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CONMUTACION DE CIRCUITOS En la conmutacin de circuitos se establece un canal de comunicaciones entre dos estaciones.

La transmisin es transparente ya que cuando la conexin esta establecida es como si los dos dispositivos de las estaciones estaran conectados, esta transmisin se realiza en tiempo real, y perfecto para comunicaciones de voz y video. Este modo de transmisin se adquiere y retiene recursos superiores a lo normal, ya que los nodos (Un nodo es un punto de conexin, ya sea de redistribucin (router) o de destino (computadoras)) que intervienen en esta comunicacin tienen un exclusivo circuito mientras dura la transmisin y con esto, establecido el circuito, ambas estaciones se pueden comunicar a mxima velocidad que permita el medio. Al ser un circuito fijo, no se pierde tiempo en el encaminamiento de la informacin ya que siempre circulara por el mismo canal, existe un retraso pero es despreciable. Una conmutacin de circuitos posee tres etapas bien definidas: Establecimiento de un circuito.-Cuando un usuario quiere obtener servicio de red para establecer una comunicacin deber establecer un circuito entre la estacin de origen y la de destino. En esta etapa dependiendo de la tecnologa utilizada se pueden establecer la capacidad del canal y el tipo de servicio. Transferencia de datos.-Una vez que se ha establecido un circuito puede comenzar la transmisin de datos. Dependiendo del tipo de redes y del tipo de servicio la trasmisin ser digital o analgica y el sentido de la misma ser semi dplex (unidireccional, recibe o enva mensajes) o full dplex (bidireccional, recibe y enva mensajes de manera simultanea). Cierre de circuitos.-Una vez que se ha transmitido todos los datos, una de las estaciones comienza la terminacin de la sesin y la desconexin del circuito. Una vez liberado los recursos utilizados por el circuito pueden ser usados por otra comunicacin.

Dado que la conmutacin de circuitos es un sistema muy ineficiente ya que mantiene las lneas ocupadas por mucho tiempo aun cuando no hay informacin circulando por ellas. Y ambos terminales deben poseer velocidades similares, lo cual es muy difcil en estos tiempos por la gran variedad de sistemas que se comunican, se opto por otro mtodo la comunicacin de redes por paquetes.

CONMUTACION DE PAQUETES En la conmutacin de paquetes, los datos se transmiten en paquetes (que estn formados de dos partes, los datos en si y la informacin de control). Para transmitir grupos de datos ms grandes, el emisin divide estos paquetes en paquetes mas pequeos y agregando una serie de bits de control. En este tipo de conmutacin la eficiencia de las lneas es mayor ya que cada enlace se comparte entre varios paquetes que estarn en cola para ser enviados en cuanto sea posible. Estos paquetes forman una cola y se transmites a lo ms rpido posible, adems un nodo puede seleccionar de su cola de paquetes aquellos con mas prioridad segn ciertos criterios de prioridad. Tambin una de las ventajas es que se puede establecer conexin entres estaciones con diferentes velocidades Cuando un emisor necesita enviar un grupo de datos mayor que el tamao fijado para un paquete, este se divide en paquetes ms pequeos, existen dos tcnicas de envo de este tipo de paquete: Tcnica de datagramas.-Cada paquete pequeo se vuelve independiente y es enviado con suficiente informacin para que la red lo pueda encaminar hacia el equipo receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes, pero esto no garantiza que todos los paquetes llegaran en el orden correcto o que todos simplemente todos lleguen. Tcnicas de circuitos virtuales.-Antes de enviar lo paquetes pequeos se enva una peticin de llamada, este paquete se encarga de establecer un camino de nodo a nodo por donde irn los paquetes restantes, de esta forma el encaminamiento solo se realiza un vez.

ORGENES DEL INTERNET


Los orgenes del internet vienen desde los 70s, durante el apogeo de la guerra fra por parte del departamento de defensa de los Estados Unidos, como un proyecto de investigacin de redes de conmutacin de paquetes. Estos llegaron a la conclusin de que su sistema de comunicaciones era demasiado vulnerable. Estaba basado en la comunicacin telefnica (Red Telefnica Conmutada), y por tanto, en una tecnologa denominada de conmutacin de circuitos, (un circuito es una conexin entre llamante y llamado), que establece enlaces nicos y en nmero limitado entre importantes nodos o centrales, con el consiguiente riesgo de quedar aislado parte del pas en caso de un ataque militar sobre esas arterias de comunicacin. Como alternativa, a travs de su Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados decidi estimular las redes de ordenadores mediante becas y ayudas a departamentos de informtica de numerosas universidades y algunas empresas privadas. Esta investigacin condujo a una red experimental de cuatro nodos, que arranc en Diciembre de 1969, se denomin ARPAnet. La idea central de esta red era conseguir que la informacin llegara a su destino aunque parte de la red estuviera destruida. ARPA desarroll una nueva tecnologa denominada conmutacin de paquetes, cuya principal caracterstica reside en fragmentar la informacin, dividirla en porciones de una determinada longitud a las que se llama paquetes. Cada paquete lleva asociada una cabecera con datos referentes al destino, origen, cdigos de comprobacin, etc. Para que los ordenadores puedan comunicarse entre s es necesario que todos ellos enven y reciban la informacin de la misma manera. La descripcin de los pasos a seguir se denomina protocolo. En 1974, se present el protocolo Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP). Este protocolo proporcionaba un sistema independiente de intercambio de datos entre ordenadores y redes locales de distinto origen, eso s, conservando las ventajas relativas a la tcnica de conmutacin de paquetes. Dado que una gran cantidad de las organismos tenan sus propias redes de area local (RAL) conectadas a los nodos de la red se fue evolucionando hacia una red llamada ARPA Internet formada por miles de equipos. El nombre sufri algunos cambios ms, como: Federal Research Internet, TCP/IP Internet y finalmente,INTERNET. Durante los ltimos aos ochenta Internet creci hasta incluir el potencial informtico de las universidades y centros de investigacin, lo que unido a la posterior incorporacin de empresas privadas, organismos pblicos y asociaciones de todo el mundo supuso un fuerte impulso para Internet que dej de ser un proyecto con proteccin estatal para convertirse en la mayor red de ordenadores del mundo, formada por ms de cincuenta mil redes, cuatro millones de sistemas y ms de setenta millones de usuarios.

Teniendo en cuenta que se estima un crecimiento del censo de usuarios de Internet de aproximadamente un diez por ciento mensual, se deduce que para el ao dos mil se superaran los trescientos millones de usuarios conectados a la Red de redes. Internet no es simplemente una red de ordenadores, es decir, unos cuantos ordenadores conectados entre s. Se trata de una asociacin de miles de redes conectadas entre s. Todo ello da lugar a la RED DE REDES, en la que un ordenador de una red puede intercambiar informacin con otro situado en una red remota. En gran parte, este espectacular crecimiento se debe a la notable mejora en la facilidad de uso de los servicios ofrecidos, dado que, an mantenindose los servicios originales de transferencia de ficheros, correo electrnico o acceso remoto, la irrupcin de la TELARAA MUNDIAL, World Wide Web (www), un servicio de consulta de documentos hipertextuales, ha sido el paso definitivo hacia la popularidad de la que actualmente goza

HISTORIA DE LA RED En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telgrafo ptico y consistan en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la informacin por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telgrafo. Cada torre, evidentemente, deba de estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repeta la informacin hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucrania en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible. Estos telgrafos pticos fueron pioneros de algunas tcnicas que luego se utilizaron en transmisiones digitales y analgicas: recuperacin de errores, compresin de informacin y encriptacin, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de estos artilugios sera unos 0.5 bits por segundo, es decir, aproximadamente unos 20 caracteres por minuto. Supongo que los mtodos de seales de humo utilizados por los indios tambin se podran considerar algo as, con la diferencia de que no consistan en un establecimiento permanente, y que adems no funcionaba a nivel nacional. Posteriormente, la red telegrfica y la red telefnica fueron los principales medios de transmisin de datos a nivel mundial. Alexander Graham Bell fue el descubridor del telfono. En realidad, l hubiera querido que fuera algo as como una ``radio por cable'', de forma que una central sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del da, por ejemplo. Evidentemente, pronto se descubri que era mucho mejor para la comunicacin interpersonal, aunque en Hungra estuvo funcionando durante cierto tiempo un servicio como el indicado, denominado TelefonHirmond , que era una

fuente centralizada de noticias, entretenimiento y cultura. A ciertas horas del da, sonaba el telfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a or, por ejemplo, la saga de los Porretas (en hngaro, claro est). La primera red telefnica se estableci en los alrededores de Boston, y su primer xito fue cuando, tras un choque de trenes, se utiliz el telfono para llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente. Los primeros intentos de transmitir informacin digital se remontan a principios de los 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como General Electric y Tymeshare. Estas ``redes'' solamente ofrecan una conexin de tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un solo ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no se conectaban entre si. Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento de las redes de conmutacin de paquetes. Conmutacin de paquetes es un mtodo de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados alli. La conmutacin de paquetes se contrapone a la conmutacin de circuitos, el mtodo de telefona ms habitual, donde se establece un circuito fsico entre los hablantes. Inicialmente se haca mediante interruptores fsicos, y hoy en da se hace la mayora de los casos mediante interruptores digitales. El transmitir la informacin en paquetes tiene bastantes ventajas:

Permite que varios usuarios compartan la misma conexin. Slo hace falta reenviar los paquetes que se hayan corrompido, y no toda la informacin desde el principio. Los paquetes pueden llevar informacin de encaminado: por donde han pasado, de donde vienen y hacia donde van. Adems, dado que se trata de informacin digital, se puede comprimir o encriptar.

La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino Unido, en los NationalPhysicsLaboratories; otro experimento similar lo llev a cabo en Francia la SocietInternationale de TelecommunicationsAeronautiques. Hasta el ao 69 esta tecnologa no llego a los USA, donde comenz a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigacin para la defensa. Esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnologa desde el punto de vista de la defensa nacional. Se trataba de crear un sistema de comunicaciones donde no hubiera ningn punto central de mando y control, sino que, aunque cualquier punto de la red fuera destruido, podra ser restituida la comunicacin encaminndola por otra ruta. La corporacin Rand aconsejo la creacin de tal tipo de red en un informe de 1962.

El ancestro de la InterNet , pues, fue creado por la ARPA y se denomin ARPANET. El plan inicial se distribuy en 1967. Los dispositivos necesarios para conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas, significa ``duende'' o ``trasgo''), es decir, InformationMessageProcessor, y eran un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria principal. El primero se instal en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la InterNet todava siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los dems nodos que se fueron aadiendo a la red correspondan principalmente a empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa. Pero InterNet viene de interconexin de redes, y el origen real de la InterNet se situa en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino Unido, Canada, Noruega, Japn, Suecia discutieron la necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar informacin por la red, de forma que todo el mundo la entendiera. Se trat entonces de conectar esas redes muy diversas a travs de prticos o gateways, que traducieran la informacin del formato comprensible por una red al formato comprensible por otras redes. Estos protocolos se referan principalmente a como tena que estar codificada la informacin y cmo se envolva en los paquetes. Hay muchas maneras posibles de codificar la informacin (aunque actualmente se est llegando a una serie de estndares, por ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando el cdigo ASCII ), y muchas mas maneras posibles de indicar errores entre dos nodos de la red, de incluir en el paquete informacin sobre rutado, etc. El formato y la forma de esta informacin es lo que se denomina protocolo.

ARPANET Nuestro relato empieza a fines de la dcada de 1950. Durante el auge de la Guerra Fra, el DoD(United States Department of Defense ) quera una red de control y comando que pudiera sobrevivir a una guerra nuclear. En esa poca todas las comunicaciones militares usaban la red telefnica pblica, que se consideraba vulnerable. La razn de esta creencia se puede entresacar de la figura 1-25(a). Los puntos negrosrepresentan las oficinas de conmutacin telefnica, a cada una de las cuales se conectaban milesde telfonos. Estas oficinas de conmutacin estaban, a su vez, conectadas a oficinas de conmutacin de ms alto nivel (oficinas interurbanas), para conformar una jerarqua nacional con slo unamnima redundancia. La vulnerabilidad del sistema estaba en que la destruccin de algunas de lasoficinas interurbanas clave poda fragmentar el sistema en muchas islas incomunicadas.Hacia 1960, el DoD firm un contrato con RAND Corporation para encontrar una solucin.Uno de sus empleados, Paul Baran, present el diseo de amplia distribucin y tolerancia a fallasque se muestra en la figura 1-25(b). Puesto que las trayectorias entre cualquiera de las oficinas deconmutacin eran ahora ms grandes de lo que las seales anlogas podan viajar sin distorsin,Baran propuso que se utilizara la tecnologa digital de conmutacin de paquetes a travs del sistema. Baran escribi varios informes al DoD describiendo en detalle sus ideas. A los oficiales delPentgono les agrad el concepto y pidieron a AT&T, en ese entonces el monopolio telefnico estadounidense, que construyera un prototipo. AT&T desech

las ideas de Baran. La corporacinms grande y rica del mundo no iba a permitir que un jovenzuelo le dijera cmo construir un sistema telefnico. Dijeron que la red de Baran no se poda construir y la idea se desech.Pasaron varios aos y el DoD an no tena un mejor sistema de control y comando. Para entender qu sucedi a continuacin, tenemos que volver al 7 de octubre de 1957, cuando la Uninsovitica lanz el Sputnik, su primer satlite artificial, con lo cual se le adelant a Estados Unidos. Cuando el presidente Eisenhower trat de encontrar quin estaba dormido en sus laureles, se espant al encontrarse con que la armada, el ejrcito y la fuerza area se peleaban por el presupuestode investigacin del Pentgono. Su respuesta inmediata fue crear una organizacin nica de investigacin para la defensa, ARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada). sta no tena cientficos ni laboratorios; de hecho, no tena ms que una oficina y un presupuesto pequeo(por normas del Pentgono). Haca su trabajo otorgando subvenciones y contratos a universidadesy empresas cuyas ideas le parecan prometedoras.Durante los primeros aos, ARPA trataba de imaginarse cul sera su misin, pero en 1967 laatencin de su entonces director, Larry Roberts, se volvi hacia las redes. Se puso en contacto convarios expertos para decidir qu hacer. Uno de ellos, Wesley Clark, sugiri la construccin de unasubred de conmutacin de paquetes, dando a cada host su propio enrutador, como se ilustra en lafigura 1-10. Despus del escepticismo inicial, Roberts acept la idea y present un documento algo vagoal respecto en el Simposio sobre Principios de Sistemas Operativos ACM SIGOPS que se llev acabo en Gatlinburg, Tennessee, a fines de 1967 (Roberts, 1967). Para mayor sorpresa de Roberts,otro documento en la conferencia describa un sistema similar que no slo haba sido diseado,sino que ya estaba implementado bajo la direccin de Donald Davies en el NationalPhysicalLaboratory en Inglaterra. El sistema del NPL no era un sistema a nivel nacional (slo conectabaalgunas computadoras en el campus del NPL), pero demostr que era posible hacer que la conmutacin de paquetes funcionara. Adems, citaba el trabajo anterior de Baran, el cual haba sido descartado. Roberts sali de Gatlinburg determinado a construir lo que ms tarde se conocera comoARPANET.

REFERENCIA BIBLIOGRAFICA http://redeslanabedulmo.galeon.com/historia.html http://geneura.ugr.es/internet/section3_2.html https://sites.google.com/site/reciariaorg/institucional/historia-de-la-red-de-redes http://juliorestrepo.files.wordpress.com/2010/08/redes-de-computadoras-tanenbaum-4taedicion-espanol.pdf

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