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Escalimetro Un escalmetro (denominado algunas veces escala de arquitecto) es una regla especial cuya seccin transversal tiene forma

prismtica con el objetivo de contener diferentes escalas en la misma regla. Se emplea frecuentemente para medir en dibujos que contienen diversas escalas. En su borde contiene un rango con escalas calibradas y basta con girar sobre su eje longitudinal para ver la escala apropiada. Se puede utilizar para medir escalas no definidas en su cuerpo (haciendo los clculos mentalmente). El escalimetro es una especie de regla que posee tres caras y en cada una des us caras existen 2 escalas diferentes, de estaforma un escalimetro posee 6 escalas diferentes. Existen escalimetros con diferentes tipo de escalas pero para efectos de esta unidad trabajaremos con las escalas ya revisadas : Son instrumentos de medicin, semejante a una regla. Pueden tener distintas formas y dimensiones y estar hecho de diferente material Instrumento de forma polidrica y seccin triangular, con sus lados longitudinales graduados a escala. Sirve para medir longitudes en diferentes proporciones mtricas, en trabajos de dibujo en la arquitectura, la ingeniera y el diseo grfico en general Lpiz de dibujo tcnico: Los lpices son barritas de grafito mezclado con arcilla y un poco de cera en diferentes proporciones y recubiertas de madera. Los mejores lpices tienen la carcasa de madera de enebro o cedro y son hexagonales para poder empuarlos mejor. Todos los lpices modernos tienen alrededor de un 5% de cera, pero variando la cantidad de arcilla y grafito se pueden hacer ms negros y blandos o ms duros y claros. Se clasifican como Black (B) (Negros y blandos) / Hard (H) (Duros). El lpiz normal y corriente de escritura es HB, Hard-Black, est en el punto medio de la escala y tiene un 68% de grafito. Se clasifican segn su dureza. Lpices Duros Los lpices en este grupo (9H - 8H - 7H - 6H - 5H - 4H) se utilizan donde se requiere una exactitud extrema, como en clculos, grficos, cartas y diagramas. - La mina es ms seca. - Trazo ms ntido. - Color ms claro. - No se borronea. - Se usan mucho en dibujo tcnico por la nitidez del trazo. Lpices Medianos Estos grados (3H - 2H - H - F - HB - B) son para trabajos generales en el dibujo tcnico. Lpices H y 2H se utilizan en el dibujo de clculos a lpiz para copias azules. - Gran flexibilidad y un trazo blando. - No se emborronan. - Dan buenos efectos de negro. Lpices Blandos Estos lpices (2B - 3B - 4B - 5B - 6B - 7B - 8B) son demasiados blandos para utilizarlos en el dibujo mecnico. Su empleo para tal trabajo resulta en lneas toscas y sucias, que son difciles de borrar y se debe afilar continuamente al lpiz. Estos grados se utilizan para trabajo artstico de varias clases y para detalles a escala natural en dibujo arquitectnico. - Producen tonalidades oscuras. - Se corre si le apoyamos la mano encima, pero por eso mismo permite buenos difuminados. Barras de Grafito. - Tienen la forma de un lpiz grueso sin recubrimiento de madera Letra H - Indica la dureza del lpiz. Letra B - Indica su grado de oscuridad. Letra F - Indica el punto fino. LPICES BLANDOS (B 2B 3B 4B 5B 6B 7B 8B 9B) - Trazo grueso, indicados para dibujos con sombreados. LPICES DUROS (9H 8H 7H 6H 5H 4H 3H 2H H) - Trazos finos, indicados para dibujo lineal. LPICES MEDIOS (F HB) Graduaciones de Lpices Los lpices se dividen en grados o graduaciones segn su dureza u oscuridad. Un lpiz ms duro produce un tono ms claro en el papel, mientras que un lpiz ms suave produce un tono ms oscuro. Un lpiz duro mantiene su forma mucho mejor que un lpiz suave, por ser de contextura ms firme. Por eso los lpices de esta gama son preferidos para el dibujo tcnico (i.e. planos), pues la punta retiene su forma por ms tiempo. Como nota interesante, puedes coger un lpiz duro y sacarle una punta tan fina que puedes cortar el papel con l.

Si no se tiene el tacto apropiado, los lpices duros pueden dejar marcas en el papel o lastimarlo tanto que se rompe al borrar. Si acostumbramos probar varios bocetos o ideas durante la creacin de nuestro dibujo, podemos maltratar el papel y arruinar nuestro trabajo. Por eso para la ilustracin y el dibujo se usan los lpices ms suaves. No slo son ms delicados con el papel sino tambin producen una gama de tonos ms oscuros. En consecuencia, pueden manchar la hoja si por error pasamos la mano encima y requieren un poco ms de esfuerzo al borrar (esto es ms notorio en los lpices ms suaves de la escala). Las denominaciones de los lpices tienen dos letras: "H" y "B," que corresponden a las palabras en ingls "Hard" y"Black" ("Duro" y "Negro"). Esta letra viene acompaada de un nmero, que corresponde al grado. Por ejemplo, un "2B" es un lpiz suave, mientras que un "6B" es un lpiz mucho ms suave y que produce un tono ms oscuro. Habrn ocasiones en las que desearemos poner las sombras de nuestro dibujo y tener negros bien negros. Para ello usamos un lpiz ms suave. Un 6B es suficiente para la gran mayora de casos. Algunos artistas suelen usar lpices suaves como un 2H para hacer bocetos iniciales de un dibujo, porque son fciles de borrar. Qu lpices son recomendables para dibujar? Personalmente, uso solamente un lpiz HB. Eso me es suficiente para todos mis dibujos a lpiz. Para obtener un mejor rango, consguete lpices 2B, HB y 2H como suger anteriormente. Es suficiente para empezar. Conforme vayas necesitando lpices ms suaves para tonos ms oscuros puedes adquirir un 4B y un 6B. Me obsequiaron un juego Mars Lumograph de la marca Staedtler que trae los grados 8B, 7B, 6B, 4B, 2B y HB. Es mi favorito cuando salgo a dibujar fuera. Pens que ira a usarlos todos constantemente, pero lo cierto es que siempre termino usando solamente uno, el HB o el 2B. A menos que quieras realizar un retrato o un dibujo a lpiz bien realista, que requiera varias gradaciones de tonos, con uno o dos lpices puedes producir muy buenos dibujos. As que no pierdas el sueo tratando de coleccionar todos los lpices habidos y por haber debajo del cielo. Empieza con lo que tienes a tu alcance y conforme vayas progresando, experimenta con otros lpices y medios nuevos. Escuadra: ESCUADRA: Una escuadra es una plantilla con forma de tringulo recttangulo que generalmente se utiliza en dibujo tecnico. Existende diferentes tamaos y poseen una escala de medicion. Posee un ngulo de 90 y dos de 45. Suele emplearse, junto a un cartabon y una regla, para trazar lneas paralelas y perpendiculares. LAS ESCUADRAS

Escuadras

Instrumento de madera, metal o plstico que sirve para trazar ngulos rectos. Existen dos clases de escuadras de 60 y 45. Con la escuadra de 45 se trazan proyecciones oblicuas perspectivas paralelas y con la escuadra de 60 se trazan proyecciones isomtricas, cnica y/o puntos de fuga. Partes de la escuadra:

Angulo: Es una Inclinacin relativa de dos lneas rectas que se cortan en un punto determinado. Vrtice: Puntos en que concurren los dos lados de un ngulo. Escala: Es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir la dimensin de las lneas a trazar.

Usos De Las Escuadras Trazar lneas claras y precisas es uno de los puntos mas importantes, cuando se quieren hacer buenas representaciones tcnicas. Todo esto se puede lograr con un correcto manejo de las escuadras y el lpiz. Trazos De Lneas Horizontales Con la mano izquierda presinese firmemente las escuadras contra la hoja de trabajo, despus trcese la lnea de izquierda a derecha, con el dedo meique deslizndose ligeramente a lo largo de la escuadra y girndose suavemente el lpiz. Trazos De Lneas Verticales Cualquiera de las escuadras (45 30 x 60) sirven para trazar lneas verticales. Ntese que el lado con el que se trazar la lnea queda en la izquierda desde donde viene la luz.

Trazos De Lneas Paralela Para trazar lneas paralelas con las inclinaciones de 30, 45, 60,75, 90 y 135, basta con deslizar la escuadra repitiendo la lnea segn el grado en que se haya trazado la anterior. Para dibujar una lnea paralela a cualquier lnea se debe seguir las siguientes recomendaciones:

Muvanse las escuadras juntas hasta que la hipotenusa de la escuadra superior quede alineada con la dada. Con la escuadra inferior (escuadra Base) firmemente apoyada, deslizar la otra escuadra a lo largo de aquella, retirndola de la lnea. Trcese la lnea en la posicin requerida.

Recomendaciones Para El Uso De Las Escuadras

Este elemento debe permanecer en perfecto estado de conservacin, en especial sus vrtices, ya que son fciles de quebrar. Su aseo permanente es fundamental para el buen desempeo del dibujo. Evitar el rozamiento con elementos que puedan causar rayones o raspaduras en su superficie.

Las escuadras son instrumentos indispensables para todo estudioso o aficionado al Dibujo Tcnico, slo existen dos tipos de escuadras, la de 45 -90 y la de 60- 30 y con base en sus diferentes combinaciones (posicin de una con respecto a la otra), es como se trazan las lneas verticales e inclinadas ver figuras. Cuando se van a trazar lneas verticales o inclinadas se utilizan las escuadras junto con la regla T o la regla para paralelas. El juego de escuadras comnmente usado tiene escuadras con los ngulos de 60 y 30 y escuadras con los ngulos de 45. Estas escuadras pueden utilizarse individualmente o en combinacin para formar todos los ngulos mltiplos de 15. Cuando se van a trazar lneas verticales o inclinadas se utilizan las escuadras junto con la regla T o la regla para paralelas. El juego de escuadras comnmente usado tiene escuadras con los ngulos de 60 y 30 y escuadras con los ngulos de 45. Estas escuadras pueden utilizarse individualmente o en combinacin para formar todos los ngulos mltiplos de 15. Instrumento de dibujo lineal con forma de tringulo rectngulo issceles, que sirve para medir y trazar lneas Instrumento de figura de tringulo rectngulo, o compuesto solamente de dos reglas en ngulo recto. Pieza de metal con dos ramas en ngulo recto para asegurar las ensambladuras de las maderas. Cuadrilla que se forma de algn concurso de gente CONCEPTO Y USOS DE LAS ESCUADRAS Un Cartabn: es una plantilla con forma de tringulo rectngulo escaleno que se utiliza en dibujo tcnico. Pueden ser de diferentes tamaos y tener una escala grfica, para usarse como instrumento de medicin. Su forma es la de un tringulo cuyos ngulos son 90, 60 y 30. Suele emplearse, junto a una escuadra o una regla, para trazar lneas paralelas, perpendiculares o con ngulos diversos. Puede estar hecho de materiales diversos, aunque el ms comn y til es el de plstico transparente. La Escuadra: es una plantilla con forma de tringulo rectngulo issceles que se utiliza en dibujo tcnico. Pueden ser de diferentes tamaos y colores o tener biseles en los cantos que permitan ser usadas con rotring. Estrictamente no deberan llevar escala grfica al no ser herramientas de medicin, pero algunos fabricantes las producen con una escala grfica para usarse como instrumento de medicin. Posee un ngulo de 90 y dos de 45. Suele emplearse, junto a un cartabn o una regla, para trazar lneas paralelas y perpendiculares. Puede estar hecho de diversos materiales, aunque el ms comn es el plstico transparente. PARTES DE LAS ESCUADRAS: Angulo: Es una inclinacin relativa de dos lneas rectas q se cortan en un punto determinado. Vrtice: Punto en q concurren los dos lados de un ngulo. Escala: Es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir las dimensin de las lneas a trazar. USOS: Podemos emplear para: Trazar paralelas a cualquier distancia prefijada. Trazar perpendiculares. Marcar las medidas de los ngulos. Obtener las coordenadas polares. Localizar rpidamente el punto medio.

Conseguir la simetra de figuras planas. Obtener las medidas de los vectores. Compas de precisin Manejo de los instrumentos de dibujo El dibujo tcnico es la disciplina que sirve de medio de expresin a la geometra descriptiva, y al diseo de proyectos en general, en todas las ramas de la ingeniera. Por este motivo, resulta de una importancia capital el correcto manejo del instrumental y de los procedimientos bsicos del trazado para lograr resultados de calidad aceptable, ya que si el ejecutante no se esmera en adquirir la tcnica correspondiente, siempre obtendr resultados mediocres, an cuando posea un amplio dominio en la parte terica. Las herramientas mnimas necesarias para la ejecucin de los trabajos propios de esta rama del conocimiento son los siguientes: lpices, goma de borrar, regla graduada en milmetros, escuadra, cartabn, comps de precisin, plantilla para borrar, sacapuntas o afila minas y papel blanco base 20. El lpiz Para el dibujo tcnico se prefiere el uso de lpices de madera con ncleo de grafito, si bien es cierto que existen los lapiceros semiautomticos o portaminas, los cuales presentan la ventaja de prescindir del uso de sacapuntas. Segn el grado de dureza los lpices especiales para el dibujo se clasifican por letras y nmeros. La serie H (del ingls hard) va del H hasta el 8H y corresponde a lpices duros y por lo tanto de un trazo ms fino; el nmero que acompaa a la letra indica el grado de dureza: a mayor el nmero, mayor la dureza. La serie B (del ingls black) est compuesta por lpices de mina blanda, siendo el 7B el ms blando y por lo tanto genera un trazo muy grueso inapropiado para el dibujo tcnico. El lpiz F (del ingls firm) es nico y posee una dureza intermedia entre las dos series anteriores. Lo mismo se aplica al lpiz HB. En la realizacin de dibujos de ndole tcnica se aconseja el uso de los lpices F o HB, H, 4H y 2H, debido al espesor de las lneas utilizadas, el cual est regulado por la normativa internacional (ISO). Resulta conveniente mantener muy bien afilada la punta del lpiz con la finalidad de obtener un trazado ntido, uniforme y preciso para todos los tipos de lneas. La tcnica ms recomendada implica sostener el lpiz de manera firme, manteniendo una presin constante sobre el instrumento (regla, escuadra o plantilla) y haciendo rotar la punta a medida que se traza la lnea. Debe procurarse mantener un ngulo de unos 60 entre el lpiz y el papel en la direccin del trazado. El comps: Es un instrumento de precisin con el cual se pueden trazar arcos de circunferencia y tomar y copiar distancias. De los distintos tipos de comps existentes, se prefiere el uso del de bigotera (Fig. A.1) debido a su reducido tamao y bajo costo. Los brazos de este tipo de comps se acercan y se separan por la accin de un tornillo regulador, lo que se traduce en trabajos de buen nivel de precisin. 7.- COMPS DE PRECISIN, est formado por dos brazos o reglas planas graduadas, y se emplea para marcar las distancias y la graduacin de los Crculos concntricos. Las agujas del comps presentan dos puntas, de las cuales una es fina y con un ensanchamiento que evita su penetracin a mayor profundidad, previniendo as que el orificio hecho en el papel sea de grandes dimensiones. Algunos modelos poseen un soporte en el que se pueden fijar lpices, siendo ste el ms recomendado por su versatilidad. Para obtener un buen resultado se recomienda seguir el siguiente procedimiento a la hora de trazar arcos de circunferencia: En primer lugar se debe marcar el centro mediante dos trazos, uno vertical y uno horizontal, a manera de cruz. Luego se mide el radio a partir de esa marca empleando una regla graduada, sealndolo con una marca muy suave. Seguidamente se coloca la punta en el centro del arco y se abre hasta lograr alcanzar la marca del radio, realizando luego el giro sujetando el comps por el mango con los dedos ndice y pulgar. Este movimiento debe ser, preferiblemente, en sentido horario e inclinando ligeramente el instrumento. La escuadra y el cartabn Estos instrumentos se utilizan en el trazado de lneas rectas paralelas, perpendiculares y oblicuas a 30, 60 15 y 75 (Fig. A.2) y tienen forma de tringulo rectngulo. Los catetos de la escuadra tienen igual longitud debido a que forman 45 con la hipotenusa; en el cartabn, los catetos forman con la hipotenusa ngulos de 30 y 60, por lo que tienen diferente longitud. Estos instrumentos se utilizan apoyndolos uno sobre el otro, empleando uno de ellos como elemento mvil. El uso de la regla T se omite en este trabajo, debido a que los dibujos ejecutados en geometra descriptiva presentan pequeas dimensiones. El comps

El comps es un instrumento de trazado que se emplea para trazar lneas curvas: circunferencias, arcos, etc., con un radio fijo. Tambin se puede utilizar para transportar medidas lineales sobre un dibujo. Los compases son metlicos normalmente, y pueden estar articulados o no. El til tiene dos brazos. Uno de ellos acaba en punta, de manera que puede clavarse y servir como apoyo para el trazado de las curvas. En el otro brazo hay normalmente un trozo de mina de grafito para los trazos, pero tambin se pueden acoplar estilgrafos y otros instrumentos de dibujo que permiten utilizar el comps para realizar, por ejemplo, dibujos con tinta. El comps El transportador de ngulos El transportador de ngulos se emplea para medir ngulos. Tiene forma semicircular (escala de 0 a 180) o circular (escala de 0 a 360). Los transportadores de ngulos se elaboran generalmente con plstico transparente: as es posible ver a travs de ellos el ngulo que queremos medir. El contorno del transportador se divide en 180 360 partes iguales, que corresponden a grados sexagesimales. A su vez, entre dos marcas aparecen divisiones que indican las dcimas de grados. Plumilla es un instrumento o herramienta de metal, acero, bronce, cobre, latn, y oro, colocada en un extremo de un mango o palillero, estos los hay de toda clase de materiales slidos y formas que sustituye a las plumas de ave de antiguo uso, y sirve para escribir o dibujar Plumillas Los estilgrafos se han convertido en los instrumentos de dibujo ms ampliamente utilizados. Pueden emplearse tanto a mano alzada o con una ayuda mecnica. Su facilidad el uso y la consistencia de los trazos son las principales razones para su popularidad. La tinta, contenida en un depsito, abastece a una puntera de dibujo redonda, reemplazable, mediante un mecanismo de alimentacin. Cada anchura de trazo requiere un tamao de plumilla diferente, de aqu que est disponible una amplia gama de tamaos de punteras. Las plumillas normales de acero se gastan rpidamente cuando se emplean sobre soportes de dibujo de plstico; para este fin hay punteras de piedras preciosas que son ms duraderas y a un coste ms elevado. Tambin estn disponibles las punteras de carburo de tungsteno, pero su uso es ms adecuado con mquinas de trazado. Todas las plumas se obturan si se dejan abiertas o llenas por largos periodos de tiempo sin una limpieza regular. La calidad de los trazos es razonable para la mayora de los propsitos, aunque lneas tienden a volverse grises, a menos que se emplee una tinta opaca. Las plumas estilogrficas tcnicas tales como la Pelican-Graphos tienen plumillas reemplazables para cada ancho de lnea especfico. Las punteras estn hechas de un acero suave por lo que se gastan rpidamente cuando se emplean sobre soportes de dibujo de plstico. Estas plumas son ms adecuadas para trabajos de trazos rectos empleando una regla, siendo ideales para mrgenes, lneas de trazos, etc. La calidad del trabajo de lneas es superior al de las plumas tcnicas. No obstante, la limpieza y el cambio de plumillas es un proceso sucio. Los tiralneas han sido ampliamente reemplazados por las plumas tcnicas. Todava son el instrumento de dibujo ms verstil y econmico disponible como pluma individual, ya que son ajustables y de esta manera capaces de producir diversos anchos de lnea. Pueden ser afilados cuando se gastan y, de esta forman, un instrumento de calidad puede durar aos. No obstante, requiere un esfuerzo considerable el aprender como utilizar estas plumas. Estas pueden producir una lnea densa, de alta calidad, pero requieren ser continuamente recargadas y limpiadas. La bigotera es esencialmente un tiralneas con un comps. A deferencia del tiralneas su emplea fundamentalmente a mano alzada, especialmente en el trazado de contornos y otras isolneas. Es el instrumento de dibujo que produce a mano alzada las curvas ms suaves, pero se requiere una considerable prctica para usarlo con maestra. Las plumillas (crow quill, de inmersin y rectas) consisten en unas plumas metlicas flexibles montadas en mangos de madera o plstico. Estas son los instrumentos de dibujo ms baratos disponibles. Se deben conseguir plumas de recambio de diverso tamao y dureza. Las plumillas son las nicas plumas que permiten el dibujo de lneas de amplitud variable con una sola puntera. Cartulina canson Es un papel que se utiiza para aplicar diferentes tecnicas de ilustracion como: pastel, sanguina, lpiz y carboncillo. Es un papel de grueso, de grano, poco encolado.Viene mayormente en dos formatos , para carpeta comn y para carpeta de dibujo.- Se usa fundamentalmente para dibujos y acuarelas.- Fue fabricado por primera vez en el siglo pasado en Francia por el Seor Canson.- Su color no es un blanco nveo .- Tambin es comn encontrarlo en negro, por supuesto opaco.-Se podra parecer a una cartulina pero es de mayor grano y nada satinado.- Los pasteles y el lpiz negro de dibujo; por ejemplo el N5 se "corren" o manchan fcilmente sobre su superficie.- Es noble al borrar sobre l con goma blanca de lpiz.- Su valor es un poco menos que el papel manteca o de calcar transparente.- Depende de los pases.-En cualquier librera colegial completa debera existir.-No es comn encontrarlo en otros colores que el blanco o negro.- Los mismos fabricantes de las hojas de block a cuadros o rayas,de los papeles glac o satinados,de las hojas de block transparentes para dibujo,son los que producen este papel tambin.Transportador Es un instrumento utilizado para medir o transportar ngulos. Son hechos de plstico y hay de dos tipos: en forma de semicrculo dividido en 180 y en forma de crculo completo de 360.

Los nmeros estn dispuestos en doble graduacin para que se puedan leer de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, segn donde est la abertura del ngulo.

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