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Nombre de la asignatura:
TEMARIO
U N I D A D
Probabilidad y teora de conjuntos. 4.1 Aspectos generales de la probabilidad (conceptos, tipos de probabilidad, enfoques de probabilidad).
INTRODUCCION A LA PROBABILIDAD
El concepto de probabilidad es manejado por mucha gente. Frecuentemente se escuchan preguntas como las que se mencionan a continuacin: Cul es la probabilidad de que me saque la lotera o el melate?
Estas preguntas en el lenguaje coloquial esperan como respuesta una medida de confianza representativa o prctica de que ocurra un evento futuro, o bien de una forma sencilla interpretar la probabilidad. En este curso lo que se quiere es entender con claridad su contexto, como se mide y como se utiliza al hacer inferencias. El conocimiento de probabilidad es de suma importancia en todo estudio estadistico El clculo de probabilidades proporciona las probabilidades
Fenmenos Aleatorios y Fenmenos Determinsticos. Fenmeno Aleatorio.- Es un fenmeno del que no se sabe que es lo que va a ocurrir, estn relacionados con el azar o probabilidad. Fenmeno Determinista.- Es el fenmeno en el cual de antemano se sabe cual ser el resultado.
CAMPO DE LA PROBABILIDAD La probabilidad estudia el tipo de fenmenos aleatorios. Experimento aleatorio.- Una accin que se realiza con el propsito de analizarla. Tiene como fin ltimo determinar la probabilidad de uno o de varios resultados. Se considera como aleatorio y estocstico, si sus resultados no son constantes. Puede ser efectuado cualquier nmero de veces esencialmente en las mismas condiciones. Un experimento es aleatorio si se verifican las siguientes condiciones: 1. Se puede repetir indefinidamente, siempre en las mismas condiciones; 2. Antes de realizarlo, no se puede predecir el resultado que se va a obtener; 3. El resultado que se obtenga, s, pertenece a un conjunto conocido previamente de resultados posibles. Ejemplos de experimentos Tirar dardos en un blanco determinado Lanzar un par de dados Obtener una carta de una baraja Lanzar una moneda Seleccionar a una persona
Otros ejemplos de eventos: A: Que al nacer un bebe, ste sea nia B:Que una persona de 20 aos, sobreviva 15 aos ms C: Que la presin arterial de un adulto se incremente ante un disgusto
Probabilidad e Inferencia.
Se presentan dos candidatos X e Y al cargo de la presidencia de la Ciudad, y se desea determinar si el candidato X puede ganar. Poblacin de inters: Conjunto de respuestas de los habitantes que votarn el da de las elecciones. Criterio de gane: Si obtiene el ms del 50% de los votos.
Supngase que todos los ciudadanos van a las urnas y se elige de manera aleatoria, una muestra de 20 personas. Si los 20 estudiantes apoyan al candidato X Qu concluye respecto a la posibilidad que tiene el candidato X de ganar las elecciones?
1.- EL CANDIDATO X GANARA 2.- EL CANDIDATO Y GANARA 3.- NO SE PUEDE CONCLUIR NADA
Espacio Muestral Es el conjunto de todos los posibles resultados de inters de un experimento dado, y se le denota normalmente mediante la letra E. Ejemplos: Experimento1: Se lanza una moneda. Espacio muestral = total de formas en cmo puede caer la moneda, o sea dos formas de inters, que caiga sol o que caiga guila. (Si cae de canto no es de inters y se repite el lanzamiento). E= { s, a } Experimento 2: Se lanza un dado. Espacio muestral = total de caras en que puede caer el dado
S = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
Punto muestral Cada uno de los resultados posibles de un experimento aleatorio. Ejemplo. Lanzamiento de un dado, el espacio muestral es E= {1, 2, 3, 4, 5, 6 } y #E=6 Los puntos muestrales son {1},{2},{3},{4},{5},{6} Al nmero de puntos muestrales de E se le representa por #E
DEFINICION DE EVENTO Evento. Cualquier caracterstica observada del resultado de un experimento. El evento es aleatorio si como resultado del experimento puede ocurrir o no ocurrir. Los eventos pueden ser: Evento Simple. Es aquel que tienen un solo punto muestral. Evento Compuesto. Son aquellos que tienen dos o ms puntos muestrales.
Los eventos se denotan normalmente con las letras maysculas A, B, C, ... A, B, C son subconjuntos de E, esto es, A, B, C E Los eventos son conjuntos que pueden contener un solo elemento, una infinidad de elementos, y tambin no contener ningn elemento.
Los Eventos aleatorios aparecen con gran frecuencia en el clculo de probabilidades: Evento seguro.- Se verifica despus del experimento aleatorio, si los resultados son los mismos del espacio muestral.
E = A y #E = #A Evento Imposible.- Es aquel que nunca se verifica como resultado del experimento aleatorio. No tiene elementos de inters para su fenmeno. Sin embargo es un subconjunto de E y la nica posibilidad es que el evento imposible sea el conjunto vaco.
E y No tiene elementos
Ejemplo: Experimento: Se lanza una moneda tres veces. Espacio Muestral: E = { (S,S,S), (S,S,A), (S,A,S), (A,S,S), (A,A,S), (A,S,A), (S,A,A), (A,A,A) }, #E= 8, E es el evento seguro. Evento simple: B: Que salgan tres soles; B ={ (S,S,S) } , #B = 1 Evento compuesto: E: Que salgan al menos dos soles; E = { (S,S,S), (S,S,A), (S,A,S), (A,S,S) }, #E = 4