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Prctica 3: Reflexin y refraccin de la luz

Laboratorio de Fsica D

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Objetivos

1. Analizar la reflexin y refraccin de la luz.
2. Determinar el ndice de refraccin de un
objeto.
Introduccin
La mayora de los objetos que vemos son
visibles debido a que la luz proveniente de una
fuente luminosa incide sobre estos objetos
cambiando su direccin para luego llegar a las
retinas de nuestros ojos. El cambio de
direccin del haz luminoso cuando incide en
una superficie se conoce como reflexin. Si en
el camino de un haz de luz se interpone un
material dielctrico transparente, el haz de luz
atraviesa el dielctrico pero su direccin es
alterada. A este cambio de direccin se conoce
como refraccin de la luz.

La luz se propaga en un medio transparente a
una velocidad dada por las propiedades
electrnicas del material. Considerando que la
velocidad de la luz en el vaco es igual a
c=3x10
8
m/s, la velocidad en un medio cualquier
es dada por:

: =
c
n


donde n es el ndice de refraccin absoluto del
medio considerado. Notar que la velocidad de
la luz en un medio cualquier siempre ser
inferior a la velocidad en el vaco.

El principio fundamental de la ptica
geomtrica es el Principio de Fermat: Un rayo
seguir a travs de un medio una trayectoria tal que el
tiempo necesario para cubrir una distancia dada sea
mnimo.

Las leyes de la reflexin y refraccin pueden
ser derivadas de las ecuaciones de Maxwell,
pero tambin pueden ser derivadas de
relaciones geomtricas simples.

Figura 1: Reflexin y refraccin de una rayo de luz.

La figura 1 ilustra la relacin entre los ngulos
de los rayos incidentes, reflejados y
transmitidos. En el caso de la reflexin estas
relaciones se expresan con dos leyes:
Los rayos incidentes, reflejados y la normal
de la superficie de reflexin estn en un
mismo plano AB.
El ngulo del rayo incidente con respecto a
la normal es igual al ngulo del rayo
reflejado (
1
=
1
).
En el caso de la refraccin de la luz
(transmisin) la ley de Snell determina esta
relacin:

n
1
Scn0
1
= n
2
Scn0
2


Siendo n
1
, n
2
los ndices de refraccin del
medio y del material y
1
,
2
son los ngulos de
incidencia y de refraccin.

Lentes
Una lente es un objeto de vidrio (u otro
material transparente) que permite cambiar la
forma del frente de ondas, retrasando o
adelantando localmente partes del mismo. Las
lentes generalmente son de geometra simple
con simetra cilndrica y de superficies
esfricas (lentes esfricas). El eje de simetra
coincide con el eje ptico del lente. Se
caracterizan principalmente por su distancia
focal, su dimetro y su espesor. Existen lentes
de varias formas, clasificados de acuerdo a la
forma de sus caras: lentes biconvexas,
bicncavas, plano-convexas, plano-cncavas,
convexas-cncavas, cncavas-convexas.

Prctica 3: Reflexin y refraccin de la luz

Laboratorio de Fsica D

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Lente convergente Lente con simetra
cilndrica y de mayor grosor en su eje ptico
que hace convergir una onda incidente plana.
Lente divergente Lente de menor espesor en
su eje ptico que hace divergir una onda
incidente plana.

Equipos y material
Banco ptico
Fuente puntual
Caballetes para banco ptico
Diafragma de rendija
Disco ptico
Extensin vertical
Pantalla translcida
Juego de objetos de acrlico
Base trpode
Nuez

Desarrollo de la prctica
Figura 2: Montaje experimental.
1. Coloque los equipos como indica la figura
2.
2. Identifique los rayos incidente, reflejado y
refractado.
3. Vari por cuatro veces el ngulo del rayo
incidente (
1
), observe el rayo reflejado (
1
)
y refractado (
2
). Registre sus datos en una
tabla
4. Determine el ndice de refraccin del
material con su respectiva incertidumbre.
5. Cambie la semiluna de acrlico por un
prisma rectangular.
6. Determine las dimensiones del prisma,
observe los rayos refractados
7. Determine el ndice de refraccin del
prisma rectangular.
8. Utilice los cuerpos de acrlico y determine
cules son convergentes y cuales son
divergentes a la luz incidente.
9. Combine los cuerpos de acrlico y
determine que combinaciones de cuerpos
son convergentes y cuales son divergentes.

Banco de preguntas:
1. Qu es una sustancia transparente, una
sustancia opaca y una sustancia isotrpica?
2. Qu es el ngulo crtico?
3. Qu relacin existe entre los rayos
reflejado, refractado e incidente?
4. Al ver el sol sobre un lago o el ocano, con
frecuencia se observa una gran banda
luminosa sobre el agua. Explique qu es lo
que provoca este efecto, que a veces se lo
llama camino radiante?
5. Explique cmo es que logramos ver los
objetos que estn a nuestro alrededor. De
poder hacerlo aydese con dibujos.
6. Es posible la existencia de materiales con
ndice de refraccin negativo? Justifique.