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COLEGIO FISCAL MIXTO AURELIO PRIETO MUELAS

MODULO:

SISTEMAS INFORMATICOS MULTIUSUARIOS Y EN RED

CURSO:

SEGUNDO BACHILLERATO INFORMATICA .

ALUMNO:

PROFESOR:

LIC. GISSELLE GUACHN RAMN

PASAJE - EL ORO - ECUADOR

INTRODUCCION
Un sistema operativo es un programa que se encarga de administrar los recursos que nos proporciona el computador, por ejemplo: discos, impresora, terminal, etc., los cuales son conocidos tambin como dispositivos. Unix es lo que se llama un sistema operativo multi-usuario y multi-tarea, esto quiere decir que en un mismo computador trabajan simultneamente varias personas (multi-usuario) y, adems, cada uno de ellas puede ejecutar varios comandos a la vez (multi-tarea). Cada usuario tiene asociada una cuenta en la cual puede trabajar independiente de otros, prcticamente el usuario no se da cuenta que el computador est siendo compartido. Adems, el usuario dispone de un espacio en disco, en el cual puede guardar la informacin que desee como si fuera un diskette de microcomputadores. El principal objetivo de este apunte es presentar una visin general, de las caractersticas que nos ofrece Unix ms que de sus comandos, los que en algunos casos, no vienen con una explicacin muy completa. Lo cual orientar a la bsqueda de informacin para complementar el conocimiento del Sistema Unix.

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OBJETIVOS O DESTREZAS DESTREZA GENERAL


1. Utilizar sistemas informticos aislados o interconectados en red 2. Realizar el anlisis y diseo detallado de aplicaciones informticas de gestin 3. Elaborar, adaptar y probar programas en lenguajes de programacin estructurados y de cuarta generacin 4. Disear y realizar servicios de presentacin que faciliten la explotacin de datos y aplicaciones 5. Trabajar en equipo integrado y coordinando las necesidades del grupo de trabajo en unos objetivos polticos y/o directrices predeterminados 6. Conocer la situacin socio-econmica y de insercin profesional del sector al que pertenece la figura profesional, de su marco legal laboral y de las condiciones relativas al mantenimiento de la higiene y seguridad en el trabajo 7. Realizar la iniciacin, administracin, gestin y comercializacin de una pequea empresa 8. Elaborar y analizar las aplicaciones informticas y base de datos utilizando diferentes herramientas de desarrollo, estableciendo y manteniendo una comunicacin apropiada con su entorno profesional: usuarios, servicios tcnicos del sistema, direccin de departamento y de la empresa

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DESTREZAS ESPECFICAS
o Analizar la arquitectura de un Sistema Informtico y su programacin o Realizar operaciones bsicas para el desarrollo y prueba del programa o Elaborar el esquema general de las funciones de un Sistema Operativo o Analiza la configuracin del sistema en DOS o Analiza el sistema operativo monousuario DOS o Analiza el sistema operativo multiusuario UNIX o Configuracin del entorno UNIX o Elabora el esquema general de un sistema informtico en red o Realiza las operaciones sobre un sistema en red o Analiza las caractersticas de una red informtica

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CONTENIDOS
SISTEMAS INFORMTICOS Introduccin Componentes fsicos Componentes lgicos Almacenamiento externo UTILIDADES DE DESARROLO Concepto general Sistemas gestores de base de dato SISTEMAS OPERATIVOS Historia del sistema operativo Funciones del sistema operativo Poltica y mecanismo para la seguridad del sistema Modelos de interfases de usuarios Valoracin al mximo de los recursos de un sistema Valoracin del control de la seguridad y privacidad de la informacin Sistemas operativos mas importantes del mercado y sus caractersticas SISTEMA MONOUSUARIO. Operacin con DOS Introduccin al sistema monousuario DOS Documentacin de usuario de DOS Caractersticas bsicas de la interfaces e interpretacin de comandos Nombre de los dispositivos Directorios y ficheros Discos y diskette Impresin Interfase grafica de Windows Seguridad de la informacin en DOS CONFIGURACIN DEL DOS Entornos y variables de sistema y del usuario Programacin de trabajo por lotes Configuracin de arranque del DOS SISTEMA MULTIUSUARIO. OPERACIN CON UNIX Introduccin al sistema multiusuario UNIX Sistema UNIX y sus partes internas El Shell El Ncleo El Sistema de Archivos Caractersticas generales
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Caractersticas especficas Arquitectura del Sistema Unix Ventajas del Linux Desventajas de Linux CONFIGURACION DEL ENTORNO UNIX Ordenes de configuracin terminal Programacin de scripts Ficheros de configuracin SISTEMAS EN REDES Concepto de redes Tipos de redes Conceptos bsicos de la transmisin de informacin Componentes del Hardware de una red local Componentes de software de una red local Problemas de seguridad en una red OPERACIN CON UN SISTEMA EN RED Arquitectura de Netware 2.2 Requerimientos Netware, Versin 3.11 Arquitectura de Netware 3.11 Requerimientos Netware 4.0 Requerimientos Servidor de Archivos Netware Administrador de archivos Netware Sistemas de Seguridad Utilitarios de red Utilitarios de impresin Puentes, ruteadores y compuertas de Netware hacia otras rutas Sistema tolerante a fallas de Netware Reparacin en caliente del Software del nivel 11 Proteccin de una LAN por medio de unidades en espejo Proteccin de una LAN por medio de unidades duplicadas INTERNET Concepto de Internet y su historia Concepto de servidor web Concepto de navegador Concepto de servicios que ofrece Internet Lenguaje HTML

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REFLEXION-MEDITACION
Podremos manifestar actitudes de labores corporativas para arribar al conocimiento?

Ser posible adaptarnos al nuevo sistema educativo?

Qu estamos dispuestos a ofrecer como entes de la educacin para nuestra formacin?

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BIBLIOGRAFIA
1. Darren L. Spohn. Data Network Design. Editorial McGraw-Hill. Primera Edicin. Ao 1995. E.U.A. 1. Gibbs Mark. Redes Para Todos. Editorial Prentice Hall. Primera Edicin. Ao 1997. Mxico. 2. Harvey. M. Deitel. Introduccin a los Sistemas Operativos. Editorial Addison- Wessley. Segunda Edicin. Ao 1993. E.U.A. 3. Jenkins Neil y Stan Schalt, Redes De Area Local (LAN). Editorial Prentice Hall. Primera Edicin. Ao 1996. Mxico. 4. Keiser G. E. Local Area Networks. Editorial McGraw-Hill. Primera Edicin. Ao 1995. E.U.A. 5. Madron, Thomas W. Local Area Networks Editorial Mc Graw-Hill. Tercera Edicin. Ao 1994. E.U.A. 6. Mukesh Singhal. Advanced Concepts In Operating Systems. Editorial McGraw- Hill. Primera Edicin. Ao 1995. E.U.A. 7. Novell NetWare 4 Network Software. Manual de Instalacin. Novell Inc. Ao 1996. Mxico. 8. Sheldon Tom. Encyclopedia of Networking. Editorial Lan Times. Primera Edicin. Ao 1996. E.U.A. 9. Sheldon Tom. Novell NetWare Manual De Referencia. Editorial McGrawHill. Primera Edicin. Ao 1992. Mxico Siyan Karanhit. Windows NT Server Professional Reference. Editorial New Riders. Ao 1995. E.U.A. 10. Tackett Jack, Gunter David & Brown Lance. Edicin Especial Linux. Editorial Prentice Hall. Primera Edicin. Ao 1996. Mxico. 11. Tanenbaum Andrew. S. Redes de Computadoras. Editorial Prentice Hall. Tercera Edicin. Ao 1997. Mxico 12. Tanenbaum Andrew. S. Sistemas Operativos Modernos. Editorial Prentice Hall. Primera Edicin. Ao 1995. Mxico. 13. Travis Dewire Dawn. Client/Server Computing. Editorial Mc Graw-Hill. Primera Edicin. Ao 1993. E.U.A.

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UNIDAD N 1 SISTEMAS INFORMATICOS. INTRODUCCION


Se denomina Sistemas Informticos al conjunto de elementos necesarios para la realizacin y utilizacin de aplicaciones informticas, entendiendo por aplicacin informtica a las agrupaciones de programas de ordenadores cuyo fin es la ejecucin de un trabajo. Componentes Fsicos (hardware) La parte Fsica tambin denominada Hardware esta formado por: Unidad Central de Proceso Unidad Memoria Auxiliar Unidad de Entrada Unidad de Salida PROCESADOR Un microprocesador es un circuito electrnico integrado que acta como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Estn formados por componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor. Su componente principal son los semiconductores, principalmente silicio y germanio. Pueden llegar a tener varias decenas de millones transistores, adems de otros componentes electrnicos como diodos, resistencias, condensadores... todo ello en varios milmetros cuadrados! En un microprocesador se pueden distinguir varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica, llamada "ALU" en ingls, es la responsable del clculo con nmeros y la de tomar las decisiones lgicas (dentro de ella destaca la FPU "Floating Point Unit" que se encarga solamente de las operaciones matemticas). Desde hace unos aos, se estn incluyendo nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de internet se ejecuten de una manera ms rpida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de intel o las 3D now! de AMD. Algunos programas no se pueden ejecutar si nuestro procesador no las tiene, otros solo las utilizan si estn disponibles. La unidad de control decodifica los programas, los buses transportan la informacin digital. En los procesadores actuales, la velocidad del bus puede ir de 100 Mhz a 133 Mhz, aunque tanto intel como AMD utilizan sistemas para multiplicarlo, as el bus del Pentium 4 equivale a uno de 400 Mhz, pero realmente es 100 x 4. Otro factor importante es la memoria cach, donde se almacenan
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 datos e instrucciones, dentro del procesador. Esto afecta en la velocidad de proceso, ya que cuanta ms informacin almacene menos tiempo se perder en las esperas mientras la recibe. Mediante un cristal que oscila con el paso de la corriente elctrica, se proporciona una seal de sincronizacin que coordina todas las actividades del microprocesador. Estos son los famosos Mhz de nuestro ordenador. Cuantos ms Mhz ms ciclos por unidad de tiempo har el procesador, pero esto no significa que sea ms potente, porque intervienen otros factores como la cantidad de operaciones que se hacen por ciclo. La mayora de los procesadores que utilizan los Pcs son de Intel o AMD aunque existen otras como Via Technologies o Crusoe. TAREA: CONSULTAR LOS TIPOS DE PROCESADORES Y SUS CARACTERISTICAS. MEMORIA RAM

En informtica, el hablar de la memoria del ordenador, no se refiera a la capacidad del disco duro de ste, sino a la RAM, memoria de acceso aleatorio o, en ingls, Ramdom Access Memory. La RAM es un medio fsico que almacena temporalmente toda la lgica del ordenador: el sistema operativo, los programas que estamos ejecutando y otros datos para su funcionamiento. La memoria de un PC actual se encuentra, normalmente, en forma de mdulos DIMM (tienen 168 contactos, 5,25 pulgadas de longitud y una de altura. Se empezaron a utilizar con la llegada de los Pentium II). Hace unos aos, no demasiados, se utilizaban los SIMM (los hay de 30 pins, 3,5 pulgadas de longitud por media de altura y los de 72 contactos, 4,25 pulgadas de longitud y una de altura) y ahora se esta empezando a utilizar los RIMM, muchos ms caros. Los mdulos DIMM suelen funcionar a 66, 100, 120 o 133 Mhz mientras que los RIMM lo hacen a 600, 700 u 800 Mhz. Las siglas ECC significan Error Correction Code (Cdigo de correccin de errores). Es un sistema que chequea la integridad de los datos almacenados en la memoria RAM. El sistema utiliza tres bits adicionales a cada byte de datos. Dependiendo del controlador de memoria del ordenador, el sistema ECC, ser capaz de encontrar entre dos y cuatro bits erroneos por cada byte. El funcionamiento de este sistema est basado en un algoritmo matemtico, que codifica la informacin del byte en tres bits. Cuando los datos llegan a la memoria se comparan el byte y los tres bits, determinando si ha habido una corrupcin en la informacin transmitida.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Otro factor a tener en cuenta es el tiempo de acceso a la RAM. Para ello se utiliza el trmino nanosegundo, una mil millonsima de segundo, y realmente es el tiempo que se tarda en acceder a los datos almacenados. En los antiguos SIMM esta velocidad estaba entre los 80 y 60 nanosegundos, pero no es el nico factor del tiempo que tarde el ordenador en acceder, un SIMM EDO es mejor que uno FPM, por la forma en que los datos son tratados. En un mdulo de SDRAM el tiempo podr bajar a 12, 10 e incluso 8 nanosegundos. Un concepto importante es el refresco. Para empezar hay que saber que un chip de memoria RAM est formado por una especie de clulas elctricas que se ordenan en "columnas" con la necesidad de ser recargadas de manera continua. La tasa de refresco es al nmero de columnas que deben ser recargadas. Las ms frecuentes suelen ser de 2Kbytes y 4kbytes. La primera es capaz de recargar ms clulas a la vez y por lo tanto es ms rpida. Glosario de trminos: DRAM: Significa Dynamic RAM. Capaz de almacenar grades cantidades de informacin durante un periodo de tiempo muy corto por lo que el refresco elctrico es continuo. SRAM: Significa Static RAM. Se suele utilizar como memoria cach, tanto en la placa base como en el procesador. Su capacidad para almacenar informacin es menor que en la DRAM pero el tiempo de acceso es bastante menor. SDRAM: Significa Synchronous DRAM. Su principal caracterstica es que todas las operaciones van sincronizadas con el reloj del sistema, lo que mejora la velocidad al acceso de los datos. DRDRAM: Significa Direct Rambus DRAM. Este tipo de memoria est empezando a utilizar con los Pentium III que tengan el chipset 820 de intel. Su frecuencia est entre los 600 y 800 Mhz. Pero es muy cara, por su poca demanda y la enorme cantidad de chips defectuosos. Las primeras pruebas dicen que el rendimiento del Pentium III no ha mejorado tanto como esperaban los ingenieros de intel. DDRSDRAM: Significa Double Data Rate SDRAM. Permite almacenar hasta un GByte de informacin en un slo chip, muy pequeito. Trabaja a 1,8 v y utiliza tanto las subidas como bajadas de la frecuencia para la sincronizacin, casi como si se doblaran los Mhz a los que funciona. EDO: Significa Extended Data Output. Si el ordenador est diseado para utilizar este tipo de memoria RAM, podr acceder a ella hasta un 25% ms rpido que se fuese FPM. FPM: Significa Fast Page Mode. Funciona en todos los Pentium con bancos de 72 pins. SIMM: Significa Single Inline Memory Module. Los hay de 30 y 72 contactos. DIMM: Significa Dual Inline Memory Module. Tienen 168 contactos. Las diferencias respecto a los SIMM es su mayor capacidad para transmitir datos.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 BIOS Seguramente no es la primera vez que escucha la palabra BIOS. Son las siglas de Basic Input/Output System: Sistema Bsico de Entrada/Salida. Esta definicin es algo engaosa porque parece que la BIOS slo se encarga de gestionar los sistemas I/O, pero es bastante ms que eso, podramos decir que es el sistema operativo del hardware del ordenador. Sin la BIOS no hay ordenador, sin ella no podra ponerse en marcha. Controla el proceso de arranque del sistema operativo y est presente para realizar las funciones y accesos al ms bajo nivel. Fsicamente es un chip de memoria en el que se almacena un cdigo que el ordenador utiliza al conectarse la corriente. El cdigo marca los pasos para que el hardware se inicie y compruebe los componentes. El chip que almacena el cdigo de la BIOS se encuentra en nuestra placa base, puede estar soldado a ella o puede estar en un zcalo por lo que se puede sustituir. Hay tres tipos de BIOS y su diferencia est en el mtodo que se utiliza para grabarla: 1. ROM ---> Slo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La informacin que contiene no se puede alterar. 2. EPROM ---> Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte superior del chip se puede apreciar una especie de ventanilla transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS se encuentra principalmente en 286 y 386. 3. Flash BIOS ---> Son los ms utilizados en la actualidad. Estos chips se pueden grabar mediante impulsos elctricos por lo que el propietario del ordenador la puede actualizar con un programa. Otro componente que est ligado directamente a la BIOS es la CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor. Es una pequea porcin de RAM, que almacena los valores y ajustes de la BIOS: la hora, la fecha y los parmetros de los dispositivos de nuestro ordenador. La CMOS, al ser memoria RAM, tiene que estar continuamente enganchada a la corriente elctrica para no perder la informacin. Cuando nosotros apagamos el ordenador entra en funcionamiento una pila de litio situada en la placa base. Esta pila no es recargable y tiene una vida aproximada de cinco o seis aos. Entre otros, la BIOS contiene el programa de configuracin: los mens y pantallas que aparecen cuando accedemos a los parmetros del sistema, es decir , al pulsar una secuencia de teclas cuando la mquina arranca. El interface que utilizan estos programas actualmente es mucho ms amigable que hace unos aos. Ahora te hacen sugerencias, te dicen dnde hay que pulsar, detectan automticamente los componentes... Anteriormente para instalar cualquier dispositivos necesitaramos ser muy experto para utilizar menos de 30 intentos!!!

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Actualizar la BIOS de nuestro ordenador Esta es una de esas cosas que son, aparentemente, fciles pero si hacemos algo mal, o sale mal por alguna razn nos podemos ir despidiendo de nuestra placa base. Por lo que hay que tener MUCHO CUIDADO. Para empezar necesitamos un placa base con una Flash BIOS, al actualizarla, seguramente, sta tendr algunas nuevas caractersticas y soporte para algunas funciones que antes no tena (por ejemplo, si el chipset de nuestra placa base es el BX de intel y la compramos antes de que aparecieran los Pentium !!!, y queremos ponerle ese procesador, al iniciar, no nos reconocer correctamente el procesador. Esto no quiere decir que no funcione, pero siempre es mejor que lo reconozca correctamente y adems, es posible, que le podamos desactivar el nmero de serie). Debes sopesar cuidadosamente si merece la pena correr este riesgo. El segundo paso es estar MUY SEGURO DEL MODELO DEL FABRICANTE Y MODELO DE LA PLACA BASE, para comprobarlo pulsa aqu y podrs bajarte un pequeo programa que lo comprueba automticamente. Despus tendrs que tener el programa de actualizacin y una imagen nueva de la ROM en un disquete (mejor tener dos por si uno falla). Ejecutas el programa y listo. El tercer paso consiste en reiniciar el ordenador para que los cambios surtan efecto y si todo ha ido bien el ordenador arrancar sin problemas. Pero si algo ha ido mal lo mejor es pensar que la vida no te va en ello... y olvdate de saltar por la ventana. Si al pulsar el ordenador no responde, me refiero a que no pita, la pantalla se ha quedado en negro es que la cosa ha ido mal. Puedes intentar algo de esto para que no pierdas tu placa base: 1. Si tienes una placa base con "dual BIOS", ests salvado. Algunos fabricantes incluyen en sus placas bases dos BIOS, por si una falla. Otra opcin es sacar el chip de la BIOS de la placa base, si tienes la suerte de que no est soldado, y buscar una tienda de electrnica donde te puedan grabar la imagen original de la ROM (read only memory, memoria de solo lectura) a la BIOS. 2. Otra opcin es que algunas placas bases ya tienen previsto que pueda fallar la actualizacin. Metiendo el disquete formateado a 1.44 y con slo el fichero de la imagen de la ROM y pulsando una serie de teclas al encender el ordenador puede que tengas suerte y se arregle. LISTA DE LOS PRINCIPALES FABRICANTES DE BIOS -AMI -AWARD -PHOENIX -MrBIOS
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 -UNICORE -TTI SEGURIDAD FISICA Es muy importante ser consciente que por ms que nuestra empresa sea la ms segura desde el punto de vista de ataques externos, Hackers, virus, etc. (conceptos luego tratados); la seguridad de la misma ser nula si no se ha previsto como combatir un incendio. La seguridad fsica es uno de los aspectos ms olvidados a la hora del diseo de un sistema informtico. Si bien algunos de los aspectos tratados a continuacin se prevn, otros, como la deteccin de un atacante interno a la empresa que intenta a acceder fsicamente a una sala de operaciones de la misma, no. Esto puede derivar en que para un atacante sea ms fcil lograr tomar y copiar una cinta de la sala, que intentar acceder va lgica a la misma. As, la Seguridad Fsica consiste en la "aplicacin de barreras fsicas y procedimientos de control, como medidas de prevencin y contramedidas ante amenazas a los recursos e informacin confidencial"(1). Se refiere a los controles y mecanismos de seguridad dentro y alrededor del Centro de Cmputo as como los medios de acceso remoto al y desde el mismo; implementados para proteger el hardware y medios de almacenamiento de datos. Tipos de Desastres No ser la primera vez que se mencione en este trabajo, que cada sistema es nico y por lo tanto la poltica de seguridad a implementar no ser nica. Este concepto vale, tambin, para el edificio en el que nos encontramos. Es por ello que siempre se recomendarn pautas de aplicacin general y no procedimientos especficos. Para ejemplificar esto: valdr de poco tener en cuenta aqu, en Entre Ros, tcnicas de seguridad ante terremotos; pero s ser de mxima utilidad en Los Angeles, EE.UU. Este tipo de seguridad est enfocado a cubrir las amenazas ocasionadas tanto por el hombre como por la naturaleza del medio fsico en que se encuentra ubicado el centro. Las principales amenazas que se prevn en la seguridad fsica son: 1. Desastres naturales, incendios accidentales tormentas e inundaciones. 2. Amenazas ocasionadas por el hombre. 3. Disturbios, sabotajes internos y externos deliberados. No hace falta recurrir a pelculas de espionaje para sacar ideas de cmo obtener la mxima seguridad en un sistema informtico, adems de que la solucin sera extremadamente cara. A veces basta recurrir al sentido comn para darse cuenta que cerrar una puerta con llave o cortar la electricidad en ciertas reas siguen siendo tcnicas vlidas en cualquier entorno.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 A continuacin se analizan los peligros ms importantes que se corren en un centro de procesamiento; con el objetivo de mantener una serie de acciones a seguir en forma eficaz y oportuna para la prevencin, reduccin, recuperacin y correccin de los diferentes tipos de riesgos. 1. Incendios 2. Inundaciones Se las define como la invasin de agua por exceso de escurrimientos superficiales o por acumulacin en terrenos planos, ocasionada por falta de drenaje ya sea natural o artificial. Esta es una de las causas de mayores desastres en centros de cmputos. Adems de las causas naturales de inundaciones, puede existir la posibilidad de una inundacin provocada por la necesidad de apagar un incendio en un piso superior. Para evitar este inconveniente se pueden tomar las siguientes medidas: construir un techo impermeable para evitar el paso de agua desde un nivel superior y acondicionar las puertas para contener el agua que bajase por las escaleras. Condiciones Climatolgicas Seales de Radar La influencia de las seales o rayos de radar sobre el funcionamiento de una computadora ha sido exhaustivamente estudiada desde hace varios aos. Los resultados de las investigaciones ms recientes son que las seales muy fuertes de radar pueden inferir en el procesamiento electrnico de la informacin, pero nicamente si la seal que alcanza el equipo es de 5 Volts/Metro, o mayor. Ello podra ocurrir slo si la antena respectiva fuera visible desde una ventana del centro de procesamiento respectivo y, en algn momento, estuviera apuntando directamente hacia dicha ventana. Instalaciones Elctricas Ergometra Acciones Hostiles 1. Robo Las computadoras son posesiones valiosas de las empresas y estn expuestas, de la misma forma que lo estn las piezas de stock e incluso el dinero. Es frecuente que los operadores utilicen la computadora de la empresa para realizar trabajos privados o para otras organizaciones y, de esta manera, robar tiempo de mquina. La informacin importante o confidencial puede ser fcilmente copiada. Muchas empresas invierten millones de dlares en programas y archivos de informacin, a los que dan menor proteccin que la que otorgan a una
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 mquina de escribir o una calculadora. El software, es una propiedad muy fcilmente sustrable y las cintas y discos son fcilmente copiados sin dejar ningn rastro 2. Fraude Cada ao, millones de dlares son sustrados de empresas y, en muchas ocasiones, las computadoras han sido utilizadas como instrumento para dichos fines. Sin embargo, debido a que ninguna de las partes implicadas (compaa, empleados, fabricantes, auditores, etc.), tienen algo que ganar, sino que ms bien pierden en imgen, no se da ninguna publicidad a este tipo de situaciones. 3. Sabotaje El peligro ms temido en los centros de procesamiento de datos, es el sabotaje. Empresas que han intentado implementar programas de seguridad de alto nivel, han encontrado que la proteccin contra el saboteador es uno de los retos ms duros. Este puede ser un empleado o un sujeto ajeno a la propia empresa. Fsicamente, los imanes son las herramientas a las que se recurre, ya que con una ligera pasada la informacin desaparece, aunque las cintas estn almacenadas en el interior de su funda de proteccin. Una habitacin llena de cintas puede ser destruida en pocos minutos y los centros de procesamiento de datos pueden ser destruidos sin entrar en ellos. Adems, suciedad, partculas de metal o gasolina pueden ser introducidos por los conductos de aire acondicionado. Las lneas de comunicaciones y elctricas pueden ser cortadas, etc. Control de Accesos El control de acceso no slo requiere la capacidad de identificacin, sino tambin asociarla a la apertura o cerramiento de puertas, permitir o negar acceso basado en restricciones de tiempo, rea o sector dentro de una empresa o institucin. 1. Utilizacin de Guardias 2. Utilizacin de Detectores de Metales El detector de metales es un elemento sumamente prctico para la revisin de personas, ofreciendo grandes ventajas sobre el sistema de palpacin manual. La sensibilidad del detector es regulable, permitiendo de esta manera establecer un volumen metlico mnimo, a partir del cual se activar la alarma. La utilizacin de este tipo de detectores debe hacerse conocer a todo el personal. De este modo, actuar como elemento disuasivo. 3. Utilizacin de Sistemas Biomtricos (leer ms) 4. Verificacin Automtica de Firmas (VAF) En este caso lo que se considera es lo que el usuario es capaz de hacer, aunque tambin podra encuadrarse dentro de las verificaciones biomtricas.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Mientras es posible para un falsificador producir una buena copia visual o facsmil, es extremadamente difcil reproducir las dinmicas de una persona: por ejemplo la firma genuina con exactitud. La VAF, usando emisiones acsticas toma datos del proceso dinmico de firmar o de escribir. La secuencia sonora de emisin acstica generada por el proceso de escribir constituye un patrn que es nico en cada individuo. El patrn contiene informacin extensa sobre la manera en que la escritura es ejecutada. El equipamiento de coleccin de firmas es inherentemente de bajo costo y robusto. Esencialmente, consta de un bloque de metal (o algn otro material con propiedades acsticas similares) y una computadora barata. 5. Seguridad con Animales Sirven para grandes extensiones de terreno, y adems tienen rganos sensitivos mucho ms sensibles que los de cualquier dispositivo y, generalmente, el costo de cuidado y mantenimiento se disminuye considerablemente utilizando este tipo de sistema. As mismo, este sistema posee la desventaja de que los animales pueden ser engaados para lograr el acceso deseado. 6. Proteccin Electrnica. Es mportante comprender estas medidas pues hoy en la actualidad se expresan muy a menudo tanto para el correcto control como para la venta de servicios de almacenamiento o transmisin de datos tanto en la intranet como en la Internet. SOPORTES DE ALMACENAMIENTO EXTERNO Las imgenes originales de alta calidad pueden llegar a saturar nuestro disco duro, por lo que es del todo conveniente sacarlas del mismo y almacenarlas en soportes externos que permitan un rpido acceso a los contenidos grficos. CD-ROM

Uno de estos soportes, tal vez el ms usado por comodidad de uso y su independencia, son los CD-ROM. Con un potencia de almacenamiento media
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 (entre 600 Mb y 780 Mb), una calidad aceptable y un precio econmico (menos de un euro), este soporte es cada vez ms utilizado por los diseadores. Grabadora de CD's

Una alternativa futura al CD-Rom es el DVD, que permite almacenar mucha ms informacin, aunque por ahora el precio de las grabadoras (unos 600 euros) es bastante ms elevado que las usadas en el caso de los CD-Rom, que se pueden adquirir desde los 60 euros. Otros tipos de soporte usados para almacenamiento de ficheros grficos son las unidades de cinta magntica y las unidades de backup (las de Iomega, por ejemplo), aunque son ms utilizadas para almacenar copias de seguridad. Unidad Iomega PocketZip

Si trabajamos en una empresa de diseo, publicidad o servicios informticos, una buena alternativa de almacenamiento que permite un rpido y cmodo acceso son los discos duros localizados en un ordenador en red. A tal efecto se destinan una o ms mquinas, cuya misin en generalmente contener todo tipo de recursos compartidos. El espacio de almacenamiento suele ser elevada, dependiendo de la capacidad del disco o discos duros habilitados para guardar ficheros grficos y/o proyectos finalizados. Hay que citar tambin en esta seccin a los humildes disquetes o Floppy Disks

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 que, aunque tienen poca capacidad (1,4 Mb), son ideales para transportar de un equipo a otro unas pocas imgenes

COMPONENTES LGICOS (SOFTWARE)


La parte Lgica denominada Software (programa) formada por el Sistema Operativo (programa para el ordenador que tenga capacidad de trabajo) y Aplicacin (programa que hacen que el ordenador trabaje) Datos y tipos de datos Datos:- Son una representacin formalizada de hechos o ideas capaz de ser comunicada y/o manipulada por algn proceso. Segn las normas un dato es una representacin de hechos o conceptos, hecha de una manera formalizada, apta para su comunicacin, interpretacin o elaboracin, bien por seres humanos o por medios automticos. Tipos:- Los datos pueden ser numricos, alfanumricos, o lgicos; es decir dependiendo de lo que contengan se los ubicar en su clasificacin. Sistemas de Codificacin de la informacin La inmensa mayora de los sistemas informticos construidos hasta la fecha usa el cdigo de representacin binario. Este cdigo, como su nombre indica, emplea solamente dos smbolos, 0 y 1, para representar cualquier informacin. Las principales ventajas provienen del campo de la electrnica ya que resulta muy fcil de manejar. Existe otra desventaja es que para representar informacin compleja se hace necesario utilizar cadenas extremadamente largas de ceros y unos, lo cual entra en una confrontacin abierta con la capacidad limitada de almacenamiento de cualquier computadora. MEDIDAS DE INFORMACIN 1 bit = unidad mnima de informacin. 8 bits = 1 Byte (pude ser cualquiera de los 256 smbolos del cdigo ASCII) 1 byte =1 letra, numero, smbolo de puntuacin. Unidades de medida de almacenamiento 1,024 bytes = 1 Kilobyte, Kbyte o KB 1,024 KB= 1 Megabyte, Mbyte o MB (1,048,576 bytes)

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 1,024 MB= 1 Gigabyte, Gbyte o GB (1,073,741,824 bytes) 1,024 GB= 1 Terabyte, Tbyte o TB (1,099,511,627,776 bytes) 1,024 TB= 1 Pentabyte, Pbyte o PB (1,125,899,906,842,624 bytes)

Cabe mencionar que 1 Kbps (1,024 bits = 128 bytes) no es igual a 1 Kbyte (1,024 bytes). El primero se refiere a la transmisin de datos y el segundo al almacenamiento de la informacin. Unidades de medida de transmisin de datos. 1 Kbps = 128 bytes de transmisin por segundo 1 Mbps = 131,072 bytes de transmisin por segundo 1 Gbps = 134,217,728 bytes de transmisin por segundo

Normativa legal sobre uso del software

SISTEMA INFORMTICO

L F G S I I C C A A S S

A D M I N I S T R A T I V A S

L E G A L E S

La seguridad jurdica comprende proteger muchas cosas de tal manera que se convierte en un problema extraordinariamente arduo de resolver. El concepto de derecho informtico no esta claramente definido. Existe una gran confusin, dentro de los propios juristas y en los propios informticos, entre lo que es y
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 abarca el derecho informtico o derecho de la informtica, como lo denominan otros autores, y la seguridad jurdica en sus diferentes vertientes para unos todo es informtica jurdica y para otros todo es derecho informtica.

Almacenamiento externo

Disco duro.- En los ordenadores o computadoras, unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad. Est formado por varios discos apilados dos o ms, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagntico. Como en los disquetes, una cabeza de lectura/escritura permite grabar la informacin, modificando las propiedades magnticas del material de la superficie, y leerla posteriormente; esta operacin se puede hacer un gran nmero de veces. La mayor parte de los discos duros son fijos, es decir, estn alojados en el ordenador de forma permanente. Existen tambin discos duros removibles, que se utilizan generalmente para hacer backup (copias) de seguridad de los discos duros o para transferir grandes cantidades de informacin de un ordenador a otro. El primer disco duro se instal en un ordenador personal en 1979; era un Seagate con una capacidad de almacenamiento de 5 MB. Hoy da, la capacidad de almacenamiento de un disco duro puede superar los 50 MB. A la vez que aumentaba la capacidad de almacenamiento, los discos duros reducan su tamao; as se pas de las 12 pulgadas de dimetro de los primeros, a las 3,5 pulgadas de los discos duros de los ordenadores porttiles o las 2,5 pulgadas de los discos de los notebooks (ordenadores de mano). Disquetes.- Los disquetes son fabricados con un material de plstico flexible, esta base plstica es recubierta de una sustancia magntica de xido ferrosos. Antes de usar un disquete debemos formatearlo, es decir, crear pistas y sectores para que se pueda grabar. La base plstica gira dentro de una envoltura de plstico. La principal ventaja de usar discos flexibles es su bajo costo, la portabilidad y su manejo sencillo, ya que basta introducirlos en la ranura de la unidad de disco (disquetera). La disquetera
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 posee en su interior una cabeza de lectura/escritura, con la que se logra el acceso a la informacin.

CD ROM.- Es un disco compacto de memoria de solo lectura/ significa Compact Disc Read Only Memory, esto quiere decir que se trata de un disco compacto no regrabable con igual aspecto a los discos compactos de audio en el cual se puede almacenar una gran cantidad de informacin. Se ha convertido en el medio ms popular y dominante paro la distribucin de muchos tipos de informacin, desde software comercial, hasta bases de datos y aplicaciones corporativas gracias a su confiabilidad y bajo costo de produccin. Debido o estas rozones han salido al mercado muchos ttulos de multimedia, y se estn incluyendo unidades reproductoras en computadoras y en kits multimedia de actualizacin a un costo bastante bajo. Los actuales estndares son: 8x, 10x, 24x, 48x, DVD, etc. DVD.- Este dispositivo es similar a un CD con la diferencia que un CD solo graba una sola cara de informacin y el DVD graba ambas caras, con informacin y este puede almacenar la informacin hasta 10 cds, es decir 7 gigabytes.
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PEN DRIVE o FLASH MEMORY. - Este dispositivo es muy interesante, pues es el mas pequeo de todos (mide del porte de un llavero) pero puede almacenar mucha mas informacin que un disquetes. En la actualidad las hay de 128Mb hasta 8Gb. Por ejemplo un PEN DRIVE puede almacenar informacin de unos 1000 diskettes y mas.

UNIDAD N2 UTILIDADES DE DESARROLLO. CONCEPTOS GENERALES


Editor.- Es un programa de computadora utilizado para crear archivos de texto o para modificar un archivo de texto existente. Un editor ofrece algunas de las capacidades de un procesador de textos, aunque suele ser menos potente. Puede utilizarse, por ejemplo, para eliminar, insertar y buscar texto, aunque es posible que carezca de prestaciones tales como ajuste automtico de lneas (la capacidad de separar automticamente las lneas del texto) y el formato de texto (negrita, cursiva, subrayado).

Compilador.- Programa capaz de generar aplicaciones que sean directamente utilizables en un ordenador o computadora. Un compilador lee el cdigo fuente creado en un determinado lenguaje de programacin, lo interpreta, comprueba su sintaxis y traduce a lenguaje o cdigo mquina toda la serie de instrucciones, generando el archivo ejecutable final (programa compilado). SISTEMAS GESTORES DE DATOS: Ficheros.- Conjunto completo de informacin identificado con un nombre. Puede ser un programa, un conjunto de datos utilizados por el programa o un documento creado por los usuarios. Los archivos son las unidades bsicas de almacenamiento que permiten a la computadora distinguir entre los diversos conjuntos de informacin. Aunque no siempre es el caso, un archivo se suele encontrar en un formato legible por los usuarios. Aun as, en un archivo se agrupan instrucciones, nmeros, palabras o imgenes en unidades coherentes que el usuario puede recuperar, modificar, eliminar, guardar o enviar a un dispositivo de salida. Registros.- Conjunto de datos relacionados entre s, que constituyen una unidad de informacin en una base de datos.

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UNIDAD N 3

HISTORIA DE SISTEMAS OPERATIVOS


Antes de la dcada de 1960, los operadores humanos operaban la computadora en gran medida a mano. Para cada tarea de procesamiento pendiente, el operador tenia que recolocara mano un numero considerable de circuitos de la computadora. De hecho toda tara funcional del sistema operativo computacional, entrada/salida, procesamiento y almacenamiento supervisin e intervencin del operador. En estas primeras computadoras, los trabajos pueden procesarse nicamente de manera secuencial un programa a la vez. Debido a que solo podan manejar programas secuenciales, estas computadoras permanecan desocupadas mientras los operadores se hacan cargo de los procedimientos manuales de los trabajos. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO Los Sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora. Entre los cuales tenemos: ADMINISTRACIN DE TRABAJOS.- Cuando existen varios programas en espera de ser procesador, el sistema operativo debe decidir el orden de procesamiento de ellos, as como asignar los recursos necesarios para su proceso. ADMINISTRACIN DE RECURSOS.- Mediante est funcin el sistema operativo esta en capacidad de distribuir en forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria, dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que se encuentran en proceso, para esto, lleva un registro que le permite conocer que recursos estn disponibles y cuales estn siendo utilizados, por cunto tiempo y por quin, etc. CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA.- Mediante esta actividad el sistema operativo decide que proceso har uso del recurso, durante cunto tiempo y en qu momento, ADMINISTRACIN DE LA MEMORIA.- Supervisa que reas de memoria estn en uso y cul estn libre, determina cunta memoria asignar a un proceso y en qu momento, adems libera la memoria cuando ya no es requerida para el proceso. RECUPERACIN DE ERRORES.- El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el control de una tarea cuando se suscitan
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 errores en la transferencia de informacin hacia y desde los dispositivos de entrada / salida. PROGRAMAS DE PROCESO.- El sistema operativo contiene programas de servicios que sirven de apoyo a! procesamiento de los trabajos, se conocen tambin como utileras y se pueden clasificar en tres tipos: A) UTILERAS DEL SISTEMA Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno. B) UTILERAS PARA ARCHIVOS Manejan informacin de tos archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc. C) UTILERAS INDEPENDIENTES Realizar funciones que se relacionan con la iniciacin de dispositivos de Entrada/Salida, carga de! sistema operativo, etc. SISTEMAS OPERATIVOS MS IMPORTANTES DEL MERCADO Y SUS CARACTERSTICAS Existen multitud de sistemas operativos, considerando que dependiendo del tipo de ordenador (gran ordenador, mini ordenador o micro ordenador) las necesidades son muy distintas. En el caso de los micro ordenadores los sistemas operativos ms utilizados son: MS-DOS ,OS/2, WINDOWS, WINDOWS NT, UNIX, LINUX. Ms-Dos A raz del lanzamiento en 1.981 del procesador INTEL 8088 de 16 bits internos surge lo que hasta hace muy poco tiempo, hasta la aparicin de Windows, fue el sistema operativo ms difundido en la microinformatica desarrollado por Microsoft el MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), diseado para procesadores de 16 bits. Windows Los mismos diseadores del MS-DOS viendo que el sistema era muy complejo de aprender y manejar idearon un sistema que denominaron Windows (que significa Ventanas). Su idea principal es que los usuarios puedan hacer todo lo que hacan con el MS-DOS, pero empleando una interfase grfica. UNIX, LINUX, WINDOWS NT. Todos son sistemas que pueden funcionar tanto en multitarea como en multipuesto, es decir, permite la conexin entre microprocesadores y compartir recursos as como la resolucin de tareas en tiempo compartido. Dadas las
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 caractersticas son mucho ms potentes que OS/2, WINDOWS y por supuesto que MS-DOS. El inconveniente de XENIX; UNX, LINUX es su rigidez y que no es intuitivo en su manejo. La ventaja de WINDOWS NT es su integracin en redes con distintos sistemas operativos y su facilidad de manejo ya que toda la interfase es grfica y por tanto muy intuitiva. La evolucin de este sistema operativo llega a Windows 2000 server. Windows XP Llegando a la tecnologa del Windows XP, en versiones Estndar y Profesional en sus caractersticas bsica encontramos que comparte entre varios usuarios, nueva intertaz, Reproductor media placer, msica, imgenes, Movie Maker (crear pelculas), Messenger, Internet Explorer 6, Asistencia Remota. Restaurar sistema y asistentes para la configuracin de Red.

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UNIDAD N 4 SISTEMAS MONOUSUARIOS. OPERACIN CON DOS


Introduccin al Sistema Monousuario DOS El sistema operativo MS-DOS (Disk Operating System) es un sistema operativo monousuario, esto quiere decir que slo una persona puede realizar ciertas tareas. Mas aun, adicionndolo algunos dispositivos al Hardware del computador y utilizando algn software especfico, puede funcionar en un sistema de redes de computadoras. El Sistema Operativo MS-DOS trabaja como controlador de movimiento de la informacin en el computador. El MS-DOS controla la manera en que el sistema utiliza programas, juegos y aplicaciones, as como facilita la aplicacin y creacin y manejo de archivos de un sistema. Por otro lado prepara al computador para la utilizacin de aplicaciones, la creacin y manejo de archivos de un sistema. Tambin prepara al computador para la utilizacin de la impresora, unidades de disco, disquete. El sistema operativo MS-DOS es un programa que controla cada una de las partes del computador. Permite trabajar otros programas y controla lo que el computador hace y cmo lo hace. Recuerde que el MS-DOS le proporciona un medio para comunicar con su computadora. Tiene un gran nmero de caractersticas, usted slo necesita conocer unas cuantas para utilizarlo de forma efectiva. El formateo de disco, el mantenimiento de los archivos, la optimizacin de su sistema, entre otras cosas, son algunas de las tareas que realiza el MS-DOS. Caractersticas bsicas de la interfases del DOS Controlar el flujo y movimiento de la informacin a travs de cada una de las partes de la computadora (perifricos) Se llama as porque la mayor parte de su trabajo consiste en manejar discos y archivos. Es el ncleo de cualquier sistema de computacin.

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Interpretacin de comandos del DOS Comando: DIR Tipo: Interno Funcin: Visualiza en la pantalla la lista de archivos y subdirectorios que pertenecen a una unidad de disco. Sintaxis: Dir< Unidad de disco> <enter>. Ejemplo: C:\> dir a:

Comando: DIR/P Tipo: Interno Funcin: Visualiza en la pantalla la lista de archivos y subdirectorios que pertenecen a una unidad de disco con las caractersticas de que cuando se llena la pantalla aparece el siguiente mensaje: Presione cualquier tecla para continuar. Sintaxis: DIR/p <unidad de disco> <enter> Ejemplo: C:\> dir/p c:

Comando: DIR/W Tipo: Interno Funcin: Visualiza en la pantalla la lista de archivos y subdirectorios que pertenecen a una unidad de disco, con la caracterstica de que la informacin aparece en forma de columna. . Sintaxis: DIR/w <unidad de disco> <enter> Ejemplo: C:\> dir/w c: Comando: VOL Tipo: Interno Funcin: Visualiza la etiqueta o nombre asignado a la unidad de almacenamiento. Sintaxis: Vol <unidad de disco> <enter> Ejemplo: C:\> vol a: Comando: TIME Tipo: Interno Funcin: Visualiza la hora del sistema, en el siguiente formato HH: MM: SS (horas, minutos y segundos). Sintaxis: Time <enter> Ejemplo: C:\> time Comando: DATE Tipo: Interno Funcin: Visualiza la fecha del sistema, en el siguiente formato: DD: MM: AA: (Da, Mes, Ao) Sintaxis: DATE < Enter >
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Ejemplo: C:\> date Comando: CLS Tipo: Interno Funcin: Sirve Para limpiar la pantalla Sintaxis: CLS < Enter > Ejemplo: C:\> Comando: CD Tipo: Interno Funcin: Cambiarse a un directorio determinado. Sintaxis: Entre el nombre del comando y el directorio debe haber un espacio. Ejemplo: C:\> cd libro Comando: TYPE Tipo: Interno Funcin: Visualiza la pantalla el contenido de un archivo de tipo texto, o programa. Con la tecla pausa podemos detener el despliegue de la informacin. Sintaxis: TYPE < Unidad de disco>< nombre del archivo>< enter > Ejemplo: C:\> cd libro Comando: CD Tipo: Interno Funcin: Cambiarse a un directorio determinado. Sintaxis: Entre el nombre del comando y el directorio debe haber un espacio. Ejemplo: A:\> tipe comp.txt Comando: DEL Tipo: Interno Funcin: Con este comando podemos borrar uno o varios archivos de una unidad de disco especificada. Tambin podemos escribir delete, o erase. Sintaxis: DEL < unidad de disco > < nombre del archivo> < enter > Ejemplo: C:\> del a: agosto. htm Comando: RENAME Tipo: Interno Funcin: Nos permite cambiar el nombre de un archivo (renombrar). Sintaxis: RENAME < unidad de disco > < nombre actual> < nombre nuevo >< enter > Ejemplo: C:\> RENAME a: Thalia.bmp Ivan. bmp Comando: MKDIR Tipo: Interno Funcin: Nos permite crear una carpeta en una estructura en cualquier unidad de disco. Tambin podemos escribir MD.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Sintaxis: MKR< unidad de disco > < nombre de carpeta> < enter > Ejemplo: a) De la unidad C:\> crear una carpeta llamada informtica, y otra llamada Contabilidad Comando: RMDIR Tipo: Interno Funcin: Nos permite borrar una carpeta dentro de una estructura. Tambin podemos escribir RD. Sintaxis: RMDIR < unidad de disco > < nombre de carpeta> < enter > Ejemplo: En la estructura anterior, borrar la carpeta WINDOWS> C:\> RD INFORMTICA \ WINDOWS Comando: CD Tipo: Interno Funcin: Nos permite entrar o avanzar en una estructura, y adems salir o regresar. Sintaxis: CD< unidad de disco > < nombre de carpeta> < enter > Ejemplo: C:\>

INFORMATICA

CONTABILIDAD

MS - DOS

WINDOWS

PERIFERICOS

Comando: COPY Tipo: Interno Funcin: Es uno de los comandos ms importantes del MS DOS y permite copiar una o varios archivos de un sitio a otro. Sintaxis: COPY< unida de origen > < nombre del archivo> < unida de destino >< nombre de
archivo > < enter >

Ejemplo: C:\> Dir a: Comando: FORMAT Tipo: Externo Funcin: Prepara un disco nuevo para que esta sea capaz de almacenar programas o archivos en su interior. Preparar el disco significa que fsicamente el MS-DOS crea pistas y sectores
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Sintaxis: FORMAT< unida de disco > < parmetro > < enter > Ejemplo: C:\> FORMAT A:

Comando: DISKCOPY Tipo: Externo Funcin: Nos permite copiar todo el contendido de un diskette a otro diskette. Sintaxis: DISCOKCOPY< unida de origen > < unidad de destino > < enter > Ejemplo: C:\> DISCOKCOPY A: A: Comando: LABEL Tipo: Externo Funcin: Visualiza en la pantalla la etiqueta del disco, y permite modificarla en caso de ser necesario. El nombre de la etiqueta puede contener hasta 11 caracteres. Sintaxis: LABEL< enter > LABEL < unida de disco > < nombre de la etiqueta > < enter > Ejemplo: C:\> LABEL rea de manipulacin de otros perifricos Se encarga de manipular el teclado, el monitor, la impresora, las salidas para la comunicacin y otros perifricos que se pueden aadir al sistema. La reunin de estos programas esta en el archivo llamado IO:SYS y complementa la capacidad del manejo del BIO (sistema operativo bsico para el manejo de unidades E/S grabado en ROM, sobre todo aadiendo una serie de mensajes que hacen mas fcil la detencin de errores en el sistema. Directorios y ficheros Como ya hemos mencionado el Sistema Operativo MS DOS est formado por un conjunto de archivos, los cuales permiten activar o inicializar un computador. Los principales archivos son: MS DOS.SYS.- Verifica que las tareas de control de cada recurso de la computadora se realicen. Es un archivo oculto y no se despliega en la pantalla como cualquier otro. IO.SYS.- Se encarga de controlar los dispositivos de entrada y salida. Tamben es un archivo oculto. COMMAND.COM.- Interpreta los comandos de MS DOS y tiene como tarea realizar las siguientes actividades: Acepta los comandos que se introducen desde el teclado. Interpreta el significado del comando recibido. Ejecuta el comando.
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CONFIG.SYS.- Es un archivo de texto, pues su contenido puede modificarse desde cualquier editor del texto.

TALLER EN CLASE ELABORE EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA: COMANDOS DEL DOS Horizontales 1.- Presenta una lista de archivos y directorios que pertenecen a una unidad de disco. 2.- Permite crear carpeta o directorios en una unidad de disco 3.- Presenta toda la estructura de un disco 4.- Prepara un disco nuevo crendole pistas y sectores, para que este pueda ser usado. 5.- Permite copiar uno o varios archivos de un lugar a otro. 6.- Tambin podemos escribir Del o Delete sirve para borrar archivos. Verticales 7.- Crea una copia exacta de un disco u otro 8.- Permite borrar una carpeta o directorio, siempre que est vaca. 9.- Visualiza el contenido de un archivo de tipo texto. 10.- Borra toda una estructura de una unidad de disco (carpeta o directorio y archivos) 11.- Significa renombrar y le asigna un nuevo nombre al archivo especificado en el formato.
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Elabore una lista de comandos internos ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ Elabore una lista de comandos externos ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ Subraya la respuesta correcta: A) Para copiar un archivo de un diskette(Unidad A: ) al disco duro (Unidad C: ) debe escribir: 1.- DISKCOPY A: C: 2.- FORMAT A: 3.- COPY C: <NOMBRE DEL ARCHIVO> A: 4.- DEL A:<NOMBRE DE ARCHIVO> 5.- COPY A: <NONMBRE DEL ARCHIVO > C: B) Para borrar un archivo de la unidad A: debo escribir: 1.- RMDR <NOMBRE DE LA CARPETA> 2.- DEL <NOMBRE DEL ARCHIVO> 3.- DELTREE A: 4.- DEL A:<NOMBRE DE ARCHIVO> 5.- ERASE A: C) Para crear la carpeta prueba en la unidad A: DEBO ESCRIBIR: 1.- CHDIR A: PRUEBA 2.- COPY A: PRUEBA 3.- MKDIR PRUEBA 4.- MD A: PRUEBA
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 5.- RMDIR A: PRUEBA

rea de manipulacin de Discos y diskettes Esta rea comprende la reunin de programas que se encargan de transferir la informacin desde y hacia las unidades de disco, permitiendo la lectura y/o grabacin de la informacin. Estas instrucciones se encuentran dentro de un archivo denominado MSDOS.SYS y realiza el mantenimiento del directorio(relacin de archivos que se encuentran almacenados en el disco o diskettes), ubican, colocan y recogen informacin del diskettes etc. Interfase grafica de Windows La interfaz grafica (GUI viene del ingles Graphical User Interface), es decir, sistema que permite la comunicacin entre el hombre y el PC por medio de grficos. Windows es un sistema operativo que utiliza un mouse como dispositivo de sealizacin, que permite escoger conos (pequeos smbolos o dibujos que representan alguna tarea a realizar) y oprimir un botn en este dispositivo para ejecutar una tarea especifica. SEGURIDAD DE LA INFORMACIN EN DOS Hacer copias de seguridad y restaurar archivos con copia de seguridad Si tiene la versin 6 6.2, puede usar el programa Copia de Seguridad (Microsoft Backup) del MS-DOS para realizar copias de seguridad de sus archivos en disquete y restaurar archivos de los disquetes de seguridad al disco duro. Copia de Seguridad no requiere que usted teclee comandos. En su lugar le presenta mens de los cuales elige las tareas que quiere que el programa desarrolle. Para ver como trabaja Copia de Seguridad, asegrese de tener dos disquetes formateados. Ambos disquetes deben ser del mismo tipo, incluso si tiene diferentes tipos de unidades. Teclee msbackup en el prompt. Si sta es la primera vez que se ha ejecutado Copia de Seguridad en su sistema, le indicar que Microsoft backup tiene que configurarse para este PC y comenzar una serie de pasos que le permitirn determinar qu tipo de hardware utiliza (especialmente, qu tipo de unidades de disco tiene). Pulse Intro para proceder a la configuracin. El proceso de configuracin es una ejecucin automtica de muchos comandos de Copia de Seguridad, movindose por las pantallas casi ms rpido de lo que se puede leer. De ve'/. en cuando, se parar, mostrar un mensaje, y esperar que pulse Intro. La cuarta vez que- se detenga, Copia de Seguridad mostrar un
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 cuadro titulado Prueba de compatibilidad de unidad de diskettes. El mensaje explica eme para asegurarse de que Copia de Seguridad crear copias de seguridad fidedignas, es necesario desarrollar una copia de prueba. Pulse Intro para empezar la prueba. Esta es la parte de la configuracin en la que se necesitar los dos discos. Copia de Seguridad, automticamente, har copia de seguridad de algunos archivos del directorio DOS. En la mitad de la prueba, Copia de Seguridad mostrar un cuadro titulado Copiar, cu el cul deber especificar qu unidad de disco utilizar.

UNIDAD N 5 CONFIGURACIN DEL DOS


PROGRAMACIN DE TRABAJO POR LOTES UN LOTE DE QUE? El trmino batch (lote) tuvo su origen en la poca de los grandes ordenadores, cuando la mayor parte del trabajo se realizaba dejando un paquete de tarjetas perforadas al departamento de procesos de datos. Las tarjetas perforadas deban contener todas las instrucciones necesarias para la ejecucin perfecta del programa, ya que no haba posibilidad de interaccin con el sistema. El personal de proceso de datos realizaba estas tareas "por lotes" v entregaba los resultados al terminar. De hecho, se hace lo mismo cuando se- utiliza un comando batch, porque el archivo batch contiene todas las instrucciones necesarias para ejecutar una tarea determinada. Batch, por tanto, se utiliza para designar una tarea del ordenador que se lleva a cabo sin ninguna interrupcin, en oposicin a las tareas interactivas (como, por ejemplo, el proceso de textos) que consiste en un intercambio de instrucciones y respuestas entre la persona y el ordenador. Se pueden utilizar archivos batch para automatizar secuencias de comandos que se utilizan con frecuencia, y para hacer el sistema ms accesible a compaeros que utilizan los programas de aplicacin, pero que no conocen el MS-DOS en profundidad. CREACIN DE LOS ARCHIVOS BATCH Un archivo batch es simplemente un archivo de texto, con la extensin BAT, que contienen uno o varios comandos del MS-DOS. Hay varias formas de crear un archivo batch. Si el archivo batch es pequeo y estamos seguros de que funcionar correctamente, podemos copiarlo desde la consola. S pensamos que quiz podemos enrodar en el archivo antes de grabarlo, es mejor usar Edit, o cualquier otro procesador de texto que pueda almacenar archivos sin insertar sus propios caracteres de formato. Para ver cmo funcionan los comandos una vez

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 unidos, se puede usar el Doskey para realizar un acercamiento al resultado final por el mtodo de probar y avanzar. Los ejemplos de este captulo son cortos y se ha comprobado que funcionan, por lo que nuestros primeros archivos batch los copiaremos desde la consola. No es posible retroceder para corregir im error despus de pulsar Intro al final de una lnea, para recuperar los errores de escritura se ha de pulsar Control + Enter y volver a escribir el archivo batch. Suponga que est utilizando un programa de proceso de textos y denomina a los archivos que contienen cartas CARTA1.DOC, CARTA2.DOC, CARTAS.DOC, y as sucesivamente. Si usa la orden Dir con bastante frecuencia para visualizar los nombres de esos archivos, cu lugar de escribir dir carla*.doc cada vez, se puede introducir el comando Dir en un archivo batch llamado DIRCARTA.BAT. Para crear este archivo batch, escriba: C:\> copy con dircarta.bat dir carta*.doc ^Z 1 archivo(s) copiado (s)

Configuracin de arranque del DOS Existen 2 maneras de arrancar el sistema, lo hacemos de la siguiente forma: EN FRIO.- Estando apagado el computador y lo arrancamos con el ON. Cachea los dispositivos de entra y salida as como tambin los discos duros, diskettes, memorias, etc. Despus busca el sistema operativo y lo carga, primero mira si en la disquetera hay un diskette en el sistema operativo y lo arranca, despus mira el disco duro. EN CALIENTE.- Se ejecuta apagando el ordenador con el botn RESET o con la combinacin de teclas Ctrl + Alt + Supr. Suele emplearse cuando el sistema operativo se ha colgado o se bloquea el computador.

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UNIDAD N 6 Sistemas Multiusuarios. Operacin con Unix


SISTEMA OPERATIVO UNIX Introduccin. Los sistemas operativos UNIX desarrollados en los Laboratorios Bell se cuentan entre los xitos ms notables en el campo de los sistemas operativos. Los sistemas UNIX ofrecen un ambiente amable para el desarrollo de programas y el procesamiento de textos. Brindan facilidad para combinar unos programas con otros, lo cual sirve para fomentar un enfoque modular, de piezas de construccin y orientado a las herramientas, para el diseo de programas. Una vez transportado un sistema operativo UNIX a otra mquina, un enorme acervo de programas de utilidad general queda disponible en la mquina de destino. El sistema operativo UNIX de 1981 era un sistema de tecleo intensivo que requera una larga lista de mandatos con diversas sintaxis. La generacin ms reciente de sistemas UNIX ofrece en muchos casos interfaces amables con el usuario, orientadas al uso de ratn y de ventanas tales como X Window System de MIT, NeWS de Sun Microsystem y Open Look de AT&T. Los sistemas UNIX se han convertido en los sistemas operativos para computadora personal preferidos por los usuarios de potencia, y es probable que lo mismo suceda con millones de usuarios ms. Casi todos los fabricantes importantes de computadoras ofrecen en la actualidad alguna forma de sistemas UNIX. Muchas compaas que haban estado ofreciendo sistemas UNIX adems de sus propios sistemas, ahora promueven los sistemas UNIX dndoles por lo menos igual importancia. Sistema UNIX y sus partes internas Shell.- Es el mecanismo de los sistemas UNIX para lograr la comunicacin entre los usuarios y el sistema. Es un intrprete de comandos que lee lneas tecleadas por el usuario y hace que se ejecuten las funciones del sistema solicitadas. Es un programa de aplicacin como cualquier otro; no es parte del ncleo. Es frecuente que los sistemas UNIX manejen varios shells diferentes. El shell no reside permanentemente en la memoria principal como e l ncleo; puede intercambiarse cuando se necesite. Tres de los shells ms populares son: Shell Bourne (Almacenado en el archivo de programa sh) El shell Bourne ha sido el shell primordial en lo s sistemas UNIX de AT&T.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Shell Berkeley C (Almacenado en csh), El shell C (Cuya sintaxis se asemeja a la del lenguaje de programacin C) fue desarrollado por Bill Joy de Sun Microsystems. Shell Korn (Almacenado en ksh). El shell Korn de AT&T ofrece muchas mejoras con respecto al shell Bourne, incluyendo diversas caractersticas del shell C. Estos shells no tienen una orientacin grfica, pero siguen siendo populares entre los usuarios experimentados. El Ncleo.- Los sistemas UNIX contienen un ncleo, uno o ms shells y diversos programas de utilidad general. El ncleo es la parte central de los sistemas operativos UNIX; encapsula el equipo y ofrece servicios de sistemas UNIX a los programas de aplicaciones. El ncleo se encarga de la administracin de procesos, de memoria, de E/S y del reloj. As como el shell proporciona servicios a los usuarios, el ncleo proporciona servicios a los programas de aplicacin, incluyendo al shell. El ncleo administra la memoria real y asigna el procesador en forma automtica Otras funciones del ncleo se ejecutan en respuesta a solicitudes, denominadas llamadas al sistema, de los procesos de aplicados actuen. Los sistemas UNIX administran muchos procesos concurrentes. Cada proceso tiene su propio espacio de direcciones como proteccin, pero los procesos pueden compartir la misma copia de un programa reentrante. El Sistema de Archivos. Los sistemas UNIX utilizan un sistema de archivos jerrquicos con su origen en el nodo raz (Root). Los nombres de archivos aparecen en directorios que son a su vez archivos UNIX. Cada entrada de directorio contiene el nombre del archivo y un apuntador al inodo del archivo; el inodo contiene apuntadores a los bloques del archivo en disco. El ncleo se encarga de mantener la estructura de directorios del sistema de archivo. Desde el punto de vista del sistema, un directorio es idntico a un archivo ordinario excepto por la restriccin de que los usuarios no pueden escribir en los directorios, aunque s pueden leerlos. Caractersticas Generales.

Fue desarrollado por los Laboratorios Bell en 1969. El sistema operativo UNIX era, en 1981, un sistema de comando por lnea, con varias opciones de sintaxis. El sistema operativo, ahora soporta ratn e interfaz de ventanas como XWindow System de MIT, News de Sun Microsystem y Open Look de AT&T. Surgimiento de varios UNIX: o XENIX de Microsoft (1980).
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 o o o o o o o o o o o o o o o o o Reparacin de errores por Hardware. Reparacin de archivos por cadas del sistema. Una mejor comunicacin entre procesos. UNIX 4.1 BSD de la Universidad de California en Berkely (1980). Soporta memoria virtual. Sistema de archivos ms rpido y potente. Comunicacin entre procesos. Apoyo para redes de rea local. Editor de pantalla completo. UNIX System III de AT&T (1982), evolucion hasta convertirse en System V. Captura remota de trabajos. Mejor sistema de archivos. Mejores recursos para la comunicacin entre procesos. Sun OS de Sun Microsystem. Tom como base al sistema 4.2 BSD como modelo. Proporcionaba apoyo a una red de estacin de trabajo. Manejo de una interfaz grfica con ventanas y orientado al ratn.

UNIX se ha implementado en: o o o o o Supercomputadoras. Macros. Minis. Estaciones de trabajo. PCs.

Componentes de UNIX: o Shell, intrprete de comandos. o Ncleo, se encarga de la administracin de Procesos, Memoria, o Entrada/Salida y Ciclos de Reloj. o El Sistema de archivos es jerrquico, con origen en un nodo raz. o Contiene 4 aportaciones importantes que han aumentado la viabilidad de los sistemas UNIX como base para los sistemas distribuidos. Caractersticas Especficas. Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de simular multiprocesamiento y procesamiento no interactivo. Est escrito en un lenguaje de alto nivel: C. Dispone de un lenguaje de control programable llamado SHELL. Ofrece facilidades para la creacin de programas y sistemas y el ambiente adecuado para las tareas de diseos de software. Emplea manejo dinmico de memoria por intercambio o paginacin. Tiene capacidad de interconexin de procesos.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Permite comunicacin entre procesos. Emplea un sistema jerrquico de archivos, con facilidades de proteccin de archivos, cuentas y procesos. Tiene facilidad para redireccionamiento de Entradas/Salidas. Garantiza un alto grado de portabilidad. Arquitectura del Sistema Unix El sistema se basa en un Ncleo llamado Kernel, que reside permanentemente en la memoria, y que atiende a todas las llamadas del sistema, administra el acceso a los archivos y el inicio o la suspensin de las tareas de los usuarios. La comunicacin con el sistema UNIX se da mediante un programa de control llamado SHELL. Este es un lenguaje de control, un intrprete, y un lenguaje de programacin, cuyas caractersticas lo hacen sumamente flexible para las tareas de un centro de cmputo. Como lenguaje de programacin abarca los siguientes aspectos:

Ofrece las estructuras de control normales: secuenciacin, iteracin condicional, seleccin y otras. Paso de parmetros. Sustitucin textual de variables y Cadenas. Comunicacin bidireccional entre rdenes de shell.

El shell permite modificar en forma dinmica las caractersticas con que se ejecutan los programas en UNIX: Las entradas y salidas pueden ser redireccionadas o redirigidas hacia archivos, procesos y dispositivos; Es posible interconectar procesos entre s.

Diferentes usuarios pueden "ver" versiones distintas del sistema operativo debido a la capacidad del shell para configurar diversos ambientes de ejecucin. Por
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 ejemplo, se puede hacer que un usuario entre directamente a su seccin, ejecute un programa en particular y salga automticamente del sistema al terminar de usarlo.

Ventajas de Linux.

Multiusuario. Multitarea. Soporta acceso remoto. Soporte nativo de TCP/IP (Fcil conexin a Internet y otras redes) Contiene xFree86, que es una interfaz grfica de usuario basada en los estndares de X-Window, y tambin es gratuita. Al instalar el sistema operativo, tambin se tiene la posibilidad de instalar varios programas, tales como: hojas de clculo, bases de datos, procesadores de texto, varios lenguajes de programacin, paquetes de telecomunicaciones y juegos. Cumple los estndares POSIX y de Sistemas Abiertos, esto es que tiene la capacidad de comunicarse con sistemas distintos a l. Existe mucha documentacin sobre ste.

Desventajas de Linux.

Carencia de soporte tcnico. No ofrece mucha seguridad. Problemas de hardware, no soporta todas las plataformas, y no es compatible con algunas marcas especficas. No existe un control de calidad al momento de elaborar software para Linux, pues muchas veces las aplicaciones se hacen y se liberan sin control alguno. Es poco probable que aplicaciones para DOS y OS/2, se ejecuten correctamente bajo Linux. No hay forma segura de instalarlo sin reparticionar el disco duro. El reparticionar el disco duro, implica borrar toda la informacin del mismo y despus restablecerla. Se requiere experiencia y conocimiento del sistema para administrarlo, pues como es un sistema por lnea de comandos, estos poseen muchas

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 opciones y en ocasiones es difcil realizar algunas tareas, que en otros sistemas operativos de red son triviales.

UNIDAD N 7 CONFIGURACION DEL ENTORNO UNIX


Archivos
Un archivo es slo una secuencia de caracteres (letras, dgitos, smbolos especiales, etc.), cuyo largo se mide en Bytes (cada caracter se representa en un Byte), en ellos podemos guardar la informacin que nosotros necesitemos. La identificacin de cada uno de ellos se hace mediante un nombre, que puede ser una secuencia de letras, nmeros y caracteres especiales de cualquier largo, aunque las versiones antiguas de Unix lo limitan a 14 caracteres, la idea es que el nombre que le demos al archivo represente de forma breve su contenido. Por ejemplo, algunos nombres de archivos podran ser:
apunte.unix carta.Erika saludo Notas

Directorios
El objetivo de los directorios es el de organizar nuestros archivos, podramos considerar el disco de nuestro computador como un gran cajn, en que tenemos varias carpetas, dentro de las cuales pueden haber otras carpetas y/o fichas, as, estas carpetas representan los directorios y las fichas a los archivos, es decir, podemos crear nuevos directorios y dentro de ellos colocar otros directorios y archivos en nmero que generalmente sobrepasa nuestras necesidades. Con esto se obtiene una estructura similar a la de un rbol genealgico, con la salvedad que cada directorio tiene un solo padre. El directorio de donde parten todas las ramas es conocido como Raz (Root). Las reglas a seguir para identificar un directorio son las mismas que para un archivo, tambin se recomienda que el nombre del directorio de alguna idea de los archivos que contiene, por ejemplo, podramos tener el directorio presupuestos y dejar dentro de l todos los archivos que tengan relacin con presupuestos. Cada usuario cuenta con un directorio, dentro de l puede grabar sus archivos y crearse ms directorios para poder clasificar su informacin. Unix utiliza varios directorios para su funcionamiento, de los cuales podemos mencionar:
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 /bin: En l se guardan los comandos de Unix (como programas ejecutables). /dev: Con los archivos contenidos en este directorio se simulan los dispositivos externos, como son el Terminal, la impresora, etc. /usr: Contiene los directorios de los diferentes usuarios. /etc: Contiene archivos tiles para el sistema pero que no estn sujetos a una clasificacin /tmp: Contiene archivos que se utilizan en forma temporal (se borrarn dentro de poco).

Figura 1 La identificacin de un archivo en especial se puede hacer por medio del camino (PATH) que es necesario recorrer para alcanzar dicho archivo, en el camino se especifican los directorios que hay que recorrer separando cada uno de ellos con el caracter / (slash). As, segn el diagrama dado en la figura 1, para alcanzar el archivo carta.Erika, podra darse de la forma:
/usr/grupo1/jperez/carta.Erika

Pero esta forma, llamada forma absoluta ya que no depende del directorio en que estemos trabajando, es bastante incmoda, sobre todo si el camino que hay que recorrer es largo, como se acostumbra en Unix, por ello se prefiere la forma relativa, la cual depende del directorio en el cual estemos trabajando. Al conectarse un usuario en una cuenta queda trabajando en el directorio que se le asign para ello, el cual tiene el mismo nombre que la cuenta y est ubicado en
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 algn directorio que depende de la distribuicin que haya decidido el administrador. Para el caso del ejemplo, nuestro usuario jperez tiene asignado el directorio: /usr/grupo1/jperez; al momento de conectarse en la cuenta ya est trabajando en ese directorio, por lo que alcanzar el archivo es mucho ms sencillo, pues basta con slo su nombre: carta.Erika ya que se encuentra dentro del directorio actual. Similarmente, si estuvieramos trabajando en el directorio /usr/grupo1, para referirnos al mismo archivo se hara de la forma:
jperez/carta.Erika

El carcter / al comienzo indica que el nombre del archivo ser dado a partir del directorio raz (forma absoluta), de lo contrario asume que el camino es tomado a partir del directorio de trabajo. Debemos notar que cada directorio (salvo la raz) tiene definidos dos directorios con un significado especial (por lo tanto no se pueden borrar), ellos son: . : Se refiere al directorio que estamos referenciando. .. : Se refiere al directorio padre, es decir, donde ste fue creado.

Caracteres de Globalizacin
Los caracteres de globalizacin son caracteres que Unix utiliza para que el usuario pueda sealar un grupo de archivos que cumplan con un cierto patrn, dicho patrn es reemplazado automticamente por los nombres de archivos existentes que lo cumplan antes de llamar al comando. Los caracteres de globalizacin (Wilcards o Metacaracteres) ms simples son: * : Se reemplaza por cualquier secuencia de caracteres. ? : Se reemplaza por una caracter cualquiera Si por ejemplo tenemos los archivos: caracol carta carta1 carta2 carta3 carta7 hola marta

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Y suponiendo que tenemos un comando llamado procesar que realiza algn trabajo sobre los archivos que se le dan como parmetros podramos dar los siguientes comandos con los siguientes alcances:

procesar* : procesa todos los archivos del directorio actual. procesar car* : procesa los archivos caracol, carta, carta1, carta2, carta3 y carta7. procesar ?arta : procesa los archivos carta y marta. procesar ?ar* : procesa los archivos caracol, carta, carta1, carta2, carta3 carta7 y marta. procesar carta? : procesa los archivos carta1, carta2, carta3 y carta7. procesar carta* : procesa los archivos carta, carta1, carta2, carta3 y carta7 Tambin se pueden utilizar los parntesis cuadrados ( [ ] ), indicando que en esa posicin puede ir algn caracter de los que estn dentro de ellos, as por ejemplo: procesar carta[1237] : procesa los archivos carta1, carta2, carta3 y carta7. procesar ?[aeiou]* : procesa todos los archivos cuya segunda letra sea una vocal minscula. Cuando se utilizan los parntesis cuadrados y dentro de ellos se tienen rangos de caracteres consecutivos, se pueden sealar de la forma [primero-ltimo], as se tiene que: [0-9] s equivalente a [0123456789] [a-z] es equivalente a [abcdefghijklmnopqrstuvwxyz] [A-Z] es equivalente a [ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ] [a-gK-O4-7] es equivalente a [abcdefKLMNO4567]

Conexin y Desconexin:
Lo primero que se debe hacer para comenzar a trabajar es conectarse a la cuenta definida para el usuario, por lo general se dispone de una cuenta por persona. Al acercarnos a un terminal debe verse un mensaje del tipo: login: Esto nos indica que el computador est en espera de una conexin, en este momento podemos escribir nuestro username (nombre de usuario), por ejemplo:
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 login: jperez

Luego si pulsamos la tecla ENTER nos responde con el mensaje: password: Lo que nos est pidiendo es una palabra clave (similar al sistema utilizado por los cajeros automticos), cada usuario puede definirse su propia password que debe ser conocida slo por l, as impide que otras personas ocupen su cuenta, lean, modifiquen o borren sus archivos o lean su correo personal. En este momento debemos ingresar nuestra password (la primera vez es asignada por el administrador del computador), la cual no se muestra en la pantalla mientras se escribe, as se evita que otras personas la puedan leer. En caso que algo falle, el computador nos muestra el mensaje: login incorrect Y vuelve a preguntar por un username, esto puede significar que se ha cometido un error al digitar el nombre de usuario o la password por lo que volvemos a intentar. Si luego de varios intentos an no logramos conectarnos es recomendable ir a hablar con el administrador. Debemos notar que Unix es case sensitive, es decir, considera las letras maysculas y minsculas distintas, por ejemplo, considera las palabras hola, HOLA y HoLa distintas. Por ello debemos poner especial atencin al ingresar nuestra identificacin, pues es causa comn de errores. En caso de haber ingresado los datos correctamente, aparecern en la pantalla algunos mensajes del administrador (si existen) y luego el prompt del sistema (mensaje que nos indica que el computador est esperando un comando), algo como:

% [araucaria:~/] %

La primera forma, en la prctica, ya no es muy utilizada, generalmente uno quiere ms informacin en el prompt, como por ejemplo: el computador en que estamos trabajando, la cuenta en que estamos, el directorio que estamos utilizando, etc. Cada vez que se mencione algn ejemplo en este manual ir precedido por un prompt %, con el fin de indicar que el comando debe ser escrito en la lnea de comandos.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 En este momento se est ejecutando en nuestra cuenta el Shell que es un programa que interpreta los comandos y los ejecuta, l se encarga de la comunicacin entre el usuario y el computador, de otra forma, sera casi imposible darle rdenes. Por lo general, se dispone en Unix de varios Shell, como por ejemplo, el Bourne Shell (sh) que es el ms bsico y proporciona menos facilidades para el usuario, y el C-Shell (csh). La forma de indicarle al computador lo que queremos hacer es por medio de rdenes o comandos que se escriben a continuacin del prompt, las que se indican de la forma: % Comando opciones parmetros Las opciones son modificadores para los comandos, que no siempre es necesario darlas, cada opcin se representa, en la mayora de los casos, con una sola letra precedida de un signo -, los parmetros son informacin que el comando necesita, lo que depende del comando en particular. Por ejemplo: % wc -l carta documento ficha salida.dat % ls -a -l -F carta documento salida.dat % cal 1 1993 En el primer caso, el comando ejecutado es wc con la opcin l y se le dan los parmetros carta, documento, ficha y salida.dat. En el segundo ejemplo, el comando es ls, se dan las opciones a, l, y F y los parmetros carta, documento y salida.dat. En la prctica se prefiere, si es posible, juntar todas las opciones en un solo signo -, as, este ejemplo puede ser escrito de forma totalmente equivalente como: % ls -alF carta documento salida.dat memorandum Para el tercer ejemplo, el comando es cal, al cual no se le da ninguna opcin y se le dan los parmetros 1 y 1993. Para cambiar la password (palabra secreta) existe el comando passwd, el cual nos pide ingresar la password actual y luego la nueva dos veces, para evitar posibles errores. Este comando no requiere de opciones ni parmetros, se da de la forma: % passwd Luego de esto, para ingresar al sistema, habr que escribir la nueva password. Es muy importante que luego de terminar nuestro trabajo nos desconectemos del computador, con ello evitamos adems que otra persona pueda ver nuestro
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 trabajo, correo personal, etc., adems deja el terminal disponible para que pueda ser usado por otra persona. La desconexin se hace por medio del comando logout o exit: % logout Luego de esto el terminal debiera mostrar la pantalla de presentacin que tena al momento de comenzar la sesin Importante: No debe apagar el terminal antes de dar el comando logout o exit, ya que con ello no se realiza la desconexin, por lo tanto, su cuenta sigue activa.

Algunos Comandos
Comandos Bsicos
Uno de los primeros comandos que podemos probar es el comando date, el cual nos muestra la fecha y la hora del sistema, por ejemplo:
% date Thu Oct 29 17:17:19 CDT 1992

En este caso el comando no necesita opciones ni parmetros. El siguiente ejemplo que veremos es el del comando cal, el cual nos muestra un calendario, por ejemplo:
% cal October 1992 S M Tu W Th F S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

Pero se le pueden dar parmetros a este comando, los que son el mes y el ao que queremos consultar, por ejemplo, si queremos ver el calendario de Enero de 1993 damos el comando: % cal 1 1993
January 1993 S M Tu W Th F S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
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En adelante, para indicar que alguna opcin o parmetro son opcionales lo haremos mediante los parntesis cuadrados ( [ y ] ), es decir, lo que est entre corchetes se puede omitir, as:
% cal [ao]

Nos dice que podemos colocar o no un ao determinado, de esta forma, si damos el comando:
% cal 2000

Muestra en pantalla un calendario del ao 2000, y


% cal [[mes] ao]

Indica que opcionalmente se puede colocar el ao, y de ser as, opcionalmente podemos colocar el mes. Este sera el formato ms complicado para un comando, pero lo importante aqu es destacar que con una notacin as estamos diciendo que para el comando cal se pueden dar 0, 1 o 2 parmetros, y que slo al dar un ao se puede especificar un cierto mes.

Lista de archivos
Una de las operaciones ms comunes es la de consultar cual es la lista de archivos dentro del directorio en el cual estamos trabajando, esto se realiza mediante el comando ls, por ejemplo:
% ls bin fondos carta.Erika lbs notas unix.apunte personal varios

De esta forma podemos saber los nombres de los archivos y directorios que tenemos en el directorio actual, pero como vemos, slo nos muestra su nombre, sin distinguir entre archivos y directorios, para obtener una clara distincin entre ellos se utiliza la opcin -F, por ejemplo:
% ls -F bin/ fondos* carta.Erika lbs* notas personal/ unix.apunte varios/

Con esta opcin, el comando ls agrega al final del nombre el caracter '/' a los directorios, '*' a los programas ejecutables (comandos) y '@' a los enlaces (links) simblicos (ver comando ln). Para obtener ms informacin acerca de los archivos, se utiliza la opcin -l:
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% ls -l drwxr-xr-x 2 jperez -rw-r--r-- 1 jperez -rwxr-xr-x 1 jperez -rwxr-xr-x 1 jperez -rw-r--r-- 1 jperez drwxr-xr-x 2 jperez -rw-rw-rw- 1 jperez drwxr-xr-x 2 jperez

512 Nov 10 20:11 bin 272 Nov 4 20:57 carta.Erika 155 Nov 10 20:10 fondos 30 Nov 10 20:10 lbs 19 Nov 4 20:56 notas 512 Nov 10 20:11 personal 12109 Nov 10 20:15 unix.apunte 512 Nov 10 20:11 varios

La informacin que nos es presentada viene de la forma: Permisos Donde: Permisos : Corresponde a los permisos del archivo respectivo, los que se estudiarn ms adelante. nl : Nmero de links a ese archivo ( ver comando ln ). dueo : Corresponde al userid del usuario que cre el archivo. tamao : Tamao del archivo en Bytes ( nmero de caracteres ). fecha y : Corresponde a la fecha y hora de la ltima hora modificacin del archivo. Otras opciones del comando ls son: - : Muestra todos los archivos, sin esta opcin, los archivos a cuyos nombres comiencen con el caracter '.' no sern mostrados. -t : Muestra los archivos ordenados por fecha de creacin/modificacin. -r : Invierte el orden de despliegue. - : Lista los archivos del directorio y de todos los directorios R dentro de l. Otra caracterstica que no se ha mencionado es que el comando ls puede recibir como parmetro algn directorio o patrn de archivos y/o directorios, as por ejemplo, si queremos listar todos aquellos archivos que comiencen con la letra c se puede dar el comando:
% ls c* carta.Erika

nl dueo

tamao

fecha

hora

nombre

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Para ver los archivos que tenemos en el directorio personal se puede dar el comando:
% ls personal articulo.cristian memo.jefe_personal compras.mes

Manejo de directorios
El usuario puede definir el directorio en el cual quiere trabajar, a dicho directorio se le llama directorio de trabajo, con ello, las referencias que hagamos a los archivos sin dar el camino desde la raz son buscados en el directorio de trabajo. Cuando un usuario se conecta a su cuenta, el directorio de trabajo se define como su directorio. Podemos averiguar en que directorio se est trabajando mediante el comando:
% pwd /usr/grupo1/jperez

Recordemos que el smbolo '/' al comienzo del camino seala que el directorio est referenciado a partir de la raz del disco.

Cambio de directorio
Para cambiar el directorio de trabajo se hace mediante el comando cd y se da como argumento el nombre del directorio al cual queremos ir, si no se le especifica un directorio va al directorio que tiene definido en su cuenta al momento de partir (Home), por ejemplo: % cd : Va al directorio personal. personal % cd .. : Se devuelve al directorio anterior (padre). % cd . : Nos cambia al directorio en que trabajando, es decir, no hace nada.

estamos

La referencia de los directorios puede ser ms compleja, por ejemplo, si estamos trabajando en nuestro directorio de inicio Home y queremos pasar al directorio notas que est dentro del directorio personal podemos hacerlo con un solo comando cd de la forma:
% cd personal/notas

Este comando quiere decir que a partir del directorio de trabajo (ya que el nombre del directorio no comienza con '/') pasa al directorio personal y de all pasa inmediatamente al directorio notas. En forma anloga, suponiendo que el

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 directorio personal tiene un directorio correo, podemos pasar al directorio "hermano" con el comando:
% cd ../correo

Con esto le indicamos que a partir del directorio de trabajo se devuelva al directorio anterior (personal, suponiendo que estabamos trabajando en el directorio notas) y a partir de ste pasa al directorio correo.

Crear y borrar directorios


La creacin de directorios se hace por medio del comando mkdir al cual se le da como parmetro el nombre del directorio a crear, por ejemplo, para crear el directorio varios dentro del directorio en que estamos trabajando, se da el comando:
% mkdir varios

Similarmente, para borrar directorios existe el comando rmdir, dndole como argumento el nombre del directorio que queremos borrar, ello con algunas restricciones:

No podemos borrar el directorio en el cual estamos trabajando. El directorio a borrar debe estar vaco, es decir, no debe contener ningn archivo ni directorio.

Se acostumbra estar en el directorio padre del directorio a borrar, as, para borrar el directorio varios, suponiendo que estamos trabajando en el directorio padre de ste, se debe dar el comando:
% rmdir varios

Redireccionamientos y pipes
Cada programa que nosotros ejecutamos puede utilizar el teclado, si necesita leer alguna informacin, y la pantalla, si necesita escribir, ellos son conocidos como la entrada standard (stdin) y la salida standard (stdout) respectivamente. Adems, ellos pueden ser redefinidos, es decir, podemos indicar a un programa que las lecturas que haca del teclado ahora las haga de algn archivo, as mismo, la salida que era dirigida a la pantalla puede ser redirigida a otro archivo, incluso a otro programa. Debe notarse adems que Unix interpreta los dispositivos como si fueran simples archivos (todos ellos en el directorio /dev), por lo que las redirecciones de entrada y salida pueden ser hechas de la misma forma a dispositivos. La forma de realizar las redirecciones es mediante el uso de los caracteres:
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 < : Redirecciona la entrada leyendo desde un archivo. > : Redirecciona la salida escribiendo en un archivo. | : Conecta la salida del primer programa con la entrada del siguiente. As, si quisieramos guardar la salida del comando ls -al en el archivo salida.ls se realiza de la forma:
% ls -al >salida.ls

Si tuvieramos el comando prom, que calcule el promedio de una lista de nmeros que son ingresados por teclado, y contamos con el archivo numeros.dat que contiene una lista de nmeros, podramos calcular su promedio con el comando:
% prom < numeros.dat 4.5

Notemos que la salida de dicho programa es mostrada en la pantalla, por lo que tambin podra ser redireccionada, por ejemplo:
% prom < numeros.dat >promedio

De esta forma, el programa prom lee sus datos del archivo numeros.dat y su salida es guardada en el archivo promedio. Notemos que el orden en que se especifiquen la entrada y la salida es irrelevante, lo importante es que el archivo de salida est luego del caracter > y el de entrada luego del caracter < sin importar el nmero de espacios entre ellos, entonces, el ejemplo anterior es totalmente equivalente con:
% prom >promedio < numeros.dat

El caracter | redirecciona la salida del comando de la izquierda con la entrada del comando de la derecha, si por ejemplo, quisieramos ver la lista de todos los usuarios conectados ordenada alfabticamente, necesitaremos el comando who que muestra la lista de usuarios en la pantalla, y el comando sort, que ordena su entrada, y damos los comandos de la forma:
% who | sort ajara tt03 Nov 14 15:44 cdiaz tt01 Nov 14 10:09 jperez tt07 Nov 14 12:25 rsalas tt02 Nov 14 09:35 tvera tt05 Nov 14 16:45

Si adems quisieramos guardar esta lista en el archivo usuarios, lo podemos indicar de la forma:
% who | sort >usuarios
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Cabe destacar que cuando hacemos una redireccin a un archivo, si ste no exista, entonces se crea, en caso de existir, se borra y se crea un archivo con la nueva informacin. Si queremos dejar la salida de un programa al final de un archivo que ya existe se hace de la forma:
% comando >>archivo.existente

Los caracteres >> agregan la salida de comando al final del archivo archivo.existente, si este archivo no exista entonces se crea.

Permisos
Cada archivo y directorio tienen asociados diferentes permisos, estos permisos pueden ser de lectura, escritura y ejecucin, y pueden ser dados sobre tres universos de usuarios: el dueo (quien cre el archivo), el grupo (aquellos usuarios que fueron definidos en el mismo grupo que el dueo del archivo) y el resto de los usuarios. Estos permisos se pueden ver con el comando ls y la opcion -l.
% ls -l total 31 drwxr-xr-x 2 jperez -rw-rw-rw- 1 jperez -rwxr-xr-x 1 jperez -rwxr-xr-x 1 jperez -rw-r--r-- 1 jperez drwxr-xr-x 2 jperez -rw-rw-rw- 1 jperez drwxr-xr-x 2 jperez

512 Nov 10 20:11 bin 315 Nov 10 20:36 carta.Erika 155 Nov 12 14:00 fondos 30 Nov 10 20:10 lbs 19 Nov 4 20:56 notas 512 Nov 10 20:11 personal 23800 Nov 14 16:41 unix.apunte 512 Nov 10 21:22 varios

El conjunto de letras que aparece a la izquierda corresponde a los permisos, cada letra tiene un cierto significado. r : lectura w : escritura x : ejecucin La primera letra seala si el archivo es un directorio ( d) o no (-), el siguiente grupo de tres caracteres corresponde a los permisos para el dueo del archivo, los siguientes 3 a los del grupo y los ltimos 3 a los del resto de los usuarios. d rwx rwx rwx

Directorio Dueo Grupo Resto de Usuarios

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Cuando en lugar de la letra correspondiente aparece un signo '-' significa que dicho permiso no est asignado, as por ejemplo, el archivo unix.apunte tiene permisos de lectura y escritura para el dueo, el grupo y el resto de los usuarios, por su parte, el archivo notas puede ser ledo y escrito por el dueo y slo ledo por el grupo y el resto de los usuarios. El cambio de estos permisos es hecho mediante el comando chmod el cual tiene un formato de la forma: chmod [quienes] que cuales archivo1 archivo2 ... quiene s u : usuario (dueo) g : grupo o : otros a : todos (usuario, grupo y otros) que + : agregar permisos - : quitar permisos = : asignar permisos cuales r : lectura w : escritura x : ejecucin Las indicaciones de quienes, que y cuales permisos deben ser dadas en un slo parmetro (sin espacios entre ellos), as, si quisiramos quitar el permiso de escritura para el grupo y otros usuarios al archivo unix.apunte se puede hacer con el comando:
% chmod go-w unix.apunte

Si quisieramos dejar todos los archivos (y directorios) con permiso de lectura y escritura para el grupo se dara el comando:
% chmod g=rw *

Similarmente, si queremos agregarle permiso de ejecucin para el dueo al archivo comandos se puede dar el comando:
% chmod u+x comandos

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 En caso que la indicacin de quienes sea omitida, se asume que se refiere a todos, por lo que, si queremos dejar el archivo unix.apunte slo con permiso de lectura para todos los usuarios, basta dar el comando:
% chmod =r unix.apunte

Procesos
Como bien se dijo al comienzo, Unix es un sistema operativo multi-tarea, es decir, que cada usuario puede estar ejecutando varios comandos a la vez, esto es til sobre todo cuando se tienen programas que demoran mucho en ejecutar (como una simulacin o la obtencin de resultados por mtodos nmericos). A cada programa que se est ejecutando en el computador se le llama Proceso. Hasta el momento, en cada comando que hemos visto, Unix espera que termine para ejecutar el siguiente. Es posible indicar a Unix que luego del comando, sin importar que no haya terminado, despliegue el prompt para poder ejecutar otro comando ms (en forma simultnea), esto se hace colocando el caracter '&' (Ampersand) al final del comando, as por ejemplo, si tenemos el programa calculo_largo y no queremos esperar hasta que termine para poder ejecutar otros comandos, podemos dar dicho comando de la forma:
% calculo_largo &

Pero probablemente este programa escribe sus resultados en la pantalla, lo que interfiere con los siguientes comandos que ejecutemos (slo en su presentacin en pantalla), por lo que se recomienda, en este caso, redireccionar la salida del programa:
% calculo_largo >salida.calculo &

Para consultar sobre los procesos que tenemos ejecutando en nuestra cuenta podemos utilizar el comando ps:
% ps PID TT STAT TIME COMMAND 140 00 IW 0:00 -csh 139 01 IW 0:02 -csh 157 01 S 0:00 vi unix.apunte 163 02 S 0:03 calculo_largo 171 01 R 0:00 ps 141 02 IW 0:00 -csh

En la primera columna (PID) nos muestra un nmero identificador del proceso, en la columna TT se seala el terminal que est ocupando dicho comando (en este caso se est ocupando ms de un terminal), la columna STAT nos muestra el estado de la ejecucin, la columna TIME muestra el tiempo de microprocesador que ha utilizado y finalmente el comando que estamos ejecutando.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Tal vez estemos ejecutando un programa que demora mucho y hemos olvidado colocar el caracter '&' al final de la lnea, podemos recuperar el control suspendiendo dicho proceso (detener temporalmente su ejecucin) pulsando las teclas Control (Ctrl) y sin soltarla pulsar la tecla Z, con ello, la ejecucin de nuestro programa queda detenida y nos aparece el prompt, en l podemos enviar una seal avisndole al proceso que queremos que se siga ejecutando, estas seales son enviadas por el comando kill de la forma:
% kill -(seal) pid1 pid2 ...

Para este caso enviaremos la seal CONT (continuar), suponiendo que el nmero del proceso (PID) era 163, el comando sera:
% kill -CONT 163

Otro caso comn es cuando ejecutamos un comando por error y est demorando demasiado, entonces queremos eliminarlo, generalmente sirve pulsar las teclas Control y C, lo que enva una seal de interrupcin (INT) al proceso que se est ejecutando, si esto falla habr que enviarle una seal terminar ( TERM) desde otro shell (una conexin a la misma cuenta desde otro terminal, por ejemplo), la seal TERM es la que el comando kill utiliza cuando no se le dice que seal enviar, por lo que bastara con el comando:
% kill 163

Si esto tambin fallara, tenemos un ltimo recurso, la seal destruir (KILL):


% kill -KILL 163

Las versiones ms antiguas de Unix no aceptan la indicacin de la seal con letras, por lo que debe ser indicada con nmeros segn la siguiente tabla: STOP = 17 CONT = 19 TERM = 15 INT = 2 KILL = 9 Con esto: kill -KILL 163 es equivalente a kill -9 163. Esta labor parece bastante engorrosa, pero si usted dispone del shell C-Shell (csh) esta labor se le facilitar. Vea la seccin de C-Shell para ms detalle.

Ayuda
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Unix nos provee de una ayuda que, por lo general, es bastante completa, y con ella podemos aprender muchos comandos de Unix sin necesidad de tener un pesado manual a mano. Si queremos saber ms sobre el comando ls podemos hacerlo mediante el comando:
% man ls

El comando que nos proporciona la ayuda es el comando man, al cual se le da como argumento el tpico sobre el cual queremos averiguar. Esta ayuda la muestra por medio del comando more (ver comando more), puede obtener una ayuda rpida de l pulsando la tecla h. Tambin podemos encontrar una lista de los tpicos relacionados con una palabra por medio del comando apropos dndole como parmetro la palabra sobre la cual queremos encontrar informacin, por ejemplo:
% apropos latex latex (1) - structured text formatting and typesetting slitex (1) - make LaTeX slides

El nmero que muestra entre parntesis corresponde a la seccin, en caso de haber ambigedad ( el mismo tpico en dos secciones distintas), se puede dar la seccin correspondiente al comando man, por ejemplo:
% man 1 latex

Apndice
Comando Descripcin : At : Ejecuta un comando o un archivo de comandos en la fecha y hora indicados. Sintaxis : At hora [da] [archivo] Observaciones : - Para la especificacin de fecha y hora, siempre se busca el momento ms reciente que cumpla la especificacin. - Si no se especifica el archivo de comandos, son ledos desde el teclado, para finalizar la entrada de comandos se debe pulsar CTRL-D (se mantiene apretada la tecla Control y se presiona D). - Los comandos dados en el archivo de comandos (o de son dados de la misma forma que en la lnea de comandos. Se recomienda utilizar redireccionamientos para los resultados. Ejemplos : % at 1200
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 % at 2:00pm sunday proceso_largo % at 1000 feb 14 enviar_carta_amor % at 0000 Jan 1 agno_nuevo % at 1200 Apr 12, 1997 30_aniversario % at now + 2 hour es_tarde Comando : cal Descripcin : muestra un calendario del ao y mes especificados. Sintaxis : cal [ [mes] ao ] Observaciones : - mes debe ser especificado como nmero y el ao como entero de cuatro dgitos. - Si no se especifican ni el mes ni el ao, se muestra un calendario del mes actual. Ejemplos : % cal 2000 calendario del ao 2000 ) % cal 3 1995 ( calendario de Marzo de 1993 ) Comando : cat Descripcin : muestra el contenido de los archivos especificados. Sintaxis : cat [archivo1 archivo2 ...] Observaciones : - Los archivos son mostrados hacia la salida standard en el mismo orden que son dados en la lnea de comandos. - Si no se especifica ningn archivo, este se lee de la entrada standard. Ejemplos : % cat carta.Erika ( Muestra el contenido del archivo carta.Erika en pantalla )

% cat memo1 memo2 memo3 > memos ( Deja en el archivo memos la unin de los archivos memo1 memo2 y memo3 ) % cat >salida ( Deja en el archivo salida lo que se ingrese por teclado hasta pulsar CTRL-D ) Comando Descripcin Sintaxis : cd ( Ver Captulo 2 ) : Cambia el directorio de trabajo : cd [ directorio ]
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Observaciones : - Si no se especifica un directorio se cambia al directorio HOME ( directorio de inicio de la sesin ). - Opcionalmente el directorio puede tener un signo / al final, es decir, cd varios es equivalente a cd varios/ Ejemplos: % cd notas ( Se cambia al directorio notas que se encuentra dentro del directorio actual ) % cd /usr/local/public quienes u : usuario (dueo) g : grupo o : otros % cd .. a : todos (usuario, grupo y ( Se cambia al directorio padre ) otros) ( Se cambia al directorio /usr/local/public, el signo / al comienzo seala que dicho directorio se especifica a partir de la raz )

Comando : chmod Descripcin : Cambia los permisos de los archivos y/o directorios especificados Sintaxis : chmod [quienes] que cuales archivos ...

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 que + : agregar permisos - : quitar permisos = : asignar permisos cuales r : lectura w : escritura x : ejecucin Ejemplos: % chmod +x saludo ( Da permiso de ejecucin a saludo, para todos los usuarios )

% chmod go-r * ( Quita permiso de lectura a todos lo archivos del directorio actual ) % chmod g=rw ( Fija los permisos para el grupo en lectura/escritura ) Comando : comm Descripcin : compara dos archivos Sintaxis : comm [opciones] archivo1 archivo2 Opciones : -1 No lista las lneas que existen slo en archivo1 -2 No lista las lneas que existen slo en archivo2 -3 No lista las lneas que existen en ambos archivos Ejemplos: % comm carta.old carta ( Compara los archivos carta.old y carta ) Comando Descripcin Sintaxis : : : cp Copia archivos cp archivo_fuente archivo_destino (1) cp archivo1 archivo2 ... directorio_destino (2)

Observaciones : (1) Copia archivo_fuente en archivo_destino (2) Copia los archivos archivo1, archivo2, etc. en el directorio directorio_destino, conservando los mismos nombres de archivos Ejemplos: % cp reajustes copia_reajustes % cp reajustes .. ( copia el archivo reajustes en el directorio padre ) % cp reaj* reajustes_1993
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 ( copia todos los archivos cuyo nombre comience con reaj en el directorio reajustes_1993 ) Comando : diff Descripcin : muestra las diferencias entre dos archivos Sintaxis : diff archivo1 archivo2 Ejemplos % diff carta.old carta ( Muestra las diferencias entre los archivos carta.old y carta ) Comando : echo Descripcin : muestra un mensaje Sintaxis : echo [-n] mensaje Observaciones : Al especificar la opcin -n, la siguiente escritura es hecha en la misma lnea Ejemplos : % echo esto es un mensaje ( Muestra 'esto es un mensaje' en la pantalla ) % echo esto es una prueba de creaci de archivo >sal.echo ( Crea el archivo 'sal.echo' con el contenido 'esto es una prueba de creacin de archivo' ) Comando : expr Descripcin : Evala una expresin Sintaxis : expr expresin Observaciones : - Cada operando u operador debe estar separado por un espacio del siguiente - Operadores : + Suma - Resta * Multiplicacin / Divisin - Para evitar que el caracter * sea interpretado como un caracter de globalizacin, se le antepone un \ (backslash) o se coloca entre comillas simples , igualmente con los parntesis - Slo se trabaja con nmeros enteros - Las multiplicaciones y divisiones son realizadas antes que las sumas y restas
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Ejemplos : % expr 2 + 5 ( Muestra 7 ) % expr 2 + 7 \* 7 % expr \( 2 + 5 \) \* 7 ( Muestra 49 ) Comando : file Descripcin : Indica la clasificacin de los archivos Sintaxis : file archivo1 archivo2 ... Ejemplos : % file * News: directory apuntes: directory lbs: commands text bin: directory file-formats: English text finding-files: ascii text svga111.zip: data Comando : grep Descripcin : Muestra las lneas que cumplan con cierto patrn en los archivos especificados Sintaxis : grep patrn archivo1 archivo2 ... Ejemplos % grep dispositivo apunte.unix ( Muestra las lneas que tengan la palabra dispositivo del archivo apunte.unix ) % who | grep jperez ( Muestra las lneas que contengan la palabra jperez de la lista de usuarios conectados )

Comando : kill ( Ver Captulo 7 ) Descripcin : Envia una seal de trmino a un proceso Sintaxis : kill [-seal] proceso1 proceso2 ... Ejemplo: % kill 20192 20194 20201 % kill -KILL 20192 20194 20201
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013

Comando Descripcin

: ln : Referencia un archivo con otro nombre ( incluso en otro directorio ) Sintaxis : ln [-s] archivo_existente nombre_enlace Opciones : - Crea un enlace (link) simblico (utiliza menos memoria para el s usuario) Observaciones : - Cada vez que se referencie el archivo nombre_enlace se utilizar el archivo archivo_existente - Tambin es vlido con directorios Ejemplo: % ln ~agonzale/carta.director carta.director ( Crea un archivo carta.director en el directorio actual y cada vez que se referencie a ste, en realidad se utilizar el archivo carta.director que est en la cuenta agonzale ) Comando : lpr Descripcin : Imprime archivos Sintaxis : lpr archivo1 archivo2 ... Comando : Descripcin : Sintaxis : Opciones : -a -l -t ls ( Ver Captulo 4.2 ) Muestra la lista de archivos ls [opciones] [lista de archivos y/o directorio]

Muestra todos los archivos Descripcin detallada Muestra los archivo ordenados desde el ms reciente al ms antiguo - Identifica archivos comunes, directorios y links simblicos F

Ejemplo % ls -lF apun* % ls -Ft entradas salidas estados *.err Comando Descripcin Sintaxis Observaciones : mail : Enva o recibe correo : mail [usuario1 usuario2 ...] :
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 - Al especificar una lista de usuarios enva la carta a los usuarios especificados - Para terminar una carta se coloca un '.' (punto) o se pulsa CTRL-D en la primera columna (luego de un < ENTER > ) - Al dar el comando mail sin parmetros se ingresa al modo de comando internos de mail, pudiendo leer las cartas recibidas. : d [n ] Borra la carta nmero n o la actual si n no se especifica q Salir w [n] Graba la carta nmero n, o la actual [archivo] si n no se especifica, en el archivo archivo <ENTER> Muestra la carta actual h Muestra la lista de cartas recibidas n Muestra la carta nmero n Comando : mesg ( Ver Comando write ) Descripcin : Permite o prohibe la recepcin de mensajes Sintaxis : mesg y ( Permite ) mesg n ( Prohibe ) Comando : mkdir ( Ver Captulo 2 ) Descripcin : Crea un directorio Sintaxis : mkdir directorio Ejemplos : % mkdir apuntes ( Crea el directorio apuntes ) Comando Descripcin Sintaxis Comandos internos : : : : more Muestra un archivo en forma pausada ( de a una pgina ) more archivo1 archivo2 ...

Comandos internos

<ESPACIO> Muestra pgina siguiente b Muestra pgina anterior h Muestra ayuda q Sale

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Ejemplos: % more datos.salida ( Despliega el archivo datos.salida en forma pausada ) Comando Descripcin Sintaxis : mv : Mueve (o renombra) archivos : mv archivo_viejo archivo_nuevo (1) : mv archivo1 archivo2 ... directorio (2) Observaciones : (1) Cambia el nombre de archivo_viejo a archivo_nuevo (2) Mueve los archivos al directorio especificado Ejemplos: % mv carta carta.anterior ( Cambia el nombre del archivo carta a carta.anterior ) % mv *.doc *.txt documentos ( Mueve todos los archivos cuyo nombre termina con '.doc' o '.txt' al directorio documentos, los nombres de los archivos se mantienen ) Comando : Descripcin : Sintaxis : Opciones : -h pr Prepara un archivo para imprimirlo pr [opciones] [archivo1 archivo2 ...]

Coloca el texto que sigue a esta opcin al comienzo de cada pgina -ln Fija el nmero de lneas por pgina en n Fija el ancho a n caracteres wn

Ejemplos % pr -h 'Apunte Unix' -l66 -w70 unix.apunte | lpr ( Prepara e imprime el archivo unix.apunte ) Comando : Descripcin : Sintaxis : Opciones : a -l x Ejemplos % ps -l
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ps Despliega el estado de los procesos ps [opciones] Procesos de todos los usuarios Lista detallada Muestra todos los procesos ( del usuario o del computador segn la opcion -a )

Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 ( Muestra una lista detallada de los procesos del usuario ) % ps -la ( Muestra una lista detallada de los procesos de todos los usuarios ) % ps -x ( Muestra todos los procesos del usuario, incluso aquellos que no tienen un terminal asignado ) Comando : rm Descripcin : Borra archivos Sintaxis : rm [opciones] archivo1 archivo2 ... Opciones : -i Pide confirmacin antes de borrar -r Borra un directorio y todos los archivos y directorios que estn dentro de l Ejemplos : % rm -i * ( Borra todos los archivos del directorio actual pidiendo confirmacin antes de borrar ) % rm *.c ?[aeiou]* ( Borra todos los archivos terminados en '.c' y aquellos que su segunda letra es una vocal ) Comando : rmdir ( Ver Captulo 4 ) Descripcin : Borra directorios Sintaxis : rmdir directorio1 directorio2 ... Ejemplos : % rmdir vacio ( Borra el directorio de nombre vacio ) Comando Descripcin Sintaxis Opciones : sort : ordena archivos : sort [opciones] [campos] [archivo1 archivo2 ...] : -b Ignora blanco al principio y al final de la lnea -f Considera maysculas y minsculas iguales -n Orden numrico
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 -r Invierte el orden El caracter x se considera como separador de campos tx Observaciones : La indicacin de campos seala bajo que campos se desea ordenar, ellos se especifican de la forma {+n y -m donde n es el nmero del primer campo a ordenar y m el del ltimo. Los campos son numerados a partir de 0. Si no se indica un archivo de entrada los datos son ledos de la entrada standard Ejemplos : % who | sort ( Muestra la lista de usuarios ordenada alfabticamente ) % sort -n resultados ( Muestra las lneas del archivo resultados ordenadas numricamente ) % sort -n +2 resultados ( Muestra las lneas del archivo resultados ordenadas numricamente segn el tercer campo del archivo ) % sort -n +2 +0 ( Muestra las lneas del archivo resultados ordenadas numricamente segn el tercer campo del archivo, y en caso de igualdad, segn el primer campo ) Comando Descripcin Sintaxis Opciones : : wc Informa el nmero de lneas, palabras y/o caracteres de los archivos wc [opciones] archivo1 archivo2 ... desplegar el nmero de caracteres Desplegar el nmero de lneas Desplegar el nmero de palabras - Si no se dan opciones se asume -lwc - Si no se especifican archivos se lee de la entrada standard

: : -c -l w Observaciones :

Ejemplos : % wc * ( Muestra el nmero de lneas, palabras y caracteres de todos los archivos del directorio actual )
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Comando : who Descripcin : Muestra la lista de usuarios conectados Sintaxis : who [am i] Observaciones : Al dar los parmetros am i muestra la informacin de la conexin en curso, si no, muestra la lista de todos los usuarios conectados. Ejemplos : % who | wc -l ( Muestra el nmero de usuarios conectados ) Comando : write Descripcin : Enva un mensaje a otro usuario Sintaxis : write usuario [tty] Observaciones : - El mensaje es ledo de la entrada standard, si se est utilizando el teclado, la conversacin se finaliza pulsando CTRL-D - tty se refiere al terminal al cual quiere establecer la comunicacin en caso que el usuario est en ms de un terminal - Slo es posible enviar un mensaje si el destinatario lo permite ( Ver Comando mesg ) Ejemplos : Usuario jperez % write agonzale Usuario agonzale Message from jperez on tty02 at 12:27 ... % write jperez tty02 Message from agonzale on tty13 at 12:28 Hola Alejandro Que te parece si vamos a almorzar juntos? Me parece bien, termino en 15 minutos Nos encontramos en la entrada De (CTRL-D) acuerdo EOF (CTRL-D) EOF

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UNIDAD N 8 SISTEMAS EN RED


Concepto de red.- Una red de computador es un sistema de comunicaciones de datos que enlazan dos o ms computadores y dispositivos perifricos para compartir recursos. Existen varios tipos de redes entre los cuales tenemos:

Tipos de redes Red de rea Local (LAN) Red de rea Metropolitana (MAN) Red de rea Extensa (WAN) RED DE AREA LOCAL Tambin conocido como Redes LAN (Local rea Netware). Es una red de computadoras de cualquier variedad que estn ubicadas relativamente cerca una de otra y conectadas por un cable contiguo o por enlaces inalmbricos todos esto con recursos propios. Una LAN puede consistir de solo 2 o mas computadoras interconectadas para compartir recursos. Cualquier red que resida dentro de una sola edificacin e incluso dentro de un grupo de edificaciones contiguas, se consideran una LAN. RED DE AREA METROPOLITANA Tambin conocido como Redes MAN ( Metropolitan rea Network). Este tipo de red se usa para interconectar las computadoras de una ciudad ubicada en edificios distantes, por lo general abarca hasta diez kilmetros y utiliza como medio de transmisin de datos las lneas telefnicas y el modem, la fibra ptica y enlaces inalmbricos. RED DE AREA EXTENSA Tambin conocido como Redes WAN (Wide rea Network).

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 En estas redes la distancia entre las computadoras es extensa, de una ciudad a otra, de un pas a otro o de un continente a otro. Su cobertura va de los 100 a los 1.000 Km., aunque ya no tiene limites. TRANSMISIN DE INFORMACIN Seales Analgicas.- Aquellas que estn representadas por funciones matemticas que pueden tomar un numero infinito de valores en cualquier intervalo de tiempo.

Seales Digitales.- Aquellas que estn representadas por funciones matemticas que pueden tomar un nmero finito de valores en cualquier intervalo de tiempo, es decir, solo toma valores discretos. Las computadoras utilizan un sistema digital denominado binario.

Tipos de Medios de Transmisin Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes fsicos y slidos para la transmisin de datos. Tambin conocidos como medios de transmisin por cables. Entre los cuales tenemos:

Cable par Trenzado.- Consiste en hilos de cobre aislado por una cubierta plstica y trenzada entre s. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilizacin del trenzado tiene a disminuir la interferencia electromagntica. Este tipo de medio es el mas utilizado debido a su bajo costo ( se utiliza mucho en telefona) pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisin y su corta distancia de alcance. Se
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 utiliza con velocidades inferiores al MHZ (de aprox. 250 KHz). Se consigue velocidades de hasta 16 Mbps. Con estos cables, se pueden transmitir seales analgicas o digitales. Cable Coaxial.- Consiste en un cable conductor interno (cilndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por aislantes macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable.

Este cable, aunque es ms caro que el par tenzado, se puede utilizar a mas distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos interferencias y permite conectar mas estaciones. Se suele utilizar para televisin, telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de perifricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir seales analgicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuacin, ruido trmico, ruido de intermodulacin. Fibra ptica.- En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinada de naturaleza ptica, de ah su nombre, es mucho mas caro y difcil de manejar pero sus ventajas sobre los otros medios lo convierte muchas veces en una muy buena eleccin al momento de observar rendimiento y calidad de transmisin. Fsicamente un cable de fibra ptica esta constituido por un ncleo formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o plstico; un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas diferentes a las del ncleo cada fibra viene rodeada de sus propios revestimientos y una cubierta plstica para protegerla de humedades y el entorno.

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Microondas.- En un sistema de microondas se usa el espacio areo como medio fsico de transmisin. La informacin se transmite en forma digital a travs de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centmetros). Pueden direccionarse mltiples canales a mltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consiste en una antena tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con la Terminal del usuario.

VELOCIDAD DE TRANSMISIN La velocidad de transmisin es una cantidad de informacin transmitida por una lnea de comunicacin, en una unidad de tiempo. La velocidad de transmisin se puede medir en: Caracteres por segundos (CPS) caracteres que se envan en un segundo. Bits por segundo (BPS) bits que se transmiten en un segundo. Baudios. Numero de seales transmitidas en una unidad de tiempo.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 TECNICAS DE TRANSMISION Modem.- El nombre de este equipo nace de la contraccin Modulador Demodulador. Tiene como tarea especifica transformar la seal digital en analgica y viceversa. Tambin controla la calidad de comunicacin, corriendo los errores que encuentra durante la transmisin.

Multiplexacin y concentrador.- Estos aparatos controlan la transmisin de informacin cuando varios terminales reciben o envan informacin por una misma lnea telefnica. La diferencia entre los multiplexores y concentradores es que el primero transmite con un solo canal de transmisin, razn por la cual son capaces de unir las seales iguales y separar las seales diferentes, para trasmitirlas por el canal. En cambio los concentradores utilizan varios canales para transmitir. Tambin dispone de memoria que almacena los mensajes en caso de que el equipo receptor este ocupado, para enviarlos en cuanto este disponible.

Banda ancha.- Es la cantidad de informacin, normalmente expresada en bits por segundo, que puede transmitirse en una conexin durante la unidad de tiempo elegida.
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TRANSMISIN DE DATOS

Transmisin en serie.- Los datos son transferidos bit a bit utilizando un nico canal. Las computadoras internamente manejan la informacin agrupada en palabras, conjunto de bit, y deben realizar una conversin para serializar la informacin. Esto es realizado por circuitos integrados de uso especifico y doble, ya que son capaces de convertir en una secuencia lineal, una palabra y a la vez convertir en palabra, los bits que va obteniendo uno a uno de una lnea de comunicacin serie. Transmisin paralela.- Se transmiten simultneamente todos los bits de un caracter o de una palabra de maquina, lo que implica tantos canales de comunicacin como bits contenga el elemento base. Habitualmente este es el tipo de transmisin con el que se comunican las computadoras con los perifricos que manejan, tales como la impresora, pantallas, etc. Transmisin Duplex.- Un sistema duplex la transmisin en ambos sentidos simultneamente. En la actualidad esta totalmente difundido este tipo de transmisin interactivo, en la que las computadoras emiten y reciben en cualquier instante de tiempo. Esto acelera la comunicacin y la hace ms verstil, ya que las partes implicadas en la transmisin no deben esperar.

Transmisin Semiduplex.- Permite la transmisin en ambos sentidos pero alternativamente. Entre los usos que se han dado a este sistema de transmisor estn las radiocomunicaciones mviles y el telex. Cuando se dispone de un sistema de computadoras en las que una de ellas hace de servidor y el resto hace uso de las facilidades de la primera, se suele establecer un sistema de transmisin semiduplex, en el que las computadoras secundarias deben esperar a que la principal les permita transmitir.

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Transmisin Asncrona.- Se limita el tamao de la unidad de informacin a un carcter, 8 bits, de forma que la computadora receptora puede realizar una sincronizacin de bit al comienzo de cada carcter. Transmisin Sncrona.- En la que el emisor y el receptor disponen de sendos relojes por medio de los cuales controla la duracin constante de cada octeto transmitido. Estos se envan de una forma continua. Sin ninguna separacin. TOPOLOGIAS Se puede considerar una topologa de red como un mapa de distribucin de cables. La topologa define como se organiza el cable en las estaciones de trabajo individuales y desempea un papel importante en la decisin que se tome sobre un cable. Topologa de bus o lineal.- Consta de un nico cable que se extiende de una computadora a la siguiente en un modo en serie. Un ejemplo es el cable coaxial.

Topologa anillo.- En una topologa anillo, el cable red se conecta circularmente y las seales viajan en el anillo. Las topologas de anillo fsico son raras.
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Topologa en estrella.- Todos los cables parten de una nica localizacin, como un Servidor o un HUB. Las redes Ethernet 10Base T usan topologa en estrella. Se puede combinar dos topologas Ej.: estrella y anillo.

COMPONENTES DEL HARDWARE DE UNA RED LOCAL En una red, un servidor es un componente que los usuarios pueden compartir: Los tres servidores mas comunes son: Servidor de Archivos, Servidor de Impresin y el Servidor de Comunicaciones. Estas funciones de servidor se pueden instalar en una sola computadora o bien distribuir entre las computadoras que conforman la red. Cuando se consolidad las funciones de servidor, la computadora servidora por lo general se dedica a la LAN, por lo tanto no se usa para las aplicaciones.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 El tipo de servidor depende de que componente modulares elija instalar el administrar, dependiendo de ellos podemos citar los siguientes tipos de servidores. Medios de transmisin Tarjetas de conexin Servidores y estaciones de trabajo Perifericos

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TALLER EN CLASE 1. Coloca las letras faltantes en siguiente prrafo.


a I s t e r r c d o t c n i n f o t r e r a e e r n c c m d o i e t i o n o n d i e a r a t c r t c o a e a a o f n r e s a o s a n p d i y a t s o m p p o i e a d a t n r s d d s e e i t i r c a i s c o o s o f o s s p c q e o u i q b u t a r p o i e b i i t t s o s r i d a d e a d r a s

2. Busca en el diccionario lo siguiente. Host.-_________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ Comunicacin.- ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ Analgico.-____________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ Digital.-_____________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ Coaxial.-______________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ Remoto.-_______________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ Servidor.-_____________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________

3. Averigua y dibuja lo siguiente. Trabaja en tu cuaderno a) Cuanto cuesta en el mercado el metro de cable Par Trenzado. Dibuja el cable

b) Cuanto cuesta en el mercado el metro de cable Coaxial. Dibuja el cable

c) Cuanto cuesta en el mercado el metro de cable de Fibra Optica. Dibuja el cable.

Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 4. Dibuja las 3 topologas de Red

5. Investiga y arma un papelgrafo acerca del modulo de Arquitectura TCP - IP


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UNIDAD N 9 OPERACIN CON UN SISTEMA EN RED


ARQUITECTURA DE NETWARE 2.2 El NetWare 2.2 no pudo mantener el ritmo de los dems en las pruebas de ejecucin que representaban tareas de redes mayores. Esto se puede comprender si se tiene en cuenta que NetWare 2.2 de 16 bits todava se puede ejecutar en una mquina de clase AT. Comprensible, s, pero no aceptable como una solucin para toda una compaa. NetWare 386 inicialmente slo estaba disponible como una versin de 250 usuarios, e incluso para cuando NetWare 2.2 sali al mercado, la versin bsica de NetWare 3.x era una licencia de 20 usuarios de US$3.495. Hoy en da las cosas son completamente distintas. Una versin de 5 usuarios de NetWare 3.11 tiene un precio de lista de US$1.095 comparado con NetWare 2.2 que cuesta US$895. Incluso el nivel de 100 usuarios solamente muestra una diferencia de mil dlares entre los US$5.995 de NetWare 2.2 y los US$6.995 de NetWare 3.11. Aunque la instalacin y la configuracin de NetWare 2.2 son mejores que las de sus predecesores, ests ya son demasiado lentas comparndolas con las de las versiones 3.11 y 4.0. La documentacin de NetWare 2.2 est extremadamente bien escrita, organizada y repleta de fotos tiles de pantalla. Durante la instalacin hay ayuda en lnea disponible para cada pantalla, como es el caso del resto de los servicios de NetWare. NetWare 2.2 es la novena generacin de la lnea NetWare 286, una madurez evidente en los servicios de administracin para usuarios y archivos. Configurar los usuarios, establecer los derechos de cuentas y administra r la estructura de directorios son tareas que se realizan con una serie de servicios de mens bien diseados o de lnea de comandos. En su arquitectura, NetWare 2.2 es familiar, pero antiguo como lo muestra la Figura 1.4. No tiene la capacidad de procesar mltiples hilos de NetWare 3.11 y 4.0, aunque puede ejecutar aplicaciones basadas en el servidor de llamadas a procesos de valor aadido (VAPs). Pero los VAPs se consideran como difciles de escribir y hay pocos disponibles. Por otro lado, NetWare 3.11 tiene disponibilidad de miles de aplicaciones basadas en el servidor de llamadas NetWare (NLMs). Que varan desde las aplicaciones de administracin de la red a servidores de SQL.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Figura 1.4 Arquitectura de NetWare 2.2. Protocolo de Anuncio de Servidor (SAP) Proceso de Valor Aadido (VAP)

Nivel 7 Aplicacin

Nivel 6 Presentacin Nivel 5 Sesin Nivel 4 Transporte

Sequenced Packet Exchange (SPX)

Terminal Virtual de Novel (NVT)

Protocolo ncleo de Netware (NCP) Servicios del S.O (solicitud-respuesta) Servicios de administracin de conexin

Nivel 3 Red

Internet packet Exchange (IPX)

Protocolo Ruta de Informacin

Nivel 2 Enlace de datos

Interfaz de Mltiples Protocolos (MP) Nivel de apoyo al enlace(LSL) Manejadores de Interfaz mltiples de enlaces (MLIDs) Manejador de la red Tarjeta y Cables Ethernet o Token Ring Interfaz de Enlace de Datos Abierta(ODI)

Nivel 1 Fsico REQUERIMIENTOS


PC basada en una 286 o superior. 500K de RAM (2.5 Mb recomendados.)

NETWARE, VERSIN 3.11.


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NetWare 3.11 sigue siendo un lder fuerte y flexible en la arena de los NOS para las compaas pequeas o grandes. Su nica desventaja para los que necesitan una solucin a nivel de empresa es que carece de un servicio global de directorios. Ofrece la habilidad de compartir archivos e impresoras, velocidad, seguridad, apoyo para la mayora de los sistemas operativos, y una gran cantidad de Hardware, NetWare 3.11 es un producto realmente potente. Aunque tiene algunas dificultades con la administracin de memoria, todava vale la pena, pues tiene algunas otras caractersticas que lo hacen importante. La principal atraccin de un NOS de 32 bits como el que introdujo Novell, fue su diseo modular, como lo muestra la Figura 1.5. Los NLMs se pueden actualizar sin tener que reconstruir el NOS completo, y se pueden cargar sobre la marcha. Adems, solamente los mdulos necesarios se cargan en el NOS, reservando la memoria para otras funciones como el caching de discos. Una desventaja de este diseo es el uso de memoria. Figura 1.5 Arquitectura de NetWare 3.11. Protocolo de Anuncio de Servidor (SAP) Modulo cargable De Netwarer (NLM)

Nivel 7 Aplicacin

Nivel 6 Presentacin Nivel 5 Sesin Nivel 4 Transporte

Sequenced Packet Exchange (SPX)

Terminal Virtual de Novel (NVT)

Protocolo ncleo de Netware (NCP) Servicios del S.O (solicitud-respuesta) Servicios de administracin de conexin

Nivel 3 Red

Internet packet Exchange (IPX)

Protocolo Ruta de Informacin (RIP)

Nivel 2 Enlace de datos

Interfaz de Mltiples Protocolos (MP) Nivel de apoyo al enlace(LSL) Manejadores de Interfaz mltiples de enlaces (MLIDs) Interfaz de Enlace de Datos Abierta(ODI)

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Manejador de la red Nivel 1 Fsico Tarjeta y Cables Ethernet o Token Ring

NetWare 3.11 est diseado en su mayora para redes desde pequeas a moderadamente grandes que consisten en servidores individuales, principalmente porque sus servicios de directorios no integran a la red en su totalidad. Cada uno de los servidores mantiene una base de datos centralizada de verificacin individual llamada el Bindery. El Bindery del servidor mantiene la informacin como los nombres de conexin, las contraseas, los derechos de acceso y la informacin de impresin. Si los usuarios necesitan conectarse a ms de un servidor para compartir recursos, deben hacerlo manualmente con cada servidor. REQUERIMIENTOS:

PC basada en una 386 o superior. 4Mb de RAM. 50Mb de espacio en Disco Duro.

NETWARE, VERSIN 4.0. NetWare 4.0 ofrece la conexin simplificada de mltiples servidores, la capacidad de compartir recursos en la red y la administracin centralizada en un producto coherente lleno de caractersticas.

Esto es posible porque la base de datos de NDS est duplicada en todos los servidores en la red en particiones, que mantienen toda la informacin de la red. En contraste, StreetTalk de Banyan mantiene la informacin de un usuario en un solo servidor: Si ese servidor sufre algn tipo de avera, el usuario no se podr conectar a la red. Con NetWare 4.0, Novell tambin aade un programa de administracin basado en Microsoft Windows uniendo caractersticas de configuracin nuevas y viejas en programas familiares tales como SYSCON, PCONS OLE y PRINTDEF. Los atributos del GUI facilitan el aadir, mover, borrar y modificar objetos de la red. El proceso de instalacin del servidor bajo esta nueva versin es un procedimiento totalmente basado en mens. Un CD-ROM que contiene todos los archivos de instalacin significa que no se tendr que cambiar discos flexibles. Despus de instalar el primer servidor, se puede copiar el contenido del CD-ROM al volumen del servidor para poder instalar otros servidores en la red con mayor velocidad.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Novell ha cambiado totalmente el entorno, reemplazando 2 archivos IPX y NET, con mdulos. Los Mdulos Cargables Virtuales (VLMs), que ofrecen una solucin ms flexible a la estacin de trabajo, son cargados en memoria por el VLM Manager. El VLM Manager aprovecha automticamente la memoria alta disponible, conservando la memoria convencional. Los VLMs ocupan menos memoria convencional que sus predecesores, y con la habilidad de rfagas de paquetes incorporada, ocupan menos memoria que incluso BNETX (El entorno de modo de rfaga usado en una estacin). REQUERIMIENTOS:

PC basada en una 386 o superior. 6Mb de RAM 12Mb-60Mb de espacio en Disco Duro.

SERVIDOR DE ARCHIVOS DE NETWARE. NetWare est diseado para ofrecer un verdadero soporte de servidor de archivos de red. En el modelo OSI, el software de servidor de archivos de Novell reside en la capa de aplicaciones, mientras que el software operativo de disco (DOS) reside en la capa de presentacin. El software de servidores de archivos forma una cubierta alrededor de los sistemas operativos, como el DOS, y es capaz de interceptar comandos de programas de aplicaciones antes de que lleguen a l procesador de comandos del sistema operativo. El usuario de las estaciones de trabajo no se da cuenta de este fenmeno, simplemente pide un archivo de datos o un programa sin preocuparse acerca de dnde est ubicado. ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS EN NETWARE. Ciertos usuarios quizs deseen ejecutar aplicaciones individuales en un ambiente de usuarios mltiples. El administrador del sistema puede determinar que un programa o archivo sea compartible (Capaz de ser compartid o) o no compartible (Restringido a un usuario a la vez). NetWare tambin contiene una funcin predeterminada de bloqueo de archivos, lo cual significa que los programas de un solo usuario pueden ser utilizados por diferentes usuarios, pero uno a la vez. SEGURIDAD DEL SISTEMA. Aunque los fabricantes que se dedican exclusivamente a los sistemas de seguridad de redes pueden ofrecer sistemas ms elaborados, NetWare de Novell ofrece los sistemas de seguridad integrados ms importantes del mercad o. NetWare proporciona seguridad de servidores de archivos en cuatro formas diferentes:

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1.- Procedimiento de registro de entrada 2.- Derechos encomendados 3.- Derechos de directorio 4.- Atributos de archivo UTILERIAS DE RED. Los cuatro niveles de seguridad de la red se manejan con una poderosa serie de programas de utilera de NetWare. Los dos programas de utileras que se usan en unin con la seguridad de la red son: SYSCON y FILER. La utilera SYSCON se emplea para la configuracin del sistema. Maneja muchas de las funciones de seguridad que hemos estudiado (Como el establecimiento de contraseas, grupos de trabajo, acceso a servidores de archivos, derechos encomendados y equivalencias). Debido a que algunas de sus funciones pueden realizarlas personas diferentes al supervisor, SYSCON se carga en el directorio SYS:PUBLIC. SYSCON es un programa de mens. Desde DOS, al escribir SYSCON y presionar ENTER se presenta el men de Temas Disponibles (Available Topics). Aunque un usuario no sea un supervisor de la red, tambin puede ver informacin con respecto a su propio estado en la red. Los temas disponibles para usuarios, incluyen cambiar el servidor actual, informacin del servidor de archivos, informacin de grupos, opciones del supervisor e informacin de usuario. NetWare de Novell permite que los usuarios examinen sus propias equivalencias de seguridad y asignaciones de derechos encomendados. Este sistema facilita la adicin de usuarios nuevos y duplicacin de derechos encomendados, sin tener que hacer una lista de las docenas de archivos que un usuario deber poder recuperar. SYSCON contiene varias funciones de restriccin de cuentas que permiten que un supervisor controle el grado de acceso del usuario a la red. Un supervisor puede designar las horas en que un empleado puede usar la red. El supervisor puede limitar el nmero de intentos de entrada de contraseas incorrectas y cancelar una cuenta que haya excedido el lmite. Otras restricciones de cuentas permiten que un supervisor establezca una fecha de expiracin de la cuenta para un empleado temporal. Los supervisores tambin pueden requerir que los usuarios cambien sus contraseas a intervalos regulares y pedirles que usen contraseas de cierta longitud. Por ltimo, las opciones de cuentas permiten que un supervisor administre el almacenamiento en disco y el tiempo de procesamiento a los usuarios. Incluso se puede cobrar ms durante las horas pico de computacin para desanimar transferencias de archivos e impresiones de reportes innecesarios.
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UTILERIAS DE IMPRESIN. NetWare ofrece la utilera PRINTDEF para definir dispositivos y modos de impresin y tipos de formas. La utilera CAPTURE/ENDCAP est diseada para redirigir los puertos de una estacin de trabajo, mientras que la utilera PRINTCON se usa para establecer configuraciones de trabajos de impresin. PUENTES, RUTEADORES Y COMPUERTAS DE NETWARE HACIA OTRAS REDES. NetWare hace posible que las redes se comuniquen con otras redes, as como con macrocomputadoras. Un ruteador conecta redes que usan hardware diferente. Una red puede usar las tarjetas de interfaz y el cableado de ARCnet, mientras que otra red utiliza las tarjetas de interfaz y el cableado de Token Ring de IBM. NetWare proporciona el software de ruteador, el cual permite que estas dos redes compartan informacin. El software puede residir en una estacin de trabajo dedicada (ROUTER.EXE) pero ahora est integrado en el sistema operativo de NetWare y, por tanto, es otro proceso que el servidor de archivos puede manejar. Para manejar internamente el enrutamiento, debe haber al menos dos ranuras de expansin disponibles, una para cada tarjeta de interfaz de red en cada red respectiva. El ruteador permanece invisible a los usuarios cuando opera en una estacin de trabajo P C dedicada o como un proceso en el servidor de archivos de NetWare. SISTEMA TOLERANTE A FALLAS DE NETWARE. Toda compaa que dependa por completo en las computadoras para el procesamiento de su informacin teme que ocurra una falla del sistema. Novell ha desarrollado System Fault Tolerant NetWare (NetWAre con tolerancia a fallas de sistema) para superar este desastre potencial. Existen tres niveles diferentes de tolerancia a fallas del sistema, dependiendo del grado de proteccin requerido. Lo que hace que el mtodo de Novell sea tan poco frecuente es que aunque proporciona las herramientas de software para duplicacin de hardware (Para prevenir la interrupcin del sistema), el usuario puede comprar hardware especial para lograr ahorros significativos. El Nivel 1 protege contra la destruccin parcial de un servidor de archivos proporcionando estructuras redundantes de directorios. Para cada volumen de la red, el servidor de archivos mantiene copias adicionales de las tablas de asignacin de archivos y de las entradas de directorios en cilindros diferentes del disco. Si falla un sector del directorio, el servidor de archivos se desplaza de inmediato al directorio redundante. El usuario, para su conveniencia, no est; consciente de este procedimiento automtico.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Cuando se activa un sistema de Nivel 1, realiza una revisin de autoconsistencia completa en cada directorio redundante y en cada tabla de asignacin de archivos. Realiza una verificacin de lectura-despus-d e-escritura despus de cada lectura de disco para asegurar que los datos escritos en el servidor de archivos puedan volverse a leer. La funcin de reparacin en caliente del software del Nivel I revisa un sector antes de intentar escribir datos en l. Si una rea de disco est daada, el controlador de la unidad de disco escribe sus datos en un rea especial para la reparacin en caliente. La caracterstica de arreglo de emergencia, aade los bloques daados a la tabla de bloques daados; de esta manera no existe posibilidad de perder datos al escribirlos en estos bloques daados en el futuro. Esto se muestra en la Figura 1.6. El software del Nivel II incluye la proteccin que se ofrece en el Nivel I, ms algunas caractersticas adicionales. En este nivel, Novell ofrece dos opciones para proteger a la LAN contra la falla total de un servidor de archivos. La primera opcin son las unidades en espejo, lo cual implica el manejo de dos unidades de disco duro duplicadas con un solo controlador de disco duro. Esto se muestra en la Figura 1.7. Cada vez que el servidor de archivos realiza una funcin de escritura a disco, refleja esta imagen en su disco duro duplicado. Tambin verifica ambas unidades de disco duro para asegurar la exactitud plena. Si hay una falla de disco duro, el sistema conmuta a la unidad reflejada y contina las operaciones sin inconvenientes para el usuario. La segunda opcin en el Nivel II son las unidades duplicadas: se duplica todo el hardware, incluida la interfaz y el controlador de disco duro. Esto se muestra en la Figura 1.8. Figura 1.6 Reparacin en Caliente del Software de Nivel I.

Bloque 3333 daado

Tabla de bloques daados Ubicacin de Bloques daados

Datos

Bloque 3333 daado

Servidor de Archivos de red NetWare

Datos

Los datos se redirigen a la seccin de reparacin en caliente

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Disco duro del servidos de Archivos de NetWare

Figura 1.7 Proteccin de Una LAN por medio de Unidades en Espejo.

Servidor de archivos Ejecutando SFT

Datos

Disco duro

Datos

Tarjeta controladora de la unidad de disco dentro del servidor de archivos

Datos

Disco duro # 2

Figura 1.8 Proteccin de una LAN por medio de Unidades Duplicadas. Datos Disco duro # 1

Servidor de archivos Ejecutando SFT

Datos

Tarjeta controladora de la unidad de disco dentro del servidor de archivos

Datos

Disco duro # 2

Si un controlador o unidad de disco falla, el sistema conmuta automticamente a la alternativa duplicada y registra esto en una bitcora. El desempeo de un sistema duplicado es bastante superior al de un sistema individual debido a que las bsquedas se dividen. Si se solicita un determinado archivo, el sistema revisa el
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 sistema de disco que puede responder ms rpido. Si ocurren dos solicitudes al mismo tiempo, cada unidad maneja una de l as lecturas de disco. En realidad, esta tcnica mejora mucho el desempeo del servidor de archivos.

UNIDAD N 10 INTERNET
QU ES INTERNET? En principio podramos decir que es la unin de muchsimas redes de computadoras distribuidas por todo el mundo es decir una red de redes, la World Wide Web. Pero tambin podramos dar otras definiciones ms completas: Internet es una red mundial formada por millones de computadoras de todo tipo y plataforma (PC, Mac), conectados entre s por diversos medios y equipos de comunicacin, cuya funcin principal es la de localizar, seleccionar, e intercambiar informacin desde el lugar en donde se encuentra hasta aquella donde haya sido solicitada o enviada. Internet es la unin de miles de redes informticas conectadas entre s, mediante una serie de protocolos (TCP/IP), que hacen posible, para cualquier usuario de una de estas redes, comunicarse o utilizar los servicios de cualquiera de las otras. Una coleccin de redes unidas mediante un conjunto de protocolos comunes a todas ellas.

CULES SON SUS CARACTERSTICAS PRINCIPALES? GLOBAL: Internet est formada por ms de 8 millones de servidores distribuidos en ms del 90% de los pases del mundo, estimndose en ms de 80 millones el nmero de usuarios de la Red, con una tasa de crecimiento exponencial. MULTIDISCIPLINARIA: Integra gente de todas las profesiones, nacionalidades, creencias religiosas, culturas, edades y niveles de preparacin, tales como empresas, instituciones educativas y gubernamentales, profesionales independientes, organizaciones regionales e internacionales, y gente con todo tipo de ocupaciones. FCIL DE USAR: Los nuevos ordenadores y los nuevos programas de acceso a la red permiten al nuevo usuario adquirir una destreza en un tiempo mnimo. Toda la parte tcnica en cuanto a la utilizacin de equipos de comunicaciones, protocolos, etc. queda oculta detrs de una pantalla grfica fcil de usar que es manejada a travs de un ratn. Una vez que un usuario tiene acceso a Internet, lo mismo intercambia informacin con su vecino que con una persona o empresa al otro lado del mundo.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 ECONMICA: La conexin a la Red mediante un mdem y una llamada telefnica local es la manera ms econmica de tener al alcance toda la informacin y versatilidad de la Red. Al usuario le cuesta nicamente la llamada local, el pago mensual del servicio de acceso al nodo local de la Red y ciertos servicios que se soliciten a proveedores locales o internacionales por va de la Red. Por tanto, es lo mismo enviar o recibir mensajes de Londres, Sidney o Nueva York, por lo que permite grandes ahorros en llamadas a larga distancia. HISTORIA DE INTERNET 1969: Surge ARPAnet, que es una Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada de Defensa, del Departamento de Defensa de EEUU. Es una red experimental en la cual se probaron las teoras y software en los que est basado Internet en la actualidad. Hoy esta red no existe. Esta red gestionada por DARPA, es el origen de Internet, basado en el intento de conectar ARPAnet a otras redes mediante enlaces de satlite, radio y cableado. Es una red experimental que apoya a la investigacin militar, en concreto sobre la resistencia a fallos parciales. La filosofa de esta red consiste en que cada una de las computadoras que componen la misma sea capaz de comunicarse, como elemento individual, con cualquier otra computadora de la red. ARPAnet en principio interconectaba 4 grandes computadoras en localizaciones secretas de EEUU. DARPA fue quien dise especficamente el protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), extendido actualmente de forma espectacular. 1972: Existen ya 40 hosts o nodos de red. Se organiza la Conferencia Internacional de Comunicaciones entre Ordenadores, con la demostracin de ARPAnet entre estos 40 equipos. 1973: Incremento de la demanda de usuarios acadmicos e investigadores. Primeras conexiones internacionales con ARPAnet: Inglaterra y Noruega. Adems de utilizarse como medio de intercambio de datos de investigacin, los usuarios comienzan a comunicarse mediante buzones personales de correo electrnico. A su vez, la Organizacin de la Estandarizacin Internacional (ISO: International Organization for Standarization) diseaba el ltimo estndar para la comunicacin entre computadoras. Los diseadores de Internet en EEUU, en respuesta a las presiones del mercado, empezaron a poner el software IP en todo tipo de ordenadores. En la actualidad hay del orden de 200 fabricantes que poseen el protocolo TCP/IP. 1976: Se desarrolla la tecnologa UUCP (Unix to Unix CoPy) en los laboratorios Bell de AT&T. Un ao despus se distribuye con Unix. Progresiva conexin de ordenadores pertenecientes a Universidades y Centros de Investigacin, desarrollando programas e investigaciones con usos militares.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 1983: Se desarrolla el servidor de nombres (DNS), evitando direcciones numricas (a nivel usuario). Frente al incremento de trfico, se divide la red en MIL (Militar y restringida) y ARPA (Para el resto de comunicacin). Frente al incremento de trfico, se divide la red en MIL (Militar y restringida) y ARPA (Para el resto de comunicacin). La unin de ambas se denomina DARPA Internet. Paralelamente, se desarrollan las redes de rea local Ethernet con protocolos de comunicacin de ARPANet, permitiendo el entendimiento entre redes. (En 1983 aparecen las primeras estaciones de trabajo para escritorio). Estas redes pertenecen a Universidades, Centros de Investigacin y Firmas Comerciales (Usenet, BITnet, EUNet, DECNet). 1984: La NSF (Fundacin Nacional de la Ciencia) intenta hacer uso de ARPANet para facilitar el acceso a cinco Centros de Proceso de Datos, localizados en las principales universidades americanas. Por razones burocrticas no se pudo utilizar ARPANet. 1984: La NSF decide crear su propia red, denominada NSFNet, basada en la tecnologa ARPANet, que acabara convirtindose en la autntica espina dorsal de Internet. El nmero de hosts rebasa los 1.000. El xito alcanzado fue tal, que hizo necesaria sucesivas ampliaciones de la capacidad de las lneas troncales. NSFNet, es todava una de las piezas ms importantes dentro de Internet. Debido al coste de las lneas telefnicas, se decidi crear redes regionales. El trfico en la red se increment con el tiempo hasta la saturacin de los ordenadores centrales y lneas telefnicas. 1987: se realiz un contrato para actualizar y administrar la red, con la compaa Merit Network Inc., en colaboracin con IBM Y MCI (Microwave Comunnications Incorporated). Se mejoraron las lneas en un factor de 20, con hosts ms poderosos. El gusano (worm) de Internet, se transmite por la red, afectando a 6.000 ordenadores de los 60.000 que componan la red. 1989: El nmero de hosts es de 100.000. El grupo de mayor autoridad sobre el desarrollo de la red es la Internet Society, creado en 1990 y formado por miembros voluntarios, cuyo propsito principal es promover el intercambio de informacin global mediante la tecnologa Internet. Desaparece ARPANet. 1992: Se desarrolla World Wide Web. El nmero de hosts, rebasa un milln. 1993: Comienza a transmitir Internet Radio Talk. Las Naciones Unidas y el Banco Mundial estn en lnea. WWW prolifera tasas de crecimiento del 341 % El crecimiento de Gopher es del 997 % 1994: Comenz a darse un crecimiento explosivo de las compaas con propsitos comerciales en Internet dando as origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet.
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 1995: Los sistemas tradicionales de acceso a la informacin va telefnica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienzan a proporcionar acceso a Internet. El registro de dominios deja de ser gratuito. Espectacular aumento de nodos en Internet: 4.000.000 de nodos y 40.000.000 de usuarios. 1997: 8.000.000 de nodos y 80.000.000 de usuarios. CONCEPTO DE NAVEGADOR Para poder acceder al World Wide Web es necesario emplear un programa cliente de este servicio. A estos clientes se les suele denominar browsers o navegadores, ya que al movernos de un servidor Web a otro es como si estuvisemos navegando por la red. Los navegadores han sido fundamentales para la popularizacin de Internet, principalmente debido a su facilidad de manejo para usuarios no expertos en informtica y que permiten capturar cualquier documento de Internet, independientemente de su localizacin y formato y presentarlo al usuario. Gracias a esto no es necesario seguir los complicados pasos que requeran el conocimiento del sistema Unix para poder realizar, por ejemplo, la transferencia de un archivo por ftp. Los navegadores ofrecen un interfaz grfico que permite navegar por la red simplemente usando el ratn en un soporte multimedia, para poder realizar cualquier tipo de bsquedas y encontrar lo que deseamos. Bsicamente, los navegadores son visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML, los cuales pueden incluir texto, grficos, sonidos, enlaces (links) a otros documentos o servidores Web. SERVICIOS QUE OFRECE INTERNET MANDAR E-MAIL: O tambin llamado Correo Electrnico, para contactar con personas en casi cualquier parte del mundo, a un bajo coste, como lo es el de una llamada local. OBTENER SOFTWARE DE DOMINIO PBLICO: Como Antivirus, Manuales, Clip Arts, Archivos de Audio, Drivers para dispositivos, Juegos, Imgenes, Animaciones,... ENTRAR EN BASES DE DATOS ESPECIALIZADAS: Para obtener las direcciones de correo de los autores de artculos, reportajes, crnicas, etc... CONSULTAS DE BIBLIOTECAS: Obtener listados de Bibliografas respecto a algn tema o algn autor y en ocasiones leer en lnea algn libro, obra o novela.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 LEER PERIDICOS DE DIFERENTES PARTES DEL MUNDO: Cada vez son ms los peridicos y Diarios que tienen su propia pgina en Internet. LEER REVISTAS DE TODO GNERO: Poltica, Economa, Entretenimiento, Cultura, Informtica,... RESERVAS A DISTANCIA: Hacer reservas en hoteles, aeropuertos, restaurantes, etc. Aunque relativamente an son pocos los lugares que ofrecen este tipo de servicios, su incremento es muy notable. PUBLICIDAD: Dar a conocer de manera mundial una empresa o compaa; cualquiera puede solicitar un catlogo de productos al instante desde lugares donde sera prcticamente imposible llegar por mtodos tradicionales. Quedan registradas de manera automtica las estadsticas de inters: sabremos quin solicit informacin, su perfil socioeconmico, teniendo as mejores herramientas para acoplar la estrategia de ventas a las necesidades del mercado. COLABORACIN CON GENTE A DISTANCIA: Realizacin de proyectos de cualquier tipo con empresas o personas mediante correo electrnico, sin necesidad de desplazamientos a otros pases. MULTIMEDIA: Gracias a los nuevos entornos grficos, el usuario puede ver en pantalla artculos con fotografas, animaciones e incluso audio digitalizado. VISITAS VIRTUALES: Conocer de manera virtual pases, museos, exposiciones, monumentos histricos y sitios de inters. QU NECESITO PARA CONECTARME? Una Computadora (PC, Mac, AS400, etc.) o un terminal conectado a un host. Evidentemente, se debe contar con una computadora. Aunque en la actualidad existen otros dispositivos como los televisores, telfonos con tecnologa WAP, ... que permiten la conexin a Internet, la completa funcionalidad de la red, es ofrecida nicamente por las computadoras. Esta debe disponer de unas caractersticas mnimas para que la bsqueda de informacin por la red pueda denominarse verdaderamente navegacin. Estas son las siguientes (Considerando ordenadores PCs): Procesador Pentium 133 Mhz. Memoria RAM de al menos 32 MB. Ratn (No es estrictamente necesario, pero facilita mucho la navegacin). Disco Duro de tamao medio. y por supuesto: Un Mdem: Es el elemento fundamental para poder establecer conexin con Internet. Son dispositivos que realizan la funcin principal de convertir la seal de la computadora (digital, compuesta por tanto por ceros y unos) en analgica, para
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 que esta pueda ser enviada por las lneas telefnicas y en el lugar de destino vuelve a ser convertida a formato digital, para as poder ser entendida por la computadora de destino. En la actualidad estos son los dispositivos ms extendidos para la conexin a Internet, ya que son relativamente baratos. En condiciones normales de trfico en Internet, podemos descargar cantidades en torno a los 15 MB/hora, lo cual no est mal para una simple conexin telefnica.

OTROS ELEMENTOS IMPORTANTES Un medio fsico de transmisin: Como ya hemos comentado anteriormente el ms importante de ellos es la lnea telefnica, debido a que casi todo el mundo dispone de una lnea telefnica en su casa y con la simple compra de un Mdem para instalar en nuestra computadora, cumpliremos todos los requisitos fsicos o de hardware necesarios para poder conectarnos a Internet. Aparte de la lnea telefnica existen otros medios fsicos como pueden ser el par trenzado, el cable coaxial, la fibra ptica, etc... Que garantizan un mayor ancho de banda y por tanto mayor velocidad a la hora de navegar. Este tipo de medios es principalmente utilizado en el mbito profesional. Un software que permita las comunicaciones (TCP/IP). Adicionalmente se puede instalar un programa amigable para la navegacin a travs de Internet (tradicionalmente llamados navegadores o browsers. Entre estos podemos destacar Internet Explorer, Netscape, Mosaic, ...). Un contrato con uno de los proveedores de servicios de Internet, el cual nos permitir acceder a la red utilizando los servicios que se hayan concertado (correo electrnico, transferencia de ficheros, servicios de noticias, entrada a bases de datos, etc.). QU COMPONE A INTERNET? La respuesta ha cambiado con el paso del tiempo; hace ocho aos era sencilla, ya que se compona de todas las redes que utilizan el protocolo IP y cooperan para formar una sola red para dar servicio a sus usuarios colectivos. Se conectan redes sin el protocolo IP. Estas conexiones, llamadas puertas, permitan usar correo electrnico. Adicionalmente han ido surgiendo conexiones como las de los telfonos mviles mediante un protocolo llamado WAP (Wireless Application Protocol) diferente al TCP/IP estndar en Internet. Forman parte de Internet estas nuevas redes? Esta es una pregunta que no tiene fcil respuesta. NAVEGADORES DE INTERNET Que es WWW?
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Antes de hablar de lo que es propiamente un navegador, necesitamos hablar obligatoriamente a cerca de lo que es WWW. Este es el servicio ms utilizado en la actualidad por los usuarios de Internet, junto al tan conocido e-mail, del que hablaremos ms adelante. WWW te permite conectar con un ordenador remoto y acceder a la informacin que ste te proporciona, ya sea texto, imgenes, sonido o programas. WWW es un acrnimo de World Wide Web, a veces escrito como W3. Lo que pretende WWW es proporcionar al usuario un entorno sencillo, con el que acceder a servicios complejos como puede ser hacer consultas a un servidor de bases de datos. Puede parecer exagerado pero el Web ha cambiado en la forma de moverse por Internet, ya que permite a golpe de ratn viajar de un punto a otro de la red. El invento del Web lleg de las manos de Tim Berners-Lee de la empresa norteamericana CERN, el Laboratorio Europeo para la Fsica de las Partculas, quien lo defini como un sistema capaz de saltar de un sitio a otro de una forma automtica, presentando una diversidad de datos que de otra forma no estaran disponibles. Se predispuso que los recursos disponibles en distintas conexiones fuesen disponibles para cada investigador desde su computadora, de una forma transparente y exenta de dificultades. Este sistema te ofrece hipertextos, es decir, palabras subrayadas e imgenes recuadradas y diferenciadas del resto, y que al pulsar sobre ellas con el botn del ratn te conducirn a otros textos, imgenes, o incluso otros Web. QU ES EL PROTOCOLO HTTP? No podemos hablar de WWW sin hacer mencin del protocolo HTTP. Bsicamente, un protocolo es la forma o el modo que se emplea para comunicarse determinados elementos entre si. De un modo sencillo podemos decir que es el lenguaje en el que hablan entre si. Para las pginas Web, este protocolo es el HTTP, que es acrnimo de HyperText Transfer Protocol y que es el lenguaje que emplean los servidores de Web. Por esta razn se pone la etiqueta http:// en la barra de direcciones del navegador cuando introducimos una direccin Web. Ya que en la actualidad, los navegadores son capaces de soportar otros servicios como el ftp o el gopher. El uso de estas etiquetas antes de la direccin Web que vamos a usar, le permite al navegador identificar el servicio que empleamos. Pero en el caso de las direcciones Web la etiqueta http:// no es necesaria, ya que se trata del servicio por defecto para los navegadores. Este protocolo de alto nivel est pensado para el futuro, dado que puede negociar la forma en que se representan los datos por la pantalla del ordenador, ya sea en forma de imgenes, sonido, animaciones o videos. CULES SON LOS NAVEGADORES MS CONOCIDOS? INTERNET EXPLORER NETSCAPE NAVIGATOR
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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 Los navegadores ms conocidos en la actualidad son el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La historia de estos dos navegadores ha estado siempre ligada a constantes enfrentamientos entre ambas empresas. Netscape en un principio supo ver mejor las posibilidades de negocio que ofreca Internet y rpidamente se posicion como el navegador estndar de Internet, acaparando la mayor parte del mercado. Microsoft, en cambio, tard ms tiempo en reaccionar, pero poco a poco y valindose de sus mayores medios y su posicin privilegiada debido a su total dominio del mercado de los sistemas operativos domsticos con el controvertido Windows 95 y todos sus derivados consigui ponerse a la cabeza en la lucha de los navegadores o tambin llamados browsers. BUSCADORES Que es un buscador? Un buscador es una pgina de Internet en la que nosotros podemos entrar y buscar todo tipo de informacin. Pero no nos equivoquemos, realmente la informacin que nosotros encontramos al realizar bsquedas en este tipo de pginas no reside en la pagina del buscador. (Salvo casos excepcionales, en los que el buscador pretenda encontrar palabras o artculos alojados en la misma pgina en la que nos encontramos. Como sucede en esta misma pgina Web). La funcin del buscador consiste en, segn la informacin introducida para la consulta comparar con sus listas indexadas y comprobar cuantas pginas conoce en las que se trate dicho tema. Tras la consulta, mostrar al usuario todas aquellas coincidencias que haya encontrado, y as nosotros podremos acceder a todas ellas. CMO HACEMOS UNA BUSQUEDA? Para hacer una bsqueda en cualquiera de los buscadores existentes en Internet, simplemente tendremos que acceder a la pgina en la que resida el buscador y escribir en el cuadro de texto que aparecer en dicha pgina que es lo que queremos buscar. Otra opcin ofrecida en muchos buscadores es la de acceder a una lista de informaciones clasificada por temas, usando una estructura jerrquica en forma de directorios donde, con estructura de rbol, se irn agrupando todas las materias de un tema en comn. sta se trata ms bien de una bsqueda selectiva, en la que iremos encontrando la informacin clasificada de un modo mucho ms preciso, segn vayamos pulsando en los diferentes enlaces.

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Sistemas informticos multiusuario y en Red 2013 El peligro de este sistema radica en que si no tenemos muy claro lo que buscamos, podemos perdernos, encontrar algo que nos llame la atencin y terminar en un sitio al que no nos habamos propuesto llegar. Aqu te mostramos una pequea muestra de una bsqueda selectiva con Yahoo Espaa: Arte y cultura Literatura, Teatro, Museos... Ciencia y tecnologa Animales, Informtica, Ingeniera... Internet y ordenadores WWW, Aplicaciones, Revistas... Materiales de consulta Bibliotecas, Diccionarios... LENGUAJE HTLM. Lenguaje usado para escribir documentos para servidores WORLD WIDE WEB. HTLM sigue un modelo de desarrollo abierto. Si una nueva caracterstica es propuesta, es implementada en algunos clientes y probada en algunas aplicaciones; y cuando tiene suficiente experiencia, llega a ser parte del conjunto de HTLM.

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