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CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Mario Corredor
CC: 1093140618
María Orozco
CC: 1090412924

Instructor: Edison Morales Lizarazo

Modulo: Analizar la información recolectada para definir la


topología del proyecto multimedial

SENA
TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA
San José de Cúcuta, 6 de febrero de 2009

TEMA: Conceptos básicos de Informática

Tabla de contenido
Tabla de contenido.........................................................................................................1
CUESTIONARIO..........................................................................................................3
1. Que es informática?...................................................................................................3
2. Que es información?..................................................................................................3
3.Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.................................................................3
4. Que es un sistema? Ejemplos de sistema...................................................................4
5. Que es un computador?.............................................................................................4
6. Cuales son los componentes de un sistema informático?..........................................4
7. Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema......................................5
8. Que es la memoria? ..................................................................................................6
Clasificación..............................................................................................................6
Sistema Binario..........................................................................................................6
Memoria RAM y ROM.............................................................................................7
9. Que es el procesador?................................................................................................8
Funciones...................................................................................................................8
Características............................................................................................................8
Ejemplos....................................................................................................................9
10. Que son los dispositivos periféricos?......................................................................9
Periféricos de entrada. Ejemplos...............................................................................9
Periféricos de salida. Ejemplos..................................................................................9
Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos...............................................................10
11. Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo?......10
12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar
multimedia...................................................................................................................10
13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia............11
14. Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema...................................11
15. Que es un programa de computador? ...................................................................12
16. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos...............................................................13
17. Que es un lenguaje de programación? Ejemplos...................................................14
18. Que son las Aplicación. Ejemplos.........................................................................15
19. Que es una red de informática? ............................................................................16
20. Que es Internet?.....................................................................................................18
21. Que es Ofimática?..................................................................................................19

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CUESTIONARIO

1. Que es informática?

Para la Real Academia de La Lengua, la informática, es conjunto de


conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de ordenadores (computadores).
La palabra proviene del francés, ya que ellos crearon el concepto
informatique, o sea, informática. La conjunción entre las palabras
información y automatización

2. Que es información?
La información es un conjunto organizado de datos
procesados, que constituyen un mensaje sobre algo
determinado.

3.Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.


Desde el punto de vista informático, dato es:
"Una representación simbólica ya sea numérica o alfabética de un atributo
o característica de una entidad". En programación un dato es la expresión
general que describe las características de las entidades sobre las cuales
opera un algoritmo.

Tipos: alfabéticos, numéricos y simbólicos

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4. Que es un sistema? Ejemplos de sistema.
Un sistema es un conjunto de "elementos" relacionados entre sí, de forma
tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto de todos ellos. Los
elementos relacionados directa o indirectamente con el problema, y sólo
estos, formarán el sistema que vamos a estudiar.

- Sistema Nervioso
- Sistema circulatorio
- Sistema Óseo
- Sistema Informática
- Sistema eléctrico
- Sistema electoral
- Sistema Climático
- Sistema numérico

5. Que es un computador?
Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada
ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es
una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados
que puede ejecutar con exactitud, rapidez

6. Cuales son los componentes de un sistema


informático?
a. Usuarios
b. Software
c. Hardware
d. Redes

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7. Que es el hardware y como se clasifica?
Haga un esquema.
La parte física de un computador y más ampliamente de cualquier
dispositivo electrónico.

El hardware básico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU,


ratón, teclado. El hardware complementario en los ordenadores son
cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora,
cámara de vídeo digital, escáner,etc... Es decir, es toda la computadora.

Hardwar
e

Generale Comple-
s mentarios

Cámara
Monitor Impresor de video
CPU Ratón Teclado Scanner
a digital

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8. Que es la memoria?
En informática, la Memoria (también llamada almacenamiento) se refiere
a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de
almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo
de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las
principales funciones de la computación moderna, la retención o
almacenamiento de información. también para llamar a cualquier
dipositivo, circuito o medio de grabación que permite almacenar
información desde una computadora. Existen memorias de
almacenamiento secundario como los discos duros, discos ópticos, etc

Clasificación
Rta: La clasificación principal de memorias son RAM y ROM.
Estas memorias son utilizadas para almacenamiento
primario.

e. Unidad de medida. Múltiplos y submúltiplos


byte = carácter

Unidad Abrev. Se habla Representa


de
1 bit bit bits unidad mínima
1 Byte Byte bytes conjunto de 8 bits
1 kiloByte KB kas 1024 Bytes
1 MegaByte MB megas 1024 KB (1.048.576
bytes)
1 Gigabyte GB gigas 1024 MB
(1.073.741.824 bytes)
1 Terabyte TB teras 1024 GB (un billón de
bytes)

Sistema Binario
El sistema binario, en matemáticas e informática, es un
sistema de numeración en el que los números se representan

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utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los
ordenadores trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).

Memoria RAM y ROM


RAM: son las siglas de random access memory, un
tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte
de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria
RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM


RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)

ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o


memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador
y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores
tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos
miles de bytes).

Puesto que la memoria ROM también permite acceso


aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debería
llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria
ROM memoria RAM de sólo lectura.

f. Medios Magnéticos. Capacidades de


almacenamiento

Discos duros: los había desde 128 Mb, y ahora los


hay hasta de terabyte.
Cintas magneticas: las había desde 64 Mb hasta
512 Mb.
Diskettes: de 3 ½ (3,4 Mb) y de 5 ¼ (120 K)

g. Medios Ópticos. Capacidades de almacenamiento

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• CD-R: 700 Mb
• CD-RW: 700 Mb re-escribible
• Mini CD: 256 Mb
• DVD: 4,7 Gb – 8,4 Gb (doble cara)
• MiniDVD: 2,4 Gb
• HD-DVD: 40 Gb en adelante – Tecnologia HP.
• Blueright: 25 Gb en adelante – Tecnolgia Sony y otra.

9. Que es el procesador?
Cerebro del Ordenador. El procesador (CPU, por Central
Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por
decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.

Funciones

Permite el procesamiento de información numérica, es


decir, información ingresada en formato binario, así
como la ejecución de instrucciones almacenadas en la
memoria.

h. Unidad de medida. Múltiplos.

Hertz, el hertz que tambien se le puede llamar hercio


es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades.
Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertzquien
descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas

Su símbolo es Hz

Kilohertz (kHz) = 103 Hz = 1 000 Hz


Megahertz (MHz) = 106 Hz = 1 000 000 Hz
Gigahertz (GHz) = 109 Hz = 1 000 000 000 Hz

Características

Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo ciclo como


la repetición de un evento. En física, el hercio se aplica a la medición de la
cantidad de veces por segundo que se repite una onda (ya sea sonora o

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electromagnética), magnitud denominada frecuencia y que es, en este
sentido, la inversa del período

Ejemplos

Marcas: Intel, Amd (son las mas conocidas), velocidades:


Intel Pentium III de 600 Mhz
Pentium IV de 1,6 Ghz, 2,4 Ghz, 2,8 Ghz, 3,2 Ghz
Pentium Centrinum 1,7 Ghz
Pentium Core Duo 2 de 2,6 Ghz, 3,2 Ghz, 3,6 Ghz.
Pentium Core Duo Quad de 4 Ghz, 8 Ghz

10. Que son los dispositivos periféricos?


Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de
los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior

Periféricos de entrada. Ejemplos

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora


para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser
humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
• Teclado
• Ratón o Mouse
• Escáner
• Escáner de código de barras
• Joystick
• Micrófono
• Cámara web
• Conversor Analógico digital
• Tableta digitalizadora
• Pantalla táctil

Periféricos de salida. Ejemplos

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Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para el usuario. Ej.: impresora,
monitor, etc.

• Monitor
• Impresora
• Altavoces o Parlantes
• Auriculares
• Fax
• Pantalla táctil

Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos

• Pantalla táctil
• Impresora Multi-función o multi-funcional

11. Cuales son Componentes eléctricos


necesarios para un sistema de cómputo?

1. UPS
2. Estabilizador
3. Supresor de pico

12. De un ejemplo de una configuración de


PC recomendada para trabajar multimedia.

• Caja super ATX


• Board: Intel Dg35ec
• Procesador: Core 2
Quad 8gb
• 4 Gb de memoria RAM
de ultra-alta velocidad
de 800 Mhz

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• Enfriador de Gel con 2 disipadores
• Monitor de 19” doble
• Tarjeta de video Capturadora – importadora de 512 Mb pci
express
• Tarjeta Wifi
• Dispositivos de lectura de memorias flash (SD, microSD,
etc)
• Fuente de poder de 600 om o vat.
• Tarjeta de sonido SounBlaster Live 5600 7ª1
• Tarjeta de Red (LAN)
• Unidad quemadora CD – DVD LightScribe de 64X
• 2 Discos duros de 10K SATA, de 250 Gb /cada uno
• Mouse óptico de precisión y teclado multimedia
inalámbrico

13. Mencione otros dispositivos o accesorios


útiles para trabajar multimedia.
Tabla digitalizadora, micrófonos de buena calidad, scanner, plotters,
cámaras digitales de buena resolución y óptica

14. Que es el software y cómo se clasifica?


Haga un esquema.

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Software

Programació
Sistema Aplicaciones
n

Ej.: SO (Sistema Ej.: Aplicaciones


Ej.: Editores de Ofimáticas
Operativo)
texto Educativos
Controladores Médicos
Compiladores
Servidores y Diseño asistido
Enlazadores
utilidades Control numérico
Sistemas de control

15. Que es un programa de computador?


Un programa, o también llamado programa informático, programa de
computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de
instrucciones para una computadora.

Generalmente el código fuente de los programas es escrito por


profesionales conocidos como programadores. El código fuente es escrito
en un lenguaje de programación que sigue uno de los siguientes dos
paradigmas: imperativo o declarativo. El código fuente puede ser
convertido en una imagen ejecutable por un compilador. Cuando se pide
que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta el programa
instrucción por instrucción, hasta que el programa termina.

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16. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos.
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de
uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos
realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del
teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como
impresoras, escáner, etc.

Clasificación de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

• Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen


sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas
operativos permiten a centenares o millares de
usuarios al mismo tiempo.
• Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa
en más de una CPU.
• Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten
al mismo tiempo.
• Multitramo: Permite que diversas partes de un solo
programa funcionen al mismo tiempo.
• Tiempo Real: Responde a las entradas
inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS
y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Ejemplos:

• Windows Vista (Longhorn)


• System V
• Solaris
• UnixWare

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17. Que es un lenguaje de programación?
Ejemplos.
Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para
controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una
computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas
que definen su estructura y el significado de sus elementos,
respectivamente. Aunque muchas veces se usa lenguaje de programación
y lenguaje informático como si fuesen sinónimos, no tiene por qué ser así,
ya que los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de
programación y a otros más, como, por ejemplo, el HTML.

Según la forma de ejecución

• Lenguajes compilados: Naturalmente, un programa que se


escribe en un lenguaje de alto nivel también tiene que
traducirse a un código que pueda utilizar la máquina. Los
programas traductores que pueden realizar esta operación
se llaman compiladores. Éstos, como los programas
ensambladores avanzados, pueden generar muchas líneas
de código de máquina por cada proposición del programa
fuente. Se requiere una corrida de compilación antes de
procesar los datos de un problema.

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• Lenguajes interpretados: Se puede también utilizar una
alternativa diferente de los compiladores para traducir
lenguajes de alto nivel. En vez de traducir el programa
fuente y grabar en forma permanente el código objeto que
se produce durante la corrida de compilación para utilizarlo
en una corrida de producción futura, el programador sólo
carga el programa fuente en la computadora junto con los
datos que se van a procesar

ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: ABC, GML, JAVA, VISUAL


BASIC, VISUAL C++

18. Que son las Aplicación. Ejemplos.


El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere
con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales
como gestionar una contabilidad o escribir un texto.

La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en


que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el
computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de
aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización
de las actividades mencionadas.

Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre
aplicaciones verticales, de finalidad específica para un tipo muy
delimitado de usuarios (médicos, abogados, arquitectos…), y aplicaciones
horizontales, de utilidad para una amplísima gama de usuarios de
cualquier tipo.

EJEMPLOS

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

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19. Que es una red de informática?

Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos


empleados para conectar dos o más computadoras.

i. Utilidad de las
redes: Los
usuarios de una red
pueden compartir
ficheros, impresoras
y otros recursos,
enviar mensajes
electrónicos y
ejecutar programas
en otros
ordenadores.

j. Componentes:
Una red tiene tres
niveles de componentes: software de aplicaciones, software
de red y hardware de red. El software de aplicaciones está
formado por programas informáticos que se comunican con
los usuarios de la red y permiten compartir información
(como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como
impresoras o unidades de disco). El software de red consiste
en programas informáticos que establecen protocolos, o
normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí.
Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de
datos formateados denominados paquetes. El hardware de
red está formado por los componentes materiales que unen
las computadoras.

k. Clasificación por tamaño: Los cables bifilares de


cobre o los cables coaxiales proporcionan velocidades de
transmisión de algunos miles de bps (bits por segundo) a
largas distancias y de unos 100 Mbps (millones de bits por
segundo) a corta distancia. Las fibras ópticas permiten
velocidades de entre 100 y 1.000 Mbps a largas distancias.

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l. Clasificación por topología: Las topologías más
corrientes para organizar las computadoras de una red son
las de punto a punto, de bus, en estrella y en anillo La
topología de punta a punta es la más sencilla, y está formada
por dos ordenadores conectados entre sí. La topología de bus
consta de una única conexión a la que están unidos varios
ordenadores. Todas las computadoras unidas a esta conexión
única reciben todas las señales transmitidas por cualquier
computadora conectada. La topología en estrella conecta
varios ordenadores con un elemento dispositivo central
llamado hub.

m. Usuarios: Todo aquel que accesa a una red.

n. Dominios: Un dominio es un conjunto de ordenadores


conectados en una red que confían a uno de los equipos de
dicha red la administración de los usuarios y los privilegios
que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.

o. Protocolo: El Protocolo de red o también Protocolo de


Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el
intercambio de datos u órdenes durante la comunicación
entre las entidades que forman parte de una red.

Estándares de redes

• IEEE 802.3, estándar para Ethernet


• IEEE 802.5, estándar para Token Ring
• IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi
• IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

Algunas tecnologías relacionadas: AppleTalk, ATM, Bluetooth, DECnet,


FDDI, Frame Relay, HIPPI, PPP, HDLC

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20. Que es Internet?

Internet es un conjunto descentralizado de


redes de comunicación interconectadas,
que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen
como una red lógica única, de alcance
mundial. Sus orígenes se remontan a
1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida
como ARPANET, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados
Unidos.

p. Servicios: Uno de los servicios que más éxito ha tenido


en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"),
hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que
permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza
Internet como medio de transmisión.

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q. Métodos de acceso: Internet incluye
aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y más de
100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura
como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la
red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las
nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como
DSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con
videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa
desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer
llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego
multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas
para descargar. El método de acceso a Internet vigente hace
algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituida
gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre
ellas el ADSL, Cable Módems, o el RDSI. También han
aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e
incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga,
aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el
protócolo DVB-RS).

Internet también está disponible en muchos lugares públicos


tales como bibliotecas, hoteles o cibercafés y hasta en
shoppings. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un
puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en
aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.

r. Navegadores: Mozilla firefox, google chrome, Safari 3.0 de


Windows, Opera 9.20,Netscape 6.2, Internet Explorer 7 entre
otros

s. Direcciones Web: Sitio que redirecciona el acceso a


una página Web por medio de un dominio que dirige a la
ubicación exacta.

t. Direcciones de correo: Hotmail, Gmail, Latinmail,


Yahoo

21. Que es Ofimática?


Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para idear
y crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la

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información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr
objetivos básicos.

u. Actividades básicas: Las actividades básicas de un


sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos
en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la
gestión de información electrónica relativa al negocio. La
ofimática ayuda a optimizar o automatizar las tareas típicas
en una oficina, ya existentes.
v. Suite ofimática. Ejemplos: La columna vertebral
de la ofimática es una red de área local (LAN), que permite a
los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz
por la Red.

w. Explorador de Windows: es la interfaz gráfica y el


administrador de archivos oficial del sistema operativo
Microsoft Windows. Proporciona una interfaz gráfica para
acceder a los archivos, y resulta muy práctico para la
comunicación entre el usuario y la computadora. En el
escritorio, éste es el componente del sistema operativo que
se muestra en el monitor y permite al usuario controlar el
ordenador. A veces se le refiere como la cáscara de Windows
porque es el componente visible al usuario y permite el
acceso a las funciones ejecutadas en el núcleo del sistema
operativo.

x. Procesador de textos:Los procesadores de textos


brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea
tipográficas,idiomáticas u organizativas, con algunas
variantes según el programa de que se disponga. Como
regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y
tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos;
además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer
imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.

y. Hoja de calculo: Una hoja de cálculo es un programa


que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos
dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y
columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos
complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos
de gráficas.

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z. Presentaciones electrónicas: Por presentaciones
entenderemos no sólo el medio de proyectar imágenes con
apoyo de computadora y cañón, sino todo tipo de medios y
técnicas que actúan para soportar una exposición cualquiera,
excepción hecha del pizarrón y del pintarrón. En este sentido,
lo que aquí se comenta es aplicable también al uso de
rotafolios, retroproyector, transpa-rencias, multimedia, data-
show, etc.

aa. Bases de datos: Es un conjunto exhaustivo no


redundante de datos estructurados organizados
independientemente de su utilización y su implementación
en máquina accesibles en tiempo real y compatibles con
usuarios concurrentes con necesidad de información
diferente y no predicable en tiempo.

bb. Correo y agenda: Correo: Es un servicio de red


para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes
mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al
sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse
aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por
medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos.

Agenda: Una agenda (metafóricamente hablando) no es


más que una programación que haces de tus actividades
diarias, por medio de ella puedes controlar lo que has hecho,
lo que debes hacer o lo que tienes pendiente de realizar.
Usualmente se elabora un día anterior o a primera hora en la
mañana.

cc. Navegador Web: Un navegador, navegador red o


navegador web, es una aplicación software que permite al
usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto,
comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de
todo el mundo a través de Internet

22. Conclusiones.
• Es importante conocer el funcionamiento de un equipo en general,
desde sus programas, partes técnicas y usos que se le pueden dar

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hasta los servicios que nos ofrece virtualmente. Conociendo esto,
obtendremos un mayor rendimiento del equipo, puesto que
sabremos aprovechar al máximo sus capacidades

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