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LA CIUDAD HOJALDRE

Ciudad hojaldre presenta la ciudad como una superposicin compleja de capas, con el fin de simplificar su anlisis. Esta forma de considerar el espacio urbano es aplicada por el autor a algunos casos concretos; cuatro ciudades que son analizadas de una manera ms exhaustiva al final de cada captulo: Berln, Los ngeles, Tokio y Houston. Una ciudad, segn el autor del libro, consta de doce capas que son: la ciudad de la disciplina, la ciudad planificada, la ciudad poshistrica, la ciudad global, la ciudad dual, la ciudad del espectculo, la ciudad sostenible, la ciudad como naturaleza, la ciudad de los cuerpos, la ciudad vivida, la ciberciudad y la ciudad chip. Resulta especialmente interesante el punto dedicado al nuevo urbanismo como manipulador de la historia en los suburbios. El nuevo urbanismo pretende crear escenarios acordes con un determinado modo de vida, que simulan la historia con tpicos explotados en los medios de comunicacin. Llaman la atencin los ejemplos de dos ciudades como Seaside (en Florida), que ofrece la imagen de un poblado norteamericano de principios del siglo XX y donde fue rodada la pelcula de Peter Weir El show de Truman, o como Celebration, una ciudad pequea promovida por la compaa Disney y AT&T, en la que el urbanismo determina hasta los ms pequeos detalles. En este espacio urbano todos los elementos estn codificados: pavimento, carteles, papeleras, farolas, etc. Adems, al comprar una parcela en Celebration, el futuro residente asume una serie de clusulas por las que se compromete a construir un modelo de casa que ha de elegir entre cuatro posibilidades de catlogo, cede la libertad de elegir colores y acabados; tambin est obligado a residir en la casa al menos nueve meses al ao. El objetivo final de todo este proyecto es generar una cierta identidad, una sensacin de historia en las nuevas zonas suburbiales, lo que pretende lograrse mediante la creacin de ambientes totalmente artificiales.

Otro punto interesante es el de la sostenibilidad, tratado con el ejemplo de la ciudad de Curitiba, en Brasil. El alcalde de la ciudad ha desarrollado estrategias originales para crear un urbanismo sostenible, como convertir antiguas canteras en centros culturales que albergan la Universidad de Medio Ambiente, un teatro de pera o un auditorio. Las zonas inundables, ocupadas anteriormente con chabolas, se han transformado en jardines. El problema de las chabolas se resuelve, por otra parte, con el reparto de solares y huertos de forma gratuita, la financiacin de materiales de construccin y el regalo de rboles por cada casa autoconstruida. La recogida de basura se paga con bonos de autobs o paquetes de comida. El principal reto medioambiental en Curitiba es mejorar el transporte pblico para reducir el nmero de vehculos privados que circulan por las calles (mediante la peatonalizacin o la creacin de 160 kilmetros de carril bici). El transporte pblico de autobuses funciona como un metro a cielo abierto, sistema cuya construccin resulta 400 veces ms econmica que la de un metro convencional. La mejora ambiental conlleva una mejora social: se ha conseguido reducir el ndice de criminalidad, el nmero de vehculos privados, el ndice de analfabetismo, e incluso aumentar la esperanza de vida. Una vez llevada a cabo la puesta a punto de los cascos histricos es necesario atacar el problema de las zonas en expansin de la periferia, problema que se ha intentado resolver por distintos medios, con mayor o menor xito. En Ciudad hojaldre se exponen algunos de estos mtodos, ejemplificados en las ciudades tratadas por el autor.

LA CIUDAD HOJALDRE

Este libro analiza la ciudad contempornea desde un punto de vista de zonificacin en el cual cada aspecto ms representativo de las reas urbanas supone una capa de la misma.

LA VISIN CULTURALISTA DE LA CIUDAD

Se considera la ciudad como un hecho cultural en el que predomina lo esttico frente a su lgica funcional, rechazando as la globalizacin.
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PRIMERA CAPA: LA CIUDAD DE LA DISCIPLINA La Tendenza, un grupo de arquitectos, aspiraba a crear una ciencia urbana que unificara arquitectura y urbanismo. La ciudad como producto de la colectividad. El urbanismo se enfrenta con la ciudad de origen econmico por primera vez. Como ejemplo, la revitalizacin funcional del centro histrico de Bolonia, un ejemplo de dicha ciencia urbana

SEGUNDA CAPA: LA CIUDAD PLANIFICADA. La Crisis del Petrleo inund las ciudades de pobreza, y el aumento de los puestos de trabajo supuso el crecimiento urbano masivo. A partir de aqu, se propuso el desmantelamiento industrial de las ciudades para su terciarizacin, la reutilizacin de lo existente, adecuando el espacio a las necesidades de la sociedad.

TERCERA CAPA: LA CIUDAD POSHISTRICA Se da principalmente en Estados Unidos, donde el componente bsico de la ciudad eran los suburbios (conjuntos densamente edificados), anulando la funcin del centro histrico. Estos ltimos se rehabilitan para atraer turismo, trasladando la actividad a los suburbios, en los cuales diseo y modo de vida comienzan a entrelazarse hasta conformar autnticos parques temticos residencias.

BERLN La reconstruccin de Berln tras la cada del Muro se llev a cabo, por un lado, mediante la mejora de espacios pblicos e infraestructuras conservando su anterior identidad anterior; por otro, recuperando el tejido histrico con arquitecturas contemporneas (Ciudad de la Disciplina). Se pretenda as, mediante la planificacin urbanstica (Ciudad Planificada), llegar a una ciudad global.

LA VISIN SOCIOLGICA DE LA CIUDAD


Identifica la ciudad con la sociedad que la habita.

CUARTA CAPA: LA CIUDAD GLOBAL A partir de 1970 comienza una reestructuracin econmica cuya base son las nuevas tecnologas. El nuevo espacio unifica produccin y consumo, afectando espacialmente a la industria, sustituida por los servicios, y globalizando el sector financiero. Se produce la emigracin ciudad-campo, convirtindose a su vez varias reas metropolitanas en los grandes ejes de desarrollo, que crecen por integracin de zonas no contiguas. En ellas se encuentran los parques tecnolgicos (industria de alta tecnologa y centros de investigacin y desarrollo).

QUINTA CAPA: LA CIUDAD DUAL El declive social es complemento del desarrollo: los profesionales altamente cualificados conviven con trabajadores de la industria menos tecnificada. La rehabilitacin de los centros urbanos expuls a su poblacin originaria, suplantada por una de mayor poder adquisitivo. Este hecho se denomina gentrificacin. Surgen as las comunidades cerradas frente al asentamiento de las clases obreras en la periferia ms degradada.

SEXTA CAPA: LA CIUDAD DEL ESPECTCULO Lo real deja paso a la materialidad de la mano de la industria del ocio, la cultura y el consumo. Las ciudades compiten por diferenciarse de las dems, para luego promocionarse mediante un gran evento y vender suprosperidad. Sus componentes principales son los parques temticos, los museos mediticos y los centros comerciales. Su objetivo es en mascarar la ciudad dual.

SEPTIMA CAPA: LA CIUDAD SOSTENIBLE El actual modelo econmico conduce al agotamiento de los recursos naturales del planeta, por lo que la sostenibilidad debe regir el urbanismo, integrndose sociedad, economa y medio ambiente en el proceso de globalizacin. La ciudad de Curitiba (Brasil) es el mejor ejemplo de dichos principios.

LOS NGELES Es la capital del automvil, del sector financiero y de la alta tecnologa, controlando la mitad del comercio del Pacfico (Ciudad Global). Su otro extremo son las industrias basura, empleo de inmigrantes y obreros. El control y la seguridad son las prioridades de sus habitantes, crendose las comunidades cerradas tanto para ricos como para pobres, recluidos contra su voluntad (Ciudad Dual). Los espacios residenciales tematizados (recrean un estilo de vida) son una de sus principales caractersticas (Ciudad del Espectculo). Pero tambin es una de las ciudades ms contaminadas, adems de verse amenazada por la Placa del Pacfico (Ciudad Sostenible).

LA VISIN ORGANICISTA DE LA CIUDAD


Establece una relacin entre forma urbana y forma humana, mostrando a su vez tendencias antiurbanas y apostando por la ruralidad, todo ello compatible con el desarrollo econmico

OCTAVA CAPA: LA CIUDAD COMO NATURALEZA La naturaleza constituye el ideal de armona y equilibrio, ya que el objetivo es que naturaleza y ciudad se fundan hasta no diferenciarse, crendose una ciudad fluctuante permanentemente.

NOVENA CAPA: LA CIUDAD DE LOS CUERPOS Toma como referencia el cuerpo humano y el comportamiento grupal de determinados organismos. Las desigualdades econmicas son algo inherente a la urbanizacin, ya que responden a los conflictivos agentes que conforman la ciudad (economa, sociedad y cultura) Su principio fundamental es que la ciudad debe articularse mediante puntos singulares (aeropuertos).

DECIMA CAPA: LA CIUDAD VIVIDA El cuerpo vivido hace referencia a nuestras sensaciones, siendo as que existen percepciones indeslindables de la identidad en las ciudades. La nocin de acontecimiento urbano introduce en la ciudad una arquitectura cuya funcin es desmantelar la ideolgica construccin social de la Ciudad de la Disciplina. Por otro lado, decir que la ciudad contempornea es un conglomerado de diferentes, especialmente en cuestiones de gnero, raza, etc.

TOKIO Paradigma del caos urbano contemporneo, sin organizacin alguna. Sus grandes arterias no estructuran un sistema coherente, los derechos de propiedad son inalienables, y las distintas actividades se superponen por plantas en los edificios. Tokio es tambin una ciudad homognea, pero los desastres anularon su raz histrica. A pesar de todo, es la mayor y ms densa aglomeracin del mundo, con fenmenos de congestin urbana y ausencia de zonas verdes (Ciudad de los cuerpos). Son fundamentales las estaciones de ferrocarril y sus adyacentes centros comerciales (Ciudad como naturaleza), y tpicos los carteles de informacin de sus calles, que conforman la ciudad (Ciudad vivida).

LA VISIN TECNOLGICA DE LA CIUDAD


Concibe la ciudad como un ente productivo cuyo funcionamiento lo garantizan las tecnologas de la informacin.

UNDCIMA CAPA: LA CIBERCIUDAD Como ciberespacio entendemos una metrpolis compuesta por una red global por la que se puede navegar. La ciberciudad no es ms que ficcin, pero ha generado dos tendencias:

E-topa: se superan los problemas de la ciudad mediante la desmaterializacin (desaparicin de la ciudad), desmovilizacin (suplantacin electrnica de actividades con desplazamiento), y funcionamiento inteligente (edificios inteligentes que interactan con sus habitantes) Distopa: la ciudad es un espacio de aislamiento, los ciudadanos lectores del sistema, ya que la ciudad se predetermina nicamente con las reas ms privilegiadas. DUODCIMA CAPA: LA CIUDAD CHIP Se caracteriza por la descentralizacin (tanto en un chip como en la ciudad contempornea no existe el centro), desregulacin jurdica y la perdida de identidad de las reas urbanas. As surgen las edge cities, suburbios sede de empresas punteras y profesionales cualificados. Ofrecen lejana del centro, homogeneidad arquitectnica, calidad de vida, y ausencia de urbanidad.

HOUSTON La actividad se concentra en la ltima periferia circundante a la ciudad, mientras desaparece el interior de la misma (los edificios cntricos son arrasados). Este fenmeno se debe a la superposicin de autopistas sobre el tejido urbano, saltando zonas conflictivas. Actualmente conforman la ciudad edge cities aisladas (Ciberciudad). Esta ciudad fomenta el crecimiento, aunque la clave de su xito es la desregulacin urbanstica (el urbanismo es regulado por los propietarios del suelo) (Ciudad Chip).