TIPOS DE HACKER
SOMBRERO NEGRO
SOMBRERO BLANCO
PHREAKER LAMMER
NEWBIE
HACKER
Trmino
mal
empleado
desde
hace
varios
aos,
gracias
a
las
televisoras,
diarios
y
cine,
quienes
muestran
su
poca
capacidad
de
inves9gacin.
ste
Neologismo
se
u9liza
para
referirse
a
un
experto
(Gur)
en
tecnologas
de
la
informacin
y
las
telecomunicaciones:
programacin,
redes
de
computadoras,
sistemas
opera9vos,
hardware,
soHware,
etc.
El
trmino
Hacker
trasciende
a
los
expertos
relacionados
con
la
inform9ca,
para
tambin
referirse
a
cualquier
profesional,
ya
que
en
la
descripcin
ms
pura,
un
hacker
es
aquella
persona
que
le
apasiona
el
conocimiento,
descubrir
o
aprender
nuevas
cosas
y
entender
el
funcionamiento
de
stas.
Es
posible
en
cualquier
proyecto.
No
implica
tampoco
hacerlo
con
computadoras.
Es
posible
ser
un
hacker
de
las
bicicletas.
Un
hacker
inform9co
no
destruye
destruir
es
fcil,
cualquiera
puede
hacerlo
(Si
quieres
destruir
tu
PC
te
invito
a
empujarla
de
tu
escritorio
y
que
caiga
al
piso)
se
dedica
a
buscar
y
solucionar
problemas
y
sobre
todo
avisar
del
fallo
al
fabricante
o
desarrollador,
gustan
de
compar9r
sus
conocimientos
acerca
de
lo
que
han
resuelto
para
benecio
de
los
dems.
Suele
ser
un
brillante
programador
y
el
usuario
de
SoHware
Libre
aunque
esto
no
es
una
e9queta
obligatoria.
Para
ser
hacker
no
basta
decirlo,
es
ms
no
puedes
saber
cundo
lo
eres,
eso
es
hasta
que
los
dems
expertos
te
reconocen
como
tal
y
aprecian
tus
habilidades.
Un
cracker
es
alguien
que
viola
la
seguridad
de
un
sistema
inform9co
de
forma
similar
a
como
lo
hara
un
hacker,
slo
que
a
diferencia
de
este
l9mo,
el
cracker
realiza
la
intrusin
con
nes
de
benecio
personal
o
para
hacer
dao
a
su
obje9vo.
El
trmino
deriva
de
la
expresin
criminal
hacker,
y
fue
creado
alrededor
de
1985
por
contraposicin
al
trmino
hacker,
en
defensa
de
stos
l9mos
por
el
uso
incorrecto
del
trmino.
Cracker
es
quien
disea
o
programa
cracks
inform9cos,
que
sirven
para
modicar
el
comportamiento
o
ampliar
la
funcionalidad
del
soHware
o
hardware
original
al
que
se
aplican,
sin
que
en
absoluto
pretenda
ser
daino
para
el
usuario
del
mismo.
No
puede
considerarse
que
la
ac9vidad
de
esta
clase
de
cracker
sea
ilegal
si
ha
obtenido
el
soHware
o
hardware
leg9mamente,
aunque
la
distribucin
de
los
cracks
pudiera
serlo.
Tambin
son
excelentes
programadores,
solo
que
u9lizar
sus
habilidades
para
nes
destruc9vos.
Al
igual
que
el
hacker,
no
puede
presumir
de
tener
esta
dis9ncin,
ser
reconocido
por
su
comunidad
como
tal.
CRACKER
HACKTIVISMO
Hack9vismo
(un
acrnimo
de
hacker
y
ac'vismo)
se
en9ende
normalmente
"la
u9lizacin
no-violenta
de
herramientas
digitales
ilegales
o
legalmente
ambiguas
persiguiendo
nes
pol9cos.
Estas
herramientas
incluyen
desguraciones
de
webs,
redirecciones,
ataques
de
denegacin
de
servicio,
robo
de
informacin,
parodias
de
si9os
web,
sus9tuciones
virtuales,
sabotajes
virtuales
y
desarrollo
de
soHware".
A
menudo
se
en9ende
por
la
escritura
de
cdigo
para
promover
una
ideologa
pol9ca,
generalmente
promoviendo
pol9cas
tales
como
la
libertad
de
expresin,
derechos
humanos
y
la
9ca
de
la
informacin.
Los
actos
de
hack9vismo
son
llevados
a
cabo
bajo
la
creencia
de
que
la
u9lizacin
del
cdigo
tendr
efectos
de
palanca
similares
al
ac9vismo
regular
o
la
desobediencia
civil.
Se
basa
en
la
idea
de
que
muy
poca
gente
puede
escribir
cdigo,
pero
el
cdigo
afecta
a
mucha
gente.
El
trmino
hack'vismo
es
controver9do.
Algunos
arman
que
se
acu
para
describir
cmo
las
acciones
directas
electrnicas
podan
usarse
en
favor
del
cambio
social
al
combinar
la
programacin
con
el
pensamiento
cr9co.
Otros
u9lizan
el
trmino
como
sinnimo
de
actos
maliciosos
y
destruc9vos
que
vulneran
la
seguridad
de
Internet
como
una
plataforma
tecnolgica,
econmica
y
pol9ca.
Esencialmente
la
controversia
reeja
dos
corrientes
loscas
divergentes
dentro
del
movimiento
hack9vista.
Una
corriente
considera
que
los
ataques
cibern9cos
maliciosos
son
una
forma
aceptable
de
accin
directa.
La
otra
corriente
considera
que
toda
protesta
debe
ser
pacca
y
sin
violencia.
El
primer
caso
de
hack9vismo
conocido
est
documentado
por
Julian
Assange
como
sigue:
Uno
de
los
primeros
incidentes
de
hack9vismo
ocurri
en
octubre
de
1989
cuando
las
mquinas
VMS
conectadas
DOE,
HEPNET
y
SPAN
(NASA)
en
la
web
fueron
penetradas
por
el
gusano
an9-nuclear
WANK,
que
cambi
el
mensaje
de
entrada
al
sistema
por:
SAMURAI
Normalmente
es
alguien
contratado
para
inves9gar
fallos
de
seguridad,
que
inves9ga
casos
de
derechos
de
privacidad,
est
amparado
por
la
primera
enmienda
estadounidense
o
cualquier
otra
razn
de
peso
que
legi9me
acciones
semejantes.
Los
samuris
desdean
a
los
crackers
y
a
todo
9po
de
vndalos
electrnicos.
Tambin
se
dedican
a
hacer
y
decir
cmo
saber
sobre
la
seguridad
con
sistemas
en
redes
NEWBIE
Principiante
que
ingresa
a
un
grupo,
comunidad,
o
ac9vidad
compleja.
Es
un
concepto
estrechamente
ligado
a
internet.
Inicialmente
se
aplic
el
trmino
para
describir
a
un
principiante
que
se
adentraba
en
un
campo
de
la
computacin,
siendo
comnmente
usado
para
indicar
a
usuarios
de
internet
de
prominente
prc9ca
pero
de
corto
conocimiento
tcnico,
a
un
recin
llegado
a
un
foro
o
comunidad.
Posteriormente
el
uso
de
la
palabra
se
ha
extendido
para
tambin
indicar
a
un
recin
llegado
a
cualquier
grupo
especco.
Muestra
inters
en
el
grupo
o
ac9vidad
a
la
cual
desea
aprender
o
integrarse;
si
bien
su
comportamiento
puede
llegar
a
ser
inapropiado
o
equivocado,
desvindose
hacia
otras
formas
de
par9cipante
como
lamer
o
cracker.
DEFACER
Este
se
dedica
a
explotar
fallos
en
si9os
web.
Generalmente
con
ayuda
de
programas
(tendencia
de
conver9rse
en
lamer)
o
bien,
con
sus
conocimientos
propios
(puede
llegar
a
cracker
o
hacker).
Los
defacer
generalmente
lo
hacen
por
diversin
o
manifestar
su
inconformidad
antes
ciertas
pginas,
generalmente
de
gobierno.
Aunque
tambin
solo
intentar
retar
o
in9midar
a
administradores.
LAMMER
Persona
falta
de
habilidades
tcnicas,
sociabilidad
o
madurez
considerada
un
incompetente
en
una
materia,
ac9vidad
e specca
o
dentro
de
una
comunidad,
a
pesar
de
llevar
suciente
9empo
para
aprender
sobre
la
materia,
ac9vidad
o
adaptarse
a
la
comunidad
que
le
considera
un
lamer.
Se
trata
de
una
persona
que
presume
de
tener
unos
conocimientos
o
habilidades
que
realmente
no
posee
y
que
no
9ene
intencin
de
aprender.
Un
hacker
sera
el
opuesto
de
un
lamer
al
tener
gran
can9dad
de
conocimientos
y
no
presumir
de
ello.
Generalmente
hace
uso
de
programas
creados
por
crackers
y
presume
de
sus
logros,
con
ayuda
de
estos
programas
pretende
robar
contraseas
de
correos
electrnicos
o
acceder
a
computadoras
de
forma
no
autorizada.
Grave
error:
un
lamer
es
el
primer
incauto
porque
los
programas
que
usa
suelen
estar
infectados
para
atraparlos.
PHREACKER
Orientan
sus
estudios
y
ocio
hacia
el
aprendizaje
y
comprensin
del
funcionamiento
de
telfonos
de
diversa
ndole,
tecnologas
de
telecomunicaciones,
funcionamiento
de
compaas
telefnicas,
sistemas
que
componen
una
red
telefnica
y
por
l9mo;
electrnica
aplicada
a
sistemas
telefnicos.
Su
propsito
es
obtener
llamadas
gra9s,
espionaje,
o
solo
romper
la
seguridad
de
las
lneas.
WANNABER
Generalmente
son
aquellos
a
los
que
les
interesa
el
tema
de
hacking
y/o
phreaking
pero
que
por
estar
empezando
no
son
reconocidos
por
la
elite.
Son
aquellos
que
si
perseveran
aprendiendo
y
estudiando,
pueden
llegar
a
conver9rse
perfectamente
en
hackers.
No
por
ser
novato
es
repudiado,
al
igual
que
tampoco
hay
que
confundirlo
con
un
lammer.
TIGER
TEAMS
OR
SNAKERS
Es
un
grupo
de
expertos
encargados
de
inves9gar
y
/
o
resolver
problemas
tcnicos
o
sistmica.
El
trmino
puede
tener
su
origen
en
diseo
aeroespacial
,
pero
tambin
se
u9liza
en
otros
contextos,
incluyendo
tecnologa
de
la
informacin
y
la
ges9n
de
emergencias.De
acuerdo
con
una
denicin
de
1964,
el
termino
team
9ger,
ha
sido
descrito
como
"un
equipo
de
especialistas
tcnicos
seleccionados
por
su
experiencia,
la
energa
y
la
imaginacin,
y
se
asigna
a
localizar
implacablemente
todas
las
fuentes
posibles
de
fracaso
en
un
subsistema
KEVIN
MITNICK
La
l9ma
vez
que
arrestaron
a
Kevin
Mitnick,
el
15
de
febrero
de
1995,
le
prohibieron
realizar
cualquier
9po
de
llamadas
por
un
9empo,
porque
poda,
supuestamente,
causar
una
guerra
nuclear
con
solo
levantar
la
bocina
de
un
telfono
y
silbar.
Meses
antes
de
su
captura,
Mitnick,
o
El
Cndor,
como
se
le
conoca
entonces,
se
dedic
a
burlar
al
FBI,
escondindose
y
movindose
por
diferentes
estados
de
su
pas.
Lo
buscaban
por
ser
el
responsable
de
atacar
a
organizaciones
como
IBM,
Pacic
Bell,
Motorola,
Nokia,
Sun
Microsystems
y
el
Pentgono,
entre
otras.
Era
realmente
un
mago
de
las
redes:
entraba
a
un
sistema,
cambiaba
claves,
tomaba
informacin
y
sala.
Kevin
haba
cruzado
todos
los
lmites,
y
fue
tal
la
magnitud
de
la
captura
de
este
hacker,
que
Hollywood
decidi
llevar
su
vida
a
la
pantalla
grande.
Tras
su
captura
a
manos
del
FBI,
en
Raleigh,
Carolina
del
Norte,
lo
aislaron
de
los
dems
presos,
e
incluso
lo
situaron
lejos
de
televisores
para
que
no
tuviera
contacto
con
el
mundo
exterior.
Fue
tratado
como
uno
de
los
criminales
ms
peligrosos
de
los
Estados
Unidos,
y
no
es
para
menos:
a
su
alrededor
se
teji
una
inverosmil
telaraa
de
mitos
y
leyendas
que
escapaban
a
la
imaginacin.
Hace
13
aos
fue
puesto
en
libertad.
Desde
entonces,
se
convir9
en
un
analista
de
seguridad,
conferencista
y
empresario.
Pasa
sus
das
viajando
por
diferentes
pases,
tras
decenas
de
pe9ciones
de
gobiernos
y
organizaciones
que
requieren
sus
servicios.
Las
autoridades
federales
repartieron
este
documento
por
todo
el
estado
de
California
cuando
Mitnick
era
prfugo.
LOS HACKER MS FAMOSOS DEL MUNDO
Sven Jaschan Kevin Mitnick Kevin Poulson
Stephen
David L. Smith
David L. Smith
No identificado
Adrian Lamo Michael Calce