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Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria Instituto Universitario de Tecnologa del Estado

Trujillo Extensin Trujillo Trujillo Edo. Trujillo

Aplicacin web para la Conscripcin Militar del Edo. Trujillo

Autores: T.S.U Johan Garca T.S.U Griman Briceo T.S.U Joel Canelones

Trujillo, Julio 2012

Introduccin

Una de las herramientas de mayor capacidad de informacin a distancia que ha trado consigo la tecnologa mundial es el Internet, se ha convertido en un medio idneo para generar servicios no slo para la empresa privadas de hoy en da que se destacan con fines econmicos sino para las instituciones y organizaciones pblicas que hoy elaboran aplicaciones web para llevar a las comunidades mayor calidad de servicios.

Las aplicaciones web proporcionan un apoyo fundamental dentro de las organizaciones y su uso adecuado y efectivo aumenta la productividad y reduce los costos. Con sistemas de informacin analizados y diseados adecuadamente a la medida de la organizacin, se podrn desarrollar e implementar aplicaciones que realicen sus operaciones con un mejor control, confiabilidad, rapidez y seguridad, as como optimizar los recursos y administrar en forma efectiva la informacin.

Es por ello que el propsito general del presente proyecto est orientado al anlisis y diseo de una aplicacin web, el cual permitir dar solucin al problema comunicacional que existe actualmente en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Debido principalmente a la ausencia de un medio automatizado donde se manejen de forma adecuada y oportuna la informacin acadmica y administrativa.

Para el anlisis y la planificacin del proyecto se emple como metodologa Rup, por ser una de las tcnicas ms eficientes y analticas, llevando a cabo evaluaciones permanentes de los miembros de la comunidad al que pertenece al proyecto, logrando as la continuidad en el

tiempo, ya que expresa las necesidades ms importantes de los integrantes que se encuentran involucrados en el mismo.

Por tal razn dicha herramienta tecnolgica mejora en gran medida la calidad y eficiencia de comunicacin y administracin de informacin en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo, proporcionando as una mayor efectividad en los servicios prestados por la institucin.

CAPITULO I. El PROBLEMA

1. Diagnostico Situacional 1.1 Descripcin del Contexto Diagnstico Comunitario: El estado Trujillo es uno de los 23 estados federales de Venezuela, ste se ubica al oeste de este pas en la regin andina. Su capital es Trujillo. El estado se divide en 20 municipios y 93 parroquias, esto lo hace como uno de los estados ms divididos polticamente en Venezuela y cuenta con una circunscripcin militar organizada en veinte (20) Juntas de Conscripcin de Municipios Autnomos y noventa y tres (93) Juntas Parroquiales de las cuales se encuentran activadas cuarenta y tres (43) Juntas de Conscripcin Parroquiales y siete (07) Municipales; ubicada especficamente en el

municipio Pampanito, parroquia La Concepcin, y se encuentra rodeado de una serie de Instituciones tanto pblicas como privadas tales como: Ferretera Premaca. Distribuidores de material de limpieza Dolvic.

Y a su vez cuenta con la presencia del concejo comunal Unidos venceremos y una comuna que lleva como nombre Generala Dionisia Santos Moreno.

Plan de Accin: Objetivo General: Realizar una investigacin de la comunidad para obtener el diagnstico comunitario.

Objetivos Especficos

Actividades

Recursos Tcnicos

Recursos Metodolgico s

Responsables

Fecha

Recoleccin de informacin

Disear Entrevistas

Cmara fotogrfica.

Entrevista.

GrimanBriceo

Visita a la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Grabadora

Consultas bibliogrficas.

Joel Canelones

24/02/2012

Johan Garca Consultas

Visita al Concejo Comunal Unidos venceremos

Electrnicas

Diagnstico Institucional: RESEA HISTRICA DE LA CIRCUNSCRIPCION MILITAR DEL ESTADO TRUJILLO. La Circunscripcin Militar del Estado Trujillo, comenz sus funciones como organismo dependiente del Servicio de Reclutamiento de las FF.AA.NN. En los aos 1940, la cual fue creada con la finalidad de enviar jvenes a las Fuerzas Armadas Nacionales, con el objeto de prestar el Servicio Militar Obligatorio, para tal fin se utilizaba el famoso mtodo de la Recluta, que consista en ordenar a las autoridades civiles (Jefes Civil, Policas Estadales y Policas Distritales capturar Jvenes comprendidos entre las edades de 18 a 26 aos en las diferentes aldeas y caseros del estado Trujillo, quienes en su mayora eran jvenes agricultores, analfabetas trados de los campos.

Debido al poco auge comercial y desarrollo social del Estado, esta dependencia Militar no dispona para esa fecha de una sede propia para su funcionamiento, donde se pudiese albergar a los jvenes reclutados; tenindose que hacerse en las antiguas edificaciones del Cuartel de Trujillo, por tal motivo comenz sus funciones administrativas en una casa alquilada, ubicada en la Avenida Garca de Paredes frente a lo que es hoy el Casino Militar, all funcionaron las oficinas administrativas, con un limitado nmero de personal, compuesto por el presidente de La Junta quien era el Sr. Heriberto Urdaneta y el secretario Sr. Joaqun Delgado periodista y cronista de la Ciudad de Trujillo para esa poca y un mensajero; las inscripciones Militares la realizaban en las llamadas Jefaturas Civiles de los Municipios, pero se continu concentrando los jvenes en el Cuartel Militar de Trujillo lo

que fue en una poca el Batalln Venezuela, actualmente, Batalln de Infantera Lus Mara Rivas Dvila. A partir del ao de 1950, en vista de la incomodidad de llevar a los jvenes para realizarles los exmenes mdicos y all seleccionarlos, las autoridades correspondiente se vieron en la obligacin de buscarle nueva reubicacin y fue mudada a las instalaciones que ocupaban la Escuela Tcnica Industrial instalaciones ubicadas detrs de lo que es hoy y ha sido siempre el Mercado Municipal de Trujillo, instalaciones que poda albergar un cierto nmero de jvenes ya que dispona de terreno con espacios abiertos, pero en vista del incremento paulatino de alumnos que quera inscribirse para cursar estudios en la referida institucin, tuvieron que desistir de seguir albergando a los jvenes reclutados. Teniendo que mudarse a otras instalaciones. En el ao de 1960 vuelven nuevamente a las instalaciones de la Escuela Tcnica Industrial, ya que esta le haban edificados instalaciones nuevas y propias en la Avenida Laudelino Mejas. En los aos 60 la Circunscripcin Militar toma mayor relevancia, ya que las autoridades Civiles Regionales y autoridades Militares, le dan mayor importancia a la labor que le corresponda cumplir, en esa poca comienza a tomar participacin en los eventos de los organismos pblicos eventos culturales entre otros, pero una vez ms se presentan los obstculos para su desempeo normal ya que un grupo de damas de la lite Social Trujillana influenciaron en las Autoridades Civiles para la creacin de la escuela de Oficio Femeninos habiendo recibido aviso de desocupacin para la creacin de esta Escuela, hoy en da funciona en dichas instalaciones la sede de la Extensin del Tecnolgico de Trujillo, a partir del ao 1963, el Palacio de Gobierno del Estado, le alquila un Edificio de Tres pisos con un pequeo

patio llamado Edificio Pajarito ubicado frente a la Plaza Bolvar de la Ciudad Capital, all funcion hasta el ao de 1969, en este espacio funcion el estacionamiento del Consejo Municipal y posteriormente un Mercadito de Buhoneros, a partir del ao de 1969 fue reubicada en una casa colonial situada a media cuadra de la Plaza Bolvar, Avenida Bolvar lo que es hoy la Casa del Ropero Negra Matea, organismo de la gobernacin del Estado, este era un local bastante amplio con sus edificaciones coloniales, un gran patio en donde se podan concentrar hasta 400 jvenes reclutados. En este local se puede decir que comenz sus verdaderas funciones la Circunscripcin Militar, a partir de all se crearon JUNTAS DE

CONSCRIPCION Y OFICINAS ADMINISTRATIVAS, que se encargaran de la inscripcin militar su clasificacin y control de los mismos, el procedimiento para la seleccin del personal inscrito era por medio de SORTEO acto que se llevaba a cabo el primer Domingo del mes de Agosto de cada ao en las cabeceras de lo que eran los Distritos, por medio de un Sistema que era el de introducir en un bombo (Globo) tantas bolitas enumeradas como inscritos hubiesen durante el ao, estos jvenes sorteados eran llamados de acuerdo al nmero de prelacin con que hubiesen sido sorteados , para esa poca solo se hacan dos (02) llamamientos: uno en el Mes de Enero y el otro en el Mes de Julio, las calificaciones que obtenan los jvenes era SORTEADOS O EXCEPTUADOS y el documento Militar que se otorgaba a esos jvenes era una libreta que contena trece (13) pginas, donde se asentaban los datos personales y fisonmicos del inscrito, los EXCEPTUADOS se le llenaba la pgina N 13 (ultima hoja de la libreta militar). En el ao 1981 la Circunscripcin Militar tiene nuevamente que mudarse a una nueva sede, en vista que la antigua casa colonial comienza a derrumbarse llegando al termino de inhabitable habindose tenido que mudar las Oficinas a una Quinta ubicada en el Sector la Morita del Municipio Trujillo

Estado Trujillo, pero siendo esta una casa familiar no dispona de espacio para concentrar a los Jvenes Reclutas, tenindose que realizar los espacios de terrenos de la casa colonial en derrumbe. En el ao 1981 el Ncleo Universitario Rafael Rangel ofrece en comodato unos terrenos que son

propiedad del mismo, ubicado entre la Parroquia la Concepcin y Mucuche va Pampn, perteneciente al Municipio Autnomo Pampanito Estado

Trujillo, all se comienza la construccin del Cuartel de Conscriptos, el cual lo entregan sin terminar en los comienzos del ao 1982. A partir del ao 1982 la Circunscripcin Militar estrena nueva sede y propicia la ocasin para estrenar y poner en ejecucin la nueva Ley de Conscripcin y Alistamiento Militar la cual haba sido promulgada en los aos de 1980, estas Instalaciones a partir del tiempo de su ocupacin han ido remodelando y ajustando a las necesidades requeridas por los nuevos tiempos, organizndose en Departamentos para los cuales fueron creados los: Departamento de Administracin Departamento de Personal,

Departamento de Conscripcin, Departamento de Movilizacin y Reserva Departamento de Alistamiento, y Departamento de Relaciones Publica. Para la cual se ha requerido del empleo de ms Personal. Actualmente la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo esta organizada en Veinte (20) Juntas de Conscripcin de Municipios Autnomos y Noventa y Tres (93) Juntas Parroquiales de las cuales se encuentran activadas Cuarenta y Tres (43) Juntas de Conscripcin Parroquiales y Siete (07) Municipales.

Organigrama de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo

DIRECCIN GENERAL SECTORIAL DE ALISTAMIENTO DIRECCIN DE ALISTAMIENTO AYUDANTA CIRCUNSCRIPCIN JUNTA DE CONSCRIPCIN Y ALISTAMIENTO GRUPO DE TRABAJO PLANIFICACIN DIVISIN DE ALISTAMIENTO DIVISIN DE PERSONAL GRUPO DE TRABAJO GRUPO DE TRABAJO PERSONAL MILITAR GRUPO DE TRABAJO PERSONAL CIVIL ALISTAMIENTO DIVISIN DE ADMINISTRACIN GRUPO DE TRABAJO LOGSTICA

MLITAR
MESA DE PARTE SUB-JEFATURA

INFORMACIN Y RR.PP.

GRUPO DE TRABAJO CONSCRIPCIN JUNTA PERMANENTE DE EVALUACIN GRUPO DE TRABAJO MV. Y RESERVA SECRETARIO PERMANENTE

GRUPO DE TRABAJO FINANZAS

LEYENDA OFICIAL SUPERIOR: S.O.P.C TROPA PROFESIONAL: TROPA: EMPLEADOS CIVILES MINDEFENSA : EMPLEADOS DE LA GOBERNACIN: OBREROS: CONTRATADOS: 58 06 03 47 04 09 01 05

Plan de Accin: Objetivo General: Realizar una investigacin ms detallada a la comunidad.

Objetivo Especfico Hacer un primer contacto con la comunidad.

Actividad

Recurso Tcnico

Recurso Metodolgico Entrevista

Responsables

Fecha

Visitas

la Grabadora

Griman Briceo

24/02/2012

Circunscripcin Militar del Equipo de computacin Observacin Johan Garca Joel Canelones

Estado Trujillo Identificar los procesos que realizan actualmente

Identificar los actores relacionados con los procesos

1.2 Problemas, Necesidades o Necesidades o Intereses del Contexto (Diagnostico, Participativo) Descripcin del Diagnostico situacional La humanidad se encuentra en el inicio de una nueva poca, en la que est perdiendo importancia el trabajo fsico que requiri la revolucin industrial y al mismo tiempo adquiere mayor importancia el trabajo mental que se aplica en la nueva revolucin informtica, dicha tecnologa le

proporcionan la informacin que se necesita para ampliar su potencial intelectual. Por primera vez, la sociedad depende de un recurso que es la informacin, la cual es renovable y nos sirve para la toma de decisiones.

Por lo tanto las empresas se sienten en la necesidad de adquirir tecnologa para el mejoramiento de sus sistemas y a la vez de sus procedimientos, con el fin de garantizar un eficaz funcionamiento y as obtener una adaptacin paralela de condiciones con las empresas lderes del mercado. Tomando en cuenta que en pases industrializados y desarrollados existen sistemas automatizados mucho ms avanzados que le permiten un eficaz desenvolvimiento y desempeo de sus actividades rutinarias para facilitar a las mismas, es el caso de algunos pases que estn a la vanguardia de la tecnologa con respecto a la automatizacin de la informacin (base de datos, registro, red mundial) ya que gracias a su desarrollo estos van al comps de la innovacin de las tecnologas en la informtica.

De igual forma en Venezuela ha buscado automatizar sistemas manuales que pertenecen a la administracin pblica y al gobierno en lnea como lo

son escuelas, alcaldas y gobernaciones, tal es el caso del Destacamento Militar del Estado Trujillo lo cual presenta sistemas totalmente manuales como es el manejo de la informacin referente al alistamiento militar que se lleva de forma manual, donde se publican los requisitos por medios inseguros e ineficientes generando una informacin poco confiable y poca participacin por parte de la comunidad.

Por ende, la forma actual en que se llevan a cabo las funciones del Destacamento Militar generalmente causa descontento, a su vez falta de control y organizacin en los procesos, creando informacin para la toma de decisiones. incompleta

De tal manera se requiere de la implantacin de una aplicacin web para el manejo de la informacin referentes al alistamiento militar que permita manejar de forma segura y confiable sus procesos, generando informacin totalmente eficaz y completa para la toma de decisiones, as mismo reducir el gran nmero de archivos generados en el rea asegurando el resguardo de los archivos.

RBOL DE PROBLEMA
Colapso en el manejo de la informacin referente del alistamiento militar

Desperdicio de material de oficina

Mala coordinacin en el proceso de registro del alistamiento militar

Baja participacin de las comunidades

Desorganizacin de la informacin

Elaboracin de informes poco confiables

Alto nivel de desinformacin por parte de las comunidades

Descontrol en el manejo de la informacin referente al alistamiento militar del Destacamento Militar del Edo. Trujillo

Deficiencia en la clasificacin de la informacin

Bajo nivel de informacin referente a los aspirantes

Medios de comunicacin pocos eficientes

Reportes estadsticos mal emitidos

Gran cantidad de archivos generados

Agotamiento del personal responsable

La Comunicacin hacia la comunidad es Lenta

Informacin Difusa

RBOL DE OBJETIVOS
Eficiencia en el manejo de la informacin referente al alistamiento militar

Reduccin en el uso de materiales de oficina

Organizacin en el proceso de registro del alistamiento miliatr

Alto nivel de participacin de las comunidades

Informacin Organizada

Elaboracin de informes confiables

Mayor Conocimiento de las actividades por parte de la comunidad

Control en el manejo de la informacin referente al alistamiento militar del Destacamento Militar del Edo. Trujillo

Clasificacin de informacin

Alto nivel de informacin referente a los aspirantes

Medios de comunicacin eficientes

Emisin de reportes estadsticos confiables

Rapidez en los procesos de comunicacin con la comunidad

Informacin Clara precisa

Reduccin en el nmero de archivos generados

Disminucin de asignaciones de funciones del personal

ANLISIS DE ALTERNATIVAS Alternativa 1 Criterios Aplicacin Web Alternativa 2 Aumento del Personal en el rea Alternativa 3 Nueva Reorganizacin en el rea

Costes

Alto

Alto

Bajo

Riesgos

Bajo

Medio

Alto

Tiempo

Largo

Medio

Corto

Impacto de Gnero Concentracin Sobre los beneficiarios Probabilidad de Alcanzar los Objetivos Viabilidad Institucional

Alto

Medio

Bajo

Medio

Medio

Medio

Alto

Medio

Medio

Alto

Bajo

Medio

ANLISIS DE ALTERNATIVAS 2 Alternativa 1 Criterios Desarrollo De una Aplicacin Web Alternativa 2 Aumento del Personal en el rea Alternativa 3 Nueva Reorganizacin en el rea

Costes

Riesgos

Tiempo

Impacto de Gnero Concentracin Sobre los beneficiarios Probabilidad de Alcanzar los Objetivos

Viabilidad Institucional

Total

29

21

17

MATRIZ DE PLANIFICACIN.

Lgica de la Intervencin

Indicadores Objetivamente Verificables

Fuentes de Verificacin

Factores Externos/Supuesto

Control en el Objetivo General manejo de la informacin referente al alistamiento militar del Destacamento Militar del Edo. Trujillo.

Aumenta la participacin de la comunidad en las actividades del conscripto militar.

Satisfaccin en los informes elaborados por parte de los interesados

El Destacamento Militar realiza actualizaciones y mantenimiento a la aplicacin web con el fin de adaptarse a las nuevas necesidades

Informacin precisa y completa. .

Clasificacin de Aumenta el Objetivo Especifico informacin al momento de publicarla nivel de seguridad de la informacin generada en Destacamento Militar Implementacin Diseo del Resultados del aplicacin web prototipo

Mayor confiabilidad

Capacitacin del personal para

por parte de la asegurar una comunidad excelente administracin de la aplicacin.

Acta de entrega de la aplicacin web

El Destacamento Militar asegura la implementacin de la herramienta

Realizar el Actividades anlisis y estudios de requerimientos

Recursos 1 equipo de computacin Material de oficina

Presupuesto 1 equipo computacional 5.000

Desarrollar la aplicacin web.

Calendario 36 semanas

Material de oficina 50

Implantacin y pruebas de la aplicacin web

Plan de Ejecucin 3 estudiantes de Proyecto socio tecnolgico III como: Analistas Diseadores Programadores Usuarios del Sistema

2. Justificacin e Impacto Social de la Alternativa de Solucin. 2.1. Razones que Conllevan a Realizar el Proyecto La investigacin se justifica por las siguientes razones: Desde el punto de vista Social: Los resultados obtenidos en la investigacin servirn de gran beneficio a la sociedad ya que tendrn la oportunidad de hacer uso de una herramienta de innovacin tecnolgica permitiendo obtener de forma organizada todas sus labores y actividades .De igual manera la herramienta aportara a la comunidad en general un estilo de comunicacin de mayor calidad totalmente segura. Desde el punto de vista Terico: Representa una contribucin a las teoras que explican los pasos para la implementacin y desarrollo de una Aplicacin Web. Desde el punto de vista Metodolgico: Tal investigacin pertenece a la lnea de investigacin aplicacin web lo cual contribuir en mejorar e impulsar nuevos procesos en el momento de desarrollar herramientas pertenecientes a dicha lnea de investigacin. y

Desde el punto de vista Prctico: 1. Establece una Aplicacin Web en el cual se confortan las estrategias contenidas en los programas para un mejor servicio a la comunidad general. 2. Dar respuesta a las actuales exigencias en cuanto a los diferentes servicios administrativos se refiere. 3. Constatar las estrategias para fomentar el desarrollo de mejores servicios de comunicacin y administrativos en el Conscripto Militar del Estado Trujillo.

Desde el punto de vista Cientfico: Incitar a que las personas continen explorando e innovando en el campo cientfico tecnolgico debido se hace inevitable buscar alternativas que aprovechen la tecnologa para reducir los tiempos de respuesta, minimizar los costos y prestar un mejor servicio a la comunidad.

2.2 Beneficiarios:

Beneficiarios

Cooperantes

Oponentes

Afectados

Las Comunidades

Personal Administrativo

Personal

Personal

Administrativo Administrativos

Medios de Personal Administrativo Personal Militar comunicacin Tradicionales

Personal Militar

3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION.

Objetivo General. Control en el manejo de la informacin referente al alistamiento militar del Destacamento Militar del Estado Trujillo.

Objetivos Especficos.

Reduccin en el nmero de archivos genranos. Disminucin de las asignaciones de funciones del personal Emisin de reportes estadsticos confiables Rapidez en los procesos de comunicacin con la comunidad Informacin clara y precisa

4. Delimitacin.

El proyecto se desarrollar en el Instituto Universitario de Tecnologa del Estado Trujillo Extensin Trujillo (I.U.T.E.T) con una duracin de 3 trimestres que comprende 36 semanas bajo la lnea de investigacin Aplicacin Web.

CAPITULO II FUNDAMETACIN TERICA ANTECEDENTES TERICOS - TECNOLGICOS El Instituto Universitario Tecnolgico del Estado Trujillo Extensin Trujillo presenta algunos antecedentes o trabajos de investigacin que preceden el desarrollo de sistemas de Aplicacin web.

Soto T Claudia (2010) Desarrollo de un Sitio Web para el Registro y Control de los estudiantes que obtiene beneficios en el rea de desarrollo Estudiantil del Instituto Universitario de Tecnologa del Estado Trujillo Ext. Trujillo con mdulos desarrollados con los lenguajes PHP, HTML, Java Scripts y base de datos en MySQL. El aporte que da este trabajo de investigacin al presente proyecto es el modelo inicial de la base de datos.

Castellanos Parra Denis (2010) Desarrollo e Implantacin de un Sistema Web de Preinscripcin de Intensivos del NURR, lo cual fue desarrollado utilizando lenguajes Web, arquitectura Cliente/Servidor, y operaciones sobre bases de datos con tecnologa SYBASE. Este proyecto representa un aporte importante ya que posee funcionalidades similares a la hora de registros y consulta de personas.

Metodologa de desarrollo de la Aplicacin: Para el desarrollo de la presente investigacin se utiliz como metodologa de desarrollo RUP que tiene como propsito asegurar la produccin de software de alta calidad, que se ajuste a las necesidades de sus usuarios finales con unos costos y calendario predecibles.

En definitiva el RUP es una metodologa de desarrollo de software que intenta integrar todos los aspectos a tener en cuenta durante todo el ciclo de vida del software, con el objetivo de hacer abarcables tanto pequeos como grandes proyectos de software. Adems Rational proporciona herramientas para todos los pasos del desarrollo as como documentacin en lnea para sus clientes.

Las caractersticas principales de RUP son: Guiado/Manejado por casos de uso: La razn de ser de un sistema software es servir a usuarios ya sean humanos u otros sistemas; un caso de uso es una facilidad, que el software debe proveer a sus usuarios. Los casos de uso reemplazan la antigua especificacin funcional tradicional y constituyen la gua fundamental establecida para las actividades a realizar durante todo el proceso de desarrollo incluyendo el diseo, la

implementacin y las pruebas del sistema.

Centrado en arquitectura: La arquitectura involucra los elementos ms significativos del sistema y est influenciada entre otros por plataformas software, sistemas operativos, manejadores de bases de datos, protocolos, consideraciones de desarrollo como sistemas heredados y requerimientos no funcionales. Es como una radiografa del sistema que estamos

desarrollando, lo suficientemente completa como para que todos los implicados en el desarrollo tengan una idea clara de qu es lo que estn construyendo, pero lo suficientemente simple como para que si quitamos algo una parte importante del sistema quede sin especificar. Se representa mediante varias vistas que se centran en aspectos concretos.

Iterativo e Incremental: Para hacer ms manejable un proyecto se recomienda dividirlo en ciclos. Para cada ciclo se establecen fases de referencia, cada una de las cuales debe ser considerada como un mini proyecto cuyo ncleo fundamental est constituido por una o ms iteraciones de las actividades principales bsicas de cualquier proceso de desarrollo. En concreto RUP divide el proceso en cuatro fases, dentro de las cuales se realizan varias iteraciones en nmero variable segn el proyecto y en las que se hace un mayor o menor hincapi en los distintas actividades.

Adems de estas caractersticas principales cabe destacar las siguientes:

Desarrollo basado en componentes: La creacin de sistemas intensivos en software requiere dividir el sistema en componentes con interfaces bien definidas, que posteriormente sern ensamblados para generar el sistema. Esta caracterstica en un proceso de desarrollo permite que el sistema se vaya creando a medida que se obtienen o que se desarrollen y maduran sus componentes.

Utilizacin de un nico lenguaje de modelado: UML es adoptado como nico lenguaje de modelado para el desarrollo de todos los modelos.

Proceso Integrado: Se establece una estructura que abarque los ciclos, fases, flujos de trabajo, mitigacin de riesgos, control de calidad, gestin del proyecto y control de configuracin; el proceso unificado establece una estructura que integra todas estas facetas. Adems esta estructura cubre a los vendedores y desarrolladores de herramientas para soportar la automatizacin del proceso, soportar flujos individuales de trabajo, para construir los diferentes modelos e integrar el trabajo a travs del ciclo de vida y a travs de todos los modelos.

Fases: El ciclo de vida del software del RUP se descompone en cuatro fases secuenciales. En cada extremo de una fase se realiza una evaluacin (actividad: Revisin del ciclo de vida de la finalizacin de fase) para determinar si los objetivos de la fase se han cumplido. Una evaluacin satisfactoria permite que el proyecto se mueva a la prxima fase.

Fase I Inicio: Antes de iniciar un proyecto es conveniente plantearse algunas cuestiones: Cul es el objetivo? Es factible? Lo construimos o lo compramos? Cunto va a costar?

La fase de inicio trata de responder a estas preguntas y a otras ms. Sin embargo no pretendemos una estimacin precisa o la captura de todos los requisitos. Ms bien se trata de explorar el problema lo justo para decidir si vamos a continuar o dejarlo. y define el mbito, objetivos del proyecto, la funcionalidad y capacidades del producto

Fase II Elaboracin: El propsito de la fase de elaboracin es analizar el dominio del problema, establecer los cimientos de la arquitectura, desarrollar el plan del proyecto y eliminar los mayores riesgos.

Cuando termina esta fase se llega al punto de no retorno del proyecto: a partir de ese momento pasamos de las relativamente ligeras y de poco riesgo dos primeras fases, a afrontar la fase de construccin, costosa y arriesgada. Es por esto que la fase de elaboracin es de gran importancia.

En esta fase se construye un prototipo de la arquitectura, que debe evolucionar en iteraciones sucesivas hasta convertirse en el sistema final. Este prototipo debe contener los casos de uso crticos identificados en la fase de inicio. Tambin debe demostrarse que se han evitado los riesgos ms graves. Los objetivos de esta fase son: Definir, validar y cimentar la arquitectura. Completar la visin. Crear un plan fiable para la fase de construccin. Este plan puede evolucionar en sucesivas iteraciones. Debe incluir los costes si procede. Demostrar que la arquitectura propuesta soportar la visin con un coste razonable y en un tiempo razonable.

Fase III Construccin El producto se desarrolla a travs de iteraciones donde cada iteracin involucra tareas de anlisis, diseo e implementacin Las fases de estudio y anlisis slo dieron una arquitectura bsica que es aqu refinada de manera incremental conforme se construye (se permiten cambios en la estructura) Gran parte del trabajo es programacin y pruebas Se documenta tanto el sistema construido como el manejo del mismo Esta fase proporciona un producto construido junto con la

documentacin

Fase IV Transicin Se libera el producto y se entrega al usuario para un uso real

Se incluyen tareas de marketing, empaquetado atractivo, instalacin, configuracin, entrenamiento, soporte, mantenimiento, etc. Los manuales de usuario se completan y refinan con la informacin anterior Estas tareas se realizan tambin en iteraciones.

Todas las fases no son idnticas en trminos de tiempo y esfuerzo. Aunque esto vara considerablemente dependiendo del proyecto, un ciclo de desarrollo inicial tpico para un proyecto de tamao mediano debe anticipar la distribucin siguiente el esfuerzo y horario

BASES TERICAS Y TECNOLGICAS Es importante conocer los conceptos que se presentan a continuacin ya que los mismos se usaron para el desarrollo de la aplicacin web.

Teora General de Sistemas La Teora General de Sistemas viene a ser el resultado de gran parte del movimiento de investigacin general de los sistemas, constituyendo un conglomerado de principios e ideas que han establecido un grado superior de orden y comprensin cientficos, en muchos campos del conocimiento. La moderna investigacin de los sistemas puede servir de base a un marco ms adecuado para hacer justicia a las complejidades y propiedades dinmicas de los sistemas.

Desde hace algn tiempo hemos sido partcipes del surgimiento de "sistemas" como concepto clave en la investigacin cientfica. Los sistemas se estudian desde hace siglos, pero algo ms se ha agregado.

La inclinacin a estudiar sistemas como entidades, ms que como conglomerado de partes, es conveniente para analizar fenmenos

estrechamente relacionados y examinar segmentos de la naturaleza cada vez mayores. La indagacin de sistemas pretende un esfuerzo cooperativo entre las diversas disciplinas cientficas y la ingeniera, sin ms inters que lograr una mayor comprensin del conocimiento humano.

La Teora General de Sistemas tiene objetivos, los cuales son los siguientes:

1. Promover y difundir el desarrollo de una terminologa general que permita describir las caractersticas, funciones y comportamientos sistmicos.

2. Generar el desarrollo de un conjunto de normas que sean aplicables a todos estos comportamientos

3. Dar impulso a una formalizacin (matemtica) de estas leyes.

Definiciones Generales de Sistemas Siempre se habla de sistemas que tienen en vista una totalidad cuyas propiedades no son atribuibles a la simple adicin de las propiedades de sus partes y componentes.

Etimolgicamente hablando, y por razones de concrecin, se puede decir que la nocin de "sistema" proviene de dos vocablos griegos los cuales son: syn e istemi, que traducidos a nuestro idioma quiere decir "reunir en un todo organizado" (Rodrguez Ulloa, 1985)

En las definiciones ms simples se identifican los sistemas como conjuntos de elementos que actan de forma conjunta relacionndose entre s, que mantienen al sistema directa o indirectamente unido de modo ms o menos estable, de acuerdo a la finalidad que persiguen.

Esas definiciones que nos concentran fuertemente en procesos sistmicos internos, deben, necesariamente, ser completadas con una concepcin de sistemas abiertos, en donde queda establecida como condicin para la continuidad sistmica, el establecimiento de un flujo de relaciones con el ambiente.

A partir de estas consideraciones la TGS puede ser desagregada, dando lugar a dos grandes grupos de estrategias para la investigacin en sistemas generales:

a. La orientacin en la perspectiva de sistemas en donde las distinciones conceptuales se concentran en una relacin entre el todo (sistema) y sus partes (elementos).

b. Las perspectivas de sistemas en donde las distinciones conceptuales se concentran en los procesos de frontera (sistemas/ambiente).

En el primer caso, la caracterstica principal de un sistema est dada por la dependencia mutua entre las partes que lo forman y el orden que se encuentra bajo tal interdependencia. En el segundo, lo central son las corrientes de entradas y de salidas mediante las cuales se establece una relacin entre el sistema y su ambiente. Ambos enfoques son ciertamente complementarios.

El Servicio Militar Obligatorio (SMO) En Venezuela el servicio militar no es obligatorio, es un deber (no hay reclutamiento forzoso, segn el artculo 134 CNB de 1999), a partir del 21 de octubre de 2009 cuando fue publicada en la Gaceta Oficial n. 5.933 la nueva Ley de Conscripcin y Alistamiento Militar. La edad militar durante el cual los venezolanos tienen obligaciones militares est comprendida entre 18 y 50 aos para inscribirse en el servicio militar. Adems para cumplir con el deber de prestar servicio militar la edad es de 18 a 30 aos, y el servicio militar tiene una duracin de un ao, y se presta en dos modalidades: a tiempo completo o a tiempo parcial, para fines educativos y de empleo, con todos los beneficios de ley: comida balanceada, alojamiento, seguro de vida, asignacin mensual de acuerdo a la modalidad escogida. Alistamiento Militar Alistamiento se entiende a nivel militar, cuando las tropas se disponen a actuar, y previamente "alistan" su equipo personal los soldados, de acuerdo a la misin que se les encomienden, es casi un sinnimo de alerta militar, al mismo tiempo, los distintos materiales a emplear en la operacin, como ser vehculos, armas pesadas, logstica de alimentos, medicamentos, personal de primeros auxilios, cocinas, logstica de municin y explosivos, en fin todo lo inherente al tipo de operacin a llevar a cabo. Aplicacin Web Una aplicacin web es cualquier aplicacin que es accedida va web por una red como internet o una intranet.

En general, el trmino tambin se utiliza para designar aquellos programas informticos que son ejecutados en el entorno del navegador (por

ejemplo, un applet de Java) o codificado con algn lenguaje soportado por el navegador (como JavaScript, combinado con HTML); confindose en el navegador web para que reproduzca (renderice) la aplicacin. Base de Datos Segn Frost (1989) Una base de datos es, una coleccin de datos formateados regularmente a la que ms de una persona tiene acceso y/o que se emplea para ms de un propsito. Las bases de datos pueden ser o bien una coleccin grande de datos similares o bien pueden constar de varios datos relacionados. Modelo Entidad-Relacin Segn Chen (1976) Se caracteriza por utilizar una serie de smbolos y reglas para representar los datos y sus relaciones. Con este modelo se consigue representar de manera grfica la estructura lgica de una base de datos. Los principales elementos del modelo entidad-relacin son las entidades con sus atributos y las relaciones entre entidades Segn Ginest, Gonzlez (2005) de Ingeniera de Software en entorno de Software Libre. Lenguaje Unificado de Modelado UML por sus siglas en ingls, UnifiedModeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software ms conocido y utilizado en la actualidad; est respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje grfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estndar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio y funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programacin, esquemas de bases de datos y componentes reutilizables

Es importante resaltar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir mtodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que est descrito el modelo. Diagramas de Casos de Uso UML Es una especie de diagrama de comportamiento. UML mejorado El Lenguaje de Modelado Unificado define una notacin grfica para representar casos de uso llamada modelo de casos de uso. UML no define estndares para que el formato escrito describa los casos de uso, y as mucha gente no entiende que esta notacin grfica define la naturaleza de un caso de uso; sin embargo una notacin grfica puede solo dar una vista general simple de un caso de uso o un conjunto de casos de uso. Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras los dos conceptos estn relacionados, los casos de uso son mucho ms detallados que los diagramas de casos de uso. Lenguaje de Programacin Es un lenguaje diseado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programacin es un modo prctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo. HTML Hyper Text Markup Language (Lenguaje de marcacin de Hipertexto) es el lenguaje de marcas de texto utilizado normalmente en la www (World Wide Web). Fue creado en 1986 por el fsico nuclear Tim Berners-Lee; el cual tomo dos herramientas preexistentes: El concepto de Hipertexto (Conocido tambin como link o ancla) el cual permite conectar dos elementos entre si y

el SGML (Lenguaje Estndar de Marcacin General) el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un texto que indique como debe verse. HTML no es propiamente un lenguaje de programacin como C++, Visual Basic, etc., sino un sistema de etiquetas. HTML no presenta ningn compilador, por lo tanto algn error de sintaxis que se presente ste no lo detectar y se visualizara en la forma como ste lo entienda. PHP(HYPERTEXT PRE-PROCESSOR):

Es un lenguaje de programacin interpretado (Lenguaje de alto rendimiento), diseado originalmente para la creacin de pginas web dinmicas. Se usa principalmente para la interpretacin del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de lnea de comandos o en la creacin de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz grfica usando las bibliotecas Qt o GTK+. JAVASCRIPT Es un lenguaje de programacin interpretado, dialecto del estndar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, dbilmente tipiado y dinmico. Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y pginas web dinmicas, en bases de datos locales al navegador...aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio

(mayoritariamente widgets) es tambin significativo.

JQGRID Es un gran elemento (script) para el desarrollo de aplicaciones en PHP, tiene una enorme cantidad de opciones que facilitan el trabajo de programacin y tambin hace amigable las funcionabilidades a los usuarios. Modelo Vista Controlador (MVC) Es un estilo de arquitectura de software que separa los datos de una aplicacin, la interfaz de usuario, y la lgica de control en tres componentes distintos. El patrn MVC se ve frecuentemente en aplicaciones web, donde la vista es la pgina HTML y el cdigo que provee de datos dinmicos a la pgina. El modelo es el Sistema de Gestin de Base de Datos y la Lgica de negocio, y el controlador es el responsable de recibir los eventos de entrada desde la vista.

Posicin de distintos autores sobre el problema u objeto tecnolgico Debido situacin que presenta la circunscripcin militar del estado Trujillo a la hora de manipular la informacin referente al alistamiento militar surge la necesidad de desarrollar una aplicacin web que permita manejar de manera eficiente toda la informacin antes mencionada.

Tal La aplicacin web para la circunscripcin militar del estado Trujillo es una herramienta tecnolgica que cubre cada una de las necesidades exigidas por los clientes a la hora del anlisis, negociacin y definicin de los requisitos los cuales son: Publicar informacin referente al alistamiento militar Registro de Aspirante.

Consulta de Aspirantes

Realiza listado de Aspirantes.

Adems la Circunscripcin militar del Estado cuenta con los equipos necesarios, para asegurar el perfecto funcionamiento a la hora de su implantacin.

CAPITULO III. DESARROLLO DE LA PROPUESTA

Estudio de Factibilidad Segn Vilar (2001). La factibilidad es la aprobacin y presentacin de un proyecto para su ejecucin, esta se debe realizar cuando se tenga una gran cantidad de informacin recolectada y se puede hacer despus de un levantamiento de informacin o fase de anlisis. Factibilidad Operativa Es la factibilidad de que el nuevo sistema trabaje adecuadamente una vez instalado. Por consiguiente, existe suficiente apoyo para el proyecto por parte de la Organizacin, y en cuanto a la resistencia al cambio no genera problema, ya que el personal se ha involucrado desde un inicio.

Para un mejor alcance como organizacin se desarrollar una aplicacin lo ms amigable posible, de tal forma que sin mucha dificultad el usuario pueda adaptarse y aprovechar al mximo las facilidades que este brinde, ahorrando gran parte de su tiempo y permitiendo la realizacin de otras actividades.

Los usuarios podrn visualizar la informacin que ellos soliciten, sin embargo, no se les permitir alterar dicha informacin si no cuenta con los permisos necesarios para realizar este proceso.

Al implantar esta aplicacin en la institucin, se simplificar el trabajo del encargado de llevar el control de los Aspirantes al servicio militar, reduciendo el tiempo que invierte para la elaboracin de los informes de inventario solicitado.

Factibilidad Tcnica: Permite determinar la tecnologa necesaria y aplicable para asegurar el completo desarrollo de la aplicacin web; el requerimiento mnimo para la ejecucin de dicha herramienta es el siguiente: Hardware: Computador con Procesador Pentium IV o Mayor. Memoria RAM 1GB. Disco duro de 80 GB.

Software: Sistema Operativo Windows o LINUX. Servidor Web FTP. Conexin a Internet. Editor de HTML. Php y Mysql.

Por tal razn la aplicacin web es considerada institucin cuenta manejo.

factible ya que dicha

con los requerimientos mnimos para su adecuado

Factibilidad Econmica La factibilidad econmica permite determinar si el proyecto resulta una buena inversin para la organizacin, es decir que los beneficios financieros igualen o excedan a los costos financieros. (Senn, J.1990).

La implantacin del sitio Web no requiere de una gran inversin adicional, ya que la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo posee el hardware as

como el software necesario para la implantacin del mismo. En cuanto a los gastos que se incurrirn para su operacin, estos forman parte ya de los insumos que se poseen para su funcionamiento administrativo.

CAPITULO IV IMPLEMENTACION DEL DISEO TECNOLOGICO

Fase I Inicio: Con el desarrollo de esta fase se persigue alcanzar los siguientes objetivos: Establecer el mbito del proyecto y sus lmites. Encontrar los casos de uso crticos del sistema, los escenarios bsicos que definen la funcionalidad.

Para lograr dichos objetivos se emple la entrevista como instrumentos de recoleccin de informacin, donde se determin que realmente la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo requiere del desarrollo de una

aplicacin web, para la gestin de la informacin relacionada con el alistamiento militar, permitiendo acelerar el proceso de comunicacin con la comunidad y lograr un mayor control en las postulaciones para dicho alistamiento y generando una serie de requerimientos.

DEFINICIN DE REQUERIMIENTOS: Actores: En la situacin actual, intervienen las siguientes personas las cuales sern nuestros actores: Jefe de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo Coronel Jos Luis Santana Arteaga. Secretarias. Comunidad en General.

Jefe de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo Coronel Jos Luis Santana Arteaga: Verificacin de la informacin publicada. Verificacin del proceso de registro de Aspirante. Verificacin del listado de Aspirantes.

Secretarias: Publica informacin referente al alistamiento militar. Realiza el proceso del registro de Aspirante. Realiza consulta de Aspirantes Realiza listado de Aspirantes.

Una vez realizado el anlisis de la situacin actual de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo, se procedi a realizar un estudio detallado y minucioso acerca de los problemas y necesidades de cada uno de los miembros que conforman la comunidad (personal civil, militar,comunidad en general), identificando las caractersticas que debe tener el Sitio Web, incluyendo la informacin que este debe producir y las caractersticas operativas, como lo son los controles de procesamiento, tiempo de respuesta, mtodos de entrada y salida. Adems se comprobar que los requerimientos obtenidos cuenten con las siguientes propiedades

Nota: Las propiedades 1, 2, 4, 5 y 8 son exigidas por el estndar IEEE std 830-1984: Guide to Software Requirements Specifications.

1. Consistente: Es consistente con los objetivos del sistema

2. Abstracto: No tiene un nivel de detalle tcnico excesivo para la fase de anlisis

3. Necesario: Es necesario o representa una caracterstica aadida que puede no ser esencial para la finalidad del sistema

4. No ambiguo: Est delimitado y sin ambigedad, es decir, Nose presta a distintas interpretaciones.

5. Rastreable: Tiene procedencia? Existe un origen conocido?Qu usuario lo defini? 6. Compatible: No es incompatible con algn otro requisito?Noentra en conflicto con ningn otro?

7. Viable: Es viable tcnicamente?

8. Verificable: Se puede probar (verificar) una vez implementado el sistema?

Aplicacin Del Estndar IEEE Std. 830-1984 a los Requerimientos Establecidos No Ambiguo Consistente Compatible Rastreable Verificable Si Si Si Si Necesario

Abstracto

Cdigo

Nombre del Requerimiento

RF-001

Publicar informacin referente al alistamiento militar

Si

Si

Si

Si

Si

Si

Si

RF-002

Registrar aspirantes Consulta de

Si

Si

Si

Si

Si

Si

Si

RF-003

aspirantes

Si

Si

Si

Si

Si

Si

Si

Reportes de RF-004 aspirantes Si Si Si Si Si Si Si

De igual forma se en la presente fase se realizaron los siguientes productos: Documento de Visin Glosario

Viable

Aplicacin Web en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo para la Gestin de Informacin y Aspirantes al Alistamiento Militar Vision

Version <1.0>

Vision Introduccin Propsito El propsito de ste documento es recoger, analizar y definir las necesidades de alto nivel y las caractersticas de la Aplicacin Web en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo para la Gestin de Informacin y Aspirantes al Alistamiento Militar. El documento se centra en la

funcionalidad requerida por los participantes en el proyecto y los usuarios finales. Esta funcionalidad se basa principalmente en la gestin de informacin y aspirantes al servicio militar dirigido a la comunidad general especficamente a los mayores de edad. Alcance El documento Visin se ocupa, como ya se ha apuntado, la Aplicacin Web en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo para la Gestin de Informacin y Aspirantes al Alistamiento Militar. Dicho sistema ser

desarrollado por el grupo de desarrollo de Proyecto Sociotecnologico Trayecto III Trimestre I. El sistema permitir a los encargados de la Circunscripcin Militar

controlar todo lo relativo a la distribucin de la informacin (fechas de inscripcin, requisitos, convocatorias.). Adems, tambin permitir el registro de aspirantes al servicio militar.

Definiciones, Acrnimos, y Abreviaciones RUP: Son las siglas de Rational Unified Process. Se trata de una metodologa para describir el proceso de desarrollo de software. Referencias Glosario. Plan de desarrollo de software. RUP (Rational Unified Process). Diagrama de casos de uso.

Posicionamiento Oportunidad de Negocio Este mdulo permitir a la Circunscripcin Militar automatizar el control de todas sus actividades referente al servicio militar: Publicar informacin

(convocatorias, fechas, requisitos) lo cual llegara a la comunidad de forma segura y rpida, gracias a interfaces grficas sencillas y amigables. Adems, permitir la gestin de los aspirantes al servicio militar de manera eficiente, lo cual es un factor muy importante para poder llevar un control centralizado de los servicios ofrecidos.

2.2. Sentencia que define el problema El problema de Publicar la informacin (convocatorias, fechas y requisitos) referente al alistamiento militar de manera segura y rpida. Gestionar los aspirantes del alistamiento militar. afecta a la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo(Coronel y secretarias) El impacto asociado es Publicar de manera segura y rpida toda aquella informacin generada por el alistamiento militar, ya que es un proceso prcticamente imposible de realizar en el caso de que no est automatizado Una solucin adecuada Sera Automatizar el proceso, un hospedaje web con

una base de datos accesible desde los distintos nodos de la red y generar interfaces amigables y sencillas con las que se puede acceder a dicha base de datos.

2.3 Sentencia que define la posicin del Producto Para Quienes El nombre del producto Que Circunscripcin Militar del Estado Trujillo Gestionan los procesos del alistamiento militar Es una herramienta software. Almacena la informacin necesaria para gestionar los procesos de alistamiento militar.

no como Nuestro producto

El sistema actual. Permite gestionar las distintas actividades de Circunscripcin Militar mediante una interfaz grfica sencilla y amigable. Adems proporciona un acceso rpido y actualizado a la informacin desde cualquier punto que tenga acceso a la base de datos.

Descripcin de Stakeholders (Participantes en el Proyecto) y Usuarios Para proveer de una forma efectiva productos y servicios que se ajusten a las necesidades de los usuarios, es necesario identificar e involucrar a todos los participantes en el proyecto como parte del proceso de modelado de requerimientos. Tambin es necesario identificar a los usuarios del mdulo y asegurarse de que el conjunto de participantes en el proyecto los representa adecuadamente. Esta seccin muestra un perfil de los participantes y de los usuarios involucrados en el proyecto, as como los problemas ms importantes que stos perciben para enfocar la solucin propuesta hacia ellos. No describe sus requisitos especficos ya que stos se capturan mediante otro artefacto. En lugar de esto proporciona la justificacin de por qu estos requisitos son necesarios. Resumen de Stakeholders

Nombre Coronel Jos Luis Santana Artega

Descripcin Jefe de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo.

Responsabilidades Responsable de actual de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo.

Profesora de la asignatura Marisela Olmos de Proyecto Socio tecnolgico Responsable de la Revisin del Sistema

Resumen de Usuarios Nombre Secretarias Descripcin Encargada Espacio de fsico la gestin central, del resto Stakeholder del Alistamiento militar del de

aprovisionamiento

estantes o ficheros y del contacto con la elaboracin de documentos solicitados del alistamiento militar.

Entorno de usuario Los usuarios entrarn al mdulo identificndose sobre un ordenador con un sistema operativo con interfaz grfica y tras este paso entrarn a la parte de aplicacin diseada para cada uno segn su rol ante la Circunscripcin Militar. Este mdulo permitir realizar las diferentes operaciones dependiendo a su rol.

Los documentos sern elaborados con software de oficina existente en la Circunscripcin Militar, lo cual tambin es familiar para los empleados de la Institucin. Perfil de los Stakeholder Responsable de la Circunscripcin Militar Del Estado Trujillo Responsable Descripcin Tipo Responsabilida des Coronel Jos Luis Santana Arteaga

Jefe de la Circunscripcin Militar Del Estado Trujillo Coronel Verificacin de la informacin publicada. Verificacin del proceso de registro de Aspirante. Verificacin del listado de Aspirantes.

Criterio de xito Grado de participacin

A definir por el cliente

Revisin de funcionamiento operacional del mdulo al integrarlo al software existente en la Institucin.

Profesor de Proyecto Socio Tecnolgico Responsable Descripcin Tipo Responsabilidades Marisela Olmos Profesora de Ingeniera del Software Profesor del IUTET. Responsable de la Revisin del Sistema

Criterio de xito Grado de participacin Perfiles de Usuario Secretaria Responsable Descripcin

A definir por el Cliente A definir por el Cliente

Alistamiento Militar Encargada del Espacio fsico de almacenamiento de documentos referentes al alistamiento militar.

Tipo Responsabilida des

Empleado Administrativo. Publica informacin referente al alistamiento militar.

Realiza el proceso del registro de Aspirante. Realiza consulta de Aspirantes Realiza listado de Aspirantes.

Criterio de xito Grado de participacin

A definir por el cliente

A definir por el cliente

Descripcin Global del Producto Perspectiva del producto El producto a desarrollar es un mdulo global para la Circunscripcin Militar Del Estado Trujillo, con la intencin de agilizar su funcionamiento. Las reas a tratar por el mdulo es el Alistamiento Militar. Resumen de caractersticas A continuacin se mostrar un listado con los beneficios que obtendr la comunidad a partir del producto: Beneficio del Usuario Confiabilidad por parte de la comunidad al permitirles consultar informacin actualizada referente al alistamiento militar (convocatorias, fechas y requisitos) Facilidad a la hora de registro de aspirantes. Base de datos centralizada con la informacin de las personas que se registren como aspirantes. Mayor facilidad para la consultas de los aspirantes registrados Base de datos con acceso remoto desde la que poder controlar los registros de los aspirantes. Caractersticas que lo apoyan Aplicacin Web desde la cual se puede realizar cualquier consulta.

Automatizacin del sistema para los reportes

Sistema automtico de generacin de reportes.

Costo y precio Se lo regalamos al cliente 5. Descripcin Global del Producto 5.1 Publicar informacin referente al alistamiento militar La secretaria publicara informacin referente al alistamiento militar (convocatorias, fechas y requisitos) donde la comunidad en general tendr acceso a tal informacin de manera segura y rpida. 5.2 Registrar aspirantes La secretaria registrara todos los datos pertenecientes a los aspirantes al alistamiento militar permitiendo un registro eficiente. 5.3 Consultar Aspirantes La secretaria puede consultar en todo momento los datos de los aspirantes censados al alistamiento militar 5.4 Reporte de aspirantes

El jefe de la circunscripcin militar del estado Trujillo puede obtener el reporte del listado de aspirantes al alistamiento militar.

Aplicacin Web en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo para la Gestin de Informacin y Aspirantes al Alistamiento Militar. Glosario

Version <1.0>

Tabla de Contenidos 1. Introduccin 1.1 Propsito 1.2 Alcance 1.3 Referencias

2. Definiciones 2.1 Circunscripcin Militar Del Estado Trujillo 2.1.1 Alistamiento Militar 2.1.2 Publicar Informacion Referente al alistamiento militar 2.1.3 Registrar Aspirantes 2.1.4 Consultar Aspirantes 2.1.5 Generar Reportes

Glosario Introduccin Este documento recoge todos y cada uno de los trminos manejados a lo largo de todo el proyecto de desarrollo de una Aplicacin Web para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Se trata de un diccionario informal de datos y definiciones de la nomenclatura que se maneja, de tal modo que se crea un estndar para todo el proyecto. 1. Propsito El propsito de este glosario es definir con exactitud y sin ambigedad la terminologa manejada en el proyecto de desarrollo de una Aplicacin Web para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Tambin sirve como gua de consulta para la clarificacin de los puntos conflictivos o poco esclarecedores del proyecto. 1.2 Alcance El alcance del presente documento se extiende a todos los subsistemas definidos para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. De tal modo que la terminologa empleada en la gestin de informacin y aspirantes al alistamiento militar, se refleja con claridad en este documento. 1.3 Referencias El presente glosario hace referencia a los siguientes documentos: Documento Visin del Proyecto de una Aplicacin Web para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo

2. Definiciones A continuacin se presentan todos los trminos manejados a lo largo de todo el proyecto de desarrollo de un sistema para la de una Aplicacin Web para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo 2.1 Circunscripcin Militar Del Estado Trujillo Esta Institucin tiene como funcin Realizar la convocatoria, reunin, asignacin de cuota, concentracin, examen, seleccin y entrega de los contingentes a la Fuerza Armada Nacional Bolivariana, a travs de las circunscripciones militares del pas. 2.1.1 Alistamiento Militar Ley contempla todas las disposiciones fundamentales que regulan el servicio militar concibindose el mismo como un deber ciudadano, que cada individuo puede ejercer o no de forma voluntaria, as lo establece la Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela en su artculo 134. Tiene por objeto: 1. La preparacin de los ciudadanos para defender la seguridad y defensa de la nacin.

2. Lograr una rpida y ordenada movilizacin

militar.

3. Mantenimiento de los efectivos de las Fuerzas Nacionales que as determine el Capacitacin de los

Armadas

Presidente de la Repblica.

nacionales, de tal forma que una vez prestado el con el desarrollo

servicio militar, puedan integrarse y contribuir nacional

2.1.2 Publicar informacin referente al alistamiento militar Se publica de la informacin referente al alistamiento militar tales como convocatorias ha inscripciones, fechas, requisitos otros. 2.1.3 Registro de Aspirantes El registro de aspirantes es un caso de uso definido por el usuario, y trata del registro de todos los datos de los aspirantes al alistamiento militar. 2.1.4 Consulta de Aspirantes Se consulta todos los datos de aquellas personas que se registraron como aspirantes al alistamiento militar generando un nmero total de aspirantes. 2.1.5 Generar Reportes Generar reportes es un caso de uso con la finalidad de crear un listado de todas las personas registradas como aspirantes al alistamiento militar.

Fase II Elaboracin: Se procede a obtener un entendimiento ms detallado de los

requerimientos, se procede a disear, implementar, validar y generar una lnea base para la arquitectura. Se definen los subsistemas, los componentes clave y sus interfaces; se usan los casos de uso significantes

arquitectnicamente para dirigir la arquitectura. Se consolidan y empaquetan las clases identificadas. Se disea la Base de datos. Se implementan y prueban los escenarios crticos. Se debe mitigar los riesgos esenciales y producir un plan de desarrollo ms preciso. Se elabora el artefacto de arquitectura el cual contempla todo el diseo de la arquitectura. La culminacin de esta fase viene dada por el documento arquitectura y el prototipo implementado.

Documento de Arquitectura del Software Proyecto: < Aplicacin Web para la Circunscripcion del Estado Trujillo> Versin: 1.0 >

Versin <1.0>

Fecha <06/06/2012>

Autor <Griman Briceo Joel Canelones Johan Garcia>

Descripcin < Entrega del documento , primera fase de la elaboracin del sistema >

Indic de Contenido

1. Introduccin 1.1 Alcance 1.2 Definicin Acrnimos y Abreviatura 1.3 Documentos Relacionados 1.4 Vista Global 2. Resumen Arquitectnico 3. Vistas de Casos de Uso 4. Vista lgica 4.1 Modelo de Dominio 4.2 Diagrama de clases 4.3 Realizacin de Usos 5. Vista de Implementacin 6. Vista de Implantacin 7. Diagrama Entidad Relacin 8. Aseguramiento de Calidad

1. Introduccin 1.1 Alcance El alcance de este documento es la Especificacin de los Requerimientos de Software para la Aplicacin Web de la Ciscuncripcion Militar del Estado Trujillo, tanto funcionales como no funcionales (especificaciones

suplementarias), las cuales se encuentran asociadas a todos Casos de Uso definidos para el mismo. 1.2 Propsito El Documento de Arquitectura de Software presenta la arquitectura del de la Aplicacin Web para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo, a travs de diferentes vistas, cada una de las cuales ilustra un aspecto en particular del software desarrollado. Se pretende de esta forma que el documento brinde una visin global y comprensible del diseo general, tanto de forma lgica como fsica.

Luego de describir en profundidad la arquitectura del software, se incluye una implementacin concreta del mismo, presentando la arquitectura del de la Aplicacin Web para la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo construido como prueba de concepto del modelo y desarrollado. 1.3 Definiciones, Acrnimos y Abreviaturas Diagrama WAE: diagrama de aplicaciones WEB. 1.4 Documentos relacionados Documento Visin de la Aplicacion.

1.5 Vista Global Este documento se presenta: El alcance de nuestro Aplicacin. La representacin arquitectnica. La Vista de Casos de Uso: especificar la comunicacin y el

comportamiento de la aplicacin mediante su interaccin con los usuarios y/u otros sistemas. Vista Lgica: describe las partes arquitectnicamente significativas del modelo de diseo, como el modelo de dominio, y diagrama de clases WAE. Vista de Implantacin muestra el diagrama de despliegue. Vista de Implementacin muestra el diagrama de componentes. Vista de Datos muestra diagrama de Entidad-Relacin y diagrama relacional fsico.

2. Resumen Arquitectnico El desarrollo de un sistema con gran cantidad de software requiere que este sea visto desde diferentes perspectivas, diferentes usuarios tanto del equipo de desarrollo como del usuario final (experto de dominio). Tambin tenemos que considerar que una arquitectura no debe centrarse especficamente en la estructura y en el comportamiento, sino que abarque temas como el uso, funcionalidad, rendimiento, capacidad de adaptacin, reutilizacin, capacidad para ser comprendida, restricciones, compromisos entre alternativas, as como aspectos estticos. Es por ello que se sugiere una arquitectura que permita describir mejor los sistemas

desde diferentes vistas, donde cada una de ellas es una proyeccin de la organizacin y la estructura centrada en un aspecto particular del sistema. Este documento presenta la arquitectura como una serie de vistas basadas en la arquitectura de software del modelo 4+1 de Kruchten. Estas vistas son: la vista de escenarios, la vista lgica., la vista de desarrollos, la vista fsica, la vista de procesos .No hay ninguna vista separada de una misma implementacin, descrita en este documento. Estas vistas estn hechas sobre Lenguaje de modelo unificado (UML) desarrolladas usando StarUML. Vista de escenarios: lista los casos de uso o escenarios del modelo de casos de uso que representan funcionalidades centrales del sistema final. Vista lgica: describe las partes arquitectnicamente significativas del modelo de diseo, como el modelo de dominio, y diagrama de clases WAE. Vista de desarrollo: La vista de desarrollo se centra en la organizacin real de los mdulos de software en el ambiente de desarrollo del software. En el encontramos los diagramas de componentes y de despliegue. Vista fsica: La arquitectura fsica toma en cuenta primeramente los requisitos no funcionales del sistema tales como la disponibilidad, confiabilidad (tolerancia a fallas), performance (throughput), y escalabilidad. En ello encontramos la vista de datos, diagrama de Entidad-Relacin, diagrama relacional (fsico).

Vista de Casos de Uso


System Registrar Aspirante Validar Usuario <<extend>>

Modificar Aspirante Aspirante <<extend>> <<extend>>

Administrador <<include>> <<extend>> Consultar Aspirante

<<extend>> <<extend>> Iniciar Sesion Publicar Noticias <<extend>>

Registrar Noticias

Actualizar Noticias <<extend>> Registrar Usuarios <<extend>> <<extend>> <<extend>> Configuracion <<extend>> Modificar Usuario

Consultar Usuarios Operador Generar Reporte

Caso de Uso General del Sistema

System Registrar Aspirante

<<extend>> Administrador Modificar Aspirante Aspirante <<extend>> <<extend>>

Operador

Consultar Aspirante

Casos de Uso Gestionar Aspirante

System

Registrar Noticias <<extend>> Administrador

Publicar Noticias <<extend>>

Actualizar Noticias

Casos de Uso Publicar Noticias

4. Vista lgica 4.1 Modelo del Dominio:

4.2 Diagrama de clases


TipoUsuario +TipoIdE +TipoNombreC +Ingresar() +Modificar()
aspirante +AspIdE +AspCedulaC +AspNombreC +AspApellidoC +AspSexoC +AspFechanacimientoC +AspLugarNacimientoC +AspDireccionC +AspTelefonoresiC +AspTelefonoceluC +AspTelefonoficC +AspEstadocivilC +Agregar() +Consultar() +Modificar()

usuario +UsuIdE +UsucedulaC +UsuNombreC +UsuClaveC +UsuTipoIdE +Registrar() +Consultar() +Modificar()

noticias +NotiIdE +NotiTituloC +NotiDescripcionC +NotiFechaD +NotiImagenC +Agregar() +Consultar() +Modificar() +Eliminar()

5. Vista de Implementacin 5.1 Diagrama de componente Presenta la arquitectura desde la perspectiva del programador, definiendo los componentes software a ser desarrollados, la distribucin de las clases, tablas y dems componentes. Esta vista describe la estructura completa del modelo de la puesta en marcha, la

descomposicin del software en capas y subsistemas en el modelo de implementacin y cualquier componente arquitectnico significativo.
<<artifact>> Pantalla Principal

Conectar con la BD

Acceso al Sistema

Registrar Usuario

Menu

Aspirantes

Noticias

Configuracion

Generar Reporte

6. Diagrama de Despliegue. Presenta la arquitectura desde la perspectiva del implantador de la solucin. Define como los componentes de la arquitectura sern desplegados sobre la infraestructura de la Tecnologa de informacin definida para as modelar el hardware utilizado en la implementacin del sistema y las relaciones entre sus componentes. El modelado de la vista de despliegue implica modelar tanto la topologa del hardware sobre el que se ejecuta el sistema para especificar los aspectos del mismo nivel suficiente para la plataforma sobre la que se ejecuta el software del sistema, as como tambin el hardware.

7. Diagrama entidad-relacin
Noticias N

ADMI N

1 Usuario 1 N
TIENE N

1 UsuarioTipo

1 Aspirante
Registra

9. Objetivos de Calidad La Aplicacin web es eficiente en cuanto a su funcin operativa y de desempeo. Deber ser capaz de poder mantenerse con un mnimo de funcionamiento en caso de producirse alguna falla en el sistema.

Por ser una aplicacin bajo tecnologas Web el ambiente de trabajo no est limitado por la estructura fsica de la organizacin, si no que este puede ser accedido desde cualquier parte, empleando una conexin HTTPS segura.

La funcionalidad del sistema est diseada para cumplir con los requerimientos del usuario y realizar las tareas u operaciones de acuerdo a lo establecido.

El sistema puede mantenerse operativo de forma indefinida, al menos que se tenga que hacer mantenimiento del mismo.

Fase III Construccin: Esta fase comprende: El Diseo del sistema, la programacin y las pruebas. En esta fase se desarrollan e integran las partes del sistema. Al terminarla, tenemos: un Sistema de Software operativo la Documentacin lista para entregar al usuario.

APLICACIN WEB PARA LA CIRCUNSCRIPCION MILITAR DEL DEL ESTADO TRUJILLO DOCUMENTO DE PRUEBA

JULIO 2012

INDICE GENERAL INTRODUCCION CONCEPTOS BASICOS... CAJA BLANCA.............................................. FORMATO DE RESUMEN DE CAJA BLANCA... CAJA NEGRA.................................................................................. PRUEBAS DE INTEGRACIN... PRUEBAS DE SISTEMA

INTRODUCCION

La prueba de software es un conjunto de herramientas, tcnicas y mtodos que hacen a la excelencia del desempeo de un programa, as como tambin la mejor publicidad que una empresa dedicada a la produccin de software pueda tener. Las tcnicas para encontrar problemas en un programa son

extensamente variadas y van desde el uso del ingenio por parte del personal de prueba hasta herramientas automatizadas que ayudan a aliviar el peso y el costo de tiempo de esta actividad. Pero de nada servira conocer todas las tcnicas de prueba de software, si un programa carece de documentacin, el cdigo es confuso, o no se han seguido pasos para la planificacin y desarrollo del software.

QUE ES PRUEBA DE SOFTWARE? La prueba de software involucra las operaciones del sistema bajo condiciones controladas y evaluando los resultados. Las condiciones controladas pueden ser normales o anormales. La prueba puede

intencionalmente esforzar al programa y producir errores en las respuestas para determinar si los sucesos ocurren cuando no tendran que ocurrir o cuando los hechos no suceden cuando deberan suceder.

La mayora de las grandes organizaciones asumen la responsabilidad del control de calidad y prueba de software a tal medida que en la produccin se incluyen desarrolladores de sistemas (analistas, programadores) y un grupo dedicado a la prueba de software para que estos grupos antes mencionados trabajen en conjunto cumpliendo el control de calidad (prevencin) y la prueba de software (deteccin) logrando una tarea exitosa.

PRUEBAS DE UNIDAD Las pruebas unitarias tienen como objetivo verificar la funcionalidad y estructura de cada componente individualmente una vez que ha sido codificado. Las pruebas de unidad es un proceso para probar los subprogramas, las subrutinas, los procedimientos individuales o las clases en un programa. Es decir, es mejor probar primero los bloques desarrollados ms pequeos del programa, que inicialmente probar el software en su totalidad. Las motivaciones para hacer esto son tres. Primera, las pruebas de unidad son una manera de manejar los elementos de prueba combinados, puesto que se centra la atencin inicialmente en unidades ms pequeas del programa. En segundo lugar, la prueba de una unidad facilita la tarea de eliminar errores (el proceso de establecer claramente y de corregir un error descubierto), puesto que, cuando se encuentra un error, se sabe que existe en un mdulo particular. Finalmente, las pruebas de unidad introducen paralelismo en el proceso de pruebas del software presentndose la oportunidad de probar los mltiples mdulos simultneamente. Las pruebas de unidad son en gran parte orientadas a caja blanca. Una razn es que como en pruebas de entidades ms grandes tales como programas enteros (es el caso para los procesos de prueba subsecuentes), la prueba de caja blanca llega a ser menos factible. Una segunda razn es que los procesos de prueba subsecuentes estn orientados a encontrar diversos tipos de errores. Por lo tanto, el procedimiento para el diseo de casos de prueba para una prueba de unidad es la siguiente: analizar la lgica del mdulo usando uno aplicando mtodos de caja negra a la especificacin del mdulo

Caja Blanca Se denomina cajas blancas a un tipo de pruebas de software que se realiza sobre las funciones internas de un mdulo. As como las pruebas de caja negra ejercitan los requisitos funcionales desde el exterior del mdulo, las de caja blanca estn dirigidas a las funciones internas. Entre las tcnicas usadas se encuentran; la cobertura de caminos (pruebas que hagan que se recorran todos los posibles caminos de ejecucin), pruebas sobre las expresiones lgico-aritmticas, pruebas de camino de datos (definicin-uso de variables), comprobacin de bucles (se verifican los bucles para 0,1 y n iteraciones, y luego para las iteraciones mximas, mximas menos uno y ms uno).

Las pruebas de caja blanca se llevan a cabo en primer lugar, sobre un mdulo concreto, para luego realizar las de caja negra sobre varios subsistemas (integracin).

Fase IV Transicin: Fase final del RUP . Mueve el sistema desde la comunidad de desarrollo a la comunidad del usuario y hacerlo trabajar en un entorno real. Esto se deja de lado en la mayor parte de los modelos de procesos del software pero es, en realidad, una actividad de alto costo y problemtica. Al terminar esta fase, tenemos un Sistema de Software Documentado, que funciona correctamente en su entorno operativo

PLAN DE IMPLANTACIN APLICACIN WEB PARA LA CIRCUNSCRIPCION MILITAR DEL ESTADO TRUJILLO

Objetivo de Implantacin El presente documento describe el conjunto de tareas necesarias para instalar y probar aplicacin web desarrollada, para que as la transicin a los usuarios se realice de una manera efectiva y eficientemente. Provee una lista detallada de los eventos o cronograma de actividades requeridas para dicha implantacin. Formular el programa para la capacitacin de los usuarios del modelo Incluye la preparacin de la infraestructura necesaria para configurar el entorno, la instalacin de los equipos, la instalacin del sistema, la carga inicial de datos. Cronograma La implantacin de la aplicacin en la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo es responsabilidad del grupo de desarrolladores. A continuacin vamos a proponer un cronograma aproximado de las actividades. Primero que nada el equipo de desarrolladores terminar todo lo relacionado con la documentacin de la Aplicacin Web para La Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Posteriormente, se visualizar todos los recursos necesarios de software y los recursos de hardware mnimos necesarios para que la aplicacin pueda implantarse de manera correcta en el departamento de bienes. Una vez que se tienen los requisitos tanto de software como de hardware, se le notifica al personal responsable de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Esto se realiza en conjunto con el equipo de desarrolladores. Luego de tener la aplicacin totalmente operativa, se realizara el proceso de adiestramiento capacitacin del personal, es decir, los usuarios reales de la aplicacin desarrollada.

Roles Responsable funcional: Son los usuarios del Departamento de Bienes de la Fundacin el Nio Simn del Estado Trujillo que manejaran la aplicacin web desarrollada, los cuales deben proporcionar informacin sobre los procesos actuales de trabajo as como tomar las decisiones funcionales que se presenten. Los responsables funcionales es la secretaria de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo. Responsable de implantacin: Son las personas que se encargaran de la implantacin la aplicacin web. Quienes estn conformado por: Griman Briceo Joel Canelones Johan Garca

Requerimientos de hardware En cuanto a los requisitos de hardware necesarios para la implantacin de la aplicacin desarrollada, se recomienda, que se necesita una buena tecnologa no necesariamente nueva y avanzada. La base de datos del servidor necesita cierta capacidad de disco duro ya que, aunque al comienzo no se tendrn muchos registros, luego de un tiempo se tendrn todos los registros de las noticias y aspirantes al alistamiento militar.

Requerimientos de software El equipo de desarrolladores de la aplicacin web considera que para un funcionamiento correcto de la misma, es necesario que los responsable de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo tenga conocimiento software tales como de servidores web. El software necesario es el siguiente:

Servidor web apache 2.0 o superior Servidor de datos mysql 5.1 o superior Navegador web preferiblemente mozilla firefox 3.0 Sistema Operativo Windows o Linux

Actividades previas En esta etapa se define el cronograma de las diferentes actividades que se realizan para el proceso de implantacin, las mismas fueron distribuidas entre los desarrolladores del sistema para ejecutar las mismas de forma ms eficiente.

La distribucin de las actividades fue asignada de la siguiente manera:

Actividad Instalacin de la aplicacin

Producto Instalacin de la aplicacin web

Participante TSU Griman Briceo TSU Joel Canelones TSU Johan Garca TSU Griman Briceo

Conversin de datos

Carga de datos de la configuracin Creacin del manual de usuario

TSU Joel Canelones TSU Johan Garca

Manual de usuario

TSU Griman Briceo TSU Joel Canelones TSU Johan Garca

Adiestramiento de usuarios

Capacitacin a los usuarios de la Circunscripcin Militar del Estado Trujillo Inicio de las pruebas al usuario utilizando el manual

TSU Griman Briceo TSU Joel Canelones TSU Johan Garca

Puesta en marcha de la aplicacin web

TSU Griman Briceo TSU Joel Canelones TSU Johan Garca

Evaluacin de resultados

Evaluacin del dominio de la aplicacin por los usuarios

TSU Griman Briceo TSU Joel Canelones TSU Johan Garca

Infraestructura necesaria para configurar el entorno Servidor web apache 2.0 o superior Servidor de datos mysql 5.1 o superior Navegador web preferiblemente mozilla firefox 3.0 Sistema Operativo Windows o Linux

Instalacin de los Componentes Subir la Aplicacin web en la plataforma o servidor web Instalacin de los diferentes de navegadores Configuracin del servidor mysql

Carga de datos o migracin Carga de Informacin (noticias, requisitos, misin, resea histrica)

Conclusiones

Considerando la importancia que en los ltimos aos ha representado el utilizar los avances tecnolgicos, principalmente las herramientas

informticas en diversas empresas, con la finalidad de lograr una mayor efectividad en el manejo y acceso de informacin, se procedi a desarrollar una aplicacin web para la circunscripcin militar del Estado Trujillo que genere y permite el control de la informacin de manera eficiente.

La aplicacin Web desarrollada en este trabajo, le brinda a la comunidad general, una mejor calidad de sus servicios que ofrecen, ya que un mayor nmero de personas van a tener la informacin disponible, solo deben conocer la direccin de la aplicacin web y encontraran una gama de informacin referente a la alistamiento militar, as como tambin rapidez en los procesos de postulaciones al alistamiento militar.

Recomendaciones: Es importante que todas las empresas y organizaciones pblicas aplique herramientas tecnolgicas para aumentar la calidad de sus servicios.

Luego de implementar el proyecto es necesario que la institucin asigne personal que se encargue de publicar la informacin que maneja el departamento tales como: fechas de inscripciones, requisitos entre otras, esto con el fin de que el presente proyecto tenga continuidad.

Se debe realizar una cartelera informativa con la direccin de la pgina donde toda la comunidad va a poder acceder a la informacin detallada del alistamiento militar

Se deben establecer polticas para el respaldo de datos del sitio web, as como establecer los niveles de acceso pertinentes con el fin de evitar prdida y difusin de informacin inapropiada. .