Universidad Nacional Experimental De Los Llanos Occidentales “Ezequiel Zamora” UNELLEZ-Barinas.

CARACTERISTICAS DE LOS ELEMENTOS PARA WEB 2.0

Barinas, Marzo del 2012.

0. la Web 2.Introducción La Web 2.0 ha ido emergiendo en los últimos años y que se caracterizaría por los siguientes rasgos: un gran protagonismo de los usuarios.0. . Este dossier. en la Web y sitios con mucha interactividad. De este modo. en ese sentido extraer las características de tales elementos.0 sería una Web distinta y evolucionada que proporciona nuevas experiencias a los internautas y añade nuevas funciones a la Web. está en función de analizar los elementos que integra la web 2. aplicaciones que se ejecutan "en la nube". o sea. con el fin de comprender en mayor profundidad esta nueva evolución que ha dado origen al web 2.

Pero. y se caracteriza por cuatro propiedades: independencia (“free speech”). En este sentido.0. entre otras. La Web 2.0. (empujar)” al “pull. la modularidad o granularidad del contenido abierto compartido en redes permite el desarrollo de todo el potencial creativo de la remezcla. de las tradiciones del software libre y de la práctica de las comunidades científicas. sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tecnología: Internet se mueve con la web 2.La Web 2.0 asociada con los viejos portales altamente jerarquizados controlados por un pequeño grupo de creadores.0 no es precisamente una tecnología. Conocimiento: la web 2. Este nuevo paradigma de conocimiento abierto nace. En este sentido. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. al demostrar que el paradigma del código abierto (que permite el acceso abierto y la remezcla creativa de contenidos) presenta importantes ventajas competitivas. al tiempo es un “caballo de Troya” para la introducción de un nuevo paradigma social y cultural.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. incorporando tres características esenciales: 1. el copyright (derechos del autor). coste de distribución muy bajo o cero (“free beer”). (tirar)”. dado que genera un aumento de creatividad y productividad. se podría identificar como un conjunto de tecnologías para la creación social de conocimiento. desde una era 1.0 desafía el paradigma de la protección absoluta de la propiedad intelectual.0 del “push. los agregadores y el contenido generado por los usuarios que caracterizan la era 2. 2. El Web 2. La web 2.0 podría ser definida desde un punto de vista tecnológico como un sistema de aplicaciones en Internet con capacidad de integración entre ellas y que facilita la publicación de contenidos por los usuarios. a los motores de búsqueda. . modularidad y capacidad generativa.

la web 2.0. La web trata sobre la participación. 3. Se ha denominado en ocasiones a este proceso como la “revancha de los amateurs” dado que modifica los papeles tradicionales de los agentes implicados en la cadena de valor de la creación y consumo de conocimiento.0 es una web centrada en la participación. es una web centrada en la publicación. Algunos postulados aceptados en la Web 2. Software por encima del nivel de un simple dispositivo. . no sobre la publicación. el poder colectivo de pequeños webs que fabrican el grueso de los contenidos de Internet. 2. es decir. define la web 2. Algunas diferencias que caracterizan a Web 2.0 del anterior web 1. 6. 4. La web 2. usuarios: la transición de consumidores a usuarios activos que participan como creadores y “comisarios” caracteriza a la web 2. 5.0. llamada web 1. Modelos de programación ligeros. La Wikipedia (uno de los ejemplos típicos de web 2. El valor del software es proporcional a la escala y dinamismo de los datos que gestiona.0 como una nueva generación de servicios de Internet dónde la gente colabora y comparte información de una nueva manera y a través de nuevas herramientas como blogs o wikis.0. Experiencia enriquecedora para los usuarios.0 por los creadores de la web 2.0). "La base ancha".3. Sin embargo.0: 1. “El poder de la web para aprovechar la inteligencia colectiva”. La web de los noventa.0 insiste en mejorar y enriquecer la experiencia del usuario.

0 no es una ruptura con la web 1. . permitiendo la intervención real de dichos usuarios en la aplicación.     Establecer la situación y colaboración del futuro sistema dentro del resto de las aplicaciones existentes en la web. Instruir a nuestros clientes en las nuevas ventajas y posibilidades que ofrece la filosofía web 2. sino una evolución.0.0 se apoya en la mayoría de las características que ya existían en las primeras aplicaciones web y lo potencia. siguiendo los preceptos del bajo acoplamiento entre aplicaciones. Diseñar el sistema de forma que se convierta en una forma de comunicación para la comunidad Diseñar el sistema de forma que se facilite de forma sencilla la comunicación con otros sistemas. De forma que se pueda aprovechar el sistema de la inteligencia colectiva.0 hay que observar y analizar las necesidades del futuro sistema pensando en cómo enriquecer el mismo basándose en los siguientes principios anteriormente descritos:   Procurar dar un valor añadido al sistema haciendo los datos dinámicos y fáciles de proporcionar y modificar Potenciar la participación activa de múltiples usuarios en el sistema dentro del colectivo del negocio en cuestión.0 es más una filosofía que una tecnología. La web 2. La web 2.0.Se aprecia también que la web 2. Para lograr el enfoque 2. La web 2.0 es más un enfoque que una tecnología aunque muchas veces parece que es al revés. Cuidar la usabilidad y experiencia de los usuarios potenciando al máximo la interactividad con el sistema.

un lugar de interacción basado en la simplicidad y en el sentido común. Creemos firmemente que la única constante debe ser el cambio. estandarizar las tecnologías. creando con esto un entorno Web amigable. En la filosofía 2. el cambio debe de estar presente frecuentemente. . y en Internet. hacer de un sitio Web. la Web es un medio para que el usuario pueda interactuar con el contenido. confianza y seguridad.Conclusión Más que una moda corresponde a una necesidad.0. para que el usuario pueda navegar en él con simpleza.

Referencias Bibliografía Elearningpapers. consultado el 11 de abril del 2013.anobium. por la URL: http://www. Que es la Web. Los retos y oportunidades de la web 2. Entorno de aprendizaje de la web 2.es/docs/gc_fichas/doc/mNrOWYzZgX. consultado el 11 de abril del 2013.pdf Maestros de la Web (2005). consultado el 10 de abril del 2013.pdf Juan Freire.elearningeuropa. por la URL: http://www. por la URL: http://www.0: concepto. aplicación y evaluación.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ .info/files/media/media20164.0 para las universidades.

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