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Alberto Merchn

SISTEMAS DE JUEGO (II): LAS VARIANTES


En el artculo anterior se realiz un anlisis previo en relacin con los condicionantes que influyen en la eleccin del sistema de juego. Las caractersticas de nuestros jugadores y el carcter del ftbol 7 como deporte de base se subrayaron como los motivos de mayor peso a tener en cuenta. Pasaremos a analizar brevemente cada uno de los sistemas de juego.

I. SISTEMAS DE JUEGO EN DOS LNEAS. 1. El sistema de juego 3-3.

Sistema recomendado para: Jugadores rpidos. Ms de un zurdo en la plantilla. Disponibilidad de un buen defensa y de un buen delantero, capaces de abarcar mucho espacio dentro de su funcin. Ausencia de un buen centrocampista capaz de aglutinar juego. Principales inconvenientes: Poco dominio del juego en el centro del campo. Excesiva distancia entre los dos jugadores de la franja central. Desequilibrio general. Capacidad del sistema para: Mantener la posesin del baln Escasa. Imponer un ritmo de juego propio Elevada: velocidad en bandas. Dominar los espacios en el juego de ataque Elevada: ambas bandas y rea. Pero no en zona central. Dominar los espacios en el juego defensivo Elevada en zonas retrasadas, escasa en franja central y centro del campo. Equilibrar las lneas Slo si estn muy juntas al defender. Adaptarse al ftbol-11 Escasa. Slo para extremos y laterales.

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2. El sistema de juego 4-2.

Sistema recomendado para: Equipos de corte muy defensivo. Disponibilidad de laterales de largo recorrido. Ausencia de un buen centrocampista capaz de aglutinar juego. O si se dispone de l pero es muy lento y se prefiere utilizarle en posicin ms retrasada para ayudar en defensa. Principales inconvenientes: Poco dominio del juego en el centro del campo. Excesiva distancia entre las lneas. Desequilibrio general. Capacidad del sistema para: Mantener la posesin del baln Imponer un ritmo de juego propio Escasa, salvo que un delantero retroceda. Escasa. Se puede jugar de forma muy sorpresiva y al contraataque si se dispone de jugadores rpidos en bandas y delanteros de mucha movilidad. Dominar los espacios en el juego de ataque Slo en zonas de definicin. Dominar los espacios en el juego defensivo Elevada, por cantidad de jugadores en zona retrasada, pero no en el centro del campo. Equilibrar las lneas Escasa, por no dominar el centro del campo. Adaptarse al ftbol-11 Puede asemejarse al 4-4-2.

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II. SISTEMAS DE JUEGO EN TRES LNEAS. 3. El sistema de juego 3-1-2.

Sistema recomendado para: Jugadores rpidos (laterales) o de mucha movilidad (delanteros). Practicar un juego ofensivo a partir de la sorpresa generada por la incorporacin de los laterales. Practicar un juego defensivo a partir del repliegue de la lnea de tres y las ayudas del medio. Principales inconvenientes: Puede haber dficit defensivo si los laterales no conocen su papel a la perfeccin. Demasiado recorrido para los jugadores de banda. Pocas ayudas al centro del campo. Capacidad del sistema para: Mantener la posesin del baln Depender de la capacidad de los laterales para equilibrar. Imponer un ritmo de juego propio Elevada: sorpresa y velocidad por banda, toque con el medio, bsqueda directa de los delanteros, etc. Dominar los espacios en el juego de ataque Elevada en rea. Las dems zonas dependern de las caractersticas de los jugadores. Dominar los espacios en el juego defensivo Elevada ante repliegue. Puede haber problemas si los laterales se repliegan poco. Equilibrar las lneas Elevada. Adaptarse al ftbol-11 Para sistemas con dos delanteros y carrileros.

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4. El sistema de juego 3-2-1.

Sistema recomendado para: Equipos de corte muy defensivo. Disponibilidad de laterales de largo recorrido. Juego al contraataque y directo hacia un delantero de calidad. Arropar a algn defensa o mediocentro lento o con problemas en el marcaje. Principales inconvenientes: Poca capacidad ofensiva. Demasiado recorrido para los jugadores de banda. Poca presencia en rea contraria. Capacidad del sistema para: Mantener la posesin del baln Imponer un ritmo de juego propio Slo en campo propio. Lento en defensa y rpido en ataque, con salidas al contraataque. Dominar los espacios en el juego de ataque Escasa. Poca llegada. Dominio en el centro del campo. Dominar los espacios en el juego defensivo Elevada, tanto en la lnea defensiva como en el centro del campo. Equilibrar las lneas Slo en el juego defensivo. Adaptarse al ftbol-11 Slo para sistemas defensivos como el 4-32-1 o los sistemas con 5 defensas.

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5. El sistema de juego 2-3-1.

Sistema recomendado para: Jugadores con calidad tcnica. Extremos rpidos y habilidosos. Adaptacin al juego de toque y desmarque. Adaptacin al juego defensivo de ayudas y coberturas. Principales inconvenientes: Poca llegada al rea si los medios no acompaan al delantero. Dificultades defensivas si no se poseen buenos defensores. Dficit defensivo en bandas. Capacidad del sistema para: Mantener la posesin del baln Muy elevada (los jugadores de las dos primeras lneas estn dispuestos en forma de W, favoreciendo las ayudas). Imponer un ritmo de juego propio Elevada siempre que se tenga una alta posesin de baln. Posibilidad de cambios de ritmo. Dominar los espacios en el juego de ataque Elevada porque quedan ocupadas todas las zonas. Dominar los espacios en el juego defensivo Media. Puede haber problemas si los medios de banda se incorporan en exceso o si el mediocentro no tiene buenas dotes defensivas. Equilibrar las lneas Elevada. Es un sistema compensado porque es el nico en el que se juega con ms jugadores en la lnea media. Adaptarse al ftbol-11 Elevada para los sistemas ms habituales: 4-4-2, 4-2-3-1 y sistemas con tres defensas.

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6. El sistema de juego 2-2-2.

Se trata de una variante del sistema 4-2 pero con los laterales ms adelantados, pudiendo hacer distintas funciones dependiendo de la accin o de la tarea encomendada. Pueden actuar como laterales (la nica diferencia con respecto al sistema 4-2 sera la posicin de inicio algo ms adelantada), como medios de banda (liberaran a los delanteros de parte de trabajo defensivo y de ayudas al centro del campo) o como extremos (aportando entonces un estilo muy ofensivo. En tal caso, se hara necesaria la posicin de uno de los delanteros como mediapunta, ms retrasado que el otro). Las recomendaciones, los inconvenientes y las distintas capacidades del sistema son muy similares a: Las del sistema de juego 4-2, si los jugadores de banda actan ms como laterales. Las del sistema del famoso cuadrado mgico de Luxemburgo, si los jugadores de banda actan ms como centrocampistas. Las del sistema 2-3-1, si los jugadores de banda actan ms como extremos y uno de los delanteros retrocede a la posicin de mediapunta.

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7. El sistema de juego 1-3-2.

Sistema recomendado para: Equipos muy superiores a sus rivales en sus sedes o en segundos tiempos de partidos totalmente resueltos. Presencia de un defensa de excelentes cualidades. Juego muy ofensivo y con posibilidades de llegada para todos los jugadores. Principales inconvenientes: Desequilibrio. Gran dificultad para defender las zonas prximas a nuestra rea. Dificultad del jugador para adaptarse. Capacidad del sistema para: Mantener la posesin del baln Escasa en campo propio, salvo equipos muy tcnicos. Imponer un ritmo de juego propio Es posible crear un ritmo muy elevado y con presencia continua en campo contrario. Dominar los espacios en el juego de ataque Puede haber aglomeracin de jugadores en algunas zonas. Dominar los espacios en el juego defensivo Escasa, salvo que se juegue en campo contrario. La capacidad para presionar es la ms elevada de todos los sistemas. Equilibrar las lneas Muy escasa. Adaptarse al ftbol-11 Muy escasa.

* No os perdis la prxima entrega: El ftbol-7 en relacin con el Sistema Educativo.

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