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EXAMEN UNIDAD 2 DISEAR SISTEMAS DE INFORMACION 29-ABRIL-2013 CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: 1.

Explica cual es el objetivo de utilizar anlisis de sistemas Por qu? Para estudiar la entrada de datos,su procesamiento y la salida de estos;todo esto para poder analizar,disear y formatear para mejorar la operacin de una empresa o negocio. 2. Explica la diferencia entre la Metodologa del Ciclo de Vida Clsivo y Modelo en espiral. EL MODELO DE CICLO DE VIDA VIENE EN PASOS SECUENCIALES PARA DESARROLLAR UN SOFTWARE. EL MODELO EN ESPIRAL ANEXA LOS PASOS DE CICLO DE VIDA CLSICO PERO AADE ANLISIS DE RIESGO PARA SABER SI ES VIABLE CONTINUAR CON UN PROYECTO. PARA CICLO DE VIDA POCAS VECES SE SIGUEN LOS PASOS COMO DEBE DE SER,SE ADAPTA EL MODELO AL PROYECTO. 3. Menciona 5 caractersticas del software. EL SOFTWARE NO SE OBTIENE EN PARTES,SINO COMPLETO. EL SOFTWARE NO SE CREA,SE DESARROLLA. EL SOFTWARE NO SE ATROFIA,PUES NO ES FISICO EL SOFTWARE SE CONSRUYE A MEDIDA,EN VEZ DE ENSAMBLAR COMPONENTES EXISTENTES. EL SOFTWARE ES LOGICO,NO FISICO 4. Son ejemplos (2) del software de sistemas como: MICROSOFT OFFICE,LINUX 5. Este software puede realizar funciones limitadas,ejemplo el software para un horno de microondas. EMPOTRADO 6. Cul es la importancia de utilizar alguna metodologa para el desarrollo de un sistema de informacin? ESTOS MTODOS,HERRAMIENTAS Y PROCEDIMIENTOS FACILITAN AL GESTOR CONTROLAR EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE Y SUMINISTRAR LAS BASES PARA CONSTRUIR SOFTWARE DE ALTA CALIDAD DE UNA FORMA PRODUCTIVA. 7. Explica el Modelo basado en prototipo en base a un ejemplo.

El cliente se rene con el analista para reunir los requisitos para poder desarrollar un software que satisfaga las siguientes necesidades: El software va a ser usado para registrar las ventas de una tienda de ropa. Es necesario tener un programa simple de manejar,pues los van a manejar los empleados,quienes tienen poca experiencia en la informtica. Una pantalla debe emerger para hacer la venta,con descripcin o cdigo del producto, unidades y precio total de la venta,con una opcin para imprimir ticket de compra. Deacuerdo a las necesidades expresadas por el cliente;dice que tiene problemas con el inventario,pues hay ocasiones en las que el inventario electrnico dice que hay existencias de algn producto,pero en bodegas difiere de eso; para esto hay que crear una hoja de existencias,directamente relacionada con las ventas,que se actualice deacuerdo a las ventas y asi no haya este problema. El analista crea un prototipo hecho de alambres y palstilina, un diseo rpido sobre como quedara el software,asi puede el cliente saber qu es lo que le gustara cambiar o modificar de ese diseo rpido para el verdadero software: el analista crea un diseo rpido(una pantalla emergente para ingresar bsqueda de algn producto y asi saber si hay en existencia en bodega.Despues crear un botn que diga VENTA para llenar el formulario de venta,descripcin,precio y precio total de la venta. De ah el programa preguntar: COMO SER SU FORMA DE PAGO?,dara las opciones EFECTIVO,CREDITO,DEBITO. Despus de esa transaccin aparecer un botn que diga: IMPRIMIR TICKET. Y asi el software mandar una instruccin para que se pueda imprimir ticket. El cliente: Si me parece muy bien, me parece muy practico la ventana emergente para hacer bsquedas en la bodega y lo ms importante que se actualice rpidamente. Solamente quiero que el tiempo de respuesta sea mucho menos,mximo 3 segundos,pues si no pierdo clientes. Analista: Ok,muchas gracias,terminaremos de afinar esos detalles y daremos por terminado este proyecto.