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Laboratorio 2.2.

4: Representaciones de Red

Interfaz del packet tracer:

En el siguiente grupo de imgenes en la parte izquierda de cada una, vemos los diferentes dispositivos y ala derecha sus respectivos tipos:

En esta imagen hacemos las conexiones requeridas:

En esta a continuacin vemos el resultado satisfactorio:

Laboratorio 2.4.8: Uso de los Protocolos TCP/IP y del modelo OSI en Packet Tracer

Tarea 1. Explore la Interfaz PT Paso 1. Examine los archivos de ayuda y tutoriales Paso 2. Conmute de tiempo real a modo simulacin

Tarea 2. Examinar los contenidos y procesamiento del paquete Paso1. Cree un paquete y acceda a la ventana informacin de PDU

Conectando con el servidor

Informacin del primer paquete en lista de evento

Paso 2. Investigue los algoritmos del dispositivo en el visor del modelo OSI
Algoritmo del dispositivo en la capa 7 del modelo OSI

Algoritmo del dispositivo en la capa 4 del modelo OSI

Algoritmo del dispositivo en la capa 3 del modelo OSI

Algoritmo del dispositivo en la capa 2 del modelo OSI

Algoritmo del dispositivo en la capa 2 del modelo OSI

Paso 3. PDU Entrantes y Salientes

Paso 4. Rastreo del Paquete: Animaciones del flujo de paquetes

Laboratorio. 2.6.1 Orientacin de topologa y creacin de una pequea red

Tarea 1: Creacin de una red punto a punto. Paso 1: Seleccione un compaero de laboratorio. Paso 2: Obtenga el equipo y los recursos para la prctica de laboratorio.

Tarea 2: Identificar los cables que se utilizan en una red. Tarea 3: Conectar una red punto a punto. Paso 1: Conecte dos estaciones de trabajo. Qu cable us? Cable de conexin cruzado

Paso 2: Aplique una direccin de Capa 3 a las estaciones de trabajo.

Paso 3: Verifique la conectividad.

Utilice el comando ping para verificar que PC1 puede alcanzar PC2 y que PC2 puede alcanzar PC1. Desde la peticin de entrada de comandos PC1 DOS, escriba ping 192.168.1.3. Desde la peticin de entrada de comandos PC2 DOS, escriba ping 192.168.1.2. Cul es el resultado del comando ping? Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=5ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Si el comando ping muestra un mensaje de error o no recibe una respuesta de la otra estacin de trabajo, realice un diagnstico de fallas. Las reas que pueden fallar incluyen: Verificacin de la direccin IP correcta en ambas estaciones de trabajo Comprobacin de que se utiliz el tipo de cable correcto entre las estaciones de trabajo

Cul es el resultado del comando ping si se desconecta el cable de red y hace ping en la otra estacin de trabajo? Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out.

Tarea 4: Conectar las estaciones de trabajo al switch de laboratorio de la clase. Paso 1: Conecte la estacin de trabajo al switch. Paso 2: Repita este proceso con cada estacin de trabajo de la red. Qu cable us? Cable de conexin directo

Paso 3: Verifique la conectividad.

Cul es el resultado del comando ping? Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=5ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Cul es el resultado del comando ping si se hace ping en una direccin que no est conectada a esta red? Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out. Paso 4: Comparta un documento con otras PC. Tarea 5: Reflexin Qu podra evitar que un ping se envi entre las estaciones de trabajo cuando stas estn directamente conectadas? Rta:// Fallo en el cable o la no conexin del mismo a una o a las dos pcs Qu podra evitar que un ping se envi a las estaciones de trabajo cuando stas estn conectadas a travs del switch?

Rta:// Fallo en el cable o la no conexin del mismo a una de las pcs o al switch, dao en el switch o en el puerto al que esta conectado el pc.

Laboratorio. 2.6.2: Uso de Packet Tracer para ver las unidades de datos del protocolo

Tarea 1. Capture un ping de una peticin de entrada de comandos de la PC Paso 1. Ejecute la simulacin y capture el trfico

Despus de escribir el ping en el modo de comando aparecen dos paquetes en listas de eventos

Captura de los eventos

Paso 2. Examine el trfico capturado

Detalle de la ficha PDU saliente

Reestablecer simulacin

Tarea 2. Capture una solicitud Web mediante un URL desde una PC

Simulacin y captura de eventos

Paso 2. Examine el trfico capturado Algoritmo de la capa 1 del Modelo OSI

Algoritmo de la capa 2 del Modelo OSI

Algoritmo de la capa 3 del Modelo OSI

Algoritmo de la capa 4 del Modelo OSI

PDU

Laboratorio. 2.7.1: Desafo de integracin de aptitudes: Examen de paquetes

Tarea 1: Realizacin de la topologa.

Tarea 2: Aumento de PDU simples en modo de tiempo real.

Tarea 3: Anlisis de las PDU en modo de simulacin (rastreo de paquetes).

Tarea 4: Experimentacin con el modelo de configuracin estndar del laboratorio

Laboratorio. 3.2.3: Interaccin cliente-servidor

Lab. 3.2.3 Interaccin cliente-servidor


Actividad 3.2.3: Interaccin cliente-servidor
Objetivos de aprendizaje

Configurar y ejecutar la simulacin Examinar los resultados

Introduccin:Los clientes, como las PC de escritorio, necesitan servicios de los servidores. El ambiente de laboratorio del curso, que utiliza PC y servidores reales, admite una amplia gama de servicios. En un ambiente simulado, la cantidad de servicios es limitada. El Rastreador de paquetes permite agregar servidores de red simulados que admiten DHCP, DNS, HTTP y TFTP. El Rastreador de paquetes tambin admite la adicin de PC simuladas que pueden solicitar dichos servicios. Esta actividad utiliza una red simple compuesta por una PC conectada directamente a un servidor configurado para suministrar servicios DNS y aloja una pgina Web. Esta actividad rastrea el flujo de trfico cuando se solicita una pgina Web, se resuelve la direccin IP de la pgina Web y se enva esta ltima. area 1: Configurar y ejecutar la simulacin Paso 1. Ingrese al modo simulacin
Cuando se inicia Packet Tracer, el mismo presenta una representacin lgica de la red en tiempo real. Al final de la barra amarilla, debajo del rea de trabajo lgica se encuentra la ficha Tiempo real. Ubicada por detrs y a la derecha de la ficha Tiempo real se encuentra la ficha Simulacin. Haga clic en esta ficha para ingresar en el modo de

simulacin.

Paso 2. Establezca los filtros de la lista de eventos

En modo simulacin, la manera por defecto es capturar todos los eventos admitidos por Packet Tracer. Puede limitar las capturas mediante la configuracin de los filtros de la lista de eventos. Slo deseamos capturar eventos DNS y HTTP. En la seccin Filtros de la lista de eventos, haga clic en el botn Editar filtros. Aparecer una lista de eventos disponibles seleccionados. Haga clic en la casilla de verificacin ubicada a la izquierda de Mostrar todos/ninguno en la parte inferior derecha. Se quitan todas las verificaciones. Haga clic en la casilla de verificacin ubicada a la izquierda de DNS y HTTP para seleccionar nicamente los eventos DNS y HTTP. Haga clic fuera de la ventana de eventos para cerrarla. La seccinFiltros de la lista de eventos muestra DNS y HTTP como los nicos eventos visibles.

Paso 3. Solicite una pgina Web desde la PC


Packet Tracer brinda servicios simulados en dispositivos. Abrir un explorador Web simulado en la PC y solicitar una pgina Web al servidor. Haga clic en PC en el rea de trabajo lgica. Haga clic en la ficha Escritorio y haga clic en el botn Navegador Web. Se abrir un navegador Web simulado. Escriba www.example.com en el cuadro URL y haga clic en el botn Ir ubicado a la derecha. Minimice la ventana de navegador simulado.

Paso 4. Ejecute la simulacin

En la seccin Controles de reproduccin del Panel de simulacin, haga clic en el botn Captura automtica/reproduccin. El intercambio entre la PC y el servidor se activar y se agregarn los eventos a la Lista de eventos. Dichos eventos representan la solicitud de las PC para resolver el URL a una direccin IP, el suministro de la direccin IP por parte del servidor, la solicitud de pgina Web por parte de la PC, el envo de la pgina Web en dos segmentos por parte del servidor y el reconocimiento de la pgina Web por parte de la PC. Aparece un cuadro de dilogo que indica que no hay ms eventos y suministra informacin acerca de la temporizacin de la simulacin. Haga clic en Aceptar para cerrarlo.

Tarea 2: Examinar los resultados


Paso 1. Acceda a una PDU especfica

Restaure la ventana del explorador simulada. Tenga en cuenta que se muestra una pgina Web. Minimice la ventana del navegador simulado. En la seccin Lista de eventos del panel de simulacin, la ltima columna incluye un cuadro de color que brinda acceso a la informacin detallada sobre un evento. Haga clic

en el cuadro de color de la ltima columna para obtener el primer evento. Se abrir la ventana Informacin de la PDU.

Paso 2. Examine los contenidos la Ventana de informacin de PDU

La primera ficha de la ventana Informacin de PDU contiene informacin acerca de la PDU entrante y saliente en relacin con el modelo OSI. Haga clic en el botn Siguiente capa >> varias veces para recorrer las capas entrantes y salientes y lea la descripcin en el cuadro debajo de las capas para obtener una descripcin general de la forma en que funciona el intercambio. Examine la informacin de PDU para los otros eventos para obtener una descripcin general de todo el proceso de intercambio. Si posee preguntas adicionales acerca del proceso de intercambio, asegrese de preguntar a su instructor.

Laboratorio 3.3.2: Representaciones de red - configurar servicios DNS y HTTP

Al abrir el laboratorio nos aparece un servidor y un pc en el packet tracer:

En esta imagen configuramos el DNS en el servidor:

Configurando el HTTP del servidor:

Configuramos el pc:

Aqu vemos el ping exitoso:

En estas imgenes simulamos abrir una pgina web desde el pc cliente:

Haciendo ping al servidor utilizando la direccin URL:

Abriendo la pgina Web en el servidor utilizando la direccin URL:

Laboratorio 3.5.1: Desafo de integracin de aptitudes: Configuracin de hosts y servicios = No

3.5.1: Desafo de integracin de aptitudes: Configuracin de hosts y servicios


Diagrama de topologa:
Topologa parcial suministrada; debe completarse.

Dispositivo Interfaz R1-ISP R2Central S1-Central PC 1A PC 1B Eagle Server

Direccin IP

Mscara de subred 255.255.255.252 255.255.0.0 255.255.255.252 255.255.0.0 255.255.0.0 255.255.0.0

Gateway por defecto N/A N/A 172.16.255.254 172.16.255.254 172.16.255.254

Fa0/0 192.168.254.253 255.255.255.0 S0/0/0 Fa0/0 S0/0/0 VLAN 1 NIC NIC NIC 10.10.10.6 172.16.255.254 10.10.10.5 172.16.254.1 172.16.1.1 172.16.1.2

192.168.254.254 255.255.255.0 192.168.254.253

Objetivos de aprendizaje:

Configurar hosts y servicios Agregar, configurar y conectar hosts y servidores Explorar la forma en que DNS y HTTP trabajan en conjunto Usar el modo simulacin para observar los detalles de los paquetes generados por DNS y HTTP

Informacin bsica:
A lo largo del curso, utilizar una configuracin de laboratorio estndar creada a partir de PC, servidores, routers y switches reales para aprender los conceptos sobre redes. Al final de cada captulo, desarrollar secciones cada vez ms largas de esta topologa en el Rastreador de paquetes.

Tarea 1: "Repare" y pruebe la topologa


Agregar una PC con un nombre para mostrar "1B" (sin comillas) en la topologa. Configrela con los siguientes parmetros: Direccin IP 172.16.1.2, Mscara de subred 255.255.0.0, Gateway por defecto 172.16.255.254 y Servidor DNS 192.168.254.254. Conecte la PC 1B al puerto Fa0/2 del switch S1-Central.

Conecte el Eagle Server al puerto Fa0/0 en el router R1-ISP. Encienda los servicios Web en el servidor habilitando HTTP. Habilite los servicios DNS y agregue una entrada DNS que asocie "eagle-server.example.com" (sin comillas) con la direccin IP del servidor. Verifique su trabajo utilizando la evaluacin con el botn Verificar resultados y la ficha Puntos de evaluacin. Pruebe la conectividad, en tiempo real, mediante AGREGAR PDU SIMPLE para probar la conectividad entre la PC 1B y el Eagle Server. Tenga en cuenta que cuando agrega una PDU simple, sta aparece en la ventana Lista de PDU como parte de "Situacin 0". La primera vez que ejecute este mensaje ping para un solo lanzamiento, aparecer como Fallido--esto se debe al proceso ARP que se explicar posteriormente. Al hacer doble clic en el botn "Disparar" en la ventana Lista de PDU, enviar esta prueba de ping simple por segunda vez. Esta vez tendr xito. En el Rastreador de paquetes, el trmino "situacin" significa una configuracin especfica de uno o ms paquetes de prueba. Puede crear diferentes situaciones de paquetes de prueba al utilizar el botn Nuevo, por ejemplo, Situacin 0 podra tener un paquete de prueba de la PC 1B al Eagle Server, Situacin 1 podra tener paquetes de prueba entre la PC 1A y los routers... Puede retirar todos los paquetes de prueba de una situacin en particular al utilizar el botn Eliminar. Por ejemplo, si utiliza el botn Eliminar para la Situacin 0, el paquete de prueba que acaba de crear entre la PC 1B y el Eagle Server se retirar; hgalo antes de pasar a la siguiente tarea.

Tarea 2: Explore cmo trabajan en forma conjunta DNS y HTTP


Cambie del modo de tiempo real al modo de simulacin. Abra un navegador Web desde el escritorio de la PC 1B. Escriba "eagle-server.example.com" (sin comillas) en la Barra de direcciones, presione Intro y, a continuacin, use el botnCapturar/Avanzar en la Lista de eventos para capturar la interaccin de DNS y HTTP. Ejecute esta animacin y examine el contenido del paquete (VentanaInformacin de la PDU, Detalles de la PDU entrante, Detalles de la PDU saliente) para cada evento de la lista de eventos, especialmente cuando los paquetes se encuentran en la PC 1B o en el Eagle Server. Si recibe el mensaje "Bfer lleno", haga clic en el botn Ver eventos anteriores. Si bien es posible que an no comprenda el procesamiento de los paquetes por parte del switch y los routers, debe poder entender cmo trabajan en forma conjunta DNS y HTTP.

Puede explicar ahora el proceso que ocurre cuando escribe un URL en un navegador y aparece una pgina Web? Qu tipo de interacciones cliente-servidor se invocan? El cliente solicita el numero de servicio al colocar la pagina web en el servidor de esta manera solicita el servicio para acceder a la pagina. Se le asigna una ip pblica cada vez que ingrese a la red.