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Concepto de banda ancha En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de informacin o de datos que se puede enviar a travs de una

conexin de red en un perodo de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps). Caractersticas
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En su forma ms simple, el ancho de banda en otras palabras, es la cantidad de datos que pueden mover de un punto a otro en cierta cantidad de tiempo. El tener una comunicacin de datos de punto a punto implica dos cosas: Un conjunto de conductores elctricos utilizados para hacer posible la comunicacin a bajo nivel. Un protocolo de para facilitar la comunicacin de datos para confiables y eficientes Hay dos tipos de componentes de sistemas que satisfacen estos requerimientos: Buses Datapaths.

Tasa de transferencia El trmino tasa de bits (en ingls bit rate, a menudo tasa de transferencia) define el nmero debits que se transmiten por unidad de tiempo a travs de un sistema de transmisin digital o entre dos dispositivos digitales. As pues, es la velocidad de transferencia de datos. La tasa de transferencia se refiere al ancho de banda real medido en un momento concreto del da empleando rutas concretas de internet mientras se transmite un conjunto especfico de datos, desafortunadamente, por muchas razones la tasa es con frecuencia menor al ancho de banda mximo del medio que se est empleando. Los siguientes son algunos de los factores que determinan la tasa de transferencia:

Dispositivos de Internet-Working Tipos de datos que se van a transferir Topologa de la red Nmero de usuarios en la red La computadora del usuario El servidor Condiciones de la energa Congestin

Medicin de ancho de banda Ancho de banda puede tambin referirse a ancho de banda consumido (consumo de ancho de banda), que corresponde althroughput o goodput conseguido; esto es, la tasa media de transferencia de datos exitosa a travs de una va de comunicacin. Este significado es usado por ejemplo en expresiones como prueba de ancho de banda, conformacin del ancho de banda, gerencia del ancho de banda, medicin de velocidad del ancho de banda, lmite del ancho de banda(tope), asignacin de ancho de banda, (por ejemplobandwidth allocation protocol y dynamic bandwidth allocation), entre otros. Una explicacin a esta acepcin es que que la anchura de banda digital de una corriente de bits es proporcional a la anchura de banda consumida media de la seal en Hertz (la anchura de banda espectral media de la seal analgica que representa la corriente de bits) durante un intervalo de tiempo determinado. Por ejemplo Tu actual ancho de banda es: 243.20kbps lo que significa que puedes relizar descargas de 30.4 KB/sec. Desde los servidores. 28.8 kbps 33.6 kbps 53.3 kbps 56 kbps 128 kbps 243.2 kbps 384 kbps 768 kbps 1000 kbps 1500 kbps dial-up dial-up dial-up ISDN ISDN TU CONECTIVIDAD ACTUAL: DSL DSL DSL DSL/T1/Cable Modem

Tecnologa de redes: Token ring Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos 1970 con topologa fsica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estndar IEEE 802.5. En desuso por la popularizacin de Ethernet; actualmente no es empleada en diseos de redes. Sus caractersticas principales son:

Utiliza una topologa lgica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de estacin mltiple (MSAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topologia fsica estrella y topologa lgica en anillo. Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado tambin puede ser par trenzado. La longitud total de la red no puede superar los 366 metros. La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros. A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras. Estas redes alcanzan una velocidad mxima de transmisin que oscila entre los 4 y los 16 Mbps. Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elev la velocidad a 110 Mbps pero la mayora de redes no la soportan.

Ethernet Ethernet (tambin conocido como estndar IEEE 802.3) es un estndar de transmisin de datos para redes de rea local que se basa en el siguiente principio: Todos los equipos en una red Ethernet estn conectados a la misma lnea de comunicacin compuesta por cables cilndricos. Se distinguen diferentes variantes de tecnologa Ethernet segn el tipo y el dimetro de los cables utilizados:

10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet. 10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet. 10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una velocidad de 10 Mbps. 100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra ptica multimodo (la F es por Fiber). 100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps). 1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categora 5 y permite una velocidad de 1 gigabite por segundo.

1000Base-SX: se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la S es porshort) de 850 nanmetros (770 a 860 nm). 1000Base-LX: se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la L es por long) de 1350 nanmetros (1270 a 1355 nm).

FDDI Interfaz de Datos Distribuida por Fibra (FDDI: Fiber Distributed Data Interface) es un conjunto de estndares ISO y ANSI para la transmisin de datos en redes de computadoras de rea extendida o local (LAN) mediante cable de fibra ptica. Se basa en la arquitectura token ring y permite una comunicacin tipo Full Duplex. Dado que puede abastecer a miles de usuarios, una LAN FDDI suele ser empleada como backbone para una red de rea amplia (WAN). Tambin existe una implementacin de FDDI en cables de hilo de cobre conocida como CDDI. La tecnologa de Ethernet a 100 Mbps (100BASE-FX y 100BASE-TX) est basada en FDDI. Una red FDDI utiliza dos arquitecturas token ring, una de ellas como apoyo en caso de que la principal falle. En cada anillo, el trfico de datos se produce en direccin opuesta a la del otro.1 Empleando uno solo de esos anillos la velocidad es de 100 Mbps y el alcance de 200 km, con los dos la velocidad sube a 200 Mbps pero el alcance baja a 100 km. La forma de operar de FDDI es muy similar a la de token ring, sin embargo, el mayor tamao de sus anillos conduce a que su latencia sea superior y ms de una trama puede estar circulando por un mismo anillo a la vez. Componentes de una red LAN Tarjeta de interfaz de red Las tarjetas de red (tambin denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):

La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica; La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envo o recepcin de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una direccin nica denominadadireccin MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las dems tarjetas de red del mundo.

Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas son: losinterruptores de hardware (IRQ) la direccin de E/S y la direccin de memoria (DMA). Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexin adecuado al cable. Cada tarjeta est diseada para funcionar con un tipo de cable especfico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz mltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con ms frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas topologas de red patentadas que utilizan cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas topologas se denominan "pre-10BaseT". Instalacin y prueba de una tarjeta de interfaz de red Administracin de sistemas operativos Software libre El Software Libre son programas de ordenador que pueden ser utilizados, copiados, modificados y redistribuidos libremente por sus usuarios. El Software Libre ha sido definido inicialmente por el proyecto GNU. Los usuaros de Software Libre tienen las siguientes cuatro libertades: Libertad 0: la libertad de usar el programa para lo que quieran. El usuario puede utilizar el programa para el fin que desee, sin tener que pedir permiso al programador del software. Libertad 1: la libertad de estudiar el funcionamiento del programa, y de modificarlo. Para poder disfrutar de esta libertad, es necesario el acceso al cdigo fuente del programa. Si el cdigo fuente no es claro y en la prctica no se puede estudiar, a los efectos de esta libertad no se considera cdigo fuente. Para considerarse libre, el programa debe permitirle la modificacin efectiva, y no debe haber impedimentos o restricciones para mezclarse con otras rutinas o programas libres. Libertad 2: la libertad de redistribuir copias

El usuario puede redistribuir copias de los programas tanto en su versin ejecutable como su cdigo fuente. Libertad 3: la libertad de redistribuir copias de sus versionas modificadas El usuario dispone de la libertad de redistribuir copias del programa modificado, ya sea bajo una licencia libre, o privativa (no libre), a eleccin del usuario. Si la licencia de un programa requiere que las versiones redistribuidas sean privativas, entonces el programa no es lIbre. Para poder disfrutar de esta libertad, es necesario el acceso al cdigo fuente del programa. Condiciones para que un programa sea libre Un programa es Software Libre si y solo si ofrece las cuatro libertades. Para determinarlo, hay que tener en cuenta:

La licencia (debe ser una licencia libre, que garantice las cuatro libertades, de forma ntida e irrevocable. No se consideran libres las licencias que permiten su revocacin total o parcial.)

La distribucin (debe poder obtenerse el cdigo fuente, debe poder modificarse efectivamente)

Libre, no gratis El Software Libre debe ofrecer las cuatro libertades pero ello no implica necesariamente un coste cero. Es por lo tanto una cuestin de derechos y libertades, y no de precio. Es posible cobrar por el desarrollo y por la distribucin de Software Libre, y existen muchos casos y modelos de negocio relacionados. Libre, no "abierto" Hay quien denomina al Software Libre como "cdigo abierto" o "software de fuentes abiertas" ("open source" software). Aunque se puedan referir a programas similares, la idea que proyecta el trmino "abierto" no incluye los valores y derechos relacionados con la llibertad. La palabra "Libre" se refiere a esa libertad y por lo tanto es un trmino ms

adecuado. En la prctica, "Software Libre" y "cdigo abierto" significan, expresan, cosas diferentes.

Software propietario El software propietario es aquel en el que un usuario tiene limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un coste. Se le llama software propietario, no libre, privado o privativo al tipo de programas informticas o aplicaciones en el que el usuario no puede acceder al cdigo fuente o tiene un acceso restringido y, por tanto, se ve limitado en sus posibilidades de uso, modificacin y redistribucin. El software propietario es el ms comn, ya que implica que para acceder al mismo el usuario debe pagar por una licencia y slo puede hacer uso del mismo en un contexto restringido, es decir, que para que puedan usarlo distintas computadoras deben abonarse otras licencias. Adems, este software no puede modificarse ni perfeccionarse en su funcionamiento, como as tampoco redistribuirse a otros destinatarios.

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