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Olvera Chvez Ana Karen Resndiz Ros Julieta Rosales Garca Bruno Alonso

N.C 12590407 N.C 12590412 N.C 12590414

ISC Programacin Orientada a Objetos Actividad 2

PARADIGMA CARACTERISTICAS Programacin Describe la programacin imperativa en trminos de estado de programa. Elementos: Variables, Tipos de dato, Expresiones, Estructuras de control. Se fija en el orden de ejecucin Programacin Se utilizan 3 estructuras: Estructurada Secuencia: instrucciones ejecutadas sucesivamente una detrs de la otra. Seleccin: instruccin condicional con doble alternativa Iteracin Programacin Est basada en el concepto funcional matemtico de funcin, donde el dominio representara el conjunto de todas las entradas posibles (inputs) y el rango sera el conjunto de todas las salidas posibles (outputs). POO Herencia: Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen. Abstraccin: denota las caractersticas esenciales de un objeto. Polimorfismo: utilizar el comportamiento correspondiente al objeto que se est usando. Encapsulamiento: Significa reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad. Modularidad: la propiedad que permite subdividir una aplicacin.

VENTAJAS Utiliza variables globales Utiliza if-switch Lleva un orden Programacin detallada

DESVENTAJAS El cdigo maquina Utilizacin de comandos Usan variables y sentencias ms complejas.

Permite reutilizar el cdigo Se obtiene un Facilidad de comprensin nico bloque de Programacin rpida programa estructura clara Facilidad de identificacin de errores

La existencia de una propiedad llamada transparencia referencial. No tiene efectos en colaterales en el resto de las computaciones.

En este tipo de paradigma no existen variables de asignacin, ni operaciones de asignacin, por lo que utiliza parmetros. Complejidad para adaptarse. - Mayor cantidad de cdigo.

- Datos separados del diseo. - Reutilizacin del cdigo. -Entendimiento del programa en el mundo real. - Fcil entendimiento de la lgica del programa. - Fcil documentacin y diseo del programa.

Olvera Chvez Ana Karen Resndiz Ros Julieta Rosales Garca Bruno Alonso

N.C 12590407 N.C 12590412 N.C 12590414

ISC Programacin Orientada a Objetos Actividad 2

De los paradigmas investigados, cul consideras que es el mejor? De los anteriores paradigmas que encontramos pues no dimos cuenta que se han ido evolucionando y as dando origen a los nuevos paradigmas de programacin los cuales dentro de sus caractersticas han ido mejorando para que de esta forma se vaya adaptando a los nuevos problemas que, POO ya que es la ms actualizada y como ya se menciono ha mejorado aspectos de los anteriores.

Conclusin Como ya se mencion el investigar los tipos de paradigmas abri ms el entorno de cmo ha ido evolucionando con los aos los tipos de programar y podemos observar cmo ha ido evolucionando pero de la misma forma cada tipo de paradigma va tomando bases de los anteriores y as mismo mejorando para estar ms a la vanguardia e innovar en la actualidad. Podemos observar cmo se comenz la programacin desde una forma muy primitiva por as decirlo y ahora en la actualidad ya es una forma ms sencilla y por lo tanto esto lo hace entendible

Paradigmas de programacin Autor: Fernando Alonso Amo N de pginas: 426 Tamao: 210x297 Interior: Blanco y negro http://es.scribd.com/doc/9174723/Paradigmas-de-Programacion