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Con implementos Existe contacto fsico, el cuerpo como referencia. Sin implementos colectivos El baln contribuye el factor relacional del deporte individuales Atltico de medicin Referencia posibilidades del ser objetiva humano gesto tcnico importante. BOET Gimnsticos de gimnsticos medicin subjetiva (1968) Deportes en la La referencia comn es que se realizan en el medio naturaleza natural, y conlleva un gran riesgo. Deportes Se caracterizan por el empleo de mquinas, que es la que mecnicos genera la energa, y el hombre quien la controla y la dirige.
En una lnea bien diferente, la escuela sovitica elabora a manos de Matveiev (1980) una clasificacin tomando como criterio de partida el tipo de periodizacin del entrenamiento que es posible aplicar a cada deporte, es decir, en base al tipo de esfuerzo fsico requerido. De este modo establece cinco categoras. Grfico 2. Clasificacin del deporte segn Matveiev (1975)
Deportes cclicos
Predominan los movimientos de intensidad mxima; saltos en atletismo , saltos en gimnasia , carreras de velocidad , etc. Deporte con Deportes de intensidad submaxima: medio fondo, predominio de la natacin (100 y 400 m).
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Deportes de intensidad baja: ms de 800 m en natacin, fondo en atletismo. Deportes de Deportes de alta intensidad con pausas constantes equipo de tiempo: baloncesto, futbol-sala. Deportes de alta duracin con pocas interrupciones: futbol y hockey. Deportes de Enfrentamiento directo entre individuo :lucha combate o lucha esgrima, boxeo, etc. Deportes Esfuerzos muy diversos y amplios: pentatln complejos y moderno, heptatln , decatln, gimnasia deportiva Pruebas mltiples
El deporte se clasifica segn las actividades que se realicen y el tiempo que tarden en realizarse.
katas (ejecucin continua de tcnicas preestablecidas) del estilo Goju Ryu se ejecutan con lentitud y contraccin. Funciona bien desde distancias cortas y emplea sanchin, o postura de reloj de arena para desarrollar fuerza y estabilidad. El cuerpo es puesto a punto de forma extensiva, empleando ayudas de entrenamiento de Okinawa 2.3.2.2 Goju Ryu: tiene aplicacin tanto en Karate como en la sociedad. Todo dureza, o todo suavidad, da lugar a una capacidad para manejarse efectivamente en la vida. Las relaciones sociales son un pequeo ejemplo de esto: el uso de la cortesa puede suavizar un trato que de otra forma sera difcil. Por otro lado, en ciertas situaciones puede ser conveniente adoptar una actitud enrgica y beligerante. 2.3.2.4 El shito ryu: se caracteriza principalmente por: Las tcnicas de defensa suelen ser de mano abierta, con un recorrido corto, aunque la mayora de las defensas sean de mano abierta, las hay tambin de mano cerrada, pero estas ltimas simplemente buscan evitar el contacto del rival mediante el contacto brusco fuerza contra fuerza. Los ataques y contraataques suelen ser de puo cerrado con recorrido corto y rpido, realizndose generalmente con avances rectos. las tcnicas de mano y pierna suelen usarse dirigidas a (tronco del cuerpo) chudan y (del vientre hacia la rodilla) gedan, aunque en los entrenamientos se trabajan tambin (Cabeza) jodan , y en salto (tobi). 2.3.2.5 El Shotokan: nace a manos de Gichin Funakoshi a quien muchos consideran el padre del Karate Do. Sensei Funakoshi uni el estilo de Yasutsune Itosu y Ank Azato, sus dos maestros, que eran a su vez estudiantes de Sokon Matsumura. Del estilo de Azato, Shorei, capt las races chinas, como por ejemplo, los pasos semi circulares, que se encuentran en los katas. El karate es diverso y lo podemos ver en los diferentes estilos que existen, ya que cada uno de ellos enfatiza en ciertos aspectos los cuales pueden ser en los ataques, las posiciones, las defensas, la filosofa o simplemente en quien lo creo.
El smbolo del Karate Shotokan, el estilo ms representativo en el mundo, es un tigre encerrado en un crculo. Fue diseado por el artista japons Hoan Kosugi, amigo del maestro Funakoshi, para ilustrar sus libros sobre Karate. En la actualidad es el smbolo ms ampliamente usado y el adoptado mundialmente. El shotokan es el estilo ms reconocido y representativo del karate ya que al fundador de este estilo es denominado el padre del karate y alcanz su mximo esplendor despus de la segunda guerra mundial.
cuyos significados son "detener" y "lanza". De esta manera podramos traducir "bu" como "parar una lanza", o sea, detener una agresin, reprimir la violencia. <<la palabra BUDO significa realmente detener el conflicto. >> Funakoshi Gichin. La segunda parte del trmino, "DO" (), significa "camino", "sendero" o "va". Est presente en el nombre de todas las artes marciales japonesas (Judo, Aikido, Kendo, Kyudo, Karate-Do, etc.), haciendo hincapi en el aspecto espiritual de las mismas, lo que las aleja de ser meros mtodos de lucha. <<cierta vez, una persona que asista a una sesin de entrenamiento me pregunto: Por qu dais tantos golpes de mano y patadas? Siempre haba escuchado que el karate es ante todo defensivo. tiene razn,-respond-pero antes de poder parar un golpe de mano o una patada hay que entenderla, saber que es y como se hace. Y antes de saber si nuestra tcnica es correcta, debis probarla contra un golpe de mano o una patada real. Por eso practicamos las tcnicas ofensivas: para perfeccionar nuestras tcnicas defensivas.>>extrado del libro curso de karate. El karate Goju-ryu de tamao toshio.
Si bien es cierto que las Artes Marciales son los mtodos de combate ms perfeccionados que existen, y que buscan la mxima eficacia a la hora de aplicar sus tcnicas, no es menos cierto que nicamente se deben utilizar como defensa, cuando no hay alternativa, y jams para agredir. 1. En el karate no existe el primer golpe. 2. El verdadero arte del karate consiste esencialmente en el no golpear y el no ser golpeado Un practicante de Artes Marciales no es una persona violenta, porque es plenamente consciente del peligro que conlleva el uso de la fuerza. Es prudente, y no necesita demostrar su superioridad.
<<LAS GRANDES IRTUDES DEL KARATE SON LA PRUDENCIA Y LA HUMILDAD. >> FUNAKOSHI,GICHIN Tener siempre en mente el espritu de perfeccionamiento del carcter y no violencia es fundamental. Junto con el elevado nivel de perfeccionamiento de las tcnicas es por lo que las llamamos ARTES Marciales. Sin embargo, no se debe olvidar que lo
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que tambin son es MARCIALES. En sus orgenes fueron concebidas con un nico objetivo: mxima eficacia en el combate. Lamentablemente, no siempre es posible evitar el conflicto. Las bases de la filosofa del karate esta cimentada principalmente en la detencin de la violencia ya que el karate es simple y sencillamente para la autodefensa solo en caso de que no haya otra opcin.
2.5.2 LAS 20 MAXIMAS DEL KARATE-DO SEGUN RAYMUNDO BAEZA SOTO (1995)
Los 20 Shoto Niju Kun Preceptos del Maestro Funakoshi
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1. KARATE-DO WA REI NI HAJIMARI, REI NI OWARU KOTO WO WASURUNA. El Karate empieza y termina con "Re" (La Cortesa). 2. KARATE NI SENTE NASHI. En Karate no existe el primer ataque. 3. KARATE WA GI NO TASUKE. El Karate ayuda a la justicia. 4. MAZU JIKO WO SHIRE, SHIKOSHITE TAO WO SHIRE. Antes de intentar conocer a los dems, concete a ti mismo. 5. GIJUTSU YORI SHINJUTSU. El espritu es ms importante que la tcnica. 6. KOKORO WA HANATAN KOTO WO YOSU. Es necesario liberar la mente. 7. WAZAWAI WA GETAI NI SHOZU. Los accidentes nacen de la falta de atencin. 8. DOJO NOMINO KARATE TO OMOU NA. El Karate no es slo para dentro del Dojo. 9. KARATE NO SHUGYO WA ISSHO DE ARU. El aprendizaje de Karate requiere toda una vida. 10. ARAI-YURU MONO WO KARATE-KA SEYO, SOKO NI MYO-MI ARI. Al incluir el Karate en la vida diaria, es posible descubrir sus aspectos ms sutiles y profundos, llamados "Myo". 11. KARATE WA YU NO GOTO SHI TAEZU NATSUDO WO ATAEZAREBA MOTO NO MIZU NI KAERU. El Karate es como el agua hirviendo; si no la mantienes al fuego, el agua se enfra. 12. KATSU KANGAE WA MOTSU NA MAKENU KANGAE WA HITSUYO. No pienses que tienes que ganar. Piensa que no tienes que perder. 13. TEKKI NI YOTTE TENKA SEYO. La victoria depende de la habilidad de distinguir cuales son los puntos vulnerables y cuales los invulnerables (de s mismo y del oponente). 14. TATTAKAI WA KYO-JITSU NO SOJU IKAN NI ARI. Adapta tu actitud en funcin de tu adversario. 15. HITO NO TE ASHI WO KEN TO OMOE. Piensa en las manos y los pies como si fuesen espadas. 16. DANSHI MON WO IZUREBA HYAKUMAN NO TEKKI ARI. Al salir de casa piensa que un milln de enemigos te esperan. 17. KAMAE WA SHOSHINSHA NI ATO WA SHIZENTAI. Las posiciones son para los principiantes, despus posturas naturales. 18. KATA WA TADASHIKU JISSEN WA BETSU MONO. El kata es una forma de entrenamiento; un combate real es una circunstancia totalmente diferente. 19. CHIKARA NO KYOJAKU, KARADA NO SHINSHUKU, WAZA NO KANKYU WO WASARUNA. Nunca olvides: la correcta aplicacin de la fuerza; la contraccin y relajacin del cuerpo; la velocidad en las tcnicas.
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20. TSUNE NI SHINEN KUFU Intenta siempre aplicar correctamente todo lo que has aprendido.
SEYO.
Las 20 mximas del karate es un reglamento que debe seguir el practicante ya que el que no las aplica no practica karate.
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su estado fsico como emocional, mejorando de manera considerable su rendimiento escolar y su relacin con los que le rodean. Su prctica ejercita la concentracin creando hbitos que le ayudarn en sus estudios y en el trabajo. Da confianza y seguridad hacindole sentir ms seguro de sus posibilidades en diferentes soluciones de la vida cotidiana. Genera respeto y educacin, hacindole ms comprensivo hacia los otros, creando actitudes positivas ante la sociedad. Lo mantendr en forma, cuidando su peso y alimentacin, dando a su cuerpo la flexibilidad y los estmulos que mejoran su estado fsico, reflejos y motricidad que favorecern su desarrollo. La categora de Karate Infantil incluye a los alumnos entre los 7 y los 14 aos de edad, edades en las que cabe diferenciar un tratamiento especial en la enseanza del Karate-Do. La prctica del Karate desde la infancia puede por ejemplo, y desde el punto de vista fsico, prevenir o ayudar a corregir ciertas alteraciones de la columna vertebral. Los ejercicios en posicin erecta y equilibrada con entrenamiento de msculos de la espalda y de sostn, hacen rectificar o frenar la formacin de estas posturas viciosas. El karateka infantil no solo ver mejorado su rendimiento fsico si no que ir forjando su espritu en la disciplina y el desarrollo de una voluntad frrea de trabajo que le acompaara toda su vida. EN SINTESIS: Estimula el crecimiento y endurecimiento de los huesos (en adultos disminuye el riesgo de osteoporosis). Favorece el desarrollo psicomotor de las menores. Favorece el aumento de resistencia corporal (por el estmulo continuado que supone para la bomba cardiaca el entrenamiento constante), as como el desarrollo de la fuerza y la potencia mxima. Favorece el desarrollo de la personalidad y la auto confianza. Sirve como mtodo de cultura fsica y autodefensa. Retrasa el inevitable declive fsico y psquico que supone la edad (recordemos que es una forma de vida y de ver la vida y no solo un deporte, adem s potencia las fuerzas fsicas mentales).
El karate contribuye al desarrollo fsico y mental del infante como lo es el crecimiento y endurecimiento de los huesos y mejora su autoestima.
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Segn Rodrguez, (2007) Kihon es el trmino que se refiere a una combinacin de tcnicas ejecutadas a manera de ejercicio. Esto sirve a los practicantes de karate refinar sus tcnicas y mejorar su velocidad y fuerza. Las combinaciones suelen ser hechas en casi todas las clases y estn constituidas en su mayora de tcnicas bsicas, como tsukis (puetazos), defensas y geris (patadas), aunque tambin se realizan combinaciones de tcnicas avanzadas. La prctica del kihon es fundamental para cualquier karateka, ya que, as como un futbolista practica pases, chutes y dominio del baln muchas veces en la bsqueda del perfeccionamiento, un karateka realiza kihones en bsqueda de pulir sus tcnicas. El kihon es una serie de ejercicios bsicos que el karateca debe realizar para mejorar su desempeo y mejorar sus tcnicas.
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A partir de este se realiza el Gohon Ippon Kumite, kumite a 5 pasos y Jion ippon kumite, a 10 pasos. En estos los pasos son independientes, cada ataque es independiente de los otros. Uke bloquea los primeros ataques y contraataca en el ltimo, se estudia la posicin, la estabilidad, la potencia, etc. La siguiente fase es el estudio del Sambon kumite, a tres pasos o tres ataques. El estudio de aqu es diferente a los otros, cambia el ritmo. La tercera fase es el Jyulppon Kumite, es como el lppon Kumite pero libre, sin conocimiento previo de la tcnica de ataque ni a que parte del cuerpo va dirigida. Cada contendiente realiza un ataque por turnos. Esta forma de enfrentamiento se aproxima mucho al combate libre o Jyu Kumite. A partir de aqu las formas de trabajo implican un nivel alto de conocimientos tcnicos, estas formas son el Happo Kumite, que se practica con varios adversarios. Estos se colocan rodeando a Uke, en crculo, atacan por turnos y pueden anunciar o no el nivel y la tcnica de ataque. El Kaeshi lppon Kumite, Tori ataca, Uke defiende o esquiva y contraataca, pero Tori lo bloquea y contraataca con una accin decisiva. El Okuri Jyu lppon Kumite consideramos que el contraataque es decisivo, aqu no. Por lo tanto Tori ataca, Uke defiende y contraataca como en Ippon Kumite, pero al considerar el contraataque como no decisivo, hay un instante de pausa, Tori encaja el contraataque y toma la iniciativa sin anunciar la tcnica, es libre. Es muy importante mantener la concentracin.(Santa-Mara, 2001) Y como estudio y objetivo final el Jyu kumite o combate libre, aqu podemos decir que vale todo, desde tcnicas de todo tipo tanto de brazos como de piernas, hasta luxaciones, proyecciones, estrangulaciones, etc. En resumen derrotar al adversario y lo que es ms importante superarnos a la vez a nosotros mismos que es el autntico y ltimo fin del Karate.
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2.10.1 VENTAJAS DE PRACTICAR KARATE. Segn muchos de sus practicantes y consultados distintos mdicos y psiclogos estas son algunas ventajas que se generan con su prctica habitual: Ejercita la concentracin. Proporciona tcnicas de concentracin que se pueden aplicar en la vida diaria, en los estudios, en el trabajo, en la vida privada. Ensea los secretos de la relajacin y a aprovechar y optimizar la energa. Facilita el desarrollo de los ms jvenes: Este deporte es uno de los pocos que desarrolla los dos hemisferios del cuerpo en la misma proporcin. Ayuda a superar cualquier tipo de miedo, proporcionndoles a todos los nios una base eficaz para un correcto desarrollo. Proporciona confianza y seguridad. El Karate ensea a fortalecer el cuerpo y permite sentirse ms seguro de uno mismo. Adems aporta la confianza necesaria para afrontar otros retos. Utiliza tcnicas de control mental que pueden ayudar a superar debilidades. Mejora el estado mental del individuo: El aprendizaje del Karate es progresivo y est adaptado a las limitaciones del cuerpo y la energa y ensea a administrarla. Cada persona siente cmo evoluciona de manera constante y alcanza flexibilidad, fortaleza y agilidad. Hace sentirse mejor, ms activo y despierto que en la mayora de los deportes. Su riesgo de Lesiones no es elevado: El karate es uno de los deportes que menos lesiones genera respecto a otros, sean o no artes marciales; tal es el caso del alpinismo, el esqu, el baloncesto y el ftbol .Adems, de las que genera, un 85% son insignificantes. Por otro lado, en la modalidad de Kumite o combate, no se aprecia una intencionalidad de causar dao al contrincante, ya que cada karateca es verdaderamente consciente del potencial de sus golpes. Facilita el equilibrio personal del individuo: Los responsables federativos aseguran que una de las grandes ventajas que la prctica del Karate proporciona, es que permite un desarrollo constante y global, no slo del estado fsico, aportando fuerza, sino tambin el estado mental, facilitando el equilibrio personal. Su prctica se puede iniciar a cualquier edad. En este deporte el nico protagonista es la persona que hace el ejercicio pues ella se establece sus propias metas y va adaptando de manera progresiva y sin ningn tipo de peligro los ejercicios. Las metas se establecen de manera individual y no son ejercicios que supongan peligro para edades ms elevadas, de hecho, en las federaciones hay gente practicando el deporte durante ms de 35 aos.
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Logra la coordinacin de todo el cuerpo. Su prctica implica una mezcla de ejercicios aerbicos y anaerbicos y distribuye el ejercicio de manera uniforme por todas las articulaciones y msculos del cuerpo. Exige la armona y coordinacin de todo el cuerpo. Muy recomendable como terapia ante algunas patologas. As por ejemplo, se recomienda para personas con trastornos de agresividad, problemas de timidez, de lateralidad, para combatir la frustracin, para facilitar las relaciones sociales...etc. Un deporte que no es sexista, Desde muy jvenes, la mujer se ha incorporado a este deporte. Su integracin ha sido muy positiva y a nivel deportivo de lite los xitos han sido notables (Innatia, 2012). Genera el mximo respeto sobre el rival: La imagen que ofrece el cine de este deporte, olvida una de sus mximas: el profundo respeto por el contrincante que todo karateka debe sentir. No es un deporte agresivo, sino todo lo contrario.
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