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Presentacin
MGP Nuevas Artes presenta el nuevo MASTER EN ANIMACION 2D, APLICACIONES
MULTIMEDIA PARA WEB Y DE ESCRITORIO AIR, el cual consiste en capacitar al participante en el completo y detallado proceso de la creacin de todo tipo de productos multimedia llmese web, cds multimedia, animacin de personajes, presentaciones y productos para Cine y TV tambin orientados a aplicaciones de escritorio con adobe AIR. Para esto ser necesario manejar a la perfeccin los diferentes medios que se usan en la actualidad en la creacin de dichos productos (Animaciones, Sonido, Video, Grficos, Imgenes, Efectos Especiales, Textos, etc.).
Los programas que estarn involucrados en este master son: Adobe Illustrator CS5.5 Adobe Flash Catalyst CS5.5 Adobe Flash CS5.5 y ActionScript 3.0 para diseadores Adobe After Effects CS5.5 Adobe Audition CS5.5 En conclusin el MASTER EN ANIMACION 2D, APLICACIONES MULTIMEDIA PARA WEB Y
DE ESCRITORIO AIR ensea a todos los participantes la forma correcta y los pasos necesarios para crear animacin de personajes, pginas web, presentaciones, aplicaciones para redes sociales y cds multimedia para escritorio con Adobe AIR.
A quienes va orientado
El Mster est orientado a todo tipo de profesional o empresario que desea aprender a crear, aplicaciones y productos multimedia, como webs, cd`s, presentaciones, animaciones con
efectos especiales para cine y tv.
Y por ltimo al pblico en general que desea ingresar a este fascinante mundo de la creacin de la animacin 2d y aplicaciones multimedia.
Ttulo otorgado
El participante que cumpla los 4 meses de capacitacin y cuyo promedio ponderado pasa 15 saldr con un titulo en el diploma de MASTER EN APLICACIONES MULTIMEDIA.
Los programas que deber saber el instructor web encargado del MASTER EN ANIMACION 2D, APLICACIONES MULTIMEDIA PARA WEB Y ESCRITORIO AIR son: 1. Correcto uso de programas de ilustracin web a. Adobe Illustrator CS5.5 2. Conocimientos slidos en la creacin de aplicaciones de escritorio y web con Flash Catalyst CS5.5 3. Conocimientos slidos de manejo, edicin y mezcla de audios con Audition CS5.5 4. Dominio absoluto del Flash CS5.5 5. Conocimientos slidos del lenguaje ActionScript 3.0. para diseadores 6. Amplio dominio de creacin de efectos especiales con After Effects CS5.5 7. Dominio absoluto de conversin de videos de After a Flash y viceversa, tcnicas de canales alpha, croma key y track matte. 8. Amplia experiencia en la construccin de plataformas graficas para juegos, cds interactivos, etc. 9. Tener conocimientos en la integracin de Flash Catalyst y Flash Builder. 10.Cada instructor deber tener por lo menos una cartera de clientes de 10 empresas.
1 Mes
web
y El participante aprender a crear el diseo adecuado acorde a la empresa, aplicando el diseo y la identidad empresarial. El programa a usar el Adobe Illustrator. Adems aprender a
determinar los colores adecuados para el producto multimedia segn el logotipo. En esta etapa tambin se aprende a migrar las plataformas grficas a aplicaciones como Flash y Catalyst CS5.5
1 Mes
1 Mes
En esta etapa se aprender a elaborar CDs con contenido multimedia y que corran sobre el escritorio del Windows, Para esto se har uso del programa Flash Catalyst, adems tambin se aprender todas las herramientas y tcnicas de la aplicacin. El participante tambin producir aplicaciones para redes sociales y pginas webs. En esta etapa el participante aprender el
uso del programa lder en la animacin 2D como es el Flash CS5.5, usara las nuevas tcnicas de animacin en las coordenadas x,y,z.
1 Mes
Produccin de efectos
especiales
Adems podr mezclas tcnicas aprendidos anteriormente para crear aplicaciones 2D que tengan mucha interactividad entre el cliente y/o usuario final, aqu tambin podr producir pginas web, cds multimedia, animacin de personajes, dibujos animados, impactos visuales. Tambin se aprender a mezclar animaciones con sonidos y videos. El alumno aprender a usar y mezclar efectos especiales con diferentes aplicaciones como Flash, After, Catalyst. El programa a usar ser After Effects CS5.5 orientado exclusivamente a crear efectos especiales para aplicaciones web, escritorio y redes sociales y diferentes dispositivos. Adems tambin adquirir conocimientos slidos en manejo y edicin de sonidos con audition.
Introduccin
Bienvenida Qu es Adobe Illustrator CS5.5? Plataforma del Adobe Illustrator CS5.5 Herramientas de Dibujo Mesa de Trabajo Panel de Control y Paletas Ejercicios Bsicos Que es Adobe Flash Catalyst CS5.5 Plataforma del Flash Catalyst CS5.5 Comunicacin de Illustrator y Flash Catalyst
1. Tcnicas de Dibujo
Formas bsicas, tipos de creacin Superponer objetos Combinar objetos Herramienta constructor de grficos Dibujo lineal, dibujo Artstico Ejercicio creacin de Logotipos y conversin de smbolos para webs y aplicaciones RIA`S
2. Dibujo en Perspectiva
Definicin de rejillas perspectiva Dibujo obras de arte en perspectiva Mapear obras de arte en rejillas de perspectivas Ejercicios dibujo en perspectiva
Creacin de trazos de ancho variable Utilizando perfiles de anchura variable Creacin de lneas de trazos perfectos Aadir de forma fcil puntas de flecha a trazos Ejemplos prcticos
4. Pinceles Expresivos
Simulacin de bordes reales, con el pincel bristle. Usando pinceles de arte con patrn Aplicando la configuracin de anchos variables a los pinceles Ejemplos prcticos
5. Smbolos Mejorados
Trabajar con smbolos de una ms fcil Usando 9 divisiones, opciones de escala con los smbolos Conversin de grficos a smbolos Exportacin e importacin de grficos al Flash Catalyst
8. Mejoras Adicionales
Seleccione artes a travs de otros objetos Usando el nuevo comando Pegar Aplicando resolucin independiente a objetos con efectos rasterizados Especificacin de la transparencia dentro de malla de degradado Creacin de marcas de corte editable
darle movimiento, interactividad y generar archivos listos para ser usados en pginas web o aplicaciones de escritorio AIR. 1. Introduccin Bienvenida Conceptos Claves Cuando se debe utilizar Flash Catalyst CS5.5 2. El Primer Proyecto Bsico en Flash Catalyst CS5.5 Creando un Nuevo Proyecto Definiendo Componentes Aadiendo Pginas Aadiendo Interactividad Aadiendo Transiciones Publicar un Proyecto y sus Opciones 3. Creando Proyectos Avanzados en Flash Catalyst CS5.5 Planificando el Proyecto Puesta en Marcha del Proyecto en Adobe Illustrator CS5.5 Puesta en Marcha del Proyecto en Adobe Photoshop CS5.5 Puesta en Marcha del Proyecto en Adobe Fireworks CS5.5 Comenzar a Crear el Proyecto en Adobe Flash Catalyst CS5.5 4. Definicin de Componentes Bsicos Comprender el Funcionamientos de los Componentes Crear, Hacer uso Adecuado del Componente Botn Crear, Hacer uso Adecuado del Componente Checkbox Crear, Hacer uso Adecuado del Componente Botn de Opcin Crear, Hacer uso Adecuado del Componente Toogle Botn Crear, Hacer uso Adecuado del Componente Introduccin de Textos Crear, Hacer uso Adecuado de los Componentes Slider Horizontal y Vertical Crear, Hacer uso Adecuado de los Componentes de Scroll Bar Horizontal y vertical 5. Creacin y Edicin de Ilustraciones Usando la Herramienta de Dibujo Seleccin Cambiando Propiedades de un Objeto Importacin de Artes o Ilustraciones Editando Artes en Adobe Illustrator CS5.5 Editando Artes en Adobe Photoshop CS5.5 Trabajando con Textos Optimizando Artes 6. Organizacin y Diseo Comprender el Funcionamiento de las Pginas y Capas Edicin de Pginas y Estados Usando Cuadriculas, Guas y Reglas Organizar y Alinear Objetos Mover Elementos Entre Pginas y Estados
7. Creacin de Interactividad y Transiciones Comprender Los Tipos de Interactividad Creacin de Interactividad Condicionales Entendiendo La Lnea de Tiempo Crear Transiciones Suaves Definir la Transicin Movimiento Definir la Transicin Escala Definir la Transicin Rotacin Definir la Transicin Rotacin 3D Ajustes Bsicos en Sincronizacin Crear una Secuencia de Acciones 8. La Integracin Objetos Multimedia Sonido y Video Creacin de Proyecto con Archivos Flash Video (FLV) Colocacin de Vdeo dentro de en un Proyecto Controlar la Reproduccin del Vdeo Adicin de Sonidos y Efectos de Sonido Integracin de Contenidos Flash 9. Trabajar con Datos en Dinmicos en Adobe Flash Catalyst CS5.5 Usando Lista de Datos para Definir los Elementos de Repetitivos Creacin Lista de Datos Parte 1 - La Construccin de los Componentes Creacin Lista de Datos Parte 2 - Aadiendo Datos Dentro del Componente Planificacin de una Lista de Datos Complejos Creacin Lista de Datos Complejos Parte 1 - La Construccin de los Componentes Creacin Lista de Datos Complejos Parte 2 - Aadiendo Datos Dentro del Componente 10. Publicando Proyectos Publicando Archivos SWF Verlo Localmente o Fuera de Catalyst Publicando Archivos SWF Para subirlo a la Web Integracin de un archivo SWF en una Pgina Web con Dreamweaver CS5.5 Publicando Un Archivo de Adobe AIR
interactividad, tambin explicamos cmo agregar sonido y vdeo a los proyectos, aumentar el realismo con efectos de suavizados y publicar un proyecto para una variedad de plataformas.
Introduccin
Bienvenida Qu es Adobe Flash Professional CS5.5? Novedades del Flash CS5.5
1. Introduccin a Flash
Comprender los tipos de archivos con el que trabaja Flash CS5.5 Familiarizarse con el entorno de Flash CS5.5 Creacin y configuracin de propiedades de los documentos de un archivo FLA Trabajar con paneles Trabajar con la barra de herramientas Utilizando el zoom y herramientas de mano Explicar las reas de trabajo Comprender la diferencia entre mapa de bits y grficos vectoriales
Con la herramienta Transformacin libre Alineacin de objetos con el panel Alinear Uso de las herramientas 3D Uso de reglas y guas PROYECTO : CREAR UNA PLATAFORMA UN JUEGO O UNA WEB DE NIOS
La conversin de un smbolo grfico a un clip de pelcula Creacin de animaciones sin problemas de enlace con los clips de pelcula Uso de clips de pelcula para crear botones animados
ANIMADO
CON
Comprender como funciona el Editor de Movimiento Uso del Editor de movimiento para modificar una interpolacin de movimiento Aadir y eliminar fotogramas clave de propiedad con el Editor de Movimiento Adicin de suavizados desde el panel Propiedades Adicin de suavizados desde el Editor de Movimiento Modificacin de las curvas de suavizado personalizado en el Editor de Movimiento Ampliacin y reduccin animaciones Uso del panel de movimientos preestablecidos para guardar y aplicar animaciones Invertir una animacin Creacin de animaciones anidadas PROYECTO : CREAR EL SEGUNDO IMPACTO VISUAL PARA WEB O CD MULTIMEDIA
Comprensin de audio en Flash Importar y agregar audio a una animacin La compresin de audio con la biblioteca El control de efectos de sonido a travs del panel Propiedades Sincronizacin de sonido a una animacin Cmo aadir sonido a un botn PROYECTO : CREAR PLATAFORMA CON FONDO MUSICAL PROYECTO : MUSICALIZAR UN PERSONAJE ANIMADO CON LOCUCION OFF
o Ejercicio control remoto con eventos o Remover listeners y desabilitar botones o Eventos de teclado o Evento ENTER_FRAME o Evento TIMER CONDICIONALES o Condicional if o El condicional if en la prctica o Uso del else if o Uso de la estructura switch ALGO DE MATEMTICAS o Alinear elementos en el escenario o Mtodos random() y ceil() o Hacer un juego de cara y sello BUCLES DE REPETICIN Y ARRAYS o Cliclos de repeticin o Usar del ciclo for o Ciclos anidados o Tipo de dato Array o Definicin y uso de un Array o Lista de compra con Arrays o Mejorar la lista de compra o Otras mejoras en la lista de compra ANIMAR CON ACTIONSCRIPT o Conceptos de animacin con AS3 o Uso de la clase Tween para animar o Aplicar otro Tween a el mismo objeto o Mtodos de la clase Tween o Eventos de la clase Tween TRABAJO CON TEXTO o Texto dinmico o Texto de entrada o Crear una caja de texto con ActionScript y formatearla o Formatear texto creado con AS3 CARGA EXTERNA DE IMGENES Y SWFs o Clases para cargar archivos externos o Carga externa de texto o Crear un scroll o Cargar una imagen o Cargar un archivo SWF o Crear una galera de imgenes o Finalizar la galera de imgenes CARGA DE SONIDO Y VDEO o Exportar un sonido para AS o Cargar un sonido externo o Manipular sonido o Usar un componente para importar vdeo o Importar vdeo con ActionScript PRECARGAS
o o o
Creacin de precargas para elementos externos Cargar mltiples elementos a la vez Precarga para sonidos y videos
1. Introduccin
Introduccin Qu es After Effects? Visin general de la post produccin y efectos especiales
Aplicacin de efectos Creacin de animaciones sin usar animaciones preestablecidas Vista previa de su trabajo Exportacin de contenido como un archivo de pelcula
4. Aprender a animar
Importar archivos de Illustrator CS5 Animacin bsica Animando la propiedad opacidad Comprender como funciona los puntos de anclaje Animando la propiedad posicin Animando la propiedad rotacin Animando la propiedad escala Utilizando la herramienta Puppet Copiar y pegar fotogramas clave Animacin accesos directos Ejercicios Prcticos
Creacin de rayos o truenos Viendo las variaciones al azar con Brainstorm Uso de efectos degradados Uso de efectos de Paginacin Ejercicios Prcticos
8. Correccin de Color-Video
Luminosidad imgenes oscuras Cambiar los colores en imgenes La creacin de tratamientos cinematogrficos de color Creacin de una vieta rpida Colorear los objetos en blanco y negro Usando ajustes de capas Ejercicios Prcticos
11. Pintura
Utilizando las herramientas de pintura Usando la herramienta Pincel Roto Ejercicio prctico animando objetos pintados
13. El trabajo en 3D
Diferencias de capas 2D y 3D Conversin de a capas 3D Creacin de luces y cmaras Creacin de sombras Usando profundidad de campo Trabajar con efectos 3D Ejercicios Prcticos
La estabilizacin de imgenes temblorosas El seguimiento del movimiento en secuencias Seguimiento y trabajo con mocha Ejercicios Prcticos
A travs de esta aplicacin el participante aprender la forma de grabar, editar, optimizar y mejorar el audio, utilizando para ello las herramientas profesionales de Adobe Audition CS5.5 Adems el curso cubre todos los temas basados en modificacin de audio, como el recorte, la decoloracin, paneo clips, eliminando ruidos no deseados, mejorar el audio con efectos especiales y la creacin de mezclas en formato estreo de varias pistas.
Introduccin
Bienvenida Qu es Audition CS5.5?
5. Reparacin de Audio
Identificacin de los ruidos: zumbidos, silbidos, los clics y pops Eliminar ruido de fondo: Silbidos de cintas de audio Eliminacin de clics y pops de sonidos provenientes de discos de vinilo Extraccin de sonidos individuales Ejercicios prcticos