayuda en Lnea contiene una amplia variedad de temas que contienen procedimientos de ayuda, descripciones y definiciones. Debido al gran nmero de temas existentes, la Ayuda en Lnea le permite buscarlos de tres maneras distintas. Podr buscarlos usando la tabla de contenido, el ndice o la base de datos de trminos.

Usando el Contenido
La Ayuda en Lnea tiene una tabla de contenido. Cada libro contiene una serie de temas relacionados.

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Para usar el Contenido:


1 2 3 Elija AyudaContenido. Haga doble click en el libro que quiera abrir. Haga click en el tema que quiere ver. Podr ver el tema en el panel derecho de la ventana.

Para usar Buscar:


1 2 Elija AyudaContenido. Haga click en la lengeta Buscar. Puede ver el Asistente de Ajustes de Bsqueda. Haga click en Siguiente, y despus en Finalizar. La ayuda en Lnea construye una lista de trminos. En el cuadro de texto, ingrese las primeras letras de la palabra que est buscando. En la lista, puede ver los temas que se aproximan ms a su bsqueda. Haga click en el tema que quiere ver. Puede ver el tema en el panel derecho de la ventana.

Usando el Indice
El ndice de la Ayuda en Lnea es similar al ndice de un libro.

Para usar el Indice:


1 2 3 Elija AyudaContenido. Haga click en la lengeta Indice. En el cuadro, ingrese la palabra o palabras que quiera buscar. En la lista puede ver los temas que ms se compatibilizan a su bsqueda. Haga click en el trmino acerca del cual quiere saber ms. Si hay ms de un tema para la palabra clave puede ver un men. Haga click en el tema que quiere ver. Puede ver el tema en el panel derecho de la ventana.

Usando la Ayuda sobre Fuentes


Usted puede no tener todas las fuentes instaladas en su computadora. Para adquirir paquetes de fuentes adicionales contctese con su distribuidor.

Usando Buscar
La lengeta Buscar le permite buscar usando palabras claves o frases en una base de datos de todas las palabras que se encuentran en la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse.

La Ayuda en Lnea sobre Fuentes posee informacin sobre fuentes de bordado de Tajima DG/ML by Pulse. La Ayuda sobre Fuentes visualiza una muestra de la fuente, teclas disponibles, alturas recomendadas de las fuentes, y notas especiales.

Para abrir:
Elija AyudaFuentes. Una vez que la Ayuda sobre Fuentes se abre, trabaja de la misma manera que otros archivos de ayuda.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Usando la Ayuda sobre Rellenos


La Ayuda en Lnea sobre Rellenos contiene muestras de rellenos, recomendaciones de control de calidad, e informacin adicional sobre modificar los motivos disponibles de rellenos Standard, Programados y Labrados.

En el rea Temas, seleccione el tema favorito que quiere ver y haga click en Mostrar. En el rea Temas, haga doble click en el tema favorito que quiere ver. Puede ver el tema en el panel derecho de la ventana. 7 8 Para remover uno de sus temas favoritos, haga lo siguiente: En el rea Temas, seleccione el tema favorito que quiere remover y haga click en Remover.

Para abrir:
Elija AyudaRellenos. Cuando la Ayuda de Rellenos se abre, trabaja de la misma manera que todos los archivos de Ayuda en Lnea.

Imprimiendo temas de Ayuda en Lnea Guardando sus temas favoritos


La lengeta Favoritos le permite guardar los temas que visita ms seguido y a los que quiere acceder rpidamente. Puede imprimir cualquiera de los temas de Ayuda en Lnea.

Para imprimir temas:


1 2 3 4 Elija AyudaContenido. Haga click en el tema que quiera imprimir. El tema aparece en la ventan de Ayuda. Haga click en Imprimir. Puede ver la caja de dilogo Imprimir. Seleccione una de las siguientes opciones de impresin: Imprimir el tema seleccionado Imprimir el encabezado seleccionado y todos los subtemas Haga click en Aceptar. Puede ver la caja de dilogo Imprimir. Cambie alguna de las configuraciones de impresin, y haga click en Aceptar. El tema es impreso.

Para guardar sus temas favoritos:


1 2 3 Elija AyudaContenido. Haga doble click en el libro que quiera abrir. Haga click en el tema que quiere guardar como favorito. Puede ver el tema en el panel derecho de la ventana. Haga click en la lengeta Favoritos. Puede ver el tema seleccionado en el rea de Tema Actual. Para agregar el tema seleccionado a su lista de favoritos, haga click en Agregar. Puede ver el tema seleccionado aparecer en el rea Temas. Para mostrar su tema favorito, haga algo de lo siguiente:

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Soporte del software


El soporte para el software est disponible a travs de Internet, e-mail y por telfono para ayudar a diagnosticar problemas que no le fue posible resolver.

software ser resuelto. Si el problema desaparece trate de reinstalar el software que le caus problemas o contacte al fabricante para una nueva versin. Verifique la conexin de los dispositivos. Asegrese que los dispositivos y perifricos que est usando son seguros y estn totalmente conectados a su computadora y que los cables y cordones no estn daados. La causa del problema puede ser una mala conexin. Verifique su disco duro. Use una utilidad de disco como ScanDisk (una utilidad de Windows2000/XP encontrada en el Men de Inicio en ProgramasAccesorios Herramientas del sistema) para revisar si su disco duro contiene sectores malos que pueden causar la cada del sistema. Si encuentra sectores malos, luego puede usar el Desfragmentador del disco (tambin encontrado en el Men de Inicio en ProgramasAccesorios Herramientas del sistema) para optimizar y desfragmentar su disco duro. Para mayor informacin vea la documentacin de Windows2000/XP.

Antes de llamar al soporte del software


Hay varios pasos que usted tiene que tomar antes de llamar para asistencia al Soporte del software. Realizando estos pasos puede resolver muchos problemas y eliminar la necesidad de una ayuda telefnica. Reinicie su computadora. Algunas veces solamente reiniciando su computadora puede borrar cualquier problema que est teniendo. Verifique por nuevo software o conflictos de ajustes. Muchas veces los problemas que tiene con el sistema pueden ser resultantes de una reciente instalacin de un nuevo software o utilidades que estn funcionando al mismo tiempo que Tajima DG/ML by Pulse. Si usted recientemente instal nuevo software o cambi la configuracin de su sistema, por ejemplo los parmetros de su monitor, trate de resetear sus ajustes originales, o desinstalar el software. En algunos casos, si usted desinstala un software, tambin debe reinstalar Tajima DG/ ML by Pulse. Esto le asegura que cualquier archivo que haya sido daado por la instalacin del nuevo

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Para ayudar al soporte de software a diagnosticar su problema con mayor facilidad, usted puede:
1 2 3 Generar un Informe de diagnstico. Enviar la informacin al personal de soporte de software va e-mail o Internet. Use Microsoft Camcorder para grabar y salvar las capturas de pantalla de los pasos que causan el problema.

Generando un informe de diagnstico:


Usted no tiene que guardar el archivo diagnostics.txt porque Tajima DG/ML by Pulse lo guarda automticamente en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\ DGML By Pulse.

Contactando al soporte del software


Dependiendo de su ubicacin, usted puede contactar diferente personal de soporte de software.
Soporte en Estados Unidos Internet: www.pulsemicro.com E-mail: support@pulsemicro.com Telfono: +1-888-235-4727 Fax: +1-905-821-7331 Soporte Internacional Contacte a su distribuidor local para soporte.

Haga doble click en el cono de Tajima DG/ML by Pulse en su escritorio. Puede ver el espacio de trabajo del diseo Tajima DG/ML by Pulse vaco. Elija AyudaDiagnsticos. Una vez que est completo puede ver el informe en el Block de notas.

Generando un informe de diagnstico


Puede crear un informe de diagnstico proporcionando informacin de su computadora y guardarlo como archivo de texto y llamndolo diagnostics.txt. Una vez que el informe es generado, Tajima DG/ML by Pulse lo guarda en la carpeta C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse para que lo pueda enviar por e-mail a su distribuidor. La informacin podr ayudar al soporte a diagnosticar el problema.

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Elija ArchivoSalir para cerrar el archivo. Luego, necesitar abrir su programa de email, adjuntarle el archivo diagnostics.txt y enviarlo a su distribuidor.

Solucionador de problemas
La seccin de Solucionador de problemas contiene soluciones comunes para problemas que puede encontrar cuando usa Tajima DG/ML by Pulse. Vea el archivo Lame instalado con el programa para la

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ltima informacin no incluida en la Ayuda en Lnea. Si el problema que est teniendo no est relacionado con Tajima DG/ML by Pulse, tal como un problema de Windows2000/XP, o un problema con otra aplicacin en su computadora, por favor consulte la documentacin del producto o solicite soporte al software.

Error Archivo no encontrado. Por favor verifique la unidad y el nombre del archivo.

Explicacin El mensaje de error puede aparecer en la caja de dilogo de entrada cuando hace click en Aceptar. Haga doble click en el diseo en lugar de tipear su nombre en la caja. El mensaje de error puede aparecer en la caja de dilogo de entrada cuando hace click en Aceptar. Nota: Usted no puede arreglar este problema, por favor contacte a su distribuidor.

Mensajes de error
La siguiente es una lista de mensajes de error ms comunes con una explicacin de lo que ellos significan.

Falla de entrada debido a un error interno.

Errores de entrada

Error Error abriendo archivo de entrada (un error de disco inesperado ha ocurrido).

Explicacin El mensaje de error puede aparecer en el cuadro de dilogo de entrada cuando usted hace click en Aceptar. 1. Cuando el mensaje de error aparece, inicie el proceso de entrada de archivo otra vez. 2. Si el mensaje de error reaparece, contacte a su distribuidor.

Errores de salida

Error Error suprimiendo archivo, por favor verifique si el disco est protegido contra escritura. Error leyendo directorio.

Explicacin Verifique si el disco est protegido contra escritura e intente otra vez. Saque el disco y reinsrtelo en la disquetera. Si esto no funciona, use un disco diferente y pruebe nuevamente. Cambie el nombre del diseo y pruebe otra vez.

Error leyendo directorio. Por favor verifique el formato del disco.

Asegrese que el disco que est tratando de leer est en el formato correcto y pruebe otra vez.

Archivo ya existente.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Error Falla de salida debido a un error interno.

Explicacin 1. Verifique que tiene suficiente espacio libre en el disco duro. 2. Salga de Tajima DG/ ML by Pulse. Reinicie Windows2000/XP y pruebe otra vez. Borre los archivos para liberar espacio en el disco o inserte un disco formateado vaco. Usted alcanz el mximo nmero de archivos permitidos en un disco de este formato. Inserte un nuevo disco formateado y pruebe otra vez. Los formatos de disco pueden almacenar un nmero limitado de puntadas. Usted est tratando de insertar un diseo que es demasiado grande para el disco. Cambie el tamao del diseo, o elija otro formato de disco. Algunos formatos no permiten sobrescribir archivos. Cambie el nombre del archivo y pruebe otra vez. Retire la proteccin contra escritura del disco (la lengeta localizada en la parte superior izquierda del disco) y pruebe otra vez.

Otros Errores

Error Error formateando disco.

Explicacin 1. Verifique si est usando la densidad correcta de disco para este formato. 2. Verifique para ver si el disco est protegido contra escritura. 3. Pruebe con otro disco. Este mensaje de error puede aparecer tanto en las reas de mensaje de las cajas de dilogo de Entrada y Salida. 1. Asegrese que el tipo de disco es el correcto. 2. Asegrese que el disco est en la unidad apropiada. 3. Asegrese que el archivo pulse.exe se encuentra en esta ruta o en el mismo directorio. La fecha del sistema debe ser correcta para que el dispositivo de Seguridad trabaje correctamente. Para corregir la fecha del sistema: 1. Haga click en Aceptar.

El actual disco seleccionado est lleno. Inserte otro disco o haga click en Cancelar. El directorio de este disco est lleno. Inserte otro disco o haga click en Cancelar.

Error leyendo el disco.

El archivo es demasiado grande para este tipo de disco. Por favor use otro tipo de disco.

La fecha del sistema es incorrecta.

Los archivos no pueden ser sobrescritos en este tipo de disco. Error de escritura. Por favor verifique si el disco est protegido contra escritura.

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Error

Explicacin 2. Elija Herramientas Actualizar dispositivo de Seguridad. Puede ver la caja de dilogo Actualizar Dispositivo de Seguridad. 3. Haga click en Reajustar fecha. Puede ver la caja de dilogo Reajustar Fecha del Dispositivo de Seguridad. Nota: Mantenga el dilogo en pantalla y llame a su distribuidor. Avise al personal de soporte que usted tiene un mensaje "La fecha del sistema es incorrecta" y necesita un cdigo RDA. 4. Indquele el cdigo de reajuste de fecha (RDR) a la persona de soporte. 5. La persona de soporte revisar el cdigo y le dar un cdigo RDA. 6. En la caja de dilogo de Reajuste de Fecha de Dispositivo de Seguridad, ingrese el cdigo RDA.

Error

Explicacin

7. Haga click en Aceptar. Despus de algunos segundos, aparecer un mensaje "Reajuste de fecha del Dispositivo de Seguridad exitoso". Si aparece un mensaje "Este no es un cdigo correcto RDA", pdale a la persona de soporte que le repita el cdigo e introdzcalo de nuevo. 8. Reinicie el programa.

Fuentes
Problema No tengo ninguna fuente. Posible Solucin Verifique la carpeta actual de fuentes. Probablemente su actual carpeta de fuentes no contiene ningn archivo de fuente si no tiene fuentes para elegir cuando trata de usar las herramientas de texto.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Problema

Posible Solucin Para cambiar su carpeta de fuentes: 1. Elija Herramientas Configuracin Ajustes Usuario. Puede ver la pgina de propiedades de Ajustes. 2. Haga click en la pgina de propiedades de Ubicacin. 3. Asegrese que la ruta a sus fuentes de bordar es la correcta (C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGM L By Pulse\ Fonts). 4. Haga click en Aceptar. 5. Salga de Tajima DG/ ML by Pulse y reincielo para que los cambios tengan efecto. Si no est seguro de dnde estn localizados sus archivos de fuentes, use el programa Buscar archivos incluido con Windows2000/XP para buscar por "ped008.*"

Problema

Posible Solucin

Quiero ms fuentes TrueType.

Windows2000/XP viene con algunas fuentes bsicas TrueType, pero puede adquirir ms fuentes en diversos negocios informticos (en discos o CDROM). Para instalar ms fuentes TrueType vea "Instalando fuentes TrueType".

Diseos
Problema No puedo guardar un diseo. Posible Solucin Puede haber muchas razones por las que no puede guardar un diseo. Cierre todos los programas que no necesita. Cierre todos los documentos que no necesita, cierre todos los programas que no est usando, y trate de reiniciar el programa otra vez.

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Problema

Posible Solucin Reinicie la computadora. Algunas veces reiniciar la computadora ayuda a eliminar cualquier problema que usted est teniendo. Cierre cualquier programa que est usando antes de reiniciar. Para reiniciar la computadora: 1. Haga click en Inicio. 2. Elija Apagar. 3. Seleccione Reiniciar la computadora. Si el problema no desaparece despus de haber reiniciado su computadora, inicie el Solucionador de problemas de memoria en Windows2000/XP. Vace su Papelera de Reciclaje. Vaciando su Papelera de Reciclaje liberar espacio en el disco. Para vaciar su Papelera de Reciclaje: 1. Haga doble click en el cono Papelera de Reciclaje. 2. Elija ArchivoVaciar Papelera de Reciclaje. Problema Posible Solucin Verifique cuanto espacie libre tiene en el disco. Quizs no tenga suficiente espacio libre para guardar el diseo. Para revisar el espacio libre en el disco: 1. Haga click derecho en el cono de Mi PC. 2. Elija Propiedades. 3. Haga click en la lengeta Propiedades para ver cuanta memoria tiene en su computadora. Para optimizar espacio en disco: 1. Elija InicioProgramas AccesoriosHerramientas del SistemaDesfragmentador del disco o Herramientas del SistemaScanDisk. 2. Abra uno o ambos programas para mejorar el rendimiento de su computadora. Para abrir el Desfragmentador de disco: Haga click en Inicio y elija ProgramasAccesorios Herramientas del Sistema Desfragmentador de disco. Nota: Antes de ejecutar el Desfragmentador de disco asegrese que todos los programas estn cerrados y desactivados. Tambin asegrese que su protector de pantalla est desactivado.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Problema

Posible Solucin Para abrir ScanDisk: Haga click en Inicio y elija ProgramasAccesorios Herramientas del Sistema ScanDisk. Libere espacio en su disco duro. Puede necesitar liberar espacio en su disco duro si trata de guardar un diseo y recibe un mensaje dicindole que no tiene espacio en su disco duro. En este caso vea la seccin de Solucionador de problemas de la Ayuda en Lnea de Windows2000/XP. El Explorador de Windows le permite navegar a travs de su disco duro. Aqu debera suprimir todos los archivos que no necesita. Despus de suprimir los archivos vace su Papelera de Reciclaje. Para suprimir archivos usando el Explorador de Windows: 1. Haga click en Inicio. 2. Elija ProgramasExplorador de Windows. 3. Seleccione los archivos que quiera suprimir. 4. Elija EditarSuprimir.

Problema

Posible Solucin Nota: Recomendamos que haga una copia de los archivos que quiera guardar, pero que no necesita muy a menudo. El proceso de copia de archivos consiste en mover archivos de su disco duro a otro medio (disquetes, cintas o CD-ROM) donde podr guardar todo. Windows viene con un programa de backup que le permite hacer copias y restaurar archivos.

No puedo encontrar mis diseos

Puede haber una variedad de motivos por los que usted no encuentra sus diseos. Por favor vea los temas de ms abajo para posibles sugerencias para resolver su problema. No est buscando en la carpeta correcta. Trate de buscar en una carpeta diferente. Por defecto su carpeta de diseo es C:\Archivos de Programa\Archivos Comunes\Tajima\DGML By Pulse\Designs. Usted puede guardar diseos en otra carpeta, no obstante, es mejor organizar sus diseos en un slo lugar para que usted lo pueda localizar mejor.

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Problema

Posible Solucin Los archivos Trazos y Puntadas tienen diferentes extensiones de archivo. Los archivos de diseo de Tajima DG/ML by Pulse Edition Xi tienen una extensin de archivo *.pxf. Los archivos de Trazos de Pulse versin 9.1o anteriores tienen extensiones de archivo *.pof, *.ped o *.kwk y los archivos de Puntadas tiene extensiones de archivos *.psf o *pch. Los archivos de Trazos *.kwk y *.ped y el archivo de Puntadas *.pch son de versiones antiguas.

Problema

Posible Solucin

Estoy teniendo problemas con diseo de Melco Condensado

Los problemas ms comunes asociados con los diseos son puntadas perdidas, densidad incorrecta y nmero de puntadas incorrectas. Para corregir puntadas perdidas en Rellenos: 1. Elija Herramientas ConfiguracinAjustes de Usuario. 2. Haga click en la pgina de propiedades de Compatibilidad. El ajuste del ngulo del relleno puede variar dependiendo de la forma que el diseo ha sido digitalizado. 3. Elija el ajuste Utilizar promedio de ngulo de relleno. 4. Vuelva a leer el diseo Melco.

Para corregir la densidad o el nmero de puntadas: 1. Elija Herramientas ConfiguracinAjustes de Usuario. 2. Haga click en la pgina de propiedades de Compatibilidad. Debido a que Melco calcula la densidad de forma diferente hemos incluido un ajuste separado de densidad para Melco. Cambiando la densidad por defecto le permite ajustar la densidad para los diseos Melco. 3. En el cuadro Densidad Por defecto, introduzca la densidad. 4. Vuelva a leer el diseo Melco.

Entrada y Salida
Problema No puedo leer un diseo de un disco. Posible Solucin Puede haber una variedad de razones por las que usted no puede leer el diseo de un disco. Por favor vea los temas siguientes para posibles sugerencias para solucionar su problema.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Problema

Posible Solucin No est usando el formato de disco correcto. Asegrese que est tratando de leer el formato de disco. Por ejemplo, si hay un disco Tajima en la unidad asegrese que el tipo de disco y el tipo de archivo en la caja de dilogo entrada est tambin configurado para Tajima. Su disco puede estar daado. Tambin es posible que su disco este daado. Para saber si su disco est daado, puede utilizar el ScanDisk y las herramientas de test de superficie incluidas en Windows2000/XP en muchos discos de mquina, excepto discos serie Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46, o Stellar. Usted necesita un tipo de disco especial. Si usted est leyendo desde un disco serie 300 Melco o Brother, usted debe tener una tarjeta controladora de disco especial instalada en su computadora.

Problema

Posible Solucin No est usando el formato de disco correcto. Por ejemplo, si est tratando de extraer un diseo Tajima, debe tener un disco formateado para Tajima en la unidad. Su disco puede ser que no est formateado. Le sugerimos adquirir discos pre-formateados. La lengeta de proteccin de escritura puede estar abierta en el disco. Si la lengeta de proteccin de escritura est abierta usted no puede escribir en el disco. Empuje la lengeta para abajo para tapar el agujero y trate de grabar el disco nuevamente. Su disco puede estar daado. Tambin es posible que su disco este daado. Para saber si su disco est daado, puede utilizar el ScanDisk y las herramientas de test de superficie incluidas en Windows2000/XP en muchos discos de mquina, excepto Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46, o Stellar. Usted necesita un tipo de disco especial. Si usted est leyendo desde un disco de serie 300 Melco o Brother, usted debe tener una tarjeta controladora de disco especial instalada en su computadora.

No puedo guardar un diseo en un disco.

Hay una variedad de razones por las que no puede guardar un diseo en un disco. Por favor vea los temas siguientes para posibles sugerencias para resolver su problema.

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Problema

Posible Solucin Su disquete puede estar lleno. Borre cualquier archivo de su disco que no necesite. Asegrese de no borrar archivos importantes.

Digitalizando
Problema Tengo problemas con mi tablero digitalizador Numonics. Posible Solucin Si usted esta usando un tablero digitalizador Numonics podr notar que su mouse y el cursor digitalizador se congelan o actan extraamente cuando reinicia su computadora. Para corregir los cursores que no se mueven: 1. Desconectar y despus reconectar su cursor digitalizador al tablero digitalizador. 2. Resetear el tablero digitalizador. Tengo problemas con mi tablero digitalizador. La conexin al tablero digitalizador puede ser incorrecta. Para reconectar el tablero digitalizador: 1. Desconecte el tablero digitalizador del puerto COM. 2. Reconecte su tablero digitalizador al puerto COM. 3. Verifique que el puerto COM es correcto y que no est utilizado por otro dispositivo tal como un mdem o una mquina de bordar. 4. Reinicie su computadora.

Mi mquina de bordar no lee mi disco.

Una de las razones ms comunes por las que su mquina de bordar no puede leer su disco es porque usted no esta usando la densidad de disco correcta. A pesar que usted puede guardar diseos en un disco de alta densidad, la mayor parte de las mquinas requieren que usted grabe un disco de doble densidad para trabajar correctamente. Trate de guardar su diseo en un disco de doble densidad.

Tajima DG/ ML by Pulse no puede leer mi disco Tajima.

Debe haber una variedad de razones para que no pueda guardar un diseo en un disco. Usando Fijar Disco Tajima puede resolver su problema. Algunos sistemas de bordado producen discos Tajima de tal manera que ellos no pueden ser ledos en otros sistemas de bordado. Si no puede ver ningn archivo en el disco, use el botn Fijar Disco Tajima en la caja de dilogo Entrada y Salida para corregir este problema. Nota: Fijar Disco Tajima podr trabajar nicamente con discos Tajima. Podr destruir discos hechos en otro formato.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Problema Tengo algunos problemas respecto a digitalizar en Melco.

Posible Solucin Tajima DG/ML by Pulse soporta comandos de digitalizacin Melco Condensado que estn soportados por la mquina de bordar Melco Superstar. En adicin a estos comandos tambin soportamos rellenos girados, que no estn soportados por la Superstar. Los comandos Superstar y los rellenos girados son los nicos conjuntos de comando que soportamos oficialmente. Tajima DG/ML by Pulse trata de soportar nuevos comandos de digitalizacin Melco cuando sea posible. Algunos comandos Melco conocidos que no estamos soportando en este momento incluyen MK4s y Rellenos complejos. Si usted recibe diseos que usan MK4 o Rellenos complejos, por favor no incluya estos comandos.

Otros Problemas Posibles


Problema Tengo problemas formateando un disco en Tajima DG/ ML by Pulse. Posible Solucin Puede ser que no est formateando el disco correctamente. Actualmente hay dos mtodos de formatear discos en Tajima DG/ML by Pulse: Mtodo Formateado 1 1. Elija ArchivoSalida para iniciar el Asistente de Salida. 2. Cuando aparece la caja de dilogo Salida Diseo, haga click en Formatear. Mtodo Formateado 2 Elija ArchivoFormatear Disco. Nota: Formatear por el mtodo 2 es recomendable ya que el sistema automticamente inicia el proceso de formateo. No hay pasos adicionales requeridos. No obstante, cuando usa el mtodo de formateado 1, el sistema muestra la lista de los archivos en el disco. Si el disco est vaco, habr otro paso adicional, especialmente para discos de formatos Melco, Brother 310, 326, o 340. Mi computadora parece ms lenta de lo normal. Active el modo Turbo. Si la luz Turbo est apagada significa que su computadora est funcionando ms lento de lo normal.

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Problema

Posible Solucin Ejecute el ScanDisk y el Desfragmentador de disco regularmente para asegurarse que su disco duro est funcionando eficientemente. Siempre es una buena idea liberar espacio en su disco duro regularmente. Agregando memoria (RAM) siempre se logra un importante incremento en la velocidad.

Problema

Posible Solucin 4. Realice uno o ambos de los siguientes pasos: Mueva el cursor del rea del Escritorio a la derecha para incrementar la cantidad de informacin que puede ser visualizada en la pantalla. Cambie el ajuste de la Paleta de colores a por lo menos 256 colores. Estos ajustes estn limitados dependiendo del tipo de monitor y tarjeta de video que usted posee. Consulte la documentacin de Windows2000/XP para mayor ayuda sobre cmo alterar estos ajustes.

Mi mouse no trabaja.

Verifique la conexin del mouse en la parte posterior de la computadora ya que el mouse puede no estar conectado correctamente. Verifique que est usando el controlador apropiado para el mouse. Consulte para mayor informacin la Ayuda en Lnea de Windows2000/XP. No puedo imprimir.

La pantalla no tiene buen aspecto.

Usted debe revisar la resolucin de su monitor. La resolucin de video puede estar demasiado baja (640x480 o 800x600). A pesar de que Tajima DG/ML by Pulse est diseado para trabajar a cualquier resolucin, recomendamos que ajuste la resolucin a un mnimo de 1024x768 con 256 colores. Para cambiar su resolucin: 1. Haga click derecho en el escritorio de Windows2000/ XP. 2. Elija Propiedades desde el men. Podr ver la caja de dilogos Propiedades. 3. Haga click en la pgina de propiedades de Ajustes.

Su impresora puede no estar configurada correctamente. Consulte la Ayuda en Lnea de Windows2000/XP para revisar la configuracin de su impresora.

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APNDICE C Consiguiendo Ayuda

Glosario

Activo

El segmento activo o un grupo de segmentos es el encerrado en una caja con asas. Para hacer activo otro segmento o grupo, seleccione otro segmento o grupo en el diseo.

Aguja

Pequea delgada pieza de acero con un agujero para el hilo y una punta para bordar materiales. Las agujas de las mquinas de bordar vienen con puntas filosas para perforar materiales pesados o tejidos apretados; punta bolita, que se desliza entre la fibra de los tejidos; y una variedad de puntas especiales como puntas acuadas usadas para el cuero.

Aguja-Arriba

Trmino de digitalizacin, similar al salto, donde el movimiento del pantgrafo no est relacionado con una penetracin de aguja.

Agujero de la Puntada

El rea/reas de un diseo sin puntadas, donde el bordado debera haber ocurrido.

Aplicacin

Proceso de bordado que consiste en usar piezas de tela cortadas en lugar de grandes reas de puntadas de relleno. Las piezas de tela son cosidas al diseo. El proceso se utiliza para reducir el nmero de puntadas en grandes diseos y/o para crear un aspecto nico.

Apta para Bordar

La determinacin de que un hilo, material, entretela, etc. pueden usarse en condiciones de bordado normal.

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Glosario Arco

Arco

Una forma curva similar a un semicrculo. Una forma de lnea de base.

Area de Trabajo del Diseo

El rea de trabajo del diseo en Tajima DG/ML by Pulse incluye las barras de herramientas, los menes, la cinta y la ventana del diseo conteniendo el diseo que est editando. La manera en que todas estas herramientas trabajan y el aspecto de su rea de trabajo estn controladas por los parmetros del Entorno del Usuario. Puede cambiar el aspecto y la funcionalidad del rea de trabajo cambiando estos parmetros.

Asas

Las asas son pequeas cajas en cada esquina de una caja de seleccin que puede observar alrededor de un segmento activo. Si apunta a una asa, el puntero se convierte en una flecha de doble lado. Puede hacer click y arrastrar la asa para reescalar el segmento o los segmentos seleccionados proporcionalmente. Si hace click y arrastra los puntos de control de los lados de las asas puede reescalar a lo ancho. Haciendo click y arrastrando en los puntos de control de la parte superior o inferior de una asa podr reescalar el segmento en la altura.

Bajo-Nivel
Para el Protocolo Bajo-nivel, la mquina de bordar debe tener suficiente memoria interna para recibir el diseo.

El protocolo Bajo-Nivel trabaja como una impresora. Puede configurar Tajima DG/ML by Pulse para enviar diseo y configurar la mquina para recibir el diseo. El diseo es entonces transferido desde Tajima DG/ML by Pulse a la mquina. La mquina de bordar descarga el diseo tal como si lo recibiera de un disco. Una vez que la descarga ha comenzado, la computadora puede ser usada ya que la descarga es manejada en background.

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Banderas

Movimiento hacia arriba y abajo de las prendas bajo la accin de la aguja, llamado as por el movimiento de una bandera. A menudo causado por la colocacin inapropiada del bastidor, el movimiento de bandera puede dar como resultado un registro pobre, una formacin de puntadas no satisfactoria y "nidos de pjaro".

Bastidor

Dispositivo hecho de madera, plstico o acero, en el cual el material est fijado entre un anillo interior y un anillo exterior. Se fija al pantgrafo de la mquina. Los bastidores de mquina estn diseados para empujar el material a la parte inferior del anillo interno y sostenerlo en la superficie de la mquina para el bordado.

Bastidor de Labio

Esta tcnica es conocida tambin como colocacin de bastidores empotrados. Es til al colocar bastidores en materiales voluminosos o resbaladizos, como camperas aislantes. El anillo interior es empujado pasando el borde del anillo externo, de tal manera que forme un labio. Esto previene que el anillo interior no sea empujado hacia arriba durante el bordado y coloca los materiales ms planos en la mquina de bordar.

Bobina

Carrete que sostiene la bobina de hilo, que ayuda a formar puntadas en el lado inferior del material.

Bordado

Puntada decorativa en un material. Generalmente implica diseos sin texto, pero tambin pueden incluir textos o monogramas. Desarrollado desde bordado a mano, a simples mquinas de una cabeza de bordar, a mquinas schiffli con cientos de agujas, hasta mquinas multi-cabeza de alta velocidad. Evidencias de bordados existen desde el reino de los faraones egipcios, en los escritos de Homero y desde las cruzadas hasta el siglo XX.

Bordado Suizo

(1) Bordado de puntadas de cordn; (2) Tambin se refiere al origen del bordado automatizado en Suiza donde la mquina de bordar schiffli fue desarrollada en los 1800s por lsaak Groobli. La industria del bordado sigue siendo mantenida por el gobierno en Suiza hasta hoy.

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Glosario Buckram

Buckram

Material tosco tejido, con una capa de pegamento, usado para estabilizar el material para el bordado. Comnmente usado en gorras para mantener el panel frontal bien derecho.

Caminos

Un camino es cualquier lnea o forma que usted disea usando las herramientas de texto o digitalizacin. Un camino puede ser abierto teniendo puntos finales, como una lnea de zig zag, o puede ser cerrado, teniendo una lnea continua, como un rectngulo. Un camino es cualquier lnea o forma que disea usando curvas Bezier. Cualquier forma puede ser un camino. Un camino puede ser abierto o cerrado. Un camino cerrado no tiene comienzo ni fin; por ejemplo un rectngulo es un camino cerrado. Un camino abierto tiene distintos puntos finales; por ejemplo una lnea de zig zag es un camino abierto.

Cargar

La transferencia de diseos/datos de una mquina a una computadora o red. La transferencia de diseos/datos de una computadora a Internet.

Carpetas

En Windows2000/XP sus diseos se guardan en carpetas. En las versiones anteriores de Windows las carpetas eran llamadas directorios.

Cartoon

Ampliacin del original de arte que es usado en el tablero digitalizador como plantilla para el bordado terminado. Este original usualmente contiene notas relativas al tipo de puntada, densidad y orden de colores. Generalmente es seis veces ms grande que el tamao del diseo terminado, basado en la relacin de bordado de arte de las mquinas schiffli.

Chenille

Tipo de bordado en el que una puntada de lazo es formada en la parte superior del material. Usa pesados hilados de lana, algodn o acrlicos que son empujados del lado de atrs del material usando un gancho. Tambin conocido como lazo. Creado por una mquina de bordar que ha sido ajustada para formar este tipo de puntada.

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Cinta de Papel

Rollos continuos de papel o cinta de mylar que definen la informacin de las coordenadas X e Y a travs del uso de agujeros perforados. La cinta de papel ha sido actualmente reemplazada completamente por disquetes.

Colorfast

Una propiedad del hilo que le permite retener el color durante el uso y el lavado normal.

Combinar Saltos

Un ajuste de Tajima DG/ML by Pulse que ayuda a evitar cortes innecesarios en un diseo. Cuando la mquina de bordar tiene que ir a otra parte del diseo y esa posicin es ms lejana que 12mm, se usa un saltapunto. Si tres o ms saltapuntos son usados, la mquina de bordar activa el mecanismo de corte, al menos que la funcin de Combinar Saltos esta seleccionada.

Compensacin

La compensacin cambia el ancho de las puntadas para compensar la "elasticidad" del material. Ajustar los parmetros de la compensacin es til si est bordando en tejidos de punto ya que estos materiales tienden a estirarse. Supongamos que haya digitalizado un diseo con un borde de Cordn. Al hacer la muestra le mostrar que hay una separacin entre el borde de Cordn y las puntadas de Relleno. Para resolver este problema, aumente la compensacin. Algunas reglas generales Las formas circulares tienden a encogerse en los lados y a estirarse en la cima y en la parte inferior durante el bordado. Puede necesitar compensar esto incrementando la compensacin tal que su forma circular aparezca ovalada en la pantalla. Cuando borda la forma, debido la elasticidad de la tela, la forma al bordarse crea un crculo perfecto. Columnas derechas de puntadas tiran durante el bordado. Para compensar esos tirones, necesita incrementar la compensacin .

Conversin de Puntadas a Trazos

Funcin del Software que le permite convertir un archivo de puntadas a un archivo de trazos o cualquier parte de un archivo de puntadas en un archivo con formato de trazos.

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Glosario Cordn

Cordn

El agregado de cualquier tipo de cordn decorativo redondo. Se puede realizar agregando un dispositivo de cordel a la mquina.

Corte

(1) Operacin en el proceso de terminacin que consiste en el corte del revs y del frente del bordado, incluyendo puntadas y entretela. (2) Proceso de mquina en el que las cortadoras automticas se activan y cortan tanto el hilo superior como el inferior. (Vea tambin Corte automtico ).

Corte Automtico

Un proceso de mquina automtico que corta el hilo superior y de bobina cuando es indicado por informacin almacenada en un archivo de diseo. Est funcin es usualmente utilizada antes de un salto o cambio de color. Este proceso elimina la necesidad de un corte manual.

Crochet

Contiene la caja de la bobina en la mquina y juega un rol importante en la formacin de las puntadas. Haciendo dos rotaciones completas para cada puntada, hace un lazo al hilo superior en un momento preciso y a una distancia (gap) para formar una puntada.

Cuenta

Vea Lneas y puntos de direccin.

Cupping

El enroscado de dibujos llenos en materiales que estn inapropiadamente estabilizados. Ver tambin Fruncido.

Curvas Bezier

Un mtodo de dibujar formas. En el modo Bezier de Tajima DG/ML by Pulse, puede entrar tanto puntos de rectas como de curvas. Dibuja lneas fijando puntos de ancla y curvas arrastrando las lneas y puntos de direccin.

Denier

Unidad de peso usada para medir el espesor del hilo. Es igual al peso en gramos de 9000 metros de hilo. Los Denier son representados por el peso de las hebras del hilo, una barra y el nmero de hebras por hilo, 120/2 Den.

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Densidad

Densidad es el nmero de puntadas que cubren un rea dada. Letras grandes, reas rellenas grandes y materiales texturizados, generalmente necesitan altas densidades. Al revs es cierto tambin. Hay dos tipos de sistemas de medidas usados para calcular la densidad: Imperial y Mtrico. El sistema Imperial mide la densidad en puntadas por pulgada (ppp). 65 ppp significa 65 puntadas en un rea lineal de 1 pulgada. El sistema Mtrico mide la densidad en puntos de bordado (pt). Los puntos se refieren a la distancia entre cada hilo. Para incrementar la densidad en el sistema imperial usted tiene que incrementar el nmero. En el sistema mtrico un nmero alto de puntos indica una baja densidad. Los siguientes ejemplos muestran que ocurre al incrementar o disminuir la densidad en puntos de bordado y puntadas por pulgada.

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Glosario Densidad

He aqu dos ejemplos de conversiones de densidad: Puntos de Bordado a milmetros 1 pt = 0.1mm Puntos de Bordado a puntadas por pulgada 4 pt = 63.5ppp Si tiene un relleno de puntadas con una densidad de 63.5 ppp, la distancia entre cada hilo es de 4 pts. Puede ajustar la densidad de acuerdo al material y al tamao del diseo. Generalmente los materiales ms livianos y los diseos ms pequeos requieren menos puntadas. (Vea tambin Tablas de Conversin de densidad ).

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Derechos Reservados

Una forma legal de proteccin proporcionada a los creadores de "trabajos originales de su propiedad" incluyendo literatura, teatro, msica, arte y otros tipos de trabajos intelectuales o artsticos. Est disponible en trabajos publicadas y no publicados.

Descargar

Es la transferencia de diseos o datos desde Internet a la computadora.

Digitalizacin

Trmino moderno para picaje reflejando el mtodo informtico, convirtiendo originales en una serie de comandos a ser ledos por una computadora en una mquina de bordar. Vea tambin Picaje (Punchado) .

Diseos de Stock

Diseos de bordado genricos digitalizados que estn disponibles a un costo menor que los diseos personalizados digitalizados.

Dispositivos para Fijacin

Dispositivos usados para fijar o enmarcar artculos de formas inusuales, como medias o guantes. Comnmente usado para prendas delicadas, prendas rgidas, aplicaciones difciles de colocar o para aligerar el proceso de enmarcado y mejorar la produccin.

Edicin de Puntadas

La funcin de digitalizacin que le permite borrar una o ms puntadas en un motivo, alargarlas o alterarlas.

Emblema

Diseo bordado con un borde terminado usado como escudo o identificacin generalmente pegado a otra prenda. Histricamente un emblema era un escudo de una familia, lema o sugiriendo una leccin moral. Tambin se lo conoce como parche.

Entretela

Material tejido o no usado en la parte posterior del elemento o tela que es bordado para proveer soporte y estabilidad. Puede ser puesto en el bastidor con el artculo, o colocado entre la chapa aguja y la prenda colocada en el bastidor. Disponible en varios pesos y en dos tipos bsicos: de corte y de arranque.

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Glosario Escalado

Escalado

Habilidad para agrandar o reducir un diseo. En formato expandido, el reescalado es limitado a porcentajes del 10-20% debido a que el nmero de puntadas permanece constante. En formato condensado el reescalado puede ser mayor ya que el nmero de puntadas y la densidad puede variarse.

Estilo

Vea Receta.

Feathering

Similar al sangrado donde los bordes de las reas de cordn muestran un borde indistinto del material de soporte.

Formato Condensado

Es un mtodo de digitalizacin en el cual un nmero proporcional de puntadas se colocan entre puntos definidos despus de haber designado una escala. Con una mquina o una computadora que puede leer formatos condensados, la escala, la densidad y el largo de puntadas en un diseo pueden ser cambiados. Tambin se lo menciona como Formato de Trazos.

Formato de Trazos

Formato de disco para guardar y recuperar diseos que le permite cambios globales dentro del diseo (cambios automticos de densidad, tamao, ancho de puntada y nmero de puntadas en una sola operacin).

Formato Expandido

Puntadas individuales en un diseo que han sido especficamente digitalizadas y colocadas en el lugar. Generalmente, los diseos digitalizados en este formato no pueden ser agrandados o reducidos ms del 10-20% sin distorsin, ya que el nmero de puntadas permanece constante.

Formato de Archivo Unificado PXF

El formato de archivo PXF contiene trazos y puntadas en un nico archivos de diseo. El cono y los bitmaps importados tambin estn almacenados en este archivo.

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Formatos de Mquina

Los formatos de mquina tienen su propio perfil de ajuste que determina como ser interpretada la informacin cuando guarde archivos de diseo en un formato ledo por la mquina o enve archivos a la mquina a travs de cables. Cuando usa formatos de mquina, su informacin de diseo se visualiza adecuadamente en la pantalla y sus diseos sern bordados correctamente en cada mquina de bordado. Puede seleccionar un formato de mquina especfico para cada diseo cuando abre o guarda el diseo.

Fruncido

Resultado de que el material haya sido arrugado por las puntadas. Hay muchas causas posibles, incluyendo el bastidor flojo, falta de entretela, tensin incorrecta o aguja despuntada.

Fuentes TrueType

La diferencia entre textos TrueType y textos para bordados es que los textos TrueType son generados a partir de fuentes informticas comerciales mientras que el texto bordado ha sido digitalizado para la industria del bordado y puede ser adquirido slo a travs de su distribuidor. Algunos de estas fuentes TrueType se instalan cuando instala Windows2000/XP. Debido a que se instalan automticamente, ellas estn disponibles para todas las aplicaciones Windows, incluyendo Tajima DG/ML by Pulse. Puede adquirir fuentes adicionales TrueType en muchos comercios para software.

Geflect

Un motivo de relleno en el cual todas las lneas de puntadas son paralelas entre s.

Gua de Puntadas

Una serie de puntadas usadas para alinear la colocacin de siguientes bordados en situaciones de bastidor distintas, o asistir en la colocacin de piezas de material para aplicaciones.

Herramienta de Seleccin Lazo

La herramienta de seleccin Lazo est ubicada en la barra de herramientas Edicin y en el men Edicin. La herramienta de Lazo le permite seleccionar partes del diseo formando una forma de polgono alrededor de l. Una vez seleccionado los segmentos o puntadas, los puede editar usando los comandos del men de

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Glosario Herramienta de Seleccionar Puntadas

acceso rpido. En el modo de Trazos, puede cambiar las propiedades de los segmentos seleccionando Propiedades desde el men de acceso rpido.

Herramienta de Seleccionar Puntadas

La herramienta de Seleccionar Puntadas, ubicada en la barra de herramientas de Edicin y en el men Edicin, le permite trabajar en Modo de puntadas. Esta herramienta le permite seleccionar y modificar puntadas individuales o grupos de puntadas. Puede seleccionar puntadas haciendo click en una sola puntada o haciendo click y arrastrando para formar una caja alrededor de una parte del diseo. Una vez que seleccion las puntadas, puede editarlas y agregar comandos usando las opciones del men de acceso rpido. Para ver el men de acceso rpido, presione Ctrl+E en su teclado mientras usa la herramienta de Seleccionar Puntadas.

Herramienta Seleccionar

La herramienta Seleccionar esta ubicada en la barra de herramientas Edicin y en el men Edicin y le permite trabajar en el modo de trazos. Esta herramienta le permite seleccionar y modificar segmentos individuales o grupos de segmentos de trazos. Puede seleccionar un segmento de trazos haciendo click en el segmento, o haciendo click y arrastrando para disear una caja alrededor de una parte del diseo. Una vez que seleccion segmentos de trazos, puede editarlos y agregar comandos usando el men de acceso rpido. Para visualizar el men de acceso rpido presione Ctrl+E en su teclado mientras usa la herramienta de seleccin.

Hilo

Cordn fino de material natural o sinttico hecho de dos o ms filamentos enroscados juntos y usados para bordar. Los hilos para mquinas de bordar vienen en rayn, que tienen un resplandor suave; algodn, que tienen un resplandor ms mate, pero est disponible en deniers muy finos; poliester, que son fuertes y colorfast; y metlicos, que tienen mucho lustre y estn compuestos de material sinttico cubiertos con una capa de metal.

Imgenes Bitmap

Los programas de Pintura y edicin de imagen como Corel PhotoPaint y Adobe PhotoShop generan imgenes bitmap, tambin llamadas imgenes rasterizadas. Cada pixel en una imagen bitmap

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tiene asignado una ubicacin y un color especficos. Las imgenes bitmap reproducen las sombras encontradas en imgenes de tonos continuos como las fotografas. Las imgenes bitmap dependen de la resolucin. Representan un nmero fijo de pixels, por ende, pueden perder detalle y parecer irregulares si son ampliadas a pantalla completa.

Imgenes de Vectores

Las imgenes de vectores son imgenes creadas por programas como Adobe Illustrator (*.ai), CorelDRAW (*.cdr, *.cmx), y AutoCAD (*.dxf). Las imgenes de vectores se refieren tambin a grficos basados en lneas u objetos. Las imgenes de vectores estn definidas por ecuaciones matemticas y, como resultado, pueden ser escaladas a cualquier tamao manteniendo sus contornos y detalles.

Jacquard

Joseph M. Jacquard invent el telar Jacquard, que es usa una tarjeta de bordado para guiar al telar para teje un motivo en color. Este proceso fue luego aplicado para digitalizar Jacquard de 64mm para mquinas de bordado automticas.

Lnea de Base

Lnea en la que se apoyan los segmentos de texto.

Lneas de Direccin y Puntos

Cuando est creando segmentos curvos y selecciona un punto de ancla, el punto de ancla tiene una o dos lneas como extensin del punto. Estas lneas se llaman direcciones. Los puntos al final de las lneas de direccin son llamados puntos de direccin. Las posiciones de las lneas de direccin y los puntos determinan el tamao y la forma de un segmento curvo. Usted puede cambiar la forma de un segmento curvo moviendo las lneas y los puntos de direccin. El ngulo de cada direccin determina el gradiente de la curva. La longitud de cada direccin determina la altura o la profundidad de la curva.

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Glosario Lneas de Direccin y Puntos

Cuentas de Inicio y Fin Las cuentas de inicio son cuentas verdes que indican la ubicacin de la primer puntada del segmento. Esta ser la primer puntada que ser bordada. Las cuentas de Fin son cuentas rojas que indican la ubicacin de la ltima puntada del segmento. Esta ser la ltima puntada que ser bordada. Si las cuentas de Inicio y Fin estn puestas correctamente el bordado ser bordado con mayor eficacia. No obstante usted puede colocar sus cuentas de Inicio y Fin cerca una de la otra y hasta encimadas. Las cuentas de Inicio y Fin de un segmento tambin pueden estar cercanas al punto de Salida del segmento previo y

el punto de Entrada del siguiente segmento para eliminar la necesidad de un corte extra.

Punto de salida del segmento previo

Cuentas Inicio y Fin del segmento seleccionado

Punto de Entrada del siguiente segmento

Estos tres segmentos sern bordados en una fila. Observe el posicionamiento de todas las cuentas. Cuentas de Lneas y Angulos Las Lneas de ngulos tienen tres partes: la cuenta punto, la cuenta guin, y la lnea que une las cuentas. Una cuenta de lnea de ngulo es una cuenta negra con un punto o un signo menos dentro de ella. Cuando usted coloca una cuenta de lnea de ngulo, la primera es y la segunda es .

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Estas cuentas determinan el ngulo de las puntadas en el segmento. Usted debe colocar todas las cuentas de lneas de ngulo en la misma direccin. Por consiguiente, si usted comenz colocando las cuentas de lnea de ngulo desde la izquierda a la derecha, necesitar continuar colocndolas a travs del segmento. Puede aadir lneas de ngulo adicionales usando Agregar Lneas de Angulo en la barra de Herramientas de Edicin o en la carpeta de Edicin del Gabinete de herramientas. O, puede borrar las lneas existentes de ngulos haciendo click derecho en las cuentas de lneas de ngulo y seleccionar Suprimir.

Las cuentas de la lnea de ngulo en un segmento de relleno complejo.

Logo

Nombre corto para logotipo. El nombre, smbolo o marca registrada de una compaa u organizacin.

Looping

Hilos sobrantes en la superficie de los diseos bordados. La causa ms comn es la tensin del hilo superior demasiado floja.

Marca de Fbrica

Cualquier palabra, smbolo o dispositivo usado para distinguir gneros e indicar el origen de los mismos. Una marca de fbrica registrada y visible en el producto protege al fabricante de otros productos similares producidos fraudulentamente copiando al original.

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Glosario Marcas de Bastidor

Marcas de Bastidor

Marcas temporarias que permanecen en el material despus que el bastidor es removido. Tambin se conocen como Anillos de Bastidor. Estas marcas pueden ser tpicamente removidas usando vapor o spray Magic Sizing.

Marco

Dispositivo de sostn para insertar los materiales debajo del cabezal de una bordadora en las aplicaciones del bordado. Puede necesitar una cantidad de accesorios para mantener la estabilidad durante el proceso de bordado, como pinzas, dispositivos de vaco, imanes o espirales. Vea tambin Bastidor.

Material Frontal

Material colocado en bastidor o colocado arriba de los artculos a ser bordados que tienen una superficie o textura definida tales como corderoy o piel de oso. El material frontal compacta el relieve del material y mantiene las puntadas arriba de l. Incluye una variedad de materiales tales como plsticos, capa soluble al agua y telas de tejido abierto que estn tratadas qumicamente para desintegrarse al calor.

Mquina de Brazo Cilndrico

Una mquina con una estructura tal que hace posible bordar artculos curvos o de formas irregulares, tal como gorras, mangas y piernas de pantalones en prendas terminadas.

Mquina Puente

Tipo de mquina de bordar con cabezales suspendidas desde un puente o brazo, permitindole al pantgrafo un rango de movimiento ms amplio de adelante hacia atrs (eje x) en la mesa de la mquina.

Mquina Tubular

Vea Mquina de brazo cilndrico.

Mezcla de Hilos

Vea Puntada Interlock.

Mitre

Angulo creado cuando dos objetos encuentran una esquina.

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Monograma

Diseo de bordado compuesto de una o ms letras, usualmente iniciales de un nombre.

Nido de Pjaro

Acumulacin de hilo entre la prenda y la chapa aguja, formando lo que se llama un nido de pjaro. La formacin del nido de pjaro impide el libre movimiento de las prendas y puede ser causado por: tensin inadecuada del hilo superior al agujero de la chapa aguja; el hilo superior no circula bien a travs de la leva superior; el hilo superior no sigue el camino correcto; o las prendas estn arrugadas.

Pantgrafo

Dispositivo de sostn para los marcos y las cintas de los marcos que controla el movimiento de los materiales a bordar en las direcciones X e Y, creando sus diseos de bordado mientras las agujas permanecen en el mismo lugar.

Paradigma MultiVista

El Paradigma MultiVista incluye todos los mtodos para ver diseos. Dependiendo del nivel de sus sistema puede tener una o ms de las diferentes vistas disponibles: Vista principal mejorada, Vista global, Vista de secuencia y Vista 3D. Puede tener todas las vista abiertas en Tajima DG/ML by Pulse al mismo tiempo.

Perforacin

Un proceso de produccin en el que una punta afilada o lser perfora o taladra la tela. Esto es seguido de puntadas insertadas alrededor de la abertura para encerrar los bordes desparejos, dejando un agujero bordeado.

Picaje

Conversin de un original en una serie de comandos para ser ledos en la computadora de una mquina de bordar. Derivado de un mtodo antiguo donde la mquina de bordar con cinta de papel o jacquards estaban perforadas con agujeros que representaban puntadas.

Pitch

Angulo de inclinacin o ngulo de las puntadas en relacin a una lnea de base.

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Glosario Plancha de Fijacin

Plancha de Fijacin

Dispositivo usado para fundir artculos por calor, como aplicaciones, emblemas y textos al material. Tambin llamado Plancha de aplicacin.

Porcentaje de Compensacin

La compensacin puede expresarse como un porcentaje. Por ejemplo, si ajusta la compensacin al 110%, las puntadas bordarn de un lado al otro un total de 10% ms largo que si no fuera configurada la compensacin. Puede introducir tambin un rango mximo de compensacin.

PPM

Puntadas por minuto. Sistema usado para medir la velocidad de bordado de una mquina de bordar.

PPP

Puntadas por pulgada. La medida imperial para la densidad de las puntadas.

Prensatela

Leva mecnica en forma de L con una apertura grande en la base a travs de la cual la aguja debe pasar mientras borda. Por cada penetracin e aguja, el prensatela baja y empuja el material contra la tabla de la mquina, haciendo un soporte para permitir la penetracin de la aguja. Despus que las agujas vuelven a lavantarse, el prensatela tambin se levanta permitindole al pantgrafo mover la prenda al prximo punto de bordado.

Procesador de Trazos

Use el procesador de trazos para modificar diseos ajustando sus nmeros de puntadas y otros parmetros. El procesador de trazos le permite ajustar el nmero de puntadas a un nmero deseado (absoluto o porcentual) y Tajima DG/ML by Pulse automticamente ajustar los valores de los parmetros tales como densidad de cordn, densidad de Tatami, largo de la puntada de relleno, largo de la puntada de pespunte, densidad del relleno y densidad de soporte. Hay dos maneras de procesar diseo. En el modo standard los valores de todos los parmetros se modifican en la misma proporcin. En el modo avanzado, el sistema modifica cada valor de

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ajuste en diferente porcentaje en un esfuerzo para mantener la calidad global de las puntadas tan cerca del diseo original como sea posible.

Puntada Blatt

Trmino Schiffli que significa la carga de ms hilo, por consiguiente produciendo una puntada larga zig zag con hilos colocados muy cerca. Adaptado para uso en multi-cabezas: Vea tambin Puntada Cordn .

Puntada Ceeding

Vea tambin Puntada de Relleno (usadas indistintamente).

Puntada Corta

Una tcnica de digitalizacin donde usted coloca puntadas cortas a lo largo de un permetro exterior de una curva o a un ngulo de 45 grados para balancear la densidad externa e interna en una puntada de cordn, para evitar puntadas espesantes innecesarias.

Puntada de Cadena

(1) Puntada que se ve como un enlace de cadena. Una puntada plana creada en una mquina de chenille usada usualmente como contorno para definir reas de musgo (lazo); (2) tambin usado para definir puntada chevron usada en bordado standard.

Puntada de Camino

Vea Puntada de Pespunte .

Puntada de Columna

Compuesta por puntadas de zig zag colocadas muy cerca. Muy usado para bordes. Vea tambin Puntadas Cordn .

Puntada de Cordn

Formada por puntadas cercanas de zig zag. Pueden ser situadas a un ngulo con variacin del largo de puntada. Adaptada de la puntada blatt usada en bordado schiffli. Ver tambin Puntada Blatt. Tambin conocida como puntada de columna.

Puntada de Pespunte

Consiste de una puntada entre dos puntos. Usada para contornos y detalles finos. Tambin conocida como puntada de camino. Hay varias formas de puntadas de pespunte, como la Judia, la media Judia, dos pasadas y programada.

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Glosario Puntada de Relleno

Puntada de Relleno

Una serie de puntadas de relleno generalmente usadas para cubrir reas grandes. Diferentes motivos de rellenos pueden ser creados alterando el ngulo, la longitud y al repetir la secuencia de las puntadas.

Puntada Interlock

Dos o ms filas de puntadas de cordn sobrepuestas. El punto de sobreposicin puede ser derecho o curvo. Tambin conocido como mezcla de hilos o puntada irregular.

Puntada Judia

Tres puntadas ubicadas atrs y adelante entre dos puntos. Frecuentemente usadas para contornos, ya que elimina la necesidad de digitalizar repetidamente un contorno de puntadas pespunte de una pasada.

Puntada Manual

Puntadas usadas en procesos automticos de digitalizacin para ubicar puntadas manualmente una por una.

Puntada Steil

Vea Puntada de Columna .

Puntada Zig Zag

Una verdadera puntada zig-zag es generada en una mquina de bordar de zig zag y es creada por el movimiento de la aguja de izquierda a derecha o en direccin X mientras el pantgrafo mueve la tela y crea el diseo. En las mquinas de bordar modernas comerciales, una puntada zig zag es una puntada de cordn con muy baja densidad que se ve como una Z.

Puntadas de Amarre

(1) La puntada es formada por tres o cuatro puntadas consecutivas de un movimiento de por lo menos diez puntos. Deber ser usada al final de todas las columnas, rellenos o elementos donde se har un corte, como cambio de color o final del diseo. Puede ser bordado en tringulo o en lnea recta. (2) La puntada de amarre tambin es el nombre del tipo de puntada formada por el crochet y las agujas de mquina de bordar hogareas as como tambin las mquinas de bordar industriales.

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663

Puntadas de Soporte

Puntadas colocadas antes que otros elementos del diseo para ayudar a estabilizar materiales elsticos y sujetar relieves en materiales como corderoy, para que los detalles del diseo no se pierdan. Tambin pueden ser usadas para crear efectos en el bordado como reas levantadas, planas o coronas, dependiendo como son colocadas. Usando soporte puede crear el efecto de un bordado de aspecto rico.

Punto Cruz

Dos puntadas que se cruzan en el centro para formar una X.

Puntos

Unidad de densidad de puntadas. 10 puntos equivalen a 1mm.

Puntos de Ancla

Un punto de ancla es un punto fijo usado cuando rota, escala o espeja un diseo. Cuando use herramientas de Digitalizacin, usted puede colocar puntos de ancla en cualquier lugar a lo largo de un camino. Tambin puede arrastrar un punto de ancla para cambiar la forma del camino. Los puntos de direccin de cada ancla sern mostradas solo cuando el ancla est seleccionada, lo que le permitir ms claridad de diseos, especialmente diseos complicados con muchos puntos de trazos. Cuanto ms grande es el nmero de puntos de ancla ms perfecto es el control que puede tener sobre la forma del camino. El primero y el ltimo punto de ancla en un camino son llamados puntos extremos.

Quemadura de Bastidor

Marcas permanentes que quedan en el material despus que el bastidor es removido. A diferencia de las marcas de bastidor, las quemaduras de bastidor no pueden ser eliminadas. Es el resultado de fibras rotas por causa de un bastidor demasiado apretado.

664

Glosario Receta

Receta

Una coleccin de parmetros de bordado asignados para materiales especficos.

Registro

El registro correcto se logra cuando las puntadas y los elementos del diseo estn alineados correctamente.

Relleno Complejo

Una funcin de digitalizacin que permite reas vacas que sean asignadas como tal cuando se hace el mapeo de los puntos de contorno, permitiendo la digitalizacin del relleno sin tener que seleccionarlo.

RGB

Sistema para representar colores en un monitor color por mezcla de luz roja, verde y azul.

Saltapunto

Movimiento del pantgrafo sin penetracin de aguja, comnmente usado para ir de un punto a otro en el diseo.

Sangrado

El sangrado ocurre cuando las puntadas caen entre las fibras de la tela y "sangran" el material, resultando en la prdida de un contorno quebrado para el diseo.

Sangrado de Puntada

Vea Sangrado.

Schiffli

Tipo de mquina usado para bordar telas por metro, como encajes difciles, escudos y aplicaciones. Desarrollada en Suiza en los 1800s, schiffli significa "pequeo bote", que se refiere a la lanzadera en forma de barco usada en la mquina. Algunas mquinas schiffli pesan 10 toneladas y tienen cientos de agujas. Los materiales son expandidos verticalmente, como una pared, a diferencia de la tabla horizontal que se usa en una multi-cabeza.

Segmento

Una pieza nica de un diseo que es creada de una sola vez. Un segmento tiene muchas propiedades tales como tamao, color, secuencia en diseos, tipo de puntadas y valores, incluyendo instrucciones de bordado.

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665

Sobre

Los Sobres son cajas con asas que permiten cambiar la forma del texto o segmento.

Soporte de Contorno

El soporte de contorno, algunas veces llamado soporte de lnea de borde, coloca una lnea de soporte alrededor del borde de la forma. Use el ajuste Intercalar distancia para ajustar la distancia del soporte al borde de la forma.

Soporte Perpendicular

El soporte Perpendicular coloca puntadas de soporte perpendiculares al bordado superior. El Perpendicular es como el soporte paralelo, pero el soporte es colocado verticalmente.

666

Glosario Tabla de Hilos

Tabla de Hilos

Una coleccin de colores de hilos para una marca particular de hilos.

Tablas de Conversin de Densidad

Puntadas por pulgada (PPP) a Puntos de Bordado (PT)


PPP 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 32 33 PT 12.7 12.1 11.5 11 10.6 10.2 9.8 9.4 9.1 8.8 8.5 7.9 7 PPP 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 49 50 PT 6.9 6.7 6.5 6.4 6.2 6.0 5.9 5.8 5.6 5.5 5.4 5.2 5.1 PPP 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 PT 4.7 4.6 4.5 4.5 4.4 4.3 4.2 4.2 4.1 4 3.9 3.9 3.8 PPP 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 PT 3.6 3.6 3.5 3.5 3.4 3.4 3.3 3.3 3.3 3.2 3.2 3.1 3.1

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667

Pulgadas (P) a Puntos de Bordado (PT)


P .10 .11 .12 .13 .14 .15 .16 .17 .18 .19 PT 25 27 30 33 35 38 40 43 45 48 P .20 .21 .22 .23 .24 .25 .26 .27 .28 .29 PT 50 53 65 56 60 63 66 68 71 73 P .30 .31 .32 .33 .34 .35 .36 .37 .38 .39 PT 76 78 81 83 86 83 91 93 96 99 P .40 .41 .42 .43 .44 .45 .46 .47 .48 .49 PT 101 104 106 109 111 114 116 119 121 214

Tablero para Bastidores

Dispositivo que ayuda en la colocacin de las prendas o los artculos para el bordado, para colocar artculos de mltiples capas o para colocar bastidores uniformemente en mltiples artculos.

Tatami

Otro trmino usado para describir puntadas de relleno. (Vea tambin Puntadas de Relleno ).

Tela de Agarre

Letras o nmeros, cortadas de poliester o material de tela de rayn, usados comnmente para equipos deportivos y organizaciones. Tienen un adhesivo para fijarlos en su lugar mientras los bordes son cosidos con puntadas zig zag para fijarlos a la prenda.

Tensin

Tensin del hilo cuando forma puntadas. Tanto la tensin del hilo superior como del hilo de bobina necesitan ser ajustadas. La tensin del hilo apropiada se logra cuando aproximadamente 1/3 del hilo mostrado en el revs del material en una columna es hilo de bobina.

Terminacin

Procesos realizados despus de la terminacin del bordado. Incluye cortar los hilos sobrantes, cortar o arrancar el exceso de entretela, remover el material frontal, limpiar cualquier mancha, planchado si es necesario y empaquetamiento para vender o despachar.

668

Glosario Test Fox

Test Fox

Mtodo de testeo de la tensin del hilo y la validez del cronometraje del tiempo. Borde la palabra FOX en letras de cordn de 1 pulgada con cada aguja, despus examine el revs de la tela para las puntadas omitidas y el porcentaje correcto de balance entre el hilo superior y la bobina de hilo. El balance correcto se considera 1/3 de la bobina a 2/3 del hilo superior. Estas letras se usan porque requieren el movimiento del pantgrafo en todas las direcciones, de esta manera se descubren las diferencias de timing.

Test H

Un test de la tensin del hilo en el cual una letra H de 1 pulgada es bordada por cada barra aguja. El lado del revs del bordado terminado debera mostrar un porcentaje de 2/3 de hilo superior a 1/3 de hilo de bobina.

Test I

Un test de la tensin del hilo en el cual una letra I mayscula de 1 pulgada es bordada en cada uno de los hilos disponibles en la mquina, despus del cual todas son comparadas para una tensin consistente y correcta.

Texto

Bordado usando letras o palabras. El texto, comnmente llamado "texto de teclado" puede ser creado con el software que le permite variar el tipo de letra, tamao, densidad y otras caractersticas.

Timing

Relacin entre el gancho y la aguja de una mquina de bordar. Para formar una puntada, el gancho y el lazo formado por el hilo superior deben encontrarse en un momento preciso o puede ocurrir una formacin inadecuada de la puntada, corte de hilo, omisin de puntadas o ruptura de aguja.

Tipo de Archivo

La caja de tipos de Archivos es una lista de tipos de archivos que estn disponibles. Los tipos de archivos corrientes y sus extensiones se visualizan en esta lista. Usted puede abrir solamente los tipos seleccionados en la lista de tipos de Archivos.

Topping

Vea Material Frontal .

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Unidad de Disco

La unidad de disco es la parte de la computadora que maneja un disco para buscar y guardar informacin. Las computadoras personales tienen usualmente un disco duro llamado C y dos unidades de discos llamados A y B. La unidad de CD-ROM es usualmente llamada D.

Ventana de Diseo

La ventana de diseo unificada abarca tanto los trazos como las puntadas en los archivos abiertos de diseos.

Verificacin

Muestra bordada de un nuevo diseo de bordado para asegurarse que el motivo es correcto.

Vista 3D

Parte del Paradigma Multivista es la vista 3D. Esta vista permite una vista realista de las puntadas, preprogramadas en un fondo de tela con vista 3D. Puede tambin crear su propio fondo de tela con vista 3D. Vea tambin Paradigma Multivista. Use la herramienta de Mostrar Puntadas 3D para ver puntadas en 3D directamente en la ventana del diseo. Viendo puntadas en 3D permite una vista realista de sus puntadas dndole una mejor idea de como lucirn sus puntadas.

Vista Principal Mejorada

La Vista Principal Mejorada provee una vista grfica del diseo que puede ser vista con zoom u oscurecida permitindole examinar los detalles del diseo. La Vista Principal Mejorada le permite visualizar bastidores y ver puntadas usando Mostrar puntadas o usando la Vista 3D. La Vista Principal Mejorada le permite resaltar particularidades en puntadas, navegar a travs de las puntadas de un diseo, y usar el marcador de la direccin de las puntadas para mostrar la direccin del hilo.

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Glosario Vista Principal Mejorada

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Index
A
Abriendo base de datos Librarian (Librarian) 516 Abriendo diseos 97, 98, 528, 554, 556 Abriendo Tajima DG/ML by Pulse 41 Abrir por cono 98 Acercando segmentos 392 Activar Labrado 205 Adobe Illustrator 435 Agrandando herramientas 61 Agregando colores de hilos personalizados 120 Agregando comandos (Gabinete de Herramientas) 63 Agregando diseos a su Vista de Favoritos (Librarian) 537 Agregando dispositivos de seguridad 27 Agregando fuentes personalizadas 319 Agregando grupos (Librarian) 520 Agregando herramientas (Gabinete de Herramientas) 61, 63 Agregando informacin a un diseo 533 Agregando lneas de ngulo 426 Agregando lneas de gua 148 Agregando mltiples tipos de puntada 447 Agregando olas 509 Agregando puntadas hilvn 276 Agregar comandos de mquina 295 Agrupando puntadas 334 Ajustando espacio entre letras 233 Ajustando espacio entre lneas 231 Ajustando largo de puntada 256 Ajustando largo de puntada Pespunte 246 Ajustando motivo a la carpeta (Relleno Programado) 270 Ajustando preferencias 66 Ajustando puntadas 254, 255, 270 Ajustando puntadas de fijacin 232 Ajustando texto 235 Ajustando vista 3D 143 Ajuste Angulo Steil (Steil) 251 Ajuste AutoGirar (esquina personalizada) 255, 482 Ajuste Bordado a Mano (esquina personalizada) 482 Ajuste Cncavo (Efecto Satn) 249 Ajuste Convexo (Efecto Satn) 249 Ajuste desplazamiento Motivos (Relleno Programado) 274 Ajuste Desplazamiento Repeticin 246 Ajuste Distancia (Esquina) 255 Ajuste Distancia de desplazamiento (Efectos de Texto) 235 Ajuste Espaciado Horizontal (Mosaico Labrado) 262 Ajuste Estilo Pespunte (Pespunte) 245, 472, 473 Ajuste Forma esquina (Esquina) 481 Ajuste Limpieza automtica de puntadas (Generacin de puntadas) 353 Ajuste Mitered (Esquina) 481, 482 Ajuste Ola de digitalizacin 513 Ajuste Perfil de Densidad (Efecto Satn) 249 Ajuste Perpendicular (Soporte) 288 Ajuste Porcentaje de compensacin 660 Ajuste Prevista de Icono 98 Ajuste Repeticin Aleatoria 246 Ajuste Repetir Cordn 237 Ajuste Repetir Pespunte 246 Ajuste Secuencia de bordar (Texto) 219 Ajuste Soporte perpendicular (Soporte) 665 Ajuste Standard (esquina personalizada) 482 Ajustes de costo 66 Ajustes de E-puntadas 490 Ajustes de generacin de puntadas 162 Ajustes de hojas de trabajo Ajustes de Impresin 108, 126, 127 Ajustes de imagen (Ajustes de Impresin) 108 Ajustes de la pgina de propiedades de Entorno

672

Index

56 Ajustes de Motivos de Relleno de Ola 509 Ajustes de tela 106 Ajustes de velocidad de dibujo 142 Ajustes del usuario 56, 57, 60, 64, 65, 66, 108, 126, 162, 220 Ajustes de Impresin 108 Entorno 56, 57, 60 Generacin de puntadas 162 Preferencias del Usuario 66 Salida a mquina de bordar 162 Texto 66 Trazando 111 ubicacin Archivo 64 Ajustes E-puntadas 278, 279 Ajustes predeterminados 301311 Aplicando 307309 Aplicando no ajustes predeterminados 309 Asignando Ajustes predeterminados 305 307 Cambiando ajustes 309 Creando 303 Eliminando 310 Removiendo ajustes predetrminados asignados 307 Alineando segmentos 363 Ancho de puntadas Steil 252 ngulos de 15 201, 410 Aplicacin 93, 186, 220, 274, 278, 282 Aplicando comando de forma 223 Aplicando efectos dentados 247, 253 Aplicando esquinas personalizadas 482 Aplicando lentejuelas 587 Aplicando motivos 495, 499 Aplicando puntadas de fijacin 296 Aplicando sobres 363 Aplicando tipos de puntada 446, 447 Archivo Lame 625 Archivos de informacin de color 539 Archivos de informacin de color (Librarian) 542 Archivos Tajima Chenille(*.CC0) 604 Archivos Trazos 139 viendo puntadas 139 Archivos vectoriales 92 rea de trabajo 56 rea de trabajo del diseo 56, 66, 190, 192,

193, 329 Arte 432, 433, 557, 558 importar archivos de vectores 427, 433 Asas 138, 190, 191, 193, 230, 421, 643, 644, 658, 665 Asistente de Autodigitalizacin 317 Asistente de Entrada/Salida 169, 181 Asistente de Salida 173 Asistente Entrada/Salida 165 Asistente Mover y Copiar 316 Asistentes 173, 315 Salida 173 Atributos de diseo (librarian) 541 Atributos, diseo (librarian) 541 Aumentando la vista 130 Ayuda en Lnea Guardando temas favoritos 628 Ayuda en lnea 624 imprimiendo temas 628 usando 626 Ayuda en lnea sobre Fuentes 624 Ayuda en lnea sobre Rellenos 625, 628

B
Barra de herramientas 61 Barra de herramientas Clsica 60 Barras de herramientas (Convertidor TTF) 599 Base de conocimientos Pulse 625 Base de datos (Librarian) 517, 525, 536, 549 Base de datos Librarian (Librarian) 517, 525, 536, 549 Bastidores 64, 142, 645, 667, 669 Bordes Aplicacin 276, 282 Bordes Relleno 220 Borrando Formatos de Mquina 72 Botn 1 Unidad 371 Botn 10 Unidades 371 Botn 100 Unidades 371 Botn Avanzar 371 Botn Mostar rejilla 141 Botn Puntadas 3D 141 Botn Visualizacin de puntadas 3D 141 Botn Visualizar cuentas 138 Botn Visualizar puntadas 139 Buscando diseos 525

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Buscando diseos (Librarian) 551 Buscando hilos en una carta de hilos 113

C
Cables, Conectando 30 Caja de ajustes de e-mail (Librarian) 559 Calador 78, 79 Ajustes para Formatos de Mquina 79 Cambiando colores de fondo 133 Cambiando colores de hilos 118 Cambiando el origen de la regla 149 Cambiando formas de texto 223 Cambiando la distancia desde el borde 287 Cambiando motivos 262, 270, 271, 274 Cambiando orden de bordado 448 Cambiando propiedades de puntos de ancla 418 Cambiando propiedades del diseo 95 Cambiando puntos de fin 422 Cambiando puntos de inicio 422 Cambiando segmentos Steil 252 Cambiando tablas de hilos 121 Cambio de color 75, 202, 284 Cambios de color 118 Cambios de colores 202 Camino Musgo 614 Capas 330, 395, 399, 667 Caracteres especiales (Librarian) 531, 553 Cargando cartas de hilos 112 Cargando imgenes 451 Cargar cantidad grande 543, 560 Carpeta Diseos 64 Carpetas 61, 62 Catlogos de Diseos 460462 Catlogos HTML 460462 Categorizando herramientas (Gabinete de Herramientas) 61 Cerrando diseos 98, 518 Cerrando la base de datos Librarian 517 Cerrando segmentos abiertos 384 Cerrando Tajima DG/ML by Pulse 41 Chenille archivos Tajima Chenille (*.CC0) 604 Cadena 612 Red Chenille 605, 610, 618 Spiro Chenille 618, 619, 621

Chequeando requerimientos de sistema 26 Cinta de Dibujo 88, 89 Ajuste de modo 63 ajuste Modo 88, 89 Control 142 Control de barra de desplazamiento 88, 89 Mostrando y ocultando 63 Personalizando 63 Simulador de Bordado 88 Cinta, herramientas (modo Clsico) 85 Cinta, herramientas (modo Nuevo para 10.2) 86 Cinta, ocultando 56 Clsico, modo de interfase de usuario 59 Color de fondo 133 Color de fondo de ventana 133 Colores de hilo 121 personalizados 120 Colores de hilos cambiando 118 Columnas 487 Comando Activar Funcin especial 352 Comando Agregar a Favoritos (Librarian) 537 Comando Agrupar 334 Comando Alinear 363 Comando Aplicar sobre 363 Comando Cada Lentejuela 350, 351 Comando Cambio 350, 351, 368 Comando Cargar 451 Comando Cargar cantidad grande 542 Comando Cargar cantidad grande (Librarian) 542, 560 Comando Convertir a Cspide 418 Comando Convertir a Recto 418 Comando Convertir a Simtrico 418 Comando Convertir a Suave 418 Comando Convertir Letras a Segmentos 196 Comando Copiado Especial 389 Comando Corte 350 Comando Desagrupar 334 Comando Duplicar 387 Comando Eliminar 456 Comando Fin/Rebobinar 350 Comando Girar Grupo 345 Comando Guardar 103 Comando Guardar como puntada de fijacin 469 Comando Iluminar excepciones de puntada 111

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Index

Comando Imprimir (Librarian) 537 Comando Inicio Lentejuela 350, 351 Comando Lser Apagado 350, 351 Comando Lser Encendido 350, 351 Comando Lento 350 Comando Marco afuera 350, 351 Comando Mover Especial 391 Comando Mover Grupo 339 Comando Normal 350 Comando Parada 350 Comando Promedio Anclas 417, 418 Comando Puntada dividida-Antes 353 Comando Puntada dividida-Despus 353 Comando Quitar todas las lneas de gua 148 Comando Rpido 350 Comando Redimensionar 375 Comando Redimensionar Grupo 343 Comando Reflejar Grupo 336 Comando Reflejo 373 Comando Salto 350 Comando Vista 3D 127, 130, 143 Comando Visualiza Grupo Activo 139 Comandos 138 Comandos de mquina 295 Comandos Saurer 593 Comandos Saurer/Schiflli 593 Comandos Schifli 593 Combinando diseos 206, 210 Combinando imgenes 457 Combinar colores 365 Combinar colores de hilos 365 Comodines 98, 531, 553 Compensacin 647 Conectando a la web 26 Conectando Cables 30 Conectando columnas 487, 505 Conectando mltiples segmentos de arte 445 446 Conectar a Pulse... 26 Configurando alto de texto 230 Configurando densidad 260 Configurando justificacin 231 Configurando los ajustes de excepciones de puntadas 111 Consejos para digitalizar 467 Construyendo Imgenes y Catlogos de Diseos

HTML 460462 Control de barra de desplazamiento 88, 89 Control de Velocidad, dibujando 142 Convertidor TrueType Font (TTF) 595 Convertidor TTF 595 Convertidor TTF (TrueType Font) 595 Convertir comandos de mquinas de bordar 593 Convertir puntadas a trazos 99 Convirtiendo puntadas 365 Convirtiendo segmentos de puntadas en segmentos de arte 354 Convirtiendo texto a segmentos 196 CorelDRAW 435 Cortando arte 426 Cortando material 351, 368 Cosiendo lentejuelas 379 Creador de Fuentes 299, 319 Cargar en masa archivos POF 319 Reajustar Zoom 319 Zoom Ms 319 Zoom Menos 319 Creando bordados por fotografas 450 Creando efectos de densidad 249 Creando efectos dentados 247, 253 Creando formas 429 Creando Formatos de Mquina 72 Creando lneas 200, 201, 408, 410 Creando Motivos de Relleno de Ola 509 Creando motivos de Relleno Programados 494 Creando Motivos de Relleno Standard 484 Creando motivos Programados 272 Creando nuevos diseos 97 Creando Pespuntes 472 Creando puntadas 469, 470, 472, 473, 481 puntadas Cordn 476, 480 puntadas de Relleno 480 puntadas Relleno 476 puntadas Steil 481 Punto cruz 493 Creando puntadas Cordn 476, 477, 480 Creando puntadas de fijacin personalizadas 469 Creando puntadas Dos Pasadas 473 Creando puntadas Manuales 472 Creando ramas 504, 505, 506 Creando Rellenos 495, 499, 500

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Regin Labrada 501 Rellenos Labrados 499 Rellenos Programados 495 Creando texto 190, 191, 193, 194, 195, 205 texto curvo 190 texto en arco 194 texto en crculo 195 texto horizontal 191 texto vertical 193 Criterio de bsqueda 525, 550 Cruces, pantalla completa 61 Cuentas 85, 87, 138, 139, 195 cuentas de esquinas 422 cuentas de fin 139, 422 cuentas de inicio 139 cuentas de lnea de ngulo 139 cuentas de lneas de ngulo 425 cuentas esquinas personalizadas 139 Cuentas de esquinas 422 Cuentas de Inicio 422 Cuentas de Inicio y de Fin 656 Cuentas de lnea de ngulo 422, 656 Cuentas de lneas de ngulo 425 Curvas 200, 408, 420 Curvas Bezier 406

D
Definiendo unidades de las reglas 149 Densidad 237, 238 Densidad Graduada 249 Desagrupando puntadas 334 Desbaratar 441 Desplazando texto 235 Dilogo AutoCombinar Color 365, 503 ajuste Colores de hilos 365 ajuste Perfil de Densidad 365 Dilogo de Opciones de imagen JPG 458, 459, 528 Ajuste Guardar 265 Dilogo motivo Labrado ajuste Cargar 265 ajuste Prevista 265 ajuste Tamao Marco horizontal 265 ajuste Tamao Marco vertical 265 Ajuste Cantidad de desplazamientos 257, 484,

486 Ajuste Cantidad de lneas visibles 257, 484, 486 Ajuste Largo puntada 257, 484, 486 Ajuste Porcentaje 257, 484, 486 Dilogo Motivos Standard 485, 486 Dibujando curvas 200, 408 Dibujando formas 429, 431 Dibujando lneas 201, 410 Dibujar cuadrados 431 Dibujar rectngulos 431 Digitalizacin en pantalla 456, 458, 467 Digitalizando lentejuelas 587 Dimensiones 541 Disco de bordado 165, 168, 170, 173, 179 Disco duro 169, 602 Disminucin lineal (Perfil Densidad) 249 Dispositivo 52, 53 Dispositivo de seguridad 25, 26, 27 Conectando 27 Dispositivos perifricos 27 Distancia entre puntos de ancla 417 Distancia Marco afuera 276 Dividiendo arte 383, 441 Dividiendo puntadas 353 Dividiendo segmentos de camino 441 Dos Paradas (comando de mquina) 350 DXF 186

E
Edicin visual de texto 204 Editando Motivos de Relleno de Ola 513 Editando motivos de Relleno Standard 257, 486 Editando motivos Programados 273 Editando motivos Relleno Labrado 265 Editando tipos de puntadas 447, 448 Editor de Fuentes 319 Ajuste Cargar 272, 273 Ajuste Guardar 272, 273 Ajuste Prevista 272, 273 Editor de Motivos Programados 272, 273 Editor de Tablas de Hilos Buscando hilos 113 Cargando cartas de hilo 112 Creando un nuevo hilo 117 Renombrando cartas de hilos 114

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Index

Efectos de Densidad 249 Efectos de Remolino Satn 480 Efectos Remolino satn 241 Eligiendo fuentes de bordar 217 Eliminando diseos de Grupos ABC (Librarian) 524 Eliminando diseos de la base de datos 536 Eliminando imgenes 456 Eliminando segmentos 370 Eliminando tipos de puntadas 448 Eliminar tipos de puntada 448 Elipses 430 Encontrando diseos (Librarian) 529 Enlace a pgina web 624 Entorno de trabajo 56 Entreletrado 202, 203 Envelopes 223 Enviando diseos por e-mail (Librarian) 559 Escaneando imgenes 450 Espacio de cuerda 302 Espacio de trabajo del diseo 133 Espacio entre letras 202, 234 Esquina de inicio (Punto cruz) 285 Esquinas Biseladas 481 Esquinas personalizadas 254, 255, 425 Estado de Mquina 568 Estilos 58, 106 Estilos AutoDensidad 237 Estilos de esquina 251 Estilos de Esquinas Automticas 254 Excepciones de puntada 111 Exportando Corte Aplicacin 186 Exportando diseos 458 Extents 321, 597 Extrayendo diseos 173

78, 79, 80 Ajustes Chenille 78 Ajustes de Calador 79 Ajustes de Color 74 Ajustes de Corte 75, 76 Ajustes de Estilos de penetracin de Aguja 80, 81 Ajustes de Lentejuelas 80 Ajustes de Stop 77 Borrar 72, 74 Crear 72 Parmetros de Cdigo para Inicio y Fin 76 Formatos de mquina 95 Fuentes 217, 219, 432, 499 Fuentes de bordar 52, 217 Fuentes personalizadas 299 Fuentes, instalando 53

G
Gabinete de Herramientas 61, 62, 63 Generacin de puntadas 151, 161, 162 Generando informe de diagnstico 630 Generar conos 59 Girando puntadas 345 Grupos A (Librarian) 520 Grupos ABC (Librarian) 520, 521, 523, 524, 530, 532, 542, 543, 545 Grupos B (Librarian) 522, 523 Grupos C (Librarian) 522, 523, 550 Grupos de diseos (Librarian) 520, 524 Guardando diseos 103 Guardando formas de bsqueda (Librarian) 529, 551 Guardando Temas Favoritos de Ayuda en lnea 628 Guardar conos generados 59 Guardar smbolo 110

F
Fijando esquina de inicio (Punto cruz) 285 Filtro de Segmentos 133, 134, 135, 136 Forma de bsqueda (Librarian) 529, 551 Formas cerradas 429 Formas de aguja 594 Formateando discos 166 Formato de archivo Saurer 593, 594 Formatos de Mquina 69, 70, 71, 74, 75, 76, 77,

H
Haciendo archivos de Back up 26 Haciendo ramas 506 Haciendo ramas en segmentos camino Cordn 505, 506 Herramienta Ajustar a Ventana 132

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Herramienta Ajustar Inicio/Fin 158161 Herramienta Auto Satin 480 Herramienta AutoTrazar 428 Herramienta camino Cadeneta 94 Herramienta Crculo 195 Herramienta Color Anterior/Siguiente 338, 372 Herramienta Columna 476 Herramienta Columna Mejorada 506 Herramienta Comando Anterior/Siguiente 338, 372 Herramienta Combinar diseo 210 Herramienta Conectar Formas 445446 Herramienta Convertir 86, 88 Herramienta Corte 383 Herramienta Eliminar Puntada 92 Herramienta Eliminar Trazo 417 Herramienta Estrella 480 Herramienta Inicio/Fin 338, 372 Herramienta Insertar Comandos de Mquina 350 Herramienta Lentejuela 379, 587, 588 Herramienta Lnea de Angulo 191 Herramienta Lneas Labradas 205 Herramienta Manual 472 Herramienta Pespunte 472 Herramienta Punto Navegacin 371 Herramienta Regin Labrada 500 Herramienta Relleno Complejo 205, 428, 475, 477, 512 Herramienta Salida a mquina 173 Herramienta Saltar al Grupo Anterior 371 Herramienta Saltar al Siguiente Grupo 371 Herramienta Seleccin de Lazo 90 Herramienta Seleccin Rango 362 Herramienta Seleccionar 90, 359 Herramienta Seleccionar con Lazo 329, 359, 361, 653 Herramienta Seleccionar Puntadas 328, 329, 330 Herramienta Seleccionar Rango 87 Herramienta Smbolo 110 Herramienta Spiro Chenille 94 Herramienta Steil 481 Herramienta Texto 190 Herramienta Volver a 1 132 Herramienta Zoom 130

Herramientas de Arte 429, 430 Elipse 431 Forma de Arte 443445 herramienta AutoTrazar 428 Importar Arte 427, 433, 558 Importar TrueType 432 Rectngulo 431, 432 Herramientas de Digitalizacin 186, 472, 473, 476, 477, 480, 481, 500 Aplicacin 488 Camino Cordn 479 Corte Aplicacin 186 herramienta Columna Mejorada 478 herramienta Estrella 480 herramienta Pespunte 473 herramienta Regin Labrada 500 Herramientas de Forma de Arte 443445 Herramientas de Painter de Ajustes 385 Herramientas de Salida 173 Salida 173, 179, 181, 546 Herramientas de Texto 190, 191, 195 herramienta Arco 194 herramienta Crculo 195 herramienta Lnea de Angulo 191 herramienta Lnea Vertical 193 herramienta Texto 190 Herramientas de Vista 130, 132, 149 Ajustar a Ventana 132 Medir 149, 150 Volver a 1 132 Zoom 130 Herramientas Draw Fusion, Importando 435 Herramientas, cinta (modo Clsico) 85 Herramientas, cinta (Nmodo Nuevo para 10.2) 86 Herramientas, Cinta de Dibujo 88, 89 Herramientas, Draw Fusion 435 Herramientas, forma de arte 443445 Hojas de trabajo 108 HPGL 186

I
conos 65 Iconos, generando 59 Idiomas 66

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Index

Iluminar puntada ms corta que (Trazando) 111 Iluminar puntada ms larga que (Trazando) 111 Imgenes 451, 455, 456 abriendo para digitalizacin en pantalla 451 combinando 457 creando bordado de 450 eliminando 456 escanear usando Adquirir 450 ocultando 457 redimensionando 455 Imgenes bitmap 428, 450 Imgenes, guardando en archivos PXF 67 Importando archivos de vectores 427, 433 Importar Arte 65 Imprimiendo mltiples diseos (Librarian) 537 Imprimiendo temas de Ayuda en lnea 628 Incremento lineal (Perfil Densidad) 249 Informacin de diseo (Librarian) 532, 533, 539 Informacin de hilo 542 Informes de diagnstico 630 Insertando cambios de color 202 Insertando segmentos de trazo 354 Insertar comandos de mquina 350 Instalando fuentes adicionales 53 Instalando fuentes adicionales desde disco 54 Instalando fuentes de bordar 52 Instalando fuentes TrueType 54 Intercambiando cuentas 425 Internet 26 Intersectando lneas de ngulo 504

Lneas de gua 148 Lneas de gua horizontales 148 Lneas de gua verticales 148 Lneas labradas 205 Lista de Puntadas 330

M
Mano alzada 415, 429, 430 Mquina cortadora 186 Mquinas 568 Mquinas de bordar 158, 173 Medidas 66, 149 Microsoft 630 Microsoft Copia de Seguridad 26 Midiendo diseos 149 Modificando segmentos de texto 204 Modificar texto... 204 Modo de dibujo por defecto 67, 416 Modo de Interfase de usuario 59 Modo QuickDraw (Clsico) 412, 414 Modo QuickDraw (Nuevo para 10.2) 412, 414 Modos de dibujo 413 Modos de dibujo, por defecto 416 Mostrando y Ocultando Segmentos en base a Propiedades de Segmento 136 Motivos eligiendo 238 personalizando Rellenos Mosaico Labrado 256, 262 personalizando Rellenos Programados 256, 270, 271, 274, 494 Motivos Mosaico Labrado 262 Motivos personalizados 494 Motivos Relleno Labrado 268, 269 Cambiando 268, 269 Efecto de giro 269 Efecto elstico 268 Motivos Relleno Programado 274 Motivos Rellenos 238 personalizando Rellenos Mosaico Labrado 256, 262 personalizando Rellenos Programados 256, 270, 271, 274, 494 personalizando Rellenos Standard 256 Mover por 1 338, 372

J
Justificacin 231

L
Lpiz 91, 435 Largo de puntada Rellenos 270 Lentejuela 379 Lentejuelas 380, 382, 587, 588, 591 Lmite mximo Dentado 247, 253 Lmite mnimo Dentado 247, 253 Lneas de ngulo 423, 424, 425, 426 Lneas de direccin y puntos 655

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Mover por 10 338, 372 Mover por 100 338, 372 Mover por 1000 338, 372 Moviendo lneas de gua 148 Moviendo puntadas 339 Moviendo puntadas Steil 282 Moviendo puntos de ancla 419 Movindose a travs de diseos 338, 371, 372 Musgo 587

N
Navegar por un diseo de Puntadas 337, 338, 339, 371, 372, 373 Nombre de la compaa 66 Nuevas Opciones 586 Nuevo para 10.2, modo de interfase de usuario 59

O
Ocultando cuentas 139 Ocultando imgenes 457 Ocultando puntadas 3D 141 Ocultando rejilla 141 Ola 508, 509, 511, 513 Omitir Color de Contorno 59 Omitir Color de Puntada Seleccionado 57, 59 Opciones de visualizacin 143 Orden de bordado 220 Organizando herramientas 61 Origen de la regla 149 Original de arte 428, 467, 646

P
Pgina de ajustes del rea de trabajo 56 Ajuste Nmero de onda 509 Pgina de propiedades de Ola 513 Personalizando el Gabinete de Herramientas 63 Pespuntes creando 472 eligiendo un estilo 245 largo de puntada 246 Plantilla HTML 460 Porcentaje recuadro 252, 253

Portapapeles 385, 392 Preferencias 66 Propiedades de Draw Fusion 438 Propiedades del Diseo 540 Protocolo Bajo-Nivel 644 Puertos requerimientos 26 Pulse Hoy 41 PulseList 625 Puntadas Cordn 197, 199, 237, 247, 253, 476, 477, 480 creando 476, 477, 480 tipos de Soporte 287 Puntadas de esquina 481 Puntadas de fijacin 232, 296, 469, 488, 662 Puntadas de Musgo 614, 616, 619 Puntadas de Relleno 480 creando 480 Puntadas hilvn ajustando 276 Puntadas Pespunte 246 Puntadas Relleno 256 ajustes de densidad 260 creando 476, 477 Puntadas repetidas 246, 247, 284 Puntadas Satin ajustando 256 Puntadas Steil 251, 282 Puntadas ZigZag 278, 279, 280, 281, 490, 491 Puntadas, convirtiendo a segmentos de puntada 365 Punto cruz 283, 284, 285, 492 Puntos de ancla 162, 663 Puntos de entrada 422 Puntos de Fin 158161 Puntos de fin 422 Puntos de Inicio 158161 Puntos de inicio 422 Puntos de penetracin 246, 247 Puntos de Salida 422 PXF 65, 98, 103, 105, 169, 206, 273, 331, 347

Q
Quitando lneas de gua 148 Quitando puntadas cortas 353

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Index

R
Ramas 504, 505 Rebobinar 337, 371 Recetas 106, 300, 301 Reconstruyendo carpetas de Diseos 64 Recorrer 133 Redimensionando imgenes 455 Redimensionando segmentos 375 Reduciendo la vista 130 Reescalando puntadas 343 Reflejando puntadas 336 Regin Mosaico Labrado 500 Rejillas 140 Relleno Labrado 216, 262, 268, 269, 499 Relleno Lentejuela 382 Relleno Lentejuelas 592 Relleno Programado 274 Rellenos Labrados 499, 500 fuentes TrueType 499 herramienta Regin Labrada 500 Remolino 241 Remolino Doble 241, 480 Remolino doble 241 Remover Puntadas Superpuestas 371 Renombrando cartas de hilos 114 Repitiendo puntadas Cordn 237 Repitiendo puntadas Pespunte 246 Requerimientos de disco 26 Requerimientos de sistema 26 Requerimientos de Sistema operativo 26 Requerimientos de sistema recomendados 26 Reseando Estilos 58 Resecuenciando tipos de puntadas 448 Resoucin de monitor 26 Restaurando Gabinete de Herramientas 102 Restaurando herramientas predeterminadas 102 Rotando imgenes 453 Rotando segmentos 377 Rotando texto 227

Saurer 594 Secuencia de Hilo 95 Segmento activo 643 Segmentos camino Cordn 505, 506 Segmentos de Arte 354, 383 editando 443445 Segmentos de arte 441 aplicando tipos de puntada 446 Segmentos de Puntada 443445 Segmentos de Puntadas 354 Segmentos de Trazo Insertar 354 Segmentos, cerrando 384 Seleccionando estilos de densidad automtica 237 Seleccionando estilos de puntadas cortas 239 Seleccionando motivos de Relleno 238 Seleccionando puntadas 334 Seleccionando tipos de Soporte 287 Seleccionar segmentos 359 Separando arte 383, 441 Separar segmentos de camino 441 Servidor 549 Servidor Librarian 515, 516, 517, 519, 532, 549 Simulador de bordado 88 Sobres 363, 665 Solucionador de problemas 630, 634 Soporte del software 629 Soporte Tcnico 630 Spiro Chenille 219, 587, 604, 610, 611 Suscribindose a PulseList 625

T
Tabla de hilos personalizada agregando colores personalizados 120 Tablas de hilos 121 Tamao del diseo 130, 132 Tcnicas de bsqueda 529, 531, 549, 551, 553 Texto 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 204, 205 agregando puntadas de fijacin 232 arco 194, 195 cambiando distancia de desplazamiento 235 cambiando formas 223

S
Saliendo a mquina cortadora de aplicacin 186 Saltapunto 472, 647

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cambiando secuencia de bordar 219 crculo 195, 196 convirtiendo a segmentos 196 curvo 190 horizontal 191, 192 modificando segmentos de texto 204 vertical 193 Texto curvo 190 Texto en Arco 194 Texto horizontal 191 Texto TrueType 197, 218 eligiendo fuentes 218 Mosaico Labrado 499 Texto, cambiando formas de texto 223 Texto, rotar manualmente 227 Tipos de puntada segmentos de camino 447, 448 Tipos de puntadas de bordado 466 Trazando imgenes 428 Trazando lneas 410 True Type 190, 259

Vista Global 130 Vista Principal Mejorada 130 Viendo herramientas 61 Viendo la barra de herramientas 61 Viendo propiedades del diseo 95 Viendo puntadas 64, 139 Viendo puntadas 3D 141 Viendo rejilla 141 Vista Favoritos (Librarian) 537 Vista Global 131 Vista Principal Mejorada 131, 669

W
Web-habilitado 26

U
Ubicacin carpeta 64 Unidad 669 Unidades de densidad 67 Unidades de las reglas 149 Unidades de medida 66, 67 Usando Ayuda en lnea 626 Usando Ayuda en lnea sobre Rellenos 628 Usando el Indice 627 Usando lentejuelas 587

V
Ventana unificada 97, 99, 325, 327, 346, 357, 359 Ver propiedades del Diseo 563 Viendo archivos de informacin de color 539 Viendo barras de herramientas (Convertidor TTF) 599 Viendo cuentas 139 Viendo diseos 130, 132, 133, 392 Vista 3D 131 Vista de secuencia 131

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Index

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