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BMX

I.e Roberto Velandia

Cristian Camilo Vargas Camilo Andrs Salamanca Sergio Camilo Cadena

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EL BMX TOMADO COMO Deporte Olmpico Se considera al BMX, deporte olmpico desde el ao 2008, realizando su debut en los Juegos Olmpicos de Beijing 2008. 1. En modalidad de contrarreloj y circuito (race). Se realizan dos rondas clasificatorias en modo individual o contrarreloj y en modalidad race se realizan las tres tandas de cuartos de final. Compiten un total de 48 deportistas, 32 en la modalidad masculina y 16 en la femenina.

HISTORIA DEL BMX

El BMX se origin en California al comienzo de los aos 70, cuando los jvenes intentaban imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas. En los aos 1980 se generaliz la variante conocida como race, o carreras en circuitos de tierra, muy similares a los realizados con motos. Ms tarde, a mediados de la dcada de los 80, con las primeras bicis exclusivas de Freestyle se comenzaran a hacer trucos en trialpark o incluso en la calle, consolidando lo que ahora conocemos como BMX. El bmx tiene sus inicios en los aos 70, donde se practicaba de su madre manera organizada en los estados unidos, sin embargo recin tomo seriedad mundial, cuando se conform la primera asociacin internacional de BMX la IBMXF y se corri su primer mundial en el ao 82 en California US, desde entonces se corre un mundial por ao el cual rota por los 3 continentes que actualmente concurren en nuestro deporte, sin embargo, a partir del prximo ao de manera oficial Asia tambin conformara la familia del BMX ya que ya cuenta con la cantidad mnima de pilotos que lo practican, y pues la primera olimpiada en la que el BMX ser parte se realizara en China en el ao 2008.

Carlos Oquendo obtiene medalla de bronce en BMX masculino

El colombiano Carlos Oquendo consigui el mayor xito de su carrera al colgarse este viernes la medalla de bronce en la competicin de BMX de los Juegos Olmpicos de Londres-2012, en una prueba en la que el letn Maris Strombergs revalid su ttulo de Pekn. La plata fue para el campen mundial australiano, Sam Willoughby, que finaliz segundo, sin poder cumplir su objetivo de destronar a Strombergs. Para el BMX de Colombia se trata de una jornada histrica, ya que Mariana Pajn haba ganado el oro instantes antes, en la prueba femenina. Es la octava medalla para el pas en estos Juegos.

ANATOMIA DE UNA BMX

1-HORQUILLA: Fabricadas en acero chromoly o titanio. Pueden llevar tetones para colocar el freno y la puntera puede ser de 10 o 14 mm 2-DIRECCION: Normalmente son de 1/8 y las podemos encontrar de bolas o cojinetes que son mucho ms resistentes 3-MANILLAR: Los hay de 2 a 4 piezas. Esto se refiere al nmero de tubos. Se pueden encontrar conificados para aligerar el peso y tratados trmicamente para hacerlos ms resistentes 4-POTENCIA: Fabricada en aluminio o titanio. Puede llevar la tapa de sujecin del manillar superior, inferior o central. Algunos modelos llevan incorporados los topes para los tensores del cable rotor 5-MANETA DE FRENO: Suelen estar fabricadas en aluminio. Diseadas para poder frenar con uno o varios dedos, algunos modelos estn pensados para ir justo en la curva del manillar 6-PUOS: Para gustos mil colores, formas, texturas y diseos. Estn fabricados en goma casi siempre con un tope exterior 7-ROTOR: Serie de arandelas engarzadas de tal forma que permiten hacer girar el manillar infinitamente sin que molesten los cables de freno. Tambin existe la posibilidad de sustituirlo por un cable directo mejorando el tacto de freno pero que limitan el giro de manillar a un mximo de 3 vueltas segn longitud 8-LLANTAS: Normalmente estn fabricadas en aluminio, pueden ser de pared simple, doble o triple; de 36 0 48 agujeros. Algunos modelos han agujereado la parte exterior para aligerar peso sin perder resistencia 9-RADIOS: Lo normal es que sean de acero inox pero se pueden encontrar de titanio y aluminio. Lo estndar son 2 mm pero los hay de 2,4 mm tambin

10-BUJE DELANTERO: Fabricado en aluminio pueden ser de 36 0 48 agujeros, llevar eje de 10 o 14 mm de chromoly o titanio y pueden llevar rodamientos de bolas o sellados 11-BUJE TRASERO: Fabricado en aluminio, puede ser de 36 0 48 agujeros, llevar eje de 10 o 14 mm de chromoly o de titanio y pueden llevar bolas o rodamientos sellados, pueden ser de rosca o de cassete y el pin puede ir a la izquierda o derecha 12-CUBIERTAS: Son de 20" y el ancho puede variar de 1.25 a 2.40.Existen diferentes formatos para las distintas modalidades 13-PLATO: Fabricado en aluminio, acero y titanio. Pueden llevar protector y el nmero de dientes oscila entre 22 a 44 14-BIELAS: Fabricadas en cromoly o titanio. Algunos modelos estn preparados para colocar el plato a derecha o izquierda. La longitud de las bielas vara de 155 a 185 mm. Pueden ir montadas con bolas o cojinetes sellados. El eje puede ser de 19 o 22 mm 15-PEDALES: Fabricados en aluminio o magnesio. Con eje de bolas o rodamientos sellados, pueden llevar los pins(pinchos del pedal) fijos o intercambiables y el paso de la rosca puede ser de 1 o 9/16.Cada pedal est pensado para ir a un lado, no son intercambiables 16-FRENO: Acostumbran a ser de aluminio. El frontal(poco usado en street) puede ser de pinza o U-brake y el trasero acostumbra a ser Ubrake. El tiro del cable de freno delantero es lateral y el del trasero central 17-PEGS: Son de acero, cromoly o titanio, los hay para eje de 10mm o de 14mm 18-CADENA: Fabricadas en acero pueden ser normales, reforzadas o de medio eslabn

19-TIJA

SILLIN:

Acero,

aluminio

titanio

20-SILLIN: Los rales acostumbran a ser de cromoly per los hay de magnesio. Pueden ser de 8 o 9 mm. La parte superior puede ser de piel sinttica, kevlar o plstico 21-BRIDA SILLIN: Acostumbran a ser de aluminio, pueden llevar 1 o 2 tornillos para mayor sujecin

TIPOS DE BMX RACE Se realiza en una pista parecida a las pistas de motocross La principal diferencia es la tierra utilizada. La de motocross suele ser una tierra hmeda, mientras que la de race es una arena arcillosa compacta para evitar incrustaciones de la bicicleta. Hay dos tipos de bicicletas definidas por el dimetro de la llanta: 20" (normal) y 24". Las competiciones son con el mismo formato que en el atletismo de pista: Participan ocho corredores cada uno por la calle que le han asignado aleatoriamente. El circuito tiene una longitud aproximada de 350m a 500m. Son 3 mangas sin final, luego pasan a la siguiente ronda los 4 primeros clasificados hasta quedar 8 para formar una manga final. Actualmente el sistema con el que cae la valla es el "Random Gate", consiste en la diferencia del intervalo de tiempo entre la voz y los pitidos. Esta especialidad de BMX fue considerada deporte olmpico desde el 2008. Uno de los ms destacados ciclistas de BMX en pista de tierra es Andre Stottuth. FREESTYLE Dentro del Freestyle se diferencian 5 modalidades:

Dirt Jump: Esta modalidad de Freestyle consiste en realizar saltos (jumps) acrobticos utilizando rampas de tierra (dirt), las medidas de las rampas pueden ser de 2 a 3 metros de alto y el recibidor tiene que ser 20 cm ms alto que el lanzador y la distancia del lanzador al recibidor puede ser de 2 a 3 metros .

Flatland: El flatland es la modalidad en la cual las acrobacias (tricks) son desempeadas en una superficie pavimentada lisa (de hormign (concreto) u otro tipo), realizando giros subido en los pegs, el cuadro, manillar... el equilibrio y concentracin necesarios hace de esta disciplina quizs una de las ms difciles de dominar. Las bicis utilizadas en flatland suelen tener formas especiales para mejorar el equilibrio y que sea ms cmodo pasar los pies sin chocar. Tambin es necesario llevar las ruedas a una presin de 8k para que la rueda gire sin clavarse en el suelo.

Park: Consiste en realizar acrobacias utilizando un conjunto de rampas y otros obstculos de cemento o madera (en una configuracin llamada "park"). El acrbata trata de formar "lneas" en el parque y pasar de un truco a otro, de un obstculo a otro, con fluidez. Los trucos ms comunes suelen ser el barspin (vuelta al manillar), tailwhip (vuelta al cuadro), x-up (180 con el manillar, dejando los brazos en posicin de "X"), crankflip (vuelta a las bielas) y trucos ms extremos, como backflip ofrontflip, flair (backflip+180), nothing, superman (co n la variante "seatgrab")... Incluso se pueden realizar en los bordes de las rampas trucos de grind o grab (ms comunes en street). Tambin son comunes trucos realizados al subir al borde de la rampa, como el tailtap (clavarse con la rueda trasera sobre la superficie horizontal de la rampa y volver a caer), recientemente se han creado muchos ms trucos de borde de rampa como Abubaka y Fufanu que consisten en clavarse en el borde y volver hacia atrs de faeikie y el Fufanu consiste en clavarse y volver a 180. Trucos como el footjump que consisten en clavarse en el planito de la rampa con la rueda de adelante metiendo el pie y luego entrar. Hay infinitas combinaciones con estos trucos.

Vert: Para esta modalidad del deporte, es necesario contar con una rampa con por lo menos una seccin completamente vertical en la parte superior. Esta seccin permite al acrbata saltar verticalmente al realizar sus trucos y volver a caer en la misma rampa. Por lo general, las rampas son construidas en una configuracin llamada half-pipe (medio tubo). Los trucos, similares a los del "Park", a excepcin de que no se cambia de rampa, y los "areos" (saltar desde una rampa inclinada, sobrepasarla y caer en la misma) suelen ser mucho ms altos. Street: Para esta forma de BMX se buscan obstculos "naturales" en la calle (street), es decir, parte del terreno urbano. Ejemplos de estos obstculos pueden ser un banco en el parque, una pared, escaleras, etc. En esta modalidad se suelen hacer trucos de grind, que consiste en deslizar con los pegs o combinndolo con otras partes de la bicicleta: Double (Con dos pegs, a izquierda o derecha), Feeble o Smith (Combinando uno el tubo de atrs con la rueda delantera, o viceversa) y crooked(ej.: peg delantero izquierdo con el peg trasero derecho, o en su defecto, peg trasero con plato), "50 grind" (deslizar un solo peg, ya sea el delantero o el trasero). Las bicicletas de street suelen ser ms resistentes que las de vert y bike-park, no suelen usar frenos, se hacen distintas combinaciones con el barspin o tailwhip. Los riders con mucha experiencia incluso realizan trucos como el tailwhip en plano, sin ninguna rampa. Es muy comn tambin el manual (mantener el equilibrio levantando la rueda trasera y sin pedalear) y nose manual (es el mismo truco que el manual, solo que en esta ocasion se hace con la delantera), y los trucos como el footjam (introducir el pie entre la rueda delantera y la horquilla) o el tailtap (clavarse con la rueda trasera en algo elevado).no solo se usan trucos de grind en la modalidad street, existen muchos otros trucos practicables con los obstculos callejeros, se suelen usar escaleras para realizar los 180, 360, 540 y 720 o no hands que consisten en agarrar el cuadro con las rodillas y acercar el manillar al pecho para soltar las manos de

diversas formas, segn la forma en la que estn colocadas las manos el truco recibe diversos nombres como no hands old school (las manos hacia los lados)o cndor(estiradas hacia arriba)tambin se pueden combinar trucos de rampas en la calle como los tailwhips (dar una vuelta al cuadro y volver a aterrizar en los pedales)o los turndowns que es uno de los trucos ms complicados y elegantes del BMX, consiste en girar el manillar 180 grados hacia la derecha o la izquierda pasndolo por detrs de la rodilla y llevndolo hasta el pecho con Fuerza. Y un buen rider de street es Garrett Reynolds.

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