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Integrantes: Hurtado Brcenas Mara de la Luz Ibarra Hernndez Ana Karen Trejo Snchez Liliana

No Control: 12590403 12590404 12590419

carrera: Ing. Sistemas Computacionales materia PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

ACTIVIDAD: N 1

ELEMENTOS DEL MODELO DE OBJETOS

CLASE

OBJETO
Es una instancia de una clase que comparten 2 caractersticas.

ABSTRACCIN

MODULARIDAD

ENCAPSULAMIENTO

Es la descripcin de un conjunto de objetos que resume caractersticas comunes del conjunto.

Es la propiedad que permite representar las caractersticas esenciales de un objeto.

Comportamient o (Operaciones)

Atributos (propiedades)

Permite subdividir una aplicacin en partes ms pequeas independientes de la aplicacin (Mdulos).

Proceso de ocultar todos los secretos de un objeto que no contribuyen a sus caractersticas esenciales.

HERENCIA
Permite el acceso automtico a la informacin de otras clases las cuales permite a los objetos ser construidos a partir de otros.

POLIMORFISMO
Indica la posibilidad de que una entidad tome muchas formas para referirse a objetos de clases diferentes mediante el mismo elemento el cual realiza la operacin de diferentes formas.

Integrantes: Hurtado Brcenas Mara de la Luz Ibarra Hernndez Ana Karen Trejo Snchez Liliana

No Control: 12590403 12590404 12590419

carrera: Ing. Sistemas Computacionales materia PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

ACTIVIDAD: N 1

Preguntas: 1.- Qu relacin se encuentra entre clase, objeto y herencia? Que a travs de las clases de objetos y sus caractersticas comunes le da paso a la herencia la cual se refleja en los objetos 2.- Qu tan importante se considera la abstraccin en el encapsulamiento? Que la abstraccin busca obtener todas las caractersticas esenciales de los objetos, las cuales en el encapsulamiento se utilizan para no ocultar los secretos del objeto. 3.- Cmo acta la modularidad en el polimorfismo? La modularidad divide el programa en varios mdulos los cuales tienen conexin con otros. El polimorfismo realiza la operacin pero de diferentes formas, es decir, que el polimorfismo hace lo que la modularidad pero de forma diferente.

Conclusin: La idea principal de este tipo de programacin es separar las partes completas dentro de un programa los cuales se llaman mdulos y que se van ejecutando conforme se van siendo utilizados. Los mdulos son independientes dentro de s mismos. Todos y cada uno de estos elementos que integran el modelo de objetos dentro de la PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS se relacionan entre si de una u otra manera.

Integrantes: Hurtado Brcenas Mara de la Luz Ibarra Hernndez Ana Karen Trejo Snchez Liliana

No Control: 12590403 12590404 12590419

carrera: Ing. Sistemas Computacionales materia PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

ACTIVIDAD: N 1

Cada elemento que se menciona en el esquema anterior dice cul es la funcin en la que se basa para as poder realizar el trabajo correspondiente teniendo muy en cuenta que no todo el trabajo depende de el si no que necesita de otros para poder ser realizado como lo es el ejemplo de la herencia, un ejemplo diferente es en el caso del encapsulamiento, por ejemplo un objeto A no sabe lo que realiza el B y al final todos estos elementos trabajan en conjunto para crear as los programas que el usuario demanda.

Bibliografas:
Java 2 Curso de programacin 2da. edicin Fco. Javier Ceballos alfa omega pag. 33-34 Programacin en Java 2 algoritmos, estructuras de daos y POO Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Mtz Mc Grow pag. 76-77 Programacin Orientada a Objetos Conceptos, modelado, diseo y codificacin en C++ serie Mc graw Hill de Informtica Luis joyanes Aguilar pag. 16-19 Programacin Orientada a Objetos con Java (Prentice-Hall) 3era Edicin Autores: David J. Barnes / Michael Klling Programacin Orientada a Objetos Segunda edicin Autor: Luis Joyanes Aguilar (McGraw-Hill)