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CONVOCATORIA AL TERCER PENTATLÓN DE COMANDOS TÁCTICOS URBANOS 2010

SE CONVOCA A LOS INTEGRANTES DE LOS DIFERENTES GRUPOS ESPECIALES AL TERCER PENTATLÓN DE COMANDOSTÁCTICOS URBANOS QUE SE LLEVARÁN ACABO EN LAS INSTALACIONES DE LA U. P. M FUERZA DE TAREA, PERTENECIENTE A LA SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL DISTRITO FEDERAL, LOS DÍAS 25, 26, 27, 28 Y 29 DE OCTUBRE DE 2010. LA COMPETENCIA CONSISTE DE CINCO DISCIPLINAS: • ASCENSO Y DESCENSO EN CUERDAS VERTICALES (SISTEMA DE CHÁVELO, CIRQUERO O BRAZO). • CARRERA DE RESISTENCIA CON EQUIPO TÁCTICO (UNIFORME DE DOS PIEZAS, CASCO, CHALECO, BOTAS DE JUNGLA, ARMA LARGA Y CORTA). • NADO DE COMBATE (CADA ELEMENTO CON UNIFORME DE DOS PIEZAS TIPO OTAN, PLAYERA, BOTAS DE JUNGLA Y ARMA LARGA) • TIRO CON ESFUERZO (23 DISPAROS CON ARMA LARGA Y 15 DISPAROS CON ARMA CORTA, A UNA DISTANCIA DE 20 MTS.) • INTERVENCIÓN EN INMUEBLE (PRIMERA HABITACIÓN 6 DISPAROS CON ARMA LARGA, Y SEGUNDA HABITACIÓN 6 DISPAROS CON ARMACORTA).

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INSTITUCIONES INVITADAS
 SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL DISTRITO FEDERAL. • • • • • • • • AGRUPAMIENTO GRANADEROS ORIENTE “GUERREROS” AGRUPAMIENTO GRANADEROS PONIENTE “CICLÓN” GRUPO ESPECIAL METROPILITANO G. E. M. AGRUPAMIENTO A CABALLO “CENTAUROS” AGRUPAMIENTO FUERZA DE TAREA “ZORROS” GRUPO ESPECIAL DE LA POLICÍA AUXILIAR GRUPO ESPECIAL DE LA POLICÍA BANCARIA E INDUSTRIAL POLICÍA DE PROXIMIDAD

 SECRETARÍA DE MARINA Y ARMADA DE MÉXICO  SECRETARÍA DE LA DEFENSA NACIONAL  POLICÍA FEDERAL  PROCURADURÍA GENERAL DE JUSTICIA DEL D. F.  PROCURADURÍA GENERAL DE LA REPÚBLICA  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE MÉXICO  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE QUERÉTARO  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE GUANAJUATO  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE HIDALGO  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE VERACRUZ  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE TLAXCALA  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE PUEBLA  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE MORELOS  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE JALISCO  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE COLIMA  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE MICHOACÁN  SECRETARÍA DE SEGURIDAD PÚBLICA DEL ESTADO DE GUERRERO

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gozar de buena salud física en general.  Llenar Solicitud de Inscripción de los equipos conformados. Es decir.  Estar bien preparados para la prueba.  Contar con el equipo necesario para la competencia.-SEDE En las instalaciones de la U. P. Mandos. a partir de las 7:00 horas.. Pueden tener apoyo de tres elementos quienes podrán asistirlos en grabaciones.  Presentar oficio de su Dirección o dependencia que autorice la participación de equipo. y el conocimiento de los recorridos. las instrucciones de los responsables de cada prueba. FECHA Y HORA Se llevará acabo los días 25. asistencia técnica. porras. y al Agrupamiento Fuerza de Tarea de cualquier responsabilidad. Delegación Tláhuac.LUGAR. M. 26. 5. otros participantes. etc.INSCRIPCIONES Quedarán abiertas a partir de la publicación de la presente.  Conocer y respetar el Reglamento de competición. y como observadores. deberán tenerlo siempre a la vista para cualquier aclaración. la cual le será requerida en cualquier momento o cuando el organizador o el Juez principal de la competición estimen oportuno.-REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN  Firma responsiva en la cual se comprometen voluntariamente al riesgo y peligros de de cada una de las disciplinas.  Tener a la mano su identificación otorgada por la oficina de instructores. 2. 3 .Bases Los equipos se conformarán de cinco participantes debiendo estar agrupados e intervenir todos en cada una de las disciplinas. M. 27. Lic. Esta es responsabilidad del participante. 1. teléfonos: oficina 58 59 66 72.. deslindando a los organizadores. Celular (55) 22 79 15 58. Daniel Hernández González.  Presentar examen medico que especifique estar apto para el pentatlón. Las inscripciones deberán realizarse por escrito a través de una solicitud de inscripción que les será proporcionada en la oficina del Instructores de este Agrupamiento.-CIERRE DE INSCRIPCIONES: Será 48 horas antes del evento. Fuerza De Tarea. Colonia Del Mar. 4. P. 3. El registro se hará en las oficinas de Instructores.  Recibirán un número de equipo y un número de elemento. así como tener un nivel aceptable de preparación. 28 y 29 de octubre de 2010. así como las normas de circulación. en las instalaciones de la U. Fuerza de Tarea ubicada en la Avenida Leandro Valle s/n entre Piraña y Langosta. cargadores.  Asistir a una de las dos reuniones que se llevarán a cabo los días jueves 21 y viernes 22 de octubre de 2010.

NOTA: A los grupos participantes se les entregará un Reconocimiento de Participación.-JUECES SERÁN DESIGNADOS POR LA Oficina de Capacitación y Adiestramiento Táctico del Agrupamiento Fuerza de Tarea.6. 7. Los casos no previstos por la presente Convocatoria serán resueltos por el Juez principal del evento. M. para una calificación profesional. 9.-RIESGOS DEPORTIVOS. Fuerza de Tarea publicado en la Convocatoria. P. y de la Dirección de Armamento. 8.-REGLAMENTO Se aplicarán las reglas de competición de la U. accidentes o daños. la cual estará presente durante el desarrollo del evento. 4 . también se solicitara el apoyo personal de la Federación Mexicana de Tiro. El Agrupamiento no se hace responsable por pérdidas.-PREMIACIÓN Se premiaran únicamente a los tres primeros lugares generales del Pentatlón con diploma y trofeo. ya que se consideran como riesgos deportivos. Se solicitará la participación de Instructores del Instituto Técnico de Formación Policial para el apoyo en las áreas de la competición. Se proporcionará asistenta médica con ambulancia.

justos y objetivos como sea posible. ni actuar de forma agresiva con el entorno. El equipo y las armas deben tener lo parámetros de seguridad para el evento.DISPOSICIONES GENERALES • Para este Tercer Pentatlón 2010. El participante esta obligado a respetar las normas de comportamiento establecidas en este Reglamento. El participante está obligado a respetar el medio ambiente de la zona en la cual se celebra la competición. por ningún motivo se quitarán parte del mismo. no deberá abandonar. La infracción se castigará conforme al Reglamento establecido. siempre y cuando haya realizado el ejercicio completo. apropiados y aprobados por el Comité de Jueces. Al tirador que se le amoneste más de dos veces será penalizado. con la finalidad de que se integren nuevos elementos. en caso del que el mismo sufra algún percance será personalizado. Las fallas que presentaren las armas y cartucho de los tiradores tendrán que solucionarlos al momento ya que no habrá motivo de exclusión para las penalizaciones. puntuación y tiempos. arrojar objetos. Los ocho miembros del equipo deben ser de la misma Unidad Táctica. Se reconocerán únicamente ocho personas como parte de un equipo “oficial”. El equipo que tenga el mejor tiempo en cada disciplina se le aumentará el 2%. se integrará el equipo únicamente con 2 competidores que hayan participado en el 2° Pentatlón 2009. Se requerirá a los equipos 5 • • • • • • • • • • • . para verificar la correcta calificación. Los participantes en todo momento cuidarán de su armamento. El participante que abandone la competición esta obligado a quitarse el dorsal y comunicar a los Jueces y Oficiales su abandono. como esta establecido en la Convocatoria. Se designará un Capitán por equipo y un Juez de calificación que integrará la comitiva de Jueces observadores. Durante el ejercicio habrá un Juez y una comitiva de Jueces observadores integrada por un representante de cada equipo. Las faltas de una gravedad determinada serán sancionadas conforme al mismo Los equipos portarán en todo momento su uniforme. Las reglas se han diseñado para hacer los acontecimientos competitivos.

identificar su equipo y someterlo para la inspección antes de que se permita su utilización en la competencia. 6 .

EQUIPO PROHIBIDO: Trípodes. telescópicas o del punto rojo. Chaleco balístico armado individual. Calzado táctico o de infantería (de preferencia botas tipo jungla color negro de loneta). visores sin esnorquel. Los chalecos serán requeridos para ser usados a lo largo de la competencia. 7.EL EQUIPO OBLIGATORIO DE CADA ELEMENTO INCLUIRÁ: 1. hule espuma. Carabina o subfusil calibre 9mm. proporcionada por su Institución. 2. En el caso de los chalecos balísticos en mención. vistas electrónicas. calibre 7. Uniforme OTAN de dos piezas. 4. Para tiro con esfuerzo. polietileno. sistema de vista láser. Fornitura del equipo con musiera o funda de servicio a la cintura. de buceo o de neopreno. Con dos cargadores. golees o anteojos para el agua. 7 . Proporcionado por el Agrupamiento Fuerza de Tarea. Casco táctico (protección balística). 3. solo se dejará cuando se realice la disciplina nado de combate. trajes térmicos. Podrán llevar cámara fotográfica y de video para grabar el desarrollo del evento sin estorbar ni interrumpir las actividades. 6. Artículos individuales adicionales: protectores de oídos. etc. Arma corta calibre 9mm. 5 líneas de 2 metros y 5 boyas por equipo. Solo estas armas obligadamente serán proporcionadas por el Agrupamiento Fuerza de Tarea. visuales para tiro. Todo el equipo individual será resguardado en la Armería y Depósito del Agrupamiento. 5.62mm. equipo de comunicaciones. (En caso de no contar con armas de esas características tendrá que indicárselo al Agrupamiento para proporcionárselo el día del evento). para la carrera. sistema de flotación. y el fusil ametrallador HK-32. estos obligadamente serán proporcionados por el Agrupamiento Fuerza de Tarea.

5. 7. 6. y el descenso por soga rápida.DISCIPLINAS PRIMER DISCIPLINA Torre de Rappel: . 2. Todos los integrantes deberán tener una función y podrán ser auxiliados en la seguridad de ascenso por los integrantes de apoyo del mismo equipo sin que le proporcionen ventaja al realizar dicha seguridad. botas tácticas (tipo jungla color negras de loneta). se desanclarán y tomarán su cuerda para regresarla a sus compañeros y posteriormente descender por la soga rápida. 1. etc.Ascender por cuerdas verticales utilizando cuando menos uno de los sistemas que se mencionan en la Convocatoria. es decir. Después de realizar el descenso en soga rápida y la seguridad efectuada. El trabajo deberá ser en equipo. las cuerdas y arnés deberán ser supervisados por los Jueces. mosquetón. El grupo debe utilizar al menos uno de estos sistemas. uniforme de dos piezas. es decir. Cuando los integrantes estén en la plataforma. el equipo podrá hacer uso de su reserva. siempre y cuando alguno de sus integrantes se lesionará de forma tal que no pudiera continuar o cuando lo considere el equipo. que la cuerda se debe tensar solo para dar seguridad y no para ayudar a subir al competidor. cirquero. Únicamente en esta disciplina. 8 .)lo más rápido posible ya que el tiempo seguirá corriendo hasta que los ascensos estén a la vista del Juez y el competidor tenga empuñada su arma. 4. 3. inmediatamente se retirará el equipo a rappel (arnés. equipo de rappel. sin que la cuerda sea enredada en las extremidades del participante. el equipo a utilizar será proporcionado por el Agrupamiento Fuerza de Tarea. arma larga y corta abastecidas. ascendiendo por el mismo con: casco y chaleco balístico. Ascender por cuerdas de rappel en los sistemas de chávelo. El tiempo en el cual se debe realizar la prueba completa (ascenso por cuerdas verticales y descenso en soga rápida) será de 10 minutos. en esta prueba los elementos deberán realizar la técnica sin ningún error ya que de eso depende que los competidores sufran algún incidente y baje su porcentaje. realizando la técnica establecida. Previo a las maniobras. Se detendrá el tiempo en cuanto el último competidor del equipo esté listo con el grupo para empezar a correr. pasado este tiempo será penalizado. El desarrollo de la disciplina será de la siguiente manera. o a brazo a una altura de 10 metros. La prueba tiene un puntaje de 10%.

El nado será de combate (técnica de pecho). si olvidar quitarse parte de este equipo será penalizado y el tiempo de la disciplina anterior seguirá corriendo. 6. La prueba tiene un puntaje de 35%. El nado será combate constante durante su recorrido. 9 . con todo el equipo que utilizó en la anterior disciplina (a excepción del equipo de rappel). 4. El tiempo en que deberá realizar la prueba será de 75 minutos. hasta llegar a la zona de agua. por ningún se quitarán parte del mismo o serán penalizados. botas táctica. La prueba tiene un puntaje de 10%. Los equipos portarán en todo momento su equipo táctico. al trote. pasado este tiempo será penalizado. chaleco y fornitura para poder ingresar al agua. durante los cuales nadarán con su equipo táctico. El arma larga la llevarán siempre en posición de alerta. El desarrollo de la disciplina será de la siguiente manera: 1. 2. solo en caso de que tenga que auxiliar a su compañero para cargarlo o atenderlo por alguna lesión. si por alguna razón el elemento tuviera que acomodarse alguna parte del equipo lo hará con la mano que no está empuñando el arma ya que si suelta la empuñadura se penalizará al elemento. TERCER DISCIPLINA Nado de combate y carrera: el recorrido de la prueba será de mil 300 metros. sin separarse de su grupo. Se detendrá el tiempo en cuanto el último competidor del equipo tenga los dos pies en el agua. El desarrollo de la disciplina será de la siguiente manera: 1. ésta será considerada por los Jueces. 5. Durante su recorrido habrá lanchas que proporcionarán ayuda en caso de ser necesario. Partirán donde terminó su segunda disciplina con nado táctico (exclusivamente técnica de pecho). pasado este tiempo será penalizado. Todos los competidores deberán portar un arma larga en el nado. La separación de los elementos no debe ser tan notoria. Partirán donde terminó la primera disciplina con movimientos tácticos y al trote. 3. por la ruta marcada con antelación. La separación de los elementos no debe ser de más de 50 metros. en cuanto llegue el equipo a la zona de agua se quitará el casco. 2. uniforme de dos piezas. El tiempo en el cual se debe realizar la prueba será de 15 minutos. si por alguna razón un elemento se retrasará más de 10 metros del elemento de vanguardia al elemento de retaguardia.SEGUNDA DISCIPLINA Carrera de resistencia: Una vez terminada la primer disciplina los elementos procederán a recorrer una distancia de 2 mil 500 metros. En todo momento irán agrupados. podrá soltar su empuñadura.

reabastecerán y cargarán sus armas con 6 cartuchos cada una. El tiempo en que se debe realizar la prueba será de 3 minutos. Se detendrá el tiempo cuando arribe el último competidor del equipo y se localice en la línea de tiro. de forma seguida hará transición de arma larga por arma corta. por siguiente el tiempo de la prueba anterior sigue corriendo. y se trasladarán al trote a la zona de tiro para realizar disparos de precisión con esfuerzo con arma larga y corta. los competidores no realizarán ningún movimiento y al silbatazo ejecutivo (corto). los elementos se equiparán con arma larga y corta. Arma larga Arma corta Cartuchería 10 . chaleco. 4. Ejercicio único: estando los tiradores a la distancia de 20 metros. para que posteriormente integren la formación de “estaca” para la intervención al inmueble. El desarrollo de la disciplina será de la siguiente manera: • • El ejercicio se realizará hasta que esté todo el grupo en línea de tiro con el arma en guardia alta. El tiempo de esta disciplina termina en el momento en que el último competidor integre la “estaca”. casco. pasado este tiempo será penalizado. Al terminar el nado. carga y realiza 15 disparos de precisión al centro de su segunda silueta que se encuentra del lado derecho. los tiradores llevarán el arma a la posición de apuntando a pie firme. Al terminó del ejercicio los tiradores realizarán sus medidas de seguridad. Carga. CUARTA DISCIPLINA Tiro con esfuerzo: La prueba tiene un porcentaje de 25%.3. • • • El equipo con que realizarán los disparos será:       Casco Chaleco balístico Protectores visuales y auditivos (opcional). El tirador que viole tan solo una medida de seguridad grave durante el ejercicio será penalizado. para realizar 23 disparos de precisión de centro de su primera silueta que se encuentra del lado izquierdo. el Juez dará un silbatazo preventivo (largo). quita seguro. siempre llevando su equipo táctico.

tendrán que hacer uso de su brochero del cual contará con una escopeta. esfuerzo 20 metros 23 apuntando (precisión) A pie firme. Cuando los elementos se encuentren en formación de estaca y listos para entrar.CUADRO DE TIRO DE ARMA LARGA Y CORTA CALIBRE 9MM. inmediatamente realizará la transición de su arma larga por su arma corta y entrará nuevamente el brechero para realizar un segundo disparo en la chapa de la puerta simulada de la siguiente habitación y dar pie a que el equipo. Entrando al primer cuarto. TIPO DE ARMA Arma larga MODALIDAD CANTIDAD EN SIMPLE POSICIÓN DISTANCIA DE Y DOBLE CARTUCHOS ACCIÓN A pie Tiro con firme. para después solicitar su salida al elemento de seguridad). Tiro con arma a la esfuerzo 20 metros 15 altura de la (precisión) vista. los elementos localizarán sus objetivos buscando la diana y realizarán seis disparos de reacción al centro de su primera silueta con el arma larga. pasado el tiempo será penalizado. tiene que hacer un disparo a la chapa de la puerta simulada. el equipo al terminar los disparos de precisión inmediatamente tomará una formación de avance para tomar por salto en el inmueble. a dos manos CALIBRE TIEMPO 9 mm. 3 minutos Pistola 9mm. eliminando la amenaza. con movimientos tácticos. para que posteriormente los demás elementos inicien con su intervención. QUINTA DISCIPLINA Intervención en inmueble: La incursión en la casa táctica se realizará con fuego real para neutralizar oponentes (siluetas). La prueba tiene un porcentaje de 20%. El tiempo en que debe realizar la prueba será de dos minutos. El desarrollo de la disciplina será de la siguiente manera: • • Los integrantes de equipo deberán de realizar disparos de reacción en una entrada dinámica a un inmueble. realizando éstos los mismos disparos que en la habitación anterior (seis disparos de reacción al centro de la silueta. tome por asalto la siguiente habitación. 11 .

El equipo con el que intervendrán será:       Casco Chaleco balístico Protectores visuales y auditivos (opcional). Arma larga Arma corta Cartuchería 12 .

-Ratificar. segundo y tercer lugar se determinará con la suma total de porcentaje acumulados.4.REGLAS DE COMPETICIÓN DE LOS JUECES 1. en su caso.5.-Repasar la organización.2.-El orden de participación será sorteado por el Juez Principal.-En el caso de empate en el porcentaje. 13 .-Dirigir a los Jueces auxiliares y demás personal ayudante aportado por el Agrupamiento.1. previo al evento al inicio del día.5. 2.-Remitir un informe al Juez Principal correspondiente. tiempos y penalizaciones de su disciplina.7. tras finalizar está. el Juez Principal realizará un evento para saber quien se lleva el trofeo correspondiente.-Las funciones del Juez Árbitro serán las siguientes: 2.-Asignar cometidos e industriales sobre ellos.2. pero los dos equipos obtendrán los reconocimientos por el lugar obtenido.-Recolectar el informa de los Jueces Árbitros para realizar el computo de los resultados. 2. asignarles sus cometidos e instruirles sobre ellos.-Informar a los competidores el resultado del computo de disciplinas.4. en colaboración con el Juez Principal y el reto de los Jueces.Las funciones del Juez General y Principal serán las siguientes: 1. El Juez Árbitro tiene autoridad total sobre todos los demás Jueces auxiliares demás personal de apoyo. 1.-El Juez Principal tomará nota de la puntuación otorgada.1.-En toda la prueba deberá haber Jueces auxiliares y personal de apoyo. con el fin de establecer las medidas oportunas.-Dirigir a los Jueces Árbitros. 2. y hacerlas oficiales. auxiliares de la competición y demás personal ayudante aportado por el Agrupamiento. 1.8.-Informar a Juez Principal de las actividades de indisciplina habidas. desarrollo y resultados de la competición.3. 1. 2. las sanciones habidas durante la prueba. 2. y al final contabilizar los puntos y designar al equipo ganador en cada prueba. 1.6. 1.. 1. El ganador del primer. 1. sobre los resultados.3.

será motivo de sanción. Se usará en los siguientes casos: a. b.2. y puede ser corregida después de la advertencia. El Juez advertirá al participante con un silbato o verbalmente. por parte de un participante.-El cumplimiento. Cuando la violación de una norma no sea intencionada. 3. 3.1. o de las indicaciones de los Jueces y auxiliar. DE LAS SANCIONES 4. Los Jueces y auxiliares de la competición. a criterio del Juez o auxiliar. 14 . de las normas de competición contemplada en este Reglamento. ir acompañado de una persona o vehículo ajeno a la competición.-Realizar el cronometraje oficial de la competición. no respetar las indicaciones de los Jueces y auxiliares.1. sea merecedora de esta sanción. son las únicas personas o entidades autorizadas para imponer las sanciones.-las funciones de los Jueces auxiliares serán las siguientes: 3. y no suponga una situación de peligro para el participante o terceras personas. indicándole que corrija la infracción. fuera del espacio destinado al propio participante.-AMONESTACIÓN Es la sanción para las faltas más leves.5.3. 3.-Estar a las órdenes del Juez Árbitro o Responsable de Jueces de la competición. las sanciones impuestas.-Señalar las faltas e imponer las sanciones correspondientes. Las sanciones por infringir las normas son las siguientes: a) b) c) d) Amonestación Penalización Descalificación Eliminación Cada sanción debe identificarse con la descripción del hecho.-Vigilar que se cumpla el presente Reglamento durante la celebración de la competición. abandonar pertenencias en el área de transición.3. 4. con objetividad e imparcialidad. calentar en una zona no permitida para ello. una referencia concreta a la regla infringida y al número de dorsal del participante infractor.-Dar parte por escrito al Juez Árbitro de la competición.4. 3. Ejemplos de estas circunstancias serían: dorsales no visibles en su totalidad. En cualquier otra circunstancia que.

b. Cuando un participante utilice ayudas artificiales no permitidas o reciba ayudas externas. a criterio del Juez o auxiliar. Por ejemplo: acumular el equipo más de 5 penalizaciones o en el caso de que un solo elemento acumule 5 penalizaciones en todas las disciplinas. maniobrar el armamento en lugares no autorizados. Cuando la infracción es intencionada. El participante que haya sido sancionado con una descalificación está autorizado a continuar con la siguiente disciplina. y diciendo su número de dorsal. sea merecedora de esta sanción. especialmente si ésta afecta o puede afectar a la seguridad. Si ocurre que durante el evento un integrante del equipo ya no pueda continuar por alguna lesión grave o por no encontrarse presente. En cualquier otra circunstancia que.DESCALIFICACIÓN Es la sanción para las faltas graves que afectan la seguridad. 4. La descalificación señalará al infractor. etc. Cuando una infracción no puede ser corregida. no hacer los recorridos marcados. o en el lugar no destinado para ello. no respetar las normas de seguridad impuestas por el Agrupamiento. Cuando la infracción genera o ha generado una situación de peligro. Viene después de dos amonestaciones o incluso de forma directa cuando uno de los Jueces así lo considere. haciendo sonar un silbato. La descalificación será aplicada en los siguientes casos: a.-PENALIZACIÓN Es la sanción primera para aquellas faltas que no son de mucha gravedad. y/o que no puedan ser corregidas. 15 . por haber infringido en alguna falta de ventaja.4. Cuando el participante no corrija la infracción a una norma advertida por el Juez o auxiliar. El Juez interpondrá las penalizaciones que a su criterio convenga si la falta no es corregida. la igualdad o el resultado. Por ejemplo. el equipo podrá continuar con cualquiera de las disciplinas donde ocurra el evento. Todo acto inseguro. en nado acercarse a una distancia de 7 metros aproximadamente a la orilla del canal o hacer piso en cualquier lugar del canal. pero síu permiten una ventaja al participante. independientemente de que haya sido accidental o por alguna falla del arma. c.3. Por tal motivo lo que ellos consideren inapropiado o que no se está realizando con la seguridad necesaria podrán suspenderlo o prohibirlo y en su defecto descalificar al grupo. d. e. g. f. o incumple una orden de éste. a la igualdad entre los participantes o al resultado final de la prueba. grave. Los Jueces son los responsables de la seguridad del evento.2. tal como accionar su arma fuera de la competencia.

o contra un Juez o auxiliar. sin perjuicio de las sanciones disciplinarias a que hubiera lugar. La eliminación se mostrará al infractor. En caso de eliminación.4. Cuando alguno de los participantes haga un disparo fuera de las líneas de tiro. La eliminación se usará en los siguientes casos: a. los Jueces que impongan las mismas deberán informar al Juez Principal de la competición lo antes posible. e. El participante sancionado con una eliminación no está autorizado a continuar en la competición. Ante cualquier circunstancia de falta de respeto o violencia contra otro participante. c. todas las responsabilidades en que pudiera incurrir con su actitud serán exclusivamente suyas. 16 .4. y diciéndole su número de dorsal. d. sea accidental o intenciona. b. miembro de la organización o del público. a criterio del Juez Principal o auxiliar. En cualquier otra circunstancia que. haciendo sonar un silbato. intencionadamente. que puedan alterar las condiciones de seguridad o los resultados de una competición. cualquier gesto o movimiento que interfiera la progresión de otro participante. En todos los casos de sanciones. f.-ELIMINACIÓN • • Se aplicará ante infracciones de especial gravedad. Cuando un participante haga. sea merecedora de esta sanción.

Todas las disciplinas contarán con seguridad. f) Si por alguna razón fallara el sistema que está utilizando el elemento. en presencia del Juez y Capitán del equipo a penalizar. l) Los participantes deberán de contar con armamento y equipo proporcionado por el Agrupamiento. e) La descalificación será inapelable por parte del equipo. 17 . c) Por cada 60 segundos de retardo el equipo tendrá una penalización. j) Los grupos saldrán a la siguiente disciplina hasta que el equipo que salió haya terminado toda su prueba o a criterio del Juez Principal. TABLA DE CALIFICACIÓN PARA RAPPEL TIEMPO PENALIIZACIONES 10min 00 10min 01 10min 02 10min 03 10min 04 10min 05 PORCENTAJE 10% 9% 8% 7% 6% 5% a) Las penalizaciones que se establezcan serán a consideración del Juez Árbitro. m) Los participantes en todo momento cuidarán de su armamento. k) El grupo que no terminé la prueba será considerada como no aprobada y no se computará ninguna puntuación. Juez Principal. b) En esta disciplina cada penalización equivale a 1% a restar. si es utilizado en la reserva (tomando en cuenta que es la única vez que lo puede utilizar). por cualquier motivo. al grupo se le restará el porcentaje que le corresponde al elemento que no terminó con la prueba (2% por elemento). por lo tanto no se computará puntuación alguna. o si es descalificado. g) No se permitirán gritos ni palabras altisonantes. solo los elementos participantes podrán decir qué hacer al elemento. en caso de que el mismo sufra algún percance será penalizado a criterio del Juez. d) Si el equipo logra cumular más de 5 penalizaciones será descalificado de esa disciplina. h) Por cada uno de los integrantes que abandone la prueba. se encargará de solucionarlo.TABLAS DE CALIFICACIÓN 1. i) Si su participante se lesiona será decisión del equipo si continúa con la prueba.

se sancionará al equipo con una penalización. TABLA DE CALIFICACIÓN PARA LA CARRERA TIEMPO 15min 15min 15min 15min 15min 15min PENALIIZACIONES 00 01 02 03 04 05 PORCENTAJE 10% 9% 8% 7% 6% 5% a) El competidor que camine durante esta disciplina será amonestado. por tanto no se computará puntuación alguna. y de hacer caso omiso a la advertencia será penalizado. g) El grupo que no termine la prueba será considerado como no aprobada. b) En esta disciplina cada penalización equivale a 1% a restar. c) Por cada 2 minutos de retraso. e) Si un participante se lesiona y no puede continuar con la competencia. será decisión del equipo o a consideración del Juez si continúa con la prueba.2. 18 . d) Si el equipo logra acumular más de cinco penalizaciones será descalificado de esa disciplina. f) Los grupos saldrán a la siguiente disciplina hasta que el equipo que salió haya terminado toda su prueba o a consideración del Juez.

n) Está prohibido hacer uso de cualquier equipo o aditamento que permita la flotación del elemento. d) El nado será constante sin pararse. pantalón. por tanto no se computará puntuación alguna. al equipo se le restará el 5 %. camisola. TABLA DE CALIFICACIÓN PARA EL NADO DE COMBATE TIEMPO 75min 75min 75min 75min 75min 75min PENALIIZACIONES 00 01 02 03 04 05 PORCENTAJE 35% 32% 29% 26% 23% 20% a) Por cada tres minutos de retraso se le restara el 1% del porcentaje obtenido. siempre tendrá que ir por la parte central del canal. de la puntuación total de la disciplina. el tiempo del recorrido será de 75 minutos por máximo (contando la carrera de regreso a la zona de tiro). o) El mejor tiempo del grupo. m) El grupo que no termine la prueba será considerado como no aprobada. ya no puede con ella en el agua y desea que se la retiren. a una distancia aproximada de 7 metros separados de las orillas. si por alguna razón algún elemento se retrasa más de 50 metros será causa de penalización. 19 . k) Si un participante se cansa o entra en desesperación será decisión del Juez si continúa con la prueba.3. playera. l) Los grupos saldrán a la siguiente disciplina hasta que el equipo saliente haya terminado toda su prueba o a criterio del Juez Principal. sujeta con una línea de 2 metros. al grupo se le restará el porcentaje que le corresponde al elemento que no terminó con la prueba (7% por elemento). h) Si el competidor no porta el arma. será el ganador de la disciplina. Se calificará el trabajo del grupo. b) En esta disciplina cada penalización equivale a 3% a restar. no buscará la parte más baja o se sostendrá de alguna lancha. se penalizará cualquier acción tomada. menos penalizaciones. i) El primer hombre en llegar ayudará a los demás elementos a salir del agua. g) El competidor que porta el arma está obligado a colocarse una boya al arma. j) Por cada uno de los integrantes que abandone la prueba. c) Si el equipo logra acumular más de cinco penalizaciones será descalificado de esa disciplina. botas de jungla y arma larga. f) Por ningún motivo utilizará nado de croll. e) En todo momento será nado de pecho. siempre llevara el visor o gogles puestos. por cualquier motivo.

20 . b) El personal inseguro o con un grado de nerviosismo exagerado será retirado de la competencia. d) Si el equipo logra acumular mas de cinco penalizaciones será descalificado de esa disciplina. maniobrar el arma de forma imprudente. realizar un disparo sin orden. h) El ejercicio no se realizará hasta que esté todo el grupo en la línea de tiro. por siguiente el tiempo de la prueba anterior sigue corriendo. i) Las fallas que presenten las armas y cartuchos de los tiradores tendrán que solucionarlos al momento ya que no habrá ningún motivo de exclusión para las penalizaciones. g) Los participantes deberán de contar con armamento y equipo proporcionado por el Agrupamiento. f) Los tiradores estarán detrás de la línea marcada por los Jueces. el Juez tendrá la facultad de restar puntos a su consideración e incluso descalificar al tirador o su equipo. c) En esta disciplina cada penalización equivale a 20 puntos a restar.4. e) Los integrantes del equipo deberán realizar el ejercicio de disparo de precisión en línea y no detrás de ningún compañero. TABLA DE CALIFICACIÓN PARA TIRO DE PRECISIÓN TIEMPO 3min 3min 3min 3min 3min 3min 3min 3min 3min 3min 3min PUNTOS 1900 1800 1700 1600 1500 1400 1300 1200 1100 1000 900 PENALIZACIONES 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 PORCENTAJE 25% 24% 23% 22% 21% 20% 19% 18% 17% 16% 15% a) Cualquier violación que se presente a las medidas de seguridad. y a consideración del Juez). quien la pise será penalizado. En caso de que algún integrante del equipo cometa alguna falta de seguridad será penalizado por los Jueces. por tanto no se computará puntuación alguna. j) El tirador que viole tan solo una medida de seguridad grave durante el ejercicio será descalificado (ejemplo: dirigir el arma a un compañero.

no son situaciones discutibles. esto al final de completar su prueba. mala aplicación del ejercicio o forma en la que llevaron la disciplina. l) Si ocurre una interrupción deberá de solucionarla. los errores por no entender el cómo se realiza el ejercicio. En el caso de inconformidad o de aclaración deberá de realizarla solo el Juez y de forma respetuosa al Juez Principal. por tanto no se computará su porcentaje con las restantes. Fuerza de Tarea están a disposición de los participantes para que conozcan las instalaciones y se familiaricen con los circuitos a realizar. interrupciones en el funcionamiento de las armas. b) En esta disciplina cada penalización equivale a 20puntos a restar. j) Los participantes deberán de contar con armamento y equipo proporcionado por el Agrupamiento (a excepción del arma corta y la cartuchería que el elemento deberá de traer de su corporación). 21 . los Jueces llamarán a todo el grupo y le harán saber el por qué y cuantos puntos pierden. Nota importante: A partir de la publicación de la presente Convocatoria. g) En el caso de que algún equipo sea sancionado por los Jueces por la seguridad. h) El equipo averiado. i) Dentro de todo su ejercicio se tomará en cuenta los comandos verbales que se utilizan. interrupciones por algún miembro del equipo. incidente que afecte en tiempo o impactos. M. las desgracias de la munición. TABLA DE CALIFICACIÓN PARA INTERVENCIÓN TIEMPO 2min 2min 2min 2min 2min 2min 2min 2min 2min 2min 2min PUNTOS 500 480 460 440 420 400 380 360 340 320 300 PENALIZACIONES 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 PORCENTAJE 20% 19% 18% 17% 16% 15% 14% 13% 12% 11% 10% a) El equipo que termine después de los dos minutos. se le restarán 20 puntos por cada 30 segundos de retraso como penalización.5. e) El personal inseguro o con un grado de nerviosismo exagerado será retirado de la disciplina. k) Para garantizar la seguridad de los elementos esperaran la orden del Juez para realizar el ejercicio. ya que de no ser así se les descontará al equipo esos mismos puntos. d) Cualquier violación a las medidas de seguridad el Juez tendrá la facultad de restar puntos a su consideración e incluso descalificar al tirador o su equipo. P. el clima. f) Si el equipo logra acumular más de cinco penalizaciones será descalificado de esa disciplina. las instalaciones de la U. así como si existe una falla en el arma es responsabilidad del participante. c) Cada disparo de brechero contará 10 puntos siempre y cuando pegue en la marca que se ponga.