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MANUAL DE MANTENIMIENTO

Se define mantenimiento como: todas las acciones que tienen como objetivo mantener un artculo o restaurarlo a un estado en el cual pueda llevar a cabo alguna funcin requerida.1 Estas acciones incluyen la combinacin de las acciones tcnicas y administrativas correspondientes.

PREVENTIVO: En las operaciones de mantenimiento, el mantenimiento preventivo es el destinado a la conservacin de equipos o instalaciones mediante realizacin de revisin y reparacin que garanticen su buen funcionamiento y fiabilidad. El mantenimiento preventivo se realiza en equipos en condiciones de funcionamiento, por oposicin al mantenimiento correctivo que repara o pone en condiciones de funcionamiento aquellos que dejaron de funcionar o estn daados.

CORRECTIVO: Dentro de las operaciones de mantenimiento, se denomina mantenimiento correctivo, a aquel que corrige los defectos observados en los equipamientos o instalaciones, es la forma ms bsica de mantenimiento y consiste en localizar averas o defectos y corregirlos o repararlos

La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador, ya que en l se integran y coordinan todos los dems elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.

Un socket (enchufe), es un mtodo para la comunicacin entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexin. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de funcin a veces llamados interfaz de programacin de aplicacin de sockets (API, application programming interface). Un socket es tambin una direccin de Internet, combinando una direccin IP (la direccin numrica nica de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un nmero de puerto (el nmero que identifica una aplicacin de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).

CHIP. Un circuito integrado (CI), tambin conocido como chip o microchip, es una pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de rea, sobre la que se fabrican circuitos electrnicos generalmente mediante fotolitografa y que est protegida dentro de un encapsulado de plstico cermica. El encapsulado posee conductores metlicos apropiados para hacer conexin entre la pastilla y un circuito impreso.

JUMPERS: En informtica, un jumper o puente es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera una herramienta adicional. Dicha unin de terminales cierra el circuito elctrico del que forma parte. El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria Flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes.1 Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador2 BIOS: El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria Flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes.1 Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configurac00in del ordenador2

FPM-RAM (Fast Page Mode RAM)

Inspirado en tcnicas como el "Burst Mode" usado en procesadores como el Intel 486,3 se implant un modo direccionamiento en el que el controlador de memoria enva una sola direccin y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro de tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se desea acceder a muchas posiciones consecutivas

EDO-RAM (Extended Data Output RAM)

Lanzada en 1995 y con tiempos de accesos de 40 o 30 ns supona una mejora sobre su antecesora la FPM. La EDO, tambin es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona la columna que va utilizar mientras que se lee la informacin de la columna anterior, dando como resultado una eliminacin de estados de espera, manteniendo activo el bfer de salida hasta que comienza el prximo ciclo de lectura.

BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM)

Fue la evolucin de la EDO RAM y competidora de la SDRAM, fue presentada en 1997. Era un tipo de memoria que usaba generadores internos de direcciones y acceda a ms de una posicin de memoria en cada ciclo de reloj, de manera que lograba un desempeo un 50% mejor que la EDO

SDR SDRAM Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en mdulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , as como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Est muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominacin SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria

RDRAM Se presentan en mdulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV . Era la memoria ms rpida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rpidamente cambiada por la econmica DDR.

DDR2 SDRAM Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Doubl Data Rate), que permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo que

durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en mdulos DIMM de 240 contactos

DDR3 SDRAM Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminucin del gasto global de consumo. Los mdulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo nmero que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca.

PCI:
PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generacin", en ingls: 3rd Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCIque usa los conceptos de programacin y los estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de comunicacin serie mucho ms rpido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empez a desarrollar el estndar con nombre de proyecto Arapahoe despus de retirarse del sistema Infiniband.

AGP:
na ranura de expansin (tambin llamada slot de expansin) es un elemento de la placa base de un computador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansin, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos perifricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansin no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

BIOS:
El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes.1 Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador2

COMO FORMATEAR UN EQUIPO: 1.-Entrar al BIOS (Reiniciar la mquina y cuando reinicie el equipo presionar la tecla suprimir) 2.-Configuraru el BIOS para que inicie primero desde el cd o DVD (buscar la opcin boot) despus vuelve a reiniciar la mquina y esperar a que salga el texto presiona cualquier tecla para iniciar desde el cd 3.-presiona cualquier tecla para que la maquina inicie desde el cd 4.-leer todas las ventanas que aparezcan y ponerle si a todo Enciende el ordenador y, tan rpido como veas texto en la pantalla, presiona, al mismo tiempo, las teclas 'DEL' y 'SUPR' para entrar en la BIOS. En muchos otros casos, tambin se puede acceder pulsando F1, F2 o F10.

Busca en el nuevo men la opcin 'Boot Order' o alguna similar como 'Advance BIOS Features', podra encontrarse en 'Opciones Avanzadas'; ten en cuenta que cada ordenador es diferente. Consulta el manual de tu equipo ante la ms mnima duda.

Selecciona la pestaa 'First Boot Device' (primera unidad de arranque) y elige la opcin CD/DVD para que tu equipo inicie sesin desde el CD de Windows 7. Asegrate de que las siguientes opciones se cumplan: 'Second Boot Device: Floopy' y 'Third Boot Device: HDD-0'.

Guarda los cambios pulsando 'F10', de esta manera mantendrs la configuracin que has establecido. Presiona 'Esc' para abandonar el men. Recuerda presionar 'Y' (yes/s) cuando el equipo pregunte si realmente deseas guardar los cambios.

Una vez reiniciado el equipo, inserta el CD de instalacin de Windows 7 y espera a que el ordenador lo reconozca.

Presiona cualquier tecla para iniciar el ordenador desde el CD/DVD.

Rellena el formulario en blanco comunicndole a Windows qu idioma quieres instalar, as como el mtodo de tu teclado y el formato de hora/moneda. Seguidamente, pulsa 'Continuar'.

Selecciona 'Instalar' y acepta el contrato de licencia de Microsoft Windows si ests de acuerdo con sus trminos.

Entre las dos opciones que te ofrecen, selecciona la primera 'Upgrade' (actualizar); de esta manera, el ordenador realizar la instalacin ms actualizada de Windows 7 y no perders ninguno de tus datos.

Si seleccionas 'Custom' (personalizado), para realizar una instalacin completamente limpia, haz click en 'Nuevo' y separa en dos particiones la primaria (Unidad C), por motivos de seguridad.

Una vez creada la particin secundaria (Unidad D), haz click en 'Formatear'.

Espera mientras Windows instala actualizaciones y caractersticas.

Adems de otros datos, como la creacin de un nombre de usuario y su contrasea, debers escribir la clave del producto. Como excepcin, Windows 7 nos ofrece hacer clic en 'Siguiente' si no tenemos el nmero a nuestro alcance.

Espera mientras se carga la primera pantalla de bienvenida.

MONITOR: El monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o informacin al usuario.

TIPOS DE MONITOR: Monitores LCD:

LED: Las ventajas de la tecnologa LED permiten retroiluminar porciones pequeas de la pantalla en lugar de franjas enteras, como que se consigue una iluminacin mayor y ms independiente y se mejora el contraste real de la imagen. Adems reduce el consumo elctrico, ofrece un mayor respeto por el medio ambiente y una reduccin en el grosor de los monitores. El monitor con tecnologa LED en vez de utilizar lmparas fluorescentes de ctodos fros (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero txico para los humanos y agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales. La tecnologa LED (Light-Emitting Diode usan sistemas de retroiluminacin , una tecnologa que ofrece ventajas sobre la tecnologa de iluminacin convencional por lmparas fluorescentes de ctodos fros evitando de ese modo la contaminacin que provoca y las emisiones de CO2. Adems disminuyen el consumo elctrico dejndolo por debajo del 50% respecto a los LCD. LCD: Cada vez ms populares, los monitores LCD (Liquid Crystal Display - Monitores de Cristal Lquido) ya son considerados, por muchos, indispensables para el uso de la computadora. No es para menos: adems de que ocupan menos espacio, consumen menos energa y son ms confortables para la vista. En las prximas lneas mostraremos y explicaremos detalles de la tecnologa LCD, de forma que usted pueda conocer sus ventajas y sus diferencias en relacin con los tradicionales monitores CRT (Catodic Ray Tube - Tubo de rayos catdicos). PLASMA: Una pantalla de plasma (PDP: plasma display panel) es un dispositivo de pantalla plana habitualmente usada en televisores de gran formato (de 37 a 70 pulgadas). Tambin hoy en da es utilizado en televisores de pequeos formatos, como 22, 26 y 32 pulgadas. Una desventaja de este tipo de pantallas en grandes formatos, como 42, 45, 50, y hasta 70 pulgadas, es la alta cantidad de calor que emanan, lo que no es muy agradable para un usuario que guste de largas horas de televisin o videojuegos. Consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de gases nobles (nen y xenn). El gas en las celdas se convierte elctricamente en plasma, el cual provoca que una substancia fosforescente (que no es fsforo) que puede emitir luz. MONITORES CTR: Est basado en un Tubo de Rayos Catdicos, en ingls Cathode Ray Tube. Es el ms conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Utilizado principalmente en Televisores, Ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad tambin se realizan.

Funcionamiento: Dibuja una imagen barriendo una Seal elctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una lnea por vez. La amplitud de dicha seal en el tiempo representa el brillo instantneo en ese punto de la pantalla. Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendr representando un Pixel negro. Una amplitud mxima determina que ese punto tendr el mximo brillo.

Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos. Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick. Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 3 y la Xbox360.

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrnicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar,dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria. SUPER 7: Es una evolucin de la que utilizaban los Intel Pentium MMX y compatibles. Esta evolucin ha permitido que, conservando la arquitectura original se pudiera llegar a velocidades de bus de hasta 100 Mhz e implementar en ella nuevas tecnologas como el bus AGP. Esta plataforma tiene como baza principal su bajo precio, tanto en el coste de la placa base como en el del procesador. SLOT 1:Intel provoc la fragmentacin del mercado a partir de la presentacin del procesador Pentium II y su, en aquel entonces, nuevo zcalo, no licenciando su uso a terceras empresas. SLOT 2: Otro de los zcalos "made in Intel" es el slot2, que es el que utilizan los procesadores Xeon, orientados a servidores y estaciones de trabajo. La gama de modelos que podemos encontrar es prcticamente la misma que la de sus hermanos pequeos. SOCKET 370: Este es sin duda el zcalo por el que Intel est apostando ms fuerte, aunque en un principio lo ofreci slo para contrarrestar el ataque de AMD y sus K6 en la gama baja. SLOT A: Este es el zcalo que utilizan los Athlon y en el que AMD ha depositado todas sus esperanzas. Fallas ms comunes en un microprocesador: 1.-Pantallazos azules 2.-lentitud de los programas

El primer Pentium se lanz al mercado el 22 de marzo de 1993, con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KiB para datos y 8 KiB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llam 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de nmeros. Pentium tambin fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializ en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz. Las versiones que incluan instrucciones MMX no slo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de pelculas en DVD sino que se ofrecan en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versin de 200 MHz y la ms bsica proporcionaba unos 166 MHz de reloj. La aparicin de este procesador se llev a cabo con un movimiento econmico impresionante, acabando con la competencia, que hasta entonces produca procesadores equivalentes, como es el 80386, el 80486 y sus variaciones o incluso NPUs.

Estructura y funcionamiento: El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como nmeros binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecucin de las instrucciones se puede realizar en varias fases. Cada una de estas fases se realiza en uno o variosciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentacin. La duracin de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podr ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual.

Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular), tambin denominada ordenador (delfrancs ordinateur, y este del latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos

integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas deinstrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llamaprogramador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

Visto externamente, un PC tiene cuatro partes bsicas: la unidad central o CPU, el teclado, el ratn y el monitor. Me centrar en las diferentes zonas, componentes y unidades de la CPU. MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY): Es una memoria de solo lectura que contiene informacin sobre la configuracin de la tarjeta madre y su compatibilidad con cierto MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC que utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione sin problemas de memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco duro MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del Microprocesador y se utiliza para guardar informacin de las operaciones de la ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es externa, con la forma de una pequea tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del Socket del procesador, casi siempre de color verde o marrn. MEMORIA MECNICA: Aquella que esta compuesta por discos duros, Discos flexibles, CDs, ZIPs, cintas magnticas, etc. La capacidad esta determinada por el fabricante

Existen diferentes mtodos para abrir el gabinete. Para conocer cmo abrir un gabinete especfico, consulte el manual del usuario o el sitio Web del fabricante. La mayora del gabinete se abren de una de las siguientes formas: Se puede retirar la carcasa del gabinete en una sola pieza. Se pueden retirar los paneles laterales del gabinete. Es posible que deba retirar la parte superior del gabinete antes de poder retirar las t apas laterales.

En general, hay tres o cuatro tornillos que sujetan la fuente de poder al chasis. Las fuentes de poder tienen ventiladores que pueden vibrar y aflojar los tornillos que no estn asegurados. Al instalar una fuente de poder, asegrese de que se utilicen todos los tornillos y de que estn ajustados correctamente.

3. Instalacin de la motherboard y sus sub-componentes

La placa base (o placa madre, como se la designa en muchos pases) es, como su nombre indica, la base a la que van conectados los dems elementos del ordenador. El sistema de placa base utilizado en la actualidad es el ATX, con sus diferentes versiones en cuanto a tamao, que no en cuanto a prestaciones.

ATX (Advanced Technology Extended) fue introducido por INTEL en 1995 para solucionar algunos de los problemas que hasta esa fecha se presentaban. Tiene un formato estandarizado en cuanto a tamao (305 mm de lado x 228 mm o 244 mm de fondo) y en el agrupamiento en un panel trasero de formato estandarizado de 158.75 mm x 44.45 mm, en el que se concentran los componentes I/O de la placa base (conectores PS2 para teclado y ratn, puertos USB, puertos RS-232, puerto paralelo, etc.). Tambin sigue un patrn en la colocacin de los elementos tales como micro, memorias, northbridge y southbridge. Las versiones miniATX (284mm x 208mm) y microATX (244mm x 244mm) solo se diferencian por las medidas. 3.1. Colocacin de Procesador (CPU)

3.2. Colocacin de Memorias RAM Para insertar un modulo de Memoria en un zcalo tipo DIMM las trabas se inclinan hacia afuera como se observa que estn las dos superiores del zcalo para DDR2. Al insertar el modulo de memoria en el zcalo correspondiente se irn acercando al modulo al ir presionando en este hacia la Placa Base, se las ayuda un poco y se escuchar un clic (generalmente) cuando calzan correctamente en las muescas que tambin posee la memoria en sus costados. En la imagen inferior la memoria que se ha instalado es tipo DDR. Preste atencin que las trabas de los costados calcen bien. Para extraer una memoria hay que nuevamente en primer lugar inclinar las trabas hacia afuera. Se recomienda nunca toque con la mano los contactos de la Memoria ni los integrados agarrarla de los costados laterales, de su placa, y cuando la guarda hgalo en un sobre antiesttico, no en una bolsita comn.

4. Instalacin de Unidades

4.1. Colocacin del Disco Duro (HDD) Alinea la unidad de disco duro con el compartimiento de unidad de 3.5. Desliza la unidad de disco duro dentro del compartimiento del interior del gabinete hasta que los orificios de los tornillos se alineen con las ranuras en el compartimiento de unidad de 3.5. Asegura la unidad de disco duro al gabinete con los tornillos apropiados.

5. Instalacin de los cables internos de corriente

Alinea el conector de la fuente de energa al socket de la motherboard.

Conexin del ventilador del disipador de calor, por lo general los cable son de color negro, amarillo y verde y va conectado a uno de los costados de el mismo disipador de calor.

Este solo es necesario nicamente si la tarjeta tiene un conector de energa auxiliar. Alinea el conector de energa auxiliar al socket de energa auxiliar en la motherboard.

Conecta un conector de alimentacin en las unidades pticas y de disco duro.