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2013

Mantenimiento

SEMANA 3
LUIS ALEXANDER FLORES VAZQUEZ (MOCE289L)

MANTENIMIENTO Requerimientos: Procesador mayor a 1 GHZ de 32 o 64 Bits 1 Gb de memoria RAM como mnimo, 2 GB para 64 Bits 16 GB de especio libre en disco duro, 20 para 64 Bits Placa de video con soporte para DirectX 9 El respaldo de la informacin

Antes de instalar Windows 7, te recomiendo que realices un Back-UP, ya que al borrar la informacin del disco duro, no podrs recuperar jams estos archivos. Elementos requeridos Necesitas contar con los siguientes elementos para poder instalar el nuevo sistema operativo de Microsoft: El DVD de instalacin de Windows 7 Licencia original de Windows 7 Configurar arranque del BIOS Encendemos nuestra PC y presionamos la tecla suprimir para acceder al BIOS Despus de haber accedido a nuestra BIOS veremos una pantalla as:

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Buscaremos la opcin correspondiente al arranque (BOOT) Dentro de la segunda pantalla encontraremos algo como lo siguiente:

Entre las opciones que nos aparecen buscaremos First Boot Device (primera unidad de arranque) y elegiremos CD/DVD para que nuestro ordenador inicie desde nuestro DVD de Windows 7. Luego de esto presionamos la tecla ESC para salir y F10 para salir y guardar los cambios correspondientes. Cuando nos pregunte si queremos guardar los cambios elegiremos Yes (Y) y el equipo se reiniciar. Apenas aceptamos introduciremos nuestro DVD de Windows 7 en la lectora de DVD y esperaremos a que lo reconozca. Nos aparecer un texto diciendo: Presione cualquier tecla para arrancar desde el CD o DVD y justamente tenemos que apretar cualquier tecla.

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Luego veremos una barra de progreso que muestra la carga de los archivos de Windows 7 necesarios para su instalacin:

Luego aparecer la pantalla de Starting Windows (Iniciando Windows):

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Seguido a sto veremos la pantalla de presentacin de Windows 7 dnde se nos preguntar el idioma, el formato de hora y moneda y el idioma del teclado. Se deber seleccionar Espaol para el idioma del sistema y del teclado. El formato de hora y moneda deber configurarse dependiendo de nuestro pas de residencia.

Habiendo configurado los parmetros anteriores podemos dar click en Siguiente y en la siguiente pantalla presionaremos sobre Instalar Ahora.

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Luego veremos una pantalla donde nos informan que el proceso de instalacin ha comenzado:

A continuacin deberemos leer el contrato de licencia de Microsoft para luego aceptarlo tildando la casilla correspondiente y clickeando en Siguiente:

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En la siguiente pantalla tendremos dos opciones, la de actualizar (Upgrade) y la de instalacin personalizada (Custom). Optamos por Personalizada para realizar una instalacin limpia del sistema operativo:

Luego llegaremos quizs a la parte mas complicada de este proceso donde ms de uno suele tener problemas, pero no es tan complicado como parece. Aqu veremos las particiones que tengamos disponibles, dependiendo de cada uno. Por ejemplo es tpico que tengamos 2 particiones como mnimo preestablecidas. Una que haga referencia a nuestra particin primaria (Unidad C) y la otra a nuestra particin secundaria (particin D). Si es este nuestro caso para proceder con la instalacin nos ubicamos en nuestra Unidad C y entre las opciones que tenemos le damos clic en Formatear (se recomienda siempre instalar en la unidad C, pero se puede elegir cualquier otro disco o particin para instalar Windows 7).

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Cuando ya tenemos la particin formateada, nos ubicamos en la unidad donde instalaremos Windows 7 y damos click en Siguiente. En la siguiente pantalla veremos que Windows 7 se esta instalando en nuestra PC y slo quedar esperar hasta recibir alguna otra indicacin por parte del asistente, ya que esta parte del proceso es automtica.

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Una vez terminado el copiado de los archivos, la instalacin de las caractersticas y las actualizaciones pasaremos a la prxima pantalla que nos solicitar un nombre para el usuario principal y un nombre para el sistema. Logicamente estos datos son personales y cada uno elige el que mejor le parezca.

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En la pantalla que sigue se nos solicitar una contrasea la cual obviamente es personal. El campo puede ser dejado en blanco si no se desea utilizar una contrasea para acceder al sistema operativo.

En la siguiente ventana ingresaremos nuestro nmero de serie de Windows 7 (puede ser dejado en blanco si no lo tenemos a mano).

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Luego que hemos introducido el nmero de serie presionaremos Siguiente En la siguiente pantalla elegiremos dentro de lo posible Usar la configuracin recomendada

Configuramos la la hora y la zona horaria dependiendo de nuestra ubicacin geogrfica

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En este paso debe elegir que tipo de red utiliza dependiendo de su ubicacin. Si est instalando el sistema en una computadora hogarea se recomienda Red domstica (recomendamos elegir el tipo de red guindose por la explicacin de cada una que se aprecia en la ventana de seleccin)

Vern a continuacin la primer pantalla de Bienvenida de su nuevo sistema operativo: Windows 7

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Y finalmente Windows 7 est instalado:

MANTENIMIENTO NOMBRE DESCRIPCION Los monitores CTR utilizados en la computadoras, inicialmente utilizaban imgenes en blanco y negro, posteriormente se integran los monitores a color Apareci en el ao 1987. Ofreca una resolucin de 720 x 400 en modo de texto y una resolucin de 640 x 480 en el modo grafico de 16 colores. Tambin permita mostrar 256 colores con una definicin de 320 x 200 (un modo tambin conocido como MCGA que significa a su vez matriz grafica multicolor IMAGEN

Pantalla-CTR

Pantalla VGA

Pantalla SVGA

Es un modo grafico que permite mostrar 256 colores en resoluciones de 640 x 200, 640 x 350 y 640 x 480 el SVGA permite a la vez mostrar definiciones ms altas tales como 800 x 600 o 1024 x 768 debido a que utiliza menos colores

Pantalla Plana

Una pantalla plana es un monitor o televisor de poco grosor gracias a la ausencia de un tubo de rayos. Las pantallas planas funcionan con principios muy distintos a las de tubo, mas gruesas y pesadas. Hay varias clases de pantallas planas de acuerdo con su tecnologia

Pantalla Touchscreen

Es una pantalla sensitiva al toque humano, permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la pantalla representadas por imgenes, palabras o elementos. Los monitores touchscreen son ampliamente utilizados en kioscos o entretenimiento basado en PC, donde no se requiere el uso de mouse o teclado

MANTENIMIENTO Es una tecnologa que permite interaccin de hombre y mquina. Este termino se le asigna al hardware que la implmenta. En trminos generales el Multi-touch consiste en una pantalla tctil o touchpad (dispositivo tctil de entrada) que reconoce al mismo tiempo multiples puntos de contacto, asi como el software que lleva consigo y permite interpretar dichas interacciones simultaneas. El multi- touch permite hacer gestos con los dedos para por ejemplo posar fotos, ampliarlas con un simple movimiento, etc. Es un material sintetico transparente fabricado por la empresa estadounidense Corning. Gorilla Glass, introducido en el mercado en 2008, es una lamina transparente delgada de alta resistencia fabricada a partir de una combinacin lcali-aluminosilicatos y que se usa como cubierta de gran resistencia a fracturas y araasos en dispositivos manuales con pantalla tactil

Pantalla Multi-touch

Pantalla Gorilla-glass

MANTENIMIENTO QUE ES UN SERVIDOR? Un servidor es un equipo informtico que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente. Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente. Sin embargo un servidor compartido es aquel que no dedica todos sus recursos a servir las peticiones de los clientes, sino que tambin es utilizado por un usuario para trabajar de forma local. Existen gran cantidad de tipos de servidores o roles que estos pueden desempear. En la siguiente relacin enumeramos algunos de los ms comunes. Servidor de archivos: es aquel que almacena y sirve ficheros a equipos de una red. Servidor de Directorio Activo/Dominio: es el que mantiene la informacin sobre los usuarios, equipos y grupos de una red. Servidor de Impresin: se encarga de servir impresoras a los equipos cliente y poner en la cola los trabajos de impresin que estos generan. Servidor de Correo: se encarga de gestionar el flujo de correo electrnico de los usuarios, enva, recibe y almacena los correos de una organizacin. Servidor de Fax: gestiona el envo, recepcin y almacenamiento de los faxes. Servidor Proxy: su principal funcin es guardar en memoria cach las paginas web a las que acceden los usuarios de la red durante un cierto tiempo, de esta forma las siguientes veces que estos acceden al mismo contenido, la respuesta es ms rpida. Servidor Web: Almacena contenido web y lo pone al servicio de aquellos usuarios que lo solicitan. Servidor de Base de Datos: es aquel que provee servicios de base de datos a otros programas o equipos cliente. Servidor DNS: permite establecer la relacin entre los nombres de dominio y las direcciones IP de los equipos de una red. Servidor DHCP: este dispone de una rango de direcciones con el cual, asigna automticamente los parmetros de configuracin de red IP a las maquinas cliente cuando estas realizan una solicitud. Servidor FTP: su funcin es permitir el intercambio de ficheros entre equipos, normalmente su aplicacin va muy ligada a los servidores Web.

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Que es una Red?


Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de un medio, que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la comunicacin dentro de una red informtica es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

Tambin hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o terico OSI. Dispositivos Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como mdem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc. Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de redes por relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor. Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas. Medio El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra ptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.

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Informacin Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes, msica, video, etc.). Recursos Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc. Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a l por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicacin (como Google Docs), y otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores. Clasificacin Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera: PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red PAN que utiliza tecnologas inalmbricas como medio.

LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.

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WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red LAN que emplea medios inalmbricos de comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalacin de cables.

CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.

MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as, limitada.

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WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos.

VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.

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Velocidades de conexin La velocidad a la cual viaja la informacin en una red est dada por la velocidad mxima que soporta el medio de transporte. Entre los medios ms comunes podemos afirmar que la fibra ptica es la ms veloz, con aproximadamente 2 Gbps; despus le sigue el par trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por ltimo, las conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de red utilizados.

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El medio de transmisin constituye el soporte fsico a travs del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisin de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisin se realiza por medio de ondas electromagnticas. Los medios guiados conducen (guan) las ondas a travs de un camino fsico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra ptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vaco. La naturaleza del medio junto con la de la seal que se transmite a travs de l constituyen los factores determinantes de las caractersticas y la calidad de la transmisin. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisin: velocidad de transmisin de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta ms determinante en la transmisin el espectro de frecuencia de la seal producida por la antena que el propio medio de transmisin. Algunos medios de transmisin guiados son: Pares trenzados Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molcula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia elctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias de pocos kilmetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia permanezca por muchos aos.

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Cable coaxial El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el ncleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante est rodeado por un conductor cilndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor externo est cubierto por una capa de plstico protector. La construccin del cable coaxial produce una buena combinacin y un gran ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de rea local y para transmisiones de largas distancia del sistema telefnico.

fibra ptica Un cable de fibra ptica consta de tres secciones concntricas. La ms interna, el ncleo, consiste en una o ms hebras o fibras hechas de cristal o plstico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas distintas a las del ncleo. La capa ms exterior, que recubre una o ms fibras, debe ser de un material opaco y resistente. Un sistema de transmisin por fibra ptica est formado por una fuente luminosa muy monocromtica (generalmente un lser), la fibra encargada de transmitir la seal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la seal elctrica.

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Algunos medios no guiados: Radio enlaces de VHF y UHF Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son tambin omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance mximo es de un centenar de kilmetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicacin suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicacin militares, tambin la televisin y los aviones.

Microondas Adems de su aplicacin en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satlites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y slo se pueden emplear en situaciones en que existe una lnea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisin, del orden de 10 Mbps.

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