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Manual InnerSoft

1.- MEN DE CONSULTA. 1.0.- Opciones generales:

Descripcin detallada del producto.

La seleccin de objetos de AutoCAD funciona mediante tres modos Todo el dibujo: que aadir todos los objetos presentes en el dibujo a la seleccin a tratar. Seleccin en pantalla: que le permitir seleccionar individualmente mediante pinzamientos o bien mediante ventanas los objetos que usted desee tratar. Seleccin por capas: que tratara todos los objetos que estn presentes en las capas seleccionadas. Para seleccionar una capa basta con seleccionar cualquier objeto que este contenido en ella. Adems podemos activar la opcin "Colocar valor en el portapapeles", la cual colocara los valores finales de suma total en el portapapeles de Windows, pudiendo por tanto pegarse en cualquier documento de texto. En cada men hay casillas para realizar filtros de objetos segn tipos de objetos. Es decir, si prevemos que en nuestra seleccin se incluyan arcos pero no deseamos que se aada la longitud de estos a la suma total entonces no hay mas que desactivar la casilla "Arco". 1.1.- Suma total y parciales segn entidades para la longitud o permetro de: Lneas 2D-Polilneas LW-Polilineas 3D-Polilneas SP-Lineas Arcos Elipses Circunferencias Lneas mltiples (calculadas) Regiones NOTA: Las lneas mltiples no tienen longitud como propiedad, pero se puede calcular esta a partir de las coordenadas de sus vrtices y as hace el programa. 1.2.- Suma total y parciales segn entidades para la longitud proyectada (sobre plano XY) para: Lneas 3D-Polilneas 1.3.- Suma total y parciales segn entidades para el rea de: 2D-Polilneas LW-Polilineas 3D-Polilneas SP-Lineas Arcos Elipses Circunferencias Regiones NOTA: El que las polilneas estn abiertas o cerradas es indiferente a la hora de hallar su rea. Una polilnea no cerrada tendr un rea igual a la que tendra si una lnea adicional uniera sus extremos inicial y final. 1.4.- Suma de distancias entre puntos seleccionados en pantalla para caminos o recorridos, con opcin de exportacin de valores a Excel tanto para distancias reales como proyectadas sobre plano XY: Consecutivos, sin saltos entre ellos. No consecutivos, pudindose intercalar saltos entre puntos. Las opciones son: Exportar valores, a Excel de las coordenadas de los puntos seleccionados, las distancias parciales entre ellos y acumulada total, tanto real como proyectada.

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1.5.- Alcance radial, que determina la distancia real y proyectada de distintos puntos que se van eligiendo en pantalla con respecto a un centro tambin seleccionado en pantalla. Las opciones son: Exportar valores, a Excel de las coordenadas de los puntos seleccionados, adems de la longitud real y proyectada y diferencia de cotas. Incluir ngulos, entre el centro y los puntos seleccionados en los valores que se exportaran a Excel 2.- MEN DE EXPORTACIN. 2.0.- Opciones generales: La seleccin opera igual que en el men de consulta, as como los filtros por tipos. Adems tenemos tres casillas para: Insertar fila de filtros, en la hoja de Excel. La fila de filtros le permitir realizar posteriores selecciones discriminatorias en funcin de los distingos valores presentes en cada columna. Es decir, si en la columna de capas nos encontrramos con cinco distintas, eligiendo el nombre de una capa cualquiera desde el men desplegable que encontraremos en la casilla del filtro, veremos nicamente las filas de valores para elementos de esa capa. Mostrar resumen en pantalla, que mostrara un resumen en la pantalla de AutoCAD del numero de objetos o valores que se han exportado Insertar fila de suma, en la hoja de Excel. La fila de suma aparecer al final del listado en las columnas para rea o longitud, mostrando la suma de los valores de toda la columna. 2.1.- Exportacin a Excel de la longitud y/o rea segn seleccin de: Lneas 2D-Polilneas LW-Polilineas 3D-Polilneas Lneas mltiples (longitud calculada) SP-Lineas Arcos Elipses Circunferencias Regiones 2.2.- Exportacin a Excel de la longitud proyectada segn seleccin de: Lneas 3D-Polilneas NOTA: El limite para estas tres funciones (2.1, 2.2 y 2.3) es de 65.536 objetos a la vez (el mximo que permite una hoja de Excel). Si se necesita exportar los datos de mas objetos habr de hacerse por partes. 2.3.- Exportacin a Excel de las coordenadas de los vrtices, centros o puntos de: Puntos Lneas 2D-Polilneas LW-Polilineas 3D-Polilneas Lneas mltiples SP-Lineas Arcos (solo centro) Elipses (solo centro) Circunferencias (solo centro) Caras 3D Slidos 2D Mallas poligonales Mallas policara NOTA: De los arcos, elipses y circunferencias solo se exportan las coordenadas de su centro.

NOTA: Puesto que Excel no admite hojas de mas de 65.536 celdas, el programa partir el listado a exportar en hojas de unas 50.000 filas cada una. Adems se guardar el libro de Excel antes de empezar a rellenar la segunda hoja e ira guardando automticamente cada vez que rellene una nueva hoja. Hay una casilla en la que el usuario deber especificar cuantas hojas adicionales necesitar. Esto es, si vamos a exportar las coordenadas de unos 320.000 vrtices, y Excel crea tres hojas al crear un libro nuevo (esto es configurable, aunque el valor por defecto es de 3 hojas por libro), el usuario habr de crear 4 hojas adicionales ([3+4]*50.000 =350.000) , y ese ser el numero a introducir en esa casilla. De no hacer esto, se abortara todo el proceso cuando el programa se encuentre sin hojas en las que poder escribir.

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2.4.- Exportacin a Excel de las coordenadas de todos los puntos que cumplen alguna de las siguientes condiciones: No estn a mayor distancia real con respecto a un centro que una cantidad a introducir. No estn a mayor distancia proyectada con respecto a un centro que una cantidad a introducir. No estn fuera de un intervalo de cotas a introducir.

Las opciones son: Incluir ngulos, que insertara en una columna de Excel (para las dos primeras opciones) el ngulo con respecto al plano horizontal formado por la lnea cuyos vrtices son el centro de la seleccin y el punto concreto que cumple la condicin. Convertir vrtices en puntos, que dibujara en pantalla los puntos que cumplen la condicin especificada. Tomar elevacin como coordenada Z. Esta opcin se usara adems en otros mens. Las polilneas-2D y las polilneas comunes (polilnea-LW) tienen siempre 0 como coordenada Z (solamente la polilnea-3D tiene coordenada Z no nula por defecto). No obstante, a veces se les da una elevacin a tales polilneas para especificar su altura en el espacio. Para que tal elevacin sea considerada como la coordenada Z de los vrtices de la polilnea en los clculos ha de activarse esta opcin. 3.- MEN DE IMPORTACIN. 3.0.- Opciones generales: Avisos. Activando o desactivando esta casilla el programa avisara cuando, recorriendo la hoja de Excel con las coordenadas de los vrtices para importar polilneas, se encuentre sin datos suficientes para dibujar una polilnea (menos de dos valores). Los avisos se producirn dependiendo del mtodo de importacin seleccionado. Las polilneas se dibujaran: En un dibujo nuevo, crendose un nuevo dibujo de AutoCAD donde se dibujaran las polilneas En una capa nueva, crendose una capa nueva llamada "0-Importacin" donde se albergaran las polilneas dibujadas. En la capa actual, que dibuja las polilneas en la que el usuario tenga capa activa en ese momento. 3.1.- Importacin de series de puntos en AutoCAD a travs de sus tres coordenadas desde una hoja de Excel. Se repasan las tres primeras columnas de Excel hasta el ultimo valor numrico escrito de la primera columna. Si hay espacios en la primera, segunda o tercera columna se considera que su valor es 0. Triadas vacas en una fila antes del final darn puntos sobre el origen. 3.2.- Importacin de series de polilneas en AutoCAD a travs de las dos coordenadas de cada vrtice desde una hoja de Excel, siguiendo tres mtodos: Mtodo Simple: Se importa una sola polilnea tomando los datos desde la primera fila de Excel con coordenadas hasta la ultima que tenga valores numricos escritos. Si hay espacios en la primera o segunda columna se considerara que su valor es 0. Mtodo del Espacio: Se importan series de polilneas. Se repasan las dos primeras columnas de la hoja de Excel hasta el ultimo valor escrito. Si hay espacios en la primera columna se considerara que terminamos una polilnea y empezamos otra. Si los hay en la segunda columna se considerara que su valor es 0. Mtodo del ndice: Se importan series de polilneas. Se repasan las tres primeras columnas de la hoja de Excel. La primera columna ha de tener un ndice (valor natural) que exprese la individualidad de cada polilnea (no importa el orden del ndice). En cada cambio de ndice se considerara que terminamos una polilnea y empezamos otra. Si hay espacios en la primera o segunda columna se considerara que su valor es 0. Si los hay en la primera columna se considerara que el ndice se mantiene igual (esto da opcin a poner el ndice solo al comienzo de la primera triada de valores de coordenadas de cada polilnea).

NO PUEDE HABER TEXTOS EN NINGUNA DE LAS COLUMNAS DE TRABAJO QUE USA CADA MTODO. Si se va a importar desde una de las hojas de exportacin que realiza el mismo programa, hay que tener cuidado en suprimir la fila de filtros.

3.3.- Importacin de series de 3D-polilneas en AutoCAD a travs de las tres coordenadas de cada vrtice desde una hoja de Excel, siguiendo tres mtodos:

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Mtodo Simple: Se importa una sola polilnea tomando los datos desde la primera fila de Excel con coordenadas hasta la ultima que tenga valores numricos escritos. Si hay espacios en cualesquiera columnas se considerara que su valor es 0. Mtodo del Espacio: Se importan series de polilneas. Se repasan las tres primeras columnas de la hoja de Excel hasta el ultimo valor escrito. Si hay espacios en la primera columna se considerara que terminamos una polilnea y empezamos otra. Si los hay en la segunda columna se considerara que su valor es 0. Mtodo del ndice: Se importan series de polilneas. Se repasan las cuatro primeras columnas de la hoja de Excel. La primera columna ha de tener un ndice (valor natural) que exprese la individualidad de cada polilnea (no importa el orden del ndice). En cada cambio de ndice se considerara que terminamos una polilnea y empezamos otra. Si hay espacios en la segunda, tercera o cuarta columna se considerara que su valor es 0. Si los hay en la primera columna se considerara que el ndice se mantiene igual (esto da opcin a poner el ndice solo al comienzo de la primera triada de valores de coordenadas de cada polilnea). NO PUEDE HABER TEXTOS EN NINGUNA DE LAS COLUMNAS DE TRABAJO QUE USA CADA MTODO 4.- MEN DE TRANSFORMACIN. 4.0.- Opciones generales: La seleccin opera igual que en el men de consulta. Los puntos o 3D-polilneas se dibujaran segn las mismas opciones del men de importacin. 4.1.- Transformacin a puntos de los vrtices de mltiples objetos: Lneas 2D-Polilneas LW-Polilineas 3D-Polilneas Lneas mltiples SP-Lineas Arcos (solo centro) Elipses (solo centro) Circunferencias (solo centro) Caras 3D Slidos 2D Mallas poligonales Mallas policara

Las opciones son: Mostrar resumen en pantalla, del numero y tipo de objetos que se han transformado Tomar elevacin como coordenada Z, tal cual se ha explicado, para LW-polilineas y 2D-polilneas Borrar originales, que borra aquellos elementos de los cuales se han extrado sus vrtices.

4.2.- Transformacin a 3D-polilnea de mltiples objetos: Lneas 2D-Polilneas LW-Polilineas Lneas mltiples SP-Lineas Caras 3D Slidos 2D Mallas poligonales Mallas policara Con iguales opciones que en el men anterior. NOTA: El que la polilnea este abierta o cerrada marca diferencias en la transformacin. En una polilnea cerrada el vrtice de cierre es nico. En una polilnea abierta cuyos vrtices inicial y final estn superpuestos (aparentemente cerrada) ambos vrtices son diferentes. La polilnea-3D producto de la transformacin de una polilnea cerrada no producir una polilnea aparentemente cerrada (vrtices inicial y final superpuestos). La polilnea-3D fruto de la transformacin de una polilnea abierta cuyos vrtices inicial y final coincidan en posicin si estar aparentemente cerrada. 5.- MEN DE MOMENTOS DE INERCIA. 5.0.- Opciones generales: Dibujar contornos, que dibujara en pantalla, en una capa creada al efecto llamada "0-Contornos", el contorno de todos los elementos tratados, para que el usuario tenga perfecta conciencia de sobre que elementos se han calculado los valores. NOTA: Los contornos son lneas, arcos y otros elementos simples que se superponen a los objetos inicialmente seleccionados como seccin por el usuario. Notara entonces que al pinchar de nuevo sobre sus secciones estas no entran a seleccin, pues no son tipos permitidos (solo se admiten crculos, polilneas y regiones). Para evitar esta circunstancia, no tiene mas que dejar la capa "0-Contorno" apagada y activarla solo para consultar las secciones sobre

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las que el programa ha trabajado en caso de duda (precisamente para eso se ha creado esta opcin). Tambin puede desactivar la opcin sin mas. Exportar a .txt, que exportara a archivos de texto los valores mostrados en cada resumen de pantalla. Para esta accin, el programa pedir primero un nombre identificativo para la seccin, y los archivos se nombraran como "nombre_Bruta.txt", "nombre_Neta.txt", etc. Si no se introduce ningn nombre este se volver a pedir en la prxima seccin mostrada. Despus pedir una carpeta donde ir guardando los distintos archivos generados. Si no se introduce ninguna (es decir, si se deja la ruta "MiPC" por defecto, que no hace mencin a ninguna carpeta), se volver a pedir en la prxima seccin mostrada. El nombre identificativo de la seccin se mantendr para cada conjunto individual de operaciones, as como el nombre de la carpeta. Justo en cada resumen de pantalla, se preguntara al usuario si desea dibujar en pantalla, junto a cada seccin especifica calculada, unos ejes pasando por su centro de gravedad con los valores de Ixx e Iyy, as como las coordenadas del centro de gravedad referidas al SCP que el usuario tenga activo. Estos ejes y valores se dibujaran en una capa creada al efecto llamada "0-Valores", y tendrn un cdigo interno de valores, a saber:

Rojo: seccin bruta con o sin huecos, Verde: seccin neta del material principal. Amarillo: secciones de objetos de materiales secundarios, Azul: seccin homogeneizada.

5.1.- Seccin Bruta: En este men se pedir en pantalla un conjunto de objetos, que podrn ser crculos, polilneas o regiones. El programa hallara el contorno exterior de todo el conjunto, despreciando objetos interiores a otros, y efectuando la unin de objetos que se crucen. Despus mostrara el resumen de pantalla. Si el programa detecta alguna polilnea abierta (es decir, no cerrada ni aparentemente cerrada, considerando como aparentemente cerrada aquella que tiene sus vrtices inicial y final superpuestos), entonces la cerrara y avisara al usuario de tal operacin. El centro de gravedad de la seccin estar referido al SCP que el usuario tenga activo en ese momento. De igual manera, se mostraran los momentos de inercia para el centro de gravedad de la seccin (Ixx) y los momentos de inercia con respecto al SCP activo (Ix). No hay pues que decir que cambiando el SCP se pueden obtener valores de Ix con respecto a cualesquiera sistemas de coordenadas, incluidos sistemas girados con respecto al eje horizontal universal de AutoCAD. No obstante, para obtener valores de Ixx con respecto a sistemas girados, habr que girar el objeto en si, pues estos valores estn calculados siempre con respecto al sistema de coordenadas de ejes paralelos al universal de AutoCAD.. 5.2.- Seccin Neta: Primero pedir el contorno exterior, siguiendo para su formacin idnticas reglas que las expuestas para la seccin bruta, con lo cual formara una seccin llena. Despus pedir los huecos, y con los objetos de la seleccin que el usuario haga descontara a la seccin bruta los que sean interiores a ella. Los objetos exteriores a la seccin bruta se obviaran, pues deberan de haberse incluido como seccin bruta al formar esta. Si se encuentran objetos que crucen a la seccin bruta, entones se preguntara al usuario si desea realizar una muesca sobre esta, o sea, descontarle de su seccin la parte que tiene en comn con el objeto que la cruza. Si el usuario responde negativamente, se interrumpir el proceso y deber volver a realizar las operaciones, procurando no incluir entre la seleccin para huecos objetos que crucen a la seccin bruta. Si se activa la opcin "Dibujar contornos" en el resumen de pantalla, el programa dibujara el objeto final sobre el que se han calculado los momentos de inercia 5.3.- Seccin Homogeneizada Mtodo General: El mtodo usa la formula general: Icgh = n1*Ineta_1 + n1*Aneta_1*(ycgneta_1 - ycgh)^2 + ni*Ibruta_i + ni*Abruta_i*(ycgbruta_i - ycgh)^2 donde el subndice h significa 'homogeneizada', el subndice 1 esta referido a la seccin principal que es la primera que se introduce, y el subndice i a los objetos de las selecciones para los distintos materiales secundarios que se van aadiendo. Se irn distinguiendo materiales segn un coeficiente de equivalencia introducido para cada uno, el cual se pide despus de realizar la seleccin de objetos que componen cada material. Se parte de un material principal, el primero que se selecciona, cuya seccin bruta se formara a partir de una seccin llena a la que, si el usuario as lo desea, se le aadirn huecos o muescas en una segunda seleccin. Objetos exteriores a la seccin llena en la seleccin de huecos sern obviados (no as en la seleccin de materiales secundarios). Despus se irn introduciendo materiales secundarios, y si algn objeto de la seleccin hecha para algn material secundario es interior a la seccin bruta del material principal, se le realizara un hueco a esta. As se terminara por formar la seccin neta del material principal, con los huecos vacos mas los huecos correspondientes a intrusiones de materiales secundarios. Dicha seccin neta resultante mas los objetos exteriores aportados por materiales secundarios se dibujara al final si esta activada la opcin "Dibujar contornos". .Pueden introducirse objetos para materiales secundarios que sean exteriores a la seccin principal, tales como platabandas de acero a una seccin principal de hormign, o refuerzos de hormign en una seccin de acero. Al contrario que en el modulo anterior, el programa no los obviara.

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Los coeficientes de equivalencia se pueden introducir en la forma y manera que se desee. Si se va a usar el momento de inercia homogeneizado para un calculo de agotamiento del acero en una seccin compuesta con acero y hormign, entonces el acero se deber introducir con coeficiente de equivalencia 1 y el hormign con coeficiente 0,125, por ejemplo. Si se realizara un calculo para el agotamiento de la seccin de hormign, este entrara con coeficiente de equivalencia 1 y el acero con 7 u 8, por ejemplo. Los materiales con coeficiente de equivalencia cero realizaran la funcin de huecos, pues no aportaran valor en la formula del momento de inercia homogeneizado. No obstante, si un objeto de un material secundario se cruza con la seccin del material principal se abortara todo el proceso. Esto quiere decir que las muescas sobre la seccin principal habrn de hacerse cuando el programa pida huecos para tal seccin, y no usando coeficiente de equivalencia cero en materiales secundarios. Se pueden introducir tantos materiales secundarios como sea necesario, ya sea con igual o distinto coeficiente de equivalencia que el anterior. Se mostrara un resumen de pantalla para cada objeto introducido, as que si vamos a realizar un calculo de momento de inercia homogeneizado para una seccin de hormign con numerosos redondos de acero, lo mejor es usar el siguiente modulo.

NOTA: Hay que saber cual es el smbolo decimal que usa el sistema operativo para no dar lugar a errores. Si queremos introducir 0'125, y el smbolo decimal en nuestro sistema operativo es la coma, se deber introducir el valor 0,125, pues si usamos el punto e introducimos 0.125 entonces el programa tomara el valor 125. Para saber que smbolo decimal usa nuestro sistema operativo hemos de ir a 'Inicio/Configuracin/Panel de Control/Configuracin Regional y de Idioma/Opciones Regionales/Personalizar/Nmeros/Smbolo Decimal'

5.4.- Seccin Homogeneizada Mtodo Simplificado para Armaduras: Este mtodo esta especialmente diseado para secciones de hormign con armaduras longitudinales de acero. Se modeliza el proceso que normalmente se usa en los clculos a mano, es decir: Ih = Icbruta + Acbruta*(ycgbruta - ycgh)^2 + coeficiente*Asi*(ycgsi - ycgh)^2 donde la seccin bruta es la del hormign (no se descuentan huecos de materiales incrustados), el subndice s se aplica a las armaduras de acero, y el coeficiente ser n-1 para armaduras interiores a la seccin bruta de hormign y n para armaduras exteriores a la seccin bruta. Adems, se realizan algunas suposiciones y se suprimen procesos. La seccin principal tendr coeficiente de equivalencia 1 por defecto, as que no se pedir al usuario coeficiente para la seccin principal. No se permitirn materiales con coeficiente cero, luego si se han introducir huecos vacos o muescas en la seccin principal de hormign habr de hacerse cuando el programa pida huecos para tal seccin. Si el programa detecta algn objeto de los materiales secundarios que sea interior a la seccin bruta y tenga coeficiente de equivalencia menor que uno, entonces abortara el proceso, pues este objeto entrara en la formula del calculo de la inercia homogeneizada con valor negativo, n-1. La seccin llena del material principal, primera seleccin de todas, se formara a partir de un nico objeto, es decir, no se permitirn selecciones mltiples, no as en las selecciones para huecos o materiales secundarios. . Se pueden introducir tantos tipos de acero (modulo de elasticidad distintos) como sea necesario, pues el proceso es acumulativo hasta que se realice una seleccin nula. En este modulo no se mostrara el resumen de pantalla para los objetos de los materiales secundarios, pues se supone que se introducirn una gran cantidad de crculos correspondientes a los redondos de las armaduras y mostrar todos los resultados resultara cansino al usuario. No obstante, si en el resumen de pantalla para la seccin bruta principal se pidi que se dibujaran los ejes y valores en pantalla, entonces estas operaciones si se realizaran para cada uno de los redondos. El resumen de valores para la seccin homogeneizada si se mostrara en pantalla. No se muestra la seccin neta resultante de descontar los huecos de los aceros, pues esta no se utiliza en los clculos. No obstante, si se dibujara en la capa de contornos. NOTA: Si por alguna casualidad, el centro de gravedad de alguna de las armaduras coincidiera en coordenada x o y con el centro de gravedad de la seccin homogeneizada, el valor coeficiente*Asi*(ycgsi - ycgh)^2 sera substituida por coeficiente*Isi, pues esta es la nica forma de tener en cuenta al material en el calculo del momento de inercia homogeneizado. NOTA: El programa no realiza controles para detectar objetos de materiales secundarios que se cruzan entre ellos, pues esto retardara mucho todo el proceso de trabajo que ya es en si bastante laborioso. Si se diera tal circunstancia, la interseccin de ambos objetos se contara por dos veces en los clculos, as que ser el usuario el que haya de tener cuidado en evitar esta circunstancia.
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