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APUNTES DE EDUCACION FISICA

TEMA: FUTBOL CURSO/DIVISION: 1 DE POLIMODAL A y B COLEGIO: FE y ALEGRIA CRISTO REY

PROFESOR: SALVADOR GOMEZ

Historia Para empezar a narrar la historia del ftbol y localizar el origen de este deporte sera necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con caractersticas similares. Segn algunas teoras, la historia del ftbol podra comenzar en el antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.c. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se haba inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigedad, cre una masa esfrica juntando varias races duras en forma de cerdas a las que recubri de cuero crudo; con esto naca la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los juegos populares de sus vecinos India y Persia. El kemari, un deporte creado en Japn durante las pocas de los emperadores. El juego, que era practicado por los nobles de la corte imperial alrededor de un cerezo, consista en tocar una bola de fibra de bamb con los pies y las manos. Era un deporte sin espritu competitivo, que se practicaba con delicadeza y habilidad. Pareca ms una presentacin y no se tena en cuenta ni puntos ni marcadores. En China en el ao 200 a.C. durante la dinasta Han; llamaban a este juego tsu chu (tsu significa aproximadamente dar patadas y chu denota una bola hecha de cuero relleno); dicho juego evoluciono como el de Japn, solo que perdi educacin y cortesa cuando le dieron un carcter lucrativo, con apuestas y dems. Se llegaron a organizar partidos entre los dos pases, en lo que se conoce como los primeros partidos de ftbol internacionales. La historia del ftbol continuara en la Grecia clsica, donde incluso Homero lleg a hacer alusin tambin a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia' debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo. En Roma los romanos la comienzan a denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se transformara en pilotta, evolucionando el trmino a la denominacin actual. Aqui, la violencia rega un deporte llamado harpastum. Julio Csar era gran admirador de este juego e incentivaba su prctica a las tropas entre una batalla y otra. Su objetivo era entretener, entrenar y mantener la forma fsica de los soldados, sin embargo, la violencia era tal, que tras el juego algunos hombres moran y otros tantos quedaban heridos. Hay un relato que cuenta que un da Julio Csar se enter de que en el juego de la maana haba muerto 'solamente' 25 hombres, por lo que llam al general Espartaco y le dijo que si en el siguiente entrenamiento el nmero de cadveres continuaba tan bajo prohibira la practica de este deporte a los hombres y lo limitara nicamente a las mujeres. Al da siguiente, para alegra del emperador, el nmero de muertos ascendi a 47. Esta es la primera vez que se tiene noticia de 'presin a un tcnico'. Se jugaba por dos grupos, que podan variar en nmero de integrantes, y consista en impulsar la pelota hasta una lnea que marcaba el campo rival y convertir el gol. El juego se utilizaba en la milicia como divertimento y como ejercicio fsico. Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota y algunos probablemente seran tanto para jugar con las manos como con los pies.

En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio, 'juego de la patada'), que se jugaba por equipos de 27 jugadores con seis rbitros. Este juego permita usar tanto las manos como los pies. No es sino hasta el siglo XII que se encuentran evidencias de algn tipo de ftbol practicado en Inglaterra. En la edad media se conocieron varios tipos. Bsicamente era un ftbol que tena lugar entre Federaciones o grupos rivales en villas y ciudades y tambin entre pueblos y parroquias. Tomaban parte una gran cantidad de jugadores y los arcos podan estar separados ms de un kilmetro. Estos juegos, que a menudo eran violentos y peligrosos, estaban asociados especialmente con el Carnaval y se llamaron ftbol de carnaval. Algunos de estos juegos sobrevivieron en Inglaterra hasta bien entrado el siglo XX. Una sucesin de edictos reales de reyes ingleses llevaron a la supresin del ftbol. Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad Media la historia del ftbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su carcter violento para ms tarde ser adaptado y utilizado como deporte nacional en las islas britnicas. A comienzos del Siglo XIX comenz a practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas pblicas y de ah pas a las universidades ms importantes (Oxford, Cambridge) donde se escribieron las primeras reglas (el Primer Reglamento de Cambridge apareci en 1848) y en 1863 se funda la Football Association, naciendo el denominado 'juego moderno' o 'ftbol asociado' y separando este juego del actual rugby. La separacin entre el rugby y el ftbol o soccer britnico surgi en la Universidad de Rugby, donde comenz a jugarse un deporte que permita coger el baln con las manos y correr con l. El nombre 'ftbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y 'pelota', por lo que tambin se le conoce como 'balompi' en diferentes regiones hispano parlantes, en especial Centroamrica y Estados Unidos. En la zona britnica tambin se le conoce como 'soccer', que es una abreviacin del trmino 'Association' que se refiere a la mencionada Football Association inglesa. El uso de un trmino u otro dependa del status de la clase social en la que se practicaba; as las clases altas jugaban al 'soccer' en las escuelas privadas mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas pblicas.

EVOLUCION

1800 1850 Originalmente, el Ftbol se jugaba con prcticamente todos los actores corriendo tras el baln, formando una especie de racimo. Los primeros ordenamientos tcticos consistieron en resguardar su propia valla con un portero (que no tena an derecho a usar las manos) y dos defensores, mientras sus compaeros restaban en el campo adversario esperando un largo despeje y la llegada del baln para intentar marcar un gol. 1850 1890 La reglamentacin oficial introducida en este perodo ayud a estimular el desarrollo de este deporte. El arquero pudo atajar con sus manos, pero poda ser cargado. Se detectan, a partir de entonces, cambios tcticos que agregan un medio campista a los defensores, para ayudarlos as a transmitir el baln a sus delanteros. Entre los britnicos, Escocia se destac por su juego de pases. 1890 1930 El auge del ftbol a nivel mundial motiv la creacin de la FIFA el 21 de mayo de 1904. Las asociaciones fundadoras fueron Blgica, Espaa, Dinamarca, Francia, Pases Bajos, Suecia y Suiza. Aqu en el primer cuarto del Siglo XX, coincidiendo con las primeras confrontaciones internacionales de Ftbol, aparece un quinto jugador como refuerzo en las tareas defensivas y de transmisin del baln. La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del ftbol, pero las ediciones de 1924 y 1928 de los Juegos Olmpicos revitalizaron el deporte. 1930 1950 La mitad del siglo encuentra al Ftbol jugndose ya con ms defensores que atacantes. La famosa W M se construy sobre la base de cinco defensores, ms el arquero, y cinco atacantes: dos interiores y tres delanteros (dos aleros y un centro delantero). La Segunda Guerra Mundial tuvo un efecto sobre el ftbol. En 1946 las Home Nations, que se haban desafiliado de la FIFA luego de la Primera Guerra Mundial, volvieron a la FIFA. El 10 de mayo de 1947 se considera una fecha de vital importancia para el resurgimiento de la FIFA y del ftbol mundial, gracias a la realizacin del encuentro amistoso entre la seleccin britnica y un combinado de futbolistas europeos, el Resto de Europa XI, en el denominado Partido del Siglo. 1950 1965 Los aos 50 60, con Uruguay, Hungra y Brasil a la cabeza y con el Rey Pel surgiendo, se instaura el 4 2 4 (ms el arquero): es decir, cuatro ltimos defensores, dos medios y cuatro delanteros (dos aleros y dos centros delanteros). 1965 1980 Este perodo, llamado la dcada de los setenta, ve nacer las valiosas experiencias de los Holandeses (Rinus Michels Johann Cruyff) y de los Franceses (Michel Hidalgo Michel Platini) que reivindicaron un Ftbol ms ofensivo y creativo. Empero, a pesar de sus conquistas, el esquema tctico que termin por imponerse fue el 1 - 4 3 3: arquero, cuatro ltimos defensores, tres medios y tres delanteros, practicado especialmente por alemanes e italianos.

1980 2000 Estos aos se encuentran bajo el reinado, con algunos retoques, del: 1 4 4 2 = arquero, cuatro ltimos defensores, cuatro medios, de los cuales dos de tipo defensivo y dos creativos, ms dos delanteros. Este esquema bsico fue ligeramente modificado con un reforzamiento del sector medio, dejando muchas veces a un solo delantero. El Ftbol internacional intent exhibir relmpagos de renovacin a travs de Argentina, Brasil y Francia. 2000 2007 Este ha sido un lapso de tiempo en que el juego del Ftbol ha mostrado sus facetas ms contradictorias. Tanto exhibiendo un Ftbol ofensivo como en muchos matchs de la Liga de Campeones Europea o con algunas selecciones como Francia 2000, Brasil y Argentina, tanto mostrando muchos equipos adeptos al juego defensivo como se vieron en los Mundiales de Corea y Alemania o en Europa 2004. Luego de muchos aos ese juego limpio del aquel entonces en el ao 1930 para adelante se fue perdiendo, hubo mas violencia, se perdi el salir a la cancha a transpirar la camiseta, que por las venas pase el ftbol y la pasin, solo muy pocos jugadores de la actualidad tienen las caractersticas de un jugador de ftbol.

Primeros eventos Tras la oficializacin del nuevo cdigo, el 19 de diciembre de 1863 se disput el primer partido oficial de este nuevo deporte: Barnes Rugby Football Club empat sin goles con el Richmond Football Club en un encuentro disputado en Mortlake, Londres, Inglaterra. A nivel de selecciones nacionales la Football Association haba disputado varios encuentros no oficiales entre su seleccin y un equipo conformado por jugadores londinense con races escocesas en los primeros aos de existencia del ftbol asociacin. El primer encuentro oficial entre selecciones llegara el 30 de noviembre de 1872, partido que fue disputado en Hamilton Crescent (actual campo de crquet), Partick, Escocia: ante 4.000 personas Escocia e Inglaterra igualaron sin goles. Ambos equipos lucieron la indumentaria que mantienen en la actualidad. El 20 de julio de 1871 el Secretario Honorario de la Football Association, Charles Alcock, hizo un llamado para organizar un campeonato entre los clubes de la asociacin: la FA Cup, el torneo ms antiguo de la historia de este deporte. El 11 de noviembre de se ao, 15 equipos comenzaron la disputa de la primera edicin de este torneo, la cual fue ganada por el Wanderers Football Club.

Gracias a la unificacin de reglas por parte de las asociaciones britnicas en 1882, que posteriormente resultara en la fundacin de la International Football Association Board, se celebrara la primera edicin del British Home Championship en 1884. El torneo se realiz entre enero y marzo, y fue obtenido por la seleccin escocesa en forma invicta, ganando todos sus encuentros. Este torneo fue el ms antiguo de la historia a nivel de selecciones hasta su desaparicin en 1984, ao en que la Copa Amrica pasara a ostentar dicho logro. Desde que el ftbol se hizo profesional en Inglaterra en 1885, la realizacin de encuentros amistosos se haca muy difcil debido a la poca organizacin de los clubes. Para remediar esto, William McGregor, dirigente del Aston Villa, convoc a otros clubes a una reunin el 22 de marzo de 1888 para organizar la primera competicin de liga: la Football League. La competicin se inici el 8 de septiembre de 1888. La primera edicin cont con la participacin de 12 clubes y fue obtenida en forma invicta por el Preston North End Football Club. Cada equipo disput un encuentro como local y otro como visitante ante cada uno de los dems participantes, totalizando 22 encuentros por club.

Medidas oficiales de un campo de ftbol.

El largo del campo, su longitud ha de ser: - como mnimo de 100 metros - idneo 105 metros - y como mximo 110 metros. A lo ancho, debe tener - como mnimo 64 metros - idneo 68 metros - y como mximo 75 metros. Estas medidas aplican para competiciones oficiales y no cuentan con el ancho de las bandas (es decir, el espacio que hay entre el campo y las gradas que por lo general ha de ser de 1,5 o 3 metros). En los estadios que son heredados de estadios olmpicos suele ser mucho ms por el espacio que ocupa la pista de atletismo. El terreno de juego ser rectangular. La longitud de las lneas de banda deber ser mayor que las de las lneas de meta.

Cmo ha de ser el campo de juego para competiciones nacionales Longitud: mnimo 90 m. / mximo 120 m. Anchura: mnimo 45 m. / mximo 90 m. Como ha de ser el campo de juego para partidos internacionales

Longitud: mnimo 100 m. / mximo 110 m. Anchura: mnimo 64 m. / mximo 75 m. En la Gua FIFA para la construccin y modernizacin de estadios de ftbol se recomienda unificar las dimensiones del terreno de juego a 105 x 68 m. Dichas dimensiones son obligatorias para el terreno de juego en el que se dispute la final del Campeonato del Mundo. El terreno de juego se marcar con lneas contnuas, que pertenecern a las zonas que delimitan. Todas las lneas deben tener una anchura mxima de 12 cmts., y las lneas de meta, adems, deben tener la misma anchura que los postes y larguero de la portera.

Pelota

Hasta mediados del siglo XIX las pelotas utilizadas para los diferentes cdigos de ftbol estaban hechas de vejigas de puercos, por lo cual su forma y movilidad eran muy inestables. Gracias al descubrimiento de la vulcanizacin del caucho por Charles Goodyear en 1836 se pudieron crear pelotas ms esfricas. El mismo Goodyear dise y cre la primera pelota de ftbol en el ao 1855. La misma se utiliz oficialmente por primera vez el 7 de noviembre de 1863 en un encuentro amistoso en Boston, Estados Unidos. A su vez el baln sirvi como trofeo para el ganador del partido. El primer encuentro de baloncesto de la historia se jug con la pelota diseada por Goodyear. Durante los aos 1860 y 70 la familia Lindon de la ciudad de Rugby comenz a distribuir las primeras pelotas con vlvula nflale, la cual permitira mantener por ms tiempo la forma de los balones. Las primeras reglas del ftbol asociacin de 1863 no especificaban estndares para los balones, aunque una revisin de 1872 defini que los balones deban tener forma esfrica, una circunferencia de entre 27 y 28 pulgadas (68,58 y 71,12 centmetros respectivamente) y un peso de entre 13 y 15 onzas (368,5 y 425,2 gramos respectivamente). Los requisitos se han mantenido prcticamente iguales hasta la actualidad. Desde entonces los nicos cambios importantes han sido en cuanto a los materiales de fabricacin y la forma de los gajos. El baln de Goodyear presentaba gajos similares a los de las actuales pelotas de baloncesto. Ms adelante los gajos se ubicaron en pares o tros en seis paneles alrededor del baln. Los gajos se cosan a mano desde su interior y luego el revestimiento total se cosa desde el exterior dejando una caracterstica cicatriz a la vista. Durante los aos 1950 Richard Buckminster Fuller diseara la denominada buckyball, la cual ubicaba sus gajos segn la estructura del buckminsterfulereno: 20 hexgonos y 12 pentgonos. En 2006 adidas introducira la Teamgeist, la cual consta de 16 gajos curvos. Las antiguas pelotas de cuero tenan el defecto de absorber mucha agua, pero esto fue solucionado en los aos 1960 con la introduccin de los balones fabricados 100% de cuero sinttico.

Richard Lindon exhibiendo dos pelotas inflables. En China ya se haba inventado la pelota de cuero en el siglo II a.c, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigedad, cre

una masa esfrica juntando varias races duras en forma de cerdas a las que recubri de cuero crudo.

En el primer mundial de la historia, jugado en el ao 1930 en Uruguay, se emplearon balones de tiento, de color marrn oscuro, con gajos rectangulares y con costura exterior.Esto hacia que a la hora de cabecearla haba que tener un coraje importante, una de las soluciones elegida en la poca, era la boina. A la cual, algunos pcaros la solan rellenar con diario o cartn.

En Italia 1934 la pelota utilizada no tuvo modificaciones, manteniendo el color, la costura y la dureza.

Uno de los cambios ms importantes que han sufrido estos esfricos, llego para el mundial deFrancia 1938. Tres argentinos llamados Antonio Tossolini, Juan Valbonesi y Lus Polo, crearon la cmara con vlvula, que se infla por inyeccin, dejando de lado la costura en el baln. Pudiendo as los jugadores cabecear sin miedo a las consecuencias que les traa el tiento. Incluso en ste torneo 17 de los 84 goles fueron convertidos de cabeza.

Tanto en Brasil 1950, Suiza 54 y Suecia 58, se mantuvieron el formato de pelota utilizado aos atrs, con la diferencia que los gajos tenia forma de T.

Para Chile 1962 la modificacin sufrida, fue la implementacin de ms gajos, con lo cual se lograba una esfera mas regular

Para Inglaterra 66, las innovaciones fueron ms que nada curiosas. Se mandaron a producir 300 pelotas oficiales, de colores blanco, amarillo y naranja.Tambin aparecieron por 1 vez lo famosos alcanza pelotas.

A partir de Mxico 1970, la marca ADIDAS, comienza a ser el proveedor oficial de pelotas en mundiales, tras un arreglo con la FIFA. De nombre Telstar consista en treinta y dos gajos hexagonales, diecisis blancos y la misma cantidad de negros

En el mundial siguiente jugado en Alemania en el ao 1974, la Telstar sigui siendo utilizada, con una nica variante; comenz a ser impermeable.

Para Argentina 1978, se implementa un nuevo baln, y un nuevo mtodo de nombre, haciendo alusin a alguna caracterstica tpica del pas. En este caso se

llamo Tango, en conmemoracin a la msica popular del lugar. La marca tambin comienza a utilizar el logo triangular caracterstico de los balones Adidas para decoracin.

En tierra espaola en 1982 se repiti el modelo de pelota utilizado en Argentina 78, con un solo cambio, el material de construccin paso de ser de cuero a poliuretano.

En Mxico 1986 la pelota se llamo Azteca, en recuerdo a los indgenas que Vivian en la poca en estas tierras. Estaba totalmente construida con materiales sintticos. Existieron varias versiones: el Azteca Puebla y Azteca Acapulco.

Italia 1990 el nombre elegido fue Etrusco. Comparta las caractersticas de su predecesor, estaba formado por 32 piezas individuales elaboradas con materiales completamente sintticos. Este baln de alta tecnologa era ms impermeable y resista mejor a las deformaciones y las roturas. Adems, tena una buena capacidad de rebote. El diseo de este modelo inclua un len etrusco tricfalo en las tradas.

En Estados Unidos 1994, la esfrica se llamo Questra, pesaba exactamente 403 gramos, su circunferencia era de 68,2 centmetros, mientras y su ancho era de 217 milmetros, pero el material segua siendo el mismo que en Mxico 86.

La Tricolore, llego para Francia 1998, esta pelota, con capa de espuma sinttica y colorida, tena compresin, rebote, velocidad y blandura, a la perfeccin; Deba su nombre a los tres colores que la adornaban: rojo, blanco y azul, en honor a la bandera del pas anfitrin. En cuanto a la tcnica, fue la primera pelota fabricada con espuma sinttica, que la haca ms precisa y veloz.

Para el mundial siguiente, jugado por primera vez en dos pases al mismo tiempo, tena que ser igual de innovadora que los anfitriones, Corea y Japn 2002. Para esto la probaron 736 jugadores. Inclua en su diseo turbinas en llamas como smbolo del avance tecnolgico de los dos pases organizadores. Su nombre, Fevernova, viene de la fiebre que provoca este campeonato de ftbol en todo el mundo

El ltimo campeonato disputado fue en Alemania en el ao 2006 y se la nombro Teamgeist.Conformada por 14 paneles que logran una superficie exterior completamente lisa, esfrica y con gran precisin a la hora de dispararlo.

Faltando a penas 1 ao para el prximo mundial en Sudafrica, han surgido varios modelos promocinales y el que se ha usado en la copa Confederaciones, campeonato de antesala al mundial.

Lo que si se ha dado a conocer es el prototipo:

Estas son las modificaciones que han sufrido una de las partes ms importantes de este deporte y las que se vienen.

El sellado con el 11

Los 11 colores del Jabulani que significa "celebrar" en en el idioma isiZulu, son un reflejo simblico de los 11 jugadores de cada equipo, de los 11 idiomas oficiales deSudfrica y de las 11 comunidades sudafricanas que darn la bienvenida al mundo en la primera Copa Mundial de la FIFA que tiene lugar en frica. Definitivamente los Polgonos del Telstar del 70 han quedado atrs para abrir paso a las molduras planas. "Menos costuras, ms perfeccin" afirma Adidas.

Medidas de arcos de futbol La distancia entre los postes es de 7,32 m., y la distancia del borde inferior del travesao al suelo es de 2,44 m. Los postes y el larguero tendrn la misma anchura y espesor, no superior a 12 cms. Se podrn colgar redes enganchadas a las porteras y al suelo, detrs de la meta, con la condicin de que estn sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta. En la Gua FIFA para la construccin y modernizacin de estadios de ftbol, se recomienda que las porteras no dispongan de codos o soportes laterales metlicos para sujetar las redes, a fin de evitar rebotes del baln. La solucin ptima es utilizar dos postes verticales, situados tras la portera y fuera del terreno de juego. Las lneas de meta tendrn la misma anchura que los postes y el travesao. La finalidad de las porteras es indicar la zona por la que el baln debe traspasar completamente la lnea de meta para poder conceder un gol.

FIFA La Fdration Internationale de Football Association (francs para Federacin Internacional de Ftbol Asociacin), universalmente conocida por su acrnimo FIFA, es la institucin que gobierna las federaciones de ftbol en todo el mundo. Se fund el 21 de mayo de 1904 y tiene su sede en Zrich, Suiza. Forma parte del FA Board Internacional, organismo encargado de modificar las reglas del juego. Adems, la FIFA organiza los campeonatos mundiales de ftbol en sus distintas modalidades. La FIFA agrupa 208 asociaciones o federaciones de ftbol de distintos pases, contando con 16 pases afiliados ms que la Organizacin de las Naciones Unidas, y cinco menos que la Asociacin Internacional de Federaciones de Atletismo, y que la Federacin Internacional de Baloncesto, ambas con 213 federaciones.

Organizacin El ingreso a la FIFA est abierto a cualquier asociacin o federacin encargada de organizar el ftbol en su pas. Normalmente hay un solo afiliado por estado (Francia, Espaa, Portugal). Pero tambin se dan casos de asociaciones de naciones sin estado, principalmente las britnicas, Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda del Norte, por ser el Reino Unido el lugar donde naci el ftbol moderno. Tambin encontramos, entre otras, las Islas Feroe, con seleccin independiente de Dinamarca, o la colonia de Gibraltar.

AFA La Asociacin del Ftbol Argentino (AFA) es la institucin responsable de organizar y regular los campeonatos oficiales de ftbol de la Argentina. Tambin organiza el Campeonato de Futsal AFA y los torneos de ftbol playa de ese pas. Fue fundada por Alejandro Watson Hutton en Buenos Aires el 21 de febrero de 1893 (117 aos) con el nombre de Argentine Association Football League, siendo la ms antigua del continente. Tras un proceso de cambio de nombres, castellanizacin y fusiones, adopt en 1934 la denominacin Asociacin del Football Argentino y posteriormente en 1946 su denominacin definitiva de Asociacin del Ftbol Argentino. Est afiliada a la FIFA desde 1912 y a la Conmebol desde 1916 (fue uno de sus miembros fundadores). Tambin es responsable de las distintas selecciones nacionales.

rganos

El Comit ejecutivo: est integrado por un Presidente y 28 miembros titulares (ms 28 suplentes) representando a los clubes afiliados. Sus atribuciones principales son: interpretar y hacer cumplir los Reglamentos y el Estatuto; administrar las afiliaciones de los clubes; administrar la AFA y representarla en asuntos administrativos o judiciales; nombrar rbitros y tomar medidas de acuerdo a las propuestas del Colegio de rbitros; mantener las relaciones internacionales del ftbol argentino; autorizar o no las transferencias de jugadores. El Tribunal de Disciplina Deportiva: est compuesto por un Presidente y doce miembros. Juzga y sanciona cualquier transgresin al Estatuto, a los Reglamentos o a las resoluciones de la AFA. Castiga faltas imputables a clubes, jugadores, socios o empleados, personal tcnico, dirigentes, rbitros, asistentes, u otro personal vinculado a la AFA.

El Colegio de rbitros: est formado por un Presidente y cinco vocales. Sus funciones principales son: organizar y supervisar el funcionamiento de la Escuela de rbitros; proponer al Comit Ejecutivo la incorporacin y designacin de los rbitros; clasificar a los rbitros por categoras, promoverlos, relegarlos o excluirlos; supervisar la actuacin y cumplimiento de las disposiciones reglamentarias; designar a los rbitros, veedores y asistentes para los partidos que se disputen en jurisdiccin de la AFA; difundir las leyes que rigen el juego. El Consejo Federal: tiene a su cargo la conduccin del ftbol del interior del pas, que cuenta con ms de 200 ligas, en las que participan unos 400000 jugadores de 3000 clubes. Organiza los Torneo Argentino A, el Torneo Argentino B y el Torneo del Interior, va de acceso a los campeonatos profesionales de la AFA.

5-Las Reglas del Ftbol Reglas generales El ftbol, o balompi, es un deporte de pelota jugado entre dos equipos, cada uno de los cuales no puede tener ms de 11 jugadores (incluyendo al guardameta y excluyendo a los suplentes). El objetivo es introducir la pelota en la meta contraria o portera, y el equipo ganador es el que mete una mayor nmero de goles en un tiempo dado. Duracin y puntuacin Duracin: A menos que se indique de otro modo, el partido se juega en dos mitades o tiempos de 45 minutos de duracin cada uno. El intervalo no debe exceder de 15 minutos , salvo por permiso del rbitro. El rbitro aade a cada partido el periodo de tiempo perdido por lesiones, cualquier perdida de tiempo, etc... El tiempo tambin se amplia para permitir lanzar un penalti al final de un periodo. Procedimientos de comienzo Comienzo: Se lanza una moneda al aire entre los capitanes de los dos equipos y el ganados puede elegir entre comenzar a poner el baln en juegos desde la posicin de inicio o decidir la meta que va a defender. Normas del juego Sustitucin: Un jugador que est en el campo solo podr ser reemplazado por un suplente durante una detencin del juego y con el consentimiento del rbitro. El suplente deber esperar que abandone el campo el jugador al que reemplaza, y entrar

entonces por la lnea central del campo. El jugador que ha sido reemplazado no podr volver a tomar parte en el juego. Tocar la pelota: Salvo cuando se saca de banda, cualquier jugador que no sea el portero tiene prohibido tocar el baln con las manos o brazos; el portero slo puede tocar el baln con las manos o brazos cuando se encuentra dentro de su propia rea de penalti. Pelota fuera de juego: La pelota est fuera de juego cuando traspasa completamente los lmites del terreno o cuando el rbitro ha detenido el juego. El saque de banda: Se realiza por la lnea lateral desde el mismo punto desde donde el baln sali del campo de juego. Se lanza contra el equipo que toc por ltima vez el baln antes de salir. El baln debe ser lanzado con ambas manos, desde atrs y por encima de la cabeza. El lanzador debe situarse de cara al terreno de juego. Al lanzar el baln, parte de sus dos pies debern estar tocando el suelo por detrs de la lnea lateral o por encima de sta. Si no se cumplen estas normas el saque pasa al equipo contrario. No se puede marcar gol con un saque de banda, y el lanzador no podr volver a tocar la pelota hasta que la haya tocado algn otro jugador. Fuera de juego: Un jugador atacante se halla en fuera de juego cuando la pelota est en posesin de su propio equipo y l est ms cerca de la lnea de meta que al menos dos de sus oponentes y el baln, salvo cuando: esta en su propia mitad del campo de juego; o recibe el baln directamente de un saque de portera, un saque de esquina o un saque de banda, o cuando el rbitro lanza el baln al aire. Un jugador no ser penalizado por estar en fuera de juego a menos que en opinin del rbitro este interfiriendo en el juego o a algn oponente; o trate de obtener alguna ventaja al situarse en posicin de fuera de juego. La posicin

Un jugador est en fuera de juego si se encuentra en oponentes de la mitad de su terreno (parcela) y se acerca ms a sus oponentes lnea de meta que el baln y todos menos cero o uno de sus oponentes. Dicho de otro modo, una posicin fuera de juego tiene tres componentes, todos los cuales deben cumplirse para que el jugador est en posicin de fuera de juego: En primer lugar, el jugador debe estar en la mitad del

equipo contrario del campo. En segundo lugar, el jugador debe estar por delante de la pelota. Y en tercer lugar, debe haber menos de dos jugadores contrarios entre l y la lnea de meta contraria, con el portero de contar como un jugador del equipo contrario para estos fines. Reemplazo de un baln defectuoso Si el baln explota o se daa durante un partido:

Se interrumpir el juego El juego se reanudar por medio de baln a tierra, ejecutado con el nuevo baln y en el lugar donde se da el primero.

Si el baln explota o se daa en un momento en que no est en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):

El partido se reanudar conforme a las Reglas El baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizacin del rbitro

Saque de portera: Se recompensa al equipo defensor cuando la pelota cruza su lnea de meta (sin entrar en la meta) habindola tocado por ultima vez un oponente. El saque lo podr realizar cualquier jugador del equipo defensor incluido el portero. Saque de esquina: Se concede al equipo atacante si la pelota cruza la lnea de meta, sin introducirse en la portera, habiendo sido tocada por ltima vez por un jugador del equipo defensor. Se lanza desde el cuarto crculo de la esquina ms cercana al lado por el que sali el baln. No se puede mover el poste de la bandera para ayudar al lanzador. Los oponentes debern encontrarse a 10 metros de distancia hasta que el saque se haya realizado (o hasta que el baln haya recorrido la distancia de su propia circunferencia). Se puede marcar gol directamente desde un saque de esquina, pero el lanzador no podr volver a tocar el baln hasta que lo haya hecho otro jugador. Tiro libre: Se concede tiro libre a un equipo por alguna falta cometida por el equipo contrario. Dependiendo de la falta cometida, el rbitro puede conceder: Tiro libre indirecto, con el que no se puede marcar gol hasta que la pelota haya sido tocada por otro jugador aparte del lanzador. Tiro libre directo, en el que el jugador que lo lanza puede marcar gol directamente sin que la pelota toque a otro jugador. El tiro libre se suele lanzar desde el lugar en que se cometi la falta, salvo cuando por una falta cometida por un jugador en el rea de gol de sus oponentes el tiro libre se puede lanzar desde cualquier parte de la mitad del rea de gol en que se produjo la falta. Cuando un jugador lanza un tiro libre fuera de su rea de penalti, hasta que la pelota haya recorrido la distancia de su propia circunferencia todos los oponentes debern

permanecer al menos a 10 metros de la pelota, o encontrarse sobre la lnea de meta entre los postes. Cuando un jugador lanza un tiro libre dentro de su rea de penalti, todos los oponentes debern encontrarse al menos a 10 metros de la pelota, y encontrarse fuera del ese rea de penalti hasta que la pelota haya salido de ella. Cuando se lanza un tiro libre la pelota debe estar inmvil, y el lanzador no puede volver a tocar el baln hasta que lo haya hecho otro jugador. Tiro de penalti: Se concede al equipo oponente cuando, hallndose el baln en juego, un defensor comete dentro de su rea de penalti una falta que en otras condiciones sera penalizada con un tiro libre. Con un tiro de penalti se puede marcar gol directamente. Este tiro se lanza desde el punto de penalti. Todos los jugadores, salvo el que lanza el tiro y el guardameta contrario, debern estar fuera del rea de penalti, al menos a 9,1 metros del punto de penalti. El jugador que lanza el tiro de penalti debe impulsar el baln haca adelante, y no puede tocarlo por segunda vez hasta que lo haya hecho otro jugador. El guardameta deber hallarse sobre la lnea de portera, sin mover los pies hasta que se haya lanzado la pelota. El tiro se lanzar de nuevo si: no se marca gol pero el equipo defensor incumple el reglamento; el equipo atacante, con excepcin del lanzador, incumple el reglamento y se ha marcado gol; hay incumplimiento por parte de los jugadores de ambos equipos. Faltas y mala conducta Penalizadas con tiro libre indirecto: Se concede a los oponentes por las siguientes faltas: por juego peligroso. por cargar reglamentariamente, esto es con el hombro, cuando la pelota no est a la distancia de juego. por obstruir intencionadamente a un oponente sin intencin de tocar el baln con el fin de impedir que l lo alcance. por cargar sobre el guardameta; a menos que ste est sosteniendo el baln, obstruyendo a un oponente o se encuentre fuera de su rea de gol. cuando un guardameta da ms de cuatro pasos sosteniendo el baln, lanzndolo al aire y cogindolo o botndolo sin lanzarlo a otro jugador; o cuando pierde tiempo. por fuera de juego. cuando un jugador que lanza un saque de banda, de portera, de esquina, tiro libre o penalti toca el baln por segunda vez antes de que lo haga otro jugador.

Penalizadas con tiro libre directo: Se penalizan las siguientes faltas cometidas deliberadamente (o con tiro de penalti en ciertas circunstancias) poner la zancadilla a un oponente. por sujetar a un oponente por tocar el baln con el brazo o la mano (salvo el guardameta dentro de su rea de penalti). por dar una patada a un oponente (o intentarlo). por saltar sobre un oponente. por cargar sobre un oponente de modo violento o peligroso. por cargar sobre un oponente desde atrs (a menos de que el oponente sea culpable de obstruccin). por golpear intencionadamente a un oponente, o escupirle. por empujar a un oponente. Penalizadas con amonestacin: entre en juego o lo abandone sin permiso. incumpla continuamente el reglamento. muestre su disentimiento frente a cualquiera de las decisiones del rbitro. sea culpable de conducta poco caballerosa (incluyendo el apoyarse en los hombros de un compaero de equipo para darse impulsado y cabecear la pelota). Si el rbitro detiene el juego para amonestar a un jugador, se reanudar con tiro libre indirecto a favor del otro equipo (salvo cuando el jugador amonestado haya cometido una falta para la que el reglamento especifique una penalizacin ms severa). Penalizadas con expulsin: El rbitro tiene capacidad de enviar a un jugador fuera del terreno de juego durante el resto del partido si el jugador: comete actos de violencia o juego sucio grave. utiliza un lenguaje abusivo. sigue incumpliendo el reglamento despus de haber sido amonestado. Si el rbitro detiene el juego para expulsar a un jugador sin que se haya cometido un incumplimiento especfico del reglamento, el juego se reanudar con un tiro libre indirecto.

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